25/08/13(水)20:15:31No.1342869149+
22:58頃消えます
プラモの30MMシリーズで作った機体をユニットとして遊べるボードゲームがやりたいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
そんなゲームなんて無い…から作る事にしたよ!
まずユニットカードを作るべくスレ画の簡単レイアウト図を作った
次にAIで素材を作ってPhotoshopでカードゲームのフレームっぽく加工したのがこれ
fu5433362.jpg
ユニットのステータスは極力シンプルにして武器やスキルで差別化する感じです
| … | 125/08/13(水)20:16:05No.1342869362+ゲームのコンセプトは |
| … | 225/08/13(水)20:17:00No.1342869754+移動方法はメジャーで測って移動するウォーハンマー形式を想定してるけど |
| … | 325/08/13(水)20:18:29No.1342870298+読みやすくするためにこれ以後は句読点使うね… |
| … | 425/08/13(水)20:19:34No.1342870649+ちなみに今の最新verのデザインはこんな感じ |
| … | 525/08/13(水)20:20:30No.1342870978+ルールの説明の合間にユニットカード貼るね |
| … | 625/08/13(水)20:21:03No.1342871152+おう… |
| … | 725/08/13(水)20:21:18No.1342871243+・移動について |
| … | 825/08/13(水)20:33:24No.1342873250+こんな感じでユニットカードを作ってみたんだけど |
| … | 925/08/13(水)20:34:46No.1342873438そうだねx1あいつ |
| … | 1025/08/13(水)20:38:32No.1342873946そうだねx1ぬあああ…満員でレスがほとんど送信失敗する… |
| … | 1125/08/13(水)20:39:06No.1342874024+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1225/08/13(水)21:00:11No.1342876727+そこまでできてるなら実際に形にしてみるといいぜ! |
| … | 1325/08/13(水)21:02:39No.1342877146+字をもう少しギリギリまで大きくしてください |
| … | 1425/08/13(水)21:07:04No.1342877865+あとコムシーくんは弱すぎると思います |
| … | 1525/08/13(水)21:12:10No.1342878779+文字小さすぎ問題は |
| … | 1625/08/13(水)21:14:44No.1342879221+あと気になったのはオンラインカードゲームで済ますかアナログカードゲームにするかは早めに決めたほうがいい |
| … | 1725/08/13(水)21:16:43No.1342879548+プレイヤー任せのスタッツ設定でバランス取るのは不可能なので「お前それは強すぎだろ(笑)」で済ませられる人間関係の中限定のゲームだ |
| … | 1825/08/13(水)21:19:51No.1342880054+コムシーは飛行形態がメインで1発ミサイル撃った後は |
| … | 1925/08/13(水)21:20:22No.1342880118+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 2025/08/13(水)21:27:42No.1342881347+>あと気になったのはオンラインカードゲームで済ますかアナログカードゲームにするかは早めに決めたほうがいい |
| … | 2125/08/13(水)21:30:28No.1342881792+>オンラインで対戦出来たらいいなーって思ってるけど俺プログラム経験0でゲーム制作なんて無理だとおもうからアナログで考えてる |
| … | 2225/08/13(水)21:46:19No.1342884394+>その場合は早めにカードサイズの確認したほうがいいね |
| … | 2325/08/13(水)21:47:33No.1342884690+一番安く綺麗に済ませたいなら名刺印刷って手もある |
| … | 2425/08/13(水)21:59:08No.1342888299+>コムシーは飛行形態がメインで1発ミサイル撃った後は |
| … | 2525/08/13(水)22:02:23No.1342889490+これは提案なんですが |
| … | 2625/08/13(水)22:16:24No.1342892688+>エース機や特定の高コスト機が「低コストからのダメージ無効」を持っているとコムシーくんも腐らず |
| … | 2725/08/13(水)22:24:29No.1342893777+プログラミングが不安? |
| … | 2825/08/13(水)22:25:18No.1342893895そうだねx1考えるのが楽しいと思うので |
| … | 2925/08/13(水)22:26:10No.1342894010+プログラミングが不安? |
| … | 3025/08/13(水)22:33:06No.1342895046+個人的にはエースがどれくらい命を刈り取る形をしているかが見たかったですね |
| … | 3125/08/13(水)22:34:24No.1342895266そうだねx148cmは結構な距離動いてる気がするけど実物を使って戦うんです…? |
| … | 3225/08/13(水)22:38:06No.1342895848+よく見たらエースはラムスギルって例がありましたね |
| … | 3325/08/13(水)22:39:54No.1342896151+>ぶっちゃけ無課金でも十分に1プログラム組めるくらい使えるよ |
| … | 3425/08/13(水)22:43:09No.1342896613+>中コストくらいなら一撃で殺せるあたりが完全に命を刈り取る形をしているだろ |
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