二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1755230954098.jpg-(59439 B)
59439 B25/08/15(金)13:09:14No.1343388041そうだねx8 14:51頃消えます
当時はいはいホープホープみたいなこと言われてたけど実際に一挙で見るとホープ出すこと別に気にならんし言うほどホープばっかか?ってなってる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/15(金)13:12:18No.1343388909+
主人公の切り札の出番はあれくらいで良い
225/08/15(金)13:12:25No.1343388939そうだねx24
ホープ出すのが基本戦術だけどせっかく手に入れたナンバーズ出さないの勿体ないなあとは思うよ
ガガガとかレベル変動あるのに
325/08/15(金)13:13:01No.1343389111そうだねx2
分かりました!ビッグアイで敵のエースを奪います!
425/08/15(金)13:13:08No.1343389145そうだねx33
もっとナンバーズを色々使っていくことを期待してたのはある
525/08/15(金)13:13:24No.1343389235そうだねx5
>分かりました!ヴォルカザウルスで焼きます!
625/08/15(金)13:13:56No.1343389377そうだねx25
…やっぱりホープでいいな!
725/08/15(金)13:14:03No.1343389408+
ホープが出てくる事自体じゃなくてせっかく色んなNo.集めてるのに活用するシーンが少ないのが言われてた気がする
825/08/15(金)13:15:36No.1343389865+
ちゃんと状況に合わせてナンバーズ使ったら強すぎるから…
925/08/15(金)13:16:15No.1343390060そうだねx4
>分かりました!ショックルーラーで封殺します!
1025/08/15(金)13:16:46No.1343390217そうだねx22
一挙見てたらホープ以外信用出来ないってのもわかる
1125/08/15(金)13:16:59No.1343390288そうだねx1
そもそもこの状況だとホープしか出せねえだろって展開にも文句いわれてたのは大分おかしかったと思う
1225/08/15(金)13:17:14No.1343390355+
テラバイトよ!
1325/08/15(金)13:17:48No.1343390528そうだねx2
相手のデッキが毎回わからない上に負けたら死な状態で安定した火力にNo.耐性に攻撃無効効果だから様子見ホープ出すのは理に適ってる
1425/08/15(金)13:18:29No.1343390711そうだねx5
でも色んなNo.を使いこなして
これをこのNo.で突破するのか!とかこのNo.が突破されるだと!?みたいな驚きがあれば楽しそうだし…
1525/08/15(金)13:19:02No.1343390882+
スフィンクスが低い頃は出しやすいランク4で攻撃無効と破壊耐性で滅茶苦茶貢献しスフィンクス上がった後もホープメインで運用するデッキにシフトしていくからデッキ強化の流れ綺麗だよね
特にエース格大事にするのはアニメではみんなそうだし
1625/08/15(金)13:19:09No.1343390921+
ホープ以外もいろいろ出せよ派はガガガガールがアニメでもマジシャンとレベルが合わせられると勘違いしてたと思う
それが俺だ
1725/08/15(金)13:20:00No.1343391156+
仮に破壊されても中盤以降は蘇生してホープレイチャンスあるから初手ホープでいいよね
1825/08/15(金)13:20:06No.1343391190+
>ホープ以外もいろいろ出せよ派はガガガガールがアニメでもマジシャンとレベルが合わせられると勘違いしてたと思う
>それが俺だ
ガガガガールにそんな効果が!?
1925/08/15(金)13:20:33No.1343391322そうだねx9
>テラバイトよ!
ナンバーズの戦闘破壊耐性
半端な攻撃力を抑制する守備
ベンケイのコントロール奪取に対応できる効果だからちゃんと直前の片桐プロのデッキ観察してやがる…
2025/08/15(金)13:20:54No.1343391415+
守りも攻めも出来るからな…
2125/08/15(金)13:22:42No.1343391963そうだねx19
>そもそもこの状況だとホープしか出せねえだろって展開にも文句いわれてたのは大分おかしかったと思う
いやそもそもそのホープしか出せない展開自体がアニメ作ってる側の都合だろ
2225/08/15(金)13:23:52No.1343392319そうだねx12
>>そもそもこの状況だとホープしか出せねえだろって展開にも文句いわれてたのは大分おかしかったと思う
>いやそもそもそのホープしか出せない展開自体がアニメ作ってる側の都合だろ
ホープをエースとして使うためにそういう流れにすることの何が悪いんだ…?
2325/08/15(金)13:25:57No.1343392995そうだねx9
いやまぁずっとホープだけならまぁそんなもんだろうと思ったかもしれないけど
後にヴォルカアトランタルキメるからな…
別に当時のはいホがおかしいとも思わないよ二周目でわざわざそんな野暮なこと言わないだけで
2425/08/15(金)13:27:55No.1343393653+
OCGだと経由だしテキストに書いてない挙動してる!!!!って思ったらアセンドセージの効果だし俺はこいつがよく分からない
2525/08/15(金)13:28:15No.1343393752+
CGない奴出すの作画的にめんどいし…
2625/08/15(金)13:29:26No.1343394126そうだねx28
>CGない奴出すの作画的にめんどいし…
(だいたいCGある)
2725/08/15(金)13:29:59No.1343394306+
そもそも4×2で出せるナンバーズって遊馬ホープ以外にほぼ持ってなくない?
2825/08/15(金)13:30:16No.1343394380そうだねx3
50話ぐらい出続けてるゴゴゴゴーレムがすごい
2925/08/15(金)13:30:50No.1343394562そうだねx1
ホープ出すこと前提でデッキ組むから仕方ない
3025/08/15(金)13:31:05No.1343394631+
ブラックミスト出せる場面あってかつブラックミスト最適な場面だとしてもブラックミスト出したくないみたいのはありそう
3125/08/15(金)13:31:12No.1343394672そうだねx18
>>CGない奴出すの作画的にめんどいし…
>(だいたいCGある)
当時は予算潤沢だったんだなとなった要素
3225/08/15(金)13:31:21No.1343394727そうだねx1
たまにエクスカリバー出されるとテンション上がる
3325/08/15(金)13:32:20No.1343395087そうだねx2
>>>そもそもこの状況だとホープしか出せねえだろって展開にも文句いわれてたのは大分おかしかったと思う
>>いやそもそもそのホープしか出せない展開自体がアニメ作ってる側の都合だろ
>ホープをエースとして使うためにそういう流れにすることの何が悪いんだ…?
ホープしか出せない展開にするかどうかは制作次第でしかないってだけの話でそれが悪いとは言ってないのでは?
3425/08/15(金)13:32:54No.1343395267そうだねx5
ショックルーラーは主人公視点で使うと簡単に突破されそうな頼りなさある
3525/08/15(金)13:32:56No.1343395271+
>50話ぐらい出続けてるゴゴゴゴーレムがすごい
噛ませにはされるがすごいバランスいいしな攻撃力地味に高いし
3625/08/15(金)13:33:06No.1343395312そうだねx1
>ホープしか出せない展開にするかどうかは制作次第でしかないってだけの話でそれが悪いとは言ってないのでは?
じゃあはいはいホープホープが悪いって言ってるのは何なんだよ
3725/08/15(金)13:33:18No.1343395373+
>そもそも4×2で出せるナンバーズって遊馬ホープ以外にほぼ持ってなくない?
アニメで出た連中ならホープ ゲノムへリター マスターキービートル スカイペガサス ラプソディインバーサーク バーナーバイザー…
3825/08/15(金)13:33:32No.1343395443そうだねx1
はいホ展開はZW付けてフィニッシュのAの方が多い気がするけど記憶が定かではない
3925/08/15(金)13:34:04No.1343395619そうだねx1
まぁいいじゃん
ホープかっこいいし
フィギュア予約したよ
4025/08/15(金)13:34:32No.1343395760そうだねx6
ぶっちゃけはいホはなんどめだナウシカと同じテンションで言ってるからだいぶ温度差あるぞ!
4125/08/15(金)13:35:39No.1343396094+
>>50話ぐらい出続けてるゴゴゴゴーレムがすごい
>噛ませにはされるがすごいバランスいいしな攻撃力地味に高いし
守備なら連続攻撃効果無効貫通と相手の引き立て役になれ攻撃なら殴りでも行けて破壊されてもジャイアントで引き上げられる…
かませから先発や反撃の起点まで何でもできるなこいつ…
4225/08/15(金)13:35:54No.1343396185+
>アニメで出た連中ならホープ ゲノムへリター マスターキービートル スカイペガサス ラプソディインバーサーク バーナーバイザー…
じゃあホープでいいか…
4325/08/15(金)13:35:57No.1343396200+
>>そもそも4×2で出せるナンバーズって遊馬ホープ以外にほぼ持ってなくない?
>アニメで出た連中ならホープ ゲノムへリター マスターキービートル スカイペガサス ラプソディインバーサーク バーナーバイザー…
ゲノムへリターはアニメでも素材に紋章獣縛りあるのは覚えてるけどマスターキービートルの闇属性縛りはどうだっけ?
4425/08/15(金)13:36:01No.1343396227そうだねx1
>じゃあはいはいホープホープが悪いって言ってるのは何なんだよ
はいはいホープホープが悪いってのがどのレスの話してるの…?
4525/08/15(金)13:36:58No.1343396539そうだねx7
こういう流れになると便乗で荒らしてくる奴が現れるからその辺にしておくんだ
そろそろ自分の気に入らないレスにそうだね×10入れてこいつ自演してるからdelしようぜとか抜かしてくるぞ
4625/08/15(金)13:37:30No.1343396724+
>>じゃあはいはいホープホープが悪いって言ってるのは何なんだよ
>はいはいホープホープが悪いってのがどのレスの話してるの…?
ここまでの流れ何度も見た上になんなら十数年前から何も変わってなくて泣けてくるぜ
4725/08/15(金)13:38:03No.1343396893+
見直すと割と序盤No.持ちが判明するまでメインデッキで戦う回があってモンスターエクシーズの無い親父のデッキ割と戦えてるな…ってなる
4825/08/15(金)13:38:22No.1343396989そうだねx6
あ、すでにそうだね×10投げるいつものムーブやってる!お決まりの手口だ!
次はdel誘導してくるぞ!
4925/08/15(金)13:39:14No.1343397254+
もっとアストラルみたいに言え
5025/08/15(金)13:39:16No.1343397261そうだねx6
そもそもはいはいホープはGXではいはいネオス言われてた時のノリを引き継いでた面もある
5125/08/15(金)13:41:49No.1343397940+
>見直すと割と序盤No.持ちが判明するまでメインデッキで戦う回があってモンスターエクシーズの無い親父のデッキ割と戦えてるな…ってなる
逆シャー回でナンバーズ縛るとあの時トラゴンしかエクストラにいねぇ…
5225/08/15(金)13:42:07No.1343398025+
ちょっとオノマト組みたくなったが今もホープダブルでダブルアップチャンス回収して未来竜王だしてみたいなうごきなのかい
5325/08/15(金)13:42:42No.1343398199+
>逆シャー回でナンバーズ縛るとあの時トラゴンしかエクストラにいねぇ…
とどのつまり遊馬くんはホープ頼りなのですね!
5425/08/15(金)13:43:58No.1343398586+
ガンマンとエクスカリバー居るから当時としてはランク4は揃ってるんだ
どっちも防御性能無いからホープで良いよねって
5525/08/15(金)13:45:06No.1343398982+
俺嫌だよ先行でショックルーラーとかしてくる主人公
5625/08/15(金)13:45:22No.1343399065+
>>逆シャー回でナンバーズ縛るとあの時トラゴンしかエクストラにいねぇ…
>とどのつまり遊馬くんはホープ頼りなのですね!
あの世界ってどうやって普通のカード手に入れてるんだろうな…
パック買ってる描写がGX以降ない…
5725/08/15(金)13:45:32No.1343399106+
>ホープ出すのが基本戦術だけどせっかく手に入れたナンバーズ出さないの勿体ないなあとは思うよ
>ガガガとかレベル変動あるのに
まあロックマン的なの期待しちゃうよね
5825/08/15(金)13:46:00No.1343399250+
遊馬、エクスライゼオルだ
5925/08/15(金)13:46:32No.1343399414+
>俺嫌だよ先行でショックルーラーとかしてくる主人公
それを突破するような敵も見てみたかった
6025/08/15(金)13:46:43No.1343399459+
ホープが便利すぎるのあるよね
そして戦闘無効を無効にしないと始まらないから効果を無効を乱立される
6125/08/15(金)13:46:48No.1343399483そうだねx2
ホープ以外裏切って96に従ったカスしかいないし…
6225/08/15(金)13:46:59No.1343399545+
>あの世界ってどうやって普通のカード手に入れてるんだろうな…
>パック買ってる描写がGX以降ない…
カードは拾った
6325/08/15(金)13:47:06No.1343399572+
>そもそもはいはいホープはGXではいはいネオス言われてた時のノリを引き継いでた面もある
久しぶりに見たらネオス中心になったの二十代になった4期からだから言うほどネオスが毎回メインってほどでもない
6425/08/15(金)13:47:11No.1343399598そうだねx1
はいはいホープホープというかはいはいランク4ランク4が酷くなるのはⅡからだったような
6525/08/15(金)13:47:16No.1343399621そうだねx1
>>>逆シャー回でナンバーズ縛るとあの時トラゴンしかエクストラにいねぇ…
>>とどのつまり遊馬くんはホープ頼りなのですね!
>あの世界ってどうやって普通のカード手に入れてるんだろうな…
>パック買ってる描写がGX以降ない…
一応道場言った時にごっそりカード貰ってた
6625/08/15(金)13:47:18No.1343399638+
同じ100だと100カノはよくやってるな…と思う
6725/08/15(金)13:49:07No.1343400138+
>久しぶりに見たらネオス中心になったの二十代になった4期からだから言うほどネオスが毎回メインってほどでもない
なんか最終回に行くにつれてネオスの掛け声に元気なくなってきててちょっと笑った
6825/08/15(金)13:49:27No.1343400241そうだねx1
ナンバーズ集まった後でもホープ強化いっぱいくるからホープ以外出したら逆にびっくりされるよ
6925/08/15(金)13:49:32No.1343400278+
>一応道場言った時にごっそりカード貰ってた
デッキまるごとだからストラク1つ買ったようなもんか
7025/08/15(金)13:50:52No.1343400693+
最近のGX見てて思うのは特に守備的な効果あるでもないやつを表守備で出して伏せもなしでターン返すことが多い
7125/08/15(金)13:52:03No.1343401013そうだねx8
>最近のGX見てて思うのは特に守備的な効果あるでもないやつを表守備で出して伏せもなしでターン返すことが多い
ゲームスピード全然違うからただモンスター召喚だけでも成立してた時代だしな…
7225/08/15(金)13:52:58No.1343401273そうだねx2
ダメージを半分にする効果がLP調整に便利すぎる
7325/08/15(金)13:54:21No.1343401659+
>久しぶりに見たらネオス中心になったの二十代になった4期からだから言うほどネオスが毎回メインってほどでもない
ネオス手に入れてからはとりあえずフィニッシュだけのためでも毎回レベルで出してたから言われてたような?
7425/08/15(金)13:54:30No.1343401699+
>最近のGX見てて思うのは特に守備的な効果あるでもないやつを表守備で出して伏せもなしでターン返すことが多い
紙ならドローゴーで出方見るけどLP4000だとそれじゃ即死するんで…
7525/08/15(金)13:54:44No.1343401765+
>ダメージを半分にする効果がLP調整に便利すぎる
ハーフアンブレイク!
ダメージダイエット!
ダメージダイエット!
遊馬を支えてきた罠三銃士を連れてきたよ
7625/08/15(金)13:54:49No.1343401791+
遊星が使うと流石にちょっと違和感あった謎の防御カードにちゃんと理由付け出来たのは上手いなって…
7725/08/15(金)13:55:08No.1343401878+
バトルブレイクがかなりやばい性能してる
7825/08/15(金)13:57:05No.1343402453そうだねx2
ホープがやたら言われてたのは手に入れてるはずの他のナンバーズを一切使わずだからちょっとだけ違うとは思う
7925/08/15(金)13:57:08No.1343402471+
>ネオス手に入れてからはとりあえずフィニッシュだけのためでも毎回レベルで出してたから言われてたような?
2期の頃はネオス販促もあるだろうが3期入るとエッジマン系列でのフィニッシュや重要な場面でのフレイムウィングマンとかも増えてくる
4期ではヒーロー活動の象徴としてネオスを使ってたんだろうな
8025/08/15(金)13:57:36No.1343402630そうだねx1
せっかくCG作ったけど全然出番なかったしこの辺で出しとくかって感じの勢いでどんどんNo.が出てくる折れないハートの終盤パートいいよね…
8125/08/15(金)13:58:59No.1343403026そうだねx2
ゴゴゴゴーレムの出番多すぎて笑う
8225/08/15(金)13:59:30No.1343403203+
リバイスドラゴンの出番すぐなくなって悲しかった
8325/08/15(金)14:00:07No.1343403414+
思ってたより使ってたハーフアンブレイク
8425/08/15(金)14:00:28No.1343403511そうだねx5
ホープの進化形態少ない一期こそヴォルカアトランタル見せてほしかったところがある
あれも攻略されるわけだから結局ホープが安定じゃんってあの時点で言えるしね
Ⅱはホープが殺意の塊だから他のナンバーズ使う意味がマジで少ない
8525/08/15(金)14:00:40No.1343403579そうだねx3
>せっかくCG作ったけど全然出番なかったしこの辺で出しとくかって感じの勢いでどんどんNo.が出てくる折れないハートの終盤パートいいよね…
在庫処理みたいだ
8625/08/15(金)14:00:42No.1343403587そうだねx1
リバイスはまあまあ使ってたし奪ったNo.が割と使いにくい奴多い
8725/08/15(金)14:00:50No.1343403634そうだねx3
ブラマジは遊戯のエースだけどだからって遊戯がブラマジしか使わなくなったらまた違うよなって感じというか…
8825/08/15(金)14:00:54No.1343403649+
>ゴゴゴゴーレムの出番多すぎて笑う
でも初手セットするのに適任過ぎるし突破されるのも似合うしな…
8925/08/15(金)14:01:48No.1343403896+
手に入れたナンバーズ色々使いまくる展開だと誰がエースになってたのかはちょっと気になる
とりあえず様子見で出しておくとちょうどいいやつ…ルーラー?
9025/08/15(金)14:01:56No.1343403929+
ガガガはブラマジとガールなのは分かるけど実はゴゴゴゴーレムも岩石の巨兵意識だったりするんだろうか
9125/08/15(金)14:02:24No.1343404050+
ホープってかNo.使わない時用の楽器魔人
9225/08/15(金)14:02:24No.1343404056そうだねx2
>ブラマジは遊戯のエースだけどだからって遊戯がブラマジしか使わなくなったらまた違うよなって感じというか…
それはもうパンドラだからな…
9325/08/15(金)14:02:29No.1343404086+
生贄召喚必要になってからブラマジはちょっと息苦しそうだったな
9425/08/15(金)14:03:12No.1343404320そうだねx1
ヴォルカ出すのもアニメのガールってレベル変動効果ないしマジで出しにくいしな
9525/08/15(金)14:03:42No.1343404508そうだねx2
ホビアニ的には主人公エースは固定のほうがいいぞって某お隣のカード名悪ふざけTCGアニメさんが言ってる
9625/08/15(金)14:03:52No.1343404562+
遊馬のデッキならコートオブアームズ呼びやすいのに敢えてホープ呼ぶこだわり
9725/08/15(金)14:03:54No.1343404570+
ガガガにレベル変動があっても毎回相方用意する手間がな
9825/08/15(金)14:04:16No.1343404679そうだねx1
>遊馬のデッキならコートオブアームズ呼びやすいのに敢えてホープ呼ぶこだわり
紋章獣って縛りあるからな…
9925/08/15(金)14:04:20No.1343404711+
アニメだと毎回キマイラ出してた印象のある遊戯
10025/08/15(金)14:04:33No.1343404771+
96みたいなのは流石にレアだとしても他人のNo.を使うこと自体がちょっと怖い気もする
10125/08/15(金)14:04:56No.1343404885+
初手アタッカーポジションがガガガに奪われたズババ
10225/08/15(金)14:05:02No.1343404921+
ボスが使ってるような厄ネタナンバーズは出したくないよな…
10325/08/15(金)14:05:17No.1343405018+
>手に入れたナンバーズ色々使いまくる展開だと誰がエースになってたのかはちょっと気になる
>とりあえず様子見で出しておくとちょうどいいやつ…ルーラー?
アニメの作劇的にはルーラーめっちゃ使いにくそう
ターン跨ぐ制約とか構成ミスの元になりそう
10425/08/15(金)14:05:25No.1343405056そうだねx3
>>遊馬のデッキならコートオブアームズ呼びやすいのに敢えてホープ呼ぶこだわり
>紋章獣って縛りあるからな…
それゲノムへリター
10525/08/15(金)14:05:27No.1343405071+
高ランクはなかなかレベル合わせられないし低ランクは3体要求多かったりで結局ホープ安定
10625/08/15(金)14:05:45No.1343405168+
ホープを出せえ!って要求してくる対戦相手が結構多い
10725/08/15(金)14:05:46No.1343405169+
でもヴォルカアトランタルやった時は若干引かれてたような記憶がある
10825/08/15(金)14:06:17No.1343405299そうだねx4
>ボスが使ってるような厄ネタナンバーズは出したくないよな…
でもデッキには入れるぜ
10925/08/15(金)14:06:19No.1343405312+
>遊馬のデッキならコートオブアームズ呼びやすいのに敢えてホープ呼ぶこだわり
召喚条件に怒りがあるから無理
11025/08/15(金)14:06:20No.1343405322+
トロンの台詞的にコートオブアームズは怒りとか復讐心的なエネルギー必要そう
11125/08/15(金)14:06:47No.1343405458+
やったぁ!
ショックルーラーよ!
11225/08/15(金)14:07:35No.1343405673+
>ホビアニ的には主人公エースは固定のほうがいいぞって某お隣のカード名悪ふざけTCGアニメさんが言ってる
まあその意見もわかる、ダブルアップチャンスは熱いし
ただヒーローとしてのネオスとマイフェイバリットのフレイムウィングマンって分かれてるのも好き
11325/08/15(金)14:07:56No.1343405779+
先攻の様子見で出すなら攻撃無効持ちのホープが安心できる
11425/08/15(金)14:08:09No.1343405837+
似たようなカード集めていって自分でカード使う展開だと仮面ライダー剣なんかもあるけど
あれはカードの方に精神侵食されたり融合して人間じゃなくなるデメリットあったな
11525/08/15(金)14:08:10No.1343405852+
真面目に言うとエースでのプロレス路線したほうが展開的な意味でもアニメの見栄えとか分かりやすさ的な意味でも理想なんだ
そういう意味で言うとホープさん以上に適任がマジでいない
11625/08/15(金)14:08:14No.1343405870そうだねx2
>>ボスが使ってるような厄ネタナンバーズは出したくないよな…
>でもデッキには入れるぜ
アストラルがいるとなんか入ってるからなナンバーズ…
なので直接エクストラから奪ってコード・オブ・アームズとハートアース・ドラゴンをカオス化させてやったぜ!!
11725/08/15(金)14:08:50No.1343406075+
ナッシャーク戦でビッグアイ出してパクろうとしたり時々あれなガチさ出すよね
11825/08/15(金)14:10:20No.1343406573+
エース枠は効果の強さよりも使いやすさが大事
フィニッシュ要員でバニラ状態も多かったスタダやそもそも出番が作りにくいFWDとか見てるとそう思う
11925/08/15(金)14:11:02No.1343406771そうだねx1
100枚+カオス+オーバーハンドレッドでもだいぶ扱い切れるわけがない枚数なのに
それに加えてナンバーズ外のエクシーズも結構使うから
じゃあどこ削るかっていうとナンバーズばっさり切る方が他で柔軟性取れるんだよな…
12025/08/15(金)14:11:15No.1343406824+
たくさんホープ出すからダブルアップチャンスが魂のカードになるのも納得できる
12125/08/15(金)14:11:28No.1343406880+
>なので直接エクストラから奪ってコード・オブ・アームズとハートアース・ドラゴンをカオス化させてやったぜ!!
CNo.92 偽骸虚龍 Heart−eartH Chaos Dragonって名前だけは本気で強そうなんだけどな…
12225/08/15(金)14:12:12No.1343407103+
色んなエクシーズ使うのもいいけどそれに囚われてランクふらふらしてたシャークさんの二の舞にはなってほしくないからこれでよかったと思う
今度はZWとオノマトとRUMでケンカしている気もするが
12325/08/15(金)14:12:47No.1343407249+
ネットでよく言われる先行でホープ出してターンエンドムーンバリアあるから最適もしないな
エクシーズ召喚すらせず下級出してターンエンドが多い
12425/08/15(金)14:12:54No.1343407280そうだねx3
音響魔人たちも出番ほぼ無かったしな…
12525/08/15(金)14:13:05No.1343407331+
>CNo.92 偽骸虚龍 Heart−eartH Chaos Dragonって名前だけは本気で強そうなんだけどな…
アニメ効果でも元から微妙なのにOCGで更に弱体化されたの謎過ぎる…
12625/08/15(金)14:13:51No.1343407519+
>色んなエクシーズ使うのもいいけどそれに囚われてランクふらふらしてたシャークさんの二の舞にはなってほしくないからこれでよかったと思う
>今度はZWとオノマトとRUMでケンカしている気もするが
シャークとナッシュと前世でそれぞれランク3と4と5に弄ばれてる
12725/08/15(金)14:14:10No.1343407595+
ランク4でもエクスカリバーやガンマンは再登場したのに跡形が無かったスキルゲイナーくん…
12825/08/15(金)14:15:04No.1343407838+
×3はね…
12925/08/15(金)14:15:12No.1343407867+
>>色んなエクシーズ使うのもいいけどそれに囚われてランクふらふらしてたシャークさんの二の舞にはなってほしくないからこれでよかったと思う
>>今度はZWとオノマトとRUMでケンカしている気もするが
>シャークとナッシュと前世でそれぞれランク3と4と5に弄ばれてる
エンシェントシャークのレベル8もある
13025/08/15(金)14:15:12No.1343407873そうだねx2
一期のラスボスたちのカードがカオス化して再び敵に!ってだけだとワクワクする情報しかないんだけどな…
13125/08/15(金)14:15:26No.1343407926そうだねx1
>>色んなエクシーズ使うのもいいけどそれに囚われてランクふらふらしてたシャークさんの二の舞にはなってほしくないからこれでよかったと思う
>>今度はZWとオノマトとRUMでケンカしている気もするが
>シャークとナッシュと前世でそれぞれランク3と4と5に弄ばれてる
漫画も入れるとランク2のキャット・シャークまで入り込むからな
13225/08/15(金)14:15:28No.1343407942+
>音響魔人たちも出番ほぼ無かったしな…
複数回使われてたら十分じゃない?
13325/08/15(金)14:16:22No.1343408177+
貰ったばかりのダイソンスフィア出すカイトがおかしい
なんで出せるんだよ…
13425/08/15(金)14:16:26No.1343408191そうだねx3
ナンバーズ相手以外のデュエルも結構多いな…ってなった
13525/08/15(金)14:17:14No.1343408383そうだねx1
>ナンバーズ相手以外のデュエルも結構多いな…ってなった
ナンバーズ持ってない在野の狂人が多すぎる…
13625/08/15(金)14:17:48No.1343408522+
思ったより1体で2体分の素材が多い
13725/08/15(金)14:18:03No.1343408601+
というか遊星も割と数回出したきりのジャンク系シンクロ多くない…?
13825/08/15(金)14:18:05No.1343408610+
エクスカリバーはマジで大事に使わせてもらったな
13925/08/15(金)14:18:24No.1343408699そうだねx1
一番多いのはゴゴゴゴーレムセット
14025/08/15(金)14:18:37No.1343408759+
>思ったより1体で2体分の素材が多い
取り敢えずエース出すってのに都合良いんだろうな
14125/08/15(金)14:19:08No.1343408893そうだねx3
>今度はZWとオノマトとRUMでケンカしている気もするが
ケンカってか11期の時の強化が当時でもかなりデフレ性能だったからギミックそのものが強化されないときついだけ
RUMは順当にルート細いの改善する新規1枚来れば済む話しだけどZWはまず重さに見合った装備効果持ったの来ないと話にならない
14225/08/15(金)14:19:26No.1343408987+
>一番多いのはゴゴゴゴーレムセット
ゴゴゴセットに伏せでエンド以上の初手解答がね…
14325/08/15(金)14:20:05No.1343409154そうだねx2
展開ある程度知った上に一挙配信で見て○○じゃないじゃん!は当時と感じ方が全く別物だからなんとも…
14425/08/15(金)14:20:56No.1343409403+
メインデッキのレベルフラフラも整備するまでにかかったからな…
14525/08/15(金)14:21:43No.1343409640+
とりあえず無印範囲だとNo.関連相手はホープでそれ以外は違うフィニッシャーって感じでバリエーションはそんな少なくなかった
セカンドは相手がバリアン関連ばっかりだから…
14625/08/15(金)14:21:46No.1343409656+
デッキから同レベル特殊召喚は強すぎるしドロー加速でトップ解決しまくるのもご都合臭くなるから素材2体分くらいがちょうどいいって考えだったのかな
14725/08/15(金)14:22:24No.1343409866そうだねx3
>メインデッキのレベルフラフラも整備するまでにかかったからな…
遊馬とシャークどっちの話かわからないけどどっちも放置されてただけでまともに強化来たらすぐな話だったと思う
14825/08/15(金)14:23:14No.1343410128+
>デッキから同レベル特殊召喚は強すぎるしドロー加速でトップ解決しまくるのもご都合臭くなるから素材2体分くらいがちょうどいいって考えだったのかな
説明台詞が少なくて済むのが一番だろう
14925/08/15(金)14:23:19No.1343410143そうだねx5
というかアニメ的には即エース出して殴り合わせる方が展開的にもキャラ的にも助かるところあると思うんだ
15025/08/15(金)14:23:26No.1343410187そうだねx1
>デッキから同レベル特殊召喚は強すぎるしドロー加速でトップ解決しまくるのもご都合臭くなるから素材2体分くらいがちょうどいいって考えだったのかな
これだと素材1つしかないデメリットもあるからね
15125/08/15(金)14:23:30No.1343410201そうだねx1
デュエルオペラで急にドラギュラスとかレクイエムインバーサーク使い始める遊馬
15225/08/15(金)14:23:41No.1343410263+
ナンバーズ耐性強すぎだし出さない理由ない
15325/08/15(金)14:23:47No.1343410297そうだねx3
エクスカリバーが信用できるやつなのは入手した経緯的にもわかる
ナンバーズみたいな個の意識持ってるとしてもイイ奴そう
15425/08/15(金)14:23:48No.1343410300+
>ゴゴゴセットに伏せでエンド以上の初手解答がね…
ピンポイントなエクシーズ対策多い世界だからあんまりホープの効果が意味ない…攻撃用だムーンバリア
15525/08/15(金)14:24:44No.1343410578+
何でもありにしたらはいはいヴォルカヴォルカになるだけじゃねえか?
15625/08/15(金)14:24:45No.1343410585+
>エクスカリバーが信用できるやつなのは入手した経緯的にもわかる
>ナンバーズみたいな個の意識持ってるとしてもイイ奴そう
ロンゴミはどう思う?
15725/08/15(金)14:24:46No.1343410586+
>というかアニメ的には即エース出して殴り合わせる方が展開的にもキャラ的にも助かるところあると思うんだ
いやーゼアルのデュエルって盛り上がり薄いなぁって印象なの絶対それが原因で大味になってるかだと思う
エリファス戦とラストのナッシュ戦ぐらいしか手放しで褒められない
15825/08/15(金)14:24:51No.1343410608+
いうほど視聴者層がテクニカルな動きを重視してるとは思わないしいきつく先はソリティアみたいになりそうだしあんましな
15925/08/15(金)14:25:40No.1343410854そうだねx4
>いうほど視聴者層がテクニカルな動きを重視してるとは思わないしいきつく先はソリティアみたいになりそうだしあんましな
むしろゼアルはあんまりソリティアはしないけど捻ったテクニカルな動きは多めだと思う
16025/08/15(金)14:26:09No.1343410984+
>というかアニメ的には即エース出して殴り合わせる方が展開的にもキャラ的にも助かるところあると思うんだ
下級同士で殴り合ってるパート久々に見ると大型最初からぶつけ合ってる方が盛り上がるなってなった
評判良いⅢⅣvsカイト遊馬がまさしくそんな感じだし
16125/08/15(金)14:26:13No.1343410994+
>デュエルオペラで急にドラギュラスとかレクイエムインバーサーク使い始める遊馬
でも好きだよあの急に知らねえNo.使いはじめる遊馬
16225/08/15(金)14:27:41No.1343411419+
縛り無し素材2のランク4が他にスカイペガサスくらいしかいなかった記憶があるがどうだったかな遊馬
16325/08/15(金)14:27:46No.1343411445+
やろうと思えばショックルーラーゲー出来ると思われる
16425/08/15(金)14:27:58No.1343411491+
OCG経験者が見て満足するデュエルが欲しいならVRAINSさん家に行くのがおすすめだとは思う
16525/08/15(金)14:28:02No.1343411507そうだねx1
ZEXALは無効を無効にする展開が多かった気がする
16625/08/15(金)14:28:50No.1343411797+
>ZEXALは無効を無効にする展開が多かった気がする
攻撃力分アップみたいなやつと効果無効は多かったね
16725/08/15(金)14:28:56No.1343411819+
まぁカードゲーム的な側面も大事だけどドラマパート盛り上がる添え物としてのカードみたいな部分も大きいからな
エースモンスター同士のとっくみあいやストーリー性重視したネーミングや効果のピンポイント罠は便利だ
16825/08/15(金)14:29:06No.1343411869+
縛りの無いレベル4×2でホープの次に出たNo.ってなんだっけ…
16925/08/15(金)14:29:19No.1343411941+
ガンマンループする遊馬見たいか?
17025/08/15(金)14:29:33No.1343412029+
>やろうと思えばショックルーラーゲー出来ると思われる
アニメ的にはジンの透視と組み合わせる前提の効果っぽい
主人公が使うには運ゲー感出るし
17125/08/15(金)14:29:50No.1343412111+
>まぁカードゲーム的な側面も大事だけどドラマパート盛り上がる添え物としてのカードみたいな部分も大きいからな
>エースモンスター同士のとっくみあいやストーリー性重視したネーミングや効果のピンポイント罠は便利だ
そのドラマ展開を重視したデュエルがエリファス戦とラストのナッシュ戦ぐらいじゃね
17225/08/15(金)14:30:05No.1343412191+
効果無効は5D’sの一挙で見返した時に終盤めっちゃ多いなってなったけどゼアルもこっから増えるのかな?
17325/08/15(金)14:30:09No.1343412204そうだねx3
>まぁカードゲーム的な側面も大事だけどドラマパート盛り上がる添え物としてのカードみたいな部分も大きいからな
>エースモンスター同士のとっくみあいやストーリー性重視したネーミングや効果のピンポイント罠は便利だ
原作遊戯王的なカードゲームで能力バトルやってる感は結構強いと思う
カズキングがゼアルが一番原作に近いって言ってたのはそこなのかなぁ?
17425/08/15(金)14:30:26No.1343412284+
>効果無効は5D’sの一挙で見返した時に終盤めっちゃ多いなってなったけどゼアルもこっから増えるのかな?
はい
17525/08/15(金)14:31:30No.1343412619+
基本的に戦闘で突破できないルーラークソすぎる
17625/08/15(金)14:31:48No.1343412709+
ゼアルはコントロール奪取ぼちぼちあるからあまり攻撃的だった
り制圧的なの出すと一気に死にかけるよ
正直そんなことよりやたら緊縛が多すぎる…
17725/08/15(金)14:32:03No.1343412781+
実際効果無効ってかなり便利だよね
17825/08/15(金)14:32:19No.1343412849+
モンスターが正体不明って急に原作みたいなデュエルし始めるV兄様
17925/08/15(金)14:32:40No.1343412952そうだねx5
>実際効果無効ってかなり便利だよね
ぶっちゃけナンバーズの耐性のせいじゃろ
18025/08/15(金)14:32:47No.1343412981そうだねx1
無効の末に行きついたのがアニメビヨンドザホープだ
18125/08/15(金)14:32:55No.1343413029そうだねx1
例えばトドメが牙城のガーディアンとか嫌いじゃないっていうかむしろ好きだけどカードゲームアニメ的にはまあかっこいい切り札で決めた方がいいよな…
18225/08/15(金)14:33:05No.1343413074+
ネオスのフォームチェンジでバリエーション増やしたGXは上手いね
オイなんでデッキに戻る
18325/08/15(金)14:33:38No.1343413222+
無効にする効果を無効にする!ってゼアルだったっけ
18425/08/15(金)14:33:44No.1343413240そうだねx3
>>実際効果無効ってかなり便利だよね
>ぶっちゃけナンバーズの耐性のせいじゃろ
No.の耐性無効で突破って序盤くらいじゃない?
18525/08/15(金)14:34:01No.1343413296+
再戦でマジレスしてくるシャークは笑った
サイクロンにブラック・レイ・ランサーと汎用的な妨害急にぶつけてくんじゃん
18625/08/15(金)14:34:01No.1343413297そうだねx1
ホープレイさんが1を通して最強でビックリした
2の終盤のホープの多彩な変化に囚われすぎてた気がする
18725/08/15(金)14:34:08No.1343413328+
はいはいホープはホープレイフィニッシュが多い時期に言われてた気がする
18825/08/15(金)14:34:16No.1343413364そうだねx1
>ネオスのフォームチェンジでバリエーション増やしたGXは上手いね
>オイなんでデッキに戻る
進化先が融合体だから分かりやすいってのはある
ホープはエクシーズだから進化の違いがいまいちわかりにくいんだよな
ランクダウンの未来皇は分かりやすいんだけど
18925/08/15(金)14:34:41No.1343413470+
>無効の末に行きついたのがアニメビヨンドザホープだ
(自分フィールド全てが)カード効果を受け付けない!
19025/08/15(金)14:35:00No.1343413573そうだねx3
>例えばトドメが牙城のガーディアンとか嫌いじゃないっていうかむしろ好きだけどカードゲームアニメ的にはまあかっこいい切り札で決めた方がいいよな…
あれは色々言われてたけどどっちかって言うと相手の戦術がブレブレになって主人公無理やり勝たせてる感が原因だから評価が難しい
19125/08/15(金)14:35:14No.1343413633+
主人公側があんまり無効とか除外とかで相手の戦術つぶしまくるのもあれだしほどよく相手に希望を与えてから覆す展開にしないといけないから
19225/08/15(金)14:35:22No.1343413662そうだねx2
どうせ終盤お互いナンバーズ使ってるかバリアンズフォースの効果で関係なくしてるのになんでナンバーズ耐性のせいで効果無効が多いと思ってるのか謎
19325/08/15(金)14:36:19No.1343413930+
初手にエース出して長く戦う展開になるとテキストがありえないぐらいギチギチになる
アニメ版カオスキマイラドラゴンとかもうすごい
19425/08/15(金)14:36:22No.1343413953+
プロレスうまいテーマってなんだろうな
プロレスそのものなテーマはあるけど
19525/08/15(金)14:36:52No.1343414066+
>ネオスのフォームチェンジでバリエーション増やしたGXは上手いね
>オイなんでデッキに戻る
パク…オマージュ元のウルトラマン要素でしょ
19625/08/15(金)14:37:07No.1343414140そうだねx1
>プロレスうまいテーマってなんだろうな
>プロレスそのものなテーマはあるけど
やはりGO鬼塚か!
19725/08/15(金)14:37:20No.1343414202そうだねx4
>主人公側があんまり無効とか除外とかで相手の戦術つぶしまくるのもあれだしほどよく相手に希望を与えてから覆す展開にしないといけないから
ファイアウォールドラゴンなんかを主人公に渡しちゃまずいもんな…
19825/08/15(金)14:37:22No.1343414209+
ホープ以外のNo.って遊馬が使う以上サブエースにしないといけないんだけど元々敵役のカードな都合上殺意が高すぎるから向いてないんだよね
トロン戦のクリムゾンシャドーさんはサブエースの風格があったよ
19925/08/15(金)14:38:15No.1343414421+
>>例えばトドメが牙城のガーディアンとか嫌いじゃないっていうかむしろ好きだけどカードゲームアニメ的にはまあかっこいい切り札で決めた方がいいよな…
>あれは色々言われてたけどどっちかって言うと相手の戦術がブレブレになって主人公無理やり勝たせてる感が原因だから評価が難しい
あそこは遊星がドロースキップ系の効果が生やしてきたら普通に負けるからトドメを刺しに行くのは悪い手ではないとかなんとか
20025/08/15(金)14:38:40No.1343414541そうだねx1
1の間は魔人も使うしZWも使うからホープレイの比重は見かけそこまで重くない
20125/08/15(金)14:38:41No.1343414544+
スターダストドラゴンがスラッシュバスターになって正当進化してシューティングスターになって
最終的にシューティングクエーサーになることは特に何も言われず受け入れられてることから
そういうしょうもない文句を封殺するだけの話の面白さがないのが問題なんだろ
20225/08/15(金)14:39:16No.1343414702+
>ホープ以外のNo.って遊馬が使う以上サブエースにしないといけないんだけど元々敵役のカードな都合上殺意が高すぎるから向いてないんだよね
>トロン戦のクリムゾンシャドーさんはサブエースの風格があったよ
カイトが弱いNoも集めたせいで初手ゴールドラットが出てしまうトロン…
20325/08/15(金)14:39:34No.1343414820+
ランク4だとホープとエクスカリバー以上の使い勝手のいいカードあんまないしな
20425/08/15(金)14:39:38No.1343414846+
ZEXALのデュエルに関してはOCG的に見たら〜みたいなのよくいわれるけどそもそもOCGと一致してるカードがどれだけあるかって話になるぜ
20525/08/15(金)14:39:47No.1343414899そうだねx1
>あれは色々言われてたけどどっちかって言うと相手の戦術がブレブレになって主人公無理やり勝たせてる感が原因だから評価が難しい
いやジャンの攻撃するか否かの駆け引きはこの際置いといてさ
牙城のガーディアンで決めるのとドラゴエクィテスで決めるんだったらやっぱりドラゴエクィテスで決めた方が絵面いいじゃん?って
20625/08/15(金)14:39:51No.1343414925+
>>>実際効果無効ってかなり便利だよね
>>ぶっちゃけナンバーズの耐性のせいじゃろ
>No.の耐性無効で突破って序盤くらいじゃない?
みんなNo.持ってるからな…
一般人には配慮してチンチンムズムズするし
20725/08/15(金)14:40:07No.1343415000+
まず思ったより野良No.使いとの試合が多くない
ホープ以外のエースは魔神とかいるから遊馬のフィニッシャーのバリエーションが少ないって訳ではない…たぶん
20825/08/15(金)14:40:59No.1343415227そうだねx2
進化体の話とか誰もしてないから浮いてますよ
20925/08/15(金)14:41:08No.1343415262+
ナンバーズの戦闘破壊耐性を逆手にとってサンドバッグにするぜー!ってあったっけ
21025/08/15(金)14:41:24No.1343415334+
牙城のガーディアンは観客も5D'sメンバーも一瞬えっ勝ったの?みたいなリアルな静寂があったのもな…
21125/08/15(金)14:41:53No.1343415477+
野良のNo.持った奇人達とのデュエルはIの中盤でおしまいになるからな
本筋絡むデュエルならそりゃホープになる
21225/08/15(金)14:42:49No.1343415707そうだねx1
>ナンバーズの戦闘破壊耐性を逆手にとってサンドバッグにするぜー!ってあったっけ
耐性あろうが切れ味は受けてもらう!なので基本サンドバッグと言ってもいい
21325/08/15(金)14:43:14No.1343415798+
まあ準エースのガガガエクシーズは欲しかったかもな
ガンマンは流石に地味
21425/08/15(金)14:43:28No.1343415866そうだねx3
>ナンバーズの戦闘破壊耐性を逆手にとってサンドバッグにするぜー!ってあったっけ
想像以上にあった
21525/08/15(金)14:44:09No.1343416043+
ドドドガッサーは一回しか出番ないけど異様に印象に残る
21625/08/15(金)14:44:52No.1343416223+
ガンマンは悪くはないんだけどアニメガンマンは縛りがな…
わかりやすくホープ以外出さない言い訳が作られてる
21725/08/15(金)14:46:22No.1343416614+
懐かしいな
21825/08/15(金)14:46:53No.1343416743+
>ガンマンは悪くはないんだけどアニメガンマンは縛りがな…
>わかりやすくホープ以外出さない言い訳が作られてる
そうしないとこいつ出してたら勝ってたじゃんって状況結構出てくるからねえ
後の遊矢遊作だけじゃなく前の遊星も何度かあったし
21925/08/15(金)14:46:59No.1343416768+
>ドドドガッサーは一回しか出番ないけど異様に印象に残る
三度笠をドドドで表すの凄いよね…
22025/08/15(金)14:47:00No.1343416771+
デュエル構成が今はデッキがインフレしすぎて主人公が簡単に勝てちゃうから考えるの大変言ってた
22125/08/15(金)14:48:24No.1343417098+
反転召喚効果持ちの最上級って今でも珍しい気がする


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