25/08/13(水)12:39:39No.1342733586+
14:25頃消えます
銃はレベルを上げても威力が変わらないのが難点このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/13(水)12:42:06No.1342734338そうだねx66それよりレベル15で即死魔法がずるいだろ |
| … | 225/08/13(水)12:42:27No.1342734466そうだねx45その点ビーダマンはレベルアップで上がった腕力で締め打ちすることで威力を上げることができる |
| … | 325/08/13(水)12:43:45No.1342734821+ライフル打撃! |
| … | 425/08/13(水)12:43:51No.1342734854そうだねx15作品によるよね |
| … | 525/08/13(水)12:44:54No.1342735200そうだねx20即死魔法が銃の上位互換じゃん… |
| … | 625/08/13(水)12:44:59No.1342735238+何!?弓と銃は腕力ではなく技量で補正がかかるのではないのか!? |
| … | 725/08/13(水)12:45:34No.1342735417そうだねx8即死魔法物理で避けるな死ね |
| … | 825/08/13(水)12:46:04No.1342735569そうだねx5FFTだとダメージ固定だったか |
| … | 925/08/13(水)12:46:11No.1342735599+>即死魔法が銃の上位互換じゃん… |
| … | 1025/08/13(水)12:46:40No.1342735731+>即死魔法物理で避けるな死ね |
| … | 1125/08/13(水)12:47:35No.1342736004そうだねx9魔法銃にしろ |
| … | 1225/08/13(水)12:47:41No.1342736040+鉛玉は変えるとしてどれだけ火薬増やしてもダメージ凌駕するなら近接も強くないのでは…? |
| … | 1325/08/13(水)12:47:51No.1342736084そうだねx7>分かりました絶対あたるけど確率で無効にします |
| … | 1425/08/13(水)12:48:44No.1342736348+弾薬や銃器の研究が進めばまたいけるだろ |
| … | 1525/08/13(水)12:49:14No.1342736499+TOだと銃にもSTR乗るからムキムキにするの楽しいんだよね |
| … | 1625/08/13(水)12:50:01No.1342736718そうだねx4>弾薬や銃器の研究が進めばまたいけるだろ |
| … | 1725/08/13(水)12:50:30No.1342736853+銃の技術が低いだけ |
| … | 1825/08/13(水)12:50:39No.1342736904そうだねx1銃剣がメインウェポン |
| … | 1925/08/13(水)12:51:08No.1342737056そうだねx13>それよりレベル15で即死魔法がずるいだろ |
| … | 2025/08/13(水)12:51:53No.1342737252+頑張れば銃の弾に即死魔法乗せられないかな |
| … | 2125/08/13(水)12:51:55No.1342737270そうだねx2サブリミナル星くん |
| … | 2225/08/13(水)12:51:57No.1342737277+>鉛玉は変えるとしてどれだけ火薬増やしてもダメージ凌駕するなら近接も強くないのでは…? |
| … | 2325/08/13(水)12:52:15No.1342737388+来訪者 |
| … | 2425/08/13(水)12:52:36No.1342737509そうだねx6忍殺だと銃弾にカラテとアイサツを込めて狙撃とかしてくるやつまでいるしな |
| … | 2525/08/13(水)12:52:54No.1342737611+>TOだと銃にもSTR乗るからムキムキにするの楽しいんだよね |
| … | 2625/08/13(水)12:53:48No.1342737882+そんな世界なのに銃があるのがおかしいのでは? |
| … | 2725/08/13(水)12:54:00No.1342737923+>FFTだとダメージ固定だったか |
| … | 2825/08/13(水)12:55:01No.1342738202+>筋力が上がれば持てる銃の大きさが上がる |
| … | 2925/08/13(水)12:57:03No.1342738829+FE暁の弩(ボウガン)がこんな感じの仕様だったな |
| … | 3025/08/13(水)12:57:23No.1342738917+大抵RPGって銃の威力より物理攻撃の威力の方が高くなるよね |
| … | 3125/08/13(水)12:58:14No.1342739189+SW2.0は銃がナーフされるレベルで強かったな… |
| … | 3225/08/13(水)12:58:59No.1342739410そうだねx3遠距離攻撃が強いとそれしかしないから…とか言うが刃物だって気軽に斬撃飛ばすじゃない |
| … | 3325/08/13(水)12:59:28No.1342739548+>筋力が上がれば持てる銃の大きさが上がる |
| … | 3425/08/13(水)12:59:39No.1342739606+>大抵RPGって銃の威力より物理攻撃の威力の方が高くなるよね |
| … | 3525/08/13(水)12:59:43No.1342739628+銃身内径が20mm以上だと大砲になっちゃうし… |
| … | 3625/08/13(水)12:59:49No.1342739669そうだねx1現実でも銃種によって威力違わない? |
| … | 3725/08/13(水)13:00:10No.1342739753+レベル15で耐性の無い相手確殺できる即死魔法は便利やな… |
| … | 3825/08/13(水)13:00:35No.1342739870+>遠距離攻撃が強いとそれしかしないから…とか言うが刃物だって気軽に斬撃飛ばすじゃない |
| … | 3925/08/13(水)13:00:55No.1342739947そうだねx1>SW2.0は銃がナーフされるレベルで強かったな… |
| … | 4025/08/13(水)13:01:00No.1342739967+wiz8だとレベルとともにアップデートされてすげえデバフ付与しまくるぞ |
| … | 4125/08/13(水)13:01:05No.1342739994そうだねx3連射できればステ依存より固定ダメージの方が強い |
| … | 4225/08/13(水)13:01:16No.1342740044+>そんな世界なのに銃があるのがおかしいのでは? |
| … | 4325/08/13(水)13:01:18No.1342740061+>FFTだとダメージ固定だったか |
| … | 4425/08/13(水)13:01:41No.1342740171そうだねx2>現実は遠距離攻撃の方が威力も高いのにね |
| … | 4525/08/13(水)13:01:41No.1342740172そうだねx3銃装備時は威力がtecとかagi参照になるタイプのゲームすき |
| … | 4625/08/13(水)13:01:58No.1342740251そうだねx3>現実は遠距離攻撃の方が威力も高いのにね |
| … | 4725/08/13(水)13:02:20No.1342740356+火薬の炸裂だって筋肉の収縮だって化学反応なのに肉体のパワー弱すぎない |
| … | 4825/08/13(水)13:03:12No.1342740624そうだねx2>>FFTだとダメージ固定だったか |
| … | 4925/08/13(水)13:03:21No.1342740665+>>現実は遠距離攻撃の方が威力も高いのにね |
| … | 5025/08/13(水)13:03:40No.1342740743+>そんな世界なのに銃があるのがおかしいのでは? |
| … | 5125/08/13(水)13:03:49No.1342740785+銃はレベルが上がると確実に当てられるようになる命中の部分と |
| … | 5225/08/13(水)13:03:49No.1342740787+>遠距離攻撃が強いとそれしかしないから…とか言うが刃物だって気軽に斬撃飛ばすじゃない |
| … | 5325/08/13(水)13:03:55No.1342740821+>火薬の炸裂だって筋肉の収縮だって化学反応なのに肉体のパワー弱すぎない |
| … | 5425/08/13(水)13:04:06No.1342740879+>引き絞る力が上がる耐えられる弓に買い換えるってプロセスがあるからじゃない? |
| … | 5525/08/13(水)13:04:18No.1342740927+>それよりレベル15で即死魔法がずるいだろ |
| … | 5625/08/13(水)13:05:09No.1342741166そうだねx2>FFTの後半の銃は特殊効果目当てで使ってた記憶がある |
| … | 5725/08/13(水)13:05:45No.1342741325そうだねx3ていうか銃の威力が変わらないなら弓も変わらないことにならないとおかしいよね |
| … | 5825/08/13(水)13:05:58No.1342741394+魔法とかある世界だとそもそもの物理法則からして違う可能性もあるからな… |
| … | 5925/08/13(水)13:06:09No.1342741444+>>>現実は遠距離攻撃の方が威力も高いのにね |
| … | 6025/08/13(水)13:06:49No.1342741633そうだねx3ミスリル銃身とか使えば現実じゃ再現できない強さの銃にできるのでは |
| … | 6125/08/13(水)13:06:53No.1342741651そうだねx1ウィザードリィの即死魔法は頼りになるぞ |
| … | 6225/08/13(水)13:07:14No.1342741748+硬すぎて物理攻撃ほぼ無効のレベルカンストゴブリン |
| … | 6325/08/13(水)13:07:17No.1342741762そうだねx3>ていうか銃の威力が変わらないなら弓も変わらないことにならないとおかしいよね |
| … | 6425/08/13(水)13:07:41No.1342741868+>そんな世界なのに銃があるのがおかしいのでは? |
| … | 6525/08/13(水)13:08:05No.1342741982そうだねx3戦闘中のバランスは近接武器のが強いのに |
| … | 6625/08/13(水)13:08:07No.1342741987+D&Dのfinger of deathって抵抗する以外になかったっけ |
| … | 6725/08/13(水)13:08:26No.1342742083そうだねx3>ていうか銃の威力が変わらないなら弓も変わらないことにならないとおかしいよね |
| … | 6825/08/13(水)13:08:35No.1342742129+FFTやFFTAはアビリティの射程が武器依存の例も多く |
| … | 6925/08/13(水)13:08:44No.1342742170+>ウィザードリィの即死魔法は頼りになるぞ |
| … | 7025/08/13(水)13:09:01No.1342742235そうだねx5ていうか銃身に強化魔法とか銃弾に火炎魔法とかやりようはいくらでも思いつくから |
| … | 7125/08/13(水)13:09:01No.1342742237そうだねx4ぺって弾投げ返してる威力を見ると銃士でレベル上げて弾投げ士に移行した方がいいな… |
| … | 7225/08/13(水)13:09:41No.1342742410+>即死魔法が銃の上位互換じゃん… |
| … | 7325/08/13(水)13:09:44No.1342742422そうだねx1使用者の筋力耐久力が上昇するなら反動や重量がバカでかい代わりに火力高い銃も使えるはずなんだけどね |
| … | 7425/08/13(水)13:10:26No.1342742591+FF世界の銃の強さは未だによくわからない |
| … | 7525/08/13(水)13:10:26No.1342742595+>D&Dのfinger of deathって抵抗する以外になかったっけ |
| … | 7625/08/13(水)13:10:34No.1342742625+ドラクエ5のスラリンレベル上げれば強くなるけどいつまでも即死100%通るような感じか |
| … | 7725/08/13(水)13:10:44No.1342742676+>この作品だとそういう設定というだけだな |
| … | 7825/08/13(水)13:10:51No.1342742707+リアリティ?とかの話になるけど複雑な機構の銃を買い換えられるほど稼げるのか?弾代や普段のメンテナンスは? |
| … | 7925/08/13(水)13:11:12No.1342742777そうだねx2というか耐性で即死が効く効かないがハッキリしてるなら |
| … | 8025/08/13(水)13:11:41No.1342742915そうだねx7この場合問題なのは銃というシステムそのものじゃなくてレベルが上がったことによる発展系の装備が(この世界に)無いって点だよね |
| … | 8125/08/13(水)13:11:51No.1342742970+武器の素材より肉体の方が強くなっていくなら防具はともかく手持ち武器も豆腐で殴ってるみたいになってくような |
| … | 8225/08/13(水)13:12:02No.1342743038+常人なら両手で持っても一発撃つだけで両肩脱臼する銃を片手で軽々と連射するとかできれば流石に強いとは思うけどそんなのが作れるまで技術ツリーが伸びてない可能性もある…? |
| … | 8325/08/13(水)13:12:06No.1342743067そうだねx4銃弾無効になるほど物理的に体が鍛えられる世界だと |
| … | 8425/08/13(水)13:12:19No.1342743141+ふと思ったが超身体能力を持った人間が振りかぶったり正拳突きしながら銃撃ったら |
| … | 8525/08/13(水)13:12:46No.1342743275+>ふと思ったが超身体能力を持った人間が振りかぶったり正拳突きしながら銃撃ったら |
| … | 8625/08/13(水)13:12:52No.1342743315+d&dは抵抗しないと死んだり回復不能のダメージ受けるスペル多すぎてまず使われる可能性のある魔法調べて対策するところからキャンペーン開始みたいなとこある |
| … | 8725/08/13(水)13:12:55No.1342743330+>ふと思ったが超身体能力を持った人間が振りかぶったり正拳突きしながら銃撃ったら |
| … | 8825/08/13(水)13:12:58No.1342743346+>というか耐性で即死が効く効かないがハッキリしてるなら |
| … | 8925/08/13(水)13:13:05No.1342743383+>ふと思ったが超身体能力を持った人間が振りかぶったり正拳突きしながら銃撃ったら |
| … | 9025/08/13(水)13:13:13No.1342743416+スレ画見りゃ普通に分かることだけど単純に鉄砲はマスケットか拳銃レベルで |
| … | 9125/08/13(水)13:13:33No.1342743515+アバダケダブラ! |
| … | 9225/08/13(水)13:13:38No.1342743549+>ふと思ったが超身体能力を持った人間が振りかぶったり正拳突きしながら銃撃ったら |
| … | 9325/08/13(水)13:13:39No.1342743554+剣と銃を一体化させて回転斬り最中に銃を発射して反動で威力アップ!これね! |
| … | 9425/08/13(水)13:13:40No.1342743559+不思議なんだけど筋力上がって威力欲しいなら口径どんどん大きい銃に乗り換えるんじゃないの? |
| … | 9525/08/13(水)13:13:54No.1342743629そうだねx1>ふと思ったが超身体能力を持った人間が振りかぶったり正拳突きしながら銃撃ったら |
| … | 9625/08/13(水)13:14:05No.1342743687そうだねx2>>ふと思ったが超身体能力を持った人間が振りかぶったり正拳突きしながら銃撃ったら |
| … | 9725/08/13(水)13:14:06No.1342743697そうだねx1>>ふと思ったが超身体能力を持った人間が振りかぶったり正拳突きしながら銃撃ったら |
| … | 9825/08/13(水)13:14:09No.1342743708+鉄球持ち歩くか |
| … | 9925/08/13(水)13:14:35No.1342743839そうだねx3筋力を上げてバリスタを持ち運んで運用する |
| … | 10025/08/13(水)13:14:45No.1342743887+やはりガンブレードが正解 |
| … | 10125/08/13(水)13:14:51No.1342743911そうだねx1銃がレベルアップの恩恵得られないなら物理武器も恩恵得られないよな |
| … | 10225/08/13(水)13:14:54No.1342743927そうだねx1>スレ画見りゃ普通に分かることだけど単純に鉄砲はマスケットか拳銃レベルで |
| … | 10325/08/13(水)13:15:01No.1342743964そうだねx1>剣と銃を一体化させて回転斬り最中に銃を発射して反動で威力アップ!これね! |
| … | 10425/08/13(水)13:15:08No.1342743990+>スレ画見りゃ普通に分かることだけど単純に鉄砲はマスケットか拳銃レベルで |
| … | 10525/08/13(水)13:15:09No.1342743995+ハルコンネン持ち歩く冒険者嫌だなぁ |
| … | 10625/08/13(水)13:15:13No.1342744017+器用さや幸運や魔法の命中補正で弱点を正確にぶち抜くという理論で矢や銃弾が強くなるのはよくある |
| … | 10725/08/13(水)13:15:17No.1342744041そうだねx1>鉄球持ち歩くか |
| … | 10825/08/13(水)13:15:29No.1342744109そうだねx1>不思議なんだけど筋力上がって威力欲しいなら口径どんどん大きい銃に乗り換えるんじゃないの? |
| … | 10925/08/13(水)13:15:31No.1342744115+武器がボトルネックになるような状態ならもう殴ったほうが強い |
| … | 11025/08/13(水)13:15:37No.1342744149そうだねx1>不思議なんだけど筋力上がって威力欲しいなら口径どんどん大きい銃に乗り換えるんじゃないの? |
| … | 11125/08/13(水)13:15:44No.1342744187+D&Dのパワー・ワード・キルも強敵には通用しない雑魚専用呪文なんだよな |
| … | 11225/08/13(水)13:16:15No.1342744348+オリハルコンの銃で魔法儀式済みミスリル弾撃つのいいよね… |
| … | 11325/08/13(水)13:16:15No.1342744352そうだねx2>取り回しにくい…弾丸の供給がニッチすぎて高い… |
| … | 11425/08/13(水)13:16:36No.1342744453+>>スレ画見りゃ普通に分かることだけど単純に鉄砲はマスケットか拳銃レベルで |
| … | 11525/08/13(水)13:16:42No.1342744483そうだねx1ピストルカラテでいこう |
| … | 11625/08/13(水)13:16:44No.1342744493+そんな世界なら初心者がレベル上がるまで銃使ってその後乗り換えるのは普通に大正解なのでは… |
| … | 11725/08/13(水)13:16:44No.1342744494+>>鉄球持ち歩くか |
| … | 11825/08/13(水)13:16:48No.1342744516+文章長ったらしい割に「」の将来設計レベルでふわふわした漫画だな |
| … | 11925/08/13(水)13:16:55No.1342744545+>取り回しにくい…弾丸の供給がニッチすぎて高い… |
| … | 12025/08/13(水)13:17:02No.1342744587そうだねx4近接武器もどこかで筋力に耐えられなくなる限界来ない? |
| … | 12125/08/13(水)13:17:07No.1342744616+>>不思議なんだけど筋力上がって威力欲しいなら口径どんどん大きい銃に乗り換えるんじゃないの? |
| … | 12225/08/13(水)13:17:25No.1342744745+>その力や硬さに耐える近接武器も問題になってくるだろう |
| … | 12325/08/13(水)13:17:27No.1342744756+即死魔法をばら撒けるガトリング古式銃でも拾うか |
| … | 12425/08/13(水)13:17:41No.1342744835+>>取り回しにくい…弾丸の供給がニッチすぎて高い… |
| … | 12525/08/13(水)13:17:48No.1342744876そうだねx1>近接武器もどこかで筋力に耐えられなくなる限界来ない? |
| … | 12625/08/13(水)13:17:52No.1342744900+>ふと思ったが超身体能力を持った人間が振りかぶったり正拳突きしながら銃撃ったら |
| … | 12725/08/13(水)13:17:53No.1342744911そうだねx1そんなに肉体強化系が強いならそもそも近接も不要で拳でええやんとなるな |
| … | 12825/08/13(水)13:17:58No.1342744940+近接ジョブのほうが人気なので遠隔ジョブは不遇にしとくね… |
| … | 12925/08/13(水)13:18:10No.1342745005+身体強度がバカみたいに上がるならその分デカくて強い銃を作れば良いよね |
| … | 13025/08/13(水)13:18:17No.1342745036+鉄球はレベル上がると黄金の回転で即死効果つくから強いよね |
| … | 13125/08/13(水)13:18:18No.1342745040+忍殺の銃はカラテを乗せることが出来ないので強化はできない代わりに |
| … | 13225/08/13(水)13:18:21No.1342745057+>そんな世界なら初心者がレベル上がるまで銃使ってその後乗り換えるのは普通に大正解なのでは… |
| … | 13325/08/13(水)13:18:28No.1342745092そうだねx2むしろ魔法がある世界なら魔法付与した銃弾で防御無視とかありそうよね |
| … | 13425/08/13(水)13:18:32No.1342745122+この世界ではミスリル弾や魔法弾とかを用意できないのだろう |
| … | 13525/08/13(水)13:18:45No.1342745191そうだねx1>というか遠隔だけでいいってなるとゲームとして終わっちゃうし |
| … | 13625/08/13(水)13:18:49No.1342745212+>D&Dのパワー・ワード・キルも強敵には通用しない雑魚専用呪文なんだよな |
| … | 13725/08/13(水)13:19:02No.1342745273そうだねx2まあそういう設定や世界なので…で全部終わってしまう話だな |
| … | 13825/08/13(水)13:19:12No.1342745321そうだねx1>近接ジョブのほうが人気なので遠隔ジョブは不遇にしとくね… |
| … | 13925/08/13(水)13:19:15No.1342745341そうだねx1>文章長ったらしい割に「」の将来設計レベルでふわふわした漫画だな |
| … | 14025/08/13(水)13:19:25No.1342745407+>そんなに肉体強化系が強いならそもそも近接も不要で拳でええやんとなるな |
| … | 14125/08/13(水)13:19:26No.1342745417+即死はレベル差とか能力値で抵抗できるようにして… |
| … | 14225/08/13(水)13:19:35No.1342745448+早くボス属性習得しないと |
| … | 14325/08/13(水)13:19:38No.1342745471+>>その力や硬さに耐える近接武器も問題になってくるだろう |
| … | 14425/08/13(水)13:19:38No.1342745474そうだねx2>不思議なんだけど筋力上がって威力欲しいなら口径どんどん大きい銃に乗り換えるんじゃないの? |
| … | 14525/08/13(水)13:19:41No.1342745484+ステータスの比重が高いなら途中から剣や槍みたいな繊細な武器は退場して |
| … | 14625/08/13(水)13:19:59No.1342745575+仕様上明らかに不遇でも遠隔ジョブのが使われるのたまに見る… |
| … | 14725/08/13(水)13:20:26No.1342745694+ドラゴンボールでも銃を持った民間人の戦闘力が2だもんな |
| … | 14825/08/13(水)13:20:30No.1342745712+>忍殺の銃はカラテを乗せることが出来ないので強化はできない代わりに |
| … | 14925/08/13(水)13:20:37No.1342745751+FF12も銃はステータス関係なかったな |
| … | 15025/08/13(水)13:20:40No.1342745770+スレ画だけだと銃はあるけどレベル上がって殴ればよくない?で銃の技術が発展してなさそうな世界なのかなって印象は受ける |
| … | 15125/08/13(水)13:20:42No.1342745780そうだねx2>>>その力や硬さに耐える近接武器も問題になってくるだろう |
| … | 15225/08/13(水)13:20:50No.1342745827+>即死はレベル差とか能力値で抵抗できるようにして… |
| … | 15325/08/13(水)13:20:52No.1342745836+高レベル英雄の肉体や骨から作った武器が最強になる世界はいやだな… |
| … | 15425/08/13(水)13:20:54No.1342745851+>まあそういう設定や世界なので…で全部終わってしまう話だな |
| … | 15525/08/13(水)13:21:03No.1342745897そうだねx1>まあそういう設定や世界なので…で全部終わってしまう話だな |
| … | 15625/08/13(水)13:21:10No.1342745924+戸愚呂みたいに指弾にすればいい |
| … | 15725/08/13(水)13:21:11No.1342745925そうだねx2>まあそういう設定や世界なので…で全部終わってしまう話だな |
| … | 15825/08/13(水)13:21:14No.1342745933+未熟な兵隊に持たせて一斉射撃させるとか戦争では使い道ありそうだけど超人バトルだといきなり存在感がなくなるのが銃 |
| … | 15925/08/13(水)13:21:18No.1342745959+>身体強度がバカみたいに上がるならその分デカくて強い銃を作れば良いよね |
| … | 16025/08/13(水)13:21:20No.1342745963そうだねx1>ステータスの比重が高いなら途中から剣や槍みたいな繊細な武器は退場して |
| … | 16125/08/13(水)13:21:22No.1342745973+銃でブーストマグナムをやればいいって事だな! |
| … | 16225/08/13(水)13:21:24No.1342745981+>仕様上明らかに不遇でも遠隔ジョブのが使われるのたまに見る… |
| … | 16325/08/13(水)13:21:25No.1342745988そうだねx4>高レベル英雄の肉体や骨から作った武器が最強になる世界はいやだな… |
| … | 16425/08/13(水)13:21:33No.1342746034+みんな魔法とか特殊弾入り銃器使えてる世界だとわざわざ刀使ってるやつがいなくて目立つとかあったからな… |
| … | 16525/08/13(水)13:21:39No.1342746064+>この世界ではミスリル弾や魔法弾とかを用意できないのだろう |
| … | 16625/08/13(水)13:21:51No.1342746123+>火薬も上位素材で作った強化火薬があれば! |
| … | 16725/08/13(水)13:21:52No.1342746127+>仕様上明らかに不遇でも遠隔ジョブのが使われるのたまに見る… |
| … | 16825/08/13(水)13:22:06No.1342746206+>ステータスの比重が高いなら途中から剣や槍みたいな繊細な武器は退場して |
| … | 16925/08/13(水)13:22:14No.1342746246+>>不思議なんだけど筋力上がって威力欲しいなら口径どんどん大きい銃に乗り換えるんじゃないの? |
| … | 17025/08/13(水)13:22:17No.1342746259+忍殺は銃弾にカラテ乗るよ |
| … | 17125/08/13(水)13:22:21No.1342746276+>じゃあその素材で銃砲を作れば! |
| … | 17225/08/13(水)13:22:26No.1342746311+MoEだと筋力上げると銃の威力あがるから |
| … | 17325/08/13(水)13:22:29No.1342746324+>>高レベル英雄の肉体や骨から作った武器が最強になる世界はいやだな… |
| … | 17425/08/13(水)13:22:30No.1342746327そうだねx2>>仕様上明らかに不遇でも遠隔ジョブのが使われるのたまに見る… |
| … | 17525/08/13(水)13:22:41No.1342746380+fu5431942.jpg |
| … | 17625/08/13(水)13:22:42No.1342746384+>>まあそういう設定や世界なので…で全部終わってしまう話だな |
| … | 17725/08/13(水)13:22:58No.1342746468+>作中出来ると言われてないのに良いよねと言われても出来る保証なんて皆無だから |
| … | 17825/08/13(水)13:23:04No.1342746488そうだねx2即死呪文が厄介なのはゲームだとむしろ敵側だよな |
| … | 17925/08/13(水)13:23:11No.1342746527+>どんな相手もセーヴ失敗した瞬間ブラックホールに吸い込まれて消滅だ |
| … | 18025/08/13(水)13:23:32No.1342746606+銃床を木製にして |
| … | 18125/08/13(水)13:23:46No.1342746683そうだねx1>>火薬も上位素材で作った強化火薬があれば! |
| … | 18225/08/13(水)13:23:53No.1342746713そうだねx8>fu5431942.jpg |
| … | 18325/08/13(水)13:23:58No.1342746734+>高レベル英雄の肉体や骨から作った武器が最強になる世界はいやだな… |
| … | 18425/08/13(水)13:24:02No.1342746753+いやだよセラスヴィクトリアみたいなガンナーがいっぱいいる世界 |
| … | 18525/08/13(水)13:24:10No.1342746803+腕力も上がるなら片手で大砲取り回して早撃ち出来る位成長してもいいんじゃねぇかな銃使い… |
| … | 18625/08/13(水)13:24:27No.1342746890そうだねx1>>>火薬も上位素材で作った強化火薬があれば! |
| … | 18725/08/13(水)13:24:35No.1342746932+>MoEだと筋力上げると銃の威力あがるから |
| … | 18825/08/13(水)13:24:48No.1342746977+スレイヤーズも攻撃呪文が発達してるのと一般兵士でも教えれば炎の矢ぐらいは習得できるから大砲や銃が発展しなかったな |
| … | 18925/08/13(水)13:24:54No.1342747009そうだねx3>要らないのは作品の設定にないものをないのがおかしいと言い張る難癖よ |
| … | 19025/08/13(水)13:25:00No.1342747040そうだねx1>即死呪文が厄介なのはゲームだとむしろ敵側だよな |
| … | 19125/08/13(水)13:25:29No.1342747185そうだねx1>>作中出来ると言われてないのに良いよねと言われても出来る保証なんて皆無だから |
| … | 19225/08/13(水)13:25:31No.1342747193+>マジで銃声うるさすぎるから追放だお前は |
| … | 19325/08/13(水)13:26:02No.1342747334+世界樹の同人? |
| … | 19425/08/13(水)13:26:04No.1342747342+>銃床を木製にして |
| … | 19525/08/13(水)13:26:04No.1342747345+>つまり高レベル冒険者ほど声がでかい…? |
| … | 19625/08/13(水)13:26:05No.1342747346+>>>高レベル英雄の肉体や骨から作った武器が最強になる世界はいやだな… |
| … | 19725/08/13(水)13:26:08No.1342747363そうだねx4なんか設定に穴が多いなと突っ込まれてるのを難癖というのならその分黙って去っていく読者が増えるだけじゃねえかな |
| … | 19825/08/13(水)13:26:38No.1342747532+>逆にオーフェンは普通の人間の魔術士殺しの切り札として銃が発展していった |
| … | 19925/08/13(水)13:27:18No.1342747723+>つまり高レベル冒険者ほど声がでかい…? |
| … | 20025/08/13(水)13:27:24No.1342747751+ドラクエとかFFの即死魔法って何レベぐらいから使えたっけか… |
| … | 20125/08/13(水)13:27:29No.1342747777+>>>高レベル英雄の肉体や骨から作った武器が最強になる世界はいやだな… |
| … | 20225/08/13(水)13:27:29No.1342747778+>レベルと筋力の関係もあってすごい硬い棍棒作る方が安上がりだし技術もそこまでいらないみたいなのもありそうじゃない? |
| … | 20325/08/13(水)13:27:42No.1342747845+誰が何のために銃なんて開発したんだ |
| … | 20425/08/13(水)13:27:43No.1342747850+魔法文明が発展しすぎてどんなものにも魔法が掛かっているから異世界から流れ着いたリボルバーは魔法関連の検知にひっかからないので便利とかいいよね… |
| … | 20525/08/13(水)13:27:51No.1342747897そうだねx1銃大きくして弾大きくして火薬の量も増やしてで威力を上げる事は出来るけど弾数の問題が付きまとうよね |
| … | 20625/08/13(水)13:27:55No.1342747911+>>逆にオーフェンは普通の人間の魔術士殺しの切り札として銃が発展していった |
| … | 20725/08/13(水)13:28:08No.1342747968そうだねx1武器が打撃系以外にないってことは |
| … | 20825/08/13(水)13:28:19No.1342748016+>>>>高レベル英雄の肉体や骨から作った武器が最強になる世界はいやだな… |
| … | 20925/08/13(水)13:28:20No.1342748028+残機1設定だと一番理不尽なのはレベル5デス系の条件付き回避不能即死魔法かな |
| … | 21025/08/13(水)13:28:25No.1342748046+>ドラゴンボールでも銃を持った民間人の戦闘力が2だもんな |
| … | 21125/08/13(水)13:28:59No.1342748203+>なんか設定に穴が多いなと突っ込まれてるのを難癖というのならその分黙って去っていく読者が増えるだけじゃねえかな |
| … | 21225/08/13(水)13:29:01No.1342748216+>誰が何のために銃なんて開発したんだ |
| … | 21325/08/13(水)13:29:12No.1342748268+>ロトが装備してただけのただの鉄兜がロトの兜になる世界だ |
| … | 21425/08/13(水)13:29:13No.1342748274+>>つまり高レベル冒険者ほど声がでかい…? |
| … | 21525/08/13(水)13:29:23No.1342748326+>FE暁の弩(ボウガン)がこんな感じの仕様だったな |
| … | 21625/08/13(水)13:29:34No.1342748384+>つまり高レベル冒険者ほど声がでかい…? |
| … | 21725/08/13(水)13:29:59No.1342748484+ゼノギアスのビリー |
| … | 21825/08/13(水)13:30:06No.1342748523+>武器が打撃系以外にないってことは |
| … | 21925/08/13(水)13:30:13No.1342748561そうだねx1>>つまり高レベル冒険者ほど声がでかい…? |
| … | 22025/08/13(水)13:30:18No.1342748598+>つまり高レベル冒険者ほど声がでかい…? |
| … | 22125/08/13(水)13:30:23No.1342748627+>銃大きくして弾大きくして火薬の量も増やしてで威力を上げる事は出来るけど弾数の問題が付きまとうよね |
| … | 22225/08/13(水)13:30:27No.1342748642+>魔法が使えない奴とか弱い兵隊にも一定の火力を与える為かな |
| … | 22325/08/13(水)13:30:36No.1342748681+>ロトが装備してただけのただの鉄兜がロトの兜になる世界だ |
| … | 22425/08/13(水)13:30:48No.1342748750+>そもそも戦闘中の独白だからそのときの戦闘に関係ないことまで語るわけねえのに |
| … | 22525/08/13(水)13:31:10No.1342748876+>誰が何のために銃なんて開発したんだ |
| … | 22625/08/13(水)13:31:24No.1342748953+ドラゴンボールは悟空みたいに戦闘力コントロールできるタイプが普段は戦闘力抑えてたりして奇襲でレーザー銃とか喰らうとダメージ受けるけど逆にフリーザみたいに戦闘力を常に一定の高さに保ってるやつは奇襲喰らっても平気なんだよな |
| … | 22725/08/13(水)13:31:26No.1342748967+ドラゴンボールのスカウターの数値は武器を含むのか含まないのか議論が分かれるところ |
| … | 22825/08/13(水)13:31:34No.1342749005+銃はプレイヤーが弱い序盤のお手軽最強武器でいいと思うけど銃好きな人は納得しないだろうな |
| … | 22925/08/13(水)13:32:06No.1342749168+戦闘レベルだと不必要かもしれないけど |
| … | 23025/08/13(水)13:32:18No.1342749224そうだねx4まず銃を使わせたくないっていう思惑ありきで設定考えてるからなんか歪になってんだろうなこれ |
| … | 23125/08/13(水)13:32:22No.1342749244+>銃はプレイヤーが弱い序盤のお手軽最強武器でいいと思うけど銃好きな人は納得しないだろうな |
| … | 23225/08/13(水)13:32:37No.1342749332+火縄銃のコピーは出来た中世の日本も強い大砲を造れなくて苦労したんだぞ |
| … | 23325/08/13(水)13:32:58No.1342749423そうだねx3>戦闘レベルだと不必要かもしれないけど |
| … | 23425/08/13(水)13:32:59No.1342749428そうだねx1ゲームに落とし込むならバランスとらんとな… |
| … | 23525/08/13(水)13:33:05No.1342749454+>銃はプレイヤーが弱い序盤のお手軽最強武器でいいと思うけど銃好きな人は納得しないだろうな |
| … | 23625/08/13(水)13:33:28No.1342749590そうだねx1>>>逆にオーフェンは普通の人間の魔術士殺しの切り札として銃が発展していった |
| … | 23725/08/13(水)13:33:38No.1342749651+銃スキル獲得したら銃剣の二刀流でジョブチェンジするのが無難 |
| … | 23825/08/13(水)13:33:49No.1342749705そうだねx3>>>つまり高レベル冒険者ほど声がでかい…? |
| … | 23925/08/13(水)13:34:04No.1342749799そうだねx2>>戦闘レベルだと不必要かもしれないけど |
| … | 24025/08/13(水)13:34:09No.1342749821そうだねx2>>銃はプレイヤーが弱い序盤のお手軽最強武器でいいと思うけど銃好きな人は納得しないだろうな |
| … | 24125/08/13(水)13:34:38No.1342749950+なぎ倒し続けてひたすら連戦と前進を続けるゲームなら使わないけど |
| … | 24225/08/13(水)13:34:52No.1342750010+ファンタジー世界ならこいつぶっ殺してやるとすさまじく念じながら銃を撃つと威力が上がる世界もあるだろうからな |
| … | 24325/08/13(水)13:35:24No.1342750173+>トライガンの最終ヴァッシュみたいに能力や魔力を弾にして撃てるならいいんだろうけどな |
| … | 24425/08/13(水)13:35:26No.1342750188そうだねx2>ファンタジー世界ならこいつぶっ殺してやるとすさまじく念じながら銃を撃つと威力が上がる世界もあるだろうからな |
| … | 24525/08/13(水)13:35:53No.1342750321+>ゲームに落とし込むならバランスとらんとな… |
| … | 24625/08/13(水)13:35:58No.1342750352+弾作らされるゲームもある… |
| … | 24725/08/13(水)13:36:34No.1342750531+>銃はプレイヤーが弱い序盤のお手軽最強武器でいいと思うけど銃好きな人は納得しないだろうな |
| … | 24825/08/13(水)13:36:48No.1342750601+筋力が上がると反動を抑えられるからより強い銃弾が使える |
| … | 24925/08/13(水)13:36:48No.1342750604+>ゲームに落とし込むならバランスとらんとな… |
| … | 25025/08/13(水)13:37:08No.1342750695+>スレ画の作品も防御力が高すぎる高レベル同士の戦いは攻撃が通らなくて千日手になるからね |
| … | 25125/08/13(水)13:37:16No.1342750728+>スレ画の作品も防御力が高すぎる高レベル同士の戦いは攻撃が通らなくて千日手になるからね |
| … | 25225/08/13(水)13:37:41No.1342750824+どんな生き物にも弱点部位があるので器用を上げると威力アップ! |
| … | 25325/08/13(水)13:37:59No.1342750908+>>スレ画の作品も防御力が高すぎる高レベル同士の戦いは攻撃が通らなくて千日手になるからね |
| … | 25425/08/13(水)13:38:12No.1342750953+魔法使いが身体鍛えて至近距離から即死魔法を放てばいい |
| … | 25525/08/13(水)13:38:14No.1342750959+極まると目とか関節とか防具や鱗の隙間にとかさ… |
| … | 25625/08/13(水)13:38:21No.1342750985そうだねx1>>ファンタジー世界ならこいつぶっ殺してやるとすさまじく念じながら銃を撃つと威力が上がる世界もあるだろうからな |
| … | 25725/08/13(水)13:38:36No.1342751058+攻撃を上回るレベルで防御上げられるのはクソゲーだろ… |
| … | 25825/08/13(水)13:38:46No.1342751105+>>スレ画の作品も防御力が高すぎる高レベル同士の戦いは攻撃が通らなくて千日手になるからね |
| … | 25925/08/13(水)13:38:52No.1342751130+>>ファンタジー世界ならこいつぶっ殺してやるとすさまじく念じながら銃を撃つと威力が上がる世界もあるだろうからな |
| … | 26025/08/13(水)13:39:02No.1342751182+>銃はプレイヤーが弱い序盤のお手軽最強武器でいいと思うけど銃好きな人は納得しないだろうな |
| … | 26125/08/13(水)13:39:11No.1342751225+日本人は銃なんて誰が撃っても同じに思ってる |
| … | 26225/08/13(水)13:39:13No.1342751235+>腕力も上がるなら片手で大砲取り回して早撃ち出来る位成長してもいいんじゃねぇかな銃使い… |
| … | 26325/08/13(水)13:39:22No.1342751285+>極まると目とか関節とか防具や鱗の隙間にとかさ… |
| … | 26425/08/13(水)13:39:23No.1342751295+>魔法使いが身体鍛えて至近距離から即死魔法を放てばいい |
| … | 26525/08/13(水)13:39:26No.1342751307+じゃあ即死のトリカブトとかの毒でよくね? |
| … | 26625/08/13(水)13:39:34No.1342751356+>筋力が上がると反動を抑えられるからより強い銃弾が使える |
| … | 26725/08/13(水)13:39:46No.1342751413そうだねx1>>クソバランスでは… |
| … | 26825/08/13(水)13:39:49No.1342751425+>弾作らされるゲームもある… |
| … | 26925/08/13(水)13:40:31No.1342751673+>日本人は銃なんて誰が撃っても同じに思ってる |
| … | 27025/08/13(水)13:40:53No.1342751772そうだねx1銃弾キャッチできる速度で手足動かせるってソニックブームでひどいことになりそう |
| … | 27125/08/13(水)13:40:56No.1342751784+鋳造が未発達だと大口径化は難しい |
| … | 27225/08/13(水)13:41:23No.1342751916+マッチョの方がパワーのある銃を安定して狙い撃てるとかはあるかも |
| … | 27325/08/13(水)13:41:37No.1342751973そうだねx6>アメリカ人はマッチョの撃つ銃弾の方が高威力とかあるの? |
| … | 27425/08/13(水)13:41:47No.1342752026+職業変更できるかどうか次第だな |
| … | 27525/08/13(水)13:42:43No.1342752300+バトル漫画のキャラなんて音速とか下手すると光速で動けたりするし |
| … | 27625/08/13(水)13:42:50No.1342752339+大口径になると弾も炸薬も必然嵩張るようになって冒険者みたいな職業には不向きだな |
| … | 27725/08/13(水)13:43:31No.1342752537+対物ライフルとかにしたらいい |
| … | 27825/08/13(水)13:43:32No.1342752545+同じ銃なら使用者で変わるのは命中精度とかよね |
| … | 27925/08/13(水)13:43:40No.1342752582そうだねx2そもそもガッツのドラゴン殺しだってガッツじゃないと振れない大きさと威力だから人気なんだし |
| … | 28025/08/13(水)13:43:49No.1342752632そうだねx1もう石投げりゃ大砲だし小石集めて投げりゃ散弾銃じゃん! |
| … | 28125/08/13(水)13:44:14No.1342752758+STR上がると銃威力も上がるぜ |
| … | 28225/08/13(水)13:44:28No.1342752828+>弩はユニットの力を無視して武器の威力=攻撃力だったからどう使えばいいのかよくわかんなかった |
| … | 28325/08/13(水)13:44:38No.1342752883+>デカい銃撃つのに筋力関係ないと思うのがわからん… |
| … | 28425/08/13(水)13:44:46No.1342752921+>バトル漫画のキャラなんて音速とか下手すると光速で動けたりするし |
| … | 28525/08/13(水)13:44:57No.1342752980+デカい銃が持てる!!!って銃をデカくすれば破壊力無限大とか思い出すのがアメリカン過ぎる |
| … | 28625/08/13(水)13:45:14No.1342753052そうだねx1>魔法使いが身体鍛えて至近距離から即死魔法を放てばいい |
| … | 28725/08/13(水)13:45:17No.1342753070+>デカい銃撃つのに筋力関係ないと思うのがわからん… |
| … | 28825/08/13(水)13:45:41No.1342753180そうだねx2>>アメリカ人はマッチョの撃つ銃弾の方が高威力とかあるの? |
| … | 28925/08/13(水)13:45:52No.1342753227+>>デカい銃撃つのに筋力関係ないと思うのがわからん… |
| … | 29025/08/13(水)13:46:00No.1342753273+>止まって見える云々言い出したら普通の武器での攻撃も同じだろ |
| … | 29125/08/13(水)13:46:12No.1342753327+鎧きて剣ブンブン振り回す体力ある時点で初期から割とデカい銃使えてると思う |
| … | 29225/08/13(水)13:46:36No.1342753440+レベル99ガンナーが大砲背負ってやってくるとかはちょっと面白いかもしれない |
| … | 29325/08/13(水)13:46:39No.1342753455+クロスボウの威力がSTR依存でドワーフのクロスボウによるヘッドショットがメイン火力になるゲームがあったな |
| … | 29425/08/13(水)13:46:46No.1342753490そうだねx3>デカい銃が持てる!!!って銃をデカくすれば破壊力無限大とか思い出すのがアメリカン過ぎる |
| … | 29525/08/13(水)13:46:49No.1342753504+破壊力=速度の二乗×重量なので大型化すれば威力は上がる |
| … | 29625/08/13(水)13:47:16No.1342753634+>全く違う銃使って威力が同じとは日本人も思うまいよ… |
| … | 29725/08/13(水)13:47:34No.1342753733そうだねx1現実じゃ銃は当たれば死ぬし耐性も鍛えられないからレベル上げる意味ないよ |
| … | 29825/08/13(水)13:47:45No.1342753783そうだねx3ファンタジー世界の筋肉ならロケランどころか戦車砲クラスを両手に持って大暴れが許されるのでは? |
| … | 29925/08/13(水)13:48:06No.1342753884+銃弾を超える速度で銃を前に突き出しながら撃てば威力も上がるぜ! |
| … | 30025/08/13(水)13:48:12No.1342753907そうだねx2>>全く違う銃使って威力が同じとは日本人も思うまいよ… |
| … | 30125/08/13(水)13:48:17No.1342753921+>全く違う銃使って威力が同じとは日本人も思うまいよ… |
| … | 30225/08/13(水)13:48:38No.1342754001+>もう石投げりゃ大砲だし小石集めて投げりゃ散弾銃じゃん! |
| … | 30325/08/13(水)13:48:42No.1342754018+ソードワールドあたりは同じ武器でも違うSTRに対応した威力の異なる武器を販売していた気がする |
| … | 30425/08/13(水)13:48:46No.1342754040+>銃弾を超える速度で銃を前に突き出しながら撃てば威力も上がるぜ! |
| … | 30525/08/13(水)13:49:15No.1342754176+この世界感なら打撃武器一択どころか武器持ってる時点で雑魚だろ |
| … | 30625/08/13(水)13:49:15No.1342754178+>忍殺は銃弾にカラテ乗るよ |
| … | 30725/08/13(水)13:49:36No.1342754270+>現実じゃ銃は当たれば死ぬし耐性も鍛えられないからレベル上げる意味ないよ |
| … | 30825/08/13(水)13:49:40No.1342754292+可愛い絵柄だけどすごいバイオレンスにさくさくころころしてる… |
| … | 30925/08/13(水)13:49:42No.1342754301+火薬の火力に圧倒的に勝る近接火力を出せる世界なら銃のスキルツリーは伸びなさそうではある |
| … | 31025/08/13(水)13:49:51No.1342754331+ar-15だと30発だっけ?あとマガジンが5-10個 |
| … | 31125/08/13(水)13:50:01No.1342754385+>近接武器だって同じもの使っていればいくら筋力あがってもそのうち限界くるだろうしな |
| … | 31225/08/13(水)13:50:11No.1342754441+>>全く違う銃使って威力が同じとは日本人も思うまいよ… |
| … | 31325/08/13(水)13:50:32No.1342754551+>可愛い絵柄だけどすごいバイオレンスにさくさくころころしてる… |
| … | 31425/08/13(水)13:50:58No.1342754675+銃は携行できる弾丸の上限数っていう結構重大な問題が無視されがち |
| … | 31525/08/13(水)13:51:00No.1342754681+>同じ銃同じ弾を同じ場所に当てる場合って人によって威力変わるの? |
| … | 31625/08/13(水)13:51:57No.1342754930+>近接武器だって同じもの使っていればいくら筋力あがってもそのうち限界くるだろうしな |
| … | 31725/08/13(水)13:51:58No.1342754941+スレ画はあんまり深く考えるなってノリの世界なら細かく説明するとボロが出るからふんわりさせておいた方がいいという話じゃねえかなあ |
| … | 31825/08/13(水)13:52:03No.1342754959+>>全く違う銃使って威力が同じとは日本人も思うまいよ… |
| … | 31925/08/13(水)13:52:07No.1342754978+火薬に魔力込めたり銃口の先に魔法陣作って高威力化とかできそうだな |
| … | 32025/08/13(水)13:52:16No.1342755018+異世界的ファンタジーではなく現実(?)における呪殺なんかだとそもそも人形とか生贄とか見立てとか儀式的なオカルト的な理屈が重要だからなんなら戦闘する前に勝負は決するよなとも思う |
| … | 32125/08/13(水)13:52:54No.1342755231+大砲の有効な活用法が鍛え抜かれた戦士を発射することになる |
| … | 32225/08/13(水)13:53:02No.1342755270+当たりどころによってダメージ違うことの表現として |
| … | 32325/08/13(水)13:53:26No.1342755381+>ar-15だと30発だっけ?あとマガジンが5-10個 |
| … | 32425/08/13(水)13:53:28No.1342755388+>銃は携行できる弾丸の上限数っていう結構重大な問題が無視されがち |
| … | 32525/08/13(水)13:53:43No.1342755460+>>同じ銃同じ弾を同じ場所に当てる場合って人によって威力変わるの? |
| … | 32625/08/13(水)13:53:58No.1342755529そうだねx1>銃は携行できる弾丸の上限数っていう結構重大な問題が無視されがち |
| … | 32725/08/13(水)13:54:19No.1342755639+>大砲の有効な活用法が鍛え抜かれた戦士を発射することになる |
| … | 32825/08/13(水)13:54:35No.1342755702+相手が持ってる銃弾以上の人数で攻めれば絶対に勝てるっていうソ連メソッド |
| … | 32925/08/13(水)13:54:44No.1342755753+>両手持ちだったのが片手持ちになったり衝撃波飛ばしてくるようになったりエンチャしたりで |
| … | 33025/08/13(水)13:54:57No.1342755803+筋力あれば大砲とか持てるじゃんとは言うけど銃カテゴリから外れてない?とはなる |
| … | 33125/08/13(水)13:55:12No.1342755879+こんなもん効かないし自分たちのいらなくないこんなの |
| … | 33225/08/13(水)13:55:14No.1342755892そうだねx5リソース管理が銃弾や矢の本数でわかりやすいだけで |
| … | 33325/08/13(水)13:55:16No.1342755899+強ければ強いほど対策されるはずだから呪殺も対策されてるんだよね |
| … | 33425/08/13(水)13:55:42No.1342756000+この設定で銃が開発されてるのもなかなか不思議なもんだ |
| … | 33525/08/13(水)13:55:51No.1342756046+パーティメンバーのナイトとかファイターを敵に……投げる! |
| … | 33625/08/13(水)13:56:04No.1342756098+車田漫画や男塾の解説シーンとやってる事変わらんけど現代はツッコミが細かくて描く方も大変だな |
| … | 33725/08/13(水)13:56:16No.1342756163そうだねx1侍が大小二本差ししてるのも折れたとき用だからなあれ |
| … | 33825/08/13(水)13:56:42No.1342756265+>いやそうじゃなくてまず一般論としては合ってる?って話 |
| … | 33925/08/13(水)13:56:47No.1342756292そうだねx1>近接武器だろうと消耗品のはずなんだけど何故か無限に使えると思われがち |
| … | 34025/08/13(水)13:57:20No.1342756440+>車田漫画や男塾の解説シーンとやってる事変わらんけど現代はツッコミが細かくて描く方も大変だな |
| … | 34125/08/13(水)13:57:22No.1342756453そうだねx1実際コマンドーもランボーも人間砲弾だったし最大の戦果を上げてるからな… |
| … | 34225/08/13(水)13:57:23No.1342756459+>近接武器にできるなら銃にできない道理もないような |
| … | 34325/08/13(水)13:57:23No.1342756467+>車田漫画や男塾の解説シーンとやってる事変わらんけど現代はツッコミが細かくて描く方も大変だな |
| … | 34425/08/13(水)13:57:44No.1342756560+銃にも生理はある |
| … | 34525/08/13(水)13:57:50No.1342756588そうだねx1>車田漫画や男塾の解説シーンとやってる事変わらんけど現代はツッコミが細かくて描く方も大変だな |
| … | 34625/08/13(水)13:58:08No.1342756662そうだねx1>リソース管理が銃弾や矢の本数でわかりやすいだけで |
| … | 34725/08/13(水)13:58:11No.1342756670+>剣の耐久値設定がないゲームが多いからだろ |
| … | 34825/08/13(水)13:58:31No.1342756760+>リソース管理が銃弾や矢の本数でわかりやすいだけで |
| … | 34925/08/13(水)13:59:04No.1342756899+やっぱつえーぜ重量所持制限無視された硬貨投げ |
| … | 35025/08/13(水)13:59:25No.1342756990+>銃で衝撃波出したりエンチャして殴り掛かるなら銃である意義が無くなるが… |
| … | 35125/08/13(水)13:59:34No.1342757018+>大体のRPGだと弾数管理なんてしてないと思うけど |
| … | 35225/08/13(水)13:59:41No.1342757049+>強ければ強いほど対策されるはずだから呪殺も対策されてるんだよね |
| … | 35325/08/13(水)13:59:42No.1342757055+武器に耐久値設定すると一番強い銀の剣は使わずに鉄の剣を使いまくって無駄に苦労するのが「」 |
| … | 35425/08/13(水)13:59:45No.1342757064+>>剣の耐久値設定がないゲームが多いからだろ |
| … | 35525/08/13(水)13:59:55No.1342757124+>銃はそういう神話的なエピソードを作るには新しすぎた |
| … | 35625/08/13(水)14:00:08No.1342757174+>やっぱつえーぜ重量所持制限無視された硬貨投げ |
| … | 35725/08/13(水)14:00:10No.1342757180+やっぱ投げたら必中して手元に戻ってくる槍が一番だな… |
| … | 35825/08/13(水)14:00:14No.1342757194+やはり手裏剣か… |
| … | 35925/08/13(水)14:00:23No.1342757236+ウィザードリィの同じ敵から受ける5ダメージも |
| … | 36025/08/13(水)14:00:29No.1342757260+>>銃はそういう神話的なエピソードを作るには新しすぎた |
| … | 36125/08/13(水)14:00:30No.1342757267+>武器に耐久値設定すると一番強い銀の剣は使わずに鉄の剣を使いまくって無駄に苦労するのが「」 |
| … | 36225/08/13(水)14:00:50No.1342757347+>リソース管理が銃弾や矢の本数でわかりやすいだけで |
| … | 36325/08/13(水)14:00:51No.1342757364+>>近接武器にできるなら銃にできない道理もないような |
| … | 36425/08/13(水)14:01:08No.1342757449そうだねx1そういう設定で作られた異世界モノにツッコんでもなぁ |
| … | 36525/08/13(水)14:01:17No.1342757488+>武器に耐久値設定すると一番強い銀の剣は使わずに鉄の剣を使いまくって無駄に苦労するのが「」 |
| … | 36625/08/13(水)14:01:31No.1342757553+>パッと思いついたのがメガテンだったけど弾数管理あったな |
| … | 36725/08/13(水)14:01:33No.1342757562+>>武器に耐久値設定すると一番強い銀の剣は使わずに鉄の剣を使いまくって無駄に苦労するのが「」 |
| … | 36825/08/13(水)14:01:42No.1342757598+>パッと思いついたのがメガテンだったけど弾数管理あったな |
| … | 36925/08/13(水)14:01:50No.1342757629+>武器に耐久値設定すると一番強い銀の剣は使わずに鉄の剣を使いまくって無駄に苦労するのが「」 |
| … | 37025/08/13(水)14:02:18No.1342757763+>その辺の話しだすと銃側も一発ごとに本体消耗したり維持管理の問題が出て来るが… |
| … | 37125/08/13(水)14:02:19No.1342757774+>話繋がってない… |
| … | 37225/08/13(水)14:02:23No.1342757788+>武器に耐久値設定すると一番強い銀の剣は使わずに鉄の剣を使いまくって無駄に苦労するのが「」 |
| … | 37325/08/13(水)14:02:30No.1342757820+>>リソース管理が銃弾や矢の本数でわかりやすいだけで |
| … | 37425/08/13(水)14:03:01No.1342757969+>>>武器に耐久値設定すると一番強い銀の剣は使わずに鉄の剣を使いまくって無駄に苦労するのが「」 |
| … | 37525/08/13(水)14:03:19No.1342758053そうだねx1>>強ければ強いほど対策されるはずだから呪殺も対策されてるんだよね |
| … | 37625/08/13(水)14:03:19No.1342758055そうだねx2>じゃあどういう話なんだ? |
| … | 37725/08/13(水)14:04:23No.1342758316+>武器に耐久値設定すると一番強い銀の剣は使わずに鉄の剣を使いまくって無駄に苦労するのが「」 |
| … | 37825/08/13(水)14:04:47No.1342758426+>弾丸へのエンチャとか強化とか見たことないんだねとしか思わないからもういいよ… |
| … | 37925/08/13(水)14:05:17No.1342758574そうだねx1>>じゃあどういう話なんだ? |
| … | 38025/08/13(水)14:05:25No.1342758601+弾を改造する? |
| … | 38125/08/13(水)14:05:41No.1342758664そうだねx3銃弾に魔力込めるとかはわりとありがちなのでは!? |
| … | 38225/08/13(水)14:06:03No.1342758767そうだねx1>そういう時は具体例を出そう |
| … | 38325/08/13(水)14:06:20No.1342758849+耐久値のあるゲームで高級品をケチらないように気を向けさせる良い導線だよね☆ |
| … | 38425/08/13(水)14:06:32No.1342758904+最近って腕に封印された魔銃を使って召喚獣を召喚して戦うタイプの作品あんまり無いよね |
| … | 38525/08/13(水)14:06:49No.1342758974+ゲームになるけど銃本体に属性エンチャとか弾丸にエンチャントとかはある |
| … | 38625/08/13(水)14:07:07No.1342759048+>>そういう時は具体例を出そう |
| … | 38725/08/13(水)14:07:15No.1342759094+>弾丸へのエンチャとか強化とか見たことないんだねとしか思わないからもういいよ… |
| … | 38825/08/13(水)14:07:21No.1342759126そうだねx1耐久度も修理で戻せるならガンガン使うけど直せなくて消耗する一方なら店売りのいいの使っちゃうかな |
| … | 38925/08/13(水)14:07:24No.1342759140+>つまりゴッドイーターだな!オラッ!核爆弾丸!!! |
| … | 39025/08/13(水)14:07:28No.1342759154+>弾丸へのエンチャとか強化とか見たことないんだねとしか思わないからもういいよ… |
| … | 39125/08/13(水)14:07:37No.1342759179+法儀式済み水銀弾頭ならたくさん撃てるぜ |
| … | 39225/08/13(水)14:07:51No.1342759238+TRPGだと銃身への魔法的強化と弾丸への強化は別にする奴もまあまあある |
| … | 39325/08/13(水)14:08:33No.1342759420+銃自体は既製品というかあくまでも普通の銃だけど |
| … | 39425/08/13(水)14:08:34No.1342759427そうだねx2>剣側は無改造前提で話してたけど銃側は無改造で使い手の技量オンリーでできんの? |
| … | 39525/08/13(水)14:08:36No.1342759432+なろうの銃持ち込む奴でレベルあがって加護の力で弾丸に属性つけられるようになったり |
| … | 39625/08/13(水)14:08:57No.1342759511+TRPGだと割と何でもありになるから視野が広がる |
| … | 39725/08/13(水)14:09:00No.1342759523+かなりレベル差ありそうなのに即死通るのか |
| … | 39825/08/13(水)14:09:10No.1342759561+>勝手に前提増やしてまで逆張りしなくていいよ… |
| … | 39925/08/13(水)14:09:16No.1342759577+>ゲームになるけど銃本体に属性エンチャとか弾丸にエンチャントとかはある |
| … | 40025/08/13(水)14:09:23No.1342759606+>銃自体は既製品というかあくまでも普通の銃だけど |
| … | 40125/08/13(水)14:09:29No.1342759621+世界樹の迷宮とか属性弾あるけどあれは理屈の説明あるんだっけ |
| … | 40225/08/13(水)14:09:32No.1342759638+見覚えのある絵柄だけど誰のか思い出せない… |
| … | 40325/08/13(水)14:09:32No.1342759639+魔法世界に銃があるなら普通なんらかの魔法的改造は入るよね |
| … | 40425/08/13(水)14:09:48No.1342759692+>仲魔を詰めて至近距離からぶち込もう |
| … | 40525/08/13(水)14:09:57No.1342759726+>法儀式済み水銀弾頭ならたくさん撃てるぜ |
| … | 40625/08/13(水)14:10:01No.1342759748+システム的にはだいたい器用さ上げると火力上がるから弱点にクリーンヒットするようになるとかそんな感じだろう |
| … | 40725/08/13(水)14:10:09No.1342759780+>勝手に前提増やしてまで逆張りしなくていいよ… |
| … | 40825/08/13(水)14:10:10No.1342759784+>>仲魔を詰めて至近距離からぶち込もう |
| … | 40925/08/13(水)14:10:14No.1342759795+使い手のレベル上がって威力上がる銃だとソードワールドのマギテック浮かんだけどあれは弾が魔法系だから純粋な銃じゃないから微妙か… |
| … | 41025/08/13(水)14:10:21No.1342759826+銀でも鋼でも店売りを買える余裕ができてから使い始めるもんじゃないのか…? |
| … | 41125/08/13(水)14:10:22No.1342759828+銃があるゲームなら属性弾とか普通だしね |
| … | 41225/08/13(水)14:10:34No.1342759870+ゲームシステム世界ってやっぱ無理あるなぁ |
| … | 41325/08/13(水)14:10:47No.1342759920+銃のCG見て… |
| … | 41425/08/13(水)14:11:02No.1342759980+SF系だと普通の人間じゃ扱えない馬鹿みたいに重くてバカみたいに反動デカくてバカみたいに強い銃みたいのよく出てくるよね |
| … | 41525/08/13(水)14:11:03No.1342759987+銃に火属性付けて弾に水属性付けて水蒸気爆発! |
| … | 41625/08/13(水)14:11:04No.1342759989+>剣側は無改造前提で話してたけど銃側は無改造で使い手の技量オンリーでできんの? |
| … | 41725/08/13(水)14:11:10No.1342760014+MP消費で撃てる銃って便利だなぁ |
| … | 41825/08/13(水)14:11:15No.1342760032+「あいつは魔力撃ち放題でいいけどさぁ、こっちは弾丸も金出して買ってるんだよね」とか言われるタイプの主人公 |
| … | 41925/08/13(水)14:11:16No.1342760035そうだねx1銃は魔法杖扱いされてたりするのもあるよね |
| … | 42025/08/13(水)14:11:20No.1342760057+なんで魔法世界で素直に火薬と鉛玉なんだよ! |
| … | 42125/08/13(水)14:12:03No.1342760222+>なんで魔法世界で素直に火薬と鉛玉なんだよ! |
| … | 42225/08/13(水)14:12:11No.1342760251+力が上がればそれだけ火薬こめた弾やでけー銃を扱えるとかで威力あがっていい気がするけどな |
| … | 42325/08/13(水)14:12:17No.1342760283そうだねx1>なんで魔法世界で素直に火薬と鉛玉なんだよ! |
| … | 42425/08/13(水)14:12:43No.1342760388+下手に登場させるとバランス取りづらくなるから最初からそんなもん存在しませんってやるのが一番賢いんじゃないかな |
| … | 42525/08/13(水)14:12:46No.1342760400+おっぱいリロードして銃で撃つより |
| … | 42625/08/13(水)14:12:54No.1342760442+出費考えるとその辺の石投げたくなるかな… |
| … | 42725/08/13(水)14:13:04No.1342760473+>なんで魔法世界で素直に火薬と鉛玉なんだよ! |
| … | 42825/08/13(水)14:13:07No.1342760487+>SF系だと普通の人間じゃ扱えない馬鹿みたいに重くてバカみたいに反動デカくてバカみたいに強い銃みたいのよく出てくるよね |
| … | 42925/08/13(水)14:13:12No.1342760508+>銃は魔法杖扱いされてたりするのもあるよね |
| … | 43025/08/13(水)14:13:18No.1342760536+>力が上がればそれだけ火薬こめた弾やでけー銃を扱えるとかで威力あがっていい気がするけどな |
| … | 43125/08/13(水)14:13:32No.1342760589+>見覚えのある絵柄だけど誰のか思い出せない… |
| … | 43225/08/13(水)14:13:48No.1342760645そうだねx1⚪︎⚪︎はおかしいの根拠が薄弱 |
| … | 43325/08/13(水)14:13:53No.1342760665+あらかじめ弾丸に魔法使いに魔力込めといてもらえばいいんじゃね? |
| … | 43425/08/13(水)14:13:58No.1342760692+FF7とかFF8だと何の説明もなく力あげれば銃の威力も上がった |
| … | 43525/08/13(水)14:14:22No.1342760804+FF12はボウガンが力依存で弓矢がスピード依存で銃が能力に依存しないとかだったな |
| … | 43625/08/13(水)14:14:26No.1342760817+>蒼天のソウラぐらいしか知らん |
| … | 43725/08/13(水)14:14:27No.1342760820+モンスターハンターって確か「火薬はあるけど巨大な弾丸を発射できるほどの爆発力は無いから弓と組み合わせて使用してる」って設定がヘビィボウガンにあった気がする |
| … | 43825/08/13(水)14:14:38No.1342760864+>下手に登場させるとバランス取りづらくなるから最初からそんなもん存在しませんってやるのが一番賢いんじゃないかな |
| … | 43925/08/13(水)14:14:38No.1342760865+魔法の普及で火薬兵器が廃れた世界観は多い |
| … | 44025/08/13(水)14:14:56No.1342760955+武器レベル制度との相性なら銃って良いよな |
| … | 44125/08/13(水)14:14:59No.1342760971+>力が上がればそれだけ火薬こめた弾やでけー銃を扱えるとかで威力あがっていい気がするけどな |
| … | 44225/08/13(水)14:15:05No.1342760991+オリハルコンリボルバーに妖精さんがエンチャしたミスリル弾いいよね… |
| … | 44325/08/13(水)14:15:06No.1342760997+>FF7とかFF8だと何の説明もなく力あげれば銃の威力も上がった |
| … | 44425/08/13(水)14:15:09No.1342761011+>FF7とかFF8だと何の説明もなく力あげれば銃の威力も上がった |
| … | 44525/08/13(水)14:15:11No.1342761020+>FF7とかFF8だと何の説明もなく力あげれば銃の威力も上がった |
| … | 44625/08/13(水)14:15:14No.1342761033+>魔法の普及で火薬兵器が廃れた世界観は多い |
| … | 44725/08/13(水)14:15:49No.1342761175+>銃は魔法杖扱いされてたりするのもあるよね |
| … | 44825/08/13(水)14:16:02No.1342761230+むしろ火薬の爆発の部分を魔法にして |
| … | 44925/08/13(水)14:16:06No.1342761242+>「あいつは魔力撃ち放題でいいけどさぁ、こっちは弾丸も金出して買ってるんだよね」とか言われるタイプの主人公 |
| … | 45025/08/13(水)14:16:08No.1342761252+>あらかじめ弾丸に魔法使いに魔力込めといてもらえばいいんじゃね? |
| … | 45125/08/13(水)14:16:16No.1342761288+魔力撃っても銃弾撃っても目的は一緒だからな |
| … | 45225/08/13(水)14:16:52No.1342761427+下手な魔法よりマスケット銃やハンドキャノンの方が強いT&T世界 |
| … | 45325/08/13(水)14:17:02No.1342761475+非殺傷設定にできない質量兵器は人道に反するから禁止なんだ |
| … | 45425/08/13(水)14:17:11No.1342761506+銃弾なんて防御魔法が使えれば簡単に防げるから無意味なんだが? |
| … | 45525/08/13(水)14:17:18No.1342761526+まぁスレ画世界の場合なら高レベル相手に通用しないだけで低レベルの人類が使う高レベルになるまでの補助輪としてだいぶ有用 |
| … | 45625/08/13(水)14:17:30No.1342761559+>>あらかじめ弾丸に魔法使いに魔力込めといてもらえばいいんじゃね? |
| … | 45725/08/13(水)14:17:40No.1342761600+>>あらかじめ弾丸に魔法使いに魔力込めといてもらえばいいんじゃね? |
| … | 45825/08/13(水)14:18:43No.1342761842+火薬の爆発より手を振り抜くスピードの方が早くなったらブンブン石を投げた方がいいのか? |
| … | 45925/08/13(水)14:19:01No.1342761914+>>なんで魔法世界で素直に火薬と鉛玉なんだよ! |
| … | 46025/08/13(水)14:19:33No.1342762031+>火薬の爆発より手を振り抜くスピードの方が早くなったらブンブン石を投げた方がいいのか? |
| … | 46125/08/13(水)14:20:00No.1342762139+>火薬の爆発より手を振り抜くスピードの方が早くなったらブンブン石を投げた方がいいのか? |
| … | 46225/08/13(水)14:20:00No.1342762141+やっぱゲーム世界の都合を現実に落とし込もうとするとどっか無理が生じるんだよな |
| … | 46325/08/13(水)14:20:08No.1342762186+>火薬の爆発より手を振り抜くスピードの方が早くなったらブンブン石を投げた方がいいのか? |
| … | 46425/08/13(水)14:20:23No.1342762254+>>火薬の爆発より手を振り抜くスピードの方が早くなったらブンブン石を投げた方がいいのか? |
| … | 46525/08/13(水)14:20:45No.1342762344+なんなら投石は今でも防弾チョッキぶち抜けるけど不便だから使われてないので |
| … | 46625/08/13(水)14:20:54No.1342762390そうだねx1>>>あらかじめ弾丸に魔法使いに魔力込めといてもらえばいいんじゃね? |
| … | 46725/08/13(水)14:21:09No.1342762450+>やっぱゲーム世界の都合を現実に落とし込もうとするとどっか無理が生じるんだよな |
| … | 46825/08/13(水)14:21:16No.1342762487+そういう魔法だからで終わる話 |
| … | 46925/08/13(水)14:21:31No.1342762548+いいですよね |
| … | 47025/08/13(水)14:21:33No.1342762561+ペルソナ2では指弾で戦うのがいたな |
| … | 47125/08/13(水)14:21:43No.1342762610+実際まあ低レベルの補助輪として役立つってんならそれでもいいとは思う |
| … | 47225/08/13(水)14:21:45No.1342762619+>>やっぱゲーム世界の都合を現実に落とし込もうとするとどっか無理が生じるんだよな |
| … | 47325/08/13(水)14:21:50No.1342762642+>>火薬の爆発より手を振り抜くスピードの方が早くなったらブンブン石を投げた方がいいのか? |
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