二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1755554731821.png-(405663 B)
405663 B25/08/19(火)07:05:31No.1344694485+ 10:34頃消えます
8月20日の発売システム【PR】
ソード・ワールド2.5 ルールブックDX
EDGE FLIPPERS 人と怪異の狭間に立つRPG
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/19(火)07:09:10No.1344694767そうだねx1
>EDGE FLIPPERS 人と怪異の狭間に立つRPG
知らないシステムだ…
225/08/19(火)07:09:24No.1344694794+
DXの先行版届いた人も結構いるんだろうか
お盆シーズンに被るから遅くなるとこは遅くなるよね閃光
325/08/19(火)07:09:36No.1344694817そうだねx3
>知らないシステムだ…
新作だからな!
425/08/19(火)07:10:32No.1344694891そうだねx3
>怪異と人――両者の領域があいまいな世界を繋ぐ、現代怪奇RPG!
>神、妖怪、都市伝説など超常的な【怪異】。 この世界には【人間】と【怪異】が存在する。普段はそれぞれ別の領域に住んでいて関わることはあまりない。ただし、その領域はすぐ隣に、地続きで存在している。そして、他の誰かを「人間から怪異」へ、あるいは「怪異から人間」へ[越境]させる力を持っている存在を「越境者」と呼ぶ――。
>ホラーTRPGの金字塔『呪印感染』(新紀元社)のシナリオライター・松永春之助と、『銀剣のステラナイツ』『ストリテラ』などの大ヒットゲームを手掛ける瀧里フユによる、日常から世界規模の事件までを描ける新しいTRPG。短時間・少人数から、怪異と人の物語を思う存分楽しめます!
少人数対応なのが最近のシステムなのを感じさせるな
525/08/19(火)07:11:31No.1344694983+
EDGE FLIPPERS 人と怪異の狭間に立つRPGに詳しい人間がいるとすれば
制作側か記事を欠かさず読んでるか14日に公式サイトで配布された部屋セーブで配布している先行体験版を遊んだ人だけのはず
え…!発売前から遊べる体験を部屋セーブで公式が配信してくれてるんですか!!
625/08/19(火)07:13:16No.1344695145そうだねx3
>え…!発売前から遊べる体験を部屋セーブで公式が配信してくれてるんですか!!
フユ先生側が体験版配布にすごく意欲的だからね
あの人が関わると基本的にルルブ未所持で体験できるギミックが搭載される
725/08/19(火)07:15:26No.1344695345そうだねx2
人と怪異の狭間…言わばダブルクロスか!
825/08/19(火)07:16:37No.1344695466そうだねx11
なんでもダブルクロスにひっかけるの失礼だからやらないほうがいいですよ…
925/08/19(火)07:19:32No.1344695757そうだねx1
ビーストバインドトリニティもそうだそうだと言っている
1025/08/19(火)07:20:57No.1344695889+
特定のシステムの話をしているならそれ以外のシステムを出すのは失礼だからな…
>ビーストバインドトリニティもそうだそうだと言っている
これもよくない
1125/08/19(火)07:21:00No.1344695891+
>あの人が関わると基本的にルルブ未所持で体験できるギミックが搭載される
布教的にもありがたい…!
1225/08/19(火)07:21:59No.1344695960+
>ビーストバインドトリニティもそうだそうだと言っている
やることと立場結構違うもんね
ゲームの主題部分とかもそうだけどシステム的な表現部分も
1325/08/19(火)07:22:18No.1344695999そうだねx4
どうせ遊ばないから失礼でも許すよ…
1425/08/19(火)07:23:57No.1344696153+
もっと変な話をしよう
1525/08/19(火)07:24:32No.1344696208+
>フユ先生側が体験版配布にすごく意欲的だからね
皆で楽しくシステム盛り上げていきたいってスタンスだから
色んな形で共有可能なものの提示してるの面白いね
1625/08/19(火)07:24:39No.1344696218そうだねx11
>どうせ遊ばないから失礼でも許すよ…
DXやる人間てそういうかんじなんだなって顰蹙を買っている自覚のない発言
1725/08/19(火)07:33:17No.1344697045+
>>どうせ遊ばないから失礼でも許すよ…
>DXやる人間てそういうかんじなんだなって顰蹙を買っている自覚のない発言
対立荒らしみたいなこと言うのやめなよ
1825/08/19(火)07:34:13No.1344697134そうだねx4
みたいなじゃなくてそのものだよ!
1925/08/19(火)07:34:43No.1344697177+
3人OPやっただけで4時間くらいかかるなWEJ
2025/08/19(火)07:35:31No.1344697255+
書き込みをした人によって削除されました
2125/08/19(火)07:35:55No.1344697300そうだねx4
うんち付いてますよ
2225/08/19(火)07:40:02No.1344697740そうだねx4
卓宣伝しとくぜ!
今週末の土曜日の昼から単発のインセインやるよ
現在参加者1名で残り3席あります
ルルブは基本のインセインのみ使用でルルブ未所持て公式サイトでサマリーを準備してくれたら対応します
インセイン2とインセインSCPからどうしても使いたいスキル類があったら相談してください
あと注意点はGMのみマイク使うのをご了承ください…
2325/08/19(火)07:42:36No.1344698043+
>3人OPやっただけで4時間くらいかかるなWEJ
4時間かかるかどうかは卓によるだろうけど1人目が関係性の構築である過去と現在を1シーンでやるからそこで伸びやすいのはある
現在軸はさっと切ってミドルにまわせばいいんだけど
2425/08/19(火)07:42:53No.1344698072そうだねx3
荒らしとかではなくものごとが二つあるならそこには必ず対立構造が生まれるというだけ
2525/08/19(火)07:43:46No.1344698166そうだねx6
朝から露骨だな…
2625/08/19(火)07:51:04No.1344699015そうだねx6
>荒らしとかではなくものごとが二つあるならそこには必ず対立構造が生まれるというだけ
君が争いを起こそうと煽ってるだけに見えるが
2725/08/19(火)07:51:48No.1344699099そうだねx6
これ以上続けるのなら削除するよ
2825/08/19(火)07:53:56No.1344699372+
>EDGE FLIPPERS 人と怪異の狭間に立つRPG
やることとして近いのはBBTとかDXじゃなくゆうやけこやけだぞ
2925/08/19(火)07:59:26No.1344700012+
モチベの上げ方教えて
マイナスまでは行ってないけどやらなきゃいけないことに手が回らないGMです
3025/08/19(火)08:01:44No.1344700313そうだねx4
>モチベの上げ方教えて
>マイナスまでは行ってないけどやらなきゃいけないことに手が回らないGMです
まずブラウザを閉じる
携帯でもストップウォッチでもPCの機能でもいいから5分のタイマーをスタートさせる
タイマーが終了するまでやるべきこと以外には絶対に手を出さないで作業を続ける
とりあえずやり始めればなんとなくやる気が湧いてくるからこれでどうにかしろ!
3125/08/19(火)08:03:16No.1344700515そうだねx1
>モチベの上げ方教えて
>マイナスまでは行ってないけどやらなきゃいけないことに手が回らないGMです
嫌でもそれをやると決めたらそれをやる
動画とか漫画とか掃除とかし始めない
3225/08/19(火)08:05:05No.1344700769+
>携帯でもストップウォッチでもPCの機能でもいいから5分のタイマーをスタートさせる
>タイマーが終了するまでやるべきこと以外には絶対に手を出さないで作業を続ける
ポモドーロ・テクニック!ポモドーロ・テクニックじゃないか!!
3325/08/19(火)08:05:50No.1344700874そうだねx2
>>携帯でもストップウォッチでもPCの機能でもいいから5分のタイマーをスタートさせる
>>タイマーが終了するまでやるべきこと以外には絶対に手を出さないで作業を続ける
>ポモドーロ・テクニック!ポモドーロ・テクニックじゃないか!!
あれは25分やって5分休憩じゃなかったっけ
正直そこまで長く気力が持たない…
3425/08/19(火)08:09:22No.1344701404そうだねx1
仕事中にネタ出しが捗るのもしなきゃいけない作業をする最中無駄に家事したくなるのも
逃避!!!
3525/08/19(火)08:10:10No.1344701523+
>とりあえずやり始めればなんとなくやる気が湧いてくるからこれでどうにかしろ!
>嫌でもそれをやると決めたらそれをやる
はい…便利に動かしたモブがなぜかPC相手に啖呵を切るテキスト書きます…
3625/08/19(火)08:14:43No.1344702193そうだねx1
物語が勝手に動くタイミングってたのしいよね…
3725/08/19(火)08:15:51No.1344702368そうだねx1
>卓宣伝しとくぜ!
>今週末の土曜日の昼から単発のインセインやるよ
卓宣伝する場合URLをつけるか募集場所の名前を明記するといいぞい
どこで募集しているのかをレスに入れておかないと参加表明をどこで出せば良いのかわからないからね
3825/08/19(火)08:18:34No.1344702752+
募集掲示板をチェックだ!でもいい気がするぜ
3925/08/19(火)08:18:46No.1344702781そうだねx4
今回のタイミングだと文章だけの告知にしてたのもわからんでもないよ
4025/08/19(火)08:19:53No.1344702931+
SW金曜卓
前衛二人っぽいから必要なのは神官だろうか…
4125/08/19(火)08:20:43No.1344703051そうだねx2
>SW金曜卓
>前衛二人っぽいから必要なのは神官だろうか…
回復だけならフェアテもいいぞ
なんてったって威力表ファンブルの可能性がない
4225/08/19(火)08:22:15No.1344703244そうだねx2
威力表ファンブルは本当に悪い文明だと思う
4325/08/19(火)08:27:17No.1344703948そうだねx2
ホラーとかオカルトノリしてるんならチェックしときたいなと思ってEDGE FLIPPERSで調べたんだけど表紙絵が事案みたいでダメだった
ある意味こわいけどこわさの方向性が思ってたのと違う!
4425/08/19(火)08:28:04No.1344704046そうだねx2
威力回転したら最高!!!
威力ファンブルはカス…!
ままならないね
4525/08/19(火)08:29:31No.1344704238+
>表紙絵が事案みたいでダメだった
がらがらどんか?と思ったけどそうだと一匹多いから何かよくわからん怪異のキャッチさん達か……
4625/08/19(火)08:30:59No.1344704422+
貧弱もやしの時は敵のダメージの固定値が本当に羨ましくなる
4725/08/19(火)08:33:23No.1344704729+
相手が山羊角の幼女達ってだけで絵面が完全にキャッチに捕まってガールズバーに連れて行かれるリーマンなんだよね
まぁ山羊角の幼女達ならいいか
4825/08/19(火)08:35:04No.1344704943+
僕は無害なファイターなんだがボルグくんの痛恨撃をいただけないだろうか こう…首切り刀みたいな仕様で
4925/08/19(火)08:35:26No.1344704996+
今週末は久々に身内が揃いそうじゃ…
そろそろキャンペーン終わって仕切りなおさんかのぉ…4年やっとるぞ…
5025/08/19(火)08:36:22No.1344705109そうだねx3
>今週末は久々に身内が揃いそうじゃ…
>そろそろキャンペーン終わって仕切りなおさんかのぉ…4年やっとるぞ…
それはちゃんと言った方がいいぞ!
5125/08/19(火)08:36:24No.1344705114そうだねx1
>僕は無害なファイターなんだがボルグくんの痛恨撃をいただけないだろうか こう…首切り刀みたいな仕様で
期待値すごい微妙そう
5225/08/19(火)08:37:44No.1344705271そうだねx1
更に調べたら著者の片割れは力造さんの最後の弟子みたいな人なのか
なら買っとくか…
5325/08/19(火)08:38:09No.1344705319+
低レベルの打撃力は大体固定値1〜2だから最大でも13点くらいと思えば0の時があるとは言え冒険者側が無難に強くなりやすいか
5425/08/19(火)08:38:45No.1344705393+
>>今週末は久々に身内が揃いそうじゃ…
>>そろそろキャンペーン終わって仕切りなおさんかのぉ…4年やっとるぞ…
>それはちゃんと言った方がいいぞ!
ただ俺はそのキャンペーンの部外者というか…元あったグループに後から入ったメンバーだし人が揃わんからなかなか言うタイミングがないぜ…
個人的な不満も後から来た人が全然卓出来てねぇじゃねーかってとこだし
5525/08/19(火)08:40:58No.1344705669そうだねx5
…とっとと抜けた方がいいのでは?
5625/08/19(火)08:41:14No.1344705720+
>そろそろキャンペーン終わって仕切りなおさんかのぉ…4年やっとるぞ…
4年キャンペは凄いな…
5725/08/19(火)08:42:03No.1344705829そうだねx2
そもそも2d6の数字がそのままダメージになってる時点で威力35くらいは実質あるんだよな
5825/08/19(火)08:44:22No.1344706143+
4年もやって終わらないキャンペって想像つかないんだがSWをレベル1からルールどおりに15までもっていくようなスタイルなのか?
5925/08/19(火)08:47:14No.1344706537+
週一かつ流れまくる面子だとそうなるかも
6025/08/19(火)08:48:58No.1344706780+
前回の流れ次までに忘れてそう
6125/08/19(火)08:49:13No.1344706810そうだねx2
>個人的な不満も後から来た人が全然卓出来てねぇじゃねーかってとこだし
そんなに集まらないなら空いた日程で後から来た人にGMしたり後から来た人達でGMすればいいのでは?
6225/08/19(火)08:50:08No.1344706944そうだねx1
>…とっとと抜けた方がいいのでは?
まあそうかもしれないけどこの人いいなって人はいるんだよな…管理人が人の話聞かないけど
>4年キャンペは凄いな…
まあ流れることが多いから…
>4年もやって終わらないキャンペって想像つかないんだがSWをレベル1からルールどおりに15までもっていくようなスタイルなのか?
メタガで3から1回で1レベル上げてで17くらいまではもっていってたと思う
6325/08/19(火)08:50:21No.1344706970そうだねx1
毎日やってるんでなければ空いてる曜日に卓入ってない人招いて遊ぶのがいい気がするよ
6425/08/19(火)08:50:23No.1344706976+
確認したらうちの身内も4年と4ヶ月経ってた
17まで到達して並行で2週目やってるから違う卓だけど
6525/08/19(火)08:51:17No.1344707122+
>そんなに集まらないなら空いた日程で後から来た人にGMしたり後から来た人達でGMすればいいのでは?
まあそれはそうかも
ただ空いてる人達もあんまり積極的じゃないからな…
6625/08/19(火)08:53:00No.1344707362そうだねx1
>>そんなに集まらないなら空いた日程で後から来た人にGMしたり後から来た人達でGMすればいいのでは?
>まあそれはそうかも
>ただ空いてる人達もあんまり積極的じゃないからな…
つまり
>とっとと抜けた方がいいのでは?
6725/08/19(火)08:54:27No.1344707587そうだねx1
何人いようとまあ一回に参加できる人数は限りあるし後から入ったなら積極的に自分もグループ作るくらいじゃないといかんね
6825/08/19(火)08:54:35No.1344707610そうだねx1
分かりました
有能な人間を引き抜いて新しく卓作りましょう!
6925/08/19(火)08:55:39No.1344707771そうだねx2
ダメな彼氏だと分かってるけど別れるつもりのない彼女さんの相談聞いてる時のような気持ちだ
7025/08/19(火)08:55:55No.1344707814そうだねx1
>分かりました
>有能な人間を引き抜いて新しく卓作りましょう!
かしこい
7125/08/19(火)08:56:05No.1344707837そうだねx1
>分かりました
>有能な人間を引き抜いて新しく卓作りましょう!
卓エリートだけを選抜したティターンズコミュ怖すぎる
7225/08/19(火)08:56:07No.1344707844+
ふふふ皆を誘った実績があっても積極性を発揮できねばまたあぶれるから誘い誘われな巡環を築いていこう
7325/08/19(火)08:56:52No.1344707946そうだねx2
>>分かりました
>>有能な人間を引き抜いて新しく卓作りましょう!
>卓エリートだけを選抜したティターンズコミュ怖すぎる
一般PLとはルールが違う!(ローカルルールまみれ)
7425/08/19(火)08:59:03No.1344708256そうだねx1
自らの意思で生活を投げ捨てた僕らこそ卓修羅に相応しい!
7525/08/19(火)09:00:23No.1344708487+
ドゥーちゃんな見た目で生活捨てたセッション廃人ならいいが……
いやどの道生活捨ててたら安定してセッションに参加させられねえな
7625/08/19(火)09:01:42No.1344708685+
ここしばらくキャラシにらめっこしてたんだけど
投げップラーと尻尾ップラーどっちにするかでずっと悩んでいる
7725/08/19(火)09:02:02No.1344708727+
>一般PLとはルールが違う!(ローカルルールまみれ)
入って即説明もないそれらを理解しろと言わなければまあ
7825/08/19(火)09:02:43No.1344708806+
>ここしばらくキャラシにらめっこしてたんだけど
>投げップラーと尻尾ップラーどっちにするかでずっと悩んでいる
レベル帯は!
7925/08/19(火)09:03:33No.1344708908そうだねx1
実際卓の頻度とかがあってないと思うならそこでの改善を望むより新卓を立てた方が健全ではある
なんなら他所であったまた同卓したい人も誘えるしその人から信頼できる人紹介してもらえたりする
8025/08/19(火)09:03:47No.1344708953+
SWを2.0の頃から長く身内で遊んで弊害でその間に調整されたローカルルールに慣れすぎてここで遊んでるときにも間違えることがよくある
そういやかばうって攻撃に自動で誘発されるんだったな…とか
8125/08/19(火)09:04:10No.1344708997+
>レベル帯は!
現状5で組んでいる
8225/08/19(火)09:05:00No.1344709116+
なんか流派秘伝で変なことしてえ…という気持ちだけがある
8325/08/19(火)09:06:11No.1344709291+
>>レベル帯は!
>現状5で組んでいる
尻尾ップラーならテイルスイング型か…命中-1がちと痛いけど楽しくもあるんだよなあ
バトマスあるならメルキアノに入門して転倒も場合によってはありにしていくのも面白そう
8425/08/19(火)09:06:56No.1344709397+
>SWを2.0の頃から長く身内で遊んで弊害でその間に調整されたローカルルールに慣れすぎてここで遊んでるときにも間違えることがよくある
>そういやかばうって攻撃に自動で誘発されるんだったな…とか
習熟A→Sと魔法収束→制御今からでも公式で置き換えになりません?とは思ってる
8525/08/19(火)09:08:37No.1344709648+
収束は明確なリミッターだからまあSW3.0にでもならない限り変わらんだろう
8625/08/19(火)09:10:00No.1344709869+
収束から制御への置き換えはちょっと強すぎる気はするけどターゲッティングまではいらねえだろとは思う
8725/08/19(火)09:10:20No.1344709932そうだねx1
レベル5レギュの投げなら飛び蹴りと投げ強化Uは取れないから投げをメインにしつつもパンチとキックについても強化はしておこう
8825/08/19(火)09:11:51No.1344710164そうだねx2
実質3枠を制御のために取られるのは普通に重い
8925/08/19(火)09:12:53No.1344710332+
>レベル5レギュの投げなら飛び蹴りと投げ強化Ⅱは取れないから投げをメインにしつつもパンチとキックについても強化はしておこう
そうなんだよねぇ
踏みつけ取らないと火力あと一歩出なさそうだけど頑強欲しい…
9025/08/19(火)09:14:29No.1344710584+
SWやD&D5eを沢山やってきたけど特技山ほどとるデータリッチなシステムもやってみてえな…
9125/08/19(火)09:14:34No.1344710595+
頑強取るなら尻尾かなあ
武器習熟A テイルスイング 頑強が無難か
9225/08/19(火)09:15:45No.1344710775+
まあでも習熟A→Sを置き換えにするなら後裔はそこか拡大しかないだろうなとは
鷹の目置き換えはちょっとあれだし
9325/08/19(火)09:16:04No.1344710822+
>頑強取るなら尻尾かなあ
>武器習熟A テイルスイング 頑強が無難か
尻尾の武器Aって何かオススメあるのかい
9425/08/19(火)09:16:13No.1344710855+
>SWやD&D5eを沢山やってきたけど特技山ほどとるデータリッチなシステムもやってみてえな…
アリアンはスキルビルドが楽しいよ
9525/08/19(火)09:17:12No.1344711023+
とげつきしっぽ今からでも2.5に来ない?
9625/08/19(火)09:17:20No.1344711046+
>SWやD&D5eを沢山やってきたけど特技山ほどとるデータリッチなシステムもやってみてえな…
データリッチと言えばサンサーラバラッド!
転生に再転生まで含めると初期作成なのにマジ時間かかるぜ!
9725/08/19(火)09:18:01No.1344711153+
>SWやD&D5eを沢山やってきたけど特技山ほどとるデータリッチなシステムもやってみてえな…
なんだ?3.5eをやりたいのか?
同名のボーナスは累積しないからあっちこっちから違う名前のボーナスをかき集めて攻撃ロールに+20とかした後でライオントーテム突撃全力攻撃強打全振りして遊ぶゲームがしたいのか?
それはそれとしてデータリッチなゲームだとサンサーラバラッドが凄いデータリッチだよ
9825/08/19(火)09:19:25No.1344711373そうだねx2
>>頑強取るなら尻尾かなあ
>>武器習熟A テイルスイング 頑強が無難か
>尻尾の武器Aって何かオススメあるのかい
尻尾は尻尾しかないから単純にダメージ+1伸ばすためだけの習熟じゃないかな
9925/08/19(火)09:20:41No.1344711570そうだねx1
>SWやD&D5eを沢山やってきたけど特技山ほどとるデータリッチなシステムもやってみてえな…
パスファインダーやるか
10025/08/19(火)09:21:03No.1344711631そうだねx1
サンサーラバラッドはなんかチートって単語堂々と使ってるのが気になるんだよな…
10125/08/19(火)09:21:42No.1344711726+
制御を宣言特技にしたのはちょっとやり過ぎだと思うの
10225/08/19(火)09:21:49No.1344711750+
神業みたいなものでただの用語よ
10325/08/19(火)09:22:00No.1344711766+
サンサーラバラッドって卓あるんです?
10425/08/19(火)09:23:22No.1344712004+
たまに立ってるな
10525/08/19(火)09:23:51No.1344712088そうだねx1
>サンサーラバラッドはなんかチートって単語堂々と使ってるのが気になるんだよな…
だって異世界転生チートやるためのシステムだもの
実際発想しだいでなんでもこじつけられるから(コストさえ引っぱれるなら)自由度は阿呆ほど高い
10625/08/19(火)09:24:12No.1344712149そうだねx4
チートって言葉が転生者が授かる特別な能力と言う意味の言葉になってる部分ある
10725/08/19(火)09:24:22No.1344712187+
尻尾のダメージ増やすために習熟取るのは…と思ったけど敵が最後の1体とかになった時に普通にぶん殴る用の武器確保するのは全然アリだな
10825/08/19(火)09:25:23No.1344712343そうだねx3
今どきは恩寵と書いてチートとルビ打ってる作品もあるぐらいには珍しくない使われ方だ
10925/08/19(火)09:25:31No.1344712370+
サブウエポンの方がつよくね?という心の声に耐えねば
11025/08/19(火)09:26:08No.1344712482そうだねx2
>チートって言葉が転生者が授かる特別な能力と言う意味の言葉になってる部分ある
文化が違う!ってなるのもよくわかる
あとPCが大体地球出身になるのと現地で記憶を取り戻す必要あるのも地味にハードル高いよサンサーラバラッド!
11125/08/19(火)09:27:29No.1344712704+
>SWやD&D5eを沢山やってきたけど特技山ほどとるデータリッチなシステムもやってみてえな…
D&D4eやるのか?付き合うぞ
11225/08/19(火)09:27:58No.1344712782+
>あとPCが大体地球出身になるのと現地で記憶を取り戻す必要あるのも地味にハードル高いよサンサーラバラッド!
別に記憶取り戻さなくて自認としてはファンタジー世界の住民のままでいいよ
仏様からお願いと啓示を受けはするけど
11325/08/19(火)09:28:37No.1344712904そうだねx3
ルルブ読んだら転生とファンタジー世界に大真面目に向き合ってるのは分かるよ(死んだら転生するので基本的にアンデッドってものが存在してないとかも)
それはそれとしてなろう系の転生モノにも大真面目に向き合ってるからチート要素以外にも領地の経営が領主キャラのキャラビルドの大きく組み込まれてたりアイテム製作要素がかなり沼みたいなことになってたり作者の好きなD&D要素がネーミングとしてあっちこっちにぶち込まれてカオスなことになってる
11425/08/19(火)09:28:39No.1344712913そうだねx2
あのデータリッチさ加減でキャラシサイトが見当たらないのも向かい風なところがあるサンサーラバラッド
11525/08/19(火)09:29:16No.1344713015そうだねx3
そんなにハードル高くないよサンサーラ
なろう文脈に乗っかってゆるーく遊べる
11625/08/19(火)09:29:39No.1344713083+
>分かりました
>有能な人間を引き抜いて新しく卓作りましょう!
そうだね…
11725/08/19(火)09:29:49No.1344713104そうだねx1
3.5は偶に言及されるの見るけど4eは初めて見た
11825/08/19(火)09:29:50No.1344713108そうだねx5
オンラインでキャラシ作って管理できるサイトの有無は
割と真面目にシステムが流行るかどうかに寄与してると思う
11925/08/19(火)09:30:07No.1344713167そうだねx1
逆に異世界転生モノとか好きで読んでたからこそチートって単語が使われてることに過敏な人も結構いるから難しい
バカにする文脈で使われすぎてる
12025/08/19(火)09:30:13No.1344713187+
>サブウエポンの方がつよくね?という心の声に耐えねば
いや追加ダメージのこと考えても尻尾ある種族なら即座にマッスルドラテで+4できるからサブよりか火力出るんじゃないかなあ
リルドラなら風の翼で命中-1もフォロー出来るし
12125/08/19(火)09:30:30No.1344713247そうだねx3
>制御を宣言特技にしたのはちょっとやり過ぎだと思うの
いや正直制御が常時のままだったら強すぎるわ
ただでさえ単体魔法と比較してMP効率良いのに
12225/08/19(火)09:30:34No.1344713260+
>オンラインでキャラシ作って管理できるサイトの有無は
>割と真面目にシステムが流行るかどうかに寄与してると思う
つまり白紙のキャラシのバイオレンスは流行る!
12325/08/19(火)09:31:07No.1344713347+
地球出身ってハードル高いかな
普通に現代知識もありつつファンタジー世界で暮らしてますってだけじゃない?
12425/08/19(火)09:31:50No.1344713490+
そもそもチートって言葉が異世界転生モノとかなろうとか関係なくストレートにズルって意味だからあんま印象良くないんじゃねえかな…
12525/08/19(火)09:31:52No.1344713497そうだねx2
>それはそれとしてなろう系の転生モノにも大真面目に向き合ってるからチート要素以外にも領地の経営が領主キャラのキャラビルドの大きく組み込まれてたりアイテム製作要素がかなり沼みたいなことになってたり作者の好きなD&D要素がネーミングとしてあっちこっちにぶち込まれてカオスなことになってる
SW2.0で爵位買って領地収入とか楽しんでたPL向けなところはある
12625/08/19(火)09:32:41No.1344713617そうだねx5
>そもそもチートって言葉が異世界転生モノとかなろうとか関係なくストレートにズルって意味だからあんま印象良くないんじゃねえかな…
もう一大ジャンルになってるんだから今更そんな事言われてもどうしようもねえんだわ
12725/08/19(火)09:33:10No.1344713700+
>いや追加ダメージのこと考えても尻尾ある種族なら即座にマッスルドラテで+4できるからサブよりか火力出るんじゃないかなあ
>リルドラなら風の翼で命中-1もフォロー出来るし
俺が尻尾自体は軽いからリルドラだと勿体なくねって変な思考にとらわれていたかもしれない
少なくとも範囲と単体じゃ役割違うし全然ありだったね
12825/08/19(火)09:33:20No.1344713724+
>バカにする文脈で使われすぎてる
1番厳しいのここだろうなって思う
ナーロッパとかなろう文脈とか別にバカにしたつもりはない使われ方を今はしてたとしても散々ネットでバカにされた時の言い回しと全く被ってる言葉を使われるせいでノりきれない感じがある
12925/08/19(火)09:34:06No.1344713858そうだねx2
まあそのへんに冷笑的な卓だとやりづらいかも
13025/08/19(火)09:34:47No.1344713990そうだねx1
>まあそのへんに冷笑的な卓だとやりづらいかも
ターゲットにしてる層が違う感じはある
そういう意味だと「」には一番向いてないかもな
13125/08/19(火)09:35:28No.1344714107そうだねx1
言葉選びって難しいね
13225/08/19(火)09:36:21No.1344714261+
「」の考えるチートってゴッドモードとか半歩とかオートエイムだからな
文化が違う
13325/08/19(火)09:36:53No.1344714359そうだねx3
チート原理主義者……
13425/08/19(火)09:37:04No.1344714387そうだねx3
なろうやハメのスレは普通に立つしコミカライズなら単独作品のスレも伸びるから潜伏してるだけだと思われる
13525/08/19(火)09:37:13No.1344714414そうだねx2
「」の識者先生には申し訳ないけど主語がでけぇんだ
13625/08/19(火)09:37:36No.1344714481そうだねx1
やってみれば楽しいぜ!というのはまあどのシステムにも言えることだけど
サンサーラバラッドは異世界転生チートってカジュアルに見せかけたガチガチのイニシアチブ管理+インド仏教世界観だからまあまあ外見とプレイ時の印象がかけ離れてる部分はある
13725/08/19(火)09:38:23No.1344714625+
SWのDXルルブいつ来るかな…
昼には来てほしいが…
13825/08/19(火)09:39:54No.1344714888そうだねx2
属性多いわ弱点突くのが大分重要だわ位置取りでダメージコントロールしないと辛いわでシステム的には大分シビアでデータ型だからなサンサーラバラッド
その上で戦闘外でも戦闘中でもチートで一気に状況傾けやすいのが魅力でもあるんだが
13925/08/19(火)09:40:22No.1344714976そうだねx1
面白そうだなサンバラ
14025/08/19(火)09:40:42No.1344715032そうだねx1
>面白そうだなサンバラ
だから流行れ!流行ってくれ!
14125/08/19(火)09:41:48No.1344715231そうだねx1
>だから流行れ!流行ってくれ!
お前が卓を立てるんだよ!
14225/08/19(火)09:41:58No.1344715258+
>だから流行れ!流行ってくれ!
正直
>オンラインでキャラシ作って管理できるサイトの有無は
>割と真面目にシステムが流行るかどうかに寄与してると思う
だから流行るのは厳しいと思う
俺もルルブ持ってない
14325/08/19(火)09:42:33No.1344715359そうだねx4
サンサーラはチート推しなのはいいけどサンプルPC一番手がマジでチート全振りなせいでシステムをちゃんと把握してないと動かし方がよく分からない普通の高校生なのはよくないと思うぜ!
14425/08/19(火)09:43:08No.1344715482+
プレイしたときは友達がスプレッドシートでキャラシ作ってくれて遊びやすかったな
14525/08/19(火)09:43:12No.1344715493そうだねx2
キャラシサイト本当に偉大だな……
14625/08/19(火)09:43:31No.1344715561そうだねx2
キャラシサイトがないと共有がしづらいから事前相談が難しくなるのがつらいところ
特にユドナだと時間合わせないとだからまあ厳しい
14725/08/19(火)09:44:45No.1344715796+
キャラシサイトがあってもまた使い勝手の良し悪しとかあるしなー
14825/08/19(火)09:45:33No.1344715916+
>>だから流行れ!流行ってくれ!
>お前が卓を立てるんだよ!
曜日は!
14925/08/19(火)09:46:54No.1344716165そうだねx1
ゆとシートにマモノスクランブルがあって本当に良かった
15025/08/19(火)09:47:47No.1344716314+
水土日にキャンペーンを入れた僕はだめな子です
スケジュール考えろよ過去の俺…
15125/08/19(火)09:48:56No.1344716545+
チート部分ばっか言われるけど地味にPCに出来る種族がやたら多いのもいいところなんすよ
獣人妖精人形あたりからマジのケモノにも虫にもスライムにもゴブリンにも付喪神にもなれるシステムは以外と少ない
15225/08/19(火)09:54:09No.1344717536そうだねx1
>あのデータリッチさ加減でキャラシサイトが見当たらないのも向かい風なところがあるサンサーラバラッド
身内で使ってるスプシはあるんだけどね…
ユドナ用にコマ出力する機能は付けたからあとはココフォのコマ生成ボタン用意したらもっかい配布するかな…
15325/08/19(火)09:54:39No.1344717620+
>>あのデータリッチさ加減でキャラシサイトが見当たらないのも向かい風なところがあるサンサーラバラッド
>身内で使ってるスプシはあるんだけどね…
>ユドナ用にコマ出力する機能は付けたからあとはココフォのコマ生成ボタン用意したらもっかい配布するかな…
ありがたい…!
15425/08/19(火)09:55:36No.1344717803+
うちの身内で作ってもらったやつ許可とれたら配布しようとおもってたけどそっちの方が高性能そうだ…
15525/08/19(火)09:55:46No.1344717833+
>>制御を宣言特技にしたのはちょっとやり過ぎだと思うの
>いや正直制御が常時のままだったら強すぎるわ
>ただでさえ単体魔法と比較してMP効率良いのに
しかし1回の魔法にしか効かないのは非常に困る
15625/08/19(火)09:57:53No.1344718182そうだねx4
制御自体が結構な長期戦じゃないとそこまで要らない気が最近気がしている
3ラウンド以内に決着する程度なら1発目ぶちかましたら後は単発を拡大するなりしたら十分というか…味方の打撃で頭数減るし
15725/08/19(火)09:58:30No.1344718286そうだねx1
>しかし1回の魔法にしか効かないのは非常に困る
どうせ2R目以降に二回以上魔法を行使する時には大抵ルンマスあるんだから良いだろ…
ドルイドは知らん
15825/08/19(火)09:59:38No.1344718487そうだねx3
>うちの身内で作ってもらったやつ許可とれたら配布しようとおもってたけどそっちの方が高性能そうだ…
こっちもいつになるかわからんしお互い公開し合った方がお互いのいいとこどりもしやすくなるし公開した方がいいぜ!
15925/08/19(火)10:00:51No.1344718679+
制御取ると拡大数がとりにくかったりで逆に選択肢狭まったりもするよね
公式キャンペの簡易戦闘で敵集団に倍ダメージ入ったりするとさすがに強いけど
16025/08/19(火)10:01:53No.1344718895そうだねx1
>水土日にキャンペーンを入れた僕はだめな子です
>スケジュール考えろよ過去の俺…
入ったものはしょうがない
やりきるんだぞ
無理なときは早めに卓の人たちと相談だ
16125/08/19(火)10:02:48No.1344719057+
ダブルキャストの一発目に制御乗せて2回目に使う魔法に拡大乗せるとかが出来ないからまあ地味に不便だよ制御
16225/08/19(火)10:03:00No.1344719087+
制御とターゲッティングだけで済むならレベル5でもロングバレルからのショットガン連打が出来るんだが…そううまくはいかんな!
16325/08/19(火)10:03:03No.1344719104+
というかドルイドあるならそれはそれでファイアプロテクターで炎魔法コールドプロテクターで水・氷魔法ウイングフライヤーでクラックの制御踏み倒せるから結局主動作増やそうがそんな問題なかったりもするな
16425/08/19(火)10:03:47No.1344719245+
>というかドルイドあるならそれはそれでファイアプロテクターで炎魔法コールドプロテクターで水・氷魔法ウイングフライヤーでクラックの制御踏み倒せるから結局主動作増やそうがそんな問題なかったりもするな
どうにか純エネ無効ばらまけない?
16525/08/19(火)10:04:51No.1344719457+
>どうにか純エネ無効ばらまけない?
だめです
16625/08/19(火)10:06:13No.1344719721そうだねx2
オンセ主流になって長期戦やりにくくなってるのはプレイフィールへの影響はでかいよなあ
5〜6ラウンドくらい平均してやれるならウォーリーダーも強そうなんだけど
16725/08/19(火)10:06:49No.1344719845+
あとまあ熟練なら魔法の起点を工夫すれば敵だけを巻き込むとかもできるから割と踏み倒せはするのよね
16825/08/19(火)10:07:30No.1344719977+
>というかドルイドあるならそれはそれでファイアプロテクターで炎魔法コールドプロテクターで水・氷魔法ウイングフライヤーでクラックの制御踏み倒せるから結局主動作増やそうがそんな問題なかったりもするな
魔法戦士ドルイドやったときはコールドプロテクターバラまいてからの自分中心にチリングブレスでかなり楽しい立ち回りやれたな…
16925/08/19(火)10:10:00No.1344720415+
>オンセ主流になって長期戦やりにくくなってるのはプレイフィールへの影響はでかいよなあ
>5〜6ラウンドくらい平均してやれるならウォーリーダーも強そうなんだけど
経験点500で装飾品の枠以外にリソースを必要とせず物理ダメージ+1できるだけでまあささやかではあるけど雑に強いよ
1000追加で支払えば2R目は+2だ
17025/08/19(火)10:10:38No.1344720551そうだねx4
こちらにも…
SW2.5のレベル5単発シナリオ「幻のワンナップキノコを追え!!!」ですが満員御礼と相成りました事をご報告させて頂きます
参加者の皆様並びに参加ご検討下さった方々誠にありがとうございます
17125/08/19(火)10:11:52No.1344720740+
フルキノコだ!!
17225/08/19(火)10:12:19No.1344720836そうだねx1
>オンセ主流になって長期戦やりにくくなってるのはプレイフィールへの影響はでかいよなあ
>5〜6ラウンドくらい平均してやれるならウォーリーダーも強そうなんだけど
オフセでも正直3ラウンド以上はやらない
特にSWはサプリシナリオでもそこまで長期戦になるような遭遇を組まないし
17325/08/19(火)10:13:54No.1344721093そうだねx1
リソース切り合いが無くなった後も続くとまあ結構死ぬしなあ
17425/08/19(火)10:14:34No.1344721217+
オフセなら長時間戦闘をやるかと言われたらそうでもないし
オンセでもやる時はやるしね
前の身内のキャンペーンで最高レベル11のパーティでHP720のラスボスと戦った時は結構時間かかったしひりついたぜ
17525/08/19(火)10:24:14No.1344723031そうだねx1
エンハンサーが切れるまで行かないと楽勝だったなとなる
2ラウンドで終わるとかもう戦闘スキップでいいよやる意味ないよ勝ったでいい
17625/08/19(火)10:28:05No.1344723736+
>リソース切り合いが無くなった後も続くとまあ結構死ぬしなあ
SWの話と想定して書くけど石やカードって毎回使うものだし切り合いになるのか?
ダブクロのシナリオ1回エフェクトみたいな話?
17725/08/19(火)10:28:46No.1344723858+
>エンハンサーが切れるまで行かないと楽勝だったなとなる
>2ラウンドで終わるとかもう戦闘スキップでいいよやる意味ないよ勝ったでいい
2ラウンド戦闘をスキップですませるならSWの戦闘の9割くらい消滅しそうだな…
17825/08/19(火)10:29:39No.1344724026+
なんでスレ2つあってどっちも赤字なんだよ…
17925/08/19(火)10:30:04No.1344724107+
>なんでスレ2つあってどっちも赤字なんだよ…
同じようなタイミングで立ったからだ!
18025/08/19(火)10:30:07No.1344724122+
サンサーラという名前が躊躇させる
18125/08/19(火)10:30:31No.1344724191+
>サンサーラという名前が躊躇させる
何年前のゲームだと思ってんだよ!


1755554731821.png