25/08/15(金)12:26:37No.1343374876そうだねx3
14:04頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
せっかくセールだし流行って欲しいセール対象システムなど
>https://bookwalker.jp/tag/10966/?order=release&qtag=515&np=0
>KADOKAWAラノベ新文芸50%OFFクーポン(ライトノベル、新文芸)セール!
>SWやDXの他マジックパンクやらマモノスクランブルやら東京ダンジョンやらの比較的新しい奴も対象!
| … | 125/08/15(金)12:27:35No.1343375213そうだねx3ダブクロ! |
| … | 225/08/15(金)12:28:37No.1343375525そうだねx1立ったら募集瞬殺される大人気システムだろ! |
| … | 325/08/15(金)12:29:18No.1343375700そうだねx2ソードワールド2.5! |
| … | 425/08/15(金)12:30:06No.1343375957そうだねx2瞬殺ってことはまだまだ需要過多ということだ |
| … | 525/08/15(金)12:30:54No.1343376201そうだねx3マモノスクランブル!!!!! |
| … | 625/08/15(金)12:32:57No.1343376780+今日は卓なんじゃgff |
| … | 725/08/15(金)12:33:26No.1343376915そうだねx3アリアン流行ると嬉しいなと思いつつ流石に競合多いから時々立つくらいになったら嬉しいな |
| … | 825/08/15(金)12:34:53No.1343377323+イデ屋の実店舗覗いてたらスーファミのswが置いてあった |
| … | 925/08/15(金)12:36:34No.1343377813そうだねx1SFCのソードワールド結構面白いんだよね |
| … | 1025/08/15(金)12:36:39No.1343377845そうだねx1>イデ屋の実店舗覗いてたらスーファミのswが置いてあった |
| … | 1125/08/15(金)12:37:07No.1343377985そうだねx1もっとSWの高レベルは流行って良いと思います |
| … | 1225/08/15(金)12:37:31No.1343378092そうだねx1>もっとSWの熟練戦闘は流行って良いと思います |
| … | 1325/08/15(金)12:38:07No.1343378310+>もっとSWの高レベルは流行って良いと思います |
| … | 1425/08/15(金)12:40:15No.1343378976+個人的には9以降が高レベルって感覚 |
| … | 1525/08/15(金)12:40:32No.1343379046+>マモノスクランブル!!!!! |
| … | 1625/08/15(金)12:40:45No.1343379107+>SFCのソードワールド結構面白いんだよね |
| … | 1725/08/15(金)12:41:33No.1343379360そうだねx1>>もっとSWの高レベルは流行って良いと思います |
| … | 1825/08/15(金)12:41:40No.1343379387+流派ほぼ無料化の9レベル |
| … | 1925/08/15(金)12:42:16No.1343379570+>具体的に高レベルってどこからなのか知らない |
| … | 2025/08/15(金)12:42:33No.1343379657そうだねx3立てるか…15A卓…! |
| … | 2125/08/15(金)12:42:46No.1343379715そうだねx2なんか思ったよりブレがあるんだな高レベル… |
| … | 2225/08/15(金)12:43:35No.1343379981+>>マモノスクランブル!!!!! |
| … | 2325/08/15(金)12:43:43No.1343380024+5レベルまでと11レベルからしかやったことないから中間層のプレイ感がわからない |
| … | 2425/08/15(金)12:43:51No.1343380060+徐々に経験値貰ってレベルアップする卓! |
| … | 2525/08/15(金)12:44:12No.1343380164+>立てるか…15A卓…! |
| … | 2625/08/15(金)12:44:30No.1343380255そうだねx5>徐々に経験値貰ってレベルアップする卓! |
| … | 2725/08/15(金)12:44:36No.1343380292+>>>マモノスクランブル!!!!! |
| … | 2825/08/15(金)12:44:36No.1343380293+さっきだけん系シスターで閃いたものがあったからキャラシこねこねしたい |
| … | 2925/08/15(金)12:44:37No.1343380301+なんかココフォリアの書店が立つらしい |
| … | 3025/08/15(金)12:45:06No.1343380463+メタガのキャラシを作ってみようと思ったが… |
| … | 3125/08/15(金)12:45:19No.1343380529+>>徐々に経験値貰ってレベルアップする卓! |
| … | 3225/08/15(金)12:45:21No.1343380539そうだねx1贅沢言うと+100点DXはもっと流行って欲しい |
| … | 3325/08/15(金)12:45:26No.1343380574+別に15単発立てても良いんだけどさ |
| … | 3425/08/15(金)12:45:43No.1343380676+15AはRP抜きで建ててもどれくらいで終わるかの想像がつかねえ |
| … | 3525/08/15(金)12:46:15No.1343380851+>メカの画像って用意めんどくさいな…? |
| … | 3625/08/15(金)12:46:28No.1343380916そうだねx1>なんかココフォリアの書店が立つらしい |
| … | 3725/08/15(金)12:46:44No.1343380987そうだねx3>なんかココフォリアの書店が立つらしい |
| … | 3825/08/15(金)12:46:54No.1343381037そうだねx2>>>徐々に経験値貰ってレベルアップする卓! |
| … | 3925/08/15(金)12:46:57No.1343381055+>15AはRP抜きで建ててもどれくらいで終わるかの想像がつかねえ |
| … | 4025/08/15(金)12:46:58No.1343381060そうだねx1>>メカの画像って用意めんどくさいな…? |
| … | 4125/08/15(金)12:47:15No.1343381149+それをやるなら所謂シェアキャンペーンになってそれはつまりここのディスコが生まれた理由で… |
| … | 4225/08/15(金)12:48:11No.1343381425そうだねx1>それをやるなら所謂シェアキャンペーンになってそれはつまりここのディスコが生まれた理由で… |
| … | 4325/08/15(金)12:48:25No.1343381519そうだねx2シェアワは言い出しっぺが死ぬほど頑張らないと絶対成立しない企画だからやりたいなら頑張ってくれとしか言えない |
| … | 4425/08/15(金)12:48:27No.1343381530そうだねx1TRPG特化のイエサブみたいなもんかざっくり言えば |
| … | 4525/08/15(金)12:48:46No.1343381615そうだねx2>加筆修正!! |
| … | 4625/08/15(金)12:49:02No.1343381683+高レベルの手番は本当に人によって時間がかかるのがなあ |
| … | 4725/08/15(金)12:49:22No.1343381788そうだねx1>シェアワは言い出しっぺが死ぬほど頑張らないと絶対成立しない企画だからやりたいなら頑張ってくれとしか言えない |
| … | 4825/08/15(金)12:49:32No.1343381825そうだねx1思い通りの出力されてなくて困ったときは画像からバストアップくらいまで切り抜いて使うのだ |
| … | 4925/08/15(金)12:49:56No.1343381947+ただ池袋ってイエサブジュンク堂あるし新宿行けばそこにもイエサブヨドバシ紀伊國屋あるしで池袋か…感はなくはない |
| … | 5025/08/15(金)12:50:08No.1343382000+シェアワは楽しいけどオリジナルデータ入れたりとかは厳しいし同じくらいのレベル帯でやりたい人が集まらないことには中での卓も成立しないからな… |
| … | 5125/08/15(金)12:51:11No.1343382315そうだねx4というか現状のSWがゆるいシェアードなんだしそのままでいい気がする |
| … | 5225/08/15(金)12:51:49No.1343382516+>いやほんと宣言のたびに1〜2分かかってる人は何してるんだろう… |
| … | 5325/08/15(金)12:52:00No.1343382575+15超はあんちょこ用意してても1手番に数分はしょうがない |
| … | 5425/08/15(金)12:52:19No.1343382685+>それはキャンペーンっちゅうんじゃねえか? |
| … | 5525/08/15(金)12:52:21No.1343382691そうだねx2セール来てないけどマジックパンクTRPGはマジで流行ってほしいパンね |
| … | 5625/08/15(金)12:52:21No.1343382692+>高レベルの手番は本当に人によって時間がかかるのがなあ |
| … | 5725/08/15(金)12:52:33No.1343382767+前スレなんてないけど上級かつAL+2までの敵で15レベルPCを怖がらせることは可能かだろうか |
| … | 5825/08/15(金)12:52:35No.1343382779+SWでやる場合経験点をどう帳尻合わせるかってのと各シナリオで手に入れたオリジナルアイテムの処理どうすんのとか色々障壁がある |
| … | 5925/08/15(金)12:53:02No.1343382922そうだねx2>お前は以前宿で見た親父! |
| … | 6025/08/15(金)12:53:07No.1343382950そうだねx3>というか現状のSWがゆるいシェアードなんだしそのままでいい気がする |
| … | 6125/08/15(金)12:53:20No.1343383021+バフデバフが積み重なるとどうしても計算に時間かかるよね |
| … | 6225/08/15(金)12:54:00No.1343383242+>セール来てないけどマジックパンクTRPGはマジで流行ってほしいパンね |
| … | 6325/08/15(金)12:54:09No.1343383289そうだねx2計算なら周りの手番中にでもやりなよ… |
| … | 6425/08/15(金)12:54:09No.1343383291そうだねx1>前スレなんてないけど上級かつAL+2までの敵で15レベルPCを怖がらせることは可能かだろうか |
| … | 6525/08/15(金)12:54:24No.1343383388そうだねx2>>高レベルの手番は本当に人によって時間がかかるのがなあ |
| … | 6625/08/15(金)12:54:32No.1343383424そうだねx1マジパンセールしてない?半額じゃないの? |
| … | 6725/08/15(金)12:54:36No.1343383438そうだねx1>エネミーも相応に強化が必要になるしその二択なら強度20がいいと思う! |
| … | 6825/08/15(金)12:54:53No.1343383531そうだねx1まあ前見たことある人だね〜くらいはちょいちょいある |
| … | 6925/08/15(金)12:55:09No.1343383611+>お前は以前酒場で見た店番グラスランナー! |
| … | 7025/08/15(金)12:55:58No.1343383859+>お前は以前野営地で見た商人グラスランナー! |
| … | 7125/08/15(金)12:56:16No.1343383942そうだねx1>前スレなんてないけど上級かつAL+2までの敵で15レベルPCを怖がらせることは可能かだろうか |
| … | 7225/08/15(金)12:56:19No.1343383954+命中補正回避補正命中回避補正ダメージ補正あたりを項目として作ってそれ含んだチャットパレット作るのがココフォリアだと楽だとわかったぜ! |
| … | 7325/08/15(金)12:56:49No.1343384120そうだねx2なんかNPCと数人のPCが仲良い感じ出されてめっちゃ親しく会話してて |
| … | 7425/08/15(金)12:57:12No.1343384236そうだねx10>なんかNPCと数人のPCが仲良い感じ出されてめっちゃ親しく会話してて |
| … | 7525/08/15(金)12:58:33No.1343384655+一番殺意が高いのはビビった時の冒険者だからな… |
| … | 7625/08/15(金)12:59:16No.1343384900そうだねx1>一番殺意が高いのはビビった時の冒険者だからな… |
| … | 7725/08/15(金)12:59:56No.1343385113+>一番殺意が高いのはビビった時の冒険者だからな… |
| … | 7825/08/15(金)13:00:41No.1343385342そうだねx1瞬殺を嘆くんじゃない |
| … | 7925/08/15(金)13:01:00No.1343385472そうだねx4どこかで見たPCが出てきても単発なら一切過去に触れることはない |
| … | 8025/08/15(金)13:01:03No.1343385498+>お前は以前魔域で見たのらりくらいグラスランナー! |
| … | 8125/08/15(金)13:01:41No.1343385734+>もっとSWの熟練戦闘は流行って良いと思います |
| … | 8225/08/15(金)13:02:10No.1343385883そうだねx3>どこかで見たPCが出てきても単発なら一切過去に触れることはない |
| … | 8325/08/15(金)13:02:20No.1343385929そうだねx7>なんかオンセでやるときの支援ツールとか無いのかな… |
| … | 8425/08/15(金)13:02:32No.1343385999そうだねx4>>もっとSWの熟練戦闘は流行って良いと思います |
| … | 8525/08/15(金)13:02:32No.1343386002そうだねx6そうかい俺はログで見てたPCと同卓できたら嬉しいぜ |
| … | 8625/08/15(金)13:02:59No.1343386141+NPC使いまわしたらちょっと覚えられてた |
| … | 8725/08/15(金)13:03:25No.1343386272そうだねx2>>なんかオンセでやるときの支援ツールとか無いのかな… |
| … | 8825/08/15(金)13:03:33No.1343386311+PCがやけに濃く詳細にあなたは以前どこどこでなになにしただれだれさんじゃないか!って反応するんじゃなくて雑談で反応するのも楽しいぜ |
| … | 8925/08/15(金)13:04:13No.1343386526そうだねx5>どこかで見たPCが出てきても単発なら一切過去に触れることはない |
| … | 9025/08/15(金)13:04:25No.1343386590+まずログに出てるようなPCと同卓すること自体が珍しいもんではあると思う |
| … | 9125/08/15(金)13:04:57No.1343386777そうだねx3ログでみたPCと遭遇した時の有名人と偶然出会った感情は中々クセになる |
| … | 9225/08/15(金)13:06:22No.1343387206そうだねx4まあ楽しみは人それぞれだから楽しいならそれはそれで良いんだけど |
| … | 9325/08/15(金)13:06:54No.1343387363そうだねx4公式NPCも認知具合が参加者内でかなり差がありがちだから正直極力使いたくない派 |
| … | 9425/08/15(金)13:07:26No.1343387536そうだねx1俺は楽しい |
| … | 9525/08/15(金)13:07:37No.1343387591そうだねx1公式NPCなら情報欄にでもルルブ何ページの人とかあるいはこの国のこういう人程度の情報だけでもいいぞ |
| … | 9625/08/15(金)13:07:41No.1343387602そうだねx3>まあ楽しみは人それぞれだから楽しいならそれはそれで良いんだけど |
| … | 9725/08/15(金)13:07:59No.1343387692+>あとぶっちゃけ立ち絵の用意が面倒 |
| … | 9825/08/15(金)13:08:27No.1343387812そうだねx4知ってても知らなくても何か絡めそうだと思ったらおいで! |
| … | 9925/08/15(金)13:09:00No.1343387967+>>そういうのを知らないとか見てないって人もいるからあんまり舞い上がりすぎないようにね… |
| … | 10025/08/15(金)13:10:22No.1343388383そうだねx1公式NPCの立ち絵は写真撮って切り抜いてるな… |
| … | 10125/08/15(金)13:10:38No.1343388462そうだねx1>メタガのキャラシを作ってみようと思ったが… |
| … | 10225/08/15(金)13:10:51No.1343388515そうだねx2>公式NPCも認知具合が参加者内でかなり差がありがちだから正直極力使いたくない派 |
| … | 10325/08/15(金)13:12:12No.1343388886そうだねx5>セッション内の情報で完結するようにしてる |
| … | 10425/08/15(金)13:12:41No.1343389024+ミアキスとフィーとヴァルキリーと魔動天使とセンティアン復活しねえかなぁ… |
| … | 10525/08/15(金)13:14:00No.1343389402+マナフレアで3H武器振り回したい… |
| … | 10625/08/15(金)13:14:47No.1343389626+>マナフレアで3H武器振り回したい… |
| … | 10725/08/15(金)13:15:23No.1343389796そうだねx1>マナフレアで3H武器振り回したい… |
| … | 10825/08/15(金)13:15:32No.1343389839そうだねx5f236112.zip |
| … | 10925/08/15(金)13:15:51No.1343389934+ヴァルキリーとナイトメアは同行することになった時に楽しいことになるからどっち側のPLやっても楽しかった… |
| … | 11025/08/15(金)13:16:18No.1343390066そうだねx3>逆にこういう奴ってめんどくさいよなという感情しか浮かばないから言い方って大事ですね |
| … | 11125/08/15(金)13:16:22No.1343390088そうだねx1>>マナフレアで3H武器振り回したい… |
| … | 11225/08/15(金)13:17:07No.1343390320そうだねx1ナイトメアくんにグイグイ行くヴァルキリーちゃんいいよね |
| … | 11325/08/15(金)13:17:41No.1343390486そうだねx7>もっと優しく言ってってことぉ…?めんどくさいやつだな! |
| … | 11425/08/15(金)13:17:42No.1343390493+>ヴァルキリーとナイトメアは同行することになった時に楽しいことになるからどっち側のPLやっても楽しかった… |
| … | 11525/08/15(金)13:18:18No.1343390656+ヴァルキリーの妹を持つナイトメアの姉っていう地獄みてえな環境にしようぜー! |
| … | 11625/08/15(金)13:18:32No.1343390728そうだねx1>マジパンセールしてない?半額じゃないの? |
| … | 11725/08/15(金)13:18:41No.1343390767+ジャームおる! |
| … | 11825/08/15(金)13:19:29No.1343391018+>ヴァルキリーの妹を持つナイトメアの姉っていう地獄みてえな環境にしようぜー! |
| … | 11925/08/15(金)13:20:05No.1343391179そうだねx1僕は常々思うのですが |
| … | 12025/08/15(金)13:20:24No.1343391263そうだねx3>僕は常々思うのですが |
| … | 12125/08/15(金)13:20:39No.1343391350そうだねx3>僕は常々思うのですが |
| … | 12225/08/15(金)13:20:41No.1343391360+>ヴァルキリーの妹を持つナイトメアの姉っていう地獄みてえな環境にしようぜー! |
| … | 12325/08/15(金)13:20:55No.1343391422そうだねx2>No.1343389839 |
| … | 12425/08/15(金)13:21:18No.1343391539そうだねx2>>僕は常々思うのですが |
| … | 12525/08/15(金)13:22:21No.1343391860そうだねx1>僕は常々思うのですが |
| … | 12625/08/15(金)13:23:13No.1343392117+うーわ… |
| … | 12725/08/15(金)13:24:04No.1343392383そうだねx2完全獣化中にアイテムを使えるようになるエフェクトが知性ある獣だから逆説的にアイテムを使えない獣化しているオーヴァードには知性がない |
| … | 12825/08/15(金)13:24:18No.1343392456そうだねx1先に組んでいたナイトメアといい感じになっていた人間くん |
| … | 12925/08/15(金)13:24:30No.1343392532そうだねx1バスガス爆発は改変してなんぼ |
| … | 13025/08/15(金)13:24:34No.1343392547+知性ある獣あるんだからいいだろ… |
| … | 13125/08/15(金)13:24:57No.1343392684そうだねx5知らないNPCとPCが仲良さそう? |
| … | 13225/08/15(金)13:25:11No.1343392760そうだねx5なぜあんな……あいつらだけ楽しそうなんだよ───っ! |
| … | 13325/08/15(金)13:25:16No.1343392787+知能は変わらないけど身体はすげえ異形化してるだろうしまあアイテム使える器用さが損なわれた感じなのかな |
| … | 13425/08/15(金)13:25:19No.1343392799+PC1君は今完全獣化してるので紐の先に玩具を吊るして遊んであげましょう |
| … | 13525/08/15(金)13:25:39No.1343392903そうだねx2>先に組んでいたナイトメアといい感じになっていた人間くん |
| … | 13625/08/15(金)13:25:52No.1343392966そうだねx1使えないのはまぁ分かるけどまさか常時効果も消えるとはね… |
| … | 13725/08/15(金)13:26:06No.1343393041そうだねx1>知性ある獣あるんだからいいだろ… |
| … | 13825/08/15(金)13:26:11No.1343393072そうだねx3>PC1君は今完全獣化してるので紐の先に玩具を吊るして遊んであげましょう |
| … | 13925/08/15(金)13:26:18No.1343393109+テメリオ様早くアルフレイムに来ないかな |
| … | 14025/08/15(金)13:26:21No.1343393121+ゴリラは森の賢者だからアイテム使えませんか? |
| … | 14125/08/15(金)13:26:27No.1343393153+>先に組んでいたナイトメアといい感じになっていた人間くん |
| … | 14225/08/15(金)13:26:29No.1343393165+完全獣化したらいい感じの棒を咥えて満足してしまう…! |
| … | 14325/08/15(金)13:26:33No.1343393192+俺はキュマイラのシンドロームだから道にいい感じの棒が落ちてると拾ってしまう… |
| … | 14425/08/15(金)13:26:59No.1343393325+だけんキュマイラシスターやりたいよお |
| … | 14525/08/15(金)13:27:02No.1343393337そうだねx1>完全獣化したらいい感じの棒を咥えて満足してしまう…! |
| … | 14625/08/15(金)13:27:20No.1343393432+>俺は小学生のワークスカバーだから道にいい感じの棒が落ちてると拾ってしまう… |
| … | 14725/08/15(金)13:27:27No.1343393475そうだねx1じゃあ完全獣化は諦めよう |
| … | 14825/08/15(金)13:27:38No.1343393541そうだねx1>だけんキュマイラシスターやりたいよお |
| … | 14925/08/15(金)13:27:44No.1343393578+ヴァルキリーちゃんに腕掴まれたら想像してたより強めのホールドでドキッとしてほしい |
| … | 15025/08/15(金)13:27:47No.1343393606+>使えないのはまぁ分かるけどまさか常時効果も消えるとはね… |
| … | 15125/08/15(金)13:27:58No.1343393663+>だけんキュマイラシスターやりたいよお |
| … | 15225/08/15(金)13:28:01No.1343393676そうだねx1>>PC1君は今完全獣化してるので紐の先に玩具を吊るして遊んであげましょう |
| … | 15325/08/15(金)13:28:02No.1343393684そうだねx1別に完全獣化はあくまで完全な戦闘形態になるとしかないので人間のまま戦闘形態に移行したっていいんだぞ |
| … | 15425/08/15(金)13:28:44No.1343393906そうだねx1完全獣化の死と引き換えに器物使いは救われたんだ |
| … | 15525/08/15(金)13:28:44No.1343393907そうだねx2おみずのみましょうね!!!!!! |
| … | 15625/08/15(金)13:28:52No.1343393942そうだねx1>別に完全獣化はあくまで完全な戦闘形態になるとしかないので人間のまま戦闘形態に移行したっていいんだぞ |
| … | 15725/08/15(金)13:29:07No.1343394029そうだねx2エフェクトの説明書きと実際のRPが整合するなんて思い上がりだ |
| … | 15825/08/15(金)13:29:09No.1343394041そうだねx2>テメリオ様早くアルフレイムに来ないかな |
| … | 15925/08/15(金)13:29:43No.1343394210+エグザイル支部長!エージェントのキュマイラさんが!! |
| … | 16025/08/15(金)13:29:56No.1343394280+>>テメリオ様早くアルフレイムに来ないかな |
| … | 16125/08/15(金)13:30:13No.1343394372+>アイテムの説明書きと実際のRPが整合するなんて思い上がりだ |
| … | 16225/08/15(金)13:30:26No.1343394441+完全獣化! |
| … | 16325/08/15(金)13:30:34No.1343394489そうだねx1>エフェクトの説明書きと実際のRPが整合するなんて思い上がりだ |
| … | 16425/08/15(金)13:30:49No.1343394557+>おみずのみましょうね!!!!!! |
| … | 16525/08/15(金)13:31:19No.1343394720+カオルルウプテ神官の暮らしはナッパーエルフの理想なのか自堕落に惰眠を貪って周囲を働かせるのは解釈違いなのか |
| … | 16625/08/15(金)13:31:41No.1343394854+エフェクト名やフレーバーに忠実にいくぞ! |
| … | 16725/08/15(金)13:32:00No.1343394959+カオルルウプテとダルクレムのボーイミーツガール良いよね… |
| … | 16825/08/15(金)13:32:02No.1343394978+>ていうかまあデータを書き換えないならRPに合わせていいからな |
| … | 16925/08/15(金)13:32:11No.1343395026+てんにましますごすのごす・・・ちくっとするしろいへやをおこってください |
| … | 17025/08/15(金)13:32:36No.1343395174+スパムレイジシスター!!!! |
| … | 17125/08/15(金)13:32:37No.1343395182そうだねx2>メタガのキャラシを作ってみようと思ったが… |
| … | 17225/08/15(金)13:33:25No.1343395407そうだねx2厳密にはエフェクトは説明部分もデータ部分も同じ箇所での記載だから不可分… |
| … | 17325/08/15(金)13:33:41No.1343395489そうだねx2>カオルルウプテ神官の暮らしはナッパーエルフの理想なのか自堕落に惰眠を貪って周囲を働かせるのは解釈違いなのか |
| … | 17425/08/15(金)13:33:58No.1343395594そうだねx3サラマンダーのところに炎と氷を演出で逆にしても良いって書いてあるだけで演出を好きにして良いというルールはなかった気がする |
| … | 17525/08/15(金)13:34:14No.1343395677+>完全獣化の死と引き換えに器物使いは救われたんだ |
| … | 17625/08/15(金)13:34:50No.1343395842そうだねx1ナプキチさん召喚成功しちゃってるじゃん |
| … | 17725/08/15(金)13:34:50No.1343395846+>サラマンダーのところに炎と氷を演出で逆にしても良いって書いてあるだけで演出を好きにして良いというルールはなかった気がする |
| … | 17825/08/15(金)13:34:59No.1343395891そうだねx2メタガのメカは自分で作ったプラモデルの写真とかにすると楽しいぞ |
| … | 17925/08/15(金)13:35:28No.1343396042+機体を3Dからデザイン自作した猛者もいる |
| … | 18025/08/15(金)13:35:48No.1343396143+オリジン持ち専用のアシミレートウェポンがオリジン:アニマルでは無効になりそうなのは釈然としない |
| … | 18125/08/15(金)13:36:03No.1343396241+メタガの卓が立つって? |
| … | 18225/08/15(金)13:36:04No.1343396250+>機体を3Dからデザイン自作した猛者もいる |
| … | 18325/08/15(金)13:36:10No.1343396289+>>メタガのキャラシを作ってみようと思ったが… |
| … | 18425/08/15(金)13:36:25No.1343396358そうだねx2演出はある程度好きにしていいとは思うけど |
| … | 18525/08/15(金)13:36:25No.1343396360+FEAR君は存在しない相当品に言及しだすあたりRP面はもう「わかるだろ?」位に思ってるフシがある |
| … | 18625/08/15(金)13:36:41No.1343396452+ジオマンサーの相域を見る度に思う |
| … | 18725/08/15(金)13:36:59No.1343396551+>別に完全獣化はあくまで完全な戦闘形態になるとしかないので人間のまま戦闘形態に移行したっていいんだぞ |
| … | 18825/08/15(金)13:37:05No.1343396583そうだねx3>演出はある程度好きにしていいとは思うけど |
| … | 18925/08/15(金)13:37:16No.1343396644そうだねx2この前の大樹海のログで途中から見学にシルエット付いてたのは笑ったよ |
| … | 19025/08/15(金)13:37:32No.1343396739そうだねx1>演出はある程度好きにしていいとは思うけど |
| … | 19125/08/15(金)13:37:36No.1343396759そうだねx4>FEAR君は存在しない相当品に言及しだすあたりRP面はもう「わかるだろ?」位に思ってるフシがある |
| … | 19225/08/15(金)13:37:53No.1343396851+先ず大きな四角を描きます |
| … | 19325/08/15(金)13:38:05No.1343396909+残念ながらロボの立ち絵はありません!! |
| … | 19425/08/15(金)13:38:31No.1343397042そうだねx2>残念ながらロボの立ち絵はありません!! |
| … | 19525/08/15(金)13:38:37No.1343397071+サラマンダーの火と氷読み替えてOK理論を駆使すれば他のシンドロームでもいい感じに演出はいじれる |
| … | 19625/08/15(金)13:39:10No.1343397228+ちゃんと演出に反映させるぞ〜 |
| … | 19725/08/15(金)13:39:21No.1343397291+>メタガの卓が立つって? |
| … | 19825/08/15(金)13:39:36No.1343397356そうだねx3>そうするくらいならもう引っ張ってきなよ… |
| … | 19925/08/15(金)13:39:53No.1343397439+>先ず大きな四角を描きます |
| … | 20025/08/15(金)13:39:54No.1343397449そうだねx2>>残念ながらロボの立ち絵はありません!! |
| … | 20125/08/15(金)13:41:29No.1343397860+爪を変化させた糸(伸縮腕) |
| … | 20225/08/15(金)13:41:35No.1343397882+別に俺個人としては良いと思うけど |
| … | 20325/08/15(金)13:41:52No.1343397956+エグザイルは器物使いになると物体と融合してるからなおさらキモいというかだいぶホラーゲームのクリーチャーになるぜ |
| … | 20425/08/15(金)13:42:13No.1343398064+>エグザイルは器物使いになると物体と融合してるからなおさらキモいというかだいぶホラーゲームのクリーチャーになるぜ |
| … | 20525/08/15(金)13:42:25No.1343398113+でもブラドエグだと器物使いめちゃくちゃやりやすいんだよな… |
| … | 20625/08/15(金)13:42:50No.1343398233そうだねx4正直カオルルウプテ様のスリープウォーカーは喉から手が出るほどリアルで欲しいんだよね |
| … | 20725/08/15(金)13:42:57No.1343398275+>そもそもフレーバーの書いてあるところもエフェクトの効果欄だからな |
| … | 20825/08/15(金)13:43:01No.1343398302+じゃあ俺のエグザイルは鬼舞辻無惨みたいに触手ブンブンしてます! |
| … | 20925/08/15(金)13:43:09No.1343398347そうだねx2演出面とデータの乖離はGMと同卓のPLがOKなら何やっても良いと思う |
| … | 21025/08/15(金)13:43:22No.1343398409+>>エグザイルは器物使いになると物体と融合してるからなおさらキモいというかだいぶホラーゲームのクリーチャーになるぜ |
| … | 21125/08/15(金)13:43:25No.1343398425そうだねx1メタガは公式サンプルの立ち絵やロボのままでもいけなくはない |
| … | 21225/08/15(金)13:43:55No.1343398570そうだねx3>演出面とデータの乖離はGMと同卓のPLがOKなら何やっても良いと思う |
| … | 21325/08/15(金)13:44:35No.1343398803+公式リプレイともなると開発側からしてもこういった遊び方は参考になるって意図もあるし… |
| … | 21425/08/15(金)13:45:00No.1343398939そうだねx4DXについては公式が1番やりたい放題してるからなんともな |
| … | 21525/08/15(金)13:45:15No.1343399025+>でもブラドエグだと器物使いめちゃくちゃやりやすいんだよな… |
| … | 21625/08/15(金)13:45:23No.1343399070+>正直カオルルウプテ様のスリープウォーカーは喉から手が出るほどリアルで欲しいんだよね |
| … | 21725/08/15(金)13:45:40No.1343399147そうだねx5>>演出面とデータの乖離はGMと同卓のPLがOKなら何やっても良いと思う |
| … | 21825/08/15(金)13:46:03No.1343399263そうだねx3ダブクロに限らんのだけど |
| … | 21925/08/15(金)13:46:21No.1343399349そうだねx1メタガにはシナリオクラフトがあるじゃないか! |
| … | 22025/08/15(金)13:46:24No.1343399370そうだねx2公式リプレイだろうが結局はよその卓でしかないからね… |
| … | 22125/08/15(金)13:46:27No.1343399389そうだねx1>横からごめんこれ全く同じこと言ってるように読めるんだけど… |
| … | 22225/08/15(金)13:47:33No.1343399703+リアルなら賄賂で裁定ごり押すこともできるがネットだと難しい |
| … | 22325/08/15(金)13:47:49No.1343399765そうだねx2だいたいの問題はちゃんとお話ししてすりあわせしましょうに帰結する |
| … | 22425/08/15(金)13:47:53No.1343399794そうだねx2て言うかまあそこまで厳密に処理したい人と好きに演出したい人ならもうキャラ作成の段階でどっちか抜けた方がお互い幸せなんじゃねえかな… |
| … | 22525/08/15(金)13:48:11No.1343399885そうだねx1>横からごめんこれ全く同じこと言ってるように読めるんだけど… |
| … | 22625/08/15(金)13:48:18No.1343399919+>リアルなら賄賂で裁定ごり押すこともできるがネットだと難しい |
| … | 22725/08/15(金)13:48:27No.1343399952そうだねx4実際のところエフェクト演出でそんな揉めるの見たことないし杞憂でしかないと思う |
| … | 22825/08/15(金)13:48:44No.1343400034そうだねx1>メタガにはシナリオクラフトがあるじゃないか! |
| … | 22925/08/15(金)13:49:02No.1343400123そうだねx1>ダブクロに限らんのだけど |
| … | 23025/08/15(金)13:49:28No.1343400248そうだねx1って俺は思うけど皆はどう思いますか?と実際の卓で聞いてたらなんでもいいですよ |
| … | 23125/08/15(金)13:49:30No.1343400261そうだねx5データ上は意味ないんですがこういう演出したいです!は大体通してもらえる |
| … | 23225/08/15(金)13:49:53No.1343400392+>実際のところエフェクト演出でそんな揉めるの見たことないし杞憂でしかないと思う |
| … | 23325/08/15(金)13:50:29No.1343400577そうだねx1>データ上は意味ないんですがこういう演出したいです!は大体通してもらえる |
| … | 23425/08/15(金)13:50:35No.1343400606そうだねx3スーパー伝道師リンク! |
| … | 23525/08/15(金)13:50:36No.1343400610+D&Dのサプリの電子和訳ってないの? |
| … | 23625/08/15(金)13:50:46No.1343400653+GMとして別ステージのアイテム使わせてもらっていい?とか |
| … | 23725/08/15(金)13:50:48No.1343400668そうだねx3打ち合わせも都度の擦り合わせも大事だね!! |
| … | 23825/08/15(金)13:50:56No.1343400713そうだねx6>>横からごめんこれ全く同じこと言ってるように読めるんだけど… |
| … | 23925/08/15(金)13:51:04No.1343400758そうだねx2>D&Dのサプリの電子和訳ってないの? |
| … | 24025/08/15(金)13:51:22No.1343400857そうだねx1厳密な処理かどうかはともかくエフェクトに書いてあるフレーバーも効果欄に書いてある以上最低限それに則る姿勢は見せておくべきではあると思うかな… |
| … | 24125/08/15(金)13:51:22No.1343400860そうだねx2>D&Dのサプリの電子和訳ってないの? |
| … | 24225/08/15(金)13:51:31No.1343400906そうだねx1>GMとして別ステージのアイテム使わせてもらっていい?とか |
| … | 24325/08/15(金)13:51:50No.1343400966+>GMとして別ステージのアイテム使わせてもらっていい?とか |
| … | 24425/08/15(金)13:52:48No.1343401230+>GMならアリ |
| … | 24525/08/15(金)13:53:49No.1343401515+え!今日は伝説の木刀持ち出していいのか |
| … | 24625/08/15(金)13:53:50No.1343401518そうだねx3破壊の爪:あなたの腕を鋭い鉤爪へと変化させるエフェクト |
| … | 24725/08/15(金)13:54:07No.1343401604そうだねx2その辺細かく言い出したら難色なんて示すなみたいなことになるしそれはそれでどうかとは思うからな |
| … | 24825/08/15(金)13:55:10No.1343401889+>別ステージにちょっと出かけてきてくんない?最後ちゃんと帰ってもらうからさ!とか |
| … | 24925/08/15(金)13:55:36No.1343402020そうだねx1切り札くんと表紙は違うキャラクターなんじゃない? |
| … | 25025/08/15(金)13:55:55No.1343402109+>PDFがありますよ! |
| … | 25125/08/15(金)13:56:08No.1343402176そうだねx5>でも他の誰かが難色示したらやめようって心構えの話に対して |
| … | 25225/08/15(金)13:56:45No.1343402351そうだねx1>メタガのキャラシを作ってみようと思ったが… |
| … | 25325/08/15(金)13:56:49No.1343402372そうだねx2>切り札くんと表紙は違うキャラクターなんじゃない? |
| … | 25425/08/15(金)13:56:58No.1343402420そうだねx2人と遊ぶゲームなんだから独り善がりにならずに遊びましょうってだけの話だと思うぞ演出云々の話は… |
| … | 25525/08/15(金)13:57:19No.1343402534そうだねx1>破壊の爪:あなたの腕を鋭い鉤爪へと変化させるエフェクト |
| … | 25625/08/15(金)13:57:48No.1343402699そうだねx3RP卓のおかげで顔が広いグララン貼る |
| … | 25725/08/15(金)13:57:57No.1343402738+表紙の子は残像だよくんかもしれない |
| … | 25825/08/15(金)13:57:59No.1343402748そうだねx2GMがOKなら他のPLからのNG意見は全て無かったものにしてよい |
| … | 25925/08/15(金)13:58:20No.1343402840+トツカを武器作成エフェクトで出したみたいにやってるのが一番公式でやりやがったな感ある演出 |
| … | 26025/08/15(金)13:58:24No.1343402858+>RP卓のおかげで顔が広いグララン貼る |
| … | 26125/08/15(金)13:58:38No.1343402919そうだねx4>GMが良いって場で他の全員無視して1人を優先するのも変じゃない? |
| … | 26225/08/15(金)13:58:44No.1343402943そうだねx1こう言う時って容認派は自分の中の最低限とかは無意識下にあってそれをはみ出さない範囲の自由のことを考えて言うけど |
| … | 26325/08/15(金)13:58:48No.1343402959+>RP卓のおかげで顔が広いグララン貼る |
| … | 26425/08/15(金)13:58:49No.1343402966そうだねx1>その辺細かく言い出したら難色なんて示すなみたいなことになるしそれはそれでどうかとは思うからな |
| … | 26525/08/15(金)13:59:05No.1343403057+Beyond英語しかないけど翻訳自体はしやすいからまあ |
| … | 26625/08/15(金)14:00:20No.1343403473そうだねx5>経験則上少数派なら我慢してろって空気の場は不満が溜まりやすくて高確率で離脱者が出るか爆発する |
| … | 26725/08/15(金)14:00:27No.1343403504そうだねx2>GMがOKなら他のPLからのNG意見は全て無かったものにしてよい |
| … | 26825/08/15(金)14:00:39No.1343403578そうだねx2こうなったらこっちが引き下がるって話に対して |
| … | 26925/08/15(金)14:01:40No.1343403853+>経験則上少数派なら我慢してろって空気の場は不満が溜まりやすくて高確率で離脱者が出るか爆発する |
| … | 27025/08/15(金)14:02:08No.1343403980そうだねx5と言うか結局どの程度演出として膨らませるかがわかってない過程の話に対して「やりすぎはやめて欲しい」とか言われてもどこまでならいいのかとかわかんねえから言われても困るわ |
| … | 27125/08/15(金)14:02:23No.1343404045そうだねx4協議したうえで少数派が折れるんならそれはそうだねって感じだけど |
| … | 27225/08/15(金)14:03:12No.1343404319+>こうなったらこっちが引き下がるって話に対して |
| … | 27325/08/15(金)14:03:21No.1343404373+妥協点だ 妥協点を探せ |
| … | 27425/08/15(金)14:03:46No.1343404533+>協議したうえで少数派が折れるんならそれはそうだねって感じだけど |
| … | 27525/08/15(金)14:03:48No.1343404539そうだねx2多分自分の記憶の中のヘイト溜まってるやつを想像して話してるんだろうなと… |
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