二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1755848344450.jpg-(23651 B)
23651 B25/08/22(金)16:39:04No.1345739337+ 18:44頃消えます
TRPG
シナリオ作成には皆悩む
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/22(金)16:44:06No.1345740417+
単発なら気軽に作れるけどリレーだと悩みがち
225/08/22(金)16:45:34No.1345740769+
お話はあらすじくらい用意しとけばいいかなあと思ってたら卓が始まってからどんどん矛盾が出てきて…
325/08/22(金)16:49:41No.1345741636そうだねx6
大体アドリブでなんとかなるだろでシナリオ作成終わらせるのはやめなってカーチャン言ってるだろ!!
425/08/22(金)16:57:13No.1345743157+
ドクターヘルの気分で敵を出す
525/08/22(金)16:58:49No.1345743461そうだねx3
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/429
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ダンジョンズ&ドラゴンズをやろう
うむ…
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そういうことになった
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625/08/22(金)16:58:58No.1345743492+
キャラ動かす為の切っ掛けまで考えて後は流れで…
725/08/22(金)17:00:28No.1345743833+
公式シナリオを引っ張ってきたぜ
アドリブで変なことになってるぜ
825/08/22(金)17:01:42No.1345744071+
シナリオ用意したのにその場の流れで結局アドリブなったよカーチャン!
925/08/22(金)17:03:29No.1345744420+
シナリオはもうクライマックスまでつっぱしるだけだがそれはそれとしてボスデータへの不安が消えないんだぜ
1025/08/22(金)17:05:08No.1345744769そうだねx4
>シナリオ用意したのにその場の流れで結局アドリブなったよカーチャン!
そもそも用意してないのと用意してあったうえで流れていくのじゃ全然違うっていつも言ってるだろ!!!
1125/08/22(金)17:05:56No.1345744915+
カーチャンはいつも正しい
1225/08/22(金)17:09:12No.1345745601+
1番めんどくせえのは素材だ
雰囲気を出すためには出したいけど合うものなんてそうそうねえ
1325/08/22(金)17:11:21No.1345746087そうだねx2
FEARの放送でガーデンオーダーの合本版の情報がきたわよー
総ページ400p超え!おすぎ!
1425/08/22(金)17:13:43No.1345746592そうだねx3
>1番めんどくせえのは素材だ
>雰囲気を出すためには出したいけど合うものなんてそうそうねえ
AIくんいつもありがとう…
1525/08/22(金)17:17:29No.1345747390+
明確な目的さえ設定しておけば途中が爆発して吹き飛んでもたぶんなんとかなる
なんとかなるんじゃないかな
1625/08/22(金)17:26:53No.1345749455そうだねx1
>>シナリオ用意したのにその場の流れで結局アドリブなったよカーチャン!
>そもそも用意してないのと用意してあったうえで流れていくのじゃ全然違うっていつも言ってるだろ!!!
でも準備したかしてないかなんてPLからしたらわからんし…
1725/08/22(金)17:28:14No.1345749764+
最近のFEARは正直何売りたいのかわからん
1825/08/22(金)17:28:42No.1345749878そうだねx4
ロリババアいいよねで作ったキャラさらさらする
ロリババアいいよね…
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=8XnSf6
1925/08/22(金)17:30:08No.1345750210+
>最近のFEARは正直何売りたいのかわからん
ダブルクロスはまだいい方だけど新作やアリアンは迷走感が結構感じるんだよなぁ…
東京ダンジョンも俺は好きだけど題材の割に出すには少し遅い感を感じるし…
2025/08/22(金)17:30:11No.1345750219+
用意してて上手くやれないときもあるし用意できてなくても上手くいくときもある
結局面白ければええ!
2125/08/22(金)17:33:11No.1345750893+
新作が迷走してるのはいつもじゃねぇかな…
2225/08/22(金)17:34:10No.1345751119+
シナリオ作成の参考になるかな〜ってCoCのシナリオ色々見てるんだけど
同人界隈の方はなんというか生臭いシナリオ多くて胸焼けしてくるな……
2325/08/22(金)17:34:16No.1345751140+
というか一応の差別化はされてるとはいえ「○○でよくない?」って作品ばっかな印象
2425/08/22(金)17:35:05No.1345751324+
>同人界隈の方はなんというか生臭いシナリオ多くて胸焼けしてくるな……
そんなにインスマスシナリオ多いのか
2525/08/22(金)17:35:21No.1345751376そうだねx3
>というか一応の差別化はされてるとはいえ「○○でよくない?」って作品ばっかな印象
それ言い出すと「遊びならTRPGじゃなくてよくない?」になるぞ!
2625/08/22(金)17:36:14No.1345751575+
いや全ての遊びはTRPGになるべきだ
2725/08/22(金)17:36:17No.1345751579+
>そんなにインスマスシナリオ多いのか
いやなんというか人間関係がドロドロしているというか質感が重くて生臭い感じ
2825/08/22(金)17:36:23No.1345751603+
人間に生きてる意味なくない?
2925/08/22(金)17:36:38No.1345751655+
>ダブルクロスはまだいい方だけど新作やアリアンは迷走感が結構感じるんだよなぁ…
アリアンって最近なんか新展開あったの?
3025/08/22(金)17:36:54No.1345751735+
人類滅びたほうが良くない?
3125/08/22(金)17:37:01No.1345751777そうだねx2
>というか一応の差別化はされてるとはいえ「○○でよくない?」って作品ばっかな印象
その辺言うと割となんでもありなCoCに全部食われるぞ!
3225/08/22(金)17:37:03No.1345751784+
まぁある程度ちゃんと準備したうえで逸れていく分にはそんなに焦らないで済むとは思う…
3325/08/22(金)17:37:43No.1345751944+
>いや全ての遊びはTRPGになるべきだ
酒もTRPG!
パチスロもTRPG!
風俗もTRPG!
3425/08/22(金)17:38:23No.1345752094そうだねx1
アリアンは少し前になんかサプリ出て無かったっけ?
3525/08/22(金)17:38:27No.1345752118+
>>というか一応の差別化はされてるとはいえ「○○でよくない?」って作品ばっかな印象
>その辺言うと割となんでもありなCoCに全部食われるぞ!
GMがいくらでも話作れるってことならCoCに限らないぞ!
3625/08/22(金)17:38:36No.1345752151+
>いやなんというか人間関係がドロドロしているというか質感が重くて生臭い感じ
原作通りじゃん!
3725/08/22(金)17:39:20No.1345752296+
>>いや全ての遊びはTRPGになるべきだ
>酒もTRPG!
>パチスロもTRPG!
>風俗もTRPG!
俺は週7でTRPGやっていた…?
3825/08/22(金)17:40:02No.1345752456そうだねx3
FEARは新作がどうにもフットワーク重いんだよな
本を出すのに時間かかるんですよってのはわかるんだけども
流行りネタを使うのに流行りが過ぎてから出すのはもう遅いというか…話題にならん…
3925/08/22(金)17:41:04No.1345752715+
>FEARは新作がどうにもフットワーク重いんだよな
>本を出すのに時間かかるんですよってのはわかるんだけども
>流行りネタを使うのに流行りが過ぎてから出すのはもう遅いというか…話題にならん…
ダブクロは人気だけどダブクロは平成感というか古いからOKみたいな部分があるから何とかなってるだけって気はする
4025/08/22(金)17:41:23No.1345752790+
酒TRPGってどういうことだよ…
4125/08/22(金)17:41:47No.1345752903+
酒飲んで卓回すのは楽しいからゆるすが…
4225/08/22(金)17:42:37No.1345753078そうだねx2
>FEARは新作がどうにもフットワーク重いんだよな
>本を出すのに時間かかるんですよってのはわかるんだけども
>流行りネタを使うのに流行りが過ぎてから出すのはもう遅いというか…話題にならん…
ふぃあ通とかで内情が漏れ聞こえるが作家陣がオーバーワークで方々に手が回ってない印象を受ける
今年は特にそうっぽいし
4325/08/22(金)17:42:41No.1345753099+
SNEは3周遅れ位になるから気が付かないけどFEARは半周遅れ位だから気になるんだよな…
4425/08/22(金)17:42:42No.1345753106+
>酒TRPGってどういうことだよ…
うどんTRPGみたいにダイス振って出た酒でカクテル作ってプレゼンするんだろう
4525/08/22(金)17:44:18No.1345753461+
カクテルの問題は調理方法の差をちゃんと説明できる人間が少ないことだな
4625/08/22(金)17:44:36No.1345753517+
リキュールに詳しくないとプレゼンに苦戦しそうだな酒TRPG
一日を変え一生を変えるカクテルを!
4725/08/22(金)17:45:31No.1345753757+
シナリオを作るのと魔法を作るのもアイテムも作るのも普通のことかと思ってたが「」は意外とアイテムや魔法は作らない派でびっくりした
4825/08/22(金)17:45:39No.1345753790+
何回ステアするかもダイス次第なんだな…
4925/08/22(金)17:45:57No.1345753867+
モヒートはヘミングウェイがどうこうしかネタねえや
5025/08/22(金)17:46:23No.1345753972+
矢野と田中天がダブクロに戻ってきてくれねえかなと思うけど色々と無理だろうな…
5125/08/22(金)17:46:28No.1345753981+
>パチスロもTRPG!
はいまず入場抽選に到着できたか1d4で決定してください
5225/08/22(金)17:46:38No.1345754019+
ジンとベルモットでマティーニ!
5325/08/22(金)17:46:44No.1345754048+
>何回ステアするかもダイス次第なんだな…
いまステア失敗したあなたは破門です
5425/08/22(金)17:46:48No.1345754066+
>シナリオを作るのと魔法を作るのもアイテムも作るのも普通のことかと思ってたが「」は意外とアイテムや魔法は作らない派でびっくりした
シナリオを作らない人も多い
基本オリジナル入れまくるから少しギャップは感じる
5525/08/22(金)17:47:30No.1345754240+
マージナルヒーローズもバランス取れてていいシステムなんだよな…メタガで得たノウハウをうまく活かしているというか
そんな最新システムヒーローTRPGマージナルヒーローズ!みんなもやろう!
5625/08/22(金)17:47:51No.1345754319+
ログホラTRPG作ってた人が成果物上げてチェック待ちなのに催促しても数ヶ月放置しやがってクソが…ってFEARに愚痴ってたのを思い出す
5725/08/22(金)17:49:22No.1345754690+
>いまステア失敗したあなたは破門です
氷とぶつかって割れたせいで僅かに水っぽくなった
お前はバーテンダー失格だ
5825/08/22(金)17:50:09No.1345754901そうだねx1
>シナリオを作るのと魔法を作るのもアイテムも作るのも普通のことかと思ってたが「」は意外とアイテムや魔法は作らない派でびっくりした
ディスコでアイテム頑張って作ってる「」は居てすげぇ!ってなるなった
5925/08/22(金)17:50:15No.1345754916+
作り方
主材料の種類
主材料の量
副材料の種類
副材料の量
実際の作り方
こんな感じか
6025/08/22(金)17:50:36No.1345755018+
>シナリオを作るのと魔法を作るのもアイテムも作るのも普通のことかと思ってたが「」は意外とアイテムや魔法は作らない派でびっくりした
シナリオは作らなきゃお話を始められないけど
データは公式の用意されたものだけで遊べるし
6125/08/22(金)17:50:53No.1345755091+
ギムレットには早すぎる
6225/08/22(金)17:51:07No.1345755145+
>>いまステア失敗したあなたは破門です
>氷とぶつかって割れたせいで僅かに水っぽくなった
>お前はバーテンダー失格だ
気に入りませんね
若いバーテンダーが陥りがちなエゴイズムだ
6325/08/22(金)17:51:47No.1345755311そうだねx2
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/428
今週末の土曜日の昼から単発のインセインやるよ
現在参加者1名で残り3席あります
ルルブは基本のインセインのみ使用でルルブ未所持でも公式サイトでサマリーを準備してくれたら対応します
インセインやったことないならこの機会にぜひ
今晩24時の時点で人数不足の場合は流卓します…
6425/08/22(金)17:52:58No.1345755611+
飲みながらRP推奨卓か…
6525/08/22(金)17:53:17No.1345755675+
>飲みながらRP推奨卓か…
はなきんだからな…
6625/08/22(金)17:54:51No.1345756069+
飲むと眠くなるから酒飲めないのよねぇ…
6725/08/22(金)17:55:10No.1345756157+
>はなきんだからな…
はなきん……?
6825/08/22(金)17:55:39No.1345756288+
>飲むと眠くなるから酒飲めないのよねぇ…
ノンアルで参加してもいいんだ
6925/08/22(金)17:56:28No.1345756520+
推奨環境:お酒のボトル
7025/08/22(金)17:57:05No.1345756677+
昨日卓やってる最中に
マティーニ1杯
オアシスクーラー1杯
ギムレット4杯
飲んでて朝やばかった
7125/08/22(金)17:57:14No.1345756709+
GM!寝落ちしたPLのPCの顔に落書きしていいですか?
7225/08/22(金)17:57:59No.1345756901+
>昨日卓やってる最中に
>マティーニ1杯
>オアシスクーラー1杯
>ギムレット4杯
>飲んでて朝やばかった
ほんとに飲酒運転するやつがあるか!
7325/08/22(金)17:59:50No.1345757385+
うわっ…
7425/08/22(金)18:00:58No.1345757649+
アイテムはともかく魔法作るのはどうするんだ
シナリオで必要な都合のいい失われた魔法とかならまあわなるが
7525/08/22(金)18:01:42No.1345757835+
今日RP卓あるん!?
7625/08/22(金)18:02:34No.1345758078+
>今日RP卓あるん!?
立てればある
7725/08/22(金)18:03:12No.1345758232+
ソドワのシナリオは極端なこと言うと全員無言でダンジョン攻略してもシナリオになるけどダブクロは事件に関わる人々とかないとそれっぽくならないなぁと悩む
何事にも例外はあるが
7825/08/22(金)18:03:29No.1345758303そうだねx2
卓ついてるやつが酒飲むことについていい思い出がない
7925/08/22(金)18:04:29No.1345758574+
>ソドワのシナリオは極端なこと言うと全員無言でダンジョン攻略してもシナリオになるけどダブクロは事件に関わる人々とかないとそれっぽくならないなぁと悩む
>何事にも例外はあるが
RPするの好きだからダブクロ好き
スモールナンバーになると物語回してるぅ!という謎の万能感に包まれる
8025/08/22(金)18:05:32No.1345758820+
酒飲みながらするエロ卓は楽しかったよ
8125/08/22(金)18:06:26No.1345759064+
スモールナンバー活躍させられてないな…
何かイベント盛るか
8225/08/22(金)18:07:00No.1345759198そうだねx2
ソドワDX連絡あったよー

・ルールブックなどの誤表記などについて
ルールブックやマスタースクリーン内の表記について、お問い合わせをいただいております。
ご迷惑をお掛けしており、大変申し訳ございません。
現在、内容の確認を慎重に行っておりますので、今しばらくお時間を頂戴できますと幸いです。準備ができ次第、エラッタ内容などのご案内をさせていただきます。
8325/08/22(金)18:07:30No.1345759332+
>立てればある
昨日少し話に上がってた探索者が集まるサロンで遭遇した神話的事件について談笑するCoCRP卓は楽しそうだった
8425/08/22(金)18:07:33No.1345759345+
酔ってるときセックスうまくやれない…
8525/08/22(金)18:08:31No.1345759583+
>ソドワDX連絡あったよー
最近はこういうのちゃんと謝罪出るんだな
>準備ができ次第、エラッタ内容などのご案内をさせていただきます。
などの部分に交換対応は含まれるんだよな…?
8625/08/22(金)18:09:32No.1345759846+
ミソロジーガイドは迷走って感じもなくシンプルに求めてた欲しいのが来たけどなあ
レガシーもどうみても納期に追われたカスみたいな誤字や不備が目立つだけで方向性は面白いし
8725/08/22(金)18:09:33No.1345759851+
軽くチューハイ飲んだ方が舌が回ることに気付いた俺はきっとコミュ障
8825/08/22(金)18:10:29No.1345760110+
お酒入れたほうがうまく喋れるって就活でやったな…
8925/08/22(金)18:10:39No.1345760153+
>昨日卓やってる最中に
>マティーニ1杯
>オアシスクーラー1杯
>ギムレット4杯
>飲んでて朝やばかった
寝落ちが怖くないの???
9025/08/22(金)18:10:45No.1345760187+
>>立てればある
>昨日少し話に上がってた探索者が集まるサロンで遭遇した神話的事件について談笑するCoCRP卓は楽しそうだった
いやー俺シュブニグラスが女の姿取ってるせいで小山羊が暴れてる事件に遭遇したんだけどさぁ
あっちなみに今の彼女がそのシュブニグラス
9125/08/22(金)18:11:07No.1345760278そうだねx1
RP卓は同じネタで何度やってもいいんだぞ
参加してないPLもやりやすい
9225/08/22(金)18:11:53No.1345760498+
DXのスモールナンバーやりたいけど俺がやるとメンタル病んでる奴ばかりになりがちで話が滞るのを感じてしまう…躁病にするしかないか…
9325/08/22(金)18:12:10No.1345760578+
>RP卓は同じネタで何度やってもいいんだぞ
>参加してないPLもやりやすい
じゃあまたソラリスの快楽の香気暴走させるね…
9425/08/22(金)18:12:28No.1345760653+
シナリオはいくらでも作れるのにボスの強さがどれぐらいが適正なのか分からない!
いつも割と軽々倒されちゃうけど強くしすぎてキャラ殺しちゃうのも怖い
9525/08/22(金)18:12:32No.1345760679+
とはいえバルバロスレイジの時と同じでエラッタ出して終わりな気もするがどうなんだろうね
9625/08/22(金)18:13:07No.1345760836+
あんまり卓の間に眠くなることは早朝までプレイしてるとかじゃなければ無いなぁ
挙手はした
9725/08/22(金)18:13:27No.1345760931+
>ソドワのシナリオは極端なこと言うと全員無言でダンジョン攻略してもシナリオになるけどダブクロは事件に関わる人々とかないとそれっぽくならないなぁと悩む
>何事にも例外はあるが
まあシステムの性質によるよね
ダブルクロスはシステムからして日常と非日常の行き来が前提としてあるからそういうストーリー構造を用意しないといけないし
9825/08/22(金)18:14:12No.1345761125+
パチスロTRPGをどれだけ考えてもボードゲームみたいにしかならねぇ…
9925/08/22(金)18:14:43No.1345761289+
DXは最悪春日のアジトに潜入調査するとかでダンジョンアタックしても良いけど判定周りがそれ向きじゃなくてな…
10025/08/22(金)18:15:19No.1345761458+
>あんまり卓の間に眠くなることは早朝までプレイしてるとかじゃなければ無いなぁ
>挙手はした
毎回くたくたで死にかけてるプレイヤーがいる
本人に迷惑かけるから引退させてくれって言われたけど情に訴えて無理やり続けてもらってるぐへへ
10125/08/22(金)18:15:37No.1345761541+
敵を倒して何かを得ることで満足感になるわけだからな
10225/08/22(金)18:15:54No.1345761609+
ダブクロはロイスとか日常とかエモを追い求めたいときもあれば
うるせーしらねーぶっ殺す!ってときもある
10325/08/22(金)18:15:59No.1345761632+
俺の友達はRPより自分のビルドが戦場でどう作用するか?をみるのが好きなウォーマシーンが多いからダブルクロスはあんまりウケが良くなかったな
10425/08/22(金)18:16:06No.1345761671+
>毎回くたくたで死にかけてるプレイヤーがいる
プレイヤーが!?
10525/08/22(金)18:16:22No.1345761744+
>DXは最悪春日のアジトに潜入調査するとかでダンジョンアタックしても良いけど判定周りがそれ向きじゃなくてな…
目星や探索判定は知覚!
見識・文献判定は知識:◯◯!
…もう何も思いつかねえな
10625/08/22(金)18:16:34No.1345761806+
>毎回くたくたで死にかけてるプレイヤーがいる
>本人に迷惑かけるから引退させてくれって言われたけど情に訴えて無理やり続けてもらってるぐへへ
やめろや!?
まぁでも口ぶり的にはそういう不安要素とか無ければ当人もやりたいだろうしなぁ
10725/08/22(金)18:16:35No.1345761811そうだねx4
ぐへへついにバルバロスレイジ買ってしまったぜ
これで俺も今日からえっちなロリババアだぜ
10825/08/22(金)18:16:42No.1345761838そうだねx5
>毎回くたくたで死にかけてるプレイヤーがいる
>本人に迷惑かけるから引退させてくれって言われたけど情に訴えて無理やり続けてもらってるぐへへ
引退させてあげた方がいいのでは…?
他のPLも大変じゃない?
10925/08/22(金)18:16:42No.1345761840+
>DXは最悪春日のアジトに潜入調査するとかでダンジョンアタックしても良いけど判定周りがそれ向きじゃなくてな…
ダンジョンアタックというか室内探索パートとかが出来るルールはCRCに掲載されてるんだけど
この部分便利だから普通のサプリにも掲載して欲しい…
11025/08/22(金)18:17:14No.1345761993+
>パチスロTRPGをどれだけ考えてもボードゲームみたいにしかならねぇ…
TRPGの要素のひとつに演技があるので人の機微がないと物足りないんだよな
なのでパチスロに限らず賭け事だけだとボードゲームやそのもののゲームでいいやになりがち
TRPGで賭博を扱うならカイジみたいにイカサマしたり圧力かけたりといった人間同士のやり取りの方がいいかもと思う
11125/08/22(金)18:17:30No.1345762073+
>引退させてあげた方がいいのでは…?
>他のPLも大変じゃない?
他のプレイヤーも一緒に情に訴える作戦で残ってもらってる
11225/08/22(金)18:18:11No.1345762268そうだねx6
>>引退させてあげた方がいいのでは…?
>>他のPLも大変じゃない?
>他のプレイヤーも一緒に情に訴える作戦で残ってもらってる
なんだか急に不健全なグループに思えてきたぞ!?
11325/08/22(金)18:18:26No.1345762330+
本人も内心は続けたいけど本当ニ迷惑かかるから…いたいな形だと俺達が続けてほしいと思ってる!
って建前が欲しかったりもするからまあ関係性とかその人次第だと思うよ
あとそういう状態で原因がメンタルだったりするともやれる趣味がなくなった瞬間さらに悪化したりする事もある…
11425/08/22(金)18:18:26No.1345762332そうだねx1
>>引退させてあげた方がいいのでは…?
>>他のPLも大変じゃない?
>他のプレイヤーも一緒に情に訴える作戦で残ってもらってる
それ相手が病まない?
11525/08/22(金)18:18:33No.1345762363そうだねx1
>俺の友達はRPより自分のビルドが戦場でどう作用するか?をみるのが好きなウォーマシーンが多いからダブルクロスはあんまりウケが良くなかったな
推し方じゃない?
データゲーとして見た時のダブルクロスはウォーマシーンには好評だと思うし
11625/08/22(金)18:19:10No.1345762539+
>本人も内心は続けたいけど本当ニ迷惑かかるから…いたいな形だと俺達が続けてほしいと思ってる!
>って建前が欲しかったりもするからまあ関係性とかその人次第だと思うよ
その辺は当事者でないとわからないしな
話半分…一割しか聞きかじれない外部からだとよくわからんってなる
11725/08/22(金)18:20:16No.1345762815+
>ぐへへついにバルバロスレイジ買ってしまったぜ
>これで俺も今日からえっちなロリババアだぜ
どの種族でロリババアするご予定で?
11825/08/22(金)18:21:01No.1345763023+
バーバヤガで基本の見た目が8歳位なら変化時には30代位で済んだりしないかな…
11925/08/22(金)18:21:59No.1345763261そうだねx1
>バーバヤガで基本の見た目が8歳位なら変化時には30代位で済んだりしないかな…
だめ
ババアになれ
ババアを愛せ
勇者アバンのカノンさんとか良いだろ
12025/08/22(金)18:22:50No.1345763485+
>だめ
>ババアになれ
>ババアを愛せ
>勇者アバンのカノンさんとか良いだろ
じゃあやめとくか…
12125/08/22(金)18:23:00No.1345763540そうだねx2
>>ぐへへついにバルバロスレイジ買ってしまったぜ
>>これで俺も今日からえっちなロリババアだぜ
>どの種族でロリババアするご予定で?
一目見た時からバーバヤガーと決めていました!
12225/08/22(金)18:23:29No.1345763679+
うちの身内はうおおお数字数字!!でUAに興奮して
見事に神速ソウルド重刃が揃ったぞ
12325/08/22(金)18:25:08No.1345764171+
>俺の友達はRPより自分のビルドが戦場でどう作用するか?をみるのが好きなウォーマシーンが多いからダブルクロスはあんまりウケが良くなかったな
それはそれとしてその友達にウケがいいTRPGがなんだったのか興味あるな
どんなゲームがウォーマシーンの好みなんだろう?
12425/08/22(金)18:26:17No.1345764502+
>うちの身内はうおおお数字数字!!でUAに興奮して
>見事に神速ソウルド重刃が揃ったぞ
うちの身内も似たような感じでUAに興奮した後に
オーバーパワー過ぎるからUA出禁ね……となり申した
12525/08/22(金)18:26:53No.1345764672+
やっぱD&Dとかじゃない?
SWも敵データ見てから占術決めるしそういうの好きそう
アリアンとかDXは敵データマスクがデフォだしな…後者は知る手段もないし…
12625/08/22(金)18:27:34No.1345764875+
DXはすごいウォーマシン向けじゃない!?
まあ敵データが決まってないから強くした分だけ敵も強くなるって言われたらまあ…そうだね
12725/08/22(金)18:28:48No.1345765234+
強いデータだ!
これから何度でも擦ろう!!
12825/08/22(金)18:28:56No.1345765269そうだねx1
>オーバーパワー過ぎるからUA出禁ね……となり申した
サプリは使ったり使わなかったりして自分たちの好みにあわせるものだしな
12925/08/22(金)18:28:57No.1345765274そうだねx3
>DXはすごいウォーマシン向けじゃない!?
>まあ敵データが決まってないから強くした分だけ敵も強くなるって言われたらまあ…そうだね
自分のダメージを極限まで追求したいタイプにはウケはいいけど盤面を見て戦略立てて進めていくウォーシミュレーションタイプにはウケが悪いと思う
13025/08/22(金)18:29:10No.1345765330そうだねx2
ダブクロは身も蓋も無い話だと攻撃力30増えたらボスのHPも30増えるみたいなもんだから…
13125/08/22(金)18:29:45No.1345765480そうだねx3
>データゲーとして見た時のダブルクロスはウォーマシーンには好評だと思うし
上の「」とは別だがデータ組合せの幅はあるんだが戦闘という面で見ると一撃で吹き飛んだり吹き飛ばされたりで細かい数字積んで試行錯誤するゲームじゃないからなんか違うという感想は聞いた
13225/08/22(金)18:30:18No.1345765637+
わりとダブルクロスのボスは下振れ前提かつどんぶり勘定で作ってるから弱かったりする
13325/08/22(金)18:30:21No.1345765651+
>やっぱD&Dとかじゃない?
>SWも敵データ見てから占術決めるしそういうの好きそう
そういうのが好きなら神我狩とか好きかもしれないな
敵データも分かったりわからなかったりするし
限定的なリソースのやりくりとか盤面での配置や移動が大事だったりするし
13425/08/22(金)18:30:38No.1345765734+
たまに見学してたんだけどアイマス卓って何曜日だっけ?
立ってるの見つけたら見学してたのに最近遭遇してなくて
13525/08/22(金)18:30:38No.1345765735+
>上の「」とは別だがデータ組合せの幅はあるんだが戦闘という面で見ると一撃で吹き飛んだり吹き飛ばされたりで細かい数字積んで試行錯誤するゲームじゃないからなんか違うという感想は聞いた
このタイプだと同じ会社のアリアンはウケそうだな…
13625/08/22(金)18:30:56No.1345765802+
>わりとダブルクロスのボスは下振れ前提かつどんぶり勘定で作ってるから弱かったりする
書き忘れたけどあくまでも自分で作る時の話ね
13725/08/22(金)18:31:05No.1345765846そうだねx1
>わりとダブルクロスのボスは下振れ前提かつどんぶり勘定で作ってるから弱かったりする
それはそれで物語のやられ役として良いと思う
13825/08/22(金)18:31:08No.1345765860+
アリアンはね…
13925/08/22(金)18:31:38No.1345765981そうだねx6
>アリアンはね…
いいよね…
14025/08/22(金)18:32:16No.1345766137+
>ダブクロは身も蓋も無い話だと攻撃力30増えたらボスのHPも30増えるみたいなもんだから…
その辺は戦闘あるゲーム全部そうじゃないの
dndだろうとswだろうとPCが強くなったらエネミーも強いの用意するだけでしょ
14125/08/22(金)18:33:54No.1345766570そうだねx3
>>ダブクロは身も蓋も無い話だと攻撃力30増えたらボスのHPも30増えるみたいなもんだから…
>その辺は戦闘あるゲーム全部そうじゃないの
>dndだろうとswだろうとPCが強くなったらエネミーも強いの用意するだけでしょ
その2つと違ってDXはエネミー自作が大前提になるし
LVによるエネミーの強さの指針みたいなのも用意されてないから…
14225/08/22(金)18:34:33No.1345766741そうだねx1
攻撃力増えたら敵のHP増えるだけはこの世のHPと攻撃力が存在するほぼ全てのゲームに喧嘩売ることになるからやめておくんだ
14325/08/22(金)18:34:46No.1345766812そうだねx2
>dndだろうとswだろうとPCが強くなったらエネミーも強いの用意するだけでしょ
何のためにレベルがあると思ってるのさ
14425/08/22(金)18:34:50No.1345766830+
>たまに見学してたんだけどアイマス卓って何曜日だっけ?
>立ってるの見つけたら見学してたのに最近遭遇してなくて
掲示板の最終書き込み見る限り終わったか畳んだかしたんじゃないか
もしくは別の場所に移住した可能性もあるが…
14525/08/22(金)18:35:09No.1345766917+
としんか以外にあるのかアイマス卓…
14625/08/22(金)18:35:10No.1345766920+
ダブクロの戦闘部分の実態はほぼ演出だと思ってるよ
本当の戦闘というかボスはバックトラックだ
14725/08/22(金)18:35:24No.1345766982+
ところでCoCのキャラシってゆとシにないんだね…
さらさら用にキャラシ転記したいんだけどキャラシサイトって何処が定番なんだろう
立ち絵アップロード出来るといいんだけど
14825/08/22(金)18:35:45No.1345767065そうだねx1
>としんか以外にあるのかアイマス卓…
としんかより遥か前からやってる卓があった
14925/08/22(金)18:35:49No.1345767088そうだねx3
>>ダブクロは身も蓋も無い話だと攻撃力30増えたらボスのHPも30増えるみたいなもんだから…
>その辺は戦闘あるゲーム全部そうじゃないの
>dndだろうとswだろうとPCが強くなったらエネミーも強いの用意するだけでしょ
強さに応じた公式エネミーの用意があるかどうかは大きな違いがある
15025/08/22(金)18:36:21No.1345767242そうだねx1
>ところでCoCのキャラシってゆとシにないんだね…
>さらさら用にキャラシ転記したいんだけどキャラシサイトって何処が定番なんだろう
>立ち絵アップロード出来るといいんだけど
いあきゃらで良いんじゃない?
15125/08/22(金)18:36:45No.1345767363+
>ところでCoCのキャラシってゆとシにないんだね…
>さらさら用にキャラシ転記したいんだけどキャラシサイトって何処が定番なんだろう
>立ち絵アップロード出来るといいんだけど
https://iachara.com/
https://charaeno.com/
7版使うなら下の方がオススメらしいが俺は7版を持っていないのでわからん
15225/08/22(金)18:37:12No.1345767511+
戦略性が高いとは言わないけど使用経験点帯や採用サプリとかで適切な火力とかHP調節したりとかはちゃんと存在するからねダブルクロスも
15325/08/22(金)18:37:29No.1345767594+
我が友はきっとこれからも何度でも重刃サングインを擦り続けることだろう…
15425/08/22(金)18:37:45No.1345767651+
>いあきゃらで良いんじゃない?
>7版使うなら下の方がオススメらしいが俺は7版を持っていないのでわからん
なるほどありがとう
とりあえずいあきゃらで作ってみるか
15525/08/22(金)18:38:06No.1345767746そうだねx1
戦略性の高さってのもなにを以てしてってところもある
15625/08/22(金)18:38:16No.1345767781+
ゲーム性の違いであってダブクロはダブクロで考えてプレイするしね
和風がいい洋風がいいみたいな味の違いと思うよ
15725/08/22(金)18:39:02No.1345767981+
>戦略性の高さってのもなにを以てしてってところもある
その辺も個人差がありそうだしな
15825/08/22(金)18:39:22No.1345768095+
>戦略性の高さってのもなにを以てしてってところもある
タンクとかヒーラーがちゃんと重要だと高いイメージはある
15925/08/22(金)18:39:36No.1345768171そうだねx1
レベル制は強さの指標であって
PCが強くなったら敵が強くなるだけ(そうしないと一方的な殺戮にしかならないから)っていう戦闘系データゲーの本質は変わらないと思うわ
別にそれが悪いって言う訳じゃないが
大した違いは感じないね
16025/08/22(金)18:40:16No.1345768353+
DXは火力の上振れが良くも悪くもすごいから…
16125/08/22(金)18:40:39No.1345768482+
ちゃんとってなんだよ…
重要ってなんだよ…
16225/08/22(金)18:40:43No.1345768506+
戦略性が強い…ログホラ…!
16325/08/22(金)18:41:19No.1345768699+
TRPGから入ってウォーシミュレーション沼に沈んだ知り合いもいるだろう
16425/08/22(金)18:41:30No.1345768732そうだねx2
DXの戦闘が楽しいかどうかは別として戦闘自体は大味だなとは思ってる
16525/08/22(金)18:41:32No.1345768745そうだねx1
ところで強くなったら敵が強くなるだけだからやらない
って言ってるのは「」の卓メンであってここに居ないんだからこんな話す意味ないのでは
16625/08/22(金)18:41:52No.1345768842そうだねx1
まあ…少なくともダブクロは全員アタッカーでも問題が無い時点で戦略性って意味では優しいと思う
16725/08/22(金)18:41:59No.1345768883+
>戦略性が強い…ログホラ…!
MMO風らしく役割分担が強いゲームだったよね
あと戦闘マップにオブジェクト色々置くのが基本というのもそっち系って感じ
サタスペを思い出す戦闘マップ


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