二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1755935986699.jpg-(31913 B)
31913 B25/08/23(土)16:59:46No.1346090819+ 18:38頃消えます
今までジーコはサンプルマップ改変ばっかで初めてマップチップ買ったから一からマップ作ってるけどここにこういうシュートシーン配置するかあ…とか考えながら作るの結構たのしい
この音楽室のシュートシーン!音楽室のシュートシーン…?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/23(土)17:02:45No.1346091595+
保健室に建て替えよう
225/08/23(土)17:06:38No.1346092719+
吹奏部員並べたり音楽教師相手だったり?
ここは防音があるぜへっへっへでもいいんじゃないか
325/08/23(土)17:08:55No.1346093382+
特殊教室は大抵鍵付きなので簡単に密室にできるからね…
425/08/23(土)17:10:00No.1346093684+
マップBGMは運命だな
525/08/23(土)17:10:31No.1346093835+
色んなシュートシーンがあってもしかして学校ってえっちなんじゃないか
625/08/23(土)17:11:35No.1346094143+
学校だけでなく森羅万象あらゆるものにえっちを見いだせるよ
725/08/23(土)17:17:46No.1346095957+
女子高設定なのにグラウンドの素材がサッカーゴールと謎タイヤと鉄棒だからわんぱくお嬢様になってしまう!
825/08/23(土)17:19:53No.1346096606+
>女子高設定なのにグラウンドの素材がサッカーゴールと謎タイヤと鉄棒だからわんぱくお嬢様になってしまう!
お昼休みはドッジボールですわ〜!
925/08/23(土)17:21:56No.1346097227+
不思議のダンジョンとエロを絡ませにくいと常々考えてたけど名案が浮かんだ!
空腹度の代わりに淫乱度が上がっていって100になったら発情して敵に触れられたゲームオーバーになる仕様!
既存のジーコと被ってないかな…
1025/08/23(土)17:27:52No.1346098902+
ローグで死=エロは嚙み合わせ悪過ぎそう
1125/08/23(土)17:29:06No.1346099247+
ゲームオーバーじゃなくて拠点に強制帰還とか…
1225/08/23(土)17:31:54No.1346100030+
俺のオススメは夜明けの口笛吹きです
1325/08/23(土)17:32:02No.1346100075+
俺…学校舞台にするなら放送室でシュートシーン作るんだ…
1425/08/23(土)17:32:50No.1346100289+
>不思議のダンジョンとエロを絡ませにくいと常々考えてたけど名案が浮かんだ!
>空腹度の代わりに淫乱度が上がっていって100になったら発情して敵に触れられたゲームオーバーになる仕様!
>既存のジーコと被ってないかな…
アイデアはともかくまずはそれをtkれる技術力あるか?の問題になるぞ
参考作品くらいは投げてやる
1525/08/23(土)17:33:23No.1346100455+
ローグライクっぽい…ローグライクっぽいでどうか…
1625/08/23(土)17:34:00No.1346100600+
>ローグで死=エロは嚙み合わせ悪過ぎそう
巻き戻し機能を実装しよう
1725/08/23(土)17:34:56No.1346100866+
>この音楽室のシュートシーン!音楽室のシュートシーン…?
リコーダーインザおまんこ!
1825/08/23(土)17:35:08No.1346100916+
音楽室ならベートーヴェンの肖像画を竿役にしよう
1925/08/23(土)17:35:28No.1346100996+
フリゲだけど積層グレイヴ良いよね…
お互いリスペクトで髪型変え合うの好き…
2025/08/23(土)17:35:58No.1346101121+
不思議のダンジョンジーコ作るにしても
もしゲームとかエロ的に無理して入れたいわけじゃないシステムだったらある程度削ってもいいんじゃない?
ローグライクジーコは3号ちゃんと不思議のダンジョンが好きです
2125/08/23(土)17:36:21No.1346101251+
>不思議のダンジョンとエロを絡ませにくいと常々考えてたけど名案が浮かんだ!
>空腹度の代わりに淫乱度が上がっていって100になったら発情して敵に触れられたゲームオーバーになる仕様!
>既存のジーコと被ってないかな…
被ってるね…
俺が見たやつは敵やトラップに当たるとエロイベント&淫乱度があがって
50%超えるとリアクションがノリノリになる差分がある
100%超えるとダンジョンから放り出される(そういうダンジョン)
リトライで淫乱度の上限があがって楽になる
淫乱度上げたり下げたりするポーションはあるが所持上限数が限られてる
2225/08/23(土)17:37:23No.1346101587そうだねx2
逆に考えるんだ既存のシステムと被っててもいいやって
2325/08/23(土)17:37:25No.1346101600+
>この音楽室のシュートシーン!音楽室のシュートシーン…?
吹奏楽部でレギュラーになりたければ…わかりますね?だな
NHKのアニメで見た
2425/08/23(土)17:37:42No.1346101689+
ツクールで音楽室と言えば作中BGM紹介マップのことではないのか?
真面目に回想部屋のご先祖様だよねコレ
2525/08/23(土)17:38:54No.1346102073+
ゲーム部分は外注してる「」とかおるんだろうかふと思った
2625/08/23(土)17:40:09No.1346102438+
>逆に考えるんだ既存のシステムと被っててもいいやって
一般人がそう新しいものポンポン作れないしなー
模倣する過程で新しいアイデアが出れば儲けもんくらいの気持ちでええ
2725/08/23(土)17:43:16No.1346103375+
ローグライクテンプレートみてえな作品はあるんだろうか
ある無しじゃ作りやすさが段違いなんだけどさ
2825/08/23(土)17:44:46No.1346103769+
ツクールでローグライクは…
2925/08/23(土)17:46:13No.1346104196+
>ツクールでローグライクは…
あることにはあるだろ
2003sとかVXVXA産が何処まで参考になるかは知らねえ
3025/08/23(土)17:46:57No.1346104407+
製作者はオリジナリティ溢れるシステムに憧れがちだが
プレイヤーは割と〇〇みたいなゲームやりたいな〜って考えてるもの
3125/08/23(土)17:50:46No.1346105560+
https://www.teritoma.com/grave
上で挙げたけど積層グレイヴローバーマジオヌヌメ
デフォ戦でもローグライクあじはできらぁ!と
幼馴染約束系百合ネタがぶっ刺さる作品だから参考にしてほしい
3225/08/23(土)17:51:46No.1346105889+
マップ完全自作し始めると作業量がえげつなすぎて死ぬ
3325/08/23(土)17:53:01No.1346106268+
>マップ完全自作し始めると作業量がえげつなすぎて死ぬ
そ〜でもねぇぞ
コンパクトマップを意識して作るんだ
無駄に広いマップはプレイヤーもしんどいし作るのもしんどい
3425/08/23(土)17:53:45No.1346106490+
マップ完全自作はマップチップ含めのことだと思うの…
普通に素材屋さん素材使って良いのよ!
3525/08/23(土)17:57:15No.1346107451+
ローグライクあじは結局再現性ないランダムなリソース管理を主題にしたゲームだから
極論雪道でも同じようなゲーミング体験は出来るとは思う
…俺はなんでジーコで雪道なんてジャンル選んでしまったんだろうな後悔してるけど
3625/08/23(土)17:59:44No.1346108107+
なんか学校ジーコ作りたくなってきたけど学校用のタイルセットのおすすめある?
3725/08/23(土)18:01:07No.1346108499+
>なんか学校ジーコ作りたくなってきたけど学校用のタイルセットのおすすめある?
MVデフォ素材
3825/08/23(土)18:01:50No.1346108725+
サブイベとかメインで詰まった時用にヒント屋取り入れるか〜
と思ったら進行具合でどれだけヒント与えるか悩ましい
ここまで進んでる的なスイッチをフラグ代わりにすればいいだろうけどそのフラグ全部立ってるの言わせると長文になりそうだ
3925/08/23(土)18:01:58No.1346108772+
この学校マップ広すぎる…って思ったジーコが
別のジーコでも出てきてあこれ既存品か!ってなった
4025/08/23(土)18:03:06No.1346109143+
>サブイベとかメインで詰まった時用にヒント屋取り入れるか〜
>と思ったら進行具合でどれだけヒント与えるか悩ましい
>ここまで進んでる的なスイッチをフラグ代わりにすればいいだろうけどそのフラグ全部立ってるの言わせると長文になりそうだ
変数で分岐にすればいいのでは
4125/08/23(土)18:04:23No.1346109518+
>サブイベとかメインで詰まった時用にヒント屋取り入れるか〜
>と思ったら進行具合でどれだけヒント与えるか悩ましい
>ここまで進んでる的なスイッチをフラグ代わりにすればいいだろうけどそのフラグ全部立ってるの言わせると長文になりそうだ
進行度変数付けて変数で今の目標表示れば言いと思う
長文になるような目標は目的地だけ表示するとかじゃダメかな
4225/08/23(土)18:04:49No.1346109646+
>なんか学校ジーコ作りたくなってきたけど学校用のタイルセットのおすすめある?
どらぴかマップチップ
4325/08/23(土)18:09:52No.1346111273そうだねx1
>MVデフォ素材
何でMZのは変に未来感のある机なんだろうな…
4425/08/23(土)18:10:49No.1346111578そうだねx1
せっかく作った仕掛けを楽しんでもらいたい気持ちはわかるけどヒントなんて露骨ぐらいでいいよ
4525/08/23(土)18:10:55No.1346111606+
数ターンランダム行動するNPCを呼び出してターン経過で帰らせる(行動対象にはならない)みたいなのってやっぱ召喚系のプラグイン使うんだろうか
4625/08/23(土)18:11:09No.1346111696そうだねx1
>>MVデフォ素材
>何でMZのは変に未来感のある机なんだろうな…
たぶん差別化図った弊害と思われる
4725/08/23(土)18:13:21No.1346112392+
>数ターンランダム行動するNPCを呼び出してターン経過で帰らせる(行動対象にはならない)みたいなのってやっぱ召喚系のプラグイン使うんだろうか
デフォ戦ならスイッチ技コモン技でも再現可能だろうけど…
4825/08/23(土)18:17:07No.1346113536+
>数ターンランダム行動するNPCを呼び出してターン経過で帰らせる(行動対象にはならない)みたいなのってやっぱ召喚系のプラグイン使うんだろうか
俺ならばの作り方だけどスイッチにしろコモンにしろ召喚技の基本は作り方変わらないと思う
アクターに召喚用アクター刺してスキル使用時アクター追加レベルは召喚者参照代入とかするか?
このシステムだと4人パだと機能しない注意して!
退場判定は特殊ステートで処理するかな…頑張れっ
4925/08/23(土)18:17:18No.1346113601+
不思議のダンジョンはそのままだと敗北エロとの相性が最悪なので
エロ発生かリトライのどちらかの条件をいじる必要がある気がする
5025/08/23(土)18:19:37No.1346114440+
ジーコじゃないけど参考になるかもしれない不思議のダンジョン作ってるエロゲ会社はある
でぼの巣製作所っていうんですけど
5125/08/23(土)18:19:59No.1346114559+
>https://www.teritoma.com/grave
>上で挙げたけど積層グレイヴローバーマジオヌヌメ
>デフォ戦でもローグライクあじはできらぁ!と
>幼馴染約束系百合ネタがぶっ刺さる作品だから参考にしてほしい
これ村とか食べるドラゴンのゲームの人だったんだ…
5225/08/23(土)18:20:02No.1346114584+
>このシステムだと4人パだと機能しない注意して!
これなんだよな…召喚アクターをアクターとして扱うと枠が埋まってるとダメ
デフォプラグインのSubMembersAttendBattleあたりなら枠無視できるっぽいけど戦闘用のスイッチは自作する必要があるか?
まあやってみるか…
5325/08/23(土)18:20:14No.1346114668+
学校が舞台のジーコで他の学年のクラスまで作り込んであったら殺意すら覚える
5425/08/23(土)18:21:37No.1346115153+
NPC召喚はイストワール思い出すんだよな
あれも3人までだったな
5525/08/23(土)18:22:20No.1346115413+
4人パならターン終了時バトルイベントで攻撃なり回復なりをオート処理するようなシステムで作るかなあ…
一応プラグインで5人以上パにするものもあったはず
5625/08/23(土)18:22:30No.1346115492+
ジーコのローグライク系といえばメイデンスノウイヴがエッチだったからこういうの作ろう
5725/08/23(土)18:23:11No.1346115716+
雪道ってなんか一定歩数でボス戦が始まる
ノンフィールドRPGを指す言葉になってる気はする
5825/08/23(土)18:23:22No.1346115780+
>NPC召喚はイストワール思い出すんだよな
>あれも3人までだったな
ブライア…グレン召喚あるから基本3 人パシステムだからね
4人目以上は周回得点てけっこう珍しい
5925/08/23(土)18:23:49No.1346115961そうだねx1
MVMZはなんというかRTPのセンスがさぁ…
ちょっと変わってるよな
6025/08/23(土)18:24:15No.1346116122そうだねx1
>雪道ってなんか一定歩数でボス戦が始まる
>ノンフィールドRPGを指す言葉になってる気はする
さい
らま
6125/08/23(土)18:24:48No.1346116270+
ボス戦ねえ雪道はマジで味気ねえからさ…
6225/08/23(土)18:25:31No.1346116526+
とりあえずボス1体作ってみて薬草祭にはそれを出そう
またエロが無いが
6325/08/23(土)18:25:49No.1346116645+
ruinaも基本3人パはゲスト枠のせいだな
バトルイベント刺しはさ…工数が増えるんよ…
6425/08/23(土)18:26:33No.1346116897+
あれ雪道というかアンディーメンテ系の基本だからな…
雪道はステータスを犠牲にしてリソース増やす方が
本質だと思うがそこ再現してるのは少ないね…
6525/08/23(土)18:27:23No.1346117205+
>>なんか学校ジーコ作りたくなってきたけど学校用のタイルセットのおすすめある?
>MVデフォ素材
それに下駄箱とか黒板とかすのこを有志の無料素材で結構いいの出来るよな
6625/08/23(土)18:28:06No.1346117458+
雪道系はシンプルな分センスが問われそうね
6725/08/23(土)18:28:32No.1346117588+
必要なものはちゃんと見定めて買った方が良いよなと思いつつ安い素材を衝動買いしてしまう
6825/08/23(土)18:28:58No.1346117719そうだねx1
>雪道系はシンプルな分センスが問われそうね
俺のジーコは雪道の面白あじブン投げたノンフィールドにしちゃった…
俺はゴミだよ…
6925/08/23(土)18:30:03No.1346118067+
でも後戻り無しの一方通行雪道はクリア出来ねえプレイヤー出る否定出来ねえのよね
7025/08/23(土)18:36:15No.1346120238+
難易度問題は想定難度で作ってバトルイベントに弱体化ステート刺せばええ!
7125/08/23(土)18:36:30No.1346120301+
雪道とは違うかもだけど銀河の三人みたいに目的地選ぶ感じでもいいと思う


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