25/08/21(木)06:50:25No.1345321548+
10:16頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
本日はバニーの日だよ
違法カジノで遊ぼう!
| … | 125/08/21(木)06:56:56No.1345322111そうだねx1喜び勇んで店に行った探索者たちを襲うムーンビーストが! |
| … | 225/08/21(木)06:58:57No.1345322256そうだねx3>喜び勇んで店に行った探索者たちを襲うムーンビーストが! |
| … | 325/08/21(木)07:13:48No.1345323561+今日はエッジなサラサラがあるに違いない! |
| … | 425/08/21(木)07:19:07No.1345324082+どうも(あんま関係ない事言ったらダメかな…)という意識が出てシナリオを進めるセリフばかり言ってしまう |
| … | 525/08/21(木)07:21:16No.1345324286+>進行を邪魔しない程度に遊びもあって答えやすい同卓PCへの話のフリ方を教えてほしい |
| … | 625/08/21(木)07:22:06No.1345324376そうだねx5>違法カジノで遊ぼう! |
| … | 725/08/21(木)07:32:48No.1345325514+なるほどシンプルに褒めるのは間違いなさそうだ |
| … | 825/08/21(木)07:33:00No.1345325535+答えはデュエルの中で見つけるしかない |
| … | 925/08/21(木)07:34:25No.1345325711そうだねx13>〇〇ちゃん今日もかわいいね!チュッ!😍 |
| … | 1025/08/21(木)07:44:44No.1345326923+光カジノで遊ぶ |
| … | 1125/08/21(木)07:44:53No.1345326936そうだねx1そない口が達者ならTRPG上手なんやろね |
| … | 1225/08/21(木)07:48:25No.1345327383そうだねx2TRPGは口が上手い上手くなりよりもその人の人柄の方が重要だからな |
| … | 1325/08/21(木)07:51:30No.1345327786そうだねx3>TRPGは口が上手い上手くなりよりもその人の人柄の方が重要だからな |
| … | 1425/08/21(木)07:52:20No.1345327904そうだねx1>そない口が達者ならTRPG上手なんやろね |
| … | 1525/08/21(木)07:52:35No.1345327931+>>ひろゆきとTRPGやったって楽しくないだろう |
| … | 1625/08/21(木)07:53:57No.1345328094+スマホをいじりながらウェブニュースに一喜一憂しつつそれをフックに話を振る |
| … | 1725/08/21(木)07:59:39No.1345328832+逆バニーはバニーに入りますか? |
| … | 1825/08/21(木)08:00:06No.1345328901そうだねx1>逆バニーはバニーに入りますか? |
| … | 1925/08/21(木)08:00:29No.1345328964そうだねx7つーか誰々と話しててつまらんって話題膨らませて楽しくなるわけねーだろ… |
| … | 2025/08/21(木)08:02:50No.1345329278+メインの方で会話するとどうしても流れ止めちゃうから |
| … | 2125/08/21(木)08:04:03No.1345329470+話のふりはやっぱり設定欄を読んでチョイスすると相手がのってくれやすいかな |
| … | 2225/08/21(木)08:05:33No.1345329700+さあ君のPCもバニー姿にするんだ |
| … | 2325/08/21(木)08:06:00No.1345329779+>さあ君のPCもバニー姿にするんだ |
| … | 2425/08/21(木)08:08:00No.1345330113+>(お出しされるおっさんバニー) |
| … | 2525/08/21(木)08:08:06No.1345330129そうだねx2(身内卓に出たバニー春日を知っている…?) |
| … | 2625/08/21(木)08:08:26No.1345330197そうだねx2>>(お出しされるおっさんバニー) |
| … | 2725/08/21(木)08:08:44No.1345330251+ビルドがぐちゃぐちゃ過ぎてお出しできる状態でなくてな… |
| … | 2825/08/21(木)08:10:20No.1345330506そうだねx4https://character-sheets.appspot.com/amadeus/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICg84vs-goM |
| … | 2925/08/21(木)08:11:51No.1345330762+これだよ!視聴者が求めていたものは! |
| … | 3025/08/21(木)08:14:35No.1345331177+>つーか誰々と話しててつまらんって話題膨らませて楽しくなるわけねーだろ… |
| … | 3125/08/21(木)08:15:13No.1345331278そうだねx3スレでもリマインドしますがフラワーガーデンは本日21時から再開! |
| … | 3225/08/21(木)08:17:01No.1345331546+心までジャームになるな |
| … | 3325/08/21(木)08:19:51No.1345331977そうだねx5>>つーか誰々と話しててつまらんって話題膨らませて楽しくなるわけねーだろ… |
| … | 3425/08/21(木)08:26:02No.1345332970そうだねx2>>>つーか誰々と話しててつまらんって話題膨らませて楽しくなるわけねーだろ… |
| … | 3525/08/21(木)08:28:22No.1345333344そうだねx2俺はノイマンで頭がいいから分かるが今日のスレはバニーで溢れかえる |
| … | 3625/08/21(木)08:33:59No.1345334207+給湯室は既に俺が私物化している |
| … | 3725/08/21(木)08:34:21No.1345334271そうだねx1https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=31XzKb |
| … | 3825/08/21(木)08:35:22No.1345334441+王者の声使ったビルド組んでて思ったけどやっぱりシナリオ3回って不安だな… |
| … | 3925/08/21(木)08:35:48No.1345334525+>fu5468746.jpg |
| … | 4025/08/21(木)08:36:31No.1345334636+回数回復を自前で確保しようね… |
| … | 4125/08/21(木)08:37:01No.1345334725そうだねx1>王者の声使ったビルド組んでて思ったけどやっぱりシナリオ3回って不安だな… |
| … | 4225/08/21(木)08:37:31No.1345334824+たまらないぜバニバニ |
| … | 4325/08/21(木)08:37:33No.1345334827+>王者の声使ったビルド組んでて思ったけどやっぱりシナリオ3回って不安だな… |
| … | 4425/08/21(木)08:39:18No.1345335110+回数制限エフェクト無くても最低限回せるようにするのだ |
| … | 4525/08/21(木)08:39:57No.1345335222そうだねx2火力エフェクトならともかくダイス増加エフェクトなしでも回るならそのエフェクトいらなくない? |
| … | 4625/08/21(木)08:41:05No.1345335419+バニーと言えばリカントのドスケベ希少種ですよ |
| … | 4725/08/21(木)08:42:39No.1345335636+ダイスは多い方がいいからな… |
| … | 4825/08/21(木)08:42:55No.1345335677+DXの戦闘ってラウンド数事態は少なくなりがち |
| … | 4925/08/21(木)08:43:27No.1345335761+>シナリオ中+5Dor6Dが3回はさすがに回数制限かかりますわよ |
| … | 5025/08/21(木)08:45:29No.1345336109+2ラウンドで済むだろ…ってところで4ラウンドに突入したときのヒリヒリした感覚はいいぞ |
| … | 5125/08/21(木)08:46:44No.1345336306そうだねx24Rはもう帰って来れるかどうか怪しくなってない? |
| … | 5225/08/21(木)08:47:35No.1345336424+想定の2倍殴ってしかも2倍攻撃を受けてロイス減ってるのはEロイス特盛に期待するしかないぞ! |
| … | 5325/08/21(木)08:48:04No.1345336486+2ラウンドで終わらせがちなの侵蝕値以上に実時間がヤバいからってのが大きい気がする |
| … | 5425/08/21(木)08:48:37No.1345336568そうだねx1多分もう皆には会うことはないと思う… |
| … | 5525/08/21(木)08:48:50No.1345336599+想定しとくのは3ラウンドじゃないか? |
| … | 5625/08/21(木)08:50:21No.1345336828+バニーのリカント |
| … | 5725/08/21(木)08:50:32No.1345336859+>想定しとくのは3ラウンドじゃないか? |
| … | 5825/08/21(木)08:50:53No.1345336914そうだねx2>多分もう皆には会うことはないと思う… |
| … | 5925/08/21(木)08:51:23No.1345336984そうだねx2勝手に2ラウンドで予想して勝手に裏切られたところでどうしようもねえよ! |
| … | 6025/08/21(木)08:52:07No.1345337098+公式でラウンド数の目安ってあったっけ… |
| … | 6125/08/21(木)08:52:08No.1345337100+3ラウンド目でも何かできるはあった方がいいとは思う |
| … | 6225/08/21(木)08:52:31No.1345337156そうだねx1完全獣化自体が実装当時から侵蝕率ペイできるほど長期戦闘しなくて微妙なのに神獣撃消えたらもう取り柄なくなるだろ! |
| … | 6325/08/21(木)08:53:36No.1345337328+>バニーのリカント |
| … | 6425/08/21(木)08:53:38No.1345337333そうだねx3>勝手に2ラウンドで予想して勝手に裏切られたところでどうしようもねえよ! |
| … | 6525/08/21(木)08:54:20No.1345337447+Eロイスマシマシ環境なら余裕ありまくるから延長戦おかわりしていいぞ |
| … | 6625/08/21(木)08:54:38No.1345337490+>公式でラウンド数の目安ってあったっけ… |
| … | 6725/08/21(木)08:55:30No.1345337629そうだねx3もうロイス切れないから倒れる!みんな頑張れ!ってくらいギリギリの戦いを1回してみたいところはある |
| … | 6825/08/21(木)08:55:40No.1345337655そうだねx1出目の上振れ下振れで伸びるときはもうどうしようもないんだ |
| … | 6925/08/21(木)08:55:47No.1345337669+>ちなみに行動値以外のデータが伏せられるのもルールブックじゃなくてリプレイから来てる |
| … | 7025/08/21(木)08:55:55No.1345337691+3ラウンド戦うクライマックスならミドルのシーン数やEロイスの数等でちゃんと計算されているものだ |
| … | 7125/08/21(木)08:56:18No.1345337758そうだねx1>もうロイス切れないから倒れる!みんな頑張れ!ってくらいギリギリの戦いを1回してみたいところはある |
| … | 7225/08/21(木)08:56:43No.1345337816+>3ラウンド戦うクライマックスならミドルのシーン数やEロイスの数等でちゃんと計算されているものだ |
| … | 7325/08/21(木)08:56:48No.1345337827そうだねx2逆に1Rで終わるときもあってこれは本当に見積もりしたんですよね?ってなる |
| … | 7425/08/21(木)08:57:18No.1345337899+>>ちなみに行動値以外のデータが伏せられるのもルールブックじゃなくてリプレイから来てる |
| … | 7525/08/21(木)08:57:21No.1345337903そうだねx6>イベイジョンの数値だけは公開するようにした |
| … | 7625/08/21(木)08:57:32No.1345337938+デザイアとかミドルで極大消滅波撃つくらい極まってたけどEロイスありすぎてそれだけで帰還してたような |
| … | 7725/08/21(木)08:57:34No.1345337943+>出目の上振れ下振れで伸びるときはもうどうしようもないんだ |
| … | 7825/08/21(木)08:58:07No.1345338016+基本的にGMはダイスを振らない方が安定するし事故も防げる |
| … | 7925/08/21(木)08:59:54No.1345338302+>まあイベイジョン事態ちょっとという話も聞いたけど |
| … | 8025/08/21(木)08:59:56No.1345338309そうだねx4>デザイアとかミドルで極大消滅波撃つくらい極まってたけどEロイスありすぎてそれだけで帰還してたような |
| … | 8125/08/21(木)09:00:00No.1345338322+基本的に3rdはもう高経験点環境になったらEロイスガン積みが想定なんだろうなとは感じる |
| … | 8225/08/21(木)09:00:26No.1345338399そうだねx4>逆に1Rで終わるときもあってこれは本当に見積もりしたんですよね?ってなる |
| … | 8325/08/21(木)09:00:40No.1345338437そうだねx1Eロイスの数はPLからは使用済みの数しかわからないしな… |
| … | 8425/08/21(木)09:00:45No.1345338451+じゃあな、アル。元気で暮らせよ。 |
| … | 8525/08/21(木)09:01:01No.1345338499+闇条がリプレイシリーズの最高侵蝕値記録持ってるらしいね(シナリオギミックによる変化を受けてないキャラ限定) |
| … | 8625/08/21(木)09:01:35No.1345338588+>>逆に1Rで終わるときもあってこれは本当に見積もりしたんですよね?ってなる |
| … | 8725/08/21(木)09:01:40No.1345338598+>基本的にGMはダイスを振らない方が安定するし事故も防げる |
| … | 8825/08/21(木)09:01:55No.1345338646そうだねx1個人的に経験点が160点を越えたらHP増強系じゃなくて復活エフェクトでラウンド数を調整してる |
| … | 8925/08/21(木)09:02:14No.1345338687+>Eロイスの数はPLからは使用済みの数しかわからないしな… |
| … | 9025/08/21(木)09:02:28No.1345338715そうだねx1ソドワだってくるくる回って手番余らせて倒すこともあるんだ |
| … | 9125/08/21(木)09:02:32No.1345338723+>基本的に3rdはもう高経験点環境になったらEロイスガン積みが想定なんだろうなとは感じる |
| … | 9225/08/21(木)09:02:47No.1345338783+>闇条がリプレイシリーズの最高侵蝕値記録持ってるらしいね(シナリオギミックによる変化を受けてないキャラ限定) |
| … | 9325/08/21(木)09:02:54No.1345338807そうだねx1>>Eロイスの数はPLからは使用済みの数しかわからないしな… |
| … | 9425/08/21(木)09:03:47No.1345338959+>情報収集の高数値に置いたりしてるな俺 |
| … | 9525/08/21(木)09:04:33No.1345339091+デザイアの場合朱香が不死者だったのもあるな120%使用 |
| … | 9625/08/21(木)09:04:43No.1345339115そうだねx1>あれはこのGMはこういうマスタリング何だなと理解した上でのビルドだからな |
| … | 9725/08/21(木)09:05:09No.1345339187そうだねx1情報収集は抜けなくても支障ないけど抜けたら美味しいよ!みたいなのあると情報収集や調達に振ってるPCが活躍出来ていいよね |
| … | 9825/08/21(木)09:05:44No.1345339281+しかしねぇEロイスの数がわかってもHPがわからない以上手を抜いて倒し損ねればこちらのロイスが減るのだから… |
| … | 9925/08/21(木)09:05:47No.1345339296+>情報収集は抜けなくても支障ないけど抜けたら美味しいよ!みたいなのあると情報収集や調達に振ってるPCが活躍出来ていいよね |
| … | 10025/08/21(木)09:06:56No.1345339512+>リプレイとしてはピンチになるようにボスを強くして紙面を盛り上げないといけないのだから… |
| … | 10125/08/21(木)09:07:28No.1345339604+>しかしねぇEロイスの数がわかってもHPがわからない以上手を抜いて倒し損ねればこちらのロイスが減るのだから… |
| … | 10225/08/21(木)09:07:46No.1345339649そうだねx1そういえば銃刀法改正が3rdルルブには載ってないからなくなったんじゃないか?って話前からあったけど |
| … | 10325/08/21(木)09:08:39No.1345339787そうだねx2殺意が一番高いのはおそらく矢野GM |
| … | 10425/08/21(木)09:09:27No.1345339915+>普通こういうのは児童相談所で保護されますけどDX3の世界は銃刀法が改正されるなど現実と違う法律があるので、今回は逮捕されてくださいみたいな話だった |
| … | 10525/08/21(木)09:09:32No.1345339925+でも実際問題全部ガード出来ましたとか全部先制攻撃で殲滅しましたじゃ面白みは薄いし何よりキャンぺなら先の課題が見えなくなるからな… |
| … | 10625/08/21(木)09:09:39No.1345339952そうだねx1>にしても1番限界バトルだった印象のナイツ組より上なのは流石デザイナーの感覚 |
| … | 10725/08/21(木)09:11:36No.1345340289+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 10825/08/21(木)09:12:50No.1345340494+ガード屋はガードができないと楽しくないんだ… |
| … | 10925/08/21(木)09:13:30No.1345340617そうだねx1ちょうど今度下は+350上は+480くらいでGMする |
| … | 11025/08/21(木)09:14:14No.1345340727+数値もデカいが差もでかいな |
| … | 11125/08/21(木)09:14:59No.1345340856そうだねx1DXのリレーに参加出来る気がしないなこういう話題見てると… |
| … | 11225/08/21(木)09:15:55No.1345341009+>数値もデカいが差もでかいな |
| … | 11325/08/21(木)09:16:40No.1345341127そうだねx2>DXのリレーに参加出来る気がしないなこういう話題見てると… |
| … | 11425/08/21(木)09:16:41No.1345341129そうだねx1>DXのリレーに参加出来る気がしないなこういう話題見てると… |
| … | 11525/08/21(木)09:16:57No.1345341183そうだねx2完全にダメージシャットアウトできちゃうと危機感が薄くて面白くないしかと言って超えると意味ないしでガード屋相手のダメージ調整って難しいんだよな… |
| … | 11625/08/21(木)09:17:33No.1345341280+>完全にダメージシャットアウトできちゃうと危機感が薄くて面白くないしかと言って超えると意味ないしでガード屋相手のダメージ調整って難しいんだよな… |
| … | 11725/08/21(木)09:17:34No.1345341281+>DXのリレーに参加出来る気がしないなこういう話題見てると… |
| … | 11825/08/21(木)09:18:03No.1345341359そうだねx2>あのっ! |
| … | 11925/08/21(木)09:18:24No.1345341416+そもそも邪毒はガードするたびに発動はしねえだろ! |
| … | 12025/08/21(木)09:18:44No.1345341477そうだねx2>俺はもう+600点超えてるんだよね… |
| … | 12125/08/21(木)09:18:55No.1345341498+>完全にダメージシャットアウトできちゃうと危機感が薄くて面白くないしかと言って超えると意味ないしでガード屋相手のダメージ調整って難しいんだよな… |
| … | 12225/08/21(木)09:19:10No.1345341539+まあガード型にはバステをぶつけろというのは間違いではない |
| … | 12325/08/21(木)09:20:25No.1345341754+身内ってどうしてもGM偏るよね |
| … | 12425/08/21(木)09:20:32No.1345341775+>>数値もデカいが差もでかいな |
| … | 12525/08/21(木)09:21:00No.1345341860+>まあガード型にはバステをぶつけろというのは間違いではない |
| … | 12625/08/21(木)09:21:04No.1345341869そうだねx4>身内ってどうしてもGM偏るよね |
| … | 12725/08/21(木)09:21:15No.1345341906+>身内ってどうしてもGM偏るよね |
| … | 12825/08/21(木)09:21:45No.1345341970そうだねx1>>まあガード型にはバステをぶつけろというのは間違いではない |
| … | 12925/08/21(木)09:22:07No.1345342038+>GM回数に差があるとちょっと辛い… |
| … | 13025/08/21(木)09:22:19No.1345342077そうだねx3>>まあガード型にはバステをぶつけろというのは間違いではない |
| … | 13125/08/21(木)09:22:52No.1345342198+>機能停止に追い込みたくはねえな… |
| … | 13225/08/21(木)09:23:05No.1345342233+>まあガード型にはバステをぶつけろというのは間違いではない |
| … | 13325/08/21(木)09:24:40No.1345342523そうだねx1>なのでこうしてリレー形式でやる |
| … | 13425/08/21(木)09:24:43No.1345342535そうだねx2やらないのはまあ仕方なくないけど仕方ないけど |
| … | 13525/08/21(木)09:24:48No.1345342548そうだねx2DXはロイスっていう最強の後出しリソースがあるんだからPCにはいくらでもクソデバフクソバステを押しつけてもよいとされる |
| … | 13625/08/21(木)09:26:03No.1345342801そうだねx1>>まあガード型にはバステをぶつけろというのは間違いではない |
| … | 13725/08/21(木)09:26:44No.1345342921+まずバステ対策エフェクトを積んでるPC見たことほぼない |
| … | 13825/08/21(木)09:26:55No.1345342959+>初期作成こそバステ対策に気を使うだろ…と思ってたけどこれ大分環境が違うっぽいな? |
| … | 13925/08/21(木)09:27:23No.1345343048+Eロイスいっぱいつみたい…… |
| … | 14025/08/21(木)09:27:31No.1345343076+>>初期作成こそバステ対策に気を使うだろ…と思ってたけどこれ大分環境が違うっぽいな? |
| … | 14125/08/21(木)09:27:49No.1345343120+フルスクラッチでもカツカツだけどコンストラクションだとなお攻撃以外のエフェクト取る余裕ないしな… |
| … | 14225/08/21(木)09:28:01No.1345343157そうだねx1>まずバステ対策エフェクトを積んでるPC見たことほぼない |
| … | 14325/08/21(木)09:28:49No.1345343297+11月の水曜日でキャンペーン予定してるぜ |
| … | 14425/08/21(木)09:28:52No.1345343311そうだねx2ロイスで回復する想定でバステぶちこむとそれはそれで1回死ぬのと同義だからなあ… |
| … | 14525/08/21(木)09:29:07No.1345343348+>カバーリング屋は暴走や重圧対策してるところを たまに見る |
| … | 14625/08/21(木)09:29:27No.1345343405+暴走はまあ変異暴走取っておけばいいから… |
| … | 14725/08/21(木)09:29:45No.1345343456+回避型基準に命中設定してタンク基準に火力設定してアタッカー基準に装甲設定した! |
| … | 14825/08/21(木)09:29:46No.1345343457そうだねx1>11月の水曜日でキャンペーン予定してるぜ |
| … | 14925/08/21(木)09:29:47No.1345343465+>まずバステ対策エフェクトを積んでるPC見たことほぼない |
| … | 15025/08/21(木)09:30:15No.1345343552+>ロイスで回復する想定でバステぶちこむとそれはそれで1回死ぬのと同義だからなあ… |
| … | 15125/08/21(木)09:30:24No.1345343571+初期作成ならガード屋でも重圧はロイスで頑張ろうくらいの気持ちでやるし |
| … | 15225/08/21(木)09:30:32No.1345343593+>回避型基準に命中設定してタンク基準に火力設定してアタッカー基準に装甲設定した! |
| … | 15325/08/21(木)09:30:46No.1345343630+>>まずバステ対策エフェクトを積んでるPC見たことほぼない |
| … | 15425/08/21(木)09:31:13No.1345343714+>でも至近不可は初期作成だろうと対策しておいてほしいんですよ…! |
| … | 15525/08/21(木)09:31:15No.1345343719+至近不可やるなら雷の剣か零距離射撃くらいは持っといてくれよな…! |
| … | 15625/08/21(木)09:31:38No.1345343786+>11月か |
| … | 15725/08/21(木)09:31:50No.1345343831+>至近不可やるなら雷の剣か零距離射撃くらいは持っといてくれよな…! |
| … | 15825/08/21(木)09:31:53No.1345343837+>至近不可やるなら雷の剣か零距離射撃くらいは持っといてくれよな…! |
| … | 15925/08/21(木)09:31:56No.1345343846+邪毒殺刃圏してロイスを破壊します |
| … | 16025/08/21(木)09:32:14No.1345343908+>至近不可やるなら雷の剣か零距離射撃くらいは持っといてくれよな…! |
| … | 16125/08/21(木)09:32:38No.1345343991そうだねx2>ただ火曜か木曜に変えるかもしれない |
| … | 16225/08/21(木)09:32:44No.1345344011+取り巻きにデバフ持たせて危機感を煽るとちょうどいい説 |
| … | 16325/08/21(木)09:32:45No.1345344013+ガード型はカバーリングだけして死ぬのと違ってガードエフェクト他ガード値のための経験点やカバーリング延長範囲変更等取りたいものがあるから |
| … | 16425/08/21(木)09:32:56No.1345344043+>11月の水曜日でキャンペーン予定してるぜ |
| … | 16525/08/21(木)09:33:15No.1345344120そうだねx1>ロイス切っても10メートル先のPCを庇えないんだ |
| … | 16625/08/21(木)09:33:25No.1345344146+>回避型基準に命中設定してタンク基準に火力設定してアタッカー基準に装甲設定した! |
| … | 16725/08/21(木)09:33:29No.1345344162+零距離射撃系持つのと移動エフェクト持つのって効果も経験点も差がないからな… |
| … | 16825/08/21(木)09:33:35No.1345344187+>取り巻きにデバフ持たせて危機感を煽るとちょうどいい説 |
| … | 16925/08/21(木)09:33:40No.1345344201+>システムはなんです? |
| … | 17025/08/21(木)09:34:00No.1345344254+>>取り巻きにデバフ持たせて危機感を煽るとちょうどいい説 |
| … | 17125/08/21(木)09:34:41No.1345344361+>>回避型基準に命中設定してタンク基準に火力設定してアタッカー基準に装甲設定した! |
| … | 17225/08/21(木)09:34:54No.1345344396+>回避型基準に命中設定してタンク基準に火力設定してアタッカー基準に装甲設定した! |
| … | 17325/08/21(木)09:35:29No.1345344522+>零距離射撃系持つのと移動エフェクト持つのって効果も経験点も差がないからな… |
| … | 17425/08/21(木)09:35:58No.1345344619+真面目にガード屋作ると範囲吸い込みが困る |
| … | 17525/08/21(木)09:37:25No.1345344868+アリアンの信仰の盾(シーンのダメージ0化)欲しい |
| … | 17625/08/21(木)09:37:33No.1345344888+エグザイルはガードエフェクトは弱いけどデモンズウェブと異形の捕食者がバカ強いから… |
| … | 17725/08/21(木)09:37:48No.1345344925そうだねx1ガチガチのガード屋がいるときはもうパーティのHPが減らなくてもいいやとマスタリングするときもあるな |
| … | 17825/08/21(木)09:37:55No.1345344942そうだねx2>GMの立場だと安易にシーン攻撃とか入れたくなるものだから孤独の魔眼とか守護者の範囲攻撃単体化が刺さらなかったりするんでエグザイルの守護者の巨壁が1番安定なんだけどエグザイルはガードエフェクトがショボい |
| … | 17925/08/21(木)09:38:06No.1345344974+>>回避型基準に命中設定してタンク基準に火力設定してアタッカー基準に装甲設定した! |
| … | 18025/08/21(木)09:38:21No.1345345036+>真面目にガード屋作ると範囲吸い込みが困る |
| … | 18125/08/21(木)09:38:59No.1345345146+シーン攻撃はボスのやばさ見せるのに便利だからな… |
| … | 18225/08/21(木)09:39:07No.1345345172+>Dで守護者取ればよか |
| … | 18325/08/21(木)09:39:27No.1345345242+カバーリング+デモンズウェブ+奇跡の雫でシーン攻撃を実質一人で受けきったことはある |
| … | 18425/08/21(木)09:39:28No.1345345247そうだねx1>>GMの立場だと安易にシーン攻撃とか入れたくなるものだから孤独の魔眼とか守護者の範囲攻撃単体化が刺さらなかったりするんでエグザイルの守護者の巨壁が1番安定なんだけどエグザイルはガードエフェクトがショボい |
| … | 18525/08/21(木)09:39:32No.1345345259+PCが分散して攻撃にお困りの貴方に! |
| … | 18625/08/21(木)09:39:45No.1345345298+>リビルドで伯爵は金属鎧ファイターになるしゆんは変なことして遊ぶつもりだったのにといい命中強化取るしGMは文中で失敗したとぶっちゃける |
| … | 18725/08/21(木)09:40:38No.1345345456+>GMの立場だと安易にシーン攻撃とか入れたくなるものだから |
| … | 18825/08/21(木)09:40:46No.1345345478そうだねx2ピュアキュマイラがサブで摘むガード屋が意外と硬いんだよな… |
| … | 18925/08/21(木)09:41:03No.1345345536そうだねx1>PCが分散して攻撃にお困りの貴方に! |
| … | 19025/08/21(木)09:41:24No.1345345597そうだねx1>エグザイルはガードエフェクトは弱いけどデモンズウェブと異形の捕食者がバカ強いから… |
| … | 19125/08/21(木)09:41:50No.1345345681そうだねx3>>GMの立場だと安易にシーン攻撃とか入れたくなるものだから |
| … | 19225/08/21(木)09:42:03No.1345345719+>>PCが分散して攻撃にお困りの貴方に! |
| … | 19325/08/21(木)09:42:17No.1345345772+>>システムはなんです? |
| … | 19425/08/21(木)09:42:31No.1345345830そうだねx2>>PCが分散して攻撃にお困りの貴方に! |
| … | 19525/08/21(木)09:42:31No.1345345831+ボスの超必コンボで120%エフェクト盛り盛りのシーン攻撃はカッコいいからな… |
| … | 19625/08/21(木)09:42:41No.1345345860+>たまに入れるくらいは勘弁してほしい |
| … | 19725/08/21(木)09:42:46No.1345345877そうだねx1装甲やガード値は軽減してからカバーリングで2倍だけどダメージ軽減は2倍してから軽減だから気を付けて! |
| … | 19825/08/21(木)09:42:54No.1345345907+>>GMの立場だと安易にシーン攻撃とか入れたくなるものだから |
| … | 19925/08/21(木)09:43:02No.1345345925+>毎回打つのでなく最後の足掻きとかで高火力出したりシーン攻撃したり |
| … | 20025/08/21(木)09:43:02No.1345345929そうだねx1バロ/サラが1番優秀なガードクロスだと思ってるけど多分1番の強みは時の棺 |
| … | 20125/08/21(木)09:43:26No.1345346012+ちなみに水曜にどんなキャンペーンやるんだい |
| … | 20225/08/21(木)09:43:27No.1345346015そうだねx1シーン攻撃に親でも殺されたのか? |
| … | 20325/08/21(木)09:43:50No.1345346098そうだねx2天邪鬼がいるな |
| … | 20425/08/21(木)09:43:52No.1345346107そうだねx1>バロ/エグが1番優秀なガードクロスだと思ってるけど多分1番の強みは時の棺 |
| … | 20525/08/21(木)09:43:58No.1345346134+シーン攻撃…シーンを信仰してるプリーストが殴るんだろうか… |
| … | 20625/08/21(木)09:44:04No.1345346157+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 20725/08/21(木)09:44:13No.1345346194+>バロ/サラが1番優秀なガードクロスだと思ってるけど多分1番の強みは時の棺 |
| … | 20825/08/21(木)09:44:24No.1345346229+>シーン攻撃…シーンを信仰してるプリーストが殴るんだろうか… |
| … | 20925/08/21(木)09:44:46No.1345346299そうだねx3>ならないって言われたって現にそう思えてるのだし… |
| … | 21025/08/21(木)09:44:57No.1345346340+>>システムはなんです? |
| … | 21125/08/21(木)09:44:57No.1345346342そうだねx1(俺が)GMの立場だと〜〜 |
| … | 21225/08/21(木)09:45:07No.1345346383+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 21325/08/21(木)09:45:24No.1345346463+>シーン攻撃…シーンを信仰してるプリーストが殴るんだろうか… |
| … | 21425/08/21(木)09:45:40No.1345346505+>一応年末年始が舞台のシナリオのつもり |
| … | 21525/08/21(木)09:45:41No.1345346509+個人的にはガードエフェクトで侵蝕率上がるのがしんどいから武器や防具のガード値装甲である程度はなんとかしたい |
| … | 21625/08/21(木)09:46:25No.1345346673+エグザイルだと実は異形の捕食者がクソ強いんだけど120%前提だからなかなか条件満たせないんだよな… |
| … | 21725/08/21(木)09:46:26No.1345346674+>ちなみに水曜にどんなキャンペーンやるんだい |
| … | 21825/08/21(木)09:46:58No.1345346768+>なるほど除夜の鐘に合わせて春日を鐘にぶつけるってことか |
| … | 21925/08/21(木)09:47:03No.1345346786そうだねx1単発なら11月じゃなくもう募集してやった方がいいぞ! |
| … | 22025/08/21(木)09:47:42No.1345346923+>エグザイルだと実は異形の捕食者がクソ強いんだけど120%前提だからなかなか条件満たせないんだよな… |
| … | 22125/08/21(木)09:47:45No.1345346940+>ガード値15〜20の装甲25〜30くらいならけっこう届くから装甲無視なければ素で50点弾いてくれたりする |
| … | 22225/08/21(木)09:47:48No.1345346951+楽しいですよ…拒絶領域+魔王の外套の暴走ガード屋は…! |
| … | 22325/08/21(木)09:48:05No.1345347007+装甲無視無視できる理力のイデアとかイージスリング良いよね…無視される前提のバカみたいな係数が大活躍だ |
| … | 22425/08/21(木)09:48:30No.1345347084+>>なるほど除夜の鐘に合わせて春日を鐘にぶつけるってことか |
| … | 22525/08/21(木)09:48:43No.1345347126そうだねx1車に乗ってもいいなら対オーヴァード装甲車が恐ろしい硬さを発揮するよね |
| … | 22625/08/21(木)09:49:09No.1345347200+除夜の鐘に合わせてなんかするのはニンジャスレイヤーでもよくやる事だし… |
| … | 22725/08/21(木)09:49:56No.1345347356+>エグザイルだと実は異形の捕食者がクソ強いんだけど120%前提だからなかなか条件満たせないんだよな… |
| … | 22825/08/21(木)09:50:18No.1345347436+>でもなんでイージスリングはイリーガル限定なんですか |
| … | 22925/08/21(木)09:50:28No.1345347479+超血統雲散霧消!隆起する大地もウロボロスの力で取得だ! |
| … | 23025/08/21(木)09:50:48No.1345347552そうだねx2>車に乗ってもいいなら対オーヴァード装甲車が恐ろしい硬さを発揮するよね |
| … | 23125/08/21(木)09:50:53No.1345347578+異形の捕食者は条件踏み倒したいところはあるけどそうするとDが固定されるんだよなあ |
| … | 23225/08/21(木)09:51:48No.1345347752+>異形の捕食者は条件踏み倒したいところはあるけどそうするとDが固定されるんだよなあ |
| … | 23325/08/21(木)09:52:07No.1345347814そうだねx3>異形の捕食者は条件踏み倒したいところはあるけどそうするとDが固定されるんだよなあ |
| … | 23425/08/21(木)09:52:23No.1345347882+>異形の捕食者は条件踏み倒したいところはあるけどそうするとDが固定されるんだよなあ |
| … | 23525/08/21(木)09:52:36No.1345347924+>踏み倒せるDロイスあったっけ…? |
| … | 23625/08/21(木)09:52:37No.1345347927+>>エグザイルだと実は異形の捕食者がクソ強いんだけど120%前提だからなかなか条件満たせないんだよな… |
| … | 23725/08/21(木)09:52:58No.1345348002+やはり…不死者ウロボロスでクライマックス到達時に120%を超えさせるか…? |
| … | 23825/08/21(木)09:54:19No.1345348319+ガード屋かは怪しいけど異形の刻印でHP増やしてラストアクション復讐者するビルドは楽しかった |
| … | 23925/08/21(木)09:54:43No.1345348398+自爆装置使いてぇ〜 |
| … | 24025/08/21(木)09:54:57No.1345348449+やはりウルトラボンバーか |
| … | 24125/08/21(木)09:55:08No.1345348496+ヴィークルビルドは一回くらいやっておきたい気持ちもあるけど自転車一閃以上の構築が出来る気はしない |
| … | 24225/08/21(木)09:55:46No.1345348629+>自爆装置使いてぇ〜 |
| … | 24325/08/21(木)09:55:52No.1345348654+いつかやりたいオルトロスビルド |
| … | 24425/08/21(木)09:56:33No.1345348775+>車椅子は自転車カテゴリだと言い張るんは女々か? |
| … | 24525/08/21(木)09:57:29No.1345348951+FHDロイスってやっぱ装着者が1番多いのかなとふと思った |
| … | 24625/08/21(木)09:57:50No.1345349027+ダブクロじゃないけど戦車のデータを使って車いすですと言い切ってたPCいたな… |
| … | 24725/08/21(木)09:58:11No.1345349117+>そして装着者で取得するアイテムはAIDAかトツカが多いんだろうか |
| … | 24825/08/21(木)09:59:04No.1345349277そうだねx1https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=uRJizi |
| … | 24925/08/21(木)09:59:17No.1345349323+何故…俺がFHPCを作ったときによく分からんけど絶対腐らんやろでAIDAを取ったことを知っている…? |
| … | 25025/08/21(木)09:59:47No.1345349404そうだねx3>何故…俺がFHPCを作ったときによく分からんけど絶対腐らんやろでAIDAを取ったことを知っている…? |
| … | 25125/08/21(木)10:00:09No.1345349480そうだねx1トツカみたいなバカサイズ武器いいよね |
| … | 25225/08/21(木)10:00:47No.1345349619+>トツカみたいなバカサイズ武器いいよね |
| … | 25325/08/21(木)10:01:39No.1345349775そうだねx1初プレイの人間にお前のPC元FHのジャームだった過去あるからねってするGMもすげぇな!? |
| … | 25425/08/21(木)10:02:46No.1345349979そうだねx1>ミリオンベインと二刀流提案してくれた「」にはとても感謝している |
| … | 25525/08/21(木)10:02:56No.1345350005+AIDA×stalkerが便利すぎるんだよ |
| … | 25625/08/21(木)10:03:57No.1345350209+俺はただマスターエージェント程度なら大体のGMは許可してくれるよって言っただけだし… |
| … | 25725/08/21(木)10:04:18No.1345350257+FHPCやりてぇなぁ… |
| … | 25825/08/21(木)10:05:06No.1345350415+>…もしかしてこのレスが無かったらあの子あんなsetteiになってなかったのでは? |
| … | 25925/08/21(木)10:06:42No.1345350689そうだねx2発言一つで思わぬところまでぶっ飛んだんだ… |
| … | 26025/08/21(木)10:06:49No.1345350710+なんの因果か最近はFHチルドレンばっかやってるな… |
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