25/08/20(水)23:22:05No.1345260067そうだねx1
00:47頃消えます
シャドウラビリンス全要素コンプリートしたから見てこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
総プレイ時間70時間でした
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| … | 125/08/20(水)23:25:36No.1345261433+あれそんなにボリュームあるの? |
| … | 225/08/20(水)23:27:31No.1345262115+>あれそんなにボリュームあるの? |
| … | 325/08/20(水)23:29:38No.1345262860+俺270時間かかってクリアが精一杯だ… |
| … | 425/08/20(水)23:29:54No.1345262967+コンプリートってメイズクリアしないと駄目? |
| … | 525/08/20(水)23:32:18No.1345263863+>俺270時間かかってクリアが精一杯だ… |
| … | 625/08/20(水)23:33:18No.1345264194+>コンプリートってメイズクリアしないと駄目? |
| … | 725/08/20(水)23:34:42No.1345264668+>なんかスリープ中の時間もセーブファイルのプレイ時間にカウントされる不具合があるらしいから |
| … | 825/08/20(水)23:34:59No.1345264775+>俺270時間かかってクリアが精一杯だ… |
| … | 925/08/20(水)23:35:50No.1345265091そうだねx5>カウンターPEAK入手に必要な素材がメイズオール100%クリアが必須なのでダメです |
| … | 1025/08/20(水)23:37:08No.1345265654+>あとブレード光波とグレしかESP技使えねえ… |
| … | 1125/08/20(水)23:37:33No.1345265827+>MAZE爽快感ゼロすぎて苦痛だ |
| … | 1225/08/20(水)23:38:31No.1345266187そうだねx2>MAZE爽快感ゼロすぎて苦痛だ |
| … | 1325/08/20(水)23:39:09No.1345266449+>自由行動パートでキチガイ3連ギャラガに直行したかどうかでもだいぶ印象変わると思う |
| … | 1425/08/20(水)23:39:59No.1345266733そうだねx1>がいこくじんが全MAZEの100%クリア動画上げてるからそれを見本にするしかねえ |
| … | 1525/08/20(水)23:40:46No.1345266994+>技伝授おじさんの所で習得に必要な中ボス教えてくれるからそれ倒すだけでいいよ |
| … | 1625/08/20(水)23:42:15No.1345267495そうだねx1>他の部屋はともかくミニパックの部屋がムカつくレベルで難しくて流石に強化優先したな |
| … | 1725/08/20(水)23:42:35No.1345267608+>MAZE爽快感ゼロすぎて苦痛だ |
| … | 1825/08/20(水)23:45:01No.1345268330+>>他の部屋はともかくミニパックの部屋がムカつくレベルで難しくて流石に強化優先したな |
| … | 1925/08/20(水)23:45:23No.1345268462+>パックサンダーとかどこで使うねん |
| … | 2025/08/20(水)23:47:02No.1345269083+>パックサンダーとかどこで使うねん |
| … | 2125/08/20(水)23:47:05No.1345269105そうだねx1オービットが火力高いしヒットストップでの拘束力も高いしスタン値もモリモリ貯まるし |
| … | 2225/08/20(水)23:48:48No.1345269683+オービットってそんな強いのか…知らんかった |
| … | 2325/08/20(水)23:49:53No.1345269986+>あれそんなにボリュームあるの? |
| … | 2425/08/20(水)23:51:43No.1345270563+ESPゲージ特化ビルドでラスボス4戦目行ってみたけどほぼ動かさずに勝てて吹いた |
| … | 2525/08/20(水)23:51:53No.1345270618+オービットはヤバいくらい火力あるのでボスは大体あれでいい |
| … | 2625/08/20(水)23:51:56No.1345270640+GAIAのキャノンでぶっこわす壁って兵士の墓標だかの1箇所だけかな? |
| … | 2725/08/20(水)23:52:48No.1345270925そうだねx1>GAIAのキャノンでぶっこわす壁って兵士の墓標だかの1箇所だけかな? |
| … | 2825/08/20(水)23:53:20No.1345271111そうだねx1>オービットってそんな強いのか…知らんかった |
| … | 2925/08/20(水)23:53:59No.1345271358+タナトス渓谷の蔦野郎つおすぎる |
| … | 3025/08/20(水)23:54:30No.1345271528+MAZEはボーナスタイムが全然ボーナスタイムじゃなくてただイライラするだけなのが良くない |
| … | 3125/08/20(水)23:54:37No.1345271578+>オービットってそんな強いのか…知らんかった |
| … | 3225/08/20(水)23:55:04No.1345271727+>タナトス渓谷の蔦野郎つおすぎる |
| … | 3325/08/20(水)23:55:16No.1345271796+>ESPゲージ特化ビルドでラスボス4戦目行ってみたけどほぼ動かさずに勝てて吹いた |
| … | 3425/08/20(水)23:56:15No.1345272129+>タナトス渓谷の蔦野郎つおすぎる |
| … | 3525/08/20(水)23:57:06No.1345272417+強化がマジで強化だから探索すればするほど本当に楽になるのはこのゲームのいいところだと思う |
| … | 3625/08/20(水)23:57:17No.1345272493+空中3連→ACTIV空打ち→空中3連→ |
| … | 3725/08/20(水)23:57:39No.1345272611+開発者がホロウナイトを参考にしたって言っててああ…って納得した |
| … | 3825/08/20(水)23:57:44No.1345272636+>MAZEはボーナスタイムが全然ボーナスタイムじゃなくてただイライラするだけなのが良くない |
| … | 3925/08/20(水)23:59:11No.1345273101+>被ダメ半減パーク |
| … | 4025/08/20(水)23:59:59No.1345273389+>これと被ダメ無効PERKとの同時装備シナジー効果で無効化確率大幅アップするので |
| … | 4125/08/21(木)00:00:02No.1345273413+シナジー効果とかあったんだ… |
| … | 4225/08/21(木)00:00:03No.1345273416+>空中3連→ACTIV空打ち→空中3連→ |
| … | 4325/08/21(木)00:02:27No.1345274366+ラスボスの前座の抜け道気付くとめっちゃサクサク死んで楽しいよね |
| … | 4425/08/21(木)00:02:52No.1345274542+分かった範囲のシナジー |
| … | 4525/08/21(木)00:03:04No.1345274614そうだねx1両目はGAIAビームで即死するからな… |
| … | 4625/08/21(木)00:04:35No.1345275199+最初のMAZEが余りにも苦痛過ぎて集落でテーベー倒した辺りで止まってるんだけどこれからちゃんと面白くなる? |
| … | 4725/08/21(木)00:04:53No.1345275321そうだねx1>両目はGAIAビームで即死するからな… |
| … | 4825/08/21(木)00:05:14No.1345275467+MAZEはボスにブーストでぶつかってくやつ全般がコンプきついよね |
| … | 4925/08/21(木)00:06:07No.1345275830そうだねx1>分かった範囲のシナジー |
| … | 5025/08/21(木)00:06:16No.1345275903そうだねx1>最初のMAZEが余りにも苦痛過ぎて集落でテーベー倒した辺りで止まってるんだけどこれからちゃんと面白くなる? |
| … | 5125/08/21(木)00:06:53No.1345276150+メイズの操作性が悪いって言ってる奴が多いのはやっぱ導入が悪いのかな |
| … | 5225/08/21(木)00:08:27No.1345276787+>>両目はGAIAビームで即死するからな… |
| … | 5325/08/21(木)00:08:52No.1345276950+ダメージ無効化シナジーとオワタ式が両立できないのが惜しい |
| … | 5425/08/21(木)00:10:39No.1345277683+操作性悪いのもそうだけどそもそもMAZEがあんまり面白くなかった |
| … | 5525/08/21(木)00:11:26No.1345278003+ステイメンみたいなもんだったのかパンツァーGAIA |
| … | 5625/08/21(木)00:11:38No.1345278080+ラスボスノーダメージチャレンジも普通にできるようになってしまったので |
| … | 5725/08/21(木)00:12:12No.1345278301+まあ最後に4ステージ絶対やらされるし手だったか鳥だったかのMAZEはマジふざけんじゃねえぞぶっ殺すぞって思ったけどあれは覚えゲーだから覚えたらまあクリアはできるよ |
| … | 5825/08/21(木)00:12:40No.1345278456そうだねx1ACTIV取れるタイミングで自由に行動出来るようになるからそこまでが導入とすら言われてるぐらい面白くなるぞ |
| … | 5925/08/21(木)00:12:51No.1345278530そうだねx1そこそこ規模大きくて公式アカウントもあるのに |
| … | 6025/08/21(木)00:13:55No.1345278958+>最初のMAZEが余りにも苦痛過ぎて集落でテーベー倒した辺りで止まってるんだけどこれからちゃんと面白くなる? |
| … | 6125/08/21(木)00:13:57No.1345278972+>メトロイドヴァニアではなく2D探索ゲーだから前者のつもりで買うと不親切に感じる部分はちょっと多め |
| … | 6225/08/21(木)00:14:11No.1345279049そうだねx3パックマンのゲームなのにパックマンやらされるのが苦痛って言われるの大分理不尽だよね… |
| … | 6325/08/21(木)00:17:48No.1345280418+強制でオート移動とジャンプ軌道表示ONにしたチュートリアルを増やした方がいいのかもしれん |
| … | 6425/08/21(木)00:17:55No.1345280456+>ACTIV取れるタイミングで自由に行動出来るようになるからそこまでが導入とすら言われてるぐらい面白くなるぞ |
| … | 6525/08/21(木)00:18:32No.1345280672そうだねx1>パックマンのゲームなのにパックマンやらされるのが苦痛って言われるの大分理不尽だよね… |
| … | 6625/08/21(木)00:18:38No.1345280714そうだねx3二段ジャンプ解禁されると体力が馬鹿じゃねえのってくらい伸びるし通常攻撃範囲も馬鹿みたいに広くなるし何もかもが楽になるぞ |
| … | 6725/08/21(木)00:20:35No.1345281435+>パックマンのゲームなのにパックマンやらされるのが苦痛って言われるの大分理不尽だよね… |
| … | 6825/08/21(木)00:20:46No.1345281487そうだねx2>このゲームを大手メーカーが出したメトロイドヴァニアとしてプレイしてるユーザーが結構いるからなんだろうな多分 |
| … | 6925/08/21(木)00:23:26No.1345282426そうだねx2パックマン以外にわからないけどなんか自社コンテンツのフレーバーいっぱい入ってるんだなって発売前は思ってなかったよ |
| … | 7025/08/21(木)00:24:19No.1345282750+思った以上にしっかりパックマンと向き合ってるから |
| … | 7125/08/21(木)00:24:38No.1345282868+>開発インタビューでメトロイドヴァニアって言葉めっちゃ出るんですけど!? |
| … | 7225/08/21(木)00:25:00No.1345283003+HPゲージの長さが中途半端なのが気になるからマップ追加でもして右端まで延ばさせてほしい |
| … | 7325/08/21(木)00:26:03No.1345283360そうだねx1インタビューだとアーケードゲームみたいなバランスとも言ってた気がする |
| … | 7425/08/21(木)00:26:49No.1345283591+俺はもうちょっと疲れちゃったから調整はいるまで待ってる… |
| … | 7525/08/21(木)00:27:25No.1345283805そうだねx1ゲームオーバーなったらやり直しみたいなクソゲーにならずに済んだことには感謝している |
| … | 7625/08/21(木)00:27:38No.1345283868+事前に公式サイトかストアページのPV見ておくだけでなんか全然要素解放されてないからまず塔を目指すんだなってなるんだけど |
| … | 7725/08/21(木)00:28:02No.1345283998そうだねx2難易度緩和はまぁしょうがねぇよなとも思うんだけど |
| … | 7825/08/21(木)00:29:40No.1345284579そうだねx3>ゲームオーバーなったらやり直しみたいなクソゲーにならずに済んだことには感謝している |
| … | 7925/08/21(木)00:30:06No.1345284717+緩和前にクリアしたことでマウント取って行こうな |
| … | 8025/08/21(木)00:30:16No.1345284785そうだねx2>>メトロイドヴァニアではなく2D探索ゲーだから前者のつもりで買うと不親切に感じる部分はちょっと多め |
| … | 8125/08/21(木)00:30:50No.1345284965+設定公開されてたシャイアンGAIAがまんまDX地球破壊ドリルなのいいよね |
| … | 8225/08/21(木)00:31:43No.1345285300+通常コンボ中にジャンプでキャンセルしてパリィや空中コンボに繋げられるよね |
| … | 8325/08/21(木)00:31:57No.1345285384そうだねx1>事前に公式サイトかストアページのPV見ておくだけでなんか全然要素解放されてないからまず塔を目指すんだなってなるんだけど |
| … | 8425/08/21(木)00:32:16No.1345285498そうだねx1>>ゲームオーバーなったらやり直しみたいなクソゲーにならずに済んだことには感謝している |
| … | 8525/08/21(木)00:32:56No.1345285710+実際クリア前とクリア後の俺とではもう認知能力が変わっている感じさえある |
| … | 8625/08/21(木)00:33:09No.1345285775+メトロイドヴァニアじゃないにしても大ボス倒してもらえるスキルの順番がおかしいだろって思う |
| … | 8725/08/21(木)00:33:15No.1345285810+難易度は往年のアーケードゲームじみた達成感を味わってほしいというクソみたいなお節介でこうなってるのでまあ製作のオナニーの結果だ |
| … | 8825/08/21(木)00:33:24No.1345285861+パリィ難しい割にメリット少なくない? |
| … | 8925/08/21(木)00:33:31No.1345285901+満足感でいえばもう今年はこのゲーム一本で無限に妄想を膨らませられる気さえするんだ |
| … | 9025/08/21(木)00:33:33No.1345285923+純粋に出来が悪いだけですよ |
| … | 9125/08/21(木)00:34:36No.1345286192+>難易度は往年のアーケードゲームじみた達成感を味わってほしいというクソみたいなお節介でこうなってるのでまあ製作のオナニーの結果だ |
| … | 9225/08/21(木)00:34:37No.1345286202+>パリィ難しい割にメリット少なくない? |
| … | 9325/08/21(木)00:35:37No.1345286488+↓+攻撃で出るパンチの使いどころどこ…? |
| … | 9425/08/21(木)00:35:48No.1345286547+>パリィ難しい割にメリット少なくない? |
| … | 9525/08/21(木)00:36:15No.1345286674+>導入部分を数時間かけてじっくりやる事で塔が爆発するあたりのイベントのうまあじが増してるんだけど |
| … | 9625/08/21(木)00:36:54No.1345286845そうだねx3>難易度は往年のアーケードゲームじみた達成感を味わってほしいというクソみたいなお節介でこうなってるのでまあ製作のオナニーの結果だ |
| … | 9725/08/21(木)00:37:59No.1345287150+なんな地面すり抜ける敵がナニやっても倒せない |
| … | 9825/08/21(木)00:38:07No.1345287191+>不評レビュー見た感じだと二段ジャンプないとキラキラした石1個だけでお預け食らうことへの不満も多かったから |
| … | 9925/08/21(木)00:38:13No.1345287221+難易度設定があれば大体の問題は解決しそう |
| … | 10025/08/21(木)00:38:34No.1345287346+>パリィ難しい割にメリット少なくない? |
| … | 10125/08/21(木)00:38:47No.1345287416そうだねx1>なんな地面すり抜ける敵がナニやっても倒せない |
| … | 10225/08/21(木)00:38:50No.1345287427+近年のメトロイドヴァニアは探索のストレスを減らす方向で進化してきたからってのはある |
| … | 10325/08/21(木)00:38:54No.1345287436+>パリィ難しい割にメリット少なくない? |
| … | 10425/08/21(木)00:39:05No.1345287494+>でも制作がこの難易度で味わえ!ってなる気持ちもわからんでもない… |
| … | 10525/08/21(木)00:39:21No.1345287569+>なんな地面すり抜ける敵がナニやっても倒せない |
| … | 10625/08/21(木)00:39:49No.1345287714+情報屋ちゃんのあれは全部買わないと進行しないイベントもあるぜ! |
| … | 10725/08/21(木)00:40:24No.1345287871+情報屋ちゃん料金高いから攻略中に買おうってならねえんだよな… |
| … | 10825/08/21(木)00:40:27No.1345287891そうだねx2>不評レビュー見た感じだと二段ジャンプないとキラキラした石1個だけでお預け食らうことへの不満も多かったから |
| … | 10925/08/21(木)00:40:32No.1345287919+パリィは画面内に残る低速の飛び道具消す用途だけでもだいぶ出番がある |
| … | 11025/08/21(木)00:40:33No.1345287924+パリィ役立ったの前半の盾持ち部族くらいかな |
| … | 11125/08/21(木)00:42:09No.1345288375+>キラキラ石かどうかは取ってみないとわからないからな… |
| … | 11225/08/21(木)00:42:24No.1345288443+パリィできないと難易度跳ねあがるボスもいて |
| … | 11325/08/21(木)00:42:58No.1345288593+>そもそもなんだけど導入部分とされるとこまでプレイ時間も探索も結構やらされるのにその部分が爽快感も面白さも薄いのが原因だろ |
| … | 11425/08/21(木)00:44:08No.1345288901そうだねx2>情報屋ちゃん料金高いから攻略中に買おうってならねえんだよな… |
| … | 11525/08/21(木)00:44:08No.1345288902+情報屋って…誰だっけ… |
| … | 11625/08/21(木)00:44:22No.1345288965+花粉地帯の中ボスにテラーテリウム配置した奴許さんぞ… |
| … | 11725/08/21(木)00:44:32No.1345289030+>情報屋って…誰だっけ… |
| … | 11825/08/21(木)00:44:42No.1345289073+>個人的にはあの長い導入もスーパーメトロイドみたいな心細さとワクワク感があってかなり楽しめたからその感覚がわからん… |
| … | 11925/08/21(木)00:45:12No.1345289243+>花粉地帯の中ボスにテラーテリウム配置した奴許さんぞ… |
| … | 12025/08/21(木)00:46:21No.1345289551+>あいつ裏回りしてオービットと剣でしばくだけだからおやつだったわ |
| … | 12125/08/21(木)00:46:26No.1345289575+>>個人的にはあの長い導入もスーパーメトロイドみたいな心細さとワクワク感があってかなり楽しめたからその感覚がわからん… |
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