25/08/20(水)08:04:41No.1345020867+
11:06頃消えます
即死系の魔法は有用だと思うが存在意義の分からない魔法とかもあった方が幅を感じられて趣深いのではないかとふと思ったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/20(水)08:11:04No.1345021790そうだねx20漫画とか小説ならあってもいいけどゲームの話ならいらん |
| … | 225/08/20(水)08:11:52No.1345021902そうだねx12確殺取るのに3回くらい殴んなくちゃいけないくらいのやつに確率即死を振るかどうかはだいぶ性格出ると思う |
| … | 325/08/20(水)08:12:26No.1345021986+ドラクエは使い所のない呪文ってあんまりないか |
| … | 425/08/20(水)08:13:19No.1345022121そうだねx15漫画や小説だと使い道がない=ここぞというところで役に立つって前振りでしかないからな |
| … | 525/08/20(水)08:13:52No.1345022200+俺は補助魔法使うくらいなら殴ったほうが早いと思ってたよ |
| … | 625/08/20(水)08:14:14No.1345022259+敢えて弱い魔法強い魔法を作ることでプレイヤーにどうすればこのゲームは強いのか?を学ばせるみたいな話は聞いたことがある |
| … | 725/08/20(水)08:14:52No.1345022376+魔法命中率を上げる魔法とか |
| … | 825/08/20(水)08:15:10No.1345022445そうだねx11>俺は補助魔法使うくらいなら殴ったほうが早いと思ってたよ |
| … | 925/08/20(水)08:16:28No.1345022657+メガテンだとハマ弱点の高レベルの敵を無理やり即死で倒してレベリングするとかあった気がする |
| … | 1025/08/20(水)08:17:09No.1345022767そうだねx1ドラクエで使った記憶ある補助魔法ってバイキルトだけだわ |
| … | 1125/08/20(水)08:17:32No.1345022821+マカニトとかバニッシュとか何かしら出番があったり無かったり |
| … | 1225/08/20(水)08:18:05No.1345022912+なんにしてもバランスだと思うわ |
| … | 1325/08/20(水)08:18:40No.1345023008そうだねx24こちらが使う即死魔法はただの攻撃手段の1つだが |
| … | 1425/08/20(水)08:19:06No.1345023066+格上相手に効きまくるデスって強くね? |
| … | 1525/08/20(水)08:20:55No.1345023356そうだねx9>ドラクエで使った記憶ある補助魔法ってバイキルトだけだわ |
| … | 1625/08/20(水)08:21:56No.1345023522+幻水のソウルイーターは無法な強さだったな |
| … | 1725/08/20(水)08:23:23No.1345023772+FF2の即死系魔法は強かった |
| … | 1825/08/20(水)08:24:05No.1345023891+ボス敵に効かない1点を除けば実は優秀なDQ4のザキ系 |
| … | 1925/08/20(水)08:30:59No.1345024967そうだねx5ザキやメガンテは基本的に敵が使うことを想定している呪文だよね |
| … | 2025/08/20(水)08:32:30No.1345025217+>>ドラクエで使った記憶ある補助魔法ってバイキルトだけだわ |
| … | 2125/08/20(水)08:33:02No.1345025308+本編の雑魚呪文はトルネコで救済される |
| … | 2225/08/20(水)08:33:37No.1345025384そうだねx4バイキルトスクルトピオリムどれも優秀 |
| … | 2325/08/20(水)08:33:49No.1345025415+演出を見たいので一回は使う |
| … | 2425/08/20(水)08:34:12No.1345025474そうだねx14範囲即死は開幕に使って2体くらい減らせればいいやで使える |
| … | 2525/08/20(水)08:34:35No.1345025534+これ系使うのペルソナくらいだな |
| … | 2625/08/20(水)08:35:43No.1345025706そうだねx6即死がコスパ良くて強いと即死しかやる事なくなるジレンマ |
| … | 2725/08/20(水)08:35:51No.1345025725+>幻水のソウルイーターは無法な強さだったな |
| … | 2825/08/20(水)08:37:21No.1345025946そうだねx4ルカニは入ると強すぎる |
| … | 2925/08/20(水)08:38:03No.1345026049+ペトリフィケーションとディスインティグレイトが飛び交ってたイメージが若干ある末期クリスタニア |
| … | 3025/08/20(水)08:40:28No.1345026373+DQのザキ系はなんだかんだで使いやすい方だと思う |
| … | 3125/08/20(水)08:42:05No.1345026617+実力者があるほどって逆パターンもあり? |
| … | 3225/08/20(水)08:43:23No.1345026801そうだねx2ザキ食らうと全身の血が固まって死ぬって攻略本に書いてあったのを妙に覚えている |
| … | 3325/08/20(水)08:45:06No.1345027047+ハマムド系は結構使う |
| … | 3425/08/20(水)08:45:51No.1345027166そうだねx8使う方は低確率即死なんて基本効かないからカスだと思うけど使われる側はワンチャン即死するなんてたまったもんじゃないよね |
| … | 3525/08/20(水)08:46:39No.1345027289そうだねx1>俺は補助魔法使うくらいなら殴ったほうが早いと思ってたよ |
| … | 3625/08/20(水)08:47:00No.1345027323そうだねx6即死は4割で効くけど殴ると3発で確実で倒せる!ってだけならまあどっち選ぶかは性格だねぇでいいんだけどそこにMP消費がついてくるからな… |
| … | 3725/08/20(水)08:49:01No.1345027616+強打撃+即死みたいなの好き |
| … | 3825/08/20(水)08:50:51No.1345027882+>補助魔法の性能次第だな |
| … | 3925/08/20(水)08:51:05No.1345027932+耐性が死ぬほど無いけど体力だけ雑に盛られてるみたいなのが出てきて使い道用意されたりするし… |
| … | 4025/08/20(水)08:51:42No.1345028035そうだねx4ザキは微妙だがザラキは複数に効果あるから頼もしい |
| … | 4125/08/20(水)08:52:04No.1345028080+>耐性が死ぬほど無いけど体力だけ雑に盛られてるみたいなのが出てきて使い道用意されたりするし… |
| … | 4225/08/20(水)08:52:05No.1345028082そうだねx5>バイキルトスクルトピオリムどれも優秀 |
| … | 4325/08/20(水)08:52:15No.1345028112そうだねx4>即死は4割で効くけど殴ると3発で確実で倒せる!ってだけならまあどっち選ぶかは性格だねぇでいいんだけどそこにMP消費がついてくるからな… |
| … | 4425/08/20(水)08:52:17No.1345028118+バフデバフや相手のレベル操作とか仕込み次第で格上にもちゃんと効くとかあればな |
| … | 4525/08/20(水)08:52:27No.1345028140そうだねx4>強打撃+即死みたいなの好き |
| … | 4625/08/20(水)08:52:29No.1345028147そうだねx1>DQのザキ系はなんだかんだで使いやすい方だと思う |
| … | 4725/08/20(水)08:52:32No.1345028155そうだねx1アトラス系はもうお祈りで即死系撃つしかねえー!みたいなの結構経験したことある |
| … | 4825/08/20(水)08:52:38No.1345028169そうだねx6メガテンは確率即死って感じじゃないんだよな |
| … | 4925/08/20(水)08:52:46No.1345028188+>耐性が死ぬほど無いけど体力だけ雑に盛られてるみたいなのが出てきて使い道用意されたりするし… |
| … | 5025/08/20(水)08:53:17No.1345028278+>ザキは微妙だがザラキは複数に効果あるから頼もしい |
| … | 5125/08/20(水)08:53:51No.1345028359+初見のボスに色々試して状態異常耐性を探るの好き |
| … | 5225/08/20(水)08:53:55No.1345028369+アンデッドタイプの奴が即死魔法耐性ガバガバだったりするの好き |
| … | 5325/08/20(水)08:54:23No.1345028435そうだねx2石化入れたら実質即死だぜーみたいなのは何個か見たことある気がする |
| … | 5425/08/20(水)08:55:58No.1345028675+>>補助魔法の性能次第だな |
| … | 5525/08/20(水)08:56:20No.1345028716そうだねx1>>耐性が死ぬほど無いけど体力だけ雑に盛られてるみたいなのが出てきて使い道用意されたりするし… |
| … | 5625/08/20(水)08:56:21No.1345028719+色々な状態異常を一度に与えられるの好きなのだけどゲームバランスぶっ壊れかねないのがね… |
| … | 5725/08/20(水)08:56:41No.1345028765+>それに限らず攻撃に状態異常が付属するタイプは使いやすくていいよね |
| … | 5825/08/20(水)08:57:02No.1345028814+耐性ない雑魚には7割どころか9割効いていいと思う |
| … | 5925/08/20(水)08:57:10No.1345028833+>アンデッドタイプの奴が即死魔法耐性ガバガバだったりするの好き |
| … | 6025/08/20(水)08:58:17No.1345028996+耐性ないなら確定発動とか今考えると凄いなまほうけん |
| … | 6125/08/20(水)08:59:44No.1345029200+>オラッ蘇生魔法で即死しろ! |
| … | 6225/08/20(水)09:00:09No.1345029258+高火力や高HPで即死耐性が低い雑魚は早めに即死で殺せたらMPお得なのでMPに余裕がある時は1ターン目に撃つ |
| … | 6325/08/20(水)09:00:32No.1345029310+格上相手でもワンチャンあるのなら十分な使い道になるだろ |
| … | 6425/08/20(水)09:00:49No.1345029350+ハリーポッターだとクソ強かっただろ |
| … | 6525/08/20(水)09:01:10No.1345029399+ロマサガ2は即死技ばっかり使ってた |
| … | 6625/08/20(水)09:01:44No.1345029477+ドラクエのAIが使うザキは妙に当たる |
| … | 6725/08/20(水)09:02:16No.1345029563+奇襲から範囲即死連打は禁止しろってなる |
| … | 6825/08/20(水)09:02:41No.1345029624+ドラクエだと海の敵にザラキよく効く |
| … | 6925/08/20(水)09:02:56No.1345029663+自分が強い側なら使う価値ないけど弱い側なら効けば逆転勝利だぞ |
| … | 7025/08/20(水)09:03:22No.1345029730+使わない特技が選択欄に並んでるのって操作の快適性を損なうよ |
| … | 7125/08/20(水)09:04:41No.1345029936+>>オラッ蘇生魔法で即死しろ! |
| … | 7225/08/20(水)09:05:05No.1345029996+色んな魔法あっても自分ではあんまり使わないけど |
| … | 7325/08/20(水)09:05:50No.1345030101そうだねx3敵が使うと強い残念魔法筆頭 |
| … | 7425/08/20(水)09:05:57No.1345030115そうだねx2プレイヤーは次の補給地まで継続して戦闘する必要があるからローコストで敵を倒していく必要がある |
| … | 7525/08/20(水)09:06:12No.1345030147+世界樹で特定のfoe狩るのに重宝するとかそんな印象 |
| … | 7625/08/20(水)09:07:08No.1345030284そうだねx1ペルソナメガテンの即死は大分使う気持ちある |
| … | 7725/08/20(水)09:07:55No.1345030424+ドラクエのザキは実質戦闘スキップシステム |
| … | 7825/08/20(水)09:08:02No.1345030446そうだねx3格下ほど成功率上がる即死とか1番いらん要素だよね |
| … | 7925/08/20(水)09:08:20No.1345030497+>世界樹で特定のfoe狩るのに重宝するとかそんな印象 |
| … | 8025/08/20(水)09:09:15No.1345030648+低確率即死は敵側有利すぎるクソ技 |
| … | 8125/08/20(水)09:09:28No.1345030688そうだねx1強いけど補助魔法かけては剥がされしてる時の俺の持ち歩いてる求めてる戦いはこれじゃない感半端無い |
| … | 8225/08/20(水)09:09:40No.1345030720+>ペルソナメガテンの即死は大分使う気持ちある |
| … | 8325/08/20(水)09:10:18No.1345030825+ガチで低確率だった場合も縛りプレイとかで無理矢理難所を突破するために使われたりする |
| … | 8425/08/20(水)09:10:30No.1345030853+くだけちった!じゃなくて永続耐性にしてくれ |
| … | 8525/08/20(水)09:10:59No.1345030929+支払うコストはMPだけじゃなくて技選択にかかる手間もあるんだぜと言いたい |
| … | 8625/08/20(水)09:13:09No.1345031327そうだねx1ペルソナQは即死無いとやってられんかった |
| … | 8725/08/20(水)09:13:35No.1345031411+即死失敗しても即死カウンターいくつか付与してカウンターいくつ以上で確定即死とかならまあ使いたいなって思える |
| … | 8825/08/20(水)09:14:36No.1345031557+即死を常用するってほとんどの場合即死使わないと固くてやってられないってパターンだからあんま面白くないんだよな… |
| … | 8925/08/20(水)09:14:58No.1345031618+>低確率即死は敵側有利すぎるクソ技 |
| … | 9025/08/20(水)09:15:01No.1345031626そうだねx2>即死失敗しても即死カウンターいくつか付与してカウンターいくつ以上で確定即死とかならまあ使いたいなって思える |
| … | 9125/08/20(水)09:15:03No.1345031636+状態異常って効くか効かないかのどちらかだとボスにはどうせ効かないんでしょ?ってなるから属性攻撃の軽減みたいに効き目を上下させてほしいわ |
| … | 9225/08/20(水)09:15:07No.1345031646+>ペルソナQは即死無いとやってられんかった |
| … | 9325/08/20(水)09:15:23No.1345031692+ポケモンとかの対人ならなんとかなれーっ!でぶっぱするけどもね |
| … | 9425/08/20(水)09:15:40No.1345031724+むしろ最近はボスでも数回は効くだろう |
| … | 9525/08/20(水)09:16:04No.1345031796+ペルソナ系のシステムだと即死耐性わかりやすいからだいぶ勝手がいいよね |
| … | 9625/08/20(水)09:16:50No.1345031940+魔法を静かに唱えられるならまあ極力目立ちたくないとか派手な衝突を避けたい場合有用かもしれん |
| … | 9725/08/20(水)09:16:51No.1345031941+テリワンSPでザラキPTで勝ち抜き戦をなんとかした覚えがある |
| … | 9825/08/20(水)09:18:39No.1345032219+最近はバラモスエビルが出た時に連打してた |
| … | 9925/08/20(水)09:20:01No.1345032429そうだねx5即しにしろデバフにしろ |
| … | 10025/08/20(水)09:26:49No.1345033543+スレ画なんて漫画? |
| … | 10125/08/20(水)09:27:14No.1345033616+ロマサガ3は魔王殿のショートカットも東方への道もデイブレークの即死でさっさと開通させる |
| … | 10225/08/20(水)09:28:27No.1345033830+雑魚敵が乱発すると主人公がサクサクになるぞ! |
| … | 10325/08/20(水)09:29:49No.1345034047+大体即死するか無傷かばっかで即死しなかったとしてもその分のダメージやデバフ食らうみたいなのあまりないよな |
| … | 10425/08/20(水)09:29:52No.1345034057そうだねx1とりあえず初手でデバフどころが即死とかクソゲーすぎる… |
| … | 10525/08/20(水)09:32:53No.1345034570+1/2で即死ってなると一撃で体力の半分減らす攻撃魔法より期待値は低いな… |
| … | 10625/08/20(水)09:33:04No.1345034606+一番即死使ったのはDDSだわ |
| … | 10725/08/20(水)09:38:26No.1345035564+DQ2のサイクロプスとか3のクラーゴンとかにはよく使ったイメージ |
| … | 10825/08/20(水)09:39:39No.1345035784+デスとかザキとかはちょくちょく使ったけど |
| … | 10925/08/20(水)09:40:29No.1345035941+序盤ポケモンみたいなキャラだと思ってたらこんな双頭龍に進化していたのか |
| … | 11025/08/20(水)09:40:41No.1345035983+バニシュデスという画期的なコンボ |
| … | 11125/08/20(水)09:41:03No.1345036045+主人公にムド飛んできて即死!ゲームオーバー! |
| … | 11225/08/20(水)09:41:51No.1345036190+バニッシュ |
| … | 11325/08/20(水)09:42:35No.1345036337そうだねx2死んでくれると回転説法の強さ知ってたら何も言えなくなる |
| … | 11425/08/20(水)09:43:11No.1345036419+敵が使ってくる事を想定して作ったものだけど一応味方も使えるよ!くらいのものなら |
| … | 11525/08/20(水)09:43:16No.1345036431+>主人公にムド飛んできて即死!ゲームオーバー! |
| … | 11625/08/20(水)09:47:00No.1345037095+ラスボスにも効くジエンドとか |
| … | 11725/08/20(水)09:47:15No.1345037135そうだねx1最近のメガテンだと弱点見えるしムドハマで楽に倒すみたいなのはやるようになったな |
| … | 11825/08/20(水)09:47:47No.1345037220+>死んでくれると回転説法の強さ知ってたら何も言えなくなる |
| … | 11925/08/20(水)09:48:49No.1345037370+耐性貫通ゴッドアロー! |
| … | 12025/08/20(水)09:52:42No.1345038031+DQ10だと1.0ではレベル上げやレアドロップ狩りにザキが使われてたな |
| … | 12125/08/20(水)09:54:18No.1345038292+弱点ならほぼ当たるメガテンや確定即死の幻水1のは流石に使いまくってた |
| … | 12225/08/20(水)10:04:50No.1345040105+ペルソナ世界樹はガチの即死魔法ゲーだった気がする |
| … | 12325/08/20(水)10:05:28No.1345040205+即死対策があるならその為の装備やスキルを使わされるし |
| … | 12425/08/20(水)10:06:33No.1345040389+メガテンのハマムドは普通にダメージをあたえるの加えて特定条件で即死判定が出るみたいな形になったから |
| … | 12525/08/20(水)10:10:22No.1345041045+直近で多用した即死はゼノクロだな |
| … | 12625/08/20(水)10:10:24No.1345041050+デス系はともかくグラビデ系は全然使った記憶がない |
| … | 12725/08/20(水)10:10:47No.1345041109+デスは後半の雑魚戦でむちゃくちゃ使う奴じゃないのか? |
| … | 12825/08/20(水)10:11:31No.1345041218+格上狩りに一時期使えるくらいがいい |
| … | 12925/08/20(水)10:12:51No.1345041428+世界樹のどれかで忍者使えるやつが楽しかったな |
| … | 13025/08/20(水)10:13:00No.1345041451+たまに輝くレベル⚪︎デス |
| … | 13125/08/20(水)10:13:54No.1345041613+おそらく一番使われてる即死はポケモンの一撃必殺だと思う |
| … | 13225/08/20(水)10:13:58No.1345041627+ターンアンデットとかニフラムは即死魔法でいいんだろうか |
| … | 13325/08/20(水)10:14:04No.1345041645+>デスは後半の雑魚戦でむちゃくちゃ使う奴じゃないのか? |
| … | 13425/08/20(水)10:15:39No.1345041936+>ターンアンデットとかニフラムは即死魔法でいいんだろうか |
| … | 13525/08/20(水)10:16:14No.1345042041+雑魚相手には効くことが多くてボスにはほとんど効かないけど一部救済措置的に効くと嬉しい |
| … | 13625/08/20(水)10:16:44No.1345042136+聖剣3のターンアンデッドは999ダメージの力技だった |
| … | 13725/08/20(水)10:16:58No.1345042167+>おそらく一番使われてる即死はポケモンの一撃必殺だと思う |
| … | 13825/08/20(水)10:17:51No.1345042310+ザラキ! |
| … | 13925/08/20(水)10:18:34No.1345042423+番号末尾が5の倍数のときだけ即死するレス5デスみたいなのは欲しい |
| … | 14025/08/20(水)10:19:06No.1345042521+ポケモンの対戦におけるクソ耐久への解答としての一撃必殺は綺麗 |
| … | 14125/08/20(水)10:20:00No.1345042676+ザラキ連打はAIが残念なわけじゃないよねアレ |
| … | 14225/08/20(水)10:20:45No.1345042830+黎明期のまだセオリー探ってるときは変な…個性的な技が多かったな |
| … | 14325/08/20(水)10:21:13No.1345042911+ザラキ連打が有名なのにラリホー連打は取りざたされないのミネアの悲哀を感じる |
| … | 14425/08/20(水)10:23:13No.1345043249+>ザラキ連打が有名なのにラリホー連打は取りざたされないのミネアの悲哀を感じる |
| … | 14525/08/20(水)10:24:17No.1345043444+ドラクエは敵の耐性が分かりにくすぎるからそれに影響受けて無駄撃ちになるザキ系なんかほぼ使いたくない |
| … | 14625/08/20(水)10:24:59No.1345043563そうだねx4>ザラキ連打はAIが残念なわけじゃないよねアレ |
| … | 14725/08/20(水)10:31:10No.1345044608+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 14825/08/20(水)10:33:40No.1345045018+クリフトの使うザキ系はMP消費量踏まえるとコスパ良好 |
| … | 14925/08/20(水)10:34:36No.1345045191+ザラキ連打AIはまあ学習タイミングが全滅後だったりボスの形態変化ごとに学習やり直しになったりだから賢い動きしてる感は得られない |
| … | 15025/08/20(水)10:44:04No.1345046997+ロマサガ2の即死技は技術点稼ぎとか縛りプレイとかでよく見る |
| … | 15125/08/20(水)10:44:21No.1345047051+誰にでも通るザキを連発出来たからそれ一辺倒になったハリポタのトム |
| … | 15225/08/20(水)10:45:42No.1345047330+やってるゲームだとダメージ与えてHP一定割合以下のザコは即死の技は便利だった |
| … | 15325/08/20(水)10:46:07No.1345047402+こっちが使うとコスパ最悪の技だけど |
| … | 15425/08/20(水)10:46:25No.1345047463+「実力差があるほど」これの解釈次第では恐ろしい魔法になるな |
| … | 15525/08/20(水)10:46:50No.1345047533+ドラクエはAIが耐性あるか知ってて作戦次第でいい感じにザキとかラリホーとか使ってくれて有用なんだと気づいたりする |
| … | 15625/08/20(水)10:47:09No.1345047604+>誰にでも通るザキを連発出来たからそれ一辺倒になったハリポタのトム |
| … | 15725/08/20(水)10:48:35No.1345047866そうだねx1即死系は自分で使う使わないよりあることで相手が使う可能性があるのかいやだ |
| … | 15825/08/20(水)10:52:29No.1345048543+スレ画は生え立てだともう片方の首攻撃するレベルのアホなのも不安要素 |
| … | 15925/08/20(水)10:55:15No.1345049008+確率即死が普通に戦ったら面倒なモンスターに効果あったりするからな |
| … | 16025/08/20(水)10:55:38No.1345049075+もんくえ終章発売した初期の帰ってくれが好感度犠牲に敵全体超高確率即死で経験値とドロップあったからオープンワールドになった瞬間最終盤のマップ行って帰ってくれレベリングが真面目な攻略法だった |
| … | 16125/08/20(水)10:59:21No.1345049760+実力差の定義が曖昧すぎて敵からしたら超怖いと思う |
| … | 16225/08/20(水)10:59:53No.1345049862+即死系魔法をNPCが乱用するのってAIが技によって与えられるダメージ量を見てるんだろうけど即死攻撃って即死状態を付与するんじゃなくてそのまま残HP分のダメージを与える処理になってるのか? |