25/08/22(金)11:46:48No.1345674079そうだねx16
13:42頃消えます
遊戯王って難しいよねって遊戯王やってる友人に言ったらいやポケカやデュエマより簡単だよ?って言われたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
納得できねぇ
| … | 125/08/22(金)11:48:35No.1345674491+遊戯王はある程度のラインまでは自分の動き覚えるだけで良いからな |
| … | 225/08/22(金)11:48:48No.1345674538そうだねx25こればっかりはプレイヤーの相性によるとしか言えない… |
| … | 325/08/22(金)11:49:34No.1345674683+他のTCGも同じような文なのに処理が全然違うカードとか当たり前にあんの? |
| … | 425/08/22(金)11:51:25No.1345675094そうだねx2タイミングを逃すとかどういう意味…?てなるから難しいよ |
| … | 525/08/22(金)11:53:11No.1345675505+タイミング云々はもうテキストの書き方と処理の仕方暗記して覚えた |
| … | 625/08/22(金)11:55:37No.1345676063+マナありはマナカーブまで考えてデッキ組むのが面倒でもあり楽しくもある… |
| … | 725/08/22(金)11:56:18No.1345676243+マスターデュエルって大正義ソフトある時点で処理もプレイも一番簡単でとっつきやすいカードゲームだ |
| … | 825/08/22(金)11:57:21No.1345676478+個人的にはポケカはわりと遊戯王に近く感じた |
| … | 925/08/22(金)11:58:42No.1345676803+1ターンで勝敗付くまでいくとちょっとなぁ |
| … | 1025/08/22(金)11:59:31No.1345676973そうだねx3>マナありはマナカーブまで考えてデッキ組むのが面倒でもあり楽しくもある… |
| … | 1125/08/22(金)12:00:51No.1345677278+>他のTCGも同じような文なのに処理が全然違うカードとか当たり前にあんの? |
| … | 1225/08/22(金)12:01:26No.1345677415+>他のTCGも同じような文なのに処理が全然違うカードとか当たり前にあんの? |
| … | 1325/08/22(金)12:01:52No.1345677516そうだねx12>>マナありはマナカーブまで考えてデッキ組むのが面倒でもあり楽しくもある… |
| … | 1425/08/22(金)12:01:53No.1345677517そうだねx2どのtcgもバニラでやりあえばシンプルなんだ |
| … | 1525/08/22(金)12:04:27No.1345678161+遊戯王は一時期ほどひどくないだけで今も別にすごくわかりやすいとかではない気がするライン |
| … | 1625/08/22(金)12:05:01No.1345678306そうだねx3昔デュエマ触ってた時は処理ルールがころころ変わって |
| … | 1725/08/22(金)12:05:08No.1345678339そうだねx5遊戯王は再現性の極みのゲーム性だから他とは結構異質だと思うわ |
| … | 1825/08/22(金)12:06:15No.1345678647+デュエマは破壊される代わり〜するの処理がなんかめんどくさかった記憶がある |
| … | 1925/08/22(金)12:06:43No.1345678750+遊戯王は遊戯王だけはやり続けてれば複雑になっても感覚的には覚えやすいところはある |
| … | 2025/08/22(金)12:06:49No.1345678780+>他のTCGも同じような文なのに処理が全然違うカードとか当たり前にあんの? |
| … | 2125/08/22(金)12:07:33No.1345678953+マナカーブとかなんも考えずグッドスタッフにしたデッキが強いのはいいことだ |
| … | 2225/08/22(金)12:07:39No.1345678980+遊戯王は毎ターン殺しにかかればいいけどデュエマは機を見て殺さないといけない |
| … | 2325/08/22(金)12:08:19No.1345679165+>デュエマは破壊される代わり〜するの処理がなんかめんどくさかった記憶がある |
| … | 2425/08/22(金)12:08:32No.1345679221+デュエマの効果処理は難しいでいいと思うわ |
| … | 2525/08/22(金)12:08:42No.1345679265+処理自体はちゃんとテキストの書き分けに沿って行われてるけど |
| … | 2625/08/22(金)12:08:46No.1345679282+今の遊戯王は寧ろテキストに厳密すぎるくらい厳密なんよね |
| … | 2725/08/22(金)12:09:53No.1345679595+>>デュエマは破壊される代わり〜するの処理がなんかめんどくさかった記憶がある |
| … | 2825/08/22(金)12:10:06No.1345679656+8期以前の古いカードのテキスト化はどんどんしろって常々思ってる |
| … | 2925/08/22(金)12:10:41No.1345679818+遊戯王もあまりにマイナーで使われることが少ないカード特有の処理とかで揺れがまだまだ残ってそうな気配は感じる |
| … | 3025/08/22(金)12:10:43No.1345679827+他TCGにも「タイミングを逃す」って概念あるの? |
| … | 3125/08/22(金)12:11:24No.1345680041+発動した効果を無効にすると効果の発動を無効にするとカード🪪発動を無効にするって全部違うのかよ! |
| … | 3225/08/22(金)12:11:33No.1345680080+>他TCGにも「タイミングを逃す」って概念あるの? |
| … | 3325/08/22(金)12:11:38No.1345680105+稀に再録されてない古いカードがこれ同じテキストじゃね?ってなっても内部で扱いが違う事がある |
| … | 3425/08/22(金)12:11:43No.1345680129+時々このカードだけ裁定が違う事例はあるけどあんまり無いせいで逆に有名だったりする |
| … | 3525/08/22(金)12:12:13No.1345680282+>他TCGにも「タイミングを逃す」って概念あるの? |
| … | 3625/08/22(金)12:12:19No.1345680303+>他TCGにも「タイミングを逃す」って概念あるの? |
| … | 3725/08/22(金)12:12:22No.1345680318+チェーン隠しとかリンボを流用したらなんかこんな感じになったんだろうなとは思ってる |
| … | 3825/08/22(金)12:13:03No.1345680539そうだねx1>カードを引いてからモンスターを出すみたいな一連の処理に無理やり割り込んだりお前今カード引いたろ!硬化処理終わったらぶん殴ってやっからな!みたいなのはダメよってルールはどこも大体同じだよ |
| … | 3925/08/22(金)12:13:05No.1345680548そうだねx3>時々このカードだけ裁定が違う事例はあるけどあんまり無いせいで逆に有名だったりする |
| … | 4025/08/22(金)12:13:47No.1345680732+難しいというか駆け引きのポイントが違うから慣れもあるしな |
| … | 4125/08/22(金)12:13:52No.1345680748+新カードと一緒にプレイヤーに見えない箇所のルール変更がなされるのはいいんだけど大々的に公開してくれ |
| … | 4225/08/22(金)12:14:20No.1345680884そうだねx1揺れというか裁定がおかしかったりするからゼウスラグナロク事件とか起きるわけだしな |
| … | 4325/08/22(金)12:15:05No.1345681081+やるだけならどのゲームも簡単だよ詳しくなるとどんどん複雑な処理が立ちはだかるだけで |
| … | 4425/08/22(金)12:15:24No.1345681168+色んなTCGやったけど一番分かりやすかったのはラッシュだった |
| … | 4525/08/22(金)12:15:51No.1345681300そうだねx2マスターデュエルに処理任せてると「あーなるほどこの効果とこう言う書き方だとこういう処理になるのかー」って理解したりもするけど |
| … | 4625/08/22(金)12:18:36No.1345682155+>>カードを引いてからモンスターを出すみたいな一連の処理に無理やり割り込んだりお前今カード引いたろ!硬化処理終わったらぶん殴ってやっからな!みたいなのはダメよってルールはどこも大体同じだよ |
| … | 4725/08/22(金)12:18:59No.1345682277+遊戯王はコンボゲーの格ゲーに似てる |
| … | 4825/08/22(金)12:19:50No.1345682542+>色んなTCGやったけど一番分かりやすかったのはディメンションゼロだった |
| … | 4925/08/22(金)12:20:19No.1345682683+今の遊戯王はルール云々より最低限誘発ケア含めてこれくらいの動きはできないとダメってルート覚えないといけないのがちょっとな… |
| … | 5025/08/22(金)12:21:20No.1345682972+遊戯王以外のTCG全部出来るのはかなり凄いぞ…! |
| … | 5125/08/22(金)12:22:30No.1345683340+相手の知らないテーマの処理まで混ざってくると爆発する |
| … | 5225/08/22(金)12:22:43No.1345683413+正直今の遊戯王って強いデッキは言うほどルート複雑じゃない(複雑なルート通るデッキは弱い)からイメージより簡単に遊べるよ |
| … | 5325/08/22(金)12:23:00No.1345683514+>遊戯王みたいなチェーンじゃなくて自由なスタック処理だと処理の順番次第であっできなくなる…みたいなのが遊戯王のタイミング逃すと感覚的に似てるとは思う |
| … | 5425/08/22(金)12:23:59No.1345683835+遊戯王基本の手順覚えてなんとかするだけの強いテーマ割と出てくるからな… |
| … | 5525/08/22(金)12:24:16No.1345683941+単純にチェーン組まずに好きに順番組んで効果処理できるカードゲームを身体が受け付けねぇ |
| … | 5625/08/22(金)12:24:34No.1345684047+スタックの概念がむずかしい |
| … | 5725/08/22(金)12:24:59No.1345684183+遊戯王は誘発とかトラップどこで打つのが正解なのかよく分かってない |
| … | 5825/08/22(金)12:25:08No.1345684234+リカバリー方法が無数にあるデッキは使うの難しいと思ってる |
| … | 5925/08/22(金)12:25:33No.1345684368+こう言うスレだと「今の遊戯王では反転召喚を無効にして破壊されたらフィールドで破壊された扱いになる」って言うの知らない「」とかもいそう |
| … | 6025/08/22(金)12:25:58No.1345684491+ぶっちゃけカードゲーム全部難しいからデジタルでしかできませんよ私は |
| … | 6125/08/22(金)12:26:01No.1345684511+遊戯王は攻撃力1/2にするカードAと別の攻撃力を1/2にするカードBを同時に使うとどうなる? |
| … | 6225/08/22(金)12:26:25No.1345684640+>正直今の遊戯王って強いデッキは言うほどルート複雑じゃない(複雑なルート通るデッキは弱い)からイメージより簡単に遊べるよ |
| … | 6325/08/22(金)12:26:30No.1345684671+この手のコラでいつも実質諸悪の根源にされてる爺ちゃんに笑ってしまう |
| … | 6425/08/22(金)12:26:50No.1345684777+遊戯王は除外ゾーンがいまだに正式に無いのが欠陥ルールーすぎる |
| … | 6525/08/22(金)12:27:03No.1345684843+遊戯王って基本ルールはシンプルな気がする |
| … | 6625/08/22(金)12:27:09No.1345684883そうだねx3>遊戯王は攻撃力1/2にするカードAと別の攻撃力を1/2にするカードBを同時に使うとどうなる? |
| … | 6725/08/22(金)12:27:50No.1345685120+>スタックの概念がむずかしい |
| … | 6825/08/22(金)12:28:01No.1345685191+ダメージステップにあれは発動できてあれは発動できないってのだけは未だに知らねぇ関係ねぇわかんねぇ |
| … | 6925/08/22(金)12:28:06No.1345685218+マナの有無もあって構築論としての遊戯王が特殊なのはわかる |
| … | 7025/08/22(金)12:28:25No.1345685321+デュエマは置換の置換とか効果処理の順番は上からとか複数カードが同時に発動した場合は順番自由とか理解しておけばいける |
| … | 7125/08/22(金)12:28:38No.1345685401+>遊戯王は除外ゾーンがいまだに正式に無いのが欠陥ルールーすぎる |
| … | 7225/08/22(金)12:28:48No.1345685459+>遊戯王は除外ゾーンがいまだに正式に無いのが欠陥ルールーすぎる |
| … | 7325/08/22(金)12:29:42No.1345685774+こういう遊戯王難解論って基本的にテキスト整備以前っていうかいま一挙してるアニメ群のあたりで止まってるよね |
| … | 7425/08/22(金)12:30:05No.1345685892そうだねx8黒庭とドレッドルートだけでおこる裁定を全ての半減系カードで起こるみたいな言われ方されても… |
| … | 7525/08/22(金)12:30:06No.1345685898+生きてるカードゲームでルール一番難解なのバトスピだと思う |
| … | 7625/08/22(金)12:30:58No.1345686168+>いや…ならないけど… |
| … | 7725/08/22(金)12:31:55No.1345686504+>処理した側からどんどん詰めるスタックよりチェーンの方が感覚的ではある |
| … | 7825/08/22(金)12:32:36No.1345686731+ライフ処理が桁数多い数値なのがデザイン空間とフレーバー凄い広げてるんだけど |
| … | 7925/08/22(金)12:33:45No.1345687115+>>いや…ならないけど… |
| … | 8025/08/22(金)12:34:02No.1345687218そうだねx1>ダメージステップにあれは発動できてあれは発動できないってのだけは未だに知らねぇ関係ねぇわかんねぇ |
| … | 8125/08/22(金)12:34:20No.1345687331+>スタックのが順番に処理していくだけだから慣れるとそっちのがルール分かりやすいんだけどな… |
| … | 8225/08/22(金)12:34:43No.1345687452+一度処理が始まったら追加で積めないチェーンの方が分かりやすいと感じた |
| … | 8325/08/22(金)12:34:51No.1345687494+遊戯王は基本的にお互い1T目が一番強いのすごい |
| … | 8425/08/22(金)12:34:53No.1345687515+>調べたらそんなのあったのか知らずにレスしちゃった恥ずかしい |
| … | 8525/08/22(金)12:35:03No.1345687568+今はニューロンあるからいいけど |
| … | 8625/08/22(金)12:35:47No.1345687802+MTGも昔はリンボとチェーンがあってぇ… |
| … | 8725/08/22(金)12:35:50No.1345687818+デュエマの感覚でやってたらチェーンの途中で出たモンスターがチェーン処理中に消えたら出た時の効果適用できないのに引っかかったわ |
| … | 8825/08/22(金)12:36:00No.1345687871+>スタックの概念がむずかしい |
| … | 8925/08/22(金)12:36:32No.1345688046+>生きてるカードゲームでルール一番難解なのバトスピだと思う |
| … | 9025/08/22(金)12:36:41No.1345688100+遊戯王は効果がとか以上にカードプール多すぎるのと文章が小さすぎて読めなぁい!! |
| … | 9125/08/22(金)12:36:58No.1345688214+デュエマも今は4,5ターン目には決着つくと聞くし大変なことになってそう |
| … | 9225/08/22(金)12:37:17No.1345688336+バトスピってボドゲアリーナでできるんだっけ |
| … | 9325/08/22(金)12:37:28No.1345688406+遊戯王かなりテキスト複雑なのにそもそもカードが小さい上にテキスト欄もちっちぇからな… |
| … | 9425/08/22(金)12:37:55No.1345688554+>デュエマの感覚でやってたらチェーンの途中で出たモンスターがチェーン処理中に消えたら出た時の効果適用できないのに引っかかったわ |
| … | 9525/08/22(金)12:37:55No.1345688555+デュエマはやってないから知らんけど |
| … | 9625/08/22(金)12:37:58No.1345688571+バトスピはデジタルにしたやつが有料α版みたいな出来でね… |
| … | 9725/08/22(金)12:38:42No.1345688791+>>生きてるカードゲームでルール一番難解なのバトスピだと思う |
| … | 9825/08/22(金)12:38:51No.1345688841+>デュエマの感覚でやってたらチェーンの途中で出たモンスターがチェーン処理中に消えたら出た時の効果適用できないのに引っかかったわ |
| … | 9925/08/22(金)12:39:25No.1345689014+マナカーブとか意味わかんねぇと思いながらデュエプレ遊んでるよ |
| … | 10025/08/22(金)12:39:48No.1345689151+デジタルはいいよ |
| … | 10125/08/22(金)12:40:19No.1345689311+難しいって言ったら今は分かりやすくなってる!って怒られて怖かった |
| … | 10225/08/22(金)12:40:20No.1345689314+>出た時効果なのに使えないなんて事あるの…? |
| … | 10325/08/22(金)12:40:35No.1345689386+デュエマのループ省略はいいルールだと思う |
| … | 10425/08/22(金)12:42:39No.1345690019+>>デュエマの感覚でやってたらチェーンの途中で出たモンスターがチェーン処理中に消えたら出た時の効果適用できないのに引っかかったわ |
| … | 10525/08/22(金)12:42:52No.1345690101+遊戯とmtgはデジタルじゃなきゃやりたくない |
| … | 10625/08/22(金)12:42:52No.1345690102+遊戯王は先行で妨害飛んでこなかった時の展開覚えたら初心者でも結構勝てるからな |
| … | 10725/08/22(金)12:43:04No.1345690155+ループすることは1回証明すればいいしカード名を正確に言えなくても伝わればいいから!記憶力ゲームじゃねえんだ!ってスタンスは好き |
| … | 10825/08/22(金)12:43:21No.1345690240+デュエマのシールド周りの処理順意味分かんないぜ〜ってなった |
| … | 10925/08/22(金)12:43:24No.1345690254+>遊戯とmtgはデジタルじゃなきゃやりたくない |
| … | 11025/08/22(金)12:43:46No.1345690364そうだねx6>難しいって言ったら今は分かりやすくなってる!って怒られて怖かった |
| … | 11125/08/22(金)12:44:11No.1345690495+遊戯王はテキストが整理されてルールが理解できないとかは大分なくなった |
| … | 11225/08/22(金)12:44:19No.1345690546+チェーン中は時間停止してるようなもんだからその間に消えちゃうと何も残らないんだ |
| … | 11325/08/22(金)12:44:30No.1345690609そうだねx1格ゲーもだけどやっぱ今の世界デジタルなら世界の誰とでも遊べるってのはでかいんじゃないのか? |
| … | 11425/08/22(金)12:44:36No.1345690639そうだねx6俺はずっとメインデッキに入れるカードを両面にするのはおかしいと思ってる |
| … | 11525/08/22(金)12:45:21No.1345690874+>俺はずっとメインデッキに入れるカードを両面にするのはおかしいと思ってる |
| … | 11625/08/22(金)12:45:45No.1345690990+>俺はずっとメインデッキに入れるカードを両面にするのはおかしいと思ってる |
| … | 11725/08/22(金)12:46:02No.1345691057+ルーンなんて顔見えない相手にしか使えないよ |
| … | 11825/08/22(金)12:46:09No.1345691095+アチャモ使っててセイバーわっかんねぇ〜ってなった |
| … | 11925/08/22(金)12:46:31No.1345691197+良くあの複雑な効果を処理してるよMDは |
| … | 12025/08/22(金)12:46:49No.1345691295+俺はもう相手のターンに行動がないカードゲームしか遊びたくない |
| … | 12125/08/22(金)12:47:04No.1345691380+実際紙のまんまのデジタル版デュエマって出来ないんだろうか |
| … | 12225/08/22(金)12:47:09No.1345691409+対戦として見るとデジタルの方がたくさんできるしレベルも高くなるから楽しいよね |
| … | 12325/08/22(金)12:47:59No.1345691652+>実際紙のまんまのデジタル版デュエマって出来ないんだろうか |
| … | 12425/08/22(金)12:48:03No.1345691669+チェーン1発動:相手場のカード1枚を破壊したいです |
| … | 12525/08/22(金)12:48:04No.1345691670+デュエマはサイド無しでよく競技やってるよなあと思う |
| … | 12625/08/22(金)12:48:10No.1345691706+>対戦として見るとデジタルの方がたくさんできるしレベルも高くなるから楽しいよね |
| … | 12725/08/22(金)12:48:37No.1345691842+ルーンはヘビーコントロールを遊戯王でやる実験としてはよくできてたけど |
| … | 12825/08/22(金)12:49:00No.1345691956+>実際紙のまんまのデジタル版デュエマって出来ないんだろうか |
| … | 12925/08/22(金)12:49:14No.1345692021+一万種類もあるのにスタン落ちもなくてよくやるなって思う |
| … | 13025/08/22(金)12:49:22No.1345692054そうだねx1>デュエマはサイド無しでよく競技やってるよなあと思う |
| … | 13125/08/22(金)12:50:01No.1345692246+>デュエマはサイド無しでよく競技やってるよなあと思う |
| … | 13225/08/22(金)12:50:35No.1345692399+マスターデュエルとかいう自動処理あるからね |
| … | 13325/08/22(金)12:50:37No.1345692406+>一万種類もあるのにスタン落ちもなくてよくやるなって思う |
| … | 13425/08/22(金)12:50:40No.1345692414+>対戦として見るとデジタルの方がたくさんできるしレベルも高くなるから楽しいよね |
| … | 13525/08/22(金)12:50:49No.1345692452+遊戯王のテキストの長さは基本的に効果をキーワードで省略しないからってのはある |
| … | 13625/08/22(金)12:50:49No.1345692455+>あとデッキ構築が他のTCGに比べてすごく楽 |
| … | 13725/08/22(金)12:51:01No.1345692515+>実際紙のまんまのデジタル版デュエマって出来ないんだろうか |
| … | 13825/08/22(金)12:51:07No.1345692541+だからmtgで言うヘイトベアみたいなやつがめちゃくちゃ多いんだよなデュエマ |
| … | 13925/08/22(金)12:51:24No.1345692631そうだねx5>遊戯王のテキストの長さは基本的に効果をキーワードで省略しないからってのはある |
| … | 14025/08/22(金)12:52:12No.1345692857+>>実際紙のまんまのデジタル版デュエマって出来ないんだろうか |
| … | 14125/08/22(金)12:52:15No.1345692871+デュエマとシャドバやって遊戯王のゾーン決まってるのUIとして見やすいなって思った |
| … | 14225/08/22(金)12:52:38No.1345693000+>デュエマはサイド無しでよく競技やってるよなあと思う |
| … | 14325/08/22(金)12:52:50No.1345693056+>遊戯王のテキストの長さは基本的に効果をキーワードで省略しないからってのはある |
| … | 14425/08/22(金)12:52:55No.1345693078+展開ルート把握してないとお話にならないのはだいぶ難しい寄りだと思う |
| … | 14525/08/22(金)12:52:55No.1345693079+mtg知らないけどマナ性のカードをデジタルってテンポどうなんだろう |
| … | 14625/08/22(金)12:52:59No.1345693100+>ボードゲーム全体的にやってて楽しいのは紙 強くなるのはデジタルって感じ |
| … | 14725/08/22(金)12:53:27No.1345693227+最近のデュエマは割りとデザイナーズだよねデッキタイプ |
| … | 14825/08/22(金)12:53:36No.1345693267+デュエマのメタクリは相手だけ結界像とか相手だけマジックキャンセラーとかそんな感じ |
| … | 14925/08/22(金)12:53:58No.1345693365+遊戯王は1ターン目が長すぎる |
| … | 15025/08/22(金)12:54:40No.1345693546+デュエマが高いのはカードがレア度固定なのもある |
| … | 15125/08/22(金)12:54:42No.1345693559+ポケカって相手のターンにできることないから相手のターンで考えること少ないから楽だなあってずっと思ってる |
| … | 15225/08/22(金)12:55:02No.1345693636+>>遊戯とmtgはデジタルじゃなきゃやりたくない |
| … | 15325/08/22(金)12:55:07No.1345693665+遊戯王やってて蟲神器始めたけど正解のプレイングがさっぱり分からない |
| … | 15425/08/22(金)12:55:32No.1345693789+>デュエマのメタクリは相手だけ結界像とか相手だけマジックキャンセラーとかそんな感じ |
| … | 15525/08/22(金)12:55:59No.1345693916そうだねx2>最近のデュエマは割りとデザイナーズだよねデッキタイプ |
| … | 15625/08/22(金)12:56:01No.1345693932+強いカードとかもMDに来る頃には事前に牙抜かれてるからな |
| … | 15725/08/22(金)12:56:08No.1345693960+スペルスピードは書いておいて欲しいなあって時期はあった |
| … | 15825/08/22(金)12:56:42No.1345694122そうだねx1遊戯王で今更キーワード能力なんて作っても大して意味ないというかキーワードで体系的に適用可能なカードや効果が少ないと思うんだよね |
| … | 15925/08/22(金)12:57:27No.1345694328+>>最近のデュエマは割りとデザイナーズだよねデッキタイプ |
| … | 16025/08/22(金)12:57:37No.1345694365+昔見た情報だと遊戯王はwikiで確認しないとよくわからん効果があって |
| … | 16125/08/22(金)12:58:00No.1345694471+デザイナーズデッキってそんな悪いことか? |
| … | 16225/08/22(金)12:58:15No.1345694539+テキスト欄の種族とか書いてる所のスペース空いてるからそこにレベルやランク書いといてくれ |
| … | 16325/08/22(金)12:58:35No.1345694635そうだねx1>遊戯王で今更キーワード能力なんて作っても大して意味ないというかキーワードで体系的に適用可能なカードや効果が少ないと思うんだよね |
| … | 16425/08/22(金)12:59:15No.1345694791+ラッシュは貫通がキーワードになったけどまああれぐらいか... |
| … | 16525/08/22(金)12:59:31No.1345694866+遊戯王のWikiはいい加減スマホ対応しろ |
| … | 16625/08/22(金)13:00:06No.1345695030そうだねx3今ならニューロンみれば良いし... |
| … | 16725/08/22(金)13:00:12No.1345695071そうだねx2>遊戯王のWikiはいい加減スマホ対応しろ |
| … | 16825/08/22(金)13:00:13No.1345695072+OCGの貫通類似効果がパッと思いつくだけで3種類はあるからな… |
| … | 16925/08/22(金)13:00:57No.1345695254+mtgの可能な限りカードに書いてある通りの挙動するって文化に俺が慣れてるのもあるんだけど |
| … | 17025/08/22(金)13:01:11No.1345695302そうだねx1遊戯王メインでやってて数年前ウィクロスとかノーパンが大事なの手を出したら俺マジ向いてないかもってなった |
| … | 17125/08/22(金)13:01:29No.1345695367+遊戯王はちゃんとメジャーなデッキの展開ルートまで把握してちゃんと対応しなきゃいけないのがどうも難しく感じる |
| … | 17225/08/22(金)13:01:37No.1345695389+貫通はキーワード能力で良くない?って風潮あったのになんか2倍ダメージ込みの貫通とかいうの持ち出して話をややこしくしてきたカオスmaxくんは反省して |
| … | 17325/08/22(金)13:01:54No.1345695447+遊戯王ポケカデュエマバトスピは真面目にやってきたけどどれが一番難しいかと言われたらもちろん環境によるけどデュエマかなぁ |
| … | 17425/08/22(金)13:01:56No.1345695452+モンスターを破壊した時に固定ダメージを与える |
| … | 17525/08/22(金)13:02:40No.1345695639+>mtgの可能な限りカードに書いてある通りの挙動するって文化に俺が慣れてるのもあるんだけど |
| … | 17625/08/22(金)13:03:24No.1345695810+>遊戯王はちゃんとメジャーなデッキの展開ルートまで把握してちゃんと対応しなきゃいけないのがどうも難しく感じる |
| … | 17725/08/22(金)13:03:35No.1345695852+ラッシュデュエルみたいなあそこまでは求めてないけどレベルとランクはどっかに数字表記できんか? |
| … | 17825/08/22(金)13:03:50No.1345695893+>mtgの可能な限りカードに書いてある通りの挙動するって文化に俺が慣れてるのもあるんだけど |
| … | 17925/08/22(金)13:04:08No.1345695960+遊戯王はゲームというかテキストが小さくてきつい |
| … | 18025/08/22(金)13:04:15No.1345695996+>どちらかというと再録時以外も最新版テキストにしてくれと思っている |
| … | 18125/08/22(金)13:04:34No.1345696053そうだねx2英語テキストでやるmtgが一番理解楽 |
| … | 18225/08/22(金)13:05:10No.1345696201+ヴァイスはガチでやれる人の脳内処理どうしてんだろうなってたまに思う |
| … | 18325/08/22(金)13:05:11No.1345696204+長く続いたカードゲームってIP関係なくテキスト複雑で動作が想像しづらくなる |
| … | 18425/08/22(金)13:05:27No.1345696271+英語って理解できたらいいいたいことがすぐわかるから楽なんだよな |
| … | 18525/08/22(金)13:05:36No.1345696298+普段MTGやってる身からすると遊戯王は自分のターン戻ってくるまで長すぎてしんどい |
| … | 18625/08/22(金)13:05:53No.1345696373+MtGの日本語が読みづらいのはマジでそう思う |
| … | 18725/08/22(金)13:05:58No.1345696390+遊戯王はカードの動きだけ覚えれば概ね良いけどMTGだと流れに付き合わされる |
| … | 18825/08/22(金)13:06:20No.1345696471+>英語テキストでやるmtgが一番理解楽 |
| … | 18925/08/22(金)13:06:33No.1345696511そうだねx4>実はMDがそこらへんがんばってる |
| … | 19025/08/22(金)13:06:52No.1345696575そうだねx1漆黒の魔王は最初から死んでたのが分かりやすくなっただけだ |
| … | 19125/08/22(金)13:07:03No.1345696616そうだねx3>>実はMDがそこらへんがんばってる |
| … | 19225/08/22(金)13:07:40No.1345696780+MTGで信じられないのは制限カードは基本無しで禁止のみってところ |
| … | 19325/08/22(金)13:07:46No.1345696801+>英語テキストでやるmtgが一番理解楽 |
| … | 19425/08/22(金)13:08:19No.1345696927そうだねx1頑張ってるのMDじゃなくてもう一個の方の余波だと思っててごめんな… |
| … | 19525/08/22(金)13:08:30No.1345696966そうだねx1決してアンチではないんだけどメジャーなTCGの中で紙でやるなら一番だるいのは間違いなくポケカ |
| … | 19625/08/22(金)13:08:34No.1345696978+>MTGで信じられないのは制限カードは基本無しで禁止のみってところ |
| … | 19725/08/22(金)13:08:44No.1345697011+バトルスピリッツもクソ難しいんだけど |
| … | 19825/08/22(金)13:09:06No.1345697081+>決してアンチではないんだけどメジャーなTCGの中で紙でやるなら一番だるいのは間違いなくポケカ |
| … | 19925/08/22(金)13:09:12No.1345697099そうだねx1調べたけどこれ旧テキストでも終わってませんか漆黒の魔王 |
| … | 20025/08/22(金)13:09:12No.1345697102+ポケカは紙でやるとダメカンがね… |
| … | 20125/08/22(金)13:09:16No.1345697117+>バトルスピリッツもクソ難しいんだけど |
| … | 20225/08/22(金)13:09:28No.1345697166+新しくでるCRとブレイブのTCGどんな感じなんだろうね見た限りテキストはシンプルそうだけど |
| … | 20325/08/22(金)13:10:34No.1345697409+>ポケカは紙でやるとダメカンがね… |
| … | 20425/08/22(金)13:10:53No.1345697481+>MTGで信じられないのは制限カードは基本無しで禁止のみってところ |
| … | 20525/08/22(金)13:11:05No.1345697531+>調べたけどこれ旧テキストでも終わってませんか漆黒の魔王 |
| … | 20625/08/22(金)13:11:30No.1345697625+MTGの禁止の枷が本格的に外れたのは中隊のせいなイメージがある |
| … | 20725/08/22(金)13:11:40No.1345697658そうだねx1ダメステだけ効果の使用によくわからん制限がかかるの美しくない |
| … | 20825/08/22(金)13:11:52No.1345697695+>アリーナ出てからなんかデータ収集が楽になったせいかしらんけど良く禁止でるようになった |
| … | 20925/08/22(金)13:12:09No.1345697756+>調べたけどこれ旧テキストでも終わってませんか漆黒の魔王 |
| … | 21025/08/22(金)13:12:17No.1345697790+MTGは単体でカードが完結してるから相性いいカードと組み合わせるっていうのは分かりやすい |
| … | 21125/08/22(金)13:12:31No.1345697834+ポケカより簡単はないと思う |
| … | 21225/08/22(金)13:12:51No.1345697904そうだねx6遊戯王以外できるのに遊戯王しかできない奴と一緒扱いされたらそりゃキレる |
| … | 21325/08/22(金)13:13:03No.1345697932+ポケカのプレイ時間長くて困る |
| … | 21425/08/22(金)13:13:23No.1345698008+そもそも最上級レベルモンスターで息してたのアルティメットインセクトとかホルスとかぐらいだし… |
| … | 21525/08/22(金)13:13:27No.1345698026そうだねx1極端に言えば遊戯王は相手への対応方法とかを学ばなくても自分のデッキの展開覚えれば勝ち目あるもんな |
| … | 21625/08/22(金)13:13:45No.1345698079+>ポケカより簡単はないと思う |
| … | 21725/08/22(金)13:14:47No.1345698300+>極端に言えば遊戯王は相手への対応方法とかを学ばなくても自分のデッキの展開覚えれば勝ち目あるもんな |
| … | 21825/08/22(金)13:15:17No.1345698413+>ポケカは遊ぶ段階が競技レベルまで行くと案外そうは行かなくなるぞ |
| … | 21925/08/22(金)13:15:17No.1345698414+雷の呼吸壱の型 |
| … | 22025/08/22(金)13:15:31No.1345698465そうだねx1真剣に買いに行こうとするとポケカは大分考えること多い部類とは思う |
| … | 22125/08/22(金)13:15:41No.1345698510そうだねx2難しいポイントがゲームで違うんだから上下決めるもんじゃないのよね |
| … | 22225/08/22(金)13:15:54No.1345698559そうだねx2>真剣に買いに行こうとするとポケカは大分考えること多い部類とは思う |
| … | 22325/08/22(金)13:15:59No.1345698582+実際マクロにG投げたらふわんで完封された世界チャンピオンがいるからな… |
| … | 22425/08/22(金)13:16:04No.1345698597+遊戯王はパズルだから0からやろうとすると難しい |
| … | 22525/08/22(金)13:16:28No.1345698686+https://note.com/tasukusuraimu_1/n/n22cd983c8190 |
| … | 22625/08/22(金)13:17:13No.1345698837そうだねx1下準備あるゲームでも相手の手札予想しながらケアしていくのは変わらんしな |
| … | 22725/08/22(金)13:17:16No.1345698844そうだねx3>雷の呼吸壱の型 |
| … | 22825/08/22(金)13:17:48No.1345698950+シールドなりサイドあるのはそれ込みでデッキ組むとか信じないとダメなのはあるよね |
| … | 22925/08/22(金)13:17:56No.1345698975+MTGはデッキ組むの難しいなと思う |
| … | 23025/08/22(金)13:17:59No.1345698983+近年ポコポコ出てるバンダイカードゲーム群はどうなんです? |
| … | 23125/08/22(金)13:18:18No.1345699039+>難しいポイントがゲームで違うんだから上下決めるもんじゃないのよね |
| … | 23225/08/22(金)13:19:13No.1345699229+>近年ポコポコ出てるバンダイカードゲーム群はどうなんです? |
| … | 23325/08/22(金)13:19:17No.1345699246+ちまちまマナためるのめんどくさいし… |
| … | 23425/08/22(金)13:19:46No.1345699351+プレイコストでゲームスピード縛られるのが窮屈すぎてダメだったな |
| … | 23525/08/22(金)13:20:12No.1345699434+>ちまちまマナためるのめんどくさいし… |
| … | 23625/08/22(金)13:20:50No.1345699542そうだねx4>どのTCGも遊ぶと競技で差はあるだろうけどそんなに変わるのか |
| … | 23725/08/22(金)13:20:54No.1345699558+>プレイコストでゲームスピード縛られるのが窮屈すぎてダメだったな |
| … | 23825/08/22(金)13:21:12No.1345699613+マナカーブの概念もわかるし試合の組み立て違うなってのもわかる |
| … | 23925/08/22(金)13:21:39No.1345699701そうだねx1>近年ポコポコ出てるバンダイカードゲーム群はどうなんです? |
| … | 24025/08/22(金)13:21:57No.1345699770+博士の研究は上位層だとほとんど使わないとかは聞くな |
| … | 24125/08/22(金)13:22:06No.1345699800+ポケカはフーパが6枚ドローしてる動画のイメージしかなかったけど |
| … | 24225/08/22(金)13:22:24No.1345699879+>MTGはデッキ組むの難しいなと思う |
| … | 24325/08/22(金)13:22:30No.1345699903+ポケカはパワカで好き放題するけどサイドでターンが回ってくる担保されているからってのがありそう |
| … | 24425/08/22(金)13:22:35No.1345699924+>プレイコストでゲームスピード縛られるのが窮屈すぎてダメだったな |
| … | 24525/08/22(金)13:22:48No.1345699968そうだねx1デュエマは最近速攻じゃないデッキも殴る速度早くて速攻の強みが少しずつ薄れてるのを感じる |
| … | 24625/08/22(金)13:22:56No.1345700004+>ポケカはフーパが6枚ドローしてる動画のイメージしかなかったけど |
| … | 24725/08/22(金)13:22:56No.1345700007+俺は礼儀を重んじるから初手はピーハンがしたくてぇ… |
| … | 24825/08/22(金)13:23:46No.1345700176そうだねx2デュエマは大会の景品がそこそこ良い値段で売れるからガチ環境が熱いのは良いんだが |
| … | 24925/08/22(金)13:23:56No.1345700201+>俺は礼儀を重んじるから初手はピーハンがしたくてぇ… |
| … | 25025/08/22(金)13:24:04No.1345700233+遊戯王やってるとシャドバとかも遅すぎる部類になるんかな |
| … | 25125/08/22(金)13:24:24No.1345700300そうだねx1ラッシュデュエルは良い感じに殴る遊戯王出来て両立してるぜ |
| … | 25225/08/22(金)13:25:03No.1345700435+MD始まるまでの聞きかじった情報で先行ワンキルのバーゲンセールだと思ってたらそんなことなくてちょっとがっかりした |
| … | 25325/08/22(金)13:25:09No.1345700463そうだねx2>デュエマは最近速攻じゃないデッキも殴る速度早くて速攻の強みが少しずつ薄れてるのを感じる |
| … | 25425/08/22(金)13:25:49No.1345700615そうだねx1>デュエマは最近速攻じゃないデッキも殴る速度早くて速攻の強みが少しずつ薄れてるのを感じる |
| … | 25525/08/22(金)13:26:30No.1345700751+逆に遊戯王はカジュアルと競技の溝がかなり浅い |
| … | 25625/08/22(金)13:26:33No.1345700760そうだねx4>MD始まるまでの聞きかじった情報で先行ワンキルのバーゲンセールだと思ってたらそんなことなくてちょっとがっかりした |
| … | 25725/08/22(金)13:27:24No.1345700941+シャドバは新しいのになってから始めたけど聞いてたより無茶苦茶じゃなくて一回驚いた |
| … | 25825/08/22(金)13:27:26No.1345700945+>遊戯王やってるとシャドバとかも遅すぎる部類になるんかな |
| … | 25925/08/22(金)13:27:46No.1345701036そうだねx1いわゆるファンデッキでも対抗カード引けてないと環境相手でも一方的に蹂躙できるのは遊戯王の異質なところな気がする |
| … | 26025/08/22(金)13:28:24No.1345701153そうだねx2ポケカはかなりターン回るゲームだからこそこのターン何やれば相手は次ターンにアド取れずにエンドするか?をガッツリ考えてやらないとなんか一方的に展開されて負けた!になっちゃう |
| … | 26125/08/22(金)13:28:34No.1345701196+>シャドバは新しいのになってから始めたけど聞いてたより無茶苦茶じゃなくて一回驚いた |
| … | 26225/08/22(金)13:28:34No.1345701200+遊戯王とポケカが速度早すぎるだけや |
| … | 26325/08/22(金)13:28:41No.1345701221+シャドバはビヨンドが大分パワー高めになった感じある |
| … | 26425/08/22(金)13:29:18No.1345701358+>MD始まるまでの聞きかじった情報で先行ワンキルのバーゲンセールだと思ってたらそんなことなくてちょっとがっかりした |
| … | 26525/08/22(金)13:29:20No.1345701370そうだねx4盤面を作りながら戦うゲームと |
| … | 26625/08/22(金)13:29:26No.1345701394+デュエマはマナに置くカードとか考えなきゃいけないのが嫌だったな…… |
| … | 26725/08/22(金)13:29:26No.1345701399+マナなしと空中戦で1ターンを他のゲームの数ターン分に圧縮してるのが遊戯王だからな |
| … | 26825/08/22(金)13:29:41No.1345701454+>いわゆるファンデッキでも対抗カード引けてないと環境相手でも一方的に蹂躙できるのは遊戯王の異質なところな気がする |
| … | 26925/08/22(金)13:29:46No.1345701478+対面の盤面放置の判断があまりできないTCGは全体的に苦手だ |
| … | 27025/08/22(金)13:29:53No.1345701504そうだねx1遊戯王は誘発でマスカン決めたら後は気持ちよくオナニー通せれば勝ちになるゲームなんだけど |
| … | 27125/08/22(金)13:30:01No.1345701529+ポケカ大会の配信で返すカードがサーチ不可だったけど他のサーチを連打してデッキ圧縮してからドローで引き込んだ時はわしゃ痺れたよ |
| … | 27225/08/22(金)13:30:02No.1345701535+>デュエマはマナに置くカードとか考えなきゃいけないのが嫌だったな…… |
| … | 27325/08/22(金)13:30:06No.1345701548+テンポ感でいうとホロカは結構秀逸 |
| … | 27425/08/22(金)13:30:59No.1345701731+アクションゲームに近いかシミュレーションゲームに近いかみたいな差あるよねゲームスピード的に |
| … | 27525/08/22(金)13:31:20No.1345701808+>遊戯王とポケカが速度早すぎるだけや |
| … | 27625/08/22(金)13:31:27No.1345701830そうだねx2>攻撃力1200一体残るけど…まぁいいかが出来ないのがキツかったな最初 |
| … | 27725/08/22(金)13:31:34No.1345701853+今月は現実に便所ワンキルじみたゴネ勝ちが発生したりドリームレアのシークレットがCSでジャッジキル対象になったりデュエマのジャッジはもうちょっと頑張ってくれよと思った |
| … | 27825/08/22(金)13:31:34No.1345701854+>>デュエマはマナに置くカードとか考えなきゃいけないのが嫌だったな…… |
| … | 27925/08/22(金)13:32:26No.1345702035+自分のターンに多種多様な手札誘発が相手からぽんぽん飛んでくることに無限に戸惑いを覚えてるんだけど |
| … | 28025/08/22(金)13:33:09No.1345702185+>遊戯王やってるとシャドバとかも遅すぎる部類になるんかな |
| … | 28125/08/22(金)13:33:11No.1345702193そうだねx1>今月は現実に便所ワンキルじみたゴネ勝ちが発生したりドリームレアのシークレットがCSでジャッジキル対象になったりデュエマのジャッジはもうちょっと頑張ってくれよと思った |
| … | 28225/08/22(金)13:33:13No.1345702199+>他のTCGでも今だと当然の光景なんだろうか |
| … | 28325/08/22(金)13:33:22No.1345702237+>自分のターンに多種多様な手札誘発が相手からぽんぽん飛んでくることに無限に戸惑いを覚えてるんだけど |
| … | 28425/08/22(金)13:33:23No.1345702242+>自分のターンに多種多様な手札誘発が相手からぽんぽん飛んでくることに無限に戸惑いを覚えてるんだけど |
| … | 28525/08/22(金)13:34:16No.1345702419+デュエマは相手ターンに展開を阻害できるカードを手札から使ったりはないよねその辺攻撃してきた時のカウンターに絞ってる印象ある |
| … | 28625/08/22(金)13:34:54No.1345702558+原作から罠カードで相手ターンに妨害するって基本の動きだしなぁ遊戯王は |
| … | 28725/08/22(金)13:35:05No.1345702597そうだねx2>>マナありはマナカーブまで考えてデッキ組むのが面倒でもあり楽しくもある… |
| … | 28825/08/22(金)13:35:17No.1345702644+先行が強いと言っても確率はお互い5割与えられてるしカジュアルなら初心者側に先行渡したって良いしな |
| … | 28925/08/22(金)13:36:14No.1345702839+>>攻撃力1200一体残るけど…まぁいいかが出来ないのがキツかったな最初 |
| … | 29025/08/22(金)13:36:19No.1345702855+>デュエマは相手ターンに展開を阻害できるカードを手札から使ったりはないよねその辺攻撃してきた時のカウンターに絞ってる印象ある |
| … | 29125/08/22(金)13:36:36No.1345702923そうだねx2>原作から罠カードで相手ターンに妨害するって基本の動きだしなぁ遊戯王は |
| … | 29225/08/22(金)13:36:48No.1345702962+難しいとかの話ではないけど遊戯王は自分のターンと次の相手のターンの事だけしか考えないでいいから楽ではある |
| … | 29325/08/22(金)13:37:02No.1345703008+結界像を簡単に出せるようにすればいいんじゃないか? |
| … | 29425/08/22(金)13:37:20No.1345703082+マナだのシールドだの無いから遊戯王は楽 |
| … | 29525/08/22(金)13:37:29No.1345703115+>デュエマは相手ターンに展開を阻害できるカードを手札から使ったりはないよねその辺攻撃してきた時のカウンターに絞ってる印象ある |
| … | 29625/08/22(金)13:37:31No.1345703123+>他のカードゲームは最低でも4ターン先までは考えてプレイしなくちゃいけないから思考力は間違いなく鍛えられる |
| … | 29725/08/22(金)13:37:58No.1345703212+>メタクリは他の比にならないくらい多いぞ |
| … | 29825/08/22(金)13:38:01No.1345703220そうだねx1>難しいとかの話ではないけど遊戯王は自分のターンと次の相手のターンの事だけしか考えないでいいから楽ではある |
| … | 29925/08/22(金)13:38:04No.1345703230+>結界像を簡単に出せるようにすればいいんじゃないか? |
| … | 30025/08/22(金)13:38:23No.1345703287+>マナだのシールドだの無いから遊戯王は楽 |
| … | 30125/08/22(金)13:38:49No.1345703384そうだねx1>>他のカードゲームは最低でも4ターン先までは考えてプレイしなくちゃいけないから思考力は間違いなく鍛えられる |
| … | 30225/08/22(金)13:38:52No.1345703393+>無法っていうのは次から次にカードを繰り出すことじゃないんだよね |
| … | 30325/08/22(金)13:39:16No.1345703477そうだねx1遊戯王は泥試合とか超重コントロールじゃないとそもそも4ターンも続かない |
| … | 30425/08/22(金)13:39:48No.1345703566+>>>他のカードゲームは最低でも4ターン先までは考えてプレイしなくちゃいけないから思考力は間違いなく鍛えられる |
| … | 30525/08/22(金)13:40:15No.1345703659+ゼアル序盤ぐらいの小さなアドを取りあう頃は他のと同じ感じだったんだけどね |
| … | 30625/08/22(金)13:40:32No.1345703710+罠が弱くなったってたまに言われるけど正しくは強い罠が軒並み規制くらってるのが今の遊戯王だよね |
| … | 30725/08/22(金)13:40:38No.1345703732+>少なくともマリガンの時点で進化ターンどうするかまでは思考するだろ |
| … | 30825/08/22(金)13:40:45No.1345703754+デュエマも2ターン目3ターン目にドローゴーして勝てるデッキあるかというと厳しいな |
| … | 30925/08/22(金)13:41:24No.1345703906+>遊戯王は泥試合とか超重コントロールじゃないとそもそも4ターンも続かない |
| … | 31025/08/22(金)13:41:28No.1345703915+>罠が弱くなったってたまに言われるけど正しくは強い罠が軒並み規制くらってるのが今の遊戯王だよね |
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