25/08/19(火)04:14:10No.1344687071そうだねx1
10:06頃消えます
ff16って評価の割には面白いよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/19(火)04:20:25No.1344687270そうだねx4わりとサブクエきっちりやってたかどうかで評価別れそうだなとは思った |
| … | 225/08/19(火)04:24:40No.1344687430そうだねx32まあ面白いし… |
| … | 325/08/19(火)04:26:53No.1344687484そうだねx4だいぶシビアな世界観っぽいのにノリが少年漫画っぽいの以外は好き |
| … | 425/08/19(火)04:28:18No.1344687526+100時間とか今多いけどボリュームとしてはこんくらいのが好きとは思った |
| … | 525/08/19(火)04:29:02No.1344687547+一番の不満は召喚獣同時に色々使えない事だ |
| … | 625/08/19(火)04:29:18No.1344687553そうだねx8>だいぶシビアな世界観っぽいのにノリが少年漫画っぽいの以外は好き |
| … | 725/08/19(火)04:29:50No.1344687569+自分はあの召喚獣バトルが好きじゃないけど |
| … | 825/08/19(火)04:33:29No.1344687681+「」 |
| … | 925/08/19(火)04:33:45No.1344687689そうだねx1普通に面白いけど風呂敷畳むの下手なのとFFとしてはテイストが違いすぎた |
| … | 1025/08/19(火)04:34:40No.1344687714+海外のウケ狙って作ったら海外で酷評されたのなんか興味深い |
| … | 1125/08/19(火)04:38:41No.1344687835そうだねx2>海外のウケ狙って作ったら海外で酷評されたのなんか興味深い |
| … | 1225/08/19(火)04:38:53No.1344687839そうだねx3召喚獣バトルケレン味たっぷりだし概ね満足したんだけど15が自己犠牲ビターエンドだったしなんか似た系統の終わりだったのは不満 |
| … | 1325/08/19(火)04:39:16No.1344687853+兄さんの使うシヴァ強すぎてジルどんだけギリギリだったんだろうみたいな気持ちがある |
| … | 1425/08/19(火)04:39:38No.1344687865そうだねx1連続ビターエンドやめろよ!ってなる |
| … | 1525/08/19(火)04:41:14No.1344687901そうだねx4>海外のウケ狙って作ったら海外で酷評されたのなんか興味深い |
| … | 1625/08/19(火)04:41:26No.1344687905そうだねx6スクエニってよりプラチナのゲームっぽいからあんまり日本っぽくないって言われるとそれもまた全然違うような |
| … | 1725/08/19(火)04:42:16No.1344687929そうだねx3といってもJRPG感っていまいち良く理解してないぜ私 |
| … | 1825/08/19(火)04:43:25No.1344687966+評価自体はAC6と同じ点数だから全然低くなくね? |
| … | 1925/08/19(火)04:45:44No.1344688027そうだねx10まぁそういうところ見てるんだろ… |
| … | 2025/08/19(火)04:46:08No.1344688039そうだねx6ビターエンドでもいいんだけど設定や物語の着地点として不可避なものじゃなくて体力使い果たして死んだってのはあまりにもライターのさじ加減依存で納得感が薄い |
| … | 2125/08/19(火)04:47:21No.1344688081+mayちゃんちで滅茶苦茶嫌われているのは知ってる |
| … | 2225/08/19(火)04:49:38No.1344688152+復讐のために悪事にも手を染めるくらい死に急いでたみたいなキャラだったら死亡エンドが綺麗にハマったと思う |
| … | 2325/08/19(火)04:49:39No.1344688155+>連続ビターエンドやめろよ!ってなる |
| … | 2425/08/19(火)04:50:55No.1344688189+DMCライクなアクションってまさに日本だよな |
| … | 2525/08/19(火)04:51:31No.1344688205+レビューサイト見るにこれ海外受けめちゃくちゃ良い方じゃん |
| … | 2625/08/19(火)04:51:32No.1344688206+FF15の時もそうだったけど上手い人のプレイ動画だとこんな動きができるんだって驚くんだけど |
| … | 2725/08/19(火)04:54:09No.1344688282そうだねx1不満点としてはアクションできない層用にボタン連打で勝手にコンボできるアイテムなんて作ってるんだから |
| … | 2825/08/19(火)04:55:17No.1344688317そうだねx4FFはJRPGというかターン制コマンドバトルみたいなのは古臭いからやめたいんだろうけどFF16出た頃にはDMCライクのアクションももう古臭い側だったのが悲しい所 |
| … | 2925/08/19(火)04:56:41No.1344688353+>DMCライクなアクションってまさに日本だよな |
| … | 3025/08/19(火)04:57:23No.1344688374そうだねx1>召喚獣合戦はイベント戦闘みたいなもんだし |
| … | 3125/08/19(火)04:57:24No.1344688375そうだねx1なんとか33がめちゃ受けたから別にターン制だからダメってことはないと思われてそうなのが皮肉 |
| … | 3225/08/19(火)04:58:03No.1344688410+wow型のMMOではオミットした方が良い結果になる要素をソロゲーでもそのままオミットしたら本当にただ簡素なだけになった感 |
| … | 3325/08/19(火)04:58:57No.1344688439そうだねx1>FFはJRPGというかターン制コマンドバトルみたいなのは古臭いからやめたいんだろうけどFF16出た頃にはDMCライクのアクションももう古臭い側だったのが悲しい所 |
| … | 3425/08/19(火)04:59:43No.1344688465+>なんとか33がめちゃ受けたから別にターン制だからダメってことはないと思われてそうなのが皮肉 |
| … | 3525/08/19(火)05:01:14No.1344688545そうだねx7>なんとか33がめちゃ受けたから別にターン制だからダメってことはないと思われてそうなのが皮肉 |
| … | 3625/08/19(火)05:01:16No.1344688547そうだねx4>なんとか33がめちゃ受けたから別にターン制だからダメってことはないと思われてそうなのが皮肉 |
| … | 3725/08/19(火)05:02:18No.1344688580そうだねx1最近ミニマップあえてつけないゲーム増えてきたけどそういう事するならダクソやエルデンくらいスッと頭に入ってくるマップをまず作れるようになってからにして欲しい |
| … | 3825/08/19(火)05:02:31No.1344688589+完全アクションに33を叩き棒に出すのあんまりにも筋違いじゃねぇかな |
| … | 3925/08/19(火)05:03:43No.1344688619+>最近ミニマップあえてつけないゲーム増えてきたけどそういう事するならダクソやエルデンくらいスッと頭に入ってくるマップをまず作れるようになってからにして欲しい |
| … | 4025/08/19(火)05:04:23No.1344688646+ダンジョンはむしろクソシンプルだしなこれ |
| … | 4125/08/19(火)05:04:26No.1344688649そうだねx26エルデンがスッと頭に入ってくるマップとか冗談だろ |
| … | 4225/08/19(火)05:04:27No.1344688650+トルガルいるから道に迷うことはなくないかこのゲーム |
| … | 4325/08/19(火)05:04:29No.1344688651そうだねx1アクションだからとかコマンドだからとかじゃなくてプレイヤー側のバトルシステムに対する選択肢が極端に少ないのがこのゲームの良くないところだと思う |
| … | 4425/08/19(火)05:06:01No.1344688701+>トルガルいるから道に迷うことはなくないかこのゲーム |
| … | 4525/08/19(火)05:07:04No.1344688740+体験版範囲からちょい位の間アクションが地味なのはちっと良くないかなと思う |
| … | 4625/08/19(火)05:07:16No.1344688747+>アクションだからとかコマンドだからとかじゃなくてプレイヤー側のバトルシステムに対する選択肢が極端に少ないのがこのゲームの良くないところだと思う |
| … | 4725/08/19(火)05:07:23No.1344688750+>エルデンがスッと頭に入ってくるマップとか冗談だろ |
| … | 4825/08/19(火)05:07:25No.1344688752そうだねx1自然な構造や地形重視すぎて分かり難いのはあるかもしれん |
| … | 4925/08/19(火)05:08:31No.1344688789+>>トルガルいるから道に迷うことはなくないかこのゲーム |
| … | 5025/08/19(火)05:09:12No.1344688823+画面のコントラスト低すぎるだろって印象最後まで拭えなかったな |
| … | 5125/08/19(火)05:09:32No.1344688836+宮崎が関わってるマップは1回通ったところはちゃんと頭に残るな |
| … | 5225/08/19(火)05:10:14No.1344688873+スキル自体は最適解はあるけど別にバハムートやタイタンとか主体でもクリアできるくらいバランスはとられてたと思うけどな |
| … | 5325/08/19(火)05:10:48No.1344688892+>スキル自体は最適解はあるけど別にバハムートやタイタンとか主体でもクリアできるくらいバランスはとられてたと思うけどな |
| … | 5425/08/19(火)05:12:16No.1344688934そうだねx280点は超えてるゲームだと思うけど最早FFのナンバリングは完全無欠の200点じゃないと許されない雰囲気になってしまってる |
| … | 5525/08/19(火)05:14:01No.1344689005+アクション簡単なようで実際やると結構死ぬんだよなこのゲーム |
| … | 5625/08/19(火)05:14:22No.1344689018そうだねx7何点だろうとアンチが許さないの間違いだろう |
| … | 5725/08/19(火)05:15:12No.1344689047そうだねx414もだけどシステム利用する拠点の構造がなかなか改善されないなこのチーム |
| … | 5825/08/19(火)05:16:43No.1344689101+ぶっ壊れた世界観光できるのは14だなーと思ったが実際は黒い泥ばっかりで華がなかったなあ |
| … | 5925/08/19(火)05:17:12No.1344689117+最適解はシヴァで止めて雑魚もボスも狩れる斬鉄剣がゲームとしては最適解なんだろうけどゲームとしちゃイフリーノやタイタンで隙見てぶん殴るほうが楽しいんだよな |
| … | 6025/08/19(火)05:17:43No.1344689130+細かい不満点がちらほらあるけどでかいのはまあ召喚獣の組み合わせしたいなぁ位 |
| … | 6125/08/19(火)05:18:17No.1344689153+>14もだけどシステム利用する拠点の構造がなかなか改善されないなこのチーム |
| … | 6225/08/19(火)05:18:28No.1344689162+>最適解はシヴァで止めて雑魚もボスも狩れる斬鉄剣がゲームとしては最適解なんだろうけどゲームとしちゃイフリーノやタイタンで隙見てぶん殴るほうが楽しいんだよな |
| … | 6325/08/19(火)05:19:12No.1344689184そうだねx5仲間が増えても戦闘面の体験に変化が無いのがな |
| … | 6425/08/19(火)05:19:21No.1344689188+>画面のコントラスト低すぎるだろって印象最後まで拭えなかったな |
| … | 6525/08/19(火)05:19:36No.1344689197+外伝としてならもう少し評価されたと思う |
| … | 6625/08/19(火)05:21:06No.1344689261+DLCエリアのバトルバランスは本当に手放しで楽しかったからセンスの問題とかじゃなくやっぱアクション初心者っていうものにビビり過ぎてたところはあるんだろうな |
| … | 6725/08/19(火)05:21:06No.1344689262+>仲間が増えても戦闘面の体験に変化が無いのがな |
| … | 6825/08/19(火)05:21:59No.1344689296+>>14もだけどシステム利用する拠点の構造がなかなか改善されないなこのチーム |
| … | 6925/08/19(火)05:22:19No.1344689308+召喚獣戦は楽しいけど雑魚戦はあんまりというか雑魚戦もあの中途半端な強化モードじゃなくて召喚獣顕現させて欲しかった |
| … | 7025/08/19(火)05:22:44No.1344689335そうだねx1>召喚獣戦は楽しいけど雑魚戦はあんまりというか雑魚戦もあの中途半端な強化モードじゃなくて召喚獣顕現させて欲しかった |
| … | 7125/08/19(火)05:22:59No.1344689342そうだねx1バイロン叔父さんが好き |
| … | 7225/08/19(火)05:23:00No.1344689343+7Rの操作キャラ切り替えシステムがあったらな |
| … | 7325/08/19(火)05:24:12No.1344689378+>召喚獣戦は楽しいけど雑魚戦はあんまりというか雑魚戦もあの中途半端な強化モードじゃなくて召喚獣顕現させて欲しかった |
| … | 7425/08/19(火)05:24:40No.1344689390+>召喚獣戦は楽しいけど雑魚戦はあんまりというか雑魚戦もあの中途半端な強化モードじゃなくて召喚獣顕現させて欲しかった |
| … | 7525/08/19(火)05:24:48No.1344689394+良くも悪くも効率的に作られたゲームだなと感じた |
| … | 7625/08/19(火)05:24:50No.1344689395+>7Rの操作キャラ切り替えシステムがあったらな |
| … | 7725/08/19(火)05:25:02No.1344689401+兄さん主人公でスローライフやりたくなった |
| … | 7825/08/19(火)05:26:00No.1344689429そうだねx1召喚獣戦でしかイフリートになれないからクソデカダメージがゲーム的にあんまり意味無くて演出で数字出してるだけでしょ感なのがね |
| … | 7925/08/19(火)05:26:46No.1344689458+専用のただっぴろいフィールド以外ででかいの出すのはほんとめんどくさいから… |
| … | 8025/08/19(火)05:27:44No.1344689486+オメガ戦が一番楽しかった |
| … | 8125/08/19(火)05:27:55No.1344689498+通常戦闘とまでは言わないけどモルボルみたいなでかめのボスに使うとかはしたいよね |
| … | 8225/08/19(火)05:28:17No.1344689515+あんまり話題というかネタにされてるの見ないから普通に面白いんだなって |
| … | 8325/08/19(火)05:28:19No.1344689517+鉄拳の兄さんみたいに同時に色々使いたかった |
| … | 8425/08/19(火)05:28:46No.1344689536+良くも悪くも無難に面白いって感想になっちゃう |
| … | 8525/08/19(火)05:28:54No.1344689541+武器関連とかの半端なRPG要素とかも消して良かったと思うけどアクションゲームに振り切ることへの恐れみたいなのが見え隠れするんだよな |
| … | 8625/08/19(火)05:29:59No.1344689584+クライヴの通常コンボがもっと色々増えればよかった |
| … | 8725/08/19(火)05:30:46No.1344689618+ゴリゴリのアクションゲーでももっとビルド要素あるゲームの方が多いよ |
| … | 8825/08/19(火)05:31:00No.1344689628そうだねx1本当に無難にまとまってて良い意味でも悪い意味でもここが凄い!って点がないんだよな |
| … | 8925/08/19(火)05:31:40No.1344689649そうだねx2差別の扱いがどのクエストでも同じ展開すぎてそこはげっそりしたな |
| … | 9025/08/19(火)05:32:29No.1344689682+15の召喚獣も特定のシチュエーションでしか使えなかったな |
| … | 9125/08/19(火)05:33:23No.1344689711+本当に無難にまとまってて良い意味でも悪い意味でもここが凄い!って点がないんだよな |
| … | 9225/08/19(火)05:33:54No.1344689731そうだねx2ムービー中でもキーワードや人物を確認できるうえ場面ごとにピックアップがきっちり変わるのだけは満点で褒めてあげたいというか他でも流用してほしいレベル |
| … | 9325/08/19(火)05:34:37No.1344689761そうだねx2>本当に無難にまとまってて良い意味でも悪い意味でもここが凄い!って点がないんだよな |
| … | 9425/08/19(火)05:34:48No.1344689767+>本当に無難にまとまってて良い意味でも悪い意味でもここが凄い!って点がないんだよな |
| … | 9525/08/19(火)05:34:58No.1344689776+武器関連はなくてもいいけどブラックソーンに繋がるから |
| … | 9625/08/19(火)05:35:46No.1344689803そうだねx2召喚獣合戦は普通に凄かったが… |
| … | 9725/08/19(火)05:36:13No.1344689816+サブクエでも大事な話はしてるんだけどきっちりサブクエ埋めながら進もうとすると本編ストーリーのテンポ阻害しがちなのもRPG要素捨てきれなかった弊害な気がする |
| … | 9825/08/19(火)05:36:35No.1344689828+>ムービー中でもキーワードや人物を確認できるうえ場面ごとにピックアップがきっちり変わるのだけは満点で褒めてあげたいというか他でも流用してほしいレベル |
| … | 9925/08/19(火)05:37:33No.1344689871+>差別の扱いがどのクエストでも同じ展開すぎてそこはげっそりしたな |
| … | 10025/08/19(火)05:37:39No.1344689874そうだねx1>召喚獣合戦は普通に凄かったが… |
| … | 10125/08/19(火)05:37:39No.1344689875+属性あったらめんどくさかっただろうけど無個性にもなったなと |
| … | 10225/08/19(火)05:37:58No.1344689888そうだねx614ならシャキ待ちやET待ちの合間の暇潰しでやるから許されてただけのサブクエの設計をほぼそのままソロゲーに持ってきたのは明確に失敗だと思う |
| … | 10325/08/19(火)05:38:12No.1344689899+テオドールいいよね |
| … | 10425/08/19(火)05:38:26No.1344689907+召喚獣バトル楽しいからこそ中途半端なオーディンに不満はある |
| … | 10525/08/19(火)05:39:04No.1344689925+差別関連はむしろ徹底してたのはよかったところだと思うよ |
| … | 10625/08/19(火)05:39:11No.1344689929+どこで戦ってるのか全く分からないバハムート戦が好き |
| … | 10725/08/19(火)05:39:22No.1344689945+RPGではあるんだけど遊んでる感覚はアクションゲーム寄りだからゴリゴリのRPGを求めてると物足りないんだよね |
| … | 10825/08/19(火)05:39:38No.1344689956+>召喚獣バトル楽しいからこそ中途半端なオーディンに不満はある |
| … | 10925/08/19(火)05:40:17No.1344689980そうだねx1>属性あったらめんどくさかっただろうけど無個性にもなったなと |
| … | 11025/08/19(火)05:40:26No.1344689986+大斬鉄返しがありなら途中からイフリートに剣持たせて剣戟とかしてほしくなるよね |
| … | 11125/08/19(火)05:40:44No.1344690007+FFって発売当初はブッ叩かれて時間経過とともにいや面白いよ…?ってなるイメージがいつからかある |
| … | 11225/08/19(火)05:41:01No.1344690019+正直属性あったらガルーダとか使いづらいだろうしな… |
| … | 11325/08/19(火)05:41:19No.1344690033+ノースリーチ初めて訪れたあたりの差別サブクエ二連発好き |
| … | 11425/08/19(火)05:41:41No.1344690046+>RPGではあるんだけど遊んでる感覚はアクションゲーム寄りだからゴリゴリのRPGを求めてると物足りないんだよね |
| … | 11525/08/19(火)05:42:24No.1344690067そうだねx1鉄拳に来た時ボロカスに言われたけど普通にかっこいいし強さ的にもいいキャラしてるよ |
| … | 11625/08/19(火)05:42:54No.1344690081+>鉄拳に来た時ボロカスに言われたけど普通にかっこいいし強さ的にもいいキャラしてるよ |
| … | 11725/08/19(火)05:43:35No.1344690111+DMCVとかは一応弱点属性はあるけど耐性は無いって感じなんだけどよほどやり込んでないと弱点属性とかあることすら気づかないと思う要素 |
| … | 11825/08/19(火)05:43:53No.1344690124そうだねx1>RPGではあるんだけど遊んでる感覚はアクションゲーム寄りだからゴリゴリのRPGを求めてると物足りないんだよね |
| … | 11925/08/19(火)05:44:04No.1344690127+オーディン戦は召喚獣というより人として頂点のバルナバスと戦う感じでよかったよ |
| … | 12025/08/19(火)05:44:07No.1344690129+>正直属性あったらガルーダとか使いづらいだろうしな… |
| … | 12125/08/19(火)05:45:03No.1344690164+>ティファ求める声がデカすぎる |
| … | 12225/08/19(火)05:45:05No.1344690165+鉄拳の兄さん強過ぎて最初ヘイト買ったけど今はいい感じの強さに落ち着いたと思う |
| … | 12325/08/19(火)05:45:22No.1344690178+タイタン戦とバハムート戦はめちゃくちゃ面白いんだけどめちゃくちゃ長い…!ってなる |
| … | 12425/08/19(火)05:45:30No.1344690185そうだねx1それこそDMC側が飽きられないように複数キャラ用意してたりするからなぁ |
| … | 12525/08/19(火)05:45:34No.1344690186+じゃあ禁断のコラボ二度撃ちで出すかティファ... |
| … | 12625/08/19(火)05:45:35No.1344690188+ガルーダの超必人間に対して使うと超楽しい |
| … | 12725/08/19(火)05:45:43No.1344690198そうだねx7>FFって発売当初はブッ叩かれて時間経過とともにいや面白いよ…?ってなるイメージがいつからかある |
| … | 12825/08/19(火)05:46:11No.1344690213+>タイタン戦とバハムート戦はめちゃくちゃ面白いんだけどめちゃくちゃ長い…!ってなる |
| … | 12925/08/19(火)05:47:09No.1344690249そうだねx1ジルとシヴァは自分でも使ってみたかった |
| … | 13025/08/19(火)05:47:16No.1344690256そうだねx1ゲーム的にも設定的にもキャラ的にも召喚獣とドミナント達が面白いんだけど最初に出揃った後その面白い奴らが順に退場して減っていくから後半になるにつれて寂しくなるというか味気なくなってく |
| … | 13125/08/19(火)05:47:25No.1344690260+兄さん鉄拳世界で変なカッコしてると一時の休暇みたいな気がして良いよね |
| … | 13225/08/19(火)05:47:41No.1344690265+仲間キャラがいないのは不満だな |
| … | 13325/08/19(火)05:47:58No.1344690284+魅力ある敵キャラの多さはシリーズでも良いほうだと思う |
| … | 13425/08/19(火)05:48:23No.1344690297+バハムート終わってからの消化試合感すごい |
| … | 13525/08/19(火)05:48:38No.1344690317そうだねx2>フーゴクプカ好き |
| … | 13625/08/19(火)05:49:08No.1344690339+>バハムート終わってからの消化試合感すごい |
| … | 13725/08/19(火)05:49:12No.1344690343+>魅力ある敵キャラの多さはシリーズでも良いほうだと思う |
| … | 13825/08/19(火)05:49:47No.1344690367+>魅力ある敵キャラの多さはシリーズでも良いほうだと思う |
| … | 13925/08/19(火)05:49:51No.1344690371+バハムートでテンションあがってそのまま徹夜でアルテマパンチしたよ当時 |
| … | 14025/08/19(火)05:50:06No.1344690385+召喚獣絶対産むウーマンはなんなんだよあいつ…… |
| … | 14125/08/19(火)05:50:27No.1344690397そうだねx1クエストと拠点がダルすぎる |
| … | 14225/08/19(火)05:51:30No.1344690435+突然グラズヘイムウォールとかやりだすバルナバスは面白かったよ |
| … | 14325/08/19(火)05:51:40No.1344690440+卿はあぁここで死ぬのか…を複数回やってるの何なんだよ! |
| … | 14425/08/19(火)05:51:41No.1344690442+ガヴいいよね… |
| … | 14525/08/19(火)05:52:48No.1344690487+>突然グラズヘイムウォールとかやりだすバルナバスは面白かったよ |
| … | 14625/08/19(火)05:53:14No.1344690503+>ガヴいいよね… |
| … | 14725/08/19(火)05:53:18No.1344690507+DLCまでやった人かなり少なそう |
| … | 14825/08/19(火)05:55:05No.1344690583+>DLCまでやった人かなり少なそう |
| … | 14925/08/19(火)05:55:13No.1344690593そうだねx1過去作でのジョブシステムやスフィア盤ライセンスボードガンビットのような奥深い成長システムやフィールド探索にミニゲームみたいな本筋追う以外の遊びが少なすぎた |
| … | 15025/08/19(火)05:55:16No.1344690596+やっぱりジルとトルガルのラストのサブクエはメインでやらせたほうがよかったって |
| … | 15125/08/19(火)05:55:40No.1344690608+>難易度がだいぶ容赦ないんだけど… |
| … | 15225/08/19(火)05:56:20No.1344690632そうだねx3無難に置きに来て可もなく不可もなくストーリーがつまらんくらい |
| … | 15325/08/19(火)05:56:50No.1344690661+そんな高い訳でもないけどクリアしたゲームのおまけに3000円か…ってなっちゃうのはある |
| … | 15425/08/19(火)05:57:59No.1344690703そうだねx4なんかフツーのゲームって感じ |
| … | 15525/08/19(火)05:58:28No.1344690717+アクションは良かったと思うけどなぁ |
| … | 15625/08/19(火)05:59:02No.1344690736+あのデタラメ回避はまたどこかで体験したい |
| … | 15725/08/19(火)05:59:20No.1344690748そうだねx1RPGってやっぱ圧倒的な畳み掛けるストーリーが必要なんだなって思った |
| … | 15825/08/19(火)05:59:21No.1344690750そうだねx4体験版までの話がピークで予約させるのは上手いやり方だったよ |
| … | 15925/08/19(火)06:00:01No.1344690780+回避に関しちゃシヴァのほうがヤッてるから |
| … | 16025/08/19(火)06:00:14No.1344690799そうだねx6いや普通未満だった |
| … | 16125/08/19(火)06:01:09No.1344690837そうだねx2なにその改行 |
| … | 16225/08/19(火)06:01:32No.1344690853そうだねx1普通にそこそこ遊べるゲームではあるけど開発側は何を想定して爆売れすると宣言してたのかが謎だわ |
| … | 16325/08/19(火)06:01:44No.1344690865そうだねx4粘着が起きてきたかな |
| … | 16425/08/19(火)06:02:49No.1344690912+>回避に関しちゃシヴァのほうがヤッてるから |
| … | 16525/08/19(火)06:02:53No.1344690915そうだねx6ベアラー差別の描写に納得がいかない要素しかなかった |
| … | 16625/08/19(火)06:02:58No.1344690921そうだねx2>体験版までの話がピークで予約させるのは上手いやり方だったよ |
| … | 16725/08/19(火)06:03:11No.1344690929そうだねx1クエストなぞるだけでも結構苦痛なのがな… |
| … | 16825/08/19(火)06:03:36No.1344690955そうだねx1>普通にそこそこ遊べるゲームではあるけど開発側は何を想定して爆売れすると宣言してたのかが謎だわ |
| … | 16925/08/19(火)06:03:50No.1344690964+評判はともかくDLCは相当売れなかったんだろうなってトロフィー取得率見ると感じる |
| … | 17025/08/19(火)06:04:37No.1344691007そうだねx2今思えば14の没落はここから始まってたな |
| … | 17125/08/19(火)06:05:12No.1344691032そうだねx1結構間空いたしあまり再プレイしたいと思えないEDだったしな… |
| … | 17225/08/19(火)06:06:15No.1344691078そうだねx1>そんな少年ですら差別が身についてるような世界なのに主人公グループがそうなってないことに対する説明が不足されてた |
| … | 17325/08/19(火)06:07:01No.1344691113そうだねx914叩きしたいのが露骨過ぎて吹くんだよね |
| … | 17425/08/19(火)06:07:14No.1344691121そうだねx3また分かりやすいなぁ… |
| … | 17525/08/19(火)06:07:20No.1344691124+これ同時に数人起きてきた設定? |
| … | 17625/08/19(火)06:07:40No.1344691139そうだねx3あまりにもわかりやすすぎるけどこれが知能の限界なんだろうなぁ… |
| … | 17725/08/19(火)06:10:19No.1344691263そうだねx7差別描写は悪趣味で過激なことしてれば差別書けてると勘違いしてねとは結構思った |
| … | 17825/08/19(火)06:11:17No.1344691307+いや本気で期待して直前番組見て主要スタッフ4人で夜食食ってるの見て楽しみにしたからこそこの評価になるというか… |
| … | 17925/08/19(火)06:12:07No.1344691345そうだねx5ロードないのすごい!って言われてたけど実際遊ぶと無駄に歩かせたりドア開けるのにボタン押させたりで時間使わせてその間にロードするっていう伝統の技術が使われてるだけで笑ってしまった |
| … | 18025/08/19(火)06:12:57No.1344691378そうだねx1>ロードないのすごい!って言われてたけど実際遊ぶと無駄に歩かせたりドア開けるのにボタン押させたりで時間使わせてその間にロードするっていう伝統の技術が使われてるだけで笑ってしまった |
| … | 18125/08/19(火)06:13:18No.1344691397そうだねx2いくつも国がある要素あんま上手く使えてなかつたな |
| … | 18225/08/19(火)06:14:06No.1344691424+ベアラー差別は序盤でこの国はマシなほうって言われてる中でいやヤバいだろ報復されるぞって思ってたら外のほうがよほどエゲつなかったって流れだからな |
| … | 18325/08/19(火)06:15:22No.1344691476そうだねx8特にコンテンツのない移動シークエンスが長いのってインディーの出来の悪いゲームみたいだなぁと思った |
| … | 18425/08/19(火)06:15:34No.1344691481そうだねx2>いくつも国がある要素あんま上手く使えてなかつたな |
| … | 18525/08/19(火)06:15:37No.1344691488そうだねx4FFに興味ある人減ったなぁと思える作品 |
| … | 18625/08/19(火)06:15:45No.1344691493そうだねx3なんもかんも終わり方が悪いに尽きる |
| … | 18725/08/19(火)06:16:06No.1344691504そうだねx1移動マジ長いのにその割に会話入れて誤魔化しもしないのはダメだろいまどき |
| … | 18825/08/19(火)06:16:25No.1344691526そうだねx4魔法使える側が差別されるてるのが謎すぎる普通魔法使えない側が差別されるだろ |
| … | 18925/08/19(火)06:16:33No.1344691530そうだねx1むしろアクションゲームにするならもっと振り切れよと思っちゃったなあ自分は |
| … | 19025/08/19(火)06:16:35No.1344691532そうだねx1>>いくつも国がある要素あんま上手く使えてなかつたな |
| … | 19125/08/19(火)06:16:52No.1344691542そうだねx1>ベアラー差別の描写に納得がいかない要素しかなかった |
| … | 19225/08/19(火)06:17:31No.1344691570そうだねx1ロードないですって売りのために無駄に歩かせたりするせいでゲーム体験損なうことになってるんで本末転倒だった |
| … | 19325/08/19(火)06:17:38No.1344691575そうだねx1>>前振りを見て戦記物っぽい話なのかと思ったらそんなことはなくて割とがっかりした |
| … | 19425/08/19(火)06:17:38No.1344691576そうだねx3>魔法使える側が差別されるてるのが謎すぎる普通魔法使えない側が差別されるだろ |
| … | 19525/08/19(火)06:17:45No.1344691578そうだねx7日本語ヤバい奴がダメ出ししてるのジョークのつもりか? |
| … | 19625/08/19(火)06:18:40No.1344691611そうだねx1>ロードないですって売りのために無駄に歩かせたりするせいでゲーム体験損なうことになってるんで本末転倒だった |
| … | 19725/08/19(火)06:18:46No.1344691616そうだねx1>魔法使える側が差別されるてるのが謎すぎる普通魔法使えない側が差別されるだろ |
| … | 19825/08/19(火)06:18:59No.1344691631そうだねx5人格攻撃じゃなくてゲームの内容で反論しな? |
| … | 19925/08/19(火)06:19:26No.1344691652+>魔法使える側が差別されるてるのが謎すぎる普通魔法使えない側が差別されるだろ |
| … | 20025/08/19(火)06:19:44No.1344691663そうだねx4>魔法使える側が差別されるてるのが謎すぎる普通魔法使えない側が差別されるだろ |
| … | 20125/08/19(火)06:19:55No.1344691677+エンディングとかアクションとかは二の次で移動と会話が良ければなんかいい雰囲気でプレイ出来ると思うけどなんで国産の老舗の大作でそこが下手なんだよ!? |
| … | 20225/08/19(火)06:20:16No.1344691694そうだねx4FFだから叩いてやるみたいな人がずっといてうんざり |
| … | 20325/08/19(火)06:20:27No.1344691704+まぁエンディングひどいRPGなんていっぱいあるからな |
| … | 20425/08/19(火)06:20:34No.1344691710そうだねx1ロードを移動や入力で誤魔化すって意味ならデッドスペースの方がはるかに上手に組み込んでた |
| … | 20525/08/19(火)06:21:10No.1344691743そうだねx8>FFだから叩いてやるみたいな人がずっといてうんざり |
| … | 20625/08/19(火)06:21:34No.1344691760そうだねx4無難な仕上がりで悪い点とかも地味でやらないとわからない部分が多いからエアプ批判がすぐわかるのは面白いよ |
| … | 20725/08/19(火)06:21:38No.1344691766+魔法使いが差別される云々は多分6のオマージュなのかなって思った |
| … | 20825/08/19(火)06:21:52No.1344691776そうだねx3昔ベアラーが起こした事件があってそれをみんな覚えてて差別してるっていうなら分かるんだけどみんな覚えてないのに為政者がそうなるように仕向けたからなんか分からんけど魔法使える奴差別してますはうん?ってなる |
| … | 20925/08/19(火)06:22:06No.1344691793そうだねx6仲間との絆が薄くてラスト前のサブクエをやっても物足りなかった…15みたいな新しい街についたり変なスポットとかでグダグダ会話をしてほしかった…戦闘の面白さはよくわからないまま適当にやってたらクリアした苦戦は一度もしなかった |
| … | 21025/08/19(火)06:22:09No.1344691795そうだねx1むしろFFだから〜というなら12とか13時代に比べたらハードル下がってるぞ |
| … | 21125/08/19(火)06:23:12No.1344691850+為政者の召喚獣はいいのにな |
| … | 21225/08/19(火)06:23:15No.1344691855そうだねx2日本向けJRPGならこんなもんかなと思うけど海外に売ろうとするなら差別描写周回遅れだと思う |
| … | 21325/08/19(火)06:23:16No.1344691858そうだねx3>むしろFFだから〜というなら12とか13時代に比べたらハードル下がってるぞ |
| … | 21425/08/19(火)06:23:35No.1344691872+ベアラーに関しちゃ昔はむしろ優遇されたぞ |
| … | 21525/08/19(火)06:24:01No.1344691892そうだねx2>現実でもフィジカル優れてる人たちが奴隷にされてたじゃん |
| … | 21625/08/19(火)06:24:50No.1344691931そうだねx6>魔法使いが差別される云々は多分6のオマージュなのかなって思った |
| … | 21725/08/19(火)06:26:02No.1344691980そうだねx4ベアラー側がなぜ差別されるのか?そのきっかけは?って話は作中でしっかりやっていたはずだが |
| … | 21825/08/19(火)06:26:08No.1344691982そうだねx7>むしろFFだから〜というなら12とか13時代に比べたらハードル下がってるぞ |
| … | 21925/08/19(火)06:26:09No.1344691984そうだねx2>長年粘着続けて精神やばいことになってるし |
| … | 22025/08/19(火)06:26:13No.1344691993+キャラクターはみんな好きだからこそストーリーが不満だった |
| … | 22125/08/19(火)06:27:13No.1344692033+>キャラクターはみんな好きだからこそストーリーが不満だった |
| … | 22225/08/19(火)06:27:28No.1344692046そうだねx10>ベアラー側がなぜ差別されるのか?そのきっかけは?って話は作中でしっかりやっていたはずだが |
| … | 22325/08/19(火)06:27:30No.1344692047そうだねx9FFは荒らしに不当に叩かれているんだ!って方向でおかしくなってる人もいるから怖いね |
| … | 22425/08/19(火)06:27:55No.1344692066+今メタスコア見たら87だった |
| … | 22525/08/19(火)06:28:15No.1344692081そうだねx1>魔法使いが差別される云々は多分6のオマージュなのかなって思った |
| … | 22625/08/19(火)06:28:26No.1344692092+シドはもう少し清濁ある感じなら良かったな |
| … | 22725/08/19(火)06:28:27No.1344692093+召喚獣戦ド派手なのはいいんだけど時間かかるのが疲れる |
| … | 22825/08/19(火)06:28:34No.1344692097そうだねx8シンプルにテンポ悪すぎない? |
| … | 22925/08/19(火)06:28:36No.1344692098+なるほど売り上げが15から200万減ったのはネット上のアンチのせいだと |
| … | 23025/08/19(火)06:28:38No.1344692100そうだねx1全体的に好きなんだけど裸のラブシーンみたいなのは求めてないな…と思った |
| … | 23125/08/19(火)06:29:14No.1344692127そうだねx2>シンプルにテンポ悪すぎない? |
| … | 23225/08/19(火)06:29:22No.1344692132そうだねx4アクションファン向けにシンプルにしたRPG要素 |
| … | 23325/08/19(火)06:29:38No.1344692144+ベアラーってむしろ優遇する必要ないだろ |
| … | 23425/08/19(火)06:30:14No.1344692185そうだねx5>ベアラー側がなぜ差別されるのか?そのきっかけは?って話は作中でしっかりやっていたはずだが |
| … | 23525/08/19(火)06:30:29No.1344692192+昔に比べたら優しいというのはなんか分かるな |
| … | 23625/08/19(火)06:31:43No.1344692251+召喚獣戦最初は面白かったけどな |
| … | 23725/08/19(火)06:32:32No.1344692290そうだねx1>昔に比べたら優しいというのはなんか分かるな |
| … | 23825/08/19(火)06:32:36No.1344692293そうだねx1応援してたけど実際遊ぶと宣伝文句と違いすぎるのがよくないよー |
| … | 23925/08/19(火)06:33:37No.1344692343+昔は叩いても潰れないコンテンツだったから逆張りも多くてこれ叩いて一人前みたいな扱いだったけど |
| … | 24025/08/19(火)06:34:29No.1344692388そうだねx315は完全に貶せばバズるの祭り状態に入っちゃってた時期あったけど16はまず探しに行かないと話題を見なかったぞ発売直後すら |
| … | 24125/08/19(火)06:34:36No.1344692394そうだねx1>応援してたけど実際遊ぶと宣伝文句と違いすぎるのがよくないよー |
| … | 24225/08/19(火)06:34:38No.1344692396そうだねx1>昔は叩いても潰れないコンテンツだったから逆張りも多くてこれ叩いて一人前みたいな扱いだったけど |
| … | 24325/08/19(火)06:35:13No.1344692429そうだねx2現実の魔女みたいな差別なのかなと思ったけどクリスタルで魔法が使えるから魔法自体に恐怖は覚えないだろうなと思うと混乱する |
| … | 24425/08/19(火)06:35:14No.1344692433+昔は比較対象がAAAタイトルだったってのもあると思う |
| … | 24525/08/19(火)06:35:35No.1344692451そうだねx3>15は完全に貶せばバズるの祭り状態に入っちゃってた時期あったけど16はまず探しに行かないと話題を見なかったぞ発売直後すら |
| … | 24625/08/19(火)06:35:57No.1344692467そうだねx1>15は完全に貶せばバズるの祭り状態に入っちゃってた時期あったけど16はまず探しに行かないと話題を見なかったぞ発売直後すら |
| … | 24725/08/19(火)06:36:39No.1344692502+>>15は完全に貶せばバズるの祭り状態に入っちゃってた時期あったけど16はまず探しに行かないと話題を見なかったぞ発売直後すら |
| … | 24825/08/19(火)06:36:49No.1344692510+>昔は比較対象がAAAタイトルだったってのもあると思う |
| … | 24925/08/19(火)06:37:02No.1344692522+>ネガキャンの話だと思う |
| … | 25025/08/19(火)06:37:13No.1344692534そうだねx1兄さんのジャンプが低すぎるのは覚えてる |
| … | 25125/08/19(火)06:37:32No.1344692551+FF15だと道中おちゃらけて危機感が足りないと貶されまくったからなくしたんだろうな道中会話 |
| … | 25225/08/19(火)06:37:36No.1344692556そうだねx1>ネガキャンの話だと思う |
| … | 25325/08/19(火)06:37:51No.1344692566そうだねx1>>15は完全に貶せばバズるの祭り状態に入っちゃってた時期あったけど16はまず探しに行かないと話題を見なかったぞ発売直後すら |
| … | 25425/08/19(火)06:37:56No.1344692573そうだねx1時代の流れなのかもしれないがアクションじゃないRPGに戻って欲しいとはずっと思ってる |
| … | 25525/08/19(火)06:38:45No.1344692626+FFだからじゃなくて吉田だからあんな粘着されてたのか |
| … | 25625/08/19(火)06:39:10No.1344692645+病的なスクエニアンチもいるからそういうのも凄かったよ |
| … | 25725/08/19(火)06:39:48No.1344692672そうだねx7発売当時やってなかったけどネガキャンすら大して視界に入って来なかったよあとファンアート系 |
| … | 25825/08/19(火)06:40:24No.1344692710そうだねx4>病的なスクエニアンチもいるからそういうのも凄かったよ |
| … | 25925/08/19(火)06:41:20No.1344692766+中盤くらいまでは楽しめた |
| … | 26025/08/19(火)06:42:01No.1344692821+>FFだからじゃなくて吉田だからあんな粘着されてたのか |
| … | 26125/08/19(火)06:42:24No.1344692853そうだねx116発売当時は16を利用した15叩きのほうが凄かった印象 |
| … | 26225/08/19(火)06:42:29No.1344692860+>中盤くらいまでは楽しめた |
| … | 26325/08/19(火)06:42:37No.1344692868+ファンアートで言うと15は女性層のイラストがすげえ多かったからな… |
| … | 26425/08/19(火)06:42:40No.1344692875+>>病的なスクエニアンチもいるからそういうのも凄かったよ |
| … | 26525/08/19(火)06:42:48No.1344692882そうだねx4アンチっぽいの見かける度に戦いに行ってた人とそうじゃない人じゃ見えてた景色全然違うと思う |
| … | 26625/08/19(火)06:43:06No.1344692901+まあ個人的に面白いとは思ったしストーリーも好きな部分は確実にあったけど |
| … | 26725/08/19(火)06:44:31No.1344692969+別にめちゃくちゃ出来の悪い部分あるとかじゃないけどただグラフィック綺麗なだけの凡ゲーだった |
| … | 26825/08/19(火)06:44:43No.1344692980そうだねx5シドの言うことを疑いもせずに信じるのは怖かった |
| … | 26925/08/19(火)06:44:51No.1344692987そうだねx1フーゴクプカ死ぬまではとりあえずやって!って言われたからやったけど他の大作に比べて何かが足りない感じがめっちゃあって最後まで行けなかった |
| … | 27025/08/19(火)06:45:28No.1344693025+>わりとサブクエきっちりやってたかどうかで評価別れそうだなとは思った |
| … | 27125/08/19(火)06:45:52No.1344693047そうだねx1なんかこう悪いゲームではないんだけど平均点は高いが尖ったなんかもいう程ないみたいな作品 |
| … | 27225/08/19(火)06:45:59No.1344693056そうだねx4ダッシュ自由にできないのマジで不便だった |
| … | 27325/08/19(火)06:46:09No.1344693064+評価はただのイベント戦闘な召喚獣戦が楽しめるかどうかと思う |
| … | 27425/08/19(火)06:46:18No.1344693077そうだねx1ふわふわした感想続いてるのおもしろ |
| … | 27525/08/19(火)06:46:44No.1344693100そうだねx116のスタッフはFF14作ってる方が向いてると感じた |
| … | 27625/08/19(火)06:46:56No.1344693116+最近頑張ってるけどなんかあるの? |
| … | 27725/08/19(火)06:47:29No.1344693156そうだねx3アンチが悪いしか擁護方法ねぇのかよ |
| … | 27825/08/19(火)06:47:49No.1344693173そうだねx2擁護て |
| … | 27925/08/19(火)06:47:51No.1344693175+>なんかこう悪いゲームではないんだけど平均点は高いが尖ったなんかもいう程ないみたいな作品 |
| … | 28025/08/19(火)06:48:00No.1344693183そうだねx2>最近頑張ってるけどなんかあるの? |
| … | 28125/08/19(火)06:48:08No.1344693191そうだねx4ふわふわというかそんな明確に凄くダメな部分とか無いし話もまぁこんなもんだろって感じだしで実際致命的なとこないんだもん |
| … | 28225/08/19(火)06:48:34No.1344693214そうだねx2>ダッシュ自由にできないのマジで不便だった |
| … | 28325/08/19(火)06:48:53No.1344693239+いつでも来るから病人が起きたんだなとしか言えない |
| … | 28425/08/19(火)06:49:14No.1344693256そうだねx3>ふわふわした感想続いてるのおもしろ |
| … | 28525/08/19(火)06:49:32No.1344693279そうだねx4魅力的なキャラがいなくて唐突なホモ描写しか記憶ない… |
| … | 28625/08/19(火)06:49:42No.1344693288そうだねx2>16発売当時は16を利用した15叩きのほうが凄かった印象 |
| … | 28725/08/19(火)06:49:57No.1344693303そうだねx1会話と移動がダメだからふわふわしてないぞ |
| … | 28825/08/19(火)06:50:23No.1344693327+兄さんはもっとイチャイチャしろラストなんて都合よく帰ってきてキスシーンで〆でいいんだから |
| … | 28925/08/19(火)06:50:31No.1344693340そうだねx1>会話と移動がダメだからふわふわしてないぞ |
| … | 29025/08/19(火)06:50:41No.1344693350+ドラクエばかり叩くとバランス悪いからたまにはFF叩かないとな |
| … | 29125/08/19(火)06:50:51No.1344693363そうだねx1シリーズものの売上がどうのって話になると前作の評価も関係してくるからよ… |
| … | 29225/08/19(火)06:50:55No.1344693371そうだねx11エアプとか病人とか攻撃せずにゲーム内の良さで反論しなよ… |
| … | 29325/08/19(火)06:51:13No.1344693391そうだねx2やっぱり仲間の育成も欲しかったな |
| … | 29425/08/19(火)06:51:17No.1344693394そうだねx4なんか変なあおりがいるね |
| … | 29525/08/19(火)06:51:58No.1344693440+>シリーズものの売上がどうのって話になると前作の評価も関係してくるからよ… |
| … | 29625/08/19(火)06:52:12No.1344693457そうだねx2急に進化したトルガルはなんだったんだよあれ |
| … | 29725/08/19(火)06:52:29No.1344693481+このゲームがやろうとして出来てないこと大体GOWRに詰まってるんじゃない? |
| … | 29825/08/19(火)06:52:40No.1344693501そうだねx1>ふわふわというかそんな明確に凄くダメな部分とか無いし話もまぁこんなもんだろって感じだしで実際致命的なとこないんだもん |
| … | 29925/08/19(火)06:53:00No.1344693531+>ふわふわというかそんな明確に凄くダメな部分とか無いし話もまぁこんなもんだろって感じだしで実際致命的なとこないんだもん |
| … | 30025/08/19(火)06:53:12No.1344693544そうだねx4これの最後に超ハッピーエンドが欲しかった |
| … | 30125/08/19(火)06:53:44No.1344693588そうだねx1>このゲームがやろうとして出来てないこと大体GOWRに詰まってるんじゃない? |
| … | 30225/08/19(火)06:54:02No.1344693606+移動も会話もまぁ微妙っちゃ微妙だけどそれがゲーム評価の根本にかかわるレベルかっていうとそんなにだし… |
| … | 30325/08/19(火)06:54:38No.1344693655そうだねx1武器種も結局剣以外増える事なかったがどうもモヤモヤする |
| … | 30425/08/19(火)06:55:06No.1344693692そうだねx1剣が更新していくだけなのはちょっとつまんなかったな |
| … | 30525/08/19(火)06:55:10No.1344693696そうだねx1開発インタビュー読んでても新規FFプレイヤーを惹きつけたいって意図があったみたいで |
| … | 30625/08/19(火)06:55:16No.1344693707+>シリーズものの売上がどうのって話になると前作の評価も関係してくるからよ… |
| … | 30725/08/19(火)06:55:22No.1344693718+DLCでの召喚獣強化アクセサリーの追加はよかったけど装備枠3のままは少なすぎるって |
| … | 30825/08/19(火)06:55:41No.1344693740+>これの最後に超ハッピーエンドが欲しかった |
| … | 30925/08/19(火)06:56:03No.1344693760そうだねx2評価の割にはって言うか評価自体をネットだとほぼ見ない |
| … | 31025/08/19(火)06:57:21No.1344693856+話でいうとシド死んだあたりと叔父さんのところは良かったのと砂漠の町の手のひら返しがやばかったなってのが今思い出せる部分 |
| … | 31125/08/19(火)06:57:32No.1344693866そうだねx1個人的にはゲームとしての面白さが低いからFFシリーズの中では下の方の評価 |
| … | 31225/08/19(火)06:57:46No.1344693886+バトルがデビルメイクライになったのも何か没個性感を強くさせたような気もする |
| … | 31325/08/19(火)06:57:55No.1344693897+アクション初心者向けに寄り添うのはいいけどボタン連打すれば勝手にアクションがつながります!はもう初心者をバカにしてる域だと思った… |
| … | 31425/08/19(火)06:58:25No.1344693934+アルテマと戦って生死不明エンドはFFTオマージュだかリブートだかやりたかったんじゃないかって記事はあーってなった |
| … | 31525/08/19(火)06:58:32No.1344693947+言われてるほど悪くはないかな |
| … | 31625/08/19(火)06:58:37No.1344693957そうだねx3一時期のテイルズもそうだったけどなんでビターエンド好きなんだよ |
| … | 31725/08/19(火)06:58:55No.1344693982そうだねx4>アクション初心者向けに寄り添うのはいいけどボタン連打すれば勝手にアクションがつながります!はもう初心者をバカにしてる域だと思った… |
| … | 31825/08/19(火)06:59:06No.1344693993そうだねx3>アクション初心者向けに寄り添うのはいいけどボタン連打すれば勝手にアクションがつながります!はもう初心者をバカにしてる域だと思った… |
| … | 31925/08/19(火)06:59:21No.1344694007そうだねx4>バトルがデビルメイクライになったのも何か没個性感を強くさせたような気もする |
| … | 32025/08/19(火)07:00:18No.1344694083+>アクション初心者向けに寄り添うのはいいけどボタン連打すれば勝手にアクションがつながります!はもう初心者をバカにしてる域だと思った… |
| … | 32125/08/19(火)07:00:57No.1344694134+ジルがティファくらい巨乳だったらなぁ |
| … | 32225/08/19(火)07:01:04No.1344694140そうだねx2>アクション初心者向けに寄り添うのはいいけどボタン連打すれば勝手にアクションがつながります!はもう初心者をバカにしてる域だと思った… |
| … | 32325/08/19(火)07:01:15No.1344694155+映画見るなら映画見るんだわ |
| … | 32425/08/19(火)07:01:26No.1344694165+>>バトルがデビルメイクライになったのも何か没個性感を強くさせたような気もする |
| … | 32525/08/19(火)07:01:26No.1344694167+>DMC舐めんじゃねーぞこんなクソつまんないバリエーション少ない戦闘じゃねえよ |
| … | 32625/08/19(火)07:01:34No.1344694173+数十時間遊ばせるゲームでこのオチは駄目だって |
| … | 32725/08/19(火)07:02:06No.1344694218+>一時期のテイルズもそうだったけどなんでビターエンド好きなんだよ |
| … | 32825/08/19(火)07:03:02No.1344694280+ビターというかほぼご想像におまかせしますエンドなので悲劇としても喜劇としても振り切れてないというか |
| … | 32925/08/19(火)07:03:03No.1344694281そうだねx3というかアクション無理な人は救済アクセ使ってくださいねってコンセプトなのにそれに文句言ってるのは意味分からんよ |
| … | 33025/08/19(火)07:03:27No.1344694324+>個人的にはゲームとしての面白さが低いからFFシリーズの中では下の方の評価 |
| … | 33125/08/19(火)07:04:13No.1344694382+わかりました |
| … | 33225/08/19(火)07:04:19No.1344694389+別に超展開で無理やり兄さん殺しました!とかでもないんだしビターだからってここまで批判されるのもなんか違う気がするが |
| … | 33325/08/19(火)07:04:26No.1344694397+日本のJRPGにそんな難しいテーマとかエンドとか求めてないんだよな誰も |
| … | 33425/08/19(火)07:04:38No.1344694418+>わかりました |
| … | 33525/08/19(火)07:05:28No.1344694478+アクセサリーでゴリ押し出来る程度の戦闘システムみたいな枷になっちゃってる気はしないでもない |
| … | 33625/08/19(火)07:06:13No.1344694540+>アクション初心者向けに寄り添うのはいいけどボタン連打すれば勝手にアクションがつながります!はもう初心者をバカにしてる域だと思った… |
| … | 33725/08/19(火)07:06:27No.1344694558そうだねx7ムービーは本当に凄い |
| … | 33825/08/19(火)07:07:01No.1344694596+>わかりました |
| … | 33925/08/19(火)07:07:29No.1344694635+>絶対にだしてハピエンにしろ |
| … | 34025/08/19(火)07:07:36No.1344694641+最後3人で最終決戦回すけど急にトリオ組んだなって気持ちにしかならなかった |
| … | 34125/08/19(火)07:07:40No.1344694647+仲間が実質いないってなんだ…? |
| … | 34225/08/19(火)07:07:45No.1344694654+ラストで子供産むのはポッと出のモブじゃなくてジルで良かったんじゃね?と思った |
| … | 34325/08/19(火)07:07:46No.1344694659そうだねx3>>絶対にだしてハピエンにしろ |
| … | 34425/08/19(火)07:07:55No.1344694670そうだねx1>できない人はほんとにできないよ |
| … | 34525/08/19(火)07:08:01No.1344694678そうだねx1何十年後もストーリー語られるような名シナリオならともかくそこまで至れてないならハッピーエンドが無難 |
| … | 34625/08/19(火)07:08:11No.1344694687+>ムービーは本当に凄い |
| … | 34725/08/19(火)07:09:15No.1344694778そうだねx6>自分で操作出来ないとかなら分かるけど複数戦だと仲間かなり強くね? |
| … | 34825/08/19(火)07:09:37No.1344694819そうだねx7>>できない人はほんとにできないよ |
| … | 34925/08/19(火)07:09:50No.1344694840そうだねx4>成長できる機会を損失させてるのはゲームとしてどうなの…って思ってしまうかな…ff16 は初心者が達成感を得られないままクリアしてしまう… |
| … | 35025/08/19(火)07:10:56No.1344694919+クライヴがあんまりストーリーの大筋に関われてないのもピンとこなかったというか |
| … | 35125/08/19(火)07:10:59No.1344694925そうだねx1>成長できる機会を損失させてるのはゲームとしてどうなの…って思ってしまうかな…ff16 は初心者が達成感を得られないままクリアしてしまう… |
| … | 35225/08/19(火)07:11:02No.1344694929+プレイヤーの成長とかそれこそエゴでは? |
| … | 35325/08/19(火)07:11:29No.1344694982+>凄いとは思うけどPS1の時代とかは他を寄せ付けないレベルだったのがまわりも技術向上して追いついたから昔ほどのアドバンテージにはなり得ないと思った |
| … | 35425/08/19(火)07:11:48No.1344695010+ダクソとかは試行錯誤して敵を倒して達成感を得る体験が面白いから人気なんだろうけどff16 は戦闘がメインのゲームじゃねえ… |
| … | 35525/08/19(火)07:11:53No.1344695020そうだねx1ダクソかなんかと勘違いしてんのか? |
| … | 35625/08/19(火)07:12:51No.1344695106そうだねx3ストーリーだけ見れりゃいい層に達成感押し付けるの本当にカスの行為だから他所でやらないようにしなね |
| … | 35725/08/19(火)07:13:25No.1344695162+ていうかアクセサリーつけて戦ってもボスに勝てたら達成感は感じるものだと思います |
| … | 35825/08/19(火)07:13:44No.1344695185+オーディン手に入れる前の塔登りつつずーっと雑魚倒すあたりあたりが一番きつかった |
| … | 35925/08/19(火)07:13:54No.1344695195+唯一まだやってないナンバリングだから安くなるのって一般人でも買える値段になるのが楽しみで仕方ない |
| … | 36025/08/19(火)07:14:09No.1344695218+新しい町に行くストーリーなのにその町を探索出来なかったのはだいぶ心象悪かった |
| … | 36125/08/19(火)07:14:25No.1344695247+主人公コンビ差し置いて先にホモ2人がキスしてるの何 |
| … | 36225/08/19(火)07:14:31No.1344695256+>お前の思想は知らんが想定してるターゲットからはあの機能のおかげで気兼ねなく遊べたって好評なんで落ち着いてください |
| … | 36325/08/19(火)07:14:37No.1344695266+>唯一まだやってないナンバリングだから安くなるのって一般人でも買える値段になるのが楽しみで仕方ない |
| … | 36425/08/19(火)07:15:10No.1344695322+むしろこのゲームで一番褒められるところだからなユーザーフレンドリーな点 |
| … | 36525/08/19(火)07:15:39No.1344695369+前に別のスレで言われてたけど主人公陣営がどいつも真面目過ぎてネタとしてバズれるキャラいないんだよな |
| … | 36625/08/19(火)07:15:47No.1344695380そうだねx2そもそも救済アクセに段階があるのを知らなそうだなこいつ… |
| … | 36725/08/19(火)07:15:58No.1344695404+>新しい町に行くストーリーなのにその町を探索出来なかったのはだいぶ心象悪かった |
| … | 36825/08/19(火)07:16:44No.1344695474そうだねx5>むしろこのゲームで一番褒められるところだからなユーザーフレンドリーな点 |
| … | 36925/08/19(火)07:17:19No.1344695537+CTとの兼ね合いもあるんだろうけど戦闘が始まると召喚獣周りの設定いじれないのしんどい |
| … | 37025/08/19(火)07:17:26No.1344695553+>主人公コンビ差し置いて先にホモ2人がキスしてるの何 |
| … | 37125/08/19(火)07:17:30No.1344695558そうだねx1ゲームとしては面白かったけど15で主人公死んだのにまた死んでてFFってこういう路線で行くのかな…って不安になった |
| … | 37225/08/19(火)07:17:35No.1344695564そうだねx7>画面暗過ぎ問題はスクエニにしては珍しいグラフィック関連でやらかしたと感じた |
| … | 37325/08/19(火)07:18:05No.1344695605+淫売の母もネタとしては面白いけど立ち位置としてはクライヴ関係ない所で立ち回って国王共々自滅してるからキャラとして見ると微妙すぎてなあ |
| … | 37425/08/19(火)07:18:20No.1344695634+>画面暗過ぎ問題はスクエニにしては珍しいグラフィック関連でやらかしたと感じた |
| … | 37525/08/19(火)07:18:21No.1344695641+祖堅ちゃんはほんとにいい仕事したと思う |
| … | 37625/08/19(火)07:18:32No.1344695658+トライディザスターは好き |
| … | 37725/08/19(火)07:18:40No.1344695666+>ゲームとしては面白かったけど15で主人公死んだのにまた死んでてFFってこういう路線で行くのかな…って不安になった |
| … | 37825/08/19(火)07:19:06No.1344695708+>ゲームとしては面白かったけど15で主人公死んだのにまた死んでてFFってこういう路線で行くのかな…って不安になった |
| … | 37925/08/19(火)07:19:19No.1344695736+兄さん以外キャラ人気ないよなコレ |
| … | 38025/08/19(火)07:19:44No.1344695775そうだねx3>兄さん以外キャラ人気ないよなコレ |
| … | 38125/08/19(火)07:19:47No.1344695778そうだねx5ていうか本当に暗い |
| … | 38225/08/19(火)07:20:23No.1344695833+ライターは蒼天の人じゃなかった? |
| … | 38325/08/19(火)07:20:27No.1344695840+暗いのは設定で明るくすればよかったような |
| … | 38425/08/19(火)07:20:45No.1344695866+メインヒロインに華や色気がないんだよな |
| … | 38525/08/19(火)07:20:52No.1344695877+>暁月作れるのになんでこんなシナリオに...って思った |
| … | 38625/08/19(火)07:21:24No.1344695918そうだねx1生きてると思えばっていうかクライヴはほぼ間違いなく生き残ってるだろ |
| … | 38725/08/19(火)07:21:54No.1344695955そうだねx316はそもそも15にくらべて発売当初から空気で |
| … | 38825/08/19(火)07:22:05No.1344695971+アルテマ戦は見たいもの見れた満足感すごかった |
| … | 38925/08/19(火)07:22:41No.1344696029そうだねx7戦記物としては零式の方が良かった |
| … | 39025/08/19(火)07:22:50No.1344696044+ゲーム部分がもっと欲しかったんでムービーもうちょっと減らしてよって思いながらゲームしてた |
| … | 39125/08/19(火)07:23:06No.1344696067+たしかに15の時みたいに叩かれまくってた印象無いな |
| … | 39225/08/19(火)07:23:12No.1344696075そうだねx7シナリオは特に驚きもなくどんでん返しもなく淡々と進んでいくからちょっとビックリはした |
| … | 39325/08/19(火)07:23:44No.1344696129+>戦記物としては零式の方が良かった |
| … | 39425/08/19(火)07:23:50No.1344696141+感想いろいろ漁っててもストーリー関連は安定して微妙評価が多い |
| … | 39525/08/19(火)07:23:51No.1344696145+>たしかに15の時みたいに叩かれまくってた印象無いな |
| … | 39625/08/19(火)07:24:14No.1344696180そうだねx1>シナリオは特に驚きもなくどんでん返しもなく淡々と進んでいくからちょっとビックリはした |
| … | 39725/08/19(火)07:24:56No.1344696239+個人的には結末はあそこまでぼかさないでくれた方が好み |
| … | 39825/08/19(火)07:25:15No.1344696263そうだねx215はまさに悪いところの塊だったからな… |
| … | 39925/08/19(火)07:25:16No.1344696267+米津が歌ってる主題歌は知ってる |
| … | 40025/08/19(火)07:26:21No.1344696365+国どんどん滅んでいくから戦争パートあんまない |
| … | 40125/08/19(火)07:26:39No.1344696392+>>シナリオは特に驚きもなくどんでん返しもなく淡々と進んでいくからちょっとビックリはした |
| … | 40225/08/19(火)07:26:47No.1344696401+15は急展開すぎるストーリー後半とDLC未完はちょっと擁護できないけどそこ以外は面白いよ |
| … | 40325/08/19(火)07:27:12No.1344696442そうだねx5ノリと勢い100%みたいな召喚獣バトルやアルテマ戦に比べてシナリオが暗くて温度差に風邪ひく |
| … | 40425/08/19(火)07:28:10No.1344696529そうだねx115の不満は一言で言うと10みたいに女の子とイチャイチャさせろだった |
| … | 40525/08/19(火)07:28:29No.1344696563そうだねx1面白かったけど16はありきたりのゲームすぎてこういうはFFに求めてない感ある |
| … | 40625/08/19(火)07:28:40No.1344696585+タイタンのハゲとかオーディンの中村悠一(中村悠一ではない)とか敵の方がキャラクターとして面白みあって魅力持ってたな |
| … | 40725/08/19(火)07:29:09No.1344696633+>15の不満は一言で言うと10みたいに女の子とイチャイチャさせろだった |
| … | 40825/08/19(火)07:29:11No.1344696637そうだねx3シナリオは戦闘体験込みで明確にメリハリ作ってたでしょ |
| … | 40925/08/19(火)07:29:40No.1344696686+シナリオ的に一番盛り上がる兄弟再会のところで戦闘でも一番盛り上がるバハムート戦持ってきてのはすごい良かった |
| … | 41025/08/19(火)07:29:41No.1344696687+クリスタル全部破壊!世界を脅かすラスボス撃破!最後の召喚獣である俺自身が消えて世界は平和になる! |
| … | 41125/08/19(火)07:30:08No.1344696735+召喚獣戦やってて淡々としてたなあとはならなかったな… |
| … | 41225/08/19(火)07:30:43No.1344696800そうだねx1クライヴ視点で見ると事情よくわからんけど襲ってくるタイプのキャラ多すぎてキャラの深み出るわけ無いじゃんって思った |
| … | 41325/08/19(火)07:31:02No.1344696826+15はゴリラ妹とのデートイベントとか別ゲーのコラボの女の子とイチャイチャとかあっただろ |
| … | 41425/08/19(火)07:31:16No.1344696847+主人公生きてるは無理じゃない? |
| … | 41525/08/19(火)07:31:22No.1344696859+15は売れてたのならちゃんとDLC最後まで出して欲しかった |
| … | 41625/08/19(火)07:31:38No.1344696884+盛り上げたいところはあるんだろうけどそこまでテンポめっちゃ悪いのが印象悪い |
| … | 41725/08/19(火)07:32:05No.1344696920そうだねx2サブクエやったら兄さんが本書いたんだなって結論に大体なると思うが… |
| … | 41825/08/19(火)07:32:22No.1344696950+世界のためにクリスタルは壊さなきゃいけないけどクリスタルが無くなることによる混乱の後処理の様子も見たかったな |
| … | 41925/08/19(火)07:32:24No.1344696952+テンポ自体は結構良かったと思う |
| … | 42025/08/19(火)07:32:27No.1344696960+召喚バトルは長くてダレちゃった |
| … | 42125/08/19(火)07:32:31No.1344696969そうだねx2淡々としてたら召喚戦の兄さんが洋画みたいな言い回しするはず無いだろう |
| … | 42225/08/19(火)07:33:28No.1344697069+ずっとタイタン戦のノリなら好きなゲームだった |
| … | 42325/08/19(火)07:33:41No.1344697091そうだねx2>ずっとタイタン戦のノリなら好きなゲームだった |
| … | 42425/08/19(火)07:34:14No.1344697135+個人的にジルはキャピキャピしてなくて滅茶苦茶好き |
| … | 42525/08/19(火)07:34:23No.1344697148+>世界のためにクリスタルは壊さなきゃいけないけどクリスタルが無くなることによる混乱の後処理の様子も見たかったな |
| … | 42625/08/19(火)07:34:24No.1344697149そうだねx2クソゲー扱いはやりすぎ |
| … | 42725/08/19(火)07:34:24No.1344697150そうだねx2>テンポ自体は結構良かったと思う |
| … | 42825/08/19(火)07:34:33No.1344697164+タイタン戦はBGMもかなり遊んでるな…てなった |
| … | 42925/08/19(火)07:34:48No.1344697181+アルテマ戦は最後のブン殴るとこの999999要らなかったかな… |
| … | 43025/08/19(火)07:34:59No.1344697199+なんか薄味なんだよな16 |
| … | 43125/08/19(火)07:35:17No.1344697233そうだねx1RPG要素を捨てすぎ… |
| … | 43225/08/19(火)07:35:53No.1344697296+>RPG要素を捨てすぎ… |
| … | 43325/08/19(火)07:36:14No.1344697336+瞬間最大風速はあるゲームだと思ってる |
| … | 43425/08/19(火)07:36:17No.1344697341+せっかくカプコンからバリバリにアクション作れる人呼んだんだから凝ったら無限に動かせるアクションでいいじゃんとはなった |
| … | 43525/08/19(火)07:36:38No.1344697383そうだねx3>クソゲー扱いはやりすぎ |
| … | 43625/08/19(火)07:36:45No.1344697393+>世界のためにクリスタルは壊さなきゃいけないけどクリスタルが無くなることによる混乱の後処理の様子も見たかったな |
| … | 43725/08/19(火)07:36:49No.1344697400+「コマンドRPG」=RPG要素だと思ってるのはズレてるよ |
| … | 43825/08/19(火)07:37:50No.1344697497そうだねx2>瞬間最大風速はあるゲームだと思ってる |
| … | 43925/08/19(火)07:37:52No.1344697500+DLC完走したらハッピーエンドに分岐して欲しかった |
| … | 44025/08/19(火)07:38:15No.1344697543そうだねx6体験版がピークとかいうエアプ御用達レビュー |
| … | 44125/08/19(火)07:38:42No.1344697596+>DLC完走したらハッピーエンドに分岐して欲しかった |
| … | 44225/08/19(火)07:38:48No.1344697607そうだねx1>体験版がピークとかいうエアプ御用達レビュー |
| … | 44325/08/19(火)07:38:58No.1344697621+体験版が本当にピークだったなワクワクしたし |
| … | 44425/08/19(火)07:39:02No.1344697631+>タイタン戦はBGMもかなり遊んでるな…てなった |
| … | 44525/08/19(火)07:39:28No.1344697674そうだねx2体験版ピークマンは体験版のどこがピークだったんだろう… |
| … | 44625/08/19(火)07:39:30No.1344697676+体験版のピークって竜騎士出てきた辺りじゃないの |
| … | 44725/08/19(火)07:39:59No.1344697735+クリスタルに関しては怖さねえと世界滅ぶからなあ |
| … | 44825/08/19(火)07:40:10No.1344697751そうだねx3>体験版ピークマンは体験版のどこがピークだったんだろう… |
| … | 44925/08/19(火)07:40:27No.1344697779そうだねx1体験版の出来はよかったけど流石に本編のタイタンとかの方が勢いあったよ |
| … | 45025/08/19(火)07:40:34No.1344697799+>>体験版ピークマンは体験版のどこがピークだったんだろう… |
| … | 45125/08/19(火)07:40:50No.1344697828+>>タイタン戦はBGMもかなり遊んでるな…てなった |
| … | 45225/08/19(火)07:41:02No.1344697844+最序盤の過去回想からもうダレ始めてて危ないなって思ってたら案の定だった |
| … | 45325/08/19(火)07:41:07No.1344697850そうだねx1召喚獣戦だけ見てもタイタンとかバハ戦の方がド派手で見応えあるしアクション面で言ったら本編の方が遥かに充実してるのに逆に体験版のどこにピークを感じたか気になるわ |
| … | 45425/08/19(火)07:41:15No.1344697865そうだねx1差別要素いる? |
| … | 45525/08/19(火)07:41:17No.1344697872+>観測できるほどの風吹いたか…? |
| … | 45625/08/19(火)07:41:49No.1344697945そうだねx5>>観測できるほどの風吹いたか…? |
| … | 45725/08/19(火)07:41:50No.1344697949そうだねx6船作るのに精一杯だった所で何となく予想は付いてたけど飛空艇が飛ばなかったの無茶苦茶不満だった |
| … | 45825/08/19(火)07:41:53No.1344697951+個人的にテンション上がったのDLCのオメガなんすよね |
| … | 45925/08/19(火)07:41:53No.1344697952そうだねx1百歩譲ってデビルタイタンで終わりでよかっただろ |
| … | 46025/08/19(火)07:42:01No.1344697970+ポケモンにいそうだな |
| … | 46125/08/19(火)07:42:12No.1344697999+>差別要素いる? |
| … | 46225/08/19(火)07:42:15No.1344698005+>間違いなくガルーラとタイタンの召喚獣バトルは爽快感あったし面白かったよ |
| … | 46325/08/19(火)07:42:16No.1344698010そうだねx2>せっかくカプコンからバリバリにアクション作れる人呼んだんだから凝ったら無限に動かせるアクションでいいじゃんとはなった |
| … | 46425/08/19(火)07:43:00No.1344698080+>祖堅ちゃんやったな? |
| … | 46525/08/19(火)07:43:15No.1344698109+生きてたほうが気持ち悪いから生きてると思うって言われてる殿下… |
| … | 46625/08/19(火)07:43:27No.1344698129そうだねx2>百歩譲ってデビルタイタンで終わりでよかっただろ |
| … | 46725/08/19(火)07:43:31No.1344698135+>>体験版がピークとかいうエアプ御用達レビュー |
| … | 46825/08/19(火)07:43:40No.1344698150そうだねx7>差別要素いる? |
| … | 46925/08/19(火)07:43:54No.1344698186そうだねx4基本操作というか主人公のアクションがそんなに面白くないんだよな… |
| … | 47025/08/19(火)07:44:07No.1344698213+>百歩譲ってデビルタイタンで終わりでよかっただろ |
| … | 47125/08/19(火)07:44:11No.1344698217+>>差別要素いる? |
| … | 47225/08/19(火)07:44:28No.1344698256そうだねx1アクションでやれること増やすとそのまま面白さに繋がるかというとね |
| … | 47325/08/19(火)07:44:45No.1344698292そうだねx4魔法使える人が差別されるってのがピンと来ない… |
| … | 47425/08/19(火)07:44:50No.1344698302+差別問題とか現実でもケリついてないのにゲームで円満解決までたどり着けるわけない! |
| … | 47525/08/19(火)07:44:50No.1344698303+召喚獣戦は映像凄いけど中途半端なアクション要素いる…?って感じだった |
| … | 47625/08/19(火)07:45:14No.1344698342そうだねx3>魔法使える人が差別されるってのがピンと来ない… |
| … | 47725/08/19(火)07:46:00No.1344698416+>>差別要素いる? |
| … | 47825/08/19(火)07:46:25No.1344698470+トルガルが最初から最後まで可愛いやつだった |
| … | 47925/08/19(火)07:46:31No.1344698479+偉い人がヤバいと思ったので差別開始しましたの一言で処理するんだって思った |
| … | 48025/08/19(火)07:46:40No.1344698486そうだねx1評価の割には面白いって日本語おかしいだろ |
| … | 48125/08/19(火)07:46:41No.1344698490+>トルガルが最初から最後まで可愛いやつだった |
| … | 48225/08/19(火)07:46:43No.1344698492+最終的にはとりあえずラムウのジェム設置して斬鉄乱舞やって斬鉄剣レベル5とメガフレアやるゲームになってた |
| … | 48325/08/19(火)07:46:44No.1344698493そうだねx6そういう世界観ってだけで現代社会の問題を提起とかじゃないでしょベアラー差別… |
| … | 48425/08/19(火)07:47:42No.1344698595+エアロ?で洗濯物干してる人居てちょっと笑っちゃった事はある |
| … | 48525/08/19(火)07:47:47No.1344698600+>トルガルが最初から最後まで可愛いやつだった |
| … | 48625/08/19(火)07:48:13No.1344698657+>最終的にはとりあえずラムウのジェム設置して斬鉄乱舞やって斬鉄剣レベル5とメガフレアやるゲームになってた |
| … | 48725/08/19(火)07:48:27No.1344698685+社会問題の提起と思うにはガバすぎんだろ |
| … | 48825/08/19(火)07:48:41No.1344698709+幼馴染でキスして青姦までしてるのにジルのヒロインとしての影の薄さ |
| … | 48925/08/19(火)07:48:48No.1344698728+>エアロ?で洗濯物干してる人居てちょっと笑っちゃった事はある |
| … | 49025/08/19(火)07:48:49No.1344698730そうだねx1>差別問題とか現実でもケリついてないのにゲームで円満解決までたどり着けるわけない! |
| … | 49125/08/19(火)07:49:01No.1344698757+>>トルガルが最初から最後まで可愛いやつだった |
| … | 49225/08/19(火)07:49:04No.1344698766そうだねx1ゲースロ参考にするならアクションじゃなくてSRPGにした方が良かったのでは? |
| … | 49325/08/19(火)07:49:17No.1344698793そうだねx5ベアラー差別は16に肯定的な人もなんかそういう世界なんだよ…って濁しているくらい雑な部分だよ |
| … | 49425/08/19(火)07:49:20No.1344698797+ジルは司教殺すシーンは好き |
| … | 49525/08/19(火)07:49:28No.1344698813そうだねx1>ゲースロ参考にするならアクションじゃなくてSRPGにした方が良かったのでは? |
| … | 49625/08/19(火)07:49:32No.1344698819+兄さんもジルも戦闘中は迫真の雄叫びあげるのが好き |
| … | 49725/08/19(火)07:49:36No.1344698830+>>エアロ?で洗濯物干してる人居てちょっと笑っちゃった事はある |
| … | 49825/08/19(火)07:50:08No.1344698898そうだねx1クリスタルから直接水出てくるの見栄え微妙すぎて魔導機械って外連味は大事なんだなって思った |
| … | 49925/08/19(火)07:50:09No.1344698901+令和にこんな陳腐なストーリーやるんだなって意味では感動したよ |
| … | 50025/08/19(火)07:50:14No.1344698910+>FFTだこれ |
| … | 50125/08/19(火)07:50:26No.1344698936+俺はちょろい犬好きだからトルガルは道案内してくれてエサやりできるだけで満足だしサブクエで号泣したぜ |
| … | 50225/08/19(火)07:50:28No.1344698944+>幼馴染でキスして青姦までしてるのにジルのヒロインとしての影の薄さ |
| … | 50325/08/19(火)07:51:03No.1344699011そうだねx1なんか海で全裸になってなかったっけ… |
| … | 50425/08/19(火)07:51:27No.1344699059+兄さん以外人間味が薄い… |
| … | 50525/08/19(火)07:51:37No.1344699080+主人公がベアラーって訳じゃないから途中で差別がメインの話になるの少し違和感あった |
| … | 50625/08/19(火)07:51:51No.1344699108+>なんか海で全裸になってなかったっけ… |
| … | 50725/08/19(火)07:52:22No.1344699176そうだねx3>兄さん以外人間味が薄い… |
| … | 50825/08/19(火)07:52:28No.1344699189+トルガルとの再会エピソード入れないのアホだと今でも思ってる |
| … | 50925/08/19(火)07:52:31No.1344699194そうだねx1いちいち股間を隠すポーズになって間抜けになるから下手な全裸はやめてほしかった |
| … | 51025/08/19(火)07:52:39No.1344699213+主人公がイフリートだったことの意味がなんか感じられなかった |
| … | 51125/08/19(火)07:52:49No.1344699236+>兄さん以外人間味が薄い… |
| … | 51225/08/19(火)07:53:21No.1344699295そうだねx10むしろ兄さんが1番薄いだろ |
| … | 51325/08/19(火)07:53:21No.1344699296+最高に楽しいアクションって言う人もいるから |
| … | 51425/08/19(火)07:53:38No.1344699320そうだねx1むしろクライヴ兄弟の人間味が一番薄いまであるだろ! |
| … | 51525/08/19(火)07:53:40No.1344699328+>>兄さん以外人間味が薄い… |
| … | 51625/08/19(火)07:54:57No.1344699493そうだねx3>差別問題とか現実でもケリついてないのにゲームで円満解決までたどり着けるわけない! |
| … | 51725/08/19(火)07:55:00No.1344699502そうだねx4>後半は人が人としててbotになって製作者の言わせたいこと言うだけのスピーカーだぞ |
| … | 51825/08/19(火)07:55:25No.1344699543そうだねx2>>兄さん以外人間味が薄い… |
| … | 51925/08/19(火)07:55:33No.1344699561+序盤でモルボル出てきて嬉しくなっちゃった |
| … | 52025/08/19(火)07:55:43No.1344699575+>なんかどのキャラもキャラの方向性が一方向しかなくて魅力的に思えなかったよ |
| … | 52125/08/19(火)07:55:55No.1344699602+>最高に楽しいアクションって言う人もいるから |
| … | 52225/08/19(火)07:56:19No.1344699654+>なんかどのキャラもキャラの方向性が一方向しかなくて魅力的に思えなかったよ |
| … | 52325/08/19(火)07:56:30No.1344699667そうだねx2バトルはほんと仲間がクライブ同様に育成出来てスキル指示出来て理想的には操作出来たら全然違ったと思う |
| … | 52425/08/19(火)07:56:53No.1344699695そうだねx1一応魔法消してベアラー居なくなったから差別なくなった扱いなんじゃないの |
| … | 52525/08/19(火)07:57:22No.1344699761+>主人公がイフリートだったことの意味がなんか感じられなかった |
| … | 52625/08/19(火)07:57:31No.1344699782+この人はこういうキャラで性格なんですって決められた枠からはみ出さないっていうのはわかる |
| … | 52725/08/19(火)07:57:38No.1344699793+>なんかどのキャラもキャラの方向性が一方向しかなくて魅力的に思えなかったよ |
| … | 52825/08/19(火)07:57:49No.1344699817そうだねx1ベアラーは人として扱われてないから人として生きられる世界を作るってのは一貫してると思うけど主人公なりの答えが出てないってどういうこと…? |
| … | 52925/08/19(火)07:57:53No.1344699824+上手い人のプレイ動画見ると異次元みたいなコンボしてるしアクションの難易度調整は相当上手に出来てると思うよ |
| … | 53025/08/19(火)07:58:05No.1344699846+人間味とかいうか関係性が薄い |
| … | 53125/08/19(火)07:58:28No.1344699887+人が人としてってクライヴじゃなくてシドの考えじゃないのか |
| … | 53225/08/19(火)07:58:31No.1344699900そうだねx2具体的な感想のレスが続いてるから混ざれなくて焦ってると思われる |
| … | 53325/08/19(火)07:58:59No.1344699955そうだねx7>一応魔法消してベアラー居なくなったから差別なくなった扱いなんじゃないの |
| … | 53425/08/19(火)07:59:11No.1344699975そうだねx1育成とか装備に自由度一切無いのは14のPだなって感じだった |
| … | 53525/08/19(火)07:59:11No.1344699977そうだねx3>具体的な感想のレスが続いてるから混ざれなくて焦ってると思われる |
| … | 53625/08/19(火)07:59:54No.1344700071+>上手い人のプレイ動画見ると異次元みたいなコンボしてるしアクションの難易度調整は相当上手に出来てると思うよ |
| … | 53725/08/19(火)07:59:58No.1344700078+>なんかどのキャラもキャラの方向性が一方向しかなくて魅力的に思えなかったよ |
| … | 53825/08/19(火)08:00:01No.1344700085そうだねx2ベアラー連中が頭悪すぎる |
| … | 53925/08/19(火)08:00:04No.1344700089そうだねx2>育成とか装備に自由度一切無いのは14のPだなって感じだった |
| … | 54025/08/19(火)08:00:09No.1344700101+シドに影響受けすぎて後半の兄さんがシドbotになってたのはあった |
| … | 54125/08/19(火)08:00:32No.1344700152+>良い意味ではなく |
| … | 54225/08/19(火)08:00:57No.1344700198そうだねx4>ゲームだぜ? |
| … | 54325/08/19(火)08:01:04No.1344700211+むしろ力業以外で差別問題解決してるゲームあるの? |
| … | 54425/08/19(火)08:01:16No.1344700246そうだねx3>人が人としてってクライヴじゃなくてシドの考えじゃないのか |
| … | 54525/08/19(火)08:01:20No.1344700257+アルテマと一緒にアルテマの作った魔法が消えてアルテマの作った人類が消えないのはどういう仕組みなんだ…?ってなった記憶 |
| … | 54625/08/19(火)08:01:34No.1344700285+>人が人としてってクライヴじゃなくてシドの考えじゃないのか |
| … | 54725/08/19(火)08:02:43No.1344700439+むしろ召喚獣の組み合わせはだいぶ人によって違うし自由度あるよね…? |
| … | 54825/08/19(火)08:03:11No.1344700506そうだねx5ゲームとして非実在差別扱ってるのなんて山ほどあるしその背景説明とか向き合い方でFF16 は質がいい方と言えないって話だろ |
| … | 54925/08/19(火)08:04:44No.1344700721そうだねx1実際にプレイしてるんだなって感想とそうじゃないのかなり分かりやすいから恥かく前に辞めた方がいいかも |
| … | 55025/08/19(火)08:05:12No.1344700796そうだねx2まあ15よりは面白いので良いよで決着がつくんだよね…17に期待しよう |
| … | 55125/08/19(火)08:05:57No.1344700900そうだねx1>実際にプレイしてるんだなって感想とそうじゃないのかなり分かりやすいから恥かく前に辞めた方がいいかも |
| … | 55225/08/19(火)08:07:15No.1344701108そうだねx6自分の意見と違う人をプレイしていない人の感想として扱ったほうが都合良いよね… |
| … | 55325/08/19(火)08:08:19No.1344701247+単純にこれは好みかもしれないけど全編通して話が重くて暗いのが結構キツかった |
| … | 55425/08/19(火)08:08:27No.1344701264そうだねx6>まあ15よりは面白いので良いよで決着がつくんだよね…17に期待しよう |
| … | 55525/08/19(火)08:08:28No.1344701268+まあアクションゲーマーと旧来のFFファンどっちにも良い顔しようとして中途半端な感じは受けてしまうよね |
| … | 55625/08/19(火)08:08:53No.1344701326+楽しんだけどストーリーの暗さは気になったし最後の落ちは気に入らないよ |
| … | 55725/08/19(火)08:08:55No.1344701335+アルテマとハメっこしてるのは気持ち悪いよバルナバス… |
| … | 55825/08/19(火)08:09:29No.1344701419+クエストと基地の往復は求めてる冒険ではないかなって感じだった |
| … | 55925/08/19(火)08:09:54No.1344701474+>アルテマとハメっこしてるのは気持ち悪いよバルナバス… |
| … | 56025/08/19(火)08:10:15No.1344701535そうだねx1初見時ジルの声がおば過ぎない?と思いました |
| … | 56125/08/19(火)08:11:00No.1344701644そうだねx4>まあ15よりは面白いので良いよで決着がつくんだよね…17に期待しよう |
| … | 56225/08/19(火)08:12:56No.1344701918+ややこしくてシリアスなビターエンドばっかやるの止めてハッピーエンドにしろ |
| … | 56325/08/19(火)08:13:07No.1344701959そうだねx2サブクエがひたすら虚無い |
| … | 56425/08/19(火)08:14:29No.1344702163+16の失敗って事前にハードルが上がりすぎたこととファンと製作陣でFF感が共有出来てなかったことじゃねーかな |
| … | 56525/08/19(火)08:14:44No.1344702195そうだねx3ビターエンドにしようとする割に幼稚な世界観だからノレないんだよなあ |
| … | 56625/08/19(火)08:14:47No.1344702205+>初見時ジルの声がおば過ぎない?と思いました |
| … | 56725/08/19(火)08:14:56No.1344702228そうだねx2>自分の意見と違う人をプレイしていない人の感想として扱ったほうが都合良いよね… |
| … | 56825/08/19(火)08:15:10No.1344702265+戦闘に関しては結構楽しめた |
| … | 56925/08/19(火)08:15:26No.1344702308+>サブクエがひたすら虚無い |
| … | 57025/08/19(火)08:15:35No.1344702333そうだねx2これまでプレイしたFFの中で一番好きなのはどれかアンケート取ったとき15のが16より票集めそうだと思う |
| … | 57125/08/19(火)08:16:31No.1344702468そうだねx2FFなんて30〜40代しか遊んでねえよ |
| … | 57225/08/19(火)08:18:47No.1344702783+mtgでしか知らないからバハムートになれるホモが居るゲームと言う印象 |
| … | 57325/08/19(火)08:20:36No.1344703030+戦闘面とかストーリーとか16の方が全然良い出来してるか間違っても15の方が良いって言うべきじゃないと考えてるけど |
| … | 57425/08/19(火)08:23:40No.1344703448そうだねx1>16はシンプルにRPGすぎるかも |
| … | 57525/08/19(火)08:23:48No.1344703466+ゲースロ風で行くのかと思ったら途中からあれ…?ってなる感じのストーリーだった |
| … | 57625/08/19(火)08:24:08No.1344703522+安くなったならやってみたくはあるな16 |
| … | 57725/08/19(火)08:26:00No.1344703786+ストーリーはどっこいどっこい |
| … | 57825/08/19(火)08:26:15No.1344703819そうだねx1>ゲースロ風で行くのかと思ったら途中からあれ…?ってなる感じのストーリーだった |
| … | 57925/08/19(火)08:26:18No.1344703830+このお話をなんでFFでやったの?感はすごいあったな |
| … | 58025/08/19(火)08:26:54No.1344703900そうだねx4ゲームとして見るとほぼクライヴしか使えなくて育成要素も薄すぎるのがな |
| … | 58125/08/19(火)08:27:30No.1344703972+14であんだけ蛮神出してんだから |
| … | 58225/08/19(火)08:27:55No.1344704031そうだねx2>このお話をなんでFFでやったの?感はすごいあったな |
| … | 58325/08/19(火)08:28:19No.1344704079そうだねx2>普通に面白い |
| … | 58425/08/19(火)08:28:45No.1344704144+ゲースロと比較するのは流石に失礼 |
| … | 58525/08/19(火)08:28:58No.1344704162そうだねx1最初に死ぬ男どもとか最後の生死不明とか話題の種は撒いたけど普通に面白くないから目が出なかった感 |
| … | 58625/08/19(火)08:29:16No.1344704202+FFって名前がついてなければとは思う |
| … | 58725/08/19(火)08:29:33No.1344704250+リリンクと比べてやるなよ… |
| … | 58825/08/19(火)08:30:00No.1344704316+15が時間掛けて否な印象つけるゲームになってしまった以上 |
| … | 58925/08/19(火)08:30:03No.1344704319そうだねx3奴隷救うために始まった戦いなのにインフラぶち壊して世界自体めちゃくちゃにするのはあんまり道理通ってねえよな…ってのが後半ずっと気になってた |
| … | 59025/08/19(火)08:30:14No.1344704338そうだねx2>最初に死ぬ男どもとか最後の生死不明とか話題の種は撒いたけど普通に面白くないから目が出なかった感 |
| … | 59125/08/19(火)08:30:19No.1344704351+>ゲームとして見るとほぼクライヴしか使えなくて育成要素も薄すぎるのがな |
| … | 59225/08/19(火)08:31:08No.1344704437+>15が時間掛けて否な印象つけるゲームになってしまった以上 |
| … | 59325/08/19(火)08:31:22No.1344704472そうだねx1セックスとか同性愛入れれば大人向けってわけじゃねえだろとは思った |
| … | 59425/08/19(火)08:31:35No.1344704502+兄弟は叔父さんから父上の思い出話を聞かされるはずだし、殿下は薬売りの少女に恩は返すと言ってるんだからちゃんと帰ってきてそれぞれと話すとこまでエンディングで描写せえやと思ってた |
| … | 59525/08/19(火)08:31:36No.1344704507そうだねx1好きではあるがこんな感じで遊びの要素が少なくキャラチェンジもできないものは二度とFFとして出してくれるなとは思ったよ |
| … | 59625/08/19(火)08:32:50No.1344704647そうだねx1謎がまかれる途中までは面白いんだけど開示からの畳み方が下手だよね |
| … | 59725/08/19(火)08:32:57No.1344704667+ベッドシーンやたら入れてくるのは洋画っぽくしたかった感 |
| … | 59825/08/19(火)08:33:14No.1344704702+オリジンくらいアクション面白かったらストーリーも気にならんかったんだけどね |
| … | 59925/08/19(火)08:34:00No.1344704797+ディオンは男に走りたくなるのも理解はできる境遇だからまぁ…って感じだけどね |
| … | 60025/08/19(火)08:34:18No.1344704842+楽しめた方だと思ってるけどバルナバス編だけはちょっと擁護しづらい |
| … | 60125/08/19(火)08:35:01No.1344704937+母親のキャラが良すぎる |
| … | 60225/08/19(火)08:35:59No.1344705060+被害者の会(トライディザスター)は感動と笑いが同時に来る名シーンだからな… |
| … | 60325/08/19(火)08:36:05No.1344705073そうだねx9昨日立ってたFF15スレではクライヴのキャラが薄い |
| … | 60425/08/19(火)08:36:47No.1344705163+行けー!淫売の息子たち! |
| … | 60525/08/19(火)08:36:53No.1344705175+拠点の移動が驚異的にダルかったのは覚えてる |
| … | 60625/08/19(火)08:37:00No.1344705189+全編通して一番ウルっときたのはトルガルのサブクエだった |
| … | 60725/08/19(火)08:37:46No.1344705274そうだねx2結局同時期にでた7リメイクが跳ねたってことは海外の求めるFFはこっちですって事なんだろうか |
| … | 60825/08/19(火)08:38:55No.1344705413+16のシナリオは結構好きなんだけどさすがにRPGじゃなくなりすぎじゃない?という印象 |
| … | 60925/08/19(火)08:39:09No.1344705438そうだねx2>結局同時期にでた7リメイクが跳ねたってことは海外の求めるFFはこっちですって事なんだろうか |
| … | 61025/08/19(火)08:39:24No.1344705471+実際子ども時代のやりとりしておじさんが泣いちゃうシーンはこのゲームで1番印象的なシーン |
| … | 61125/08/19(火)08:40:41No.1344705633+アルテマを敵にしたかったのか戦争とか差別とかする人間の自我ってクソだよなーってやりたかったのかアルテマのそれも自我だよねは答えになってるのか何なのか |
| … | 61225/08/19(火)08:40:46No.1344705645+>16のシナリオは結構好きなんだけどさすがにRPGじゃなくなりすぎじゃない?という印象 |
| … | 61325/08/19(火)08:41:09No.1344705703そうだねx2何か少し変化加えて歯車が噛み合えば |
| … | 61425/08/19(火)08:41:27No.1344705749+主人公が真面目で大人で落ち着いててもいいけどキャラとして面白くなるのはそこ崩れる時だな |
| … | 61525/08/19(火)08:41:56No.1344705813そうだねx6わざわざアクションにした割にアクション部分があんまり楽しくなかった |
| … | 61625/08/19(火)08:42:21No.1344705868+DMCも1000万いってるし既にピュアアクション層の方がパイデカいんだよな |
| … | 61725/08/19(火)08:43:22No.1344706010そうだねx1>DMCも1000万いってるし既にピュアアクション層の方がパイデカいんだよな |
| … | 61825/08/19(火)08:43:29No.1344706023+そもそもFFシリーズがこれぞFFって感じの共通認識が薄いシリーズなのも原因だと思う |
| … | 61925/08/19(火)08:44:57No.1344706219+クライヴが薄いとか言われるのも常に切羽詰まった一面しか見せないからだよね |
| … | 62025/08/19(火)08:45:03No.1344706237+動画でしか見てないけど画面暗いなーって印象だった |
| … | 62125/08/19(火)08:45:07No.1344706242+ク…クリスタル… |
| … | 62225/08/19(火)08:45:41No.1344706322+16というナンバリングじゃなくて外伝的な位置付けだったらもっと褒められた気がする |
| … | 62325/08/19(火)08:45:43No.1344706325そうだねx2>動画でしか見てないけど画面暗いなーって印象だった |
| … | 62425/08/19(火)08:46:16No.1344706407そうだねx3>>動画でしか見てないけど画面暗いなーって印象だった |
| … | 62525/08/19(火)08:46:19No.1344706412+FFは10がピークだと思う |
| … | 62625/08/19(火)08:46:21No.1344706415そうだねx3>そもそもFFシリーズがこれぞFFって感じの共通認識が薄いシリーズなのも原因だと思う |
| … | 62725/08/19(火)08:46:58No.1344706512+画面の暗さはディスプレイ側の設定弄ってなんとかしたけどほんとに暗い |
| … | 62825/08/19(火)08:47:17No.1344706547+最後まで楽しんだよ |
| … | 62925/08/19(火)08:47:22No.1344706557+今回のFFはパーティいないの?って疑問に濁して進行度コンパニオンをパーティですってのは不安の表れかなあ?とは思った |
| … | 63025/08/19(火)08:47:59No.1344706644+行く先々で武器買って更新するってことすらオミットされてるのはそりゃないぜ!と思った |
| … | 63125/08/19(火)08:49:57No.1344706919そうだねx2ソロゲーなのに悪い意味で真面目にバランス取りすぎだよね |
| … | 63225/08/19(火)08:50:04No.1344706936そうだねx17リバースのアホみたいなノリのサブクエとかミニゲームって息抜きに丁度良かったんだな…ってなった |
| … | 63325/08/19(火)08:50:59No.1344707075+>>動画でしか見てないけど画面暗いなーって印象だった |
| … | 63425/08/19(火)08:51:44No.1344707197+シドとミドとか斬鉄剣返しとかガワの部分ではこれぞFFですよーってアピールしてたんだけどな |
| … | 63525/08/19(火)08:53:14No.1344707400そうだねx1死ぬほどクソゲーみたいなことは絶対無いんだけど欲しい部分は全部期待を超えてくれなかった |
| … | 63625/08/19(火)08:53:26No.1344707428+1回やったらもういいわってなる召喚イベント戦闘にリソース割きすぎ |
| … | 63725/08/19(火)08:54:46No.1344707641+主人公無口にするなら喋る仲間配置しないとだよなあそれこそ15みたいに |
| … | 63825/08/19(火)08:56:14No.1344707854+ゲームとしては面白かったけどストーリーは正直かなりツッコミどころ多いと思う |
| … | 63925/08/19(火)08:59:31No.1344708336+タイタン戦で急に真面目なギャグみたいなの入れられて困惑しかなかった |
| … | 64025/08/19(火)09:00:11No.1344708452+ムービーやシナリオや世界観やサブクエとかは面白かったけど |
| … | 64125/08/19(火)09:01:31No.1344708656+ところどころのセクシーなシーンより兄さんの全裸収監がなんか1番作り手の性を感じました |
| … | 64225/08/19(火)09:01:58No.1344708722+偉い人が抱いてた女が急におじさんになる演出が記憶に残ってる |
| … | 64325/08/19(火)09:02:20No.1344708760そうだねx2サブクエ面白かったってのが信じられない |
| … | 64425/08/19(火)09:04:53No.1344709095そうだねx1間違いなくゲーム性で評価落としてるよなこのゲーム |
| … | 64525/08/19(火)09:05:38No.1344709208+サブクエのキャラクターたちの会話が居酒屋で労い合ってるサラリーマンみたいだなとは思ってた |
| … | 64625/08/19(火)09:05:43No.1344709222+1年半後には売れてるから大丈夫だよ |
| … | 64725/08/19(火)09:07:37No.1344709500そうだねx1>サブクエ面白かったってのが信じられない |
| … | 64825/08/19(火)09:07:53No.1344709546+アクションはFF12程度でいいよ |
| … | 64925/08/19(火)09:07:58No.1344709559+>サブクエ面白かったってのが信じられない |
| … | 65025/08/19(火)09:09:02No.1344709709+というか発売前のトレーラーが爽快感なさそうなダメージ連発して長々と殴ってただけなのが酷かった |
| … | 65125/08/19(火)09:09:19No.1344709763+>サブクエ面白かったってのが信じられない |
| … | 65225/08/19(火)09:09:46No.1344709823+10以降のFFって印象薄い |
| … | 65325/08/19(火)09:10:08No.1344709897そうだねx1エンディングは帰ってくるとこまで描いてハッピーエンドにしろや!とは思った |
| … | 65425/08/19(火)09:11:19No.1344710075+>7リバースのアホみたいなノリのサブクエとかミニゲームって息抜きに丁度良かったんだな…ってなった |
| … | 65525/08/19(火)09:12:08No.1344710210そうだねx1サブクエは100点と0点の差が激し過ぎる |
| … | 65625/08/19(火)09:12:14No.1344710227+>>サブクエ面白かったってのが信じられない |
| … | 65725/08/19(火)09:12:19No.1344710242+33のスタッフがターン制だったら売れたよって言ってたの16のことだよなぁ…とは思った |
| … | 65825/08/19(火)09:13:25No.1344710416+でも召喚獣戦ターン性だったら面白くなかったよあれ |
| … | 65925/08/19(火)09:13:34No.1344710443+14のスタッフだけあってマジで一昔前のMMO感すごいゲームだった |
| … | 66025/08/19(火)09:14:31No.1344710589そうだねx3>でも召喚獣戦ターン性だったら面白くなかったよあれ |
| … | 66125/08/19(火)09:14:45No.1344710626そうだねx3>33のスタッフがターン制だったら売れたよって言ってたの16のことだよなぁ…とは思った |
| … | 66225/08/19(火)09:14:55No.1344710647そうだねx3QTEこれいる?ってボス戦の度に思ってた |
| … | 66325/08/19(火)09:15:06No.1344710670+売りがよくわかんないソフトだなあとぼんやり思う |
| … | 66425/08/19(火)09:15:47No.1344710783+33はある種アンチJRPGでもあるしFFのナンバリングを作るってところがスタートの企画にそれは後出しジャンケン過ぎるというか |
| … | 66525/08/19(火)09:15:53No.1344710798そうだねx4>QTEこれいる?ってボス戦の度に思ってた |
| … | 66625/08/19(火)09:16:24No.1344710886+ビジュと召喚獣戦でもおつりはくるっちゃくるんだけどねえ |
| … | 66725/08/19(火)09:18:00No.1344711151+33でライトニングリターンズの話がほぼ出てこないあたり遊んだ人少ないんだな…て思ってしまう |
| … | 66825/08/19(火)09:19:12No.1344711334そうだねx415はなんだかんだ言われてるけど俺これ好きだよ…みたいな熱いファンがいるイメージだけどこっちはそうでもない雰囲気を感じる |
| … | 66925/08/19(火)09:19:21No.1344711360そうだねx1同じ年に出てgoty取ったバルダーズゲートは戦闘システム自体は古い物だったし取り敢えずターン性コマンドじゃなければOKって時代でもないよね |
| … | 67025/08/19(火)09:19:50No.1344711428+同じシステムでも完全新規タイトルとシリーズもので評価のされ方にかなり差があると思う |
| … | 67125/08/19(火)09:21:42No.1344711722+>15はなんだかんだ言われてるけど俺これ好きだよ…みたいな熱いファンがいるイメージだけどこっちはそうでもない雰囲気を感じる |
| … | 67225/08/19(火)09:22:18No.1344711812+>同じ年に出てgoty取ったバルダーズゲートは戦闘システム自体は古い物だったし取り敢えずターン性コマンドじゃなければOKって時代でもないよね |
| … | 67325/08/19(火)09:22:24No.1344711824そうだねx1シナリオアクションシステムのどれかが良ければ他がそこそこでも評価はされる |
| … | 67425/08/19(火)09:22:34No.1344711848+そんな…33は散々FFにとどめ刺したとか言われてたのに… |
| … | 67525/08/19(火)09:22:45No.1344711880+時代に合ってない売り方だったなと思う |
| … | 67625/08/19(火)09:22:53No.1344711907+FFモードの為に2周目すぐやった時ボス戦とかここの会話スキップできないんかい!っていう気付きを得た |
| … | 67725/08/19(火)09:22:57No.1344711923そうだねx1>ゲースロと比較するのは流石に失礼 |
| … | 67825/08/19(火)09:23:06No.1344711954そうだねx116好きな人は多分14も好きだし14の方が好き |
| … | 67925/08/19(火)09:23:49No.1344712080+SLG的なターン制とRPG的なターン制ってまず似て非なるものだよね |
| … | 68025/08/19(火)09:23:54No.1344712094+>>33のスタッフがターン制だったら売れたよって言ってたの16のことだよなぁ…とは思った |
| … | 68125/08/19(火)09:24:14No.1344712160そうだねx1プレイするとPのビッグマウスが凄かったんだなって思った |
| … | 68225/08/19(火)09:24:30No.1344712211そうだねx1移動ダルすぎ敵硬すぎだった |
| … | 68325/08/19(火)09:24:56No.1344712263そうだねx2>16好きな人は多分14も好きだし14の方が好き |
| … | 68425/08/19(火)09:25:10No.1344712307そうだねx1召喚獣戦はテンション上がるんだけど長過ぎね?ってなる |
| … | 68525/08/19(火)09:25:17No.1344712329+>プレイするとPのビッグマウスが凄かったんだなって思った |
| … | 68625/08/19(火)09:26:01No.1344712464そうだねx1>移動ダルすぎ敵硬すぎだった |
| … | 68725/08/19(火)09:26:33No.1344712557+>無理言ってでもなっちゃん連れてくるべきだった |
| … | 68825/08/19(火)09:27:04No.1344712641+>同じ年に出てgoty取ったバルダーズゲートは戦闘システム自体は古い物だったし取り敢えずターン性コマンドじゃなければOKって時代でもないよね |
| … | 68925/08/19(火)09:28:03No.1344712799+ステージギミックでもいいから動いて飛んでいる飛空艇乗せてくれてたら俺は満足していたよ |
| … | 69025/08/19(火)09:28:43No.1344712923+帝国建国した奴が神の手下でずっと生きてるとかは漆黒ネタかなと思った |
| … | 69125/08/19(火)09:28:47No.1344712937+>>無理言ってでもなっちゃん連れてくるべきだった |
| … | 69225/08/19(火)09:28:48No.1344712941そうだねx1それまでがずっと暗いからこそ最後文句なしのハッピーエンドにしたらカタルシス的にも丁度いい気がするわ |
| … | 69325/08/19(火)09:29:34No.1344713066そうだねx115はとにかくチャレンジングだったからね |
| … | 69425/08/19(火)09:30:23No.1344713218そうだねx215は良くも悪くも尖りまくっててチャレンジしまくってたからな |
| … | 69525/08/19(火)09:30:32No.1344713251+>いや終わり方は完璧だったと思う |
| … | 69625/08/19(火)09:31:17No.1344713383そうだねx1黒の一帯というゲーム的には何の意味も無いエリア |
| … | 69725/08/19(火)09:31:35No.1344713438+>>>無理言ってでもなっちゃん連れてくるべきだった |
| … | 69825/08/19(火)09:31:58No.1344713521+>15は良くも悪くも尖りまくっててチャレンジしまくってたからな |
| … | 69925/08/19(火)09:32:01No.1344713527+ビターorバッドは余程じゃないとね |
| … | 70025/08/19(火)09:32:29No.1344713589そうだねx2>33のスタッフがターン制だったら売れたよって言ってたの16のことだよなぁ…とは思った |
| … | 70125/08/19(火)09:32:34No.1344713600+15と16と7Rを足して割れば良い感じになる!! |
| … | 70225/08/19(火)09:32:38No.1344713608そうだねx1テイルズのアライズみたいに無難にハッピーエンドに着地しても良かったのになと思うけどそれしなかったのは冒険したなとも思う |
| … | 70325/08/19(火)09:33:26No.1344713743+娯楽である以上落としたら上げないとね |
| … | 70425/08/19(火)09:33:52No.1344713813+>15と16と7Rを足して割れば良い感じになる!! |
| … | 70525/08/19(火)09:33:54No.1344713818そうだねx115は死ぬほど延期して大金投じた上で未完成同然のもの売りつけて大炎上したんだからそりゃ次作ではビビってもらわないと困る |
| … | 70625/08/19(火)09:34:06No.1344713861そうだねx1シナリオ面に関してはダレる人が出てくるかもしれないのを承知で言うけど少年期の話もっとやってくれって感じだった |
| … | 70725/08/19(火)09:34:11No.1344713877そうだねx1>33めっちゃ楽しんだけどラストの展開をFFでやったら16の比較にならんくらいぶっ叩かれたよ間違いなく |
| … | 70825/08/19(火)09:34:31No.1344713941+三人帰ってきた!←最高! |
| … | 70925/08/19(火)09:34:38No.1344713962+15も16も光を取り戻して世界に平和が来て魔法が無くなって幻想の終焉エンドを見せているというのに… |
| … | 71025/08/19(火)09:34:38No.1344713963+バトルが単調になるのは正直プレイヤースキルの問題と言うか…… |
| … | 71125/08/19(火)09:34:40No.1344713967+周回プレイしたくなるようになってるって事前に宣伝しといてあのエンディングはちょっと…って思ったよ |
| … | 71225/08/19(火)09:36:04No.1344714211そうだねx1>バトルが単調になるのは正直プレイヤースキルの問題と言うか…… |
| … | 71325/08/19(火)09:36:10No.1344714229そうだねx3>バトルが単調になるのは正直プレイヤースキルの問題と言うか…… |
| … | 71425/08/19(火)09:36:31No.1344714289+2周目できれいにハッピーエンドになるよ!とかならまだねえ |
| … | 71525/08/19(火)09:36:42No.1344714326+>>33のスタッフがターン制だったら売れたよって言ってたの16のことだよなぁ…とは思った |
| … | 71625/08/19(火)09:37:09No.1344714398そうだねx1工夫しても大して面白くならねぇよこれ |
| … | 71725/08/19(火)09:37:15No.1344714419そうだねx2プレイヤースキルあっても無敵回避しながらゴリ押すだけになるんじゃないのか |
| … | 71825/08/19(火)09:37:28No.1344714462+話は淫売のおかげでモチベ保てたけど |
| … | 71925/08/19(火)09:38:01No.1344714552そうだねx2FF15のスクショを自動で撮ってくれるのとFF16のどこでもキャラ相関図見れるのは他のゲームも真似してほしいくらい良い機能だと思う |
| … | 72025/08/19(火)09:38:10No.1344714578+>バトルが単調になるのは正直プレイヤースキルの問題と言うか…… |
| … | 72125/08/19(火)09:38:21No.1344714617そうだねx2むしろスキルがある奴程単調になるだろあのゲームシステム |
| … | 72225/08/19(火)09:38:27No.1344714636そうだねx1コンボが凄いとか正直意味ないからな |
| … | 72325/08/19(火)09:38:32No.1344714654+相性あったら死ぬほどめんどくさかっただろうしその辺はなぁ |
| … | 72425/08/19(火)09:38:55No.1344714724そうだねx4無駄がないというか遊びがないというかそんな出来だった |
| … | 72525/08/19(火)09:39:00No.1344714742+俺もバハムートと斬鉄剣はちょろっと試したがわざわざこれに変えなくてもええなで戻したからなぁ |
| … | 72625/08/19(火)09:39:19No.1344714789そうだねx1例えばもとになってるDMCはスタイリッシュなコンボしたらそれが評価に繋がるシステムあるからいろんなコンボすることに意味があるけど16はそれもないじゃん |
| … | 72725/08/19(火)09:39:41No.1344714854+>相性あったら死ぬほどめんどくさかっただろうしその辺はなぁ |
| … | 72825/08/19(火)09:40:15No.1344714958そうだねx4属性みたいなRPG的なアプローチの攻略とかあっても邪魔になるかは正直調整次第ってだけだと思うけど |
| … | 72925/08/19(火)09:40:35No.1344715009+体験版の時点でアクションゲーム部分は正直はなから期待してなかった(自分には合わないてあ思ってた)から良いんだけどシナリオはなぁ |
| … | 73025/08/19(火)09:40:41No.1344715030そうだねx1コンボにまつわる評価システムない以上コンボ自体言ってしまえば自己満でしかないし |
| … | 73125/08/19(火)09:40:49No.1344715056そうだねx2評価の割にというか評価の話を聞く機会がえらい少ない気がする |
| … | 73225/08/19(火)09:41:29No.1344715169そうだねx1発売当時は楽しんでたし擁護もしてたけど流石に冷めたんで |
| … | 73325/08/19(火)09:42:38No.1344715378+結局は |
| … | 73425/08/19(火)09:42:59No.1344715448そうだねx1長い時間かけてクリアしてバッドかビターエンドはもう時代にそぐわない気もする |
| … | 73525/08/19(火)09:43:05No.1344715474+>属性みたいなRPG的なアプローチの攻略とかあっても邪魔になるかは正直調整次第ってだけだと思うけど |
| … | 73625/08/19(火)09:43:09No.1344715485+>評価の割にというか評価の話を聞く機会がえらい少ない気がする |
| … | 73725/08/19(火)09:43:49No.1344715621+あのエンディングからどうやってDLC買ってもらうつもりだったんだ…?ってのは気になる |
| … | 73825/08/19(火)09:43:55No.1344715640そうだねx2俺は正直召喚獣戦も全然面白くなかった |
| … | 73925/08/19(火)09:43:56No.1344715645+その時持ってる最大火力出るコンボ擦ってるだけで充分だからな |
| … | 74025/08/19(火)09:44:04No.1344715670そうだねx2召喚獣も変な空間行ってペチペチするだけのゲームになるし正直… |
| … | 74125/08/19(火)09:44:14No.1344715707そうだねx1本が書かれてるからクライヴは生き残ってるってことなんだろうけど素直にジルと再会して終わって欲しかった |
| … | 74225/08/19(火)09:44:32No.1344715770+15で一旦不透明になったFFの方向性を吉田が14の世界観を一部流用してなんとか筋道立てたって印象 |
| … | 74325/08/19(火)09:45:05No.1344715842+>FF15のスクショを自動で撮ってくれるのとFF16のどこでもキャラ相関図見れるのは他のゲームも真似してほしいくらい良い機能だと思う |
| … | 74425/08/19(火)09:45:07No.1344715845+>15で一旦不透明になったFFの方向性を吉田が14の世界観を一部流用してなんとか筋道立てたって印象 |
| … | 74525/08/19(火)09:45:27No.1344715905+>15で一旦不透明になったFFの方向性を吉田が14の世界観を一部流用してなんとか筋道立てたって印象 |
| … | 74625/08/19(火)09:45:34No.1344715923+>本が書かれてるからクライヴは生き残ってるってことなんだろうけど素直にジルと再会して終わって欲しかった |
| … | 74725/08/19(火)09:46:14No.1344716049+>召喚獣も変な空間行ってペチペチするだけのゲームになるし正直… |
| … | 74825/08/19(火)09:46:29No.1344716096+16の戦闘は |
| … | 74925/08/19(火)09:46:36No.1344716115+>>召喚獣も変な空間行ってペチペチするだけのゲームになるし正直… |
| … | 75025/08/19(火)09:46:36No.1344716116+FF16とゼノブレ3で結局ちょっと前のスクウェア系JRPGの空気戻ってきた感ある |
| … | 75125/08/19(火)09:47:34No.1344716282+広い層ってならそれこそ15なんて1000万本売れてんだぞよっぽど広い層にウケとるわ |
| … | 75225/08/19(火)09:47:41No.1344716298+>テイルズのアライズみたいに無難にハッピーエンドに着地しても良かったのになと思うけどそれしなかったのは冒険したなとも思う |
| … | 75325/08/19(火)09:47:51No.1344716330+勘違いしてほしくないのはff15は戦闘更につまんないしストレスフルな部分は16の比じゃないしレベルなんだけど |
| … | 75425/08/19(火)09:48:13No.1344716404+16の中身に吉田は関係ないです… |
| … | 75525/08/19(火)09:48:48No.1344716524+>>>召喚獣も変な空間行ってペチペチするだけのゲームになるし正直… |