二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1755061494559.png-(690846 B)
690846 B25/08/13(水)14:04:54No.1342758459+ 16:01頃消えます
https://www.nhk.jp/p/ts/LJWWVGY6J2/episode/te/ZW48ZM2JYK/
>第1夜
>初回放送日:2025年8月20日

>巨大なモンスターと対峙しハンティングに挑む独自の世界観が多くのプレイヤーを魅了する。特徴は作り込まれたモンスターの“生態”だ。生息地や食べ物に留まらず、擬態したり死んだふりをするなど動物さながらの行動がリアルに描かれる。生態を読み解くことが、狩猟成功の鍵となるのだ。今回の見どころは、特別に許されたゲーム開発現場への取材。電子生物であるモンスターに命を吹き込む工夫やこだわりの数々に密着取材で迫る。
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/13(水)14:14:48No.1342760915そうだねx31
まぁそういうところには特に注力してやってたよね
やってる方はそんなの気にしてなかっただけで
225/08/13(水)14:15:50No.1342761181そうだねx2
擬態はあったと思ったけど死んだふりなんかあったんだ…
…ゲリョスじゃないよな?
325/08/13(水)14:16:21 ID:dEUP7nzgNo.1342761308そうだねx29
テレビ番組って半年〜1年かけて作るから今更止まれないのは分かるんだけどさ
425/08/13(水)14:17:49No.1342761649そうだねx10
でもねNHKもある意味被害者なんですよ
525/08/13(水)14:17:50No.1342761654そうだねx11
ディレクター2人も出るみたいだけど多分6月末に会社で吊るし上げ食らう前の調子に乗った頃に収録されてるはずだからまた5月のギターコラボ発表放送みたいな空気を味わうことになりそう
625/08/13(水)14:18:07No.1342761715そうだねx21
いや俺は普通に気にしてるよ生態も
主語が大きい
725/08/13(水)14:18:52No.1342761876+
ナンにかけるチーズへのこだわりが放送されてしまうのか
825/08/13(水)14:19:48No.1342762095そうだねx43
>生態を読み解くことが、狩猟成功の鍵となるのだ。
こんな要素あった?
925/08/13(水)14:20:42 ID:dEUP7nzgNo.1342762331そうだねx7
>>生態を読み解くことが、狩猟成功の鍵となるのだ。
>こんな要素あった?
NHK側はカプコンから説明あったたこシあそのまま言ってるだけだろうから
1025/08/13(水)14:20:51No.1342762376そうだねx1
今回のアプデはかなりいい感じだけど株主総会があった直後でようやく欲しかったアプデがきたってのが微妙に印象悪い
1125/08/13(水)14:21:05No.1342762438そうだねx4
というか文章から例のアレと似たような雰囲気感じるな
開発側の想定してたゲームがどんなだったかマジで気になるわ
1225/08/13(水)14:21:45No.1342762620そうだねx1
>生態を読み解くことが、狩猟成功の鍵となるのだ
そういうシチュエーションあったかなぁ…?
特定のタイミングで音爆投げたらひるむとかレベルの話?
1325/08/13(水)14:25:04No.1342763489そうだねx19
生態系を徹底解説!みたいなやり込みハンターの動画見たけどその動画内のワイルズはマジで凄いと思ったよ
本当に細かく作ってるんだなぁって感心した
でももっと気合い入れるべき部分あったよね?って感想は変わらんけど
1425/08/13(水)14:25:24No.1342763564そうだねx9
>生態系を徹底解説!みたいなやり込みハンターの動画見たけどその動画内のワイルズはマジで凄いと思ったよ
>本当に細かく作ってるんだなぁって感心した
>でももっと気合い入れるべき部分あったよね?って感想は変わらんけど
大半の人は気にしないし気付かんからな…
1525/08/13(水)14:26:53No.1342763917そうだねx9
まあハンターの見えない所でこだわりの生態系を演算してるせいでゲロ重いんだが…
1625/08/13(水)14:27:19No.1342764018そうだねx5
クエスト受注してオートで移動して倒すだけのゲームで何言ってんの?って大多数のプレイヤーはなるだけだな…
1725/08/13(水)14:28:35No.1342764309+
自信を持って作り込んだ世界だから無粋に踏み込むサル共は駆除対象の侵略的外来種なの
分かって
1825/08/13(水)14:29:17No.1342764495そうだねx1
うんこしたりとかは生態してるっちゃしてるけどさ…
いやでもうんこでも手抜きしてなかったっけ
1925/08/13(水)14:30:09No.1342764687そうだねx2
こだわりの数々で笑ってしまった
こだわりと言う名の開発のオナニーいっぱい見れるのか
2025/08/13(水)14:30:21No.1342764722そうだねx15
リアリティのこだわり!みたいなのを主張すればするほど月齢ランダムが奇妙なことになる
2125/08/13(水)14:31:00No.1342764848そうだねx1
生態はある程度描いて欲しい派だけど生態知ることが狩猟の役に立つかと言われると…
2225/08/13(水)14:31:37No.1342764986そうだねx1
拘りのあるディレクターが2人揃って山田くんと対談って広陵の試合レベルのSOZAIつかみ取り祭りにならない?大丈夫?
2325/08/13(水)14:32:26No.1342765199+
ゲーム系のメディアで大型がうんこするところを収めるのに執着してた記事とかあったよね
2425/08/13(水)14:33:45No.1342765554+
>いやでもうんこでも手抜きしてなかったっけ
「」のことだろうか…
2525/08/13(水)14:36:21No.1342766226+
+αの部分だからね…
ゲームが面白かったらすげーってなる部分だけど
ゲームに不満が多いとそこじゃないだろって言われる
2625/08/13(水)14:36:25No.1342766241+
イャンクックはその大きなくちばしをショベルのように使って土を掘り返して虫を食べます
掘り起こしたクンチュウを投げつけて身を守ることもあります
2725/08/13(水)14:36:37No.1342766298+
いっそ行く所まで行ってハンティングアクションじゃなくてシミュレーターに振ってくれたらそれはそれでやりたいんだが
2825/08/13(水)14:36:52No.1342766364+
>こだわりの数々で笑ってしまった
>こだわりと言う名の開発のオナニーいっぱい見れるのか
カプコンのこだわりと言えば
課金へのこだわり
2925/08/13(水)14:37:45No.1342766595+
>いっそ行く所まで行ってハンティングアクションじゃなくてシミュレーターに振ってくれたらそれはそれでやりたいんだが
アフリカみたいなゲーム作るならまあそれはそれ
3025/08/13(水)14:38:24No.1342766797+
ネガキャンか?
3125/08/13(水)14:38:33No.1342766853+
もうモンハンスナップ作ればいいんじゃねえかな…
3225/08/13(水)14:38:52No.1342766938+
別の番組でもカプコン関連でワイルズ紹介されてたけど
ずっとモンスターの効果音はこういうものから録ってて…みたいな感じだった
3325/08/13(水)14:39:01No.1342766988+
生態を読み解くことはまた定型になりそうかな
3425/08/13(水)14:39:03No.1342767002そうだねx1
こだわりメガネと中指メガネが出るのか
3525/08/13(水)14:39:25No.1342767095そうだねx14
この生態系豪鬼混ざってるのノイズだからどうにかしてほしい
3625/08/13(水)14:39:49No.1342767200+
今作疲労状態でもすぐ怒るから捕食すら滅多に見た事ないな…
3725/08/13(水)14:39:52No.1342767216そうだねx2
アプデのたびにこだわり捨てていってるけど大丈夫?
3825/08/13(水)14:40:43No.1342767429そうだねx13
>もうモンハンスナップ作ればいいんじゃねえかな…
割と冗談抜きにメガネ2頭が目指してるのそこな気がするんだよな
3925/08/13(水)14:40:50No.1342767458+
何かのインタビューで見た時にサッとやって別のゲームへ移動する配信者スタイルでやるには良いんじゃない?ってなったことあるからテレビでちょっと紹介する分には良さげに見えそう
4025/08/13(水)14:40:57No.1342767482+
アクションでやるから開発のやりたいことやれなくてフラストレーション溜まるんだろ
最初から生態系シミュレーションでお出しすりゃいいだけの話
4125/08/13(水)14:41:20No.1342767578+
ハンターに配慮してキャンプ襲わないようになったモンスターさん達だぞ
4225/08/13(水)14:41:50No.1342767691+
なんでハンターが水中で呼吸し続けられるんですか?
4325/08/13(水)14:41:50No.1342767694そうだねx9
FF14の時みたいに誹謗中傷と戦う開発者って路線で行こう
4425/08/13(水)14:42:34No.1342767881そうだねx1
モンスターの生態の作り込みは面白い要素だと思うけどワイルズに関しては全部裏目だっただけだ
4525/08/13(水)14:42:41No.1342767911+
こだわりの世界観
外伝はモンハンではない
4625/08/13(水)14:43:13No.1342768041+
こだわりのランダム月齢
4725/08/13(水)14:43:41No.1342768193+
細かい生態は生態ムービーで見せてくれたら良いんですよ…!
4825/08/13(水)14:43:45No.1342768212そうだねx2
条件満たすとメニューから専用ムービーが見れるとか
正直そのくらいでいいよモンスターの生態描写は
4925/08/13(水)14:43:45No.1342768213+
そもそも生態とか料理のこだわりは本筋が面白いなら評価された部分ではある
5025/08/13(水)14:44:06No.1342768303+
ちょっと前に突撃カネオくんでもカプコンでモンハンチーム取材してたろ
またやんのかよ
5125/08/13(水)14:44:20No.1342768357+
>FF14の時みたいに誹謗中傷と戦う開発者って路線で行こう
(番組内容は)もう止まらんよ
5225/08/13(水)14:44:25No.1342768378+
ワイルズはモンハンのモンスターでARK作りたかったけど無理だったみたいな痕跡があるんよな
まぁこだわりのストーリーを見せたいってのとARKみたいなゲームってのは食い合わせが絶望的に悪いんだけど
5325/08/13(水)14:44:38No.1342768451そうだねx9
>こだわりのランダム月齢
こだわりより上位にくる概念
それが簡悔だ
5425/08/13(水)14:44:43No.1342768474+
>アプデのたびにこだわり捨てていってるけど大丈夫?
モンハンに限って言えばいいことじゃねえか
5525/08/13(水)14:44:44No.1342768482+
FT先が破壊されるというこだわり
5625/08/13(水)14:44:50No.1342768516そうだねx2
凝ってれば嬉しい大事な要素だけどゲーム性よりは優先されんからな…
5725/08/13(水)14:45:21No.1342768653+
ハンター主人公じゃなくて生態調査員主人公のやつ作ればいいのでは?
売れるか知らんけど
5825/08/13(水)14:46:03No.1342768847+
>ちょっと前に突撃カネオくんでもカプコンでモンハンチーム取材してたろ
>またやんのかよ
こういう宣伝費用がかなりかかってるんだろうな…今作は特に
5925/08/13(水)14:46:05No.1342768859+
>FT先が破壊されるというこだわり
練度の高いユーザーの皆様が乙ると破壊されるこだわり
6025/08/13(水)14:46:12No.1342768888+
何かやるたびにユーザーを激怒させてるなこのゲーム
6125/08/13(水)14:46:17No.1342768907+
たまに擁護マンが暴れるけどあれですら一度もランダム月齢とMH6については擁護みたことないな…
6225/08/13(水)14:46:33No.1342768967そうだねx2
>ハンター主人公じゃなくて生態調査員主人公のやつ作ればいいのでは?
>売れるか知らんけど
ポケモンスナップ的なゲームならまあまあ面白そうではあるけど今の連中に面白く作れるかな…
6325/08/13(水)14:46:56No.1342769072そうだねx6
>たまに擁護マンが暴れるけどあれですら一度もランダム月齢とMH6については擁護みたことないな…
擁護マンっていきすぎた批判に対する人格否定がほとんどでゲーム内容に関してまともに言及しないから好きじゃないわ
6425/08/13(水)14:47:07No.1342769115そうだねx1
生態にこだわるのはいいことだけどそのせいでこの開発速度と実装モンスター数になるならいらねえよ
6525/08/13(水)14:47:12No.1342769134そうだねx4
>何かやるたびにユーザーを激怒させてるなこのゲーム
もう激怒と言うか呆れの域に行ってない?
6625/08/13(水)14:48:04No.1342769365+
今回で懲りて快適性を失うこだわりと弱体化アプデはやっぱダメだねって気づいてくれればそれでいいよ
6725/08/13(水)14:48:07No.1342769382+
ハンティングアクションの文字が消えたからなワイルズ
このチームはモンハンスナップでこだわりの飯作ってて欲しい
6825/08/13(水)14:48:13No.1342769413そうだねx2
>何かやるたびにユーザーを激怒させてるなこのゲーム
今でもまだおま環だからで擁護してるやついるから安泰だよ
6925/08/13(水)14:48:36No.1342769516そうだねx2
ナーフした要素をまた戻すってネトゲならともかくオフゲーでやるなよマジで
7025/08/13(水)14:48:46No.1342769561そうだねx1
この辺に気合い入れた結果ゲーム体験が疎かになったのか…?
7125/08/13(水)14:49:06No.1342769648そうだねx1
>何かやるたびにユーザーを激怒させてるなこのゲーム
激怒する様なユーザー残ってるかな
7225/08/13(水)14:49:06No.1342769652+
呆れというか答え合わせというか
生態系あると嬉しいけどそこまで拘らないな
スパロボの戦闘ムービーみたいなもん
7325/08/13(水)14:49:38No.1342769818そうだねx6
>今回で懲りて快適性を失うこだわりと弱体化アプデはやっぱダメだねって気づいてくれればそれでいいよ
火力最上位でもなんでもない武器種のモーション値ナーフしますやっぱ上げますで結局微減のままとかやるような奴らによくそんな期待持てるな?
7425/08/13(水)14:49:47No.1342769859そうだねx1
気合い入れたって言うけど誰もがスゲーってなる程作り込まれてるかって言うとね
7525/08/13(水)14:49:51No.1342769896+
生態要素と狩り要素はほとんど独立してるよね
7625/08/13(水)14:49:54No.1342769919そうだねx4
こうゲーム外でも金かけまくってるなら1000万とちょっと売れたところで得にならないよな…
7725/08/13(水)14:49:57No.1342769938+
今残ってる物好きの0.01%のユーザーは文句なんて言わないだろ多分…
7825/08/13(水)14:50:20No.1342770048+
>こうゲーム外でも金かけまくってるなら1000万とちょっと売れたところで得にならないよな…
まぁ目標届いてないって公式が言ってるので…
7925/08/13(水)14:50:30No.1342770090+
モンハンしたい人はワールドやカムラに戻って行った
8025/08/13(水)14:50:59No.1342770218+
マジで今までのモンハンへの信用に胡座かいてたんだなって
8125/08/13(水)14:51:34No.1342770350そうだねx2
気軽にナーフとかされると過去に出したTA動画にチート疑惑かかるのが本当に嫌
8225/08/13(水)14:51:57No.1342770453そうだねx3
武器調整込みでアップデートしてお待ちかねのエンドコンテンツまで実装したのにはなきんスレが完走どころか500レスすらいかなくてなんか悲しいよ俺
8325/08/13(水)14:52:30No.1342770582そうだねx4
ネットで炎上するまで武器調整なんて適当でいいだろと思ってたのが謎
相殺カウンターとか新モーションを作る事が必要なアクション以外データいじるだけで秒で変えられるだろ
8425/08/13(水)14:52:31No.1342770585+
ゲームの出来が微妙なだけにそれに比べてずいぶんとグッズ展開やメディア露出には熱心ですなぁって印象になる
8525/08/13(水)14:53:36No.1342770842そうだねx4
ゲームを作りたいんじゃなくてゲームで何かを表現したい人たちが上に立つとこうなるんだろうな
映画の敗者復活戦とかやめてほしい
8625/08/13(水)14:53:52No.1342770902そうだねx1
逆裁以降のこの番組にカプコンゲーが特集されると金の匂いがしてちょっと嫌
8725/08/13(水)14:53:55No.1342770914そうだねx1
豪鬼は麻酔銃で眠らてマグマに落としとけもう
8825/08/13(水)14:54:01No.1342770941そうだねx3
真っ先にキャンプ壊すのが動物さながらのリアルなんですか?
8925/08/13(水)14:54:04No.1342770957+
竜撃砲ガード判定いつ戻ってくるんです?
SBでは出来てたじゃないですか
9025/08/13(水)14:54:08No.1342770976+
昔話に花を咲かせよう
9125/08/13(水)14:54:12No.1342770996そうだねx3
対戦ゲーじゃないんだからそれ擦ってればいいだけで他の行動が死んでるレベルの行動以外ナーフしちゃダメ
9225/08/13(水)14:54:19No.1342771036+
三浦大知がMCなんてやってんのか
9325/08/13(水)14:54:54No.1342771179そうだねx2
>対戦ゲーじゃないんだからそれ擦ってればいいだけで他の行動が死んでるレベルの行動以外ナーフしちゃダメ
死んでる行動を強化が先だよ
ナーフだけはダメ
9425/08/13(水)14:55:15No.1342771251+
実験場みたいな長期運営を想定したネットゲーム的な土台を作りたかったのはわかる
9525/08/13(水)14:56:10No.1342771498+
>三浦大知がMCなんてやってんのか
初期は本田翼だったけどゲストに出た時に三浦大知の方が熱量あったせいで乗っ取られた
9625/08/13(水)14:56:15No.1342771519+
たこシあなるミームを産み出した事は評価できないかな?!
9725/08/13(水)14:56:20No.1342771540+
>対戦ゲーじゃないんだからそれ擦ってればいいだけで他の行動が死んでるレベルの行動以外ナーフしちゃダメ
ガンランスは理想的な調整だったと言える
9825/08/13(水)14:57:23No.1342771798そうだねx7
このバランス感覚でよくタイムアタックを売りにしようと思ったなって心底疑問
9925/08/13(水)14:57:49No.1342771894+
前作とやること同じじゃつまんないから変えても良いよ
10025/08/13(水)14:58:19No.1342772009そうだねx1
>たこシあなるミームを産み出した事は評価できないかな?!
これまで言語化されてなかったからその価値はある
10125/08/13(水)14:59:02No.1342772171そうだねx2
>実験場みたいな長期運営を想定したネットゲーム的な土台を作りたかったのはわかる
実験場だったら3ヶ月に1回は大型アップデートでモンスターが2〜3体くらい増えてんだからこのペースだとサ終だよ
あっちはあっちで月額課金のオンゲだから延命の為にアホみたいな数連戦させられるってマイナスポイントは置いておいても
10225/08/13(水)14:59:04No.1342772184そうだねx3
>たこシあなるミームを産み出した事は評価できないかな?!
ミームと言えば聞こえはいいけど完全なる汚名だろ!
10325/08/13(水)14:59:17No.1342772239そうだねx2
>ネットで炎上するまで武器調整なんて適当でいいだろと思ってたのが謎
その癖ジャスガ潰しはしたがるの凄いね
10425/08/13(水)14:59:23 ID:dEUP7nzgNo.1342772261そうだねx4
>>たこシあなるミームを産み出した事は評価できないかな?!
>これまで言語化されてなかったからその価値はある
いい意味でも使える言葉だしな
10525/08/13(水)15:00:25No.1342772522そうだねx4
>たこシあなるミームを産み出した事は評価できないかな?!
簡悔と一緒で荒らし気質の馬鹿が振り回す武器が増えただけだろ
価値などない
10625/08/13(水)15:01:01No.1342772651+
MH2とMHP2に時点で気づけなかった?
10725/08/13(水)15:01:33No.1342772778そうだねx6
ネトゲとして見ても落第点だろ
10825/08/13(水)15:02:10No.1342772925+
>気軽にナーフとかされると過去に出したTA動画にチート疑惑かかるのが本当に嫌
バージョン書けば良く無い?
10925/08/13(水)15:02:25No.1342772974+
>>三浦大知がMCなんてやってんのか
>初期は本田翼だったけどゲストに出た時に三浦大知の方が熱量あったせいで乗っ取られた
へぇー
乗っ取られるなんてことあるんだ…
11025/08/13(水)15:02:31No.1342773002+
>簡悔と一緒で荒らし気質の馬鹿が振り回す武器が増えただけだろ
>価値などない
どうして荒らしに武器なんて与えてしまうんだろうな…
11125/08/13(水)15:02:37No.1342773026そうだねx6
たこシあの有無が良いゲームの基準ではないけど
たこシあが無いのにあるって言ったらおかしいだけだよ
11225/08/13(水)15:02:45No.1342773063そうだねx5
たこシあ自体は悪い言葉ではないんだが
11325/08/13(水)15:03:10No.1342773151そうだねx6
>ゲームの出来が微妙なだけにそれに比べてずいぶんとグッズ展開やメディア露出には熱心ですなぁって印象になる
これとドグマとスタフィーで学んだのは事前情報に
関連商品展開がやたら多い
リアリティを強調してくる
オープンワールド
映ってる時間が開発者のご尊顔>実機画面
なゲームは様子見しろという事だった
11425/08/13(水)15:03:15No.1342773167そうだねx3
>へぇー
>乗っ取られるなんてことあるんだ…
まあ要するに本田翼が全然ゲーム詳しくないから評判悪くて降板したって話なんだけど…
11525/08/13(水)15:03:58No.1342773350そうだねx2
明らかに超絶好評作品になる前提で組まれた講演や予定放送がちょくちょく襲い掛かってくるのかわうそ…ではないか
11625/08/13(水)15:04:01No.1342773362そうだねx4
たこシあ系の話題で毎回思うけどディレクターの頭の中にあるワイルズはマジで面白そうなんだよな
遊びてえよそのゲーム
11725/08/13(水)15:04:09No.1342773391そうだねx4
たこシあがなくても面白いゲームはあるって言説も作れてるからたこシあ自体に悪意を見出すのは疲れてるよ
11825/08/13(水)15:04:38No.1342773510+
>まあ要するに本田翼が全然ゲーム詳しくないから評判悪くて降板したって話なんだけど…
なんか一時期ゲーム実況とかさせてゲームマニアですよみたいなキャラ付けしようとしてなかった?
11925/08/13(水)15:04:45No.1342773547+
これまでのモンハンもマスターをじっくり作る事に集中して武器調整なんて片手間に年に何回かやればいいみたいな態度で
そういう悪い意味で舐め腐ったクリエイター根性がどこから来てるのかわからなかった
フロムとかチーニンとかがリリースしたあともこまめに調整してるのとか意識してないんか?
12025/08/13(水)15:04:47No.1342773557そうだねx2
たこシあの使い方はよくわからんけど元の文章と比べると
>生息地や食べ物に留まらず、擬態したり死んだふりをするなど動物さながらの行動がリアルに描かれる。生態を読み解くことが、狩猟成功の鍵となるのだ。
は相当似た味を感じる
12125/08/13(水)15:04:47No.1342773562+
>たこシあ系の話題で毎回思うけどディレクターの頭の中にあるワイルズはマジで面白そうなんだよな
>遊びてえよそのゲーム
このゲーム誰のディレクションで誰が中身チェックして作ってたんだろうな…
12225/08/13(水)15:04:55No.1342773600+
生態なんか知らねえ強いモンスターと連戦し続けろな実験場スタイルを求めてるプレイヤーの方が多いのかもな
末期くらいの丁度いい素材要求数や武器バランスでやり直してくれねえかな…
12325/08/13(水)15:05:09No.1342773663+
本当にたこシあしたかったならクエスト受注方式続行したの意味わかんねえわ
12425/08/13(水)15:05:21No.1342773710+
バイオ9楽しみっすね
12525/08/13(水)15:05:26No.1342773731そうだねx4
>たこシあ系の話題で毎回思うけどディレクターの頭の中にあるワイルズはマジで面白そうなんだよな
>遊びてえよそのゲーム
そっちで突き詰めたら多分「モンハンじゃない」とは言われるだろうけど別方向に面白くはなるよね
12625/08/13(水)15:06:50No.1342774081そうだねx1
たこしあはどう考えてもソロプレイじゃないと遊びが破綻しそうなんだよなぁ
マルチプレイで人気になったゲームにそんなシステムを組み込むのは
割と真面目に不可能に挑戦するレベルだと思うんだ
12725/08/13(水)15:07:06No.1342774138そうだねx2
しょうもない小物のモデルにこれだけグラフィック凝りました!って言い出すゲームは用心するんだ
っていうかそれでマジどデカい失敗した先人のゲームあってしくじり先生にまで出たのになんで繰り返しちゃうんだろうな
12825/08/13(水)15:07:13No.1342774172そうだねx2
>>簡悔と一緒で荒らし気質の馬鹿が振り回す武器が増えただけだろ
>>価値などない
>どうして荒らしに武器なんて与えてしまうんだろうな…
ブキ?武器とは何ですか?
12925/08/13(水)15:07:34 ID:dEUP7nzgNo.1342774253+
>たこしあはどう考えてもソロプレイじゃないと遊びが破綻しそうなんだよなぁ
>マルチプレイで人気になったゲームにそんなシステムを組み込むのは
>割と真面目に不可能に挑戦するレベルだと思うんだ
まあPvPvEって感じじゃない?
13025/08/13(水)15:07:52No.1342774326+
>生態なんか知らねえ強いモンスターと連戦し続けろな実験場スタイルを求めてるプレイヤーの方が多いのかもな
>末期くらいの丁度いい素材要求数や武器バランスでやり直してくれねえかな…
13125/08/13(水)15:07:53No.1342774329そうだねx2
>バイオ9楽しみっすね
評価定まってから買うね…
悪いけどゲーム自体の安定性が不安じゃ急いで買うデメリットデカすぎるよ
13225/08/13(水)15:08:23No.1342774468そうだねx2
>呆れというか答え合わせというか
>生態系あると嬉しいけどそこまで拘らないな
>スパロボの戦闘ムービーみたいなもん
スパロボは戦闘ムービーがメインみたいなもんだぞ
13325/08/13(水)15:08:24No.1342774474+
バナンザよくない?
13425/08/13(水)15:08:43No.1342774546そうだねx4
どこまでいってもモンスターを狩るゲームなのに狩る部分を軽視しまくってんのすげえよ
13525/08/13(水)15:08:47No.1342774564+
周回するしか能のないゲームで生態系にこるのは無駄だと思われる
13625/08/13(水)15:09:15No.1342774680そうだねx1
バイオ9はオープンワールド避けたというのは朗報
13725/08/13(水)15:09:46No.1342774821そうだねx3
なんで狩猟許可されてない狩猟対象外のモンスターを狩ったら減算報酬ペナルティ食らうんだろう…昔はそんな事なかったよな
13825/08/13(水)15:10:37No.1342775030+
>スパロボは戦闘ムービーがメインみたいなもんだぞ
シナリオがメインって人もいれば濃厚なクロスオーバーが見たいって人もいるから戦闘ムービーしか興味ない人だけじゃないよ
俺はクロスオーバーが見たい人
13925/08/13(水)15:10:43No.1342775049そうだねx1
>生態なんか知らねえ強いモンスターと連戦し続けろな実験場スタイルを求めてるプレイヤーの方が多いのかもな
>末期くらいの丁度いい素材要求数や武器バランスでやり直してくれねえかな…
そもそもアルシュベルドが狩りたいのにいねぇ、じゃあそこら辺うろついてるチャタカブラ用もないけど仕留めるか、
なんて調和()の欠片もないプレイなんてしないんだよね時間の無駄だから
14025/08/13(水)15:10:43No.1342775050+
>バイオ9はオープンワールド避けたというのは朗報
絶対にREエンジンで作るもんじゃない
14125/08/13(水)15:11:06No.1342775144そうだねx2
>しょうもない小物のモデルにこれだけグラフィック凝りました!って言い出すゲームは用心するんだ
>っていうかそれでマジどデカい失敗した先人のゲームあってしくじり先生にまで出たのになんで繰り返しちゃうんだろうな
それ因果関係理解してないだろ
開発がゴタついて長期化する間に3D制作班の仕事が手隙になっちゃってる間に何もすることないは不味いからそういう部分に力入れるんだよ
FF14のおにぎりもそういう理由が大きい
だからモンハンもそうだけど3D制作の人たちをちゃんと使えない制作マネージャーとか上の方が悪い
14225/08/13(水)15:11:21No.1342775204そうだねx2
>たこシあの有無が良いゲームの基準ではないけど
>たこシあが無いのにあるって言ったらおかしいだけだよ
しかもプレイヤー側はそれを自発的にやろうとしてゲーム側で制止される経験してるからこそ余計悪印象が目立つんだよな
14325/08/13(水)15:11:30No.1342775252+
>>スパロボは戦闘ムービーがメインみたいなもんだぞ
>シナリオがメインって人もいれば濃厚なクロスオーバーが見たいって人もいるから戦闘ムービーしか興味ない人だけじゃないよ
>俺はクロスオーバーが見たい人
どっちも期待したい俺は欲張り過ぎなのか…!?
14425/08/13(水)15:11:31No.1342775257+
なんかまた変な事やるんか?
14525/08/13(水)15:11:34No.1342775271+
ディレクターの頭の中に面白そうなモンハンがあるのも結果的にそれが製品で達成出来なかったのも仕方ないんだけど
なんで製品の中で達成出来てるみたいに言ったんだ
14625/08/13(水)15:11:53No.1342775346+
全部裏目に出るターンいつまで抜けれないの?
14725/08/13(水)15:12:17No.1342775443+
>しょうもない小物のモデルにこれだけグラフィック凝りました!って言い出すゲームは用心するんだ
>っていうかそれでマジどデカい失敗した先人のゲームあってしくじり先生にまで出たのになんで繰り返しちゃうんだろうな
小物に凝りたくて凝ってるわけではなかろう
本当にリソースを割くべき問題をタスクに切り出せないまま時間が過ぎて行った結果だ
14825/08/13(水)15:12:23No.1342775467そうだねx3
>周回するしか能のないゲームで生態系にこるのは無駄だと思われる
生態系を重視したまま周回ゲーにしようとして失敗してるから片方に凝ってもう片方をある程度捨ててればよかったというのはもう腐る程言われてるな
14925/08/13(水)15:12:52No.1342775587+
バイオ新作はどうなんだろうなぁ
元凶と決まったわけじゃないけどワイルズと一緒に生まれた基盤システム使っちゃってるのかなぁ
どちらにせよカプコンだしもう使ってても使ってなくても一々言わなくなっちゃうだろうけど
鬼武者新作はそのシステム使ってるって言われてんだよな…
15025/08/13(水)15:13:35No.1342775744+
>たこしあはどう考えてもソロプレイじゃないと遊びが破綻しそうなんだよなぁ
>マルチプレイで人気になったゲームにそんなシステムを組み込むのは
>割と真面目に不可能に挑戦するレベルだと思うんだ
クエストを受けてパーティ組むんじゃなくて環境リンクみたいな感じで複数人で共有する狩猟環境に20人くらい入って個人で好きにモンスター狩るみたいなゲームなら作れそう
ってARKだなコレ
15125/08/13(水)15:14:08No.1342775874+
>スパロボは戦闘ムービーがメインみたいなもんだぞ
何回か見たら特別好きなやつ以外は飛ばしがちじゃない?
15225/08/13(水)15:14:24No.1342775946そうだねx4
生態系重視してくれるのは良いんだよ
見えない所は動かすなってだけで
15325/08/13(水)15:14:41No.1342776007+
MMOになりたいなら狩猟人数4人制限やめたらいいんじゃない?
大集会所100人とかやってるし本当はそうしたいんじゃないの?
15425/08/13(水)15:14:45No.1342776022+
>全部裏目に出るターンいつまで抜けれないの?
最終アプデで終わったらいいね!
15525/08/13(水)15:15:15No.1342776155そうだねx5
スレ画も例の一部中止になった講演も何もかも大成功前提で組まれてて取らぬ狸の皮算用すぎて面白い
15625/08/13(水)15:15:29No.1342776204そうだねx1
>なんで狩猟許可されてない狩猟対象外のモンスターを狩ったら減算報酬ペナルティ食らうんだろう…昔はそんな事なかったよな
依頼に関係のない未許可の生物をいたずらに殺すハンターにはペナルティあって当然だよなぁ?
…これで何が面白いの?
15725/08/13(水)15:15:43No.1342776252+
アプデで群れを対象にした狩りをきちんと追加するらしいから生態系の理解が必要になるんだよ
15825/08/13(水)15:15:43No.1342776254+
ナンバリングのラインはずっと生態系みたいな要素重視したがってるから
何故か狩りゲーとうまく組み合わせてくれないんだけど…
15925/08/13(水)15:16:03No.1342776338そうだねx1
周回でいつも同じような位置でモンスターの配置が始まって同じような動きしてるから拘ってもリアリティ感じないんだよね
16025/08/13(水)15:16:19No.1342776406そうだねx4
少なくとも俺は本編の間はすげえ楽しかったし
戦闘自体も満足だったので
ワイルズの全部がダメ!!って言われると「いやそれは違くて…」ってなっちゃう
トータルでは否定寄りなのになぜか擁護寄りみたいな物言いになってしまう
16125/08/13(水)15:16:26No.1342776446+
モガの森や導きの地から何も学べなかったのだろうか
16225/08/13(水)15:16:28No.1342776457そうだねx2
バイオもちょっと怪しいししばらくは発売日に買えないな…
16325/08/13(水)15:16:32No.1342776468そうだねx2
>>なんで狩猟許可されてない狩猟対象外のモンスターを狩ったら減算報酬ペナルティ食らうんだろう…昔はそんな事なかったよな
>依頼に関係のない未許可の生物をいたずらに殺すハンターにはペナルティあって当然だよなぁ?
>…これで何が面白いの?
新大陸や完全にギルドナイトの管理が行き届いてる過去の地でそういうことが起きるならわかるけど禁足地なんて果ての果てでしかペナルティ起きないのが矛盾してる
16425/08/13(水)15:16:41No.1342776504そうだねx1
リアルにはファストトラベルなんてない
つまりファストトラベルしたらクラッシュするのは当然
16525/08/13(水)15:17:01No.1342776574そうだねx1
>見えない所は動かすなってだけで
見えないところで動かさないのってそれこそFC時代からあるようなゲームの処理軽減手法の1つだったけど未だにこれが有効な程度には演算性能上がってないんだなみたいな驚きはある
16625/08/13(水)15:17:23No.1342776681そうだねx1
>依頼に関係のない未許可の生物をいたずらに殺すハンターにはペナルティあって当然だよなぁ?
>…これで何が面白いの?
世界観の話するならクエストの途中で別モンス狙ってもそこから複数狩猟クエストにシフトチェンジすればいいだけなんで別に世界観重視とかじゃなくシステム上の問題だと思う
16725/08/13(水)15:17:24No.1342776688+
>たこしあはどう考えてもソロプレイじゃないと遊びが破綻しそうなんだよなぁ
>マルチプレイで人気になったゲームにそんなシステムを組み込むのは
>割と真面目に不可能に挑戦するレベルだと思うんだ
世間の評判は悪いけどPSO2、NGSのフィールドで起こるランダムイベントは割とたこシあだし、やってる間は楽しかったよ
移動中見かけた大型ボスと戦ってる別プレイヤーの助太刀に入ったり
16825/08/13(水)15:17:25No.1342776692+
ワイルズ班って百竜夜行が不満だからMRでは切り捨てましたみたいな思い切り持てなそう
16925/08/13(水)15:17:55No.1342776829そうだねx2
>トータルでは否定寄りなのになぜか擁護寄りみたいな物言いになってしまう
過激な叩きが席巻してるとどうしてもそうなるよね
その場合はその場からそっと離れるのがいい
17025/08/13(水)15:17:56No.1342776837+
ゲームゲノムまたやるんだ……
前回はニッチな作品ばっかりやってひっそり終わった印象だったから今度はメジャーどころ持ってきたのね
でもワイルズかぁ……
17125/08/13(水)15:18:04No.1342776867そうだねx2
>少なくとも俺は本編の間はすげえ楽しかったし
エンドコンテンツの無さは快適さとか関係なくやることがなくなっちゃうから
17225/08/13(水)15:18:15No.1342776920そうだねx2
たこシあさせたいならいっそギルドの手が届いてない未開地の村で生活のためにモンスター狩ってるみたいな感じにするくらい別物にした方が良かったよね
17325/08/13(水)15:18:17No.1342776931+
>スレ画も例の一部中止になった講演も何もかも大成功前提で組まれてて取らぬ狸の皮算用すぎて面白い
元々ワイルズが初動で1000万本25年度の四半期ごとに200万本前後上積みで25年度中に1700万本以上って販売計画だったからね…
17425/08/13(水)15:18:18No.1342776937+
>見えないところで動かさないのってそれこそFC時代からあるようなゲームの処理軽減手法の1つだったけど未だにこれが有効な程度には演算性能上がってないんだなみたいな驚きはある
ゲームのスケール自体が上がってるからイタチごっこになってるだけじゃないかな
17525/08/13(水)15:18:52No.1342777066そうだねx1
報酬は非常に大きいとか言う大嘘はなんだったのか
17625/08/13(水)15:18:58No.1342777092+
>見えないところで動かさないのってそれこそFC時代からあるようなゲームの処理軽減手法の1つだったけど未だにこれが有効な程度には演算性能上がってないんだなみたいな驚きはある
当たり前だけど演算性能上がっただけベースの処理増やせるようになって作ってんだから同じように処理軽減はずっと必要なんだよ
17725/08/13(水)15:19:06No.1342777126そうだねx2
まぁ今作も2とか3みたいに後年になったら
挑戦的な要素を多数盛り込んだがユーザーに受け入れられなかった不運の名作みたいな扱いになってるだろうし
今の9割否みたいな空気が嘘だったみたいに俺は好きだったよって言う奴が山ほど出てくるよ
17825/08/13(水)15:19:21No.1342777209そうだねx2
まず前提としてクラッシュ治らないとうっちゃいけないと思うんですよね
17925/08/13(水)15:19:23No.1342777214そうだねx2
モンスターの生態自体は好きだけどそれを読み解くのが狩猟に繋がった覚えが無い
18025/08/13(水)15:19:47No.1342777318そうだねx1
第2回はゲーム音楽の話らしいからそっちは面白いでしょ
18125/08/13(水)15:19:51No.1342777344そうだねx4
正直未だにやりたいなーとは思ってるけどPCが突然死のリスクを背負ってまでやりたくはない
まともになったらやる
18225/08/13(水)15:19:56No.1342777361+
YouTuberがぶりっ子かましてる間にファイルチェックしたら直った
18325/08/13(水)15:20:07No.1342777405そうだねx2
>たこシあさせたいならいっそギルドの手が届いてない未開地の村で生活のためにモンスター狩ってるみたいな感じにするくらい別物にした方が良かったよね
別に禁足地にしても上位入ったらゾシアが抑え込んでた竜乳が流れまくってモンスターが大発生してるから見つけ次第好きに狩って良いよみたいな風にできたしそこはどうとでもなるよ
18425/08/13(水)15:20:20No.1342777470そうだねx1
これから群れ狩猟が増えてウンコで散らせるって生態が重要になるから
18525/08/13(水)15:20:36No.1342777535そうだねx6
生態描きたいならもう昔に立ち直って生態ムービー出しときゃいいよこっちはゲームがしたいの
18625/08/13(水)15:20:43No.1342777566+
モンハンって看板の強さはこれで揺るがないと思うし次があるだろうから言うけど
今後は武器のナーフはマジで本当に慎重にやってくれ
楽しさに直結するから
18725/08/13(水)15:20:45No.1342777572+
ダメさに結論が出てても話題に上がる目に付く度にオウムのように叫んじゃうから正直目に見えない所でひっそりしてて欲しいな
18825/08/13(水)15:20:51No.1342777605そうだねx7
>報酬は非常に大きいとか言う大嘘はなんだったのか
まずこんなシチュエーション自体なかったからな…
18925/08/13(水)15:21:03No.1342777650+
MR出してもアイスボーンみたいなプレイヤーを不快にするだけの取ってつけたような追加要素てんこ盛りなのが目に見えすぎる
まったくワールドの頃から反省していないどころか悪化しとる!
19025/08/13(水)15:22:18No.1342777994そうだねx1
水中なしラギアクルスって生態の否定じゃない?
19125/08/13(水)15:22:28No.1342778046そうだねx1
もしかすると番組内でたこシあをまたやってしまう可能性もあるのか
19225/08/13(水)15:22:34No.1342778074+
イビルジョーみたいに積極的に他モンスター攻撃する奴がいれば出会った時に部位破壊されてるとかはあり得たんだがな…
19325/08/13(水)15:22:36No.1342778086+
クラッシュほんとにゲーム側の問題なのか?
と今も思ってるけど
今の空気だとまぁモンハンのせいって確定事項みたいに言われちゃうね
19425/08/13(水)15:23:17No.1342778248そうだねx1
>水中なしラギアクルスって生態の否定じゃない?
XXへのカスハラ?
19525/08/13(水)15:23:23No.1342778282+
>正直未だにやりたいなーとは思ってるけどPCが突然死のリスクを背負ってまでやりたくはない
>まともになったらやる
こういうリスクはどこまでいってもやっぱ怖いから人柱にしてもいいような程度のPS5を中古かどっかから用意してた方がいいんじゃないか
19625/08/13(水)15:23:30No.1342778325+
昔実装できなかった(没になった)アイディアをプロデューサーになって実装(ゴリ押し)できましたって嬉々として語るのはヤバい
19725/08/13(水)15:23:54No.1342778407そうだねx2
ワイルズは期待外れだった
ナイトレインは予想外に面白かった
ここまでは俺もそうなんだけど
ナイトレイン引き合いにワイルズ叩くやつ一番好きになれない
19825/08/13(水)15:23:56No.1342778413そうだねx1
>少なくとも俺は本編の間はすげえ楽しかったし
ウチの周辺でも面白かったっていう人はそんな感じ
だいたい上位のアシュベルド倒してクリアしたらもうプレイしてない
ワイルズはやればやるほど苦みがにじみ出る作りなんだけどこういう人たちは苦みが出る前の違和感を感じた瞬間に「もうクリアしてるしいいいか」って辞めちゃう
19925/08/13(水)15:24:20No.1342778521+
何追加しようが調整しようが安全にゲーム出来ない以上人なんか戻って来ないのに…
20025/08/13(水)15:24:21No.1342778525+
>正直未だにやりたいなーとは思ってるけどPCが突然死のリスクを背負ってまでやりたくはない
>まともになったらやる
最近PC新調したばかりだから今は絶対にプレイしたくない
20125/08/13(水)15:24:40No.1342778613+
もともとモンハン派生の別物を作ろうとしてたプロジェクトに後からいつものモンハンのガワを被せて6にした説はなかなか
20225/08/13(水)15:24:48No.1342778644+
>クラッシュほんとにゲーム側の問題なのか?
>と今も思ってるけど
>今の空気だとまぁモンハンのせいって確定事項みたいに言われちゃうね
確定じゃないにしてもかなり可能性高そうなのが
20325/08/13(水)15:25:13No.1342778747そうだねx2
毎度思うんだけど闘技場とかいう人の楽しみのためだけにモンスターぶっ殺す施設のどこに調和だの共存だのがあんの?
20425/08/13(水)15:25:18No.1342778763そうだねx4
>クラッシュほんとにゲーム側の問題なのか?
>と今も思ってるけど
>今の空気だとまぁモンハンのせいって確定事項みたいに言われちゃうね
たまたま偶然PCもPS5もワイルズやってる時にゲームと関係無くクラッシュするのか…?
20525/08/13(水)15:25:20No.1342778775+
>もともとモンハン派生の別物を作ろうとしてたプロジェクトに後からいつものモンハンのガワを被せて6にした説はなかなか
ドラゴンクォーターの悪口やめてね
20625/08/13(水)15:25:49No.1342778909そうだねx1
>>水中なしラギアクルスって生態の否定じゃない?
>XXへのカスハラ?
最初からないならそれはゲーム性への順応だけど今回はメインのように紹介してお出ししたにも関わらずわずか1ヶ月半で水中に潜らないラギアクルスを用意しました!するから
そんなことするなら最初から水中に潜らないパターンのラギアクルスも組み込んでおけば生態ってシステムに則ってたのにな
20725/08/13(水)15:25:59No.1342778954そうだねx3
機器にダメージ与えてくる可能性があるのがどんなクソ要素よりもプレイ意欲を削いでる
冬に治すからって言われても遅すぎる…
20825/08/13(水)15:26:13No.1342778995そうだねx2
>第2回はゲーム音楽の話らしいからそっちは面白いでしょ
桃鉄だよ
ゲーム音楽で植松さんと水口さんが出るのは3夜目
20925/08/13(水)15:26:35No.1342779085+
>今の空気だとまぁモンハンのせいって確定事項みたいに言われちゃうね
最近出たSteamオーバーレイ問題もつい最近の話かつ既に修正済みである上に開発版Steam入れておかないと発生しないらしいからな…
オーバーレイのせいで発生するとしても稀な上に普通に遊んでもオフ推奨案件は片手で数える分しか認識出来んと思うわ
21025/08/13(水)15:26:59No.1342779191そうだねx1
>機器にダメージ与えてくる可能性があるのがどんなクソ要素よりもプレイ意欲を削いでる
>冬に治すからって言われても遅すぎる…
追加要素という名のロック解除してる場合じゃないんだよ
21125/08/13(水)15:27:26No.1342779293そうだねx10
ワールド辺りから言い始めた調和は今でも意味分からんかと思ってる
21225/08/13(水)15:27:32No.1342779316+
PS5もちょいちょいエラー落ちあったからねえ
直前に遊んだステラーブレイドと直後に遊んだデス・ストランディング2では一回もなかったけど
21325/08/13(水)15:27:34No.1342779334そうだねx3
PS5もクラッシュ率高いのはなんともな…
21425/08/13(水)15:27:35No.1342779335+
>生態描きたいならもう昔に立ち直って生態ムービー出しときゃいいよこっちはゲームがしたいの
タマちゃんの生態ムービー可愛くて好きだった
21525/08/13(水)15:27:38No.1342779347そうだねx6
広報チームは本来は凄え腕がいいんだと思う
だからこそ1000万本初動で売れたんだし
発売後で中身が伴ってないことがわかると全部ネガキャンになっちゃうってだけで
21625/08/13(水)15:27:43No.1342779363+
ジンダハドは背中の甲殻使って温度調節してるから全部壊したらブレスが弱くなるみたいなのは一応生態利用して狩ってると言えるか
21725/08/13(水)15:27:55No.1342779413そうだねx1
モンハンのせいではないPCのせいだよって感情乗らない第三者の立場かつ超PC詳しいオタクって存在がいないのかなんなのか知らないけどモンハン原因を否定する動画やら何やら全く出てこない時点で…
あちこちでクラッシュを起こしてるから結局PCだけじゃなく併せて他のCS機のクラッシュの理由もまた別であると説明しきる必要があるから難しいのはあるだろうけど
21825/08/13(水)15:28:00No.1342779444そうだねx8
たこシあもだけど初期インタビューならそういうゲーム作る気だったけどなんやかんやで無理だったんだなって擁護できるけどなんでマスターアップしてるようなタイミングで大言壮語かますんだよ
21925/08/13(水)15:28:15No.1342779508そうだねx6
生態が好きって言ってるのは生態「ムービー」が好きなのであって別に生態シミュレーターが見たいわけじゃなかったんですよ
22025/08/13(水)15:28:30No.1342779573そうだねx7
>広報チームは本来は凄え腕がいいんだと思う
>だからこそ1000万本初動で売れたんだし
>発売後で中身が伴ってないことがわかると全部ネガキャンになっちゃうってだけで
先人が築いたブランドで食ってるだけじゃん
22125/08/13(水)15:28:36No.1342779604そうだねx2
>ワールド辺りから言い始めた調和は今でも意味分からんかと思ってる
人間側が強者ならともかく
あの世界の人間はまだまだ挑戦者側だしな
調和とかしゃらくさいこと言ってるのちょっと身の程を弁えてないと思う
22225/08/13(水)15:29:10No.1342779745+
製作中になんらかの根本的な方針転換があった説が妙に信憑性あるんだよな
まあ大小の差はあれど方針転換なんてどのゲームにもあると言えばそうなのかもしれんけど
22325/08/13(水)15:29:12No.1342779754+
>ワールド辺りから言い始めた調和は今でも意味分からんかと思ってる
関連性は高くはないとはいえ調和と聞いてギルドハンターってな位世界観が気楽に遊ぶのを邪魔してくる要素だなってワールドから思ってるわ
22425/08/13(水)15:29:23No.1342779801そうだねx2
>最近出たSteamオーバーレイ問題もつい最近の話かつ既に修正済みである上に開発版Steam入れておかないと発生しないらしいからな…
>オーバーレイのせいで発生するとしても稀な上に普通に遊んでもオフ推奨案件は片手で数える分しか認識出来んと思うわ
それはワイルズ側が問題解決しましたみたいな面で勝手に持ち出してきたやつでしかないよ
22525/08/13(水)15:29:52No.1342779931+
マップ使い回しでシナリオ無くていいから亜種希少種込みで100体越えで防具も男女剣士ガンナーでデザイン沢山あるモンハン新作くれ
22625/08/13(水)15:29:52No.1342779941+
>広報チームは本来は凄え腕がいいんだと思う
>だからこそ1000万本初動で売れたんだし
>発売後で中身が伴ってないことがわかると全部ネガキャンになっちゃうってだけで
事実と大きく異なるハッタリのプロと考えると腕がいいと見なすべきなのか悩むな…
こんなの昔からまかり通ってるからそういうもんだっていうならそうだけど
22725/08/13(水)15:29:57No.1342779961+
>>見えないところで動かさないのってそれこそFC時代からあるようなゲームの処理軽減手法の1つだったけど未だにこれが有効な程度には演算性能上がってないんだなみたいな驚きはある
>当たり前だけど演算性能上がっただけベースの処理増やせるようになって作ってんだから同じように処理軽減はずっと必要なんだよ
そもそもの話処理が激重なのって何が悪さしてるせいなのって話で
モンスターの行動シミュとかがCPU食いつぶすかって言ったら絶対そんなこと無いしオクルージョンカリングしてないかって言ったらそんなこともないわけで
「細かいこと拘ってるから重いんだ!」も的はずれな気がするんだよな…
これは個人的な憶測でしか無いけどREエンジンの周知されてない弱点があるんじゃないかなぁ
22825/08/13(水)15:29:57No.1342779962+
ベータもカス調整だったけどモンハンだからで買っただけだよ
まさかここまでとはね…ってなってるだけ
22925/08/13(水)15:30:12No.1342780020+
>PS5もクラッシュ率高いのはなんともな…
注目されてるから目立つだけでPCと比べて高くはないだろう
23025/08/13(水)15:30:26No.1342780085そうだねx1
世界観的に人間の立場がかなり弱そうなのにどの口がってなるよね
ヤバいモンスター来た!何が何でもここでブッ殺すぞ!くらいで良いのに
23125/08/13(水)15:30:31No.1342780107+
割とマジで生態系の要素なんてあったっけ?
寒冷地に都合よくホットドリンクの代わりが生えてるところとか?
23225/08/13(水)15:30:41No.1342780160そうだねx1
他のゲームじゃそうそうクラッシュおきないんだからさ
23325/08/13(水)15:30:45No.1342780177+
>マップ使い回しでシナリオ無くていいから亜種希少種込みで100体越えで防具も男女剣士ガンナーでデザイン沢山あるモンハン新作くれ
やろう!XX!!
23425/08/13(水)15:30:49No.1342780193+
調和どうこうは4がスタートなのであれが本当にやりたい話なんだと思うよあの二人からすると
23525/08/13(水)15:30:54No.1342780208そうだねx6
>注目されてるから目立つだけでPCと比べて高くはないだろう
フォローになってないだろそれ!?
23625/08/13(水)15:31:08No.1342780254そうだねx1
シルドの村とか普段護竜から身を隠すために着てる服のせいで今度はシーウーに狙われて犠牲者一人出てるってのにシーウー根絶しようって動きにならないのおかしいよなと思ってる
23725/08/13(水)15:31:08No.1342780258+
>他のゲームじゃそうそうクラッシュおきないんだからさ
いや…それはどうだろ…
23825/08/13(水)15:31:09No.1342780266そうだねx11
>クラッシュほんとにゲーム側の問題なのか?
>と今も思ってるけど
>今の空気だとまぁモンハンのせいって確定事項みたいに言われちゃうね
因果が逆だよ
今の空気が出来たのがワイルズのせいなんだから
23925/08/13(水)15:31:18No.1342780312+
>もともとモンハン派生の別物を作ろうとしてたプロジェクトに後からいつものモンハンのガワを被せて6にした説はなかなか
ナンバリングへのこだわり的にそれはないと思う
24025/08/13(水)15:31:21No.1342780324そうだねx3
なんでモンハンシリーズが受けてたかがちゃんと分析出来てなかったんだろうね
24125/08/13(水)15:31:53No.1342780476+
>生態が好きって言ってるのは生態「ムービー」が好きなのであって別に生態シミュレーターが見たいわけじゃなかったんですよ
大体のモンハンプレイヤーがなんでモンスターのいるフィールド出るかって言ったら狩りをするためだからな
生態を見るためじゃない
24225/08/13(水)15:31:53No.1342780477+
>やろう!XX!!
3回くらい1からやったよ!新作が欲しいんだよ!
24325/08/13(水)15:31:58No.1342780497+
XXスイッチ2エディション出して性別問わず武器防具重ね着機能付けてくれたらそれで満足するハンターさんは多い
24425/08/13(水)15:31:59No.1342780504+
>なんでモンハンシリーズが受けてたかがちゃんと分析出来てなかったんだろうね
実際何で受けてたんだろうね
24525/08/13(水)15:32:00No.1342780508そうだねx1
岩1個でジンオウガ数十頭に相当するのは冗談だと思いたい
24625/08/13(水)15:32:03No.1342780526+
遊んでるから情報調べても否定意見みたいなのしか出てこないから面倒くさいなとは思う
大体はメとかがアプデとかあるとこんな感じってあるんだけどずっとクソクソみたいなが流れてくるのが面倒
自分でやった後に動画待つのが丸いなとはなった
24725/08/13(水)15:32:06No.1342780532そうだねx1
俺は生態描写好きだけど周回ゲーとは噛み合いが悪いってのはそう思う
倒されるだけの為に存在してるような無味乾燥なモンスターを狩りたい訳じゃ無いけどそれはそれとしてアクションゲーとしてのユーザビリティはちゃんとあって欲しい
24825/08/13(水)15:32:09No.1342780548+
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24925/08/13(水)15:32:09No.1342780549そうだねx1
>広報チームは本来は凄え腕がいいんだと思う
>だからこそ1000万本初動で売れたんだし
>発売後で中身が伴ってないことがわかると全部ネガキャンになっちゃうってだけで
ドグマ2もPVだけ見るとメチャクチャ名作の匂いがしたんだよな…
25025/08/13(水)15:32:16No.1342780581+
>なんでモンハンシリーズが受けてたかがちゃんと分析出来てなかったんだろうね
辻Pは過去のインタビューとか見る限り分かってたはずなんだけどな
25125/08/13(水)15:32:38No.1342780690+
>>なんでモンハンシリーズが受けてたかがちゃんと分析出来てなかったんだろうね
>実際何で受けてたんだろうね
売れてんのはポータブルシリーズであってナンバリングは足引っ張ってる方っていうのを認識してなかったと思われる
25225/08/13(水)15:32:40No.1342780702そうだねx1
ワイルズは開発が生態系描写を頑張ってるつもりなのは伝わってくるけど
緻密でリアルな生態系とか思った事は無いかな
25325/08/13(水)15:32:42No.1342780709+
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25425/08/13(水)15:32:54No.1342780768そうだねx5
発売当初のクラッシュ騒ぎの時は
ワイルズのためにPC買った情弱が騒いでるだけみたいに擁護されてたよね
25525/08/13(水)15:33:11No.1342780864+
生態系にこだわるのはいいけど他の部分がおざなりになっていたら何の意味もないんだよね
25625/08/13(水)15:33:14No.1342780872そうだねx3
>俺は生態描写好きだけど周回ゲーとは噛み合いが悪いってのはそう思う
>倒されるだけの為に存在してるような無味乾燥なモンスターを狩りたい訳じゃ無いけどそれはそれとしてアクションゲーとしてのユーザビリティはちゃんとあって欲しい
そもそも生態が評価されてたのはアクション部分が面白いという前提があったからだ…
25725/08/13(水)15:33:15No.1342780873そうだねx1
>ワイルズは開発が生態系描写を頑張ってるつもりなのは伝わってくるけど
>緻密でリアルな生態系とか思った事は無いかな
所詮ゲームだなと思わされるシーンが多すぎる
25825/08/13(水)15:33:15No.1342780875そうだねx1
>>なんでモンハンシリーズが受けてたかがちゃんと分析出来てなかったんだろうね
>実際何で受けてたんだろうね
間違いなく携帯機で普及したから
つまりそもそもワイルズのスタッフが異様にこだわってるナンバリングのおかげではない
25925/08/13(水)15:33:15No.1342780876+
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26025/08/13(水)15:33:17No.1342780884そうだねx1
>なんでモンハンシリーズが受けてたかがちゃんと分析出来てなかったんだろうね
直近でもワールドが受けた理由を盛大に勘違いした挙句暴走したのがワイルズって感じ
26125/08/13(水)15:33:18No.1342780889そうだねx6
imgにも火消しが来るんだね
もう止まらんよ
26225/08/13(水)15:33:27No.1342780940+
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26325/08/13(水)15:33:29No.1342780950+
今更ペイントボールとか絶対投げたくない
26425/08/13(水)15:33:50No.1342781046そうだねx1
そう言えばゲリョスの死んだふりって前は爆破とかで起こせた記憶あるけど元から攻撃無視で一定時間寝てたっけ?
26525/08/13(水)15:34:03No.1342781105そうだねx2
>調和とかしゃらくさいこと言ってるのちょっと身の程を弁えてないと思う
4もワールドもワイルズもずっとそんな感じよ
4はシナト村が滅ぶのをあきらめない限り天空山の禁足地にやってくるシャガルを殺し続けないといけないしワイルズも龍灯や竜乳をどうにかしない限りぞしあきが復活し続けるのでやっぱり殺し続けなければならない
26625/08/13(水)15:34:06No.1342781115そうだねx1
>所詮ゲームだなと思わされるシーンが多すぎる
7割くらいセクレトのせいだな…
残り3割はテント破壊
26725/08/13(水)15:34:10No.1342781138+
クソみたいなこだわりたくさん見れそうで楽しみ
26825/08/13(水)15:34:15No.1342781159+
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26925/08/13(水)15:34:17No.1342781177そうだねx5
プレイヤーからしたらナンバリングだろうが外伝だろうが面白けりゃどうでもいいからな
27025/08/13(水)15:34:19No.1342781183+
>ドグマ2もPVだけ見るとメチャクチャ名作の匂いがしたんだよな…
最初のインタビューで1の不評な点を理解してるから2は大丈夫だろうって言われてたな…
27125/08/13(水)15:34:28No.1342781218+
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      /任|| ̄ ̄ ̄| ←WiiUタブコン
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     / ⌒ヽ- =/<ニ>\
   /   、 \ノつ .o ◯ ロO )) ←Switch2
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   ノ二二i二二二二ヽ  ←WiiFitU
27225/08/13(水)15:34:29No.1342781223そうだねx2
弱ったりスタミナ減ったら何されても止まらず寝床とかエサ場に行くゲームでリアルな生態系とか言われても
27325/08/13(水)15:34:30No.1342781234そうだねx1
生態系に忠実な生肉の群れが死ぬほど邪魔
27425/08/13(水)15:34:44No.1342781309そうだねx1
よりにもよってカムラのニンジャのあとに暑さ寒さにも適応できない軟弱なハンターさん出されてもなというのはある
27525/08/13(水)15:34:50No.1342781326+
>そう言えばゲリョスの死んだふりって前は爆破とかで起こせた記憶あるけど元から攻撃無視で一定時間寝てたっけ?
それ自体は結構前から
死んだふり中に剥ぎ取りが出来るのも含めて
27625/08/13(水)15:35:03No.1342781402+
>製作中になんらかの根本的な方針転換があった説が妙に信憑性あるんだよな
土台が20年選手なんだなら何かしら変えていかないとってのはわかまあすっ転んだが
27725/08/13(水)15:35:10No.1342781429そうだねx7
というかこだわってる割りにユーザー有利な要素になると潰してくる印象が悪すぎる
27825/08/13(水)15:35:10No.1342781433そうだねx1
生態とか世界観とか掘り下げたいならストーリーズみたいな外伝RPG作ってそっちでやればいいのよ
27925/08/13(水)15:35:27No.1342781503+
荒らしが答え合わせになってんのギャグ?
28025/08/13(水)15:35:29No.1342781507そうだねx2
リアル追求して自滅するゲームなんてありきたりすぎて何も言うことない
28125/08/13(水)15:35:30No.1342781512そうだねx1
>>なんでモンハンシリーズが受けてたかがちゃんと分析出来てなかったんだろうね
>実際何で受けてたんだろうね
ポータブルシリーズが受けたけどワールドが大ヒットして何もかも狂った
28225/08/13(水)15:35:32No.1342781524+
ワールドもグラフィックがファンタジーリアルっぽくていいじゃんって所では新鮮だったけど世界観とかお話は特に何も思わなかったな…
28325/08/13(水)15:35:35No.1342781535そうだねx5
生態なんて所詮フレーバーだからな…
映画作ってんじゃないんだから…っていう文句は何年も前に他のゲームが散々言われてたの知ってるだろうに
28425/08/13(水)15:35:38No.1342781547+
クラッシュあるとしても基本再現性無いかつマジで一回あるかないかレベルだからな
なんなら長時間やりすぎたとか想定外のことしでかしちゃった自己責任寄りな程度の笑い話になることもあるし
この件に関してはそれにすらならん
28525/08/13(水)15:35:41No.1342781562+
それこそストーリーに力を振ったモンハンっていうのがストーリーズのはずなんだが…
28625/08/13(水)15:35:49No.1342781603そうだねx1
ドリンク周りは結局コロモムシなのがなんなんだ
28725/08/13(水)15:36:03No.1342781672そうだねx1
モンハンが生き残って来れたのは携帯機版のゲーム性が良かったからって話に参加するにはまず他の後追い狩りゲーのゲーム性を確認しないといけないから面倒なんだよな
28825/08/13(水)15:36:08No.1342781687そうだねx2
>荒らしが答え合わせになってんのギャグ?
でもこのギャグ笑えないぜ?
28925/08/13(水)15:36:14No.1342781712そうだねx4
グラフィックに拘りまくった結果スペックが追いつかなくてグラフィック下げてプレイしてくださいってお願いする事になってるのコントみたいで好き
29025/08/13(水)15:36:21No.1342781740そうだねx2
>ワールドもグラフィックがファンタジーリアルっぽくていいじゃんって所では新鮮だったけど世界観とかお話は特に何も思わなかったな…
調和うっせえなってのと声だか歌だかはううん…?としかならなかった記憶
29125/08/13(水)15:36:27No.1342781763そうだねx5
>生態なんて所詮フレーバーだからな…
>映画作ってんじゃないんだから…っていう文句は何年も前に他のゲームが散々言われてたの知ってるだろうに
そう言う意味では一番フレーバー感じられてたクエスト依頼文が今作消えてるの意味わからない
29225/08/13(水)15:36:30No.1342781772そうだねx6
人間が圧倒的弱者で国や村がモンスターに滅ぼされてるのに調和って言われてもなとは思う
29325/08/13(水)15:36:40No.1342781822そうだねx1
>というかこだわってる割りにユーザー有利な要素になると潰してくる印象が悪すぎる
月齢に関してはあまりにも露骨すぎてね…
29425/08/13(水)15:36:41No.1342781824そうだねx4
>プレイヤーからしたらナンバリングだろうが外伝だろうが面白けりゃどうでもいいからな
そもそもPとかXとかライズを外伝って認識してないんだよね
29525/08/13(水)15:36:55No.1342781907+
>死んだふり中に剥ぎ取りが出来るのも含めて
そう言えば剥ぎ取り出来たな…
今作では忘れててやってないわ…
29625/08/13(水)15:37:03No.1342781938+
前提としてフレームレート上げたらCPU負荷上がるんでw
29725/08/13(水)15:37:07No.1342781957+
>ワールドもグラフィックがファンタジーリアルっぽくていいじゃんって所では新鮮だったけど世界観とかお話は特に何も思わなかったな…
相棒!相棒!!相棒❤️
29825/08/13(水)15:37:22No.1342782019そうだねx1
>>というかこだわってる割りにユーザー有利な要素になると潰してくる印象が悪すぎる
>月齢に関してはあまりにも露骨すぎてね…
モンハンの世界では月齢がランダムになるのはリアリティなんですかね?
29925/08/13(水)15:37:27No.1342782043そうだねx1
生態とかも楽しいけどそれはまずアクション部分を面白くしてからやってくれというのがあってね
30025/08/13(水)15:37:37No.1342782081そうだねx2
>>生態なんて所詮フレーバーだからな…
>>映画作ってんじゃないんだから…っていう文句は何年も前に他のゲームが散々言われてたの知ってるだろうに
>そう言う意味では一番フレーバー感じられてたクエスト依頼文が今作消えてるの意味わからない
全くないわけじゃないけど少ないよねなんか
最終的に定型分の調査クエしか見なくなるのはしょうがないとしても
30125/08/13(水)15:37:39No.1342782091+
アクションゲーム要素が売れたんだから生態系じゃなくてアクションに注力したら?
30225/08/13(水)15:37:41No.1342782102そうだねx2
>たこシあもだけど初期インタビューならそういうゲーム作る気だったけどなんやかんやで無理だったんだなって擁護できるけどなんでマスターアップしてるようなタイミングで大言壮語かますんだよ
チーズナンやリヴァイアサンおにぎりなんかもそこに手を掛けなきゃ他が良くなったとは限らないってのは分業やマネジメントの理屈として分かるんだけど
インタビューで自分から推しポイントとしてめちゃくちゃアピールしてるのが感情的ノイズ
30325/08/13(水)15:38:08No.1342782236+
ゲームで一番最初に評価されるのはゲームとしての面白さで世界観やら設定なんかはそれに付随するものでしかないっていうのを忘れるゲームクリエイターがたまにいる
30425/08/13(水)15:38:18No.1342782287+
>生態とか世界観とか掘り下げたいならストーリーズみたいな外伝RPG作ってそっちでやればいいのよ
実際辻本はストーリーズに対してそう言ってたんだよな…
30525/08/13(水)15:38:22No.1342782305そうだねx1
>相棒!相棒!!相棒❤️
当時案外気にならんかったというか皮ペタの方が一番気になったな…
30625/08/13(水)15:38:25No.1342782316+
>人間が圧倒的弱者で国や村がモンスターに滅ぼされてるのに調和って言われてもなとは思う
うるさい勝手に狩ったらギルドナイトだからな
30725/08/13(水)15:38:36No.1342782362そうだねx1
GEはゲーム性あったと思うんだけどストーリークリアがゲームの終わりでもあったなぁ
装備揃えてからラスボスに挑んでて
30825/08/13(水)15:38:36No.1342782365+
>アクションゲーム要素が売れたんだから生態系じゃなくてアクションに注力したら?
簡単にこだわれるポイントがグラフィックとか設定なんだよね
30925/08/13(水)15:38:48No.1342782423そうだねx1
リアリティlv1
戦闘不能時に一定確率でゲームがクラッシュする
31025/08/13(水)15:38:50No.1342782438そうだねx1
>アクションゲーム要素が売れたんだから生態系じゃなくてアクションに注力したら?
生態系に割と注力したワールドが売れてるから…
だとしてもなんでマイルーム消しちゃったの…?としかならんけど
31125/08/13(水)15:38:51No.1342782445+
アクションに至るまでのゲーム部分に色々と問題が指摘されてるけどアクション部分は楽しいと思うよ
31225/08/13(水)15:38:54No.1342782456そうだねx2
>というかこだわってる割りにユーザー有利な要素になると潰してくる印象が悪すぎる
ゲームにおけるリアリティはユーザー不利要素を実装するための言い訳でしか使われないよなあっていつも思う
31325/08/13(水)15:39:04No.1342782496そうだねx2
>というかこだわってる割りにユーザー有利な要素になると潰してくる印象が悪すぎる
ここらへんの「すぐにクリアされちゃ悔しい」案件はもっと業界全体で危機感持って共有しないとダメだと思う
いつまで頭ハドソンやってんだよ
31425/08/13(水)15:39:06No.1342782509そうだねx1
メタルギア4なんかもあんま戦場に介入しねえな…とはなったけどまあ開発初期に転換があったんだなで済んでたよね
31525/08/13(水)15:39:09No.1342782521そうだねx4
本当はarkみたいなの作りたかったけど無理だったのでいつものモンハンに軌道修正しました
的なサムシングは色々な残滓から感じる
31625/08/13(水)15:39:12No.1342782530そうだねx1
>人間が圧倒的弱者で国や村がモンスターに滅ぼされてるのに調和って言われてもなとは思う
厳しい世界に人間が精一杯立ち向かうって方が良いと思うんだけどな
31725/08/13(水)15:39:13No.1342782539そうだねx1
存在するけど邪魔にはならないから特に何も思われないってベストな配置なんだよな
31825/08/13(水)15:39:14No.1342782548そうだねx1
生存競争の真っ只中にいる意識が薄すぎる
31925/08/13(水)15:39:45No.1342782691そうだねx2
最終的に装備目当てにモンスター殺しまくるゲームなんだからさ
調和だとか生態系を守るみたいなツラしたって馬鹿みたいなんだよね
32025/08/13(水)15:39:54No.1342782736そうだねx1
太刀が強くなりすぎて受付時間延長はいらんかったんじゃないかな…?
32125/08/13(水)15:40:11No.1342782820そうだねx1
ギルドナイトもどうも王国だと活動してなさそうだし言うほどハンターズギルドって権力なさそうなんだよな
32225/08/13(水)15:40:12No.1342782823そうだねx1
>生存競争の真っ只中にいる意識が薄すぎる
カプコンがってこと?
32325/08/13(水)15:40:18No.1342782851そうだねx5
まあ調和言いつつ結局やってることは害獣駆除メインだが…
32425/08/13(水)15:40:26No.1342782898+
ムービーとか生態系とかの重視ってモンハンの複数人でマルチ周回するって部分とはまるで噛み合わないからな…もっとソロゲー寄りにした方がそのコンセプトには合ってそう
32525/08/13(水)15:40:41No.1342782965+
>アクションに至るまでのゲーム部分に色々と問題が指摘されてるけどアクション部分は楽しいと思うよ
だって根っこが過去作から楽しい部分だもん
32625/08/13(水)15:41:01No.1342783062そうだねx3
別に生態系描写や世界観の掘り下げも本編でやってくれても全然構わないんだよ
本編のアクションの面白さと利便性・快適性が損なわれなければな
俺はその両立が難しいとは思わないしスタッフ腐る程いるんだから絶対にいつか実現しろよって思ってる
32725/08/13(水)15:41:08No.1342783096+
>存在するけど邪魔にはならないから特に何も思われないってベストな配置なんだよな
現状の生態系要素はそんな感じだよね
32825/08/13(水)15:41:19No.1342783153そうだねx1
FTしたらクラッシュするって見たけど本当?
32925/08/13(水)15:41:45No.1342783267+
ホライゾンってお手本があってこうも失敗する?
33025/08/13(水)15:42:08No.1342783363そうだねx1
ワイルドハーツやってると実際の戦闘部分を除けばワイルズがやりたかったことはほぼこれだったんじゃないかと思えてくる
33125/08/13(水)15:42:09No.1342783364そうだねx2
たぶん生態系に注目させたいならアイルー視点がないとだめ
少しでもパワーがあると観察が後回しになる
33225/08/13(水)15:42:09No.1342783369そうだねx5
今回の悪評の原因って20年同じシリーズ作っててこれかよって失望が一番デカいと思うんだよね
33325/08/13(水)15:42:28No.1342783446そうだねx1
純粋に謎なんだけどプレイヤーにとってメリットある部分潰したがるゲーム開発者ってどうしてそういう思考になるのか不思議で仕方がない
33425/08/13(水)15:42:32No.1342783462+
>>生態とか世界観とか掘り下げたいならストーリーズみたいな外伝RPG作ってそっちでやればいいのよ
>実際辻本はストーリーズに対してそう言ってたんだよな…
辻本って割と分かってる奴だったのかな・・・
33525/08/13(水)15:42:40No.1342783486+
>生存競争の真っ只中にいる意識が薄すぎる
危機感全然無いよね
どこまで行っても他人事って感じ
33625/08/13(水)15:42:45No.1342783503そうだねx1
>ホライゾンってお手本があってこうも失敗する?
じゃホライゾン見習って同性愛者と強い女のストーリーにすっか
33725/08/13(水)15:42:50No.1342783533+
>FTしたらクラッシュするって見たけど本当?
俺のハードとPCにダメージ与えたくないから自分で試してくれ
33825/08/13(水)15:43:13No.1342783633+
カプコン程の大手でもPC同発はきついんだな…
33925/08/13(水)15:43:20No.1342783653そうだねx1
もう編纂者主人公にしてモンスターを調査研究するゲーム作れば?って思う
34025/08/13(水)15:43:31No.1342783707+
今までは喜んでやってたであろう護石掘りで全く復帰する気が起きないから熱が冷めないよう維持するのって大事なんだなと思った
34125/08/13(水)15:43:31No.1342783715+
>純粋に謎なんだけどプレイヤーにとってメリットある部分潰したがるゲーム開発者ってどうしてそういう思考になるのか不思議で仕方がない
簡悔精神が理解できないと申すか?
俺も分かんねぇわ
34225/08/13(水)15:43:45No.1342783783+
ストーリーズはストーリーズで野生から盗んだ卵孵して絆がどうこう言ってるの無理だろ…って感じたんだけどプレイしてたら気にならないもんなの?
34325/08/13(水)15:43:47No.1342783797+
迫力あるモンスターをカッコいい装備の俺が重量感と爽快感あれアクションで倒すゲームであればそれでいいんだが
34425/08/13(水)15:43:53No.1342783831+
ワイハはワイハで大味だから一概にアレがお手本っていうのはお互いに良くない
好きなゲームだけどあのゲームはあのゲームでスタダでコケたのは事実なんだ
34525/08/13(水)15:43:55No.1342783836+
>たぶん生態系に注目させたいならアイルー視点がないとだめ
>少しでもパワーがあると観察が後回しになる
アイルーもパワーで押せる位の力はあるとはいえハンターと比べるとまだ一般人寄りな印象は強いしな
34625/08/13(水)15:43:56No.1342783842+
>>ホライゾンってお手本があってこうも失敗する?
>じゃホライゾン見習って同性愛者と強い女のストーリーにすっか
でたよ…
34725/08/13(水)15:44:13No.1342783912+
付け合せのグラッセ以外全部不味い一皿みたいになっとるでこのゲーム
34825/08/13(水)15:44:20No.1342783941+
>ストーリーズはストーリーズで野生から盗んだ卵孵して絆がどうこう言ってるの無理だろ…って感じたんだけどプレイしてたら気にならないもんなの?
なるよ
34925/08/13(水)15:44:31No.1342783982+
>ホライゾンってお手本があってこうも失敗する?
OWにするならああいう振り切りをすべきだよね
しないならOWの意味ない
まあナンバリングとしてはそこまでゲーム性の転換は出来ないんだろうけど
35025/08/13(水)15:44:58No.1342784107そうだねx2
>俺のハードとPCにダメージ与えたくないから自分で試してくれ
おいおい俺もダメージ与えたくないから聞いてるんだよ
一人くらいやってるやついるだろ
35125/08/13(水)15:44:59No.1342784113+
生態系も世界観もストーリーで掘り下げしろよって思う
そう言う意味ではお遍路巡りしてるだけの今作のストーリーは失敗
35225/08/13(水)15:45:00No.1342784120そうだねx3
>今までは喜んでやってたであろう護石掘りで全く復帰する気が起きないから熱が冷めないよう維持するのって大事なんだなと思った
一回冷めたらもう何やってもあっそう…ってなるからな
熱があるうちはあばたもえくぼなんだけど
35325/08/13(水)15:45:06No.1342784148そうだねx1
>FTしたらクラッシュするって見たけど本当?
うちのPCはしないよ
でもなんかこれまでと違って戦闘中変にカクつくことはあるよ怖くてグラフィック中設定にしてるのに
35425/08/13(水)15:45:09No.1342784158そうだねx2
>ストーリーズはストーリーズで野生から盗んだ卵孵して絆がどうこう言ってるの無理だろ…って感じたんだけどプレイしてたら気にならないもんなの?
まあそもそも現実世界でもペットとの絆って割とそういう人の傲慢さの側面はあるし…
35525/08/13(水)15:45:12No.1342784182+
>純粋に謎なんだけどプレイヤーにとってメリットある部分潰したがるゲーム開発者ってどうしてそういう思考になるのか不思議で仕方がない
レストランでもこの料理はこうやって食べるのが一番美味しいからこのとおりに食べてくださいってやってくる所あるしそれと同じだろ
35625/08/13(水)15:45:17No.1342784199+
>今回の悪評の原因って20年同じシリーズ作っててこれかよって失望が一番デカいと思うんだよね
据え置き機チームってケチ付きすぎる作風ばかり多くない…?
35725/08/13(水)15:45:23No.1342784224+
今日は変な擁護するやついないんだな
35825/08/13(水)15:45:27No.1342784246そうだねx1
やってること侵略と乱獲なのに調和とか共生とうわべだけ嘯くってだめなグリーンウォッシュの典型みたいなストーリーを今どき本気でやってるぽいのはほんとにどうかと思ってる
35925/08/13(水)15:45:30No.1342784261+
>今までは喜んでやってたであろう護石掘りで全く復帰する気が起きないから熱が冷めないよう維持するのって大事なんだなと思った
まだどんな風にスキル盛れるようになるか分かってないしね
画期的なスキル構成が出来るようになってればあるいは
36025/08/13(水)15:45:33No.1342784282そうだねx2
オープンワールドでエリア同士が繋がってる必要性マジでないのは残念
36125/08/13(水)15:45:35No.1342784295+
>>俺のハードとPCにダメージ与えたくないから自分で試してくれ
>おいおい俺もダメージ与えたくないから聞いてるんだよ
>一人くらいやってるやついるだろ
REF無効化されてるんでやりたくないんすわ
36225/08/13(水)15:46:02No.1342784403+
古株って言うクソでかプライドがあるから若手の他ゲーを参考になんて意地でもしないでしょ
36325/08/13(水)15:46:04No.1342784418+
>厳しい世界に人間が精一杯立ち向かうって方が良いと思うんだけどな
そういう意味ではライズはバランスいいシナリオだったのかな
36425/08/13(水)15:46:13No.1342784455+
>やってること侵略と乱獲なのに調和とか共生とうわべだけ嘯くってだめなグリーンウォッシュの典型みたいなストーリーを今どき本気でやってるぽいのはほんとにどうかと思ってる
どう見ても大自然の方が強いんだからライズみたいに人類の力を見せてやる!!ぐらいの勢いでいいだろ…と思っている
36525/08/13(水)15:46:18No.1342784479+
マジでなに考えてんだろうなここの開発…
36625/08/13(水)15:46:26No.1342784525+
盟友みたいにサポートキャラが凄い頼れてソロのが余裕みたいなバランスならまあストーリー重視でも良いんだけどさ
36725/08/13(水)15:46:31No.1342784545+
これで新作ストーリーズの方が生態表現細かかったら笑ってやる
36825/08/13(水)15:46:33No.1342784548+
ハンター生活シミュレーション的な要素を重視したかったんだろうなと思うけど
そんなもんモンハンには求めてないんですよ
やるならせめて別の派生作品とかでやって頂いて
36925/08/13(水)15:46:34No.1342784555そうだねx1
古竜どうこうの世界で世界観なんて…と思ったけど古竜居ないんだったな
37025/08/13(水)15:46:35No.1342784560+
ゴアマガラの後追いみたいなのをやろうとしてるのが伝わってくるが全部失敗してるのがうn
生態系路線にシフトする最初でゴアが出てきたのは奇跡だったな…
37125/08/13(水)15:46:39No.1342784571そうだねx1
>今までは喜んでやってたであろう護石掘りで全く復帰する気が起きないから熱が冷めないよう維持するのって大事なんだなと思った
スキルのバリエーションがなんか微妙
37225/08/13(水)15:46:49No.1342784616そうだねx1
導きの地で割とたこシあできてたのになんで劣化してるのかがよく分からない
37325/08/13(水)15:47:09No.1342784707そうだねx2
ネクストモンハンになれるポテンシャルあった討鬼伝も廃人の声聞きすぎてアホみたいな難易度にして極で実質死んじゃったし狩りゲーはクリエイターを狂わす何かがあるんだろうな
37425/08/13(水)15:47:10No.1342784725+
>オープンワールドでエリア同士が繋がってる必要性マジでないのは残念
利便性にも楽しさにも繋がってないから
ただただ重くなる要因にしかなってない
37525/08/13(水)15:47:19No.1342784770そうだねx1
キャンプ壊されないようにしたらFTしたり死んでキャンプ送りになったりアイテムボックス使ったらクラッシュするようになったらしい
壊されないのは見た目だけで内部的にはキャンプ壊されててバグってるんじゃないかって推測されてる
37625/08/13(水)15:47:25No.1342784801+
月の満ち欠けがランダムな世界でどういう生態系が出来上がるのかは確かに気になる
37725/08/13(水)15:47:32No.1342784834そうだねx1
とっくに絶滅してて人間の都合で道具として生み出された生物とかまた絶滅させた方がよくない?
生態系の頂点に有利取れて実際勝てるような捕食者だしさ…
37825/08/13(水)15:47:33No.1342784837そうだねx5
>今日は変な擁護するやついないんだな
案の定クラッシュ祭りだからだんまりなんじゃない?
…何で不具合修正含むアプデで案の定クラッシュ祭りなんだよ
37925/08/13(水)15:47:39No.1342784860そうだねx3
>でたよ…
例えに出したゲームにあれこれ言われたくないなら他ゲー持ち出して評価するなよ
38025/08/13(水)15:47:41No.1342784870+
倒されるために存在するモンスターなんて全部そうだろ
生態系が描かれようとその上でターゲットにすぎない
38125/08/13(水)15:47:42No.1342784876+
>古竜どうこうの世界で世界観なんて…と思ったけど古竜居ないんだったな
ドストリオは毎回いるなこいつらってなってるからいなくてもいいんだけど他は欲しい
38225/08/13(水)15:48:07No.1342784991そうだねx1
ぶっちゃけマップの細かい処理をほどほどにして過去作から骨格流用しまくってとにかくモンスター増やせば文句言われなかったと思うよマジで
38325/08/13(水)15:48:23No.1342785061そうだねx2
もしかしたら開発中の本来のワイルズが見れるかもしれない
38425/08/13(水)15:48:25No.1342785075+
>今までは喜んでやってたであろう護石掘りで全く復帰する気が起きないから熱が冷めないよう維持するのって大事なんだなと思った
まず本体が落ちて快適に遊べない時点で論外だと思う
いくらエンドコンテンツ用意されても
38525/08/13(水)15:48:29No.1342785089そうだねx4
オープンワールド化して失敗
リアル路線追求して失敗
4〜5年前ぐらいにアホほど見た失敗例
38625/08/13(水)15:48:33No.1342785114そうだねx2
>レストランでもこの料理はこうやって食べるのが一番美味しいからこのとおりに食べてくださいってやってくる所あるしそれと同じだろ
シェフ気取りのクリエイターやだなぁ…
38725/08/13(水)15:48:37No.1342785128そうだねx1
キャラとシナリオはワールドよりちょっと改善されてたがそれ以外が全部劣化するとは思わなんだ
38825/08/13(水)15:48:39No.1342785135そうだねx1
>どう見ても大自然の方が強いんだからライズみたいに人類の力を見せてやる!!ぐらいの勢いでいいだろ…と思っている
アイスボーンでも人類と古龍の縄張り争いだ!俺たちも自然の一部だぞ!って言い放ったはずなんだけどなあ…
38925/08/13(水)15:48:45No.1342785157+
>古竜どうこうの世界で世界観なんて…と思ったけど古竜居ないんだったな
まぁゴアがいるのでどの道…
39025/08/13(水)15:48:46No.1342785169そうだねx1
>カプコン程の大手でもPC同発はきついんだな…
そこはスト6で成功してる
ワイルズがやらかしてるだけ
39125/08/13(水)15:49:03No.1342785252+
>オープンワールド化して失敗
>リアル路線追求して失敗
>4〜5年前ぐらいにアホほど見た失敗例
FF16もアクションは褒められてたなあ
39225/08/13(水)15:49:05No.1342785268+
>例えに出したゲームにあれこれ言われたくないなら他ゲー持ち出して評価するなよ
あれこれの内容がもうちょっとあるだろ
39325/08/13(水)15:49:15No.1342785318+
カプコン限らないけどさ
目に見えて「これまでと全然違う!」って分かるような改良(改悪)しないと評価されない会社ってあるじゃん
ああいう風潮の被害者でもあると思うんだ
39425/08/13(水)15:49:22No.1342785349+
>今までは喜んでやってたであろう護石掘りで全く復帰する気が起きないから熱が冷めないよう維持するのって大事なんだなと思った
他にやるゲーム無いような時代なら復帰する気も起こるんだろうが
今どきは娯楽なんてたくさんあるからね
39525/08/13(水)15:49:23No.1342785356そうだねx2
>今日は変な擁護するやついないんだな
逆張り擁護なんて人いるところで構ってもらえるからやるだけでユーザーの大半がクラッシュするかもだし…で無関心期に入ってるようなゲームでやっても満たされないんだろ
39625/08/13(水)15:49:24No.1342785362そうだねx4
>ぶっちゃけマップの細かい処理をほどほどにして過去作から骨格流用しまくってとにかくモンスター増やせば文句言われなかったと思うよマジで
護竜とかせっかく挑戦的な設定だと思うのにあれ…種類こんだけ…?ってなる
39725/08/13(水)15:49:27No.1342785371そうだねx1
>ぶっちゃけマップの細かい処理をほどほどにして過去作から骨格流用しまくってとにかくモンスター増やせば文句言われなかったと思うよマジで
同じエンジンの前作がモンスター数多かったから流用は容易なはずなんだけどな…
39825/08/13(水)15:49:33No.1342785391そうだねx1
>FTしたらクラッシュするって見たけど本当?
ヘビィで弾薬補充の為にファストトラベルしたらクラッシュした
RTX4070TiのRyzen9700Xで起きたからスペックは多分関係ない
超長距離移動するモンスターと頻繁に補充に戻る属性ボウガンは星9相手するなら止めておいた方が良いかも
39925/08/13(水)15:49:42No.1342785432そうだねx1
>導きの地で割とたこシあできてたのになんで劣化してるのかがよく分からない
フリーハントを否定するシステムにしちゃったからですかね
適当に小突いたりちょっかい出したり出されたりするとクエストにされて始まってしまう
40025/08/13(水)15:49:43No.1342785437+
>例えに出したゲームにあれこれ言われたくないなら他ゲー持ち出して評価するなよ
>古株って言うクソでかプライドがあるから若手の他ゲーを参考になんて意地でもしないでしょ
40125/08/13(水)15:49:52No.1342785477+
>>やってること侵略と乱獲なのに調和とか共生とうわべだけ嘯くってだめなグリーンウォッシュの典型みたいなストーリーを今どき本気でやってるぽいのはほんとにどうかと思ってる
>どう見ても大自然の方が強いんだからライズみたいに人類の力を見せてやる!!ぐらいの勢いでいいだろ…と思っている
自然より人間様の方が強いんですぅ〜だから調和するんですぅ〜って感じが最高に気持ち悪い
40225/08/13(水)15:49:55No.1342785491+
古龍が必ずしもいなくてもいいとは思うんだけどワールドからこっちアプデ追加がイビルジョー!ラージャン!ドス古龍!バルファルク!みたいなそのぐらいの奴らばっかりだったから今回の追加されてく顔ぶれなんか微妙な気持ちになる
世界観的な格付けでしかないんだけどさそもそもが
40325/08/13(水)15:50:04No.1342785530+
>>レストランでもこの料理はこうやって食べるのが一番美味しいからこのとおりに食べてくださいってやってくる所あるしそれと同じだろ
>シェフ気取りのクリエイターやだなぁ…
どのゲームも似たような事はやってるよ
ただゲーム出してからの調整じゃなくて出す前にそういう風に遊ぶしかなくなるように作ってるから文句言われないけど
40425/08/13(水)15:50:12No.1342785566+
ワールドとかライズのモンスターのモーションとか普通にほぼそのまま使って別にいいんじゃねぇの?
40525/08/13(水)15:50:14No.1342785575+
いつもの古龍連中来るまで冬眠してるんだけど
そろそろ来た?
40625/08/13(水)15:50:16No.1342785584そうだねx2
"こだわり"が不評の要素にしかなってないのが根本的にダメ
40725/08/13(水)15:50:22No.1342785606+
>今日は変な擁護するやついないんだな
今別にスレ立てて人柱してるよ
40825/08/13(水)15:50:43No.1342785703そうだねx2
アプデから暫くして大丈夫と判断してから遊ばないと駄目なゲームにはカテゴライズされてるのはもう何も大丈夫ではない
40925/08/13(水)15:50:44No.1342785713+
>同じエンジンの前作がモンスター数多かったから流用は容易なはずなんだけどな…
ワールドってもう結構前のゲームだから流用厳しいよね
41025/08/13(水)15:50:45No.1342785718そうだねx1
>例えに出したゲームにあれこれ言われたくないなら他ゲー持ち出して評価するなよ
ゲームの話してる時にポリコレアレルギーの発作で話されても的外れすぎるわ
41125/08/13(水)15:50:47No.1342785726+
>そこはスト6で成功してる
>ワイルズがやらかしてるだけ
対戦ツールとしてまあまあ成功はしてるけどOW要素とかバランス部分はあんま成功してなくない?
まあそもそも遊ぶのも怖いってなるワイルズと比べてはならないけど
41225/08/13(水)15:50:54No.1342785762+
>どう見ても大自然の方が強いんだからライズみたいに人類の力を見せてやる!!ぐらいの勢いでいいだろ…と思っている
ナンバリングも3くらいまではそんな感じだったんだけどね
4以降は本来人間が手を出してはいけない生態系に(人命のためとはいえ)介入した結果多分以降は状況悪化していく気がするけどストーリー的にはラスボスを倒したのでここで終わりですみたいな話が続いてる
41325/08/13(水)15:51:06No.1342785816+
しょーがねーだろアイスボーン以来のモンハンだから色々あるんだよ
41425/08/13(水)15:51:07No.1342785823+
>"こだわり"が不評の要素にしかなってないのが根本的にダメ
芯のないゲームに限って細部のくだらない拘りを全面に主張してくる現象本当なんなんだろうな
41525/08/13(水)15:51:09No.1342785832+
下位上位に骨格使い回しでモンスター水増しかよーって言われるけど意外と求めてたのはそれなのかもなって
41625/08/13(水)15:51:10No.1342785834+
SBとかどの武器でも色々戦い方あったよね?
チャアクなんか流派が4つくらいあってどれも全然違ったし
ああいうプレイヤーに遊び方を選ばせる懐の深さが全然ねえよなワイルズ
41725/08/13(水)15:51:12No.1342785840+
ワイルズにケチつきすぎて今更神アプデ来たところで人は戻らんよ…ワイルズRE2ってタイトルで全部入り出したほうがまだまし
41825/08/13(水)15:51:13No.1342785844+
クラッシュ関連の改善に関しては本当にだんまりで押し通す気なのが凄い
41925/08/13(水)15:51:13No.1342785845+
>ヘビィで弾薬補充の為にファストトラベルしたらクラッシュした
武器ナーフを邪悪なカスタマーに封じられたからソフト側でナーフしてきたのかもね
42025/08/13(水)15:51:34No.1342785948+
とりあえず出しとけば喜ばれるワールド古龍が影も価値もないのはちょっとよく分からない
まあ今出されてもワールドやるわとしかなんないけど
42125/08/13(水)15:51:39No.1342785966+
>例えに出したゲームにあれこれ言われたくないなら他ゲー持ち出して評価するなよ
せめてゲームの話題で反論したらいいのに
42225/08/13(水)15:51:40No.1342785970そうだねx3
元々モンハンって流用前提だったんだから文句言う人いないと思うんだけどね
42325/08/13(水)15:51:45No.1342785998+
>武器ナーフを邪悪なカスタマーに封じられたからソフト側でナーフしてきたのかもね
パッチノートに調整意図書いといてよ
42425/08/13(水)15:51:52No.1342786033そうだねx2
こだわってみたけどゲームとしておもんないから削るか…ってなるはずなんだよ本来は
42525/08/13(水)15:52:14No.1342786119+
面白くないからやらなかったことをわざわざやる
42625/08/13(水)15:52:17No.1342786134+
>クラッシュ関連の改善に関しては本当にだんまりで押し通す気なのが凄い
ディレクターレターで処理が重いのはまだまだ直していきますみたいなこと言ってただろ
これに関してはずっと対処し続けてない?
42725/08/13(水)15:52:18No.1342786139+
>"こだわり"が不評の要素にしかなってないのが根本的にダメ
ラギアの水中戦カット!
キャンプ破壊軽減!
ってスタッフの拘り排除じゃん
それが「改善」になるの受けるんだよね
42825/08/13(水)15:52:19No.1342786142そうだねx6
ゲーム製作関係者が言うと嫌なフラグ立てにしかならないワードだよね
"こだわり"
42925/08/13(水)15:52:19No.1342786148+
俺はこういうときこそ亜種でバリエ出していいと思うんだけどこれもプライドなんだろうか
43025/08/13(水)15:52:31No.1342786193+
パフォーマンス改善は冬にやるとかやらないとか言ってなかったっけ
冬かぁ…
43125/08/13(水)15:52:32No.1342786195+
>こだわってみたけどゲームとしておもんないから削るか…ってなるはずなんだよ本来は
削ったらクラッシュ祭りになるんだから放置が正しかった
43225/08/13(水)15:52:47No.1342786266そうだねx6
>パフォーマンス改善は冬にやるとかやらないとか言ってなかったっけ
>冬かぁ…
素直に返金させてほしい
43325/08/13(水)15:52:48No.1342786268そうだねx1
てかモンスター水増しに亜種とか特異個体って最適なのに何で出したがらないの?
43425/08/13(水)15:52:51No.1342786282+
こだわりのナーフ調整
43525/08/13(水)15:52:57No.1342786319+
キャンプ破壊は本当になんだったんだろうな
43625/08/13(水)15:53:07No.1342786366+
>ゲーム製作関係者が言うと嫌なフラグ立てにしかならないワードだよね
>"こだわり"
課金へのこだわり
って何だっけ
43725/08/13(水)15:53:17No.1342786424そうだねx1
>護竜とかせっかく挑戦的な設定だと思うのにあれ…種類こんだけ…?ってなる
亜種もどきバンバン出せるしなんなら無茶な変化も人の手が入ったせいとかで何でも出来る設定と思うんだよな
まあ出ないんだが
43825/08/13(水)15:53:19No.1342786432そうだねx1
言ってしまえばガワの部分の拘りなんて誰でも思いつくからな
43925/08/13(水)15:53:22No.1342786443+
>キャンプ破壊は本当になんだったんだろうな
思いついた奴をとりあえず詰め込んだだけ
44025/08/13(水)15:53:24No.1342786453+
練度の高いとか前提としてとか次々パワーワード出てくるな
44125/08/13(水)15:53:26No.1342786462+
>てかモンスター水増しに亜種とか特異個体って最適なのに何で出したがらないの?
そんなのより豪鬼とギターが大事だろ?
44225/08/13(水)15:53:31No.1342786496+
>キャンプ破壊は本当になんだったんだろうな
リアリティです!
44325/08/13(水)15:53:38No.1342786521そうだねx1
生態というかギミックに関してだけど竜乳結晶の属性スリンガー爆発は良かったと思う
44425/08/13(水)15:53:58No.1342786598+
>キャンプ破壊は本当になんだったんだろうな
開発側としては環境との駆け引きとして作ってたらしいけどこっち側は一切反撃できない状態じゃ駆け引きも糞もないよねってだけ
キャンプ防衛アクセサリーとか追加してれば遊びになったかもね
44525/08/13(水)15:54:00No.1342786609+
スレ見るかぎりアプデ来てもぜんぜん盛り上がってないね
44625/08/13(水)15:54:02No.1342786621+
>>クラッシュ関連の改善に関しては本当にだんまりで押し通す気なのが凄い
>ディレクターレターで処理が重いのはまだまだ直していきますみたいなこと言ってただろ
>これに関してはずっと対処し続けてない?
重いとか安定しないっての製品の品質としてどうなの
44725/08/13(水)15:54:02No.1342786625+
"こだわり"はあっても良いけどちゃんと取捨選択はしようねっていう
44825/08/13(水)15:54:05No.1342786638+
世界観と生態系は細かいとこ詰めていくと土台が古過ぎて整合性取れないからファジーな感じでよかったと思う
44925/08/13(水)15:54:11No.1342786667+
>てかモンスター水増しに亜種とか特異個体って最適なのに何で出したがらないの?
まぁ水増しってか水鉄砲でクラッシュするんだけどなガハハ
45025/08/13(水)15:54:14No.1342786686+
>>護竜とかせっかく挑戦的な設定だと思うのにあれ…種類こんだけ…?ってなる
>亜種もどきバンバン出せるしなんなら無茶な変化も人の手が入ったせいとかで何でも出来る設定と思うんだよな
>まあ出ないんだが
何なら二つ名みたいに特定の部位が異形化してるような奴とか出せたのに
45125/08/13(水)15:54:17No.1342786702+
>やってること侵略と乱獲なのに調和とか共生とうわべだけ嘯くってだめなグリーンウォッシュの典型みたいなストーリーを今どき本気でやってるぽいのはほんとにどうかと思ってる
口だけSDGsみたいなのを皮肉ってるわけでもなく素でこれ出てくるのは単純にストーリーの出来以前の寒さは感じるわ
45225/08/13(水)15:54:25No.1342786742+
明らかにダメだったりしてもここまで来たら退けねえ少なくとも開発中止は出来ねえになる域の規模のってそもそも作るべきではないんじゃないかな…って
45325/08/13(水)15:54:28No.1342786750そうだねx1
>ゲーム製作関係者が言うと嫌なフラグ立てにしかならないワードだよね
まず前提として本当にこだわってたら開発側から主張しなくてもユーザーが勝手に褒める
45425/08/13(水)15:54:33No.1342786774+
変な所に拘り持つのなんなんだろうね
別会社でもベッドとかおにぎりに何時間もかけたって言うし
45525/08/13(水)15:54:47No.1342786838+
>開発側としては環境との駆け引きとして作ってたらしいけどこっち側は一切反撃できない状態じゃ駆け引きも糞もないよねってだけ
>キャンプ防衛アクセサリーとか追加してれば遊びになったかもね
クエスト化して他プレイヤーに発注できたら面白かったのに
45625/08/13(水)15:54:48No.1342786841+
>ゲーム製作関係者が言うと嫌なフラグ立てにしかならないワードだよね
>"こだわり"
クリエイターの姿か?
これが
45725/08/13(水)15:54:58No.1342786894+
>スレ見るかぎりアプデ来てもぜんぜん盛り上がってないね
ナーフされたものがちょっと返ってきてトータルまだマイナスみたいなアプデだし
45825/08/13(水)15:55:00No.1342786901+
>護竜とかせっかく挑戦的な設定だと思うのにあれ…種類こんだけ…?ってなる
護竜バルファルク…護竜ティガレックス…護竜ドスファンゴ…お前らと闘いたかった
45925/08/13(水)15:55:02No.1342786913+
>スレ見るかぎりアプデ来てもぜんぜん盛り上がってないね
まず★9がそんなに…
46025/08/13(水)15:55:08No.1342786931そうだねx1
なんというかシンプルにガタガタなクソゲーよりこういうこの部分活かしたらもっと伸びるだろみたいなゲームが一番腹立つ
46125/08/13(水)15:55:11No.1342786942+
さすがにプレイしようと思ったけどまたクラッシュ増えてんの?
さすがに笑えるね
46225/08/13(水)15:55:12No.1342786946+
>練度の高いとか前提としてとか次々パワーワード出てくるな
「慣れてください」
46325/08/13(水)15:55:12No.1342786948そうだねx2
擁護してて口汚くないのにID出されてるのおかしいだろ
46425/08/13(水)15:55:16No.1342786961+
リアリティとか言うなら壊されない場所にキャンプ作るのもリアリティですよねって ベテランハンターが聞いて呆れる
46525/08/13(水)15:55:17No.1342786963+
こんなゲーム作ったヤツが「世界観を整理したい」って言ってるのマジでホラー
46625/08/13(水)15:55:32No.1342787027+
>スレ見るかぎりアプデ来てもぜんぜん盛り上がってないね
はなきんで歌姫に花火あげてたけどマスターランク来ても初動で買うか悩む程度に熱冷めたから…
46725/08/13(水)15:55:35No.1342787047+
>>>クラッシュ関連の改善に関しては本当にだんまりで押し通す気なのが凄い
>>ディレクターレターで処理が重いのはまだまだ直していきますみたいなこと言ってただろ
>>これに関してはずっと対処し続けてない?
>重いとか安定しないっての製品の品質としてどうなの
だんまりではないだろって事だけ伝えたかったんで品質がどうこうの話は他所で頼む
俺はPS5だからかそういうの一切経験してないんだ
46825/08/13(水)15:55:38No.1342787060そうだねx1
>こんなゲーム作ったヤツが「世界観を整理したい」って言ってるのマジでホラー
世界観クラッシュしちゃう…
46925/08/13(水)15:55:56No.1342787130+
>変な所に拘り持つのなんなんだろうね
>別会社でもベッドとかおにぎりに何時間もかけたって言うし
まあ作る側の気持ちを考えたらここがんばったんですよ!って主張したくなるのは理解出来る
でもこういうのって作品自体の出来が悪かった時に槍玉に上がるんだよね
47025/08/13(水)15:56:00No.1342787146+
>スレ見るかぎりアプデ来てもぜんぜん盛り上がってないね
やってる人によっては面白いとかもあるようだけどまず去った人って開発の態度やらクラッシュとかの懸念でほとんどが去ってるだろうからゲームコンテンツが増えたりしてもね…
47125/08/13(水)15:56:10No.1342787180そうだねx2
>スレ見るかぎりアプデ来てもぜんぜん盛り上がってないね
クラッシュ報告は盛り上がってるぞ
47225/08/13(水)15:56:29No.1342787257+
>変な所に拘り持つのなんなんだろうね
>別会社でもベッドとかおにぎりに何時間もかけたって言うし
アレは同じく未完成部分多かったとはいえそれなりに安定はしてる上に楽しい部分もしっかりあるから
DLC最終作出てたらな…ってのは今でも思うわ
47325/08/13(水)15:56:35No.1342787273+
あとサイレントナーフもあるから盛り上がってるぞ
47425/08/13(水)15:56:36No.1342787281+
アンストしたからインストールするのもおっくう
47525/08/13(水)15:56:41No.1342787310+
生態ムービーは好きなんだよブラキvsアグナとかリオレイアの子育てとか
ゲーム本体というか狩り部分とは分けて用意してくれってだけで
47625/08/13(水)15:56:43No.1342787323+
実質クラッシュハンティングーの新作
47725/08/13(水)15:56:56No.1342787381+
こっからどんなモンスターが来ようがワイルズで戦うのが楽しくないからいいかな…ってレベルに到達してきてる
47825/08/13(水)15:57:00No.1342787394そうだねx2
いつになったらキャラクリの回数制限撤廃されるんすかね
47925/08/13(水)15:57:02No.1342787407そうだねx1
お守り自体は最初から入れとけやって要素でしかないし…
48025/08/13(水)15:57:29No.1342787522+
はなきんへあはクラッシュしてもプレイ続けてて練度が高いな
48125/08/13(水)15:57:33No.1342787533+
待てよこだわり自体は良いことだからその言説はやめてくれよ!?
チーズとかに年単位で拘ってるのが本当ならクソアホバカ間抜けってだけだろ!
48225/08/13(水)15:57:34No.1342787535+
最効率のモンスター以外狩る意味ない現状をどうにかしないと
48325/08/13(水)15:57:41No.1342787561+
足りてない部分と余計な部分がそれぞれあまりにも多すぎるゲーム
48425/08/13(水)15:57:47No.1342787592+
調整意図が伝わらなかったとか舐めたこと言わずに真摯に受け止め改善していきますくらいさ
48525/08/13(水)15:57:48No.1342787598+
>スレ見るかぎりアプデ来てもぜんぜん盛り上がってないね
はなきん部屋は伸びてるぞ
48625/08/13(水)15:57:51No.1342787613+
>お守り自体は最初から入れとけやって要素でしかないし…
ガチャゲーは嫌だってプレイヤーが…
48725/08/13(水)15:58:00No.1342787644そうだねx3
>擁護してて口汚くないのにID出されてるのおかしいだろ
他所で悪さしたんじゃないかな…
48825/08/13(水)15:58:00No.1342787646+
前倒ししたからエンバグはあるだろうなとは思ってたけど
クラッシュ方面は念入りにチェックしてると思ってたの…
48925/08/13(水)15:58:00No.1342787648+
>>変な所に拘り持つのなんなんだろうね
>>別会社でもベッドとかおにぎりに何時間もかけたって言うし
>アレは同じく未完成部分多かったとはいえそれなりに安定はしてる上に楽しい部分もしっかりあるから
>DLC最終作出てたらな…ってのは今でも思うわ
例の幸せ家族写真画像でなぜか最終章の話になるスレ好き
49025/08/13(水)15:58:09No.1342787687+
そもそもストーリークリア時点で既存の生態系崩壊してるじゃん…とはなるが
49125/08/13(水)15:58:26No.1342787761+
>いつになったらキャラクリの回数制限撤廃されるんすかね
キャラクリ有料ってマジで意味が分からんよな...
49225/08/13(水)15:58:29No.1342787775+
>待てよこだわり自体は良いことだからその言説はやめてくれよ!?
>チーズとかに年単位で拘ってるのが本当ならクソアホバカ間抜けってだけだろ!
開発が口に出すのがダメ
枝葉末節のこだわりならなおさら
49325/08/13(水)15:58:31No.1342787787+
レア素材(簡単に取れる)要求もされたシングルスキルの護石はどうなっちゃうんです
49425/08/13(水)15:58:31No.1342787789+
拘ったんなら黙ってても遊んでくれるからふんぞり返ってれば良いのにね
釣りとか
49525/08/13(水)15:58:41No.1342787832+
ぶっちゃけアプデで新モンスターもっと色々くれさえすればもう少し楽しめるんだけど全然追加されない上に追加されたのがラギアはともかくミツネとレギオスって…
49625/08/13(水)15:58:48No.1342787857そうだねx1
今でもストーリーは賛否の賛寄りだし…賛寄りだよね?
49725/08/13(水)15:58:49No.1342787861+
>待てよこだわり自体は良いことだからその言説はやめてくれよ!?
>チーズとかに年単位で拘ってるのが本当ならクソアホバカ間抜けってだけだろ!
こだわりはいいことだけどこだわりを前面に推すゲームって大体他がおざなりになってんじゃん
49825/08/13(水)15:58:52No.1342787877+
>他所で悪さしたんじゃないかな…
ことワイルズ関係については意味不明な隔離とID出しをクソほど見てるからなんとも…
49925/08/13(水)15:58:57No.1342787891+
>はなきんへあはクラッシュしてもプレイ続けてて練度が高いな
あの人らよく続けてるよ本当に…
50025/08/13(水)15:59:01No.1342787907+
その拘り面白くなる?ってツッコミ誰も入れられないからそのまま実装されるんじゃねーの
50125/08/13(水)15:59:19No.1342787980+
>足りてない部分と余計な部分がそれぞれあまりにも多すぎるゲーム
それ以前にプログラムが壊れてしまっていると思う
不良品だしほんと普通に返金案件なのでは
50225/08/13(水)15:59:41No.1342788080そうだねx1
>今でもストーリーは賛否の賛寄りだし…賛寄りだよね?
賛7否3くらいはあったろうけど多分賛出した人の大半はもうワイルズ遊んでないよ
50325/08/13(水)16:00:01No.1342788165+
>その拘り面白くなる?ってツッコミ誰も入れられないからそのまま実装されるんじゃねーの
ディレクターの拘り曲げられるスタッフなんかいないよ


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