二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1755594469628.jpg-(44685 B)
44685 B25/08/19(火)18:07:49No.1344832769そうだねx1 19:41頃消えます
>ポテンシャルはあったはずなんだ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/19(火)18:08:56No.1344833092そうだねx20
武器なんて
>カッコイイだろう!!(ギャキィ!!)
でいいんだよ
225/08/19(火)18:09:41No.1344833282そうだねx9
双剣スラアクチャアクは前作でポテンシャル引き出しまくっただろ
325/08/19(火)18:10:26No.1344833493+
双剣は螺旋斬貰って強くなったんでしょ?よかったじゃん
425/08/19(火)18:11:29No.1344833779そうだねx1
右下は今散弾で暴れ回ってるだろ
525/08/19(火)18:12:15No.1344833977そうだねx1
ここに操虫棍も加えたい
625/08/19(火)18:13:27No.1344834343そうだねx35
聞き齧りのふわっとした知識と拾った画像でレス乞食してる感凄い
725/08/19(火)18:14:24No.1344834598そうだねx3
右下はいつも壊れてるだろ
825/08/19(火)18:14:33No.1344834649そうだねx3
チャアクはどうあがいても複雑
925/08/19(火)18:15:08No.1344834820そうだねx7
ヘビィをここにいれるのは欺瞞
1025/08/19(火)18:15:52No.1344835027+
斧兄弟はそうだね…
1125/08/19(火)18:16:30No.1344835213そうだねx1
今のモンスターのノリが続くと斧兄弟は大分厳しい
1225/08/19(火)18:16:59No.1344835343そうだねx2
斧兄弟は正直コンセプトの時点でポテンシャル無い方だと思う
1325/08/19(火)18:17:01No.1344835360+
>チャアクはどうあがいても複雑
ソシャゲのナウでも難しいからな…でもスマホ操作でも本家とほぼ同じ操作出来るとチャアク使いは喜んでるがな
1425/08/19(火)18:17:05No.1344835376そうだねx12
>今の開発のノリが続くと斧兄弟は大分厳しい
1525/08/19(火)18:17:05No.1344835378+
斧は相手が動かなければ強いよ
1625/08/19(火)18:17:50No.1344835601+
セルレギオスヘビィ反復横跳びマンは未だに最強格だろうに
1725/08/19(火)18:17:58No.1344835659+
チャアクはゲームスピード上がると置いてきぼりにされてる印象
1825/08/19(火)18:18:30No.1344835812そうだねx3
双剣は今いい感じやろ
1925/08/19(火)18:19:28No.1344836084そうだねx1
>チャアクはゲームスピード上がると置いてきぼりにされてる印象
まるでスラアクが置いてかれて無いみたいじゃん
2025/08/19(火)18:19:40No.1344836142そうだねx3
フルリリ棒いらないスラアク返して
2125/08/19(火)18:19:50No.1344836185そうだねx1
エアダは足腰貧弱なチャアクの救世主だったんだなって…
2225/08/19(火)18:20:05No.1344836257+
>ソシャゲのナウでも難しいからな…でもスマホ操作でも本家とほぼ同じ操作出来るとチャアク使いは喜んでるがな
タップフリック長押しフリック全部使うから複雑さと操作難度が他の武器種と比べ物にならないけど溜め斬りチャージ盾殴り高出力キャンセル盾強化すると今俺チャアク使ってるー!ってテンションになるよ
2325/08/19(火)18:20:09No.1344836278そうだねx1
>双剣は今いい感じやろ
螺旋斬がこれじゃないすぎる…
傷破壊のタイミングおかしいだろこれ
2425/08/19(火)18:20:28No.1344836389そうだねx4
今めちゃくちゃ双剣ホットなのにエアプ丸出しなのがすごい
2525/08/19(火)18:20:33No.1344836419そうだねx2
スラアクはFからもってきてくれ…
2625/08/19(火)18:20:43No.1344836466+
>>チャアクはゲームスピード上がると置いてきぼりにされてる印象
>まるでスラアクが置いてかれて無いみたいじゃん
ワイステあれば動けてただろ
2725/08/19(火)18:21:27No.1344836699そうだねx7
>今めちゃくちゃ双剣ホットなのにエアプ丸出しなのがすごい
負荷具合の話?
動作自体は中途半端に速くなってるだけだし
2825/08/19(火)18:21:54No.1344836816そうだねx1
ワイルズにスラアクは実装されてないから
2925/08/19(火)18:22:23No.1344836956そうだねx18
>今めちゃくちゃ双剣ホットなのにエアプ丸出しなのがすごい
言うほど見ないんでその認識のほうがまとめ動画勢って感じですね…
3025/08/19(火)18:22:27No.1344836991+
>>双剣は今いい感じやろ
>螺旋斬がこれじゃないすぎる…
>傷破壊のタイミングおかしいだろこれ
はあ?一向に廻天穿ちですが!?
3125/08/19(火)18:22:33No.1344837012そうだねx2
たぶん死ねって言われるかもしれないけど斧振り回し変形斬りとかでダメージ稼いでた頃の…W初期のスラアクが一番好きだった
3225/08/19(火)18:23:41No.1344837327+
まだ片手のDPSに勝ててなかったような双剣…
3325/08/19(火)18:23:41No.1344837331+
>ワイルズにチャアクは実装されてないから
3425/08/19(火)18:23:47No.1344837360そうだねx5
>たぶん死ねって言われるかもしれないけど斧振り回し変形斬りとかでダメージ稼いでた頃の…W初期のスラアクが一番好きだった
変形切りはスラアク使いみんな好きだと思うの
3525/08/19(火)18:23:56No.1344837419+
スラアクはまだやれるはずだ
双剣は…もっと頑張れる
チャーアクはどうしたらいいかわからん
ヘベェはしらん
3625/08/19(火)18:24:00No.1344837439そうだねx1
ラセンザンは最初テンション上がったけどあれこれあんまり強くないんじゃ…ってなる
3725/08/19(火)18:24:26No.1344837562+
>ラセンザンは最初テンション上がったけどあれこれあんまり強くないんじゃ…ってなる
リバイより火力出てる!強い!
3825/08/19(火)18:24:29No.1344837577+
武器出し移動速度以外ヘビィの下位互換なライト…
3925/08/19(火)18:24:36No.1344837607そうだねx4
>たぶん死ねって言われるかもしれないけど斧振り回し変形斬りとかでダメージ稼いでた頃の…W初期のスラアクが一番好きだった
それならライズで変形斬りしてるほうが好きだな
4025/08/19(火)18:24:44No.1344837655+
>ラセンザンは最初テンション上がったけどあれこれあんまり強くないんじゃ…ってなる
ゴミよりはマシってレベル
4125/08/19(火)18:25:09No.1344837797そうだねx2
スラアクFもってこい
4225/08/19(火)18:25:35No.1344837920+
片手は強くしても誰も使わないからいいよ
4325/08/19(火)18:25:37No.1344837931+
回避乱舞2→乱舞3→回避乱舞2→乱舞3が熱い
4425/08/19(火)18:25:40No.1344837957そうだねx3
斧変形斬りから派生すると相殺切り上げは動作が速くなるらしいがそんなのいらないから普通に出を早くして欲しかった
4525/08/19(火)18:25:41No.1344837962+
結局スリンガーでみょーんってしてる無駄な時間があるのはどうしようもないんだ
4625/08/19(火)18:25:51No.1344838018+
>武器出し移動速度以外ヘビィの下位互換なライト…
ライトと弓がだいぶひどい扱いされてるモンハン始めて見たかもしれない
4725/08/19(火)18:26:18No.1344838137+
ワイルズの螺旋斬は何が悪いんだ
4825/08/19(火)18:26:28No.1344838184そうだねx1
チャアクは斧ガリ火力減らされた上に斧の攻撃の鈍重さや☆9連中の状態異常耐性のせいでかなりキツイ…
斧の攻撃モーション速度2倍くらいにしてくれ
4925/08/19(火)18:26:52No.1344838314+
スラアクはSBから蟲技抜いてそこにフルリリ入れて基礎技ナーフ無しにしとけばそれだけで滅茶苦茶評価されただろうに余計なことするから
5025/08/19(火)18:26:53No.1344838318そうだねx2
>ワイルズの螺旋斬は何が悪いんだ
テンポと火力
5125/08/19(火)18:26:58No.1344838342+
極ノ型なんて贅沢は言わん、天か嵐でもいい
片隅で触ってると楽しいんだ…今でも
5225/08/19(火)18:26:59No.1344838345+
ラセンザンは特殊弱点集中攻撃で弱点部位から離れないだけでも偉いよ
5325/08/19(火)18:27:46No.1344838600+
>>武器出し移動速度以外ヘビィの下位互換なライト…
>ライトと弓がだいぶひどい扱いされてるモンハン始めて見たかもしれない
弓はまだ回避技あるから…
なんで弓で回避して張り付いてんだ
5425/08/19(火)18:27:53No.1344838639+
螺旋斬はリヴァイの派生である都合で技初めに傷破壊するから弱点攻撃の火力が落ちがちなのと
タイミング的にモンスターの動き出しが早まるのがいまいち
5525/08/19(火)18:27:57No.1344838664+
>ワイルズの螺旋斬は何が悪いんだ
傷破壊のタイミングが早いので運が悪いと反撃食らうくらいかな
5625/08/19(火)18:28:01No.1344838696そうだねx9
>ラセンザンは特殊弱点集中攻撃で弱点部位から離れないだけでも偉いよ
リヴァイがダメ過ぎたことで偉いのハードルが下がりすぎている問題
5725/08/19(火)18:28:20No.1344838792そうだねx1
変形して2モード使い分けるって武器で変形させ続けるのが最善手ってのは楽しかったけどこれそういう武器だっけとはちょっと思う塩梅
5825/08/19(火)18:28:22No.1344838799+
ゴミorイカレ
毎回別武器だが昔に比べたらいい位置にいる
なにがたのしいんじゃ
ミスターモンスターハンター
5925/08/19(火)18:28:25No.1344838816+
高速変形前提の調整来ると思ったら斜め上の調整だった
6025/08/19(火)18:28:30No.1344838847+
リヴァイ斬りがあまりにも酷すぎて多少弱いぐらいじゃあいつのハードルの低さ下回れない
6125/08/19(火)18:28:39No.1344838897+
まあマルチなら落ちなきゃ何でもいいっていうか…
6225/08/19(火)18:28:43No.1344838917+
>リヴァイがダメ過ぎたことで偉いのハードルが下がりすぎている問題
前まで指咥えて見てるだけだったからな…
6325/08/19(火)18:28:50No.1344838957+
太刀の討伐動画とか見てると
ツヨイナァ
ナンデ ワレハ アアジャナイ…
ってなる
6425/08/19(火)18:28:57No.1344838986そうだねx1
どうして斧強化ナーフして変形強化した後斧強化が戻ってこないんです?
6525/08/19(火)18:29:07No.1344839039+
>弓はまだ回避技あるから…
>なんで弓で回避して張り付いてんだ
前作でも同じことポジティブな意味合いで言われてた気がするぞ…
6625/08/19(火)18:29:16No.1344839083そうだねx2
今の双剣は双剣は片手剣と一緒に楽しくレギオス狩ってるよ
6725/08/19(火)18:29:39No.1344839227そうだねx1
太刀はいいよね
要望通りの強化されてて
逆に怖いんだけどあれ
6825/08/19(火)18:29:55No.1344839309+
なんで螺旋斬の名前変えたんだろ
6925/08/19(火)18:30:14No.1344839398そうだねx4
まだゴネれば改善されるかもだけどそこまでムキになる様な不満じゃないな今の双剣
7025/08/19(火)18:30:15No.1344839404+
>変形して2モード使い分けるって武器で変形させ続けるのが最善手ってのは楽しかったけどこれそういう武器だっけとはちょっと思う塩梅
じゃあ今のフルリリ棒が良かった?
7125/08/19(火)18:30:16No.1344839410+
もう高速変形3がデフォの状態にしとけ
7225/08/19(火)18:30:19No.1344839431そうだねx2
>なんで螺旋斬の名前変えたんだろ
傷破壊の派生語技だからでは
7325/08/19(火)18:30:20No.1344839435+
弓の回避も成功時のリターンがサイレントナーフされちまった
7425/08/19(火)18:30:45No.1344839562+
>今の双剣は双剣は片手剣と一緒に楽しくレギオス狩ってるよ
マルチでレギオスやると機動力低めの武器置いてけぼりになるよね
判定めちゃくちゃぬるくなったジャスト回避のおかげでシャキンシャキン楽しい
7525/08/19(火)18:30:49No.1344839585+
弓なにかあったの?
7625/08/19(火)18:30:50No.1344839592そうだねx9
>>変形して2モード使い分けるって武器で変形させ続けるのが最善手ってのは楽しかったけどこれそういう武器だっけとはちょっと思う塩梅
>じゃあ今のフルリリ棒が良かった?
別にフルリリ棒が良いとか一言も言ってないんだけどなんだコイツ…
7725/08/19(火)18:31:40No.1344839857そうだねx2
>変形して2モード使い分けるって武器で変形させ続けるのが最善手ってのは楽しかったけどこれそういう武器だっけとはちょっと思う塩梅
人によっては100点じゃないかもしれないけどフルリリ前提調整よりは平均点高いんじゃねぇかな
7825/08/19(火)18:32:04No.1344839976そうだねx2
チャアクは足の遅さと振りの遅さと振り出したら止まれないのを状態異常スタンダウンでなんとかしてたから今の環境はキツイ
MR来たらチャアクは完全にお荷物になりそう
7925/08/19(火)18:32:22No.1344840074+
>弓なにかあったの?
ジャスト回避のスタミナ回復量と仕込み矢ゲージ回復量がサイレントナーフされた
8025/08/19(火)18:32:29No.1344840107+
回避しないと火力でないから強要される技と単なる回避選択肢の一つって差はデカい
8125/08/19(火)18:32:44No.1344840176そうだねx3
>>変形して2モード使い分けるって武器で変形させ続けるのが最善手ってのは楽しかったけどこれそういう武器だっけとはちょっと思う塩梅
>人によっては100点じゃないかもしれないけどフルリリ前提調整よりは平均点高いんじゃねぇかな
別にライズよりフルリリが良いとも言ってないんだけなんだコイツも
8225/08/19(火)18:33:03No.1344840277そうだねx1
ナーフすると怒られるから隠してナーフするようになった
8325/08/19(火)18:33:12No.1344840326+
斧形態をゲージ調整用に割り切るのは個人的にはまぁいいかなと思わんでもないが螺旋充填をもうちょいどうにかしてもらいたい
8425/08/19(火)18:33:12No.1344840328+
ボウガンって属性ダメ上がったんだしヘビィ担げばいいんじゃないの
8525/08/19(火)18:33:39No.1344840457そうだねx2
ライズのスラアクちょっと違うところあったよねって言ったら
じゃあフルリリ棒が良いのか!フルリリよりは良いだろ!って返ってくるの怖すぎる
どんだけライズvsワイルズの対立軸でレスバしたいんだよ
8625/08/19(火)18:33:43No.1344840475+
ずっとチャアク使ってたけどヘビィに手を出したらチャアクに戻れなくなった
8725/08/19(火)18:33:43No.1344840480そうだねx6
>ナーフすると怒られるから隠してナーフするようになった
(すぐにバレる)
8825/08/19(火)18:33:54No.1344840520+
パッチノートに調整内容書くと意図も書かなきゃいけないからな…
8925/08/19(火)18:33:58No.1344840544そうだねx1
スラアクはまず剣がゲージ使う強化状態ってなってるせいで
使い分け武器として生きる事をそもそも否定されているんだ
9025/08/19(火)18:34:12No.1344840622+
>チャアクは足の遅さと振りの遅さと振り出したら止まれないのを状態異常スタンダウンでなんとかしてたから今の環境はキツイ
>MR来たらチャアクは完全にお荷物になりそう
MRまでにチャアクが大手術されてそこら辺改善されるかもしれないし…
>今の開発のノリが続くと大分厳しい
9125/08/19(火)18:34:13No.1344840630+
>もう高速変形3がデフォの状態にしとけ
はいっお守りで高速変形3が出ますよっニコニコ
9225/08/19(火)18:34:22No.1344840672そうだねx2
操作が楽なのがライトのいいところだったのにいらんゲージ付けて台無しにしやがったからなあ
9325/08/19(火)18:34:31No.1344840727そうだねx9
>ライズのスラアクちょっと違うところあったよねって言ったら
>じゃあフルリリ棒が良いのか!フルリリよりは良いだろ!って返ってくるの怖すぎる
>どんだけライズvsワイルズの対立軸でレスバしたいんだよ
しつけーよゴミ
9425/08/19(火)18:34:43No.1344840777+
一年近くナーフしかされてない弓も加えろよ
9525/08/19(火)18:34:43No.1344840781そうだねx3
言うて身躱し状態維持難しくもないしそう言う遊びだと思うわ
9625/08/19(火)18:35:02No.1344840882そうだねx1
前作の要素もあんま好みじゃないって話から今作よりはましかなってなるのはそこまで変か?
スラッシュソード時代を持ってくるならまだしも
9725/08/19(火)18:35:16No.1344840945そうだねx2
いいやサイレントナーフだけはやめない
9825/08/19(火)18:37:32No.1344841611そうだねx12
サイレントナーフはマジで心象悪いからやめろ
9925/08/19(火)18:37:54No.1344841706+
サンブレイク後半のゲームスピードはチャアクには正直キツかった…
エアダで強引について行ってた
10025/08/19(火)18:38:32No.1344841903+
早く反動スキルよこせ
10125/08/19(火)18:38:48No.1344841992そうだねx1
何もかも安いダメージ 儀式用の棒
儀式用の棒      忌み子
10225/08/19(火)18:38:51No.1344842017そうだねx7
そもそもナーフいらんだろ
10325/08/19(火)18:39:11No.1344842138+
片手剣のガード攻撃の頻度減らしたけど体感変わらないが
据え置きで鍔迫り合いしやすい武器としてモンハン初心者を誘導すりゃよかったのに
心理誘導下手糞
10425/08/19(火)18:39:16No.1344842170そうだねx1
このゲームってモンスの特定の行動には同じタイミングで特定の行動で返す感じで最適化していくからサイレントだろうとなんだろうと無敵時間減らしたりのナーフはプレイヤーからしたらすぐ分かるんだがな
10525/08/19(火)18:39:27No.1344842215+
>そもそもナーフいらんだろ
今後のモンスター投入に対しての調整です!
10625/08/19(火)18:39:42No.1344842283+
何故下限側の武器でアッパーとナーフを試行錯誤するんだ
10725/08/19(火)18:40:02No.1344842377+
チャアクのチェーンソー化はXXくらいが丁度良かった
10825/08/19(火)18:40:06No.1344842393そうだねx1
不具合が多すぎたりそれが割と致命的だったりするのは何とかしてほしい
10925/08/19(火)18:40:08No.1344842412そうだねx12
>今後のモンスター投入に対しての調整です!
これが何も意味わからんのよね…
11025/08/19(火)18:40:10No.1344842420そうだねx1
なんでヘビィ?
11125/08/19(火)18:40:14No.1344842451+
>チャアクは斧ガリ火力減らされた上に斧の攻撃の鈍重さや☆9連中の状態異常耐性のせいでかなりキツイ…
>斧の攻撃モーション速度2倍くらいにしてくれ
せめてロマンか火力か機動力のどれか一つでもあれば良いんだけな
11225/08/19(火)18:40:51No.1344842639+
>>今後のモンスター投入に対しての調整です!
>これが何も意味わからんのよね…
投入されるモンスターが軒並み強いのにナーフされるからな…
11325/08/19(火)18:40:53No.1344842647そうだねx9
>なんでヘビィ?
双剣もだぞ
エアプが立ててんでしょ
11425/08/19(火)18:40:59No.1344842689+
今後のモンスターのことなんて開発は知ってるはずなんだから結局お前らの調整ミスと勝手なナーフだろとしか思わんのよな
11525/08/19(火)18:40:59No.1344842690+
>まるでスラアクが置いてかれて無いみたいじゃん
高速変形とワイヤーステップと変撃竜珠で十分ついていけてたでしょ恩恵無かったチャアクと違って
11625/08/19(火)18:41:20No.1344842818+
発売前から特に斧達はモンスターがステップとかで細かく動いたり火力高いとついていけなくなるよ言われてたが本当にその通りになったわ
11725/08/19(火)18:41:32No.1344842874+
サイレントナーフまたあったんだってXで調べてみたら
ガンナーずっと強かったんだからサイレントナーフ受け入れろよみたいなこといってワイルズ擁護してるアカウントみつけてげんなりしちゃった
11825/08/19(火)18:41:36No.1344842895+
仮に超出力のモーション値倍でも使わない
11925/08/19(火)18:41:50No.1344842971そうだねx3
ヘビィが強いって言うより現状アルシャマリが強いって感じの調整だから今後どうすんだろってのは思う
12025/08/19(火)18:42:00No.1344843031+
ヘベェ抱えて走れよ
12125/08/19(火)18:42:04No.1344843050+
関係ないけど操虫棍の切れ味ナーフされた?
12225/08/19(火)18:42:07No.1344843068+
ここで言うことじゃないけどアプデでカメラクソになってない?
傾斜のあるエリアに行くとズームしすぎでモンスターが凄い見辛くなる
12325/08/19(火)18:42:12No.1344843088そうだねx1
ワイルズのスラアクは今のゲームスピードですらキツいので
12425/08/19(火)18:42:16No.1344843109そうだねx1
>ヘビィが強いって言うより現状アルシャマリが強いって感じの調整だから今後どうすんだろってのは思う
ならもうアルシャマリナーフするしかねえな・・・
12525/08/19(火)18:42:21No.1344843135そうだねx11
>サイレントナーフはマジで心象悪いからやめろ
上方だろうが下方だろうが変更点はすべて書けってんだよ!!
12625/08/19(火)18:42:23No.1344843146そうだねx1
>早く反動スキルよこせ
今の散弾スタイル楽しいわ新鮮で
12725/08/19(火)18:42:31No.1344843187+
チャアクは今ビン溜めるたびに超高出力属性解放斬りぶっぱでガリガリは歴戦9以外のモンスター相手のナメプ用だな
12825/08/19(火)18:42:57No.1344843324+
>ワイルズのスラアクは今のゲームスピードですらキツいので
高速変形もこれ本当に速くなってる?ってくらい遅い
12925/08/19(火)18:43:06No.1344843377+
もっとモーションから操作方法からテコ入れしろ
13025/08/19(火)18:43:17No.1344843450+
>ワイルズのスラアクは今のゲームスピードですらキツいので
フルリリ以外で火力ある側のモーションの△斬りが遅すぎてつまんないんだよね…
13125/08/19(火)18:43:17No.1344843451そうだねx3
変更点を過不足なく書くことすらできないってそんなの社会じゃ通用しないよカプコンくん
13225/08/19(火)18:43:21No.1344843466+
チャアクの剣モードがもっと使い物になれば安定感も取り回しも改善するんだけどね…
13325/08/19(火)18:43:25No.1344843480そうだねx4
>アカウントみつけてげんなりしちゃった
鏡見ろ
13425/08/19(火)18:43:35No.1344843559そうだねx1
即妙とエアダはいいものじゃった…
13525/08/19(火)18:43:55No.1344843670そうだねx4
>No.1344842874
不快の御裾分け楽しいのお前だけだよ
13625/08/19(火)18:43:58No.1344843686+
根本的にモンスターを速くする以外で強さを表現出来ないのかね
13725/08/19(火)18:44:00No.1344843693そうだねx3
>>アカウントみつけてげんなりしちゃった
>鏡見ろ
13825/08/19(火)18:44:41No.1344843910+
俺が使わないからだろうけど変形武器が強いとなんか嫌
13925/08/19(火)18:44:41No.1344843914そうだねx1
>>>アカウントみつけてげんなりしちゃった
>>鏡見ろ
>?
わざわざ持ってくんな
14025/08/19(火)18:45:04No.1344844042+
>チャアクのチェーンソー化はXXくらいが丁度良かった
回転鋸をメインに据えた所為で新武器の盾のデザイン円盾に偏ってない?ってなる
14125/08/19(火)18:45:04No.1344844043そうだねx2
>>>アカウントみつけてげんなりしちゃった
>>鏡見ろ
>?
5竜
14225/08/19(火)18:45:11No.1344844089そうだねx9
>俺が使わないからだろうけど変形武器が強いとなんか嫌
モンハン開発の素質あるよ
14325/08/19(火)18:45:12No.1344844092+
小刻みにダメージ稼げるけどチャンス時は控えめ
隙見つけないと攻撃出来ないけどチャンス攻撃が脳汁出せる
の幅でいいやん
14425/08/19(火)18:45:12No.1344844097そうだねx6
>俺が使わないからだろうけど変形武器が強いとなんか嫌
マルチで時間短縮になるのに醜い足の引っ張り合いで首絞めてる…
14525/08/19(火)18:45:31No.1344844190+
チャアクの弱点集中攻撃がカス
ただでさえスカりやすいのに始動で謎の溜めがあるからモンスターが動くと当たらない
14625/08/19(火)18:45:41No.1344844253そうだねx5
>せめてロマンか火力か機動力のどれか一つでもあれば良いんだけな
この鈍重さなら火力もっと出せてもバチ当たらんよね
せめて超出だけは絶対的な火力出させて欲しい
14725/08/19(火)18:45:44No.1344844275+
壁殴りが強くても壁になってくれるモンスターなんぞ殆どいないからな星9に至ってはダウンが少ないし
14825/08/19(火)18:45:51No.1344844314+
チャアクは属性解放生出しルートの解禁こなさそう
もしくはMRの目玉の一つにとってあるか
14925/08/19(火)18:46:43No.1344844602そうだねx2
>チャアクの剣モードがもっと使い物になれば安定感も取り回しも改善するんだけどね…
もっさりよわよわ片手剣だもんな
15025/08/19(火)18:46:50No.1344844641そうだねx3
求めてるのってお守り周回の時間短縮のための強化だよね
15125/08/19(火)18:46:59No.1344844691そうだねx3
>チャアクは属性解放生出しルートの解禁こなさそう
>もしくはMRの目玉の一つにとってあるか
昔は出来た事を目玉にするのまたヘイト貯まるだけでは…
15225/08/19(火)18:47:12No.1344844761+
選択肢…みなさまの選択肢を増やす為です…
15325/08/19(火)18:47:19No.1344844803+
>壁殴りが強くても壁になってくれるモンスターなんぞ殆どいないからな星9に至ってはダウンが少ないし
どんどん傷つきづらくなってるしな
15425/08/19(火)18:47:24No.1344844812+
根本的に片手剣で瓶をチャージというイメージが
全く繋がらないから触りたくない武器
15525/08/19(火)18:47:39No.1344844887+
チャアクの剣使い道できた?
15625/08/19(火)18:47:43No.1344844903そうだねx2
武器のバランスよりCPUやGPUの挙動なんとかしてほしいけど…
15725/08/19(火)18:47:57No.1344844999そうだねx1
>チャアクの剣使い道できた?
ない
ない
ありません
15825/08/19(火)18:48:02No.1344845025+
>>チャアクは属性解放生出しルートの解禁こなさそう
>>もしくはMRの目玉の一つにとってあるか
>昔は出来た事を目玉にするのまたヘイト貯まるだけでは…
そこを無料「で」アップデートしてやることでありがたさが増すってすんぽーよ
15925/08/19(火)18:48:11No.1344845061+
>武器のバランスよりCPUやGPUの挙動なんとかしてほしいけど…
冬まで待て
16025/08/19(火)18:48:15No.1344845076+
>>壁殴りが強くても壁になってくれるモンスターなんぞ殆どいないからな星9に至ってはダウンが少ないし
>どんどん傷つきづらくなってるしな
どうして自分たちで作ったシステムを利用させてくれないのですか?どうして…
16125/08/19(火)18:48:17No.1344845090+
チャアクの剣ってほぼ溜め斬りするだけのやつだからな
もっさりだし使ってて面白くない
16225/08/19(火)18:48:22No.1344845117+
>武器のバランスよりCPUやGPUの挙動なんとかしてほしいけど…
冬まで待ってください
16325/08/19(火)18:49:06No.1344845352+
散弾ヘビィでぴょんぴょんって全くマルチ向きじゃないのに増えたなほんと…
16425/08/19(火)18:49:17No.1344845415そうだねx3
>冬まで待て
これ絶望した
16525/08/19(火)18:49:19No.1344845424+
スラッシュゲージについてはどう思ってるのか知りたい
16625/08/19(火)18:49:44No.1344845564そうだねx2
>小刻みにダメージ稼げるけどチャンス時は控えめ
>隙見つけないと攻撃出来ないけどチャンス攻撃が脳汁出せる
コンセプト的にはチャアクってその二つを両立できる筈なんですよ…
16725/08/19(火)18:49:46No.1344845582+
ランスで立てろ
理論上は攻撃全部防いでカウンターや突きまくってれば火力は出るポテンシャルはあるはずなんだ
モーション値とか属性倍率死んでる作品では知らん
16825/08/19(火)18:49:50No.1344845597+
>>ワイルズのスラアクは今のゲームスピードですらキツいので
>フルリリ以外で火力ある側のモーションの△斬りが遅すぎてつまんないんだよね…
剣縦の振りの遅さとキャンセルのかかりの悪さ平成すぎてもういらんよな
16925/08/19(火)18:49:51No.1344845610+
チャアクは火力高いから良いだろでロクな調整あんまこなさそう
17025/08/19(火)18:50:10No.1344845700+
>そこを無料「で」アップデートしてやることでありがたさが増すってすんぽーよ
前払いしてるだが…
17125/08/19(火)18:50:10No.1344845702+
>スラッシュゲージについてはどう思ってるのか知りたい
大なり小なり手間を増やす事でユーザーのプレイ時間を延長させようって魂胆だろうさ
17225/08/19(火)18:50:26No.1344845770+
フルリリーススラッシュって名前は好きだよ
スラッシュアックスのスラッシュの部分回収してるみたいで属性解放突きより気持ちいいし…何で両方同時にあるんだこれ?
フルリリースアックスとかにして最大の斧技でも良かったんじゃないか?
17325/08/19(火)18:50:35No.1344845832+
>この鈍重さなら火力もっと出せてもバチ当たらんよね
>せめて超出だけは絶対的な火力出させて欲しい
4Gみたいな高火力出せるけど強化状態強制解除だから普段は高出でみたいな仕様にすれば○○棒化も防げそうだからそうすれば良いのにと思う
17425/08/19(火)18:50:38No.1344845853そうだねx1
>冬まで待て
まさか一年近くもβ版みたいなゲームをやらされるとはね…
17525/08/19(火)18:50:48No.1344845905+
ガード武器はね…ガード削りだのガード不可攻撃がね…
17625/08/19(火)18:51:01No.1344845989+
サブレのスラアクはあまりにも最高傑作すぎて逆に次回作以降また不遇武器に戻る覚悟を決めてたよ
17725/08/19(火)18:51:22No.1344846111そうだねx1
MR出るまで買わなくていいって散々言われてるから自己責任だぞ
17825/08/19(火)18:51:26No.1344846129+
やっぱりPC版の同時発売は誰も幸せにならないんだよ
17925/08/19(火)18:51:38No.1344846196そうだねx5
謎ナーフ!謎ナーフ解除!サイレントナーフ!
18025/08/19(火)18:51:48No.1344846251+
>ガード武器はね…ガード削りだのガード不可攻撃がね…
片手剣くんももっと誠実にしろといってます
18125/08/19(火)18:51:50No.1344846260そうだねx2
チェインソーサー好き
斧部分ぐるぐる回して振り回すの嫌い
18225/08/19(火)18:51:56No.1344846293そうだねx3
斧兄弟はどっちも儀式必要なんだから火力はぶっちぎっててもいいだろ!っていつも思う
18325/08/19(火)18:52:01No.1344846329+
そろそろ狂ってもいいか?
18425/08/19(火)18:52:08No.1344846378+
>MRセールするまで買わなくていいって散々言われてるから自己責任だぞ
18525/08/19(火)18:52:14No.1344846411そうだねx7
>謎ナーフ!謎ナーフ解除!サイレントナーフ!
ちゃんと解除しろ
元に戻ってねえぞ
18625/08/19(火)18:52:20No.1344846443+
>ここに操虫棍も加えたい
ポテンシャル…?
18725/08/19(火)18:52:24No.1344846468+
斧モードで即ガード追加と斧攻撃の高速化辺りが欲しい
18825/08/19(火)18:52:28No.1344846495+
>やっぱりPC版の同時発売は誰も幸せにならないんだよ
初動は最高だったよ!
18925/08/19(火)18:52:28No.1344846498+
ワイヤーステップと充填カウンターさえ返していただければと存じます
19025/08/19(火)18:52:33No.1344846523+
>そろそろ狂ってもいいか?
ナイトレインの常夜リブラクリアできなかったんだな…
19125/08/19(火)18:52:53No.1344846643そうだねx3
>やっぱりPC版の同時発売は誰も幸せにならないんだよ
挙動の安定性周りについてはそうだが武器調整はプランナーの問題では…
19225/08/19(火)18:52:56No.1344846660そうだねx2
>そろそろ狂ってもいいか?
奮闘も付けとけよ
19325/08/19(火)18:53:01No.1344846694そうだねx1
>フルリリースアックスとかにして最大の斧技でも良かったんじゃないか?
ワイルズのスラアクはもうフルリリースメインで戦う武器って想定されてそうだから斧部分の強化とか何も準備してなさそう
19425/08/19(火)18:53:02No.1344846701そうだねx1
>MR最終アプデ後セールするまで買わなくていいって散々言われてるから自己責任だぞ
19525/08/19(火)18:53:03No.1344846708そうだねx1
>斧兄弟はどっちも儀式必要なんだから火力はぶっちぎっててもいいだろ!っていつも思う
おかしいな…儀式したくないからスラアクを使っていたはずなんだが…
19625/08/19(火)18:53:09No.1344846739+
今後登場するモンスター想定したナーフだったそうだけどナーフした部分が有効なモンスターってなんなんだ
19725/08/19(火)18:53:09No.1344846742そうだねx2
>>謎ナーフ!謎ナーフ解除!サイレントナーフ!
>ちゃんと解除しろ
>元に戻ってねえぞ
あっちょっとナーフ残るっ♥
19825/08/19(火)18:53:22No.1344846818そうだねx2
>ここに操虫棍も加えたい
それ初めて出た時にはぶっ壊れてただろ
19925/08/19(火)18:53:36No.1344846901そうだねx1
騎乗ヘビィもナーフ前に戻して
20025/08/19(火)18:53:47No.1344846971そうだねx1
ゲージ貯めて必殺技以外の武器を作れないんだ
20125/08/19(火)18:54:05No.1344847060+
>>そろそろ狂ってもいいか?
>奮闘も付けとけよ
奮闘が本体みたいなもんだからな
20225/08/19(火)18:54:14No.1344847109+
つーかMR本当に出すの
MRちゃんと売れるの
20325/08/19(火)18:54:25No.1344847172+
>騎乗ヘビィもナーフ前に戻して
想定されてない強さだったからだめ
20425/08/19(火)18:54:25No.1344847178+
スレ画は可能性がまだあるし今変わったのもあるだろう
儀式を外付けされてコレジャナイステップからコレジャナイ弾撃つ武器はマジでイヤ
20525/08/19(火)18:54:34No.1344847230+
>そろそろ狂ってもいいか?
クシャ居ないワイルズで狂っても死ぬだけでは…え?ゾシア?
20625/08/19(火)18:54:37No.1344847256そうだねx1
正直モンスターよりゲージ見てる
20725/08/19(火)18:54:58No.1344847373そうだねx2
ガリガリもメリットだけじゃなくてただでさえ遅い斧がさらに遅くなるのに未だ能動的に出来ないし強化モーション遅くて無理に出すと被弾しかねんのになんかよっぽど強い要素だと思ってる節がずっとあんだよな
20825/08/19(火)18:55:25No.1344847522そうだねx4
>つーかMR本当に出すの
既に開発に取り組んでるだろうし出しはすると思う
>MRちゃんと売れるの
20925/08/19(火)18:55:26No.1344847524+
双剣結局ダメージに対するリスクがデカすぎる…
21025/08/19(火)18:55:32No.1344847554+
書き込みをした人によって削除されました
21125/08/19(火)18:55:34No.1344847558+
騎乗しながら戦うって遊びがあってもいいのにな
そんなんだからガルクの劣化とか言われんだぞ
21225/08/19(火)18:55:37No.1344847578+
つまりナーフちゃんと戻されてないチャアクとかも想定されてない強さだったってこと
21325/08/19(火)18:55:38No.1344847592そうだねx1
そもそもモンスター狩るゲームなのになんで武器間の火力格差があるんだよ
どの武器でも高火力押し付けてサクサク狩れる方が楽しいのに
そうするとモンスター側をクソ体力クソ肉質クソ行動の塊にして来そうだけど
21425/08/19(火)18:55:45No.1344847633+
サンブレイクくらいゲージ管理いらんでしょってくらい無法な溜まり方するならゲージあってもええよ
21525/08/19(火)18:56:27No.1344847885+
>つーかMR本当に出すの
>MRちゃんと売れるの
モンハンってブランドでちゃんと1000万本売ったんだから売れるでしょ知らんけど
21625/08/19(火)18:56:27No.1344847886+
なんでスラアクもゲージ溜めて大技する武器になってんだ?
21725/08/19(火)18:56:31No.1344847915そうだねx5
この後有料DLC出さないなら不評に焦ってアプデ前倒しする必要ないから
21825/08/19(火)18:56:39No.1344847958そうだねx1
>そもそもモンスター狩るゲームなのになんで武器間の火力格差があるんだよ
>どの武器でも高火力押し付けてサクサク狩れる方が楽しいのに
>そうするとモンスター側をクソ体力クソ肉質クソ行動の塊にして来そうだけど
我が子がサクサク狩られるなんて耐えられない
21925/08/19(火)18:56:50No.1344848014+
ランスが案外やれてるし他の武器も触ってみようかと思ったけど敵のモーション高速化が大ダメージな武器種もわりとあるんだな
22025/08/19(火)18:56:54No.1344848030+
ハンマーが入ってないのがエアプ感すごい…ほんとに?
22125/08/19(火)18:56:59No.1344848067+
>そうするとモンスター側をクソ体力クソ肉質クソ行動の塊にして来そうだけど
ジンオウガみたいに殴りやすい隙も殴りやすい部位もあるけど
欲張ると即死するよのバランスでいいのに…
22225/08/19(火)18:57:19No.1344848161そうだねx1
ハンマーはもうポテンシャル出し切ったから
22325/08/19(火)18:57:28No.1344848210+
この後出るであろうクソを買わないことが最大の抗議だけどどうせみんな買うじゃんね
22425/08/19(火)18:57:42No.1344848297そうだねx3
>騎乗しながら戦うって遊びがあってもいいのにな
>そんなんだからガルクの劣化とか言われんだぞ
呼んでもすぐ来ないあたりは明確に劣化だよ
22525/08/19(火)18:57:48No.1344848328そうだねx2
ハンマーは相殺やりやすくなったよやったね!で終わったぞ
22625/08/19(火)18:57:57No.1344848372+
ハンマーは星9で二回ピヨったらハンマーを蹴る宣言するホストいるぐらいだからな…
22725/08/19(火)18:58:06No.1344848422+
パンパン→面白く無いから嫌だ
フルリリ→弱いから嫌だ
どうしろって言うんだよ…
22825/08/19(火)18:58:09No.1344848441+
>ハンマーが入ってないのがエアプ感すごい…ほんとに?
ポテンシャルなんてねえだろ
22925/08/19(火)18:58:33No.1344848561そうだねx2
スラアクはゲームスピード上がったらフルリリ撃つ隙なくなって使い物にならなくなるって
発売当初から言われてたことが現実になったな
23025/08/19(火)18:58:38No.1344848586そうだねx5
>パンパン→面白く無いから嫌だ
>フルリリ→弱いから嫌だ
>どうしろって言うんだよ…
サンブレのでいいんだよ
23125/08/19(火)18:58:47No.1344848644そうだねx5
>ハンマーは星9で二回ピヨったらハンマーを蹴る宣言するホストいるぐらいだからな…
まぁそれはそいつがイカれてるというか…
23225/08/19(火)18:59:00No.1344848719そうだねx1
ハンマー使いは楽しい楽しいって言ってるけど?成長しねえなバカが
23325/08/19(火)18:59:06No.1344848753+
>ヘビィが強いって言うより現状アルシャマリが強いって感じの調整だから今後どうすんだろってのは思う
散弾の救世主どころか通常も使うならアルシャマリ状態なのは普通に良くないと思ったのと貫通弱体化の理由もよくわからんくなった
23425/08/19(火)18:59:23No.1344848853そうだねx1
>ハンマーは星9で二回ピヨったらハンマーを蹴る宣言するホストいるぐらいだからな…
なんかメリットあるのかその行動
23525/08/19(火)18:59:40No.1344848939そうだねx1
>パンパン→面白く無いから嫌だ
>フルリリ→弱いから嫌だ
>どうしろって言うんだよ…
どっちも後から追加したもんな上に不評とか無駄な工数でしたね
23625/08/19(火)18:59:45No.1344848975+
というか既にMR級の体力にしてるんじゃねえよ
しかも一部のモンスターは怪異等級モンスター並の体力だし
23725/08/19(火)19:00:03No.1344849060+
>>ハンマーは星9で二回ピヨったらハンマーを蹴る宣言するホストいるぐらいだからな…
>なんかメリットあるのかその行動
なんかデメリットある?
23825/08/19(火)19:00:09No.1344849090+
何やってても大して変わんないから好きに動けよってのが兄の動きだったのに
23925/08/19(火)19:00:09No.1344849091+
>スラアクはゲームスピード上がったらフルリリ撃つ隙なくなって使い物にならなくなるって
>発売当初から言われてたことが現実になったな
まだ上位の筈なんだけどなぁ…
24025/08/19(火)19:00:10No.1344849097+
>ただでさえスカりやすいのに始動で謎の溜めがあるからモンスターが動くと当たらない
範囲が素直じゃない他の集中攻撃みるとそこまで使いづらいほどじゃないんだよアレでもマジで
24125/08/19(火)19:00:43No.1344849288+
>チャアクの剣モードがもっと使い物になれば安定感も取り回しも改善するんだけどね…
ジャスガとこの武器相性良くねえなって思うところがこれ
24225/08/19(火)19:01:38No.1344849578+
>スラアクはゲームスピード上がったらフルリリ撃つ隙なくなって使い物にならなくなるって
>発売当初から言われてたことが現実になったな
まだギリギリ刺せた
セルレギは無理
24325/08/19(火)19:01:39No.1344849592+
弱点集中はなんであんな格差あるんだろうな…
24425/08/19(火)19:01:49No.1344849642+
スラアクは斧の火力もっともっと上げて!
24525/08/19(火)19:01:50No.1344849645そうだねx1
ジャスガでガード性能が逆に落ちるのいる?
24625/08/19(火)19:01:55No.1344849672そうだねx2
フルリリがなまじ強くてヘイト貯めてるけどワイルズスラアクの新のゴミは零距離
24725/08/19(火)19:02:12No.1344849751+
>弱点集中はなんであんな格差あるんだろうな…
傷つけも格差あったしそれリスペクトじゃない?
24825/08/19(火)19:02:18No.1344849783+
とりあえずモーション追加出来ること判明したからカムラのハンターモーションとそう取っ替えしてくれよ
24925/08/19(火)19:02:20No.1344849794そうだねx1
擁護するつもりじゃないしそも全く擁護になってないけどサイレントナーフに関しては単純に変更内容把握し切れてないというか情報共有がちゃんとできてないだけだと思う
25025/08/19(火)19:02:22No.1344849807+
>散弾の救世主どころか通常も使うならアルシャマリ状態なのは普通に良くないと思ったのと貫通弱体化の理由もよくわからんくなった
散弾と通常下げてバランスとらないとな…
25125/08/19(火)19:02:31No.1344849851+
傷攻撃は何より武器によって吸い付きの差が激しいのが凄いストレスあるな
25225/08/19(火)19:02:58No.1344849982そうだねx3
廻天穿ちのなんか思ってたんと違う感はすごい
主に傷破壊のタイミングという点で
25325/08/19(火)19:03:02No.1344850009+
>散弾と通常下げてバランスとらないとな…
強化したばっかりなのに下げるな
25425/08/19(火)19:03:07No.1344850040+
>ジャスガでガード性能が逆に落ちるのいる?
ランスとかもジャスガ取るの罠なんだっけか?
25525/08/19(火)19:03:08No.1344850046+
歴戦ラギアと鍔迫り合いして高出力撃つと確定被弾するの調整してる時におかしいと思わなかったのか
そもそも作ってる人たち誰も知らないのか
25625/08/19(火)19:03:21No.1344850096+
>傷つけも格差あったしそれリスペクトじゃない?
自分らで結局修正したもんリスペクトしても不評になるの普通わかるだろうが
25725/08/19(火)19:03:29No.1344850132+
>弱点集中はなんであんな格差あるんだろうな…
でも集中が他武器の倍くらい強いのがスラアクの数少ない強みだぞ
25825/08/19(火)19:03:29No.1344850134+
剣モードの足回りと火力強くしてジャスガから超出撃てるようになるだけでも諸手を上げて喜べると思うんだよね
25925/08/19(火)19:03:53No.1344850261+
>歴戦ラギアと鍔迫り合いして高出力撃つと確定被弾するの調整してる時におかしいと思わなかったのか
>そもそも作ってる人たち誰も知らないのか
ダメだった
26025/08/19(火)19:03:53No.1344850263そうだねx1
もうすでにゲームスピードもガード削りも傷のつきやすさもかなりあるからな
MRどうすんだろう
26125/08/19(火)19:04:14No.1344850363そうだねx1
>>弱点集中はなんであんな格差あるんだろうな…
>傷つけも格差あったしそれリスペクトじゃない?
傷つけはマルチで役割持てないゴミのハンマーとランスが強かったりでやりたいことはわかるよ
こっちはわからない
26225/08/19(火)19:04:20No.1344850390そうだねx2
>>散弾と通常下げてバランスとらないとな…
>強化したばっかりなのに下げるな
じゃあアルシャマリ様に死んでもらって武器のバランス戻さないと…
26325/08/19(火)19:04:36No.1344850467+
開発が焦ってるっぽいのはわかるから年内にいい感じに調整できたら復帰するから頑張れ
26425/08/19(火)19:04:39No.1344850486+
>歴戦ラギアと鍔迫り合いして高出力撃つと確定被弾するの調整してる時におかしいと思わなかったのか
>そもそも作ってる人たち誰も知らないのか
AIがOK出したんでしょ
26525/08/19(火)19:04:47No.1344850524+
MRあるのかな
26625/08/19(火)19:05:08No.1344850627+
>廻天穿ちのなんか思ってたんと違う感はすごい
>主に傷破壊のタイミングという点で
終わった時にはモンスが動き出してるのはちょっとお粗末だろこの技
26725/08/19(火)19:05:26No.1344850732+
今でも目標売り上げ達成してないらしいからMRのDLCは赤字だろうなと思う
26825/08/19(火)19:05:38No.1344850809+
だからよお…!ワイルズのもっさりアクションだと本当に素早いの出すとダメなんだよ!
26925/08/19(火)19:05:43No.1344850832そうだねx1
双剣はまあおもろくはなったと思うよ最大の難点の納刀したら身かわし強化終わるのはそのままだけど後スクリューで段差登れないの地味にムカつく
27025/08/19(火)19:05:47No.1344850851+
そもそもIBのころからクラッチ怯みにクラッチ攻撃したら反撃されるとかあったからな…
27125/08/19(火)19:06:00No.1344850914+
>>>散弾と通常下げてバランスとらないとな…
>>強化したばっかりなのに下げるな
>じゃあアルシャマリ様に死んでもらって武器のバランス戻さないと…
普段なら絶対ナーフしてくるよなお前らが実装した武器なのに
27225/08/19(火)19:06:06No.1344850953+
チャアクの歴戦ラギアと鍔迫り合いは斧強化も間に合うかギリな気がした
27325/08/19(火)19:06:15No.1344850997そうだねx1
斧兄弟はなんか悪いことした?
27425/08/19(火)19:06:33No.1344851094+
これ以上公式でナーフしたらマジでやばいからもうしないだろう
27525/08/19(火)19:06:41No.1344851138そうだねx4
>斧兄弟はなんか悪いことした?
サンブレイク楽しんだ罪
27625/08/19(火)19:06:48No.1344851169+
>>>>散弾と通常下げてバランスとらないとな…
>>>強化したばっかりなのに下げるな
>>じゃあアルシャマリ様に死んでもらって武器のバランス戻さないと…
>普段なら絶対ナーフしてくるよなお前らが実装した武器なのに
この登場するモンスターのためにもバランスは取らないとね
27725/08/19(火)19:06:48No.1344851173+
>斧兄弟はなんか悪いことした?
SBでユーザーが楽しんだ
27825/08/19(火)19:06:53No.1344851196そうだねx2
てっきりMRまでモーション追加お預け、エンドコンテンツお預けだと思ってたから
今のカプコンは相当頑張ってると思うんだがそれでも文句言われるんだな…
27925/08/19(火)19:06:59No.1344851221そうだねx1
>これ以上公式でナーフしたらマジでやばいからもうしないだろう
サイレントナーフはやってるからまだやる気あるよ
28025/08/19(火)19:07:12No.1344851290そうだねx1
>これ以上公式でナーフしたらマジでやばいからもうしないだろう
いまでもサイレントナーフしてるからすると思う
28125/08/19(火)19:07:15No.1344851298そうだねx1
>これ以上公式でナーフしたらマジでやばいからもうしないだろう
すでにやばい状態なのにサイレントナーフしてるんだぞ?
28225/08/19(火)19:07:22No.1344851335+
>この登場するモンスターのためにもバランスは取らないとね
大して登場してねえじゃねえか
28325/08/19(火)19:07:42No.1344851442+
>斧兄弟はなんか悪いことした?
前作で活き活きしてた罪
28425/08/19(火)19:07:43No.1344851446そうだねx1
>歴戦ラギアと鍔迫り合いして高出力撃つと確定被弾するの調整してる時におかしいと思わなかったのか
>そもそも作ってる人たち誰も知らないのか
AIくんは問題ないと判断しました
28525/08/19(火)19:07:55No.1344851493+
>てっきりMRまでモーション追加お預け、エンドコンテンツお預けだと思ってたから
>今のカプコンは相当頑張ってると思うんだがそれでも文句言われるんだな…
負債をようやく返し始めたってだけだし...
28625/08/19(火)19:08:16No.1344851602+
>そもそもIBのころからクラッチ怯みにクラッチ攻撃したら反撃されるとかあったからな…
悪い所ばっかり引き継いでんね
28725/08/19(火)19:08:17No.1344851605+
もう現状で高難度モンスターのHPヤバすぎるんだよな
28825/08/19(火)19:08:20No.1344851616+
>前作で活き活きしてた罪
セミ罪か〜なくもないラインだ
28925/08/19(火)19:08:24No.1344851635そうだねx1
>MRあるのかな
流石に無いわけないと思いたいけど根本的にベースがダメじゃね?って部分もあるしMR出してアプデそこそこに打ち切って次に切り替えるとかはありそう
29025/08/19(火)19:08:41No.1344851733そうだねx2
まずい料理の上に追加で美味しいソースかけても別に美味しくないんで…
29125/08/19(火)19:08:41No.1344851736+
スラアクのアーティアの属性値が双剣と変わんない超手数武器カテゴリ扱いなのなんかおかしいと思わなかったんですかね
29225/08/19(火)19:09:02No.1344851843+
>てっきりMRまでモーション追加お預け、エンドコンテンツお預けだと思ってたから
>今のカプコンは相当頑張ってると思うんだがそれでも文句言われるんだな…
マイナスからややマイナスくらいになっただけだから仕方なくない?
29325/08/19(火)19:09:17No.1344851930+
まあ今回のアプデでもなお反応が鈍い中でまだ改善しようと出来るのか逆上するのかは興味あるな
29425/08/19(火)19:09:35No.1344852030そうだねx4
負債返し始めたかなあ
サイレントナーフとかやってるしまだナメてるんじゃないか?
29525/08/19(火)19:09:42No.1344852072+
つかなんでパッチと関係ない部分で不具合起こしてんの
29625/08/19(火)19:09:47No.1344852097そうだねx1
お守りに関しては発売前のインタビューでお守りに武器スロット発言あるから予定通りなんだよな
29725/08/19(火)19:09:49No.1344852109+
カレンダー前倒しで高難易度クエ出して武器調整したけど
モンスターのHP上がっててこれ弓や騎乗ヘヴィや片手剣のナーフの意味ねえよな!?ってなった
29825/08/19(火)19:09:56No.1344852161そうだねx3
まず安定して安心して快適に遊べる状態にしてくださいよ
29925/08/19(火)19:10:12No.1344852243+
>てっきりMRまでモーション追加お預け、エンドコンテンツお預けだと思ってたから
>今のカプコンは相当頑張ってると思うんだがそれでも文句言われるんだな…
ちゃんと追加するのとそれでどれだけ満足できるかは別だから…
30025/08/19(火)19:10:26No.1344852326+
>お守りに関しては発売前のインタビューでお守りに武器スロット発言あるから予定通りなんだよな
その割には雑に強くしすぎじゃね!?
制作もの作る意味なくなったんだけど!
30125/08/19(火)19:10:43No.1344852420そうだねx3
まだ足りてなさすぎるにもう文句言うのおかしいとか言い始めるのは
相当練度が高いユーザーだろ
30225/08/19(火)19:11:00No.1344852502そうだねx2
元々☆9をこの調子で実装するつもりだったならナーフしてたのは異常
30325/08/19(火)19:11:16No.1344852589+
お守りはよく見ると頑張っても微増でモンスターのインフレに対してついていけてないぞ
30425/08/19(火)19:11:28No.1344852660+
正直ナーフ前に全て戻してようやく星9が成り立つレベルなんだよなあ…
30525/08/19(火)19:11:41No.1344852745+
>まだ足りてなさすぎるにもう文句言うのおかしいとか言い始めるのは
>相当練度が高いユーザーだろ
春とか夏のイベントは力入ってる割にナタが静かなのはちょっと…ってなった
ここはへあがあるから目潰れたけど
30625/08/19(火)19:11:43No.1344852751そうだねx1
>元々☆9をこの調子で実装するつもりだったならナーフしてたのは異常
体力おかしいし場当たり的に設定してそうな気がする
なんだこの体力
30725/08/19(火)19:11:51No.1344852796そうだねx4
モンスターインフレさせてハンターデフレさせるの本当に意味不明なんだよな
30825/08/19(火)19:12:14No.1344852930+
でもサクサク攻略できてつまらないって声があったのは事実だし…
30925/08/19(火)19:12:25No.1344852989そうだねx2
歴戦王素材で生産護石強くできてたのにこれからの歴戦王どうすんだろうな
31025/08/19(火)19:12:28No.1344853000そうだねx1
お守り頑張ってもDPS20%どころか10%上がるかも怪しいから高体力化について行けてないよ
31125/08/19(火)19:12:36No.1344853052+
もっさり気味で原点回帰するんかと思ったらモンスターは機敏だし多段技だしでアホなんかな
31225/08/19(火)19:12:51No.1344853117+
歴戦9が時間かかりすぎるくらいタフになったのも闇の組織のせいなんだ!
31325/08/19(火)19:13:04No.1344853183+
>もっさり気味で原点回帰するんかと思ったらモンスターは機敏だし多段技だしでアホなんかな
狂竜化ガルルガブラキリスペクトじゃない?
31425/08/19(火)19:13:17No.1344853247+
歴戦王は防具はなんやかんや強いからやるよ
31525/08/19(火)19:13:17No.1344853249+
護石は歴戦王とか追加するたびにちょっとずつ強化先増えてるのも追加要素と思ってたけど堀りおま追加でそこもどうでもよくなりそうだ
31625/08/19(火)19:13:20No.1344853265+
周回するモンスターの種類が著しく少ないのが問題だったのに結局護石周回でも格差出して選択肢狭めてるのは何やってんだろな
31725/08/19(火)19:13:27No.1344853301そうだねx3
ユーザーが簡単にクリアしたら悔しいで8割くらい説明付くぞ
31825/08/19(火)19:13:34No.1344853339+
動きの差という点だとあの頃より遥かにマシだけどハンターとモンスターの格差で思い出すの4Gなんだよね
31925/08/19(火)19:13:43No.1344853397+
>もっさり気味で原点回帰するんかと思ったらモンスターは機敏だし多段技だしでアホなんかな
セルレギオスなんてサンブレイクのモーション使い回してるからアホみたいな速さだからな
しかも使い回し分からないよう着弾音とか変えてるあたり小賢しい
32025/08/19(火)19:13:53No.1344853455+
光るはなんかテンション上がらないんだよやっぱ古びたよ
32125/08/19(火)19:13:54No.1344853466+
だって不便を楽しむのがモンハンだろ?
32225/08/19(火)19:14:30No.1344853633+
>モンスターインフレさせてハンターデフレさせるの本当に意味不明なんだよな
ワイルズ全体的に難易度緩めにしたの失敗だったなって判断なんじゃない?
32325/08/19(火)19:14:30No.1344853635そうだねx1
導きナーフカズヤナーフで弓に残された道はジャスト回避でスタミナ回復して剛射連打以外に無かったのに
それを技の使用率が片寄っていると見たのかサイレントナーフしてくるのはもう呆れてものも言えない
32425/08/19(火)19:14:33No.1344853651+
>だって不便を楽しむのがモンハンだろ?
初めて聞いた
32525/08/19(火)19:14:33No.1344853654+
そういや☆9実装したんだから☆9ランク相当の武器とかは…?
32625/08/19(火)19:14:34No.1344853660そうだねx1
セルレギオスはダメ
完全に武器補正入る
32725/08/19(火)19:14:39No.1344853683+
>動きの差という点だとあの頃より遥かにマシだけどハンターとモンスターの格差で思い出すの4Gなんだよね
★9が落石ダメージ軽減とか極限化の片鱗が見えるんだよね
32825/08/19(火)19:14:46No.1344853720+
>てっきりMRまでモーション追加お預け、エンドコンテンツお預けだと思ってたから
>今のカプコンは相当頑張ってると思うんだがそれでも文句言われるんだな…
頑張ってるっていうか散々文句言われたから慌てて出したようにしか見えない
32925/08/19(火)19:14:46No.1344853721+
>セルレギオスなんてサンブレイクのモーション使い回してるからアホみたいな速さだからな
サンブレレギオスってちゃんと後隙しっかり設定されててそこまで素早くなかったような
なんか意味不明なステップ繰り返す4Gのレギオスの方が辛かった
33025/08/19(火)19:14:48No.1344853731そうだねx1
星9の調整はゴア以外文句無い
明らかに置いてかれてる武器だけどうにかしてくれ
33125/08/19(火)19:15:11No.1344853856+
>パンパン→面白く無いから嫌だ
>フルリリ→弱いから嫌だ
>どうしろって言うんだよ…
面白くて程よく強い要素を追加すればいい
33225/08/19(火)19:15:30No.1344853956+
IBも無印Wで簡単過ぎって言われた反動でああなったから今回のMRも酷いことになりそうだ
33325/08/19(火)19:15:33No.1344853978そうだねx1
>面白くて程よく強い要素を追加すればいい
充填カウンター
33425/08/19(火)19:15:35No.1344853985+
>★9が落石ダメージ軽減とか極限化の片鱗が見えるんだよね
これよく効くけどもしかして割合ダメージ全部軽減されてるの?
33525/08/19(火)19:15:36No.1344853992そうだねx2
>だって不便を楽しむのがモンハンだろ?
このクーラーホットドリンクあげる
33625/08/19(火)19:15:56No.1344854098+
DLCという概念が生まれた時からそうだけど
本体削ってDLCにしてるだけって思われるようなものを売るんじゃない
33725/08/19(火)19:16:00No.1344854120+
誰でも楽しめるストーリー重視だから難易度下げましたでいいだろそこは
なんでピキってナーフして強く見せようとするんだ
33825/08/19(火)19:16:03No.1344854140そうだねx1
>セルレギオスなんてサンブレイクのモーション使い回してるからアホみたいな速さだからな
>しかも使い回し分からないよう着弾音とか変えてるあたり小賢しい
あの動きってサンブレイクの機動力とカウンター祭り状態だったから許されてたと思うんだが
33925/08/19(火)19:16:08No.1344854168+
体力増やさないでサポートハンター3人クエスト参加できるようにして7人で戦えるようにすればいいよ
34025/08/19(火)19:16:24No.1344854255そうだねx1
ドリンクの存在が許されるにはせめて南風北風は必要だろ
34125/08/19(火)19:16:30No.1344854299+
環境に合わせた体温調整は猛き炎がおかしいだけだから…
34225/08/19(火)19:16:32No.1344854309+
そんなにワイヤーステップがしたいのか?
34325/08/19(火)19:16:36No.1344854332+
>>★9が落石ダメージ軽減とか極限化の片鱗が見えるんだよね
>これよく効くけどもしかして割合ダメージ全部軽減されてるの?
クエストよく見ると環境ダメージ軽減って書いてある
34425/08/19(火)19:16:44No.1344854375そうだねx1
>そんなにワイヤーステップがしたいのか?
したい
34525/08/19(火)19:16:48No.1344854397+
>そんなにワイヤーステップがしたいのか?
したい!
34625/08/19(火)19:16:51No.1344854413+
やっぱギルドフラッグよ
34725/08/19(火)19:16:54No.1344854423+
>そんなにワイヤーステップがしたいのか?
はい
34825/08/19(火)19:17:01No.1344854464+
>ドリンクの存在が許されるにはせめて南風北風は必要だろ
あれら出したいから実装したのかと思ったら来ねぇ…
34925/08/19(火)19:17:13No.1344854519+
モンスターの調整も露骨に後隙少なかったりで見るに堪えない
ちゃんと大技の後にでかい後隙晒してくれたサンブレイクの調整帰ってきてくれ
35025/08/19(火)19:17:13No.1344854521+
余程の良おま引いても仕様的に微強化にしかならなくて星9じゃ強くなったの全く実感出来ないと思う
35125/08/19(火)19:17:16No.1344854540+
>やっぱギルドフラッグよ
くそ熱い
35225/08/19(火)19:17:23No.1344854574+
>クエストよく見ると環境ダメージ軽減って書いてある
それじゃ他の割合ダメージはセーフか
35325/08/19(火)19:17:42No.1344854661+
>>ドリンクの存在が許されるにはせめて南風北風は必要だろ
>あれら出したいから実装したのかと思ったら来ねぇ…
龍歴院のエリートハンター専用能力だから…
35425/08/19(火)19:17:44No.1344854673+
スラアク調整内容が相殺絡みだけでこんなんで戦えないだろと思ってたけどそうなるか
35525/08/19(火)19:17:48No.1344854688そうだねx1
>そんなにワイヤーステップがしたいのか?
そこまで贅沢言わずともスラッシュチャージャーか金剛連斧でもいいよ
35625/08/19(火)19:17:57No.1344854737+
こんなものを秋頃までお預けする予定だったのか
35725/08/19(火)19:18:14No.1344854821+
>モンスターの調整も露骨に後隙少なかったりで見るに堪えない
4だなぁって感じる
35825/08/19(火)19:18:19No.1344854846+
クーラーホットなんて復活させなくても
防具の製造技術も進歩して保温性能が上がったんだとかテキストで一言説明いれるだけで
世界観的には何も問題ない
35925/08/19(火)19:18:22No.1344854854+
最初からここまで入っていればここまで人離れなかったんじゃないかと思えるだけに発売延期にするべきだったんじゃないか
36025/08/19(火)19:18:24No.1344854868そうだねx2
>>もっさり気味で原点回帰するんかと思ったらモンスターは機敏だし多段技だしでアホなんかな
>セルレギオスなんてサンブレイクのモーション使い回してるからアホみたいな速さだからな
>しかも使い回し分からないよう着弾音とか変えてるあたり小賢しい
モーション使い回すなら音も使い回すべきって理屈もないんだしそこは難癖じゃないかな
36125/08/19(火)19:18:29No.1344854893+
今の仕様だとスラチャ強えだろうな
36225/08/19(火)19:18:38No.1344854935+
欲を言えばガンスでFBFもしたい
36325/08/19(火)19:18:40No.1344854954+
前作サンブレイクでスレ画は暴れすぎたからお仕置きされるのもやむなし…
36425/08/19(火)19:18:58No.1344855065+
☆9で強いお守り引いて目指すのが☆9を簡単に周回することだからなあ…
まぁアルシュベルディングよりはマシか
36525/08/19(火)19:19:05No.1344855106+
もうガチャ実装されたから批判はNGだよ
褒めないと
36625/08/19(火)19:19:06No.1344855112+
セルレギは大剣で相殺簡単だけどその後の追撃十字くそ当たりにくくしてるのめちゃくちゃむかついた
36725/08/19(火)19:19:16No.1344855182+
フルリリの存在が悪とは言わないよ
SBくらいザクザク刻めてビンゲージとかいう楽しみもクソもない無駄要素を形骸化させてくれればいいよ
36825/08/19(火)19:19:26No.1344855241そうだねx3
>最初からここまで入っていればここまで人離れなかったんじゃないかと思えるだけに発売延期にするべきだったんじゃないか
どうせ延期したらしたでいらん部分拘って大してボリュームアップしないぞ
36925/08/19(火)19:19:33No.1344855273+
双剣相当強いと思うんだけど今...
今の狩り対象にラギアとセルレギオスがいるからなのもそうだけど普通に凄い火力出るし楽しい
37025/08/19(火)19:19:35No.1344855280+
>セルレギは大剣で相殺簡単だけどその後の追撃十字くそ当たりにくくしてるのめちゃくちゃむかついた
まず肉質的に大剣でセルレギが罰ゲーム
37125/08/19(火)19:19:35No.1344855283そうだねx4
>前作サンブレイクでスレ画は暴れすぎたからお仕置きされるのもやむなし…
私はそうは思いません
37225/08/19(火)19:19:42No.1344855324そうだねx3
むしろ過去作で不評だった要素を諦めずに再実装しようとするのマジでやめてくれないか?
37325/08/19(火)19:19:50No.1344855377+
飛翔竜剣したい
37425/08/19(火)19:20:06No.1344855448そうだねx2
>前作サンブレイクでスレ画は暴れすぎたからお仕置きされるのもやむなし…
前作で強かったら次回作で弱くするねって意味わかんねえよ…
37525/08/19(火)19:20:08No.1344855466+
武器調整入るたびにその武器使ってるサポハンもしっかり調整されてるっぽいのちょっと笑っちゃう
37625/08/19(火)19:20:23No.1344855546+
こっちの開発はアプデ追加組は意図してかなり強くしてる節がある
37725/08/19(火)19:20:24No.1344855548+
>どうせ延期したらしたでいらん部分拘って大してボリュームアップしないぞ
どうもプレイヤーの不満になるポイントに気づいてなかった感じだしな…
37825/08/19(火)19:20:24No.1344855550+
ストーリー深いぞワイルズ!
37925/08/19(火)19:20:44No.1344855640+
双剣は護石うまげきでよくね?で完成してしまってな
38025/08/19(火)19:20:49No.1344855669+
スラアクなんてサンブレのときですら中堅くらいだったのに・・・
38125/08/19(火)19:20:52No.1344855682そうだねx3
前作で楽しかったら今作も楽しくないと不評になるの当たり前では?
38225/08/19(火)19:21:02No.1344855751+
>ドリンクの存在が許されるにはせめて南風北風は必要だろ
Xで南風北風実装してホットクーラーにデバフ解除以外の意味を与えたらワールドでスキルを無かったことにされ
ではとライズでホットクーラーをなくしたらワイルズで復活というね
38325/08/19(火)19:21:10No.1344855802そうだねx2
前作はワールドですね…
38425/08/19(火)19:21:28No.1344855898+
>前作はワールドですね…
パンパンナーフされてる!
38525/08/19(火)19:21:36No.1344855949+
>前作で強かったら次回作で弱くするねって意味わかんねえよ…
ワールドからのライズで徹甲榴弾や斬裂弾強かったら文句言われたし…
38625/08/19(火)19:21:47No.1344856009そうだねx2
>ストーリー深いぞワイルズ!
アルシュベルドが自然に還った良かったねっていう美談になってるの理解できない
38725/08/19(火)19:21:48No.1344856015そうだねx2
プレイヤーにとっての前作はサンブレイクだ
38825/08/19(火)19:21:50No.1344856022+
>ストーリー深いぞワイルズ!
無味無臭だったのがちょっとは味付けされてるくらいになっただけじゃないですか
38925/08/19(火)19:21:55No.1344856055そうだねx2
>前作はワールドですね…
そういうこと言ってる余裕ないしレギオスのモーションSBの使ってるだろうが
39025/08/19(火)19:21:59No.1344856082+
傷つけは要らないんだけどモンスターにスリンガー撃って接近するのは汎用アクションにあっても良くない?
39125/08/19(火)19:22:10No.1344856140+
スラアクはセミはともかくそれまで小技路線だったのに急に大技ぶっば路線にされて困惑
39225/08/19(火)19:22:34No.1344856273+
>プレイヤーにとっての前作はサンブレイクだ
違くて…ナンバリング的にはMHW:IBが前作で…
39325/08/19(火)19:22:38No.1344856295+
前のシーズンで強かったら今シーズンでは弱くするのはPvPならまだわかるけどさ…
39425/08/19(火)19:22:41No.1344856317+
初代の拡散弾返してくんねえかな…
39525/08/19(火)19:22:50No.1344856357+
>>ストーリー深いぞワイルズ!
>アルシュベルドが自然に還った良かったねっていう美談になってるの理解できない
自然で繁殖できてよかったねアーティアパーツ欲しいから乱獲するね…
39625/08/19(火)19:23:00No.1344856417+
チャアクは強化状態減らせ
4Gベースに派生強化すれば十分だわ
39725/08/19(火)19:23:24No.1344856571そうだねx1
>>プレイヤーにとっての前作はサンブレイクだ
>違くて…ナンバリング的にはMHW:IBが前作で…
ライズ発売当時にはIBと比較しての評価がされてたはずだがな
39825/08/19(火)19:23:33No.1344856622そうだねx1
☆9モンスが体力多すぎるがMR来たらどうなっちまうんだ
39925/08/19(火)19:23:38No.1344856654+
>>ストーリー深いぞワイルズ!
>アルシュベルドが自然に還った良かったねっていう美談になってるの理解できない
そらギルド的に高値で売れる素材が増えるからよかったねって…
40025/08/19(火)19:23:40No.1344856668+
アルシュベルドはちょっとエネルギー吸い過ぎると暴走するようなのを再野生化させていいのか?とは思う
40125/08/19(火)19:23:49No.1344856714+
>こっちの開発はアプデ追加組は意図してかなり強くしてる節がある
アプデの目玉だしその辺は分かるんだけど現状追加されてるの過去モンスターだから結局またいつものモンスター狩ることになるのはどうなんだ?とふと思った
まあラギアは久しぶりだからいいか…
40225/08/19(火)19:23:50No.1344856717+
プレミアムデラックスエディションにはMH6コスがついてくる!
40325/08/19(火)19:24:07No.1344856799+
>>ストーリー深いぞワイルズ!
>アルシュベルドが自然に還った良かったねっていう美談になってるの理解できない
やっと生きられたんだよ!?
40425/08/19(火)19:24:08No.1344856811+
>スラアクはセミはともかくそれまで小技路線だったのに急に大技ぶっば路線にされて困惑
(…サンブレもやたら派手なカウンターぶん回してた気がするな)
40525/08/19(火)19:24:09No.1344856815そうだねx1
怒らないでくださいね
ナンバリングって基本的に微妙なのばっかじゃないですか
40625/08/19(火)19:24:11No.1344856833+
そもそも至る所に虫配置しすぎてドリンクの意味もほぼ無い
ここら辺もちぐはぐなんだよな
不便な要らない要素復活させたけど文句言われたくないみたいな
40725/08/19(火)19:24:16No.1344856866そうだねx1
>プレミアムデラックスエディションにはMH6コスがついてくる!
汚物すぎる
40825/08/19(火)19:24:16No.1344856869+
>スラアクはセミはともかくそれまで小技路線だったのに急に大技ぶっば路線にされて困惑
常にゴミだったからユーザーに認識すらされてないだけでどっちの開発も昔から大技推してる
40925/08/19(火)19:24:19No.1344856883そうだねx1
>☆9モンスが体力多すぎるがMR来たらどうなっちまうんだ
高難易度求めてる人の声にお答えして極限化復活とか…?
41025/08/19(火)19:24:20No.1344856886そうだねx1
発売前に護石のスロット云々インタビューで言ってた辺り護石ガチャも出し惜しみしてただけなのが…
41125/08/19(火)19:24:30No.1344856955+
>前のシーズンで強かったら今シーズンでは弱くするのはPvPならまだわかるけどさ…
チャアクは別に強いポジではなかった上に3割減とかPvPだとあり得ない値のナーフをポンとしてるんだよね
凄くない?
41225/08/19(火)19:24:33No.1344856971そうだねx2
>>プレイヤーにとっての前作はサンブレイクだ
>違くて…ナンバリング的にはMHW:IBが前作で…
ライズの時に散々IBと比較されてたからやはり前作はサンブレイクだよ
41325/08/19(火)19:25:00No.1344857151そうだねx1
>>>ストーリー深いぞワイルズ!
>>アルシュベルドが自然に還った良かったねっていう美談になってるの理解できない
>やっと生きられたんだよ!?
ナタが現代にいたら熊がかわいそうだから駆除するなってクレームいれそうだな
41425/08/19(火)19:25:05No.1344857178そうだねx1
>(…サンブレもやたら派手なカウンターぶん回してた気がするな)
そっちは別に便利だけど使わなくても戦えるって立ち位置だったからいいんだ
41525/08/19(火)19:25:16No.1344857248+
>スラアクはセミはともかくそれまで小技路線だったのに急に大技ぶっば路線にされて困惑
操蟲棍もぶっぱ系にされたから今回の調整担当の手癖なんだろう
41625/08/19(火)19:25:33No.1344857353+
ナーフで調整をするな…!
41725/08/19(火)19:25:51No.1344857456+
アルベドが自然に帰ったのはいいけどさあ
アルベドは僕とかよく分かんなかったよ
41825/08/19(火)19:25:54No.1344857480そうだねx1
鳥の隊のマークも6っぽいの気がついた時ゾワッってなった
41925/08/19(火)19:26:09No.1344857558+
>ライズの時に散々IBと比較されてたからやはり前作はサンブレイクだよ
でも開発的には違うっぽいし…
42025/08/19(火)19:26:13No.1344857577+
>プレイヤーにとっての前作はサンブレイクだ
でも公式が…
42125/08/19(火)19:26:16No.1344857590そうだねx2
斧ガリダメージ3割ナーフの衝撃は向こう数作は忘れないと思う
42225/08/19(火)19:26:19No.1344857609そうだねx3
てかワールドと比較しても片手落ちだろワイルズ
42325/08/19(火)19:26:22No.1344857624そうだねx1
>>スラアクはセミはともかくそれまで小技路線だったのに急に大技ぶっば路線にされて困惑
>操蟲棍もぶっぱ系にされたから今回の調整担当の手癖なんだろう
そのくせ太刀とかガンスは妙に小技関係の取り回しが良くされててチグハグしとる
42425/08/19(火)19:26:35No.1344857700+
🤓🖕慣れてください
42525/08/19(火)19:26:41No.1344857734+
>ナタが現代にいたら熊がかわいそうだから駆除するなってクレームいれそうだな
ゆうきりん小説にそんなのいたな
42625/08/19(火)19:26:52No.1344857813+
属性解放も爆発させずに抜いて2回挿すとかしてたし今までほとんど大技して無いんだよな
セミが目立っちゃっただけで
42725/08/19(火)19:26:52No.1344857817そうだねx3
>>ライズの時に散々IBと比較されてたからやはり前作はサンブレイクだよ
>でも開発的には違うっぽいし…
ユーザー的には知ったこっちゃないし…
42825/08/19(火)19:26:52No.1344857822+
>スラアクはセミはともかくそれまで小技路線だったのに急に大技ぶっば路線にされて困惑
そもそも全然使われてない属性解放突きという大技があるのに消すわけでもなく新たに大技追加してるのは一体どういう考えなんだよって
大技路線にしたいなら属性解放突き伸ばせばいいし新しい大技追加するなら属性解放突き消せよボタン操作どんだけ複雑化するつもりだよ
42925/08/19(火)19:26:55No.1344857840+
ヘロー
43025/08/19(火)19:27:05No.1344857909+
>斧ガリダメージ3割ナーフの衝撃は向こう数作は忘れないと思う
騎乗ボウガン5割ナーフも覚えて桶
43125/08/19(火)19:27:41No.1344858137+
祭りでもナタだけ定位置にずっといるのおもろい
43225/08/19(火)19:27:52No.1344858195+
逆に太刀にはもっとカウンター系の大技欲しいよ
具体的に言うと水月ください
43325/08/19(火)19:27:57No.1344858215+
>てかワールドと比較しても片手落ちだろワイルズ
ワールドはアイスボーン含めてなんかずっと楽しかった
マムでブーブー言いながら武器ガチャ悲喜こもごもするのも楽しかった
43425/08/19(火)19:27:57No.1344858217そうだねx2
>アルシュベルドが自然に還った良かったねっていう美談になってるの理解できない
人工生命体が繁殖始めたってヤバイ話なのにね
全体的な話としても龍灯を破壊して竜乳が作り出した不自然な生態系を何年かかっても自然なものに戻すのが後々に厄ネタ残さずベストなんだけどな
43525/08/19(火)19:28:01No.1344858241+
>スラアクはセミはともかくそれまで小技路線だったのに急に大技ぶっば路線にされて困惑
最初から属性解放突きっていう大技持ちの武器だったんですよ一応…
まぁ当時は剣モードで縦振りしとく方が火力が出てたんだが
43625/08/19(火)19:28:02No.1344858247+
Pが敷居高くなるからナンバリングやめようってとこからなお抵抗しようとする奴とかいないでしょ
43725/08/19(火)19:28:07No.1344858266+
ぶっちゃけ歴戦Ⅱ以下の奴らがお守り落としてくれるなら極限化は普通に欲しい
43825/08/19(火)19:28:26No.1344858377+
>騎乗ボウガン5割ナーフも覚えて桶
6割だ
43925/08/19(火)19:28:26No.1344858381+
>祭りでもナタだけ定位置にずっといるのおもろい
ナタもウロウロさせていいよ別に…そんな頻繁に話しかけないんだから…
44025/08/19(火)19:28:26No.1344858383+
ディレクターが勝手にナンバリングアピールしてるだけで
プロデューサー的にはライズも本編よ
44125/08/19(火)19:28:27No.1344858384+
>ヘロー
こっちの挨拶は直さないんですね
44225/08/19(火)19:28:39No.1344858454+
ナタのせいで禁足地がアルベドまみれだ
44325/08/19(火)19:28:41No.1344858475そうだねx1
てか禁則地で祭りってなに?お前ら調査しに来たんじゃないの?
44425/08/19(火)19:28:48No.1344858516そうだねx2
体力雑に増やす調整のせいで既にサンブレよりモンスターぼ体力多いのおかしいよ…
44525/08/19(火)19:28:54No.1344858551+
>祭りでもナタだけ定位置にずっといるのおもろい
レギオスだったかのストーリーで久しぶりに立ってるナタ見た…ってなった
44625/08/19(火)19:28:54No.1344858553+
>ナタのせいで禁足地がアルベドまみれだ
サイアクダゼ……
44725/08/19(火)19:29:13No.1344858679+
武器のナーフに比べたら小金魚5分の1ナーフが些細な事のように思えてきた
44825/08/19(火)19:29:17No.1344858707そうだねx1
>人工生命体が繁殖始めたってヤバイ話なのにね
>全体的な話としても龍灯を破壊して竜乳が作り出した不自然な生態系を何年かかっても自然なものに戻すのが後々に厄ネタ残さずベストなんだけどな
最後タマゴが見つかって終わりはホラーの文脈だったよ
44925/08/19(火)19:29:19No.1344858724+
>祭りでもナタだけ定位置にずっといるのおもろい
ストーリー終わったらナタガキの扱い薄くなるの想定してないのかよ…ってなった
セルレギオスのミッションでは出番あったけど常にイベントに参加しろ
45025/08/19(火)19:29:31No.1344858790そうだねx1
>>(…サンブレもやたら派手なカウンターぶん回してた気がするな)
>そっちは別に便利だけど使わなくても戦えるって立ち位置だったからいいんだ
明らかにめっちゃ強い技だったしそれを使わなくても戦えるって言うならなんでもありじゃん
45125/08/19(火)19:29:44No.1344858866+
野暮なのは分かってるけど未開の禁足地に装備整えずに突っ込んでるのはなんでなんだろうね
エリートハンターって設定ならそれなりに強い武器持っていくもんじゃないの?ってたまに思う
45225/08/19(火)19:29:45No.1344858873+
>体力雑に増やす調整のせいで既にサンブレよりモンスターぼ体力多いのおかしいよ…
このまま行くとMRは6桁体力になるらしい
45325/08/19(火)19:29:54No.1344858926+
>体力雑に増やす調整のせいで既にサンブレよりモンスターぼ体力多いのおかしいよ…
ここの調整スライダーの単位10%刻みなんかって位死ぬほど大雑把なの何なの…
45425/08/19(火)19:29:58No.1344858945+
新作出すごとに新技入れたいんだろうけど狩技みたいにしないと実用的な大技入れるのもう無理じゃないか
45525/08/19(火)19:30:03No.1344858984そうだねx1
IBはベヒモスとかゴボウとかコラボも楽しかったな…
なぜ今のコラボはギターなんです…?
45625/08/19(火)19:30:13No.1344859038+
>武器のナーフに比べたら小金魚5分の1ナーフが些細な事のように思えてきた
小魚に名前ナーフしてもいいよね
45725/08/19(火)19:30:15No.1344859055+
4のまつげみたいに死ぬまでワイルズ主人公も死ぬまでアルシュベルディングするかもしれないし
45825/08/19(火)19:30:21No.1344859098そうだねx1
>新作出すごとに新技入れたいんだろうけど狩技みたいにしないと実用的な大技入れるのもう無理じゃないか
ガイデンガー!ガイデンガー!
45925/08/19(火)19:30:27No.1344859136そうだねx2
ワイルズスラアクは
フルリリ以外火力なさ過ぎてゴミ
フルリリは動き回る敵には当たらない&面白く無さ過ぎてゴミ
という全部ゴミのすごい武器
46025/08/19(火)19:30:43No.1344859232そうだねx1
>体力雑に増やす調整のせいで既にサンブレよりモンスターぼ体力多いのおかしいよ…
それでもせいぜい10分くらいで狩れるのはプレイヤーの火力もインフレしてるってことなのかな
46125/08/19(火)19:30:44No.1344859240そうだねx1
>新作出すごとに新技入れたいんだろうけど狩技みたいにしないと実用的な大技入れるのもう無理じゃないか
入れ替えとかあったらいいよね
46225/08/19(火)19:30:46No.1344859252+
>体力雑に増やす調整のせいで既にサンブレよりモンスターぼ体力多いのおかしいよ…
サンブレはIBより傀異化の体力多くなってても特に気にならなかったのにな…初期のアシラは頭おかしかったけど
46325/08/19(火)19:30:52No.1344859282+
>このまま行くとMRは6桁体力になるらしい
レイドボスか何かか?
46425/08/19(火)19:30:53No.1344859295+
穿ちって開発の中で流行ってんの?
46525/08/19(火)19:30:56No.1344859313そうだねx1
>>>(…サンブレもやたら派手なカウンターぶん回してた気がするな)
>>そっちは別に便利だけど使わなくても戦えるって立ち位置だったからいいんだ
>明らかにめっちゃ強い技だったしそれを使わなくても戦えるって言うならなんでもありじゃん
そういう調整がサンブレイクでは実現できてたんだね
46625/08/19(火)19:30:58No.1344859322+
>IBはベヒモスとかゴボウとかコラボも楽しかったな…
デトロイト・メタル・シティのコラボなんてあったか…?
46725/08/19(火)19:31:03No.1344859354そうだねx2
>>体力雑に増やす調整のせいで既にサンブレよりモンスターぼ体力多いのおかしいよ…
>それでもせいぜい10分くらいで狩れるのはプレイヤーの火力もインフレしてるってことなのかな
いや…★9歴戦はすげーかかるな…
46825/08/19(火)19:31:04No.1344859361そうだねx7
>明らかにめっちゃ強い技だったしそれを使わなくても戦えるって言うならなんでもありじゃん
そうだよ?
充填カウンターは採用せずに他の虫技で戦うのも普通にありなのがサンブレのスラアク
46925/08/19(火)19:31:08No.1344859390+
スラアクは虫技より変形二連返してほしい
47025/08/19(火)19:31:20No.1344859449+
ハンターがやることないやることないって言うから体力を増やして長く遊べるようにしたんだぞ
47125/08/19(火)19:31:22No.1344859468+
>>体力雑に増やす調整のせいで既にサンブレよりモンスターぼ体力多いのおかしいよ…
>このまま行くとMRは6桁体力になるらしい
ラオシャンロンじゃねえんだぞ
47225/08/19(火)19:31:23No.1344859472+
>ワイルズスラアクは
>フルリリ以外火力なさ過ぎてゴミ
>フルリリは動き回る敵には当たらない&面白く無さ過ぎてゴミ
>という全部ゴミのすごい武器
大体棒も同じだよ
仲間だね
47325/08/19(火)19:31:32No.1344859524+
>ワイルズスラアクは
>という全部ゴミのすごい武器
傷集中は褒めてもいいよ
☆9は傷が出来にくいけど
47425/08/19(火)19:31:39No.1344859564そうだねx1
>ヘロー
モンハン語お上手ですね
47525/08/19(火)19:31:40No.1344859569+
あと廻の字どんだけ好きなんだよシャガルかよ
47625/08/19(火)19:31:53No.1344859637+
TAで落石が暴れすぎたから★9モンスター守護るためにお仕置きされてしまった
47725/08/19(火)19:31:53No.1344859639+
サンブレの最大って20万くらいだっけ…
47825/08/19(火)19:31:56No.1344859652+
>明らかにめっちゃ強い技だったしそれを使わなくても戦えるって言うならなんでもありじゃん
何でもありだったからスラアク史上最高の出来とまで言われてたんだぞ
スラアク使い10人集めたら10人全員担いでる武器も立ち回りも違うっていう自由度の高さ
47925/08/19(火)19:32:04No.1344859704+
>デトロイト・メタル・シティのコラボなんてあったか…?
レーシェンのことだよ!
48025/08/19(火)19:32:12No.1344859760+
>あと廻の字どんだけ好きなんだよシャガルかよ
伏線か…
48125/08/19(火)19:32:14No.1344859768+
>スラアクは虫技より変形二連返してほしい
あれモーションかっこよくてゲージとか余裕あってもつい使っちゃう
48225/08/19(火)19:32:18No.1344859792+
難しいコンテンツとHP増えて間延びした狩りを一緒にするのはやめてほしいなって今回で思ったわ
行動変わらなかったら新鮮味も何もないね…
48325/08/19(火)19:32:27No.1344859844そうだねx2
>ディレクターが勝手にナンバリングアピールしてるだけで
>プロデューサー的にはライズも本編よ
それってプロデューサーの顔に泥塗ってる事にならない?
48425/08/19(火)19:32:30No.1344859856+
すげぇカスハラだらけだなこのスレ
48525/08/19(火)19:32:37No.1344859909+
>>IBはベヒモスとかゴボウとかコラボも楽しかったな…
>デトロイト・メタル・シティのコラボなんてあったか…?
どっちも呪術使えるからにたようなもんかな
48625/08/19(火)19:32:43No.1344859941+
未だにこんなに伸びる大人気ゲーム
48725/08/19(火)19:32:51No.1344859986+
星8を適当に実装したのと高難易度が欲しいとエンドコンテンツが薄いをひとまとめで対応したのが今のハンター火力に対するモンスター体力の多さの原因な気がする
雑なその場しのぎの連続でどんどん歪になるの
48825/08/19(火)19:32:53No.1344859992+
>IBはベヒモスとかゴボウとかコラボも楽しかったな…
>なぜ今のコラボはギターなんです…?
まぁまぁ…ほら水鉄砲やるから…
48925/08/19(火)19:33:00No.1344860040+
てかモンスターのラインナップ代わり映えしなさすぎるもう少し増やしてほしい
49025/08/19(火)19:33:02No.1344860058+
>IBはベヒモスとかゴボウとかコラボも楽しかったな…
ワイルズがこんなことなってるのはこの2つのコラボで開発者が思想汚染されたせいだけどな
49125/08/19(火)19:33:07No.1344860094+
>TAで落石が暴れすぎたから★9モンスター守護るためにお仕置きされてしまった
何万ポリゴンだかのゴミになったのか
49225/08/19(火)19:33:17No.1344860152+
あのプケプケ可愛かったな…
49325/08/19(火)19:33:17No.1344860153そうだねx1
>未だにこんなに伸びる大人気ゲーム
はなきんスレ…
49425/08/19(火)19:33:29No.1344860206+
>それでもせいぜい10分くらいで狩れるのはプレイヤーの火力もインフレしてるってことなのかな
そんなに火力インフレしてる気はしないんだけど確かに片手使ってレギオス9分10分で倒せるわ
蝕攻が火力出してんのかね
49525/08/19(火)19:33:32No.1344860229+
>>>体力雑に増やす調整のせいで既にサンブレよりモンスターぼ体力多いのおかしいよ…
>>このまま行くとMRは6桁体力になるらしい
>ラオシャンロンじゃねえんだぞ
ラオキリン思い出した
49625/08/19(火)19:33:38No.1344860265+
ある程度マシにはなったけど今後アプデごとに上がっていく難易度に置いていかれないかとなるとね…
49725/08/19(火)19:33:39No.1344860270そうだねx1
>明らかにめっちゃ強い技だったしそれを使わなくても戦えるって言うならなんでもありじゃん
いやそんな強くないぞあれ
強い部分は主に1発で覚醒モードにできるってとこで火力としてはそこまで重要じゃなかったからむしろひたすらワイヤーステップしながら小技撃ち込む方が立ち回りとしては強かった
49825/08/19(火)19:33:45No.1344860315そうだねx1
>すげぇカスハラだらけだなこのスレ
「」同士あーだこーだ言ってるだけで運営に向けてなにも言ってないだろ!
49925/08/19(火)19:33:47No.1344860322+
>スラアク使い10人集めたら10人全員担いでる武器も立ち回りも違うっていう自由度の高さ
サンブレイクやってないと信じられない奇跡
50025/08/19(火)19:33:48No.1344860329+
>未だにこんなに伸びる大人気ゲーム
熱心にプレイしてるかは分からんがな…
50125/08/19(火)19:33:50No.1344860339そうだねx1
>>未だにこんなに伸びる大人気ゲーム
>はなきんスレ…
アプデ直後は伸びたのに最近もう二桁レスで終わる事が増えたな
50225/08/19(火)19:33:50No.1344860341そうだねx1
>>未だにこんなに伸びる大人気ゲーム
>はなきんスレ…
そっちに怒りを持ち込むわけにはいかないからこうやって別の所で吐き出すんですね
50325/08/19(火)19:33:58No.1344860390+
シャガルは今の状態で実装されたらとんでもない強さになりそう
50425/08/19(火)19:34:02No.1344860414+
オンアー
ポイコエー
ヒィエミー
ランシュー
チギュゥゥウウ
50525/08/19(火)19:34:10No.1344860451+
>サンブレの最大って20万くらいだっけ…
特別ヤツカダキとかトビカガチってエンドコンテンツの果てだからな…
50625/08/19(火)19:34:15No.1344860480そうだねx4
ゲームよりゲームの愚痴の方が面白い
50725/08/19(火)19:34:16No.1344860487+
>あのプケプケ可愛かったな…
あれこそ調和なんだよなぁウィッチャー3は真のモンハンだった…?
50825/08/19(火)19:34:22No.1344860524+
正直サンブレイク見たいな挙動し始めるなら翔虫とガルクと入れ替え技欲しい
マスターになったらもっとゲームスピードあげるつもりなんだらうか
50925/08/19(火)19:34:23No.1344860529+
>サンブレの最大って20万くらいだっけ…
🐚🦑300の蜘蛛が30万くらいあった気がする
51025/08/19(火)19:34:26No.1344860550+
強いモンスター出したら武器防具も強くしなきゃ
51125/08/19(火)19:34:27No.1344860557そうだねx2
やることないって声に焦ってバランスのおかしい☆8実装したせいで☆9をそれ以上に強くしなくちゃならなかったからな
基礎が腐ってるのに無理矢理建て直そうとしてもロクなことにならないというのがよく分かる
51225/08/19(火)19:34:34No.1344860587+
>>IBはベヒモスとかゴボウとかコラボも楽しかったな…
>ワイルズがこんなことなってるのはこの2つのコラボで開発者が思想汚染されたせいだけどな
邪推で過去作貶めるのやめてね
51325/08/19(火)19:34:51No.1344860686そうだねx5
>未だにこんなに伸びる大人気ゲーム
ポテンシャルはあるんだよ
51425/08/19(火)19:35:05No.1344860768+
>未だにこんなに伸びる大人気ゲーム
モンハン自体は好きだからよくなってほしいとは思っているぞ
51525/08/19(火)19:35:06No.1344860770+
>ディレクターが勝手にナンバリングアピールしてるだけで
>プロデューサー的にはライズも本編よ
タイトルに数字つけるのやめたってだけで内部では今でも本編的タイトルと外伝的タイトルの区別はあるんじゃないの
51625/08/19(火)19:35:12No.1344860810+
アルシュベルドは元々野生にいたけど絶滅した種だし護竜から先祖返りしてもそこまで影響ないだろ多分
というかゲーム的にはともかく環境変化に弱すぎてまた絶滅しそう
51725/08/19(火)19:35:14No.1344860825そうだねx2
星9はマスターランクエンドコンテンツの東急300より1戦の時間ちょいかかるのはバランスミスってるきがする
51825/08/19(火)19:35:15No.1344860836そうだねx2
星9いらなかったんじゃね?
51925/08/19(火)19:35:29No.1344860936+
>マスターになったらもっとゲームスピードあげるつもりなんだらうか
まずそうなるだらうとおもつているよ
52025/08/19(火)19:35:35No.1344860970+
>>未だにこんなに伸びる大人気ゲーム
>ポテンシャルはあるんだよ
モンハンってブランドの強さを感じるね
52125/08/19(火)19:35:38No.1344860995+
>星9いらなかったんじゃね?
それは無いかな
52225/08/19(火)19:35:40No.1344861007+
>>未だにこんなに伸びる大人気ゲーム
>はなきんスレ…
既にxxスレにすら負けてる廃墟
52325/08/19(火)19:35:40No.1344861015そうだねx1
もう止まらんよ
52425/08/19(火)19:36:13No.1344861211+
どちらかというと要らないのは星8のほう…
52525/08/19(火)19:36:13No.1344861213そうだねx2
>>ディレクターが勝手にナンバリングアピールしてるだけで
>>プロデューサー的にはライズも本編よ
>タイトルに数字つけるのやめたってだけで内部では今でも本編的タイトルと外伝的タイトルの区別はあるんじゃないの
それをアピールしてるのがディレクターで
プロデューサーはそのアピールを否定してる
52625/08/19(火)19:36:15No.1344861223+
>星9はマスターランクエンドコンテンツの東急300より1戦の時間ちょいかかるのはバランスミスってるきがする
モンスターだけインフレさせるってどっかで聞いた事あるな
52725/08/19(火)19:36:17No.1344861231+
大丈夫?マスター出そう?
52825/08/19(火)19:36:21No.1344861259+
もう止まらんよが現状のモンハンの伏線だったとかある?
52925/08/19(火)19:36:28No.1344861291そうだねx2
星8でお守り堀で良かったよ
53025/08/19(火)19:36:28No.1344861294+
>もう止まらんよ
溢れ始めた愚痴と同じさ
53125/08/19(火)19:36:29No.1344861300+
> タイトルに数字つけるのやめたってだけで内部では今でも本編的タイトルと外伝的タイトルの区別はあるんじゃないの
自称ナンバリングチームのDが分かってくれて嬉しいとかMH6とかしてくるだけでPはナンバリングはもう存在しないしそもそもチーム分けも流動的でないも同然ってスタンスだよ
53225/08/19(火)19:36:39No.1344861363+
お守りも最初から実装して星9以降で古びた実装ならまあ…
53325/08/19(火)19:36:47No.1344861409+
>未だにこんなに伸びる大人気ゲーム
プレイしてる人は少ないがな
53425/08/19(火)19:36:51No.1344861433+
MRのストーリーは発売1ヶ月で消えた9割を想定した強さになるけどそいつらはほぼ買わなくて大半がやり続けた連中でまた簡単過ぎって言われる未来になりそう
それか星8以上前提にしてIBみたいにライト層が途中で辞めるか
53525/08/19(火)19:36:55No.1344861453そうだねx1
星9の何が嫌って落石やら麻痺やらの耐性上げて狩りの選択肢狭めてるところ
53625/08/19(火)19:36:57No.1344861460+
全てのクエストで光るお守り報酬に追加でもよかったかもな…
星高いほど報酬多いとかで
53725/08/19(火)19:37:01No.1344861485+
>星9はマスターランクエンドコンテンツの東急300より1戦の時間ちょいかかるのはバランスミスってるきがする
武器が上位相当だからじゃないの
53825/08/19(火)19:37:08No.1344861524そうだねx2
自然淘汰で絶滅した種が人間の干渉で復活したんなら
それは調和とは全く逆で自然環境の破壊なんだけど
ワイルズの脚本は分かってるんだろうか
53925/08/19(火)19:37:17No.1344861589そうだねx1
マスターは出るでしょこうなる事知らないうちから動いてるだろうし
54025/08/19(火)19:37:17No.1344861590そうだねx1
>未だにこんなに伸びる大人気ゲーム
未練はあるからな
54125/08/19(火)19:37:35No.1344861690+
>星9の何が嫌って落石やら麻痺やらの耐性上げて狩りの選択肢狭めてるところ
ハンティングアクションなのに絡め手ばかり弱くされるのなんでぇ…?
54225/08/19(火)19:37:46No.1344861750+
>星9の何が嫌って落石やら麻痺やらの耐性上げて狩りの選択肢狭めてるところ
運営がやらせたいこと以外は許さない調整なんだよね
54325/08/19(火)19:37:51No.1344861783+
アーティアの強化らしきやつって冬だっけ
54425/08/19(火)19:37:54No.1344861803+
>それをアピールしてるのがディレクターで
よくソースとしてワールド出した時のインタビューが貼られるけどあれってタイトルから数字外した理由の説明しかしてなかったよね
54525/08/19(火)19:37:54No.1344861808+
>使い10人集めたら10人全員担いでる武器も立ち回りも違うっていう自由度の高さ
大技が来る!どうする?
充填カウンター!
金剛連斧!
ワイヤーステップ!
スラッシュチャージャー!


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