二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1755681062789.jpg-(679738 B)
679738 B25/08/20(水)18:11:02No.1345144881+ 19:49頃消えます
昔のネトゲって胸糞クエスト多かったよね
気のせい?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/20(水)18:13:29No.1345145535そうだねx12
自分のアンテナ感度落ちただけで今のネトゲも実は胸糞クエスト多いんじゃないか?
225/08/20(水)18:14:08No.1345145724+
具体的には?
325/08/20(水)18:14:24No.1345145798そうだねx9
特にピンとこない
例えばどのタイトルよ
425/08/20(水)18:15:13No.1345146032そうだねx5
そもそもスレ「」は「ネトゲ」に主語を広げられるほど沢山のネトゲをプレイしていたのかい
525/08/20(水)18:16:06No.1345146228そうだねx38
スレ画はROの生体を元にしてそう
625/08/20(水)18:17:54No.1345146669そうだねx3
レッドリングリコ
725/08/20(水)18:18:02No.1345146707+
ToSかな…って思ったけどネトゲ界隈だとかなり新し目だしな…
825/08/20(水)18:21:41No.1345147619+
ついこないだやったんだけどFF14の静かなる葬送はしばらく引きずったっていうか今も引きずってる
925/08/20(水)18:21:43No.1345147637そうだねx6
昔のネトゲっていうか現行で元気に稼働してるネトゲに十年二十年選手多すぎない?
1025/08/20(水)18:23:01No.1345147980+
>ついこないだやったんだけどFF14の静かなる葬送はしばらく引きずったっていうか今も引きずってる
闘争の結果ごく普通の経緯でできた死体運ぶだけじゃん
なにが胸糞なんだ
1125/08/20(水)18:24:17No.1345148354+
>ついこないだやったんだけどFF14の静かなる葬送はしばらく引きずったっていうか今も引きずってる
遺体の大きさで持ち上げる時間が違うんだよね...
お辛かったでしょうお疲れ様でした
1225/08/20(水)18:24:21No.1345148378そうだねx11
>ついこないだやったんだけどFF14の静かなる葬送はしばらく引きずったっていうか今も引きずってる
なんだっけ?と思ったら新生のアレか
キャスト時間で重さが違う表現好きだけど嫌い
1325/08/20(水)18:24:49No.1345148504+
>スレ画はROの生体を元にしてそう
あっちは可愛いくて強いけどこの作者はさらに何か拗らせてない?
1425/08/20(水)18:25:10No.1345148591+
>スレ画はROの生体を元にしてそう
装備に差せるカードもあるからそうだね
1525/08/20(水)18:27:41No.1345149291+
これ一発ネタじゃなくて続いてるのか
1625/08/20(水)18:27:54No.1345149342+
なんで胸糞になるかというとイベントストーリーの根幹をなすほどのゲストキャラが生存する場合
本筋に絡んでこないのはおかしいのでそのイベントの最中に世界から退場していて欲しいからです
1725/08/20(水)18:31:42No.1345150402+
生体も大概だったけどキルハイルクエも糞だった
その頃のROのクエストはどれもそんな感じだった
1825/08/20(水)18:34:09No.1345151087+
エリー起きたってマジ?
1925/08/20(水)18:34:32No.1345151200そうだねx9
ブレソとかはお前なんなんだよ!ってくらいお辛かった気がする
……もしかして韓国ゲー全体的におつらい?
2025/08/20(水)18:34:54No.1345151309+
Gravityは前作のアークトゥルスからしてそういう作風だし・・
2125/08/20(水)18:35:33No.1345151486+
この手の胸糞イベントってROぐらいしか思い出せないと思ったけど新生のメインもたしかに胸糞って言えば胸糞か
2225/08/20(水)18:36:29No.1345151770+
TERAとかもなんかエリーン周り以外はやたら陰鬱だった気がする
2325/08/20(水)18:37:52No.1345152117そうだねx4
14は罪食いらへんの話がスレ画の陰鬱さと方向が同じだと思う
2425/08/20(水)18:39:24No.1345152549+
中韓ソシャゲも胸糞シナリオ多くて今の時代へ受け継がれとる!
2525/08/20(水)18:39:27No.1345152562+
たしかにテスリーンは方向性近いな
2625/08/20(水)18:39:58No.1345152721+
昔のネトゲで1番胸糞なのは稼ぎ
あと何回この作業繰り返せばいいんだ…
2725/08/20(水)18:41:13No.1345153090そうだねx47
>昔のネトゲで1番胸糞なのは稼ぎ
>あと何回この作業繰り返せばいいんだ…
ちょっとズレてんな
2825/08/20(水)18:41:29No.1345153174+
>TERAとかもなんかエリーン周り以外はやたら陰鬱だった気がする
探しに行ったら王女様死んどるしな…
まあそもそもTERAの捜索クエの死亡率9割超えてると気がするが…
2925/08/20(水)18:41:42No.1345153233+
世界設定と制作側の趣味次第やろ…
ESOも結構な確率で胸糞悪いクエスト結果出るけど世界が世界だけにしょうがないですよね
3025/08/20(水)18:42:15No.1345153390+
あんまり記憶にないなあ せいぜいスクストがストーリーろくでもねえなこれ!ってなったくらい
FFとかROとか特定シリーズかメーカーだったりしない?
3125/08/20(水)18:43:30No.1345153788+
エリー起きたの!?
3225/08/20(水)18:43:32No.1345153793そうだねx5
胸糞っていうかROの
特に生体辺りのクエストは救いが無くて正直萎えた記憶がずっと残ってるな
バッドエンドや悪い引きで次回へ続く!が多すぎて辞めたい一因なのは確か
3325/08/20(水)18:44:38No.1345154131そうだねx3
廃プレイヤーで結構やるだと一般プレイヤーしんどいのでは…
3425/08/20(水)18:44:53No.1345154203+
残されたメッセージを辿っていって最後怪物になったメッセージ残したのと戦う的なのはよくあった気がする
3525/08/20(水)18:45:26No.1345154376+
客のお気持ちに配慮したやさしい世界を遵守するって発想が日本のもんにしかないんじゃないか
3625/08/20(水)18:46:47No.1345154794+
陰鬱と言うか文章上で存在するキャラたちがやることやったけどダメでしたプレイヤー世代頼んだぞみたいな感じの陰鬱さはよくある
3725/08/20(水)18:47:43No.1345155082そうだねx2
ROのレッケンベル周りはだいぶ救いがない
だから教皇ちゃんとか出てきた時は絶対胸糞死するもんだと思ってたよ
3825/08/20(水)18:48:03No.1345155179+
>自分のアンテナ感度落ちただけで今のネトゲも実は胸糞クエスト多いんじゃないか?
NOを期待した問い
3925/08/20(水)18:48:10No.1345155219+
ネトゲのトラウマとか鬱シーンの話題になるとほぼ間違いなくROの生体の名前が上がるのやっぱみんな心に残ってるんだな…
4025/08/20(水)18:48:34No.1345155334+
最初はわりとあやしかったよね
途中で交代したんだろうか
4125/08/20(水)18:48:53No.1345155428+
ネトゲに拘らなければ多かったけどネトゲはそんな幅広く遊んでないから多いのか分からない
4225/08/20(水)18:49:08No.1345155507+
なんならプレイヤー陣営に元凶みたいなやつがしれっといる
4325/08/20(水)18:49:35No.1345155629+
>中韓ソシャゲも胸糞シナリオ多くて今の時代へ受け継がれとる!
どうして崩壊後かぎりぎりあたりの世界ばっかりなんです…?
4425/08/20(水)18:51:30No.1345156235+
背景ストーリーと職的にイグニゼム=セニア?
4525/08/20(水)18:51:48No.1345156339+
>Gravityは前作のアークトゥルスからしてそういう作風だし・・
今の環境でちゃんと動くDL版欲しいんだけど無理かな
4625/08/20(水)18:54:09No.1345157013+
ネトゲはあんまりないな…
世界を救おうとした英雄が敗北して散り散りになったみたいなのはそこそこあったとは思う
4725/08/20(水)18:54:14No.1345157039+
NIKKEは胸糞ストーリーばっかだった覚えがある
最初の頃にやめたので今はわからんけど
4825/08/20(水)18:55:26No.1345157400+
TERAはプレイヤーに憧れてる青年が村の皆を逃がすために死ぬクエストを妙に覚えてる
4925/08/20(水)18:56:28No.1345157701+
>どうして崩壊後かぎりぎりあたりの世界ばっかりなんです…?
ソースが「」だから話半分で聞いてほしいけど中国に関しては国からシナリオや世界観のチェック入って政治的に都合が悪かったら世に出せなくなる
だけどポストアポカリプスみたいなもう世界がダメになってたりなりかけてる世界なら大体OKになるからそればっかになるって聞いた
5025/08/20(水)18:56:28No.1345157702+
生体モブはほぼPCと同じ見た目なのに確実に生きてないのが分かるナイスデザインだと思う
5125/08/20(水)18:56:53No.1345157830+
>どうして崩壊後かぎりぎりあたりの世界ばっかりなんです…?
ポストアポカリプス好きすぎないか?
5225/08/20(水)18:57:07No.1345157908+
韓国ゲーはそういうの多いよね昔から
5325/08/20(水)18:57:39No.1345158081そうだねx7
バレンタインチョコレートを作って他のプレイヤーに渡しに行こう!
5425/08/20(水)18:57:54No.1345158152そうだねx2
胸糞ってほどじゃねぇけどドラクエXはまあまあビターな話多かったなって
…そもそもドラクエが割とそうか
5525/08/20(水)18:58:26No.1345158303そうだねx1
>バレンタインチョコレートを作って他のプレイヤーに渡しに行こう!
>ちょっとズレてんな
5625/08/20(水)18:58:55No.1345158467+
毎回エリーの話出るの笑う
結構前からイベントごとにちょくちょく起きてるよ
5725/08/20(水)19:00:33No.1345158970+
PSOは胸糞って言うか陰鬱な話が多かった記憶
5825/08/20(水)19:01:59No.1345159425そうだねx1
ネトゲにストーリーなんていらねえなってなったのがdiabloだったな
まあ英語版しかなかったしよくわかんなかったってのもあったが
5925/08/20(水)19:02:03No.1345159454+
スレ画の詳細希望
6025/08/20(水)19:03:34No.1345159962+
そういや赤フンのリコは典型的なタイプか
6125/08/20(水)19:03:55No.1345160062そうだねx2
>ネトゲにストーリーなんていらねえなってなったのがdiabloだったな
Uの時点で充分胸糞展開だろ!
6225/08/20(水)19:04:36No.1345160298+
FF14昔やってたけど偶に胸糞と言うか後味悪いクエストあったな
6325/08/20(水)19:05:48No.1345160676+
>Uの時点で充分胸糞展開だろ!
というか初代のエンディングの時点で「ああ救いのない話だなこれは!」ってなったのは事実だが
まあ…ンなこたこの際どうでもいいんですわ
帰ってhellhell行こうぜってなっちゃったから…
6425/08/20(水)19:08:02No.1345161365+
ディアブロ3とか基本ストーリー読んでないけど気まぐれにクエスト読むと大体嫌な話で終わってるから読む必要無いなと思った
6525/08/20(水)19:08:05No.1345161376+
>ネトゲにストーリーなんていらねえなってなったのがdiabloだったな
>まあ英語版しかなかったしよくわかんなかったってのもあったが
フレッシュミイイイート一つで十分だよな
6625/08/20(水)19:08:21No.1345161469+
崩壊後みたいな世界は崩壊前の世界より作りやすいからね…
6725/08/20(水)19:09:07No.1345161714そうだねx6
ここにはそんな悲劇的伝説があるのか…それはそれとしてここ美味いな通うか…
ってなるのがゲーマーだからしょうがない いいもの掘れたり効率いいのが悪い!
6825/08/20(水)19:09:34No.1345161847+
diabloは当時PS版をやったけどEDで突然ようわからん地名とか謎の単語が出てきて困惑したまま終わったっけなあ…
6925/08/20(水)19:09:43No.1345161899+
>崩壊後みたいな世界は崩壊前の世界より作りやすいからね…
敵に困らないしモブが少なくて済むからなあ
7025/08/20(水)19:10:44No.1345162237+
diabloの魂を受け継いでいるgrim dawnはユーザーからの声を受けて少なくとも主人公の活躍は報われるようになった
それはそれとして各地で手に入るジャーナル読むと悲惨な末路を辿った犠牲者の叫びが
7125/08/20(水)19:12:05No.1345162681+
>>崩壊後みたいな世界は崩壊前の世界より作りやすいからね…
>敵に困らないしモブが少なくて済むからなあ
ついでに現代社会の風刺ネタもぶち込んでいけるって訳よ
7225/08/20(水)19:12:33No.1345162831+
>この手の胸糞イベントってROぐらいしか思い出せないと思ったけど新生のメインもたしかに胸糞って言えば胸糞か
胸糞と言われても戦争してる世界だからな
7325/08/20(水)19:14:10No.1345163369+
昔のネトゲって韓国産ゲーム多かったよね
なら分かる
7425/08/20(水)19:16:02No.1345163982+
>胸糞ってほどじゃねぇけどドラクエXはまあまあビターな話多かったなって
>…そもそもドラクエが割とそうか
アルウェ王妃とかセレドの町とかうつろなる花のゆりかごとか…
7525/08/20(水)19:16:41No.1345164165+
ROのストーリーは暗い話多かったな
なんか王様が行きずりの女に引っ掛かって死んでゾンビになってる…
王子も毒殺されてる…
もう駄目猫の王国
7625/08/20(水)19:17:02No.1345164281+
ふと思ったけど「邪悪なモンスターを倒した!と思ったらドロップアイテムとかで人間だったことが分かる」って展開の開祖って何なんだろう
7725/08/20(水)19:18:08No.1345164621+
詳しくないけどマンクリックが思いついた
7825/08/20(水)19:18:58No.1345164876+
ギリシャの神様は人間とか人系眷属をモンスター化させるの大好きだからあの辺の神話探せば原型ありそう
7925/08/20(水)19:20:11No.1345165255+
アクションだからストーリーあんまり気にしてなかったけどアラド戦記とかそういうの多かった覚えがある
8025/08/20(水)19:20:23No.1345165316そうだねx7
(なぜか攻撃してこない敵)
8125/08/20(水)19:21:39No.1345165723そうだねx4
>Uの時点で充分胸糞展開だろ!
1からだよ!
8225/08/20(水)19:21:59No.1345165826+
ディアブロは胸糞な上に結局元凶の三大悪がスナック感覚で蘇ってくるのが酷い
8325/08/20(水)19:22:09No.1345165881+
>昔のネトゲって韓国産ゲーム多かったよね
>なら分かる
NEXONに金と時間と人間性を奪われた人間は多い
8425/08/20(水)19:22:23No.1345165952+
ネトゲじゃないが同じシチュで真っ先に浮かぶのはダクソのやつだな
8525/08/20(水)19:22:41No.1345166052+
>スレ画の詳細希望
美獣R
8625/08/20(水)19:22:43No.1345166057+
>(なぜか攻撃してこない敵)
こいつ攻撃してこない雑魚だぜ!!ヒャハァー!!
って毎回なって毎回ショック受けるから本当に嫌だこの展開
8725/08/20(水)19:23:38No.1345166336+
今のメイプルストーリーは結構後半のマップで出てくるプレイヤーキャラと同じ力を持ってたけど自分の事しか考えてなかったせいで負けて消滅した可愛い女ボスが自分のことを殺すレベルまで育成のサポートをしてくれるイベントがあるぞ
8825/08/20(水)19:24:18No.1345166558+
nikkeはチュートリアル中に欠員出て補充名目でチュートリアルガチャ回させると聞いたな…
8925/08/20(水)19:24:30No.1345166626そうだねx2
FF14は中ボスの正体は実験台にされた○○でしたってパターンちょいちょいあったと思う
9025/08/20(水)19:25:22No.1345166885+
>(なぜか攻撃してこない敵)
FGOでもあったなあ…両手をあげるだけで一切攻撃してこないラフム
9125/08/20(水)19:25:22No.1345166889+
>ディアブロは胸糞な上に結局元凶の三大悪がスナック感覚で蘇ってくるのが酷い
誰にだってよくない時というのはあるものだ
9225/08/20(水)19:26:29No.1345167266+
ウィッチャー3のあれとか
9325/08/20(水)19:26:31No.1345167284+
FF14は人間以外の知的生物は大体古代アラグ文明産だしな
9425/08/20(水)19:26:43No.1345167336+
Undertaleの「こちらに当たらないように攻撃してくる」ってのが凄く凝ってて好き
その攻撃にわざと当たりに行って死ぬと特殊演出があるのも好き
9525/08/20(水)19:27:18No.1345167527+
組織の依頼こなしてたら依頼人がへこんだところで飲んだアルコールに混ぜ物させられてて
おかしくなった依頼人を処すクエストならあったな…
9625/08/20(水)19:27:22No.1345167551そうだねx1
韓国のゲームは大体なんかすごいお辛いお話が多い…何でそんなに酷いことするの…ってよくなってるつらい
9725/08/20(水)19:27:50No.1345167696+
diablo3に一見ヒロインみたいな子がそこまでするかってぐらいひどい目にあって終わる胸糞展開があった気がする
9825/08/20(水)19:27:58No.1345167733そうだねx6
>Undertaleの「こちらに当たらないように攻撃してくる」ってのが凄く凝ってて好き
>その攻撃にわざと当たりに行って死ぬと特殊演出があるのも好き
🫨
9925/08/20(水)19:28:27No.1345167881そうだねx1
FF14はラスボスからして世界中の胸糞見続けてああなったからな…
10025/08/20(水)19:28:32No.1345167913そうだねx1
>今のメイプルストーリーは結構後半のマップで出てくるプレイヤーキャラと同じ力を持ってたけど自分の事しか考えてなかったせいで負けて消滅した可愛い女ボスが自分のことを殺すレベルまで育成のサポートをしてくれるイベントがあるぞ
優しい…
10125/08/20(水)19:30:33No.1345168586そうだねx2
和ゲー洋ゲーでも割とよくあるからお国柄とかではないと思う
お国柄関係なくお辛い胸糞展開はいろんなシナリオライターが好き
10225/08/20(水)19:30:42No.1345168637+
ROのリヒタルゼン周りは2次職の外見してる人がナイフ一本で刺殺されてなにこれとなった記憶が強い
10325/08/20(水)19:31:36No.1345168909+
ネトゲじゃないけどツシマのクエストは報告しに戻ったら依頼者or依頼者の身内が死んでるパターンが多かった気がする
実際はそんなことないと思うけど
10425/08/20(水)19:31:56No.1345169013そうだねx3
diabloは最終的に仲良し兄弟の三大悪が立場的にはまともな部類で他が酷すぎるな…ってなるのがダメ
10525/08/20(水)19:32:51No.1345169309そうだねx1
FF14はおつらいイベントも多いがお辛いイベント後にそれでも残された人間は生きねばならないをずっとやってるのがいいね
10625/08/20(水)19:34:18No.1345169750+
Diabloは王は狂ってスケルトンキングになるし弟王子はディアブロに取り付かれるし
それ倒した主人公である兄王子はソウルストーン自分の額にぶっ刺してディアブロになるし
最初からして救いがない
10725/08/20(水)19:34:52No.1345169917+
>diabloは最終的に仲良し兄弟の三大悪が立場的にはまともな部類で他が酷すぎるな…ってなるのがダメ
三大悪は悪ではあるんだけどあいつら兄弟間で絶対仲たがいしないからすごいよね
10825/08/20(水)19:35:01No.1345169978+
クリック連打でストーリーしらない勢ですまん
10925/08/20(水)19:35:48No.1345170226+
>diabloは最終的に仲良し兄弟の三大悪が立場的にはまともな部類で他が酷すぎるな…ってなるのがダメ
天界も地獄もザカラムもリリスお母さんもトップ以外がダメ過ぎる…
11025/08/20(水)19:36:14No.1345170373そうだねx1
よく考えると1番最初のボスでこんな感じの超胸糞展開を放り込んできたドラクエ7って酷いストーリーだな
11125/08/20(水)19:36:37No.1345170474そうだねx1
ROの国王や後継者周りがいっぱい殺されましたで止まったまま別世界3カ国連合やって
今良い感じにまとまってるからそういうの蒸し返すな!ってNPCから言われてなんだこれとなった
11225/08/20(水)19:36:38No.1345170475+
>FF14は中ボスの正体は実験台にされた○○でしたってパターンちょいちょいあったと思う
紅蓮のIDボスがクルル説とかあったような気がするな
11325/08/20(水)19:38:05No.1345170945そうだねx2
>diablo3に一見ヒロインみたいな子がそこまでするかってぐらいひどい目にあって終わる胸糞展開があった気がする
(デッカードケインの事だろうか)
11425/08/20(水)19:38:12No.1345170973+
FE覚醒の通常プレイで貴重な武器が手に入るDLCステージの敵ユニット
全員親世代の死体
だから何度でも来てねって言ってくれる
11525/08/20(水)19:38:15No.1345170985+
昔のネトゲってドリキャスのファンタシースターしかやったことない
11625/08/20(水)19:38:49No.1345171176+
>>diablo3に一見ヒロインみたいな子がそこまでするかってぐらいひどい目にあって終わる胸糞展開があった気がする
>(リンドンの事だろうか)
11725/08/20(水)19:39:06No.1345171272+
ディアブロはわりと胸糞シリーズだけど主人公が脳筋ゴリラだからそこでわりと中和されてる気がする
ネフィリムとか目の前の敵ぶっ殺す事しか考えてないんじゃないか
11825/08/20(水)19:39:27No.1345171407+
のんびりファンタジーライフを送ろう!って言っておきながらメインストーリーでひたすら暗い話と殺し合いをしているマビノギ
11925/08/20(水)19:40:18No.1345171708そうだねx1
攻撃しない敵だったりいい人キャラを倒す系だと敢えて逃げてみたりする
無理だとゲーム上で制限してるのねって判断して倒す
12025/08/20(水)19:40:57No.1345171938+
>よく考えると1番最初のボスでこんな感じの超胸糞展開を放り込んできたドラクエ7って酷いストーリーだな
ドラクエは振り返ってみるとよくこれ子供向けに売ったな?っていう鬱エピソードがごろごろある
12125/08/20(水)19:43:21No.1345172788+
スレ画の漫画読んでみたけどストレートにROオマージュだな
12225/08/20(水)19:43:27No.1345172816そうだねx3
でもディアブロみたいな雰囲気のゲームで平和で明るい話されても困るし…
12325/08/20(水)19:43:28No.1345172822+
ディアブロは無印時代の町の人々がその辺でネームドゾンビになってるの酷すぎる
しかもなんか怪しいけど世話になったし味方だと思ってた人が3でとんだ胸糞展開してきやがる!
12425/08/20(水)19:43:54No.1345173019+
>のんびりファンタジーライフを送ろう!って言っておきながらメインストーリーでひたすら暗い話と殺し合いをしているマビノギ
大体キホールとモリアンが悪い
12525/08/20(水)19:44:11No.1345173131+
>攻撃しない敵だったりいい人キャラを倒す系だと敢えて逃げてみたりする
>無理だとゲーム上で制限してるのねって判断して倒す
ボスやイベント敵は逃げられないだろうという固定観念で逃げられるやつも殺してたガキの頃…
12625/08/20(水)19:44:48No.1345173347+
ドラクエ7は過去の胸糞エピソードをなんとかして…って流れのようで割と取り返しがついてないのちょこちょこあったな…
12725/08/20(水)19:45:47No.1345173689そうだねx2
>ディアブロは無印時代の町の人々がその辺でネームドゾンビになってるの酷すぎる
グリズウォルドがあの時点だとめっちゃ耐久あって凄く悲しい気持ちにさせられる
12825/08/20(水)19:46:35No.1345173980+
地獄の帝王ディアブロが蘇るたびに割とすぐ変なやつに殺されてるのはちょっと面白い
相手側も一周回って可哀想くらい思わんとやってけないくらいしんどい話が多い…
12925/08/20(水)19:48:39No.1345174700+
メフィストは割とノリと勢いで生きてるし
バールはいたずら大好きっ子だしで
割と可愛げがある地獄の面々


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