二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1755827356362.jpg-(18540 B)
18540 B25/08/22(金)10:49:16No.1345663112+ 12:54頃消えます
ハドソンの思い出
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/22(金)10:52:56No.1345663731+
俺の地元にある会社
225/08/22(金)10:53:52No.1345663892そうだねx2
CMのボンバーマンの声が特徴的だった
325/08/22(金)10:56:38No.1345664365そうだねx5
新桃太郎伝説
425/08/22(金)10:59:53No.1345664923そうだねx3
ResonanceAge
525/08/22(金)11:02:46No.1345665427+
特にないです
625/08/22(金)11:08:28No.1345666446+
>ポテンシャルはあった
725/08/22(金)11:09:30No.1345666628+
ここの会社のゲームに脳を焼かれた経験がない
良作は結構あるのだがこう尖ってる感じのゲームは無かったというか
825/08/22(金)11:09:40No.1345666658+
買わなきゃハドソン
925/08/22(金)11:10:35No.1345666827+
RPGの動作がもっさりしている事に定評のあった企業
1025/08/22(金)11:10:39No.1345666840+
RPGは今見返すとひどい基本マゾ仕様
1125/08/22(金)11:13:13No.1345667294+
RPGのバランスはとにかく長く遊ばせるための施策みたいだが悉く悪手だったと思う
1225/08/22(金)11:13:33No.1345667347+
キャラゲー結構作ってたけどどれも出来は微妙
1325/08/22(金)11:13:34No.1345667353+
MOEを生み出したしポテンシャルはあったと思う
1425/08/22(金)11:13:36No.1345667358そうだねx2
>ここの会社のゲームに脳を焼かれた経験がない
>良作は結構あるのだがこう尖ってる感じのゲームは無かったというか
桃鉄とか天外魔境とかはとがってないかな…
1525/08/22(金)11:15:04No.1345667620+
PCエンジンまでは怪しいのもあるけどまずまずで後は微妙な印象しかない
偉大な定番ゲーはあったけど
1625/08/22(金)11:15:41No.1345667751+
RPG類はライトなビジュアルで内容えげつないよ
1725/08/22(金)11:15:44No.1345667766+
天外魔境ZEROはマジでアホほどやりこんだ
1825/08/22(金)11:16:14No.1345667855そうだねx3
何でこんなもの買ったんだろう昔の俺
コントローラーとして使えるわけでもないのに
fu5473384.jpg
1925/08/22(金)11:17:55No.1345668159+
煉獄に脳を焼かれてるA.D.A.M.は見る
2025/08/22(金)11:20:41No.1345668671そうだねx4
ボンバーマンシリーズアホみたいにやってた
特にランド2は一生やってられた
2125/08/22(金)11:21:33No.1345668830+
良くも悪くもネームバリューとか宣伝が上手く行って儲けれた以外は普通なゲーム会社だと思うんだよな…
運が良くてすげー稼げたしバンバン売りまくったけど中身は一部除いて中堅から上はまず出ない程度だったと思う
極端につまらんゲームってのもそんなにはないから悪い印象は少ないけども
2225/08/22(金)11:21:56No.1345668911+
>fu5473384.jpg
時計とかストップウォッチとして使えるからセーフ
2325/08/22(金)11:22:03No.1345668935+
あれだけ大ヒット作連発しててもダメなのか…と会社経営の難しさを思い知らせてくれる
2425/08/22(金)11:22:13No.1345668972そうだねx2
ハドソン残党はゲーム業界にたくさんいるからな…
2525/08/22(金)11:22:54No.1345669107+
コピーゲーしか出さないようなサードばっかの中エピック的なシリーズ何本も出してる時点で非凡やろ
2625/08/22(金)11:23:26No.1345669199+
当時にしてもエンカ率が狂ってる
2725/08/22(金)11:24:23No.1345669387+
>ハドソン残党はゲーム業界にたくさんいるからな…
元ハドたまにみると少し嬉しい
山本大介は…最近見ないな
2825/08/22(金)11:24:50No.1345669459+
北海道は観光よりこういうの伸ばして欲しかった
2925/08/22(金)11:26:43No.1345669834そうだねx1
>コピーゲーしか出さないような
ハドソンの話題でこれ言うの結構自虐だと思う
3025/08/22(金)11:27:13No.1345669923+
PCE CDROM2の思い出
イース1&2 天外魔境2 デジタルコミック
3125/08/22(金)11:28:13No.1345670129そうだねx1
スターソルジャーの出自とか当時ならではな感じがする
3225/08/22(金)11:28:50No.1345670249そうだねx2
ファミコンやPCE時代のスター作品群の人気が落ち着いて
そこから新たなスターを産めなかった感じのメーカー群の一つ
3325/08/22(金)11:30:59No.1345670674+
たかはし名人
3425/08/22(金)11:31:23No.1345670756+
ボンバーマンと桃鉄は今でも残るシリーズだからそこだけは本当に大きい
逆にボンバーマン以外コナミが自由に使えるタイトルが全然ない…
3525/08/22(金)11:31:39No.1345670810+
REDゲー出すとこみたいな印象が一時期あった
3625/08/22(金)11:32:51No.1345671050+
大貝獣物語大好きだったよ
3725/08/22(金)11:34:25No.1345671397そうだねx3
>あれだけ大ヒット作連発しててもダメなのか…と会社経営の難しさを思い知らせてくれる
ここの場合それ以前の問題というか…
3825/08/22(金)11:36:05No.1345671743+
当時ここに出張する用事があると大層喜ばれた会社
3925/08/22(金)11:36:46No.1345671892そうだねx2
>逆にボンバーマン以外コナミが自由に使えるタイトルが全然ない…
HUDSONの権利KONAMIが引き継いでるだろうし
儲からないから出さないだけでは?
4025/08/22(金)11:37:25No.1345672038そうだねx4
>>あれだけ大ヒット作連発しててもダメなのか…と会社経営の難しさを思い知らせてくれる
>ここの場合それ以前の問題というか…
ヒット以上に金使い過ぎなんだよね
次のヒット作生み出せないまま十何年も金使い込んで借りた金も全部無くしましたーはそりゃダメだろ
4125/08/22(金)11:37:29No.1345672052+
俺の街にやってきたテレビゲーム大会はキャラバンくらいだから思い出は本当に深い
PCEは持ってなかったけど
4225/08/22(金)11:37:50No.1345672121+
社員からいつ爆死してもおかしくないと思われてたとか
4325/08/22(金)11:38:31No.1345672255+
銀嬢伝リメイクキボンヌ
4425/08/22(金)11:38:34No.1345672265+
当時ユナに滅茶苦茶ハマった
4525/08/22(金)11:39:55No.1345672569+
極端な大ヒット作なくても細々と生き残ってる会社もあるしやり方次第だと普通に生存してたはずだ
4625/08/22(金)11:39:57No.1345672579そうだねx2
俺が子供の頃にはもうマリパ屋さんだったなスレ画
4725/08/22(金)11:41:06No.1345672827+
桃鉄みたいにうちが出すよって会社があれば出るからねえ
コナミだって自分ちの死蔵IPはめたくそあるのでそりゃ余裕はない
4825/08/22(金)11:41:14No.1345672860+
>ハドソン残党はゲーム業界にたくさんいるからな…
めっちゃおもろいやんこのゲーム→元ハドソン
の流れはめっちゃ見た
4925/08/22(金)11:41:29No.1345672910+
RPG面白いんだけどエンカ率の高さだけがなぁ
あれでハードルかなり上げてるわ
5025/08/22(金)11:41:58No.1345673009そうだねx6
>ヒット以上に金使い過ぎなんだよね
>次のヒット作生み出せないまま十何年も金使い込んで借りた金も全部無くしましたーはそりゃダメだろ
まーよくあるクリエイターは優秀だが経営は…
ってパターンだよなあ
5125/08/22(金)11:42:05No.1345673040+
桃鉄もそういや金の使い方すごかったんだよな…
5225/08/22(金)11:42:06No.1345673045+
ここだけじゃないけど
ゲームクリエイター育成学校を直接メーカーがやってたんだよな
金のあった時代だな
5325/08/22(金)11:42:37No.1345673150+
この前実家掃除してたらDr.リンにきいてみてのGB版ゲームが出てきた
ハドソン製だった
5425/08/22(金)11:43:18No.1345673297+
てまって元ハドソンだったんだ
5525/08/22(金)11:44:09No.1345673488そうだねx3
元ハドソン
元コンパイル
5625/08/22(金)11:44:15No.1345673514+
>RPG面白いんだけどエンカ率の高さだけがなぁ
>あれでハードルかなり上げてるわ
テスターにゲーマーしかいないんだろうな
5725/08/22(金)11:44:43No.1345673610+
ごてごてアンテナ付きまくったバンが街中走ってた
5825/08/22(金)11:44:54No.1345673654+
コナミワールドファイターズの続編が求められてる
5925/08/22(金)11:45:22No.1345673765+
全盛期って高橋名人で話題だったあたり?
6025/08/22(金)11:45:23No.1345673768そうだねx1
というかDQという王道との差別化の為に難しい方がいい!って風潮は全体的にあった
FFだって鬼エンカだし
6125/08/22(金)11:45:42No.1345673833+
FC時代のヒットメーカーがほぼ残留してて新人が育たなかったみたいな話は聞いた
6225/08/22(金)11:45:58No.1345673896そうだねx1
俺はここが作った面白いけどどこかパチモン臭いゲームで育った
6325/08/22(金)11:46:15No.1345673963+
>テスターにゲーマーしかいないんだろうな
https://x.com/360leo/status/1145497590965817345
エンカバランスは上の人が悪い
6425/08/22(金)11:46:45No.1345674067+
90年代に荒井注をCMに使うセンスがわからなかった
志村全盛期にこの人出しても子供は知らんだろ
6525/08/22(金)11:48:19No.1345674422+
末期は桃鉄とボンバーマンしか出なかった
6625/08/22(金)11:48:40No.1345674510+
>RPG面白いんだけどエンカ率の高さだけがなぁ
>あれでハードルかなり上げてるわ
とにかく長く遊ばせろっていう方針だったみたいだからな
それで快適さを失ってるんじゃ何の意味もねえ
6725/08/22(金)11:49:46No.1345674722+
高橋名人がキャラバンやってた辺りが一番儲かってそうだけどPCエンジン出してイースやR-TYPE移植してた時期もイケイケだった
6825/08/22(金)11:50:07No.1345674794+
書き込みをした人によって削除されました
6925/08/22(金)11:50:09No.1345674806そうだねx1
まあエンカ率はそういう方針だったとしか言えねぇ
まあ何も考えてなかったともいえる
7025/08/22(金)11:50:32No.1345674900+
>俺はここが作った面白いけどどこかパチモン臭いゲームで育った
スマブラっぽいやつ買ったけど
本家から弾きに関連するテクニックを全て引いただけのゲームだった
デタラメにクソって訳でもないがこう…フルプライスで買う程じゃないゲームが多かったなハドソン
7125/08/22(金)11:50:41No.1345674927+
鬼神童子ZENKI
7225/08/22(金)11:50:45No.1345674940+
高橋名人や原人すらGC世代に出してたんだぜ
7325/08/22(金)11:51:41No.1345675146+
21世紀になってからはキャラゲーを結構作ってた印象だな
7425/08/22(金)11:51:46No.1345675171そうだねx2
潰れるまでのマリオパーティはハドソンが作ってたと思うと
末期もそう悪くはない
7525/08/22(金)11:52:22No.1345675299そうだねx2
末期というか箱○時代までスタソルや天外やブラッディロアは出してた
7625/08/22(金)11:53:53No.1345675666+
>潰れるまでのマリオパーティはハドソンが作ってたと思うと
>末期もそう悪くはない
結局あれ途中でハドソン抜けて立ち上げた新規会社が任天堂に吸われる形だったっけ
7725/08/22(金)11:54:47No.1345675881+
ブラロアは家庭用はハドソンだったのか
7825/08/22(金)11:55:33No.1345676049+
>RPGの動作がもっさりしている事に定評のあった企業
そういう部分含めたインターフェースの滑らかさ軽視してる会社多かったな…
RPGだとそこら辺ダメだと没入感激減するから割と深刻な問題なのに全然認識されてなかった感
7925/08/22(金)11:55:34No.1345676051そうだねx3
IP譲った後に盛り上がった作品が多いあたりなんかやり方を間違えてた
8025/08/22(金)11:55:35No.1345676055+
お願いします…ブラッディロア新作出してください…
8125/08/22(金)11:56:08No.1345676199+
外注も意外と多いが自社開発出来ないかと言うとそうでもなかったイメージ
8225/08/22(金)11:56:11No.1345676224+
wiiにだってデカスポルタみたいなヒット作からcallingみたいな意欲作まで作ってたんですよ…!
8325/08/22(金)11:56:29No.1345676288+
>お願いします…ブラッディロア新作出してください…
今のエイティングに期待できる部分あるかなぁ
8425/08/22(金)11:56:32No.1345676301そうだねx1
ロボポンがポケモンになれていれば…
8525/08/22(金)11:56:35No.1345676308そうだねx2
SFCまではスパボンとか新桃やってたから印象あるけど
それ以降は印象薄いな…爆ボンに脳を焼かれてる人は結構いるみたいだが
8625/08/22(金)11:57:43No.1345676565+
知ってる「」がいるかは分からないがラストレジオン好きだった
8725/08/22(金)11:58:07No.1345676661そうだねx1
FF14で有名な吉田もハドソンだもんなあ
8825/08/22(金)11:58:25No.1345676731そうだねx2
>外注も意外と多いが自社開発出来ないかと言うとそうでもなかったイメージ
むしろ権利借りて自分らで作ってたとこじゃないかな
その外部のガワが多いなって感じで
8925/08/22(金)11:58:39No.1345676788+
桃太郎まつりとボンバーマンランドというほぼガワ変えただけのミニゲーム集が出てたのは幼心にカスだと思った
9025/08/22(金)11:58:43No.1345676809+
入社試験がトイレ掃除とかいう意味不明の時代の会社
9125/08/22(金)11:59:12No.1345676905+
天外は新作出してフルリメイク2本出して新規アニメ+当時の声優集めて補足シナリオ追加した移植出して
シリーズ再始動させたい意気込みは感じたがクオリティがついていけてなくて…特に新作とリメイクが
箱⚪︎のZIRIAは3Dになってる以外の作りが大昔のRPGまんまで凄かった
9225/08/22(金)11:59:23No.1345676944+
>桃太郎まつりとボンバーマンランドというほぼガワ変えただけのミニゲーム集が出てたのは幼心にカスだと思った
桃太郎ランドが桃鉄のオマケとしてガッツリ作り込んであった頃が凄かったな…
ボンバーマンランドはこれ完全に使い回しじゃん!って
9325/08/22(金)11:59:29No.1345676965そうだねx1
>ロボポンがポケモンになれていれば…
アニメ化断った話はほんとさぁ…
その結果生まれたのがボンバーマンジェッターズだからなんも言えねえ
9425/08/22(金)11:59:38No.1345677000+
>>お願いします…ブラッディロア新作出してください…
>今のエイティングに期待できる部分あるかなぁ
もう
エイティングは切っていいんで出してください…
9525/08/22(金)12:00:39No.1345677234+
クロマティ高校のキャラゲーは擁護出来ないくらいクソだった
9625/08/22(金)12:00:42No.1345677241+
天外2のリメイククソだったなロードが長すぎる
9725/08/22(金)12:00:53No.1345677284そうだねx1
天外もぶっちゃけてしまうとキャラが喋る!ムービーシーンで動く!凄いBGM!ってのが当時革新的で
RPG的に面白いかって言うとまあ普通…Uだけは凄いよねって感じの評価に落ち着く
そのUが何で凄いかってイース1・2と同じく開発にアルファシステムが入っている
9825/08/22(金)12:00:55No.1345677293+
バイハドソン!
9925/08/22(金)12:00:56No.1345677298+
川田名人ってまだ桃鉄作ってるんだね
10025/08/22(金)12:01:32No.1345677444+
だいたいREDと組んでるから移植や復活ほかのよりちょっと面倒くさいやつら
10125/08/22(金)12:01:50No.1345677509+
ミニゲームとして当時のガラケーアプリゲーをアーカイブしているというのが珍しく感じたランドシリーズ
10225/08/22(金)12:01:59No.1345677543そうだねx1
ゲッターラブまたやりたいなぁ…
今買おうとするとすげぇ高いんだよね
10325/08/22(金)12:02:43No.1345677718そうだねx1
一番景気良かった頃はキャラバンやってたよねボンバーボーイとヘクター引っ提げて
ドル箱コンテンツのボンバーマンまで手放さなきゃいけない末路は諸行無常というか盛者必衰というか
10425/08/22(金)12:03:15No.1345677847+
ボンバーマンランドとカートDXのサバイバルボンバーマンを一生やっていた思い出
10525/08/22(金)12:03:36No.1345677920+
むさしのあつし先生って今なにされてるんだろう
10625/08/22(金)12:03:44No.1345677950そうだねx2
ボンバーマンを対戦ゲームにすると言い出した人は天才だと思う
10725/08/22(金)12:04:01No.1345678040+
>一番景気良かった頃はキャラバンやってたよねボンバーボーイとヘクター引っ提げて
最盛期のホントに全国規模と名乗っていい会場数の大会ってのは
何度思い返しても夢みたい
10825/08/22(金)12:04:56No.1345678286+
ボンバーマンと桃鉄とロボポンのイメージ
10925/08/22(金)12:04:59No.1345678296+
景気良かった頃はジャンボジェットを借りて社員200名くらいでハワイ行ったりしてる
11025/08/22(金)12:05:10No.1345678350+
風来のシレン2もハドソン絡んでるから移植絶望的なんだっけ...
11125/08/22(金)12:05:30No.1345678436+
ぷよぷよで名を馳せたコンパイルもそういうイベント系にバカみたいに金使いまくって赤字出しまくってたそうな
経営者がそういうコントロール出来ねえともうダメだね…
11225/08/22(金)12:05:39No.1345678481+
>知ってる「」がいるかは分からないがラストレジオン好きだった
知ってるよバーチャロンだろ!
とても大味なチャロン…
11325/08/22(金)12:05:40No.1345678488そうだねx1
昔は凄かったって言葉のテンプレートみたいな会社
11425/08/22(金)12:05:44No.1345678504+
家にあるの銀河お嬢様伝説しかなかった
11525/08/22(金)12:05:59No.1345678569+
>最盛期のホントに全国規模と名乗っていい会場数の大会ってのは
>何度思い返しても夢みたい
このあたりは全盛期ぷよぷよの大会規模に通じるものを感じる…
11625/08/22(金)12:06:03No.1345678590+
レゾナンスエイジ…
11725/08/22(金)12:06:26No.1345678688そうだねx5
>景気良かった頃はジャンボジェットを借りて社員200名くらいでハワイ行ったりしてる
まあ当時はここに限らずどこもね
11825/08/22(金)12:06:57No.1345678807+
幻想水滸伝5にハドソン関わってるんだっけか
11925/08/22(金)12:06:57No.1345678808+
ユナはハードが大負けしていなければ続く未来もあったのだろうか
12025/08/22(金)12:07:07No.1345678852+
ジェッターズのアニメ今見返すとOPEDめちゃくちゃコナミの人で固まってるなと
いやすわひでおもgood-coolもパーキッツもコナミ社員であった時代は全く無いんだけども
12125/08/22(金)12:07:08No.1345678857そうだねx1
当初はマジで技術力あったからファミコンベーシックとかPCエンジン関連とかがっつり絡んでた
12225/08/22(金)12:07:09No.1345678861+
難しい筆頭とよく言われる爆ボン2だが1も相当やってる難易度
12325/08/22(金)12:07:35No.1345678962+
>>景気良かった頃はジャンボジェットを借りて社員200名くらいでハワイ行ったりしてる
>まあ当時はここに限らずどこもね
スクウェアが北欧見に行くのとかあってFFTが生まれたとかまあいろいろあるよね
12425/08/22(金)12:07:45No.1345679002そうだねx1
>風来のシレン2もハドソン絡んでるから移植絶望的なんだっけ...
え!?そんな…
12525/08/22(金)12:07:52No.1345679042+
バグボーイスペシャルだかいう冊子に載ってたハドソン結成漫画が面白かった
12625/08/22(金)12:08:02No.1345679093+
ビーダマンのゲームは現物よりちゃんと競技性もあって面白いのばかりなんですよ
12725/08/22(金)12:08:05No.1345679113そうだねx3
コナミがPCエンジンミニなんて出してくれたのは相当有情だよ
12825/08/22(金)12:08:18No.1345679164+
どれも動作がもっさりで技術力はあんまりなかったイメージあった
12925/08/22(金)12:08:24No.1345679185+
>難しい筆頭とよく言われる爆ボン2だが1も相当やってる難易度
道中がイかれてる1とボス戦がイかれてる2という印象
13025/08/22(金)12:09:00No.1345679343+
ボンバーマン3Dコレクションくれ
ミリアム王女と爆ボン12とジェッターズでいいから
13125/08/22(金)12:09:26No.1345679460+
最初にルーイが出たやつ?93だか94が1番面白かった
13225/08/22(金)12:09:26No.1345679462そうだねx3
>コナミがPCエンジンミニなんて出してくれたのは相当有情だよ
(何故か生えてくるフィフネルの宇宙服新規アレンジ)
13325/08/22(金)12:09:35No.1345679495+
ポケモンカードもやってたしとにかく何でもやりすぎてたんだ
13425/08/22(金)12:09:38No.1345679511+
マスターオブエピックはハドソンが作って最初運営してたんだっけか
13525/08/22(金)12:09:55No.1345679603そうだねx2
なんでボンバーマンという題材からジェッターズなんて物語が生えてきたんですか
13625/08/22(金)12:10:21No.1345679719+
ショウブダァ!
13725/08/22(金)12:10:24No.1345679743+
>マスターオブエピックはハドソンが作って最初運営してたんだっけか
当時のオンゲの中ではクソグラフィックだったけどスキルまわりだけ妙な良さもあった
13825/08/22(金)12:10:24No.1345679748+
>コナミがPCエンジンミニなんて出してくれたのは相当有情だよ
あれ相当頑張ったよな…
天外にまで融通利かせてくれたし
13925/08/22(金)12:10:34No.1345679783+
ジェッターズは色々おかしいけどボンバーマン自体は昔からメディアミックスで色々模索してたろ
14025/08/22(金)12:11:05No.1345679938+
ヨッシーめっちゃ好きだよねハドソン…
冒険島にもボンバーマンにも偽ヨッシー出す
14125/08/22(金)12:11:40No.1345680118+
岩崎啓眞の同人誌が色々濃い内容で面白いのでオススメ
天外2のリメイクは最初ハドソンからこの人に依頼したのに企画書出したらこれ高くつきますよね…と言われてうやむやになった話とか中々ひどい
14225/08/22(金)12:12:02No.1345680223+
>次のヒット作生み出せないまま十何年も金使い込んで借りた金も全部無くしましたーはそりゃダメだろ
そのための拓銀だったが拓銀無くなって青色吐息になっても変わらんかったからなあ
14325/08/22(金)12:12:29No.1345680364+
天外魔境ZEROすごい楽しかったけど変な性癖植え付けられた気もする
14425/08/22(金)12:13:05No.1345680545+
今思い返してもベルフェルは一面ボスに置いちゃダメだって
14525/08/22(金)12:13:18No.1345680600+
金遣い荒くて良かった時代と共に沈んでいった
14625/08/22(金)12:13:51No.1345680746+
>ジェッターズは色々おかしいけどボンバーマン自体は昔からメディアミックスで色々模索してたろ
爆外伝もまあボンバーマンだしな…
14725/08/22(金)12:14:24No.1345680902+
Callingは2周目が超絶ダルいことに目を瞑れば面白かったな
14825/08/22(金)12:14:40No.1345680974そうだねx1
>マスターオブエピックはハドソンが作って最初運営してたんだっけか
それの前身のレゾナンスエイジがハドソン産だし
オープンベータ終わって急にキャラグラの方向性が変わって驚いたわ
14925/08/22(金)12:15:21No.1345681149+
>天外2のリメイクは最初ハドソンからこの人に依頼したのに企画書出したらこれ高くつきますよね…と言われてうやむやになった話とか中々ひどい
それでリメイクジライヤで終わってしまったのか…
15025/08/22(金)12:15:35No.1345681232+
ハドソンやコンパイルは派手に金使いまくって爆散
ファルコムとかケムコとかはずっと地味なままだけどまだ残ってる
15125/08/22(金)12:16:39No.1345681545+
スーファミだとHAGANEは何となく買った割に面白かった気はする
あと天外ゼロは終盤以外は結構楽しかった
15225/08/22(金)12:16:47No.1345681593+
6ボールパズルって残党が作ったヤツだっけ?
15325/08/22(金)12:16:56No.1345681637そうだねx1
ケムコの半額なら買ってもいいかなくらいのRPGを出し続けるスタイルはまあ凄いと思うよ…
15425/08/22(金)12:17:07No.1345681699+
連射機もハドソンが最初に出したんだったか
あのFCの前面端子使うやつでコードが長い気配り仕様なの
というかFCのあのくそ短いコントローラーコードの仕様がそもそもおかしいんだけども
15525/08/22(金)12:17:09No.1345681705+
不動産に中途半端に手を出して死ぬ
15625/08/22(金)12:17:58No.1345681952+
>ハドソンやコンパイルは派手に金使いまくって爆散
>ファルコムとかケムコとかはずっと地味なままだけどまだ残ってる
ケムコは会社自体は無くなっててブランドが復活した感じのはず
15725/08/22(金)12:18:57No.1345682265+
聖夜物語好きなんだけど
ハドソンRPGといえば桃伝か天外か大貝獣になる…
15825/08/22(金)12:18:59No.1345682278そうだねx4
ゲーム屋に限らず日本中の会社がそんなもんだったんだよ
本業以外で派手に金使ってバタバタ倒れる、というか本業がそもそも定まってなくてなんでもやりまっせ!な時代
15925/08/22(金)12:18:59No.1345682279+
晩期の保守的すぎる作品群がね
続編か番外編みたいなの多くて
ハドソンの名前ダサなくてもゲームとして関わってたものもそりゃあったが
16025/08/22(金)12:19:28No.1345682422+
たらればだがFF14やパズドラが出せる時代まで生き残れれば…
16125/08/22(金)12:19:39No.1345682479+
意味もなくイカしまくりを目指したよ
イカず丸…
16225/08/22(金)12:19:50No.1345682543+
ファルコムちゃんは赤字になった事が無い優秀な子だからな
16325/08/22(金)12:20:15No.1345682663+
ハドソンとコンパイルは大会とかバンバン開いてたから
普及の貢献度は高かったのかな
16425/08/22(金)12:20:26No.1345682723+
スパボン4の攻略本に連射機を使って入る隠しバトルステージが載ってたな
今思うとアレも販促だったんだろうか
16525/08/22(金)12:21:13No.1345682945+
言ってスクエアとエニックスが合体なんて激動の時代を経てるわけだし…
16625/08/22(金)12:21:17No.1345682963そうだねx1
FCからSFCの時代の長者ってイメージが強い
16725/08/22(金)12:22:31No.1345683349+
>普及の貢献度は高かったのかな
ゲームは1日1時間!は熱が高まりすぎた対策に高橋名人が言い出したとかインタビューで言ってたな
それが条例にまでなった事も含めて良くも悪くもって感じだろう
16825/08/22(金)12:23:32No.1345683676そうだねx1
>FCからSFCの時代の長者ってイメージが強い
ハドソンはFC以前のPCからってイメージの方があるかな
16925/08/22(金)12:23:41No.1345683747+
道中が長すぎるゲームばかり作ってた会社
17025/08/22(金)12:24:06No.1345683887そうだねx1
まあ業界に少なからぬ爪痕は残したよ
17125/08/22(金)12:24:29No.1345684013+
後年の街頭インタビューで偶然テレビに映ってここだったか壺だったかで高橋名人!高橋名人じゃないか!と盛り上がってた思い出
17225/08/22(金)12:25:32No.1345684362+
>言ってスクエアとエニックスが合体なんて激動の時代を経てるわけだし…
スクウェアも金が入りまくって調子乗って体系がボロボロになるまで金使い潰してた会社だしな…
販路広めようと画策したデジキューブは大爆発したし
17325/08/22(金)12:25:59No.1345684499+
>FCからSFCの時代の長者ってイメージが強い
あとPCE
17425/08/22(金)12:26:25No.1345684643+
新桃太郎伝説を狂ったようにやったパーティを自在に組めるから
10周はしてる
道具を開いてUIがもっさりなのがアレだが
17525/08/22(金)12:26:46No.1345684759そうだねx2
>まあ業界に少なからぬ爪痕は残したよ
爪痕みたいな短い期間じゃねーよ
17625/08/22(金)12:26:50No.1345684780+
スクウェアはエニックスに拾われなけりゃ潰れてただろうな
エニックスは出版部門無くなるだけだっただろう
17725/08/22(金)12:26:55No.1345684808+
NEC名義だったがそれなりに売れたハードを自ら出すくらいには自力がある
まあアレだったけれど
17825/08/22(金)12:27:12No.1345684896+
なんかガラケーでゲームをやたら出してた記憶がある
17925/08/22(金)12:27:13No.1345684904+
持ってないのもあってずっとここがPCエンジン作ってるものだと思ってた
18025/08/22(金)12:27:55No.1345685157+
ゲームの版権何処が持ってるの?
18125/08/22(金)12:28:22No.1345685310そうだねx2
>持ってないのもあってずっとここがPCエンジン作ってるものだと思ってた
まあ名前がズルだよなPC原人…
18225/08/22(金)12:28:27No.1345685330そうだねx2
>持ってないのもあってずっとここがPCエンジン作ってるものだと思ってた
ハドソンとNECの共同開発よ
18325/08/22(金)12:28:42No.1345685424+
>ゲームの版権何処が持ってるの?
コナミ
18425/08/22(金)12:28:54No.1345685487+
>持ってないのもあってずっとここがPCエンジン作ってるものだと思ってた
それで大体あってるよ
18525/08/22(金)12:28:56No.1345685497+
コナミのやり方が上手いのかハドソンの舵取りが下手だったのか
18625/08/22(金)12:29:18No.1345685633+
>>持ってないのもあってずっとここがPCエンジン作ってるものだと思ってた
>ハドソンとNECの共同開発よ
一応合ってたのか…ありがとう
18725/08/22(金)12:30:02No.1345685881そうだねx1
>コナミのやり方が上手いのかハドソンの舵取りが下手だったのか
両方
18825/08/22(金)12:30:48No.1345686122+
コナミもすんげぇ額の金投資して回収して活用できてるIPがボンバーマンと桃鉄だけだからな…
厳しい話だ
18925/08/22(金)12:30:56No.1345686155+
>聖夜物語好きなんだけど
>ハドソンRPGといえば桃伝か天外か大貝獣になる…
ガリバーならともかく聖夜物語はPCE末期で知名度が低過ぎる…
確か名前変えてメディアワークスから移植かリメイク出てたけど
19025/08/22(金)12:31:41No.1345686426+
>まあ業界に少なからぬ爪痕は残したよ
高橋名人の存在がテレビゲーム業界にとってでかすぎる
19125/08/22(金)12:32:00No.1345686528+
RPGは見た目に反してなんか重いの多かった記憶
19225/08/22(金)12:32:18No.1345686627+
>コナミもすんげぇ額の金投資して回収して活用できてるIPがボンバーマンと桃鉄だけだからな…
>厳しい話だ
下手に使うと反感買われるからな
まあ自社IPでさえ反感買われちゃうんだけど
19325/08/22(金)12:32:19No.1345686637そうだねx1
ハドソン自体の舵取りもそりゃあったろうけども何より拓銀の破綻が一番の打撃を与えたと思う
19425/08/22(金)12:32:29No.1345686689+
まだボンバーマンと桃鉄が生きてるので現在進行形で爪痕を残し続けている
19525/08/22(金)12:33:53No.1345687178そうだねx2
私は時空戦記ムーという作品が好きでしてね
19625/08/22(金)12:34:11No.1345687279+
>販路広めようと画策したデジキューブは大爆発したし
デジキューブが当たってたらどうなってたんだろうなって
19725/08/22(金)12:34:30No.1345687373+
>私は時空戦記ムーという作品が好きでしてね
曲良いんだよな
19825/08/22(金)12:34:33No.1345687389そうだねx1
>まあ名前がズルだよなPC原人…
FC原人や超(スーパー)原人になってもアリなゆるさもズルいよあいつ…
19925/08/22(金)12:34:52No.1345687505+
Switch原人はでないか
20025/08/22(金)12:35:15No.1345687643+
>デジキューブが当たってたらどうなってたんだろうなって
当たらないので考えるだけ無駄である
それくらい目論見が現実とズレてた
20125/08/22(金)12:35:52No.1345687828+
スクウェアすら合併しなけりゃ潰れてたのすげえな…
20225/08/22(金)12:36:10No.1345687930+
WiiU原人くらいのゆるさはないかな…
20325/08/22(金)12:36:47No.1345688141そうだねx1
>スクウェアすら合併しなけりゃ潰れてたのすげえな…
この辺は経営の話になるしな
いいゲーム作るのといい会社経営するのは違う話だ
20425/08/22(金)12:36:49No.1345688158そうだねx1
>スクウェアすら合併しなけりゃ潰れてたのすげえな…
アレは映画がよろしくなかったのも大きいので…
20525/08/22(金)12:36:52No.1345688179+
00年代以降はリメイクでもPC原人の名前だったね
20625/08/22(金)12:37:33No.1345688439+
どちらにしてもレッドカンパニー広井王子さくまあきら(やアルファシステム)の企画に頼るスタイルだと2000年代以降は苦しいままだったとは思う
末期も煉獄とかの話は出るけど声優はAKB48のBチームメンバー!萌える麻雀入門 もえじゃん!を講談社と組んで出しますとかは忘れられてるし
20725/08/22(金)12:37:45No.1345688504+
大体名人も原人もあんなファッションで主役行けるわけないだろ…
いけたわ…
20825/08/22(金)12:37:46No.1345688505+
>スクウェアすら合併しなけりゃ潰れてたのすげえな…
あまりにも同人サークル的なノリ過ぎてドン引きしたって話聞いたことあるな…
20925/08/22(金)12:37:49No.1345688521+
ゲームに限らんけど2000年過ぎから業界再編というか同業同士の合併が多かったからね
21025/08/22(金)12:38:31No.1345688734+
>あまりにも同人サークル的なノリ過ぎてドン引きしたって話聞いたことあるな…
ナムコ「昼飯に…寿司…!?」
21125/08/22(金)12:38:36No.1345688762+
いろんなゲームシリーズも死ぬ時代だったしな…
21225/08/22(金)12:40:26No.1345689344+
スクウェア死んだらいくつのIPが消えてたんだろ…
21325/08/22(金)12:41:00No.1345689515+
レッドの企画もサクラ大戦みつめてナイトサウザンドアームズ辺りのタイトルが皆ハドソン以外から出てた辺りでなんかあったんかなとは
21425/08/22(金)12:43:26No.1345690263+
M2さんスタソルコレクションも出してやってください!
21525/08/22(金)12:43:45No.1345690356+
マリオパーティDSが100%クリアまであと10時間ぐらいというところでデータが消えた
21625/08/22(金)12:43:59No.1345690438+
>M2さんスタソルコレクションも出してやってください!
コナミが首を縦に振るとは思えねえ…
21725/08/22(金)12:44:27No.1345690585+
>大体名人も原人もあんなファッションで主役行けるわけないだろ…
>いけたわ…
原人は海外でスマッシュヒットを叩き出した程には海外人気あったんだぞ
デコのジョー&マックもウケてたしあいつら原始人キャラ好き過ぎる…
21825/08/22(金)12:44:42No.1345690667そうだねx1
桃鉄もボンバーマンも数年寝かせてから出すというか久しぶりに遊びたいなってぐらいのタイミングで出すのが一番売れるというか
次回作出すのが早いと今回も売れたけど前作と比べるとかなり落ちたなしてるしね
21925/08/22(金)12:45:46No.1345690995+
桃鉄は一番売れてる頃でも数十万は余裕で出してたけど乱発時代はさすがに数万本ぐらいまで落ち込んでたみたいだしな
22025/08/22(金)12:46:43No.1345691262+
乱発というか桃鉄は1年に一本作る方針じゃなかったか
22125/08/22(金)12:50:57No.1345692498+
海外なんでこのキャラを未だに好きなんだよみたいに思うけど日本みたいに次から次へと新しい物は出てこないとかそういう違いもあるのかなぁ


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