二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1755877808075.jpg-(39364 B)
39364 B25/08/23(土)00:50:08No.1345922777そうだねx3 05:21頃消えます
作例見てると武器だけでも色んなパーツ繋げたり切り貼りしたりしてオリジナリティあるデザインお出ししてくるのあたまやーらけーってなってる顔
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/23(土)00:51:49No.1345923320そうだねx1
やってるうちに出来るようになるぞ
225/08/23(土)00:52:57No.1345923708+
>No.1345922777
ラッキーセブンおめでとう
325/08/23(土)00:54:06No.1345924019そうだねx1
同じ商品を買ってるはずなのになんでここまで発想力で差がつくんだろう…という顔
425/08/23(土)01:01:08No.1345926212+
>やってるうちに出来るようになるぞ
そういうもんなのかね…
切って貼るのはまだしばらくできそうもない…穴は開けられるようになってきたけど…
525/08/23(土)01:08:09No.1345927966そうだねx2
銃なんかは現実の銃の知見深めた方がおそらくいいんじゃないかとは思う
625/08/23(土)01:09:31 ID:n4xY/zngNo.1345928285+
作りたいものから逆算してパーツを選ぶだけだぞ
725/08/23(土)01:20:00No.1345930748そうだねx1
>作りたいものから逆算してパーツを選ぶだけだぞ
その辺の因果関係が上手くいかんのよ!
825/08/23(土)01:20:55No.1345930970+
想像した作りたいものの細部がびっくりするほどあやふやで情報量が偏る偏る…
925/08/23(土)01:21:00No.1345930994+
まず作りたいものの具体的なイメージが頭に浮かびません…!
1025/08/23(土)01:21:34 ID:n4xY/zngNo.1345931128+
>その辺の因果関係が上手くいかんのよ!
因果関係も何もシンプルに知識量も経験量も不足してるだけじゃない?
1125/08/23(土)01:22:24No.1345931310そうだねx1
センスは知識と想像により裏付けられる
入力と妄想をたっぷりするのだ
1225/08/23(土)01:22:53 ID:n4xY/zngNo.1345931406+
武器もメカも資料集め大事だぞ
人間の記憶力なんて曖昧だからな
1325/08/23(土)01:24:02No.1345931620+
imgやX見ててああこういうのいいなって思ったら
画像を保存して資料フォルダにまとめておくといいよ
そのうち役立つ
1425/08/23(土)01:25:43No.1345931952そうだねx2
入力だけではなく出力の経験も大事
プラモ上手い人の多くは絵心もあったりするつらい
1525/08/23(土)01:26:07No.1345932027+
あんまりこういうの作りたい!って考えながら作ってないな
パーツガチャガチャ組み合わせてるうちにあっこれいいなってなったのをくっつけていって作ってる
着地点も何も決めず偶然に頼ってる
1625/08/23(土)01:27:08 ID:n4xY/zngNo.1345932219+
>プラモ上手い人の多くは絵心もあったりするつらい
絵の資料として実物で弄り回せるプラモをやってるって人も多いだけさ
1725/08/23(土)01:27:32No.1345932299+
設定が出てこない「」はオリキャラを創る経験を積むべし
お題絵とかTRPGとかでね
1825/08/23(土)01:28:53No.1345932544そうだねx1
>入力だけではなく出力の経験も大事
>プラモ上手い人の多くは絵心もあったりするつらい
アイリぺの目は描ける事が大前提の解説を読むたびウッてなる
1925/08/23(土)01:30:14No.1345932782そうだねx1
キャラをかわいく描けるようになると
アイデカール貼る時の顔パーツの配置もわかる様になる
2025/08/23(土)01:30:35No.1345932839+
設定とか漠然としか決めてないな…
作品タイトルも深く考えずにパッと浮かんだやつにしちゃってる
2125/08/23(土)01:30:56 ID:n4xY/zngNo.1345932883そうだねx1
絵が受けないから気軽にいいね伸びる美プラに逃げてるだけの奴も多い
俺とかな!
2225/08/23(土)01:31:26No.1345932968+
シールドビットとワープして敵の砲撃機に延々と粘着体当たりするシールドビットと射撃機能付きで延々と敵の砲撃機に粘着射撃するシールドビットがほしい
2325/08/23(土)01:31:29 ID:n4xY/zngNo.1345932975+
いきあたりばったりやふわふわしてイメージ固めてないならそりゃ上手くいかないさ
2425/08/23(土)01:34:38No.1345933665+
自分はあんまり深く考えずにまず行き当たりばったりで試作品作る所から始めるな
それで試作品を元にしてイメージ膨らませたりネタ考えたりしてまた改めて組み始める
2525/08/23(土)01:34:53No.1345933719+
>アイリぺの目は描ける事が大前提の解説を読むたびウッてなる
公式のコンテストに出せたっけな
2625/08/23(土)01:35:31No.1345933830そうだねx1
テーマを決めて肉付けになる設定を練り
本体にするキットを決めたらパーツ箱を漁りつつ完成図を妄想する
とりあえず形にして写真を撮り画像に塗りながら配色を決める
塗装して仕上げして完成!撮影!
俺はだいたいこんな感じで組んでる
だいたいこんな流れで組んでる
2725/08/23(土)01:37:34 ID:n4xY/zngNo.1345934286+
完成図をイメージする
それに合うパーツを公式サイト見ながら考える
組み合わせる
あわない
投げ捨てる
2825/08/23(土)01:37:38No.1345934294+
>公式のコンテストに出せたっけな
たしか一度だけOKあったな…
2925/08/23(土)01:46:36No.1345935900+
>シールドビットとワープして敵の砲撃機に延々と粘着体当たりするシールドビットと射撃機能付きで延々と敵の砲撃機に粘着射撃するシールドビットがほしい
シールドとは…
3025/08/23(土)01:46:44No.1345935925+
気になった作例をうろ覚えで再現するのがいいと思う
模倣してるつもりでもうろ覚えだから横道に逸れていくし
好みの再確認ができたり意外とひらめきがあったりしてオリジナルの素地にはなると思う
3125/08/23(土)01:48:53No.1345936244そうだねx1
再現の
パーツ足りない
売ってない
3225/08/23(土)02:32:37No.1345942540+
芋を掘るんだ
そのためのシールドなんだ
3325/08/23(土)02:53:41No.1345944842+
発送が貧弱なのを実感する趣味
3425/08/23(土)02:55:36No.1345945043+
>発送が貧弱なのを実感する趣味
(amazonの事だろうか)
3525/08/23(土)03:08:09No.1345946120+
>たしか一度だけOKあったな…
実はOKだったことないんだ
3625/08/23(土)03:26:03No.1345947398+
>>たしか一度だけOKあったな…
>実はOKだったことないんだ
去年の合同ミッションは違ったっけ?


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