二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1755049213039.png-(13156 B)
13156 B25/08/13(水)10:40:13No.1342703400そうだねx5 12:40頃消えます
名作と言われてるけどいざプレイしてみるとシステム周りが不便すぎてしんどいと感じてしまう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/13(水)10:40:43No.1342703505そうだねx47
昔のゲームですから…
225/08/13(水)10:41:29No.1342703668そうだねx18
SFCのゲームで今と比べて快適な方が珍しい
325/08/13(水)10:41:47No.1342703730+
不便なシステムってなんだろ?
割と色々便利だなとか思ってたけど
425/08/13(水)10:41:51No.1342703742+
チェックとかめんどいよね
525/08/13(水)10:41:57No.1342703766そうだねx20
SFCのゲームなんでそんなもんだろ
2はまだプレイ出来る
1はさすがにキツい
625/08/13(水)10:42:09No.1342703808そうだねx6
今やるならQSLと巻き戻しあるからまだいい
725/08/13(水)10:42:26No.1342703868+
魔境にいるATM男の手数料100%は当時からキレてた
825/08/13(水)10:42:29No.1342703882そうだねx31
雑魚敵不戦勝とかあるしこの時代のゲームとしては遊びやすさ頑張ってる方だと思う
925/08/13(水)10:42:46No.1342703936+
GBA版買ったけど未だに1はグラフィックが無理でプレイしてないな
1025/08/13(水)10:43:00No.1342703981そうだねx1
ドラムロールシステム良いだろう
1125/08/13(水)10:43:21No.1342704035そうだねx8
一番きついのはアイテムの所持制限
特にポーラが離脱するフォーサイドはカツカツになる
1225/08/13(水)10:43:24No.1342704041+
>GBA版買ったけど未だに1はグラフィックが無理でプレイしてないな
逆に2のBGMは許容できるのか…
1325/08/13(水)10:43:36No.1342704094+
>不便なシステムってなんだろ?
>割と色々便利だなとか思ってたけど
話しかけるとかが一々コマンドと持てる道具の制限
1425/08/13(水)10:43:41No.1342704104そうだねx1
現代の基準で見てたら過去のゲームに名作が存在しなくなっちまう
1525/08/13(水)10:44:19No.1342704263+
SFCの癖にUIがいいメタルマックス2
代償として生まれるバグ
1625/08/13(水)10:44:25No.1342704284+
次のリメイクはマザー2辺りが来るはず
1725/08/13(水)10:44:44No.1342704344そうだねx13
話すのはLボタン押すだけで出来るよ
道具の数はまあそうだね
1825/08/13(水)10:44:50No.1342704363そうだねx1
道具関連のUIはレトロゲーの鬼門になりやすいな
1925/08/13(水)10:44:53No.1342704380+
>一番きついのはアイテムの所持制限
>特にポーラが離脱するフォーサイドはカツカツになる
それを利便性と取るか
それ込みでの難易度調整と見るか難しいとこだと思う
2025/08/13(水)10:45:00No.1342704398そうだねx4
正直言ってシリーズ通して戦闘バランスは大分大雑把だと思う
2125/08/13(水)10:45:23No.1342704479そうだねx4
話すのもチェックも調べるのもワンボタンで出来なかったっけ?
2225/08/13(水)10:45:48No.1342704582そうだねx6
おとのいしとキャッシュカードがアイテム欄埋めるのはちょっとアレだとおもう
2325/08/13(水)10:45:51No.1342704591そうだねx3
SFCとしては快適な方だと思うぞ
斜め歩きがありがたいし雑魚不戦勝もいいしな
困るのはせっかくの自転車が即使えなくなるのと持ち物周りかな
2425/08/13(水)10:46:01No.1342704618そうだねx1
アイテム枠は少ないから面白いと思うんだがな
スリークあたりでアイテムため込まないでガンガン使えよ!っていう人いるし実際ダンジョンにも宝箱多い
2525/08/13(水)10:46:09No.1342704643そうだねx1
道具所持制限はそれ自体が難易度調整になってるとこもあるからなんとも…
スタック性でさとりのべんとうとかつのぶえ99個持ち込むのも違うだろうし
2625/08/13(水)10:46:25No.1342704691そうだねx4
ドラムロールいいよな致命傷受けても素早く回復するか戦闘を終わらせれば間に合うんだから
2725/08/13(水)10:46:38No.1342704742そうだねx7
どうぐもエスカルゴ運送使えるからあの時代のRPGにしては便利な方なんだよな
2825/08/13(水)10:46:38No.1342704746そうだねx3
アイテム何個でも持てたらペンシルロケット大量に持ち込んで終わりだろ
個数制限あってもそうなりがちなのに
2925/08/13(水)10:47:16No.1342704888+
戦闘バランスとか気にするゲームだったのこれ
3025/08/13(水)10:47:18No.1342704890+
1+2はBGMがとは言われるが気にするのは2の既プレイヤーぐらいでは?
3125/08/13(水)10:48:02No.1342705030+
タクティクスオウガもリメイク出るたびバランス悪いって言われてるけど
初代だってトレーニングで毎回味方に石投げてレベル調整する必要あったようなゲームだからな
3225/08/13(水)10:48:04No.1342705037+
あえて言うならテレポートαが導線考えないといけないのがめんどい
3325/08/13(水)10:48:24No.1342705112そうだねx2
無限に持てるようにしろとは言わんが上でも言われてる通り音の石とかのイベント用アイテムは別枠管理にしてほしかった
3425/08/13(水)10:48:34No.1342705155そうだねx1
スターマンのBGMは1+2のほうも好き
異星人っぽさが増してる
3525/08/13(水)10:48:36No.1342705161そうだねx1
現状遊ぶにはSwitchオンラインかGBAの1+2しか無いか
3625/08/13(水)10:48:45No.1342705197そうだねx2
今やっても遊べる時点で相当よくできたゲームだと思う
3725/08/13(水)10:49:29No.1342705327そうだねx1
>SFCとしては快適な方だと思うぞ
>斜め歩きがありがたいし雑魚不戦勝もいいしな
>困るのはせっかくの自転車が即使えなくなるのと持ち物周りかな
雑魚不戦勝いいけど陽気な兄さんの戦闘BGM聴けなくなるのだけすこしつらい
3825/08/13(水)10:49:40No.1342705357+
アイテムの所持制限がキツくて調味料システムが実質機能してないとか
常時ダッシュが無いとかATMでいちいち金下ろさないといけないとか
色々不便なとこ多いけど
道中の経験値だけでも十分進められるからSFCのRPGとしてはかなり快適
3925/08/13(水)10:49:48No.1342705382そうだねx4
GBA版やった後ネットで音周りのこと散々言われてたからSFC版やったら
必殺PSIのSEが大分違ったのが印象的だった
4025/08/13(水)10:49:58No.1342705410+
>初代だってトレーニングで毎回味方に石投げてレベル調整する必要あったようなゲームだからな
ストラテジー系はこういう奇行を要求される時期が結構長かったイメージある
4125/08/13(水)10:50:23No.1342705478+
>雑魚不戦勝いいけど陽気な兄さんの戦闘BGM聴けなくなるのだけすこしつらい
エンカ直前に背中向けて聴いてた
4225/08/13(水)10:50:27No.1342705496そうだねx3
>ドラムロールいいよな致命傷受けても素早く回復するか戦闘を終わらせれば間に合うんだから
逆手にとってだいウッドーでビックリさせてくる奴
4325/08/13(水)10:50:36No.1342705533+
ATMではないキャッシュディスペンサーだ
4425/08/13(水)10:50:38No.1342705540+
>雑魚不戦勝いいけど陽気な兄さんの戦闘BGM聴けなくなるのだけすこしつらい
接敵したら後ろ向いて敵に背後取らせると戦闘できるよ
4525/08/13(水)10:50:45No.1342705569+
不便とは思わないけど一人旅の頃とか音の石とかキャッシュカードなければハンバーガーもっと持てるのにと思わないでもない
4625/08/13(水)10:51:10No.1342705663そうだねx1
>>ドラムロールいいよな致命傷受けても素早く回復するか戦闘を終わらせれば間に合うんだから
>逆手にとってだいウッドーでビックリさせてくる奴
こいつドラムロール式だからこそいるのかと思ったら1の時点でいるんだよな…
4725/08/13(水)10:51:14No.1342705673+
スキップサンドを食え
4825/08/13(水)10:51:14No.1342705676+
>>雑魚不戦勝いいけど陽気な兄さんの戦闘BGM聴けなくなるのだけすこしつらい
>エンカ直前に背中向けて聴いてた
>接敵したら後ろ向いて敵に背後取らせると戦闘できるよ
知らなかったありがとう
4925/08/13(水)10:51:20No.1342705696+
>一番きついのはアイテムの所持制限
>特にポーラが離脱するフォーサイドはカツカツになる
タライジャブの洞窟が大変面倒臭い
当時は洞窟内で必要なもの入手出来るとか知らずに結構街と往復していた…
5025/08/13(水)10:51:33No.1342705727+
さすがにTOはリメイクしすぎだ…
5125/08/13(水)10:51:45No.1342705769+
逆に今のゲームって全体的に見てそんなにユーザーフレンドリーだろうか
5225/08/13(水)10:51:53No.1342705798+
>アイテムの所持制限がキツくて調味料システムが実質機能してないとか
あれ作ってるほうもフレーバーとして入れるからもともと機能してない…
食べ物2つもったほうが便利だもん
5325/08/13(水)10:52:06No.1342705841+
>>SFCとしては快適な方だと思うぞ
>>斜め歩きがありがたいし雑魚不戦勝もいいしな
>>困るのはせっかくの自転車が即使えなくなるのと持ち物周りかな
>雑魚不戦勝いいけど陽気な兄さんの戦闘BGM聴けなくなるのだけすこしつらい
テテレ テレテレテレテレ↑ テレテレテレテレ↓
テレレレ テレレレ
ッテーーーーーン
5425/08/13(水)10:52:20No.1342705881そうだねx1
>>一番きついのはアイテムの所持制限
>>特にポーラが離脱するフォーサイドはカツカツになる
>タライジャブの洞窟が大変面倒臭い
>当時は洞窟内で必要なもの入手出来るとか知らずに結構街と往復していた…
(最後に立ちはだかるタコ)
5525/08/13(水)10:52:20No.1342705886+
大抵ポーラに強い装備与えてるから余計に抜けるところがきつい
5625/08/13(水)10:52:26No.1342705898+
いつでも回復アイテムをデリバリーしてくれるのに全く使う気になれないマッハピザは
ゲーム内の3分と現実の3分が全くの別物であることを教えてくれる
5725/08/13(水)10:52:47No.1342705960そうだねx2
>次のリメイクはマザー2辺りが来るはず
知恵借りのグラ使って欲しいよね
5825/08/13(水)10:53:08No.1342706017+
>逆に今のゲームって全体的に見てそんなにユーザーフレンドリーだろうか
全体的に見ていいならスレ画の時代桁違いに不親切になるがなんでその条件にしたよ
5925/08/13(水)10:53:13No.1342706036そうだねx7
>タライジャブの洞窟が大変面倒臭い
>当時は洞窟内で必要なもの入手出来るとか知らずに結構街と往復していた…
◆(なぜか タコのかたちをした てつのかたまりが みちを ふさいでいる)
6025/08/13(水)10:53:35No.1342706118+
歩くの結構速いからダッシュないのは気にならないな
6125/08/13(水)10:53:57No.1342706200+
今のRPGはだいたい無限にアイテムが入る鞄を持って冒険してるからな…
6225/08/13(水)10:54:12No.1342706240+
ポーラが仲間になってこっから先ずっと歩きで行かないといけないの?
ってなってちょっと萎えた
6325/08/13(水)10:54:26No.1342706292+
>逆に今のゲームって全体的に見てそんなにユーザーフレンドリーだろうか
FEとか敵ターン丸々ボタンひとつですっ飛ばせるしユニット移動速度も早いから雑誌片手に待ってた昔を思うと相当ユーザーフレンドリーだと思う
6425/08/13(水)10:54:28No.1342706298+
ポーラがたこ消しマシン持ったまま消えて詰んだ記憶
6525/08/13(水)10:54:46No.1342706355そうだねx2
なぜかあじつけこもののお店の人のテキストがやけに好きだった
またこいよ!
6625/08/13(水)10:55:02No.1342706408そうだねx9
ルーラ呪文が初期は使いづらいとかお金が即時手元に入らないとか倉庫システムや有用な回復アイテム購入に電話して待つ必要がある上に一度の個数制限があるとか不便っちゃ不便な面もあるけどまだ「らしさ」の味付けとして受け入れられる程度に収まってるとも思う
クソゲーでこれやられてたらキレていたとも思う
6725/08/13(水)10:55:11No.1342706440+
>ポーラがたこ消しマシン持ったまま消えて詰んだ記憶
あれエスカルゴ運送に届いてるよ
6825/08/13(水)10:55:20No.1342706475+
>GBA版やった後ネットで音周りのこと散々言われてたからSFC版やったら
>必殺PSIのSEが大分違ったのが印象的だった
タイトル画面放置した時に始まるデモ映像のBGMが一番わかりやすいよ
まとめて変換させてチェックする時間すらなかったんだろうなってグチャグチャっぷりになってる
6925/08/13(水)10:55:27No.1342706502そうだねx1
>ポーラがたこ消しマシン持ったまま消えて詰んだ記憶
エスカルゴ運送が預かってるぞ
7025/08/13(水)10:55:32No.1342706514+
FFなんかは92年時点でほぼ無制限にアイテム持てたしダッシュも楽にできたから先進的だった記憶
7125/08/13(水)10:55:49No.1342706594+
タライジャブでタコけしマシン使うのって最初にヒント貰えなかったっけ
ポーラが持って離脱した時だけ?
7225/08/13(水)10:55:50No.1342706600+
妹にカラスの落とすクッキー預けすぎて運送ほとんど使えなかった思い出
7325/08/13(水)10:56:15No.1342706691そうだねx2
今となっては慣れたけど何十個もアイテム入るどうぐ袋ってどういう仕組みだよ!?って昔は感じたから所持数制限はあって当たり前だと思ってた
7425/08/13(水)10:56:50No.1342706817そうだねx1
クッキーはことあるごとにあふれるよね
7525/08/13(水)10:56:54No.1342706832そうだねx1
テレポートαの不便はむしろゲームのフレーバーとしていい方に作用すると思う
7625/08/13(水)10:57:20No.1342706923+
1/128
7725/08/13(水)10:57:34No.1342706966そうだねx4
でも俺最初に遊んだのがGBA版だから必殺PSIの音は今もあれのイメージなんだ...
7825/08/13(水)10:57:37No.1342706981そうだねx1
道具制限なかったら簡単すぎてつまんなくならない?
7925/08/13(水)10:57:38No.1342706985+
調べなきゃまずわからないけど意外と大ボスにも状態異常が効いて楽に勝てたりする
8025/08/13(水)10:57:48No.1342707022+
最初にやったRPGがこれでその後ドラクエだったからアイテム際限なく持てるゲーム便利すぎ!とはなった
テイルズの1種15個までとかでも快適すぎる
8125/08/13(水)10:57:54No.1342707052そうだねx6
>クッキーはことあるごとにあふれるよね
今日のジェフはずいぶんひどいことをするんだな
8225/08/13(水)10:58:01No.1342707072+
>ポーラが仲間になってこっから先ずっと歩きで行かないといけないの?
>ってなってちょっと萎えた
自転車手入手からポーラ加入までそこまで自転車に愛着持つくらい使うタイミングあるか…?
8325/08/13(水)10:58:07No.1342707088そうだねx2
>今となっては慣れたけど何十個もアイテム入るどうぐ袋ってどういう仕組みだよ!?って昔は感じたから所持数制限はあって当たり前だと思ってた
ファミコンのドラえもんRPGのギガゾンビの逆襲だと
ドラえもんの四次元ポケットという名目で大量のアイテム持ち運べたの
キャラクター設定と遊びやすさ両立してて上手いなと当時感じた
8425/08/13(水)10:58:19No.1342707124そうだねx3
FCの段階で四次元ポケットという形で移動中使える袋を実装してたドラえもんのRPGはなかなか時代を先取りしていた
一方でネズミの敵に遭うと確定でドラえもんが麻痺するから回復アイテム下手に持たせられないという優しくない原作再現仕様もあったけれど…
8525/08/13(水)10:58:21No.1342707135+
まあ雰囲気ゲーだし不便さの苦痛の方が上回ったら合わなかったってことでいいんじゃない
8625/08/13(水)10:58:26No.1342707157そうだねx2
きのこはフィールド移動にまで干渉してくるのがムカつく
8725/08/13(水)10:58:33No.1342707184+
むしろ30年前のゲームでコレはすげえなってなったよ
8825/08/13(水)10:58:43No.1342707209そうだねx1
夢をみる島みたいなグラでリメイクしてくれ
8925/08/13(水)10:58:56No.1342707253+
>道具関連のUIはレトロゲーの鬼門になりやすいな
古いDQシリーズはリメイクでふくろが追加されただけで大分管理しやすくなったな
9025/08/13(水)10:58:58No.1342707261そうだねx1
>道具制限なかったら簡単すぎてつまんなくならない?
簡単でつまらないなら自分で制限すればよくない?
9125/08/13(水)10:59:12No.1342707308+
よくプレイ実況見てるけど
大体の人荷物管理ミスって悲鳴上げてるイメージがある
ちまちま電話するより妹に会いに行った方が早いのにって伝えて上げたい…
9225/08/13(水)10:59:15No.1342707315そうだねx4
>道具制限なかったら簡単すぎてつまんなくならない?
いいんじゃないかことある事に捨てることを強いられたり不便過ぎるよりは
9325/08/13(水)11:00:01No.1342707467+
>SFCのゲームなんでそんなもんだろ
>2はまだプレイ出来る
>1はさすがにキツい
ホーリーローリーマウンテン以降の難易度とテディ離脱だけは何回やってもなんでだよ!?って気持ちになる
ゲーム自体はマジカント周りとBGMだけでお釣りくるぐらい雰囲気良くて大好きだけど
9425/08/13(水)11:00:04No.1342707487そうだねx4
ふくろに無限に入るけど戦闘中使えるのは限られてるドラクエ式でいいじゃない
9525/08/13(水)11:00:12No.1342707513+
>自転車手入手からポーラ加入までそこまで自転車に愛着持つくらい使うタイミングあるか…?
あのノリノリのBGM二度と聞けないじゃん
9625/08/13(水)11:00:12No.1342707514+
>きのこはフィールド移動にまで干渉してくるのがムカつく
一人旅でも容赦なく攻めてくるしやられたらヒーラーの所まで戻らなきゃいけなくなってしんどい
9725/08/13(水)11:00:55No.1342707656+
ギーグはすぐヘンになる
9825/08/13(水)11:00:59No.1342707662+
>>自転車手入手からポーラ加入までそこまで自転車に愛着持つくらい使うタイミングあるか…?
>あのノリノリのBGM二度と聞けないじゃん
クリア後に聞こうぜ!
9925/08/13(水)11:01:17No.1342707728+
>FCの段階で四次元ポケットという形で移動中使える袋を実装してたドラえもんのRPGはなかなか時代を先取りしていた
>一方でネズミの敵に遭うと確定でドラえもんが麻痺するから回復アイテム下手に持たせられないという優しくない原作再現仕様もあったけれど…
やったことないけどドラえもんが基本便利キャラだからネズミという縛りにもなってるしいいバランスのように見える
10025/08/13(水)11:01:21No.1342707738そうだねx2
>>自転車手入手からポーラ加入までそこまで自転車に愛着持つくらい使うタイミングあるか…?
>あのノリノリのBGM二度と聞けないじゃん
エピローグで乗り回せ
10125/08/13(水)11:02:02No.1342707858+
言うほど不便でもないぞ
ハドソン製のRPGの方がよっぽどキツい
10225/08/13(水)11:02:04No.1342707862そうだねx1
2から1入ったら不便すぎて2で相当鍛え直されたのを実感した
10325/08/13(水)11:02:36No.1342707950+
1はパンくずをつかえ
10425/08/13(水)11:02:48No.1342707986そうだねx5
MOTHERの道具金テレポなんかは制限あるなかであれこれ考えてやりくりさせるのが目的だから
不便の一言で切り捨てるのはちょっと違う気がする
10525/08/13(水)11:02:55No.1342708007+
>エピローグで乗り回せ
(魔境の沼地を爆速で乗り回すネス)
10625/08/13(水)11:03:00No.1342708018+
1は導線が弱すぎる
カナリア村の入口とか分かるか!
10725/08/13(水)11:03:07No.1342708034そうだねx2
1のあのエンカ率はちょっと…
10825/08/13(水)11:03:31No.1342708098そうだねx3
>でも俺最初に遊んだのがGBA版だから必殺PSIの音は今もあれのイメージなんだ...
テレレレン
テレレレン
10925/08/13(水)11:03:56No.1342708180+
いくら四次元ポケットがあるとしても数千数万のどら焼きを持ってくるドラミちゃんの絵面を想像すると笑える
11025/08/13(水)11:04:04No.1342708217+
>1は導線が弱すぎる
>カナリア村の入口とか分かるか!
砂漠のサボテンとか例のガイドブックみたいな攻略本無しで自力で見つけるのしんどかったと思う
11125/08/13(水)11:04:13No.1342708247+
1はホリロリ山の敵の強さがおかしい
11225/08/13(水)11:04:50No.1342708369+
何周もしたけどアイテム使い切るような状況は一度も無かったから
鞄パンパンで動き回るのが間違ってるんだと思う
11325/08/13(水)11:05:05No.1342708411+
>1は導線が弱すぎる
>カナリア村の入口とか分かるか!
最後のメロディーそこだったわ…中に入った後もしばらく石柱に何かするのかと思って悩んでた
11425/08/13(水)11:05:18No.1342708453+
ことあるごとに道具捨てなきゃいけなくなるのは心理的にわりと抵抗があったな
11525/08/13(水)11:05:29No.1342708480+
ムーンサイドとマジカントの同人ゲーで見た既視感がすごくて笑った
11625/08/13(水)11:05:54No.1342708551+
アイテム枠数制限無かったら大分ヌルゲーになるから...
11725/08/13(水)11:05:58No.1342708566+
>いくら四次元ポケットがあるとしても数千数万のどら焼きを持ってくるドラミちゃんの絵面を想像すると笑える
どら焼きを通貨に回復アイテムのどら焼きを物々交換したりどら焼きを消費してひみつ道具を起動したり真面目に考えるとおかしな要素多すぎるゲーム
あとRPGとしては店売り装備が存在せず全部拾った物で賄う仕様が独特だけれどダンジョンの難易度がそこまで高くないからバランスは取れていた
11825/08/13(水)11:05:59No.1342708570+
1も何だかんだ今の実況者さん達クリア出来てるしそんなでもない
FC版ドラクエ2クリアしろってよりは全然楽だ
11925/08/13(水)11:06:43No.1342708702+
>ムーンサイドとマジカントの同人ゲーで見た既視感がすごくて笑った
それの元ネタだからな
12025/08/13(水)11:06:45No.1342708708そうだねx1
ゾンビがどうとか動物園がどうとかって話の中でカナリア村のヒントはカナリアの子供だけだからな...
12125/08/13(水)11:06:55No.1342708742+
ドラクエ2もだけどFCのRPGは経験値渋いのが一番ネック
12225/08/13(水)11:07:10No.1342708791+
>ムーンサイドとマジカントの同人ゲーで見た既視感がすごくて笑った
元ネタのほうだろ!
12325/08/13(水)11:07:29No.1342708861+
ゲームとして不便な所や不条理に感じる所をC級コピーライターのテイストでフォローしてる所まで含めての評価だと思う
12425/08/13(水)11:07:33No.1342708874そうだねx1
>ムーンサイドとマジカントの同人ゲーで見た既視感がすごくて笑った
広く影響与えた作品に後から触れると逆によく見たものになる現象
12525/08/13(水)11:07:34No.1342708877+
マザー1はコピーライターがドラクエ2ハマった末にできたやつだからな…
12625/08/13(水)11:07:35No.1342708890+
ジェフでカラスボコってバットとフライパンをスリークに持ち込むよね
12725/08/13(水)11:07:47No.1342708928+
次元スリップと祈りの指輪的アイテムが無いときつい無理
12825/08/13(水)11:07:58No.1342708956+
配信とか見てるとやっぱ名作だなぁってなる
自分でやり直す気にはならないけど
12925/08/13(水)11:08:38No.1342709101+
上でも指摘あるけど個数制限は良いけどおとのいしは所持欄じゃない別枠にして欲しかった感はある
13025/08/13(水)11:08:46No.1342709127+
>配信とか見てるとやっぱ名作だなぁってなる
>自分でやり直す気にはならないけど
リアルタイムで三週したからもうお腹いっぱいだぞ俺
おうじゃのつるぎとかは初回は存在も知らなかったから2週目で頑張った
13125/08/13(水)11:09:39No.1342709316+
マザー2でシステム的な不満はレベル99だとマジカントで覚醒しないくらいかも
13225/08/13(水)11:10:12No.1342709427+
>次元スリップと祈りの指輪的アイテムが無いときつい無理
サイパワーストーンが壊れないようにお願いしていた頃を思うとさとりの弁当とか買い放題でPPの心配しなくていいのは相当に優しくなった
13325/08/13(水)11:10:32No.1342709504+
テレポートは高速移動手段も兼ねてるから…
13425/08/13(水)11:10:51No.1342709570そうだねx1
1はアイテム欄カツカツなのに単品で貯まる戦車乗るためのチケットにはまじふざけんなよ…!ってなった
13525/08/13(水)11:10:58No.1342709597+
1はドラゴンとか完全に忘れてたからあと一音何処かわからなくてめちゃくちゃ苦労した
2はそういうわかりにくさないからかなり遊びやすいよね
13625/08/13(水)11:12:02No.1342709853+
wiiUで初プレーだったけどゲップー周辺以外は特に不便さ感じなかったな…
ヒント屋とか運送とかエンカ無視とかかなり細かいとこに気を使われてた
13725/08/13(水)11:12:04No.1342709861そうだねx1
スクエニみたいにリマスター欲しいよね
特に1なんてGBA版しかエンディング入ってないし
13825/08/13(水)11:12:27No.1342709956+
>1はドラゴンとか完全に忘れてたからあと一音何処かわからなくてめちゃくちゃ苦労した
>2はそういうわかりにくさないからかなり遊びやすいよね
一応ある程度強くなったらマジカントで歌作ってる兄ちゃんに話しかけたらヒント貰えるって救済措置はある
その兄ちゃん自体のことを忘れる可能性については置いといて
13925/08/13(水)11:13:12No.1342710119+
やっぱテキストすげぇ魅力的だなこのゲーム
14025/08/13(水)11:13:20No.1342710149+
不便な🍄が金稼ぎになったりするのはかなりいい発想だと思う
14125/08/13(水)11:13:27No.1342710177+
>スクエニみたいにリマスター欲しいよね
>特に1なんてGBA版しかエンディング入ってないし
そういう動きもなさそうなんだよねこのシリーズ
switchオンラインへの移植がその役割に思ってそうだ
14225/08/13(水)11:13:33No.1342710213+
ホリロリ山はテディざえもんがいる間はなんとかなるからメガネはもっとやる気出せ
14325/08/13(水)11:14:02No.1342710329そうだねx1
コピーライターのやる気次第だからな
14425/08/13(水)11:14:24No.1342710398そうだねx1
クレイアニメ風グラでリメイクが良いかな…
14525/08/13(水)11:15:13No.1342710595+
>コピーライターのやる気次第だからな
コピーライターの年齢考えるとゲーム制作のプロジェクトをやらせるの厳しそうだなもう…
14625/08/13(水)11:15:21No.1342710622そうだねx1
>やっぱテキストすげぇ魅力的だなこのゲーム
さりげなく任天堂ゲーのテキストにめちゃくちゃ影響与えてると思う
14725/08/13(水)11:15:26No.1342710648+
>テレポートは高速移動手段も兼ねてるから…
(うっかりオネットに飛ぶ)
14825/08/13(水)11:16:07No.1342710805そうだねx1
>コピーライターのやる気次第だからな
違う違う!
新作じゃなくて良いんだ!
気持ちサガフロンティア2 くらい追加シナリオ足してゲームを遊びやすくしたリマスターでいいから!
14925/08/13(水)11:16:14No.1342710834+
ポケモンの感覚で使おうとすると死ぬほどガッカリする自転車
15025/08/13(水)11:16:19No.1342710853+
>ゲームとして不便な所や不条理に感じる所をC級コピーライターのテイストでフォローしてる所まで含めての評価だと思う
なので要素だけ取り出すと細かい点でマイナス評価になるけど全部プレイした後のプレイフィールはすごく好印象なんだよね…
15125/08/13(水)11:16:40No.1342710945+
1もテキスト周りは面白かった(風邪を移されながら)
15225/08/13(水)11:16:54No.1342710987+
>さりげなく任天堂ゲーのテキストにめちゃくちゃ影響与えてると思う
ゼルダのおふざけ系イベントのテキストとかは基本的にジェネリックMOTHERだよね
15325/08/13(水)11:17:15No.1342711068そうだねx2
アイテムの制限数で多分発狂する場面って猿に渡すところのイベントくらいだろうしな
発狂も大袈裟な言い方だけど
15425/08/13(水)11:17:16No.1342711071+
移植はあってもリメイクはしないだろうあのコピーライター
15525/08/13(水)11:17:20No.1342711086+
マザー3は当時遊んでて露悪的すぎて嫌になったけど大人になったいま配信とかで改めてシナリオ見ると良い話だなぁってなる
特にリダさんの良い世界にしたいじゃないかみたいな所とか
15625/08/13(水)11:17:32No.1342711138+
>>スクエニみたいにリマスター欲しいよね
>>特に1なんてGBA版しかエンディング入ってないし
>そういう動きもなさそうなんだよねこのシリーズ
>switchオンラインへの移植がその役割に思ってそうだ
iwtknがリメイクかなり推してたんだけどね…まだいたら糸井さんにしつこく持ち掛けてただろうな
15725/08/13(水)11:17:57No.1342711230+
>アイテムの制限数で多分発狂する場面って猿に渡すところのイベントくらいだろうしな
まぁあそこはそれ含めてのパズル的イベントだしね
15825/08/13(水)11:18:10No.1342711282+
>クレイアニメ風グラでリメイクが良いかな…
3だけどファンメイドでそれっぽい映像作品が作られてた
https://www.youtube.com/watch?v=1OGSXeko-iY
15925/08/13(水)11:18:55No.1342711437+
3は途中でやめちゃったなあ
山から冷蔵庫で滑り落ちたのまでは覚えてる
16025/08/13(水)11:20:12No.1342711729+
1は今やるとクソゲーの代表格
16125/08/13(水)11:20:52No.1342711872+
>>でも俺最初に遊んだのがGBA版だから必殺PSIの音は今もあれのイメージなんだ...
>テレレレン
>テレレレン
テーレポ ポ ポ!ズザザザザザザザ…
16225/08/13(水)11:20:56No.1342711884+
雰囲気は1が1番好きだけどまぁ超名作の2に比べたら圧倒的クソゲー
16325/08/13(水)11:21:08No.1342711930+
>>さりげなく任天堂ゲーのテキストにめちゃくちゃ影響与えてると思う
>ゼルダのおふざけ系イベントのテキストとかは基本的にジェネリックMOTHERだよね
ぶつ森なんかもそうだけどアイテムゲット時のシステムテキストにその辺を感じる
「えっ?しらないって?あっそう。」とか
16425/08/13(水)11:21:14No.1342711950そうだねx1
>1は今やるとクソゲーの代表格
FCのRPGのクソゲーってなら星をみるひとくらいの物は持ってこい
16525/08/13(水)11:21:17No.1342711964そうだねx7
>1は今やるとクソゲーの代表格
FCクソゲー知らなさそう
16625/08/13(水)11:21:27No.1342712008+
3の戦闘バランスは良かった
16725/08/13(水)11:21:39No.1342712065そうだねx3
FCのクソゲーはまともに遊べねえレベルのものを言うんだ
16825/08/13(水)11:21:41No.1342712071+
1のロイドがあまりに弱すぎて2のジェフはあんな無法な強さになったんだろうなと思う
16925/08/13(水)11:22:24No.1342712219+
>マザー1はコピーライターがドラクエ2ハマった末にできたやつだからな…
そのマザーに脳焼かれてポケモンが生まれたんだから因果って凄いよな
17025/08/13(水)11:22:28No.1342712237+
MOTHERってコミカルな雰囲気出してるけど怖いよね
17125/08/13(水)11:22:33No.1342712257そうだねx2
2で最初に離脱するイヌが3であんなに付いてくるなんて思わんじゃん
17225/08/13(水)11:23:06No.1342712392+
このゲームで不便って1と3の記憶にだいぶ汚染されてると思うよ
17325/08/13(水)11:23:12No.1342712417そうだねx2
>マザー3は当時遊んでて露悪的すぎて嫌になったけど大人になったいま配信とかで改めてシナリオ見ると良い話だなぁってなる
>特にリダさんの良い世界にしたいじゃないかみたいな所とか
裏目に出ることばっかりだけどそれでもいい世界にしたくてみんなで頑張った結果がラストにちゃんと繋がるの好きだよ
17425/08/13(水)11:23:34No.1342712505+
>FCのRPGのクソゲーってなら星をみるひとくらいの物は持ってこい
頭脳戦艦ガルはRPGに入りますか
17525/08/13(水)11:23:38No.1342712525そうだねx2
>2で最初に離脱するイヌが3であんなに付いてくるなんて思わんじゃん
初見だとその枠サルじゃねーのかよ!ってなった
17625/08/13(水)11:24:04No.1342712625そうだねx1
これに影響受けたゲームいいよね
でも2じゃなくて3ばかりな気がするぜ
17725/08/13(水)11:24:06No.1342712631そうだねx2
>1のロイドがあまりに弱すぎて2のジェフはあんな無法な強さになったんだろうなと思う
ペンシル20ばっかり言われるけど発明品も普通に強いよね
それでまたアイテム欄パンパンになるんだが…
17825/08/13(水)11:24:17No.1342712675そうだねx1
いや…1はだいぶ問題児だよ…
17925/08/13(水)11:24:28No.1342712715+
「今やるとクソゲー」の代表格って言いたいんじゃないの
FC全体で見れば酷いゲームはいくらでもあるだろうけど
18025/08/13(水)11:25:07No.1342712883そうだねx1
サルが抜けるのはバルーンモンキーでそういうもんかなって思っちゃった
18125/08/13(水)11:25:21No.1342712926+
>MOTHERってコミカルな雰囲気出してるけど怖いよね
ホラー的な演出も怖いけど暴徒化して殴りかかってくるおにいさんやおまわりさんも普通に怖い
18225/08/13(水)11:25:43No.1342713002+
ダンカン工場とホリロリ山はまぁ酷いと今でも思うけど当時のFC RPGってあんなバランス結構あった気もする
それこそロンダルギアとか
18325/08/13(水)11:25:54No.1342713047+
今ならテレポ移動でなんとか出来るけど知らなきゃクリア出来んだろ終盤
18425/08/13(水)11:25:58No.1342713066+
>2で最初に離脱するイヌが3であんなに付いてくるなんて思わんじゃん
頻繁にプレイキャラ変わっていくせいで
マジでこれが最終メンバーなの?もう変わらないの?って不安で不安で仕方なかった
18525/08/13(水)11:26:07No.1342713108+
>「今やるとクソゲー」の代表格って言いたいんじゃないの
>FC全体で見れば酷いゲームはいくらでもあるだろうけど
それでも1が今やるとクソゲーならFC版DQ2もFC版FF3部作もクソゲーになると思うわ
18625/08/13(水)11:26:17No.1342713149そうだねx7
>それでも1が今やるとクソゲーならFC版DQ2もFC版FF3部作もクソゲーになると思うわ
はい
18725/08/13(水)11:26:39No.1342713212+
>それでも1が今やるとクソゲーならFC版DQ2もFC版FF3部作もクソゲーになると思うわ
いやまぁそれは実際そうだよ
18825/08/13(水)11:26:44No.1342713237+
1はデストラックの出現場所間違ってない?ってなる
18925/08/13(水)11:27:08No.1342713329そうだねx4
まあ流れ荒らしたいのはわかる
19025/08/13(水)11:27:14No.1342713353+
ロリ山はイヴについてきてもらえばええ!
19125/08/13(水)11:27:21No.1342713380+
1は最終盤のダンジョンの敵強すぎて逃げ続けたけどそれ正攻法だったの知った
19225/08/13(水)11:28:02No.1342713536+
ダンカン工場はあっこれループしてるなと思ってクリア後マップ見たらループしてなかった
19325/08/13(水)11:28:04No.1342713550+
ファミコンはどうにもならん本物のクソが多くて
難易度調整ミスってる程度ではクソゲーとは言いにくい
19425/08/13(水)11:28:05No.1342713553そうだねx2
ファミコンRPGは基本今やるとクソゲーだよ
当たり前だけど
19525/08/13(水)11:28:07No.1342713561+
1は一晩ぶらぶら団をボコボコにしたあとホリロリ山は全逃げという方法で切り抜けた
闘うだけ無駄だわ
19625/08/13(水)11:28:56No.1342713748+
>ロリ山はイヴについてきてもらえばええ!
ちょっと回復しに戻るか…
19725/08/13(水)11:29:00No.1342713763+
最近3のRTA見たんだけど戦闘がかなりアイテム駆使しててなんか新鮮だった
昔はペンシルロケットの印象が強過ぎてえんぴつロケットよえーなって思ってたけど今見ると普通に強いな…
19825/08/13(水)11:29:09No.1342713800+
ロリ山はテディいれば結構戦えるんだけどな…
というかテディいないとキツいんだよな…
19925/08/13(水)11:29:17No.1342713839+
>1は最終盤のダンジョンの敵強すぎて逃げ続けたけどそれ正攻法だったの知った
レベル上げてパワーシールドやファイヤーΩでやるかやられるかが正攻法だぞ
20025/08/13(水)11:29:23No.1342713867+
行ける場所の制限の緩さと導線の曖昧さが重なるとめちゃくちゃ全滅しやすくなるよな
ターン制だと逃走が運ゲーなのもあって
20125/08/13(水)11:30:06No.1342714014+
1はUIの問題じゃ済まないだろうアレ
テレポも後半だし何度もマジカント往復したことやら
20225/08/13(水)11:30:20No.1342714067+
motherって今から初めてやってもたのしめるもんなのかな
20325/08/13(水)11:30:45No.1342714176+
ちょっと超能力使えるだけの子供が
敵の本拠地のガチ宇宙人やら兵器やら野生動物に勝てる訳ないじゃん!と言うと何となく納得感はある
ゲーム的には駄目だけど
20425/08/13(水)11:31:45No.1342714382+
FCだと超斜め移動しにくい
20525/08/13(水)11:31:55No.1342714422+
1は画期的な部分とFCならではな部分とでそういう評価が出るの自体はすげーわかる
それで今プレイするかで言うとちょっとしんどい
20625/08/13(水)11:32:13No.1342714511+
人間はグリズリーに勝てねェ
だったらどーするよ
20725/08/13(水)11:32:25No.1342714565+
>motherって今から初めてやってもたのしめるもんなのかな
システム部分で楽しむのは難しいかな
今のゲームの便利に慣らされてるから
想像力豊かにテキストを楽しむなら面白さは不変だね
20825/08/13(水)11:32:32No.1342714597+
不親切なとこなんてダッシュがないくらいじゃね?
20925/08/13(水)11:32:32No.1342714599+
アナは足遅かったけどその反省かポーラが早くなって先行フリーズできるの助かる
21025/08/13(水)11:32:39No.1342714621そうだねx1
>だったらどーするよ
次元スリップ!
21125/08/13(水)11:32:47No.1342714655+
終盤はビームが飛び交い効かないのはフリーズγで瀕死にさせてた
21225/08/13(水)11:33:18No.1342714782+
ロイドがゴミ箱だった反動かジェフはぶっ壊れになった
21325/08/13(水)11:33:38No.1342714863+
GBAだとダッシュあったよね1
まぁエンカがアレだからアレなんだけど
21425/08/13(水)11:33:41No.1342714879そうだねx1
音楽は1が最高
MOTHER全体だけでなくゲーム全体で
21525/08/13(水)11:33:46No.1342714895+
ロイドその戦車最後まで乗れ
21625/08/13(水)11:34:16No.1342715019+
個人的にはエンカ率高すぎなのとレベル上げ挟まないと進めるのキツくなるのがやっててつまらなかった
21725/08/13(水)11:34:35No.1342715089+
>ロイドその戦車最後まで乗れ
と言うかどこ言ったんだロリ山に乗りつけた戦車
21825/08/13(水)11:34:38No.1342715095そうだねx1
リメイクでマップやトンズラのライブ堪能したいがムーンサイドは絵が綺麗になると怖さ半減だろうな
21925/08/13(水)11:35:06No.1342715215+
>個人的にはエンカ率高すぎなのとレベル上げ挟まないと進めるのキツくなるのがやっててつまらなかった
まあそういう時代のゲームだからな…
22025/08/13(水)11:35:27No.1342715303+
1の音楽いいよね
スイッチ入れたらすぐ始まるOPからして最高だわ
22125/08/13(水)11:35:31No.1342715320+
1は最初にホリロリで詰まったからやり直して動物園でひたすらレベル上げしてから挑んだな
22225/08/13(水)11:35:44No.1342715373そうだねx1
>音楽は1が最高
>MOTHER全体だけでなくゲーム全体で
いや流石にBGMは2だわ
田中宏和の全盛期と言って過言ではない
22325/08/13(水)11:35:50No.1342715403+
>音楽は1が最高
>MOTHER全体だけでなくゲーム全体で
背景にポリアンナ流れてないと挫けるところはあります
22425/08/13(水)11:35:54No.1342715417そうだねx1
1のクソ要素の一つが最後の一撃だと思う
血みどろゾンビにやられたとき目が点になったぞ当時
22525/08/13(水)11:36:06No.1342715465そうだねx1
初見だとプーが微妙ってなるけど最終的には素早い賢者タイプって割と便利だな…ってなる
22625/08/13(水)11:36:06No.1342715468+
>リメイクでマップやトンズラのライブ堪能したいがムーンサイドは絵が綺麗になると怖さ半減だろうな
そういうところに力入れるチームならムーンサイドこそノリノリでちょっとやりすごなくらいサイケデリックにしそうではある
22725/08/13(水)11:37:01No.1342715681そうだねx1
>1のクソ要素の一つが最後の一撃だと思う
>血みどろゾンビにやられたとき目が点になったぞ当時
🔥🔥🌳🔥🔥
22825/08/13(水)11:37:05No.1342715695そうだねx1
>1のクソ要素の一つが最後の一撃だと思う
>血みどろゾンビにやられたとき目が点になったぞ当時
2ではドラムロール式にして解決!
22925/08/13(水)11:37:25No.1342715756+
ムーンサイドって恐怖とは違う感情になると思うんだよな
ゲーム的に難しいかで言うと回復ポイントあるからそうでもないし
23025/08/13(水)11:37:39No.1342715802+
なんかちょっと前に戦闘BGMミームになってたな…
23125/08/13(水)11:37:41No.1342715813+
1ってレベル上げ何すりゃいいの?
地道にやるしかない?
23225/08/13(水)11:37:48No.1342715842+
リメイクじゃなくてシステム周りに手を加えたリマスター程度でやって欲しいな
あのグラフィックやドットが変わったらなんか違和感を感じてしまうから
23325/08/13(水)11:37:50No.1342715848+
そもそも1も2もラスボス対処するのに必要とされる強さは大分低いからラスダンでガチれなくても支障ないしなあ
23425/08/13(水)11:38:06No.1342715909+
>1のクソ要素の一つが最後の一撃だと思う
>血みどろゾンビにやられたとき目が点になったぞ当時
このベアルずいぶん右に寄って出てきたな…
23525/08/13(水)11:38:14No.1342715937+
(当時としては)シナリオが良く出来てるみたいな点で評価されてるゲームは今やるとすげえ微妙
23625/08/13(水)11:38:35No.1342716019+
>どうぐもエスカルゴ運送使えるからあの時代のRPGにしては便利な方なんだよな
プー離脱時にタカのめ持たせたままでもエスカルゴ運送に預けといてくれるの気が利いてるよね

限界までアイテム預けた状態でプーがタカのめ持って離脱したらどうなるんだろ?
23725/08/13(水)11:38:45No.1342716055+
>1ってレベル上げ何すりゃいいの?
>地道にやるしかない?
ピッピがいる時に動物園前でレベリングする
アナが仲間になった時にレベリングする
これでなんとかなった気がする
23825/08/13(水)11:38:52No.1342716081+
>1ってレベル上げ何すりゃいいの?
>地道にやるしかない?
前半はマジカント後半連射機ブラブラ団かな
中盤何処でレベリングしたか流石に覚えてねえ
23925/08/13(水)11:38:53No.1342716085+
>🔥🔥🌳🔥🔥
そういやマジカントにもいたな最後の一撃使う羽生えた熊
24025/08/13(水)11:39:00No.1342716115そうだねx2
仮に1リメイクされたとしてもあのシンプルなFC音源以外で曲流れたら違和感すごそう
サントラはサントラで豪華すぎる
24125/08/13(水)11:39:02No.1342716126+
>1ってレベル上げ何すりゃいいの?
>地道にやるしかない?
基本どのゲームでもそうだけど攻撃ショボくて経験値うまあじの敵を探す
スターマンとかバーボット辺りがオススメ
24225/08/13(水)11:39:12No.1342716160+
サマーズの雰囲気好き
オネットの近所の町っぽい雰囲気とBGMも好き
24325/08/13(水)11:39:17No.1342716174+
今はレトロ感で人気維持してる所もあるから
出来たとしてもリメイクはやらない気がするな
24425/08/13(水)11:39:33No.1342716230+
1の稼ぎはブラブラ団ボタン固定放置が有名
24525/08/13(水)11:39:39No.1342716263+
住むならフォーサイドかな
物価は無視する
24625/08/13(水)11:39:51No.1342716320+
MOTHER3をシナリオ端折った部分を含めてリメイクして欲しかったり
24725/08/13(水)11:40:09No.1342716388+
>1ってレベル上げ何すりゃいいの?
>地道にやるしかない?
稼ぎらしい稼ぎがあんまりにないから戦闘から逃げないようにするくらいかな
24825/08/13(水)11:40:13No.1342716407+
>住むならフォーサイドかな
>物価は無視する
俺はサマーズがいい
物価は無視する
24925/08/13(水)11:40:37No.1342716492+
多かれ少なかれ今のゲームは過去のゲームの改善点を直しながら作られてるから今のゲームが遊びやすいのは当然だな
今やってもマザー2とかマリオストーリーとかは洗練されてる方だと思うけど
25025/08/13(水)11:40:43No.1342716512+
マザー3は子供を持つ親になってから再プレイするとすごく面白くなるよ
25125/08/13(水)11:41:07No.1342716594+
月並みな表現だが2はドット絵が現代でも通用する
出来がいいというよりは味がある
25225/08/13(水)11:41:18No.1342716644+
子供の頃はビーインフレンズのイントロがクールすぎて大好きだったけど大人になって改めて聴くとポリアンナも良いなってなった
25325/08/13(水)11:41:55No.1342716764+
>MOTHER3をシナリオ端折った部分を含めてリメイクして欲しかったり
ついでに3DCGにでもするか
25425/08/13(水)11:42:37No.1342716936+
>初見だとプーが微妙ってなるけど最終的には素早い賢者タイプって割と便利だな…ってなる
加入直後が低レベルで雑魚に負けるのと変身が使い物にならないのとすぐガス欠するのと装備やアイテムでの補強ができないのとすぐ離脱するのにそこまで苦戦しないのが悪い意味で噛み合ってるってだけでちゃんと育てれば強いんだよね
25525/08/13(水)11:42:41No.1342716952+
ホリロリのスターマンとかいい経験値持ってるよね
あと赤色のヘビも逃げやすいけど経験値すごい
25625/08/13(水)11:43:09No.1342717079+
>ホリロリのスターマンとかいい経験値持ってるよね
ホリロリまで行けるならブラブラ団ボコった方が楽だから…
25725/08/13(水)11:44:58No.1342717491+
イヴの後ろでオラオラ経験値よこせってしてたわ…
25825/08/13(水)11:45:04No.1342717519+
十日間くらいぶっ通しでブラブラ団壁ドンし続ければレベルカンストするよ
グリズリー共もボコれるよ
25925/08/13(水)11:46:37No.1342717863そうだねx1
MOTHER3のPSIエフェクトとSE洗練されてて好き
26025/08/13(水)11:47:07No.1342717977+
ブラブラ連打とイヴの靴舐めて山で無双して貰うのってどっちが効率いい?
26125/08/13(水)11:47:37No.1342718091+
秘密基地の前で待つ3分が思った以上に長い
26225/08/13(水)11:48:18No.1342718265+
>>MOTHER3をシナリオ端折った部分を含めてリメイクして欲しかったり
>ついでに3DCGにでもするか
豚王の最後出来た!
26325/08/13(水)11:48:19No.1342718268+
幽霊屋敷辺りも明らかに敵の強さが跳ね上がると言うかまともに相手しない方がいい敵が多いんだけど
逃げるのが正解とか判断しにくいからな...
26425/08/13(水)11:50:15No.1342718757+
>ブラブラ連打とイヴの靴舐めて山で無双して貰うのってどっちが効率いい?
楽さは寝てる間にブラブラボコるので効率は普通にイブじゃない?
26525/08/13(水)11:51:38No.1342719096+
ムーンサイド敵おすぎ!
26625/08/13(水)11:52:15No.1342719255+
1はシンプルにダンジョンのエンカ率が鬼
26725/08/13(水)11:52:41No.1342719374+
次元スリップの消費でかいのに
次元スリップあるからいいだろみたいな敵がそこらにいるからな
26825/08/13(水)11:54:06No.1342719726+
ペンシルロケットが壊れすぎる以外不満点は感じなかったな
26925/08/13(水)11:54:23No.1342719788+
ペンシルロケット20
27025/08/13(水)11:54:57No.1342719950+
宇宙人と肩を並べる強さのグリズリーはなんなの
27125/08/13(水)11:55:00No.1342719970+
一人旅区間のアイテム管理はちょっとしんどかった
27225/08/13(水)11:55:28No.1342720109+
1と比べると2は中盤からレベル上げも強いられずサクサクになってるな
27325/08/13(水)11:56:16No.1342720299+
熊ばかり言われるが防御力がいきなりはぐれメタルになる女性型ロボ系もヤバい強さ
27425/08/13(水)11:56:53No.1342720463+
マザー3は発売日に買ってプレイしたけどなんか内容が死ぬほど暗かった記憶しかない
27525/08/13(水)11:59:01No.1342720980+
配信で初代やってるのみるとほぼ全員ロイドからテディにNTRされる
テディ返して!
27625/08/13(水)12:00:25No.1342721394+
>熊ばかり言われるが防御力がいきなりはぐれメタルになる女性型ロボ系もヤバい強さ
スージーはヤケクソ過ぎる
27725/08/13(水)12:02:00No.1342721865+
>マザー3は発売日に買ってプレイしたけどなんか内容が死ぬほど暗かった記憶しかない
間にマザーシリーズらしいノリとかはいろいろあるんだけどそれでは拭えないぐらい内容が暗い
27825/08/13(水)12:02:52No.1342722123+
>ペンシルロケット20
💎🐕💎
27925/08/13(水)12:03:17No.1342722263+
3は純粋に家族の名前を入れてプレイしたらトラウマで2か月くらい夢に出た
28025/08/13(水)12:04:29No.1342722606+
でも最新のゲームはもう自分で考えて遊ぶゲームじゃなくて最後までチュートリアルやらされてる気にならない?
28125/08/13(水)12:04:34No.1342722634+
3はなんか金と電気と言うか現代は悪い文明みたいな感じになってえぇ...っていう感想が一番デカかった
90年代前半かよと
28225/08/13(水)12:05:03No.1342722774+
>💎🐕💎
ダイヤモンドドッグ!!!
28325/08/13(水)12:07:42No.1342723599+
>3はなんか金と電気と言うか現代は悪い文明みたいな感じになってえぇ...っていう感想が一番デカかった
アメリカの歴史をなぞってるから金や電気はただの象徴だよ
28425/08/13(水)12:08:06No.1342723695+
>3はなんか金と電気と言うか現代は悪い文明みたいな感じになってえぇ...っていう感想が一番デカかった
>90年代前半かよと
90年代後半のRPGそんなノリの多かったからな豚王の最期からそこまでシナリオ弄ってないのがわかる
28525/08/13(水)12:08:58No.1342723923+
>3はなんか金と電気と言うか現代は悪い文明みたいな感じになってえぇ...っていう感想が一番デカかった
>90年代前半かよと
インディアンから見た侵略民のストーリーだから文明が悪いんじゃなくて侵略が悪い話
28625/08/13(水)12:09:18No.1342724021+
反射されようがドラムロールシステムのおかげで何の問題もないんだよなドッグにペンロケ
28725/08/13(水)12:10:11No.1342724300そうだねx1
そろそろマザー3が90年代に一回開発中止になってた所を引っ張り出してきたタイトルなのを知らない「」も増えてきたか
28825/08/13(水)12:10:35No.1342724423+
>でも最新のゲームはもう自分で考えて遊ぶゲームじゃなくて最後までチュートリアルやらされてる気にならない?
最後まで他のゲームに浮気させズリ
クリアまで導こうとするとそうなる…
最近やったゲームでレベル上げとかで脱落するのを感じた
28925/08/13(水)12:11:38No.1342724721+
ペンロケ20込みの難易度にされたら攻撃PSIが取り柄のポーラが空気になる
29025/08/13(水)12:12:26No.1342724984+
>アメリカの歴史をなぞってるから金や電気はただの象徴だよ
なぞってたら村の住民はよくて奴隷じゃないの
なんかどっかで聞いた警察がいない島だとかの話には近いと思うが
29125/08/13(水)12:12:44No.1342725072+
>1はさすがにキツい
エンカ率高いし道分からんし2,3やったけど序盤の工場で投げたわ
29225/08/13(水)12:12:48No.1342725090+
ポーラは終盤サイコシールドを貼る重要な役目があるから…
あれがないと本当に死ぬ
29325/08/13(水)12:13:35No.1342725346+
>3はなんか金と電気と言うか現代は悪い文明みたいな感じになってえぇ...っていう感想が一番デカかった
>90年代前半かよと
そう見せといて実は最初の村の姿も意図的に作られたものだったからそういう単純な話でもなくない?
29425/08/13(水)12:13:39No.1342725367+
3ってポストアポカリプスじゃないの?
29525/08/13(水)12:14:13No.1342725525+
>なぞってたら村の住民はよくて奴隷じゃないの
>なんかどっかで聞いた警察がいない島だとかの話には近いと思うが
3はそれを完全になぞってるわけじゃないからね
あくまで住民達は白人で記憶消してのやり直し系で本当の先住民はマジプシーだから
29625/08/13(水)12:14:14No.1342725527そうだねx1
でもマザー2は今やっても
インベントリが多少窮屈くらいしか古さを感じないんだ
29725/08/13(水)12:15:51No.1342726044+
>3ってポストアポカリプスじゃないの?
世界滅んでるけどそんな感じはあんまりしないな…
主題はそこじゃない気がする
29825/08/13(水)12:16:30No.1342726258+
>リメイクでマップやトンズラのライブ堪能したいがムーンサイドは絵が綺麗になると怖さ半減だろうな
怖さの代わりにネオン街の華やかさが見れそう
29925/08/13(水)12:17:18No.1342726514そうだねx1
>でもマザー2は今やっても
>インベントリが多少窮屈くらいしか古さを感じないんだ
シンボルエンカウントってだけでもSFCのなかで上位のクオリティだと思う
30025/08/13(水)12:19:10No.1342727056+
マザー2のプログラムほんと色々細かいよね
さすが岩田くんというか
30125/08/13(水)12:19:42No.1342727206そうだねx2
ただのシンボルエンカじゃなくて接触方向で行動順が変わる機能と戦闘スキップ機能までついてるからな
30225/08/13(水)12:19:43No.1342727223+
1の味方からも即死技が飛び交う世紀末バランスは今のゲームでは見れないと思う
30325/08/13(水)12:20:10No.1342727383+
3がポリゴンで作ろうとして頓挫したからリメイクで3D化ってあるのかな
30425/08/13(水)12:20:41No.1342727535+
何回もやり直すけど無駄にガッツのバットとか粘って飽きてしまう
30525/08/13(水)12:21:44No.1342727855そうだねx2
    1755055304478.png-(16151 B)
16151 B
としあきは
PKカギカッコβをこころみた!
なんだかきもちわるくなってしまった…
30625/08/13(水)12:21:55No.1342727927+
2ならリメイクか!やってみようってなるけど
3はへぇリメイクか…うん…ってなると思う
30725/08/13(水)12:22:09No.1342728015+
>シンボルエンカウントってだけでもSFCのなかで上位のクオリティだと思う
ロマサガ1「照れる」
30825/08/13(水)12:22:57No.1342728277そうだねx2
>としあきは
>PKカギカッコβをこころみた!
>なんだかきもちわるくなってしまった…
顔がマル・デ・ホモ
30925/08/13(水)12:23:15No.1342728370そうだねx1
1が不便というが1だって同時期の他のRPG達と比べたら超快適なほうなんだぞ
31025/08/13(水)12:23:21No.1342728404+
自転車で速く移動できる体験をさせておきながらその後キャラ増えて乗れなくするのひどいと思う
31125/08/13(水)12:23:23No.1342728413+
ねびえビームってなんだよ
31225/08/13(水)12:24:58No.1342728986+
>3がポリゴンで作ろうとして頓挫したからリメイクで3D化ってあるのかな
端折った部分まで全部作ろうとしたら頓挫するだろみたいなボリュームになるって話だから
3Dかどうかはあまり関係ないと思う
むしろ今なら3Dの方が楽かと
31325/08/13(水)12:25:22No.1342729119+
>ねびえビームってなんだよ
ねているあいだに からだがひえて たいちょうをくずしてしまう。
それの ビームだ。
31425/08/13(水)12:25:43No.1342729256+
アイテム所持数関係がゲームの難易度調整に良いのはわかった上で
宝箱開けて持ち物いっぱいで持てないってなるのはイヤ!大嫌い!
31525/08/13(水)12:25:54No.1342729316+
>自転車で速く移動できる体験をさせておきながらその後キャラ増えて乗れなくするのひどいと思う
なんならぬいぐるみでもうアウトじゃなかったか
31625/08/13(水)12:26:55No.1342729601そうだねx1
>1が不便というが1だって同時期の他のRPG達と比べたら超快適なほうなんだぞ
同期筆頭がドラクエ4だぞ
せめて序盤でルーラをくれ
パンじゃなくて
31725/08/13(水)12:28:08No.1342729954+
>自転車で速く移動できる体験をさせておきながらその後キャラ増えて乗れなくするのひどいと思う
邪魔になったから返しに行ったら罵倒される!
31825/08/13(水)12:29:15No.1342730298+
ラスダンから戻れるくらいの追加要素でいいよ
31925/08/13(水)12:29:36No.1342730416+
ほぼ幽霊トンネル見学しに行く用のお遊び道具だよな自転車は
32025/08/13(水)12:30:02No.1342730564+
アッ・ソ・ホモ
32125/08/13(水)12:31:26No.1342730982+
>現代の基準で見てたら過去のゲームに名作が存在しなくなっちまう
テトリスとかぷよぷよみたいなのはもう過去の時点で大体完成した名作だろ
32225/08/13(水)12:31:34No.1342731032そうだねx1
3はプレイヤーに嫌がらせを仕掛けすぎ
2は一応建前上か何かは分からんがプレイキャラクターへの嫌がらせだったじゃん
3は遊んでる俺にやってくる
32325/08/13(水)12:32:22No.1342731296+
そういえばマザーの粘土フィギュアの展示見てきたわ
思った以上にサイズ感ある粘土フィギュア多かったわ
32425/08/13(水)12:32:36No.1342731379+
>ねているあいだに からだがひえて たいちょうをくずしてしまう。
うn
>それの ビームだ。
ビームにすんなや!
32525/08/13(水)12:32:53No.1342731478+
>アイテム所持数関係がゲームの難易度調整に良いのはわかった上で
>宝箱開けて持ち物いっぱいで持てないってなるのはイヤ!大嫌い!
タカの目が荷物いっぱいで取れなかった時に専用メッセージがあるって知って驚いた
こういうとこは好き
32625/08/13(水)12:34:21No.1342731947+
>タカの目が荷物いっぱいで取れなかった時に専用メッセージがあるって知って驚いた
>こういうとこは好き
プーが修行に行くときにタカの目を持っていったときも専用イベントあるぞ!


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