25/08/21(木)15:49:39No.1345426358+
18:15頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
えっちなのはだめ
| … | 125/08/21(木)15:50:26No.1345426489+えっちはえっちでも |
| … | 225/08/21(木)15:51:22No.1345426656+ヘックス |
| … | 325/08/21(木)15:51:42No.1345426708そうだねx2あれさっき立ってたの消えてる? |
| … | 425/08/21(木)15:52:43No.1345426861+◯exですって!? |
| … | 525/08/21(木)15:53:24No.1345426975+>◯exですって!? |
| … | 625/08/21(木)15:54:20No.1345427131+フフフ…DEX! |
| … | 725/08/21(木)15:54:22No.1345427138+>あれさっき立ってたの消えてる? |
| … | 825/08/21(木)15:54:33No.1345427172そうだねx5https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/429 |
| … | 925/08/21(木)15:55:20No.1345427303+TeX |
| … | 1025/08/21(木)15:55:32No.1345427334そうだねx6書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1125/08/21(木)15:56:41No.1345427532+エッチなのがダメなら生臭いシナリオするか… |
| … | 1225/08/21(木)15:57:25No.1345427657そうだねx1新鮮な魚でレスリング団体vs冷凍した魚でレスリング団体か |
| … | 1325/08/21(木)15:57:37No.1345427692+TRPGでしてもよい〇ックスとは |
| … | 1425/08/21(木)15:57:56No.1345427748+ガス爆発じゃなくともそろそろDXのGMに挑戦したい |
| … | 1525/08/21(木)15:58:29No.1345427828+>TRPGでしてもよい〇ックスとは |
| … | 1625/08/21(木)15:58:57No.1345427917そうだねx1>TRPGでしてもよい〇ックスとは |
| … | 1725/08/21(木)15:58:59No.1345427927そうだねx1>ガス爆発じゃなくともそろそろDXのGMに挑戦したい |
| … | 1825/08/21(木)15:59:02No.1345427938そうだねx1>ガス爆発じゃなくともそろそろDXのGMに挑戦したい |
| … | 1925/08/21(木)16:00:21No.1345428151そうだねx1>新鮮な魚でレスリング団体vs冷凍した魚でレスリング団体か |
| … | 2025/08/21(木)16:00:26No.1345428168+へクス撃ち込んでからのエルドリッチ・ブラストは気持ちいいんですよ…! |
| … | 2125/08/21(木)16:00:36No.1345428187+>ガス爆発じゃなくともそろそろDXのGMに挑戦したい |
| … | 2225/08/21(木)16:02:26No.1345428517+生臭い…魚……つまり古代文明が作り出した地下ダンジョンという名目の冷凍倉庫内で凍結した魚を発掘して一攫千金を狙う冒険者たち……ということだね? |
| … | 2325/08/21(木)16:04:04No.1345428807+寿司ネタにする為クオトア狩りする話でもやるのか |
| … | 2425/08/21(木)16:05:09No.1345428995+いいのかい? |
| … | 2525/08/21(木)16:05:24No.1345429029そうだねx7>いいのかい? |
| … | 2625/08/21(木)16:06:43No.1345429283そうだねx1>いいのかい? |
| … | 2725/08/21(木)16:09:02No.1345429648そうだねx1>いいのかい? |
| … | 2825/08/21(木)16:09:09No.1345429672そうだねx1>エッジは超えていけ |
| … | 2925/08/21(木)16:09:14No.1345429686そうだねx4えっちなのはだめな話するんぬ |
| … | 3025/08/21(木)16:12:16No.1345430217そうだねx1そもそもわいせつ物規制自体が条文がふんわりさせてるもんな関係でほぼ自主規制だからな… |
| … | 3125/08/21(木)16:12:57No.1345430335そうだねx1確かココフォリアはエロ系は全面的にダメだった気がする |
| … | 3225/08/21(木)16:14:12No.1345430566そうだねx1>そもそもわいせつ物規制自体が条文がふんわりさせてるもんな関係でほぼ自主規制だからな… |
| … | 3325/08/21(木)16:15:02No.1345430736そうだねx1うちの子は立ち絵のパイオツがカイデーなだけでちゃんと着込んでるしsetteiも健全そのものなんぬなぁ… |
| … | 3425/08/21(木)16:17:12No.1345431106+今はいろいろ制限多いから内輪だけの領布が無難なんぬ |
| … | 3525/08/21(木)16:17:35No.1345431169そうだねx7>じゃあBLもダメでいいよね |
| … | 3625/08/21(木)16:18:34No.1345431344+えっちなのはユナドリウムで! |
| … | 3725/08/21(木)16:20:30No.1345431677そうだねx3その表現は表現でユドナに迷惑かかりそうだからやめるんだぜ |
| … | 3825/08/21(木)16:23:04No.1345432144+>うちの子は立ち絵のパイオツがカイデーなだけでちゃんと着込んでるしsetteiも健全そのものなんぬなぁ… |
| … | 3925/08/21(木)16:23:30No.1345432232そうだねx3ユドナはP2P通信でサーバ側にいっさいデータを預けないから大丈夫…なはず |
| … | 4025/08/21(木)16:24:24No.1345432397+自鯖でやればなお安心 |
| … | 4125/08/21(木)16:30:03No.1345433470+DX3rdの基本ルルブを電子書籍で買うか悩んでるんだけど参照する時とかそんな支障ない? |
| … | 4225/08/21(木)16:30:14No.1345433502そうだねx1自分だけの国を作るか… |
| … | 4325/08/21(木)16:31:05No.1345433681+>DX3rdの基本ルルブを電子書籍で買うか悩んでるんだけど参照する時とかそんな支障ない? |
| … | 4425/08/21(木)16:31:07No.1345433689+>DX3rdの基本ルルブを電子書籍で買うか悩んでるんだけど参照する時とかそんな支障ない? |
| … | 4525/08/21(木)16:31:22No.1345433738+>DX3rdの基本ルルブを電子書籍で買うか悩んでるんだけど参照する時とかそんな支障ない? |
| … | 4625/08/21(木)16:32:12No.1345433903+電子でも索引から飛べるのと飛べないのの違いがよくわかんない… |
| … | 4725/08/21(木)16:32:59No.1345434054+>電子でも索引から飛べるのと飛べないのの違いがよくわかんない… |
| … | 4825/08/21(木)16:33:34No.1345434161+>電子書籍に慣れてればまあ特段変な箇所とかはないはず |
| … | 4925/08/21(木)16:34:25No.1345434314+スマホなりタブレットなりでルルブ読みながらPCでキャラシ作るスタイルなら良いんじゃないかな |
| … | 5025/08/21(木)16:35:31No.1345434498そうだねx1GMやるにしてもNPCの立ち絵とかカンタンに用意できるのがね |
| … | 5125/08/21(木)16:44:03No.1345436087+一度電子になったらもうコンベンションにかさばるわ重いわの紙本持ってくなんて考えられないぜ! |
| … | 5225/08/21(木)16:49:24No.1345437134+俺はキャラシはスマホポチポチで作るから紙派だな… |
| … | 5325/08/21(木)16:51:05No.1345437463そうだねx1>>じゃあBLもダメでいいよね |
| … | 5425/08/21(木)16:53:52No.1345438017そうだねx1自分のPCフィギュア化すんのめっちゃ楽しい |
| … | 5525/08/21(木)16:53:57No.1345438035+IAは目次が機能していて気軽に飛べるから良い |
| … | 5625/08/21(木)16:54:20No.1345438136+>>電子でも索引から飛べるのと飛べないのの違いがよくわかんない… |
| … | 5725/08/21(木)16:55:31No.1345438391+ボスジャームの切り札的な奴に悩むぜ |
| … | 5825/08/21(木)16:55:46No.1345438445そうだねx1>自分のPCフィギュア化すんのめっちゃ楽しい |
| … | 5925/08/21(木)16:56:34No.1345438610+>ボスジャームの切り札的な奴に悩むぜ |
| … | 6025/08/21(木)16:56:48No.1345438675+>ボスジャームの切り札的な奴に悩むぜ |
| … | 6125/08/21(木)16:57:03No.1345438727+>ボスジャームの切り札的な奴に悩むぜ |
| … | 6225/08/21(木)16:58:07No.1345438982+>ボスジャームの切り札的な奴に悩むぜ |
| … | 6325/08/21(木)16:58:48No.1345439132+氷の茨バスケ!あのボス氷の茨バスケするバスケ! |
| … | 6425/08/21(木)16:59:02No.1345439177+デバフバステでロイス切らせるの計算した上でやるならパンチ効いてて良いよね |
| … | 6525/08/21(木)16:59:13No.1345439216+bookwalkerのセール終わる前にエピックトレジャリーだけでも買おうか悩む… |
| … | 6625/08/21(木)17:00:21No.1345439472+>bookwalkerのセール終わる前にエピックトレジャリーだけでも買おうか悩む… |
| … | 6725/08/21(木)17:00:34No.1345439515+>bookwalkerのセール終わる前にエピックトレジャリーだけでも買おうか悩む… |
| … | 6825/08/21(木)17:01:06No.1345439608+>ボスジャームの切り札的な奴に悩むぜ |
| … | 6925/08/21(木)17:01:39No.1345439708+加速するシーン攻撃は定番だよね |
| … | 7025/08/21(木)17:01:58No.1345439772+PCに固定値回避型と復讐の刃型が居た時はカームダウン打つボスへの反応が面白くて良かった |
| … | 7125/08/21(木)17:03:23No.1345440020+>正直言うとあんまり使わない |
| … | 7225/08/21(木)17:04:39No.1345440286そうだねx2>>bookwalkerのセール終わる前にエピックトレジャリーだけでも買おうか悩む… |
| … | 7325/08/21(木)17:05:16No.1345440413そうだねx3>加速する刻からのシーン攻撃で蛇毒を与えつつ連続で加速する刻Ⅱの範囲攻撃でPLを怖がらせましょう! |
| … | 7425/08/21(木)17:06:49No.1345440688そうだねx6ET使わないは流石に嘘でしょ |
| … | 7525/08/21(木)17:07:11No.1345440764+>かわいいクソ野郎がどんどんでてくる |
| … | 7625/08/21(木)17:07:12No.1345440769そうだねx2>ボスジャームの切り札的な奴に悩むぜ |
| … | 7725/08/21(木)17:07:44No.1345440880+WEJ楽しいからやろうぜ |
| … | 7825/08/21(木)17:08:22No.1345441007+Eロイス20個くらい積んだシナリオやってみたい |
| … | 7925/08/21(木)17:08:44No.1345441080+>サプリあるのにルールブック渡り歩いてアイテム探す人初めて見た… |
| … | 8025/08/21(木)17:09:26No.1345441212+まとまっててパッと目当てのものが見つけられる参照性があるって点は結構明確な利点なんだ |
| … | 8125/08/21(木)17:09:31No.1345441224+不利効果解除は忘れられがちだからクライマックス戦闘前にタイタス効果を復唱させよう! |
| … | 8225/08/21(木)17:10:01No.1345441329+>Eロイス20個くらい積んだシナリオやってみたい |
| … | 8325/08/21(木)17:10:25No.1345441405+>不利効果解除は忘れられがちだからクライマックス戦闘前にタイタス効果を復唱させよう! |
| … | 8425/08/21(木)17:11:05No.1345441541そうだねx4そもそもET追加の有用なアイテム多いし |
| … | 8525/08/21(木)17:11:28No.1345441630+わざとらしいっちゃらしいけど通常の攻撃自体タイタス切らせる気で撃ってるものだからな… |
| … | 8625/08/21(木)17:11:58No.1345441729+ダブクロに限らんけどボス自体のデータも悩むけどボスの取り巻きも数とかデータとかエンゲージとか悩むよね |
| … | 8725/08/21(木)17:12:17No.1345441795そうだねx1最近Mエネミーって色々便利だな…って思ってクローリングケイオスステージ外でも使ってる |
| … | 8825/08/21(木)17:12:44No.1345441883+基本攻撃を範囲にすると毎ラウンド加速もちょっと遠慮しちゃうところがある |
| … | 8925/08/21(木)17:13:08No.1345441958そうだねx1>最近Mエネミーって色々便利だな…って思ってクローリングケイオスステージ外でも使ってる |
| … | 9025/08/21(木)17:14:33No.1345442249+加速は開幕時と復活時だけにセーブしとくかな |
| … | 9125/08/21(木)17:14:46No.1345442293そうだねx1>最近Mエネミーって色々便利だな…って思ってクローリングケイオスステージ外でも使ってる |
| … | 9225/08/21(木)17:15:16No.1345442424そうだねx1加速はやりすぎると行動値が陳腐化するんで難しいとこなんだよな |
| … | 9325/08/21(木)17:16:56No.1345442766+加速じゃなくて複数攻撃だって方向なら今ならUAの多段攻撃でいいんじゃない? |
| … | 9425/08/21(木)17:17:49No.1345442971+>>サプリあるのにルールブック渡り歩いてアイテム探す人初めて見た… |
| … | 9525/08/21(木)17:18:16No.1345443054+ボスは拘りたいことも多いけど雑魚はもう固定値で良いかなみたいな感覚はある |
| … | 9625/08/21(木)17:20:39No.1345443546+>ETもあんまり使わないしルールブック見て探さないならなんだ |
| … | 9725/08/21(木)17:21:34No.1345443729そうだねx6>グリフォンロードのキャンペGMやるのやめとくわ |
| … | 9825/08/21(木)17:22:09No.1345443856そうだねx1>急に自分にしかわからない話持ち出さないで |
| … | 9925/08/21(木)17:22:16No.1345443877+俺は…ボスが「PC1のロイスを切って立ち上がります」とかやるの大好きなんだ… |
| … | 10025/08/21(木)17:22:44No.1345443977+>俺は…ボスが「PC1のロイスを切って立ち上がります」とかやるの大好きなんだ… |
| … | 10125/08/21(木)17:23:29No.1345444141そうだねx9>>急に自分にしかわからない話持ち出さないで |
| … | 10225/08/21(木)17:24:33No.1345444391そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10325/08/21(木)17:24:43No.1345444424そうだねx5>>急に自分にしかわからない話持ち出さないで |
| … | 10425/08/21(木)17:24:55No.1345444472+この前買ったキングスフォール読んでたけどなんかこの国…政治が生々しいな… |
| … | 10525/08/21(木)17:25:20No.1345444565+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10625/08/21(木)17:26:12No.1345444756+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10725/08/21(木)17:26:52No.1345444886+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10825/08/21(木)17:27:01No.1345444919+ダブルクロスって戦闘で悩むことないよね |
| … | 10925/08/21(木)17:27:13No.1345444971そうだねx2そうかジャームじゃないボスも作っていいのか |
| … | 11025/08/21(木)17:27:14No.1345444977+>大丈夫 |
| … | 11125/08/21(木)17:27:54No.1345445112+グリフォンロードやったことある人お気に入りのバトルギミックを答えろ |
| … | 11225/08/21(木)17:28:15No.1345445188+>俺DXとメタガとサタスペにD&Dも好きなんだ |
| … | 11325/08/21(木)17:28:20No.1345445205+ジャームじゃないボスはロイス残数を見せろ! |
| … | 11425/08/21(木)17:28:21No.1345445214+>俺は…ボスが「PC1のロイスを切って立ち上がります」とかやるの大好きなんだ… |
| … | 11525/08/21(木)17:29:13No.1345445388そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11625/08/21(木)17:29:42No.1345445493そうだねx2>>>じゃあBLもダメでいいよね |
| … | 11725/08/21(木)17:30:03No.1345445571そうだねx2>ダブルクロスって戦闘で悩むことないよね |
| … | 11825/08/21(木)17:30:21No.1345445627+>グリフォンロードやったことある人お気に入りのバトルギミックを答えろ |
| … | 11925/08/21(木)17:30:28No.1345445657+>ダブルクロスって戦闘で悩むことないよね |
| … | 12025/08/21(木)17:31:30No.1345445867+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 12125/08/21(木)17:31:43No.1345445907+>グリフォンロードやったことある人お気に入りのバトルギミックを答えろ |
| … | 12225/08/21(木)17:31:52No.1345445942+>ダブルクロスって戦闘で悩むことないよね |
| … | 12325/08/21(木)17:32:03No.1345445985+ダブルクロスは戦闘の難易度は青天井で上げれるんだけどPC達はエフェクト増やすことそれ自体にリスクを背負わされるからこう…調整が非常に面倒くさいのよね |
| … | 12425/08/21(木)17:33:06No.1345446207+>ボスというか名有りが複数いた時にどっちから処理するかで割と迷うぜ俺は |
| … | 12525/08/21(木)17:33:39No.1345446334+>ダブルクロスって戦闘で悩むことないよね |
| … | 12625/08/21(木)17:33:49No.1345446365そうだねx5https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/428 |
| … | 12725/08/21(木)17:34:27No.1345446512+みんな事故りづらいシンプルな支援とか火力職ならそんなに悩まない |
| … | 12825/08/21(木)17:34:36No.1345446544+>>ダブルクロスって戦闘で悩むことないよね |
| … | 12925/08/21(木)17:35:49No.1345446819+>>>ダブルクロスって戦闘で悩むことないよね |
| … | 13025/08/21(木)17:36:03No.1345446861+身内は高確率でガード屋+ガチデバッファーかガード屋+ガード屋になってどうしろっちゅーねんって最近思う |
| … | 13125/08/21(木)17:36:09No.1345446884+>>>ダブルクロスって戦闘で悩むことないよね |
| … | 13225/08/21(木)17:36:57No.1345447064+>身内は高確率でガード屋+ガチデバッファーかガード屋+ガード屋になってどうしろっちゅーねんって最近思う |
| … | 13325/08/21(木)17:37:12No.1345447118+>身内は高確率でガード屋+ガチデバッファーかガード屋+ガード屋になってどうしろっちゅーねんって最近思う |
| … | 13425/08/21(木)17:37:16No.1345447138+>身内は高確率でガード屋+ガチデバッファーかガード屋+ガード屋になってどうしろっちゅーねんって最近思う |
| … | 13525/08/21(木)17:37:18No.1345447147そうだねx1>身内は高確率でガード屋+ガチデバッファーかガード屋+ガード屋になってどうしろっちゅーねんって最近思う |
| … | 13625/08/21(木)17:37:49No.1345447266+サマリってなんぞやってなってる |
| … | 13725/08/21(木)17:37:56No.1345447297そうだねx2事前打ち合わせができるならPL同士で調整しといてください…! |
| … | 13825/08/21(木)17:38:04No.1345447325+>アタッカーに興味のない層だっているんだから仕方ないだろ |
| … | 13925/08/21(木)17:38:45No.1345447465+高速複数体アタッカーは腐ることはほぼないから俺は好きだがいないこともそりゃあるよな… |
| … | 14025/08/21(木)17:39:03No.1345447537+相談なしでいっせーのーせでキャラシ出す卓も楽しいもんなんですよ… |
| … | 14125/08/21(木)17:39:24No.1345447616+さあ来いUGNエージェント共!! |
| … | 14225/08/21(木)17:39:25No.1345447620+>サマリってなんぞやってなってる |
| … | 14325/08/21(木)17:39:46No.1345447706+>サマリってなんぞやってなってる |
| … | 14425/08/21(木)17:39:58No.1345447760そうだねx2>相談なしでいっせーのーせでキャラシ出す卓も楽しいもんなんですよ… |
| … | 14525/08/21(木)17:40:00No.1345447766+火力+カバーリングor蘇生1個握りが俺の定番スタイルだ |
| … | 14625/08/21(木)17:40:02No.1345447777+実際デバフとガードの扱いは少しだけ困る |
| … | 14725/08/21(木)17:40:20No.1345447843+>相談なしでいっせーのーせでキャラシ出す卓も楽しいもんなんですよ… |
| … | 14825/08/21(木)17:40:41No.1345447928そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 14925/08/21(木)17:40:54No.1345447984+>了解!全員ガード屋! |
| … | 15025/08/21(木)17:41:13No.1345448063+>実際デバフとガードの扱いは少しだけ困る |
| … | 15125/08/21(木)17:41:17No.1345448080そうだねx2>>了解!全員ガード屋! |
| … | 15225/08/21(木)17:41:23No.1345448104+>了解!全員ガード屋! |
| … | 15325/08/21(木)17:42:02No.1345448281+つまり殴って支援できてガードもできるユーティリティプレイヤーなら! |
| … | 15425/08/21(木)17:42:35No.1345448403そうだねx1>今週末の土曜日の昼から単発のインセインやるよ |
| … | 15525/08/21(木)17:42:52No.1345448475+ちょっと話は変わるけど「」はクランブルデイズ回す時にフォローしてる事とか気をつけてることとかある? |
| … | 15625/08/21(木)17:42:53No.1345448480+>つまり殴って支援できてガードもできるユーティリティプレイヤーなら! |
| … | 15725/08/21(木)17:43:09No.1345448542そうだねx1>つまり殴って支援できてガードもできるユーティリティプレイヤーなら! |
| … | 15825/08/21(木)17:43:18No.1345448580+>どうやって戦えばいいんだ! |
| … | 15925/08/21(木)17:43:19No.1345448586+というか支援とかタンク来て困るならレギュレーションで制限しとけって話である |
| … | 16025/08/21(木)17:43:30No.1345448639+>>つまり殴って支援できてガードもできるユーティリティプレイヤーなら! |
| … | 16125/08/21(木)17:43:46No.1345448697+>>つまり殴って支援できてガードもできるユーティリティプレイヤーなら! |
| … | 16225/08/21(木)17:44:44No.1345448946+マギシューです |
| … | 16325/08/21(木)17:44:51No.1345448972+>ちょっと話は変わるけど「」はクランブルデイズ回す時にフォローしてる事とか気をつけてることとかある? |
| … | 16425/08/21(木)17:45:11No.1345449057そうだねx2律儀にガードしようとするから侵蝕率がヤバくなるんだ |
| … | 16525/08/21(木)17:45:32No.1345449142+>ウィザードです |
| … | 16625/08/21(木)17:46:00No.1345449259+>というか支援とかタンク来て困るならレギュレーションで制限しとけって話である |
| … | 16725/08/21(木)17:46:18No.1345449323+>マギ単です |
| … | 16825/08/21(木)17:46:46No.1345449443そうだねx1>というか支援とかタンク来て困るならレギュレーションで制限しとけって話である |
| … | 16925/08/21(木)17:47:04No.1345449514+>>マギ単です |
| … | 17025/08/21(木)17:47:14No.1345449546そうだねx3バスガス爆発はPC1の出番クソ多いからな |
| … | 17125/08/21(木)17:47:37No.1345449627+経験点は常に足りない |
| … | 17225/08/21(木)17:47:40No.1345449640+アタッカーか支援持ったりカバー持ったりするのと |
| … | 17325/08/21(木)17:48:20No.1345449801そうだねx1ちょいと浸食怪しそうなやついたらカバーしてやるくらいの気持ちでカバーリングエフェクトは取っちゃって良い |
| … | 17425/08/21(木)17:48:29No.1345449835+DXでガード屋とデバッファー同居されたら全員の活躍どころ作るの滅茶苦茶めんどいし |
| … | 17525/08/21(木)17:48:36No.1345449863+そんなこと言ったら俺はSWでフェンサーが来てもグラップラーが来ても怖いぞ |
| … | 17625/08/21(木)17:49:05No.1345449969そうだねx3全員ガード屋になるなよっていちいちGMが言うことでもないそれ以前な気もするぞ |
| … | 17725/08/21(木)17:49:27No.1345450040+>ちょいと浸食怪しそうなやついたらカバーしてやるくらいの気持ちでカバーリングエフェクトは取っちゃって良い |
| … | 17825/08/21(木)17:50:11No.1345450213+身内卓もほぼ無相談スタイルだがみんな強いデータを強く使って強い火力を出しに行くので非常に気楽 |
| … | 17925/08/21(木)17:50:20No.1345450246そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 18025/08/21(木)17:50:51No.1345450365+あくまでいっせーのせで出してアタッカー抜きで集まったら困るくらいでガード屋はちょっと火力に気を遣うくらいだし… |
| … | 18125/08/21(木)17:51:33No.1345450511+バッファーはバッファーで基本的に全体支援だからアタッカーが減る度にバッファーのトータル支援力も落ちるしな… |
| … | 18225/08/21(木)17:51:56No.1345450599そうだねx4>そんなこと言ったら俺はSWでフェンサーが来てもグラップラーが来ても怖いぞ |
| … | 18325/08/21(木)17:52:22No.1345450694+まあガード屋やデバッファーだらけなのなんで嫌なのかは実際にやられないと分かりづらいからうn |
| … | 18425/08/21(木)17:52:24No.1345450703+時の棺もなんとなく取りたいが重いのでけっこう計算する |
| … | 18525/08/21(木)17:53:08No.1345450863+逆に先に提出してる人のキャラシ確認したら社会高めのPCとか範囲攻撃持ってるPCとかがあらかたいて「何してもいい…ってこと!?」ってなった時に困る |
| … | 18625/08/21(木)17:53:44No.1345451004+>時の棺もなんとなく取りたいが重いのでけっこう計算する |
| … | 18725/08/21(木)17:54:23No.1345451156そうだねx1>PC1の侵蝕率 |
| … | 18825/08/21(木)17:54:36No.1345451208そうだねx2あえてSWで言うならドントレシア着込んだガチタンク居るのに後衛がデバフ重ねまくってそもそも攻撃全く当たらなくなって耐久盛った意味がないみたいな話が近いかな |
| … | 18925/08/21(木)17:55:40No.1345451458そうだねx1>あえてSWで言うならドントレシア着込んだガチタンク居るのに後衛がデバフ重ねまくってそもそも攻撃全く当たらなくなって耐久盛った意味がないみたいな話が近いかな |
| … | 19025/08/21(木)17:56:03No.1345451554+D&Dの特技で叩き潰し屋と切り裂き屋と刺し貫き屋で刺し貫き屋の効果だけやけに凶悪じゃない? |
| … | 19125/08/21(木)17:57:17No.1345451846+>自分のPCフィギュア化すんのめっちゃ楽しい |
| … | 19225/08/21(木)17:57:53No.1345451996+両方ボチボチ出来るなら悩まんというか安定するくらいだよね |
| … | 19325/08/21(木)17:58:21No.1345452099+>時の棺もなんとなく取りたいが重いのでけっこう計算する |
| … | 19425/08/21(木)17:58:32No.1345452148+30msで自キャラ…ありかもしれない… |
| … | 19525/08/21(木)17:59:16No.1345452327そうだねx2>SWなら攻撃魔法してくれでいいけど |
| … | 19625/08/21(木)17:59:46No.1345452444そうだねx1だいたい1シンドロームに1つは〇〇といえばコレ!みたいな強エフェクトあるよね |
| … | 19725/08/21(木)17:59:47No.1345452450+あくまで支部長枠のPLが世界観に詳しいならという前提だけど |
| … | 19825/08/21(木)18:00:18No.1345452573そうだねx2時の棺は侵食値負担パネェから… |
| … | 19925/08/21(木)18:01:16No.1345452824+バスガス爆発が立つ…ということだね? |
| … | 20025/08/21(木)18:01:21No.1345452846+>だいたい1シンドロームに1つは〇〇といえばコレ!みたいな強エフェクトあるよね |
| … | 20125/08/21(木)18:01:48No.1345452955+単体攻撃に棺はRP的においしいとかでないなら使わない方がましなことは多い |
| … | 20225/08/21(木)18:01:49No.1345452957+時の棺持ってこられたらお!使い時あるほうがいいな!って意気揚々とバカみたいなシーン火力出すようになるのが俺 |
| … | 20325/08/21(木)18:02:16No.1345453074+>>だいたい1シンドロームに1つは〇〇といえばコレ!みたいな強エフェクトあるよね |
| … | 20425/08/21(木)18:02:22No.1345453100+時の棺使いたい時に限って侵蝕率95%とかになってる |
| … | 20525/08/21(木)18:02:30No.1345453139+>バスガス爆発が立つ…ということだね? |
| … | 20625/08/21(木)18:02:34No.1345453150そうだねx1>時の棺持ってこられたらお!使い時あるほうがいいな!って意気揚々とバカみたいなシーン火力出すようになるのが俺 |
| … | 20725/08/21(木)18:03:04No.1345453276そうだねx1>>時の棺持ってこられたらお!使い時あるほうがいいな!って意気揚々とバカみたいなシーン火力出すようになるのが俺 |
| … | 20825/08/21(木)18:04:04No.1345453517そうだねx1>俺は敵の回避に使いたいんだよGM… |
| … | 20925/08/21(木)18:04:34No.1345453634そうだねx1「お!●●あるから使いどころ用意したろ!」 |
| … | 21025/08/21(木)18:04:41No.1345453658+じゃあ時の棺をデビルスレッドで潰してみるか… |
| … | 21125/08/21(木)18:05:31No.1345453883+>「お!●●あるから使いどころ用意したろ!」 |
| … | 21225/08/21(木)18:05:41No.1345453921そうだねx2>>俺は敵の回避に使いたいんだよGM… |
| … | 21325/08/21(木)18:05:42No.1345453927+使いどころ用意したろ!でPCが使ってくれないとか普通にあるからね |
| … | 21425/08/21(木)18:06:38No.1345454170そうだねx3>>>俺は敵の回避に使いたいんだよGM… |
| … | 21525/08/21(木)18:07:07No.1345454290+事故防止に役立つ補助エフェクト軽く握っとくと俺のPCが偉いと思えるので握るぜ |
| … | 21625/08/21(木)18:08:05No.1345454519+必要神業で指定してない部分でPL全体で不利益が発生しないのなら無理に使いどころや止めたりするよりも |
| … | 21725/08/21(木)18:08:28No.1345454616+>事故防止に役立つ補助エフェクト軽く握っとくと俺のPCが偉いと思えるので握るぜ |
| … | 21825/08/21(木)18:08:47No.1345454692+NPCの棺が回避に飛んでくるのはまあまああるけどPCの棺が攻撃じゃなくて回避に飛ぶのは回避型ボスの時か余程命中が腐った時にやるくらいなのでレアケースではある |
| … | 21925/08/21(木)18:09:31No.1345454893そうだねx1棺を回避止めるのに使うのはもったいないぞ |
| … | 22025/08/21(木)18:09:40No.1345454937そうだねx1>負担はあるよ… |
| … | 22125/08/21(木)18:10:21No.1345455120そうだねx4>>>>俺は敵の回避に使いたいんだよGM… |
| … | 22225/08/21(木)18:10:29No.1345455149+PLはGMの想定通り動いてはくれないからな |
| … | 22325/08/21(木)18:10:58No.1345455275+刻の棺をボスのドッジに使われたら俺はひっそりとシーン攻撃を握りつぶす |
| … | 22425/08/21(木)18:11:02No.1345455298そうだねx1GMもPLも他人ゆえ想定外などいくらでも起こるのじゃ |
| … | 22525/08/21(木)18:11:47No.1345455509+>でもよぉそれでGMの想定する使い方をしなかったPCPLのせいで損しました! |
| … | 22625/08/21(木)18:12:02No.1345455581+>刻の棺をボスのドッジに使われたら俺はひっそりとシーン攻撃を握りつぶす |
| … | 22725/08/21(木)18:12:05No.1345455595+>PLはGMの想定通り動いてはくれないからな |
| … | 22825/08/21(木)18:12:36No.1345455730+防御限定リソースを切らなかったらなんで?とはなるけど時の棺別にそうじゃないしな |
| … | 22925/08/21(木)18:13:27No.1345455931+別に他人のPCが最後どうなるかはいいんだけど |
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