25/08/13(水)14:04:54No.1342758459+
16:01頃消えます
https://www.nhk.jp/p/ts/LJWWVGY6J2/episode/te/ZW48ZM2JYK/このスレは古いので、もうすぐ消えます。
>第1夜
>初回放送日:2025年8月20日
>巨大なモンスターと対峙しハンティングに挑む独自の世界観が多くのプレイヤーを魅了する。特徴は作り込まれたモンスターの“生態”だ。生息地や食べ物に留まらず、擬態したり死んだふりをするなど動物さながらの行動がリアルに描かれる。生態を読み解くことが、狩猟成功の鍵となるのだ。今回の見どころは、特別に許されたゲーム開発現場への取材。電子生物であるモンスターに命を吹き込む工夫やこだわりの数々に密着取材で迫る。
| … | 125/08/13(水)14:14:48No.1342760915そうだねx31まぁそういうところには特に注力してやってたよね |
| … | 225/08/13(水)14:15:50No.1342761181そうだねx2擬態はあったと思ったけど死んだふりなんかあったんだ… |
| … | 325/08/13(水)14:16:21 ID:dEUP7nzgNo.1342761308そうだねx29テレビ番組って半年〜1年かけて作るから今更止まれないのは分かるんだけどさ |
| … | 425/08/13(水)14:17:49No.1342761649そうだねx10でもねNHKもある意味被害者なんですよ |
| … | 525/08/13(水)14:17:50No.1342761654そうだねx11ディレクター2人も出るみたいだけど多分6月末に会社で吊るし上げ食らう前の調子に乗った頃に収録されてるはずだからまた5月のギターコラボ発表放送みたいな空気を味わうことになりそう |
| … | 625/08/13(水)14:18:07No.1342761715そうだねx21いや俺は普通に気にしてるよ生態も |
| … | 725/08/13(水)14:18:52No.1342761876+ナンにかけるチーズへのこだわりが放送されてしまうのか |
| … | 825/08/13(水)14:19:48No.1342762095そうだねx43>生態を読み解くことが、狩猟成功の鍵となるのだ。 |
| … | 925/08/13(水)14:20:42 ID:dEUP7nzgNo.1342762331そうだねx7>>生態を読み解くことが、狩猟成功の鍵となるのだ。 |
| … | 1025/08/13(水)14:20:51No.1342762376そうだねx1今回のアプデはかなりいい感じだけど株主総会があった直後でようやく欲しかったアプデがきたってのが微妙に印象悪い |
| … | 1125/08/13(水)14:21:05No.1342762438そうだねx4というか文章から例のアレと似たような雰囲気感じるな |
| … | 1225/08/13(水)14:21:45No.1342762620そうだねx1>生態を読み解くことが、狩猟成功の鍵となるのだ |
| … | 1325/08/13(水)14:25:04No.1342763489そうだねx19生態系を徹底解説!みたいなやり込みハンターの動画見たけどその動画内のワイルズはマジで凄いと思ったよ |
| … | 1425/08/13(水)14:25:24No.1342763564そうだねx9>生態系を徹底解説!みたいなやり込みハンターの動画見たけどその動画内のワイルズはマジで凄いと思ったよ |
| … | 1525/08/13(水)14:26:53No.1342763917そうだねx9まあハンターの見えない所でこだわりの生態系を演算してるせいでゲロ重いんだが… |
| … | 1625/08/13(水)14:27:19No.1342764018そうだねx5クエスト受注してオートで移動して倒すだけのゲームで何言ってんの?って大多数のプレイヤーはなるだけだな… |
| … | 1725/08/13(水)14:28:35No.1342764309+自信を持って作り込んだ世界だから無粋に踏み込むサル共は駆除対象の侵略的外来種なの |
| … | 1825/08/13(水)14:29:17No.1342764495そうだねx1うんこしたりとかは生態してるっちゃしてるけどさ… |
| … | 1925/08/13(水)14:30:09No.1342764687そうだねx2こだわりの数々で笑ってしまった |
| … | 2025/08/13(水)14:30:21No.1342764722そうだねx15リアリティのこだわり!みたいなのを主張すればするほど月齢ランダムが奇妙なことになる |
| … | 2125/08/13(水)14:31:00No.1342764848そうだねx1生態はある程度描いて欲しい派だけど生態知ることが狩猟の役に立つかと言われると… |
| … | 2225/08/13(水)14:31:37No.1342764986そうだねx1拘りのあるディレクターが2人揃って山田くんと対談って広陵の試合レベルのSOZAIつかみ取り祭りにならない?大丈夫? |
| … | 2325/08/13(水)14:32:26No.1342765199+ゲーム系のメディアで大型がうんこするところを収めるのに執着してた記事とかあったよね |
| … | 2425/08/13(水)14:33:45No.1342765554+>いやでもうんこでも手抜きしてなかったっけ |
| … | 2525/08/13(水)14:36:21No.1342766226++αの部分だからね… |
| … | 2625/08/13(水)14:36:25No.1342766241+イャンクックはその大きなくちばしをショベルのように使って土を掘り返して虫を食べます |
| … | 2725/08/13(水)14:36:37No.1342766298+いっそ行く所まで行ってハンティングアクションじゃなくてシミュレーターに振ってくれたらそれはそれでやりたいんだが |
| … | 2825/08/13(水)14:36:52No.1342766364+>こだわりの数々で笑ってしまった |
| … | 2925/08/13(水)14:37:45No.1342766595+>いっそ行く所まで行ってハンティングアクションじゃなくてシミュレーターに振ってくれたらそれはそれでやりたいんだが |
| … | 3025/08/13(水)14:38:24No.1342766797+ネガキャンか? |
| … | 3125/08/13(水)14:38:33No.1342766853+もうモンハンスナップ作ればいいんじゃねえかな… |
| … | 3225/08/13(水)14:38:52No.1342766938+別の番組でもカプコン関連でワイルズ紹介されてたけど |
| … | 3325/08/13(水)14:39:01No.1342766988+生態を読み解くことはまた定型になりそうかな |
| … | 3425/08/13(水)14:39:03No.1342767002そうだねx1こだわりメガネと中指メガネが出るのか |
| … | 3525/08/13(水)14:39:25No.1342767095そうだねx14この生態系豪鬼混ざってるのノイズだからどうにかしてほしい |
| … | 3625/08/13(水)14:39:49No.1342767200+今作疲労状態でもすぐ怒るから捕食すら滅多に見た事ないな… |
| … | 3725/08/13(水)14:39:52No.1342767216そうだねx2アプデのたびにこだわり捨てていってるけど大丈夫? |
| … | 3825/08/13(水)14:40:43No.1342767429そうだねx13>もうモンハンスナップ作ればいいんじゃねえかな… |
| … | 3925/08/13(水)14:40:50No.1342767458+何かのインタビューで見た時にサッとやって別のゲームへ移動する配信者スタイルでやるには良いんじゃない?ってなったことあるからテレビでちょっと紹介する分には良さげに見えそう |
| … | 4025/08/13(水)14:40:57No.1342767482+アクションでやるから開発のやりたいことやれなくてフラストレーション溜まるんだろ |
| … | 4125/08/13(水)14:41:20No.1342767578+ハンターに配慮してキャンプ襲わないようになったモンスターさん達だぞ |
| … | 4225/08/13(水)14:41:50No.1342767691+なんでハンターが水中で呼吸し続けられるんですか? |
| … | 4325/08/13(水)14:41:50No.1342767694そうだねx9FF14の時みたいに誹謗中傷と戦う開発者って路線で行こう |
| … | 4425/08/13(水)14:42:34No.1342767881そうだねx1モンスターの生態の作り込みは面白い要素だと思うけどワイルズに関しては全部裏目だっただけだ |
| … | 4525/08/13(水)14:42:41No.1342767911+こだわりの世界観 |
| … | 4625/08/13(水)14:43:13No.1342768041+こだわりのランダム月齢 |
| … | 4725/08/13(水)14:43:41No.1342768193+細かい生態は生態ムービーで見せてくれたら良いんですよ…! |
| … | 4825/08/13(水)14:43:45No.1342768212そうだねx2条件満たすとメニューから専用ムービーが見れるとか |
| … | 4925/08/13(水)14:43:45No.1342768213+そもそも生態とか料理のこだわりは本筋が面白いなら評価された部分ではある |
| … | 5025/08/13(水)14:44:06No.1342768303+ちょっと前に突撃カネオくんでもカプコンでモンハンチーム取材してたろ |
| … | 5125/08/13(水)14:44:20No.1342768357+>FF14の時みたいに誹謗中傷と戦う開発者って路線で行こう |
| … | 5225/08/13(水)14:44:25No.1342768378+ワイルズはモンハンのモンスターでARK作りたかったけど無理だったみたいな痕跡があるんよな |
| … | 5325/08/13(水)14:44:38No.1342768451そうだねx9>こだわりのランダム月齢 |
| … | 5425/08/13(水)14:44:43No.1342768474+>アプデのたびにこだわり捨てていってるけど大丈夫? |
| … | 5525/08/13(水)14:44:44No.1342768482+FT先が破壊されるというこだわり |
| … | 5625/08/13(水)14:44:50No.1342768516そうだねx2凝ってれば嬉しい大事な要素だけどゲーム性よりは優先されんからな… |
| … | 5725/08/13(水)14:45:21No.1342768653+ハンター主人公じゃなくて生態調査員主人公のやつ作ればいいのでは? |
| … | 5825/08/13(水)14:46:03No.1342768847+>ちょっと前に突撃カネオくんでもカプコンでモンハンチーム取材してたろ |
| … | 5925/08/13(水)14:46:05No.1342768859+>FT先が破壊されるというこだわり |
| … | 6025/08/13(水)14:46:12No.1342768888+何かやるたびにユーザーを激怒させてるなこのゲーム |
| … | 6125/08/13(水)14:46:17No.1342768907+たまに擁護マンが暴れるけどあれですら一度もランダム月齢とMH6については擁護みたことないな… |
| … | 6225/08/13(水)14:46:33No.1342768967そうだねx2>ハンター主人公じゃなくて生態調査員主人公のやつ作ればいいのでは? |
| … | 6325/08/13(水)14:46:56No.1342769072そうだねx6>たまに擁護マンが暴れるけどあれですら一度もランダム月齢とMH6については擁護みたことないな… |
| … | 6425/08/13(水)14:47:07No.1342769115そうだねx1生態にこだわるのはいいことだけどそのせいでこの開発速度と実装モンスター数になるならいらねえよ |
| … | 6525/08/13(水)14:47:12No.1342769134そうだねx4>何かやるたびにユーザーを激怒させてるなこのゲーム |
| … | 6625/08/13(水)14:48:04No.1342769365+今回で懲りて快適性を失うこだわりと弱体化アプデはやっぱダメだねって気づいてくれればそれでいいよ |
| … | 6725/08/13(水)14:48:07No.1342769382+ハンティングアクションの文字が消えたからなワイルズ |
| … | 6825/08/13(水)14:48:13No.1342769413そうだねx2>何かやるたびにユーザーを激怒させてるなこのゲーム |
| … | 6925/08/13(水)14:48:36No.1342769516そうだねx2ナーフした要素をまた戻すってネトゲならともかくオフゲーでやるなよマジで |
| … | 7025/08/13(水)14:48:46No.1342769561そうだねx1この辺に気合い入れた結果ゲーム体験が疎かになったのか…? |
| … | 7125/08/13(水)14:49:06No.1342769648そうだねx1>何かやるたびにユーザーを激怒させてるなこのゲーム |
| … | 7225/08/13(水)14:49:06No.1342769652+呆れというか答え合わせというか |
| … | 7325/08/13(水)14:49:38No.1342769818そうだねx6>今回で懲りて快適性を失うこだわりと弱体化アプデはやっぱダメだねって気づいてくれればそれでいいよ |
| … | 7425/08/13(水)14:49:47No.1342769859そうだねx1気合い入れたって言うけど誰もがスゲーってなる程作り込まれてるかって言うとね |
| … | 7525/08/13(水)14:49:51No.1342769896+生態要素と狩り要素はほとんど独立してるよね |
| … | 7625/08/13(水)14:49:54No.1342769919そうだねx4こうゲーム外でも金かけまくってるなら1000万とちょっと売れたところで得にならないよな… |
| … | 7725/08/13(水)14:49:57No.1342769938+今残ってる物好きの0.01%のユーザーは文句なんて言わないだろ多分… |
| … | 7825/08/13(水)14:50:20No.1342770048+>こうゲーム外でも金かけまくってるなら1000万とちょっと売れたところで得にならないよな… |
| … | 7925/08/13(水)14:50:30No.1342770090+モンハンしたい人はワールドやカムラに戻って行った |
| … | 8025/08/13(水)14:50:59No.1342770218+マジで今までのモンハンへの信用に胡座かいてたんだなって |
| … | 8125/08/13(水)14:51:34No.1342770350そうだねx2気軽にナーフとかされると過去に出したTA動画にチート疑惑かかるのが本当に嫌 |
| … | 8225/08/13(水)14:51:57No.1342770453そうだねx3武器調整込みでアップデートしてお待ちかねのエンドコンテンツまで実装したのにはなきんスレが完走どころか500レスすらいかなくてなんか悲しいよ俺 |
| … | 8325/08/13(水)14:52:30No.1342770582そうだねx4ネットで炎上するまで武器調整なんて適当でいいだろと思ってたのが謎 |
| … | 8425/08/13(水)14:52:31No.1342770585+ゲームの出来が微妙なだけにそれに比べてずいぶんとグッズ展開やメディア露出には熱心ですなぁって印象になる |
| … | 8525/08/13(水)14:53:36No.1342770842そうだねx4ゲームを作りたいんじゃなくてゲームで何かを表現したい人たちが上に立つとこうなるんだろうな |
| … | 8625/08/13(水)14:53:52No.1342770902そうだねx1逆裁以降のこの番組にカプコンゲーが特集されると金の匂いがしてちょっと嫌 |
| … | 8725/08/13(水)14:53:55No.1342770914そうだねx1豪鬼は麻酔銃で眠らてマグマに落としとけもう |
| … | 8825/08/13(水)14:54:01No.1342770941そうだねx3真っ先にキャンプ壊すのが動物さながらのリアルなんですか? |
| … | 8925/08/13(水)14:54:04No.1342770957+竜撃砲ガード判定いつ戻ってくるんです? |
| … | 9025/08/13(水)14:54:08No.1342770976+昔話に花を咲かせよう |
| … | 9125/08/13(水)14:54:12No.1342770996そうだねx3対戦ゲーじゃないんだからそれ擦ってればいいだけで他の行動が死んでるレベルの行動以外ナーフしちゃダメ |
| … | 9225/08/13(水)14:54:19No.1342771036+三浦大知がMCなんてやってんのか |
| … | 9325/08/13(水)14:54:54No.1342771179そうだねx2>対戦ゲーじゃないんだからそれ擦ってればいいだけで他の行動が死んでるレベルの行動以外ナーフしちゃダメ |
| … | 9425/08/13(水)14:55:15No.1342771251+実験場みたいな長期運営を想定したネットゲーム的な土台を作りたかったのはわかる |
| … | 9525/08/13(水)14:56:10No.1342771498+>三浦大知がMCなんてやってんのか |
| … | 9625/08/13(水)14:56:15No.1342771519+たこシあなるミームを産み出した事は評価できないかな?! |
| … | 9725/08/13(水)14:56:20No.1342771540+>対戦ゲーじゃないんだからそれ擦ってればいいだけで他の行動が死んでるレベルの行動以外ナーフしちゃダメ |
| … | 9825/08/13(水)14:57:23No.1342771798そうだねx7このバランス感覚でよくタイムアタックを売りにしようと思ったなって心底疑問 |
| … | 9925/08/13(水)14:57:49No.1342771894+前作とやること同じじゃつまんないから変えても良いよ |
| … | 10025/08/13(水)14:58:19No.1342772009そうだねx1>たこシあなるミームを産み出した事は評価できないかな?! |
| … | 10125/08/13(水)14:59:02No.1342772171そうだねx2>実験場みたいな長期運営を想定したネットゲーム的な土台を作りたかったのはわかる |
| … | 10225/08/13(水)14:59:04No.1342772184そうだねx3>たこシあなるミームを産み出した事は評価できないかな?! |
| … | 10325/08/13(水)14:59:17No.1342772239そうだねx2>ネットで炎上するまで武器調整なんて適当でいいだろと思ってたのが謎 |
| … | 10425/08/13(水)14:59:23 ID:dEUP7nzgNo.1342772261そうだねx4>>たこシあなるミームを産み出した事は評価できないかな?! |
| … | 10525/08/13(水)15:00:25No.1342772522そうだねx4>たこシあなるミームを産み出した事は評価できないかな?! |
| … | 10625/08/13(水)15:01:01No.1342772651+MH2とMHP2に時点で気づけなかった? |
| … | 10725/08/13(水)15:01:33No.1342772778そうだねx6ネトゲとして見ても落第点だろ |
| … | 10825/08/13(水)15:02:10No.1342772925+>気軽にナーフとかされると過去に出したTA動画にチート疑惑かかるのが本当に嫌 |
| … | 10925/08/13(水)15:02:25No.1342772974+>>三浦大知がMCなんてやってんのか |
| … | 11025/08/13(水)15:02:31No.1342773002+>簡悔と一緒で荒らし気質の馬鹿が振り回す武器が増えただけだろ |
| … | 11125/08/13(水)15:02:37No.1342773026そうだねx6たこシあの有無が良いゲームの基準ではないけど |
| … | 11225/08/13(水)15:02:45No.1342773063そうだねx5たこシあ自体は悪い言葉ではないんだが |
| … | 11325/08/13(水)15:03:10No.1342773151そうだねx6>ゲームの出来が微妙なだけにそれに比べてずいぶんとグッズ展開やメディア露出には熱心ですなぁって印象になる |
| … | 11425/08/13(水)15:03:15No.1342773167そうだねx3>へぇー |
| … | 11525/08/13(水)15:03:58No.1342773350そうだねx2明らかに超絶好評作品になる前提で組まれた講演や予定放送がちょくちょく襲い掛かってくるのかわうそ…ではないか |
| … | 11625/08/13(水)15:04:01No.1342773362そうだねx4たこシあ系の話題で毎回思うけどディレクターの頭の中にあるワイルズはマジで面白そうなんだよな |
| … | 11725/08/13(水)15:04:09No.1342773391そうだねx4たこシあがなくても面白いゲームはあるって言説も作れてるからたこシあ自体に悪意を見出すのは疲れてるよ |
| … | 11825/08/13(水)15:04:38No.1342773510+>まあ要するに本田翼が全然ゲーム詳しくないから評判悪くて降板したって話なんだけど… |
| … | 11925/08/13(水)15:04:45No.1342773547+これまでのモンハンもマスターをじっくり作る事に集中して武器調整なんて片手間に年に何回かやればいいみたいな態度で |
| … | 12025/08/13(水)15:04:47No.1342773557そうだねx2たこシあの使い方はよくわからんけど元の文章と比べると |
| … | 12125/08/13(水)15:04:47No.1342773562+>たこシあ系の話題で毎回思うけどディレクターの頭の中にあるワイルズはマジで面白そうなんだよな |
| … | 12225/08/13(水)15:04:55No.1342773600+生態なんか知らねえ強いモンスターと連戦し続けろな実験場スタイルを求めてるプレイヤーの方が多いのかもな |
| … | 12325/08/13(水)15:05:09No.1342773663+本当にたこシあしたかったならクエスト受注方式続行したの意味わかんねえわ |
| … | 12425/08/13(水)15:05:21No.1342773710+バイオ9楽しみっすね |
| … | 12525/08/13(水)15:05:26No.1342773731そうだねx4>たこシあ系の話題で毎回思うけどディレクターの頭の中にあるワイルズはマジで面白そうなんだよな |
| … | 12625/08/13(水)15:06:50No.1342774081そうだねx1たこしあはどう考えてもソロプレイじゃないと遊びが破綻しそうなんだよなぁ |
| … | 12725/08/13(水)15:07:06No.1342774138そうだねx2しょうもない小物のモデルにこれだけグラフィック凝りました!って言い出すゲームは用心するんだ |
| … | 12825/08/13(水)15:07:13No.1342774172そうだねx2>>簡悔と一緒で荒らし気質の馬鹿が振り回す武器が増えただけだろ |
| … | 12925/08/13(水)15:07:34 ID:dEUP7nzgNo.1342774253+>たこしあはどう考えてもソロプレイじゃないと遊びが破綻しそうなんだよなぁ |
| … | 13025/08/13(水)15:07:52No.1342774326+>生態なんか知らねえ強いモンスターと連戦し続けろな実験場スタイルを求めてるプレイヤーの方が多いのかもな |
| … | 13125/08/13(水)15:07:53No.1342774329そうだねx2>バイオ9楽しみっすね |
| … | 13225/08/13(水)15:08:23No.1342774468そうだねx2>呆れというか答え合わせというか |
| … | 13325/08/13(水)15:08:24No.1342774474+バナンザよくない? |
| … | 13425/08/13(水)15:08:43No.1342774546そうだねx4どこまでいってもモンスターを狩るゲームなのに狩る部分を軽視しまくってんのすげえよ |
| … | 13525/08/13(水)15:08:47No.1342774564+周回するしか能のないゲームで生態系にこるのは無駄だと思われる |
| … | 13625/08/13(水)15:09:15No.1342774680そうだねx1バイオ9はオープンワールド避けたというのは朗報 |
| … | 13725/08/13(水)15:09:46No.1342774821そうだねx3なんで狩猟許可されてない狩猟対象外のモンスターを狩ったら減算報酬ペナルティ食らうんだろう…昔はそんな事なかったよな |
| … | 13825/08/13(水)15:10:37No.1342775030+>スパロボは戦闘ムービーがメインみたいなもんだぞ |
| … | 13925/08/13(水)15:10:43No.1342775049そうだねx1>生態なんか知らねえ強いモンスターと連戦し続けろな実験場スタイルを求めてるプレイヤーの方が多いのかもな |
| … | 14025/08/13(水)15:10:43No.1342775050+>バイオ9はオープンワールド避けたというのは朗報 |
| … | 14125/08/13(水)15:11:06No.1342775144そうだねx2>しょうもない小物のモデルにこれだけグラフィック凝りました!って言い出すゲームは用心するんだ |
| … | 14225/08/13(水)15:11:21No.1342775204そうだねx2>たこシあの有無が良いゲームの基準ではないけど |
| … | 14325/08/13(水)15:11:30No.1342775252+>>スパロボは戦闘ムービーがメインみたいなもんだぞ |
| … | 14425/08/13(水)15:11:31No.1342775257+なんかまた変な事やるんか? |
| … | 14525/08/13(水)15:11:34No.1342775271+ディレクターの頭の中に面白そうなモンハンがあるのも結果的にそれが製品で達成出来なかったのも仕方ないんだけど |
| … | 14625/08/13(水)15:11:53No.1342775346+全部裏目に出るターンいつまで抜けれないの? |
| … | 14725/08/13(水)15:12:17No.1342775443+>しょうもない小物のモデルにこれだけグラフィック凝りました!って言い出すゲームは用心するんだ |
| … | 14825/08/13(水)15:12:23No.1342775467そうだねx3>周回するしか能のないゲームで生態系にこるのは無駄だと思われる |
| … | 14925/08/13(水)15:12:52No.1342775587+バイオ新作はどうなんだろうなぁ |
| … | 15025/08/13(水)15:13:35No.1342775744+>たこしあはどう考えてもソロプレイじゃないと遊びが破綻しそうなんだよなぁ |
| … | 15125/08/13(水)15:14:08No.1342775874+>スパロボは戦闘ムービーがメインみたいなもんだぞ |
| … | 15225/08/13(水)15:14:24No.1342775946そうだねx4生態系重視してくれるのは良いんだよ |
| … | 15325/08/13(水)15:14:41No.1342776007+MMOになりたいなら狩猟人数4人制限やめたらいいんじゃない? |
| … | 15425/08/13(水)15:14:45No.1342776022+>全部裏目に出るターンいつまで抜けれないの? |
| … | 15525/08/13(水)15:15:15No.1342776155そうだねx5スレ画も例の一部中止になった講演も何もかも大成功前提で組まれてて取らぬ狸の皮算用すぎて面白い |
| … | 15625/08/13(水)15:15:29No.1342776204そうだねx1>なんで狩猟許可されてない狩猟対象外のモンスターを狩ったら減算報酬ペナルティ食らうんだろう…昔はそんな事なかったよな |
| … | 15725/08/13(水)15:15:43No.1342776252+アプデで群れを対象にした狩りをきちんと追加するらしいから生態系の理解が必要になるんだよ |
| … | 15825/08/13(水)15:15:43No.1342776254+ナンバリングのラインはずっと生態系みたいな要素重視したがってるから |
| … | 15925/08/13(水)15:16:03No.1342776338そうだねx1周回でいつも同じような位置でモンスターの配置が始まって同じような動きしてるから拘ってもリアリティ感じないんだよね |
| … | 16025/08/13(水)15:16:19No.1342776406そうだねx4少なくとも俺は本編の間はすげえ楽しかったし |
| … | 16125/08/13(水)15:16:26No.1342776446+モガの森や導きの地から何も学べなかったのだろうか |
| … | 16225/08/13(水)15:16:28No.1342776457そうだねx2バイオもちょっと怪しいししばらくは発売日に買えないな… |
| … | 16325/08/13(水)15:16:32No.1342776468そうだねx2>>なんで狩猟許可されてない狩猟対象外のモンスターを狩ったら減算報酬ペナルティ食らうんだろう…昔はそんな事なかったよな |
| … | 16425/08/13(水)15:16:41No.1342776504そうだねx1リアルにはファストトラベルなんてない |
| … | 16525/08/13(水)15:17:01No.1342776574そうだねx1>見えない所は動かすなってだけで |
| … | 16625/08/13(水)15:17:23No.1342776681そうだねx1>依頼に関係のない未許可の生物をいたずらに殺すハンターにはペナルティあって当然だよなぁ? |
| … | 16725/08/13(水)15:17:24No.1342776688+>たこしあはどう考えてもソロプレイじゃないと遊びが破綻しそうなんだよなぁ |
| … | 16825/08/13(水)15:17:25No.1342776692+ワイルズ班って百竜夜行が不満だからMRでは切り捨てましたみたいな思い切り持てなそう |
| … | 16925/08/13(水)15:17:55No.1342776829そうだねx2>トータルでは否定寄りなのになぜか擁護寄りみたいな物言いになってしまう |
| … | 17025/08/13(水)15:17:56No.1342776837+ゲームゲノムまたやるんだ…… |
| … | 17125/08/13(水)15:18:04No.1342776867そうだねx2>少なくとも俺は本編の間はすげえ楽しかったし |
| … | 17225/08/13(水)15:18:15No.1342776920そうだねx2たこシあさせたいならいっそギルドの手が届いてない未開地の村で生活のためにモンスター狩ってるみたいな感じにするくらい別物にした方が良かったよね |
| … | 17325/08/13(水)15:18:17No.1342776931+>スレ画も例の一部中止になった講演も何もかも大成功前提で組まれてて取らぬ狸の皮算用すぎて面白い |
| … | 17425/08/13(水)15:18:18No.1342776937+>見えないところで動かさないのってそれこそFC時代からあるようなゲームの処理軽減手法の1つだったけど未だにこれが有効な程度には演算性能上がってないんだなみたいな驚きはある |
| … | 17525/08/13(水)15:18:52No.1342777066そうだねx1報酬は非常に大きいとか言う大嘘はなんだったのか |
| … | 17625/08/13(水)15:18:58No.1342777092+>見えないところで動かさないのってそれこそFC時代からあるようなゲームの処理軽減手法の1つだったけど未だにこれが有効な程度には演算性能上がってないんだなみたいな驚きはある |
| … | 17725/08/13(水)15:19:06No.1342777126そうだねx2まぁ今作も2とか3みたいに後年になったら |
| … | 17825/08/13(水)15:19:21No.1342777209そうだねx2まず前提としてクラッシュ治らないとうっちゃいけないと思うんですよね |
| … | 17925/08/13(水)15:19:23No.1342777214そうだねx2モンスターの生態自体は好きだけどそれを読み解くのが狩猟に繋がった覚えが無い |
| … | 18025/08/13(水)15:19:47No.1342777318そうだねx1第2回はゲーム音楽の話らしいからそっちは面白いでしょ |
| … | 18125/08/13(水)15:19:51No.1342777344そうだねx4正直未だにやりたいなーとは思ってるけどPCが突然死のリスクを背負ってまでやりたくはない |
| … | 18225/08/13(水)15:19:56No.1342777361+YouTuberがぶりっ子かましてる間にファイルチェックしたら直った |
| … | 18325/08/13(水)15:20:07No.1342777405そうだねx2>たこシあさせたいならいっそギルドの手が届いてない未開地の村で生活のためにモンスター狩ってるみたいな感じにするくらい別物にした方が良かったよね |
| … | 18425/08/13(水)15:20:20No.1342777470そうだねx1これから群れ狩猟が増えてウンコで散らせるって生態が重要になるから |
| … | 18525/08/13(水)15:20:36No.1342777535そうだねx6生態描きたいならもう昔に立ち直って生態ムービー出しときゃいいよこっちはゲームがしたいの |
| … | 18625/08/13(水)15:20:43No.1342777566+モンハンって看板の強さはこれで揺るがないと思うし次があるだろうから言うけど |
| … | 18725/08/13(水)15:20:45No.1342777572+ダメさに結論が出てても話題に上がる目に付く度にオウムのように叫んじゃうから正直目に見えない所でひっそりしてて欲しいな |
| … | 18825/08/13(水)15:20:51No.1342777605そうだねx7>報酬は非常に大きいとか言う大嘘はなんだったのか |
| … | 18925/08/13(水)15:21:03No.1342777650+MR出してもアイスボーンみたいなプレイヤーを不快にするだけの取ってつけたような追加要素てんこ盛りなのが目に見えすぎる |
| … | 19025/08/13(水)15:22:18No.1342777994そうだねx1水中なしラギアクルスって生態の否定じゃない? |
| … | 19125/08/13(水)15:22:28No.1342778046そうだねx1もしかすると番組内でたこシあをまたやってしまう可能性もあるのか |
| … | 19225/08/13(水)15:22:34No.1342778074+イビルジョーみたいに積極的に他モンスター攻撃する奴がいれば出会った時に部位破壊されてるとかはあり得たんだがな… |
| … | 19325/08/13(水)15:22:36No.1342778086+クラッシュほんとにゲーム側の問題なのか? |
| … | 19425/08/13(水)15:23:17No.1342778248そうだねx1>水中なしラギアクルスって生態の否定じゃない? |
| … | 19525/08/13(水)15:23:23No.1342778282+>正直未だにやりたいなーとは思ってるけどPCが突然死のリスクを背負ってまでやりたくはない |
| … | 19625/08/13(水)15:23:30No.1342778325+昔実装できなかった(没になった)アイディアをプロデューサーになって実装(ゴリ押し)できましたって嬉々として語るのはヤバい |
| … | 19725/08/13(水)15:23:54No.1342778407そうだねx2ワイルズは期待外れだった |
| … | 19825/08/13(水)15:23:56No.1342778413そうだねx1>少なくとも俺は本編の間はすげえ楽しかったし |
| … | 19925/08/13(水)15:24:20No.1342778521+何追加しようが調整しようが安全にゲーム出来ない以上人なんか戻って来ないのに… |
| … | 20025/08/13(水)15:24:21No.1342778525+>正直未だにやりたいなーとは思ってるけどPCが突然死のリスクを背負ってまでやりたくはない |
| … | 20125/08/13(水)15:24:40No.1342778613+もともとモンハン派生の別物を作ろうとしてたプロジェクトに後からいつものモンハンのガワを被せて6にした説はなかなか |
| … | 20225/08/13(水)15:24:48No.1342778644+>クラッシュほんとにゲーム側の問題なのか? |
| … | 20325/08/13(水)15:25:13No.1342778747そうだねx2毎度思うんだけど闘技場とかいう人の楽しみのためだけにモンスターぶっ殺す施設のどこに調和だの共存だのがあんの? |
| … | 20425/08/13(水)15:25:18No.1342778763そうだねx4>クラッシュほんとにゲーム側の問題なのか? |
| … | 20525/08/13(水)15:25:20No.1342778775+>もともとモンハン派生の別物を作ろうとしてたプロジェクトに後からいつものモンハンのガワを被せて6にした説はなかなか |
| … | 20625/08/13(水)15:25:49No.1342778909そうだねx1>>水中なしラギアクルスって生態の否定じゃない? |
| … | 20725/08/13(水)15:25:59No.1342778954そうだねx3機器にダメージ与えてくる可能性があるのがどんなクソ要素よりもプレイ意欲を削いでる |
| … | 20825/08/13(水)15:26:13No.1342778995そうだねx2>第2回はゲーム音楽の話らしいからそっちは面白いでしょ |
| … | 20925/08/13(水)15:26:35No.1342779085+>今の空気だとまぁモンハンのせいって確定事項みたいに言われちゃうね |
| … | 21025/08/13(水)15:26:59No.1342779191そうだねx1>機器にダメージ与えてくる可能性があるのがどんなクソ要素よりもプレイ意欲を削いでる |
| … | 21125/08/13(水)15:27:26No.1342779293そうだねx10ワールド辺りから言い始めた調和は今でも意味分からんかと思ってる |
| … | 21225/08/13(水)15:27:32No.1342779316+PS5もちょいちょいエラー落ちあったからねえ |
| … | 21325/08/13(水)15:27:34No.1342779334そうだねx3PS5もクラッシュ率高いのはなんともな… |
| … | 21425/08/13(水)15:27:35No.1342779335+>生態描きたいならもう昔に立ち直って生態ムービー出しときゃいいよこっちはゲームがしたいの |
| … | 21525/08/13(水)15:27:38No.1342779347そうだねx6広報チームは本来は凄え腕がいいんだと思う |
| … | 21625/08/13(水)15:27:43No.1342779363+ジンダハドは背中の甲殻使って温度調節してるから全部壊したらブレスが弱くなるみたいなのは一応生態利用して狩ってると言えるか |
| … | 21725/08/13(水)15:27:55No.1342779413そうだねx1モンハンのせいではないPCのせいだよって感情乗らない第三者の立場かつ超PC詳しいオタクって存在がいないのかなんなのか知らないけどモンハン原因を否定する動画やら何やら全く出てこない時点で… |
| … | 21825/08/13(水)15:28:00No.1342779444そうだねx8たこシあもだけど初期インタビューならそういうゲーム作る気だったけどなんやかんやで無理だったんだなって擁護できるけどなんでマスターアップしてるようなタイミングで大言壮語かますんだよ |
| … | 21925/08/13(水)15:28:15No.1342779508そうだねx6生態が好きって言ってるのは生態「ムービー」が好きなのであって別に生態シミュレーターが見たいわけじゃなかったんですよ |
| … | 22025/08/13(水)15:28:30No.1342779573そうだねx7>広報チームは本来は凄え腕がいいんだと思う |
| … | 22125/08/13(水)15:28:36No.1342779604そうだねx2>ワールド辺りから言い始めた調和は今でも意味分からんかと思ってる |
| … | 22225/08/13(水)15:29:10No.1342779745+製作中になんらかの根本的な方針転換があった説が妙に信憑性あるんだよな |
| … | 22325/08/13(水)15:29:12No.1342779754+>ワールド辺りから言い始めた調和は今でも意味分からんかと思ってる |
| … | 22425/08/13(水)15:29:23No.1342779801そうだねx2>最近出たSteamオーバーレイ問題もつい最近の話かつ既に修正済みである上に開発版Steam入れておかないと発生しないらしいからな… |
| … | 22525/08/13(水)15:29:52No.1342779931+マップ使い回しでシナリオ無くていいから亜種希少種込みで100体越えで防具も男女剣士ガンナーでデザイン沢山あるモンハン新作くれ |
| … | 22625/08/13(水)15:29:52No.1342779941+>広報チームは本来は凄え腕がいいんだと思う |
| … | 22725/08/13(水)15:29:57No.1342779961+>>見えないところで動かさないのってそれこそFC時代からあるようなゲームの処理軽減手法の1つだったけど未だにこれが有効な程度には演算性能上がってないんだなみたいな驚きはある |
| … | 22825/08/13(水)15:29:57No.1342779962+ベータもカス調整だったけどモンハンだからで買っただけだよ |
| … | 22925/08/13(水)15:30:12No.1342780020+>PS5もクラッシュ率高いのはなんともな… |
| … | 23025/08/13(水)15:30:26No.1342780085そうだねx1世界観的に人間の立場がかなり弱そうなのにどの口がってなるよね |
| … | 23125/08/13(水)15:30:31No.1342780107+割とマジで生態系の要素なんてあったっけ? |
| … | 23225/08/13(水)15:30:41No.1342780160そうだねx1他のゲームじゃそうそうクラッシュおきないんだからさ |
| … | 23325/08/13(水)15:30:45No.1342780177+>マップ使い回しでシナリオ無くていいから亜種希少種込みで100体越えで防具も男女剣士ガンナーでデザイン沢山あるモンハン新作くれ |
| … | 23425/08/13(水)15:30:49No.1342780193+調和どうこうは4がスタートなのであれが本当にやりたい話なんだと思うよあの二人からすると |
| … | 23525/08/13(水)15:30:54No.1342780208そうだねx6>注目されてるから目立つだけでPCと比べて高くはないだろう |
| … | 23625/08/13(水)15:31:08No.1342780254そうだねx1シルドの村とか普段護竜から身を隠すために着てる服のせいで今度はシーウーに狙われて犠牲者一人出てるってのにシーウー根絶しようって動きにならないのおかしいよなと思ってる |
| … | 23725/08/13(水)15:31:08No.1342780258+>他のゲームじゃそうそうクラッシュおきないんだからさ |
| … | 23825/08/13(水)15:31:09No.1342780266そうだねx11>クラッシュほんとにゲーム側の問題なのか? |
| … | 23925/08/13(水)15:31:18No.1342780312+>もともとモンハン派生の別物を作ろうとしてたプロジェクトに後からいつものモンハンのガワを被せて6にした説はなかなか |
| … | 24025/08/13(水)15:31:21No.1342780324そうだねx3なんでモンハンシリーズが受けてたかがちゃんと分析出来てなかったんだろうね |
| … | 24125/08/13(水)15:31:53No.1342780476+>生態が好きって言ってるのは生態「ムービー」が好きなのであって別に生態シミュレーターが見たいわけじゃなかったんですよ |
| … | 24225/08/13(水)15:31:53No.1342780477+>やろう!XX!! |
| … | 24325/08/13(水)15:31:58No.1342780497+XXスイッチ2エディション出して性別問わず武器防具重ね着機能付けてくれたらそれで満足するハンターさんは多い |
| … | 24425/08/13(水)15:31:59No.1342780504+>なんでモンハンシリーズが受けてたかがちゃんと分析出来てなかったんだろうね |
| … | 24525/08/13(水)15:32:00No.1342780508そうだねx1岩1個でジンオウガ数十頭に相当するのは冗談だと思いたい |
| … | 24625/08/13(水)15:32:03No.1342780526+遊んでるから情報調べても否定意見みたいなのしか出てこないから面倒くさいなとは思う |
| … | 24725/08/13(水)15:32:06No.1342780532そうだねx1俺は生態描写好きだけど周回ゲーとは噛み合いが悪いってのはそう思う |
| … | 24825/08/13(水)15:32:09No.1342780548+削除依頼によって隔離されました |
| … | 24925/08/13(水)15:32:09No.1342780549そうだねx1>広報チームは本来は凄え腕がいいんだと思う |
| … | 25025/08/13(水)15:32:16No.1342780581+>なんでモンハンシリーズが受けてたかがちゃんと分析出来てなかったんだろうね |
| … | 25125/08/13(水)15:32:38No.1342780690+>>なんでモンハンシリーズが受けてたかがちゃんと分析出来てなかったんだろうね |
| … | 25225/08/13(水)15:32:40No.1342780702そうだねx1ワイルズは開発が生態系描写を頑張ってるつもりなのは伝わってくるけど |
| … | 25325/08/13(水)15:32:42No.1342780709+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 25425/08/13(水)15:32:54No.1342780768そうだねx5発売当初のクラッシュ騒ぎの時は |
| … | 25525/08/13(水)15:33:11No.1342780864+生態系にこだわるのはいいけど他の部分がおざなりになっていたら何の意味もないんだよね |
| … | 25625/08/13(水)15:33:14No.1342780872そうだねx3>俺は生態描写好きだけど周回ゲーとは噛み合いが悪いってのはそう思う |
| … | 25725/08/13(水)15:33:15No.1342780873そうだねx1>ワイルズは開発が生態系描写を頑張ってるつもりなのは伝わってくるけど |
| … | 25825/08/13(水)15:33:15No.1342780875そうだねx1>>なんでモンハンシリーズが受けてたかがちゃんと分析出来てなかったんだろうね |
| … | 25925/08/13(水)15:33:15No.1342780876+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 26025/08/13(水)15:33:17No.1342780884そうだねx1>なんでモンハンシリーズが受けてたかがちゃんと分析出来てなかったんだろうね |
| … | 26125/08/13(水)15:33:18No.1342780889そうだねx6imgにも火消しが来るんだね |
| … | 26225/08/13(水)15:33:27No.1342780940+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 26325/08/13(水)15:33:29No.1342780950+今更ペイントボールとか絶対投げたくない |
| … | 26425/08/13(水)15:33:50No.1342781046そうだねx1そう言えばゲリョスの死んだふりって前は爆破とかで起こせた記憶あるけど元から攻撃無視で一定時間寝てたっけ? |
| … | 26525/08/13(水)15:34:03No.1342781105そうだねx2>調和とかしゃらくさいこと言ってるのちょっと身の程を弁えてないと思う |
| … | 26625/08/13(水)15:34:06No.1342781115そうだねx1>所詮ゲームだなと思わされるシーンが多すぎる |
| … | 26725/08/13(水)15:34:10No.1342781138+クソみたいなこだわりたくさん見れそうで楽しみ |
| … | 26825/08/13(水)15:34:15No.1342781159+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 26925/08/13(水)15:34:17No.1342781177そうだねx5プレイヤーからしたらナンバリングだろうが外伝だろうが面白けりゃどうでもいいからな |
| … | 27025/08/13(水)15:34:19No.1342781183+>ドグマ2もPVだけ見るとメチャクチャ名作の匂いがしたんだよな… |
| … | 27125/08/13(水)15:34:28No.1342781218+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 27225/08/13(水)15:34:29No.1342781223そうだねx2弱ったりスタミナ減ったら何されても止まらず寝床とかエサ場に行くゲームでリアルな生態系とか言われても |
| … | 27325/08/13(水)15:34:30No.1342781234そうだねx1生態系に忠実な生肉の群れが死ぬほど邪魔 |
| … | 27425/08/13(水)15:34:44No.1342781309そうだねx1よりにもよってカムラのニンジャのあとに暑さ寒さにも適応できない軟弱なハンターさん出されてもなというのはある |
| … | 27525/08/13(水)15:34:50No.1342781326+>そう言えばゲリョスの死んだふりって前は爆破とかで起こせた記憶あるけど元から攻撃無視で一定時間寝てたっけ? |
| … | 27625/08/13(水)15:35:03No.1342781402+>製作中になんらかの根本的な方針転換があった説が妙に信憑性あるんだよな |
| … | 27725/08/13(水)15:35:10No.1342781429そうだねx7というかこだわってる割りにユーザー有利な要素になると潰してくる印象が悪すぎる |
| … | 27825/08/13(水)15:35:10No.1342781433そうだねx1生態とか世界観とか掘り下げたいならストーリーズみたいな外伝RPG作ってそっちでやればいいのよ |
| … | 27925/08/13(水)15:35:27No.1342781503+荒らしが答え合わせになってんのギャグ? |
| … | 28025/08/13(水)15:35:29No.1342781507そうだねx2リアル追求して自滅するゲームなんてありきたりすぎて何も言うことない |
| … | 28125/08/13(水)15:35:30No.1342781512そうだねx1>>なんでモンハンシリーズが受けてたかがちゃんと分析出来てなかったんだろうね |
| … | 28225/08/13(水)15:35:32No.1342781524+ワールドもグラフィックがファンタジーリアルっぽくていいじゃんって所では新鮮だったけど世界観とかお話は特に何も思わなかったな… |
| … | 28325/08/13(水)15:35:35No.1342781535そうだねx5生態なんて所詮フレーバーだからな… |
| … | 28425/08/13(水)15:35:38No.1342781547+クラッシュあるとしても基本再現性無いかつマジで一回あるかないかレベルだからな |
| … | 28525/08/13(水)15:35:41No.1342781562+それこそストーリーに力を振ったモンハンっていうのがストーリーズのはずなんだが… |
| … | 28625/08/13(水)15:35:49No.1342781603そうだねx1ドリンク周りは結局コロモムシなのがなんなんだ |
| … | 28725/08/13(水)15:36:03No.1342781672そうだねx1モンハンが生き残って来れたのは携帯機版のゲーム性が良かったからって話に参加するにはまず他の後追い狩りゲーのゲーム性を確認しないといけないから面倒なんだよな |
| … | 28825/08/13(水)15:36:08No.1342781687そうだねx2>荒らしが答え合わせになってんのギャグ? |
| … | 28925/08/13(水)15:36:14No.1342781712そうだねx4グラフィックに拘りまくった結果スペックが追いつかなくてグラフィック下げてプレイしてくださいってお願いする事になってるのコントみたいで好き |
| … | 29025/08/13(水)15:36:21No.1342781740そうだねx2>ワールドもグラフィックがファンタジーリアルっぽくていいじゃんって所では新鮮だったけど世界観とかお話は特に何も思わなかったな… |
| … | 29125/08/13(水)15:36:27No.1342781763そうだねx5>生態なんて所詮フレーバーだからな… |
| … | 29225/08/13(水)15:36:30No.1342781772そうだねx6人間が圧倒的弱者で国や村がモンスターに滅ぼされてるのに調和って言われてもなとは思う |
| … | 29325/08/13(水)15:36:40No.1342781822そうだねx1>というかこだわってる割りにユーザー有利な要素になると潰してくる印象が悪すぎる |
| … | 29425/08/13(水)15:36:41No.1342781824そうだねx4>プレイヤーからしたらナンバリングだろうが外伝だろうが面白けりゃどうでもいいからな |
| … | 29525/08/13(水)15:36:55No.1342781907+>死んだふり中に剥ぎ取りが出来るのも含めて |
| … | 29625/08/13(水)15:37:03No.1342781938+前提としてフレームレート上げたらCPU負荷上がるんでw |
| … | 29725/08/13(水)15:37:07No.1342781957+>ワールドもグラフィックがファンタジーリアルっぽくていいじゃんって所では新鮮だったけど世界観とかお話は特に何も思わなかったな… |
| … | 29825/08/13(水)15:37:22No.1342782019そうだねx1>>というかこだわってる割りにユーザー有利な要素になると潰してくる印象が悪すぎる |
| … | 29925/08/13(水)15:37:27No.1342782043そうだねx1生態とかも楽しいけどそれはまずアクション部分を面白くしてからやってくれというのがあってね |
| … | 30025/08/13(水)15:37:37No.1342782081そうだねx2>>生態なんて所詮フレーバーだからな… |
| … | 30125/08/13(水)15:37:39No.1342782091+アクションゲーム要素が売れたんだから生態系じゃなくてアクションに注力したら? |
| … | 30225/08/13(水)15:37:41No.1342782102そうだねx2>たこシあもだけど初期インタビューならそういうゲーム作る気だったけどなんやかんやで無理だったんだなって擁護できるけどなんでマスターアップしてるようなタイミングで大言壮語かますんだよ |
| … | 30325/08/13(水)15:38:08No.1342782236+ゲームで一番最初に評価されるのはゲームとしての面白さで世界観やら設定なんかはそれに付随するものでしかないっていうのを忘れるゲームクリエイターがたまにいる |
| … | 30425/08/13(水)15:38:18No.1342782287+>生態とか世界観とか掘り下げたいならストーリーズみたいな外伝RPG作ってそっちでやればいいのよ |
| … | 30525/08/13(水)15:38:22No.1342782305そうだねx1>相棒!相棒!!相棒❤️ |
| … | 30625/08/13(水)15:38:25No.1342782316+>人間が圧倒的弱者で国や村がモンスターに滅ぼされてるのに調和って言われてもなとは思う |
| … | 30725/08/13(水)15:38:36No.1342782362そうだねx1GEはゲーム性あったと思うんだけどストーリークリアがゲームの終わりでもあったなぁ |
| … | 30825/08/13(水)15:38:36No.1342782365+>アクションゲーム要素が売れたんだから生態系じゃなくてアクションに注力したら? |
| … | 30925/08/13(水)15:38:48No.1342782423そうだねx1リアリティlv1 |
| … | 31025/08/13(水)15:38:50No.1342782438そうだねx1>アクションゲーム要素が売れたんだから生態系じゃなくてアクションに注力したら? |
| … | 31125/08/13(水)15:38:51No.1342782445+アクションに至るまでのゲーム部分に色々と問題が指摘されてるけどアクション部分は楽しいと思うよ |
| … | 31225/08/13(水)15:38:54No.1342782456そうだねx2>というかこだわってる割りにユーザー有利な要素になると潰してくる印象が悪すぎる |
| … | 31325/08/13(水)15:39:04No.1342782496そうだねx2>というかこだわってる割りにユーザー有利な要素になると潰してくる印象が悪すぎる |
| … | 31425/08/13(水)15:39:06No.1342782509そうだねx1メタルギア4なんかもあんま戦場に介入しねえな…とはなったけどまあ開発初期に転換があったんだなで済んでたよね |
| … | 31525/08/13(水)15:39:09No.1342782521そうだねx4本当はarkみたいなの作りたかったけど無理だったのでいつものモンハンに軌道修正しました |
| … | 31625/08/13(水)15:39:12No.1342782530そうだねx1>人間が圧倒的弱者で国や村がモンスターに滅ぼされてるのに調和って言われてもなとは思う |
| … | 31725/08/13(水)15:39:13No.1342782539そうだねx1存在するけど邪魔にはならないから特に何も思われないってベストな配置なんだよな |
| … | 31825/08/13(水)15:39:14No.1342782548そうだねx1生存競争の真っ只中にいる意識が薄すぎる |
| … | 31925/08/13(水)15:39:45No.1342782691そうだねx2最終的に装備目当てにモンスター殺しまくるゲームなんだからさ |
| … | 32025/08/13(水)15:39:54No.1342782736そうだねx1太刀が強くなりすぎて受付時間延長はいらんかったんじゃないかな…? |
| … | 32125/08/13(水)15:40:11No.1342782820そうだねx1ギルドナイトもどうも王国だと活動してなさそうだし言うほどハンターズギルドって権力なさそうなんだよな |
| … | 32225/08/13(水)15:40:12No.1342782823そうだねx1>生存競争の真っ只中にいる意識が薄すぎる |
| … | 32325/08/13(水)15:40:18No.1342782851そうだねx5まあ調和言いつつ結局やってることは害獣駆除メインだが… |
| … | 32425/08/13(水)15:40:26No.1342782898+ムービーとか生態系とかの重視ってモンハンの複数人でマルチ周回するって部分とはまるで噛み合わないからな…もっとソロゲー寄りにした方がそのコンセプトには合ってそう |
| … | 32525/08/13(水)15:40:41No.1342782965+>アクションに至るまでのゲーム部分に色々と問題が指摘されてるけどアクション部分は楽しいと思うよ |
| … | 32625/08/13(水)15:41:01No.1342783062そうだねx3別に生態系描写や世界観の掘り下げも本編でやってくれても全然構わないんだよ |
| … | 32725/08/13(水)15:41:08No.1342783096+>存在するけど邪魔にはならないから特に何も思われないってベストな配置なんだよな |
| … | 32825/08/13(水)15:41:19No.1342783153そうだねx1FTしたらクラッシュするって見たけど本当? |
| … | 32925/08/13(水)15:41:45No.1342783267+ホライゾンってお手本があってこうも失敗する? |
| … | 33025/08/13(水)15:42:08No.1342783363そうだねx1ワイルドハーツやってると実際の戦闘部分を除けばワイルズがやりたかったことはほぼこれだったんじゃないかと思えてくる |
| … | 33125/08/13(水)15:42:09No.1342783364そうだねx2たぶん生態系に注目させたいならアイルー視点がないとだめ |
| … | 33225/08/13(水)15:42:09No.1342783369そうだねx5今回の悪評の原因って20年同じシリーズ作っててこれかよって失望が一番デカいと思うんだよね |
| … | 33325/08/13(水)15:42:28No.1342783446そうだねx1純粋に謎なんだけどプレイヤーにとってメリットある部分潰したがるゲーム開発者ってどうしてそういう思考になるのか不思議で仕方がない |
| … | 33425/08/13(水)15:42:32No.1342783462+>>生態とか世界観とか掘り下げたいならストーリーズみたいな外伝RPG作ってそっちでやればいいのよ |
| … | 33525/08/13(水)15:42:40No.1342783486+>生存競争の真っ只中にいる意識が薄すぎる |
| … | 33625/08/13(水)15:42:45No.1342783503そうだねx1>ホライゾンってお手本があってこうも失敗する? |
| … | 33725/08/13(水)15:42:50No.1342783533+>FTしたらクラッシュするって見たけど本当? |
| … | 33825/08/13(水)15:43:13No.1342783633+カプコン程の大手でもPC同発はきついんだな… |
| … | 33925/08/13(水)15:43:20No.1342783653そうだねx1もう編纂者主人公にしてモンスターを調査研究するゲーム作れば?って思う |
| … | 34025/08/13(水)15:43:31No.1342783707+今までは喜んでやってたであろう護石掘りで全く復帰する気が起きないから熱が冷めないよう維持するのって大事なんだなと思った |
| … | 34125/08/13(水)15:43:31No.1342783715+>純粋に謎なんだけどプレイヤーにとってメリットある部分潰したがるゲーム開発者ってどうしてそういう思考になるのか不思議で仕方がない |
| … | 34225/08/13(水)15:43:45No.1342783783+ストーリーズはストーリーズで野生から盗んだ卵孵して絆がどうこう言ってるの無理だろ…って感じたんだけどプレイしてたら気にならないもんなの? |
| … | 34325/08/13(水)15:43:47No.1342783797+迫力あるモンスターをカッコいい装備の俺が重量感と爽快感あれアクションで倒すゲームであればそれでいいんだが |
| … | 34425/08/13(水)15:43:53No.1342783831+ワイハはワイハで大味だから一概にアレがお手本っていうのはお互いに良くない |
| … | 34525/08/13(水)15:43:55No.1342783836+>たぶん生態系に注目させたいならアイルー視点がないとだめ |
| … | 34625/08/13(水)15:43:56No.1342783842+>>ホライゾンってお手本があってこうも失敗する? |
| … | 34725/08/13(水)15:44:13No.1342783912+付け合せのグラッセ以外全部不味い一皿みたいになっとるでこのゲーム |
| … | 34825/08/13(水)15:44:20No.1342783941+>ストーリーズはストーリーズで野生から盗んだ卵孵して絆がどうこう言ってるの無理だろ…って感じたんだけどプレイしてたら気にならないもんなの? |
| … | 34925/08/13(水)15:44:31No.1342783982+>ホライゾンってお手本があってこうも失敗する? |
| … | 35025/08/13(水)15:44:58No.1342784107そうだねx2>俺のハードとPCにダメージ与えたくないから自分で試してくれ |
| … | 35125/08/13(水)15:44:59No.1342784113+生態系も世界観もストーリーで掘り下げしろよって思う |
| … | 35225/08/13(水)15:45:00No.1342784120そうだねx3>今までは喜んでやってたであろう護石掘りで全く復帰する気が起きないから熱が冷めないよう維持するのって大事なんだなと思った |
| … | 35325/08/13(水)15:45:06No.1342784148そうだねx1>FTしたらクラッシュするって見たけど本当? |
| … | 35425/08/13(水)15:45:09No.1342784158そうだねx2>ストーリーズはストーリーズで野生から盗んだ卵孵して絆がどうこう言ってるの無理だろ…って感じたんだけどプレイしてたら気にならないもんなの? |
| … | 35525/08/13(水)15:45:12No.1342784182+>純粋に謎なんだけどプレイヤーにとってメリットある部分潰したがるゲーム開発者ってどうしてそういう思考になるのか不思議で仕方がない |
| … | 35625/08/13(水)15:45:17No.1342784199+>今回の悪評の原因って20年同じシリーズ作っててこれかよって失望が一番デカいと思うんだよね |
| … | 35725/08/13(水)15:45:23No.1342784224+今日は変な擁護するやついないんだな |
| … | 35825/08/13(水)15:45:27No.1342784246そうだねx1やってること侵略と乱獲なのに調和とか共生とうわべだけ嘯くってだめなグリーンウォッシュの典型みたいなストーリーを今どき本気でやってるぽいのはほんとにどうかと思ってる |
| … | 35925/08/13(水)15:45:30No.1342784261+>今までは喜んでやってたであろう護石掘りで全く復帰する気が起きないから熱が冷めないよう維持するのって大事なんだなと思った |
| … | 36025/08/13(水)15:45:33No.1342784282そうだねx2オープンワールドでエリア同士が繋がってる必要性マジでないのは残念 |
| … | 36125/08/13(水)15:45:35No.1342784295+>>俺のハードとPCにダメージ与えたくないから自分で試してくれ |
| … | 36225/08/13(水)15:46:02No.1342784403+古株って言うクソでかプライドがあるから若手の他ゲーを参考になんて意地でもしないでしょ |
| … | 36325/08/13(水)15:46:04No.1342784418+>厳しい世界に人間が精一杯立ち向かうって方が良いと思うんだけどな |
| … | 36425/08/13(水)15:46:13No.1342784455+>やってること侵略と乱獲なのに調和とか共生とうわべだけ嘯くってだめなグリーンウォッシュの典型みたいなストーリーを今どき本気でやってるぽいのはほんとにどうかと思ってる |
| … | 36525/08/13(水)15:46:18No.1342784479+マジでなに考えてんだろうなここの開発… |
| … | 36625/08/13(水)15:46:26No.1342784525+盟友みたいにサポートキャラが凄い頼れてソロのが余裕みたいなバランスならまあストーリー重視でも良いんだけどさ |
| … | 36725/08/13(水)15:46:31No.1342784545+これで新作ストーリーズの方が生態表現細かかったら笑ってやる |
| … | 36825/08/13(水)15:46:33No.1342784548+ハンター生活シミュレーション的な要素を重視したかったんだろうなと思うけど |
| … | 36925/08/13(水)15:46:34No.1342784555そうだねx1古竜どうこうの世界で世界観なんて…と思ったけど古竜居ないんだったな |
| … | 37025/08/13(水)15:46:35No.1342784560+ゴアマガラの後追いみたいなのをやろうとしてるのが伝わってくるが全部失敗してるのがうn |
| … | 37125/08/13(水)15:46:39No.1342784571そうだねx1>今までは喜んでやってたであろう護石掘りで全く復帰する気が起きないから熱が冷めないよう維持するのって大事なんだなと思った |
| … | 37225/08/13(水)15:46:49No.1342784616そうだねx1導きの地で割とたこシあできてたのになんで劣化してるのかがよく分からない |
| … | 37325/08/13(水)15:47:09No.1342784707そうだねx2ネクストモンハンになれるポテンシャルあった討鬼伝も廃人の声聞きすぎてアホみたいな難易度にして極で実質死んじゃったし狩りゲーはクリエイターを狂わす何かがあるんだろうな |
| … | 37425/08/13(水)15:47:10No.1342784725+>オープンワールドでエリア同士が繋がってる必要性マジでないのは残念 |
| … | 37525/08/13(水)15:47:19No.1342784770そうだねx1キャンプ壊されないようにしたらFTしたり死んでキャンプ送りになったりアイテムボックス使ったらクラッシュするようになったらしい |
| … | 37625/08/13(水)15:47:25No.1342784801+月の満ち欠けがランダムな世界でどういう生態系が出来上がるのかは確かに気になる |
| … | 37725/08/13(水)15:47:32No.1342784834そうだねx1とっくに絶滅してて人間の都合で道具として生み出された生物とかまた絶滅させた方がよくない? |
| … | 37825/08/13(水)15:47:33No.1342784837そうだねx5>今日は変な擁護するやついないんだな |
| … | 37925/08/13(水)15:47:39No.1342784860そうだねx3>でたよ… |
| … | 38025/08/13(水)15:47:41No.1342784870+倒されるために存在するモンスターなんて全部そうだろ |
| … | 38125/08/13(水)15:47:42No.1342784876+>古竜どうこうの世界で世界観なんて…と思ったけど古竜居ないんだったな |
| … | 38225/08/13(水)15:48:07No.1342784991そうだねx1ぶっちゃけマップの細かい処理をほどほどにして過去作から骨格流用しまくってとにかくモンスター増やせば文句言われなかったと思うよマジで |
| … | 38325/08/13(水)15:48:23No.1342785061そうだねx2もしかしたら開発中の本来のワイルズが見れるかもしれない |
| … | 38425/08/13(水)15:48:25No.1342785075+>今までは喜んでやってたであろう護石掘りで全く復帰する気が起きないから熱が冷めないよう維持するのって大事なんだなと思った |
| … | 38525/08/13(水)15:48:29No.1342785089そうだねx4オープンワールド化して失敗 |
| … | 38625/08/13(水)15:48:33No.1342785114そうだねx2>レストランでもこの料理はこうやって食べるのが一番美味しいからこのとおりに食べてくださいってやってくる所あるしそれと同じだろ |
| … | 38725/08/13(水)15:48:37No.1342785128そうだねx1キャラとシナリオはワールドよりちょっと改善されてたがそれ以外が全部劣化するとは思わなんだ |
| … | 38825/08/13(水)15:48:39No.1342785135そうだねx1>どう見ても大自然の方が強いんだからライズみたいに人類の力を見せてやる!!ぐらいの勢いでいいだろ…と思っている |
| … | 38925/08/13(水)15:48:45No.1342785157+>古竜どうこうの世界で世界観なんて…と思ったけど古竜居ないんだったな |
| … | 39025/08/13(水)15:48:46No.1342785169そうだねx1>カプコン程の大手でもPC同発はきついんだな… |
| … | 39125/08/13(水)15:49:03No.1342785252+>オープンワールド化して失敗 |
| … | 39225/08/13(水)15:49:05No.1342785268+>例えに出したゲームにあれこれ言われたくないなら他ゲー持ち出して評価するなよ |
| … | 39325/08/13(水)15:49:15No.1342785318+カプコン限らないけどさ |
| … | 39425/08/13(水)15:49:22No.1342785349+>今までは喜んでやってたであろう護石掘りで全く復帰する気が起きないから熱が冷めないよう維持するのって大事なんだなと思った |
| … | 39525/08/13(水)15:49:23No.1342785356そうだねx2>今日は変な擁護するやついないんだな |
| … | 39625/08/13(水)15:49:24No.1342785362そうだねx4>ぶっちゃけマップの細かい処理をほどほどにして過去作から骨格流用しまくってとにかくモンスター増やせば文句言われなかったと思うよマジで |
| … | 39725/08/13(水)15:49:27No.1342785371そうだねx1>ぶっちゃけマップの細かい処理をほどほどにして過去作から骨格流用しまくってとにかくモンスター増やせば文句言われなかったと思うよマジで |
| … | 39825/08/13(水)15:49:33No.1342785391そうだねx1>FTしたらクラッシュするって見たけど本当? |
| … | 39925/08/13(水)15:49:42No.1342785432そうだねx1>導きの地で割とたこシあできてたのになんで劣化してるのかがよく分からない |
| … | 40025/08/13(水)15:49:43No.1342785437+>例えに出したゲームにあれこれ言われたくないなら他ゲー持ち出して評価するなよ |
| … | 40125/08/13(水)15:49:52No.1342785477+>>やってること侵略と乱獲なのに調和とか共生とうわべだけ嘯くってだめなグリーンウォッシュの典型みたいなストーリーを今どき本気でやってるぽいのはほんとにどうかと思ってる |
| … | 40225/08/13(水)15:49:55No.1342785491+古龍が必ずしもいなくてもいいとは思うんだけどワールドからこっちアプデ追加がイビルジョー!ラージャン!ドス古龍!バルファルク!みたいなそのぐらいの奴らばっかりだったから今回の追加されてく顔ぶれなんか微妙な気持ちになる |
| … | 40325/08/13(水)15:50:04No.1342785530+>>レストランでもこの料理はこうやって食べるのが一番美味しいからこのとおりに食べてくださいってやってくる所あるしそれと同じだろ |
| … | 40425/08/13(水)15:50:12No.1342785566+ワールドとかライズのモンスターのモーションとか普通にほぼそのまま使って別にいいんじゃねぇの? |
| … | 40525/08/13(水)15:50:14No.1342785575+いつもの古龍連中来るまで冬眠してるんだけど |
| … | 40625/08/13(水)15:50:16No.1342785584そうだねx2"こだわり"が不評の要素にしかなってないのが根本的にダメ |
| … | 40725/08/13(水)15:50:22No.1342785606+>今日は変な擁護するやついないんだな |
| … | 40825/08/13(水)15:50:43No.1342785703そうだねx2アプデから暫くして大丈夫と判断してから遊ばないと駄目なゲームにはカテゴライズされてるのはもう何も大丈夫ではない |
| … | 40925/08/13(水)15:50:44No.1342785713+>同じエンジンの前作がモンスター数多かったから流用は容易なはずなんだけどな… |
| … | 41025/08/13(水)15:50:45No.1342785718そうだねx1>例えに出したゲームにあれこれ言われたくないなら他ゲー持ち出して評価するなよ |
| … | 41125/08/13(水)15:50:47No.1342785726+>そこはスト6で成功してる |
| … | 41225/08/13(水)15:50:54No.1342785762+>どう見ても大自然の方が強いんだからライズみたいに人類の力を見せてやる!!ぐらいの勢いでいいだろ…と思っている |
| … | 41325/08/13(水)15:51:06No.1342785816+しょーがねーだろアイスボーン以来のモンハンだから色々あるんだよ |
| … | 41425/08/13(水)15:51:07No.1342785823+>"こだわり"が不評の要素にしかなってないのが根本的にダメ |
| … | 41525/08/13(水)15:51:09No.1342785832+下位上位に骨格使い回しでモンスター水増しかよーって言われるけど意外と求めてたのはそれなのかもなって |
| … | 41625/08/13(水)15:51:10No.1342785834+SBとかどの武器でも色々戦い方あったよね? |
| … | 41725/08/13(水)15:51:12No.1342785840+ワイルズにケチつきすぎて今更神アプデ来たところで人は戻らんよ…ワイルズRE2ってタイトルで全部入り出したほうがまだまし |
| … | 41825/08/13(水)15:51:13No.1342785844+クラッシュ関連の改善に関しては本当にだんまりで押し通す気なのが凄い |
| … | 41925/08/13(水)15:51:13No.1342785845+>ヘビィで弾薬補充の為にファストトラベルしたらクラッシュした |
| … | 42025/08/13(水)15:51:34No.1342785948+とりあえず出しとけば喜ばれるワールド古龍が影も価値もないのはちょっとよく分からない |
| … | 42125/08/13(水)15:51:39No.1342785966+>例えに出したゲームにあれこれ言われたくないなら他ゲー持ち出して評価するなよ |
| … | 42225/08/13(水)15:51:40No.1342785970そうだねx3元々モンハンって流用前提だったんだから文句言う人いないと思うんだけどね |
| … | 42325/08/13(水)15:51:45No.1342785998+>武器ナーフを邪悪なカスタマーに封じられたからソフト側でナーフしてきたのかもね |
| … | 42425/08/13(水)15:51:52No.1342786033そうだねx2こだわってみたけどゲームとしておもんないから削るか…ってなるはずなんだよ本来は |
| … | 42525/08/13(水)15:52:14No.1342786119+面白くないからやらなかったことをわざわざやる |
| … | 42625/08/13(水)15:52:17No.1342786134+>クラッシュ関連の改善に関しては本当にだんまりで押し通す気なのが凄い |
| … | 42725/08/13(水)15:52:18No.1342786139+>"こだわり"が不評の要素にしかなってないのが根本的にダメ |
| … | 42825/08/13(水)15:52:19No.1342786142そうだねx6ゲーム製作関係者が言うと嫌なフラグ立てにしかならないワードだよね |
| … | 42925/08/13(水)15:52:19No.1342786148+俺はこういうときこそ亜種でバリエ出していいと思うんだけどこれもプライドなんだろうか |
| … | 43025/08/13(水)15:52:31No.1342786193+パフォーマンス改善は冬にやるとかやらないとか言ってなかったっけ |
| … | 43125/08/13(水)15:52:32No.1342786195+>こだわってみたけどゲームとしておもんないから削るか…ってなるはずなんだよ本来は |
| … | 43225/08/13(水)15:52:47No.1342786266そうだねx6>パフォーマンス改善は冬にやるとかやらないとか言ってなかったっけ |
| … | 43325/08/13(水)15:52:48No.1342786268そうだねx1てかモンスター水増しに亜種とか特異個体って最適なのに何で出したがらないの? |
| … | 43425/08/13(水)15:52:51No.1342786282+こだわりのナーフ調整 |
| … | 43525/08/13(水)15:52:57No.1342786319+キャンプ破壊は本当になんだったんだろうな |
| … | 43625/08/13(水)15:53:07No.1342786366+>ゲーム製作関係者が言うと嫌なフラグ立てにしかならないワードだよね |
| … | 43725/08/13(水)15:53:17No.1342786424そうだねx1>護竜とかせっかく挑戦的な設定だと思うのにあれ…種類こんだけ…?ってなる |
| … | 43825/08/13(水)15:53:19No.1342786432そうだねx1言ってしまえばガワの部分の拘りなんて誰でも思いつくからな |
| … | 43925/08/13(水)15:53:22No.1342786443+>キャンプ破壊は本当になんだったんだろうな |
| … | 44025/08/13(水)15:53:24No.1342786453+練度の高いとか前提としてとか次々パワーワード出てくるな |
| … | 44125/08/13(水)15:53:26No.1342786462+>てかモンスター水増しに亜種とか特異個体って最適なのに何で出したがらないの? |
| … | 44225/08/13(水)15:53:31No.1342786496+>キャンプ破壊は本当になんだったんだろうな |
| … | 44325/08/13(水)15:53:38No.1342786521そうだねx1生態というかギミックに関してだけど竜乳結晶の属性スリンガー爆発は良かったと思う |
| … | 44425/08/13(水)15:53:58No.1342786598+>キャンプ破壊は本当になんだったんだろうな |
| … | 44525/08/13(水)15:54:00No.1342786609+スレ見るかぎりアプデ来てもぜんぜん盛り上がってないね |
| … | 44625/08/13(水)15:54:02No.1342786621+>>クラッシュ関連の改善に関しては本当にだんまりで押し通す気なのが凄い |
| … | 44725/08/13(水)15:54:02No.1342786625+"こだわり"はあっても良いけどちゃんと取捨選択はしようねっていう |
| … | 44825/08/13(水)15:54:05No.1342786638+世界観と生態系は細かいとこ詰めていくと土台が古過ぎて整合性取れないからファジーな感じでよかったと思う |
| … | 44925/08/13(水)15:54:11No.1342786667+>てかモンスター水増しに亜種とか特異個体って最適なのに何で出したがらないの? |
| … | 45025/08/13(水)15:54:14No.1342786686+>>護竜とかせっかく挑戦的な設定だと思うのにあれ…種類こんだけ…?ってなる |
| … | 45125/08/13(水)15:54:17No.1342786702+>やってること侵略と乱獲なのに調和とか共生とうわべだけ嘯くってだめなグリーンウォッシュの典型みたいなストーリーを今どき本気でやってるぽいのはほんとにどうかと思ってる |
| … | 45225/08/13(水)15:54:25No.1342786742+明らかにダメだったりしてもここまで来たら退けねえ少なくとも開発中止は出来ねえになる域の規模のってそもそも作るべきではないんじゃないかな…って |
| … | 45325/08/13(水)15:54:28No.1342786750そうだねx1>ゲーム製作関係者が言うと嫌なフラグ立てにしかならないワードだよね |
| … | 45425/08/13(水)15:54:33No.1342786774+変な所に拘り持つのなんなんだろうね |
| … | 45525/08/13(水)15:54:47No.1342786838+>開発側としては環境との駆け引きとして作ってたらしいけどこっち側は一切反撃できない状態じゃ駆け引きも糞もないよねってだけ |
| … | 45625/08/13(水)15:54:48No.1342786841+>ゲーム製作関係者が言うと嫌なフラグ立てにしかならないワードだよね |
| … | 45725/08/13(水)15:54:58No.1342786894+>スレ見るかぎりアプデ来てもぜんぜん盛り上がってないね |
| … | 45825/08/13(水)15:55:00No.1342786901+>護竜とかせっかく挑戦的な設定だと思うのにあれ…種類こんだけ…?ってなる |
| … | 45925/08/13(水)15:55:02No.1342786913+>スレ見るかぎりアプデ来てもぜんぜん盛り上がってないね |
| … | 46025/08/13(水)15:55:08No.1342786931そうだねx1なんというかシンプルにガタガタなクソゲーよりこういうこの部分活かしたらもっと伸びるだろみたいなゲームが一番腹立つ |
| … | 46125/08/13(水)15:55:11No.1342786942+さすがにプレイしようと思ったけどまたクラッシュ増えてんの? |
| … | 46225/08/13(水)15:55:12No.1342786946+>練度の高いとか前提としてとか次々パワーワード出てくるな |
| … | 46325/08/13(水)15:55:12No.1342786948そうだねx2擁護してて口汚くないのにID出されてるのおかしいだろ |
| … | 46425/08/13(水)15:55:16No.1342786961+リアリティとか言うなら壊されない場所にキャンプ作るのもリアリティですよねって ベテランハンターが聞いて呆れる |
| … | 46525/08/13(水)15:55:17No.1342786963+こんなゲーム作ったヤツが「世界観を整理したい」って言ってるのマジでホラー |
| … | 46625/08/13(水)15:55:32No.1342787027+>スレ見るかぎりアプデ来てもぜんぜん盛り上がってないね |
| … | 46725/08/13(水)15:55:35No.1342787047+>>>クラッシュ関連の改善に関しては本当にだんまりで押し通す気なのが凄い |
| … | 46825/08/13(水)15:55:38No.1342787060そうだねx1>こんなゲーム作ったヤツが「世界観を整理したい」って言ってるのマジでホラー |
| … | 46925/08/13(水)15:55:56No.1342787130+>変な所に拘り持つのなんなんだろうね |
| … | 47025/08/13(水)15:56:00No.1342787146+>スレ見るかぎりアプデ来てもぜんぜん盛り上がってないね |
| … | 47125/08/13(水)15:56:10No.1342787180そうだねx2>スレ見るかぎりアプデ来てもぜんぜん盛り上がってないね |
| … | 47225/08/13(水)15:56:29No.1342787257+>変な所に拘り持つのなんなんだろうね |
| … | 47325/08/13(水)15:56:35No.1342787273+あとサイレントナーフもあるから盛り上がってるぞ |
| … | 47425/08/13(水)15:56:36No.1342787281+アンストしたからインストールするのもおっくう |
| … | 47525/08/13(水)15:56:41No.1342787310+生態ムービーは好きなんだよブラキvsアグナとかリオレイアの子育てとか |
| … | 47625/08/13(水)15:56:43No.1342787323+実質クラッシュハンティングーの新作 |
| … | 47725/08/13(水)15:56:56No.1342787381+こっからどんなモンスターが来ようがワイルズで戦うのが楽しくないからいいかな…ってレベルに到達してきてる |
| … | 47825/08/13(水)15:57:00No.1342787394そうだねx2いつになったらキャラクリの回数制限撤廃されるんすかね |
| … | 47925/08/13(水)15:57:02No.1342787407そうだねx1お守り自体は最初から入れとけやって要素でしかないし… |
| … | 48025/08/13(水)15:57:29No.1342787522+はなきんへあはクラッシュしてもプレイ続けてて練度が高いな |
| … | 48125/08/13(水)15:57:33No.1342787533+待てよこだわり自体は良いことだからその言説はやめてくれよ!? |
| … | 48225/08/13(水)15:57:34No.1342787535+最効率のモンスター以外狩る意味ない現状をどうにかしないと |
| … | 48325/08/13(水)15:57:41No.1342787561+足りてない部分と余計な部分がそれぞれあまりにも多すぎるゲーム |
| … | 48425/08/13(水)15:57:47No.1342787592+調整意図が伝わらなかったとか舐めたこと言わずに真摯に受け止め改善していきますくらいさ |
| … | 48525/08/13(水)15:57:48No.1342787598+>スレ見るかぎりアプデ来てもぜんぜん盛り上がってないね |
| … | 48625/08/13(水)15:57:51No.1342787613+>お守り自体は最初から入れとけやって要素でしかないし… |
| … | 48725/08/13(水)15:58:00No.1342787644そうだねx3>擁護してて口汚くないのにID出されてるのおかしいだろ |
| … | 48825/08/13(水)15:58:00No.1342787646+前倒ししたからエンバグはあるだろうなとは思ってたけど |
| … | 48925/08/13(水)15:58:00No.1342787648+>>変な所に拘り持つのなんなんだろうね |
| … | 49025/08/13(水)15:58:09No.1342787687+そもそもストーリークリア時点で既存の生態系崩壊してるじゃん…とはなるが |
| … | 49125/08/13(水)15:58:26No.1342787761+>いつになったらキャラクリの回数制限撤廃されるんすかね |
| … | 49225/08/13(水)15:58:29No.1342787775+>待てよこだわり自体は良いことだからその言説はやめてくれよ!? |
| … | 49325/08/13(水)15:58:31No.1342787787+レア素材(簡単に取れる)要求もされたシングルスキルの護石はどうなっちゃうんです |
| … | 49425/08/13(水)15:58:31No.1342787789+拘ったんなら黙ってても遊んでくれるからふんぞり返ってれば良いのにね |
| … | 49525/08/13(水)15:58:41No.1342787832+ぶっちゃけアプデで新モンスターもっと色々くれさえすればもう少し楽しめるんだけど全然追加されない上に追加されたのがラギアはともかくミツネとレギオスって… |
| … | 49625/08/13(水)15:58:48No.1342787857そうだねx1今でもストーリーは賛否の賛寄りだし…賛寄りだよね? |
| … | 49725/08/13(水)15:58:49No.1342787861+>待てよこだわり自体は良いことだからその言説はやめてくれよ!? |
| … | 49825/08/13(水)15:58:52No.1342787877+>他所で悪さしたんじゃないかな… |
| … | 49925/08/13(水)15:58:57No.1342787891+>はなきんへあはクラッシュしてもプレイ続けてて練度が高いな |
| … | 50025/08/13(水)15:59:01No.1342787907+その拘り面白くなる?ってツッコミ誰も入れられないからそのまま実装されるんじゃねーの |
| … | 50125/08/13(水)15:59:19No.1342787980+>足りてない部分と余計な部分がそれぞれあまりにも多すぎるゲーム |
| … | 50225/08/13(水)15:59:41No.1342788080そうだねx1>今でもストーリーは賛否の賛寄りだし…賛寄りだよね? |
| … | 50325/08/13(水)16:00:01No.1342788165+>その拘り面白くなる?ってツッコミ誰も入れられないからそのまま実装されるんじゃねーの |