25/08/14(木)18:31:49No.1343121767+
20:01頃消えます
主人公とか敵の目的とか考えるの地味に難しくない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/14(木)18:36:50No.1343123371そうだねx5なんでその行動をするのかもとい何故させるのかっていうのは無いの? |
| … | 225/08/14(木)18:37:45No.1343123621+転生主人公なら異世界エンジョイ勢でいい思う |
| … | 325/08/14(木)18:40:00No.1343124344そうだねx19主人公に目的がなかったら物語にならないのでは… |
| … | 425/08/14(木)18:42:05No.1343125006そうだねx3なになす |
| … | 525/08/14(木)18:42:08No.1343125022+世界を救うとかそういうのがないのなら |
| … | 625/08/14(木)18:42:27No.1343125125そうだねx8主人公に目的がないと読む側も困るから最初に決めるところだろ |
| … | 725/08/14(木)18:43:51No.1343125571そうだねx1>主人公に目的がなかったら物語にならないのでは… |
| … | 825/08/14(木)18:44:02No.1343125627+序盤なら主人公はとりあえず生活するだけでもいいかな |
| … | 925/08/14(木)18:44:02No.1343125631そうだねx1何もない… |
| … | 1025/08/14(木)18:46:51No.1343126498+最初は目的無くて途中で生えるタイプもあれはあれで良いもの |
| … | 1125/08/14(木)18:47:57No.1343126828そうだねx1>巻き込まれ系主人公… |
| … | 1225/08/14(木)18:49:22No.1343127296+つまり一周回って何成すの時代が来るーっ! |
| … | 1325/08/14(木)18:49:42No.1343127422そうだねx1追放されましたチート貰いましたが主体で主人公の目的はフラフラしてる作品割とある気もする |
| … | 1425/08/14(木)18:50:28No.1343127672+巻き込まれ系でも短期的な目的はあるくね? |
| … | 1525/08/14(木)18:51:28No.1343128002そうだねx4>追放されましたチート貰いましたが主体で主人公の目的はフラフラしてる作品割とある気もする |
| … | 1625/08/14(木)18:52:15No.1343128289+巻き込まれ系だと敵の思惑味方の思惑たくさん作らなきゃいけないから却って難しい気もする |
| … | 1725/08/14(木)18:53:03No.1343128550そうだねx5巻き込まれ系でも最後まで巻き込まれでいられるわけじゃなくて |
| … | 1825/08/14(木)18:53:19No.1343128664+>タイトル通りのイベントこなしたらあとは何もない虚無になるのが多すぎる |
| … | 1925/08/14(木)18:54:18No.1343129008+難しいけどそれ決めちゃえば後は惰性で書けるよ |
| … | 2025/08/14(木)18:55:34No.1343129435そうだねx2方針は他キャラが立てる! |
| … | 2125/08/14(木)18:58:50No.1343130515+むしろ何を成し遂げたいのかこそが物語の起点では? |
| … | 2225/08/14(木)18:58:57No.1343130564+思想が強いキャラ一人出せ |
| … | 2325/08/14(木)18:59:11No.1343130664+ダンジョン攻略を目的にしつつそれ以外の話が多すぎて攻略が全然進まないダンジョンもの 特に現代ダンジョン |
| … | 2425/08/14(木)19:00:21No.1343131057+水の一杯でも良いから求めさせろ |
| … | 2525/08/14(木)19:00:44No.1343131175+スローライフ系は逆に目的が無さすぎてアレコレ手を出して引き延ばすイメージ |
| … | 2625/08/14(木)19:00:46No.1343131187+素人質問で恐縮ですがそれで何のために小説を書こうと思ったのかな? |
| … | 2725/08/14(木)19:00:50No.1343131205+エンディング決めてから書き始めてるから… |
| … | 2825/08/14(木)19:02:10No.1343131627+最初にプロットで最初から最後までのおおまかな展開くらいは決めたりしないのか |
| … | 2925/08/14(木)19:02:34No.1343131754+生き残るという目標があるくらいの主人公が多い気がする |
| … | 3025/08/14(木)19:02:40No.1343131790+どうしても無理だと思うならお前の好きな漫画なり物語なりの敵側の動機と主人公のそれを入れ替えて辻褄が合うようにひっくり返し続けろ |
| … | 3125/08/14(木)19:02:50No.1343131855そうだねx2>エンディング決めてから書き始めてるから… |
| … | 3225/08/14(木)19:03:06No.1343131952+>最初にプロットで最初から最後までのおおまかな展開くらいは決めたりしないのか |
| … | 3325/08/14(木)19:03:08No.1343131967+>中南米で飛行機事故に巻き込まれて最終的に魔王を倒して嫁さんゲットみたいな感じで |
| … | 3425/08/14(木)19:05:00No.1343132570そうだねx5親父が探してた幻の島に行きたいとか故郷を滅ぼした帝国を倒したいとか愛する人を守りたいとかそういう動機は主人公のキャラ付けというだけじゃなくて基本のストーリーラインに直結するから大事 |
| … | 3525/08/14(木)19:06:47No.1343133137+逆に主役の動機がないままなんとなくこの世界はこういう世界でなんとなく主人公にこういう能力があって〜とか動機に関係ない話やられても読者は興味もてんぜ |
| … | 3625/08/14(木)19:08:40No.1343133732そうだねx2そもそもその小説を書く目的がなさそう |
| … | 3725/08/14(木)19:09:36No.1343134084+>そもそもその小説を書く目的がなさそう |
| … | 3825/08/14(木)19:09:54No.1343134186そうだねx1明確な目的がないとグダるんだよ |
| … | 3925/08/14(木)19:11:08No.1343134585+モテモテハーレムになるのが目的として話が続くようなトラブルを考えるのがお前の仕事だ |
| … | 4025/08/14(木)19:11:09No.1343134592そうだねx2>ダメ人間の人生と一緒 |
| … | 4125/08/14(木)19:12:23No.1343134985+復讐なんかは強烈で分かりやすい目的だから便利なんだよね |
| … | 4225/08/14(木)19:12:26No.1343135001+>主人公とか敵の目的とか考えるの地味に難しくない? |
| … | 4325/08/14(木)19:13:07No.1343135221+認められたいはそれはそれでありだけどそれを誰もに認められたいのか親に認められたいのか大好きなあの子に認められたいのかで話は変わってくるね |
| … | 4425/08/14(木)19:14:21No.1343135640+・掴もうぜドラゴンボール |
| … | 4525/08/14(木)19:14:50No.1343135790+作者が元々政治少年で伝えたいことをフィクションにした進撃の巨人ってレアなパターンだよね |
| … | 4625/08/14(木)19:15:40No.1343136131+何となく衣食住充実させたいレベルアップしたい♀トロフィー集めたい |
| … | 4725/08/14(木)19:15:48No.1343136189+最初は目的なしで良いと思うよ |
| … | 4825/08/14(木)19:16:31No.1343136444そうだねx3主人公にふと「こいつ記憶喪失にして過去を探させるか」って決めたら色んなことがどんどん設定できていく |
| … | 4925/08/14(木)19:17:49No.1343136829+>最初は目的なしで良いと思うよ |
| … | 5025/08/14(木)19:18:49No.1343137153+自分探しは物語の大事な動機になるよね |
| … | 5125/08/14(木)19:18:52No.1343137176+何なすで学園編やトーナメントすると腐るのは目的がないからなんだよ |
| … | 5225/08/14(木)19:18:54No.1343137186+明確な目的に沿って骨太なストーリー展開する系と |
| … | 5325/08/14(木)19:18:54No.1343137190+>最初は目的なしで良いと思うよ |
| … | 5425/08/14(木)19:19:19No.1343137328+やっぱりスローライフはスローライフできないんだ… |
| … | 5525/08/14(木)19:20:00No.1343137551そうだねx4>・掴もうぜドラゴンボール |
| … | 5625/08/14(木)19:20:33No.1343137745+物語の基本は変化(変化しないための変化含む)だから何も変わらない日常のコメディみたいなのは案外難しいよね… |
| … | 5725/08/14(木)19:20:39No.1343137773+主人公が新しい環境に馴染むまでの話はどんなパワーレベルでも使えるテンプレートだ使え |
| … | 5825/08/14(木)19:21:14No.1343137968+>主人公にふと「こいつ記憶喪失にして過去を探させるか」って決めたら色んなことがどんどん設定できていく |
| … | 5925/08/14(木)19:21:38No.1343138095+>・ありったけの夢をかき集め宝物を探しに行く |
| … | 6025/08/14(木)19:21:42No.1343138123+なろうってチートありきだから簡単に目的を達成した後を考えないといけないから難しい |
| … | 6125/08/14(木)19:22:39No.1343138427そうだねx3障害と伸び代がいっぱいある方が話は作りやすいし納得度も高いんだよね |
| … | 6225/08/14(木)19:24:00No.1343138835+>なろうってチートありきだから簡単に目的を達成した後を考えないといけないから難しい |
| … | 6325/08/14(木)19:24:20No.1343138938+スローライフ(内政もの)みたいなの多いよね… |
| … | 6425/08/14(木)19:25:47No.1343139393+>一時期記憶喪失主人公ばっかだったのは導入動機づけのしやすさがあるからな |
| … | 6525/08/14(木)19:25:52No.1343139416+>>・ありったけの夢をかき集め宝物を探しに行く |
| … | 6625/08/14(木)19:27:16No.1343139874+時代劇よみたひ… |
| … | 6725/08/14(木)19:27:18No.1343139882+ワンピースは海賊王に俺はなるっていいやつがあるだろ! |
| … | 6825/08/14(木)19:28:09No.1343140182+ワンピは世界政府に反抗する話になったな |
| … | 6925/08/14(木)19:28:17No.1343140238+俺って何者なの?という問いは現代の人にもちょっと通じるし何もその話知らない読者とも立場が近くなるから共感させる効果はあると思う |
| … | 7025/08/14(木)19:28:28No.1343140304+ストーリーもそうだけどもっとキャラも大切にしてあげて |
| … | 7125/08/14(木)19:28:29No.1343140315+ワンピースって別に無いとは言わんけど絆とかそこまで強調した作風でもないよな |
| … | 7225/08/14(木)19:29:25No.1343140617+ワンピースのメインは冒険だから島ごとに南下話すればいいしな |
| … | 7325/08/14(木)19:29:50No.1343140742+転生ものの転生開始時の年齢… |
| … | 7425/08/14(木)19:30:30No.1343140968+作品の主軸になるテーマから外さないようにすればいい感じに収まる気がする |
| … | 7525/08/14(木)19:31:15No.1343141220+盗まれた過去を探し続ける |
| … | 7625/08/14(木)19:32:26No.1343141621そうだねx2>盗まれた過去を探し続ける |
| … | 7725/08/14(木)19:32:56No.1343141801+目的が思いつかないなら私小説書こうぜ |
| … | 7825/08/14(木)19:33:23No.1343141964+初期テーマなんて変えていいんだよ |
| … | 7925/08/14(木)19:34:53No.1343142487+「理想のヒモ生活」という最早ヒモも理想もへったくれもないやつとかあるからね |
| … | 8025/08/14(木)19:35:00No.1343142526+まあ素人の小説でそこまでガチガチにやらんでもいいのはそうだけどね |
| … | 8125/08/14(木)19:36:34No.1343143106+>「理想のヒモ生活」という最早ヒモも理想もへったくれもないやつとかあるからね |
| … | 8225/08/14(木)19:37:27No.1343143428+ワンピースはロビン取られたりエース取られたり目的の途中で邪魔だから政府と戦うだけじゃん |
| … | 8325/08/14(木)19:37:53No.1343143564+いやワンピースはまあその中じゃブレてないだろ… |
| … | 8425/08/14(木)19:38:29No.1343143742+主人公とか敵の目的より先に何考えるんだよ… |
| … | 8525/08/14(木)19:38:32No.1343143754+ヒモ生活でもよかったんだけどちょっと手伝ったら思いのほか適正があったお話 |
| … | 8625/08/14(木)19:38:52No.1343143858+チート系ってマジで1発ネタの最初だけで途中からグダグダのイメージしかない |
| … | 8725/08/14(木)19:39:44No.1343144164そうだねx1個人的にエロと戦記が合わさったジャンルが好きなんだけど需要の割に少なくて困る |
| … | 8825/08/14(木)19:40:17No.1343144351そうだねx1>「理想のヒモ生活」という最早ヒモも理想もへったくれもないやつとかあるからね |
| … | 8925/08/14(木)19:40:22No.1343144374+なんとなく考えた世界や主人公のスケッチを描いてもいいけどそれだけでは物語としては物足りないかな |
| … | 9025/08/14(木)19:40:53No.1343144510+>個人的にエロと戦記が合わさったジャンルが好きなんだけど需要の割に少なくて困る |
| … | 9125/08/14(木)19:40:56No.1343144529+>個人的にエロと戦記が合わさったジャンルが好きなんだけど需要の割に少なくて困る |
| … | 9225/08/14(木)19:40:57No.1343144539+話が面白くなくても政治っぽい展開書ける人は凄いなって思う |
| … | 9325/08/14(木)19:41:24No.1343144687そうだねx2>>個人的にエロと戦記が合わさったジャンルが好きなんだけど需要の割に少なくて困る |
| … | 9425/08/14(木)19:41:41No.1343144766+>個人的にエロと戦記が合わさったジャンルが好きなんだけど需要の割に少なくて困る |
| … | 9525/08/14(木)19:41:43No.1343144786+>個人的にエロと戦記が合わさったジャンルが好きなんだけど需要の割に少なくて困る |
| … | 9625/08/14(木)19:42:21No.1343145008+ヒロインが量産されるのは彼女を軸に目的を作りやすいから |
| … | 9725/08/14(木)19:42:30No.1343145057そうだねx1>主人公とか敵の目的より先に何考えるんだよ… |
| … | 9825/08/14(木)19:42:31No.1343145064+一応ノクターンノベルのトップはエロ戦記だよ |
| … | 9925/08/14(木)19:42:43No.1343145136+ノクタでよくエロ戦記読んでるわ |
| … | 10025/08/14(木)19:43:22No.1343145366+描きたいジャンルがあるならそのジャンルの小説や映画読んでおいたらインプットになるんじゃない |
| … | 10125/08/14(木)19:43:34No.1343145441そうだねx2>王国へ続く道とかも強いし |
| … | 10225/08/14(木)19:43:44No.1343145501+>「理想のヒモ生活」という最早ヒモも理想もへったくれもないやつとかあるからね |
| … | 10325/08/14(木)19:44:18No.1343145707+エロはまだるっこしすぎるといつエロになんだよになるから単にそのジャンルのセオリーで書けばいいってことでもないのが難しい |
| … | 10425/08/14(木)19:44:23No.1343145727+>描きたいジャンルがあるならそのジャンルの小説や映画読んでおいたらインプットになるんじゃない |
| … | 10525/08/14(木)19:44:29No.1343145767+>個人的にエロと戦記が合わさったジャンルが好きなんだけど需要の割に少なくて困る |
| … | 10625/08/14(木)19:44:37No.1343145813+まず小説で多視点の戦記モノ書くのが難しい |
| … | 10725/08/14(木)19:44:41No.1343145831+「俺一人頑張ったところで何になるんだよ」って考えで悪人を放置してたやつが「やっぱりやれるだけ悪人殺す」ってなるきっかけってどういうのが良いかな |
| … | 10825/08/14(木)19:44:52No.1343145889+なんかこうアクエリオンみたいなの書いてみたいなと主人公とヒロインだけぼんやり考えたところで止まってる |
| … | 10925/08/14(木)19:44:52No.1343145892+分かりました「」二次元ドリーム文庫読みます… |
| … | 11025/08/14(木)19:45:16No.1343146024そうだねx1日本人の感覚からしたら日本の生活失ったんだし目指せ安定した生活!でよくない? |
| … | 11125/08/14(木)19:46:11No.1343146353+>主人公とか敵の目的より先に何考えるんだよ… |
| … | 11225/08/14(木)19:46:33No.1343146500+>スローライフ系は逆に目的が無さすぎてアレコレ手を出して引き延ばすイメージ |
| … | 11325/08/14(木)19:46:55No.1343146629+たまに冷静になってやっぱ幼児時代は気持ち悪い…となる |
| … | 11425/08/14(木)19:46:58No.1343146652+書きたいもの考えてると大体対魔忍になったよ |
| … | 11525/08/14(木)19:47:15No.1343146753+俺が書いてるローファン主人公もそんな感じで |
| … | 11625/08/14(木)19:47:17No.1343146763+>なんかこうアクエリオンみたいなの書いてみたいなと主人公とヒロインだけぼんやり考えたところで止まってる |
| … | 11725/08/14(木)19:47:18No.1343146771+主人公の動機が大事とはとてもよく言われる |
| … | 11825/08/14(木)19:47:20No.1343146778そうだねx1安定した生活を目指すって話なら望んでも安定した生活ができない世界だと良いね |
| … | 11925/08/14(木)19:47:20No.1343146782+>日本人の感覚からしたら日本の生活失ったんだし目指せ安定した生活!でよくない? |
| … | 12025/08/14(木)19:48:10No.1343147075+>ノクタにあるのは大体途中から戦記部分のほうがメインになる |
| … | 12125/08/14(木)19:48:13No.1343147092+逆に現代に戻りたい!って主人公だと割とシリアスになりがちな気がする |
| … | 12225/08/14(木)19:48:25No.1343147170+映画脚本の書き方でも |
| … | 12325/08/14(木)19:48:27No.1343147183+動機に対してそれが簡単に満たされないから物語になるんだよね |
| … | 12425/08/14(木)19:49:01No.1343147392+ありきたりだけど兄弟姉妹を助ける |
| … | 12525/08/14(木)19:49:40No.1343147639+わかりやすく目的を作るために村焼いたり追放させるんですね |
| … | 12625/08/14(木)19:49:47No.1343147681+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 12725/08/14(木)19:49:59No.1343147736+>一応ノクターンノベルのトップはエロ戦記だよ |
| … | 12825/08/14(木)19:50:00No.1343147739+>「俺一人頑張ったところで何になるんだよ」って考えで悪人を放置してたやつが「やっぱりやれるだけ悪人殺す」ってなるきっかけってどういうのが良いかな |
| … | 12925/08/14(木)19:50:07No.1343147763+アニメ化した長寿作品でも当初は目的なしって結構ない? |
| … | 13025/08/14(木)19:50:26No.1343147888+家族を助けたいが動機なら家族がそのままだと破滅することを知ってしまうとかやれそうね |
| … | 13125/08/14(木)19:51:01No.1343148096そうだねx1ロボ作りてー!!みたいな明確な目的ある方が珍しい |
| … | 13225/08/14(木)19:51:03No.1343148116+何かを欠落したやつがその欠落を埋めようとするのが一番わかりやすい話のパターンなのでお話作れないならそれを意識してみよう |
| … | 13325/08/14(木)19:51:32No.1343148252+>知り合った善人が殺されるだけじゃベタすぎて弱いかな |
| … | 13425/08/14(木)19:52:07No.1343148450+テンプレをこなすためだけに主人公も敵も存在する悲しい世界 |
| … | 13525/08/14(木)19:52:31No.1343148572+>「俺一人頑張ったところで何になるんだよ」って考えで悪人を放置してたやつが「やっぱりやれるだけ悪人殺す」ってなるきっかけってどういうのが良いかな |
| … | 13625/08/14(木)19:52:42No.1343148632そうだねx1>1.言葉の呪いの解錠 |
| … | 13725/08/14(木)19:52:43No.1343148643+金!女!名声!レベル!レアアイテム!みたいなふんわりした目的でも普通にランキング入ってる作品いっぱいあるから別に |
| … | 13825/08/14(木)19:53:04No.1343148745+妹を救いたいけど妹は鬼になってしまっていて助けるなら鬼を倒しながら方法を探すしかないとか |
| … | 13925/08/14(木)19:53:18No.1343148816+>何かを欠落したやつがその欠落を埋めようとするのが一番わかりやすい話のパターンなのでお話作れないならそれを意識してみよう |
| … | 14025/08/14(木)19:53:23No.1343148846+目的は美少女侍らせてスローライフです! |
| … | 14125/08/14(木)19:53:29No.1343148884+犠牲者は家族と何とか立ち直って生活してる時の恩人の両方を殺すのが良いですよ! |
| … | 14225/08/14(木)19:53:45No.1343148968+やっぱり村は焼くべきなんだ… |
| … | 14325/08/14(木)19:54:03No.1343149067+する気がない目標ほどさめるものはない |
| … | 14425/08/14(木)19:54:04No.1343149070+一番大事なのは読者に分かりやすい話に組み立てられるかだからな… |
| … | 14525/08/14(木)19:54:14No.1343149131+>金!女!名声!レベル!レアアイテム!みたいなふんわりした目的でも普通にランキング入ってる作品いっぱいあるから別に |
| … | 14625/08/14(木)19:54:35No.1343149260+>目的は美少女侍らせて |
| … | 14725/08/14(木)19:54:35No.1343149265そうだねx1あんま意識し過ぎると作劇や展開がワザとらしくなる |
| … | 14825/08/14(木)19:54:46No.1343149322+>犠牲者は家族と何とか立ち直って生活してる時の恩人の両方を殺すのが良いですよ! |
| … | 14925/08/14(木)19:54:46No.1343149330+7つの玉を集めるとか海賊王になるとか第一話で示すのがいいんだろなぁ |
| … | 15025/08/14(木)19:54:48No.1343149339+静かに暮らしたいと言っておいてトラブルに首突っ込むとかはわざとらしすぎるのはある… |
| … | 15125/08/14(木)19:54:54No.1343149380+主人公をヒロイン依存のメンヘラにするのは決めてるんだけどヒロインをどれだけ戦えるキャラにするか決めかねてる |
| … | 15225/08/14(木)19:55:04No.1343149440+悪人の存在知ってて放置してるのはそのあと被害遭っても自業自得じゃんってなりそう |
| … | 15325/08/14(木)19:55:11No.1343149493+感情は作れる |
| … | 15425/08/14(木)19:55:41No.1343149690+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 15525/08/14(木)19:55:43No.1343149700そうだねx3巻き込まれるのと自分から関わりに行くのは違う |
| … | 15625/08/14(木)19:55:51No.1343149753+スローライフが目的とか言い出すのは日本人の悪い癖だよ |
| … | 15725/08/14(木)19:55:57No.1343149790+戦うのが好きなだけの主人公だったらどう縦軸を持たせたらいいんだろう |
| … | 15825/08/14(木)19:56:02No.1343149820+>主人公をヒロイン依存のメンヘラにするのは決めてるんだけどヒロインをどれだけ戦えるキャラにするか決めかねてる |
| … | 15925/08/14(木)19:56:30No.1343149980+テーマは大事だけど年齢設定は拘ってはいけない |
| … | 16025/08/14(木)19:56:31No.1343149994+とはいえ知り合い助けないのはスローライフじゃないしなあ |
| … | 16125/08/14(木)19:56:33No.1343150001+>静かに暮らしたいと言っておいてトラブルに首突っ込むとかはわざとらしすぎるのはある… |
| … | 16225/08/14(木)19:56:39No.1343150040+何をしでかすかわからない奴がいると話に緊張感が出るよね |
| … | 16325/08/14(木)19:56:45No.1343150068+>やっぱり村は焼くべきなんだ… |
| … | 16425/08/14(木)19:56:48No.1343150089+>静かに暮らしたいと言っておいてトラブルに首突っ込むとかはわざとらしすぎるのはある… |
| … | 16525/08/14(木)19:56:49No.1343150095+スローライフ系ってあーんま売れてるイメージないよなあ |
| … | 16625/08/14(木)19:56:51No.1343150106+物欲を満たそうとするとかでもいいよ |
| … | 16725/08/14(木)19:57:03No.1343150173そうだねx1ぶっちゃけ物語全体を通しての大目標って割とどうでもよくて話ごとの小目標の面白さの方が大事な気はする |
| … | 16825/08/14(木)19:57:03No.1343150174+>主人公をヒロイン依存のメンヘラにするのは決めてるんだけどヒロインをどれだけ戦えるキャラにするか決めかねてる |
| … | 16925/08/14(木)19:57:08No.1343150198+>感情は作れる |
| … | 17025/08/14(木)19:57:09No.1343150205+>戦うのが好きなだけの主人公だったらどう縦軸を持たせたらいいんだろう |
| … | 17125/08/14(木)19:57:14No.1343150230+>感情は作れる |
| … | 17225/08/14(木)19:57:20No.1343150274+>戦うのが好きなだけの主人公だったらどう縦軸を持たせたらいいんだろう |
| … | 17325/08/14(木)19:57:21No.1343150279+じゃあ直球でひたすら田舎で美少女とイチャイチャ生活するお話で |
| … | 17425/08/14(木)19:57:53No.1343150500+>巻き込まれるのと自分から関わりに行くのは違う |
| … | 17525/08/14(木)19:57:58No.1343150518+>戦うのが好きなだけの主人公だったらどう縦軸を持たせたらいいんだろう |
| … | 17625/08/14(木)19:58:32No.1343150750+特に目的がないから検証を目的にするというパターンもあると思う |
| … | 17725/08/14(木)19:58:58No.1343150915+戦うのが好きなだけなキャラは戦いたくなくなるのに戦わないといけなくなるような状況ができるのが美味しそう |
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