25/08/15(金)14:39:26No.1343414753+
16:41頃消えます
ブレスル!!!!!ひとが!!!いない!!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/15(金)14:52:33No.1343418051そうだねx6ラッシュも視野に入れるしかあるまい |
| … | 225/08/15(金)14:53:44No.1343418353そうだねx13ルール選択のUIもうちょっとシンプルに変えた方がいいと思うんだコレ |
| … | 325/08/15(金)14:56:57No.1343419198+攻撃と防御 |
| … | 425/08/15(金)14:57:16No.1343419268+BF6に合わせてマウス新調しちゃった |
| … | 525/08/15(金)14:57:47No.1343419370+人がいないんじゃ無くて人多すぎてマッチングしないとかない? |
| … | 625/08/15(金)14:58:40No.1343419594+ブレスルも検索範囲の奴選んでも全然引っかかんないよね |
| … | 725/08/15(金)14:59:29No.1343419805+昔の64人ラッシュがやりたい… |
| … | 825/08/15(金)15:00:13No.1343419982+>人がいないんじゃ無くて人多すぎてマッチングしないとかない? |
| … | 925/08/15(金)15:04:59No.1343421159+ラッシュは人数少ないから12人中4人が芋ったらもう勝てるか怪しい |
| … | 1025/08/15(金)15:06:36No.1343421591そうだねx1ラッシュ人数少ないよねぇ |
| … | 1125/08/15(金)15:08:18No.1343422079+>ラッシュ人数少ないよねぇ |
| … | 1225/08/15(金)15:11:25No.1343422847そうだねx2ラッシュは3と4の頃に64人でずっとやってたから人少なくてアレー!?ってなった |
| … | 1325/08/15(金)15:12:12No.1343423027+市街地マップの最終フェーズとか防衛側の拠点と爆弾が目と鼻の先だからまともにやったら絶対壊せないよあんなの |
| … | 1425/08/15(金)15:13:35No.1343423352そうだねx2>雪山 |
| … | 1525/08/15(金)15:16:18No.1343423978そうだねx3ブレスルとラッシュの差別化のためって感じなのかな |
| … | 1625/08/15(金)15:18:07No.1343424435そうだねx3地点の旗を戻してくれんかな |
| … | 1725/08/15(金)15:20:29No.1343425072+ラッシュ3分隊ちょいでいっぱいは少なすぎ |
| … | 1825/08/15(金)15:20:49No.1343425144+結構ルールは過去作で柔軟に弄くってたしガンガン意見出していったほうが良い |
| … | 1925/08/15(金)15:21:32No.1343425339+今回やる気ありそうだしな |
| … | 2025/08/15(金)15:22:31No.1343425573+ここのメーカーはベータの不満点が製品版でよくなってる事なくないか |
| … | 2125/08/15(金)15:23:56No.1343425959+なくないかと言われても意見出さなかったら一生変わらんし |
| … | 2225/08/15(金)15:24:10No.1343426036そうだねx2>ここのメーカーはベータの不満点が製品版でよくなってる事なくないか |
| … | 2325/08/15(金)15:24:12No.1343426043+ラッシュは毎セクター75チケット固定なのもちょっとつまんない |
| … | 2425/08/15(金)15:24:43No.1343426200+2042の負債もあるから割と早く対応してくれるかもしれないし… |
| … | 2525/08/15(金)15:24:59No.1343426278そうだねx2どうせ改善してくれないし…で黙ってて好転することはないんだからダメ元で声上げておいた方が得なんだ |
| … | 2625/08/15(金)15:25:17No.1343426345+悪名高いメトロ未体験だから遊べると思ってたのに |
| … | 2725/08/15(金)15:25:34No.1343426410+ブレスルも48maxだったし普通に64maxでよくないすか? |
| … | 2825/08/15(金)15:27:23No.1343426873+今のところはブレイクスルーは本家よりデルタフォースの方が面白い |
| … | 2925/08/15(金)15:27:54No.1343427008+分隊で行動させるために少人数なのかな |
| … | 3025/08/15(金)15:28:11No.1343427081そうだねx1デルタフォースはまたすぐ過疎るの目に見えてるから絶対戻らないぞ… |
| … | 3125/08/15(金)15:28:55No.1343427254+とりあえずBCドックタグ取ったから後はゆるくでいいや… |
| … | 3225/08/15(金)15:29:50No.1343427468+ping一桁か50代かで両極端過ぎて辛い |
| … | 3325/08/15(金)15:30:17No.1343427601+でも俺はプィープィー入ってるM-COMにC4仕掛けてじっと待っている時間が好きなんだ… |
| … | 3425/08/15(金)15:30:39No.1343427694+メトロはどこかで大々的に宣伝して復活するだろう |
| … | 3525/08/15(金)15:30:43No.1343427704+別にラッシュの為のマップではないのは分かるけど |
| … | 3625/08/15(金)15:31:15No.1343427832+417微妙だなこいつ |
| … | 3725/08/15(金)15:31:45No.1343427953+今回どのルールがマッチしやすいのこれ |
| … | 3825/08/15(金)15:31:51No.1343427977+山一生懸命登って爆弾仕掛けるのはしんどい |
| … | 3925/08/15(金)15:32:12No.1343428057+>417微妙だなこいつ |
| … | 4025/08/15(金)15:32:12No.1343428058+まーた過去作の経験ゼロになってマップとルール作ってるよ |
| … | 4125/08/15(金)15:32:29No.1343428136+まだベータだからなぁ |
| … | 4225/08/15(金)15:33:02No.1343428281+噂には聞いてたけど除細動器マジで強い… |
| … | 4325/08/15(金)15:33:07No.1343428305そうだねx3とっくにベタ褒めの期間終わったんだからそりゃ追求するわ |
| … | 4425/08/15(金)15:33:38No.1343428428+広いマップが嫌なんじゃないんだ… |
| … | 4525/08/15(金)15:34:25No.1343428652+カービンのM4強そうだけど偵察兵が持ってていい武器かな…とは思う |
| … | 4625/08/15(金)15:34:29No.1343428669そうだねx1感覚がCODMWのグランドウォーの様だ |
| … | 4725/08/15(金)15:34:41No.1343428724+というか48人は少ないって… |
| … | 4825/08/15(金)15:34:58No.1343428802+今さらだけどいつから衛生兵が消えたんだっけ? |
| … | 4925/08/15(金)15:35:59No.1343429053そうだねx1>カービンのM4強そうだけど偵察兵が持ってていい武器かな…とは思う |
| … | 5025/08/15(金)15:36:14No.1343429111+2042で何もないだだっ広いマップ批判されたからチッうっせーなマップ狭くしまーす感じ |
| … | 5125/08/15(金)15:37:21No.1343429393そうだねx2注目の場所にブレスルが表示されてないからみんな消えたと思ってる |
| … | 5225/08/15(金)15:37:27No.1343429422+ブレスル露骨にマッチングしねえ |
| … | 5325/08/15(金)15:37:27No.1343429425+BFくんは毎回すぐ他のFPSに影響されるから… |
| … | 5425/08/15(金)15:38:11No.1343429607+はいはいマップ狭くすりゃいいんだろって拗ねて作ったのかな |
| … | 5525/08/15(金)15:39:22No.1343429928+>今さらだけどいつから衛生兵が消えたんだっけ? |
| … | 5625/08/15(金)15:39:34No.1343429981+ラッシュは攻めも守りも近すぎてスピードが早すぎる |
| … | 5725/08/15(金)15:40:45No.1343430277+コンクエスト大人気ね |
| … | 5825/08/15(金)15:40:57No.1343430326+各兵科の特殊技能?溜まってるのか分かりづらくない? |
| … | 5925/08/15(金)15:41:41No.1343430489+歩兵戦マップ攻撃側が地獄すぎる |
| … | 6025/08/15(金)15:41:56No.1343430548+モデルが何かは分かるけど架空銃なのもやもやする〜 |
| … | 6125/08/15(金)15:43:32No.1343430960そうだねx3これでも最近のFPSの中では実銃よりでマシな方なんスよ… |
| … | 6225/08/15(金)15:43:49No.1343431026+DMRのXPが全然堪らない |
| … | 6325/08/15(金)15:43:56No.1343431051+先週はMAP狭いなんて言ってなかったのに… |
| … | 6425/08/15(金)15:44:26No.1343431151+コンクエだけでいいっていうかブレスル好きなんだけど現状ベータで遊べるマップがブレスルに致命的に合わない |
| … | 6525/08/15(金)15:44:34No.1343431178+微妙に架空銃ではあるけどスレハンみたいにお前銃の構造本当に理解してんのかみたいなアレンジがされてないだけマシよ |
| … | 6625/08/15(金)15:45:00No.1343431309+足音や銃声やキル音より被弾音ばっか印象に残るの良くない |
| … | 6725/08/15(金)15:45:54No.1343431540そうだねx1オブジェクトに触りに行かない味方多すぎて吐きそう |
| … | 6825/08/15(金)15:46:40No.1343431693+>オブジェクトに触りに行かない味方多すぎて吐きそう |
| … | 6925/08/15(金)15:46:58No.1343431779+このままだとBFラボとか言って何を研究してたんです?って言われちまうぞ |
| … | 7025/08/15(金)15:47:28No.1343431891+やっとラッシュ攻撃のミッション終わった |
| … | 7125/08/15(金)15:47:45No.1343431941+ここ一週間スキンのために |
| … | 7225/08/15(金)15:47:53No.1343431978+メーカーにライセンス料払えば実銃化できるだろうけど一度払ったら次回作出すときの更新でボられるだろうし… |
| … | 7325/08/15(金)15:47:55No.1343431991そうだねx1>>オブジェクトに触りに行かない味方多すぎて吐きそう |
| … | 7425/08/15(金)15:48:01No.1343432006+ザッザッザッザッ |
| … | 7525/08/15(金)15:48:11No.1343432040+>ここ一週間スキンのために |
| … | 7625/08/15(金)15:48:23No.1343432075そうだねx164人のブレスルとラッシュやらせては要望出す |
| … | 7725/08/15(金)15:48:27No.1343432089そうだねx5>2042で何もないだだっ広いマップ批判されたからチッうっせーなマップ狭くしまーす感じ |
| … | 7825/08/15(金)15:48:41No.1343432142+HKにはライセンス払ったのかやたら多いね今作は |
| … | 7925/08/15(金)15:48:55No.1343432191+今のtwitchドロップ結構めんどくさくなってるよ |
| … | 8025/08/15(金)15:49:17No.1343432288そうだねx4たまにリザルト画面で止まるのはマジなんとかしてくれ |
| … | 8125/08/15(金)15:49:44No.1343432392+>>>オブジェクトに触りに行かない味方多すぎて吐きそう |
| … | 8225/08/15(金)15:49:47No.1343432400そうだねx1マップが狭いのはいい |
| … | 8325/08/15(金)15:49:56No.1343432433+新マップの高低差が苦手だ |
| … | 8425/08/15(金)15:50:03No.1343432463+2042でマラソンしすぎてコンクエストはもういいか…ってなってたからコンクエストはこのくらいの広さでいいと思った |
| … | 8525/08/15(金)15:50:33No.1343432583そうだねx6>スモークあろうが弾は止まらんのです |
| … | 8625/08/15(金)15:51:00No.1343432685+あと一歩前に出てくれたら枠内なんだけどな……ってことが多々ある |
| … | 8725/08/15(金)15:51:02No.1343432691そうだねx2中腰ダッシュが結構重要な気がする |
| … | 8825/08/15(金)15:51:11No.1343432720+やっぱスモーク貼って前線押し出して蘇生して前線維持するのが一番だな |
| … | 8925/08/15(金)15:51:21No.1343432762そうだねx1誰も行かねえなら俺が攻撃を行う!うおおおお!!! |
| … | 9025/08/15(金)15:51:28No.1343432788+>あと一歩前に出てくれたら枠内なんだけどな……ってことが多々ある |
| … | 9125/08/15(金)15:51:40No.1343432832そうだねx2攻撃側は命惜しんでると負け直行だよ |
| … | 9225/08/15(金)15:51:44No.1343432851そうだねx2延々数分マラソンして到着したと思ったら待ち伏せで死ぬよりリスポンして十歩進んだら弾が飛んでくる方がマシではある |
| … | 9325/08/15(金)15:52:33No.1343433044+>先週はMAP狭いなんて言ってなかったのに… |
| … | 9425/08/15(金)15:52:34No.1343433049+M4じゃ射程に不安あるとき何担いでる? |
| … | 9525/08/15(金)15:52:48No.1343433095+蘇生するからすぐ諦めねえでくれ!と思うことはぼちぼちある |
| … | 9625/08/15(金)15:52:49No.1343433100+プレイ重ねて慣れて理解が進んできたら狭く感じるようになってきたのはある |
| … | 9725/08/15(金)15:52:54No.1343433119+スモーク炊いて前出ろ枠に入れ |
| … | 9825/08/15(金)15:52:57No.1343433127+BFなんて一人の命軽いんだからスモーク投げて突っ込んで自分が死んでも後から味方が続けば勝ちなんだ |
| … | 9925/08/15(金)15:53:03No.1343433143+>M4じゃ射程に不安あるとき何担いでる? |
| … | 10025/08/15(金)15:53:13No.1343433179+>M4じゃ射程に不安あるとき何担いでる? |
| … | 10125/08/15(金)15:53:14No.1343433183+>M4じゃ射程に不安あるとき何担いでる? |
| … | 10225/08/15(金)15:53:22No.1343433218+2042はマップ広すぎなのにビークルの数もすくねーし |
| … | 10325/08/15(金)15:53:23No.1343433220+スモーク展開!うおーで踏んでスモーク解除!で全員やられる… |
| … | 10425/08/15(金)15:53:30No.1343433247+>攻撃側は命惜しんでると負け直行だよ |
| … | 10525/08/15(金)15:53:36No.1343433270+オラもう狭いマップは嫌だ |
| … | 10625/08/15(金)15:53:38No.1343433278+>ずっとTwitchつけたんだけどまったく貰えてないどうもバックグラウンドだとカウントされならしい |
| … | 10725/08/15(金)15:53:46No.1343433309+>攻撃側は命惜しんでると負け直行だよ |
| … | 10825/08/15(金)15:54:02No.1343433371+ダメージ与えたらその分のポイント欲しい |
| … | 10925/08/15(金)15:54:12No.1343433415そうだねx1蘇生向かってるぞ!のピンとかってある? |
| … | 11025/08/15(金)15:54:20No.1343433447+敢えて誰も攻めていないルートにスモークを投げ入れて敵の意識をバラけさせる |
| … | 11125/08/15(金)15:54:21No.1343433449+コンクエとかは相手がキルゾーン作って待ってたらまず外周の敵を掃討しないと無駄死にだからそっちからやらないといけねぇ |
| … | 11225/08/15(金)15:54:27No.1343433479+というか実際問題スモーク炊いてもお構いなしに撃たれるシチュなんてほぼ見たことない |
| … | 11325/08/15(金)15:54:28No.1343433483そうだねx2カービンAKは単発火力低いとはいえ連射してもブレなくて笑った |
| … | 11425/08/15(金)15:54:39No.1343433537+>蘇生向かってるぞ!のピンとかってある? |
| … | 11525/08/15(金)15:54:54No.1343433614そうだねx6>>攻撃側は命惜しんでると負け直行だよ |
| … | 11625/08/15(金)15:54:58No.1343433629+今のところブレスルじゃなくてコンクエ前提のマップばっかってのが大きいと思う |
| … | 11725/08/15(金)15:55:05No.1343433650+攻め側のビークルは重要だけど歩兵が枠に行ってくれないとどれだけビークル頑張っても意味ないからな…… |
| … | 11825/08/15(金)15:55:22No.1343433712そうだねx3というか後方でモゾモゾして何の役にも立たないキル取ったり蘇生に行けないような場所で死なれてる方が邪魔… |
| … | 11925/08/15(金)15:55:38No.1343433788そうだねx1>>>攻撃側は命惜しんでると負け直行だよ |
| … | 12025/08/15(金)15:55:53No.1343433857+蘇生待ちでピン指せるのもっと周知したい |
| … | 12125/08/15(金)15:56:13No.1343433928そうだねx2>というか後方でモゾモゾして何の役にも立たないキル取ったり蘇生に行けないような場所で死なれてる方が邪魔… |
| … | 12225/08/15(金)15:56:16No.1343433940+ローカライズがなんか… |
| … | 12325/08/15(金)15:56:37No.1343434021+格ゲーみたいにネガティブペナルティを付けて一定時間前に出ない兵士の体力が自然減少するようにしろ |
| … | 12425/08/15(金)15:56:38No.1343434028+>コンクエとかは相手がキルゾーン作って待ってたらまず外周の敵を掃討しないと無駄死にだからそっちからやらないといけねぇ |
| … | 12525/08/15(金)15:56:50No.1343434070そうだねx1一応蘇生可能メンバーリストに距離表示されるから短くなってくると蘇生しに来るのかなと待つことはある |
| … | 12625/08/15(金)15:57:04No.1343434135+俺はサプレッサ持って奥の方に潜んで解除に行く敵をちまちま片付けるの大好きマン |
| … | 12725/08/15(金)15:57:08No.1343434146+防衛側はチケット無限なんだから睨み合ってたところで攻撃側はジワジワ削られて負けなんだよな |
| … | 12825/08/15(金)15:57:10No.1343434162+ラッシュ攻撃でも勝てるがみんなが雰囲気読んだり足並み合わせたりしないと厳しいのはそう |
| … | 12925/08/15(金)15:57:13No.1343434171+いつまでも敵テリトリーで心電図マーク出してんじゃねえよとっとと事切れろや目障りなんだよ |
| … | 13025/08/15(金)15:57:29No.1343434245そうだねx4>ローカライズがなんか… |
| … | 13125/08/15(金)15:58:03No.1343434368+EA appは何故かストアページのゲームタイトル表記がひらがなになることある |
| … | 13225/08/15(金)15:58:07No.1343434380+拠点踏まないキル厨になるなら裏とりして敵のケツ掘っててほしい |
| … | 13325/08/15(金)15:58:18No.1343434413+>蘇生向かってるぞ!のピンとかってある? |
| … | 13425/08/15(金)15:58:25No.1343434439+地の利を得たほうが大体勝つんやな |
| … | 13525/08/15(金)15:58:30No.1343434463そうだねx3ラッシュは人数多いとマジで硬いから32人くらいが丁度いい |
| … | 13625/08/15(金)15:58:35No.1343434493そうだねx6>いつまでも敵テリトリーで心電図マーク出してんじゃねえよとっとと事切れろや目障りなんだよ |
| … | 13725/08/15(金)15:58:57No.1343434590+>カービンAKは単発火力低いとはいえ連射してもブレなくて笑った |
| … | 13825/08/15(金)15:59:45No.1343434773+衛生兵が自我を出すな |
| … | 13925/08/15(金)15:59:46No.1343434777+>>>攻撃側は命惜しんでると負け直行だよ |
| … | 14025/08/15(金)15:59:47No.1343434780そうだねx2>ラッシュは人数多いとマジで硬いから32人くらいが丁度いい |
| … | 14125/08/15(金)16:00:03No.1343434848+俺はFPSやってる方だからいいけど |
| … | 14225/08/15(金)16:00:06No.1343434860+>衛生兵が自我を出すな |
| … | 14325/08/15(金)16:00:14No.1343434889+いいよね遥か後方でずっと蘇生要請出してる芋 |
| … | 14425/08/15(金)16:00:20No.1343434916そうだねx1>衛生兵が自我を出すな |
| … | 14525/08/15(金)16:00:26No.1343434933+別に目障りではないだろ…試合中ずっとキレながら援護兵やってるの? |
| … | 14625/08/15(金)16:00:28No.1343434941+AEDキルは心の健康にいいなぁ!!! |
| … | 14725/08/15(金)16:00:39No.1343434994+まあ武器が自由に持てるから自我持ち衛生兵も生まれるさ |
| … | 14825/08/15(金)16:00:46No.1343435025そうだねx3ズリズリ蘇生が楽しい |
| … | 14925/08/15(金)16:00:52No.1343435042+俺がキレるのは除細動器で殺された時だけだよ |
| … | 15025/08/15(金)16:01:30No.1343435172そうだねx4>AEDキルは心の健康にいいなぁ!!! |
| … | 15125/08/15(金)16:01:38No.1343435210+>ラッシュ攻撃でも勝てるがみんなが雰囲気読んだり足並み合わせたりしないと厳しいのはそう |
| … | 15225/08/15(金)16:01:54No.1343435276そうだねx1撃つ時に必ずピタッと立ち止まる味方がいてちょっと笑った |
| … | 15325/08/15(金)16:02:22No.1343435381+>俺がキレるのは除細動器で殺された時だけだよ |
| … | 15425/08/15(金)16:02:24No.1343435393+>>ローカライズがなんか… |
| … | 15525/08/15(金)16:02:26No.1343435402+毎作のことだけど負けるチームはだいたい蘇生が疎か |
| … | 15625/08/15(金)16:02:29No.1343435411+今日初めてリペアツールで修理奴隷ごと戦車殺せて楽しかった |
| … | 15725/08/15(金)16:02:54No.1343435485+>撃つ時に必ずピタッと立ち止まる味方がいてちょっと笑った |
| … | 15825/08/15(金)16:02:55No.1343435490そうだねx2ルール選択のUIがうんこすぎる |
| … | 15925/08/15(金)16:03:17No.1343435560そうだねx2人数多すぎるラッシュはまずMCOMに触った瞬間笑っちゃうぐらい爆発物が飛んでくる |
| … | 16025/08/15(金)16:03:24No.1343435591+ローカライズが微妙というか瞬間的におかしい翻訳のせいで援護兵がすごい味出してるキャラ付けになってしまった |
| … | 16125/08/15(金)16:03:25No.1343435594+>戦車乗り捨てても許してくれるなんて心が広すぎる |
| … | 16225/08/15(金)16:03:25No.1343435596+戻るボタン押した時に戻る場所がクソすぎないか? |
| … | 16325/08/15(金)16:03:30No.1343435616+メニュー画面のUIがうんこなのは前からだ |
| … | 16425/08/15(金)16:03:49No.1343435690+分隊内で俺以外掩護兵がいない時は抜けるぜ |
| … | 16525/08/15(金)16:03:56No.1343435718+なんか今作自動翻訳感がいつもより強い |
| … | 16625/08/15(金)16:04:00No.1343435733+ゲーム中のHUDも若干クソだぞ |
| … | 16725/08/15(金)16:04:05No.1343435749+ラッシュがPS3でやってたBF3を思い出すこじんまりさ |
| … | 16825/08/15(金)16:04:09No.1343435767そうだねx1最初のAR実はつよいな? |
| … | 16925/08/15(金)16:04:16No.1343435792+カービンの3つ目のやつ難しくて苦手だったんだけど結構強いな……? |
| … | 17025/08/15(金)16:04:19No.1343435801+ラッシュ何人だっけ |
| … | 17125/08/15(金)16:05:06No.1343435986そうだねx2>分隊内で俺以外掩護兵がいない時は抜けるぜ |
| … | 17225/08/15(金)16:05:10No.1343436005+>最初のAR実はつよいな? |
| … | 17325/08/15(金)16:05:13No.1343436023そうだねx1カイロの広さで50対50でラッシュするんだよ |
| … | 17425/08/15(金)16:05:22No.1343436057+>戻るボタン押した時に戻る場所がクソすぎないか? |
| … | 17525/08/15(金)16:05:40No.1343436116+なんでこんなに安っぽいUIなんだろうな…シンプルじゃないチープさ |
| … | 17625/08/15(金)16:05:47No.1343436139+結局なんの武器が最強 |
| … | 17725/08/15(金)16:05:56No.1343436175+>最初のAR実はつよいな? |
| … | 17825/08/15(金)16:06:07No.1343436226そうだねx7 1755241567891.png-(18400 B) ![]() はい…生きた補給バッグになります… |
| … | 17925/08/15(金)16:06:09No.1343436238+知らん |
| … | 18025/08/15(金)16:06:09No.1343436244+ラッシュ防衛側しか来ない!!! |
| … | 18125/08/15(金)16:06:17No.1343436277+こないだまで128人ブレスルしてたのに |
| … | 18225/08/15(金)16:06:17No.1343436281+>結局なんの武器が最強 |
| … | 18325/08/15(金)16:06:25No.1343436299+工兵は戦車いないなら…と思ったが立て籠ってんじゃねえカスするためにも必要だった |
| … | 18425/08/15(金)16:06:35No.1343436341+軍曹!分隊が機能していません! |
| … | 18525/08/15(金)16:06:48No.1343436387+援護兵は一分隊一人いれば十分ぐらいじゃない? |
| … | 18625/08/15(金)16:06:48No.1343436388+援護兵なんて分隊に1人いれば十分では…? |
| … | 18725/08/15(金)16:06:56No.1343436424+24は少ねえ |
| … | 18825/08/15(金)16:07:08No.1343436467+演技兵は俺一人でいい |
| … | 18925/08/15(金)16:07:08No.1343436468+やっぱりラッシュ人少なすぎだよね??? |
| … | 19025/08/15(金)16:07:10No.1343436481+突撃兵のヤク注射器便利だけど製品版だと急速回復没収されるんだよな… |
| … | 19125/08/15(金)16:07:19No.1343436515+援護兵は一分隊一人でいいだろアホか |
| … | 19225/08/15(金)16:07:26No.1343436551+斥候4人でビーコンを置きまくりましょう |
| … | 19325/08/15(金)16:07:35No.1343436597+援護兵は1人でいいわ |
| … | 19425/08/15(金)16:07:42No.1343436631+>演技兵は俺一人でいい |
| … | 19525/08/15(金)16:07:45No.1343436644+>演技兵は俺一人でいい |
| … | 19625/08/15(金)16:07:49No.1343436660+援護兵は俺一人でいい…… |
| … | 19725/08/15(金)16:07:53No.1343436683+>演技兵は俺一人でいい |
| … | 19825/08/15(金)16:07:54No.1343436689+援護兵が何人もいたらむしろ邪魔で仕方ない |
| … | 19925/08/15(金)16:08:08No.1343436745そうだねx1防衛側が負ける時は芋スナイパーが多い時だ |
| … | 20025/08/15(金)16:08:12No.1343436764+援護兵アンチいたのか… |
| … | 20125/08/15(金)16:08:24No.1343436828+援護は分隊に1人が基本だろいなくても困るが2人も3人もいらん |
| … | 20225/08/15(金)16:08:48No.1343436942+貫通力に関しては障害物通したダメージ減衰の緩和って気付いたからタングステンある武器は人体二枚抜きや壁抜き運用したらいい感じになった |
| … | 20325/08/15(金)16:09:02No.1343436991+ベータ時点で一番いらないのは突撃兵 |
| … | 20425/08/15(金)16:09:09No.1343437030そうだねx2>攻撃側が負ける時は芋スナイパーが多い時だ |
| … | 20525/08/15(金)16:09:22No.1343437076+ショットガン持ってスモーク自己補給しながら前に突っ込む援護兵ならいくらいてもいいが… |
| … | 20625/08/15(金)16:09:30No.1343437109+グレポンの範囲攻撃ありがたいだろ! |
| … | 20725/08/15(金)16:09:42No.1343437164+そこの分隊員…! |
| … | 20825/08/15(金)16:09:42No.1343437168+>攻撃側が負けるのは制空権を完全掌握されたときだ |
| … | 20925/08/15(金)16:09:48No.1343437193+突撃兵の強みがわからん |
| … | 21025/08/15(金)16:10:06No.1343437247+斥候兵×3じゃなきゃなんでも許すよ |
| … | 21125/08/15(金)16:10:22No.1343437308+>ベータ時点で一番いらないのは突撃兵 |
| … | 21225/08/15(金)16:10:29No.1343437340+tipsでもソロで動くなって念押しされてるからな |
| … | 21325/08/15(金)16:10:34No.1343437367+グレポン強えし2丁持ちも使いこなせれば強い |
| … | 21425/08/15(金)16:10:39No.1343437388そうだねx1>攻撃側だろうが防衛側だろうが負けるのは俺がいる側だ |
| … | 21525/08/15(金)16:10:40No.1343437395+カービン斥候は強いから許すよ… |
| … | 21625/08/15(金)16:10:49No.1343437432そうだねx2>ベータ時点で一番いらないのは突撃兵 |
| … | 21725/08/15(金)16:10:52No.1343437443+ラッシュは元々少人数でも前線感出すためのルールだからある意味先祖返りとも言える |
| … | 21825/08/15(金)16:10:54No.1343437452+対空意識ゼロ芋砂部隊!ダブルスコアゲームできた! |
| … | 21925/08/15(金)16:10:56No.1343437459+クソ芋されるよりは歩くAEDのほうがいい |
| … | 22025/08/15(金)16:11:04No.1343437492+>ベータ時点で一番いらないのは突撃兵 |
| … | 22125/08/15(金)16:11:12No.1343437517+攻撃アンド防御は排泄物ミッションのせいで防衛側になった段階で抜けてる人がかなりいるのが… |
| … | 22225/08/15(金)16:11:16No.1343437531+本当にグレポン強かったらもっとキルされてるはずだぜ〜 |
| … | 22325/08/15(金)16:11:29No.1343437583+分隊長ってなにすりゃいいの?ピン指しとくだけでいい? |
| … | 22425/08/15(金)16:11:35No.1343437602+俺はずっと斥候兵だけどスナイパーを持ったことがない |
| … | 22525/08/15(金)16:11:38No.1343437618+>突撃兵の強みがわからん |
| … | 22625/08/15(金)16:11:47No.1343437655+>>ベータ時点で一番いらないのは突撃兵 |
| … | 22725/08/15(金)16:11:54No.1343437692+ラッシュは36人部屋で良い気がする |
| … | 22825/08/15(金)16:12:01No.1343437719+SGグレポン×2の頭悪い構成好き |
| … | 22925/08/15(金)16:12:07No.1343437742そうだねx1エリコンで対空して当てても効いてる気がしない |
| … | 23025/08/15(金)16:12:09No.1343437749そうだねx3グレポン強いけど対ビークルもAEDもないしスポットとビーコン置けるわけでもないから優先度一番下だろ |
| … | 23125/08/15(金)16:12:19No.1343437780+BFの砂は弾道落下や弾速やゼロインあるから俺には無理 |
| … | 23225/08/15(金)16:12:22No.1343437792そうだねx2>戦闘が進むとスティムで敵の位置もある程度分かるようになる |
| … | 23325/08/15(金)16:12:23No.1343437798+雪山ラッシュ防衛やっててワンサイドゲームになったら攻撃側が芋砂だらけになった時は笑った |
| … | 23425/08/15(金)16:12:54No.1343437915+兵科に物申したい子はなんだと満足なの |
| … | 23525/08/15(金)16:12:59No.1343437935+>>>ベータ時点で一番いらないのは突撃兵 |
| … | 23625/08/15(金)16:13:02No.1343437942+斥候のC4いらねぇ 偵察ガジェットにして欲しい |
| … | 23725/08/15(金)16:13:11No.1343437966+焼夷グレだいぶカスみたいな嫌がらせできるなと気付いたこの頃 |
| … | 23825/08/15(金)16:13:15No.1343437982そうだねx1ラッシュ32人ブレスル64人にして欲しい |
| … | 23925/08/15(金)16:13:22No.1343438013+先生!兵科の基礎を勉強しようと思ったら英語で何言ってるか分かんないんですけど! |
| … | 24025/08/15(金)16:13:29No.1343438039+小さい建物をC4で発破して相手部隊まるまる潰した時は脳から変な物質出た |
| … | 24125/08/15(金)16:13:50No.1343438105そうだねx1今作のミニリフレックス見辛くない? |
| … | 24225/08/15(金)16:14:04No.1343438152+お薬の回復は消えるけど突撃兵はパッシブで回復が早いぜ |
| … | 24325/08/15(金)16:14:04No.1343438154+>エリコンで対空して当てても効いてる気がしない |
| … | 24425/08/15(金)16:14:05No.1343438160そうだねx5分隊なんだから固まっても良くないけど一人はいてもいいよ全員突撃なとか援護なとかそういう決まりでもないんだし |
| … | 24525/08/15(金)16:14:11No.1343438185+>あともうちょっと長い間撃たせろよなんだあの焼け具合 |
| … | 24625/08/15(金)16:14:14No.1343438197+全体的に爆風のダメージが低すぎる |
| … | 24725/08/15(金)16:14:17No.1343438207そうだねx1ビルやダム壊してえな |
| … | 24825/08/15(金)16:14:22No.1343438223+>小さい建物をC4で発破して相手部隊まるまる潰した時は脳から変な物質出た |
| … | 24925/08/15(金)16:14:22No.1343438225+MCOMの足元に焼夷弾を打ち込むと敵はサクサクになるぞ |
| … | 25025/08/15(金)16:14:29No.1343438253+スレッジハンマーはやく使わせろ |
| … | 25125/08/15(金)16:14:33No.1343438277+兵科はその時の感じで結構変えるけど変えるとultみたいなやつのスコア減るんだろうか |
| … | 25225/08/15(金)16:14:39No.1343438300+焼夷弾でADS出来なくなるの嫌がらせ性能高すぎる |
| … | 25325/08/15(金)16:14:49No.1343438336+はぁはぁ… |
| … | 25425/08/15(金)16:15:01No.1343438397そうだねx1>今作のミニリフレックス見辛くない? |
| … | 25525/08/15(金)16:15:24No.1343438465+えっ突撃兵のガジェットの注射って自己ヒールじゃなかったの? |
| … | 25625/08/15(金)16:15:24No.1343438470+>焼夷弾でADS出来なくなるの嫌がらせ性能高すぎる |
| … | 25725/08/15(金)16:15:28No.1343438487+エンパイアステートのブレスルは人数多過ぎると思うの |
| … | 25825/08/15(金)16:15:38No.1343438522+>全体的に爆風のダメージが低すぎる |
| … | 25925/08/15(金)16:15:49No.1343438563+気分の問題かもしれないけどサイトが緑だとちょっと見にくい |
| … | 26025/08/15(金)16:15:50No.1343438568そうだねx1>はぁはぁ… |
| … | 26125/08/15(金)16:15:55No.1343438585+>えっ突撃兵のガジェットの注射って自己ヒールじゃなかったの? |
| … | 26225/08/15(金)16:15:55No.1343438586+>カイロの広さで50対50でラッシュするんだよ |
| … | 26325/08/15(金)16:16:11No.1343438650+アサルトライフルがなんだかんだ1番つええ |
| … | 26425/08/15(金)16:16:17No.1343438677+✨にだけは爆風ダメ10000%くらい与えてくれ |
| … | 26525/08/15(金)16:16:18No.1343438680+>エンパイアステートのブレスルは人数多過ぎると思うの |
| … | 26625/08/15(金)16:16:32No.1343438740+2つ目のLMGは低レートだけど反動とか大人しめで中距離強いと思う |
| … | 26725/08/15(金)16:16:36No.1343438764+LMG1個目のやつのが好きでずっと使ってるけどなあ |
| … | 26825/08/15(金)16:17:01No.1343438852+LMG弱い派は使い方を間違えてないかと常々思う |
| … | 26925/08/15(金)16:17:02No.1343438860そうだねx1なんか前に出ないことに前に出たら死ぬって言い訳してるやついるよな |
| … | 27025/08/15(金)16:17:15No.1343438896+ラッシュなのに敵味方とも目標に興味ない人おすぎ! |
| … | 27125/08/15(金)16:17:17No.1343438904+>エリコンで対空して当てても効いてる気がしない |
| … | 27225/08/15(金)16:17:17No.1343438907+色々使ったけどAKが1番馴染んだ |
| … | 27325/08/15(金)16:17:34No.1343438967+何!?カービンはアサルトライフルではないのか!? |
| … | 27425/08/15(金)16:17:36No.1343438980+>でも200発撃ちたいだろう? |
| … | 27525/08/15(金)16:18:04No.1343439094+フレアなしでジャベリン避けるの無理すぎない |
| … | 27625/08/15(金)16:18:06No.1343439100+LMGはブレスルでこそ輝く武器だと思う |
| … | 27725/08/15(金)16:18:06No.1343439101+とりあえず前に出て瞬殺されてからどうするかがBFのキモだろ |
| … | 27825/08/15(金)16:18:17No.1343439135+>なんか前に出ないことに前に出たら死ぬって言い訳してるやついるよな |
| … | 27925/08/15(金)16:18:24No.1343439171+>2つ目のLMGは低レートだけど反動とか大人しめで中距離強いと思う |
| … | 28025/08/15(金)16:18:35No.1343439208そうだねx6>フレアなしでジャベリン避けるの無理すぎない |
| … | 28125/08/15(金)16:18:38No.1343439220そうだねx6 1755242318061.png-(26692 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 28225/08/15(金)16:18:40No.1343439230+実際のとこカービンサイズの銃がARでしょみたいなとこある |
| … | 28325/08/15(金)16:18:42No.1343439239+>何!?カービンはアサルトライフルではないのか!? |
| … | 28425/08/15(金)16:18:44No.1343439248+死んでもいいから陣地入れ |
| … | 28525/08/15(金)16:18:54No.1343439285+>中腰ダッシュが結構重要な気がする |
| … | 28625/08/15(金)16:18:55No.1343439287+>>フレアなしでジャベリン避けるの無理すぎない |
| … | 28725/08/15(金)16:19:03No.1343439318そうだねx4>>なんか前に出ないことに前に出たら死ぬって言い訳してるやついるよな |
| … | 28825/08/15(金)16:19:18No.1343439366+>色々使ったけどAKが1番馴染んだ |
| … | 28925/08/15(金)16:19:26No.1343439398+>1755242318061.png |
| … | 29025/08/15(金)16:19:28No.1343439409+>ビルやダム壊してえな |
| … | 29125/08/15(金)16:19:30No.1343439419そうだねx2むしろカービンになんでHK417があるんだよ |
| … | 29225/08/15(金)16:20:05No.1343439576そうだねx1>1755242318061.png |
| … | 29325/08/15(金)16:20:06No.1343439579そうだねx3デスにビビるな |
| … | 29425/08/15(金)16:20:13No.1343439603そうだねx1ビークル乗ったらビークルと一緒に死んでくれ |
| … | 29525/08/15(金)16:20:14No.1343439614そうだねx2数で勝ってれば死んでも人力レーダーになって後続の援護に起こしてもらえるし・・ |
| … | 29625/08/15(金)16:20:33No.1343439671そうだねx1味方HQに動かない青点が8つくらい並んでるのいいよね… |
| … | 29725/08/15(金)16:20:54No.1343439741+BF星人は死を恐れない |
| … | 29825/08/15(金)16:20:58No.1343439749+>>あともうちょっと長い間撃たせろよなんだあの焼け具合 |
| … | 29925/08/15(金)16:21:06No.1343439781そうだねx2BFで死ぬのを怖がるな |
| … | 30025/08/15(金)16:21:14No.1343439808そうだねx2死ぬために生きろ |
| … | 30125/08/15(金)16:21:19No.1343439826+フル斥候兵分隊あれはあれで強いだろ |
| … | 30225/08/15(金)16:22:02No.1343439989+スライディングしてると思ったら中腰ダッシュだったことがよくあるというかそれしかしてなくて腰痛になりそう |
| … | 30325/08/15(金)16:22:05No.1343439998そうだねx1数日前もキルされたくないからと自分の芋砂行為をやたら肯定化しようとしてるやついたけど |
| … | 30425/08/15(金)16:22:06No.1343440002そうだねx2前に出る気ねえならBFやめろ |
| … | 30525/08/15(金)16:22:10No.1343440020+前線で生き残る術を考えるんだBFが深まるんだ |
| … | 30625/08/15(金)16:22:22No.1343440057+>フル斥候兵分隊あれはあれで強いだろ |
| … | 30725/08/15(金)16:22:26No.1343440075+>味方HQに動かない青点が8つくらい並んでるのいいよね… |
| … | 30825/08/15(金)16:22:41No.1343440124そうだねx5前に出て敵を倒して拠点を取ると死なずに済むよ |
| … | 30925/08/15(金)16:22:44No.1343440135+>スライディングしてると思ったら中腰ダッシュだったことがよくあるというかそれしかしてなくて腰痛になりそう |
| … | 31025/08/15(金)16:23:02No.1343440212+忘れられがちだが中腰ダッシュはVからあったんだ |
| … | 31125/08/15(金)16:23:19No.1343440274そうだねx1ラッシュやると一生防衛側なんだけどみんなどう? |
| … | 31225/08/15(金)16:23:30No.1343440325そうだねx1全員殺せば殺されない |
| … | 31325/08/15(金)16:23:34No.1343440337そうだねx3命の軽いゲームで命重んじられても困るというか… |
| … | 31425/08/15(金)16:23:39No.1343440356+引く事を覚えるな |
| … | 31525/08/15(金)16:23:55No.1343440421+>>>あともうちょっと長い間撃たせろよなんだあの焼け具合 |
| … | 31625/08/15(金)16:24:23No.1343440534+周りに青点いっぱいある時はうおおおってなる |
| … | 31725/08/15(金)16:24:23No.1343440536そうだねx2言うほどカービンな銃身してねぇよお前ら! |
| … | 31825/08/15(金)16:24:24No.1343440540+>数日前もキルされたくないからと自分の芋砂行為をやたら肯定化しようとしてるやついたけど |
| … | 31925/08/15(金)16:24:30No.1343440565+死んだってことはその位置から通る射線上に敵がいるという情報を身をもって仲間に知らせたんだ |
| … | 32025/08/15(金)16:24:45No.1343440615+裏どりルート見張っててスコア低いけど貢献してるとかならまだしも基本的に前線から抜けてる人がいるとその分前線に穴が開くから敵が一丸になってた場合勝てなくなるってのは理解してほしい |
| … | 32125/08/15(金)16:24:47No.1343440619+>>何!?カービンはアサルトライフルではないのか!? |
| … | 32225/08/15(金)16:24:58No.1343440652+GO!TANK GO! |
| … | 32325/08/15(金)16:25:06No.1343440690+死にたく無いならヴァロかタルコフでもやっててくれない?こっちは前線で死ぬ為にBFやってんだからさぁ! |
| … | 32425/08/15(金)16:25:10No.1343440702+>GO!TANK GO! |
| … | 32525/08/15(金)16:25:19No.1343440750そうだねx3撃たれた後倒れた状態でもスポットできるからちゃんと報告するんだぞ |
| … | 32625/08/15(金)16:25:20No.1343440753+1デスするまでに前線で何人道連れにできるかとかならいいよ? |
| … | 32725/08/15(金)16:25:41No.1343440827+斥候兵とかスナイパー持ってるのに対してガジェットが全部近接戦闘用なの高度なギャグだろこれ |
| … | 32825/08/15(金)16:25:42No.1343440832+フェーズ進めるとチケ回復するからよ… |
| … | 32925/08/15(金)16:25:51No.1343440864+>この辺はリアルでも曖昧なので… |
| … | 33025/08/15(金)16:25:54No.1343440880そうだねx1負けたところで何か失うわけでもないし |
| … | 33125/08/15(金)16:26:10No.1343440945+ロケーションにピン |
| … | 33225/08/15(金)16:26:23No.1343440988+拠点守ってたら維持中ポイント貰えるのはありがたい |
| … | 33325/08/15(金)16:26:26No.1343440998+>ロケーションにピン |
| … | 33425/08/15(金)16:26:42No.1343441051そうだねx1仲間と共に走り撃ち戦車に轢き潰される |
| … | 33525/08/15(金)16:26:43No.1343441056+>ロケーションにピン |
| … | 33625/08/15(金)16:26:52No.1343441082+>斥候で前出るとケツ掘りビーコンにC4クリアリングにモーセン探知にとめちゃ強えぞ |
| … | 33725/08/15(金)16:26:55No.1343441093+イベリアコンクエよく開幕早々Eで戦車バトルが始まる |
| … | 33825/08/15(金)16:27:01No.1343441118そうだねx1>1デスするまでに前線で何人道連れにできるかとかならいいよ? |
| … | 33925/08/15(金)16:27:07No.1343441127そうだねx3援護兵で走り回ってると相手の車両が全然処されずにのびのびしてる時がある |
| … | 34025/08/15(金)16:27:25No.1343441197+タルコフならともかくヴァロでもいのちをだいじにはお荷物だから… |
| … | 34125/08/15(金)16:27:37No.1343441236+突撃兵少なくて皆んなスモーク握ってるから援護兵のバリケードがたまにすげぇ役立つ |
| … | 34225/08/15(金)16:27:46No.1343441274そうだねx1>>ロケーションにピン |
| … | 34325/08/15(金)16:27:52No.1343441300+現実でも死ぬのを恐れてそう |
| … | 34425/08/15(金)16:28:01No.1343441329+戦車のケツにRPGぶちこむと477ダメージって表示されてた |
| … | 34525/08/15(金)16:28:31No.1343441458+戦車なんてのはな |
| … | 34625/08/15(金)16:28:33No.1343441467そうだねx1スポットで黒点ついてるのはなんなんだろうと思ったら高低差ついてるところにいる敵なのね |
| … | 34725/08/15(金)16:28:37No.1343441478+戦車に圧をかける存在はいてくれないと勝てないんですよ…! |
| … | 34825/08/15(金)16:28:56No.1343441556+斥候で敵戦車のケツにガンダッシュしてると発砲してないからか意外とバレずに4個貼り切れる |
| … | 34925/08/15(金)16:28:59No.1343441565そうだねx4>現実でも死ぬのを恐れてそう |
| … | 35025/08/15(金)16:29:10No.1343441612+エンパイアステートはそもそも車両がないからその辺のストレスがなくて助かる |
| … | 35125/08/15(金)16:29:44No.1343441741そうだねx1俺が工兵やってる時は俺しかミサイル飛ばしてないのに俺が戦車に乗るとRPG大量に飛んでくるのなんなんだ |
| … | 35225/08/15(金)16:30:08No.1343441819+>戦車のケツにRPGぶちこむと477ダメージって表示されてた |
| … | 35325/08/15(金)16:30:10No.1343441826+ぬが戦車乗った時だけRPGが尋常じゃない量飛んでくるんぬ |
| … | 35425/08/15(金)16:30:11No.1343441830+>援護兵で走り回ってると相手の車両が全然処されずにのびのびしてる時がある |
| … | 35525/08/15(金)16:30:14No.1343441835+ラッシュは防衛側になったことがない |
| … | 35625/08/15(金)16:30:26No.1343441885+>俺が工兵やってる時は俺しかミサイル飛ばしてないのに俺が戦車に乗るとRPG大量に飛んでくるのなんなんだ |
| … | 35725/08/15(金)16:30:42No.1343441940そうだねx1>>現実でも死ぬのを恐れてそう |
| … | 35825/08/15(金)16:31:14No.1343442069そうだねx1現実でも補給箱だよ俺は |
| … | 35925/08/15(金)16:31:24No.1343442117+野良戦車は敵も味方もいかに勤勉な修理奴隷がいるかどうかだから… |
| … | 36025/08/15(金)16:31:34No.1343442159+EAは騙されたと思ってコンクエを捨ててブレイクスルーに全てを賭けろ |
| … | 36125/08/15(金)16:31:45No.1343442204そうだねx1現実でも家系図最後の分隊員だよ |
| … | 36225/08/15(金)16:32:09No.1343442285+>現実でも補給箱だよ俺は |
| … | 36325/08/15(金)16:32:10No.1343442290+この戦車…自陣地スレスレから動く気配がねえ… |
| … | 36425/08/15(金)16:32:27No.1343442368+>斥候兵とかスナイパー持ってるのに対してガジェットが全部近接戦闘用なの高度なギャグだろこれ |
| … | 36525/08/15(金)16:32:32No.1343442388+分隊の人じゃないとあんまり修理奴隷する気にならないんだよな |
| … | 36625/08/15(金)16:32:49No.1343442471+押し引き上手い戦車に修理奴隷いると手がつけられなくなる |
| … | 36725/08/15(金)16:33:25No.1343442627そうだねx1雪山ブレスルで芋に戦車の主砲当てるの楽しいけど芋殺したところで戦況ほとんど変わらないんだよな |
| … | 36825/08/15(金)16:33:26No.1343442633+>この戦車…自陣地スレスレから動く気配がねえ… |
| … | 36925/08/15(金)16:33:42No.1343442707+輸送車に湧けないのちょっと不便 |
| … | 37025/08/15(金)16:33:44No.1343442717そうだねx4>EAは騙されたと思ってコンクエを捨ててブレイクスルーに全てを賭けろ |
| … | 37125/08/15(金)16:33:57No.1343442769そうだねx1勝ち負け気にするやつは向いてないよこのゲーム |
| … | 37225/08/15(金)16:34:25No.1343442889+>雪山ブレスルで芋に戦車の主砲当てるの楽しいけど芋殺したところで戦況ほとんど変わらないんだよな |
| … | 37325/08/15(金)16:34:29No.1343442903+敵芋は後方や側面でない限り放置が一番効く |
| … | 37425/08/15(金)16:34:41No.1343442944そうだねx2いや勝ち負けは気にしたい |
| … | 37525/08/15(金)16:34:46No.1343442959+>雪山ブレスルで芋に戦車の主砲当てるの楽しいけど芋殺したところで戦況ほとんど変わらないんだよな |
| … | 37625/08/15(金)16:34:57No.1343442999+コンクエの無いBFとか駄目だろ |
| … | 37725/08/15(金)16:35:09No.1343443043そうだねx2芋タンクせず踏み込みすぎずちゃんと前に出る上手い戦車乗りだと修理奴隷出すかってなるけど |
| … | 37825/08/15(金)16:35:33No.1343443145そうだねx2結果としての勝ち負けと最初から勝つ気ないだろってクソ芋されるのは違う |
| … | 37925/08/15(金)16:35:35No.1343443155そうだねx2>勝ち負け気にするやつは向いてないよこのゲーム |
| … | 38025/08/15(金)16:35:55No.1343443235+目当てのモードが分かりにくいんだけどなにこれ! |
| … | 38125/08/15(金)16:36:17No.1343443321+負けたからって怒りはしないけど完勝も完敗もつまんないからみんなもっと頑張って接戦にしてほしい |
| … | 38225/08/15(金)16:36:20No.1343443336+このふんわりとした殴り合い |
| … | 38325/08/15(金)16:36:27No.1343443367+凄い死ぬし凄い弾無くなる |
| … | 38425/08/15(金)16:36:38No.1343443418+カイロのブレスル防衛側で負けたこと無いかもしれん |
| … | 38525/08/15(金)16:36:48No.1343443453+戦車が蜂の巣にされて前出れない時はそのルート工兵に封鎖されてるようなもんだから諦めて別ルートに移動しなされ |
| … | 38625/08/15(金)16:37:03No.1343443519+>君のチームでとにかく突っ込んで蘇生スキップで25デスとかしていい? |
| … | 38725/08/15(金)16:37:35No.1343443646+チケット有利見てピストル持って舐めてるやつは味方でも許さんぞ |
| … | 38825/08/15(金)16:37:39No.1343443678そうだねx2チケット差50未満とかで決着したコンクエはいいものだよ… |
| … | 38925/08/15(金)16:38:04No.1343443758+>カイロのブレスル防衛側で負けたこと無いかもしれん |
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