25/08/22(金)09:21:43No.1345648782+
12:09頃消えます
TCG数個軽く遊ぶようになった程度のにわかなんだけどスレ画のゲームに限らずカードゲーム開発者って少なくともこれから刷るカードと今までに出たカードの情報全部持ってるんでしょ?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
なんで毎年禁止とか制限が出て当たり前みたいな感じになるの
| … | 125/08/22(金)09:23:20No.1345649037そうだねx47強くないとカードが売れないもの |
| … | 225/08/22(金)09:23:55No.1345649119そうだねx2昔のカード使えるタイプだと古い変なカードとシナジー起こしたり |
| … | 325/08/22(金)09:24:36No.1345649245そうだねx6開発チームがユーザーの集合知に勝てるとは思えない |
| … | 425/08/22(金)09:26:26No.1345649514そうだねx39『モダンホライゾン3』のリード・デザイナーとして、本日私たちが下した決断について皆さんにお伝えしたいことがあります。 |
| … | 525/08/22(金)09:28:05No.1345649757そうだねx8>《有翼の叡智、ナドゥ》は、デザインに失敗しました。 |
| … | 625/08/22(金)09:28:55No.1345649877そうだねx23>《有翼の叡智、ナドゥ》は、デザインに失敗しました。 |
| … | 725/08/22(金)09:29:15No.1345649936そうだねx9何年も前から準備してるはずのウィザーズが定期的にやらかすんだから無理だよ |
| … | 825/08/22(金)09:31:26No.1345650254+ナドゥの失敗は理由というか経緯が凄すぎる |
| … | 925/08/22(金)09:33:27No.1345650579+>何年も前から準備してるはずのウィザーズが定期的にやらかすんだから無理だよ |
| … | 1025/08/22(金)09:34:56No.1345650793+>開発チームがユーザーの集合知に勝てるとは思えない |
| … | 1125/08/22(金)09:35:32No.1345650870+ウィザーズは新しいことし続けるからすごいなと思ってる |
| … | 1225/08/22(金)09:36:13No.1345650970そうだねx12正直ある程度ぶっ壊れてくれた方が楽しいのはある |
| … | 1325/08/22(金)09:36:19No.1345650986+俺がやってたカードゲームはAIがものすごい数テストプレイしてるから凄いんだという触れ込みだったがそれでも存在を許してはいけないカードが何個かあった |
| … | 1425/08/22(金)09:36:28No.1345651010+>ウィザーズは新しいことし続けるからすごいなと思ってる |
| … | 1525/08/22(金)09:37:29No.1345651155そうだねx11遊戯王プレイヤーはインフレしてるのが自分の所だけだと思ってる驕りがある |
| … | 1625/08/22(金)09:38:00No.1345651239そうだねx2>ナドゥのやらかしもまあチャレンジ精神の結果と言えなくはないが… |
| … | 1725/08/22(金)09:38:10No.1345651268+>昔のカード使えるタイプだと古い変なカードとシナジー起こしたり |
| … | 1825/08/22(金)09:38:13No.1345651276そうだねx5ナドゥもやばいけどむかしむかしとかバクオンソー見たいな想定通りの使われ方して規制されていった奴らもいるからカード会社の人何も考えてないよ |
| … | 1925/08/22(金)09:38:21No.1345651295+ナーフのデザイナーコメントだとハースのサーセンシターがインパクト強かった |
| … | 2025/08/22(金)09:38:25No.1345651300+新しいテーマ最強から制限の繰り返し、控え目に行ってクソゲー |
| … | 2125/08/22(金)09:38:32No.1345651321そうだねx7>《有翼の叡智、ナドゥ》は、デザインに失敗しました。 |
| … | 2225/08/22(金)09:40:00No.1345651519そうだねx4ラッシュデュエルは最初の3年くらい禁止カードも制限カードも作らずにカードゲーム運用しよう!って実験してたよ |
| … | 2325/08/22(金)09:40:03No.1345651530そうだねx4>遊戯王プレイヤーはインフレしてるのが自分の所だけだと思ってる驕りがある |
| … | 2425/08/22(金)09:40:19No.1345651568+>はー環境がなー!プレイヤーへの不快感がなー!とか作った側が言い出すよりは |
| … | 2525/08/22(金)09:40:41No.1345651623+>ラッシュデュエルは最初の3年くらい禁止カードも制限カードも作らずにカードゲーム運用しよう!って実験してたよ |
| … | 2625/08/22(金)09:40:55No.1345651668そうだねx4ナドゥは最初の失敗宣言は潔いけどその後に続く理由はお前そんなの発表するなよ!!ってぐらい酷い |
| … | 2725/08/22(金)09:41:51No.1345651818そうだねx2ちょうどいいゆるやかな強化をするとな |
| … | 2825/08/22(金)09:42:09No.1345651857そうだねx13>失敗したのは実験ではなく開発では? |
| … | 2925/08/22(金)09:42:12No.1345651863そうだねx19>遊戯王プレイヤーはインフレしてるのが自分の所だけだと思ってる驕りがある |
| … | 3025/08/22(金)09:42:43No.1345651960+MTGの禁止理由説明するところ結構好きよ |
| … | 3125/08/22(金)09:43:00No.1345652007+個人的には守護フェリダーも中々に酷いと思う |
| … | 3225/08/22(金)09:43:12No.1345652037+国産ゲーからMtGに行って思ったのはスタン落ちも環境落ちもそんな変わらないってこと |
| … | 3325/08/22(金)09:43:16No.1345652050+はっきり言うがインフレしないなど無理なのだ |
| … | 3425/08/22(金)09:43:17No.1345652053+カードゲームに限らんけどデフレしたゲームってつまんねーのよ |
| … | 3525/08/22(金)09:43:17No.1345652054+あと失敗認めたの超GRくらいか |
| … | 3625/08/22(金)09:43:24No.1345652077+俺の好きなデッキになかなか強化こねえ!を通り越して好きなデッキに強化こないのは陰謀だ!!贔屓テーマは死ね!!まで行ってるのは遊戯王以外で見ない |
| … | 3725/08/22(金)09:43:25No.1345652081+この昨今パックの値上げもあるからなあ |
| … | 3825/08/22(金)09:44:02No.1345652198+禁止メッセージがひどいのは失敗の経緯と反省が書いてあるので当然では? |
| … | 3925/08/22(金)09:44:05No.1345652206そうだねx1>ちょうどいいゆるやかな強化をするとな |
| … | 4025/08/22(金)09:44:05No.1345652207+いやあれは単に業火を輸入したのが悪いよ |
| … | 4125/08/22(金)09:44:15No.1345652236+パワーインフレという意味では今遊んでないけど往年のヴァンガードとか本当に酷かったと思う |
| … | 4225/08/22(金)09:44:20No.1345652253+>あと失敗認めたの超GRくらいか |
| … | 4325/08/22(金)09:44:34No.1345652295+極論バニラだけにすれば禁止カードを無くすことは可能だから |
| … | 4425/08/22(金)09:44:37No.1345652300そうだねx3DCG版だけどデュエルリンクスの規制理由の文好き |
| … | 4525/08/22(金)09:44:53No.1345652357+>いやあれは単に業火を輸入したのが悪いよ |
| … | 4625/08/22(金)09:45:01No.1345652375+>国産ゲーからMtGに行って思ったのはスタン落ちも環境落ちもそんな変わらないってこと |
| … | 4725/08/22(金)09:45:23No.1345652442そうだねx3>禁止メッセージがひどいのは失敗の経緯と反省が書いてあるので当然では? |
| … | 4825/08/22(金)09:45:25No.1345652444+GR自体が失敗だし今から揃えるハードルも高いしもうGRゾーン消しとかない? |
| … | 4925/08/22(金)09:45:38No.1345652475+>禁止メッセージがひどいのは失敗の経緯と反省が書いてあるので当然では? |
| … | 5025/08/22(金)09:45:48No.1345652503+マローが発売前から興奮してたら警戒する |
| … | 5125/08/22(金)09:45:51No.1345652511+レジェンドですらなかったからな業火 |
| … | 5225/08/22(金)09:45:53No.1345652522+ナドゥの記事は統率者戦が元々ファン発のルールでバランス決めてる団体もそのコミュニティから集めた人達というのが分かってると見方変わる |
| … | 5325/08/22(金)09:46:00No.1345652539そうだねx8>マローが発売前から興奮してたら警戒する |
| … | 5425/08/22(金)09:46:02No.1345652545+禁止カード出す=商品に欠陥品混ざるだからアメリカはだと訴訟モンだしな |
| … | 5525/08/22(金)09:46:10No.1345652564+スタン落ちは新規参入には大して貢献せず辞める後押しにはなると思う |
| … | 5625/08/22(金)09:46:38No.1345652634+新たなメタゲームは、まだ始まったばかりです |
| … | 5725/08/22(金)09:46:40No.1345652638+超GRは失敗とは思ってないってデッドマン言ってたけど結局またやらかしたし |
| … | 5825/08/22(金)09:47:03No.1345652703+スタン落ちはいつもある基本のカードの再録しっかりできるならありって感じ |
| … | 5925/08/22(金)09:47:16No.1345652739+>禁止カード出す=商品に欠陥品混ざるだからアメリカはだと訴訟モンだしな |
| … | 6025/08/22(金)09:47:42No.1345652800+>禁止カード出す=商品に欠陥品混ざるだからアメリカはだと訴訟モンだしな |
| … | 6125/08/22(金)09:47:45No.1345652810+>俺の好きなデッキになかなか強化こねえ!を通り越して好きなデッキに強化こないのは陰謀だ!!贔屓テーマは死ね!!まで行ってるのは遊戯王以外で見ない |
| … | 6225/08/22(金)09:47:57No.1345652837+絶望神とかクシャトリラフェンリルとかキャットロワチョイスみたいな発売前からどうみてもおかしいだろ!?ってなるカードは本当にどうして…ってなる |
| … | 6325/08/22(金)09:48:18No.1345652891+もう今は禁止制限前提で刷ってるからすげえよ |
| … | 6425/08/22(金)09:48:57No.1345652992+パック開けると不良品出るはまあ買わねえよな |
| … | 6525/08/22(金)09:49:34No.1345653108+禁止レベルでは無いが環境を変えるパワーカードって作るの難しいんだろうな |
| … | 6625/08/22(金)09:49:36No.1345653112+>もう今は禁止制限前提で刷ってるからすげえよ |
| … | 6725/08/22(金)09:49:46No.1345653142+というか遊戯王ってあれゲームの考え的に強くなる権利を譲り合ってるイメージある |
| … | 6825/08/22(金)09:49:51No.1345653158+>もう今は禁止制限前提で刷ってるからすげえよ |
| … | 6925/08/22(金)09:50:02No.1345653193+発売半年くらいのTCGで遊んでるけどまだ案外バランス取れてる |
| … | 7025/08/22(金)09:50:09No.1345653211+>パック開けると不良品出るはまあ買わねえよな |
| … | 7125/08/22(金)09:50:11No.1345653218+>絶望神とかクシャトリラフェンリルとかキャットロワチョイスみたいな発売前からどうみてもおかしいだろ!?ってなるカードは本当にどうして…ってなる |
| … | 7225/08/22(金)09:50:12No.1345653223+>禁止レベルでは無いが環境を変えるパワーカードって作るの難しいんだろうな |
| … | 7325/08/22(金)09:50:18No.1345653241+シールドで遊べるならスタン落ちあんのもまあいいかなって |
| … | 7425/08/22(金)09:50:37No.1345653298+イシズは開発側が多分気付いてなかったし初出は「」も気付いていなかった |
| … | 7525/08/22(金)09:50:50No.1345653343そうだねx1>絶望神とかクシャトリラフェンリルとかキャットロワチョイスみたいな発売前からどうみてもおかしいだろ!?ってなるカードは本当にどうして…ってなる |
| … | 7625/08/22(金)09:50:55No.1345653362+>事前評価でなんとかするより事後評価で結論つけたほうが結局安定するからな |
| … | 7725/08/22(金)09:50:56No.1345653368そうだねx2絶望神とギャクテンポインターは明確なやらかしではあるけどなんというかやらかしの種類が違う |
| … | 7825/08/22(金)09:51:01No.1345653379+予告されてるスタン落ちはいいよ |
| … | 7925/08/22(金)09:51:13No.1345653419+禁止前提でカード作ってる事は無いだろとは思うけど |
| … | 8025/08/22(金)09:51:18No.1345653429+禁止理由発表しても実は〇〇なのを隠してるだけ!みたいな邪推は来るわけであんま意味ないなって思う |
| … | 8125/08/22(金)09:51:28No.1345653459+>もう今は禁止制限前提で刷ってるからすげえよ |
| … | 8225/08/22(金)09:51:44No.1345653504+>イシズは開発側が多分気付いてなかったし初出は「」も気付いていなかった |
| … | 8325/08/22(金)09:52:05No.1345653568+>>事前評価でなんとかするより事後評価で結論つけたほうが結局安定するからな |
| … | 8425/08/22(金)09:52:37No.1345653656+アポロウーサは処すのおせぇよってなった |
| … | 8525/08/22(金)09:52:44No.1345653684+>>そんな消費者をデバッカーみたいな… |
| … | 8625/08/22(金)09:52:47No.1345653695+>イシズは開発側が多分気付いてなかったし初出は「」も気付いていなかった |
| … | 8725/08/22(金)09:52:49No.1345653699そうだねx8紙じゃそんなだったテーマがMDで滅茶苦茶研究進むのやっぱ集合知は比較にならんなって思う |
| … | 8825/08/22(金)09:52:50No.1345653705+強いのはいいがプロモとか過去のカードありきなやつはやめてほしい |
| … | 8925/08/22(金)09:52:50No.1345653708+サガは問題ありませんよ!エラッタとかしません!ってわざわざ発言して駄目だったんだからすごい |
| … | 9025/08/22(金)09:53:13No.1345653772そうだねx1>>もう今は禁止制限前提で刷ってるからすげえよ |
| … | 9125/08/22(金)09:53:37No.1345653841そうだねx1ウィクロスは今のフォーマットになって4、5年経つけどまだ禁止カード出してないな |
| … | 9225/08/22(金)09:54:13No.1345653936+まあアチャモとか酷かったからな…今月やっと首位から落ちたけど |
| … | 9325/08/22(金)09:54:16No.1345653947そうだねx3遊戯王のエラッタは本当に嫌い |
| … | 9425/08/22(金)09:54:16No.1345653948+>ウィクロスは今のフォーマットになって4、5年経つけどまだ禁止カード出してないな |
| … | 9525/08/22(金)09:54:25No.1345653979+明らかに最初から制限にするの前提で刷ってるのはめちゃくちゃ邪悪だと思う |
| … | 9625/08/22(金)09:54:26No.1345653984+>紙じゃそんなだったテーマがMDで滅茶苦茶研究進むのやっぱ集合知は比較にならんなって思う |
| … | 9725/08/22(金)09:54:51No.1345654051+サガはもういいけど(良くないけど)ギャクテンポインターみたいなのは本当にやめろ |
| … | 9825/08/22(金)09:55:02No.1345654086そうだねx2別に環境デッキが増えていくなら長く居続けるデッキが居てもいいよ |
| … | 9925/08/22(金)09:55:10No.1345654111+>明らかに最初から制限にするの前提で刷ってるのはめちゃくちゃ邪悪だと思う |
| … | 10025/08/22(金)09:55:20No.1345654149+>今の遊戯王はキツめの規制するペース早くてキッチぃってのはぶっちゃけ |
| … | 10125/08/22(金)09:55:30No.1345654176+TCGに限らないけど緩やかにインフレするよりイカれたインフレで環境一掃してそのナーフ後見ると結果的に微インフレしてるみたいな感じの方がおもしろく感じる |
| … | 10225/08/22(金)09:55:31No.1345654180+半年もフルパワーでブン回せたなら十分元取るくらいには遊べてると思う |
| … | 10325/08/22(金)09:55:54No.1345654244+>紙じゃそんなだったテーマがMDで滅茶苦茶研究進むのやっぱ集合知は比較にならんなって思う |
| … | 10425/08/22(金)09:56:11No.1345654280そうだねx2>まあアチャモとか酷かったからな…今月やっと首位から落ちたけど |
| … | 10525/08/22(金)09:56:12No.1345654288+>超GRは失敗とは思ってないってデッドマン言ってたけど結局またやらかしたし |
| … | 10625/08/22(金)09:56:20No.1345654320そうだねx1あのサイクルは逆転の影ガレックも足湯行きだしヤバい |
| … | 10725/08/22(金)09:56:25No.1345654331+>半年もフルパワーでブン回せたなら十分元取るくらいには遊べてると思う |
| … | 10825/08/22(金)09:56:40No.1345654371+>あんだけランデスハンデスが山盛りの地獄みたいなフォーマットなのに |
| … | 10925/08/22(金)09:56:44No.1345654385+>まあアチャモとか酷かったからな…今月やっと首位から落ちたけど |
| … | 11025/08/22(金)09:56:50No.1345654403+デッキの型落ちする速さならポケカがすごい印象 |
| … | 11125/08/22(金)09:57:03No.1345654440+ずっとトップにいるのもそれはそれで嫌なんだよな |
| … | 11225/08/22(金)09:57:44No.1345654568+MDは実装順も規制も違うからだいぶ独自環境 |
| … | 11325/08/22(金)09:57:58No.1345654603+>今の遊戯王はキツめの規制するペース早くてキッチぃってのはぶっちゃけ |
| … | 11425/08/22(金)09:58:09No.1345654637そうだねx3一年暴れたファンタジーベストマスターズを抜けるとそこはヒロインベストマスターズだった |
| … | 11525/08/22(金)09:58:31No.1345654692+環境デッキってどれくらいの期間居座れるのが健全なんだろうな |
| … | 11625/08/22(金)09:58:31No.1345654694+>デッキの型落ちする速さならポケカがすごい印象 |
| … | 11725/08/22(金)09:58:37No.1345654713+MDって入ってくる頃には規制かかってるから言うほどじゃないこと多いよな |
| … | 11825/08/22(金)09:59:08No.1345654795そうだねx3贔屓は青魔導具みたいなのをいうんだ |
| … | 11925/08/22(金)09:59:08No.1345654797+>MDは実装順も規制も違うからだいぶ独自環境 |
| … | 12025/08/22(金)09:59:10No.1345654806+開発者がめちゃくちゃ強い自信を持って送り出したカードが箸にも棒にもかからないで見向きもされないこともマジでよくあるからテストプレイをいくらしてても実際に世に出してみないとわからないんだよな |
| … | 12125/08/22(金)09:59:25No.1345654845+イシズティアラのアホみたいなシナジーはわざとなのか連携取れてなかったのか |
| … | 12225/08/22(金)09:59:29No.1345654856+でも禁止一切出ないような平和な環境だとつまんね…ってなるプレイヤーも悪いんですよ |
| … | 12325/08/22(金)09:59:50No.1345654909そうだねx1MDは紙での知見があるしシングルだし比較できるものじゃない |
| … | 12425/08/22(金)09:59:57No.1345654929+>イシズティアラのアホみたいなシナジーはわざとなのか連携取れてなかったのか |
| … | 12525/08/22(金)10:00:08No.1345654963そうだねx2>環境デッキってどれくらいの期間居座れるのが健全なんだろうな |
| … | 12625/08/22(金)10:00:14No.1345654985+>MDって入ってくる頃には規制かかってるから言うほどじゃないこと多いよな |
| … | 12725/08/22(金)10:00:18No.1345654994+>贔屓は青魔導具みたいなのをいうんだ |
| … | 12825/08/22(金)10:00:53No.1345655090+OCGは分からないけどMDの環境デッキはマジで息長いよ |
| … | 12925/08/22(金)10:00:57No.1345655096+>環境デッキってどれくらいの期間居座れるのが健全なんだろうな |
| … | 13025/08/22(金)10:00:58No.1345655103+寿命長い遊戯王のデッキって例えば? |
| … | 13125/08/22(金)10:01:14No.1345655150+環境パワーカードは商売だから刷るの理解るよ |
| … | 13225/08/22(金)10:01:16No.1345655158+>>ウィクロスは今のフォーマットになって4、5年経つけどまだ禁止カード出してないな |
| … | 13325/08/22(金)10:01:27No.1345655192+ラッシュはダメだってわかってるのになんで結界像出したのバカなの?ってずっと思ってる |
| … | 13425/08/22(金)10:01:38No.1345655217+うおおおおおプレビュー事前予約5000円!越え!!!!今回のトップレアです!!!! |
| … | 13525/08/22(金)10:01:53No.1345655270そうだねx1YPに聞きたいんだが融合推しとかシンクロ推しとか他ゲーの色やアーキタイプみたいな推し方してるプレイヤーって少数派なのか? |
| … | 13625/08/22(金)10:01:58No.1345655284+古いデッキに愛着持って勝ち負けに持ち込むのって熱心な研究あってもなおキツいもんだけど遊戯王だとそれができるのが開発の義務みたいな空気あるよね |
| … | 13725/08/22(金)10:02:11No.1345655319+>OCGは分からないけどMDの環境デッキはマジで息長いよ |
| … | 13825/08/22(金)10:02:16No.1345655342+半年で環境落ちを遊戯王プレイヤーは短いと思ってる節がある |
| … | 13925/08/22(金)10:02:23No.1345655359+YPって言い回し10年振りぐらいに見た |
| … | 14025/08/22(金)10:02:24No.1345655360+新規カードとのシナジーで過去のカードが暴れて禁止になるのはある程度しょうがないというか |
| … | 14125/08/22(金)10:02:27No.1345655366+>ラッシュはダメだってわかってるのになんで結界像出したのバカなの?ってずっと思ってる |
| … | 14225/08/22(金)10:02:43No.1345655423+>YPに聞きたいんだが融合推しとかシンクロ推しとか他ゲーの色やアーキタイプみたいな推し方してるプレイヤーって少数派なのか? |
| … | 14325/08/22(金)10:02:49No.1345655434+求人見る感じ新人取ってるみたいだし |
| … | 14425/08/22(金)10:03:00No.1345655467+>ラッシュはダメだってわかってるのになんで結界像出したのバカなの?ってずっと思ってる |
| … | 14525/08/22(金)10:03:10No.1345655505+>寿命長い遊戯王のデッキって例えば? |
| … | 14625/08/22(金)10:03:11No.1345655506+新カード出たけどそれ前の〇〇のほうが強くね?このセット何?ってなる方がよっぽど悲しいんだよね |
| … | 14725/08/22(金)10:03:12No.1345655508+>うおおおおおプレビュー事前予約5000円!越え!!!!今回のトップレアです!!!! |
| … | 14825/08/22(金)10:03:15No.1345655514そうだねx4遊戯王はわざわざ今更な古いデッキ組んでる人にご褒美みたいな強化するのはすごい上手い部分だとは思う |
| … | 14925/08/22(金)10:03:19No.1345655525+あんま大きな声で言いたくないけど紙はデジタルの生贄になってくれ |
| … | 15025/08/22(金)10:03:24No.1345655536+>寿命長い遊戯王のデッキって例えば? |
| … | 15125/08/22(金)10:03:49No.1345655601+>YPに聞きたいんだが融合推しとかシンクロ推しとか他ゲーの色やアーキタイプみたいな推し方してるプレイヤーって少数派なのか? |
| … | 15225/08/22(金)10:03:53No.1345655609+MDのティアラメンツは不死身みたいになってて笑う |
| … | 15325/08/22(金)10:03:54No.1345655613+遊戯王はヴァリアンツとかユニコールとかDDD見たいな特殊な動きする奴らに脳焼かれてる人は結構見るよ |
| … | 15425/08/22(金)10:04:07No.1345655649+>寿命長い遊戯王のデッキって例えば? |
| … | 15525/08/22(金)10:04:21No.1345655694そうだねx2>YPに聞きたいんだが融合推しとかシンクロ推しとか他ゲーの色やアーキタイプみたいな推し方してるプレイヤーって少数派なのか? |
| … | 15625/08/22(金)10:04:24No.1345655702+>MDのティアラメンツは不死身みたいになってて笑う |
| … | 15725/08/22(金)10:04:41No.1345655752+>YPに聞きたいんだが融合推しとかシンクロ推しとか他ゲーの色やアーキタイプみたいな推し方してるプレイヤーって少数派なのか? |
| … | 15825/08/22(金)10:04:49No.1345655776+>>あんだけランデスハンデスが山盛りの地獄みたいなフォーマットなのに |
| … | 15925/08/22(金)10:04:56No.1345655790+過去のデータはあれど |
| … | 16025/08/22(金)10:05:13No.1345655845+>寿命長い遊戯王のデッキって例えば? |
| … | 16125/08/22(金)10:05:39No.1345655919+> デュエマで例えるとボルシャック使いたいけど勝舞のボルシャックが好きだから今のカイザ路線は使いたくねえ!勝舞のボルシャック強化寄越せ!みたいなのがある |
| … | 16225/08/22(金)10:05:48No.1345655944+>遊戯王はわざわざ今更な古いデッキ組んでる人にご褒美みたいな強化するのはすごい上手い部分だとは思う |
| … | 16325/08/22(金)10:05:51No.1345655954+天盃とか紙でもまだ生きてるね |
| … | 16425/08/22(金)10:06:00No.1345655984+召喚法だと単純にわかりやすい融合やエクシーズの方が人気のイメージがある |
| … | 16525/08/22(金)10:06:06No.1345656011+一年使えるのが長いって感覚麻痺してないか |
| … | 16625/08/22(金)10:06:34No.1345656076+>遊戯王はわざわざ今更な古いデッキ組んでる人にご褒美みたいな強化するのはすごい上手い部分だとは思う |
| … | 16725/08/22(金)10:07:20No.1345656230そうだねx2>一年使えるのが長いって感覚麻痺してないか |
| … | 16825/08/22(金)10:07:22No.1345656243+遊戯王はなんや名前の強さあるから下位とか上位互換とか |
| … | 16925/08/22(金)10:07:37No.1345656277そうだねx6どのカードゲームでもメタに関わるようなデッキが1年も居たら早く消えろって皆に思われると思う |
| … | 17025/08/22(金)10:07:38No.1345656279+まあそもそも型落ちどころか出た時点で現代的ですらないテーマも割とあるので… |
| … | 17125/08/22(金)10:07:41No.1345656287+>一年使えるのが長いって感覚麻痺してないか |
| … | 17225/08/22(金)10:07:42No.1345656289+>一年使えるのが長いって感覚麻痺してないか |
| … | 17325/08/22(金)10:07:45No.1345656297+増殖するGは絶妙なカードだと思う |
| … | 17425/08/22(金)10:07:46No.1345656306+>一年使えるのが長いって感覚麻痺してないか |
| … | 17525/08/22(金)10:07:53No.1345656332+>YPに聞きたいんだが融合推しとかシンクロ推しとか他ゲーの色やアーキタイプみたいな推し方してるプレイヤーって少数派なのか? |
| … | 17625/08/22(金)10:07:54No.1345656336+わけわかんないデッキはプロプレイヤーとかよりも野生のヘンテコカード好きが無理やり活用しようとしたら出来たみたいなケースのが多いと思う遊戯王 |
| … | 17725/08/22(金)10:08:04No.1345656365+カードに愛着なんて一切持たず次々使うデッキ変えてくのが多分一番楽しめるんだろうな |
| … | 17825/08/22(金)10:08:13No.1345656382そうだねx6>一年使えるのが長いって感覚麻痺してないか |
| … | 17925/08/22(金)10:08:26No.1345656417+俺はアガサの大釜かビビがあと3ヶ月は放置されることにびっくりしてるよ |
| … | 18025/08/22(金)10:09:02No.1345656527そうだねx12環境更新1年されないって普通に地獄だぞ |
| … | 18125/08/22(金)10:09:22No.1345656575+準環境くらいならともかくトップが動かないとマジでおもんないからな… |
| … | 18225/08/22(金)10:09:45No.1345656628+ワンピカードとか環境どれくらいで回ってるんだろうな |
| … | 18325/08/22(金)10:10:02No.1345656682+>展開してもいいけど相手のリソース増えるよ! |
| … | 18425/08/22(金)10:10:06No.1345656694そうだねx1>カードに愛着なんて一切持たず次々使うデッキ変えてくのが多分一番楽しめるんだろうな |
| … | 18525/08/22(金)10:10:07No.1345656697+>俺はアガサの大釜かビビがあと3ヶ月は放置されることにびっくりしてるよ |
| … | 18625/08/22(金)10:10:09No.1345656710+>俺はアガサの大釜かビビがあと3ヶ月は放置されることにびっくりしてるよ |
| … | 18725/08/22(金)10:10:11No.1345656717そうだねx1過去データでのカードの組み合わせは機械学習のAIでそろそろ変わってくるんじゃないかって気はしてる |
| … | 18825/08/22(金)10:10:20No.1345656747そうだねx21年で型落ちはしなくていいけど環境は変わらないと飽きるからなあ |
| … | 18925/08/22(金)10:11:01No.1345656862+遊戯王はよく効果にテーマ縛り付けろって意見出るけどあんまりやりすぎると型落ちスピード早くなる上にテーマカードでない限り強化も望めないし組む側も純構築以外組む意味ねえなぁってなりがちだから難しい塩梅だよな… |
| … | 19025/08/22(金)10:11:08No.1345656886+環境が1年動かないってことは一強環境が1年続いてその一強デッキ内でメタ回してるって事だから不健全の極みだよ |
| … | 19125/08/22(金)10:11:10No.1345656889そうだねx1というかこういうので対話だとか愛があるとか言われても知らねーよぼけって言いたくなることはある |
| … | 19225/08/22(金)10:11:38No.1345656967+新商品がさっぱりなのもそれはそれで良くないからな |
| … | 19325/08/22(金)10:12:06No.1345657040+>遊月レベル3のゲーム1で3枚、このレベル4では5枚でルリグだけで8枚もランデス出来るぞ! |
| … | 19425/08/22(金)10:12:08No.1345657043+>遊戯王はよく効果にテーマ縛り付けろって意見出るけどあんまりやりすぎると型落ちスピード早くなる上にテーマカードでない限り強化も望めないし組む側も純構築以外組む意味ねえなぁってなりがちだから難しい塩梅だよな… |
| … | 19525/08/22(金)10:12:18No.1345657061+ホビーアニメも1年周期で新作に変わったり新しい要素が加わったりするからねえ |
| … | 19625/08/22(金)10:12:38No.1345657135+遊戯王は規制が早いのがそれにより環境のサイクルを早めてる部分はあると思うが別に一年も元気でいて欲しいとは思わないな… |
| … | 19725/08/22(金)10:13:45No.1345657338+1年間大会結果にくい込み続けるはまぁわりとありえる気がするけど |
| … | 19825/08/22(金)10:13:50No.1345657359+どこにでも出張するような連中はさすがに加減しろと思うけど |
| … | 19925/08/22(金)10:14:08No.1345657400+3か月ペースで主流デッキ入れ替わりでも体感だと凄い長く感じるのに |
| … | 20025/08/22(金)10:14:35No.1345657482+>増殖するGは絶妙なカードだと思う |
| … | 20125/08/22(金)10:14:59No.1345657550+>1年で型落ちはしなくていいけど環境は変わらないと飽きるからなあ |
| … | 20225/08/22(金)10:15:18No.1345657599+好きなデッキをずっと使うみたいなやつ本当は全然いないしな |
| … | 20325/08/22(金)10:15:24No.1345657621そうだねx2>というかキツめの縛りをつけられると構築がマジで面白くない |
| … | 20425/08/22(金)10:15:40No.1345657659+縛りはあってもいいけど何の縛りにもなってないテキストの染みは嫌い |
| … | 20525/08/22(金)10:15:43No.1345657669+>>1年で型落ちはしなくていいけど環境は変わらないと飽きるからなあ |
| … | 20625/08/22(金)10:15:54No.1345657698+オルフェゴールや閃刀姫はかなり長い事居座ってた気がするけどどんなもんだったか |
| … | 20725/08/22(金)10:15:59No.1345657713+そもそも1年で型落ちってのが何基準なのか分からん |
| … | 20825/08/22(金)10:16:03No.1345657729+>増殖するGは絶妙なカードだと思う |
| … | 20925/08/22(金)10:16:13No.1345657752+無効化系を安易に出せるのは嫌い |
| … | 21025/08/22(金)10:16:16No.1345657756+>1年間最強の座を維持し続けたケースってあったんかなどのTCGでもいいから |
| … | 21125/08/22(金)10:16:33No.1345657796そうだねx1>好きなデッキをずっと使うみたいなやつ本当は全然いないしな |
| … | 21225/08/22(金)10:16:34No.1345657797+上に出てるナドゥ凄いな |
| … | 21325/08/22(金)10:16:50No.1345657853+天盃一強とかライゼオル一強自体はあんまり良くないとは言え |
| … | 21425/08/22(金)10:16:55No.1345657868+ボルバルは出てから死ぬまでずっとTier1の神カードだった |
| … | 21525/08/22(金)10:17:00No.1345657887+アチャモの発売ってライゼオル発売より前だからな |
| … | 21625/08/22(金)10:17:15No.1345657927+tier1に居続けて欲しくはないけどいきなり消えるほどブチ殺されると手加減して欲しくなるんだ |
| … | 21725/08/22(金)10:17:20No.1345657939+>無効化系を安易に出せるのは嫌い |
| … | 21825/08/22(金)10:17:31No.1345657964+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 21925/08/22(金)10:17:41No.1345657994+>遊戯王のいいところって変なところのシナジーとか実用性込みのロマンを追求できるところにあると思ってるから |
| … | 22025/08/22(金)10:17:42No.1345657999+遊戯王はMD見てるとちょっとルール変えでもしないともう新しいことできないでしょ |
| … | 22125/08/22(金)10:17:54No.1345658029+同じデッキ回し続けるとか無理なんだよな |
| … | 22225/08/22(金)10:18:08No.1345658063+>好きなデッキをずっと使うみたいなやつ本当は全然いないしな |
| … | 22325/08/22(金)10:18:21No.1345658097+そういえば鳥ってもう1年経つのか… |
| … | 22425/08/22(金)10:18:23No.1345658103そうだねx1団長ってどれくらい環境居座ってたんだろ…デッキタイプ変わってはいたけど |
| … | 22525/08/22(金)10:18:31No.1345658123+お前鹿だろ?よりもダメなのかいそのデザインに失敗しましたさんは |
| … | 22625/08/22(金)10:18:50No.1345658181+>遊戯王はMD見てるとちょっとルール変えでもしないともう新しいことできないでしょ |
| … | 22725/08/22(金)10:18:54No.1345658199+対戦ゲームなのに弱いデッキ使う意味がないよね |
| … | 22825/08/22(金)10:18:56No.1345658207+>上に出てるナドゥ凄いな |
| … | 22925/08/22(金)10:19:07No.1345658240+>対戦ゲームなのに弱いデッキ使う意味がないよね |
| … | 23025/08/22(金)10:19:16No.1345658262そうだねx1>>無効化系を安易に出せるのは嫌い |
| … | 23125/08/22(金)10:19:45No.1345658346そうだねx2>遊戯王はMD見てるとちょっとルール変えでもしないともう新しいことできないでしょ |
| … | 23225/08/22(金)10:20:15No.1345658423+>お前鹿だろ?よりもダメなのかいそのデザインに失敗しましたさんは |
| … | 23325/08/22(金)10:20:18No.1345658429+失敗しましたの後に統率者チームに責任押し付けてるの酷くない?実際そいつらが悪いけどさ… |
| … | 23425/08/22(金)10:20:27No.1345658448+まあリンク召喚自体がやってること無法だからなあ |
| … | 23525/08/22(金)10:20:33No.1345658468+遊戯王はもう取り返しつかないんだからこれでいいんだよ |
| … | 23625/08/22(金)10:20:44No.1345658501+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 23725/08/22(金)10:20:46No.1345658505+弱いデッキ使うなら勝つために相応の苦労はあるものなんだけど「弱いデッキでも勝てるゲームが良いゲーム」みたいな謎の信仰はたまに見かける |
| … | 23825/08/22(金)10:20:53No.1345658526+失敗しましたさんは効果の調整までの経緯や実際の挙動も含めての失敗なので鹿とはベクトルが違う |
| … | 23925/08/22(金)10:20:58No.1345658539+>遊戯王はMD見てるとちょっとルール変えでもしないともう新しいことできないでしょ |
| … | 24025/08/22(金)10:21:15No.1345658588+遊戯王の開発とユーザーの距離感は好き |
| … | 24125/08/22(金)10:21:22No.1345658613+>弱いデッキ使うなら勝つために相応の苦労はあるものなんだけど「弱いデッキでも勝てるゲームが良いゲーム」みたいな謎の信仰はたまに見かける |
| … | 24225/08/22(金)10:21:25No.1345658623+>お前鹿だろ?よりもダメなのかいそのデザインに失敗しましたさんは |
| … | 24325/08/22(金)10:21:25No.1345658627+リンクショックが2体…来るぞ! |
| … | 24425/08/22(金)10:21:37No.1345658655+>遊戯王はもう取り返しつかないんだからこれでいいんだよ |
| … | 24525/08/22(金)10:21:43No.1345658675+Pもかなりのもんだったから新規の召喚追加がかなり苦しいのは結構前からな感じがする |
| … | 24625/08/22(金)10:21:47No.1345658688+強いデッキは集合知で更に強くなるんだからみんなで強くなる努力された結果ということを知らない人は多いからな… |
| … | 24725/08/22(金)10:22:09No.1345658746+雑魚テーマ使っといて環境に文句垂れてるやつ見るたびに馬鹿だなってなる |
| … | 24825/08/22(金)10:22:14No.1345658757+弱いデッキでも初見殺しやブン回りでワンチャンあるのは好きだよ |
| … | 24925/08/22(金)10:22:32No.1345658806そうだねx1遊戯王が本当に求めてるのは新しい召喚法そのものじゃなくて界隈の閉塞感を打ち壊してくれる何か大きな変化だろう |
| … | 25025/08/22(金)10:22:38No.1345658815+>環境じゃなくてお前のデッキ選択が悪いんだよ… |
| … | 25125/08/22(金)10:22:48No.1345658843+というより実力や腕がないのは弱いカード使っても弱いだけなんだよな |
| … | 25225/08/22(金)10:22:49No.1345658847+統率者運営のあれこれがまずデザインに失敗してる |
| … | 25325/08/22(金)10:23:10No.1345658900+今リンクショック起こしてもそんなに変わんないと思う |
| … | 25425/08/22(金)10:23:29No.1345658948+>じゃあもうルール変えるついでにカードプールも新しくしてアニメもやろうぜ |
| … | 25525/08/22(金)10:23:29No.1345658949+>遊戯王が本当に求めてるのは新しい召喚法そのものじゃなくて界隈の閉塞感を打ち壊してくれる何か大きな変化だろう |
| … | 25625/08/22(金)10:23:31No.1345658955+>統率者運営のあれこれがまずデザインに失敗してる |
| … | 25725/08/22(金)10:23:35No.1345658969+>>遊戯王はもう取り返しつかないんだからこれでいいんだよ |
| … | 25825/08/22(金)10:23:36No.1345658976+>>遊月レベル3のゲーム1で3枚、このレベル4では5枚でルリグだけで8枚もランデス出来るぞ! |
| … | 25925/08/22(金)10:24:10No.1345659053+>雑魚テーマ使っといて環境に文句垂れてるやつ見るたびに馬鹿だなってなる |
| … | 26025/08/22(金)10:24:13No.1345659064+遊戯王を新しくするのが無理なら新しい遊戯王を作ればいい |
| … | 26125/08/22(金)10:24:18No.1345659078+>バトスピくんはさぁ…これやっても今後生き延びる自信がある人? |
| … | 26225/08/22(金)10:24:27No.1345659097そうだねx1>YPに聞きたいんだが融合推しとかシンクロ推しとか他ゲーの色やアーキタイプみたいな推し方してるプレイヤーって少数派なのか? |
| … | 26325/08/22(金)10:24:30No.1345659111+なんと5年間禁止カードも制限カードも出していないTCGがあるんですよ |
| … | 26425/08/22(金)10:25:06No.1345659191+>遊戯王が本当に求めてるのは新しい召喚法そのものじゃなくて界隈の閉塞感を打ち壊してくれる何か大きな変化だろう |
| … | 26525/08/22(金)10:25:10No.1345659201+閉塞感って言ったら今大分打開してると思うけどな遊戯王 |
| … | 26625/08/22(金)10:25:11No.1345659209+環境変わらないとか蹂躙されるとかより1ターン長いほうが嫌 |
| … | 26725/08/22(金)10:25:16No.1345659230+鹿(オーコ):コスト配分を失敗してあらゆるフォーマットで異常に強い |
| … | 26825/08/22(金)10:25:24No.1345659254+紙で友達同士でしばき合うならなにを使ってもいいけどデジタルだとどうしてもゲーム内容と勝ち負けぐらいしか見れるところがないから弱いデッキを使う意味は薄れるよね |
| … | 26925/08/22(金)10:25:31No.1345659274+バトスピのスタンはワンピとほぼ同タイミングの告知だったし会社側の意向なんだろうなぁとは |
| … | 27025/08/22(金)10:25:37No.1345659282そうだねx2>遊戯王を新しくするのが無理なら新しい遊戯王を作ればいい |
| … | 27125/08/22(金)10:25:37No.1345659283そうだねx1ヴァンガードは火力インフレしてる割に防御手段あまり増えないからずっと同じ様な環境をやってる気分になる |
| … | 27225/08/22(金)10:25:51No.1345659312+>なんと5年間禁止カードも制限カードも出していないTCGがあるんですよ |
| … | 27325/08/22(金)10:25:52No.1345659319+>>>遊戯王はもう取り返しつかないんだからこれでいいんだよ |
| … | 27425/08/22(金)10:25:57No.1345659331そうだねx1>閉塞感って言ったら今大分打開してると思うけどな遊戯王 |
| … | 27525/08/22(金)10:26:00No.1345659338+遊戯王にはアグロって概念がそう言えばないんだよな… |
| … | 27625/08/22(金)10:26:02No.1345659343+>ここから細々続いてたのがぶっ飛んだポケカ並の大逆転ホームラン打てる方法あるとは思えない… |
| … | 27725/08/22(金)10:26:13No.1345659367+>バトスピくんはさぁ…これやっても今後生き延びる自信がある人? |
| … | 27825/08/22(金)10:26:38No.1345659436そうだねx1>キュークツになるの早過ぎだろ |
| … | 27925/08/22(金)10:26:44No.1345659457+バトスピくんは新ルール基準のカードがめちゃくちゃ弱いのが… |
| … | 28025/08/22(金)10:26:59No.1345659494そうだねx3>遊戯王にはアグロって概念がそう言えばないんだよな… |
| … | 28125/08/22(金)10:27:12No.1345659529+ドラゴンボールのやつがめっきり話聞かなくなったの見るとワンピは相当頑張ってんなと思う |
| … | 28225/08/22(金)10:27:22No.1345659544+>>バトスピくんはさぁ…これやっても今後生き延びる自信がある人? |
| … | 28325/08/22(金)10:27:30No.1345659564+ナドゥは完全別フォーマットの統率者戦を意識して調整したら壊れちゃったっていうアホ経緯が醜聞すぎる |
| … | 28425/08/22(金)10:27:38No.1345659584+>バトスピのスタンはワンピとほぼ同タイミングの告知だったし会社側の意向なんだろうなぁとは |
| … | 28525/08/22(金)10:27:48No.1345659618+バトスピはグッドスタッフ自体は歓迎するけどその構成カードがすぐに数千円に跳ね上がるのはどうにかしたいって方針だから… |
| … | 28625/08/22(金)10:28:00No.1345659656+>遊戯王にはアグロって概念がそう言えばないんだよな… |
| … | 28725/08/22(金)10:28:04No.1345659670+スタン落ち実装だと思ったら実質2.0にされる予定のバトスピ |
| … | 28825/08/22(金)10:28:10No.1345659684+>ドラゴンボールのやつがめっきり話聞かなくなったの見るとワンピは相当頑張ってんなと思う |
| … | 28925/08/22(金)10:28:11No.1345659688+モダホラでやらかしたの何回目? |
| … | 29025/08/22(金)10:28:28No.1345659738+>遊戯王にはアグロって概念がそう言えばないんだよな… |
| … | 29125/08/22(金)10:28:29No.1345659745+アニメやってない今だからこそ新しい種類のカード追加とか派手な方法じゃない方向で色々試してる感はある |
| … | 29225/08/22(金)10:28:36No.1345659757+バトスピはキーワード能力作りすぎたのもあるのかなあ |
| … | 29325/08/22(金)10:28:40No.1345659767+統率者のバランス調整の話を聞くとそもそも多人数戦でカード運営が環境バランス調整すること自体がなかなか難しいのでは?とエアプだから思ってしまう |
| … | 29425/08/22(金)10:28:43No.1345659779+>モダホラでやらかしたの何回目? |
| … | 29525/08/22(金)10:29:04No.1345659823+>>遊戯王にはアグロって概念がそう言えばないんだよな… |
| … | 29625/08/22(金)10:29:09No.1345659836+ナドゥは能力誘発回数の管理するのが死ぬほど面倒くさい |
| … | 29725/08/22(金)10:29:22No.1345659869そうだねx3遊戯王は相手のターンでの展開って面で明確に新たなステージに入った感はある |
| … | 29825/08/22(金)10:29:25No.1345659878+カードゲームって実はそんな面白くないな? |
| … | 29925/08/22(金)10:29:33No.1345659901+>バトスピはキーワード能力作りすぎたのもあるのかなあ |
| … | 30025/08/22(金)10:29:47No.1345659929そうだねx1>カードゲームって実はそんな面白くないな? |
| … | 30125/08/22(金)10:29:59No.1345659956+>一応ランタンコン見たいなデッキは遊戯王で言う罠型に分類されるんじゃ無い? |
| … | 30225/08/22(金)10:30:01No.1345659962そうだねx2>カードゲームって実はそんな面白くないな? |
| … | 30325/08/22(金)10:30:12No.1345660007+>統率者のバランス調整の話を聞くとそもそも多人数戦でカード運営が環境バランス調整すること自体がなかなか難しいのでは?とエアプだから思ってしまう |
| … | 30425/08/22(金)10:30:12No.1345660008そうだねx1>カードゲームって実はそんな面白くないな? |
| … | 30525/08/22(金)10:30:27No.1345660049+>統率者のバランス調整の話を聞くとそもそも多人数戦でカード運営が環境バランス調整すること自体がなかなか難しいのでは?とエアプだから思ってしまう |
| … | 30625/08/22(金)10:30:31No.1345660054+>じゃあ相手がまともに動き出せるようになる前に倒すって意味で同じだから先行ワンキル系がアグロだな! |
| … | 30725/08/22(金)10:30:52No.1345660104+あとリソース回復が強デッキの標準機能になったのも12期からだと思う |
| … | 30825/08/22(金)10:31:15No.1345660157そうだねx1好きなカードが型落ちして引退 |
| … | 30925/08/22(金)10:31:19No.1345660167+デュエマもなんかEXデッキ消したフォーマットあった気がするけどあれそもそも賛否以前に話聞いたことないわ |
| … | 31025/08/22(金)10:31:30No.1345660193そうだねx1>統率者のバランス調整の話を聞くとそもそも多人数戦でカード運営が環境バランス調整すること自体がなかなか難しいのでは?とエアプだから思ってしまう |
| … | 31125/08/22(金)10:31:40No.1345660226+>好きなカードが型落ちして引退 |
| … | 31225/08/22(金)10:31:49No.1345660251そうだねx2>じゃあ相手がまともに動き出せるようになる前に倒すって意味で同じだから先行ワンキル系がアグロだな! |
| … | 31325/08/22(金)10:32:16No.1345660322+>>じゃあ相手がまともに動き出せるようになる前に倒すって意味で同じだから先行ワンキル系がアグロだな! |
| … | 31425/08/22(金)10:32:21No.1345660329+そもそもデッキの分類ってMtGがまだまだのんびりしてた20年以上前に考え出されたもんだから現代のTCGにそぐわないのはそりゃそうなのよ |
| … | 31525/08/22(金)10:32:37No.1345660367+>周りの空気を読みましょうといういちばんどうしようも無いハードルが存在してんのがいちばんマズイ気がするあれは |
| … | 31625/08/22(金)10:32:42No.1345660389+統率者戦のトラブルはルールの穴をつきたがるカードゲーマーの悪い所が出ちゃうのが7割くらいの原因 |
| … | 31725/08/22(金)10:32:50No.1345660407+>デュエマもなんかEXデッキ消したフォーマットあった気がするけどあれそもそも賛否以前に話聞いたことないわ |
| … | 31825/08/22(金)10:32:53No.1345660413+本当は友達とワイワイごっこ遊びやるくらいが良いのかもしれない |
| … | 31925/08/22(金)10:33:07No.1345660454+ギャザはハンデスが個性の色(カード群)が昔からあると聞いてるけど嫌われないのかな…?ってずっと思ってる |
| … | 32025/08/22(金)10:33:12No.1345660475+そもそもEDHなんて野良でやるもんじゃねぇんだ |
| … | 32125/08/22(金)10:33:37No.1345660541そうだねx1>デュエマもなんかEXデッキ消したフォーマットあった気がするけどあれそもそも賛否以前に話聞いたことないわ |
| … | 32225/08/22(金)10:33:43No.1345660567そうだねx1>遊戯王は相手のターンでの展開って面で明確に新たなステージに入った感はある |
| … | 32325/08/22(金)10:33:44No.1345660572+エクストラに頼りすぎないのが強い |
| … | 32425/08/22(金)10:34:09No.1345660630+遊戯王はアグロでもあるしミッドレンジでもあるしコントロールでもあるのが正しい表現では? |
| … | 32525/08/22(金)10:34:15No.1345660651そうだねx5>海外だとかなり低いハードルなんだけどな |
| … | 32625/08/22(金)10:34:20No.1345660667+>じゃあランタンコンも複数のカードのコンボを前提にしてて遊戯王における罠型と全然違うだろう |
| … | 32725/08/22(金)10:34:21No.1345660670+結局身内でやるのが一番楽しいんだ |
| … | 32825/08/22(金)10:34:21No.1345660671+>ギャザはハンデスが個性の色(カード群)が昔からあると聞いてるけど嫌われないのかな…?ってずっと思ってる |
| … | 32925/08/22(金)10:34:38No.1345660716+アドバンスとオリジナルは売り方としては結構カスだと思ってます |
| … | 33025/08/22(金)10:34:53No.1345660756+じゃあリンクという制限をかけます! |
| … | 33125/08/22(金)10:34:57No.1345660768+>それ言われるとそもそも遊戯王において複数のカードとのコンボを前提にしないデッキってあるのか?ってなるけど |
| … | 33225/08/22(金)10:35:06No.1345660796そうだねx3ポケカは調整ミスると3年付き合うことになって大変だなって思う |
| … | 33325/08/22(金)10:35:09No.1345660804+だけど身内が自分と同じゲームしてくれるかは別の話になるんだよな |
| … | 33425/08/22(金)10:35:29No.1345660867+MtGだとパウパーは運営とユーザーの関係が理想的だけどあれはパウパーは主力商品になることはあり得ないという前提だからできることでもあるよね |
| … | 33525/08/22(金)10:35:55No.1345660929そうだねx1>>遊戯王は相手のターンでの展開って面で明確に新たなステージに入った感はある |
| … | 33625/08/22(金)10:36:18No.1345660990+>ギャザはハンデスが個性の色(カード群)が昔からあると聞いてるけど嫌われないのかな…?ってずっと思ってる |
| … | 33725/08/22(金)10:36:21No.1345661003+>海外ではハードルが低くて問題にならないならブラケットだのゲームチェンジャーだのみたいなのわざわざルールとして作らないだろ |
| … | 33825/08/22(金)10:36:55No.1345661082+相手ターンに展開してたイシズティアラもそろそろ許されるってことか |
| … | 33925/08/22(金)10:37:00No.1345661092そうだねx2>本当は友達とワイワイごっこ遊びやるくらいが良いのかもしれない |
| … | 34025/08/22(金)10:37:20No.1345661140+MTGの緑青(1)という呪いのマナコスト |
| … | 34125/08/22(金)10:37:37No.1345661191そうだねx1>日本の場合はルールがあるのに問題になってるから次元が違うような… |
| … | 34225/08/22(金)10:37:40No.1345661200+>日本の場合はルールがあるのに問題になってるから次元が違うような… |
| … | 34325/08/22(金)10:37:48No.1345661224+遊戯王は極端な話相手ターン展開できるテーマだらけになれば今よりゲームバランスが整う可能性あるからな |
| … | 34425/08/22(金)10:38:03No.1345661264+イシズティアラは時間かかりすぎるって別の問題が起きてたじゃねーか |
| … | 34525/08/22(金)10:38:12No.1345661300+そもそもコンボとは複数のカードを使うことだからただの装備カードだってコンボだしシャークさんのマジックコンボだ!だっておかしいことはなにもないんだよな |
| … | 34625/08/22(金)10:38:15No.1345661305+>相手ターンに展開してたイシズティアラもそろそろ許されるってことか |
| … | 34725/08/22(金)10:38:15No.1345661307+>俺の理想の環境は仲良い友人間でパック1袋だけ買って開封に一喜一憂してた頃の環境だ |
| … | 34825/08/22(金)10:38:23No.1345661322+>fu5473276.jpg |
| … | 34925/08/22(金)10:38:39No.1345661376+あんだけ強かった征竜が見る影も無くなってるし十年後にはイシズティアラすら初心者の相手にはちょうどいいかもなくらいにインフレしてるのかな |
| … | 35025/08/22(金)10:39:29No.1345661514+イシズというかアギケルの緩和は絶対にない |
| … | 35125/08/22(金)10:39:40No.1345661541+>遊戯王は極端な話相手ターン展開できるテーマだらけになれば今よりゲームバランスが整う可能性あるからな |
| … | 35225/08/22(金)10:40:01No.1345661602+征竜はあいつらだけなら今なら問題はそこまでなカードだから |
| … | 35325/08/22(金)10:40:02No.1345661603+>あんだけ強かった征竜が見る影も無くなってるし十年後にはイシズティアラすら初心者の相手にはちょうどいいかもなくらいにインフレしてるのかな |
| … | 35425/08/22(金)10:40:19No.1345661654+ティアラの方は出力がたかが知れてるし暫くすりゃ帰ってくる可能性はある |
| … | 35525/08/22(金)10:40:22No.1345661663+ティアラ部分は強力だけどランダム性あってあまり安定しないから…なんかイシズで安定させた上でついでの様に妨害追加してくるけど |
| … | 35625/08/22(金)10:40:27No.1345661673そうだねx1イシズティアラは紙だとめんどくさすぎたのでそういう意味でも復活しないで欲しい |
| … | 35725/08/22(金)10:40:52No.1345661745+イシズティアラは2030年代の未来から来たデッキだから… |
| … | 35825/08/22(金)10:40:54No.1345661754そうだねx1ウィザーズはオーコのMファイル出さなかったの許してないよ |
| … | 35925/08/22(金)10:41:00No.1345661772+遊戯王は征竜の頃と完全に違うゲームになってるからなあ… |
| … | 36025/08/22(金)10:41:46No.1345661892+征竜は強化された上でうららで沈黙するデッキのままだったのがちょっとな… |
| … | 36125/08/22(金)10:41:56No.1345661920+遊戯王のメタビはスキドレ御前割拠見たいな最強コンボを神罠で通せるから後攻勝率も普通に高くて出会いたく無い |
| … | 36225/08/22(金)10:41:58No.1345661925+VSK9とかが楽しいのはわかるけどいろんな意味でこの水準に届くデッキが増えないと結局駄目なんだろうなとは思ってる |
| … | 36325/08/22(金)10:42:01No.1345661937+大体が1ターン長すぎるようになる |
| … | 36425/08/22(金)10:42:04No.1345661949+墓地効果が減るわけないから遊戯王続く限り強化されるもんなイシズは |
| … | 36525/08/22(金)10:42:14No.1345661977+イシズで面白いのはイシズってカード名にはないから公式にはイシズって言うデッキ名がないことだと思う |
| … | 36625/08/22(金)10:42:17No.1345661990+>イシズティアラは紙だとめんどくさすぎたのでそういう意味でも復活しないで欲しい |
| … | 36725/08/22(金)10:42:25No.1345662012+今見ると征竜の効果いずれかなの弱すぎる |
| … | 36825/08/22(金)10:42:34No.1345662031+遊戯王は手札誘発前提以前以降で明確にゲーム性変わったゲームだけど他のカードゲームでもこんなのあるのかな |
| … | 36925/08/22(金)10:42:53No.1345662083+遊戯王の2022年って汚点なのでは? |
| … | 37025/08/22(金)10:43:12No.1345662126そうだねx1>イシズで面白いのはイシズってカード名にはないから公式にはイシズって言うデッキ名がないことだと思う |
| … | 37125/08/22(金)10:43:15No.1345662134+>遊戯王の2022年って汚点なのでは? |
| … | 37225/08/22(金)10:43:28No.1345662169+> ギャザはハンデスが個性の色(カード群)が昔からあると聞いてるけど嫌われないのかな…?ってずっと思ってる |
| … | 37325/08/22(金)10:43:45No.1345662208+>イシズで面白いのはイシズってカード名にはないから公式にはイシズって言うデッキ名がないことだと思う |
| … | 37425/08/22(金)10:43:47No.1345662215+ランク7の強化がほとんど無かったのもでかい |
| … | 37525/08/22(金)10:44:08No.1345662266+>遊戯王は手札誘発前提以前以降で明確にゲーム性変わったゲームだけど他のカードゲームでもこんなのあるのかな |
| … | 37625/08/22(金)10:44:39No.1345662350+MTGのナドゥも遊戯王のイシズもだけど紙でやるの大変で面倒なカード作らないでほしい |
| … | 37725/08/22(金)10:45:24No.1345662469+2021年 mtgの汚点 |
| … | 37825/08/22(金)10:45:24No.1345662471そうだねx2絶望神サガとナドゥが同じ年に生きてたのなんか面白くて好き |
| … | 37925/08/22(金)10:45:36No.1345662501+イシズティアラは環境から墓地利用が一掃されるような何かが起きない限り一生強くなり続けるから無理だと思う |
| … | 38025/08/22(金)10:45:54No.1345662557+>バトスピはブレイヴとバーストがでかいが今考えると始まって3年目4年目なんだよな… |
| … | 38125/08/22(金)10:45:55No.1345662560+ファイアウォールと団長とリバイバルノヴァも確か暴れてた期間被ってたと思う |
| … | 38225/08/22(金)10:46:06No.1345662592+というか今なんや他のゲームも手札から発動するのはちまちまはあるよね |
| … | 38325/08/22(金)10:46:17No.1345662628+>遊戯王は手札誘発前提以前以降で明確にゲーム性変わったゲームだけど他のカードゲームでもこんなのあるのかな |
| … | 38425/08/22(金)10:46:40No.1345662704+想定通りの動きして強いから禁止は納得できない |
| … | 38525/08/22(金)10:46:57No.1345662751+>ランク7の強化がほとんど無かったのもでかい |
| … | 38625/08/22(金)10:47:21No.1345662813そうだねx3>というか今なんや他のゲームも手札から発動するのはちまちまはあるよね |
| … | 38725/08/22(金)10:48:09No.1345662935+全てを終わらせる動きが出来るから禁止 |
| … | 38825/08/22(金)10:48:14No.1345662951+遊戯王のリンクショックはアレなんだけど最初からあったカードの位置ルールを重要にしたのはかなり良かったと思う |
| … | 38925/08/22(金)10:48:20No.1345662963+>>ランク7の強化がほとんど無かったのもでかい |
| … | 39025/08/22(金)10:48:34No.1345662997+>むしろ伏せカードって概念ある遊戯王がだいぶ面白いんだよ |
| … | 39125/08/22(金)10:48:50No.1345663042+>ファイアウォールと団長とリバイバルノヴァも確か暴れてた期間被ってたと思う |
| … | 39225/08/22(金)10:48:58No.1345663072+>>ランク7の強化がほとんど無かったのもでかい |
| … | 39325/08/22(金)10:49:27No.1345663145+>>>ランク7の強化がほとんど無かったのもでかい |
| … | 39425/08/22(金)10:49:31No.1345663158+>遊戯王のリンクショックはアレなんだけど最初からあったカードの位置ルールを重要にしたのはかなり良かったと思う |
| … | 39525/08/22(金)10:49:45No.1345663199そうだねx1>>>>ランク7の強化がほとんど無かったのもでかい |
| … | 39625/08/22(金)10:50:21No.1345663303+伏せカードは見えてるだけで複数の駆け引き生まれるからいいシステムだと思う |
| … | 39725/08/22(金)10:50:33No.1345663343+>>久しぶりのランク7テーマがやらかしたから |
| … | 39825/08/22(金)10:50:44No.1345663373+>>ランク7の強化がほとんど無かったのもでかい |
| … | 39925/08/22(金)10:50:44No.1345663374+>なんで十年経っても強化ないんだこのランク |
| … | 40025/08/22(金)10:50:54No.1345663401そうだねx1完璧なバランスのゲームが面白いかって言われるとまた違うからな |
| … | 40125/08/22(金)10:51:25No.1345663484+>伏せカードは見えてるだけで複数の駆け引き生まれるからいいシステムだと思う |
| … | 40225/08/22(金)10:51:27No.1345663497+やり過ぎは問題ではあるが |
| … | 40325/08/22(金)10:51:52No.1345663561+罠は手札から使えないと先攻だけが使えるカードになるから先攻ゲーすぎるんだよな |
| … | 40425/08/22(金)10:52:41No.1345663682そうだねx1罠の頃は誘発より奥深かった!とは言うけど先行に奈落とか激流葬伏せられて阻止手段ろくに無いの普通に不快でしたよ |
| … | 40525/08/22(金)10:52:45No.1345663695+全盛期ティアラメンツが無制限で使える程インフレした遊戯王はどんな姿なんだろうか |
| … | 40625/08/22(金)10:52:53No.1345663725+mtgの禁止言い訳長文は本当に読み物として面白いから他のTCGもやってほしいけど多分叩かれるから無理だよね… |
| … | 40725/08/22(金)10:53:09No.1345663768+最近ウォーハンマー始めたけどあれも環境調整苦労してるね… |
| … | 40825/08/22(金)10:53:14No.1345663784+>罠は手札から使えないと先攻だけが使えるカードになるから先攻ゲーすぎるんだよな |
| … | 40925/08/22(金)10:53:20No.1345663801+強化が中々来ないランクなんて7に限った話では無いし |
| … | 41025/08/22(金)10:53:27No.1345663818+なんでもかんでもよく昔は良かったいうのはいるよな |
| … | 41125/08/22(金)10:54:03No.1345663924+>罠の頃は誘発より奥深かった!とは言うけど先行に奈落とか激流葬伏せられて阻止手段ろくに無いの普通に不快でしたよ |
| … | 41225/08/22(金)10:54:05No.1345663931+>それは今の遊戯王がおかしいだけで昔の遊戯王ならお互い罠でやり取りしてたから… |
| … | 41325/08/22(金)10:54:41No.1345664037+>罠の頃は誘発より奥深かった!とは言うけど先行に奈落とか激流葬伏せられて阻止手段ろくに無いの普通に不快でしたよ |
| … | 41425/08/22(金)10:55:06No.1345664108+>罠の頃は誘発より奥深かった!とは言うけど先行に奈落とか激流葬伏せられて阻止手段ろくに無いの普通に不快でしたよ |
| … | 41525/08/22(金)10:55:28No.1345664177そうだねx1>それは今の遊戯王がおかしいだけで昔の遊戯王ならお互い罠でやり取りしてたから… |
| … | 41625/08/22(金)10:55:44No.1345664211+伏せカードが面白いとか言うけど先行取られたら終わりのゲームなんかより手札誘発の方が100倍面白いわ |
| … | 41725/08/22(金)10:55:45No.1345664219そうだねx4>>罠の頃は誘発より奥深かった!とは言うけど先行に奈落とか激流葬伏せられて阻止手段ろくに無いの普通に不快でしたよ |
| … | 41825/08/22(金)10:56:14No.1345664304+ナドゥは過去やらかした頭蓋骨締めと全く同じ失敗してるから割と大問題だと思うの |
| … | 41925/08/22(金)10:56:34No.1345664353+>>罠の頃は誘発より奥深かった!とは言うけど先行に奈落とか激流葬伏せられて阻止手段ろくに無いの普通に不快でしたよ |
| … | 42025/08/22(金)10:56:35No.1345664355+一瞬後攻有利環境になりかけたサイドラの衝撃たるや |
| … | 42125/08/22(金)10:56:59No.1345664423+ブレイカーは1枚で2枚(魔法罠破壊と1600打点)処理できるのがそりゃあの時代なら禁止行くなこれってのがMDで理解できた |
| … | 42225/08/22(金)10:57:06No.1345664438そうだねx4なぜ遊戯王がいきなり大型出るようになったかというと除去強すぎて大型やっと出せてもすぐに除去られるなら下級ビートで良いよね?ってなった部分が強くて |
| … | 42325/08/22(金)10:57:25No.1345664489+>伏せカードは見えてるだけで複数の駆け引き生まれるからいいシステムだと思う |
| … | 42425/08/22(金)10:57:46No.1345664552+先攻封殺が当然だからじゃんけんで決まる |
| … | 42525/08/22(金)10:57:57No.1345664582+遊戯王で妨害として罠カード使うデッキマジでクソつまんねーからな… |
| … | 42625/08/22(金)10:58:01No.1345664591+>ナドゥは過去やらかした頭蓋骨締めと全く同じ失敗してるから割と大問題だと思うの |
| … | 42725/08/22(金)10:58:10No.1345664614+>なぜ遊戯王がいきなり大型出るようになったかというと除去強すぎて大型やっと出せてもすぐに除去られるなら下級ビートで良いよね?ってなった部分が強くて |
| … | 42825/08/22(金)10:58:33No.1345664678+>>それは今の遊戯王がおかしいだけで昔の遊戯王ならお互い罠でやり取りしてたから… |
| … | 42925/08/22(金)10:59:29No.1345664849+2020年代にテストプレイしてないカードが出荷されてしまうの恐ろしすぎる |
| … | 43025/08/22(金)10:59:32No.1345664861そうだねx1>単純にお互いがエアーマンと奈落を握っていると仮定しても先攻側が1ずつ絶対的に得するし除去があればその分更に差が開くぞ |
| … | 43125/08/22(金)11:00:07No.1345664956+>遊戯王で妨害として罠カード使うデッキマジでクソつまんねーからな… |
| … | 43225/08/22(金)11:00:16No.1345664981+>>単純にお互いがエアーマンと奈落を握っていると仮定しても先攻側が1ずつ絶対的に得するし除去があればその分更に差が開くぞ |
| … | 43325/08/22(金)11:00:17No.1345664986そうだねx1コスト制じゃない遊戯王のインフレの終着点がどうなるのかはすごい気になる |
| … | 43425/08/22(金)11:00:26No.1345665010+別に罠ぱかしてそれ無効ですもバロネスで止めるのも同じだと思うんだけどな… |
| … | 43525/08/22(金)11:00:35No.1345665038そうだねx3>今は後攻が有利な要素1ミリくらいはあるの? |
| … | 43625/08/22(金)11:00:40No.1345665055+禁止にはならないけど規制前提のカードはとんどん作ってくれていいよ |
| … | 43725/08/22(金)11:00:55No.1345665097+神の宣告なんかも定期的に規制食らってるしな |
| … | 43825/08/22(金)11:00:59No.1345665108そうだねx3>>今は後攻が有利な要素1ミリくらいはあるの? |
| … | 43925/08/22(金)11:01:06No.1345665124そうだねx2>今は後攻が有利な要素1ミリくらいはあるの? |
| … | 44025/08/22(金)11:01:38No.1345665210そうだねx1タイラントネプチューンもそうだそうだと言っています |
| … | 44125/08/22(金)11:01:50No.1345665244+後攻しか使えないなら後攻有利だけど先行も使えるなら有利不利は変わんねーよ |
| … | 44225/08/22(金)11:02:31No.1345665379そうだねx1手札誘発自体は最初期からいるのが凄い |
| … | 44325/08/22(金)11:02:34No.1345665383+少なくとも先攻に介入できる分大分後攻もやりやすくはなったよ |
| … | 44425/08/22(金)11:02:53No.1345665449+>手札誘発自体は最初期からいるのが凄い |
| … | 44525/08/22(金)11:02:56No.1345665459そうだねx1後攻では碌に使えない罠の枠が後攻でも仕事できる誘発に置き換わってるんだから相対的に後手有利になったのはわかりやすいだろ |
| … | 44625/08/22(金)11:02:59No.1345665464+>>絶望神とかクシャトリラフェンリルとかキャットロワチョイスみたいな発売前からどうみてもおかしいだろ!?ってなるカードは本当にどうして…ってなる |
| … | 44725/08/22(金)11:03:29No.1345665543+>>>今は後攻が有利な要素1ミリくらいはあるの? |
| … | 44825/08/22(金)11:03:30No.1345665545+>タイラントネプチューンもそうだそうだと言っています |
| … | 44925/08/22(金)11:03:39No.1345665570+インゼクター環境はあんま手札強くなかったら先1でもドローゴーした方がマシだったと噂で聞いた |
| … | 45025/08/22(金)11:03:41No.1345665576+一部除いた手札誘発は1枚使う分にはその他のカード1枚より基本的には性能低めだから先攻で使う分には微妙ではあるからな |
| … | 45125/08/22(金)11:04:12No.1345665666+>インゼクター環境はあんま手札強くなかったら先1でもドローゴーした方がマシだったと噂で聞いた |
| … | 45225/08/22(金)11:04:15No.1345665677+昔の遊戯王は先行取れば90%は勝てるゲームだから手札誘発のおかげで五分五分くらいにはなった |
| … | 45325/08/22(金)11:04:23No.1345665704+>別に罠ぱかしてそれ無効ですもバロネスで止めるのも同じだと思うんだけどな… |
| … | 45425/08/22(金)11:04:42No.1345665756+なんだったら先行プレイヤーが握ってる手札誘発が一番強いからな… |
| … | 45525/08/22(金)11:04:44No.1345665759+少なくとも強い罠伏せるのよりは手札誘発のほうが後攻のチャンスも作ってるよ… |
| … | 45625/08/22(金)11:04:47No.1345665766+>強くないカードは普通禁止にならないんですよ |
| … | 45725/08/22(金)11:04:56No.1345665798+絶対先行取れるなら誘発の枠に通せば終わるような罠ぶち込んだ方がパワー高いからな |
| … | 45825/08/22(金)11:05:00No.1345665807+どみなす…は先攻でも後攻でもゲロ強いからよくないと思う |
| … | 45925/08/22(金)11:05:04No.1345665823+サガとフェンリルどっちもレア収録のせいで制限前提だろって言われてたの酷い |
| … | 46025/08/22(金)11:05:27No.1345665895+>昔の遊戯王は先行取れば90%は勝てるゲームだから手札誘発のおかげで五分五分くらいにはなった |
| … | 46125/08/22(金)11:05:34No.1345665912そうだねx1>なんだったら先行プレイヤーが握ってる手札誘発が一番強いからな… |
| … | 46225/08/22(金)11:05:36No.1345665919そうだねx2>>強くないカードは普通禁止にならないんですよ |
| … | 46325/08/22(金)11:05:43No.1345665944+ちゃんと後攻が勝てるように天盃とかハーピィとか出したじゃないですか! |
| … | 46425/08/22(金)11:05:52No.1345665969+フェンリルは大してデータ取れてないけどもともと規制前提だったから雑に禁止にしたとかそんなんだと思う |
| … | 46525/08/22(金)11:06:15No.1345666043+>絶対先行取れるなら誘発の枠に通せば終わるような罠ぶち込んだ方がパワー高いからな |
| … | 46625/08/22(金)11:06:16No.1345666048+>サガとフェンリルどっちもレア収録のせいで制限前提だろって言われてたの酷い |
| … | 46725/08/22(金)11:07:03No.1345666190+クシャトリラだと1枚じゃ初動にならないし自身サーチ出来るけどss条件的に2枚目すごい使いにくいしフェンリル単体なら無制限でも全然問題ないレベルだと思うよ今は |
| … | 46825/08/22(金)11:07:21No.1345666250+規制するかどうかは強さで判断してるけど規制解除はその手間に見合った資金回収ができないといけないから動きが緩慢なのよな |
| … | 46925/08/22(金)11:07:25No.1345666261+先攻の手札誘発が強いとか言われても展開通すための初手のほうがずっと強いからね |
| … | 47025/08/22(金)11:08:10No.1345666402+昔はガチでやると先行とったらワンキルかガバ伏せで制圧して終わりだったから本当にゲームになってなかった |
| … | 47125/08/22(金)11:08:14No.1345666408+今はうららも泡も効かねぇとは言いつつ手札次第だから一発当てられただけで死ぬ時は今もある |
| … | 47225/08/22(金)11:08:55No.1345666523そうだねx1>>昔の遊戯王は先行取れば90%は勝てるゲームだから手札誘発のおかげで五分五分くらいにはなった |
| … | 47325/08/22(金)11:09:02No.1345666545+言うて1枚始動とかやり始めたの十二獣からだろ |
| … | 47425/08/22(金)11:09:03No.1345666549+>今はうららも泡も効かねぇとは言いつつ手札次第だから一発当てられただけで死ぬ時は今もある |
| … | 47525/08/22(金)11:09:09No.1345666569+流石にターンスキップになるアトラクGはパワーぶち抜けてるけどそれ以外の誘発2枚握ってるよりは神罠2枚握ってた方が基本強いよ |
| … | 47625/08/22(金)11:09:18No.1345666593+>先攻の手札誘発が強いとか言われても展開通すための初手のほうがずっと強いからね |
| … | 47725/08/22(金)11:09:34No.1345666641+>クシャトリラだと1枚じゃ初動にならないし自身サーチ出来るけどss条件的に2枚目すごい使いにくいしフェンリル単体なら無制限でも全然問題ないレベルだと思うよ今は |
| … | 47825/08/22(金)11:09:35No.1345666643+Gヴェーラーがない頃の遊戯王は後攻に発言権なんてなかったからな |
| … | 47925/08/22(金)11:09:47No.1345666683+>というか誘発15枚とか入れてたら当然初動以外誘発まみれでろくに動けないみたいなのあるからな… |
| … | 48025/08/22(金)11:10:50No.1345666875+>言うて1枚始動とかやり始めたの十二獣からだろ |
| … | 48125/08/22(金)11:11:27No.1345666968+アトラクターはマジで死んでいいと思うけど死なないよなぁ多分 |
| … | 48225/08/22(金)11:12:14No.1345667101+>アトラクターはマジで死んでいいと思うけど死なないよなぁ多分 |
| … | 48325/08/22(金)11:12:21No.1345667119+テーマ内で完結するカードに異常なパワー持たせて規制前提みたいな売り方するのはいい加減にしろよテメーって思う |
| … | 48425/08/22(金)11:12:33No.1345667152+>Gヴェーラーがない頃の遊戯王は後攻に発言権なんてなかったからな |
| … | 48525/08/22(金)11:12:41No.1345667177+>>あんだけランデスハンデスが山盛りの地獄みたいなフォーマットなのに |
| … | 48625/08/22(金)11:12:46No.1345667197+>>>昔の遊戯王は先行取れば90%は勝てるゲームだから手札誘発のおかげで五分五分くらいにはなった |
| … | 48725/08/22(金)11:13:56No.1345667419そうだねx1>本当に良いものなら今やっても面白いはずなのに誰もやらないからな… |
| … | 48825/08/22(金)11:14:17No.1345667481+昔が良かったとも思わんが今の方が面白いかって言われたら別に… |
| … | 48925/08/22(金)11:14:53No.1345667590そうだねx2>昔が良かったとも思わんが今の方が面白いかって言われたら別に… |
| … | 49025/08/22(金)11:14:54No.1345667594+奈落警告激流で何も出来ずに一方的ボコられて終わるゲームよりは今の手札誘発投げてる方がまともにゲーム出来る |
| … | 49125/08/22(金)11:15:16No.1345667659+>テーマ内で完結するカードに異常なパワー持たせて規制前提みたいな売り方するのはいい加減にしろよテメーって思う |
| … | 49225/08/22(金)11:15:38No.1345667737+開発中に何度もゲームをまわしてみて評価するAIとか作れないのかな? |
| … | 49325/08/22(金)11:15:51No.1345667788+まず遊戯王の先行後行勝率は他TCG基準にしたら一生狂ってるから… |
| … | 49425/08/22(金)11:15:59No.1345667812+1枚使ったら終わりになるカードあんまりよくないか…って気づいたの割と最近だからな… |
| … | 49525/08/22(金)11:16:52No.1345667975+>まず遊戯王の先行後行勝率は他TCG基準にしたら一生狂ってるから… |
| … | 49625/08/22(金)11:16:54No.1345667981そうだねx1>開発中に何度もゲームをまわしてみて評価するAIとか作れないのかな? |
| … | 49725/08/22(金)11:16:57No.1345667988+一応ターンの猶予はあるからなんとか返せなくもなかったのかな昔は |
| … | 49825/08/22(金)11:17:03No.1345668005+>開発中に何度もゲームをまわしてみて評価するAIとか作れないのかな? |
| … | 49925/08/22(金)11:17:15No.1345668040+1103環境やるとこれマリガンないのによく遊べてたなって思う |
| … | 50025/08/22(金)11:17:40No.1345668118+遊戯王が独自規格過ぎたのに1強だったのがポケカMTGが日本で全然流行らなかった一因だと思ってる |
| … | 50125/08/22(金)11:17:48No.1345668142そうだねx2>開発中に何度もゲームをまわしてみて評価するAIとか作れないのかな? |
| … | 50225/08/22(金)11:18:10No.1345668215+一瞬でひっくり返る大嵐減らすのはわからんくもないけどサイク制限で結構長いことガバ伏せ環境になったのは今考えるとヤバい |
| … | 50325/08/22(金)11:18:37No.1345668299+>遊戯王が独自規格過ぎたのに1強だったのがポケカMTGが日本で全然流行らなかった一因だと思ってる |
| … | 50425/08/22(金)11:18:42No.1345668313+やらかした事がないTCGは即死したTCGかまだ新しめのTCGだけだよ |
| … | 50525/08/22(金)11:19:08No.1345668394+>1103環境やるとこれマリガンないのによく遊べてたなって思う |
| … | 50625/08/22(金)11:19:27No.1345668446+>>遊戯王が独自規格過ぎたのに1強だったのがポケカMTGが日本で全然流行らなかった一因だと思ってる |
| … | 50725/08/22(金)11:20:07No.1345668571そうだねx4こう言ったらなんだけど後の禁止カードを使うのは楽しいんだ |
| … | 50825/08/22(金)11:20:45No.1345668684そうだねx3逆に遊戯王なかったらmtgとポケカ流行ってたってそんなことないと思うが… |
| … | 50925/08/22(金)11:21:25No.1345668804そうだねx3遊戯王なかったらそもそも日本でTCGが爆発的に流行る契機がなかったと思う |
| … | 51025/08/22(金)11:21:28No.1345668813+シャドバは新カードの開発で既存のカードとの相互作用で無限ループとか引き起こさないか確認する自動プレイシステムがあるって記事で読んだ |
| … | 51125/08/22(金)11:21:34No.1345668834+>開発中に何度もゲームをまわしてみて評価するAIとか作れないのかな? |
| … | 51225/08/22(金)11:21:36No.1345668840+>こう言ったらなんだけど後の禁止カードを使うのは楽しいんだ |
| … | 51325/08/22(金)11:22:07No.1345668950+カードゲームは友達と遊ぶのがいちばん楽しくて大会レベルまで煮詰めると運ゲーの要素が強くなってつまらなくなるものだと思ってる |
| … | 51425/08/22(金)11:22:20No.1345668994そうだねx1MTGは単純に高すぎる |
| … | 51525/08/22(金)11:22:48No.1345669085+>ポケカはエネルギー全然売らねぇからデッキ作れない |
| … | 51625/08/22(金)11:22:58No.1345669117+そもそも将棋レベルのカードゲームAIなんて存在しないのだからAIなんて幻想でしかない |
| … | 51725/08/22(金)11:23:23No.1345669185そうだねx1>カードゲームは友達と遊ぶのがいちばん楽しくて大会レベルまで煮詰めると運ゲーの要素が強くなってつまらなくなるものだと思ってる |
| … | 51825/08/22(金)11:23:39No.1345669241+>ポケカってエネルギーそんな手に入りづらいの? |
| … | 51925/08/22(金)11:24:33No.1345669416+>>ポケカってエネルギーそんな手に入りづらいの? |
| … | 52025/08/22(金)11:25:11No.1345669548そうだねx2遊戯王が天下取ってた当時のポケカ事情と今(10年くらい前)のポケカ事情を混ぜたらダメよ |
| … | 52125/08/22(金)11:25:21No.1345669576+だからモンスターカード自体をエネやマナにしたんですね |
| … | 52225/08/22(金)11:25:48No.1345669667+>昔はスターターにしか入ってなくて色ごとに数枚しかなかったから数箱買わないとデッキ組めなかった |
| … | 52325/08/22(金)11:26:06No.1345669716+>MTGは単純に高すぎる |
| … | 52425/08/22(金)11:26:20No.1345669773そうだねx1ポケカはカードショップと転売屋が盛り上がってるだけで実際一番遊ばれてるのは遊戯王なんじゃないの |
| … | 52525/08/22(金)11:26:38No.1345669823+>だからモンスターカード自体をエネやマナにしたんですね |
| … | 52625/08/22(金)11:26:44No.1345669839+>シャドバは新カードの開発で既存のカードとの相互作用で無限ループとか引き起こさないか確認する自動プレイシステムがあるって記事で読んだ |
| … | 52725/08/22(金)11:26:52No.1345669861そうだねx4MTGでいい具合のパワーにできてるじゃないか!ってメーカーもユーザーもホクホクしてたら売り上げが出たらゴミになってたみたいな事もあったからなんか壊さないとダメなんだろうな… |
| … | 52825/08/22(金)11:27:06No.1345669895+>デュエマのマナは初めて聞いた時なるほどォォ〜〜…ってなった |
| … | 52925/08/22(金)11:27:31No.1345669986+>>ポケカってエネルギーそんな手に入りづらいの? |
| … | 53025/08/22(金)11:28:05No.1345670105そうだねx2>ポケカはカードショップと転売屋が盛り上がってるだけで実際一番遊ばれてるのは遊戯王なんじゃないの |
| … | 53125/08/22(金)11:28:22No.1345670159+土地って概念はMtGが起源だけど土地導入してる最近の新規TCG見ない気がする |
| … | 53225/08/22(金)11:29:02No.1345670289+>土地って概念はMtGが起源だけど土地導入してる最近の新規TCG見ない気がする |
| … | 53325/08/22(金)11:29:33No.1345670388そうだねx1>MTGでいい具合のパワーにできてるじゃないか!ってメーカーもユーザーもホクホクしてたら売り上げが出たらゴミになってたみたいな事もあったからなんか壊さないとダメなんだろうな… |
| … | 53425/08/22(金)11:29:43No.1345670412+ぶっ壊れ新テーマの情報がお披露目されてみんなでワイワイ文句言ってる時が遊戯王で1番楽しい |
| … | 53525/08/22(金)11:29:56No.1345670468+遊戯王は万能無効やら封殺は多少減ってるのを感じる |
| … | 53625/08/22(金)11:30:56No.1345670669+デフレはプレイヤーの方が耐えられない |
| … | 53725/08/22(金)11:31:03No.1345670695+アプデあるゲームなんてインフレしてなんぼなのはネトゲでもソシャゲでも同じだからな |
| … | 53825/08/22(金)11:31:06No.1345670703そうだねx1新カードが発表されて昔からあるけど注目されてなかったカードが高騰するのいいよね |
| … | 53925/08/22(金)11:31:12No.1345670717そうだねx2>>ポケカはカードショップと転売屋が盛り上がってるだけで実際一番遊ばれてるのは遊戯王なんじゃないの |
| … | 54025/08/22(金)11:32:15No.1345670929+>デフレはプレイヤーの方が耐えられない |
| … | 54125/08/22(金)11:32:28No.1345670971そうだねx3ポケカ専門ショップとか大会見ればわかるけどめちゃくちゃ幅広くプレイヤーいるし多いよ… |
| … | 54225/08/22(金)11:32:35No.1345671001+近くにサテライトショップあるけど |
| … | 54325/08/22(金)11:32:49No.1345671048+>デフレはプレイヤーの方が耐えられない |
| … | 54425/08/22(金)11:32:53No.1345671058+新規のないカードゲームはプレイヤー側がルールを創造して定着させるしかない |
| … | 54525/08/22(金)11:32:54No.1345671061そうだねx1>新カードが発表されて昔からあるけど注目されてなかったカードが高騰するのいいよね |
| … | 54625/08/22(金)11:33:06No.1345671106+>遊戯王は万能無効やら封殺は多少減ってるのを感じる |
| … | 54725/08/22(金)11:33:09No.1345671118+>MTGでいい具合のパワーにできてるじゃないか!ってメーカーもユーザーもホクホクしてたら売り上げが出たらゴミになってたみたいな事もあったからなんか壊さないとダメなんだろうな… |
| … | 54825/08/22(金)11:33:16No.1345671159+遊戯王はおっさんがやってるイメージになってきたな |
| … | 54925/08/22(金)11:33:20No.1345671166+ポケカとワンカはオタクのおじさん以外がやってるゲームだからここで話題にならないだけだよ |
| … | 55025/08/22(金)11:33:33No.1345671211+流石にぶっちぎりでポケカだよ |
| … | 55125/08/22(金)11:33:42No.1345671251+>モダホラ来るまでモダンもレガシーも新デッキバンバン出来るような激変早々無かったからむしろ長期的に考えたら安いなんて話もあったけど開発やショップが嬉しいかというとな… |
| … | 55225/08/22(金)11:33:48No.1345671280+環境テーマとやると場墓地手札をリソースが延々と循環して |
| … | 55325/08/22(金)11:33:50No.1345671291+>遊戯王はおっさんがやってるイメージになってきたな |
| … | 55425/08/22(金)11:34:16No.1345671367+>流石にぶっちぎりでポケカだよ |
| … | 55525/08/22(金)11:34:18No.1345671371+そもそも子供自体見ない |
| … | 55625/08/22(金)11:34:21No.1345671378そうだねx1>流石にぶっちぎりでポケカだよ |
| … | 55725/08/22(金)11:34:45No.1345671463+>よくねえよレッドノヴァ素直に再録しろ |
| … | 55825/08/22(金)11:34:49No.1345671473+世界的な人口だとずっとMTG1位ポケカ2位なのあんま知られてないよね |
| … | 55925/08/22(金)11:34:57No.1345671503+>土地って概念はMtGが起源だけど土地導入してる最近の新規TCG見ない気がする |
| … | 56025/08/22(金)11:35:00No.1345671516+スマホに無料でやれるゲームあるおかげか大学生くらいはまあまあ見るよ遊戯王 |
| … | 56125/08/22(金)11:35:05No.1345671542そうだねx1>>>ポケカはカードショップと転売屋が盛り上がってるだけで実際一番遊ばれてるのは遊戯王なんじゃないの |
| … | 56225/08/22(金)11:35:16No.1345671579+>>流石にぶっちぎりでポケカだよ |
| … | 56325/08/22(金)11:35:18No.1345671586+>世界的な人口だとずっとMTG1位ポケカ2位なのあんま知られてないよね |
| … | 56425/08/22(金)11:35:32No.1345671629+カードパワーがインフレしていくのはしょうがないんだけどその速度はしっかりコントロールしてほしいっていうか… |
| … | 56525/08/22(金)11:35:34No.1345671637+>世界的な人口だとずっとMTG1位ポケカ2位なのあんま知られてないよね |
| … | 56625/08/22(金)11:35:53No.1345671700+>そもそも子供自体見ない |
| … | 56725/08/22(金)11:36:20No.1345671802+>子ども減ってるし資金力あるわけじゃないから子ども向けは辛いって聞いたことある |
| … | 56825/08/22(金)11:36:31No.1345671840そうだねx2>そもそも子供自体見ない |
| … | 56925/08/22(金)11:36:59No.1345671948+>>そもそも子供自体見ない |
| … | 57025/08/22(金)11:37:01No.1345671955+>>世界的な人口だとずっとMTG1位ポケカ2位なのあんま知られてないよね |
| … | 57125/08/22(金)11:37:12No.1345671989そうだねx1>ポケカ専門ショップとか大会見ればわかるけどめちゃくちゃ幅広くプレイヤーいるし多いよ… |
| … | 57225/08/22(金)11:37:29No.1345672053+遊戯とポケカ両方やってても流石にポケカの方が人口多いのは感じる |
| … | 57325/08/22(金)11:37:55No.1345672136そうだねx3そもそもポケカはポケモンの絵描いてるんだぞ |
| … | 57425/08/22(金)11:38:31No.1345672257+親がカードゲームに理解あるみたいなのも最近は増えてそうだしね |
| … | 57525/08/22(金)11:38:34No.1345672266+女の子の絵柄だって強いだろポケカは! |
| … | 57625/08/22(金)11:38:39No.1345672288+子ども向けって大変なのよ |
| … | 57725/08/22(金)11:39:04No.1345672389そうだねx1>>ポケカ専門ショップとか大会見ればわかるけどめちゃくちゃ幅広くプレイヤーいるし多いよ… |
| … | 57825/08/22(金)11:39:19No.1345672451+>遊戯とポケカ両方やってても流石にポケカの方が人口多いのは感じる |
| … | 57925/08/22(金)11:39:40No.1345672524+>親がカードゲームに理解あるみたいなのも最近は増えてそうだしね |
| … | 58025/08/22(金)11:40:04No.1345672604+デュエマのシールドを割ると相手の手札が増えるルールいいよね |
| … | 58125/08/22(金)11:40:16No.1345672645+キッズはカラーコピーした遊戯王やポケカを厚紙に貼って遊ぶんじゃないのか |
| … | 58225/08/22(金)11:40:18No.1345672651+>子ども向けって大変なのよ |
| … | 58325/08/22(金)11:40:46No.1345672751+>これでもちゃんと子供向けやり続けてきたポケカとデュエマは偉いと思うよ |
| … | 58425/08/22(金)11:40:47No.1345672754そうだねx1>>世界的な人口だとずっとMTG1位ポケカ2位なのあんま知られてないよね |
| … | 58525/08/22(金)11:40:53No.1345672776+遊戯王が簡単はないわ |
| … | 58625/08/22(金)11:41:20No.1345672877+もうカードゲームやってきた世代が親になってるから理解あるんだぞ「」 |
| … | 58725/08/22(金)11:41:42No.1345672954+最低レアで満足したデッキ使ってると割と高頻度で対面に全部ハイレアの小学生来ておいまじかってなるなった |
| … | 58825/08/22(金)11:41:57No.1345673004+>キッズはカラーコピーした遊戯王やポケカを厚紙に貼って遊ぶんじゃないのか |
| … | 58925/08/22(金)11:42:03No.1345673027+>>遊戯とポケカ両方やってても流石にポケカの方が人口多いのは感じる |
| … | 59025/08/22(金)11:42:22No.1345673099+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 59125/08/22(金)11:42:41No.1345673166+>言っても高校生〜大学生はいるけど子供はマジで見ない |
| … | 59225/08/22(金)11:42:47No.1345673188+自分がやってるTCGのルールは分かるがやってないTCGはどれも難しく見えるぞ |
| … | 59325/08/22(金)11:42:54No.1345673212+ポケカも遊戯王ぐらいぐるぐる回す印象ある |
| … | 59425/08/22(金)11:42:55No.1345673218+昔と違ってカードが捨てられてるっていうのを見かけなくなったな… |
| … | 59525/08/22(金)11:43:26No.1345673328+遊戯王は人増えた時も動画方面から来た中高生以上が多くて小学生が増えたタイミング思い出せないなあ |
| … | 59625/08/22(金)11:43:34No.1345673357+>ポケカも遊戯王ぐらいぐるぐる回す印象ある |
| … | 59725/08/22(金)11:43:53No.1345673427そうだねx1個人的にポケカのサイド難しすぎる |
| … | 59825/08/22(金)11:43:58No.1345673447+ポケカは結構単純だよ |
| … | 59925/08/22(金)11:44:06No.1345673473+>ポケカも遊戯王ぐらいぐるぐる回す印象ある |
| … | 60025/08/22(金)11:44:11No.1345673495+遊戯王はテキスト多い時点で難しいよ |
| … | 60125/08/22(金)11:44:14No.1345673508+>遊戯王は人増えた時も動画方面から来た中高生以上が多くて小学生が増えたタイミング思い出せないなあ |
| … | 60225/08/22(金)11:44:48No.1345673628+高校大学生になるとデュエマ遊戯王で30直前になるとある日突然プログラミングされたかのようにMTGをやり始める |
| … | 60325/08/22(金)11:44:52No.1345673643+>ポケカこそサーチしてなんぼだからグルグル回す |
| … | 60425/08/22(金)11:45:14No.1345673733+>CMでトップから逆転するのやってたし |
| … | 60525/08/22(金)11:45:33No.1345673800そうだねx2>高校大学生になるとデュエマ遊戯王で30直前になるとある日突然プログラミングされたかのようにMTGをやり始める |
| … | 60625/08/22(金)11:45:37No.1345673812+>高校大学生になるとデュエマ遊戯王で30直前になるとある日突然プログラミングされたかのようにMTGをやり始める |
| … | 60725/08/22(金)11:46:00No.1345673905+>ゴーラッシュから入った小学生もそこそこいるよ |
| … | 60825/08/22(金)11:46:01No.1345673911+フーパだっけCMでソリティア始めるの |
| … | 60925/08/22(金)11:46:20No.1345673974+>>ポケカこそサーチしてなんぼだからグルグル回す |
| … | 61025/08/22(金)11:46:37No.1345674042+MTGはプレイ人口と競技人口がイコールじゃないからまた面倒というか統率者ある意味卓ゲに回帰してるしな |
| … | 61125/08/22(金)11:46:40No.1345674052そうだねx1別なカードゲームに移るとテキストの書き方がまったく異なっててカードの効果が頭に入ってこない |
| … | 61225/08/22(金)11:46:46No.1345674071+>>ポケカこそサーチしてなんぼだからグルグル回す |
| … | 61325/08/22(金)11:47:10No.1345674164+オーキド博士がよくネタにされる時点でわかるだろポケカのゲーム性! |
| … | 61425/08/22(金)11:47:52No.1345674318+そもそもラッシュをやってる人を見たことがない… |
| … | 61525/08/22(金)11:47:53No.1345674322+遊戯王はテキスト多いのもだけど…文字が小さすぎてカード実物で読む気が失せる |
| … | 61625/08/22(金)11:48:22No.1345674436そうだねx1>別なカードゲームに移るとテキストの書き方がまったく異なっててカードの効果が頭に入ってこない |
| … | 61725/08/22(金)11:48:22No.1345674437+>MTGはプレイ人口と競技人口がイコールじゃないからまた面倒というか統率者ある意味卓ゲに回帰してるしな |
| … | 61825/08/22(金)11:48:59No.1345674567+サーチ(カット)→ドロー→デッキバウンス(カット)を繰り返した後引いたカードでデッキ触り始めるノココッチエンジンは使ってて相手に申し訳なくなってくる |
| … | 61925/08/22(金)11:49:07No.1345674589+でもキーワードで纏めないとテキスト長くなっちゃうから… |
| … | 62025/08/22(金)11:49:07No.1345674594そうだねx1>遊戯王はテキスト多いのもだけど…文字が小さすぎてカード実物で読む気が失せる |
| … | 62125/08/22(金)11:49:09No.1345674599+前にあばれるくんのポケカ動画見たけど凄いグルグル回してて誘発とかないから相手に確認とかしないし相手も最後見ればいいだけだから簡単っちゃ簡単なのかなって |
| … | 62225/08/22(金)11:49:16No.1345674630+>キーワード能力の概念があるタイプはまず頭に入る入らない以前の問題がある…… |
| … | 62325/08/22(金)11:49:21No.1345674647+>《有翼の叡智、ナドゥ》は、デザインに失敗しました。 |
| … | 62425/08/22(金)11:49:34No.1345674682+ウィ….ウィクロス… |
| … | 62525/08/22(金)11:49:45No.1345674720+>遊戯王が簡単はないわ |
| … | 62625/08/22(金)11:49:52No.1345674743そうだねx2>ひたすらカットさせてすんません… |
| … | 62725/08/22(金)11:49:59No.1345674764+ポケカはサーチカードでサイドチェックするついででデッキ操作してるのよく見てイカサマ多そうだなってなる |
| … | 62825/08/22(金)11:50:16No.1345674832+>そもそもラッシュをやってる人を見たことがない… |
| … | 62925/08/22(金)11:50:30No.1345674890+今の遊戯王は良くも悪くも空中戦楽しむゲームよね |
| … | 63025/08/22(金)11:50:56No.1345674980+デュエマのマナ武装みたいな感じで発動条件に対して固有名が付いてるの好き |
| … | 63125/08/22(金)11:51:06No.1345675029+>キーワード能力の概念があるタイプはまず頭に入る入らない以前の問題がある…… |
| … | 63225/08/22(金)11:51:16No.1345675062+現在のデュエリストならこのカードを攻略できると信じてるので規制を解除しますの遊戯王すき |
| … | 63325/08/22(金)11:51:17No.1345675067+どのカードゲームもイカサマやってないやつなんていないし漫画でもイカサマ野郎が出てくるぐらいには蔓延ってる |
| … | 63425/08/22(金)11:51:35No.1345675121そうだねx3遊戯王はデジタルゲームがなかったらルールを理解できなかったな… |
| … | 63525/08/22(金)11:51:39No.1345675136+>今の遊戯王は良くも悪くも空中戦楽しむゲームよね |
| … | 63625/08/22(金)11:51:39No.1345675137+>そこでこのデジタルポケモンカード! |
| … | 63725/08/22(金)11:52:49No.1345675405そうだねx2>今の遊戯王は良くも悪くも空中戦楽しむゲームよね |
| … | 63825/08/22(金)11:52:59No.1345675450+>>今の遊戯王は良くも悪くも空中戦楽しむゲームよね |
| … | 63925/08/22(金)11:53:06No.1345675485+MTGだと時間かけ過ぎ罪で収監が一番禁止解除から遠く感じる(実用性以外に関わる禁止を除く)けど |
| … | 64025/08/22(金)11:53:27No.1345675567+ポケカは前科あっても公認プレイヤーなれるくらいイカサマに甘いからそこら辺は他より問題ない |
| … | 64125/08/22(金)11:54:14No.1345675740+>遊戯王はデジタルゲームがなかったらルールを理解できなかったな… |
| … | 64225/08/22(金)11:54:42No.1345675852+遊戯王の手札誘発合戦ってマナがない分手札に引けてるかどうかが全てだから読み合い要素薄くてあんまり空中戦楽しくないんだよな… |
| … | 64325/08/22(金)11:54:55No.1345675915+>ポケカは前科あっても公認プレイヤーなれるくらいイカサマに甘いからそこら辺は他より問題ない |
| … | 64425/08/22(金)11:54:58No.1345675927+なんならポケカでやらかしてもポケカは許してくれるからなんかもう凄いとしか言いようがない |
| … | 64525/08/22(金)11:55:10No.1345675977+>遊戯王なんかでも一試合にかける時間長過ぎるデッキだから禁止ってあるの? |
| … | 64625/08/22(金)11:55:39No.1345676072+ユーザーが気付いてないだけでユニコーンが居るって言ってたのどこだっけ |
| … | 64725/08/22(金)11:55:47No.1345676107そうだねx1MDは処理もだけど認知してない効果が突然ポップするのがマジででかい |
| … | 64825/08/22(金)11:55:49No.1345676115そうだねx2>遊戯王の手札誘発合戦ってマナがない分手札に引けてるかどうかが全てだから読み合い要素薄くてあんまり空中戦楽しくないんだよな… |
| … | 64925/08/22(金)11:56:07No.1345676197+ポケカも遊戯王もだけどアニメやってるってのが強いと思うわ |
| … | 65025/08/22(金)11:56:23No.1345676262+他でサマやらかして追い出されてポケカで更にやらかしてもまだポケカは受け入れる |
| … | 65125/08/22(金)11:57:23No.1345676489+遊戯王の墓穴の指名者と抹殺の指名者はいびつな存在だと思う |
| … | 65225/08/22(金)11:57:31No.1345676515そうだねx1>>遊戯王はデジタルゲームがなかったらルールを理解できなかったな… |
| … | 65325/08/22(金)11:57:32No.1345676519+規制がイベントと化してるカードゲームは多い |
| … | 65425/08/22(金)11:57:34No.1345676532+>MDは処理もだけど認知してない効果が突然ポップするのがマジででかい |
| … | 65525/08/22(金)11:57:45No.1345676576+>むしろマナ要素ないから読み合い要素強くない? |
| … | 65625/08/22(金)11:58:02No.1345676636+>他のゲームだとマナ要素あるからあれが打たれると嫌だからケアするとかあるけど遊戯王にそういうケア概念存在しないじゃん |
| … | 65725/08/22(金)11:59:22No.1345676939+遊戯王はブルーアイズとか知名度が高いカードを使っても楽しめるしちゃんと理解深めてプレイング出来るようになれば戦えるのはデカい |
| … | 65825/08/22(金)11:59:35No.1345676987+典型的な転載スレだな |
| … | 65925/08/22(金)11:59:39No.1345677001+>遊戯王はデジタルゲームがなかったらルールを理解できなかったな… |
| … | 66025/08/22(金)12:00:08No.1345677121+環境上位にニビルケアする手段が標準搭載されつつあったのは流石にどうかと思った |
| … | 66125/08/22(金)12:00:35No.1345677217そうだねx2遊戯王はワンミスしたらゲームセットみたいな大味と大量展開眺めてんのが退屈 |
| … | 66225/08/22(金)12:00:38No.1345677230+>遊戯王の墓穴の指名者と抹殺の指名者はいびつな存在だと思う |
| … | 66325/08/22(金)12:00:51No.1345677277+>他のゲームだとマナ要素あるからあれが打たれると嫌だからケアするとかあるけど遊戯王にそういうケア概念存在しないじゃん |
| … | 66425/08/22(金)12:01:18No.1345677382+遊戯王の手札誘発はプレイングで回避不可能で運良く引かれてないことをお祈りするしかないでしょ |
| … | 66525/08/22(金)12:01:22No.1345677391+わかりました!大量展開しません!(ガン伏せ) |
| … | 66625/08/22(金)12:01:23No.1345677400+>遊戯王はブルーアイズとか知名度が高いカードを使っても楽しめるしちゃんと理解深めてプレイング出来るようになれば戦えるのはデカい |
| … | 66725/08/22(金)12:01:26No.1345677413+>典型的な転載スレだな |
| … | 66825/08/22(金)12:01:42No.1345677490+再現性高すぎて初手でほぼ勝負決まるのはちょっとなと思う |
| … | 66925/08/22(金)12:02:54No.1345677763+うららはプレイングで回避できる |
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