25/08/22(金)16:39:04No.1345739337+
18:44頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
シナリオ作成には皆悩む
| … | 125/08/22(金)16:44:06No.1345740417+単発なら気軽に作れるけどリレーだと悩みがち |
| … | 225/08/22(金)16:45:34No.1345740769+お話はあらすじくらい用意しとけばいいかなあと思ってたら卓が始まってからどんどん矛盾が出てきて… |
| … | 325/08/22(金)16:49:41No.1345741636そうだねx6大体アドリブでなんとかなるだろでシナリオ作成終わらせるのはやめなってカーチャン言ってるだろ!! |
| … | 425/08/22(金)16:57:13No.1345743157+ドクターヘルの気分で敵を出す |
| … | 525/08/22(金)16:58:49No.1345743461そうだねx3https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/429 |
| … | 625/08/22(金)16:58:58No.1345743492+キャラ動かす為の切っ掛けまで考えて後は流れで… |
| … | 725/08/22(金)17:00:28No.1345743833+公式シナリオを引っ張ってきたぜ |
| … | 825/08/22(金)17:01:42No.1345744071+シナリオ用意したのにその場の流れで結局アドリブなったよカーチャン! |
| … | 925/08/22(金)17:03:29No.1345744420+シナリオはもうクライマックスまでつっぱしるだけだがそれはそれとしてボスデータへの不安が消えないんだぜ |
| … | 1025/08/22(金)17:05:08No.1345744769そうだねx4>シナリオ用意したのにその場の流れで結局アドリブなったよカーチャン! |
| … | 1125/08/22(金)17:05:56No.1345744915+カーチャンはいつも正しい |
| … | 1225/08/22(金)17:09:12No.1345745601+1番めんどくせえのは素材だ |
| … | 1325/08/22(金)17:11:21No.1345746087そうだねx2FEARの放送でガーデンオーダーの合本版の情報がきたわよー |
| … | 1425/08/22(金)17:13:43No.1345746592そうだねx3>1番めんどくせえのは素材だ |
| … | 1525/08/22(金)17:17:29No.1345747390+明確な目的さえ設定しておけば途中が爆発して吹き飛んでもたぶんなんとかなる |
| … | 1625/08/22(金)17:26:53No.1345749455そうだねx1>>シナリオ用意したのにその場の流れで結局アドリブなったよカーチャン! |
| … | 1725/08/22(金)17:28:14No.1345749764+最近のFEARは正直何売りたいのかわからん |
| … | 1825/08/22(金)17:28:42No.1345749878そうだねx4ロリババアいいよねで作ったキャラさらさらする |
| … | 1925/08/22(金)17:30:08No.1345750210+>最近のFEARは正直何売りたいのかわからん |
| … | 2025/08/22(金)17:30:11No.1345750219+用意してて上手くやれないときもあるし用意できてなくても上手くいくときもある |
| … | 2125/08/22(金)17:33:11No.1345750893+新作が迷走してるのはいつもじゃねぇかな… |
| … | 2225/08/22(金)17:34:10No.1345751119+シナリオ作成の参考になるかな〜ってCoCのシナリオ色々見てるんだけど |
| … | 2325/08/22(金)17:34:16No.1345751140+というか一応の差別化はされてるとはいえ「○○でよくない?」って作品ばっかな印象 |
| … | 2425/08/22(金)17:35:05No.1345751324+>同人界隈の方はなんというか生臭いシナリオ多くて胸焼けしてくるな…… |
| … | 2525/08/22(金)17:35:21No.1345751376そうだねx3>というか一応の差別化はされてるとはいえ「○○でよくない?」って作品ばっかな印象 |
| … | 2625/08/22(金)17:36:14No.1345751575+いや全ての遊びはTRPGになるべきだ |
| … | 2725/08/22(金)17:36:17No.1345751579+>そんなにインスマスシナリオ多いのか |
| … | 2825/08/22(金)17:36:23No.1345751603+人間に生きてる意味なくない? |
| … | 2925/08/22(金)17:36:38No.1345751655+>ダブルクロスはまだいい方だけど新作やアリアンは迷走感が結構感じるんだよなぁ… |
| … | 3025/08/22(金)17:36:54No.1345751735+人類滅びたほうが良くない? |
| … | 3125/08/22(金)17:37:01No.1345751777そうだねx2>というか一応の差別化はされてるとはいえ「○○でよくない?」って作品ばっかな印象 |
| … | 3225/08/22(金)17:37:03No.1345751784+まぁある程度ちゃんと準備したうえで逸れていく分にはそんなに焦らないで済むとは思う… |
| … | 3325/08/22(金)17:37:43No.1345751944+>いや全ての遊びはTRPGになるべきだ |
| … | 3425/08/22(金)17:38:23No.1345752094そうだねx1アリアンは少し前になんかサプリ出て無かったっけ? |
| … | 3525/08/22(金)17:38:27No.1345752118+>>というか一応の差別化はされてるとはいえ「○○でよくない?」って作品ばっかな印象 |
| … | 3625/08/22(金)17:38:36No.1345752151+>いやなんというか人間関係がドロドロしているというか質感が重くて生臭い感じ |
| … | 3725/08/22(金)17:39:20No.1345752296+>>いや全ての遊びはTRPGになるべきだ |
| … | 3825/08/22(金)17:40:02No.1345752456そうだねx3FEARは新作がどうにもフットワーク重いんだよな |
| … | 3925/08/22(金)17:41:04No.1345752715+>FEARは新作がどうにもフットワーク重いんだよな |
| … | 4025/08/22(金)17:41:23No.1345752790+酒TRPGってどういうことだよ… |
| … | 4125/08/22(金)17:41:47No.1345752903+酒飲んで卓回すのは楽しいからゆるすが… |
| … | 4225/08/22(金)17:42:37No.1345753078そうだねx2>FEARは新作がどうにもフットワーク重いんだよな |
| … | 4325/08/22(金)17:42:41No.1345753099+SNEは3周遅れ位になるから気が付かないけどFEARは半周遅れ位だから気になるんだよな… |
| … | 4425/08/22(金)17:42:42No.1345753106+>酒TRPGってどういうことだよ… |
| … | 4525/08/22(金)17:44:18No.1345753461+カクテルの問題は調理方法の差をちゃんと説明できる人間が少ないことだな |
| … | 4625/08/22(金)17:44:36No.1345753517+リキュールに詳しくないとプレゼンに苦戦しそうだな酒TRPG |
| … | 4725/08/22(金)17:45:31No.1345753757+シナリオを作るのと魔法を作るのもアイテムも作るのも普通のことかと思ってたが「」は意外とアイテムや魔法は作らない派でびっくりした |
| … | 4825/08/22(金)17:45:39No.1345753790+何回ステアするかもダイス次第なんだな… |
| … | 4925/08/22(金)17:45:57No.1345753867+モヒートはヘミングウェイがどうこうしかネタねえや |
| … | 5025/08/22(金)17:46:23No.1345753972+矢野と田中天がダブクロに戻ってきてくれねえかなと思うけど色々と無理だろうな… |
| … | 5125/08/22(金)17:46:28No.1345753981+>パチスロもTRPG! |
| … | 5225/08/22(金)17:46:38No.1345754019+ジンとベルモットでマティーニ! |
| … | 5325/08/22(金)17:46:44No.1345754048+>何回ステアするかもダイス次第なんだな… |
| … | 5425/08/22(金)17:46:48No.1345754066+>シナリオを作るのと魔法を作るのもアイテムも作るのも普通のことかと思ってたが「」は意外とアイテムや魔法は作らない派でびっくりした |
| … | 5525/08/22(金)17:47:30No.1345754240+マージナルヒーローズもバランス取れてていいシステムなんだよな…メタガで得たノウハウをうまく活かしているというか |
| … | 5625/08/22(金)17:47:51No.1345754319+ログホラTRPG作ってた人が成果物上げてチェック待ちなのに催促しても数ヶ月放置しやがってクソが…ってFEARに愚痴ってたのを思い出す |
| … | 5725/08/22(金)17:49:22No.1345754690+>いまステア失敗したあなたは破門です |
| … | 5825/08/22(金)17:50:09No.1345754901そうだねx1>シナリオを作るのと魔法を作るのもアイテムも作るのも普通のことかと思ってたが「」は意外とアイテムや魔法は作らない派でびっくりした |
| … | 5925/08/22(金)17:50:15No.1345754916+作り方 |
| … | 6025/08/22(金)17:50:36No.1345755018+>シナリオを作るのと魔法を作るのもアイテムも作るのも普通のことかと思ってたが「」は意外とアイテムや魔法は作らない派でびっくりした |
| … | 6125/08/22(金)17:50:53No.1345755091+ギムレットには早すぎる |
| … | 6225/08/22(金)17:51:07No.1345755145+>>いまステア失敗したあなたは破門です |
| … | 6325/08/22(金)17:51:47No.1345755311そうだねx2https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/428 |
| … | 6425/08/22(金)17:52:58No.1345755611+飲みながらRP推奨卓か… |
| … | 6525/08/22(金)17:53:17No.1345755675+>飲みながらRP推奨卓か… |
| … | 6625/08/22(金)17:54:51No.1345756069+飲むと眠くなるから酒飲めないのよねぇ… |
| … | 6725/08/22(金)17:55:10No.1345756157+>はなきんだからな… |
| … | 6825/08/22(金)17:55:39No.1345756288+>飲むと眠くなるから酒飲めないのよねぇ… |
| … | 6925/08/22(金)17:56:28No.1345756520+推奨環境:お酒のボトル |
| … | 7025/08/22(金)17:57:05No.1345756677+昨日卓やってる最中に |
| … | 7125/08/22(金)17:57:14No.1345756709+GM!寝落ちしたPLのPCの顔に落書きしていいですか? |
| … | 7225/08/22(金)17:57:59No.1345756901+>昨日卓やってる最中に |
| … | 7325/08/22(金)17:59:50No.1345757385+うわっ… |
| … | 7425/08/22(金)18:00:58No.1345757649+アイテムはともかく魔法作るのはどうするんだ |
| … | 7525/08/22(金)18:01:42No.1345757835+今日RP卓あるん!? |
| … | 7625/08/22(金)18:02:34No.1345758078+>今日RP卓あるん!? |
| … | 7725/08/22(金)18:03:12No.1345758232+ソドワのシナリオは極端なこと言うと全員無言でダンジョン攻略してもシナリオになるけどダブクロは事件に関わる人々とかないとそれっぽくならないなぁと悩む |
| … | 7825/08/22(金)18:03:29No.1345758303そうだねx2卓ついてるやつが酒飲むことについていい思い出がない |
| … | 7925/08/22(金)18:04:29No.1345758574+>ソドワのシナリオは極端なこと言うと全員無言でダンジョン攻略してもシナリオになるけどダブクロは事件に関わる人々とかないとそれっぽくならないなぁと悩む |
| … | 8025/08/22(金)18:05:32No.1345758820+酒飲みながらするエロ卓は楽しかったよ |
| … | 8125/08/22(金)18:06:26No.1345759064+スモールナンバー活躍させられてないな… |
| … | 8225/08/22(金)18:07:00No.1345759198そうだねx2ソドワDX連絡あったよー |
| … | 8325/08/22(金)18:07:30No.1345759332+>立てればある |
| … | 8425/08/22(金)18:07:33No.1345759345+酔ってるときセックスうまくやれない… |
| … | 8525/08/22(金)18:08:31No.1345759583+>ソドワDX連絡あったよー |
| … | 8625/08/22(金)18:09:32No.1345759846+ミソロジーガイドは迷走って感じもなくシンプルに求めてた欲しいのが来たけどなあ |
| … | 8725/08/22(金)18:09:33No.1345759851+軽くチューハイ飲んだ方が舌が回ることに気付いた俺はきっとコミュ障 |
| … | 8825/08/22(金)18:10:29No.1345760110+お酒入れたほうがうまく喋れるって就活でやったな… |
| … | 8925/08/22(金)18:10:39No.1345760153+>昨日卓やってる最中に |
| … | 9025/08/22(金)18:10:45No.1345760187+>>立てればある |
| … | 9125/08/22(金)18:11:07No.1345760278そうだねx1RP卓は同じネタで何度やってもいいんだぞ |
| … | 9225/08/22(金)18:11:53No.1345760498+DXのスモールナンバーやりたいけど俺がやるとメンタル病んでる奴ばかりになりがちで話が滞るのを感じてしまう…躁病にするしかないか… |
| … | 9325/08/22(金)18:12:10No.1345760578+>RP卓は同じネタで何度やってもいいんだぞ |
| … | 9425/08/22(金)18:12:28No.1345760653+シナリオはいくらでも作れるのにボスの強さがどれぐらいが適正なのか分からない! |
| … | 9525/08/22(金)18:12:32No.1345760679+とはいえバルバロスレイジの時と同じでエラッタ出して終わりな気もするがどうなんだろうね |
| … | 9625/08/22(金)18:13:07No.1345760836+あんまり卓の間に眠くなることは早朝までプレイしてるとかじゃなければ無いなぁ |
| … | 9725/08/22(金)18:13:27No.1345760931+>ソドワのシナリオは極端なこと言うと全員無言でダンジョン攻略してもシナリオになるけどダブクロは事件に関わる人々とかないとそれっぽくならないなぁと悩む |
| … | 9825/08/22(金)18:14:12No.1345761125+パチスロTRPGをどれだけ考えてもボードゲームみたいにしかならねぇ… |
| … | 9925/08/22(金)18:14:43No.1345761289+DXは最悪春日のアジトに潜入調査するとかでダンジョンアタックしても良いけど判定周りがそれ向きじゃなくてな… |
| … | 10025/08/22(金)18:15:19No.1345761458+>あんまり卓の間に眠くなることは早朝までプレイしてるとかじゃなければ無いなぁ |
| … | 10125/08/22(金)18:15:37No.1345761541+敵を倒して何かを得ることで満足感になるわけだからな |
| … | 10225/08/22(金)18:15:54No.1345761609+ダブクロはロイスとか日常とかエモを追い求めたいときもあれば |
| … | 10325/08/22(金)18:15:59No.1345761632+俺の友達はRPより自分のビルドが戦場でどう作用するか?をみるのが好きなウォーマシーンが多いからダブルクロスはあんまりウケが良くなかったな |
| … | 10425/08/22(金)18:16:06No.1345761671+>毎回くたくたで死にかけてるプレイヤーがいる |
| … | 10525/08/22(金)18:16:22No.1345761744+>DXは最悪春日のアジトに潜入調査するとかでダンジョンアタックしても良いけど判定周りがそれ向きじゃなくてな… |
| … | 10625/08/22(金)18:16:34No.1345761806+>毎回くたくたで死にかけてるプレイヤーがいる |
| … | 10725/08/22(金)18:16:35No.1345761811そうだねx4ぐへへついにバルバロスレイジ買ってしまったぜ |
| … | 10825/08/22(金)18:16:42No.1345761838そうだねx5>毎回くたくたで死にかけてるプレイヤーがいる |
| … | 10925/08/22(金)18:16:42No.1345761840+>DXは最悪春日のアジトに潜入調査するとかでダンジョンアタックしても良いけど判定周りがそれ向きじゃなくてな… |
| … | 11025/08/22(金)18:17:14No.1345761993+>パチスロTRPGをどれだけ考えてもボードゲームみたいにしかならねぇ… |
| … | 11125/08/22(金)18:17:30No.1345762073+>引退させてあげた方がいいのでは…? |
| … | 11225/08/22(金)18:18:11No.1345762268そうだねx6>>引退させてあげた方がいいのでは…? |
| … | 11325/08/22(金)18:18:26No.1345762330+本人も内心は続けたいけど本当ニ迷惑かかるから…いたいな形だと俺達が続けてほしいと思ってる! |
| … | 11425/08/22(金)18:18:26No.1345762332そうだねx1>>引退させてあげた方がいいのでは…? |
| … | 11525/08/22(金)18:18:33No.1345762363そうだねx1>俺の友達はRPより自分のビルドが戦場でどう作用するか?をみるのが好きなウォーマシーンが多いからダブルクロスはあんまりウケが良くなかったな |
| … | 11625/08/22(金)18:19:10No.1345762539+>本人も内心は続けたいけど本当ニ迷惑かかるから…いたいな形だと俺達が続けてほしいと思ってる! |
| … | 11725/08/22(金)18:20:16No.1345762815+>ぐへへついにバルバロスレイジ買ってしまったぜ |
| … | 11825/08/22(金)18:21:01No.1345763023+バーバヤガで基本の見た目が8歳位なら変化時には30代位で済んだりしないかな… |
| … | 11925/08/22(金)18:21:59No.1345763261そうだねx1>バーバヤガで基本の見た目が8歳位なら変化時には30代位で済んだりしないかな… |
| … | 12025/08/22(金)18:22:50No.1345763485+>だめ |
| … | 12125/08/22(金)18:23:00No.1345763540そうだねx2>>ぐへへついにバルバロスレイジ買ってしまったぜ |
| … | 12225/08/22(金)18:23:29No.1345763679+うちの身内はうおおお数字数字!!でUAに興奮して |
| … | 12325/08/22(金)18:25:08No.1345764171+>俺の友達はRPより自分のビルドが戦場でどう作用するか?をみるのが好きなウォーマシーンが多いからダブルクロスはあんまりウケが良くなかったな |
| … | 12425/08/22(金)18:26:17No.1345764502+>うちの身内はうおおお数字数字!!でUAに興奮して |
| … | 12525/08/22(金)18:26:53No.1345764672+やっぱD&Dとかじゃない? |
| … | 12625/08/22(金)18:27:34No.1345764875+DXはすごいウォーマシン向けじゃない!? |
| … | 12725/08/22(金)18:28:48No.1345765234+強いデータだ! |
| … | 12825/08/22(金)18:28:56No.1345765269そうだねx1>オーバーパワー過ぎるからUA出禁ね……となり申した |
| … | 12925/08/22(金)18:28:57No.1345765274そうだねx3>DXはすごいウォーマシン向けじゃない!? |
| … | 13025/08/22(金)18:29:10No.1345765330そうだねx2ダブクロは身も蓋も無い話だと攻撃力30増えたらボスのHPも30増えるみたいなもんだから… |
| … | 13125/08/22(金)18:29:45No.1345765480そうだねx3>データゲーとして見た時のダブルクロスはウォーマシーンには好評だと思うし |
| … | 13225/08/22(金)18:30:18No.1345765637+わりとダブルクロスのボスは下振れ前提かつどんぶり勘定で作ってるから弱かったりする |
| … | 13325/08/22(金)18:30:21No.1345765651+>やっぱD&Dとかじゃない? |
| … | 13425/08/22(金)18:30:38No.1345765734+たまに見学してたんだけどアイマス卓って何曜日だっけ? |
| … | 13525/08/22(金)18:30:38No.1345765735+>上の「」とは別だがデータ組合せの幅はあるんだが戦闘という面で見ると一撃で吹き飛んだり吹き飛ばされたりで細かい数字積んで試行錯誤するゲームじゃないからなんか違うという感想は聞いた |
| … | 13625/08/22(金)18:30:56No.1345765802+>わりとダブルクロスのボスは下振れ前提かつどんぶり勘定で作ってるから弱かったりする |
| … | 13725/08/22(金)18:31:05No.1345765846そうだねx1>わりとダブルクロスのボスは下振れ前提かつどんぶり勘定で作ってるから弱かったりする |
| … | 13825/08/22(金)18:31:08No.1345765860+アリアンはね… |
| … | 13925/08/22(金)18:31:38No.1345765981そうだねx6>アリアンはね… |
| … | 14025/08/22(金)18:32:16No.1345766137+>ダブクロは身も蓋も無い話だと攻撃力30増えたらボスのHPも30増えるみたいなもんだから… |
| … | 14125/08/22(金)18:33:54No.1345766570そうだねx3>>ダブクロは身も蓋も無い話だと攻撃力30増えたらボスのHPも30増えるみたいなもんだから… |
| … | 14225/08/22(金)18:34:33No.1345766741そうだねx1攻撃力増えたら敵のHP増えるだけはこの世のHPと攻撃力が存在するほぼ全てのゲームに喧嘩売ることになるからやめておくんだ |
| … | 14325/08/22(金)18:34:46No.1345766812そうだねx2>dndだろうとswだろうとPCが強くなったらエネミーも強いの用意するだけでしょ |
| … | 14425/08/22(金)18:34:50No.1345766830+>たまに見学してたんだけどアイマス卓って何曜日だっけ? |
| … | 14525/08/22(金)18:35:09No.1345766917+としんか以外にあるのかアイマス卓… |
| … | 14625/08/22(金)18:35:10No.1345766920+ダブクロの戦闘部分の実態はほぼ演出だと思ってるよ |
| … | 14725/08/22(金)18:35:24No.1345766982+ところでCoCのキャラシってゆとシにないんだね… |
| … | 14825/08/22(金)18:35:45No.1345767065そうだねx1>としんか以外にあるのかアイマス卓… |
| … | 14925/08/22(金)18:35:49No.1345767088そうだねx3>>ダブクロは身も蓋も無い話だと攻撃力30増えたらボスのHPも30増えるみたいなもんだから… |
| … | 15025/08/22(金)18:36:21No.1345767242そうだねx1>ところでCoCのキャラシってゆとシにないんだね… |
| … | 15125/08/22(金)18:36:45No.1345767363+>ところでCoCのキャラシってゆとシにないんだね… |
| … | 15225/08/22(金)18:37:12No.1345767511+戦略性が高いとは言わないけど使用経験点帯や採用サプリとかで適切な火力とかHP調節したりとかはちゃんと存在するからねダブルクロスも |
| … | 15325/08/22(金)18:37:29No.1345767594+我が友はきっとこれからも何度でも重刃サングインを擦り続けることだろう… |
| … | 15425/08/22(金)18:37:45No.1345767651+>いあきゃらで良いんじゃない? |
| … | 15525/08/22(金)18:38:06No.1345767746そうだねx1戦略性の高さってのもなにを以てしてってところもある |
| … | 15625/08/22(金)18:38:16No.1345767781+ゲーム性の違いであってダブクロはダブクロで考えてプレイするしね |
| … | 15725/08/22(金)18:39:02No.1345767981+>戦略性の高さってのもなにを以てしてってところもある |
| … | 15825/08/22(金)18:39:22No.1345768095+>戦略性の高さってのもなにを以てしてってところもある |
| … | 15925/08/22(金)18:39:36No.1345768171そうだねx1レベル制は強さの指標であって |
| … | 16025/08/22(金)18:40:16No.1345768353+DXは火力の上振れが良くも悪くもすごいから… |
| … | 16125/08/22(金)18:40:39No.1345768482+ちゃんとってなんだよ… |
| … | 16225/08/22(金)18:40:43No.1345768506+戦略性が強い…ログホラ…! |
| … | 16325/08/22(金)18:41:19No.1345768699+TRPGから入ってウォーシミュレーション沼に沈んだ知り合いもいるだろう |
| … | 16425/08/22(金)18:41:30No.1345768732そうだねx2DXの戦闘が楽しいかどうかは別として戦闘自体は大味だなとは思ってる |
| … | 16525/08/22(金)18:41:32No.1345768745そうだねx1ところで強くなったら敵が強くなるだけだからやらない |
| … | 16625/08/22(金)18:41:52No.1345768842そうだねx1まあ…少なくともダブクロは全員アタッカーでも問題が無い時点で戦略性って意味では優しいと思う |
| … | 16725/08/22(金)18:41:59No.1345768883+>戦略性が強い…ログホラ…! |