25/08/15(金)18:34:49No.1343474415+
19:58頃消えます
今更クリアしてめちゃくちゃ面白かったから色んなレビューや感想見てるけど後半のバランスめちゃくちゃってキレてる子が多くて驚くこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
マレニアはヤバかったけど雪山もマリケスもゴッドフレイもラダゴンもいい感じの難易度じゃない?
| … | 125/08/15(金)18:35:25No.1343474593そうだねx10エルデンのボリューム凄すぎない? |
| … | 225/08/15(金)18:35:56No.1343474774+DLCもやれ |
| … | 325/08/15(金)18:36:52No.1343475077そうだねx12初期はのう…勝手に生命力を30止めにしてラダゴンの爛れ刻印つけてワンパンされるとキレてる子がいたんじゃ… |
| … | 425/08/15(金)18:37:26No.1343475241+エルけもは? |
| … | 525/08/15(金)18:37:28No.1343475255+>DLCもやれ |
| … | 625/08/15(金)18:37:35No.1343475287そうだねx9>初期はのう…勝手に生命力を30止めにしてラダゴンの爛れ刻印つけてワンパンされるとキレてる子がいたんじゃ… |
| … | 725/08/15(金)18:38:04No.1343475453+雪山って難しかったかな…?デカい骸骨に殴られまくって船どこだよ!ってキレた覚えはあるけど |
| … | 825/08/15(金)18:38:07No.1343475468+>エルけもは? |
| … | 925/08/15(金)18:38:35No.1343475603+そういえば今のエルけも馬乗れるんだったな… |
| … | 1025/08/15(金)18:38:39No.1343475620そうだねx3>勝手に生命力を30止めにしてラダゴンの爛れ刻印つけてワンパンされる |
| … | 1125/08/15(金)18:39:04No.1343475749+>けど最後まで含めてマレニアが一番強かった |
| … | 1225/08/15(金)18:39:48No.1343475954+>>DLCもやれ |
| … | 1325/08/15(金)18:40:26No.1343476121そうだねx1ラダゴン爛れ刻印って後半だと割と罠だよね |
| … | 1425/08/15(金)18:40:56No.1343476274+生命力50〜60ぐらいが目安かな |
| … | 1525/08/15(金)18:41:18No.1343476373そうだねx20>馬で追いかけながら戦えるしイベント戦って感じで難しいイメージは全くない |
| … | 1625/08/15(金)18:41:29No.1343476416そうだねx3>初期はのう…勝手に生命力を30止めにしてラダゴンの爛れ刻印つけてワンパンされるとキレてる子がいたんじゃ… |
| … | 1725/08/15(金)18:41:31No.1343476433そうだねx1遺灰ガンガン使うか否かが大きい気がする |
| … | 1825/08/15(金)18:41:34No.1343476457そうだねx1水鳥乱舞はあっこれ盾で受けた方が楽だわ…って盾回避回避で抜けるようになった |
| … | 1925/08/15(金)18:41:43No.1343476498+マレニアラウンド2は逃げ回って飛び道具チクチクする情けない戦い方でしか倒したことない |
| … | 2025/08/15(金)18:41:45No.1343476512+加点式と減点式で点数が変わりすぎる |
| … | 2125/08/15(金)18:42:20No.1343476674そうだねx4生命力とHPをお前に教える |
| … | 2225/08/15(金)18:42:25No.1343476699そうだねx1>別に自分で縛るのはいいけどそれでゲームバランスにキレるのはめちゃくちゃじゃない? |
| … | 2325/08/15(金)18:42:49No.1343476793そうだねx1ダクソ引きずって勝手にレベル100とかそこらで止めてる人もいたしな |
| … | 2425/08/15(金)18:43:10No.1343476903+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 2525/08/15(金)18:43:39No.1343477047+火の巨人とか馬乗れなかった頃のえるけもはまぁ言いたいことある |
| … | 2625/08/15(金)18:44:05No.1343477166そうだねx1>ダクソ引きずって勝手にレベル100とかそこらで止めてる人もいたしな |
| … | 2725/08/15(金)18:44:39No.1343477340+昔は山嶺スカスカすぎ!ってキレてる子いたけど |
| … | 2825/08/15(金)18:44:41No.1343477352そうだねx8>生命力とHPをお前に教える |
| … | 2925/08/15(金)18:44:46No.1343477384そうだねx1大味なゲームなのは否めないけど手段選ばなきゃいくらでも楽できるのはいい大味さだと間違いなく思う |
| … | 3025/08/15(金)18:44:50No.1343477408+強さはともかくしっかり生命ふってれば一週目で即死なんかそうないしな |
| … | 3125/08/15(金)18:45:26No.1343477595+>ダクソ引きずって勝手にレベル100とかそこらで止めてる人もいたしな |
| … | 3225/08/15(金)18:45:36No.1343477644そうだねx260ぐらいまでバンバン伸びるのに縛ってるやつはマジで灰の記憶強すぎ |
| … | 3325/08/15(金)18:45:41No.1343477663そうだねx3敵だけが楽しそうとかいう名言 |
| … | 3425/08/15(金)18:46:19No.1343477858+>他のRPGならクリアレベル60~70ってのが多いしそんな感覚で進める人もいるだろうなって |
| … | 3525/08/15(金)18:46:37No.1343477949+DLC含めると全追憶ボス倒してあんまり寄り道しないでもレベル170くらい行くからなぁ |
| … | 3625/08/15(金)18:46:45No.1343477998+ダクソ3前提ならあのゲーム120くらいまでは普通に上げてたけどな |
| … | 3725/08/15(金)18:46:57No.1343478055+ナイトレインやってると本編出身ボスの元から持ってるモーションは回避とか攻撃遅延とか一生連撃とか悪辣だなぁって |
| … | 3825/08/15(金)18:47:08No.1343478122そうだねx5>敵だけが楽しそうとかいう名言 |
| … | 3925/08/15(金)18:47:57No.1343478361そうだねx3角人関連の敵モブは全員うんこ |
| … | 4025/08/15(金)18:48:39No.1343478590そうだねx1怯みモーションが設定されてないつのんちゅはおかしいと思う |
| … | 4125/08/15(金)18:48:39No.1343478596+遺灰ガンガン使ってゴリ押してたせいか向こうも遺灰使ってくる宿将ニアールに何気に一番手こずったかもしれん |
| … | 4225/08/15(金)18:48:56No.1343478678+遺灰使っても苦戦したアクションド下手の俺でもちゃんとクリアできるからフロムはえらいよ |
| … | 4325/08/15(金)18:48:58No.1343478691そうだねx2マルチをやらないなら無限にレベルを上げても全く問題ないゲームだからな |
| … | 4425/08/15(金)18:49:15No.1343478776+とりあえず挑んで無理そうなら探索+レベル上げたり遺灰解禁で色々苦戦しつつ楽しめた |
| … | 4525/08/15(金)18:49:16No.1343478779そうだねx5初期はまずエルデの害獣でトレント乗れんかったんや… |
| … | 4625/08/15(金)18:49:33No.1343478876そうだねx5今更クリアして当時の子がキレててどうのこうのは笑っちゃう |
| … | 4725/08/15(金)18:49:42No.1343478931+むしろ写し身強すぎてプレイヤーだけ楽しそうで敵弱すぎる気がするが |
| … | 4825/08/15(金)18:50:09No.1343479073+ミケラの聖樹はただ不快だった |
| … | 4925/08/15(金)18:50:12No.1343479085そうだねx1マルチ前提でもレベル200とか軽く超えても白いっぱいいるからなぁ |
| … | 5025/08/15(金)18:50:14No.1343479087そうだねx1遠隔ボタン押したらとりあえず避ける老獅子くん… |
| … | 5125/08/15(金)18:50:25No.1343479141+遠距離撃つと即反応してピョンピョン跳ねるライオンみたいなやつはゲーム過ぎるだろってなる |
| … | 5225/08/15(金)18:50:40No.1343479214+頑なに盾使わず苦労して文句言う人とかも周りにけっこういたけど |
| … | 5325/08/15(金)18:50:45No.1343479240+>むしろ写し身強すぎてプレイヤーだけ楽しそうで敵弱すぎる気がするが |
| … | 5425/08/15(金)18:51:05No.1343479341+パリィがあまり美味しくない |
| … | 5525/08/15(金)18:51:09No.1343479364+>遠隔ボタン押したらとりあえず避ける老獅子くん… |
| … | 5625/08/15(金)18:51:17No.1343479408+>そうしなきゃずっと相手のターンなの |
| … | 5725/08/15(金)18:51:23No.1343479441+マルチやったら中国人に落下し続けるハックされてオンライン怖くて繋げなくなった |
| … | 5825/08/15(金)18:51:28No.1343479461そうだねx7エルけもはトレント乗れると攻撃回避がめちゃくちゃ簡単になるからな |
| … | 5925/08/15(金)18:51:32No.1343479481+ダスクブラッズの次がどうなるか分かんないけどこれ以上のボリュームと難易度は勘弁して欲しいところがある |
| … | 6025/08/15(金)18:51:33No.1343479482そうだねx3本編はそうでもないけど流石にDLCはターンなげえなと思う |
| … | 6125/08/15(金)18:51:49No.1343479552そうだねx1知識ゲーだから相手ばっかり楽しそうだと思う人もまぁいるよね |
| … | 6225/08/15(金)18:51:53No.1343479570そうだねx2>ミケラの聖樹はただ不快だった |
| … | 6325/08/15(金)18:51:54No.1343479573そうだねx1マレニアは倒せなくてもクリアできるボスだし… |
| … | 6425/08/15(金)18:52:08No.1343479644そうだねx1>ミケラの聖樹はただ不快だった |
| … | 6525/08/15(金)18:52:56No.1343479891そうだねx1魔術使い始めるといやこれけっこうプレイヤーのターンばっかりだなってなる |
| … | 6625/08/15(金)18:52:59No.1343479907+宴会芸ばかり増えていく… |
| … | 6725/08/15(金)18:52:59No.1343479908そうだねx1モーグなんて低周回ならニーヒル中に出血付き乱撃したら終わりだし… |
| … | 6825/08/15(金)18:53:01No.1343479917+久しぶりにやってマルギットなんかレベル上げなくてもいけるっしょってやったら全く勝てなかった |
| … | 6925/08/15(金)18:53:02No.1343479922そうだねx2>頑なに盾使わず苦労して文句言う人とかも周りにけっこういたけど |
| … | 7025/08/15(金)18:53:02No.1343479923+NPCイベントは攻略サイト見ないと全然追えれなかった |
| … | 7125/08/15(金)18:53:03No.1343479927+マレニアは隠しボスで実質先行DLCみたいなやつだから仕方ない |
| … | 7225/08/15(金)18:53:28No.1343480041そうだねx7マレニアは水鳥の出し得がほぼほぼ悪い |
| … | 7325/08/15(金)18:53:33No.1343480064+>魔術使い始めるといやこれけっこうプレイヤーのターンばっかりだなってなる |
| … | 7425/08/15(金)18:53:47No.1343480115+不思議なもんで第一印象わりと最悪寄りだった爛れた樹霊と道中で何回も戦いすぎてパターンわかってきてからはこいつ意外と良ボスなのでは?ってなってしまった |
| … | 7525/08/15(金)18:54:22No.1343480294そうだねx9>だから可能な限り封殺なんて狙われるんだよ |
| … | 7625/08/15(金)18:54:27No.1343480320そうだねx5大技はしっかり避けたらちゃんと確定反撃入れられるようにして欲しい |
| … | 7725/08/15(金)18:54:48No.1343480440+ミリセントにぼっこぼこにされてから教会につくと |
| … | 7825/08/15(金)18:54:51No.1343480454+>マレニアは水鳥の出し得がほぼほぼ悪い |
| … | 7925/08/15(金)18:54:56No.1343480476+>魔術使い始めるといやこれけっこうプレイヤーのターンばっかりだなってなる |
| … | 8025/08/15(金)18:55:06No.1343480527+マレニアは水鳥さえなんとかすれば全避け余裕だから大好きだったなぁ |
| … | 8125/08/15(金)18:55:09No.1343480541+最初の頃にマレニアまで鉄壁ガン盾でやってきた人って絶望感すごそう |
| … | 8225/08/15(金)18:55:09No.1343480543そうだねx3>>敵だけが楽しそうとかいう名言 |
| … | 8325/08/15(金)18:55:20No.1343480602そうだねx2このゲームなんだかんだで賛が全く見当たらないボス敵セネサクスくらいしかいないよね |
| … | 8425/08/15(金)18:55:23No.1343480620+戦い方がダサくなるけど後ろにダッシュして逃げるのを咎めてくるボスほとんどいないからなぁ |
| … | 8525/08/15(金)18:56:02No.1343480837そうだねx1水鳥乱舞は一段目走って逃げちゃうのがいいよ |
| … | 8625/08/15(金)18:56:03No.1343480846+ストームヴィルの失地騎士で戦技ゴリ押しの強さに気付くかどうかは結構重要だと思う |
| … | 8725/08/15(金)18:56:45No.1343481077+初回のマレニアは現身の雫と野蛮な咆哮の鈍器強攻撃で怯ませまくったな |
| … | 8825/08/15(金)18:57:02No.1343481148+強い武器、強いモーション、強い戦技を探る手間よ |
| … | 8925/08/15(金)18:57:06No.1343481172そうだねx2おいなんかこの霜踏みってやつ強いぞ!ってみんなでイナゴしてたのが懐かしい |
| … | 9025/08/15(金)18:57:19No.1343481261そうだねx3>このゲームなんだかんだで賛が全く見当たらないボス敵セネサクスくらいしかいないよね |
| … | 9125/08/15(金)18:57:22No.1343481289+>二段目以降は普通によけられるし |
| … | 9225/08/15(金)18:57:39No.1343481395そうだねx2マレニアは第二形態の分身攻撃クソ |
| … | 9325/08/15(金)18:57:44No.1343481423+俺は最終的にレベル170でミケラダまで倒した |
| … | 9425/08/15(金)18:57:44No.1343481424+初見プレイの終盤で心折れて霜踏み連打マンになったけどこのゲームをダクソ3だと思ってプレイしていた俺が悪いところもあった |
| … | 9525/08/15(金)18:57:51No.1343481464+作中で虐げられてた通りにプレイヤーに虐殺されはじめるしろがね人いいよね… |
| … | 9625/08/15(金)18:57:53No.1343481479+魔術で2周目始めたけどきつい…!侵入NPCみんな避けてくるじゃん… |
| … | 9725/08/15(金)18:58:08No.1343481557+キモい聖剣もった俺の分身が硬過ぎる |
| … | 9825/08/15(金)18:58:13No.1343481591+ミケラダはナーフ後は前とは別人くらいに弱くなってたけど |
| … | 9925/08/15(金)18:58:21No.1343481640+>魔術で2周目始めたけどきつい…!侵入NPCみんな避けてくるじゃん… |
| … | 10025/08/15(金)18:58:24No.1343481658+出血する投擲道具の強さなんて中々気づくもんじゃないよな |
| … | 10125/08/15(金)18:58:24No.1343481667+空ふわふわ飛ぶ鹿みたいなやつがクソつまんないボスだった記憶がある |
| … | 10225/08/15(金)18:58:31No.1343481705+>敵だけが楽しそうとかいう名言 |
| … | 10325/08/15(金)18:58:41No.1343481762+>魔術で2周目始めたけどきつい…!侵入NPCみんな避けてくるじゃん… |
| … | 10425/08/15(金)18:58:51No.1343481807+霜踏みに落雷に夜炎と強いのとにかく強かったな |
| … | 10525/08/15(金)18:58:55No.1343481828そうだねx12魔術使うとボタン反応で避けてくるからボタン反応で避けない魔術ばかり使うようになる |
| … | 10625/08/15(金)18:58:55No.1343481833そうだねx2>作中で虐げられてた通りにプレイヤーに虐殺されはじめるしろがね人いいよね… |
| … | 10725/08/15(金)18:59:21No.1343481974そうだねx2敵の攻撃回避ルーチンは最悪の部類だと思ってる |
| … | 10825/08/15(金)18:59:35No.1343482045そうだねx5>NPCイベントは攻略サイト見ないと全然追えれなかった |
| … | 10925/08/15(金)18:59:36No.1343482048+骸骨車輪みたいなしろがね人死ね |
| … | 11025/08/15(金)18:59:38No.1343482065+ちなみにレベルの話があったけど中ボスやミニダンジョンの小ボス完全スルーで大ボスだけ倒してもDLC中にレベル120まで上がるルーンもらえたりする |
| … | 11125/08/15(金)18:59:44No.1343482095+こっちも自由に立ち回れば良いんだけど過去作の記憶がそれを縛ってくる感じ |
| … | 11225/08/15(金)18:59:46No.1343482106+熊だけが楽しそう |
| … | 11325/08/15(金)19:00:14No.1343482286+ミケラダちゃんと弱くなったんだ… |
| … | 11425/08/15(金)19:00:15No.1343482298そうだねx2>大技はしっかり避けたらちゃんと確定反撃入れられるようにして欲しい |
| … | 11525/08/15(金)19:00:18No.1343482312そうだねx1ナイトレインになって怯まないし跳ねまくると思い知らされた赤狼とかいう遅延野郎 |
| … | 11625/08/15(金)19:00:19No.1343482319+>出血する投擲道具の強さなんて中々気づくもんじゃないよな |
| … | 11725/08/15(金)19:00:21No.1343482337そうだねx2配信者が長時間ボスタイマンやってるとか一部の達人がRTAで瞬殺してるとかで勘違いしそうになるけど一般褪せ人にとっては抜け道探してひたすら自分に有利なやり方でぶっ殺すゲームだよこれ |
| … | 11825/08/15(金)19:00:23No.1343482359+>魔術使うとボタン反応で避けてくるからボタン反応で避けない魔術ばかり使うようになる |
| … | 11925/08/15(金)19:00:24No.1343482370そうだねx2熊は追いかけられた時悲鳴出た |
| … | 12025/08/15(金)19:00:59No.1343482582+>生命力とHPをお前に教える |
| … | 12125/08/15(金)19:01:03No.1343482609+>NPCイベントは攻略サイト見ないと全然追えれなかった |
| … | 12225/08/15(金)19:01:05No.1343482618+>熊だけが楽しそう |
| … | 12325/08/15(金)19:01:25No.1343482745+なんなら後半のステータスでも熊の動き自体は普通に脅威だからな |
| … | 12425/08/15(金)19:01:39No.1343482827+マレニアは仕留めるだけなら簡単だけどマジで動かさずに仕留めるくらいしか安定しないからマジで評価に困るのよな |
| … | 12525/08/15(金)19:01:40No.1343482830そうだねx1エルデンリングはDLC含めてなんだかんだ楽しんだけど |
| … | 12625/08/15(金)19:01:46No.1343482876+生命60はマナー |
| … | 12725/08/15(金)19:01:51No.1343482902+強靭削りが全エネミーにあるから強タメ攻撃で致命とるのがすごい重要だと思う |
| … | 12825/08/15(金)19:01:59No.1343482945そうだねx2エルデン初期は生命力上げるのはカッコ悪い |
| … | 12925/08/15(金)19:02:05No.1343482988+>熊だけが楽しそう |
| … | 13025/08/15(金)19:02:10No.1343483020そうだねx1>配信者が長時間ボスタイマンやってるとか一部の達人がRTAで瞬殺してるとかで勘違いしそうになるけど一般褪せ人にとっては抜け道探してひたすら自分に有利なやり方でぶっ殺すゲームだよこれ |
| … | 13125/08/15(金)19:02:13No.1343483037そうだねx1遺灰はボスをボコボコにできるのは楽しかったけどなんかゲーム的なシナジーはいまいち生まれてなかった気がする |
| … | 13225/08/15(金)19:02:29No.1343483123+>エルデン初期は生命力上げるのはカッコ悪い |
| … | 13325/08/15(金)19:02:43No.1343483208そうだねx1ナーフ前ミケラダはこっちはエルデンリングしかできないのに敵はキングダムハーツしてるみたいな理不尽さを感じた |
| … | 13425/08/15(金)19:02:44No.1343483209+序盤から使う遺灰は愛着が湧く |
| … | 13525/08/15(金)19:02:45No.1343483216そうだねx1>その有利なやり方RTAで見ただけで探してはないじゃんって頻繁に思うけどな |
| … | 13625/08/15(金)19:02:47No.1343483235+>ナイトレインになって怯まないし跳ねまくると思い知らされた赤狼とかいう遅延野郎 |
| … | 13725/08/15(金)19:02:49No.1343483244+大体満足してる人からでも結構言われてる印象がある不満が通常鍛石 |
| … | 13825/08/15(金)19:02:57No.1343483284+>レベル200で白してる時にHP1000以下でワンパンされるホストいた時は困った |
| … | 13925/08/15(金)19:03:06No.1343483347そうだねx2後からならいくらでも言えるわ |
| … | 14025/08/15(金)19:03:27No.1343483449そうだねx4>遺灰はボスをボコボコにできるのは楽しかったけどなんかゲーム的なシナジーはいまいち生まれてなかった気がする |
| … | 14125/08/15(金)19:03:32No.1343483478+戦技ぶっぱゲーとか言われるけど遺灰縛ったら結局R1ちくちくゲーかジャンプR2体幹削りゲーになると思う |
| … | 14225/08/15(金)19:03:43No.1343483537+影の地でもう何でもいいやレベル上げまくろってなった |
| … | 14325/08/15(金)19:03:47No.1343483555そうだねx1>遺灰はボスをボコボコにできるのは楽しかったけどなんかゲーム的なシナジーはいまいち生まれてなかった気がする |
| … | 14425/08/15(金)19:03:51No.1343483581そうだねx5>後からならいくらでも言えるわ |
| … | 14525/08/15(金)19:03:52No.1343483586そうだねx1渦巻くつぶて |
| … | 14625/08/15(金)19:03:57No.1343483605+フロムが長いこと基礎ステ30武器ステ50辺りでソフトキャップの配分引きずり過ぎてたから先入観がね |
| … | 14725/08/15(金)19:04:02No.1343483637そうだねx1>変な攻略サイトや実況者見て間に受けたと考えられる |
| … | 14825/08/15(金)19:04:26No.1343483802+戦技にしゃがみにジャンプ攻撃とか正直攻撃手段増やし過ぎじゃない? |
| … | 14925/08/15(金)19:04:40No.1343483885+>ミケラダちゃんと弱くなったんだ… |
| … | 15025/08/15(金)19:04:50No.1343483960そうだねx2ミケラダは強さは置いといてもあのキラキラしたエフェクトで高速で移動してブンブン振り回す姿はこんな恥ずかしいもん最後に見せてくるんじゃねえよとなった |
| … | 15125/08/15(金)19:04:53No.1343483977+道中で遺灰使える場面少ないのは確かに残念だったわ |
| … | 15225/08/15(金)19:05:00No.1343484016+アイテム作成もあまり使わなかったな |
| … | 15325/08/15(金)19:05:04No.1343484055+生命力30に縛る←分かる |
| … | 15425/08/15(金)19:05:08No.1343484075+ジャンプ中の下半身無敵とか自力じゃ気付くこと出来なかったわ |
| … | 15525/08/15(金)19:05:11No.1343484104+>大体満足してる人からでも結構言われてる印象がある不満が通常鍛石 |
| … | 15625/08/15(金)19:05:17No.1343484154+>大体満足してる人からでも結構言われてる印象がある不満が通常鍛石 |
| … | 15725/08/15(金)19:05:17No.1343484155+>戦技にしゃがみにジャンプ攻撃とか正直攻撃手段増やし過ぎじゃない? |
| … | 15825/08/15(金)19:05:27No.1343484234そうだねx2>そして遺灰の種類やたら多い割に無理やりじゃない限りほぼ使う機会無いのばっかりだった |
| … | 15925/08/15(金)19:05:28No.1343484247+ボスと再戦したいだけなのにトレントでひたすら走り抜ける虚無時間がながすぎる… |
| … | 16025/08/15(金)19:05:40No.1343484317+>戦技ぶっぱゲーとか言われるけど遺灰縛ったら結局R1ちくちくゲーかジャンプR2体幹削りゲーになると思う |
| … | 16125/08/15(金)19:05:46No.1343484355+クラフト要素は正直ほぼ死んでるシステム |
| … | 16225/08/15(金)19:06:05No.1343484486そうだねx1なんかエッチだから夜巫女ちゃん連れてた |
| … | 16325/08/15(金)19:06:09No.1343484515+壺はめちゃくちゃ作ったよ |
| … | 16425/08/15(金)19:06:10No.1343484529+も色の方がレアっぽい雰囲気出しといて1個でいいも色の方が強化しやすいという |
| … | 16525/08/15(金)19:06:10No.1343484531そうだねx4>遺灰はボスをボコボコにできるのは楽しかったけどなんかゲーム的なシナジーはいまいち生まれてなかった気がする |
| … | 16625/08/15(金)19:06:19No.1343484599+>生命力とHPをお前に教える |
| … | 16725/08/15(金)19:06:29No.1343484677そうだねx1>ボスと再戦したいだけなのにトレントでひたすら走り抜ける虚無時間がながすぎる… |
| … | 16825/08/15(金)19:06:30No.1343484685+もいろ武器の方がサクっと鍛えられて良いよね |
| … | 16925/08/15(金)19:06:30No.1343484689+>ボスと再戦したいだけなのにトレントでひたすら走り抜ける虚無時間がながすぎる… |
| … | 17025/08/15(金)19:06:42No.1343484777+>クラフト要素は正直ほぼ死んでるシステム |
| … | 17125/08/15(金)19:06:42No.1343484780+弓マンやるとクラフト活用しまくるぞ |
| … | 17225/08/15(金)19:06:42No.1343484783+最初からインプ2匹引き連れてどこでも冒険したいよなあ |
| … | 17325/08/15(金)19:06:55No.1343484886+敵のスピード感はダクソ時代に一度立ち返って欲しい |
| … | 17425/08/15(金)19:06:56No.1343484895+いや遺灰は割とどの種類も強いぞ |
| … | 17525/08/15(金)19:06:58No.1343484912+>やれることなんて多いほうが楽しいよ |
| … | 17625/08/15(金)19:06:59No.1343484916+DLCでそのへんの虫殺したらショップNPCがキレて襲いかかってきてなんなの…ってなった |
| … | 17725/08/15(金)19:07:00No.1343484921+眩しいと見えないのはダクソ3の双王子の窓から差し込む光でも思った |
| … | 17825/08/15(金)19:07:05No.1343484949そうだねx3アイテムの見つけづらさと強化仕様が試行錯誤を邪魔してくるんだよな |
| … | 17925/08/15(金)19:07:08No.1343484971+生命力30ってダクソ3でも打たれ弱かったしどこで生まれたの |
| … | 18025/08/15(金)19:07:12No.1343484995+猟犬で水鳥避けるのはめっちゃ好き |
| … | 18125/08/15(金)19:07:24No.1343485056+クラフトは武器そのもの作れるの期待してた |
| … | 18225/08/15(金)19:07:37No.1343485145+ネームドじゃないのも結構優秀なのあるから触ってみると面白いよ |
| … | 18325/08/15(金)19:07:37No.1343485146+むしろ武器魔術縛りでアイテムだけでミケラダ倒したけど楽勝だったぞ |
| … | 18425/08/15(金)19:07:38No.1343485156そうだねx1>生命力30ってダクソ3でも打たれ弱かったしどこで生まれたの |
| … | 18525/08/15(金)19:07:54No.1343485270+猟犬ステップに頼ってたけど今のマレニアって猟犬で逃げられるの? |
| … | 18625/08/15(金)19:07:57No.1343485287+>むしろ武器魔術縛りでアイテムだけでミケラダ倒したけど楽勝だったぞ |
| … | 18725/08/15(金)19:08:15No.1343485396+>むしろ武器魔術縛りでアイテムだけでミケラダ倒したけど楽勝だったぞ |
| … | 18825/08/15(金)19:08:31No.1343485495そうだねx4生命力縛って勝てねえって文句言うのは脳みそイカれてんだろ… |
| … | 18925/08/15(金)19:08:35No.1343485523+銛とか結構優秀なアイテムは多い |
| … | 19025/08/15(金)19:08:42No.1343485563+タゲ取るだけで強いのはもう分かってるし何も面白くねえよ |
| … | 19125/08/15(金)19:08:45No.1343485583そうだねx2クラフトはあれ無理矢理やらされてる感が凄い |
| … | 19225/08/15(金)19:08:57No.1343485645そうだねx3>敵のスピード感はダクソ時代に一度立ち返って欲しい |
| … | 19325/08/15(金)19:09:03No.1343485694+でもやっぱ一周目は最高だと思う |
| … | 19425/08/15(金)19:09:03No.1343485697+当時ラダーンが強すぎるって叫んでた人はレベル50とかで挑んでたからね |
| … | 19525/08/15(金)19:09:09No.1343485734そうだねx3>生命力縛って勝てねえって文句言うのは脳みそイカれてんだろ… |
| … | 19625/08/15(金)19:09:10No.1343485744+ダクソで女神や酒がバックアップで食い放題だったのにクラフトなんて実装したのはちょっとどうかと思う |
| … | 19725/08/15(金)19:09:13No.1343485764そうだねx1このゲームのジャンルがRPGだって忘れてるんじゃないか |
| … | 19825/08/15(金)19:09:14No.1343485778+発売直後あたりはストームヴィル城でマルギットと戦う目安がHP800とかじゃなかったか |
| … | 19925/08/15(金)19:09:16No.1343485787+アイテムは弱くないしむしろ強いのは解る |
| … | 20025/08/15(金)19:09:30No.1343485877+>当時ラダーンが強すぎるって叫んでた人はレベル50とかで挑んでたからね |
| … | 20125/08/15(金)19:09:33No.1343485900+クラフトアイテムは割高でいいから店売りするなりしないと使わないよ |
| … | 20225/08/15(金)19:09:42No.1343485952そうだねx3>>生命力縛って勝てねえって文句言うのは脳みそイカれてんだろ… |
| … | 20325/08/15(金)19:09:55No.1343486040+クソ3が早くてびっくりしたよ |
| … | 20425/08/15(金)19:09:58No.1343486063+馬から降りずに連打で採取できるのはありがたいけどクラフトやっぱつまんねえわってなったのかな |
| … | 20525/08/15(金)19:10:07No.1343486136+生命力はともかくレベルは120までって言ってたのは結構居た覚えあるな |
| … | 20625/08/15(金)19:10:12No.1343486161+>クラフトアイテムは割高でいいから店売りするなりしないと使わないよ |
| … | 20725/08/15(金)19:10:18No.1343486210+>>生命力縛って勝てねえって文句言うのは脳みそイカれてんだろ… |
| … | 20825/08/15(金)19:10:20No.1343486216そうだねx3>当時ラダーンが強すぎるって叫んでた人はレベル50とかで挑んでたからね |
| … | 20925/08/15(金)19:10:34No.1343486313+>クラフトはあれ無理矢理やらされてる感が凄い |
| … | 21025/08/15(金)19:10:51No.1343486412そうだねx1まあクソまでいかないけど大味なバランスはしてるよ |
| … | 21125/08/15(金)19:11:01No.1343486484+>生命力はともかくレベルは120までって言ってたのは結構居た覚えあるな |
| … | 21225/08/15(金)19:11:06No.1343486517+>クラフトアイテムは割高でいいから店売りするなりしないと使わないよ |
| … | 21325/08/15(金)19:11:10No.1343486543+ステ振り直しが簡単なのもまあステ振り失敗した時の救済なんだろうと思った |
| … | 21425/08/15(金)19:11:22No.1343486622そうだねx2敵に絡まれてるとマップ開けないのちょっとね |
| … | 21525/08/15(金)19:11:39No.1343486723+>まあクソまでいかないけど大味なバランスはしてるよ |
| … | 21625/08/15(金)19:11:47No.1343486779+初期ラダーンは強かった |
| … | 21725/08/15(金)19:11:54No.1343486818+>このゲームの戦闘中にいそいそとメニュー操作して消耗品増やしたくはない… |
| … | 21825/08/15(金)19:11:58No.1343486857+振り直しは無限にやらせてくだちい… |
| … | 21925/08/15(金)19:12:03No.1343486891+Lv120とか言ってる奴らは生命力スタミナ最低限で武器も装備できる最低限みたいな奴らだろ |
| … | 22025/08/15(金)19:12:03No.1343486893+高火力の敵を霜踏みで粉砕するバランス |
| … | 22125/08/15(金)19:12:09No.1343486931+ラダフェスでズタボロにされるインパクト自体は大好き |
| … | 22225/08/15(金)19:12:10No.1343486936+山嶺からは雑魚含めて強すぎでクソって言ってる子割といたよね |
| … | 22325/08/15(金)19:12:13No.1343486954そうだねx1いやまあ喜ぶべきことだけど |
| … | 22425/08/15(金)19:12:24No.1343487019+>ダスクブラッズの次がどうなるか分かんないけどこれ以上のボリュームと難易度は勘弁して欲しいところがある |
| … | 22525/08/15(金)19:12:41No.1343487143そうだねx4>なんなのレビュー漁ると後半のバランスめちゃくちゃと言ってる過去の名残を沢山見かける |
| … | 22625/08/15(金)19:12:45No.1343487162+亜人には作れるのに褪せ人には作れない紐とかあったな |
| … | 22725/08/15(金)19:12:56No.1343487241+>ラダフェスでズタボロにされるインパクト自体は大好き |
| … | 22825/08/15(金)19:12:59No.1343487266+>Lv120とか言ってる奴らは生命力スタミナ最低限で武器も装備できる最低限みたいな奴らだろ |
| … | 22925/08/15(金)19:13:00No.1343487279+はっきりと言ってしまえばダクソ3Uが欲しい |
| … | 23025/08/15(金)19:13:03No.1343487297+生き急いでる勢は結構いたな |
| … | 23125/08/15(金)19:13:14No.1343487359+弱くなったあとのラダーンだけど初見で槍みてぇな矢が凄まじい速さで飛んできたのは目を疑ったよ |
| … | 23225/08/15(金)19:13:17No.1343487373+次回作はどうなるか全然分からん… |
| … | 23325/08/15(金)19:13:22No.1343487406そうだねx3>>なんなのレビュー漁ると後半のバランスめちゃくちゃと言ってる過去の名残を沢山見かける |
| … | 23425/08/15(金)19:13:58No.1343487614+>わざわざレビューに自分の生命力書いてあったの? |
| … | 23525/08/15(金)19:14:04No.1343487646+要求ステや鍛石の関係で使ったことなかった武器祈祷の類がナイトレインで振れるようになってたのはよかった |
| … | 23625/08/15(金)19:14:05No.1343487654+>もしくは筋力or技量武器だけしか使ってないからビルドが早く完成する奴 |
| … | 23725/08/15(金)19:14:30No.1343487765そうだねx6>もう気狂いは黙ってろよ |
| … | 23825/08/15(金)19:14:42No.1343487831+>次回作はどうなるか全然分からん… |
| … | 23925/08/15(金)19:14:42No.1343487835+>いやまあ喜ぶべきことだけど |
| … | 24025/08/15(金)19:14:44No.1343487849そうだねx1レベルどうこうずっと言ってた人はこれをマルチゲームと勘違いしてた人だよ |
| … | 24125/08/15(金)19:15:01No.1343487967+一周したいだけの粗製って強いな |
| … | 24225/08/15(金)19:15:19No.1343488063+>年間400万本ペースで売れてる |
| … | 24325/08/15(金)19:15:51No.1343488227そうだねx5武器の強化廻りの仕様はいい加減見直したほうが良い |
| … | 24425/08/15(金)19:15:55No.1343488245+粗製て |
| … | 24525/08/15(金)19:16:01No.1343488293+>>年間400万本ペースで売れてる |
| … | 24625/08/15(金)19:16:22No.1343488427+改めてやると攻略見ないでやると普通に難しい |
| … | 24725/08/15(金)19:16:40No.1343488552そうだねx4>粗製て |
| … | 24825/08/15(金)19:16:59No.1343488671+次回作はデモンズ2だよ |
| … | 24925/08/15(金)19:17:01No.1343488688+バンナムもウハウハだろうな |
| … | 25025/08/15(金)19:17:10No.1343488747+これ生命力60まで上げて竜印タリスマンつけてたら終盤でもかなり堅いよね? |
| … | 25125/08/15(金)19:17:28No.1343488839そうだねx4批判するやつは生命縛ってるとか決めつける方が頭シャブリリだろ |
| … | 25225/08/15(金)19:17:28No.1343488842+エル獣はどうあがいてもクソ |
| … | 25325/08/15(金)19:17:34No.1343488881そうだねx2>武器の強化廻りの仕様はいい加減見直したほうが良い |
| … | 25425/08/15(金)19:17:50No.1343488970+>2025年4月に3000万本だから未だに年間400万本ペースで売れてる |
| … | 25525/08/15(金)19:18:00No.1343489036そうだねx8>>エルけもは? |
| … | 25625/08/15(金)19:18:13No.1343489117+敵の攻撃3発は耐えれるくらいないと安心できない… |
| … | 25725/08/15(金)19:18:20No.1343489149+>マレニアはヤバかったけど雪山もマリケスもゴッドフレイもラダゴンもいい感じの難易度じゃない? |
| … | 25825/08/15(金)19:18:23No.1343489166+思い出補正も入ってるだろうけどダクソ3のゲールくらいが一番ほどよくプロレスできて楽しかったかな… |
| … | 25925/08/15(金)19:18:27No.1343489183+>エル獣はどうあがいてもクソ |
| … | 26025/08/15(金)19:18:40No.1343489253+DLCでまで鍛石拾わせるなら全部古龍岩でいいだろ! |
| … | 26125/08/15(金)19:18:41No.1343489264+いやもう雑魚倒したら普通に強いクラフトアイテム調達させてよ |
| … | 26225/08/15(金)19:19:05No.1343489398そうだねx1>>マレニアはヤバかったけど雪山もマリケスもゴッドフレイもラダゴンもいい感じの難易度じゃない? |
| … | 26325/08/15(金)19:19:06No.1343489406+まだエルデン常識が通用したとはいえ問題のDLC自体絶賛した3の焼き直し的なボス攻略が多い気がするんだよな… |
| … | 26425/08/15(金)19:19:10No.1343489430+>>粗製て |
| … | 26525/08/15(金)19:19:11No.1343489433+カラス?ペンギン?を霜踏みし続ける日々 |
| … | 26625/08/15(金)19:19:27No.1343489539+後半は王都までの密度には流石に劣ると思うよ |
| … | 26725/08/15(金)19:19:30No.1343489553+DLCでゴミみたいな鍛石配ってた謎は判明した? |
| … | 26825/08/15(金)19:19:36No.1343489584+エルけもは白呼んでみんなで血走った目でマラソンするのも楽しいよ |
| … | 26925/08/15(金)19:19:39No.1343489607+>>マレニアはヤバかったけど雪山もマリケスもゴッドフレイもラダゴンもいい感じの難易度じゃない? |
| … | 27025/08/15(金)19:20:11No.1343489810そうだねx2ホーラルーとラダゴンのひっかけたい欲出まくってるディレイだけはちょっとどうかとは思う |
| … | 27125/08/15(金)19:20:12No.1343489816+>>2025年4月に3000万本だから未だに年間400万本ペースで売れてる |
| … | 27225/08/15(金)19:20:20No.1343489864+敵のターン長すぎな上に隙が少なすぎる |
| … | 27325/08/15(金)19:20:42No.1343490015+>ホーラルーとラダゴンのひっかけたい欲出まくってるディレイだけはちょっとどうかとは思う |
| … | 27425/08/15(金)19:20:46No.1343490046+マリケスゴッドフレイラダゴンはいいエルデンじゃないか |
| … | 27525/08/15(金)19:20:54No.1343490110+>DLCでゴミみたいな鍛石配ってた謎は判明した? |
| … | 27625/08/15(金)19:21:01No.1343490142+巨人狩りつええ! |
| … | 27725/08/15(金)19:21:14No.1343490207+素材念入りに集めたらめちゃくちゃ強いアイテムはちゃんとあるんだけど強いボス相手の命の儚さだと手間がね |
| … | 27825/08/15(金)19:21:36No.1343490343+ホーラルーの片足あげて攻撃するやつのディレイはもう笑いの領域だったな |
| … | 27925/08/15(金)19:21:36No.1343490344+>敵のターン長すぎな上に隙が少なすぎる |
| … | 28025/08/15(金)19:21:45No.1343490404+霜踏みは大人しくなったけど神獣霜踏みは下方向にめちゃくちゃ射程あるからザリガニ退治に使うといいぜ! |
| … | 28125/08/15(金)19:22:08No.1343490566+>敵のターン長すぎな上に隙が少なすぎる |
| … | 28225/08/15(金)19:22:14No.1343490626+霜踏みも範囲攻撃や凍傷目的ならまだ結構使える |
| … | 28325/08/15(金)19:22:15No.1343490633+>巨人狩りつええ! |
| … | 28425/08/15(金)19:22:26No.1343490715+大ルーンもあんまり使わなかったな… |
| … | 28525/08/15(金)19:22:28No.1343490737+>>ホーラルーとラダゴンのひっかけたい欲出まくってるディレイだけはちょっとどうかとは思う |
| … | 28625/08/15(金)19:22:40No.1343490834+長さや判定は既存の物と同じだけど装飾や色が違う武器とかを各地に置いてくれてるだけで良いんだけどな |
| … | 28725/08/15(金)19:22:52No.1343490929+>>>マレニアはヤバかったけど雪山もマリケスもゴッドフレイもラダゴンもいい感じの難易度じゃない? |
| … | 28825/08/15(金)19:22:57No.1343490969+>敵のターン長すぎな上に隙が少なすぎる |
| … | 28925/08/15(金)19:22:58No.1343490976+アクションだけで突破しようと思うとかなりキツいゲームだとは思う |
| … | 29025/08/15(金)19:23:01No.1343491005そうだねx1>>マレニアはヤバかったけど雪山もマリケスもゴッドフレイもラダゴンもいい感じの難易度じゃない? |
| … | 29125/08/15(金)19:23:16No.1343491100そうだねx2最速でDLC入りしたら通常鍛石も喪色も役に立つドロップ場所はあるけど同時に平気で4以下とかもあるのがね |
| … | 29225/08/15(金)19:23:21No.1343491130そうだねx1雪山は戦闘バランスっていうかスカスカだった印象がでかい |
| … | 29325/08/15(金)19:23:22No.1343491136+初見めんどくさくなって全部霜踏みと写し身でなぎ倒したのちょっともったいなく感じる |
| … | 29425/08/15(金)19:23:37No.1343491254+>>>>マレニアはヤバかったけど雪山もマリケスもゴッドフレイもラダゴンもいい感じの難易度じゃない? |
| … | 29525/08/15(金)19:23:45No.1343491308そうだねx1遺灰あると簡単すぎるんだけど無いと難しすぎるみたいなバランスはイマイチだった |
| … | 29625/08/15(金)19:23:50No.1343491354そうだねx2ルーンの孤なんて無限売りしてくれていいのになあ… |
| … | 29725/08/15(金)19:24:00No.1343491418そうだねx4>敵だけ楽しそうって名言を忘れたのか… |
| … | 29825/08/15(金)19:24:04No.1343491448そうだねx3本家も武器強化3段階程度でいいよ |
| … | 29925/08/15(金)19:24:17No.1343491529そうだねx2>雪山は戦闘バランスっていうかスカスカだった印象がでかい |
| … | 30025/08/15(金)19:24:37No.1343491660+>ルーンの孤なんて無限売りしてくれていいのになあ… |
| … | 30125/08/15(金)19:24:40No.1343491672+>AC6もっと売れろ |
| … | 30225/08/15(金)19:24:55No.1343491768そうだねx6いや敵が楽しそうな部分は多いと思うよ |
| … | 30325/08/15(金)19:24:56No.1343491783そうだねx4少なくともディレイの見た目が間抜けになるのダメなのは流石にDLC前に気付いたみたいだ |
| … | 30425/08/15(金)19:24:59No.1343491801+大ルーンのシステムは死にゲーと相性悪くない?と思いつつ景気づけ程度に使ってたな |
| … | 30525/08/15(金)19:25:22No.1343491942+エルデンに関しては遺灰との夜と炎の剣やちぃかわ二刀流やらプレイヤーだけ楽しそう幾らでも出来るだろ |
| … | 30625/08/15(金)19:25:46No.1343492096そうだねx6>初期バージョン含め言ったやつがおかしく感じるほどの迷言だと思うぞそれ… |
| … | 30725/08/15(金)19:25:58No.1343492185+俺より敵の方が楽しそうのが近いかな |
| … | 30825/08/15(金)19:26:05No.1343492232そうだねx1>いや敵が楽しそうな部分は多いと思うよ |
| … | 30925/08/15(金)19:26:28No.1343492382+>敵だけ楽しそうって名言を忘れたのか… |
| … | 31025/08/15(金)19:26:31No.1343492405+これだけマップ広いし落下死はナイトレイン基準にしてくれ… |
| … | 31125/08/15(金)19:26:34No.1343492423+>大ルーンのシステムは死にゲーと相性悪くない?と思いつつ景気づけ程度に使ってたな |
| … | 31225/08/15(金)19:26:56No.1343492554+メスメルやミドラーはディレイあるけど見てれば見切れる部類でちょうどよかった |
| … | 31325/08/15(金)19:27:08No.1343492630そうだねx1>これだけマップ広いし落下死はナイトレイン基準にしてくれ… |
| … | 31425/08/15(金)19:27:11No.1343492660+プレイヤーは霜踏みくらい露骨じゃないとヤバいのに中々気づかねえんだ |
| … | 31525/08/15(金)19:27:14No.1343492681+戦技縛りもそうだけど遺灰も最適解みたいなものでなければいい感じの塩梅の難易度にもなるしで楽しくなる要素なんだけどな |
| … | 31625/08/15(金)19:27:16No.1343492690そうだねx2>>敵だけ楽しそうって名言を忘れたのか… |
| … | 31725/08/15(金)19:27:23No.1343492736+最近また始めたらナイトレインのせいで落下の感覚が完全におかしくなってて死にまくった |
| … | 31825/08/15(金)19:27:26No.1343492748+マリケスが延々空中でクルクル回ってるの見た時は敵だけ楽しそうってこれか〜と思った |
| … | 31925/08/15(金)19:27:31No.1343492776そうだねx1敵が楽しそうがほぼイコールでこっちが手が出せない時間なんで付き合わないかダガーでも投げとくになるんだけどこの手が出せない後に隙がちゃんと無いパターンがあるのは印象悪い |
| … | 32025/08/15(金)19:27:31No.1343492778+ボスが楽しそうなのは仕方ない |
| … | 32125/08/15(金)19:27:40No.1343492840+強いて言うなら初期に比べて褪せ人自身がだいぶ強くなったのはある |
| … | 32225/08/15(金)19:27:49No.1343492907そうだねx1>最近また始めたらナイトレインのせいで落下の感覚が完全におかしくなってて死にまくった |
| … | 32325/08/15(金)19:27:54No.1343492937+ステ上げる大ルーンばかり強くて変わり種が全部微妙というか |
| … | 32425/08/15(金)19:27:58No.1343492956そうだねx3俺と敵でスピラ対決したら敵のほうが間違いなく楽しそう |
| … | 32525/08/15(金)19:28:38No.1343493201そうだねx2壁蹴り上がるのも輸入して欲しい |
| … | 32625/08/15(金)19:28:41No.1343493225そうだねx1>アズールワンバンやら幾らでもこっちも壊せるのがエルデンリング |
| … | 32725/08/15(金)19:29:09No.1343493388+あれだけ機動性凄いと思ってたトレントですら夜を渡った後だと物足りなくなってしまう |
| … | 32825/08/15(金)19:29:09No.1343493393そうだねx5地下墓の反射魔術は敵だけ楽しそうなの許せない |
| … | 32925/08/15(金)19:29:18No.1343493428+まあ体幹が低いボスに馬鹿正直に付き合う理由はないな |
| … | 33025/08/15(金)19:29:21No.1343493446+困ったらとりあえず貫通突き氷槍してたわ |
| … | 33125/08/15(金)19:29:26No.1343493474+協力プレイは楽しかったからレベル差有ってもパラメーター自動調整して入れたりとかホストワンパン即死で終了とかは調整して欲しかったな |
| … | 33225/08/15(金)19:29:34No.1343493524+>ステ上げる大ルーンばかり強くて変わり種が全部微妙というか |
| … | 33325/08/15(金)19:29:39No.1343493562そうだねx1無法に無法をぶつけるバランスだからねエルデン |
| … | 33425/08/15(金)19:29:48No.1343493610+問題はアズールワンパンして駆け抜けても別に楽しくないということ |
| … | 33525/08/15(金)19:29:56No.1343493665+結晶人は直剣で殴るからいけないんだって思いながら未強化の鈍器持ってカウンターなどやったら案外サクサクと行けちゃったな |
| … | 33625/08/15(金)19:30:00No.1343493682+>マレニアのルーン強くない? |
| … | 33725/08/15(金)19:30:00No.1343493685そうだねx5風車村は敵が楽しそう |
| … | 33825/08/15(金)19:30:51No.1343493998+氷槍のモーションいいよね |
| … | 33925/08/15(金)19:30:56No.1343494029+ガードカウンターが結構楽しかった |
| … | 34025/08/15(金)19:30:59No.1343494045+難易度調整をプレイヤーにさせないで欲しい |
| … | 34125/08/15(金)19:31:01No.1343494062+フーシャ村のゴム人間とかはパロディなんだろうか |
| … | 34225/08/15(金)19:31:21No.1343494187+>無法に無法をぶつけるバランスだからねエルデン |
| … | 34325/08/15(金)19:31:37No.1343494296+>無法に無法をぶつけるバランスだからねエルデン |
| … | 34425/08/15(金)19:32:01No.1343494451+フロムは割と悪ノリするから多分そう |
| … | 34525/08/15(金)19:32:05No.1343494476+>風車村は敵が楽しそう |
| … | 34625/08/15(金)19:32:05No.1343494485+大ルーンは生命99にした上で体力増える奴使って無駄に体力増やすくらいにしか使ってなかったな |
| … | 34725/08/15(金)19:32:21No.1343494576+鉄壁の盾でスタミナ消費0は俺だけ楽しかった |
| … | 34825/08/15(金)19:32:36No.1343494680+>困ったらとりあえず貫通突き氷槍してたわ |
| … | 34925/08/15(金)19:32:38No.1343494694+流石にこの規模の作品はもうつくらないのかねフロムも |
| … | 35025/08/15(金)19:32:42No.1343494717+DLC来た時に元から強かったが結局細かい隙に大きく体幹削れる戦技に立ち戻って行ったからな派手なのでも即体力削り切れるんなら良いんだが |
| … | 35125/08/15(金)19:32:50No.1343494788+ディレイ?知るか!このクソつよ戦技でハメ死ね!が多分想定されている戦い方 |
| … | 35225/08/15(金)19:33:04No.1343494880+バフ盛り盛りで棘球拳はめっちゃめちゃ楽しかった |
| … | 35325/08/15(金)19:33:37No.1343495085+>鉄壁の盾でスタミナ消費0は俺だけ楽しかった |
| … | 35425/08/15(金)19:33:39No.1343495100+ミケラダだと獅子斬りすらのろ臭い感じになってしまった |
| … | 35525/08/15(金)19:33:47No.1343495142+初期しもんきんはずっとオレのターンにできるゲームの破壊者じゃった… |
| … | 35625/08/15(金)19:34:07No.1343495259そうだねx1魔術祈祷の分類が管理出来てなさそうなのも気になるところだった |
| … | 35725/08/15(金)19:34:28No.1343495394+ライカードの大ルーンめっちゃ回復するから楽しいけどボス戦で付け替えるの面倒で使わなくなる |
| … | 35825/08/15(金)19:34:47No.1343495508そうだねx2ディレイなんか無視してちょっと被弾してもいいから獅子斬りや巨人狩り当てていく方が楽なんだよなあ |
| … | 35925/08/15(金)19:35:07No.1343495631+亀盾強い頃は鉄壁キメて盾チクとかもあったな… |
| … | 36025/08/15(金)19:35:08No.1343495635+ゴドリックの大ルーンが万能なとこはある |
| … | 36125/08/15(金)19:35:23No.1343495711+敵だけ楽しそうって言う人の気持ちは獅子舞でちょっとわかった |
| … | 36225/08/15(金)19:35:26No.1343495730+鍛石の鈴玉は必要タイミングの後にこっそりどっかに置いとくのはダメだと思う |
| … | 36325/08/15(金)19:35:50No.1343495871+全てを守護る盾マンになろうとするとなんかきもいクソでかい石板一択なのは嫌だったな |
| … | 36425/08/15(金)19:35:55No.1343495913そうだねx3明らかにそんな溜めたら勢い乗らないだろみたいなディレイ見ると笑う |
| … | 36525/08/15(金)19:35:56No.1343495916+>魔術祈祷の分類が管理出来てなさそうなのも気になるところだった |
| … | 36625/08/15(金)19:36:20No.1343496063+いつでもどこでも強い貫通突きだ |
| … | 36725/08/15(金)19:36:21No.1343496066+まあ敵が無法と思ったら動きに慣れる以外にもゴリ押し体制を盤石にするとかゲーム内のズルを駆使しても勝てば良いからな |
| … | 36825/08/15(金)19:36:42No.1343496192+大ルーンはどうすればよかったんだろうな |
| … | 36925/08/15(金)19:37:23No.1343496440+むしろ途中からはモーゴットの大ルーン最強では? |
| … | 37025/08/15(金)19:37:35No.1343496496+パリィを楽しむゲーム性の隻狼を生み出しておいてなんでこんなパリィに恨みでもあるとしか思えないゲームが生まれたんだろう |
| … | 37125/08/15(金)19:37:37No.1343496515+>全てを守護る盾マンになろうとするとなんかきもいクソでかい石板一択なのは嫌だったな |
| … | 37225/08/15(金)19:37:40No.1343496537+ラダーン弱くなったとか言うけどよくよく考えたら最速情報なし攻略してて体力初期値でやってた自分が生き急ぎすぎてたなって思ふ |
| … | 37325/08/15(金)19:37:49No.1343496589+>いつでもどこでも強い貫通突きだ |
| … | 37425/08/15(金)19:37:55No.1343496639そうだねx1まず大ルーンは慣れてないプレイヤーが死ぬ頻度に対し弧の供給が多分足りてないからな |
| … | 37525/08/15(金)19:38:02No.1343496678+大ルーンはノーコスト常時発動かコストクソ安くするかしかないと思う |
| … | 37625/08/15(金)19:38:22No.1343496800+ラダーンはデカくてよくわかんねぇってなった |
| … | 37725/08/15(金)19:38:23No.1343496807+大ルーンは有限アイテム消費やめるか死んでも持続で付け直しに孤使うでよかったんじゃない |
| … | 37825/08/15(金)19:38:50No.1343496961そうだねx1ルーンの弧無限売りでいいよほんと |
| … | 37925/08/15(金)19:38:54No.1343496985+>まず大ルーンは慣れてないプレイヤーが死ぬ頻度に対し弧の供給が多分足りてないからな |
| … | 38025/08/15(金)19:38:56No.1343496996+元々序盤の手助けの為の接ぎ木大ルーンなんだろうけど |
| … | 38125/08/15(金)19:39:21No.1343497127+ホーラルーのエルデンバスターみたいに後ろに回り込むだけでいい攻撃あるけど咄嗟にその判断ができるかと言われると |
| … | 38225/08/15(金)19:40:23No.1343497514+後半のボス特にDLCが敵だけ楽しいムーブの合間にかろうじて攻撃挟むしかなくなるのは大幅減点 |
| … | 38325/08/15(金)19:40:42No.1343497627+ボスエリアに入ったら大ルーン発動とかそういうのでもいいよ |
| … | 38425/08/15(金)19:40:58No.1343497726+弧集めるのは多分高速周回のほうがいい |
| … | 38525/08/15(金)19:40:59No.1343497732そうだねx1ガンガンレベル上げして敵を筋力でなぎ倒すプレイをしてるんだけどレベル爆上げに難色を示す友達がいる |
| … | 38625/08/15(金)19:41:13No.1343497812+えっ!? |
| … | 38725/08/15(金)19:41:38No.1343497954+初期の亀盾で盾チクしてたけど強かったな |
| … | 38825/08/15(金)19:41:49No.1343498011+>明らかにそんな溜めたら勢い乗らないだろみたいなディレイ見ると笑う |
| … | 38925/08/15(金)19:41:57No.1343498067そうだねx3>弧集めるのは多分高速周回のほうがいい |
| … | 39025/08/15(金)19:42:01No.1343498095そうだねx5まあちょっと待てや!って要素やボスはいるけどちゃんと面白いゲームなことは前提で話してるから… |
| … | 39125/08/15(金)19:42:08No.1343498142+ラダゴン前で白してた時は弧200個貯まった |
| … | 39225/08/15(金)19:42:10No.1343498159+>初期の亀盾で盾チクしてたけど強かったな |
| … | 39325/08/15(金)19:42:17No.1343498200+>ガンガンレベル上げして敵を筋力でなぎ倒すプレイをしてるんだけどレベル爆上げに難色を示す友達がいる |
| … | 39425/08/15(金)19:43:01No.1343498476+今更生命60持久50振ったら流石に快適になったわ |
| … | 39525/08/15(金)19:43:01No.1343498479+>>弧集めるのは多分高速周回のほうがいい |
| … | 39625/08/15(金)19:43:03No.1343498482+>初期の亀盾で盾チクしてたけど強かったな |
| … | 39725/08/15(金)19:43:16No.1343498563+ホーラルーの掴みもディレイかけすぎて体擦りつけまくってるの笑っちゃう |
| … | 39825/08/15(金)19:43:17No.1343498573+>パリィを楽しむゲーム性の隻狼を生み出しておいてなんでこんなパリィに恨みでもあるとしか思えないゲームが生まれたんだろう |
| … | 39925/08/15(金)19:43:22No.1343498604+ボリュームは難しいよな |
| … | 40025/08/15(金)19:43:46No.1343498763+>初期の亀盾で盾チクしてたけど強かったな |
| … | 40125/08/15(金)19:44:02No.1343498865+エルデンはまだ人居るのかな? |
| … | 40225/08/15(金)19:44:39No.1343499109そうだねx1慣れちゃうとそもそもこんな広い必要はねぇよな… |
| … | 40325/08/15(金)19:44:46No.1343499156+無制限帯は知らんが平均値は流石に上がってるんじゃねレベルは |
| … | 40425/08/15(金)19:44:57No.1343499224そうだねx1ディレイはいいんだけど雑回避咎めるディレイじゃなくてちゃんと見てる人を引っ掛けようとしてるように感じる |
| … | 40525/08/15(金)19:45:17No.1343499359+まだアプデ控えてるし人いると思うぞ |
| … | 40625/08/15(金)19:45:28No.1343499429+ある種のネタバレ防止も兼ねてマレニアとえるけもはここでも糞糞糞の糞って呼ばれるぐらい嫌われてたよ |
| … | 40725/08/15(金)19:45:49No.1343499539+>敵だけが楽しそうとかいう名言 |
| … | 40825/08/15(金)19:46:04No.1343499620+うおおおおーっ!!!!あああああーーーーっっ!!!!!!!滅びろしろがね人!!!! |
| … | 40925/08/15(金)19:46:10No.1343499656そうだねx21周目なら楽しいよオープンワールド |
| … | 41025/08/15(金)19:46:26No.1343499753+設定的にも雪山にあんま色々あってもおかしいしな |
| … | 41125/08/15(金)19:46:36No.1343499817+キャラ作る度にケイリッドと竜塚を爆走する… |
| … | 41225/08/15(金)19:46:52No.1343499911そうだねx1この広さは俺は冒険してるぞ感があって楽しかったよ |
| … | 41325/08/15(金)19:46:55No.1343499944+>ボリュームは難しいよな |
| … | 41425/08/15(金)19:47:01No.1343500005+>エルデンはまだ人居るのかな? |
| … | 41525/08/15(金)19:47:03No.1343500020+ホッピングインプは実際楽しそう |
| … | 41625/08/15(金)19:47:10No.1343500075+まぁいって100時間遊んだら満足というのはそう |
| … | 41725/08/15(金)19:47:16No.1343500110+アクション寄りのオープンワールドはエルデンやゼルダがギリギリなんだと思うわ |
| … | 41825/08/15(金)19:47:24No.1343500171+>馬での戦闘楽しくね? |
| … | 41925/08/15(金)19:47:51No.1343500376+大体のボスはマジふざけんなよって思いながらぶっ倒したと思う |
| … | 42025/08/15(金)19:47:53No.1343500387+>慣れちゃうとそもそもこんな広い必要はねぇよな… |
| … | 42125/08/15(金)19:48:15No.1343500544+レベル低いと単純に取れる手段が少ないし |
| … | 42225/08/15(金)19:48:52No.1343500818そうだねx4>ディレイはいいんだけど雑回避咎めるディレイじゃなくてちゃんと見てる人を引っ掛けようとしてるように感じる |
| … | 42325/08/15(金)19:49:38No.1343501115+我慢して殴るのが楽しくなってくるんだ |
| … | 42425/08/15(金)19:49:45No.1343501175+ストームヴィルはいろんな物詰め込まれたオモチャ箱みたいでいつ行っても楽しい |
| … | 42525/08/15(金)19:50:31No.1343501481+えるけもは今は地上走ってもマシになる部類になってるだろうとはいえ |
| … | 42625/08/15(金)19:50:33No.1343501496+OWは没入感とリアリティ出そうと思うとむしろ何もない空間が大事になるんだけど |
| … | 42725/08/15(金)19:50:46No.1343501567+あと基礎ステ部分もかなり高いとこまで上がるしねえ精神なんかは大きく伸びる地点もっと低くして欲しかったが |
| … | 42825/08/15(金)19:51:09No.1343501723+ディレイはこの先も同じように入れてくるなら正直なんかしら誤魔化す演出欲しいのはあるな… |
| … | 42925/08/15(金)19:51:25No.1343501821+メリナとかなんか勝手に出てって勝手に戻ってきて勝手に燃えてる奴みたいな感じだった |
| … | 43025/08/15(金)19:51:29No.1343501854+振りかぶって振り始めてから一回溜めるただただ見て避けるの咎めたいだけの不自然過ぎる動きを多用するからなマルギット |
| … | 43125/08/15(金)19:51:35No.1343501885+こっちも相手の体幹崩してぶっ倒してやるぞって気持ちになっていく |
| … | 43225/08/15(金)19:51:39No.1343501925+>OWは没入感とリアリティ出そうと思うとむしろ何もない空間が大事になるんだけど |
| … | 43325/08/15(金)19:52:00No.1343502083+本気出してるモーゴットのが素直なまである |
| … | 43425/08/15(金)19:52:10No.1343502138+>ディレイはいいんだけど雑回避咎めるディレイじゃなくてちゃんと見てる人を引っ掛けようとしてるように感じる |
| … | 43525/08/15(金)19:52:57No.1343502475+ロリ狩りディレイするならせめてもうちょっと上手くやってくれとは思う |
| … | 43625/08/15(金)19:53:14No.1343502580+関係ない敵同士の乱闘してるとこに横槍入れらるのはけっこう楽しかった |
| … | 43725/08/15(金)19:53:17No.1343502591+>メリナとかなんか勝手に出てって勝手に戻ってきて勝手に燃えてる奴みたいな感じだった |
| … | 43825/08/15(金)19:53:25No.1343502644+溜め攻撃の当て方に気づいたらかなり楽になった |
| … | 43925/08/15(金)19:53:44No.1343502787+>こっちも相手の体幹崩してぶっ倒してやるぞって気持ちになっていく |
| … | 44025/08/15(金)19:54:03No.1343502914+盾チク強いって言われてもうまくスタミナ運用出来ない |
| … | 44125/08/15(金)19:54:25No.1343503066+マルギットはバクステとコンボで露骨に体勢回復しようとしてるのがあくらつ |
| … | 44225/08/15(金)19:54:40No.1343503184+>これ言ってる人あんまり居ないんだけどロリが過去作に比べてぎこちないっていうか一瞬遅いんだよね |