25/08/20(水)10:22:32No.1345043135+
12:39頃消えます
物凄く今更な話ではあるんだけどこのTRPG本来どういう風に遊ぶことを想定していたんだろうこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/20(水)10:24:57No.1345043550そうだねx9そんなに想定外っぽい遊ばれ方してるかな? |
| … | 225/08/20(水)10:26:57No.1345043895そうだねx9参加者全員が楽しめたらそれが正解だ! |
| … | 325/08/20(水)10:27:32No.1345043980そうだねx10>物凄く今更な話ではあるんだけどこのTRPG本来どういう風に遊ぶことを想定していたんだろう |
| … | 425/08/20(水)10:27:39No.1345043996+いろんな遊び方があると思うけどそのひとつは |
| … | 525/08/20(水)10:32:01No.1345044752そうだねx3割と想定通りに遊ばれてないか? |
| … | 625/08/20(水)10:35:43No.1345045405+初代を持っていないから俺には分からない… |
| … | 725/08/20(水)10:36:56No.1345045630そうだねx1ごく一部の変な遊び方が目立ちすぎているところはあるかもしれない |
| … | 825/08/20(水)10:45:54No.1345047375+>初代を持っていないから俺には分からない… |
| … | 925/08/20(水)10:50:35No.1345048203+GM次第だけど日常に紛れ込む非日常って感じだったような |
| … | 1025/08/20(水)10:51:04No.1345048302そうだねx4>初代を持っていないから俺には分からない… |
| … | 1125/08/20(水)10:52:30No.1345048546そうだねx3想定の話するなら普通に銃やマーシャルアーツで怪異とドッタンバッタンするのが想定じゃないの |
| … | 1225/08/20(水)10:53:22No.1345048684+>想定の話するなら普通に銃やマーシャルアーツで怪異とドッタンバッタンするのが想定じゃないの |
| … | 1325/08/20(水)10:58:52No.1345049657そうだねx1あっちは当たり前のように銃持ち歩いてるから文化が違うわ |
| … | 1425/08/20(水)11:02:10No.1345050277+スレ画くらいの古典TRPGは一定のルールの元で構築されたサンドボックスにPCを放り込んで自由な探索をしながらKPが用意した課題の解決を図るものだったと聞く |
| … | 1525/08/20(水)11:03:44No.1345050559そうだねx2死亡率や発狂って要素過度に強調してたのは昔のオタクの悪い所が出てたと思う |
| … | 1625/08/20(水)11:05:18No.1345050855+死亡はともかく神格でも直視しない限り発狂はそうそうしない |
| … | 1725/08/20(水)11:05:48No.1345050945そうだねx2>死亡率や発狂って要素過度に強調してたのは昔のオタクの悪い所が出てたと思う |
| … | 1825/08/20(水)11:07:23No.1345051246+銃は無粋というか自決用だったおぼえ |
| … | 1925/08/20(水)11:08:45No.1345051514そうだねx1発狂した時の行動の可否はキーパー裁量だから正気度0にならない限りはチャンスあるんだよ |
| … | 2025/08/20(水)11:09:48No.1345051706そうだねx1ルール的にはアザトースだって重火器で殺せんのにな… |
| … | 2125/08/20(水)11:11:57No.1345052147+ルール的な話するとPOW減らす手段ないと神格でも宇宙からの色殺せないのよね |
| … | 2225/08/20(水)11:15:47No.1345052880+遊んで面白かった話でもしなよ |
| … | 2325/08/20(水)11:16:53No.1345053110+上手いKPが回してくれたエモシ楽しかった |
| … | 2425/08/20(水)11:17:06No.1345053146+>ルール的にはアザトースだって重火器で殺せんのにな… |
| … | 2525/08/20(水)11:20:52No.1345053883+八雷神呪撃ったことある「」はいるか? |
| … | 2625/08/20(水)11:22:38No.1345054245+大抵の神性は無茶苦茶だけどステがあるからデータ処理上倒せるけどx時間後復活みたいなのが書いてあったはず(たまに書いてないのがいてKPが頭抱える |
| … | 2725/08/20(水)11:25:30No.1345054804そうだねx2圧倒的な神とか少ない代わりに雑魚がとにかく強いし多いホラーショウだいすき |
| … | 2825/08/20(水)11:30:36No.1345055838そうだねx1基本は銃なり呪文なり対抗策を使って事件を解決したり危機を切り抜けるゲームであって探索者は無力でなければならないは歪んだ思想だ |
| … | 2925/08/20(水)11:32:18No.1345056194+>イメージよりも正面から戦うシナリオ多いな…ってなる |
| … | 3025/08/20(水)11:34:39No.1345056739そうだねx3ある程度シナリオに目を通してれば色々な作風のがあるって分かるはず |
| … | 3125/08/20(水)11:36:11No.1345057102そうだねx1>基本は銃なり呪文なり対抗策を使って事件を解決したり危機を切り抜けるゲームであって探索者は無力でなければならないは歪んだ思想だ |
| … | 3225/08/20(水)11:38:21No.1345057573そうだねx4>ある程度シナリオに目を通してれば色々な作風のがあるって分かるはず |
| … | 3325/08/20(水)11:39:49No.1345057900+雰囲気のゲームとルールブックで自称してるくらいなので今日はこういう雰囲気でって事前に決め打ちしたほうが上手く回るんですわ |
| … | 3425/08/20(水)11:45:12No.1345059054+>>基本は銃なり呪文なり対抗策を使って事件を解決したり危機を切り抜けるゲームであって探索者は無力でなければならないは歪んだ思想だ |
| … | 3525/08/20(水)12:01:50No.1345062742+公式シナリオの時点でドンパチするシナリオもヒイヒイ言いながらなんとかするシナリオもあるから皆でやりたい感じでやればいいのだ |
| … | 3625/08/20(水)12:02:20No.1345062849そうだねx2たった今アプリから通知来たけど今日ラブクラフトの誕生日なんだね |
| … | 3725/08/20(水)12:02:35No.1345062906+スレ画に載ってるシナリオはマジで銃での戦闘前提だなって思う |
| … | 3825/08/20(水)12:02:48No.1345062944+どうもスタンダードな遊び方の一つとして |
| … | 3925/08/20(水)12:03:22No.1345063066+ルルブに載ってる公式シナリオ的に戦闘は推奨だ |
| … | 4025/08/20(水)12:04:36No.1345063361そうだねx3まあでもスレ画の戦闘クソつまんねえからそんなに戦闘しないようなシナリオにコミュニティが寄っていくのはわからんでもない |
| … | 4125/08/20(水)12:05:53No.1345063688+そんなルールいる?みたいなとこに無駄に深掘りしてあるよねこれ |
| … | 4225/08/20(水)12:06:29No.1345063840+>>ルール的にはアザトースだって重火器で殺せんのにな… |
| … | 4325/08/20(水)12:06:37No.1345063877+>どうもスタンダードな遊び方の一つとして |
| … | 4425/08/20(水)12:07:44No.1345064170そうだねx2>効く |
| … | 4525/08/20(水)12:08:45No.1345064440+時々シナリオ作ってるんだけど難易度とロスト率の塩梅がよく分からない |
| … | 4625/08/20(水)12:11:59No.1345065387+以前にアメリカの人と話をした時にCoCの話を聞いたら |
| … | 4725/08/20(水)12:12:29No.1345065525そうだねx2>時々シナリオ作ってるんだけど難易度とロスト率の塩梅がよく分からない |
| … | 4825/08/20(水)12:13:21No.1345065792+>どうもスタンダードな遊び方の一つとして |
| … | 4925/08/20(水)12:14:02No.1345065993+邪神にショットガン撃って死ぬゲームではないのか |
| … | 5025/08/20(水)12:15:32No.1345066414+>の人の知ってる範囲だと1920年代で遊ぶのがメジャーで現代で遊ぶのはマイナーだと話してたのを覚えてる |
| … | 5125/08/20(水)12:16:23No.1345066660+>ニャルラトテップの画面以外にもあるのかそういうの |
| … | 5225/08/20(水)12:16:30No.1345066697+邪神の耐久値的に現代兵器だと結構簡単に倒せそうだもん |
| … | 5325/08/20(水)12:17:08No.1345066890そうだねx2>以前にアメリカの人と話をした時にCoCの話を聞いたら |
| … | 5425/08/20(水)12:17:18No.1345066949+大正時代くらいかあ |
| … | 5525/08/20(水)12:18:47No.1345067408+原作の邪神が船アタックで死んだりするから真面目に沿うと現代兵器に勝てる感じあんまないのよね… |
| … | 5625/08/20(水)12:19:22No.1345067565そうだねx4いつも「これ使うシナリオあるの?」と思っていた呪文群… |
| … | 5725/08/20(水)12:19:57No.1345067754そうだねx1>時々シナリオ作ってるんだけど難易度とロスト率の塩梅がよく分からない |
| … | 5825/08/20(水)12:20:29No.1345067906+終盤DEX判定でロスト! |
| … | 5925/08/20(水)12:21:15No.1345068119+>終盤DEX判定でロスト! |
| … | 6025/08/20(水)12:21:21No.1345068148そうだねx2本当のこと言うと基本ロストしないんだけどロストしそうな緊張感だけあるみたいな状態を目指そう |
| … | 6125/08/20(水)12:22:13No.1345068411+クソみたいな銃の処理は新版で改善されたと聞く |
| … | 6225/08/20(水)12:24:01No.1345068939そうだねx3スレ画に載ってるシナリオ的には銃でバンバンするノリが意外とあるけど銃でバンバンするのが楽しいシステムにはなっていない |
| … | 6325/08/20(水)12:24:40No.1345069144+>時々シナリオ作ってるんだけど難易度とロスト率の塩梅がよく分からない |
| … | 6425/08/20(水)12:25:23No.1345069383+GM歴0年 |
| … | 6525/08/20(水)12:25:46No.1345069499そうだねx2>GM歴0年 |
| … | 6625/08/20(水)12:26:45No.1345069830+>スレ画に載ってるシナリオ的には銃でバンバンするノリが意外とあるけど銃でバンバンするのが楽しいシステムにはなっていない |
| … | 6725/08/20(水)12:27:37No.1345070096+>スレ画に載ってるシナリオ的には銃でバンバンするノリが意外とあるけど銃でバンバンするのが楽しいシステムにはなっていない |
| … | 6825/08/20(水)12:29:40No.1345070691+パンの大神とかいうSANチェック失敗で即死の成功でも1d100削る馬鹿をどうやってシナリオに出すか… |
| … | 6925/08/20(水)12:29:44No.1345070709そうだねx1>スレ画に載ってるシナリオ的には銃でバンバンするノリが意外とあるけど銃でバンバンするのが楽しいシステムにはなっていない |
| … | 7025/08/20(水)12:29:54No.1345070755そうだねx3ビデオゲーム含め色んなゲームにある「リアルさをある程度無視してテンポや遊びやすさを優先する」みたいなノリも結構近年生まれた感覚だからな… |
| … | 7125/08/20(水)12:31:45No.1345071294+>パンの大神とかいうSANチェック失敗で即死の成功でも1d100削る馬鹿をどうやってシナリオに出すか… |
| … | 7225/08/20(水)12:32:39No.1345071553+来週初めて遊ぶけどルールが7版で |
| … | 7325/08/20(水)12:34:23No.1345072093+銃撃って楽しいシステムはちゃんと銃メインで作られているからな |
| … | 7425/08/20(水)12:34:42No.1345072185+>古いルール?みたいだけどまだそっちのほうが人気なんです? |
| … | 7525/08/20(水)12:34:57No.1345072258+>来週初めて遊ぶけどルールが7版で |