25/08/15(金)14:05:35No.1343405116+
16:00頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
お盆休み三日目
| … | 125/08/15(金)14:07:31No.1343405660+じゃあ俺帰るから |
| … | 225/08/15(金)14:08:02No.1343405804そうだねx3>じゃあ俺帰るから |
| … | 325/08/15(金)14:10:35No.1343406649+実家でやるRPも楽しいものだ |
| … | 425/08/15(金)14:12:15No.1343407118+>実家でやるRPも楽しいものだ |
| … | 525/08/15(金)14:12:55No.1343407283そうだねx4>実家でやるRPも楽しいものだ |
| … | 625/08/15(金)14:14:31No.1343407702+帰省の夜行バスの中でFireタブでセッションした思い出… |
| … | 725/08/15(金)14:15:06No.1343407844+俺も実家なのでボイセでは日和ったキャラをやるよ |
| … | 825/08/15(金)14:15:25No.1343407920+降ろせばいいんだよ |
| … | 925/08/15(金)14:16:13No.1343408136そうだねx1>実家でやるRPも楽しいものだ |
| … | 1025/08/15(金)14:17:20No.1343408402+実家とか関係なくテキセだと女性キャラRPの気恥ずかしさが1/100以下になる… |
| … | 1125/08/15(金)14:18:16No.1343408652+>>実家でやるRPも楽しいものだ |
| … | 1225/08/15(金)14:19:19No.1343408953+じゃあ俺も末代になることを気にせず自由を謳歌してるRPを… |
| … | 1325/08/15(金)14:19:42No.1343409062+>>>実家でやるRPも楽しいものだ |
| … | 1425/08/15(金)14:20:42No.1343409342そうだねx5>じゃあ俺も末代になることを気にせず自由を謳歌してるRPを… |
| … | 1525/08/15(金)14:21:11No.1343409466そうだねx7>>じゃあ俺も末代になることを気にせず自由を謳歌してるRPを… |
| … | 1625/08/15(金)14:22:45No.1343409968+まあ自分から生じなきゃいけない次世代とか出生のロールをファンブルしたとしか思えんしな |
| … | 1725/08/15(金)14:22:58No.1343410041そうだねx2>>>じゃあ俺も末代になることを気にせず自由を謳歌してるRPを… |
| … | 1825/08/15(金)14:24:15No.1343410433そうだねx2末代になるもんかと思ってたら兄貴が結婚した |
| … | 1925/08/15(金)14:26:27No.1343411064そうだねx4ええいやめやめろ!! |
| … | 2025/08/15(金)14:26:46No.1343411143そうだねx4結婚してない側の人間が既婚者を心配とか片腹痛いわ |
| … | 2125/08/15(金)14:27:07No.1343411249+勝手知ったる友人との身内卓だとボイスとテキスト併用なんで |
| … | 2225/08/15(金)14:27:48No.1343411447そうだねx2指先はこんなに饒舌でハキハキ喋るけど俺の喉から出るのはネバついた雑音だよ |
| … | 2325/08/15(金)14:30:17No.1343412238そうだねx1他人の応援も心配も自分の身の回りが大丈夫な時に限るぜ |
| … | 2425/08/15(金)14:30:46No.1343412400そうだねx1じゃあ成人済のPCとかの話をするか… |
| … | 2525/08/15(金)14:32:26No.1343412885+おっさんとまでは行かなくても20代の青年は割とよくやる |
| … | 2625/08/15(金)14:32:42No.1343412957そうだねx1>じゃあ成人済のPCとかの話をするか… |
| … | 2725/08/15(金)14:33:19No.1343413133そうだねx8>初期作成データのおっさんとか履歴書の空白期間は何を?って聞きたくなるじゃん |
| … | 2825/08/15(金)14:33:40No.1343413227そうだねx2結婚と同じようにTRPGにも大事な3つの袋があると言われております |
| … | 2925/08/15(金)14:37:17No.1343414179そうだねx3このレベル帯は駆け出しで〜みたいなざっくりした基準があるとおっさんやるの悩ましくなるよな… |
| … | 3025/08/15(金)14:37:35No.1343414259そうだねx1冒険に出たお嬢様とその護衛の元冒険者 |
| … | 3125/08/15(金)14:38:35No.1343414515そうだねx1>このレベル帯は駆け出しで〜みたいなざっくりした基準があるとおっさんやるの悩ましくなるよな… |
| … | 3225/08/15(金)14:38:56No.1343414601そうだねx2>このレベル帯は駆け出しで〜みたいなざっくりした基準があるとおっさんやるの悩ましくなるよな… |
| … | 3325/08/15(金)14:39:33No.1343414815+うちの子ももう手のかからない年頃になってきたからねっ! |
| … | 3425/08/15(金)14:39:43No.1343414869+相談案件ではあるけど合意さえ取れるならベテランと新人で経験点に差つけたりするのもアリだと思うよ |
| … | 3525/08/15(金)14:39:47No.1343414896+逆になんでおっさんおばさんが低レベルPCだと何もしてない時期があるなんて思うんだ? |
| … | 3625/08/15(金)14:40:04No.1343414988そうだねx2>マ・ドンソクが異世界召喚される |
| … | 3725/08/15(金)14:40:15No.1343415035+>だが…オーヴァードは違う! |
| … | 3825/08/15(金)14:40:44No.1343415162+気にするべくは初期レベルでは無く若人と同じ成長速度だよ |
| … | 3925/08/15(金)14:41:12No.1343415280+アリアンはリプレイだと逆に1人だけレベル低いパターンもあったなあ |
| … | 4025/08/15(金)14:41:14No.1343415288+オーヴァードはオーヴァードとしての才能が急に目覚めたおっさんや鍛えて鍛えてようやく130点台まで来たっておっさんでも問題ないからな… |
| … | 4125/08/15(金)14:41:22No.1343415328そうだねx2ダブルクロスはその辺かなりふんわりしてはいる |
| … | 4225/08/15(金)14:41:29No.1343415353+まあ兵士なら冒険者レベル無くても能力値Bが4くらいあるかもしれん |
| … | 4325/08/15(金)14:41:36No.1343415394+>>マ・ドンソクが異世界召喚される |
| … | 4425/08/15(金)14:42:08No.1343415541+昔はちょっとできるだったけどその後怠けていたのでLV2です!とかでもいいんだ |
| … | 4525/08/15(金)14:42:09No.1343415544そうだねx2セガールTRPGで検索してみて |
| … | 4625/08/15(金)14:42:43No.1343415682そうだねx1>ダブルクロスはその辺かなりふんわりしてはいる |
| … | 4725/08/15(金)14:43:01No.1343415751+つまりバスの運転手がPC1のCrumbleDaysを開催すればいいのか |
| … | 4825/08/15(金)14:43:21No.1343415826そうだねx1>ダブルクロスはその辺かなりふんわりしてはいる |
| … | 4925/08/15(金)14:43:40No.1343415906そうだねx5ダブルクロスで経験点を基準とした強さなんて考えるだけ無駄だぞ |
| … | 5025/08/15(金)14:43:55No.1343415973+>逆になんでおっさんおばさんが低レベルPCだと何もしてない時期があるなんて思うんだ? |
| … | 5125/08/15(金)14:44:47No.1343416203+へーこの一般人のおっさん経験点換算すると5000点行くのかー |
| … | 5225/08/15(金)14:44:50No.1343416217そうだねx2ランス方式は便利だ |
| … | 5325/08/15(金)14:44:57No.1343416241+ダブクロのその辺の問題は本気出すとヤバいから出せないとかでもいいんじゃないの |
| … | 5425/08/15(金)14:45:17No.1343416331+ダブルクロスなんて5話くらいのキャンペーンを経てマスターレイスと対決するキャンペーンと初期作成PC2人でマスターレイス倒すリプレイが同時に存在しているんだぞ |
| … | 5525/08/15(金)14:45:18No.1343416341+前職が設定されるD&Dとかも中年PC別になんの違和感もないやつだな |
| … | 5625/08/15(金)14:45:24No.1343416360+でもベテランが能力の弱さを経験とかで補うの好きでしょ? |
| … | 5725/08/15(金)14:45:51No.1343416488+>ダブルクロスで経験点を基準とした強さなんて考えるだけ無駄だぞ |
| … | 5825/08/15(金)14:46:19No.1343416606+>ランス方式は便利だ |
| … | 5925/08/15(金)14:46:56No.1343416756+LM見直したらP55の危険な母なんなんだこの女すぎる… |
| … | 6025/08/15(金)14:46:59No.1343416766+ラクシア冒険者は |
| … | 6125/08/15(金)14:47:06No.1343416807そうだねx3メタガのベテラン初期作成で若干(???)となるところはある |
| … | 6225/08/15(金)14:48:26No.1343417103そうだねx1>メタガのベテラン初期作成で若干(???)となるところはある |
| … | 6325/08/15(金)14:48:40No.1343417159そうだねx2>>だが…オーヴァードは違う! |
| … | 6425/08/15(金)14:48:48No.1343417192+>ルドラサウム大陸で魔人討伐隊の一員になれるようなTRPGやりてえな… |
| … | 6525/08/15(金)14:49:04No.1343417256+>と何かに書いてあったはず |
| … | 6625/08/15(金)14:49:18No.1343417318+アリスソフトTRGGか… |
| … | 6725/08/15(金)14:49:20No.1343417323+その作品の空気感がおっさんPCが似合うかどうかはちょっと気にしてはいる |
| … | 6825/08/15(金)14:50:05No.1343417489そうだねx1でもお好きですよね? |
| … | 6925/08/15(金)14:50:18No.1343417538+CoCとかは単発のイメージが強いから初期作成でもそういうもんって感覚だ |
| … | 7025/08/15(金)14:50:23No.1343417564+(このデータバカ共が…そんなに初期作成をネタにするなら高経験卓にしてやる!) |
| … | 7125/08/15(金)14:50:39No.1343417629+SWで追加種族追加技能追加アイテムその他諸々もっと欲しいよぉ… |
| … | 7225/08/15(金)14:50:50No.1343417671+倒すべき魔人の存在はわかりやすいしやってる事とかははっきりしてるから作りやすくはありそうランスTRPG |
| … | 7325/08/15(金)14:51:07No.1343417739そうだねx2>(このデータバカ共が…そんなに初期作成をネタにするなら高経験卓にしてやる!) |
| … | 7425/08/15(金)14:51:13No.1343417763そうだねx1サイパンは逆におっさんになるまで生き残ってるだけで意外とやり手じゃんって感じになったりする |
| … | 7525/08/15(金)14:51:50No.1343417897そうだねx1ボスやるようなジャームが強いのは分かるけどそれにしたってとんでもねぇ狂った化け物数値になるから |
| … | 7625/08/15(金)14:52:01No.1343417933+>>メタガのベテラン初期作成で若干(???)となるところはある |
| … | 7725/08/15(金)14:52:25No.1343418022そうだねx1>ボスやるようなジャームが強いのは分かるけどそれにしたってとんでもねぇ狂った化け物数値になるから |
| … | 7825/08/15(金)14:52:28No.1343418030そうだねx1CoCは逆に危機的状況とか時間がないシチュエーションで使うことを前提にした設定がされてるから気軽にプロレベルだったり世界レベルなスキルを持ったやつが生えてくるんだよね |
| … | 7925/08/15(金)14:52:42No.1343418088+>(このデータバカ共が…そんなに初期作成をネタにするなら高経験卓にしてやる!) |
| … | 8025/08/15(金)14:53:01No.1343418166+>倒すべき魔人の存在はわかりやすいしやってる事とかははっきりしてるから作りやすくはありそうランスTRPG |
| … | 8125/08/15(金)14:53:07No.1343418190+メタガはシナリオクラフトやる前にもう少し通常卓をやりたい |
| … | 8225/08/15(金)14:53:24No.1343418260+D&Dは衛兵のステータス的にレベル1でも熟練傭兵とかで通用しそうだけど |
| … | 8325/08/15(金)14:53:32No.1343418295+>サイパンは逆におっさんになるまで生き残ってるだけで意外とやり手じゃんって感じになったりする |
| … | 8425/08/15(金)14:53:35No.1343418305+>サイパンは逆におっさんになるまで生き残ってるだけで意外とやり手じゃんって感じになったりする |
| … | 8525/08/15(金)14:54:15No.1343418491+>CoCは逆に危機的状況とか時間がないシチュエーションで使うことを前提にした設定がされてるから気軽にプロレベルだったり世界レベルなスキルを持ったやつが生えてくるんだよね |
| … | 8625/08/15(金)14:54:23No.1343418524そうだねx2寧ろデータ馬鹿なら初期作成で最高火力出せみたいな縛りプレイ状態になるので計算能力としては初期作成の方が上なのでは…? |
| … | 8725/08/15(金)14:54:35No.1343418569+CoCは別に世界的な技能を持っている探索者がシナリオをぶっ壊せるほどの影響力を持てないのが普通だから… |
| … | 8825/08/15(金)14:54:48No.1343418626そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 8925/08/15(金)14:55:23No.1343418789そうだねx2いろんな理由で全盛期より弱っててぇ…とかも出来るな |
| … | 9025/08/15(金)14:56:17No.1343419018+サイパンREDは初期作成だと割と駆け出し扱いだけどやれることクソ多い気がする |
| … | 9125/08/15(金)14:56:28No.1343419076+CoCの技能って専門性高いから何度も成長した探索者が初期作成の上位互換になるかって言われたらそうでもないしな |
| … | 9225/08/15(金)14:56:44No.1343419140そうだねx1脳みそにオタマジャクシが入っちまってLV1だぜ |
| … | 9325/08/15(金)14:57:47No.1343419372そうだねx2>CoCの技能って専門性高いから何度も成長した探索者が初期作成の上位互換になるかって言われたらそうでもないしな |
| … | 9425/08/15(金)14:58:03No.1343419439そうだねx6>ゆとシートが快適過ぎてほかのサイトが億劫になってきた |
| … | 9525/08/15(金)14:58:21No.1343419510+メタガのキャラシー保管庫は他の人のが直近10までしか見られないとか自分のをブックマークしておくしかないとかサンプルが登録されてないとか面倒くさい…! |
| … | 9625/08/15(金)14:58:38No.1343419591+もっと言うとサイパンREDの初期作成の推奨ロールランクは3だか4だからマジモンの駆け出しで遊ぶのはちょっと特殊なレギュレーションなのよね |
| … | 9725/08/15(金)14:58:44No.1343419610そうだねx1実際のところ探索者の振る技能って目星とかは多くの人が振るから極端な話他人に任せられるけど |
| … | 9825/08/15(金)14:59:09No.1343419721+そんなつもりじゃなかったけど… |
| … | 9925/08/15(金)14:59:24No.1343419777+>脳みそにオタマジャクシが入っちまってLV1だぜ |
| … | 10025/08/15(金)14:59:31No.1343419822+>脳みそにオタマジャクシが入っちまってLV1だぜ |
| … | 10125/08/15(金)14:59:40No.1343419846そうだねx1>何なら狂気に陥りやすくなるから新人探索者の前で発狂して死ぬ役になったりするしな |
| … | 10225/08/15(金)14:59:59No.1343419926+>いろんな理由で全盛期より弱っててぇ…とかも出来るな |
| … | 10325/08/15(金)15:00:25No.1343420033そうだねx1>運動能力系は他人に代わってあげられないからこの辺が低いとどうにもならん時が多い |
| … | 10425/08/15(金)15:00:34No.1343420070+シートが無くて誰かに自作して貰ったとか割とある気がする |
| … | 10525/08/15(金)15:01:00No.1343420199そうだねx2メタルヘッドエクストリームのキャラシ……うんスプレッドシートで自作した方が早いな |
| … | 10625/08/15(金)15:01:07No.1343420222+誰かGURPS用の汎用キャラシー作ってくれんかのう |
| … | 10725/08/15(金)15:01:18No.1343420269そうだねx2平時で回避なんかしねぇよ! |
| … | 10825/08/15(金)15:01:50No.1343420401そうだねx2ボクシングとか…いや回避99出来るボクサーなら世界取れてるわ |
| … | 10925/08/15(金)15:01:58No.1343420445+回避は高くてもそこそこくらいしか意味がないから |
| … | 11025/08/15(金)15:01:59No.1343420450そうだねx1>もっと言うとサイパンREDの初期作成の推奨ロールランクは3だか4だからマジモンの駆け出しで遊ぶのはちょっと特殊なレギュレーションなのよね |
| … | 11125/08/15(金)15:02:52No.1343420658+>どいつもこいつも回避高くしやがって! |
| … | 11225/08/15(金)15:03:13No.1343420725+>ボクシングとか…いや回避99出来るボクサーなら世界取れてるわ |
| … | 11325/08/15(金)15:03:49No.1343420869+>>運動能力系は他人に代わってあげられないからこの辺が低いとどうにもならん時が多い |
| … | 11425/08/15(金)15:03:50No.1343420870+大体全員銃の一発くらいなら無理なく避けられるラインには持ってくる |
| … | 11525/08/15(金)15:04:20No.1343420994+>辛い現実から回避し続けてきた… |
| … | 11625/08/15(金)15:04:26No.1343421017+ただ今までで一番納得させられてしまった低DEX高回避の理由付けはシンプルに足は遅いけど反射神経がいいってやつだったな… |
| … | 11725/08/15(金)15:04:47No.1343421099そうだねx1>というかCoCのデータで格闘技することが間違いに近いからな… |
| … | 11825/08/15(金)15:04:47No.1343421100+>大体全員銃の一発くらいなら無理なく避けられるラインには持ってくる |
| … | 11925/08/15(金)15:05:29No.1343421284+>>脳みそにオタマジャクシが入っちまってLV1だぜ |
| … | 12025/08/15(金)15:05:46No.1343421359そうだねx2>7版じゃお祈りするしかないんだけどな |
| … | 12125/08/15(金)15:06:06No.1343421438+そんな…ただ全員木の板とマシンガンを装備しているだけなのに… |
| … | 12225/08/15(金)15:06:32No.1343421560そうだねx1スプシで自動計算あるシート作ってもプレイグループがスプシ慣れてなかったりすると持て余しがちでな… |
| … | 12325/08/15(金)15:07:14No.1343421785そうだねx16版でもルルブ通りに戦闘したら銃対白兵って勝負にならんのよね |
| … | 12425/08/15(金)15:07:34No.1343421890+>銃と毒の性能高過ぎて舞台が日本であること自体がかなりの縛りプレイになってる気がする |
| … | 12525/08/15(金)15:08:16No.1343422068+>神室町CoCだな |
| … | 12625/08/15(金)15:08:37No.1343422167+まぁ現代日本だとまず相手も銃持ってる事が多くないから… |
| … | 12725/08/15(金)15:08:39No.1343422186そうだねx1>つまり日本で無理なく銃を出せるようにすればいい訳だ |
| … | 12825/08/15(金)15:09:01No.1343422288+>まぁ現代日本だとまず相手も銃持ってる事が多くないから… |
| … | 12925/08/15(金)15:09:12No.1343422319+>6版でもルルブ通りに戦闘したら銃対白兵って勝負にならんのよね |
| … | 13025/08/15(金)15:09:48No.1343422442+職業をポリスメンにする事で自然と拳銃を所持出来るってスンポーよ |
| … | 13125/08/15(金)15:10:08No.1343422524+現代日本だと狩猟用の散弾銃とかは割と出しやすいかもしれない |
| … | 13225/08/15(金)15:10:29No.1343422609+>銃は先制できるし回避したラウンドは攻撃出来ないから一方的に撃たれ続けるだけで |
| … | 13325/08/15(金)15:10:40No.1343422659+鯖広げてどうするんだよ叩き売りかよ…シナリオの幅が広がるって言いたかった… |
| … | 13425/08/15(金)15:11:31No.1343422865+田舎舞台のシナリオだと割とやるな |
| … | 13525/08/15(金)15:11:32No.1343422872+CoCのルール全部厳密に運用しようとしたら多分俺は気が狂って死ぬよ |
| … | 13625/08/15(金)15:11:53No.1343422958+>職業をポリスメンにする事で自然と拳銃を所持出来るってスンポーよ |
| … | 13725/08/15(金)15:12:40No.1343423116+現代日本じゃ銃出せねえ問題は丁度サイレントヒルの新作でも言われてたな |
| … | 13825/08/15(金)15:12:45No.1343423152+フィクションの日本なのでなんかこういい感じに銃持ってても許されるノリでお送りします |
| … | 13925/08/15(金)15:13:05No.1343423225+>職業をポリスメンにする事で自然と拳銃を所持出来るってスンポーよ |
| … | 14025/08/15(金)15:13:08No.1343423241そうだねx1>>職業をポリスメンにする事で自然と拳銃を所持出来るってスンポーよ |
| … | 14125/08/15(金)15:13:17No.1343423285+PC側はまあ買ったり持ってたりするよね?って前提だと相手だけ平然と銃持ってるみたいなことになって困る |
| … | 14225/08/15(金)15:13:44No.1343423376そうだねx1そもそも神話生物は人間の理解を超えた存在なので寝ているところに急に訪問してきて銃をプレゼントして帰っていってもおかしくないとされている |
| … | 14325/08/15(金)15:14:32No.1343423573+>神話生物に発砲した場合に神話生物の存在証明できないと社会的にやばいことになりそうだな… |
| … | 14425/08/15(金)15:14:50No.1343423644+ホラーで主人公側があんまり潤沢に武器持てちゃうと恐怖感は薄れるんで難しい問題だよね |
| … | 14525/08/15(金)15:15:33No.1343423805+>そもそも神話生物は人間の理解を超えた存在なので寝ているところに急に訪問してきて銃をプレゼントして帰っていってもおかしくないとされている |
| … | 14625/08/15(金)15:15:45No.1343423841そうだねx1>ホラーで主人公側があんまり潤沢に武器持てちゃうと恐怖感は薄れるんで難しい問題だよね |
| … | 14725/08/15(金)15:15:47No.1343423851+アメリカ舞台のを日本に強引にコンバートしているCoCのシナリオだと |
| … | 14825/08/15(金)15:15:53No.1343423875+大体MA85くらい取ってないと不安 |
| … | 14925/08/15(金)15:16:30No.1343424036+>アメリカ舞台のを日本に強引にコンバートしているCoCのシナリオだと |
| … | 15025/08/15(金)15:16:53No.1343424132そうだねx1>ホラーで主人公側があんまり潤沢に武器持てちゃうと恐怖感は薄れるんで難しい問題だよね |
| … | 15125/08/15(金)15:16:57No.1343424151+皆さん…今回のシナリオは全日本ライフル協会がこの国の覇権を握った並行世界です… |
| … | 15225/08/15(金)15:16:59No.1343424158そうだねx1>>ホラーで主人公側があんまり潤沢に武器持てちゃうと恐怖感は薄れるんで難しい問題だよね |
| … | 15325/08/15(金)15:17:02No.1343424174+あれですなんかエアガン買ったら本物だった |
| … | 15425/08/15(金)15:17:09No.1343424197そうだねx1>この宇宙の日本では銃の所持が認められているんだ! |
| … | 15525/08/15(金)15:17:13No.1343424210+>そもそも神話生物は人間の理解を超えた存在なので寝ているところに急に訪問してきて銃をプレゼントして帰っていってもおかしくないとされている |
| … | 15625/08/15(金)15:17:31No.1343424292+>あれですなんかエアガン買ったら本物だった |
| … | 15725/08/15(金)15:17:31No.1343424293+>あれです3Dプリンタで印刷したら実用性があった |
| … | 15825/08/15(金)15:17:41No.1343424335そうだねx3>まあ一時的発狂で自殺癖引いたんだが |
| … | 15925/08/15(金)15:17:48No.1343424376+探索者は好奇心旺盛なくせに変な事で発狂するよね |
| … | 16025/08/15(金)15:18:06No.1343424429そうだねx1>>あれです3Dプリンタで印刷したら実用性があった |
| … | 16125/08/15(金)15:19:09No.1343424742+奇妙な共闘を改変した時はもう開き直ってマーシャルキックなり武道なりバリツなり近接武器なりガッツリ取るの推奨したな |
| … | 16225/08/15(金)15:19:48No.1343424913そうだねx2実際のところちゃんと敵や戦闘を銃が無いバランスで納めたら銃なんて許可しなくても成立するんだ |
| … | 16325/08/15(金)15:21:07No.1343425233+確かにダブルクロスだとウェポンケースに突っ込んであるとはいえ普通に銃火器刀剣持ち歩いてるんだよな… |
| … | 16425/08/15(金)15:21:08No.1343425237+拳圧を飛ばします |
| … | 16525/08/15(金)15:22:26No.1343425555+武道とかMAどんだけ極めてても拳銃一丁持ち出されるだけでどうにも出来なくなっちゃう妙なリアルさは好き |
| … | 16625/08/15(金)15:22:28No.1343425563そうだねx3>確かにダブルクロスだとウェポンケースに突っ込んであるとはいえ普通に銃火器刀剣持ち歩いてるんだよな… |
| … | 16725/08/15(金)15:22:43No.1343425631そうだねx3実はウェポンケースを取る必要すら無いですからね |
| … | 16825/08/15(金)15:23:24No.1343425812+全能の力を手に入れたぞーとかイキり倒したやつの最後はうわーんパパー怖いよーー!!!くらい言わせたい |
| … | 16925/08/15(金)15:23:41No.1343425889そうだねx2>ワーディングなしで大っぴらに使ってるところ見つかったら普通に捕まると思われる |
| … | 17025/08/15(金)15:23:56No.1343425956+>>確かにダブルクロスだとウェポンケースに突っ込んであるとはいえ普通に銃火器刀剣持ち歩いてるんだよな… |
| … | 17125/08/15(金)15:24:04No.1343425996+CoCだと戦闘をやりますってアナウンスがない状態で始まる戦闘の難易度と |
| … | 17225/08/15(金)15:24:06No.1343426008+>全能の力を手に入れたぞーとかイキり倒したやつの最後はうわーんパパー怖いよーー!!!くらい言わせたい |
| … | 17325/08/15(金)15:24:59No.1343426274+>ワーディングなしで大っぴらに使ってるところ見つかったら普通に捕まると思われる |
| … | 17425/08/15(金)15:25:00No.1343426280+>実はウェポンケースを取る必要すら無いですからね |
| … | 17525/08/15(金)15:25:07No.1343426301+数が多いから正確にそうとは言えないけど日本産のCoCはホラーを体験することを旨として銃とか戦闘技能がいらないシナリオも豊富でそこらへんは助かってる |
| … | 17625/08/15(金)15:25:40No.1343426433+>一応ルール的にはケースに入れずに装備しっぱなし(日本刀なら鞘から抜いて手に持っている状態)でも |
| … | 17725/08/15(金)15:25:46No.1343426460+>俺支部長の"○○"なんだけど!上の人に聞いてよ!知らねーよ大人しく来い!で捕まるのちょっと面白すぎる |
| … | 17825/08/15(金)15:25:56No.1343426500そうだねx1IAで隠蔽判定にまつわるスポットルールが追加されたからやっぱ隠したほうが良いな…という風潮になったと思われる |
| … | 17925/08/15(金)15:26:12No.1343426568+CoCでパパーッ!!って言われるとアの人とかヨの人が視野に入ってくる… |
| … | 18025/08/15(金)15:26:20No.1343426604+>アリアンはリプレイだと逆に1人だけレベル低いパターンもあったなあ |
| … | 18125/08/15(金)15:26:27No.1343426621+>実はウェポンケースを取る必要すら無いですからね |
| … | 18225/08/15(金)15:26:51No.1343426746+>割と美味しい展開ではあるし |
| … | 18325/08/15(金)15:27:22No.1343426868+>B級映画ばりにモンスターホラーwithガンファイトなのもいっぱいある |
| … | 18425/08/15(金)15:27:26No.1343426895+>>割と美味しい展開ではあるし |
| … | 18525/08/15(金)15:28:32No.1343427154+ウェポンケースのオート挙動を活かして盾と攻撃武器都合良く切り替える小技とか… |
| … | 18625/08/15(金)15:28:33No.1343427164+>IAで隠蔽判定にまつわるスポットルールが追加されたからやっぱ隠したほうが良いな…という風潮になったと思われる |
| … | 18725/08/15(金)15:28:51No.1343427236+>数が多いから正確にそうとは言えないけど日本産のCoCはホラーを体験することを旨として銃とか戦闘技能がいらないシナリオも豊富でそこらへんは助かってる |
| … | 18825/08/15(金)15:29:07No.1343427311そうだねx2>ウェポンケースのオート挙動を活かして盾と攻撃武器都合良く切り替える小技とか… |
| … | 18925/08/15(金)15:29:23No.1343427371+アタマに沈黙のつけるとなんでもセガールが解決してくれそう |
| … | 19025/08/15(金)15:29:24No.1343427378+風邪かと思ったらコロナ陽性だった… |
| … | 19125/08/15(金)15:29:52No.1343427475+>アタマに沈黙のつけるとなんでもセガールが解決してくれそう |
| … | 19225/08/15(金)15:29:53No.1343427481そうだねx4>風邪かと思ったらコロナ陽性だった… |
| … | 19325/08/15(金)15:30:16No.1343427588そうだねx2>ウェポンケースのオート挙動を活かして盾と攻撃武器都合良く切り替える小技とか… |
| … | 19425/08/15(金)15:30:22No.1343427620そうだねx1まぁ裏カジノ潜入捜査ミッションみたいなシナリオでの雰囲気作り用のルールだろう |
| … | 19525/08/15(金)15:30:31No.1343427660そうだねx1>こういうのの為のパルプだと思うんだがあんまり浸透した気がしないのが残念なところ |
| … | 19625/08/15(金)15:30:51No.1343427739そうだねx1別にウェポンケースに隠蔽効果とかないですからね |
| … | 19725/08/15(金)15:31:06No.1343427789+ウェポンケースにね |
| … | 19825/08/15(金)15:31:18No.1343427849+比叡山炎上という戦えるCoCルールも昔からあったし |
| … | 19925/08/15(金)15:32:56No.1343428248+>>アタマに沈黙のつけるとなんでもセガールが解決してくれそう |
| … | 20025/08/15(金)15:32:59No.1343428266そうだねx1ダブクロで別に武器は装備しっぱなしでよいってのは言われてみればそうだよな過ぎるんだけど |
| … | 20125/08/15(金)15:33:05No.1343428297+あんまりよくないみたいな事も聞くウロボロスのイージーエフェクトで侵蝕上げる小技… |
| … | 20225/08/15(金)15:34:08No.1343428568+>ウェポンケースにね |
| … | 20325/08/15(金)15:34:19No.1343428627+むしろ私弱いです系RPするのが好き… |
| … | 20425/08/15(金)15:35:07No.1343428835+>ウェポンケースにね |
| … | 20525/08/15(金)15:35:15No.1343428869+>むしろ私弱いです系RPするのが好き… |
| … | 20625/08/15(金)15:36:15No.1343429115そうだねx1>ウェポンケースにね |
| … | 20725/08/15(金)15:36:17No.1343429121+コントロールソート白兵でヘッドバットか… |
| … | 20825/08/15(金)15:36:22No.1343429140そうだねx3素手を仕舞うみたいなのは他のSRSとかでやれるある意味定番なやつなんだよね |
| … | 20925/08/15(金)15:36:31No.1343429182そうだねx1>>ウェポンケースにね |
| … | 21025/08/15(金)15:36:58No.1343429302そうだねx1ウェポンケースからオートで素手を装備することで装備品を所持品に戻すということは可能 |
| … | 21125/08/15(金)15:38:03No.1343429576+10時からビルド作ってたらもうこんな時間 |
| … | 21225/08/15(金)15:38:14No.1343429621そうだねx1>日本だと何故か恐怖に震えるゲームって認識の人が大多数なのよね |
| … | 21325/08/15(金)15:38:34No.1343429711+そういや結局装備したアイテムは所持品なのかっての |
| … | 21425/08/15(金)15:38:39No.1343429736+>10時からビルド作ってたらもうこんな時間 |
| … | 21525/08/15(金)15:38:57No.1343429812+>10時から部屋データ作ってたらもうこんな時間 |
| … | 21625/08/15(金)15:39:55No.1343430074そうだねx2>バトルシーンで「頭には自信あるんだよね」するやつ? |
| … | 21725/08/15(金)15:39:59No.1343430097+>ウェポンケースからオートで素手を装備することで装備品を所持品に戻すということは可能 |
| … | 21825/08/15(金)15:40:50No.1343430299+ガガガのガジェットツールみたいな感じで腕とコンテナが組みあがっていくのならかっこいいと思う |
| … | 21925/08/15(金)15:40:54No.1343430314+>>10時からビルド作ってたらもうこんな時間 |
| … | 22025/08/15(金)15:40:57No.1343430329そうだねx3>>バトルシーンで「頭には自信あるんだよね」するやつ? |
| … | 22125/08/15(金)15:41:41No.1343430487+わざわざ素手を仕舞たりして戦いたい連中って少ないから |
| … | 22225/08/15(金)15:42:11No.1343430603+剣↔️素手↔️盾を絶え間なく切り替えるのに許可出したくねぇ〜!! |
| … | 22325/08/15(金)15:42:52No.1343430775そうだねx2そういや素手って所持品なのか? |
| … | 22425/08/15(金)15:43:31No.1343430953+>剣↔️素手↔️盾を絶え間なく切り替えるのに許可出したくねぇ〜!! |
| … | 22525/08/15(金)15:44:40No.1343431200+>そういや素手って所持品なのか? |
| … | 22625/08/15(金)15:44:50No.1343431261+ただまぁそこまでして盾を獲得したいときってのもそうそう無いような気もする |
| … | 22725/08/15(金)15:45:45No.1343431496+素手ギガンティックモードかなんかは出来るはず |
| … | 22825/08/15(金)15:46:04No.1343431569そうだねx11R目アンチマテリアルライフルで射撃します |
| … | 22925/08/15(金)15:46:04No.1343431572+射撃武器持ちつつもう片方に盾持ったりはするな |
| … | 23025/08/15(金)15:46:37No.1343431685+インスタントボムで破壊踏み倒しなんかはわりと頑張れる構築だな |
| … | 23125/08/15(金)15:49:50No.1343432414+>ただまぁそこまでして盾を獲得したいときってのもそうそう無いような気もする |
| … | 23225/08/15(金)15:50:22No.1343432529+なるほど理論上は可能だけどやりたくなることはあんまり無いって感じか… |
| … | 23325/08/15(金)15:52:49No.1343433102+素手戦闘の文化というかビルドが凄い流行るのはSRSで活発だから |
| … | 23425/08/15(金)15:54:02No.1343433369+アリアンでもなんか素手強化あったなあ… |
| … | 23525/08/15(金)15:54:04No.1343433375+データ的にほぼ意味ないからな |
| … | 23625/08/15(金)15:56:14No.1343433932+アリアンは素手メインで戦うモンクがいるからね |
| … | 23725/08/15(金)15:56:34No.1343434006+でも両手武器装備することによる行動値マイナス踏み倒すには悪くない手かも |
| … | 23825/08/15(金)15:56:51No.1343434075+>メタガはシナリオクラフトやる前にもう少し通常卓をやりたい |
| … | 23925/08/15(金)15:57:29No.1343434250+>アリアンは素手メインで戦うモンクがいるからね |
| … | 24025/08/15(金)15:57:56No.1343434344+>格闘であって素手ではなくない?ゲッシュはあったが |