二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1755591500838.jpg-(77413 B)
77413 B25/08/19(火)17:18:20No.1344819694+ 19:03頃消えます
この間2層のボス強すぎ!ってスレ立ててQRコードもらったけど
序盤の救済アイテムばかりだしPT構築ミスった感あるからいっそ最初からやり直すかと知識だけ強くてニューゲームしたけど
元のパッケージPTからシカ→ダン、メディ→ルンに変えたら嘘みたいに簡単だ…
メディック…君はPTから追放する
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/19(火)17:20:45No.1344820265そうだねx10
サブ解禁あたりまでメディは暇なこと多いからな…実質4人みたいなもんだしそりゃしんどい
225/08/19(火)17:21:32No.1344820456+
序盤はメディが回復するより大人しく歩いて帰ったほうがいいことが多い
325/08/19(火)17:24:07No.1344821122+
1だけしかやったことなくて脳死でメディ入れてたんだけど
4は金に不自由しないからアイテムで回復しろって「」のアドバイス通りだった
ダンサーのリジェネとアイテムで十分間に合うね…そしてダンサー超楽しい
強化枠3つしかないから構築どうするべきかまた悩んでるけど
425/08/19(火)17:25:01No.1344821358そうだねx3
追撃が楽しいんだ
525/08/19(火)17:26:09No.1344821628そうだねx3
メディは事後対処しかできないから…新2みたいに全滅の危機をなかったことにするとか大技がないときつい
625/08/19(火)17:26:09No.1344821631+
あとソニックダガーこれすごい性能してるけどQR限定なのひどくない!?
他はせいぜい序盤に下駄履かせてくれる程度のもんだけどこれいつまでも使いそうだ…
725/08/19(火)17:27:48No.1344822024+
ああ1のメディはアレだったからな…3以降のナンバリングでは攻略で回復専門職入れたこと1回も無いわ
殴られる前に殴れば回復なんてそんな必要ないし
825/08/19(火)17:28:49No.1344822287そうだねx4
1のメディが強すぎて以降はなんか懲罰みたいになってるよね
殴りもいけなくもないんだけどMASTERからだし
925/08/19(火)17:30:48No.1344822790+
対処療法しか出来ない医者なんて医者じゃないし医術防御くらい出来てもいいよね
1025/08/19(火)17:34:47No.1344823746そうだねx12
このスレはメディ大好き党の俺にとってショックだった
1125/08/19(火)17:35:55No.1344824041+
メディの仕事が多いパーティーなんか絶対回復追いつかなくなるしちゃんとダメージ抑えられてるなら回復職なんてサブクラスで十分なんだよな
1225/08/19(火)17:36:45No.1344824246+
1メディなんて医術防御が狂ってるだけで他は普通なのに以降は殴り性能まで趣味クラスにしやがって
1325/08/19(火)17:37:51No.1344824517+
>1メディなんて医術防御が狂ってるだけで他は普通なのに以降は殴り性能まで趣味クラスにしやがって
殴り関連のパッシブの補正が地味にクソ強いんじゃなかったっけ?
1425/08/19(火)17:37:57No.1344824543そうだねx3
予防はメディによこせとずっと言い続ける
結界はオカルトなので無理です蚊帳でも拡げとけ
1525/08/19(火)17:37:59No.1344824551+
後半はメディ+フォトでゾンビ盾戦法とかできるんだけど
そうなるまでが長いからな…
1625/08/19(火)17:38:37No.1344824727そうだねx1
もっと言うとメディが回復させる為にはダメージを受けた後の段階でメディが生き残ってないといけない訳で…1が強過ぎたのは分かるけど以降のお仕置きはまあやり過ぎよ
1725/08/19(火)17:40:53No.1344825321そうだねx5
有限の回復アイテム使うのにストレス感じるタイプの人はいるからメディはそういう人向き
1825/08/19(火)17:42:31No.1344825772そうだねx4
盾役とヒーラーは絶対入れる俺みたいなのもいるし…
1925/08/19(火)17:42:43No.1344825822+
>>1メディなんて医術防御が狂ってるだけで他は普通なのに以降は殴り性能まで趣味クラスにしやがって
>殴り関連のパッシブの補正が地味にクソ強いんじゃなかったっけ?
1のメディのATKブーストが最大300%で他職ぶっちぎった補正かかるから物理職並の火力手に入るようになってた
2025/08/19(火)17:42:53No.1344825867+
メディは足さえ速ければいいんだけどなぁ
2125/08/19(火)17:43:46No.1344826122そうだねx2
>予防はメディによこせとずっと言い続ける
予防の号令って冷静に考えるとなんなんですかね...?
2225/08/19(火)17:43:50No.1344826133+
東方から用心棒のスナ子と来て別の3人組に合流したミナカタ先生ってsetteiをしたためてたのに破棄するしかなかった…
でも多分2層ボス倒したらゲストの職業解禁でまた入れ替えあるだろうし遅かれ早かれだったろうな
ちなみに2層ボスはまだ倒せてない
取り巻き倒してさあやるぞと思ったら前衛に移動しての次元斬で全滅して頭抱えてる
2325/08/19(火)17:44:00No.1344826174+
>有限の回復アイテム使うのにストレス感じるタイプの人はいるからメディはそういう人向き
これはちょっとわかる
2425/08/19(火)17:45:23No.1344826563+
序盤のメディはヘヴィストと戦後手当だけ伸ばして前衛でブン殴ってればいいんじゃないかと思っている
耐久で言えばダンサーとそんな変わらんし
2525/08/19(火)17:45:27No.1344826572+
なんだかんだネクタルが貴重ではあるから気軽に蘇生できると言うのは利点ではある
リザレクト覚えるまでの序盤とかそもそもやられないように立ち回れば必要ないとか言われたらあれだが...
2625/08/19(火)17:46:42No.1344826948そうだねx4
>取り巻き倒してさあやるぞと思ったら前衛に移動しての次元斬で全滅して頭抱えてる
楽しんでるようで何より
2725/08/19(火)17:47:49No.1344827249+
最適解考えたら入れにくいのはあるけどミスやらかした時のリカバリー性能高い職ではあるからそう悪く言うものでもないと思っている
2825/08/19(火)17:49:29No.1344827688+
ししょーとかサラシブシ子とかモモバド子はそっくりさんになって出てくるのにロリメディ子だけ再登場全然無いからもしかして人気無いの…?って悲しくなる
俺あの子が一番好きなんだけど
2925/08/19(火)17:49:48No.1344827775+
あんま覚えてないけどドマン子のリンクが強かった気がする
3025/08/19(火)17:50:43No.1344828019+
防疫みたいな路線で状態異常対策のイメージしやすいのにな
3125/08/19(火)17:51:31No.1344828235そうだねx5
>有限の回復アイテム使うのにストレス感じるタイプの人はいるからメディはそういう人向き
というか回復アイテムのせいでその分ドロップ品拾えなくなるのが嫌だった
3225/08/19(火)17:54:32No.1344829041+
4メディはパーティ全体の回復性能上げられるからそれ意識した編成にすると相当生存率上げられた記憶
3325/08/19(火)17:54:58No.1344829169+
列回復が使えるようになると個性が強くなるけどそれまでは前に出て殴ってもらう
3425/08/19(火)17:55:39No.1344829357+
対処療法ばかりで後手に回りがちだから結果的に被害が増えてることが多い序盤のメディ
予防や病巣の根絶もコンセプトとして取り入れてくれ
3525/08/19(火)17:56:14No.1344829497+
ヒーラー入れるのもそれはそれで便利なんだが
火力もデバフも重要なゲーム
3625/08/19(火)17:56:51No.1344829667そうだねx2
回復はミスとかサブメディで結構どうにでもなるから火力の方が欲しいんだよな…
3725/08/19(火)17:57:26No.1344829809+
>火力もデバフも重要なゲーム
殴りメディはデバフもあるぞ!
3825/08/19(火)17:57:46No.1344829905+
ちょっと初めからやり直してみるか…
3925/08/19(火)17:58:12No.1344830031+
むしろ殴りメディ意識した構成にすると使いやすかった記憶がある
4025/08/19(火)17:58:54No.1344830206+
4メディはこれでもメディの中だとマシな方なのが気の毒
マジで無印で暴れすぎた
4125/08/19(火)17:59:08No.1344830259+
>>有限の回復アイテム使うのにストレス感じるタイプの人はいるからメディはそういう人向き
>というか回復アイテムのせいでその分ドロップ品拾えなくなるのが嫌だった
あー確かに…そこらへんもメディが補ってるんだよな
4225/08/19(火)17:59:44No.1344830424そうだねx1
ヘヴィスト使いやすいよ
ネタだと思わずに取ろうね
4325/08/19(火)18:00:35No.1344830670そうだねx1
4メディはmove活かして殴りに回復に器用にこなしてくれるからそんな弱いイメージ無いけどなぁ
4425/08/19(火)18:02:16No.1344831146+
回復アイテムの在庫補充に採集行ったり採集部隊作るの面倒くさがってメディ入れてる所はある
まあ4は採集スキル1振るだけで済むけど
4525/08/19(火)18:02:45No.1344831276+
旧2メディが一番キツかった記憶
殴りが本当に趣味の域かつ火力インフレ気味な速攻環境に致命的に噛み合ってない
4625/08/19(火)18:03:52No.1344831605そうだねx3
4メディはネタではなくわりとちゃんと前衛だと思う
4725/08/19(火)18:03:54No.1344831619+
メディ居ないと死人出たら即帰宅だし…
4825/08/19(火)18:04:22No.1344831754+
新シリーズも役割としては回復職だから暇が出来やすいのは相変わらず
というかここを何とかするために結局殴りメディで運用できるときが
相対的に働けるシリーズって事になるんだよなメディ
4925/08/19(火)18:05:02No.1344831958+
他はだいたい覚えてるんだがXのがどんなんだったかだけ思い出せない
5025/08/19(火)18:05:30No.1344832099+
立ち回り上手くなるほどに重要度下がる職ではあるけど初心者ならとりあえず入れといてもいいくらいの性能はあると思うけどな4メディ
スキルわかりやすいのが良い
5125/08/19(火)18:05:41No.1344832148+
>他はだいたい覚えてるんだがXのがどんなんだったかだけ思い出せない
だいたいIVメディ
ドロップ技がデバフになった
5225/08/19(火)18:05:49No.1344832191そうだねx3
逆に毎回純ヒーラー入れるから新2ストーリーで手こずった覚えがある
5325/08/19(火)18:09:28No.1344833238+
Xメディは最序盤から蘇生できるようになってかなり使いやすいんだぞ
戦闘後回復も地味に助かるがちょっとテンポ悪くなる
5425/08/19(火)18:09:49No.1344833331+
>4メディはネタではなくわりとちゃんと前衛だと思う
基本的に前で殴りつつ状況見て後ろに下がることもするみたいな立ち回りだよね
5525/08/19(火)18:09:51No.1344833337+
Xメディはハバのスキルベースにしたみたいな感じだったような
5625/08/19(火)18:09:53No.1344833347そうだねx1
一番メディこれ入れる意味ある?ってなったの2だな…
ドクトルが強すぎる
5725/08/19(火)18:10:12No.1344833426+
>逆に毎回純ヒーラー入れるから新2ストーリーで手こずった覚えがある
クロエでドクトルマグスの楽しさを知ったからXでも入れたな俺
後半はミスかメディサブに付けりゃいいだろと思って進めてたのにサブ解禁が遅くてちょっと困ったね
5825/08/19(火)18:10:33No.1344833530+
死者が出たら帰るプレイであんま困らないっていうのもあるんだよな世界樹…
これ自体は良いことだとは思うんだが
純ヒーラー別にいらないバランスっていうか…
5925/08/19(火)18:10:40No.1344833561+
オートヒール系が大好きなんで入れてる
6025/08/19(火)18:10:41No.1344833571+
新1新2はリマスターせんのかな
6125/08/19(火)18:11:48No.1344833857+
>新1新2はリマスターせんのかな
1、2、3リマスターでも売上はそんなにだったみたいだから
元作品からして売上が微妙な新は更に躊躇うってのはあると思う
アレなこというとアトラスって余裕ある会社じゃねえし
6225/08/19(火)18:12:03No.1344833928+
メディ居ないと経済的にキツくない?
いやまぁ採取で稼げば良いんだけどさ
6325/08/19(火)18:12:05No.1344833935+
>旧2メディが一番キツかった記憶
>殴りが本当に趣味の域かつ火力インフレ気味な速攻環境に致命的に噛み合ってない
旧2メディ4人で6層までやったけど火力じゃなくて高めのスタン率で持久戦を挑む戦いになるね
ただSP効率が悪いからレベル不足してるとどうにもならない
6425/08/19(火)18:12:22No.1344834026+
>オートヒール系が大好きなんで入れてる
Vのターン終了時回復のスキルとか好きだったなぁ
6525/08/19(火)18:13:15No.1344834283+
回復の方のハバもいないと異常回復も蘇生もできないけど
手持ち無沙汰になりやすくて途中でネクロに交代したっけな
6625/08/19(火)18:13:21No.1344834313+
鬼力化とかいう意味不明に強いバフが使えるドクトルマグスがエリアヒールまでは出来ちゃうせいでメディの意義がほぼ蘇生だけだったっけ旧2
流石にうろ覚え
6725/08/19(火)18:13:41No.1344834402そうだねx1
4メディは過去作だと習得難度やたら高かったヘヴィストを序盤から覚えられるのに感動した記憶がある
しかもちゃんと強い
6825/08/19(火)18:13:51No.1344834453+
2レンジャーは警戒歩行がシリーズ歴代で見てもトップの壊れ方してるから
初代の懲罰食らってもある意味最強格だったのに
2メディはなあ…
6925/08/19(火)18:13:57No.1344834479+
1以外は癖のない回復役であったら安心
7025/08/19(火)18:14:26No.1344834610そうだねx2
長々潜ってもアイテム枠有限だし全滅した時の被害も増すしほどほどで戻る設計なのがな
旧1みたいに抜け道全然ない高エンカとかならまだしも
7125/08/19(火)18:15:41No.1344834974+
4メディはヘヴィストとスタードロップが強みかな…
7225/08/19(火)18:15:43No.1344834996そうだねx1
最初からそういう話だけどメディ自体の性能もまあ多少問題有りだけどよりキツいのはメディを入れる事で他の職を入れられないことだからな
7325/08/19(火)18:15:46No.1344835005+
>死者が出たら帰るプレイであんま困らないっていうのもあるんだよな世界樹…
>これ自体は良いことだとは思うんだが
>純ヒーラー別にいらないバランスっていうか…
一番役に立つのは強敵との戦闘中じゃないか
7425/08/19(火)18:16:07No.1344835097+
4メディ途中までずっと最初に拾った雷撃させてた記憶がある
7525/08/19(火)18:16:25No.1344835192そうだねx1
ハーバリストは強い
特に殴られた瞬間に追いハーブする技が
7625/08/19(火)18:16:57No.1344835325+
強敵との戦闘って回復での立て直し狙うなら複数でアイテム使ったほうが安定するし
メディの代わりに火力役で手早く殺したほうが良いってバランスの問題もある
Xはめっちゃ長期戦になりがちだったので
あれはその意味ではメディと相性良いのかも
7725/08/19(火)18:17:57No.1344835647+
ちなみにほーちゃんも実はいらない
7825/08/19(火)18:18:06No.1344835691+
先に殺せば被害は広がらない!
7925/08/19(火)18:18:29No.1344835805+
いつもバカ正直にメディ入れてたしガチシナジー構成は崩れた時どうしたらいいか俺には分からないし…で面白味の無い構成だったな…
もし4リマスター出たら色々やってみたいが出るんですかね
8025/08/19(火)18:19:18No.1344836038そうだねx2
序盤特にやばい状況からの立て直し力もメディよりダンサーが強いからなあ
8125/08/19(火)18:19:23No.1344836060そうだねx1
常に完璧な立ち回りできるなら火力特化パーティが一番強いのはそりゃそうではあるけどそもそも初見だと敵が何してくるかもわからないんだからリカバリー力も必要なのであって…
8225/08/19(火)18:19:25No.1344836070+
>強敵との戦闘って回復での立て直し狙うなら複数でアイテム使ったほうが安定するし
>メディの代わりに火力役で手早く殺したほうが良いってバランスの問題もある
アイテムが単体回復しかない頃が一番輝くと思うメディ
アイテムで列回復とかできると足の速い職で先制した方が対応力ある
8325/08/19(火)18:19:46No.1344836168+
>ちなみにほーちゃんも実はいらない
正直そんな気はしてるというかダンサー使ってると強化枠に悩まされるんだけどこれどうすればいいの…
8425/08/19(火)18:19:54No.1344836201+
4は突き詰めると後列3人ルンマスとかになるんだっけ
魔法職は毎回手を変え品を変えで面白いんだよな
8525/08/19(火)18:19:57No.1344836223そうだねx1
初代の時点で回復役なしでも進めるゲームにしたいと新納さんは言ってた
結果初代の回復アイテムは鬼強いんだけど値が張るので結局メディックは必要だった
8625/08/19(火)18:19:58No.1344836225そうだねx1
旧2の話で言うと
ちょっと調子こいて博識レベル上げると
一瞬でアイテム欄埋まってそもそもダンジョンに長期でいられないとかもある
8725/08/19(火)18:20:33No.1344836415+
4の職業バランス本当に優等生で好き
極まったミスとサブモノノフの羅刹がコスパ良すぎるくらいしか壊れてるのが無い
8825/08/19(火)18:21:04No.1344836573そうだねx2
>常に完璧な立ち回りできるなら火力特化パーティが一番強いのはそりゃそうではあるけどそもそも初見だと敵が何してくるかもわからないんだからリカバリー力も必要なのであって…
大丈夫
初見ならまず死ねば良いからリカバリーなんて考える必要はないんだ!
8925/08/19(火)18:22:14No.1344836912+
ほーちゃんは中盤以降は要塞へと進化していく
序盤のほーちゃんはかばわせるとすぐ死ぬ
9025/08/19(火)18:22:16No.1344836925+
メインモフが最終的に最大羅刹して無双神楽して死ぬという
あまりに男らしすぎる生き様で蟲最速撃破とかに貢献してるのは笑った
9125/08/19(火)18:22:18No.1344836933+
旧2ならドクトルマグスでいい
9225/08/19(火)18:22:29No.1344836997+
敵の火力高いから治療役より軽減役+アイテムの方が安定するのは仕方ない…
あとバフのついでにパッシブで回復始めるプリが決定的だった気がする
9325/08/19(火)18:22:51No.1344837105+
>あんま覚えてないけどドマン子のリンクが強かった気がする
ダンサーの追撃と合わせると楽しいことになる
9425/08/19(火)18:24:04No.1344837454そうだねx1
ダンサーの万能さはちょっとおかしいけど何でもかんでもやらせようとすると手が足りなくなるからダンサーに全部任せるわけにもいかないバランスしてるのがいい
9525/08/19(火)18:24:09No.1344837474+
4マン子はまず最速行動したら
それだけでPT貢献になってるっていうのが大好きでさ…
9625/08/19(火)18:24:13No.1344837501+
ふぉーちゃん踊ってても楽しいよ
9725/08/19(火)18:24:33No.1344837589+
最終的な火力はリンクかシカペリみたいな感じだったな
やろうと思えば共存も行けるけど
9825/08/19(火)18:24:45No.1344837661+
サブクラスとか細かいところうろ覚えだけどメディ2人(片方殴り型)にふぉーちゃんまで入れたPTで表クリアまでやったわ……
9925/08/19(火)18:25:13No.1344837812+
メインモフはTPやりくりに特化すればひたすら戦い続けられるけど他のメンバーが息切れしちゃうから結局帰るしかなくなる…
10025/08/19(火)18:25:34No.1344837913+
シカは状態異常の敵に2.8倍とかいうちょっと何言ってるのかよく分かんないことする子だからさ…
10125/08/19(火)18:25:50No.1344838012+
たしか4の次からボタンおしっぱで戦闘加速できるようになったから
一週回って今加速できないの4だけなんだよな…リメイク来ないかな
10225/08/19(火)18:25:54No.1344838027+
4は難易度控えめだからね
この後のやつのノーマルくらいの難易度
10325/08/19(火)18:25:56No.1344838037+
4ドマンの切り込み隊長なコンセプトいいよね
10425/08/19(火)18:26:15No.1344838124そうだねx3
ソードマンの系譜ってそれまでいかにも初心者向けの使いやすい職に見せかけて実際は単体性能低めのシナジー依存型ばっかだったから4の味方との連携要素は残しつつどんなパーティでも活躍できる優等生っぷりに感動したな
結局その路線なのは4だけだけど
10525/08/19(火)18:26:43No.1344838270+
モフダンとかマジでただ通常攻撃するだけで強いし
>ひたすら戦い続けられるけど他のメンバーが息切れしちゃうから結局帰るしかなくなる…
10625/08/19(火)18:26:55No.1344838334そうだねx3
フォーちゃん舐められてるけどディバイド系がシリーズ1強いんすよ…
10725/08/19(火)18:27:06No.1344838393+
4に関してリマスター来るなら上の難易度ほしいね
こっちが強すぎてインペがスキル完走しずらいとかあるし
10825/08/19(火)18:27:13No.1344838423+
3とか4はアイテムや他のクラスのスキルで回復十分で純ヒーラークラスは無くてもよくない?状態だった
5でチェイスやディレイ追加されてかゆい所に手が届くようになった
Xでプリが全部ぶち壊した
10925/08/19(火)18:27:31No.1344838524+
5のフェンサーはチェイス系だったな
11025/08/19(火)18:27:35No.1344838540+
>フォーちゃん舐められてるけどディバイド系がシリーズ1強いんすよ…
庇って死んで後攻復活の戦略の組み立てはかなりやりやすいと思う4
11125/08/19(火)18:27:52No.1344838634+
フォーダン完成すればファラシノ並みにかっちかちになるからな
育ってない段階で適当にかばうと死ぬだけで
11225/08/19(火)18:28:00No.1344838685+
メディック十分強くはあるんだけどダンサーとミスティックが無法だからな特に後者
11325/08/19(火)18:28:06No.1344838724+
4はマジでどの職にも強みあるのがいい
11425/08/19(火)18:28:10No.1344838750+
>フォーちゃん舐められてるけどディバイド系がシリーズ1強いんすよ…
仕上がってくるとやっぱり頼れるよね
11525/08/19(火)18:28:11No.1344838756+
>フォーちゃん舐められてるけどディバイド系がシリーズ1強いんすよ…
オールディバイドで何とかなること結構あって使いながら笑ってた記憶ある
11625/08/19(火)18:28:25No.1344838822+
でもフォーちゃんはお肌の悩みをフロントガードできないし…
11725/08/19(火)18:28:47No.1344838943+
ふぉーちゃんは後列で開幕挑発するだけで仕事する
11825/08/19(火)18:29:12No.1344839066そうだねx2
ふぉーちゃんはししょーと違ってお肌の悩みあるような年じゃないんですよ…
11925/08/19(火)18:29:23No.1344839135+
3ほどじゃないけどインフレ寄りなバランスしつつ3に比べて丁寧に職業の役割整えてる感じがいいよね4
12025/08/19(火)18:29:30No.1344839168そうだねx2
4リンクは始動技が強い上でリンク自体も強いから行動やパーティーが縛られても狙う価値が有ったんだよな
Xのリンクは何だアレ…無理に狙うより盾で殴った方がよほど安定して強いわ
12125/08/19(火)18:29:32No.1344839179+
>でもフォーちゃんはお肌の悩みをフロントガードできないし…
お肌の事で悩む年齢じゃないから…
12225/08/19(火)18:29:43No.1344839251+
ファラがガーディアンと盾マスタリとパリィのせいで実質耐久期待値二倍みたいな何も考えてなさそうな調整されてた反動だな
ふぉーちゃん軽視は
実際のところ結構強い盾役だったりする
12325/08/19(火)18:29:45No.1344839263+
まあ最後はみらいちゃんが全てを破壊する
12425/08/19(火)18:31:12No.1344839703+
スナイパーが実にいぶし銀な性能で好きなんだ
マスタースキルがちょっと微妙だけど
12525/08/19(火)18:31:29No.1344839788+
いぶし銀スナイパー
マスタースキルを使う必要がないくらいのいぶし銀
12625/08/19(火)18:31:37No.1344839839+
Xは懲罰受けてる職が軒並みコレジャナイ感にされてたな…
12725/08/19(火)18:31:39No.1344839843+
ふぉーちゃんとかメディとか役割シンプルな子たちを腐したくなるのは遊び慣れたユーザーあるあるだけど4は歴代で見るとかなり強い方だよなその2職
12825/08/19(火)18:32:35No.1344840133そうだねx2
露骨に弱いな…って職無いのが4のいいとこだしな
12925/08/19(火)18:33:01No.1344840266そうだねx2
>Xのリンクは何だアレ…無理に狙うより盾で殴った方がよほど安定して強いわ
普通の盾で殴っても強いのに突然解禁される殺戮の盾
シールドマンの完成だった
13025/08/19(火)18:33:27No.1344840409+
>いぶし銀スナイパー
>マスタースキルを使う必要がないくらいのいぶし銀
まあベテランスキルがマスター先取りみたいな性能してるから…
13125/08/19(火)18:33:31No.1344840423+
そもそもこのシリーズでファーマー以外で弱いクラスあるの?
13225/08/19(火)18:33:51No.1344840507そうだねx2
リンク気にしすぎて盾技気にかけなかっただろってレベルでシールドマンだよねXのソド
13325/08/19(火)18:34:10No.1344840614+
ナイトシーカー祭り開催!
13425/08/19(火)18:34:29No.1344840709+
ふぉーちゃんインナー姿がドスケベだから好き
凹凸もないのも良い
13525/08/19(火)18:35:24No.1344840976+
Xって職業差激しいんだ…
全職勢揃いどいつもこいつもぶっ壊れみたいなイメージしてた
13625/08/19(火)18:35:36No.1344841047+
>いぶし銀スナイパー
>マスタースキルを使う必要がないくらいのいぶし銀
へボンズショットがなんだって?
13725/08/19(火)18:35:38No.1344841066そうだねx1
>そもそもこのシリーズでファーマー以外で弱いクラスあるの?
Xセスタスはかなり言葉に詰まるクラスだと思う
13825/08/19(火)18:36:24No.1344841285+
Vの強さが見る影もないからなセスタス…
13925/08/19(火)18:36:36No.1344841340+
>Xって職業差激しいんだ…
3のそれを期待するとゾディがね…
14025/08/19(火)18:36:59No.1344841447+
旧2とXは相対的な差は結構デカい
ゲームプレイ続けるのがしんどいレベルのは居ないけど
14125/08/19(火)18:37:16No.1344841523+
ふぉーちゃんフォートレスなのに盾配りまくって持ってないの好き
惜しい人を亡くした…
14225/08/19(火)18:37:45No.1344841666そうだねx6
Xはなんか「お前これ強すぎたから弱体化ね」の基準がよくわかんねえよあれ!
14325/08/19(火)18:37:57No.1344841730そうだねx2
じゃあ弱いのかというとベテランスキルでしっかり働けるせいで
いぶし銀という他ない感じなのが砂
14425/08/19(火)18:37:58No.1344841734+
ふぉーちゃんの事を今知ろうとしてもHPが軒並み消えてるので見れないという…
14525/08/19(火)18:38:05No.1344841760+
モノノフだモノノフは全てを解決する
14625/08/19(火)18:38:33No.1344841906そうだねx1
>ソードマンの系譜ってそれまでいかにも初心者向けの使いやすい職に見せかけて実際は単体性能低めのシナジー依存型ばっかだった
そういう意味ではXのシールドマンは盾で殴ってる以外理想的な初心者向け戦士職ではあるな
一番の問題は事前情報無しにソードマンって職業名で盾スキルばかり伸ばす人は居なさそうなことか…
14725/08/19(火)18:39:04No.1344842091+
>Xはなんか「お前これ強すぎたから弱体化ね」の基準がよくわかんねえよあれ!
縛りの専門家!みたいな立ち位置のセスタスが火力も縛りもガンナーに負けてるのマジでさぁ
14825/08/19(火)18:39:15No.1344842165そうだねx1
他職と比べると弱いって言うのはまあ色々いるけど裏クリアまで連れてくのに困ることはあんまり無い
14925/08/19(火)18:39:37No.1344842261そうだねx4
Xインペはインペであることを無視すればそこそこくらいの強さはある
でもお祭りゲーでインペ選んでその調整望むやつはいねえんだよ!!
15025/08/19(火)18:39:44No.1344842294そうだねx2
>Xって職業差激しいんだ…
>全職勢揃いどいつもこいつもぶっ壊れみたいなイメージしてた
強かったスキルを弱くすることでバランス取ってたから旧作より魅力薄れた職が多いし弱くし過ぎちゃった奴も出た感じ
15125/08/19(火)18:39:47No.1344842305+
砂は必中縛りだけで一生食ってけるから
後はスコールしよう
15225/08/19(火)18:39:51No.1344842320+
ドマンじゃなくてもいいけどどの職か安心できる前衛は欲しい
盾置かなくてもそこそこ素で受けられる程度の耐久持ったやつ
ハイランダーとかリーパーとか
Vだとドマンじゃなくて一刀マスラオがそのポジションだったが
15325/08/19(火)18:40:02No.1344842379そうだねx1
Xはダクハン欲しかったなって
15425/08/19(火)18:40:14No.1344842454+
>じゃあ弱いのかというとベテランスキルでしっかり働けるせいで
>いぶし銀という他ない感じなのが砂
欲しいスキルが自前でほぼ揃ってるからサブに何つけるか逆に悩む…
15525/08/19(火)18:40:14No.1344842455+
全縛りエクスタシーがどうしても決めたいから3人ダークハンターで行く
15625/08/19(火)18:40:24No.1344842516+
Xインペとシャーグンはアタッカーじゃなくてサポーター
15725/08/19(火)18:40:57No.1344842677+
なんかひたすら通常攻撃で殴ってる新2ソド
15825/08/19(火)18:41:15No.1344842792+
Xセスタスは武器が弱いHP高いのに脆い上に前衛だからダメ減衰なしで殴られて死ぬって仕様に中指立てたような状態だから無理
ガンが後衛から封じと魔弾使えるとか以前の問題でサブファマ収穫祭は結構便利だった
15925/08/19(火)18:41:45No.1344842943+
正直終盤はついていけないことが多かったガンナーが超強いのは好きだよX
16025/08/19(火)18:41:49No.1344842964+
スキルクリティカルの効果考えたら面白いクラスになるスナイパー
ヘブンスショットかてクリティカルほぼ見込めるからダメージ自体はクソ高い
16125/08/19(火)18:42:07No.1344843067+
ヒーローのサブにインペつけてたけど一人連携がマジで強かった
16225/08/19(火)18:42:26No.1344843160そうだねx5
最初ににシルバーアロー見た時はこれ撃つなら縛った方がよくね?ってなったのに
最終的にはお前が居てくれてよかった…ってなる
16325/08/19(火)18:42:26No.1344843162+
Xグン殿は大武辺者の倍率がかなり狂ってる
一騎は多分ハイランダーが使ったほうが強い
16425/08/19(火)18:42:41No.1344843249+
弓職は
地味
16525/08/19(火)18:42:45No.1344843260+
>>じゃあ弱いのかというとベテランスキルでしっかり働けるせいで
>>いぶし銀という他ない感じなのが砂
>欲しいスキルが自前でほぼ揃ってるからサブに何つけるか逆に悩む…
まあ結局解魔の札とか抑ブ目当てでミスかなあって…
16625/08/19(火)18:42:46No.1344843266+
>縛りの専門家!みたいな立ち位置のセスタスが火力も縛りもガンナーに負けてるのマジでさぁ
ガンナー本気で全方位に強い上に貴重な後衛職だからな…入れないだけで縛りに近いから相手が悪いといえば悪い
ライバルがそんなに強いんならもう少し何か強味くれよ!
16725/08/19(火)18:43:52No.1344843648+
シカは投刃使えるようになったら雑魚相手でも強いぞ
16825/08/19(火)18:43:52No.1344843650そうだねx2
>スキルクリティカルの効果考えたら面白いクラスになるスナイパー
>ヘブンスショットかてクリティカルほぼ見込めるからダメージ自体はクソ高い
解除するほどか?つうのが邪魔なだけではある
がその「だけ」がやっぱデカいマイナスよ
16925/08/19(火)18:43:56No.1344843672+
Xガンナーは3倍売れる性能してる
17025/08/19(火)18:44:32No.1344843872そうだねx2
4メディのリフレッシュバインドリカバリがサブでも列対象になるの強すぎだろ
思ってたけどXで単体対象になったら誰も取らんだろこんなんってなったから正しかったわ
17125/08/19(火)18:44:43No.1344843925+
リーパーサブハイランが鬼のように硬いの好きだった
17225/08/19(火)18:44:54No.1344843987+
Xガンナーってマジでなんでも出来た記憶
それで前衛過多環境で後衛
17325/08/19(火)18:45:13No.1344844099+
Xショーグンはブシもいたから陣スキル強調されるのもある程度仕方ない部分もある
17425/08/19(火)18:45:15No.1344844107+
45Xのリマスターまだ?
17525/08/19(火)18:45:18No.1344844124+
>Xガンナーは3倍売れる性能してる
Xのガンプリはいくらなんでも露骨な性能過ぎてちょっと醒めた…
17625/08/19(火)18:45:52No.1344844324そうだねx1
>4メディのリフレッシュバインドリカバリがサブでも列対象になるの強すぎだろ
>思ってたけどXで単体対象になったら誰も取らんだろこんなんってなったから正しかったわ
ただでさえ本人が行動不能になるとスカるんだからアイテムより効果強くしないと誰も使わん
17725/08/19(火)18:45:58No.1344844355+
>>Xガンナーは3倍売れる性能してる
>Xのガンプリはいくらなんでも露骨な性能過ぎてちょっと醒めた…
他もあのくらい強ければ良かったんだけどね…
17825/08/19(火)18:46:09No.1344844417そうだねx1
意図は分かっているけど4までの製作キャラの瞳にハイライト無いの特に一部のキャラだと怖くてもったいない
あと4ドマン子の(・3・)口
17925/08/19(火)18:46:15No.1344844447+
Xセスタスまあ騙し騙し使っていけるんだけど最後の最後に令嬢戦だけはどうやっても役割持てなくて無理なのが悲しい
こいつ相手は火力改善されてもどうしようもないと思う
18025/08/19(火)18:46:21No.1344844474そうだねx2
異常封じ解除スキルが単体止まりならそりゃテリアカでいいよってなるわな…
部位依存もないし
18125/08/19(火)18:46:33No.1344844534+
>>Xガンナーは3倍売れる性能してる
>Xのガンプリはいくらなんでも露骨な性能過ぎてちょっと醒めた…
新や新2でも普通に強いのにな
18225/08/19(火)18:46:36No.1344844555+
リパが敵の速度落とせるからチャージショットもドライブもデメリット踏み倒せるっていう
命中のフォローにもなってるしXの一番壊れはリーパーだと思ってる
18325/08/19(火)18:46:41No.1344844584そうだねx2
>弓職は
>地味
地味って言った奴はころす レンジャー鉄の掟
18425/08/19(火)18:46:49No.1344844637そうだねx3
>最初ににシルバーアロー見た時はこれ撃つなら縛った方がよくね?ってなったのに
>最終的にはお前が居てくれてよかった…ってなる
ライデンジュウ射殺アローいいよね
18525/08/19(火)18:46:52No.1344844653+
5はデバフでハメて火力でゴリ押しするゲームだった…
軽減や回復みたいな受け身で戦うと辛い
18625/08/19(火)18:46:54No.1344844669+
4ドマン子は頭巾ちゃんの方が好きですまない…
18725/08/19(火)18:47:18No.1344844800そうだねx1
>地味って言った奴はころす 旧1レンジャー鉄の掟
18825/08/19(火)18:47:33No.1344844860+
>命中のフォローにもなってるしXの一番壊れはリーパーだと思ってる
サブハイランとかにするとなんか異常に硬いからパラディンで庇う必要すらないしな
なんなんだあいつ
18925/08/19(火)18:48:16No.1344845083+
相対的に3のバリスタは地味かもしれん
19025/08/19(火)18:48:26No.1344845134+
1ターン待っていいならミスの破陣も耐性持ちを無理やり殴れるとはいえ
やっぱいきなりぶっ殺せるのがでかいんだよなあシルバーアロー
でもこのあり方すらなんか…いぶし銀…
19125/08/19(火)18:48:46No.1344845235そうだねx2
Xはtier0(替えが利かない強職)プリ、ガン
tier1(編成に入れることを推奨)ヒーロー、リーパー
tier2(優秀なアタッカー)ブシ、シカ、ドマン
tier3(役に立つ)上記とtier4以外の職
tier4(役割が他職で代替出来てしまう上に使い勝手が悪い)ゾディ、ミス、セスって感じの職格差
19225/08/19(火)18:48:55No.1344845290+
>新や新2でも普通に強いのにな
新1は強かったけど新2強かったっけ…?
19325/08/19(火)18:48:59No.1344845320そうだねx1
>相対的に3のバリスタは地味かもしれん
反応に困る微妙さ
アンドロサブバリにした方が使いやすかった
19425/08/19(火)18:49:16No.1344845405+
ソードマンをドマン呼びするやつ初めて見た
19525/08/19(火)18:49:20No.1344845435そうだねx2
>Xはtier0(替えが利かない強職)プリ、ガン
>tier1(編成に入れることを推奨)ヒーロー、リーパー
>tier2(優秀なアタッカー)ブシ、シカ、ドマン
>tier3(役に立つ)上記とtier4以外の職
>tier4(役割が他職で代替出来てしまう上に使い勝手が悪い)ゾディ、ミス、セスって感じの職格差
最強候補のシノビが抜けてるぞ
19625/08/19(火)18:49:22No.1344845449そうだねx1
>相対的に3のバリスタは地味かもしれん
とにかくTPが終わりすぎててそこが運用する時だいぶ辛い
19725/08/19(火)18:49:38No.1344845532+
裏ボスに役割持てないのを言い出すとけっこう該当するからなぁ
全体的にクソ強いけど裏ボスには毒くらいしか効かない新2のカスメとか
19825/08/19(火)18:49:40No.1344845540+
サジタリウスの矢とダブルショット(詐欺)でひたすら撃つ
19925/08/19(火)18:49:58No.1344845642そうだねx5
ドマン子とか初代から呼ばれてなかったっけ…
20025/08/19(火)18:50:01No.1344845656+
スキルクリティカルの仕様的にスコールショットの多段ヒットがまじ合う
20125/08/19(火)18:50:08No.1344845686そうだねx4
>ソードマンをドマン呼びするやつ初めて見た
4はドマン子呼び多くない?
20225/08/19(火)18:50:36No.1344845840+
Xのゾディミスはサブで良いってのはあるけど輝ける所が用意されているから本当に悲しいのはセスだと思う
20325/08/19(火)18:50:38No.1344845852+
バリはウォリのサブでゼロ距離射撃してたな
一応対ボスだとバリの方が火力出るんだっけか
20425/08/19(火)18:50:40No.1344845864+
>ソードマンをドマン呼びするやつ初めて見た
世界樹を語るのは初めてかい?
20525/08/19(火)18:51:04No.1344846003そうだねx1
バリスタは正直ナルメル戦がピークだと思う
20625/08/19(火)18:51:06No.1344846018そうだねx3
Xはただでさえ前衛職の方が多いのに後衛職だとゾディとミスがお仕置きされてるのも酷過ぎる
ミスはまだ頑張れるけどゾディとか入れるだけでもう縛りだろ
20725/08/19(火)18:51:08No.1344846033+
スコショはダメージ期待値割とすげえんだよなアレ
足縛り盲目麻痺とかでもないと実用性には欠けるが
20825/08/19(火)18:51:09No.1344846035+
え…1の頃からドマンコ言われてたけど…
20925/08/19(火)18:51:27No.1344846138+
>バリスタは正直ナルメル戦がピークだと思う
隠れた後にバラージクソ外ししてる印象しかない!
21025/08/19(火)18:51:32No.1344846161+
前陣迫撃砲術めちゃくちゃ好きだった
21125/08/19(火)18:51:38No.1344846191+
スコールはリンクの着火にもなってお得
21225/08/19(火)18:51:57No.1344846305+
リーパーの脇舐めたい
21325/08/19(火)18:51:58No.1344846309+
ここじゃ昔からドマン子呼びされてたからさいていすぎる…ってなってた
21425/08/19(火)18:51:58No.1344846312+
Xのフェンサーも裏入った辺りからだいぶつらくなかったか
21525/08/19(火)18:51:59No.1344846319+
ドマン子
マン子
21625/08/19(火)18:52:08No.1344846376そうだねx5
お外だとソド子表記多いイメージあるけどここならそりゃマン子になるよな…
21725/08/19(火)18:52:38No.1344846559そうだねx1
>ここじゃ昔からドマン子呼びされてたからさいていすぎる…ってなってた
マン子と呼ばないだけの理性はあるんだよね…
21825/08/19(火)18:52:48No.1344846611+
けっこうな難所になる残像出しまくりの松岡くんに特に刺さるのがえらいんだけどなミスティック
21925/08/19(火)18:52:48No.1344846615+
RIJの世界樹2見たけど別ゲーだった
よーこ撃破1時間切るって…
22025/08/19(火)18:52:56No.1344846658+
>Xのフェンサーも裏入った辺りからだいぶつらくなかったか
Vは追撃軸のPTで遊んでたけど楽々ちんちんだったよ
回避型はちょっとわかんない
22125/08/19(火)18:52:57No.1344846662+
>一応対ボスだとバリの方が火力出るんだっけか
サブウォリにして狂戦士チャージからジャイキル乗った前陣やるならそう
ただよりによって禍神がエーテル圧縮フローズンの方が通るので
結局バリスタがウォリより有効なボスってそんなに…
22225/08/19(火)18:53:00No.1344846681+
ここに限らず昔から居座ってないコミュで話すなら迂闊な事言わないほうがいいぞ
22325/08/19(火)18:53:03No.1344846709+
3ゾディを改めて考えると星術より他職の属性スキルやリミットで殴るのが強かった記憶しかない
22425/08/19(火)18:53:23No.1344846824+
初代のトリプル詐欺レンジャーと違ってXのレンジャーはマジで地味だけど本当に地味〜にいると役立つ塩梅でいいぞ
22525/08/19(火)18:53:25No.1344846834そうだねx1
ただのマン子じゃねぇぞ…
22625/08/19(火)18:53:25No.1344846835+
フェンサーはデザインが世界樹全体で2番目くらいに過ぎなんだけどどうにも俺の編成とは合わなかったぽくてイマイチ活躍させてあげられなかったな
22725/08/19(火)18:53:41No.1344846941+
>スキルクリティカルの仕様的にスコールショットの多段ヒットがまじ合う
そこに4のリンクと印術がスーッと効いて…
22825/08/19(火)18:53:45No.1344846965+
>Xはただでさえ前衛職の方が多いのに後衛職だとゾディとミスがお仕置きされてるのも酷過ぎる
>ミスはまだ頑張れるけどゾディとか入れるだけでもう縛りだろ
実は方陣の最遅発動ってメリットになるし破陣の速度補正や火力強化されてるXミスは一概に弱体化でもないんだよな
22925/08/19(火)18:54:15No.1344847113+
カス子だのカメ子だの!
23025/08/19(火)18:54:20No.1344847150+
フェンサーとかそうだけど活かすなら同職入れてねって仕様あんまり好きじゃない
23125/08/19(火)18:54:30No.1344847202+
ウォリ子の下乳が好きです
23225/08/19(火)18:54:31No.1344847208+
>3ゾディを改めて考えると星術より他職の属性スキルやリミットで殴るのが強かった記憶しかない
というか星術の倍率がエーテルマスターと圧縮に怯えてかめちゃくちゃ低い
その分メインメディがSTRドーピングしてバーンナックルとかすると凄い
裏ボスがものすごい勢いで溶ける
23325/08/19(火)18:54:41No.1344847289+
ダクハンシカリーパー好き
多分同じような人多いと思う
23425/08/19(火)18:54:43No.1344847296+
>5はデバフでハメて火力でゴリ押しするゲームだった…
>軽減や回復みたいな受け身で戦うと辛い
防御力を貫通した部分でズガガンとダメージが増える仕様上半端な攻撃役じゃ駄目なんよね
23525/08/19(火)18:55:29No.1344847541+
4ミスが状態縛り耐性リセットを気軽に連発できるのがおかしかったんだよ…
23625/08/19(火)18:55:39No.1344847596そうだねx1
>5はデバフでハメて火力でゴリ押しするゲームだった…
>軽減や回復みたいな受け身で戦うと辛い
ゾンビパウダーで作ったゾンビを爆発させるゲームじゃないのか!?
23725/08/19(火)18:55:50No.1344847664そうだねx1
4ミス超強いよね…
23825/08/19(火)18:56:13No.1344847802+
>4ミス超強いよね…
強すぎ
メディックとか完全に喰われるし
23925/08/19(火)18:56:17No.1344847823+
みらいちゃんまで行かなくても強いからな4ミス…
24025/08/19(火)18:56:21No.1344847858+
3ゾディはゾディが強いっていうか
特異点定理とエーテル圧縮の掛け算がおかしい
24125/08/19(火)18:56:46No.1344847991+
4ミスは強すぎてカスメみたいな運用になってたからミスらしい動きができるのはXなのかなと思う
24225/08/19(火)18:56:51No.1344848018そうだねx1
平日の夕方に楽しいスレだった
世界樹の新作やりてえなあ
24325/08/19(火)18:56:59No.1344848063+
なので4メディの強みはスタードロップになる
ものすごい特異
24425/08/19(火)18:57:19No.1344848167+
>4ミス超強いよね…
みらいちゃん見て自力で作るわってとりあえず鍛治スロット少ない武器持たせても暴れるのが凄い
回復もTPチャージも1人で出来るのもなんかおかしいし
24525/08/19(火)18:57:35No.1344848259そうだねx1
毎ターン方陣で状態異常やら負けるしデバフも強いしでみらいちゃんにしなくても十分つよいのいい
あとロリウーファンかわいい
24625/08/19(火)18:57:39No.1344848280+
3は明らかにチャージスキルが倍率壊れてるからな
火力役は圧縮かチャージが無いとついていけない
24725/08/19(火)18:57:46No.1344848318+
なんかおまけみたいな回復能力でメディ以上に回復するのはダメでしょってなる
24825/08/19(火)18:58:30No.1344848542+
一部のボス以外には便利なダンサーが好きだった
エッチなのもいい
24925/08/19(火)18:58:42No.1344848618+
Xのドマンは(シール)ドマンだった


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