二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1755544450311.jpg-(40449 B)
40449 B25/08/19(火)04:14:10No.1344687071そうだねx1 10:06頃消えます
ff16って評価の割には面白いよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/19(火)04:20:25No.1344687270そうだねx4
わりとサブクエきっちりやってたかどうかで評価別れそうだなとは思った
好きなキャラかなり多いゲームなのにそんなことないって文句見た時は驚いたけど考えたらキャラの好感度上がった話だいたいサブクエだったわ
225/08/19(火)04:24:40No.1344687430そうだねx32
まあ面白いし…
325/08/19(火)04:26:53No.1344687484そうだねx4
だいぶシビアな世界観っぽいのにノリが少年漫画っぽいの以外は好き
425/08/19(火)04:28:18No.1344687526+
100時間とか今多いけどボリュームとしてはこんくらいのが好きとは思った
カスタマイズ性はもっとほしかったけど
525/08/19(火)04:29:02No.1344687547+
一番の不満は召喚獣同時に色々使えない事だ
これさえできればうひょひょーってなれる
625/08/19(火)04:29:18No.1344687553そうだねx8
>だいぶシビアな世界観っぽいのにノリが少年漫画っぽいの以外は好き
むしろ戦闘は少年漫画してくれたのが好きかな
わかりやすく熱いシーンみたいなの無いと暗過ぎるし
725/08/19(火)04:29:50No.1344687569+
自分はあの召喚獣バトルが好きじゃないけど
キャラ通常戦闘や世界観は好きだね
娼館があるような世界は良いよ
825/08/19(火)04:33:29No.1344687681+
「」
ブラックソーンについて話があるんだが
925/08/19(火)04:33:45No.1344687689そうだねx1
普通に面白いけど風呂敷畳むの下手なのとFFとしてはテイストが違いすぎた
1025/08/19(火)04:34:40No.1344687714+
海外のウケ狙って作ったら海外で酷評されたのなんか興味深い
日本のRPGにそんなのは求めてませんみたいなレビューばっか
1125/08/19(火)04:38:41No.1344687835そうだねx2
>海外のウケ狙って作ったら海外で酷評されたのなんか興味深い
>日本のRPGにそんなのは求めてませんみたいなレビューばっか
これRPGじゃないだろ
1225/08/19(火)04:38:53No.1344687839そうだねx3
召喚獣バトルケレン味たっぷりだし概ね満足したんだけど15が自己犠牲ビターエンドだったしなんか似た系統の終わりだったのは不満
あれあったからハッピーエンドが良かった
1325/08/19(火)04:39:16No.1344687853+
兄さんの使うシヴァ強すぎてジルどんだけギリギリだったんだろうみたいな気持ちがある
1425/08/19(火)04:39:38No.1344687865そうだねx1
連続ビターエンドやめろよ!ってなる
これテイルズでも思ったやつだな
1525/08/19(火)04:41:14No.1344687901そうだねx4
>海外のウケ狙って作ったら海外で酷評されたのなんか興味深い
>日本のRPGにそんなのは求めてませんみたいなレビューばっか
こっちでは悪い意味で取られがちだけどJRPGって固有ジャンルで呼ばれるくらい確立されてるのは好意的な証だろうにな
1625/08/19(火)04:41:26No.1344687905そうだねx6
スクエニってよりプラチナのゲームっぽいからあんまり日本っぽくないって言われるとそれもまた全然違うような
1725/08/19(火)04:42:16No.1344687929そうだねx3
といってもJRPG感っていまいち良く理解してないぜ私
1825/08/19(火)04:43:25No.1344687966+
評価自体はAC6と同じ点数だから全然低くなくね?
1925/08/19(火)04:45:44No.1344688027そうだねx10
まぁそういうところ見てるんだろ…
2025/08/19(火)04:46:08No.1344688039そうだねx6
ビターエンドでもいいんだけど設定や物語の着地点として不可避なものじゃなくて体力使い果たして死んだってのはあまりにもライターのさじ加減依存で納得感が薄い
2125/08/19(火)04:47:21No.1344688081+
mayちゃんちで滅茶苦茶嫌われているのは知ってる
2225/08/19(火)04:49:38No.1344688152+
復讐のために悪事にも手を染めるくらい死に急いでたみたいなキャラだったら死亡エンドが綺麗にハマったと思う
2325/08/19(火)04:49:39No.1344688155+
>連続ビターエンドやめろよ!ってなる
この作品単体が悪いわけじゃないんだけど15とか零式とか近い作品がそんな方向の終わりだったからな…
2425/08/19(火)04:50:55No.1344688189+
DMCライクなアクションってまさに日本だよな
RPGじゃないと言われるとまあそうなんだが
2525/08/19(火)04:51:31No.1344688205+
レビューサイト見るにこれ海外受けめちゃくちゃ良い方じゃん
2625/08/19(火)04:51:32No.1344688206+
FF15の時もそうだったけど上手い人のプレイ動画だとこんな動きができるんだって驚くんだけど
自分でやるとちっともそんな動きできない
2725/08/19(火)04:54:09No.1344688282そうだねx1
不満点としてはアクションできない層用にボタン連打で勝手にコンボできるアイテムなんて作ってるんだから
もっとDMCみたいに色々できるようにして欲しかった
通常コンボが一種類しかなくてアビリティ6個しかないのに全部長時間CTあるのは飽きる
他はまぁ別に酷評するほどじゃない
召喚獣合戦はイベント戦闘みたいなもんだし
2825/08/19(火)04:55:17No.1344688317そうだねx4
FFはJRPGというかターン制コマンドバトルみたいなのは古臭いからやめたいんだろうけどFF16出た頃にはDMCライクのアクションももう古臭い側だったのが悲しい所
2925/08/19(火)04:56:41No.1344688353+
>DMCライクなアクションってまさに日本だよな
>RPGじゃないと言われるとまあそうなんだが
JRPG的では無いだけでちゃんとRPGしてないか?
3025/08/19(火)04:57:23No.1344688374そうだねx1
>召喚獣合戦はイベント戦闘みたいなもんだし
それを山場山場で何度もやるのは正直コンセプトの段階でミスってないかなってちょっと思っちゃったな
その場で独自のやらせる以上どうあがいても普段の戦闘システムより浅いミニゲームになるし…
3125/08/19(火)04:57:24No.1344688375そうだねx1
なんとか33がめちゃ受けたから別にターン制だからダメってことはないと思われてそうなのが皮肉
3225/08/19(火)04:58:03No.1344688410+
wow型のMMOではオミットした方が良い結果になる要素をソロゲーでもそのままオミットしたら本当にただ簡素なだけになった感
3325/08/19(火)04:58:57No.1344688439そうだねx1
>FFはJRPGというかターン制コマンドバトルみたいなのは古臭いからやめたいんだろうけどFF16出た頃にはDMCライクのアクションももう古臭い側だったのが悲しい所
つってもこの路線捨ててソウルライクになるとかもやめてほしいぞ
3425/08/19(火)04:59:43No.1344688465+
>なんとか33がめちゃ受けたから別にターン制だからダメってことはないと思われてそうなのが皮肉
あれ良作アクション並にジャスガなんかのタイミング凝ってて操作してて気持ちいい
マップはクソ
3525/08/19(火)05:01:14No.1344688545そうだねx7
>なんとか33がめちゃ受けたから別にターン制だからダメってことはないと思われてそうなのが皮肉
いや他からの評価じゃなくて自分の感想を言えよ
3625/08/19(火)05:01:16No.1344688547そうだねx4
>なんとか33がめちゃ受けたから別にターン制だからダメってことはないと思われてそうなのが皮肉
つってもあれをFFが出してたらコマンドバトルじゃない!ってクソ言われてたと思うぞ
3725/08/19(火)05:02:18No.1344688580そうだねx1
最近ミニマップあえてつけないゲーム増えてきたけどそういう事するならダクソやエルデンくらいスッと頭に入ってくるマップをまず作れるようになってからにして欲しい
3825/08/19(火)05:02:31No.1344688589+
完全アクションに33を叩き棒に出すのあんまりにも筋違いじゃねぇかな
3925/08/19(火)05:03:43No.1344688619+
>最近ミニマップあえてつけないゲーム増えてきたけどそういう事するならダクソやエルデンくらいスッと頭に入ってくるマップをまず作れるようになってからにして欲しい
これダンジョン以外で何度も行き来する場所にはマップあるぞ
4025/08/19(火)05:04:23No.1344688646+
ダンジョンはむしろクソシンプルだしなこれ
4125/08/19(火)05:04:26No.1344688649そうだねx26
エルデンがスッと頭に入ってくるマップとか冗談だろ
4225/08/19(火)05:04:27No.1344688650+
トルガルいるから道に迷うことはなくないかこのゲーム
4325/08/19(火)05:04:29No.1344688651そうだねx1
アクションだからとかコマンドだからとかじゃなくてプレイヤー側のバトルシステムに対する選択肢が極端に少ないのがこのゲームの良くないところだと思う
4425/08/19(火)05:06:01No.1344688701+
>トルガルいるから道に迷うことはなくないかこのゲーム
序盤の森の時点で寄り道すると感覚的に構造がわかりにくいのは感じた
4525/08/19(火)05:07:04No.1344688740+
体験版範囲からちょい位の間アクションが地味なのはちっと良くないかなと思う
4625/08/19(火)05:07:16No.1344688747+
>アクションだからとかコマンドだからとかじゃなくてプレイヤー側のバトルシステムに対する選択肢が極端に少ないのがこのゲームの良くないところだと思う
選択肢が少ないがどういう意味か分からんがカウンター系で立ち回りのアビリティ回転率重視するとかテイクダウン火力重視するとか戦術幅は結構あったぞ
4725/08/19(火)05:07:23No.1344688750+
>エルデンがスッと頭に入ってくるマップとか冗談だろ
相対的に見たらエルデンはちゃんと頭に入ってくるゲームだよ
expedition33は少し入り組んだ構造になると本当にわからなくなる
4825/08/19(火)05:07:25No.1344688752そうだねx1
自然な構造や地形重視すぎて分かり難いのはあるかもしれん
でもダクソやエルデン持ち出されるとあれのマップがそんな比較して把握しやすいとは思えん…
4925/08/19(火)05:08:31No.1344688789+
>>トルガルいるから道に迷うことはなくないかこのゲーム
>序盤の森の時点で寄り道すると感覚的に構造がわかりにくいのは感じた
迷ってもトルガルが常に案内してくれるから安心って話じゃないの
5025/08/19(火)05:09:12No.1344688823+
画面のコントラスト低すぎるだろって印象最後まで拭えなかったな
14でその辺の大事さ分かってるはずなのに
5125/08/19(火)05:09:32No.1344688836+
宮崎が関わってるマップは1回通ったところはちゃんと頭に残るな
ナイトレインのノクラテオなんかは複数回通らないと覚えられない
5225/08/19(火)05:10:14No.1344688873+
スキル自体は最適解はあるけど別にバハムートやタイタンとか主体でもクリアできるくらいバランスはとられてたと思うけどな
5325/08/19(火)05:10:48No.1344688892+
>スキル自体は最適解はあるけど別にバハムートやタイタンとか主体でもクリアできるくらいバランスはとられてたと思うけどな
アクション難度は回避が強いからどうとでもなる感じはある
5425/08/19(火)05:12:16No.1344688934そうだねx2
80点は超えてるゲームだと思うけど最早FFのナンバリングは完全無欠の200点じゃないと許されない雰囲気になってしまってる
5525/08/19(火)05:14:01No.1344689005+
アクション簡単なようで実際やると結構死ぬんだよなこのゲーム
5625/08/19(火)05:14:22No.1344689018そうだねx7
何点だろうとアンチが許さないの間違いだろう
歴代のナンバリングも200点とは言い難いし
5725/08/19(火)05:15:12No.1344689047そうだねx4
14もだけどシステム利用する拠点の構造がなかなか改善されないなこのチーム
5825/08/19(火)05:16:43No.1344689101+
ぶっ壊れた世界観光できるのは14だなーと思ったが実際は黒い泥ばっかりで華がなかったなあ
とんでもねえ規模の痕跡が見える風景はよかった
それ連想させるような怪獣のバトルシーンはゴジラじゃねーか!でクソ楽しかった
5925/08/19(火)05:17:12No.1344689117+
最適解はシヴァで止めて雑魚もボスも狩れる斬鉄剣がゲームとしては最適解なんだろうけどゲームとしちゃイフリーノやタイタンで隙見てぶん殴るほうが楽しいんだよな
6025/08/19(火)05:17:43No.1344689130+
細かい不満点がちらほらあるけどでかいのはまあ召喚獣の組み合わせしたいなぁ位
何でもいいからディシディア復活して兄さん以外も使わせてくれ
6125/08/19(火)05:18:17No.1344689153+
>14もだけどシステム利用する拠点の構造がなかなか改善されないなこのチーム
拠点はもっと細かくファストほしかったね
6225/08/19(火)05:18:28No.1344689162+
>最適解はシヴァで止めて雑魚もボスも狩れる斬鉄剣がゲームとしては最適解なんだろうけどゲームとしちゃイフリーノやタイタンで隙見てぶん殴るほうが楽しいんだよな
オーディン最初は楽しいんだけど境界転移以外のアビリティ3種が攻撃力もゲージ削りもゴミで斬鉄剣撃つためのパーツでしかないってのがな…
追加のリヴァイアサンは楽しかった
6325/08/19(火)05:19:12No.1344689184そうだねx5
仲間が増えても戦闘面の体験に変化が無いのがな
満を持してジョシュア仲間になっても戦力強化されるわけでも立ち回りが変わる訳でもない
6425/08/19(火)05:19:21No.1344689188+
>画面のコントラスト低すぎるだろって印象最後まで拭えなかったな
>14でその辺の大事さ分かってるはずなのに
言うて14も地域による空の色合いの差別化とかそういうことはやっててもライティングはあまり気を使ってなくてイベントシーンの見栄えとか酷くなったりしてるぞ
6525/08/19(火)05:19:36No.1344689197+
外伝としてならもう少し評価されたと思う
6625/08/19(火)05:21:06No.1344689261+
DLCエリアのバトルバランスは本当に手放しで楽しかったからセンスの問題とかじゃなくやっぱアクション初心者っていうものにビビり過ぎてたところはあるんだろうな
6725/08/19(火)05:21:06No.1344689262+
>仲間が増えても戦闘面の体験に変化が無いのがな
>満を持してジョシュア仲間になっても戦力強化されるわけでも立ち回りが変わる訳でもない
フェニックスのスキル強化くらいは入ってもよかったかもね
そのままでも充分使い勝手はいいんだけどね
6825/08/19(火)05:21:59No.1344689296+
>>14もだけどシステム利用する拠点の構造がなかなか改善されないなこのチーム
>拠点はもっと細かくファストほしかったね
ファストさせないなら転移した時点でシステムNPCが視界に入る位置にいるかNPC同士を近場に配置して欲しかった
6925/08/19(火)05:22:19No.1344689308+
召喚獣戦は楽しいけど雑魚戦はあんまりというか雑魚戦もあの中途半端な強化モードじゃなくて召喚獣顕現させて欲しかった
7025/08/19(火)05:22:44No.1344689335そうだねx1
>召喚獣戦は楽しいけど雑魚戦はあんまりというか雑魚戦もあの中途半端な強化モードじゃなくて召喚獣顕現させて欲しかった
イフリートで薙ぎ払いたいよね
7125/08/19(火)05:22:59No.1344689342そうだねx1
バイロン叔父さんが好き
7225/08/19(火)05:23:00No.1344689343+
7Rの操作キャラ切り替えシステムがあったらな
7325/08/19(火)05:24:12No.1344689378+
>召喚獣戦は楽しいけど雑魚戦はあんまりというか雑魚戦もあの中途半端な強化モードじゃなくて召喚獣顕現させて欲しかった
どこでも召喚獣できたほうがあのアホみたいな数値のダメージ実感できてよかったかもなとは思った
7425/08/19(火)05:24:40No.1344689390+
>召喚獣戦は楽しいけど雑魚戦はあんまりというか雑魚戦もあの中途半端な強化モードじゃなくて召喚獣顕現させて欲しかった
昔の召喚士のイタコ化もだけど吉田は人間の形残したまま召喚獣の力宿して使うってのが好きみたいだけどそれFFやる層にはあんまりウケてないってのはわかってほしい
7525/08/19(火)05:24:48No.1344689394+
良くも悪くも効率的に作られたゲームだなと感じた
7625/08/19(火)05:24:50No.1344689395+
>7Rの操作キャラ切り替えシステムがあったらな
端から見てるとジル動かすの楽しそうなんだよな
7725/08/19(火)05:25:02No.1344689401+
兄さん主人公でスローライフやりたくなった
7825/08/19(火)05:26:00No.1344689429そうだねx1
召喚獣戦でしかイフリートになれないからクソデカダメージがゲーム的にあんまり意味無くて演出で数字出してるだけでしょ感なのがね
7925/08/19(火)05:26:46No.1344689458+
専用のただっぴろいフィールド以外ででかいの出すのはほんとめんどくさいから…
ちょろっと出てきて技撃つだけな15ですら演出の関係上で普通に歩き回ってみれる範囲より遥かに広い世界作る羽目になったりしてるし
普段の場ででかいのだすと対比しやすくて巨大感とかはより感じやすくていいんだけどね
8025/08/19(火)05:27:44No.1344689486+
オメガ戦が一番楽しかった
8125/08/19(火)05:27:55No.1344689498+
通常戦闘とまでは言わないけどモルボルみたいなでかめのボスに使うとかはしたいよね
8225/08/19(火)05:28:17No.1344689515+
あんまり話題というかネタにされてるの見ないから普通に面白いんだなって
8325/08/19(火)05:28:19No.1344689517+
鉄拳の兄さんみたいに同時に色々使いたかった
8425/08/19(火)05:28:46No.1344689536+
良くも悪くも無難に面白いって感想になっちゃう
8525/08/19(火)05:28:54No.1344689541+
武器関連とかの半端なRPG要素とかも消して良かったと思うけどアクションゲームに振り切ることへの恐れみたいなのが見え隠れするんだよな
8625/08/19(火)05:29:59No.1344689584+
クライヴの通常コンボがもっと色々増えればよかった
8725/08/19(火)05:30:46No.1344689618+
ゴリゴリのアクションゲーでももっとビルド要素あるゲームの方が多いよ
16はいくらなんでもガチガチに固め過ぎてた
8825/08/19(火)05:31:00No.1344689628そうだねx1
本当に無難にまとまってて良い意味でも悪い意味でもここが凄い!って点がないんだよな
それこそ一番凄いのは母上と言われるくらいだし
8925/08/19(火)05:31:40No.1344689649そうだねx2
差別の扱いがどのクエストでも同じ展開すぎてそこはげっそりしたな
9025/08/19(火)05:32:29No.1344689682+
15の召喚獣も特定のシチュエーションでしか使えなかったな
そうじゃねぇんだ条件さえ満たせれば好きなタイミングで使えて滅茶苦茶したいんだってなる
9125/08/19(火)05:33:23No.1344689711+
本当に無難にまとまってて良い意味でも悪い意味でもここが凄い!って点がないんだよな
そこを召喚獣合戦って売りでフォローしようとしてたんじゃないかなって気はする
9225/08/19(火)05:33:54No.1344689731そうだねx2
ムービー中でもキーワードや人物を確認できるうえ場面ごとにピックアップがきっちり変わるのだけは満点で褒めてあげたいというか他でも流用してほしいレベル
9325/08/19(火)05:34:37No.1344689761そうだねx2
>本当に無難にまとまってて良い意味でも悪い意味でもここが凄い!って点がないんだよな
>それこそ一番凄いのは母上と言われるくらいだし
凄い点も普通にあると思うぞ
グラフィックは国内トップクラスだし召喚獣戦のエンタメ全振りのバカバカしさとか実際楽しいし
9425/08/19(火)05:34:48No.1344689767+
>本当に無難にまとまってて良い意味でも悪い意味でもここが凄い!って点がないんだよな
>そこを召喚獣合戦って売りでフォローしようとしてたんじゃないかなって気はする
実際最適化しただけあって操作部分とムービー行き来は凄いと思う
凄すぎてタイタンとか反応遅れた
9525/08/19(火)05:34:58No.1344689776+
武器関連はなくてもいいけどブラックソーンに繋がるから
9625/08/19(火)05:35:46No.1344689803そうだねx2
召喚獣合戦は普通に凄かったが…
アホみたいな展開だけど楽しかったし
9725/08/19(火)05:36:13No.1344689816+
サブクエでも大事な話はしてるんだけどきっちりサブクエ埋めながら進もうとすると本編ストーリーのテンポ阻害しがちなのもRPG要素捨てきれなかった弊害な気がする
9825/08/19(火)05:36:35No.1344689828+
>ムービー中でもキーワードや人物を確認できるうえ場面ごとにピックアップがきっちり変わるのだけは満点で褒めてあげたいというか他でも流用してほしいレベル
デススト2でもムービー中に辞典見れるんだけど欲しい情報へのアクセスが地味に面倒なとき多くてこのシステムよく出来てたの実感した
9925/08/19(火)05:37:33No.1344689871+
>差別の扱いがどのクエストでも同じ展開すぎてそこはげっそりしたな
ベアラーとかに対しては人が人として生きられる場所ってやりつつ蛮族はまあ蛮族だから…ってそのままになってるのはどうなんだ…?って思った
一応サブクエでちょっとフォロー入ってはいたけど
10025/08/19(火)05:37:39No.1344689874そうだねx1
>召喚獣合戦は普通に凄かったが…
>アホみたいな展開だけど楽しかったし
タイタン戦で完全に心掴まれてもうそれ以降クリアまで細かい不満が感じられなくなったのあると思います
10125/08/19(火)05:37:39No.1344689875+
属性あったらめんどくさかっただろうけど無個性にもなったなと
10225/08/19(火)05:37:58No.1344689888そうだねx6
14ならシャキ待ちやET待ちの合間の暇潰しでやるから許されてただけのサブクエの設計をほぼそのままソロゲーに持ってきたのは明確に失敗だと思う
10325/08/19(火)05:38:12No.1344689899+
テオドールいいよね
10425/08/19(火)05:38:26No.1344689907+
召喚獣バトル楽しいからこそ中途半端なオーディンに不満はある
10525/08/19(火)05:39:04No.1344689925+
差別関連はむしろ徹底してたのはよかったところだと思うよ
10625/08/19(火)05:39:11No.1344689929+
どこで戦ってるのか全く分からないバハムート戦が好き
10725/08/19(火)05:39:22No.1344689945+
RPGではあるんだけど遊んでる感覚はアクションゲーム寄りだからゴリゴリのRPGを求めてると物足りないんだよね
探索だったりレベルアップや装備更新していくワクワク感みたいなのがね
10825/08/19(火)05:39:38No.1344689956+
>召喚獣バトル楽しいからこそ中途半端なオーディンに不満はある
オーディン戦は力尽きたかアイディアが出てこなかったかのどっちかだな……ってやりながら感じてた
10925/08/19(火)05:40:17No.1344689980そうだねx1
>属性あったらめんどくさかっただろうけど無個性にもなったなと
属性相性要素強めるとめちゃくちゃ煩わしいのも本家のようでちょっと本家でもないDmCで身に染みてるからさ…
11025/08/19(火)05:40:26No.1344689986+
大斬鉄返しがありなら途中からイフリートに剣持たせて剣戟とかしてほしくなるよね
11125/08/19(火)05:40:44No.1344690007+
FFって発売当初はブッ叩かれて時間経過とともにいや面白いよ…?ってなるイメージがいつからかある
11225/08/19(火)05:41:01No.1344690019+
正直属性あったらガルーダとか使いづらいだろうしな…
11325/08/19(火)05:41:19No.1344690033+
ノースリーチ初めて訪れたあたりの差別サブクエ二連発好き
11425/08/19(火)05:41:41No.1344690046+
>RPGではあるんだけど遊んでる感覚はアクションゲーム寄りだからゴリゴリのRPGを求めてると物足りないんだよね
>探索だったりレベルアップや装備更新していくワクワク感みたいなのがね
むしろアクションに振り切るならその辺キッパリ捨てて欲しかったんだよな
11525/08/19(火)05:42:24No.1344690067そうだねx1
鉄拳に来た時ボロカスに言われたけど普通にかっこいいし強さ的にもいいキャラしてるよ
11625/08/19(火)05:42:54No.1344690081+
>鉄拳に来た時ボロカスに言われたけど普通にかっこいいし強さ的にもいいキャラしてるよ
ティファ求める声がデカすぎる
気持ちは分かるけど良いキャラで使いやすいし強いし良いよね兄さん
11725/08/19(火)05:43:35No.1344690111+
DMCVとかは一応弱点属性はあるけど耐性は無いって感じなんだけどよほどやり込んでないと弱点属性とかあることすら気づかないと思う要素
11825/08/19(火)05:43:53No.1344690124そうだねx1
>RPGではあるんだけど遊んでる感覚はアクションゲーム寄りだからゴリゴリのRPGを求めてると物足りないんだよね
>探索だったりレベルアップや装備更新していくワクワク感みたいなのがね
というかもっとアクション寄りのゲームでも探索やビルドの愉しさは用意されてる
世のアクションゲー側がRPG要素足して遊びの幅広げてる中でRPG側のFFがノウハウのないアクションに寄った結果、大昔のアクションゲーみたいになってしまってる
11925/08/19(火)05:44:04No.1344690127+
オーディン戦は召喚獣というより人として頂点のバルナバスと戦う感じでよかったよ
合戦自体は大斬鉄と斬鉄剣返しで終わってるし
12025/08/19(火)05:44:07No.1344690129+
>正直属性あったらガルーダとか使いづらいだろうしな…
ガルーダ楽しいよね
一発のダメージ少ないからあんまりみんな使わなくなるけど実際のところカウンターやクールタイム少なめだから重ねるとちゃんとダメージ出るしジャンプからのタイタンとのコンボがすごく気持ちよかった
竜巻はクソ
12125/08/19(火)05:45:03No.1344690164+
>ティファ求める声がデカすぎる
原作知らなくてもエロいねーちゃん出てくりゃ嬉しいけど兄さんはやったことなきゃ魅力わからんもんなあ
12225/08/19(火)05:45:05No.1344690165+
鉄拳の兄さん強過ぎて最初ヘイト買ったけど今はいい感じの強さに落ち着いたと思う
12325/08/19(火)05:45:22No.1344690178+
タイタン戦とバハムート戦はめちゃくちゃ面白いんだけどめちゃくちゃ長い…!ってなる
12425/08/19(火)05:45:30No.1344690185そうだねx1
それこそDMC側が飽きられないように複数キャラ用意してたりするからなぁ
12525/08/19(火)05:45:34No.1344690186+
じゃあ禁断のコラボ二度撃ちで出すかティファ...
12625/08/19(火)05:45:35No.1344690188+
ガルーダの超必人間に対して使うと超楽しい
12725/08/19(火)05:45:43No.1344690198そうだねx7
>FFって発売当初はブッ叩かれて時間経過とともにいや面白いよ…?ってなるイメージがいつからかある
もう20年以上前からFFはとりあえず叩いとけば通ぶれるみたいなクソみたいな風潮があるから…
12825/08/19(火)05:46:11No.1344690213+
>タイタン戦とバハムート戦はめちゃくちゃ面白いんだけどめちゃくちゃ長い…!ってなる
バハムートしぶとすぎる
12925/08/19(火)05:47:09No.1344690249そうだねx1
ジルとシヴァは自分でも使ってみたかった
シヴァのケツが見たかった
13025/08/19(火)05:47:16No.1344690256そうだねx1
ゲーム的にも設定的にもキャラ的にも召喚獣とドミナント達が面白いんだけど最初に出揃った後その面白い奴らが順に退場して減っていくから後半になるにつれて寂しくなるというか味気なくなってく
13125/08/19(火)05:47:25No.1344690260+
兄さん鉄拳世界で変なカッコしてると一時の休暇みたいな気がして良いよね
13225/08/19(火)05:47:41No.1344690265+
仲間キャラがいないのは不満だな
シドは無理にしてもジルジョシュア位は使いたいぜ
13325/08/19(火)05:47:58No.1344690284+
魅力ある敵キャラの多さはシリーズでも良いほうだと思う
フーゴクプカ好き
13425/08/19(火)05:48:23No.1344690297+
バハムート終わってからの消化試合感すごい
13525/08/19(火)05:48:38No.1344690317そうだねx2
>フーゴクプカ好き
あいつ成り上がりの癖にピュアッピュアすぎる…
13625/08/19(火)05:49:08No.1344690339+
>バハムート終わってからの消化試合感すごい
オーディンは話としてだいぶ重要だが…
13725/08/19(火)05:49:12No.1344690343+
>魅力ある敵キャラの多さはシリーズでも良いほうだと思う
>フーゴクプカ好き
出番が来ればちゃんとキャラたつからバトルの展開自体に不満はないんだよね
13825/08/19(火)05:49:47No.1344690367+
>魅力ある敵キャラの多さはシリーズでも良いほうだと思う
>フーゴクプカ好き
ぶっ殺すのに躊躇ない悪行はさせつつ一抹の憐れさは感じさせる造形良いよね
13925/08/19(火)05:49:51No.1344690371+
バハムートでテンションあがってそのまま徹夜でアルテマパンチしたよ当時
楽しかった
14025/08/19(火)05:50:06No.1344690385+
召喚獣絶対産むウーマンはなんなんだよあいつ……
14125/08/19(火)05:50:27No.1344690397そうだねx1
クエストと拠点がダルすぎる
仲間との絡みが薄すぎる
14225/08/19(火)05:51:30No.1344690435+
突然グラズヘイムウォールとかやりだすバルナバスは面白かったよ
アカシアになってるとしてもお前だけ規模感違いすぎだろ
14325/08/19(火)05:51:40No.1344690440+
卿はあぁここで死ぬのか…を複数回やってるの何なんだよ!
14425/08/19(火)05:51:41No.1344690442+
ガヴいいよね…
14525/08/19(火)05:52:48No.1344690487+
>突然グラズヘイムウォールとかやりだすバルナバスは面白かったよ
>アカシアになってるとしてもお前だけ規模感違いすぎだろ
やっぱり技名叫んだほうがいいのかな
14625/08/19(火)05:53:14No.1344690503+
>ガヴいいよね…
普通に兄さん側からの矢印のデカさに戸惑ってるのが面白いんだ
14725/08/19(火)05:53:18No.1344690507+
DLCまでやった人かなり少なそう
暗くないフィールド歩けるぞ!
14825/08/19(火)05:55:05No.1344690583+
>DLCまでやった人かなり少なそう
>暗くないフィールド歩けるぞ!
DLC2いいよね…
難易度がだいぶ容赦ないんだけど…
14925/08/19(火)05:55:13No.1344690593そうだねx1
過去作でのジョブシステムやスフィア盤ライセンスボードガンビットのような奥深い成長システムやフィールド探索にミニゲームみたいな本筋追う以外の遊びが少なすぎた
試行錯誤の余地もない武器制作システムとかこれなら無い方がマシだろとすら思った
15025/08/19(火)05:55:16No.1344690596+
やっぱりジルとトルガルのラストのサブクエはメインでやらせたほうがよかったって
ディオンとハルポクラテスのも
15125/08/19(火)05:55:40No.1344690608+
>難易度がだいぶ容赦ないんだけど…
海が…立ち上がる…
15225/08/19(火)05:56:20No.1344690632そうだねx3
無難に置きに来て可もなく不可もなくストーリーがつまらんくらい
15325/08/19(火)05:56:50No.1344690661+
そんな高い訳でもないけどクリアしたゲームのおまけに3000円か…ってなっちゃうのはある
15425/08/19(火)05:57:59No.1344690703そうだねx4
なんかフツーのゲームって感じ
クソつまんないわけじゃないけど特に感動もない
15525/08/19(火)05:58:28No.1344690717+
アクションは良かったと思うけどなぁ
15625/08/19(火)05:59:02No.1344690736+
あのデタラメ回避はまたどこかで体験したい
15725/08/19(火)05:59:20No.1344690748そうだねx1
RPGってやっぱ圧倒的な畳み掛けるストーリーが必要なんだなって思った
15825/08/19(火)05:59:21No.1344690750そうだねx4
体験版までの話がピークで予約させるのは上手いやり方だったよ
見事に騙された
15925/08/19(火)06:00:01No.1344690780+
回避に関しちゃシヴァのほうがヤッてるから
16025/08/19(火)06:00:14No.1344690799そうだねx6
いや普通未満だった
クソつらかった
クエストと移動が最悪だった
その割にメインの導線も魅力的と思えなかった
ff14のクソだるい設計をそのまま持ってきてる部分多すぎ
16125/08/19(火)06:01:09No.1344690837そうだねx2
なにその改行
16225/08/19(火)06:01:32No.1344690853そうだねx1
普通にそこそこ遊べるゲームではあるけど開発側は何を想定して爆売れすると宣言してたのかが謎だわ
16325/08/19(火)06:01:44No.1344690865そうだねx4
粘着が起きてきたかな
16425/08/19(火)06:02:49No.1344690912+
>回避に関しちゃシヴァのほうがヤッてるから
凍結とかがちゃんとラスボスにも通るのが良いところ
16525/08/19(火)06:02:53No.1344690915そうだねx6
ベアラー差別の描写に納得がいかない要素しかなかった
子供がベアラーだってわかったので軍に処分して貰ったわ!という母親と
ベアラーの弟が消えたからまともな弟が欲しいよと懇願するその息子
そしてそれをなんてやつらだって目で見る主人公たち
そんな少年ですら差別が身についてるような世界なのに主人公グループがそうなってないことに対する説明が不足されてた
16625/08/19(火)06:02:58No.1344690921そうだねx2
>体験版までの話がピークで予約させるのは上手いやり方だったよ
>見事に騙された
当時様子見してたけど体験版面白くて予約した言ってる「」そこそこ見た
16725/08/19(火)06:03:11No.1344690929そうだねx1
クエストなぞるだけでも結構苦痛なのがな…
最近のゲームのシームレス感にめちゃくちゃ水開けられてる
16825/08/19(火)06:03:36No.1344690955そうだねx1
>普通にそこそこ遊べるゲームではあるけど開発側は何を想定して爆売れすると宣言してたのかが謎だわ
14作者である俺が作ったゲームだから以外にない
このゲームが出ることでハード戦争が決着するくらい馬鹿売れする想定だった
16925/08/19(火)06:03:50No.1344690964+
評判はともかくDLCは相当売れなかったんだろうなってトロフィー取得率見ると感じる
17025/08/19(火)06:04:37No.1344691007そうだねx2
今思えば14の没落はここから始まってたな
17125/08/19(火)06:05:12No.1344691032そうだねx1
結構間空いたしあまり再プレイしたいと思えないEDだったしな…
17225/08/19(火)06:06:15No.1344691078そうだねx1
>そんな少年ですら差別が身についてるような世界なのに主人公グループがそうなってないことに対する説明が不足されてた
占領前のロザリアがベアラーが自由市民でこそないが割と差別がマイルドになるような宥和政策してたって序盤から言われるだろ
17325/08/19(火)06:07:01No.1344691113そうだねx9
14叩きしたいのが露骨過ぎて吹くんだよね
17425/08/19(火)06:07:14No.1344691121そうだねx3
また分かりやすいなぁ…
17525/08/19(火)06:07:20No.1344691124+
これ同時に数人起きてきた設定?
17625/08/19(火)06:07:40No.1344691139そうだねx3
あまりにもわかりやすすぎるけどこれが知能の限界なんだろうなぁ…
17725/08/19(火)06:10:19No.1344691263そうだねx7
差別描写は悪趣味で過激なことしてれば差別書けてると勘違いしてねとは結構思った
17825/08/19(火)06:11:17No.1344691307+
いや本気で期待して直前番組見て主要スタッフ4人で夜食食ってるの見て楽しみにしたからこそこの評価になるというか…
日本語と英語の同時製作もそんなに上手くいってた思わないしジェットコースター感もあんまないし
アクションと音楽はいいのに
17925/08/19(火)06:12:07No.1344691345そうだねx5
ロードないのすごい!って言われてたけど実際遊ぶと無駄に歩かせたりドア開けるのにボタン押させたりで時間使わせてその間にロードするっていう伝統の技術が使われてるだけで笑ってしまった
騙される人いるんだな
18025/08/19(火)06:12:57No.1344691378そうだねx1
>ロードないのすごい!って言われてたけど実際遊ぶと無駄に歩かせたりドア開けるのにボタン押させたりで時間使わせてその間にロードするっていう伝統の技術が使われてるだけで笑ってしまった
>騙される人いるんだな
ドア開けはこの先戦闘部屋ですよって合図なんじゃないのあれ
18125/08/19(火)06:13:18No.1344691397そうだねx2
いくつも国がある要素あんま上手く使えてなかつたな
悪い帝国と侵略される国くらいの話にしとけばよかったんじゃね?
18225/08/19(火)06:14:06No.1344691424+
ベアラー差別は序盤でこの国はマシなほうって言われてる中でいやヤバいだろ報復されるぞって思ってたら外のほうがよほどエゲつなかったって流れだからな
ジルが染まってなかったのも部族のお姫様ってのもあったし
18325/08/19(火)06:15:22No.1344691476そうだねx8
特にコンテンツのない移動シークエンスが長いのってインディーの出来の悪いゲームみたいだなぁと思った
18425/08/19(火)06:15:34No.1344691481そうだねx2
>いくつも国がある要素あんま上手く使えてなかつたな
>悪い帝国と侵略される国くらいの話にしとけばよかったんじゃね?
前振りを見て戦記物っぽい話なのかと思ったらそんなことはなくて割とがっかりした
18525/08/19(火)06:15:37No.1344691488そうだねx4
FFに興味ある人減ったなぁと思える作品
18625/08/19(火)06:15:45No.1344691493そうだねx3
なんもかんも終わり方が悪いに尽きる  
考察いうかちゃんと読み取ればあの本の作者が実はクライヴだから生きてましたとかされてもパッと感じた印象が悪すぎて再プレイしたくなったり折角道中楽しんでプレイしたのに良いゲームだったなぁって評価にならん
18725/08/19(火)06:16:06No.1344691504そうだねx1
移動マジ長いのにその割に会話入れて誤魔化しもしないのはダメだろいまどき
18825/08/19(火)06:16:25No.1344691526そうだねx4
魔法使える側が差別されるてるのが謎すぎる普通魔法使えない側が差別されるだろ
魔法使えるのがほぼいないとかならまだしも
18925/08/19(火)06:16:33No.1344691530そうだねx1
むしろアクションゲームにするならもっと振り切れよと思っちゃったなあ自分は
技ごとのCTが総じて長いのと兄さん本人のアクションがほぼ拡張性ないから後半斬鉄剣しか振らなくなってた
19025/08/19(火)06:16:35No.1344691532そうだねx1
>>いくつも国がある要素あんま上手く使えてなかつたな
>>悪い帝国と侵略される国くらいの話にしとけばよかったんじゃね?
>前振りを見て戦記物っぽい話なのかと思ったらそんなことはなくて割とがっかりした
ゲースロに影響受けて色々国出しただけだったっていう
19125/08/19(火)06:16:52No.1344691542そうだねx1
>ベアラー差別の描写に納得がいかない要素しかなかった
>子供がベアラーだってわかったので軍に処分して貰ったわ!という母親と
>ベアラーの弟が消えたからまともな弟が欲しいよと懇願するその息子
>そしてそれをなんてやつらだって目で見る主人公たち
これ元は君主の父上がベアラー差別やわらげようとしてたのに母上に統治されてベアラー差別が過激になったからだろ
頭黒騎士かよ
19225/08/19(火)06:17:31No.1344691570そうだねx1
ロードないですって売りのために無駄に歩かせたりするせいでゲーム体験損なうことになってるんで本末転倒だった
19325/08/19(火)06:17:38No.1344691575そうだねx1
>>前振りを見て戦記物っぽい話なのかと思ったらそんなことはなくて割とがっかりした
>ゲースロに影響受けて色々国出しただけだったっていう
結局面クリア型になってるだけなのがすごく…がっかりした
19425/08/19(火)06:17:38No.1344691576そうだねx3
>魔法使える側が差別されるてるのが謎すぎる普通魔法使えない側が差別されるだろ
現実でもフィジカル優れてる人たちが奴隷にされてたじゃん
19525/08/19(火)06:17:45No.1344691578そうだねx7
日本語ヤバい奴がダメ出ししてるのジョークのつもりか?
19625/08/19(火)06:18:40No.1344691611そうだねx1
>ロードないですって売りのために無駄に歩かせたりするせいでゲーム体験損なうことになってるんで本末転倒だった
PS4時代からそれで構成されてるゲーム割とあるからなあ…
なんなら会話入れてもっと間を保たせる努力してるけど
19725/08/19(火)06:18:46No.1344691616そうだねx1
>魔法使える側が差別されるてるのが謎すぎる普通魔法使えない側が差別されるだろ
>魔法使えるのがほぼいないとかならまだしも
魔法使えないガレアン族が魔法使える異種族を怖がるっていうのは分かるんだけど同じことやろうとして変な感じになったのかなって
19825/08/19(火)06:18:59No.1344691631そうだねx5
人格攻撃じゃなくてゲームの内容で反論しな?
19925/08/19(火)06:19:26No.1344691652+
>魔法使える側が差別されるてるのが謎すぎる普通魔法使えない側が差別されるだろ
>魔法使えるのがほぼいないとかならまだしも
ベアラーは実際少ないと思うぞ
怒らせたらヤバいドミナントは鉄王国以外だとマトモな扱いだし
20025/08/19(火)06:19:44No.1344691663そうだねx4
>魔法使える側が差別されるてるのが謎すぎる普通魔法使えない側が差別されるだろ
>魔法使えるのがほぼいないとかならまだしも
ゲームやってない奴来ちゃった
20125/08/19(火)06:19:55No.1344691677+
エンディングとかアクションとかは二の次で移動と会話が良ければなんかいい雰囲気でプレイ出来ると思うけどなんで国産の老舗の大作でそこが下手なんだよ!?
20225/08/19(火)06:20:16No.1344691694そうだねx4
FFだから叩いてやるみたいな人がずっといてうんざり
20325/08/19(火)06:20:27No.1344691704+
まぁエンディングひどいRPGなんていっぱいあるからな
20425/08/19(火)06:20:34No.1344691710そうだねx1
ロードを移動や入力で誤魔化すって意味ならデッドスペースの方がはるかに上手に組み込んでた
何年前のゲームだよあれ
20525/08/19(火)06:21:10No.1344691743そうだねx8
>FFだから叩いてやるみたいな人がずっといてうんざり
そんなのいる?
20625/08/19(火)06:21:34No.1344691760そうだねx4
無難な仕上がりで悪い点とかも地味でやらないとわからない部分が多いからエアプ批判がすぐわかるのは面白いよ
20725/08/19(火)06:21:38No.1344691766+
魔法使いが差別される云々は多分6のオマージュなのかなって思った
でもあれも機械文明が発達したからこそ出来たことだし16の状況とは違うよな
20825/08/19(火)06:21:52No.1344691776そうだねx3
昔ベアラーが起こした事件があってそれをみんな覚えてて差別してるっていうなら分かるんだけどみんな覚えてないのに為政者がそうなるように仕向けたからなんか分からんけど魔法使える奴差別してますはうん?ってなる
20925/08/19(火)06:22:06No.1344691793そうだねx6
仲間との絆が薄くてラスト前のサブクエをやっても物足りなかった…15みたいな新しい街についたり変なスポットとかでグダグダ会話をしてほしかった…戦闘の面白さはよくわからないまま適当にやってたらクリアした苦戦は一度もしなかった
21025/08/19(火)06:22:09No.1344691795そうだねx1
むしろFFだから〜というなら12とか13時代に比べたらハードル下がってるぞ
21125/08/19(火)06:23:12No.1344691850+
為政者の召喚獣はいいのにな
21225/08/19(火)06:23:15No.1344691855そうだねx2
日本向けJRPGならこんなもんかなと思うけど海外に売ろうとするなら差別描写周回遅れだと思う
社会的にベアラー差別がどう醸成されていったかも曖昧だし
描写の仕方として主人公自身の差別心への葛藤があんま無くてとっても悪い差別主義者をやっつけるで終わるし
21325/08/19(火)06:23:16No.1344691858そうだねx3
>むしろFFだから〜というなら12とか13時代に比べたらハードル下がってるぞ
全然下がってねぇよ
長年粘着続けて精神やばいことになってるし
21425/08/19(火)06:23:35No.1344691872+
ベアラーに関しちゃ昔はむしろ優遇されたぞ
調子乗りはじめたからボコボコにされた
21525/08/19(火)06:24:01No.1344691892そうだねx2
>現実でもフィジカル優れてる人たちが奴隷にされてたじゃん
フィジカルが優れてるから差別されているなら分かるけど…
21625/08/19(火)06:24:50No.1344691931そうだねx6
>魔法使いが差別される云々は多分6のオマージュなのかなって思った
6に魔法使い差別なんかないだろ
そもそも魔法は一般人には今は存在しないものだと思われてんのに
21725/08/19(火)06:26:02No.1344691980そうだねx4
ベアラー側がなぜ差別されるのか?そのきっかけは?って話は作中でしっかりやっていたはずだが
21825/08/19(火)06:26:08No.1344691982そうだねx7
>むしろFFだから〜というなら12とか13時代に比べたらハードル下がってるぞ
もうそんな強いコンテンツじゃないからむしろ優しめになってるよな評価
21925/08/19(火)06:26:09No.1344691984そうだねx2
>長年粘着続けて精神やばいことになってるし
突然自己紹介しだすの怖いからやめて
22025/08/19(火)06:26:13No.1344691993+
キャラクターはみんな好きだからこそストーリーが不満だった
ビターエンド嫌いなわけじゃなかったんだがさすがにこれはもうちょっと救われてくれって思った
22125/08/19(火)06:27:13No.1344692033+
>キャラクターはみんな好きだからこそストーリーが不満だった
>ビターエンド嫌いなわけじゃなかったんだがさすがにこれはもうちょっと救われてくれって思った
兄さんは生きて戻ってきてクリスタル亡くなったあとの世界を助けていかないといけないだろ!とは思った
22225/08/19(火)06:27:28No.1344692046そうだねx10
>ベアラー側がなぜ差別されるのか?そのきっかけは?って話は作中でしっかりやっていたはずだが
やってたけど納得できる理屈ではなかったような…
22325/08/19(火)06:27:30No.1344692047そうだねx9
FFは荒らしに不当に叩かれているんだ!って方向でおかしくなってる人もいるから怖いね
22425/08/19(火)06:27:55No.1344692066+
今メタスコア見たら87だった
この評価より面白いと感じたならもう神ゲーだろ
22525/08/19(火)06:28:15No.1344692081そうだねx1
>魔法使いが差別される云々は多分6のオマージュなのかなって思った
>でもあれも機械文明が発達したからこそ出来たことだし16の状況とは違うよな
ベアラーはクリスタル無しで魔法扱えるだけでクリスタルあれば誰でも魔法使えるからじゃないかな
22625/08/19(火)06:28:26No.1344692092+
シドはもう少し清濁ある感じなら良かったな
22725/08/19(火)06:28:27No.1344692093+
召喚獣戦ド派手なのはいいんだけど時間かかるのが疲れる
バハムートとかしつこすぎて兄弟共闘熱いはずなのに途中でだれちゃった
オーディンおじさんはあっさり死んでくれたから好き
22825/08/19(火)06:28:34No.1344692097そうだねx8
シンプルにテンポ悪すぎない?
22925/08/19(火)06:28:36No.1344692098+
なるほど売り上げが15から200万減ったのはネット上のアンチのせいだと
アンチの影響力すごいな
23025/08/19(火)06:28:38No.1344692100そうだねx1
全体的に好きなんだけど裸のラブシーンみたいなのは求めてないな…と思った
アクションゲームやる時にそういうのいいから…ってこれサイバーパンクでも同じ事思ったわ
あっちはロールプレイの一環でもあるから大抵の場合はやらなきゃいいだけだったけど
23125/08/19(火)06:29:14No.1344692127そうだねx2
>シンプルにテンポ悪すぎない?
バハムートとかね
23225/08/19(火)06:29:22No.1344692132そうだねx4
アクションファン向けにシンプルにしたRPG要素
RPGファン向けにシンプルにしたアクション要素
この二つを併せ持つ
23325/08/19(火)06:29:38No.1344692144+
ベアラーってむしろ優遇する必要ないだろ
クリスタルあればみんな魔法使えるんだから
23425/08/19(火)06:30:14No.1344692185そうだねx5
>ベアラー側がなぜ差別されるのか?そのきっかけは?って話は作中でしっかりやっていたはずだが
最初魔法使える奴らが徒党組んでるのうぜーってのは分かるけどさ
一般市民がそういうのなしで差別してるのはちょっと理由弱くない?ってなる
魔法が穢らわしいもの扱いとかなら分かるんだけどそこは平気で使ってはいるし
23525/08/19(火)06:30:29No.1344692192+
昔に比べたら優しいというのはなんか分かるな
今ヤバいのはごく一部の煮詰まった連中だけで全体的にはマイルドになってるというか
23625/08/19(火)06:31:43No.1344692251+
召喚獣戦最初は面白かったけどな
23725/08/19(火)06:32:32No.1344692290そうだねx1
>昔に比べたら優しいというのはなんか分かるな
>今ヤバいのはごく一部の煮詰まった連中だけで全体的にはマイルドになってるというか
発売当初はそのヤバイやつらに溢れてたんだよな16
貶せばバズってたから
23825/08/19(火)06:32:36No.1344692293そうだねx1
応援してたけど実際遊ぶと宣伝文句と違いすぎるのがよくないよー
23925/08/19(火)06:33:37No.1344692343+
昔は叩いても潰れないコンテンツだったから逆張りも多くてこれ叩いて一人前みたいな扱いだったけど
今はもう本当にちょっとやばい感じなので遠慮されるようになったなと感じる
どちらがいいかはわかりません
24025/08/19(火)06:34:29No.1344692388そうだねx3
15は完全に貶せばバズるの祭り状態に入っちゃってた時期あったけど16はまず探しに行かないと話題を見なかったぞ発売直後すら
24125/08/19(火)06:34:36No.1344692394そうだねx1
>応援してたけど実際遊ぶと宣伝文句と違いすぎるのがよくないよー
15もそうだけど宣伝誇大で実際やってみると残念なのEAみたいな感じが強いなって
24225/08/19(火)06:34:38No.1344692396そうだねx1
>昔は叩いても潰れないコンテンツだったから逆張りも多くてこれ叩いて一人前みたいな扱いだったけど
24325/08/19(火)06:35:13No.1344692429そうだねx2
現実の魔女みたいな差別なのかなと思ったけどクリスタルで魔法が使えるから魔法自体に恐怖は覚えないだろうなと思うと混乱する
24425/08/19(火)06:35:14No.1344692433+
昔は比較対象がAAAタイトルだったってのもあると思う
24525/08/19(火)06:35:35No.1344692451そうだねx3
>15は完全に貶せばバズるの祭り状態に入っちゃってた時期あったけど16はまず探しに行かないと話題を見なかったぞ発売直後すら
ネガキャン結構すごかった記憶あるぞ
まぁ16のというより吉田のって感じだが
24625/08/19(火)06:35:57No.1344692467そうだねx1
>15は完全に貶せばバズるの祭り状態に入っちゃってた時期あったけど16はまず探しに行かないと話題を見なかったぞ発売直後すら
えっあんなにジョシュアだらけだったのに!?
24725/08/19(火)06:36:39No.1344692502+
>>15は完全に貶せばバズるの祭り状態に入っちゃってた時期あったけど16はまず探しに行かないと話題を見なかったぞ発売直後すら
>えっあんなにジョシュアだらけだったのに!?
ネガキャンの話だと思う
24825/08/19(火)06:36:49No.1344692510+
>昔は比較対象がAAAタイトルだったってのもあると思う
そこは今でもじゃないかな
叩き棒にされるのだいたいビッグタイトルか小規模でも33みたいなその年にヒットした作品か
24925/08/19(火)06:37:02No.1344692522+
>ネガキャンの話だと思う
出る前からネガキャン凄まじかったぞ
25025/08/19(火)06:37:13No.1344692534そうだねx1
兄さんのジャンプが低すぎるのは覚えてる
25125/08/19(火)06:37:32No.1344692551+
FF15だと道中おちゃらけて危機感が足りないと貶されまくったからなくしたんだろうな道中会話
25225/08/19(火)06:37:36No.1344692556そうだねx1
>ネガキャンの話だと思う
>えっあんなにネガキャンだらけだったのに!?
25325/08/19(火)06:37:51No.1344692566そうだねx1
>>15は完全に貶せばバズるの祭り状態に入っちゃってた時期あったけど16はまず探しに行かないと話題を見なかったぞ発売直後すら
>えっあんなにジョシュアだらけだったのに!?
ここでキャラの画像積極的に探せばそりゃ話してるとこ見つかるだろ
25425/08/19(火)06:37:56No.1344692573そうだねx1
時代の流れなのかもしれないがアクションじゃないRPGに戻って欲しいとはずっと思ってる
12や13のような尖ったシステム好きだった
25525/08/19(火)06:38:45No.1344692626+
FFだからじゃなくて吉田だからあんな粘着されてたのか
14は正直合わなかったけどこっちは大好きだわ
25625/08/19(火)06:39:10No.1344692645+
病的なスクエニアンチもいるからそういうのも凄かったよ
25725/08/19(火)06:39:48No.1344692672そうだねx7
発売当時やってなかったけどネガキャンすら大して視界に入って来なかったよあとファンアート系
発売直後のFF15はどっちもかなり勢いあったけど
25825/08/19(火)06:40:24No.1344692710そうだねx4
>病的なスクエニアンチもいるからそういうのも凄かったよ
特にここゲハとか古の病人残ってるからな…
25925/08/19(火)06:41:20No.1344692766+
中盤くらいまでは楽しめた
26025/08/19(火)06:42:01No.1344692821+
>FFだからじゃなくて吉田だからあんな粘着されてたのか
>14は正直合わなかったけどこっちは大好きだわ
いや粘着度合いで言うと15も大概だから吉田が原因というわけでもない
吉田が憎い人も混ざってるのはそう
26125/08/19(火)06:42:24No.1344692853そうだねx1
16発売当時は16を利用した15叩きのほうが凄かった印象
26225/08/19(火)06:42:29No.1344692860+
>中盤くらいまでは楽しめた
風呂敷広げてる間は楽しい的な
26325/08/19(火)06:42:37No.1344692868+
ファンアートで言うと15は女性層のイラストがすげえ多かったからな…
26425/08/19(火)06:42:40No.1344692875+
>>病的なスクエニアンチもいるからそういうのも凄かったよ
>特にここゲハとか古の病人残ってるからな…
特にmayの避難所出来てから明確にヤバいのだけ残留して可視化進んだしなぁ
26525/08/19(火)06:42:48No.1344692882そうだねx4
アンチっぽいの見かける度に戦いに行ってた人とそうじゃない人じゃ見えてた景色全然違うと思う
自分にとってはFFの新作の大作なのに周りが騒がない静かなゲームだった
26625/08/19(火)06:43:06No.1344692901+
まあ個人的に面白いとは思ったしストーリーも好きな部分は確実にあったけど
ゲームとして100点満点出せるかと言われると出せないし文句を言われるのも分かるかな…
26725/08/19(火)06:44:31No.1344692969+
別にめちゃくちゃ出来の悪い部分あるとかじゃないけどただグラフィック綺麗なだけの凡ゲーだった
26825/08/19(火)06:44:43No.1344692980そうだねx5
シドの言うことを疑いもせずに信じるのは怖かった
クリスタルを破壊する展開はどっかの妖精さんを想像させるんだよな…
26925/08/19(火)06:44:51No.1344692987そうだねx1
フーゴクプカ死ぬまではとりあえずやって!って言われたからやったけど他の大作に比べて何かが足りない感じがめっちゃあって最後まで行けなかった
わかりやすいところだととにかくテンポ悪い
27025/08/19(火)06:45:28No.1344693025+
>わりとサブクエきっちりやってたかどうかで評価別れそうだなとは思った
14もだがサブクエやってるとやってないで話の理解度がだいぶ変わる
27125/08/19(火)06:45:52No.1344693047そうだねx1
なんかこう悪いゲームではないんだけど平均点は高いが尖ったなんかもいう程ないみたいな作品
FF16というナンバリングが無ければ…でも無いと多分売れないなこれ…
27225/08/19(火)06:45:59No.1344693056そうだねx4
ダッシュ自由にできないのマジで不便だった
27325/08/19(火)06:46:09No.1344693064+
評価はただのイベント戦闘な召喚獣戦が楽しめるかどうかと思う
27425/08/19(火)06:46:18No.1344693077そうだねx1
ふわふわした感想続いてるのおもしろ
27525/08/19(火)06:46:44No.1344693100そうだねx1
16のスタッフはFF14作ってる方が向いてると感じた
なんだかんだ第一事業部の方がFFには向いてる
27625/08/19(火)06:46:56No.1344693116+
最近頑張ってるけどなんかあるの?
27725/08/19(火)06:47:29No.1344693156そうだねx3
アンチが悪いしか擁護方法ねぇのかよ
アンチの力だけで売上15より下がったのか?
27825/08/19(火)06:47:49No.1344693173そうだねx2
擁護て
27925/08/19(火)06:47:51No.1344693175+
>なんかこう悪いゲームではないんだけど平均点は高いが尖ったなんかもいう程ないみたいな作品
>FF16というナンバリングが無ければ…でも無いと多分売れないなこれ…
なんかすごいゲームです!あのFFの最新作です!って枕抜きでやったらだいぶ楽しく感じられたかも…
28025/08/19(火)06:48:00No.1344693183そうだねx2
>最近頑張ってるけどなんかあるの?
単に病人のアク禁解けたんじゃね?
28125/08/19(火)06:48:08No.1344693191そうだねx4
ふわふわというかそんな明確に凄くダメな部分とか無いし話もまぁこんなもんだろって感じだしで実際致命的なとこないんだもん
28225/08/19(火)06:48:34No.1344693214そうだねx2
>ダッシュ自由にできないのマジで不便だった
移動制限ありでノロノロ何もないとこ移動させるのダメなインディーゲームでよく見るやつ
28325/08/19(火)06:48:53No.1344693239+
いつでも来るから病人が起きたんだなとしか言えない
28425/08/19(火)06:49:14No.1344693256そうだねx3
>ふわふわした感想続いてるのおもしろ
えっ?めちゃくちゃイライラしてるけど大丈夫そう?
28525/08/19(火)06:49:32No.1344693279そうだねx4
魅力的なキャラがいなくて唐突なホモ描写しか記憶ない…
28625/08/19(火)06:49:42No.1344693288そうだねx2
>16発売当時は16を利用した15叩きのほうが凄かった印象
最近のFFはユーザーの期待に応えられてないってプロデューサーが発言したのが余計だったかねえ
28725/08/19(火)06:49:57No.1344693303そうだねx1
会話と移動がダメだからふわふわしてないぞ
28825/08/19(火)06:50:23No.1344693327+
兄さんはもっとイチャイチャしろラストなんて都合よく帰ってきてキスシーンで〆でいいんだから
28925/08/19(火)06:50:31No.1344693340そうだねx1
>会話と移動がダメだからふわふわしてないぞ
うんうんお母さんに聞いてもらいな
29025/08/19(火)06:50:41No.1344693350+
ドラクエばかり叩くとバランス悪いからたまにはFF叩かないとな
29125/08/19(火)06:50:51No.1344693363そうだねx1
シリーズものの売上がどうのって話になると前作の評価も関係してくるからよ…
29225/08/19(火)06:50:55No.1344693371そうだねx11
エアプとか病人とか攻撃せずにゲーム内の良さで反論しなよ…
29325/08/19(火)06:51:13No.1344693391そうだねx2
やっぱり仲間の育成も欲しかったな
最初は面白かったけど操作できるのがクライヴだけだから途中で飽きたわ
29425/08/19(火)06:51:17No.1344693394そうだねx4
なんか変なあおりがいるね
29525/08/19(火)06:51:58No.1344693440+
>シリーズものの売上がどうのって話になると前作の評価も関係してくるからよ…
DLC打ち切り開発ディレクター退社開発スタジオ閉鎖開発エンジン廃棄だったからなぁ
29625/08/19(火)06:52:12No.1344693457そうだねx2
急に進化したトルガルはなんだったんだよあれ
29725/08/19(火)06:52:29No.1344693481+
このゲームがやろうとして出来てないこと大体GOWRに詰まってるんじゃない?
29825/08/19(火)06:52:40No.1344693501そうだねx1
>ふわふわというかそんな明確に凄くダメな部分とか無いし話もまぁこんなもんだろって感じだしで実際致命的なとこないんだもん
グラフィックのすごい凡庸なゲームって評価が一般的だしね
29925/08/19(火)06:53:00No.1344693531+
>ふわふわというかそんな明確に凄くダメな部分とか無いし話もまぁこんなもんだろって感じだしで実際致命的なとこないんだもん
落第ってほどでも無いけど引っかかる部分は結構あって絶賛できる場所も少ないしまあ…こんなもんか…で感想がまとまる
30025/08/19(火)06:53:12No.1344693544そうだねx4
これの最後に超ハッピーエンドが欲しかった
現代人は不安になりたくないもしくは安心が欲しいのかもしれない
30125/08/19(火)06:53:44No.1344693588そうだねx1
>このゲームがやろうとして出来てないこと大体GOWRに詰まってるんじゃない?
ロードなしでやりますってんなら加えてカットなしにします!くらいしないとね
カット入れるならロードだっていくらでも入れてくれていいんだよ大した話でもないんだし
30225/08/19(火)06:54:02No.1344693606+
移動も会話もまぁ微妙っちゃ微妙だけどそれがゲーム評価の根本にかかわるレベルかっていうとそんなにだし…
まぁそれらが積み重なって全体としての評価が下がってるのはあるだろうけど8点が7点に下がるくらいじゃない?
30325/08/19(火)06:54:38No.1344693655そうだねx1
武器種も結局剣以外増える事なかったがどうもモヤモヤする
他にも色んな武器使えてそれに合わせて一部でもいいから召喚獣アビの挙動変わるとか色々やりようはあった筈なのに…
30425/08/19(火)06:55:06No.1344693692そうだねx1
剣が更新していくだけなのはちょっとつまんなかったな
30525/08/19(火)06:55:10No.1344693696そうだねx1
開発インタビュー読んでても新規FFプレイヤーを惹きつけたいって意図があったみたいで
この時代にFFやってない人だとあの召喚獣イベント戦闘に心熱くできるんかなと思った
30625/08/19(火)06:55:16No.1344693707+
>シリーズものの売上がどうのって話になると前作の評価も関係してくるからよ…
初動はともかくその後売れ続けられるかは普通にその作品の評価じゃね
前作爆売れしたけど今作の評判悪いから初動以降止まるゲームとかよくあるし
30725/08/19(火)06:55:22No.1344693718+
DLCでの召喚獣強化アクセサリーの追加はよかったけど装備枠3のままは少なすぎるって
30825/08/19(火)06:55:41No.1344693740+
>これの最後に超ハッピーエンドが欲しかった
>現代人は不安になりたくないもしくは安心が欲しいのかもしれない
ビターエンドだけが大好物って人世の中そこまで居ねえんだわってなる
30925/08/19(火)06:56:03No.1344693760そうだねx2
評価の割にはって言うか評価自体をネットだとほぼ見ない
前作がアレだったのもあって買った人自体が少ない感じ
31025/08/19(火)06:57:21No.1344693856+
話でいうとシド死んだあたりと叔父さんのところは良かったのと砂漠の町の手のひら返しがやばかったなってのが今思い出せる部分
31125/08/19(火)06:57:32No.1344693866そうだねx1
個人的にはゲームとしての面白さが低いからFFシリーズの中では下の方の評価
シナリオは割と面白いなーと思ってたけど最後の描写でかなりマイナスになった
最後まで王道貫けよ
31225/08/19(火)06:57:46No.1344693886+
バトルがデビルメイクライになったのも何か没個性感を強くさせたような気もする
31325/08/19(火)06:57:55No.1344693897+
アクション初心者向けに寄り添うのはいいけどボタン連打すれば勝手にアクションがつながります!はもう初心者をバカにしてる域だと思った…
31425/08/19(火)06:58:25No.1344693934+
アルテマと戦って生死不明エンドはFFTオマージュだかリブートだかやりたかったんじゃないかって記事はあーってなった
31525/08/19(火)06:58:32No.1344693947+
言われてるほど悪くはないかな
でもDLC買う気は起きなかった
31625/08/19(火)06:58:37No.1344693957そうだねx3
一時期のテイルズもそうだったけどなんでビターエンド好きなんだよ
たまにやるにはいいけどシリーズ作なら連続しないでくれよ
31725/08/19(火)06:58:55No.1344693982そうだねx4
>アクション初心者向けに寄り添うのはいいけどボタン連打すれば勝手にアクションがつながります!はもう初心者をバカにしてる域だと思った…
できない人はほんとにできないよ
31825/08/19(火)06:59:06No.1344693993そうだねx3
>アクション初心者向けに寄り添うのはいいけどボタン連打すれば勝手にアクションがつながります!はもう初心者をバカにしてる域だと思った…
使いたい人が使えば良い機能にケチつけんなよ…
31925/08/19(火)06:59:21No.1344694007そうだねx4
>バトルがデビルメイクライになったのも何か没個性感を強くさせたような気もする
DMC舐めんじゃねーぞこんなクソつまんないバリエーション少ない戦闘じゃねえよ
32025/08/19(火)07:00:18No.1344694083+
>アクション初心者向けに寄り添うのはいいけどボタン連打すれば勝手にアクションがつながります!はもう初心者をバカにしてる域だと思った…
別にそれはいいんじゃない?
正直別に戦闘おもんないし初心者モードでやってばーっとストーリー一気に見る方がゲーム体験として優れてる作品だと思った
32125/08/19(火)07:00:57No.1344694134+
ジルがティファくらい巨乳だったらなぁ
32225/08/19(火)07:01:04No.1344694140そうだねx2
>アクション初心者向けに寄り添うのはいいけどボタン連打すれば勝手にアクションがつながります!はもう初心者をバカにしてる域だと思った…
バカにしてると思うのがよくわからない…
自分には出来ないと思ったら使えばいいだけだろ…?
32325/08/19(火)07:01:15No.1344694155+
映画見るなら映画見るんだわ
ゲームやりたくて買ってんだよ
32425/08/19(火)07:01:26No.1344694165+
>>バトルがデビルメイクライになったのも何か没個性感を強くさせたような気もする
>DMC舐めんじゃねーぞこんなクソつまんないバリエーション少ない戦闘じゃねえよ
なんならトルガル使わないと半ばコンボ拾えないし…
32525/08/19(火)07:01:26No.1344694167+
>DMC舐めんじゃねーぞこんなクソつまんないバリエーション少ない戦闘じゃねえよ
CT無しで振れる技のバリエーションが少なすぎるんだよなこれ
コンボを推してる割に繋ぐメリットもほとんど存在していないし
32625/08/19(火)07:01:34No.1344694173+
数十時間遊ばせるゲームでこのオチは駄目だって
32725/08/19(火)07:02:06No.1344694218+
>一時期のテイルズもそうだったけどなんでビターエンド好きなんだよ
>たまにやるにはいいけどシリーズ作なら連続しないでくれよ
そこそこの時間プレイする作品でビターエンドだとすげー損した気分になるから禁止してほしい
32825/08/19(火)07:03:02No.1344694280+
ビターというかほぼご想像におまかせしますエンドなので悲劇としても喜劇としても振り切れてないというか
32925/08/19(火)07:03:03No.1344694281そうだねx3
というかアクション無理な人は救済アクセ使ってくださいねってコンセプトなのにそれに文句言ってるのは意味分からんよ
33025/08/19(火)07:03:27No.1344694324+
>個人的にはゲームとしての面白さが低いからFFシリーズの中では下の方の評価
>シナリオは割と面白いなーと思ってたけど最後の描写でかなりマイナスになった
>最後まで王道貫けよ
素直にクライヴ・ロズフィールド大勝利!希望の未来へレディーゴー!しとけばよかったんや…
33125/08/19(火)07:04:13No.1344694382+
わかりました
残されたジルが彼を探す旅に出るXVI−2を出しましょう
33225/08/19(火)07:04:19No.1344694389+
別に超展開で無理やり兄さん殺しました!とかでもないんだしビターだからってここまで批判されるのもなんか違う気がするが
33325/08/19(火)07:04:26No.1344694397+
日本のJRPGにそんな難しいテーマとかエンドとか求めてないんだよな誰も
33425/08/19(火)07:04:38No.1344694418+
>わかりました
>残されたジルが彼を探す旅に出るXVI−2を出しましょう
絶対にだしてハピエンにしろ
33525/08/19(火)07:05:28No.1344694478+
アクセサリーでゴリ押し出来る程度の戦闘システムみたいな枷になっちゃってる気はしないでもない
33625/08/19(火)07:06:13No.1344694540+
>アクション初心者向けに寄り添うのはいいけどボタン連打すれば勝手にアクションがつながります!はもう初心者をバカにしてる域だと思った…
ベヨネッタのおかんモードみたいなのもあるし下限は低くするなら思いっきり低くする方がええ!
33725/08/19(火)07:06:27No.1344694558そうだねx7
ムービーは本当に凄い
バトルは単調だしストーリー暗いし何より仲間が実質いないようなもんなのが気に入らないから俺は否寄り
33825/08/19(火)07:07:01No.1344694596+
>わかりました
>残されたジルが彼を探す旅に出るXVI−2を出しましょう
それやってまあまあ顰蹙買ったシリーズがあったな
33925/08/19(火)07:07:29No.1344694635+
>絶対にだしてハピエンにしろ
ついでにXVI−2.5も出しましょう
34025/08/19(火)07:07:36No.1344694641+
最後3人で最終決戦回すけど急にトリオ組んだなって気持ちにしかならなかった
34125/08/19(火)07:07:40No.1344694647+
仲間が実質いないってなんだ…?
自分で操作出来ないとかなら分かるけど複数戦だと仲間かなり強くね?
34225/08/19(火)07:07:45No.1344694654+
ラストで子供産むのはポッと出のモブじゃなくてジルで良かったんじゃね?と思った
妊娠したならジルが戦線離脱する理由にもなるしそこに兄弟が無事に帰ってきたら正に大団円だろう
34325/08/19(火)07:07:46No.1344694659そうだねx3
>>絶対にだしてハピエンにしろ
>ついでにXVI−2.5も出しましょう
敵だね
34425/08/19(火)07:07:55No.1344694670そうだねx1
>できない人はほんとにできないよ
成長できる機会を損失させてるのはゲームとしてどうなの…って思ってしまうかな…ff16 は初心者が達成感を得られないままクリアしてしまう…
外せば良いとか言われるけど外したらコンボとかよくわからない状態で放り出されるから結局またつけ直すよ
34525/08/19(火)07:08:01No.1344694678そうだねx1
何十年後もストーリー語られるような名シナリオならともかくそこまで至れてないならハッピーエンドが無難
34625/08/19(火)07:08:11No.1344694687+
>ムービーは本当に凄い
凄いとは思うけどPS1の時代とかは他を寄せ付けないレベルだったのがまわりも技術向上して追いついたから昔ほどのアドバンテージにはなり得ないと思った
34725/08/19(火)07:09:15No.1344694778そうだねx6
>自分で操作出来ないとかなら分かるけど複数戦だと仲間かなり強くね?
ジルもジョシュアも加入時期一瞬すぎるし
横でなんかやってんなーくらいでまったく存在感ないじゃんあいつら
34825/08/19(火)07:09:37No.1344694819そうだねx7
>>できない人はほんとにできないよ
>成長できる機会を損失させてるのはゲームとしてどうなの…って思ってしまうかな…ff16 は初心者が達成感を得られないままクリアしてしまう…
お前の思想を押し付けるなよ
34925/08/19(火)07:09:50No.1344694840そうだねx4
>成長できる機会を損失させてるのはゲームとしてどうなの…って思ってしまうかな…ff16 は初心者が達成感を得られないままクリアしてしまう…
成長できる機会って何目線なんだよ気持ち悪いな!?
35025/08/19(火)07:10:56No.1344694919+
クライヴがあんまりストーリーの大筋に関われてないのもピンとこなかったというか
こいつずっと火事場泥棒みたいにクリスタル破壊してんなって
35125/08/19(火)07:10:59No.1344694925そうだねx1
>成長できる機会を損失させてるのはゲームとしてどうなの…って思ってしまうかな…ff16 は初心者が達成感を得られないままクリアしてしまう…
>外せば良いとか言われるけど外したらコンボとかよくわからない状態で放り出されるから結局またつけ直すよ
お前の思想は知らんが想定してるターゲットからはあの機能のおかげで気兼ねなく遊べたって好評なんで落ち着いてください
35225/08/19(火)07:11:02No.1344694929+
プレイヤーの成長とかそれこそエゴでは?
死にゲーとかなら分かるけど爽快アクションでアクションさせる敷居高かったらそもそもプレイしなくなるんだわ今のご時世
35325/08/19(火)07:11:29No.1344694982+
>凄いとは思うけどPS1の時代とかは他を寄せ付けないレベルだったのがまわりも技術向上して追いついたから昔ほどのアドバンテージにはなり得ないと思った
もうムービーがすごいからなんだよ程度の扱いだからなぁ現代
だから15はゲームプレイ部分を拡張しようとしたのは理解できるけど失敗したな
35425/08/19(火)07:11:48No.1344695010+
ダクソとかは試行錯誤して敵を倒して達成感を得る体験が面白いから人気なんだろうけどff16 は戦闘がメインのゲームじゃねえ…
35525/08/19(火)07:11:53No.1344695020そうだねx1
ダクソかなんかと勘違いしてんのか?
そういうのを求める層に向けて作ったアイテムじゃないだろあの救済アイテム
35625/08/19(火)07:12:51No.1344695106そうだねx3
ストーリーだけ見れりゃいい層に達成感押し付けるの本当にカスの行為だから他所でやらないようにしなね
35725/08/19(火)07:13:25No.1344695162+
ていうかアクセサリーつけて戦ってもボスに勝てたら達成感は感じるものだと思います
35825/08/19(火)07:13:44No.1344695185+
オーディン手に入れる前の塔登りつつずーっと雑魚倒すあたりあたりが一番きつかった
頼むから終わってくださいってなってた
35925/08/19(火)07:13:54No.1344695195+
唯一まだやってないナンバリングだから安くなるのって一般人でも買える値段になるのが楽しみで仕方ない
36025/08/19(火)07:14:09No.1344695218+
新しい町に行くストーリーなのにその町を探索出来なかったのはだいぶ心象悪かった
36125/08/19(火)07:14:25No.1344695247+
主人公コンビ差し置いて先にホモ2人がキスしてるの何
36225/08/19(火)07:14:31No.1344695256+
>お前の思想は知らんが想定してるターゲットからはあの機能のおかげで気兼ねなく遊べたって好評なんで落ち着いてください
戦闘おもしれー!って評価も聞かないから勿体ないなあって…
36325/08/19(火)07:14:37No.1344695266+
>唯一まだやってないナンバリングだから安くなるのって一般人でも買える値段になるのが楽しみで仕方ない
DLC3000円だけどこれ安くなることあんのかな
36425/08/19(火)07:15:10No.1344695322+
むしろこのゲームで一番褒められるところだからなユーザーフレンドリーな点
アクティブタイムロアも画期的だし色んな人に手を取ってもらいたかったのは伝わるよ
36525/08/19(火)07:15:39No.1344695369+
前に別のスレで言われてたけど主人公陣営がどいつも真面目過ぎてネタとしてバズれるキャラいないんだよな
昨今のコンプラだと淫売の母とかホモの竜騎士みたいなので盛り上がるのも難しいしそういうのもあってネットであまり話題にならなかったのかと
それでも最後が3人肩を貸しあってボロボロになりながらジルの元に帰ってくるとかなら全人類FF16をやってくれ!みたいな勧め方する人も出てきたろうけど
最後の幻想究極の幻想ファイナルファンタジー著ジョシュアンはタイトル回収熱い!みたいに盛り上がることも出来ないしなんだこれって感じ
36625/08/19(火)07:15:47No.1344695380そうだねx2
そもそも救済アクセに段階があるのを知らなそうだなこいつ…
36725/08/19(火)07:15:58No.1344695404+
>新しい町に行くストーリーなのにその町を探索出来なかったのはだいぶ心象悪かった
行く街増えたら増えたで話進んだ時におつかいクエスト一斉に生えるのはちょっと辛かった
36825/08/19(火)07:16:44No.1344695474そうだねx5
>むしろこのゲームで一番褒められるところだからなユーザーフレンドリーな点
>アクティブタイムロアも画期的だし色んな人に手を取ってもらいたかったのは伝わるよ
画面暗過ぎ問題はスクエニにしては珍しいグラフィック関連でやらかしたと感じた
36925/08/19(火)07:17:19No.1344695537+
CTとの兼ね合いもあるんだろうけど戦闘が始まると召喚獣周りの設定いじれないのしんどい
37025/08/19(火)07:17:26No.1344695553+
>主人公コンビ差し置いて先にホモ2人がキスしてるの何
ゲースロから似たようなキャラの骨格引っ張ってきただけだからあれ…
37125/08/19(火)07:17:30No.1344695558そうだねx1
ゲームとしては面白かったけど15で主人公死んだのにまた死んでてFFってこういう路線で行くのかな…って不安になった
37225/08/19(火)07:17:35No.1344695564そうだねx7
>画面暗過ぎ問題はスクエニにしては珍しいグラフィック関連でやらかしたと感じた
いいモニター使ってくださいそれに最適化してる暗さなんで!はユーザーにそれ求めちゃうのは無理だよ〜ってなった
37325/08/19(火)07:18:05No.1344695605+
淫売の母もネタとしては面白いけど立ち位置としてはクライヴ関係ない所で立ち回って国王共々自滅してるからキャラとして見ると微妙すぎてなあ
37425/08/19(火)07:18:20No.1344695634+
>画面暗過ぎ問題はスクエニにしては珍しいグラフィック関連でやらかしたと感じた
スクエニってカメラとかそういう表示基本的に微妙なイメージある
37525/08/19(火)07:18:21No.1344695641+
祖堅ちゃんはほんとにいい仕事したと思う
37625/08/19(火)07:18:32No.1344695658+
トライディザスターは好き
37725/08/19(火)07:18:40No.1344695666+
>ゲームとしては面白かったけど15で主人公死んだのにまた死んでてFFってこういう路線で行くのかな…って不安になった
生きてると思えば生きてるよ
37825/08/19(火)07:19:06No.1344695708+
>ゲームとしては面白かったけど15で主人公死んだのにまた死んでてFFってこういう路線で行くのかな…って不安になった
暁月作れるのになんでこんなシナリオに...って思った
37925/08/19(火)07:19:19No.1344695736+
兄さん以外キャラ人気ないよなコレ
38025/08/19(火)07:19:44No.1344695775そうだねx3
>兄さん以外キャラ人気ないよなコレ
叔父さんは間違いなくある
38125/08/19(火)07:19:47No.1344695778そうだねx5
ていうか本当に暗い
明るい場面もあります言われても暗い場所が暗すぎますしか言えない
暗すぎてなんも見えないまま進んだとかこのゲームだけだよ
ティアキンの地底を明るさ対策なしでプレイしてる気分だわ
38225/08/19(火)07:20:23No.1344695833+
ライターは蒼天の人じゃなかった?
38325/08/19(火)07:20:27No.1344695840+
暗いのは設定で明るくすればよかったような
38425/08/19(火)07:20:45No.1344695866+
メインヒロインに華や色気がないんだよな
主人公だけじゃなくて登場人物みんなが辛気臭い
38525/08/19(火)07:20:52No.1344695877+
>暁月作れるのになんでこんなシナリオに...って思った
シナリオ石川夏子じゃねえし
38625/08/19(火)07:21:24No.1344695918そうだねx1
生きてると思えばっていうかクライヴはほぼ間違いなく生き残ってるだろ
最後の決戦の経緯ちゃんと知ってるのクライヴだけだしわざわざジョシュアの名前で書いてんのは弟の名前残したかったからってだけで
38725/08/19(火)07:21:54No.1344695955そうだねx3
16はそもそも15にくらべて発売当初から空気で
なんか画面が暗いらしいという以外はスタッフ叩いてる奴がいるなという印象だった
38825/08/19(火)07:22:05No.1344695971+
アルテマ戦は見たいもの見れた満足感すごかった
38925/08/19(火)07:22:41No.1344696029そうだねx7
戦記物としては零式の方が良かった
下手に流行物オマージュするより自分でやった方が良い気もする
39025/08/19(火)07:22:50No.1344696044+
ゲーム部分がもっと欲しかったんでムービーもうちょっと減らしてよって思いながらゲームしてた
あと細かくムービー挟むな
39125/08/19(火)07:23:06No.1344696067+
たしかに15の時みたいに叩かれまくってた印象無いな
39225/08/19(火)07:23:12No.1344696075そうだねx7
シナリオは特に驚きもなくどんでん返しもなく淡々と進んでいくからちょっとビックリはした
39325/08/19(火)07:23:44No.1344696129+
>戦記物としては零式の方が良かった
>下手に流行物オマージュするより自分でやった方が良い気もする
戦争やってる感はアレクサンダーの悲壮感でかなり零式ですき
39425/08/19(火)07:23:50No.1344696141+
感想いろいろ漁っててもストーリー関連は安定して微妙評価が多い
39525/08/19(火)07:23:51No.1344696145+
>たしかに15の時みたいに叩かれまくってた印象無いな
さんざん言われてるけど別に悪いゲームじゃないからよ
39625/08/19(火)07:24:14No.1344696180そうだねx1
>シナリオは特に驚きもなくどんでん返しもなく淡々と進んでいくからちょっとビックリはした
流石にやっててそれはないわ
39725/08/19(火)07:24:56No.1344696239+
個人的には結末はあそこまでぼかさないでくれた方が好み
39825/08/19(火)07:25:15No.1344696263そうだねx2
15はまさに悪いところの塊だったからな…
39925/08/19(火)07:25:16No.1344696267+
米津が歌ってる主題歌は知ってる
40025/08/19(火)07:26:21No.1344696365+
国どんどん滅んでいくから戦争パートあんまない
40125/08/19(火)07:26:39No.1344696392+
>>シナリオは特に驚きもなくどんでん返しもなく淡々と進んでいくからちょっとビックリはした
>流石にやっててそれはないわ
いやそうでしょ
弟殺した炎のドミナントの正体もフードの男の正体も想像通り過ぎて捻りないなと思った記憶
でもそれでよかったしむしろ王道ってのはそれで需要あると思うよ
それだけに最後だけズラすなハッピーエンドにしろ
40225/08/19(火)07:26:47No.1344696401+
15は急展開すぎるストーリー後半とDLC未完はちょっと擁護できないけどそこ以外は面白いよ
40325/08/19(火)07:27:12No.1344696442そうだねx5
ノリと勢い100%みたいな召喚獣バトルやアルテマ戦に比べてシナリオが暗くて温度差に風邪ひく
40425/08/19(火)07:28:10No.1344696529そうだねx1
15の不満は一言で言うと10みたいに女の子とイチャイチャさせろだった
40525/08/19(火)07:28:29No.1344696563そうだねx1
面白かったけど16はありきたりのゲームすぎてこういうはFFに求めてない感ある
40625/08/19(火)07:28:40No.1344696585+
タイタンのハゲとかオーディンの中村悠一(中村悠一ではない)とか敵の方がキャラクターとして面白みあって魅力持ってたな
40725/08/19(火)07:29:09No.1344696633+
>15の不満は一言で言うと10みたいに女の子とイチャイチャさせろだった
好きになるなよ?
40825/08/19(火)07:29:11No.1344696637そうだねx3
シナリオは戦闘体験込みで明確にメリハリ作ってたでしょ
シナリオ進行が一本道とかなら分かるけど淡々と進んでるって意見は初めて聞くぞ
40925/08/19(火)07:29:40No.1344696686+
シナリオ的に一番盛り上がる兄弟再会のところで戦闘でも一番盛り上がるバハムート戦持ってきてのはすごい良かった
そこがピーク
41025/08/19(火)07:29:41No.1344696687+
クリスタル全部破壊!世界を脅かすラスボス撃破!最後の召喚獣である俺自身が消えて世界は平和になる!
そのとき愛する弟のフェニックスが最後の奇跡を起こして召喚獣の力を失った俺復活!なんか色々ボロボロになったけど夜明けをバックにみんなで帰還!(帰るまでの間に死んだかもしれないと仲間を不安がらせてもよい)みたいな感じで週刊少年ジャンプしてくれたらそれでよかった
主人公が後遺症で記憶が消えるくらいの曇らせが限度じゃないと救われた感がなくてクリア後の気持ち良さが減る
選択肢でバッドエンドやビターエンドも選べるでは駄目だったのかなとも思った
41125/08/19(火)07:30:08No.1344696735+
召喚獣戦やってて淡々としてたなあとはならなかったな…
41225/08/19(火)07:30:43No.1344696800そうだねx1
クライヴ視点で見ると事情よくわからんけど襲ってくるタイプのキャラ多すぎてキャラの深み出るわけ無いじゃんって思った
41325/08/19(火)07:31:02No.1344696826+
15はゴリラ妹とのデートイベントとか別ゲーのコラボの女の子とイチャイチャとかあっただろ
メインヒロインはライターがこういう聖女クッソ興味ありませーんって当てつけ感ある扱いだったけど
41425/08/19(火)07:31:16No.1344696847+
主人公生きてるは無理じゃない?
もううろ覚えだけどラスボス倒した後体が石になってますな描写とジルが泣いて終わりだったよね?
41525/08/19(火)07:31:22No.1344696859+
15は売れてたのならちゃんとDLC最後まで出して欲しかった
41625/08/19(火)07:31:38No.1344696884+
盛り上げたいところはあるんだろうけどそこまでテンポめっちゃ悪いのが印象悪い
41725/08/19(火)07:32:05No.1344696920そうだねx2
サブクエやったら兄さんが本書いたんだなって結論に大体なると思うが…
41825/08/19(火)07:32:22No.1344696950+
世界のためにクリスタルは壊さなきゃいけないけどクリスタルが無くなることによる混乱の後処理の様子も見たかったな
41925/08/19(火)07:32:24No.1344696952+
テンポ自体は結構良かったと思う
前半は
42025/08/19(火)07:32:27No.1344696960+
召喚バトルは長くてダレちゃった
42125/08/19(火)07:32:31No.1344696969そうだねx2
淡々としてたら召喚戦の兄さんが洋画みたいな言い回しするはず無いだろう
42225/08/19(火)07:33:28No.1344697069+
ずっとタイタン戦のノリなら好きなゲームだった
42325/08/19(火)07:33:41No.1344697091そうだねx2
>ずっとタイタン戦のノリなら好きなゲームだった
頭おかしくなるよ!
42425/08/19(火)07:34:14No.1344697135+
個人的にジルはキャピキャピしてなくて滅茶苦茶好き
42525/08/19(火)07:34:23No.1344697148+
>世界のためにクリスタルは壊さなきゃいけないけどクリスタルが無くなることによる混乱の後処理の様子も見たかったな
各地の貴族と平民の間で争いは絶対起きるよね
42625/08/19(火)07:34:24No.1344697149そうだねx2
クソゲー扱いはやりすぎ
ガッカリゲーくらいだよね
42725/08/19(火)07:34:24No.1344697150そうだねx2
>テンポ自体は結構良かったと思う
>前半は
シド死んでから部下使えるようになってお使い減るかと思ったら積極的にお使いしてる!
42825/08/19(火)07:34:33No.1344697164+
タイタン戦はBGMもかなり遊んでるな…てなった
タイタン戦だけでも初見で体験できてよかった
42925/08/19(火)07:34:48No.1344697181+
アルテマ戦は最後のブン殴るとこの999999要らなかったかな…
一応ラストの感動するとこなのにあれのせいでちょっと面白くなっちゃってる
まあ最後の最後にようやくクソ野郎直接ブン殴ったからスカッとはするが
43025/08/19(火)07:34:59No.1344697199+
なんか薄味なんだよな16
悪い部分はあんま記憶ないのに良い部分もあんま記憶にない…
43125/08/19(火)07:35:17No.1344697233そうだねx1
RPG要素を捨てすぎ…
43225/08/19(火)07:35:53No.1344697296+
>RPG要素を捨てすぎ…
RPG要素って?
43325/08/19(火)07:36:14No.1344697336+
瞬間最大風速はあるゲームだと思ってる
43425/08/19(火)07:36:17No.1344697341+
せっかくカプコンからバリバリにアクション作れる人呼んだんだから凝ったら無限に動かせるアクションでいいじゃんとはなった
DMC5のクリア後のネロくらいの操作難易度で良かった
43525/08/19(火)07:36:38No.1344697383そうだねx3
>クソゲー扱いはやりすぎ
>ガッカリゲーくらいだよね
期待度興奮度ともに頂点だったの体験版までで本編でそれを超えてくることなかったよ…
ただ大っぴらに悪様に言う事もないけど別段褒めるべき部分もなくただただ凡も凡
43625/08/19(火)07:36:45No.1344697393+
>世界のためにクリスタルは壊さなきゃいけないけどクリスタルが無くなることによる混乱の後処理の様子も見たかったな
破壊による功罪とか阻止しようとするキャラがいないから主目的なのに放置気味という
43725/08/19(火)07:36:49No.1344697400+
「コマンドRPG」=RPG要素だと思ってるのはズレてるよ
43825/08/19(火)07:37:50No.1344697497そうだねx2
>瞬間最大風速はあるゲームだと思ってる
観測できるほどの風吹いたか…?
43925/08/19(火)07:37:52No.1344697500+
DLC完走したらハッピーエンドに分岐して欲しかった
44025/08/19(火)07:38:15No.1344697543そうだねx6
体験版がピークとかいうエアプ御用達レビュー
44125/08/19(火)07:38:42No.1344697596+
>DLC完走したらハッピーエンドに分岐して欲しかった
絶対アスラズラースとか言われてぶっ叩かれる
44225/08/19(火)07:38:48No.1344697607そうだねx1
>体験版がピークとかいうエアプ御用達レビュー
ではプレイ経験あるレビューはどうなる?
44325/08/19(火)07:38:58No.1344697621+
体験版が本当にピークだったなワクワクしたし
44425/08/19(火)07:39:02No.1344697631+
>タイタン戦はBGMもかなり遊んでるな…てなった
(14で聞いたことがある気がするリフ)
44525/08/19(火)07:39:28No.1344697674そうだねx2
体験版ピークマンは体験版のどこがピークだったんだろう…
俺正直体験版の範囲って微妙だと思ったけど…
44625/08/19(火)07:39:30No.1344697676+
体験版のピークって竜騎士出てきた辺りじゃないの
44725/08/19(火)07:39:59No.1344697735+
クリスタルに関しては怖さねえと世界滅ぶからなあ
壊した後の復興時期とかもちょっとは描いて欲しいのはちょっとだけ思ったが
44825/08/19(火)07:40:10No.1344697751そうだねx3
>体験版ピークマンは体験版のどこがピークだったんだろう…
>俺正直体験版の範囲って微妙だと思ったけど…
期待感のピーク
44925/08/19(火)07:40:27No.1344697779そうだねx1
体験版の出来はよかったけど流石に本編のタイタンとかの方が勢いあったよ
45025/08/19(火)07:40:34No.1344697799+
>>体験版ピークマンは体験版のどこがピークだったんだろう…
>>俺正直体験版の範囲って微妙だと思ったけど…
>期待感のピーク
???
45125/08/19(火)07:40:50No.1344697828+
>>タイタン戦はBGMもかなり遊んでるな…てなった
>(14で聞いたことがある気がするリフ)
祖堅ちゃんやったな?
45225/08/19(火)07:41:02No.1344697844+
最序盤の過去回想からもうダレ始めてて危ないなって思ってたら案の定だった
45325/08/19(火)07:41:07No.1344697850そうだねx1
召喚獣戦だけ見てもタイタンとかバハ戦の方がド派手で見応えあるしアクション面で言ったら本編の方が遥かに充実してるのに逆に体験版のどこにピークを感じたか気になるわ
45425/08/19(火)07:41:15No.1344697865そうだねx1
差別要素いる?
45525/08/19(火)07:41:17No.1344697872+
>観測できるほどの風吹いたか…?
間違いなくガルーラとタイタンの召喚獣バトルは爽快感あったし面白かったよ
45625/08/19(火)07:41:49No.1344697945そうだねx5
>>観測できるほどの風吹いたか…?
>間違いなくガルーラとタイタンの召喚獣バトルは爽快感あったし面白かったよ
ポケモン混ざっとる
45725/08/19(火)07:41:50No.1344697949そうだねx6
船作るのに精一杯だった所で何となく予想は付いてたけど飛空艇が飛ばなかったの無茶苦茶不満だった
FFはやっぱり飛空艇がないとな…
45825/08/19(火)07:41:53No.1344697951+
個人的にテンション上がったのDLCのオメガなんすよね
45925/08/19(火)07:41:53No.1344697952そうだねx1
百歩譲ってデビルタイタンで終わりでよかっただろ
その後落ちながら戦うのはいらなかったろ
46025/08/19(火)07:42:01No.1344697970+
ポケモンにいそうだな
46125/08/19(火)07:42:12No.1344697999+
>差別要素いる?
いるというかノルマだったんでしょ
ホモも然り
46225/08/19(火)07:42:15No.1344698005+
>間違いなくガルーラとタイタンの召喚獣バトルは爽快感あったし面白かったよ
一匹ポケモン混じってるぞ
46325/08/19(火)07:42:16No.1344698010そうだねx2
>せっかくカプコンからバリバリにアクション作れる人呼んだんだから凝ったら無限に動かせるアクションでいいじゃんとはなった
>DMC5のクリア後のネロくらいの操作難易度で良かった
ゲームは大人数で作るもんなんだから1人呼んだくらいで劇的にアクションが面白くなるのは難しいと思うよ
46425/08/19(火)07:43:00No.1344698080+
>祖堅ちゃんやったな?
実際最初は「全編オーケストラで」って言われてたのを「ここだけ!ここだけだから!」ってやったらしいからな…
46525/08/19(火)07:43:15No.1344698109+
生きてたほうが気持ち悪いから生きてると思うって言われてる殿下…
46625/08/19(火)07:43:27No.1344698129そうだねx2
>百歩譲ってデビルタイタンで終わりでよかっただろ
>その後落ちながら戦うのはいらなかったろ
ほかの召喚獣でもおなじことやってたらダレてたけどタイタンはシンプルにおバカ!てなれたからよかった
46725/08/19(火)07:43:31No.1344698135+
>>体験版がピークとかいうエアプ御用達レビュー
>ではプレイ経験あるレビューはどうなる?
発売前がピーク
46825/08/19(火)07:43:40No.1344698150そうだねx7
>差別要素いる?
ちゃんと消化出来るなら現代の社会問題をゲームの中で取り扱うのは全然いいと思うよ
案の定持て余してメインストーリーから霧散したのがダメ
46925/08/19(火)07:43:54No.1344698186そうだねx4
基本操作というか主人公のアクションがそんなに面白くないんだよな…
47025/08/19(火)07:44:07No.1344698213+
>百歩譲ってデビルタイタンで終わりでよかっただろ
>その後落ちながら戦うのはいらなかったろ
デカいのと戦った後にちっちゃいの本体と戦うのはちょっと物足りなさあった
47125/08/19(火)07:44:11No.1344698217+
>>差別要素いる?
>ちゃんと消化出来るなら現代の社会問題をゲームの中で取り扱うのは全然いいと思うよ
>案の定持て余してメインストーリーから霧散したのがダメ
魔法使える人間が現代社会に!?
47225/08/19(火)07:44:28No.1344698256そうだねx1
アクションでやれること増やすとそのまま面白さに繋がるかというとね
簡単操作でアクションが出るのもまた面白さだと思う
47325/08/19(火)07:44:45No.1344698292そうだねx4
魔法使える人が差別されるってのがピンと来ない…
47425/08/19(火)07:44:50No.1344698302+
差別問題とか現実でもケリついてないのにゲームで円満解決までたどり着けるわけない!
47525/08/19(火)07:44:50No.1344698303+
召喚獣戦は映像凄いけど中途半端なアクション要素いる…?って感じだった
面白かったのないし怠さが勝ってしまった
47625/08/19(火)07:45:14No.1344698342そうだねx3
>魔法使える人が差別されるってのがピンと来ない…
そりゃ怖いし
47725/08/19(火)07:46:00No.1344698416+
>>差別要素いる?
>ちゃんと消化出来るなら現代の社会問題をゲームの中で取り扱うのは全然いいと思うよ
>案の定持て余してメインストーリーから霧散したのがダメ
ベアラーを救う話が後半マジで出なくなったよな…
母上も黒騎士達に奴隷階級を殺させて何がしたかったんだ
47825/08/19(火)07:46:25No.1344698470+
トルガルが最初から最後まで可愛いやつだった
47925/08/19(火)07:46:31No.1344698479+
偉い人がヤバいと思ったので差別開始しましたの一言で処理するんだって思った
48025/08/19(火)07:46:40No.1344698486そうだねx1
評価の割には面白いって日本語おかしいだろ
48125/08/19(火)07:46:41No.1344698490+
>トルガルが最初から最後まで可愛いやつだった
思ってたよりすごいだけんだった…
48225/08/19(火)07:46:43No.1344698492+
最終的にはとりあえずラムウのジェム設置して斬鉄乱舞やって斬鉄剣レベル5とメガフレアやるゲームになってた
48325/08/19(火)07:46:44No.1344698493そうだねx6
そういう世界観ってだけで現代社会の問題を提起とかじゃないでしょベアラー差別…
もう自分でも難癖の付け所訳わからなくなってない?
48425/08/19(火)07:47:42No.1344698595+
エアロ?で洗濯物干してる人居てちょっと笑っちゃった事はある
48525/08/19(火)07:47:47No.1344698600+
>トルガルが最初から最後まで可愛いやつだった
なんかもうちょい役割あるかなって思ってたけどまぁ…
48625/08/19(火)07:48:13No.1344698657+
>最終的にはとりあえずラムウのジェム設置して斬鉄乱舞やって斬鉄剣レベル5とメガフレアやるゲームになってた
単調ではあるけど派手でかっこいいのが救いだったな
48725/08/19(火)07:48:27No.1344698685+
社会問題の提起と思うにはガバすぎんだろ
ベアラー差別は
48825/08/19(火)07:48:41No.1344698709+
幼馴染でキスして青姦までしてるのにジルのヒロインとしての影の薄さ
48925/08/19(火)07:48:48No.1344698728+
>エアロ?で洗濯物干してる人居てちょっと笑っちゃった事はある
俺も電気水道代浮くならサンダーでもなんでも使いてえ!
49025/08/19(火)07:48:49No.1344698730そうだねx1
>差別問題とか現実でもケリついてないのにゲームで円満解決までたどり着けるわけない!
だからこそせめてゲームの中で取り上げたならそこに何らかの回答を用意すべきではあると思うんだけど
サブクエストでふわっとした内容で終わるのはなら最初から題材に組み込むなよ…って呆れたところはある
49125/08/19(火)07:49:01No.1344698757+
>>トルガルが最初から最後まで可愛いやつだった
>なんかもうちょい役割あるかなって思ってたけどまぁ…
すごい犬
49225/08/19(火)07:49:04No.1344698766そうだねx1
ゲースロ参考にするならアクションじゃなくてSRPGにした方が良かったのでは?
49325/08/19(火)07:49:17No.1344698793そうだねx5
ベアラー差別は16に肯定的な人もなんかそういう世界なんだよ…って濁しているくらい雑な部分だよ
49425/08/19(火)07:49:20No.1344698797+
ジルは司教殺すシーンは好き
49525/08/19(火)07:49:28No.1344698813そうだねx1
>ゲースロ参考にするならアクションじゃなくてSRPGにした方が良かったのでは?
FFTだこれ
49625/08/19(火)07:49:32No.1344698819+
兄さんもジルも戦闘中は迫真の雄叫びあげるのが好き
ジョシュアももっと声張れ
49725/08/19(火)07:49:36No.1344698830+
>>エアロ?で洗濯物干してる人居てちょっと笑っちゃった事はある
>俺も電気水道代浮くならサンダーでもなんでも使いてえ!
でも差別されるぞ
49825/08/19(火)07:50:08No.1344698898そうだねx1
クリスタルから直接水出てくるの見栄え微妙すぎて魔導機械って外連味は大事なんだなって思った
49925/08/19(火)07:50:09No.1344698901+
令和にこんな陳腐なストーリーやるんだなって意味では感動したよ
50025/08/19(火)07:50:14No.1344698910+
>FFTだこれ
16は概ねストーリーもFFTのリビルドにゲースロ要素混ぜた構造だから原点回帰になるな…
50125/08/19(火)07:50:26No.1344698936+
俺はちょろい犬好きだからトルガルは道案内してくれてエサやりできるだけで満足だしサブクエで号泣したぜ
50225/08/19(火)07:50:28No.1344698944+
>幼馴染でキスして青姦までしてるのにジルのヒロインとしての影の薄さ
ヒロインなのに露出が低いのはいただけない
シヴァの姿はノーカン!ノーカンです!
50325/08/19(火)07:51:03No.1344699011そうだねx1
なんか海で全裸になってなかったっけ…
50425/08/19(火)07:51:27No.1344699059+
兄さん以外人間味が薄い…
50525/08/19(火)07:51:37No.1344699080+
主人公がベアラーって訳じゃないから途中で差別がメインの話になるの少し違和感あった
50625/08/19(火)07:51:51No.1344699108+
>なんか海で全裸になってなかったっけ…
おれはクライヴの全裸と一緒にジルでしこったよ
兄さんいい体してるね…
50725/08/19(火)07:52:22No.1344699176そうだねx3
>兄さん以外人間味が薄い…
ええ…?
50825/08/19(火)07:52:28No.1344699189+
トルガルとの再会エピソード入れないのアホだと今でも思ってる
そこはサブクエでもいいから過去回想やれよ
50925/08/19(火)07:52:31No.1344699194そうだねx1
いちいち股間を隠すポーズになって間抜けになるから下手な全裸はやめてほしかった
51025/08/19(火)07:52:39No.1344699213+
主人公がイフリートだったことの意味がなんか感じられなかった
あとプレイヤーというかFFファン層はいうほどイフリートに大して序盤に手に入る召喚獣以上の感情持ってないよって思った
51125/08/19(火)07:52:49No.1344699236+
>兄さん以外人間味が薄い…
むしろ人間味は濃すぎると思うけど…
かーちゃんみたいなキャラが薄いならなんなんだ
51225/08/19(火)07:53:21No.1344699295そうだねx10
むしろ兄さんが1番薄いだろ
後半は人が人としててbotになって製作者の言わせたいこと言うだけのスピーカーだぞ
51325/08/19(火)07:53:21No.1344699296+
最高に楽しいアクションって言う人もいるから
これくらい簡単なアクションゲーって需要もあるにはあるんだよな
51425/08/19(火)07:53:38No.1344699320そうだねx1
むしろクライヴ兄弟の人間味が一番薄いまであるだろ!
51525/08/19(火)07:53:40No.1344699328+
>>兄さん以外人間味が薄い…
>ええ…?
俺には魅力的じゃないって言ったほうが良かったね
51625/08/19(火)07:54:57No.1344699493そうだねx3
>差別問題とか現実でもケリついてないのにゲームで円満解決までたどり着けるわけない!
解決しないなりにゲーム内での一応の答えとか主人公の出した結論求められるのは普通では
他のRPGだって生きる意味とか壮大過ぎるテーマ出したら現実との解決とは別にちゃんと主人公なりの答えは出すだろ
51725/08/19(火)07:55:00No.1344699502そうだねx4
>後半は人が人としててbotになって製作者の言わせたいこと言うだけのスピーカーだぞ
なんというかお里が知れる言葉の選び方だ…
51825/08/19(火)07:55:25No.1344699543そうだねx2
>>兄さん以外人間味が薄い…
>むしろ人間味は濃すぎると思うけど…
>かーちゃんみたいなキャラが薄いならなんなんだ
なんかどのキャラもキャラの方向性が一方向しかなくて魅力的に思えなかったよ
51925/08/19(火)07:55:33No.1344699561+
序盤でモルボル出てきて嬉しくなっちゃった
52025/08/19(火)07:55:43No.1344699575+
>なんかどのキャラもキャラの方向性が一方向しかなくて魅力的に思えなかったよ
方向性が一方向ってどういう意味?
52125/08/19(火)07:55:55No.1344699602+
>最高に楽しいアクションって言う人もいるから
>これくらい簡単なアクションゲーって需要もあるにはあるんだよな
というか簡単で爽快に動かせるアクションと難しくて忙しいけど自分が上手に戦えてる実感が得られるアクションってのは明確に別ジャンルだから
16は間違いなく前者寄り
52225/08/19(火)07:56:19No.1344699654+
>なんかどのキャラもキャラの方向性が一方向しかなくて魅力的に思えなかったよ
ぼんやりした感想ばい…
52325/08/19(火)07:56:30No.1344699667そうだねx2
バトルはほんと仲間がクライブ同様に育成出来てスキル指示出来て理想的には操作出来たら全然違ったと思う
アクションのようでダメージソースはほぼCT毎に使うスキルが占めてるし
52425/08/19(火)07:56:53No.1344699695そうだねx1
一応魔法消してベアラー居なくなったから差別なくなった扱いなんじゃないの
人間性の部分では何も解決してないと思うけど
52525/08/19(火)07:57:22No.1344699761+
>主人公がイフリートだったことの意味がなんか感じられなかった
>あとプレイヤーというかFFファン層はいうほどイフリートに大して序盤に手に入る召喚獣以上の感情持ってないよって思った
イフリートは序盤で手に入って後半はほぼ使わない雑魚のイメージだったけど今作ではむしろ最強で進化もするカッコいいイメージ
個人的には元々人気のあるバハムートやポッと出の新召喚獣使われるよりハマってると思った
52625/08/19(火)07:57:31No.1344699782+
この人はこういうキャラで性格なんですって決められた枠からはみ出さないっていうのはわかる
全部台本のセリフ喋ってるみたいで人間らしいやり取りが全然描けてない
おじさんと再会する時だけは良かった
52725/08/19(火)07:57:38No.1344699793+
>なんかどのキャラもキャラの方向性が一方向しかなくて魅力的に思えなかったよ
さっきから感性とかじゃなくて言葉選びがなんか致命的だな!
52825/08/19(火)07:57:49No.1344699817そうだねx1
ベアラーは人として扱われてないから人として生きられる世界を作るってのは一貫してると思うけど主人公なりの答えが出てないってどういうこと…?
52925/08/19(火)07:57:53No.1344699824+
上手い人のプレイ動画見ると異次元みたいなコンボしてるしアクションの難易度調整は相当上手に出来てると思うよ
53025/08/19(火)07:58:05No.1344699846+
人間味とかいうか関係性が薄い
インパクトはある
53125/08/19(火)07:58:28No.1344699887+
人が人としてってクライヴじゃなくてシドの考えじゃないのか
53225/08/19(火)07:58:31No.1344699900そうだねx2
具体的な感想のレスが続いてるから混ざれなくて焦ってると思われる
53325/08/19(火)07:58:59No.1344699955そうだねx7
>一応魔法消してベアラー居なくなったから差別なくなった扱いなんじゃないの
>人間性の部分では何も解決してないと思うけど
差別問題を扱ってその解決方法はすげえ力業だなって
良い意味ではなく
53425/08/19(火)07:59:11No.1344699975そうだねx1
育成とか装備に自由度一切無いのは14のPだなって感じだった
53525/08/19(火)07:59:11No.1344699977そうだねx3
>具体的な感想のレスが続いてるから混ざれなくて焦ってると思われる
ここまで露骨だと突っ込まれる度にコロコロ論点変えようとしてるの流石に分かるなって
53625/08/19(火)07:59:54No.1344700071+
>上手い人のプレイ動画見ると異次元みたいなコンボしてるしアクションの難易度調整は相当上手に出来てると思うよ
上手い人は最終的に敵が雑魚すぎて面白くないって結論に行き着くの良いよね…
53725/08/19(火)07:59:58No.1344700078+
>なんかどのキャラもキャラの方向性が一方向しかなくて魅力的に思えなかったよ
明らかアナベラの元ネタにしてるゲースロのサーセイも
享楽的で権威主義のブラコン悪女でたる一方で
息子の凶悪性に振り回されてる母親だったり息子の嫁に自己の経験を伝える融和的な姑とか多面的な見せ方してるんだよね
影響を受けてるって公言してる割にこの辺りが16のキャラは乏しい
53825/08/19(火)08:00:01No.1344700085そうだねx2
ベアラー連中が頭悪すぎる
某狩りゲーの現地民にも感じたけど意図的に頭悪くされてると共感とかより冷める
53925/08/19(火)08:00:04No.1344700089そうだねx2
>育成とか装備に自由度一切無いのは14のPだなって感じだった
装備する召喚獣のセットに自由度無いは流石に?
54025/08/19(火)08:00:09No.1344700101+
シドに影響受けすぎて後半の兄さんがシドbotになってたのはあった
54125/08/19(火)08:00:32No.1344700152+
>良い意味ではなく
ゲームだぜ?
54225/08/19(火)08:00:57No.1344700198そうだねx4
>ゲームだぜ?
媒体問わず現代のエンタメとしてどうなのって感想だろそれ…
54325/08/19(火)08:01:04No.1344700211+
むしろ力業以外で差別問題解決してるゲームあるの?
54425/08/19(火)08:01:16No.1344700246そうだねx3
>人が人としてってクライヴじゃなくてシドの考えじゃないのか
シドが目指したのは人として死ねる世界だから別だけど
54525/08/19(火)08:01:20No.1344700257+
アルテマと一緒にアルテマの作った魔法が消えてアルテマの作った人類が消えないのはどういう仕組みなんだ…?ってなった記憶
54625/08/19(火)08:01:34No.1344700285+
>人が人としてってクライヴじゃなくてシドの考えじゃないのか
シドが作ろうとしてたのは人として死ねる場所だろ
クライヴはそこで自然と人として生きられるって言ったからシドがじゃあそれ作れよって言ったわけだし
54725/08/19(火)08:02:43No.1344700439+
むしろ召喚獣の組み合わせはだいぶ人によって違うし自由度あるよね…?
おれはタイタン気持ちよくてずっと使ってたしオーディンはもっと序盤から使いたかったくらい気に入ってる
54825/08/19(火)08:03:11No.1344700506そうだねx5
ゲームとして非実在差別扱ってるのなんて山ほどあるしその背景説明とか向き合い方でFF16 は質がいい方と言えないって話だろ
それこそFF過去作でもっと上手くやってるの普通にある
54925/08/19(火)08:04:44No.1344700721そうだねx1
実際にプレイしてるんだなって感想とそうじゃないのかなり分かりやすいから恥かく前に辞めた方がいいかも
55025/08/19(火)08:05:12No.1344700796そうだねx2
まあ15よりは面白いので良いよで決着がつくんだよね…17に期待しよう
55125/08/19(火)08:05:57No.1344700900そうだねx1
>実際にプレイしてるんだなって感想とそうじゃないのかなり分かりやすいから恥かく前に辞めた方がいいかも
気づいてないの本人だけだから無理だろう
55225/08/19(火)08:07:15No.1344701108そうだねx6
自分の意見と違う人をプレイしていない人の感想として扱ったほうが都合良いよね…
55325/08/19(火)08:08:19No.1344701247+
単純にこれは好みかもしれないけど全編通して話が重くて暗いのが結構キツかった
後ベアラーの真実みたいのはサブクエじゃなくメインの何処かでやってもよかったのでは…?
55425/08/19(火)08:08:27No.1344701264そうだねx6
>まあ15よりは面白いので良いよで決着がつくんだよね…17に期待しよう
15エアプだろ
55525/08/19(火)08:08:28No.1344701268+
まあアクションゲーマーと旧来のFFファンどっちにも良い顔しようとして中途半端な感じは受けてしまうよね
55625/08/19(火)08:08:53No.1344701326+
楽しんだけどストーリーの暗さは気になったし最後の落ちは気に入らないよ
こっちは剣と魔法の世界楽しみにしてたのに魔法があるからいけない!って言われるとモヤモヤする
55725/08/19(火)08:08:55No.1344701335+
アルテマとハメっこしてるのは気持ち悪いよバルナバス…
55825/08/19(火)08:09:29No.1344701419+
クエストと基地の往復は求めてる冒険ではないかなって感じだった
55925/08/19(火)08:09:54No.1344701474+
>アルテマとハメっこしてるのは気持ち悪いよバルナバス…
アルテマもなんかノリノリなかんじするのがおもしろい
いやあいつは性別とかは特にないだろうけど…
56025/08/19(火)08:10:15No.1344701535そうだねx1
初見時ジルの声がおば過ぎない?と思いました
56125/08/19(火)08:11:00No.1344701644そうだねx4
>まあ15よりは面白いので良いよで決着がつくんだよね…17に期待しよう
こいつは15も16もやってないだろうな
56225/08/19(火)08:12:56No.1344701918+
ややこしくてシリアスなビターエンドばっかやるの止めてハッピーエンドにしろ
せめて後読感くらいは爽やかにしてくれ
56325/08/19(火)08:13:07No.1344701959そうだねx2
サブクエがひたすら虚無い
しょーもないお使いばっかで話として面白いサブクエまじ少ない
56425/08/19(火)08:14:29No.1344702163+
16の失敗って事前にハードルが上がりすぎたこととファンと製作陣でFF感が共有出来てなかったことじゃねーかな
56525/08/19(火)08:14:44No.1344702195そうだねx3
ビターエンドにしようとする割に幼稚な世界観だからノレないんだよなあ
FFブランドでやる以上年齢層幅広く見なきゃいけないんだろうけど
56625/08/19(火)08:14:47No.1344702205+
>初見時ジルの声がおば過ぎない?と思いました
若い声も出せる人なのになんであそこまで老けた演技なんだろうね
56725/08/19(火)08:14:56No.1344702228そうだねx2
>自分の意見と違う人をプレイしていない人の感想として扱ったほうが都合良いよね…
作中で出てる情報に対して頓珍漢なこと言ってるからエアプだな…って察せられてるのにそう思えるのは随分と都合良いな
56825/08/19(火)08:15:10No.1344702265+
戦闘に関しては結構楽しめた
今更だけどDLC来てたのねやろうかな
56925/08/19(火)08:15:26No.1344702308+
>サブクエがひたすら虚無い
>しょーもないお使いばっかで話として面白いサブクエまじ少ない
ここは14の作り方そのまま持ってきてるな
57025/08/19(火)08:15:35No.1344702333そうだねx2
これまでプレイしたFFの中で一番好きなのはどれかアンケート取ったとき15のが16より票集めそうだと思う
でも平均取ったら16のが上かも
そんな感じの評価
57125/08/19(火)08:16:31No.1344702468そうだねx2
FFなんて30〜40代しか遊んでねえよ
57225/08/19(火)08:18:47No.1344702783+
mtgでしか知らないからバハムートになれるホモが居るゲームと言う印象
57325/08/19(火)08:20:36No.1344703030+
戦闘面とかストーリーとか16の方が全然良い出来してるか間違っても15の方が良いって言うべきじゃないと考えてるけど
個人的な事言うと刺さる所は15方が刺さってる
16はシンプルにRPGすぎるかも
57425/08/19(火)08:23:40No.1344703448そうだねx1
>16はシンプルにRPGすぎるかも
遊び要素が欠片もないのはちょっとFFとしては異端すぎると思うの
57525/08/19(火)08:23:48No.1344703466+
ゲースロ風で行くのかと思ったら途中からあれ…?ってなる感じのストーリーだった
召喚獣バトルは盛り上がるから良かった
57625/08/19(火)08:24:08No.1344703522+
安くなったならやってみたくはあるな16
57725/08/19(火)08:26:00No.1344703786+
ストーリーはどっこいどっこい
仲間とのフィールド探索楽しい分15のが好き
車運転して写真撮ってキャンプで飯作って釣りやってってのが楽しすぎた
でも15はメインキャラキモくてあんま好きになれんかったから16のキャラで15みたいな冒険出来てたら楽しかったろうな
57825/08/19(火)08:26:15No.1344703819そうだねx1
>ゲースロ風で行くのかと思ったら途中からあれ…?ってなる感じのストーリーだった
戦記風からスタートするゲーム大体別方向のストーリーにネジ曲がる気はする
57925/08/19(火)08:26:18No.1344703830+
このお話をなんでFFでやったの?感はすごいあったな
58025/08/19(火)08:26:54No.1344703900そうだねx4
ゲームとして見るとほぼクライヴしか使えなくて育成要素も薄すぎるのがな
これの後にグラブルリリンクやったら二桁のプレイアブルがいてそれぞれスフィア板的な育成要素あってしかも戦闘システムが操作キャラごとに違って新鮮味あってウムウムってなったよ
なんでソシャゲ会社作のゲームにこれが出来て天下のスクエニが出来ねえんだ
58125/08/19(火)08:27:30No.1344703972+
14であんだけ蛮神出してんだから
ドミナントももうちょいたくさんいてもいいとは思った
58225/08/19(火)08:27:55No.1344704031そうだねx2
>このお話をなんでFFでやったの?感はすごいあったな
その上でアルテマ倒せば全部終わるやろって雑な放り投げ方してきやがる
58325/08/19(火)08:28:19No.1344704079そうだねx2
>普通に面白い
総合的に見て普通よりの面白さだから熱狂するほど夢中になるほどじゃないのよな
58425/08/19(火)08:28:45No.1344704144+
ゲースロと比較するのは流石に失礼
あっちも締め方とか褒められたもんではないけど
58525/08/19(火)08:28:58No.1344704162そうだねx1
最初に死ぬ男どもとか最後の生死不明とか話題の種は撒いたけど普通に面白くないから目が出なかった感
58625/08/19(火)08:29:16No.1344704202+
FFって名前がついてなければとは思う
58725/08/19(火)08:29:33No.1344704250+
リリンクと比べてやるなよ…
58825/08/19(火)08:30:00No.1344704316+
15が時間掛けて否な印象つけるゲームになってしまった以上
16はそんな時間掛けられなかったんかなーって
58925/08/19(火)08:30:03No.1344704319そうだねx3
奴隷救うために始まった戦いなのにインフラぶち壊して世界自体めちゃくちゃにするのはあんまり道理通ってねえよな…ってのが後半ずっと気になってた
59025/08/19(火)08:30:14No.1344704338そうだねx2
>最初に死ぬ男どもとか最後の生死不明とか話題の種は撒いたけど普通に面白くないから目が出なかった感
安易にハッピーエンドにしなかったのは考察の余地がある終わり方にすればネットで盛り上がるぞ!みたいなスケべ心ありそうだなあと思った
全く話題にならなかったけど
59125/08/19(火)08:30:19No.1344704351+
>ゲームとして見るとほぼクライヴしか使えなくて育成要素も薄すぎるのがな
>これの後にグラブルリリンクやったら二桁のプレイアブルがいてそれぞれスフィア板的な育成要素あってしかも戦闘システムが操作キャラごとに違って新鮮味あってウムウムってなったよ
>なんでソシャゲ会社作のゲームにこれが出来て天下のスクエニが出来ねえんだ
そのへん意図的にオミットしてるっぽいのがなー
物足りない人が多いのはわかる
59225/08/19(火)08:31:08No.1344704437+
>15が時間掛けて否な印象つけるゲームになってしまった以上
>16はそんな時間掛けられなかったんかなーって
きっちり納期守って大きなバグもなく送り出したってのは間違いなく15の反省からだとは思う
59325/08/19(火)08:31:22No.1344704472そうだねx1
セックスとか同性愛入れれば大人向けってわけじゃねえだろとは思った
59425/08/19(火)08:31:35No.1344704502+
兄弟は叔父さんから父上の思い出話を聞かされるはずだし、殿下は薬売りの少女に恩は返すと言ってるんだからちゃんと帰ってきてそれぞれと話すとこまでエンディングで描写せえやと思ってた
59525/08/19(火)08:31:36No.1344704507そうだねx1
好きではあるがこんな感じで遊びの要素が少なくキャラチェンジもできないものは二度とFFとして出してくれるなとは思ったよ
リバースやるとこのクソミニゲームも含めてFFだわとしみじみしたもの
スマートに作ったのは評価するけどFFでスマートに作っちゃダメだ
59625/08/19(火)08:32:50No.1344704647そうだねx1
謎がまかれる途中までは面白いんだけど開示からの畳み方が下手だよね
主人公が一番キャラブレてて感情移入しづらかった
59725/08/19(火)08:32:57No.1344704667+
ベッドシーンやたら入れてくるのは洋画っぽくしたかった感
59825/08/19(火)08:33:14No.1344704702+
オリジンくらいアクション面白かったらストーリーも気にならんかったんだけどね
お話とアクションも全部中途半端というか無難なとこに落ち着けたなって印象
59925/08/19(火)08:34:00No.1344704797+
ディオンは男に走りたくなるのも理解はできる境遇だからまぁ…って感じだけどね
60025/08/19(火)08:34:18No.1344704842+
楽しめた方だと思ってるけどバルナバス編だけはちょっと擁護しづらい
味がないよあそこ
60125/08/19(火)08:35:01No.1344704937+
母親のキャラが良すぎる
死ね
何勝手に死んでんだ
60225/08/19(火)08:35:59No.1344705060+
被害者の会(トライディザスター)は感動と笑いが同時に来る名シーンだからな…
60325/08/19(火)08:36:05No.1344705073そうだねx9
昨日立ってたFF15スレではクライヴのキャラが薄い
パイロンおじさんが人気あるのは死ななかったこともそうだし味方なのもそうだが
おじさんと絡むとキャラの薄いクライヴが急に甥っ子になるのが面白くなるからと書かれててだいぶ納得した
60425/08/19(火)08:36:47No.1344705163+
行けー!淫売の息子たち!
60525/08/19(火)08:36:53No.1344705175+
拠点の移動が驚異的にダルかったのは覚えてる
60625/08/19(火)08:37:00No.1344705189+
全編通して一番ウルっときたのはトルガルのサブクエだった
健気すぎるよ…
60725/08/19(火)08:37:46No.1344705274そうだねx2
結局同時期にでた7リメイクが跳ねたってことは海外の求めるFFはこっちですって事なんだろうか
60825/08/19(火)08:38:55No.1344705413+
16のシナリオは結構好きなんだけどさすがにRPGじゃなくなりすぎじゃない?という印象
60925/08/19(火)08:39:09No.1344705438そうだねx2
>結局同時期にでた7リメイクが跳ねたってことは海外の求めるFFはこっちですって事なんだろうか
さすがに伝家の宝刀の7のリメイクはしょうがないだろ!
61025/08/19(火)08:39:24No.1344705471+
実際子ども時代のやりとりしておじさんが泣いちゃうシーンはこのゲームで1番印象的なシーン
後半はああいう場面もっとあると思ってたんだが
61125/08/19(火)08:40:41No.1344705633+
アルテマを敵にしたかったのか戦争とか差別とかする人間の自我ってクソだよなーってやりたかったのかアルテマのそれも自我だよねは答えになってるのか何なのか
61225/08/19(火)08:40:46No.1344705645+
>16のシナリオは結構好きなんだけどさすがにRPGじゃなくなりすぎじゃない?という印象
RPGじゃないってなんだよエアプ
61325/08/19(火)08:41:09No.1344705703そうだねx2
何か少し変化加えて歯車が噛み合えば
面白くなりそうな可能性は感じるけど
現時点ではアクションもRPGも凡庸
DMCのが面白いってのが痛い
61425/08/19(火)08:41:27No.1344705749+
主人公が真面目で大人で落ち着いててもいいけどキャラとして面白くなるのはそこ崩れる時だな
61525/08/19(火)08:41:56No.1344705813そうだねx6
わざわざアクションにした割にアクション部分があんまり楽しくなかった
61625/08/19(火)08:42:21No.1344705868+
DMCも1000万いってるし既にピュアアクション層の方がパイデカいんだよな
61725/08/19(火)08:43:22No.1344706010そうだねx1
>DMCも1000万いってるし既にピュアアクション層の方がパイデカいんだよな
ちくしょう!ジルがもっとデカパイだったら!
61825/08/19(火)08:43:29No.1344706023+
そもそもFFシリーズがこれぞFFって感じの共通認識が薄いシリーズなのも原因だと思う
あるとすれば魔法と召喚獣とモンスターくらいか?
あれ?結構あるけどなんかそう言う認識がある
だから新作出てもみんなの期待があっちこっち行ってる気がする
61925/08/19(火)08:44:57No.1344706219+
クライヴが薄いとか言われるのも常に切羽詰まった一面しか見せないからだよね
歴代主人公達はシリアスな世界でも色んな顔を見せてくれてた
62025/08/19(火)08:45:03No.1344706237+
動画でしか見てないけど画面暗いなーって印象だった
62125/08/19(火)08:45:07No.1344706242+
ク…クリスタル…
62225/08/19(火)08:45:41No.1344706322+
16というナンバリングじゃなくて外伝的な位置付けだったらもっと褒められた気がする
62325/08/19(火)08:45:43No.1344706325そうだねx2
>動画でしか見てないけど画面暗いなーって印象だった
ゲーム内の設定弄ると明るくなるよ
62425/08/19(火)08:46:16No.1344706407そうだねx3
>>動画でしか見てないけど画面暗いなーって印象だった
>ゲーム内の設定弄ると明るくなるよ
これ散々言われてるけど明るくすると白ボケするだろ
62525/08/19(火)08:46:19No.1344706412+
FFは10がピークだと思う
62625/08/19(火)08:46:21No.1344706415そうだねx3
>そもそもFFシリーズがこれぞFFって感じの共通認識が薄いシリーズなのも原因だと思う
>あるとすれば魔法と召喚獣とモンスターくらいか?
>あれ?結構あるけどなんかそう言う認識がある
>だから新作出てもみんなの期待があっちこっち行ってる気がする
DMC風アクションに召喚獣ぶち込めばFFっしょ!自体は良い発想だと思う
盛り上がりきらないストーリーとRPG名乗るには狭すぎるビルド幅が足引っ張ってる
62725/08/19(火)08:46:58No.1344706512+
画面の暗さはディスプレイ側の設定弄ってなんとかしたけどほんとに暗い
62825/08/19(火)08:47:17No.1344706547+
最後まで楽しんだよ
リヴァイアサンは別だけど
62925/08/19(火)08:47:22No.1344706557+
今回のFFはパーティいないの?って疑問に濁して進行度コンパニオンをパーティですってのは不安の表れかなあ?とは思った
63025/08/19(火)08:47:59No.1344706644+
行く先々で武器買って更新するってことすらオミットされてるのはそりゃないぜ!と思った
63125/08/19(火)08:49:57No.1344706919そうだねx2
ソロゲーなのに悪い意味で真面目にバランス取りすぎだよね
63225/08/19(火)08:50:04No.1344706936そうだねx1
7リバースのアホみたいなノリのサブクエとかミニゲームって息抜きに丁度良かったんだな…ってなった
63325/08/19(火)08:50:59No.1344707075+
>>動画でしか見てないけど画面暗いなーって印象だった
>ゲーム内の設定弄ると明るくなるよ
そういう意味言ってる訳では無いと思うよ
63425/08/19(火)08:51:44No.1344707197+
シドとミドとか斬鉄剣返しとかガワの部分ではこれぞFFですよーってアピールしてたんだけどな
63525/08/19(火)08:53:14No.1344707400そうだねx1
死ぬほどクソゲーみたいなことは絶対無いんだけど欲しい部分は全部期待を超えてくれなかった
召喚獣戦はド派手でかっこよくて楽しかったけどここがすごく浮いててチグハグ
作品への没入感というか心の置きどころがわからなくなる
63625/08/19(火)08:53:26No.1344707428+
1回やったらもういいわってなる召喚イベント戦闘にリソース割きすぎ
2体ぐらい削って素の戦闘部分充実させた方が遊べたと思う
63725/08/19(火)08:54:46No.1344707641+
主人公無口にするなら喋る仲間配置しないとだよなあそれこそ15みたいに
63825/08/19(火)08:56:14No.1344707854+
ゲームとしては面白かったけどストーリーは正直かなりツッコミどころ多いと思う
あと体験版はかなりいいとこ切り抜いたなって
63925/08/19(火)08:59:31No.1344708336+
タイタン戦で急に真面目なギャグみたいなの入れられて困惑しかなかった
元からバカゲーならわかるノリだけどなんでここで急に入れた?
64025/08/19(火)09:00:11No.1344708452+
ムービーやシナリオや世界観やサブクエとかは面白かったけど
RPGの醍醐味である装備集めとかはとにかく無駄を削ぎ落としましたって感じでクソつまらなかった
せめてアクセの効果量とかはもっと大きくして良かっただろ
64125/08/19(火)09:01:31No.1344708656+
ところどころのセクシーなシーンより兄さんの全裸収監がなんか1番作り手の性を感じました
64225/08/19(火)09:01:58No.1344708722+
偉い人が抱いてた女が急におじさんになる演出が記憶に残ってる
64325/08/19(火)09:02:20No.1344708760そうだねx2
サブクエ面白かったってのが信じられない
途中からサブクエ消化するのが苦痛でならなかった
64425/08/19(火)09:04:53No.1344709095そうだねx1
間違いなくゲーム性で評価落としてるよなこのゲーム
アクションRPGって言ってるけどよくあるRPG的な要素皆無だもん
俺もストーリーとか世界観好きだけどゲームシステムは流石にスカスカすぎてうーん…だった
64525/08/19(火)09:05:38No.1344709208+
サブクエのキャラクターたちの会話が居酒屋で労い合ってるサラリーマンみたいだなとは思ってた
64625/08/19(火)09:05:43No.1344709222+
1年半後には売れてるから大丈夫だよ
64725/08/19(火)09:07:37No.1344709500そうだねx1
>サブクエ面白かったってのが信じられない
>途中からサブクエ消化するのが苦痛でならなかった
何の工夫もないからな
これ令和のゲームか?ってなった
64825/08/19(火)09:07:53No.1344709546+
アクションはFF12程度でいいよ
64925/08/19(火)09:07:58No.1344709559+
>サブクエ面白かったってのが信じられない
>途中からサブクエ消化するのが苦痛でならなかった
全部が面白い訳じゃないけど何か未知の食材探すやつは好きだった
というかそういうのをサブクエで求めるぐらいメインストーリーが重すぎた
65025/08/19(火)09:09:02No.1344709709+
というか発売前のトレーラーが爽快感なさそうなダメージ連発して長々と殴ってただけなのが酷かった
もっといろいろあっただろ
65125/08/19(火)09:09:19No.1344709763+
>サブクエ面白かったってのが信じられない
>途中からサブクエ消化するのが苦痛でならなかった
パン作るためのナイフ取ってきてとかヤバい
水増し以外の理由が本気で見出せない
65225/08/19(火)09:09:46No.1344709823+
10以降のFFって印象薄い
14とライトニングさんと悪い意味で15は名前をよく見るけど
他がCMにしろプレイ動画にしろ全然みない
65325/08/19(火)09:10:08No.1344709897そうだねx1
エンディングは帰ってくるとこまで描いてハッピーエンドにしろや!とは思った
65425/08/19(火)09:11:19No.1344710075+
>7リバースのアホみたいなノリのサブクエとかミニゲームって息抜きに丁度良かったんだな…ってなった
リバースはリバースでミニゲーム多すぎ問題ではあったけどお馬鹿なノリ自体は好きだった
65525/08/19(火)09:12:08No.1344710210そうだねx1
サブクエは100点と0点の差が激し過ぎる
65625/08/19(火)09:12:14No.1344710227+
>>サブクエ面白かったってのが信じられない
>>途中からサブクエ消化するのが苦痛でならなかった
>何の工夫もないからな
>これ令和のゲームか?ってなった
一昔前のMMOのおつかいみたいなことしかやらないし汎用モーション丸出しのアイテム渡すやつ(何を渡してるかは見せない)とか普段との落差が酷すぎて異様に浮いてるし
65725/08/19(火)09:12:19No.1344710242+
33のスタッフがターン制だったら売れたよって言ってたの16のことだよなぁ…とは思った
まあプレイ中は面白いからで楽しんでたけど
65825/08/19(火)09:13:25No.1344710416+
でも召喚獣戦ターン性だったら面白くなかったよあれ
65925/08/19(火)09:13:34No.1344710443+
14のスタッフだけあってマジで一昔前のMMO感すごいゲームだった
66025/08/19(火)09:14:31No.1344710589そうだねx3
>でも召喚獣戦ターン性だったら面白くなかったよあれ
通常戦闘をターン制で召喚獣戦をアクションでよかったかなぁと思う
66125/08/19(火)09:14:45No.1344710626そうだねx3
>33のスタッフがターン制だったら売れたよって言ってたの16のことだよなぁ…とは思った
>まあプレイ中は面白いからで楽しんでたけど
33めっちゃ楽しんだけどあれは海外のインディーがJRPGリスペクトして作ったって出自込みでの評価だとも思うなあ
スクエニがあれ出したら今更マリオRPGかよって言われてる
66225/08/19(火)09:14:55No.1344710647そうだねx3
QTEこれいる?ってボス戦の度に思ってた
66325/08/19(火)09:15:06No.1344710670+
売りがよくわかんないソフトだなあとぼんやり思う
66425/08/19(火)09:15:47No.1344710783+
33はある種アンチJRPGでもあるしFFのナンバリングを作るってところがスタートの企画にそれは後出しジャンケン過ぎるというか
なら17作ってくれと
66525/08/19(火)09:15:53No.1344710798そうだねx4
>QTEこれいる?ってボス戦の度に思ってた
QTEの使い方がほんと古臭いんだよなこのゲーム
それ以外もだけど何年前のゲームだこれ…ってなるような部分多い
66625/08/19(火)09:16:24No.1344710886+
ビジュと召喚獣戦でもおつりはくるっちゃくるんだけどねえ
66725/08/19(火)09:18:00No.1344711151+
33でライトニングリターンズの話がほぼ出てこないあたり遊んだ人少ないんだな…て思ってしまう
66825/08/19(火)09:19:12No.1344711334そうだねx4
15はなんだかんだ言われてるけど俺これ好きだよ…みたいな熱いファンがいるイメージだけどこっちはそうでもない雰囲気を感じる
66925/08/19(火)09:19:21No.1344711360そうだねx1
同じ年に出てgoty取ったバルダーズゲートは戦闘システム自体は古い物だったし取り敢えずターン性コマンドじゃなければOKって時代でもないよね
67025/08/19(火)09:19:50No.1344711428+
同じシステムでも完全新規タイトルとシリーズもので評価のされ方にかなり差があると思う
67125/08/19(火)09:21:42No.1344711722+
>15はなんだかんだ言われてるけど俺これ好きだよ…みたいな熱いファンがいるイメージだけどこっちはそうでもない雰囲気を感じる
悪くはないんよ
ただDMCがマッチしなさすぎて周回するのがダルいっていうかね
召喚獣戦部分は大味だけどグリグリ動かすだけで楽しいし
67225/08/19(火)09:22:18No.1344711812+
>同じ年に出てgoty取ったバルダーズゲートは戦闘システム自体は古い物だったし取り敢えずターン性コマンドじゃなければOKって時代でもないよね
BG3みたいなゲーム出せばターン制でも売れますよ!は簡単に言ってくれるなあ…すぎる
67325/08/19(火)09:22:24No.1344711824そうだねx1
シナリオアクションシステムのどれかが良ければ他がそこそこでも評価はされる
全部半端だったから微妙な評価になっちゃった
67425/08/19(火)09:22:34No.1344711848+
そんな…33は散々FFにとどめ刺したとか言われてたのに…
67525/08/19(火)09:22:45No.1344711880+
時代に合ってない売り方だったなと思う
少なくとも全部分配信許可はするべきじゃなかった
67625/08/19(火)09:22:53No.1344711907+
FFモードの為に2周目すぐやった時ボス戦とかここの会話スキップできないんかい!っていう気付きを得た
67725/08/19(火)09:22:57No.1344711923そうだねx1
>ゲースロと比較するのは流石に失礼
>あっちも締め方とか褒められたもんではないけど
そもそも16作る際にゲスロ参考にしたって言ってんのに?
じゃあ原作者連れてきたエルデンリングと比較する?
67825/08/19(火)09:23:06No.1344711954そうだねx1
16好きな人は多分14も好きだし14の方が好き
67925/08/19(火)09:23:49No.1344712080+
SLG的なターン制とRPG的なターン制ってまず似て非なるものだよね
前者はFFTとかあるけど
68025/08/19(火)09:23:54No.1344712094+
>>33のスタッフがターン制だったら売れたよって言ってたの16のことだよなぁ…とは思った
>>まあプレイ中は面白いからで楽しんでたけど
>33めっちゃ楽しんだけどあれは海外のインディーがJRPGリスペクトして作ったって出自込みでの評価だとも思うなあ
>スクエニがあれ出したら今更マリオRPGかよって言われてる
FF8のガンブレード操作があったんだしそれは良いんちゃう
68125/08/19(火)09:24:14No.1344712160そうだねx1
プレイするとPのビッグマウスが凄かったんだなって思った
68225/08/19(火)09:24:30No.1344712211そうだねx1
移動ダルすぎ敵硬すぎだった
移動は後に改善入ったらしいけどアクション面が難しい事するより手軽で強くてワンパターンな方法あって飽きる
68325/08/19(火)09:24:56No.1344712263そうだねx2
>16好きな人は多分14も好きだし14の方が好き
両方やってるけど14がダメだった頃のライター連れてきやがって…とは思ってるよ
無理言ってでもなっちゃん連れてくるべきだった
68425/08/19(火)09:25:10No.1344712307そうだねx1
召喚獣戦はテンション上がるんだけど長過ぎね?ってなる
68525/08/19(火)09:25:17No.1344712329+
>プレイするとPのビッグマウスが凄かったんだなって思った
ビッグマウスで金集めて売るのがPの仕事や
68625/08/19(火)09:26:01No.1344712464そうだねx1
>移動ダルすぎ敵硬すぎだった
>移動は後に改善入ったらしいけどアクション面が難しい事するより手軽で強くてワンパターンな方法あって飽きる
装備構成でそういうのを打開する手段がないのがね
RPG要素ほぼないよこのゲーム
68725/08/19(火)09:26:33No.1344712557+
>無理言ってでもなっちゃん連れてくるべきだった
ちょっとわかる
最後3人で帰ってきてきっちりハッピーエンドにするだけでも評価が全然違ったと思うんよね
68825/08/19(火)09:27:04No.1344712641+
>同じ年に出てgoty取ったバルダーズゲートは戦闘システム自体は古い物だったし取り敢えずターン性コマンドじゃなければOKって時代でもないよね
あれを普通のターン制と捉えちゃ駄目だろ普通のシミュレーションRPGですらねぇぞ
なんならアクション作るよりよほど難しいだろ
68925/08/19(火)09:28:03No.1344712799+
ステージギミックでもいいから動いて飛んでいる飛空艇乗せてくれてたら俺は満足していたよ
69025/08/19(火)09:28:43No.1344712923+
帝国建国した奴が神の手下でずっと生きてるとかは漆黒ネタかなと思った
69125/08/19(火)09:28:47No.1344712937+
>>無理言ってでもなっちゃん連れてくるべきだった
>ちょっとわかる
>最後3人で帰ってきてきっちりハッピーエンドにするだけでも評価が全然違ったと思うんよね
いや終わり方は完璧だったと思う
あれだけやり切った感のあるエンディングは中々無い
69225/08/19(火)09:28:48No.1344712941そうだねx1
それまでがずっと暗いからこそ最後文句なしのハッピーエンドにしたらカタルシス的にも丁度いい気がするわ
暗い上にビターエンドなのは評価に影響与えてると思う
69325/08/19(火)09:29:34No.1344713066そうだねx1
15はとにかくチャレンジングだったからね
狭いながらもOWにしたしOWゲームの良いところ悪いところを選別して解消しようとしてたし
リニアになってからもオルティシエの風景とか結構驚かされた
何よりBGMが良かった
悪いところもめちゃくちゃあったけど良いところもあるんすよ!って言いやすい
69425/08/19(火)09:30:23No.1344713218そうだねx2
15は良くも悪くも尖りまくっててチャレンジしまくってたからな
16は悪い言い方させてもらうと本当にビビって作ったって印象を受ける
69525/08/19(火)09:30:32No.1344713251+
>いや終わり方は完璧だったと思う
>あれだけやり切った感のあるエンディングは中々無い
お前の気持ちはそれとして
売れるか評価されるかって軸だときっちりハッピーエンドだと思うよ
69625/08/19(火)09:31:17No.1344713383そうだねx1
黒の一帯というゲーム的には何の意味も無いエリア
69725/08/19(火)09:31:35No.1344713438+
>>>無理言ってでもなっちゃん連れてくるべきだった
>>ちょっとわかる
>>最後3人で帰ってきてきっちりハッピーエンドにするだけでも評価が全然違ったと思うんよね
>いや終わり方は完璧だったと思う
>あれだけやり切った感のあるエンディングは中々無い
まぁお前の中ではそうなんだろうな…
69825/08/19(火)09:31:58No.1344713521+
>15は良くも悪くも尖りまくっててチャレンジしまくってたからな
>16は悪い言い方させてもらうと本当にビビって作ったって印象を受ける
14の話ししてるときと違って吉田の言動に(16作らされるのダルッ…)ってのをそこはかとなく感じてたのはちょっとある
69925/08/19(火)09:32:01No.1344713527+
ビターorバッドは余程じゃないとね
70025/08/19(火)09:32:29No.1344713589そうだねx2
>33のスタッフがターン制だったら売れたよって言ってたの16のことだよなぁ…とは思った
>まあプレイ中は面白いからで楽しんでたけど
33めっちゃ楽しんだけどラストの展開をFFでやったら16の比較にならんくらいぶっ叩かれたよ間違いなく
70125/08/19(火)09:32:34No.1344713600+
15と16と7Rを足して割れば良い感じになる!!
70225/08/19(火)09:32:38No.1344713608そうだねx1
テイルズのアライズみたいに無難にハッピーエンドに着地しても良かったのになと思うけどそれしなかったのは冒険したなとも思う
15が評価割れる作品になったんだからそうしてもよかったろうに
70325/08/19(火)09:33:26No.1344713743+
娯楽である以上落としたら上げないとね
落として落としてで終わるから
70425/08/19(火)09:33:52No.1344713813+
>15と16と7Rを足して割れば良い感じになる!!
15と16いらないでしょ
70525/08/19(火)09:33:54No.1344713818そうだねx1
15は死ぬほど延期して大金投じた上で未完成同然のもの売りつけて大炎上したんだからそりゃ次作ではビビってもらわないと困る
70625/08/19(火)09:34:06No.1344713861そうだねx1
シナリオ面に関してはダレる人が出てくるかもしれないのを承知で言うけど少年期の話もっとやってくれって感じだった
特に最後の方で出てくるサブストーリーはメインでやれというかそれこそ序盤でやってほしかった
70725/08/19(火)09:34:11No.1344713877そうだねx1
>33めっちゃ楽しんだけどラストの展開をFFでやったら16の比較にならんくらいぶっ叩かれたよ間違いなく
33のスタッフが言いたいこととそれになんの関係が…
70825/08/19(火)09:34:31No.1344713941+
三人帰ってきた!←最高!
クライヴ(あるいはジョシュア)のみ生存!←しゃーないか…
全員生死不明だけど一番死んでそうなジョシュアの名前で本が書かれてる←わからん…
って感じ
想像の余地あるエンドと分かりにくいエンドは紙一重だなと
70925/08/19(火)09:34:38No.1344713962+
15も16も光を取り戻して世界に平和が来て魔法が無くなって幻想の終焉エンドを見せているというのに…
71025/08/19(火)09:34:38No.1344713963+
バトルが単調になるのは正直プレイヤースキルの問題と言うか……
71125/08/19(火)09:34:40No.1344713967+
周回プレイしたくなるようになってるって事前に宣伝しといてあのエンディングはちょっと…って思ったよ
一回だけならいいけど何度も見たくはないかな
71225/08/19(火)09:36:04No.1344714211そうだねx1
>バトルが単調になるのは正直プレイヤースキルの問題と言うか……
それがそのまま「楽しめた」と評価する人数が絞られる要素になるじゃん?
71325/08/19(火)09:36:10No.1344714229そうだねx3
>バトルが単調になるのは正直プレイヤースキルの問題と言うか……
これよく言われるけど結局属性相性ないから今困ってないプレイヤーは試さないんだよ
なのでずっとラムウとイフリートとガルーダで終わるプレイヤーもいたろうし
それはプレイヤーよりゲームの動線の問題だろう
71425/08/19(火)09:36:31No.1344714289+
2周目できれいにハッピーエンドになるよ!とかならまだねえ
71525/08/19(火)09:36:42No.1344714326+
>>33のスタッフがターン制だったら売れたよって言ってたの16のことだよなぁ…とは思った
>>まあプレイ中は面白いからで楽しんでたけど
>33めっちゃ楽しんだけどラストの展開をFFでやったら16の比較にならんくらいぶっ叩かれたよ間違いなく
言われてるのはシステムの話じゃないの?
話と美術はおフランスを全面に押し出したものなんだからそりゃ合わないだろ
71625/08/19(火)09:37:09No.1344714398そうだねx1
工夫しても大して面白くならねぇよこれ
71725/08/19(火)09:37:15No.1344714419そうだねx2
プレイヤースキルあっても無敵回避しながらゴリ押すだけになるんじゃないのか
71825/08/19(火)09:37:28No.1344714462+
話は淫売のおかげでモチベ保てたけど
ゲーム的にはつまらないとか出来が悪いとは思わないけど
全ての要素が自分の好みじゃなかった
1周すれば十分のゲームって感じ
71925/08/19(火)09:38:01No.1344714552そうだねx2
FF15のスクショを自動で撮ってくれるのとFF16のどこでもキャラ相関図見れるのは他のゲームも真似してほしいくらい良い機能だと思う
72025/08/19(火)09:38:10No.1344714578+
>バトルが単調になるのは正直プレイヤースキルの問題と言うか……
そうか?
別にこのゲームそんなアクションに多様性持たせるような作りしてないじゃん
72125/08/19(火)09:38:21No.1344714617そうだねx2
むしろスキルがある奴程単調になるだろあのゲームシステム
72225/08/19(火)09:38:27No.1344714636そうだねx1
コンボが凄いとか正直意味ないからな
最適解でいつもの動きでいい
72325/08/19(火)09:38:32No.1344714654+
相性あったら死ぬほどめんどくさかっただろうしその辺はなぁ
72425/08/19(火)09:38:55No.1344714724そうだねx4
無駄がないというか遊びがないというかそんな出来だった
72525/08/19(火)09:39:00No.1344714742+
俺もバハムートと斬鉄剣はちょろっと試したがわざわざこれに変えなくてもええなで戻したからなぁ
72625/08/19(火)09:39:19No.1344714789そうだねx1
例えばもとになってるDMCはスタイリッシュなコンボしたらそれが評価に繋がるシステムあるからいろんなコンボすることに意味があるけど16はそれもないじゃん
72725/08/19(火)09:39:41No.1344714854+
>相性あったら死ぬほどめんどくさかっただろうしその辺はなぁ
開発も楽だろうしね属性とかなければ
72825/08/19(火)09:40:15No.1344714958そうだねx4
属性みたいなRPG的なアプローチの攻略とかあっても邪魔になるかは正直調整次第ってだけだと思うけど
全ていらないって取っ払っちゃったせいで面白さの幅まで狭まっちゃった感じ
72925/08/19(火)09:40:35No.1344715009+
体験版の時点でアクションゲーム部分は正直はなから期待してなかった(自分には合わないてあ思ってた)から良いんだけどシナリオはなぁ
73025/08/19(火)09:40:41No.1344715030そうだねx1
コンボにまつわる評価システムない以上コンボ自体言ってしまえば自己満でしかないし
もっと言ってしまえ箱コンボする理由がない
73125/08/19(火)09:40:49No.1344715056そうだねx2
評価の割にというか評価の話を聞く機会がえらい少ない気がする
73225/08/19(火)09:41:29No.1344715169そうだねx1
発売当時は楽しんでたし擁護もしてたけど流石に冷めたんで
すごーく悪い言い方するとDと脚本がロートルだったよなぁ…って
DMCの人連れてきたのもDだったし
73325/08/19(火)09:42:38No.1344715378+
結局は
召喚獣戦とムービーはやって見て損はないですよ!
他?うん…まあ…って答えなる
73425/08/19(火)09:42:59No.1344715448そうだねx1
長い時間かけてクリアしてバッドかビターエンドはもう時代にそぐわない気もする
73525/08/19(火)09:43:05No.1344715474+
>属性みたいなRPG的なアプローチの攻略とかあっても邪魔になるかは正直調整次第ってだけだと思うけど
>全ていらないって取っ払っちゃったせいで面白さの幅まで狭まっちゃった感じ
敵に応じて属性使い分けるの俺結構楽しんでたんだな…って16やってしみじみ思った
73625/08/19(火)09:43:09No.1344715485+
>評価の割にというか評価の話を聞く機会がえらい少ない気がする
良くも悪くも凡作だからな
叩かれるほどクソでもないし数年に一度の傑作でもない
73725/08/19(火)09:43:49No.1344715621+
あのエンディングからどうやってDLC買ってもらうつもりだったんだ…?ってのは気になる
73825/08/19(火)09:43:55No.1344715640そうだねx2
俺は正直召喚獣戦も全然面白くなかった
なんか過去一「やらされてるだけ感」すごいもあそこ
映像もなんかすごいすごい褒めてるやついるけど別に悪くはないが他のAAAタイトルと比べても特段すごいと思わん
73925/08/19(火)09:43:56No.1344715645+
その時持ってる最大火力出るコンボ擦ってるだけで充分だからな
属性とか相性あれば都度変える必要あったんだろうけど
74025/08/19(火)09:44:04No.1344715670そうだねx2
召喚獣も変な空間行ってペチペチするだけのゲームになるし正直…
74125/08/19(火)09:44:14No.1344715707そうだねx1
本が書かれてるからクライヴは生き残ってるってことなんだろうけど素直にジルと再会して終わって欲しかった
74225/08/19(火)09:44:32No.1344715770+
15で一旦不透明になったFFの方向性を吉田が14の世界観を一部流用してなんとか筋道立てたって印象
総プレイ時間の計算ちゃんとしてるなーとも思った
FFぐらいしかRPGやりません!って層にも配慮しなきゃいけないからこのぐらいのボリュームでいいと思う
74325/08/19(火)09:45:05No.1344715842+
>FF15のスクショを自動で撮ってくれるのとFF16のどこでもキャラ相関図見れるのは他のゲームも真似してほしいくらい良い機能だと思う
あのリアルタイムで変化する関係図は良いアイデアだった
15の自動撮影も神だけどあれ真似するのめんどいんだっけ
74425/08/19(火)09:45:07No.1344715845+
>15で一旦不透明になったFFの方向性を吉田が14の世界観を一部流用してなんとか筋道立てたって印象
>総プレイ時間の計算ちゃんとしてるなーとも思った
>FFぐらいしかRPGやりません!って層にも配慮しなきゃいけないからこのぐらいのボリュームでいいと思う
まぁRPG要素皆無だが…
74525/08/19(火)09:45:27No.1344715905+
>15で一旦不透明になったFFの方向性を吉田が14の世界観を一部流用してなんとか筋道立てたって印象
>総プレイ時間の計算ちゃんとしてるなーとも思った
>FFぐらいしかRPGやりません!って層にも配慮しなきゃいけないからこのぐらいのボリュームでいいと思う
筋道立ったか?
不透明のままじゃない?
74625/08/19(火)09:45:34No.1344715923+
>本が書かれてるからクライヴは生き残ってるってことなんだろうけど素直にジルと再会して終わって欲しかった
ジョシュアが蘇ってクライヴが死んだと解釈してたわ
74725/08/19(火)09:46:14No.1344716049+
>召喚獣も変な空間行ってペチペチするだけのゲームになるし正直…
より広い層に受けるならそれでええって話よ
74825/08/19(火)09:46:29No.1344716096+
16の戦闘は
レベルを上げて店売りの一番いい武器を買って最大効率でダメージの出る最短のコンボを探す
に絶対辿り着く
74925/08/19(火)09:46:36No.1344716115+
>>召喚獣も変な空間行ってペチペチするだけのゲームになるし正直…
>より広い層に受けるならそれでええって話よ
別に広い層に売れてないようだが
75025/08/19(火)09:46:36No.1344716116+
FF16とゼノブレ3で結局ちょっと前のスクウェア系JRPGの空気戻ってきた感ある
あ…うん君たちこんな感じだったね…って感じの年(同じ年だったか微妙だけど)
75125/08/19(火)09:47:34No.1344716282+
広い層ってならそれこそ15なんて1000万本売れてんだぞよっぽど広い層にウケとるわ
75225/08/19(火)09:47:41No.1344716298+
>テイルズのアライズみたいに無難にハッピーエンドに着地しても良かったのになと思うけどそれしなかったのは冒険したなとも思う
>15が評価割れる作品になったんだからそうしてもよかったろうに
一番の問題はあのラストにしたことじゃなくてあのラストをラスボス倒した後にさも「FFと言えばバッドエンドですよね!」と言わんばかりにぶっ込んで来たところだと思う
あのラストにするならもっとやりよう(感動させよう)いっぱいあったろうに
75325/08/19(火)09:47:51No.1344716330+
勘違いしてほしくないのはff15は戦闘更につまんないしストレスフルな部分は16の比じゃないしレベルなんだけど
ただ好きな部分も生まれるぐらい個性はあった
16は良くも悪くも記憶に残る様な遊びが無いと思った
75425/08/19(火)09:48:13No.1344716404+
16の中身に吉田は関係ないです…
14の旧版を立て直すシナリオ作ったのが16の脚本担当の前廣氏で
立て直し後のバトンを引き継いて14の評価を上げたのが石川氏です…
75525/08/19(火)09:48:48No.1344716524+
>>>召喚獣も変な空間行ってペチペチするだけのゲームになるし正直…
>>より広い層に受けるならそれでええって話よ
>別に広い層に売れてないようだが
DMCが足引っ張ってるし召喚獣戦も少ないじゃろがい


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