25/08/13(水)10:40:13No.1342703400そうだねx5
12:40頃消えます
名作と言われてるけどいざプレイしてみるとシステム周りが不便すぎてしんどいと感じてしまうこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/13(水)10:40:43No.1342703505そうだねx47昔のゲームですから… |
| … | 225/08/13(水)10:41:29No.1342703668そうだねx18SFCのゲームで今と比べて快適な方が珍しい |
| … | 325/08/13(水)10:41:47No.1342703730+不便なシステムってなんだろ? |
| … | 425/08/13(水)10:41:51No.1342703742+チェックとかめんどいよね |
| … | 525/08/13(水)10:41:57No.1342703766そうだねx20SFCのゲームなんでそんなもんだろ |
| … | 625/08/13(水)10:42:09No.1342703808そうだねx6今やるならQSLと巻き戻しあるからまだいい |
| … | 725/08/13(水)10:42:26No.1342703868+魔境にいるATM男の手数料100%は当時からキレてた |
| … | 825/08/13(水)10:42:29No.1342703882そうだねx31雑魚敵不戦勝とかあるしこの時代のゲームとしては遊びやすさ頑張ってる方だと思う |
| … | 925/08/13(水)10:42:46No.1342703936+GBA版買ったけど未だに1はグラフィックが無理でプレイしてないな |
| … | 1025/08/13(水)10:43:00No.1342703981そうだねx1ドラムロールシステム良いだろう |
| … | 1125/08/13(水)10:43:21No.1342704035そうだねx8一番きついのはアイテムの所持制限 |
| … | 1225/08/13(水)10:43:24No.1342704041+>GBA版買ったけど未だに1はグラフィックが無理でプレイしてないな |
| … | 1325/08/13(水)10:43:36No.1342704094+>不便なシステムってなんだろ? |
| … | 1425/08/13(水)10:43:41No.1342704104そうだねx1現代の基準で見てたら過去のゲームに名作が存在しなくなっちまう |
| … | 1525/08/13(水)10:44:19No.1342704263+SFCの癖にUIがいいメタルマックス2 |
| … | 1625/08/13(水)10:44:25No.1342704284+次のリメイクはマザー2辺りが来るはず |
| … | 1725/08/13(水)10:44:44No.1342704344そうだねx13話すのはLボタン押すだけで出来るよ |
| … | 1825/08/13(水)10:44:50No.1342704363そうだねx1道具関連のUIはレトロゲーの鬼門になりやすいな |
| … | 1925/08/13(水)10:44:53No.1342704380+>一番きついのはアイテムの所持制限 |
| … | 2025/08/13(水)10:45:00No.1342704398そうだねx4正直言ってシリーズ通して戦闘バランスは大分大雑把だと思う |
| … | 2125/08/13(水)10:45:23No.1342704479そうだねx4話すのもチェックも調べるのもワンボタンで出来なかったっけ? |
| … | 2225/08/13(水)10:45:48No.1342704582そうだねx6おとのいしとキャッシュカードがアイテム欄埋めるのはちょっとアレだとおもう |
| … | 2325/08/13(水)10:45:51No.1342704591そうだねx3SFCとしては快適な方だと思うぞ |
| … | 2425/08/13(水)10:46:01No.1342704618そうだねx1アイテム枠は少ないから面白いと思うんだがな |
| … | 2525/08/13(水)10:46:09No.1342704643そうだねx1道具所持制限はそれ自体が難易度調整になってるとこもあるからなんとも… |
| … | 2625/08/13(水)10:46:25No.1342704691そうだねx4ドラムロールいいよな致命傷受けても素早く回復するか戦闘を終わらせれば間に合うんだから |
| … | 2725/08/13(水)10:46:38No.1342704742そうだねx7どうぐもエスカルゴ運送使えるからあの時代のRPGにしては便利な方なんだよな |
| … | 2825/08/13(水)10:46:38No.1342704746そうだねx3アイテム何個でも持てたらペンシルロケット大量に持ち込んで終わりだろ |
| … | 2925/08/13(水)10:47:16No.1342704888+戦闘バランスとか気にするゲームだったのこれ |
| … | 3025/08/13(水)10:47:18No.1342704890+1+2はBGMがとは言われるが気にするのは2の既プレイヤーぐらいでは? |
| … | 3125/08/13(水)10:48:02No.1342705030+タクティクスオウガもリメイク出るたびバランス悪いって言われてるけど |
| … | 3225/08/13(水)10:48:04No.1342705037+あえて言うならテレポートαが導線考えないといけないのがめんどい |
| … | 3325/08/13(水)10:48:24No.1342705112そうだねx2無限に持てるようにしろとは言わんが上でも言われてる通り音の石とかのイベント用アイテムは別枠管理にしてほしかった |
| … | 3425/08/13(水)10:48:34No.1342705155そうだねx1スターマンのBGMは1+2のほうも好き |
| … | 3525/08/13(水)10:48:36No.1342705161そうだねx1現状遊ぶにはSwitchオンラインかGBAの1+2しか無いか |
| … | 3625/08/13(水)10:48:45No.1342705197そうだねx2今やっても遊べる時点で相当よくできたゲームだと思う |
| … | 3725/08/13(水)10:49:29No.1342705327そうだねx1>SFCとしては快適な方だと思うぞ |
| … | 3825/08/13(水)10:49:40No.1342705357+アイテムの所持制限がキツくて調味料システムが実質機能してないとか |
| … | 3925/08/13(水)10:49:48No.1342705382そうだねx4GBA版やった後ネットで音周りのこと散々言われてたからSFC版やったら |
| … | 4025/08/13(水)10:49:58No.1342705410+>初代だってトレーニングで毎回味方に石投げてレベル調整する必要あったようなゲームだからな |
| … | 4125/08/13(水)10:50:23No.1342705478+>雑魚不戦勝いいけど陽気な兄さんの戦闘BGM聴けなくなるのだけすこしつらい |
| … | 4225/08/13(水)10:50:27No.1342705496そうだねx3>ドラムロールいいよな致命傷受けても素早く回復するか戦闘を終わらせれば間に合うんだから |
| … | 4325/08/13(水)10:50:36No.1342705533+ATMではないキャッシュディスペンサーだ |
| … | 4425/08/13(水)10:50:38No.1342705540+>雑魚不戦勝いいけど陽気な兄さんの戦闘BGM聴けなくなるのだけすこしつらい |
| … | 4525/08/13(水)10:50:45No.1342705569+不便とは思わないけど一人旅の頃とか音の石とかキャッシュカードなければハンバーガーもっと持てるのにと思わないでもない |
| … | 4625/08/13(水)10:51:10No.1342705663そうだねx1>>ドラムロールいいよな致命傷受けても素早く回復するか戦闘を終わらせれば間に合うんだから |
| … | 4725/08/13(水)10:51:14No.1342705673+スキップサンドを食え |
| … | 4825/08/13(水)10:51:14No.1342705676+>>雑魚不戦勝いいけど陽気な兄さんの戦闘BGM聴けなくなるのだけすこしつらい |
| … | 4925/08/13(水)10:51:20No.1342705696+>一番きついのはアイテムの所持制限 |
| … | 5025/08/13(水)10:51:33No.1342705727+さすがにTOはリメイクしすぎだ… |
| … | 5125/08/13(水)10:51:45No.1342705769+逆に今のゲームって全体的に見てそんなにユーザーフレンドリーだろうか |
| … | 5225/08/13(水)10:51:53No.1342705798+>アイテムの所持制限がキツくて調味料システムが実質機能してないとか |
| … | 5325/08/13(水)10:52:06No.1342705841+>>SFCとしては快適な方だと思うぞ |
| … | 5425/08/13(水)10:52:20No.1342705881そうだねx1>>一番きついのはアイテムの所持制限 |
| … | 5525/08/13(水)10:52:20No.1342705886+大抵ポーラに強い装備与えてるから余計に抜けるところがきつい |
| … | 5625/08/13(水)10:52:26No.1342705898+いつでも回復アイテムをデリバリーしてくれるのに全く使う気になれないマッハピザは |
| … | 5725/08/13(水)10:52:47No.1342705960そうだねx2>次のリメイクはマザー2辺りが来るはず |
| … | 5825/08/13(水)10:53:08No.1342706017+>逆に今のゲームって全体的に見てそんなにユーザーフレンドリーだろうか |
| … | 5925/08/13(水)10:53:13No.1342706036そうだねx7>タライジャブの洞窟が大変面倒臭い |
| … | 6025/08/13(水)10:53:35No.1342706118+歩くの結構速いからダッシュないのは気にならないな |
| … | 6125/08/13(水)10:53:57No.1342706200+今のRPGはだいたい無限にアイテムが入る鞄を持って冒険してるからな… |
| … | 6225/08/13(水)10:54:12No.1342706240+ポーラが仲間になってこっから先ずっと歩きで行かないといけないの? |
| … | 6325/08/13(水)10:54:26No.1342706292+>逆に今のゲームって全体的に見てそんなにユーザーフレンドリーだろうか |
| … | 6425/08/13(水)10:54:28No.1342706298+ポーラがたこ消しマシン持ったまま消えて詰んだ記憶 |
| … | 6525/08/13(水)10:54:46No.1342706355そうだねx2なぜかあじつけこもののお店の人のテキストがやけに好きだった |
| … | 6625/08/13(水)10:55:02No.1342706408そうだねx9ルーラ呪文が初期は使いづらいとかお金が即時手元に入らないとか倉庫システムや有用な回復アイテム購入に電話して待つ必要がある上に一度の個数制限があるとか不便っちゃ不便な面もあるけどまだ「らしさ」の味付けとして受け入れられる程度に収まってるとも思う |
| … | 6725/08/13(水)10:55:11No.1342706440+>ポーラがたこ消しマシン持ったまま消えて詰んだ記憶 |
| … | 6825/08/13(水)10:55:20No.1342706475+>GBA版やった後ネットで音周りのこと散々言われてたからSFC版やったら |
| … | 6925/08/13(水)10:55:27No.1342706502そうだねx1>ポーラがたこ消しマシン持ったまま消えて詰んだ記憶 |
| … | 7025/08/13(水)10:55:32No.1342706514+FFなんかは92年時点でほぼ無制限にアイテム持てたしダッシュも楽にできたから先進的だった記憶 |
| … | 7125/08/13(水)10:55:49No.1342706594+タライジャブでタコけしマシン使うのって最初にヒント貰えなかったっけ |
| … | 7225/08/13(水)10:55:50No.1342706600+妹にカラスの落とすクッキー預けすぎて運送ほとんど使えなかった思い出 |
| … | 7325/08/13(水)10:56:15No.1342706691そうだねx2今となっては慣れたけど何十個もアイテム入るどうぐ袋ってどういう仕組みだよ!?って昔は感じたから所持数制限はあって当たり前だと思ってた |
| … | 7425/08/13(水)10:56:50No.1342706817そうだねx1クッキーはことあるごとにあふれるよね |
| … | 7525/08/13(水)10:56:54No.1342706832そうだねx1テレポートαの不便はむしろゲームのフレーバーとしていい方に作用すると思う |
| … | 7625/08/13(水)10:57:20No.1342706923+1/128 |
| … | 7725/08/13(水)10:57:34No.1342706966そうだねx4でも俺最初に遊んだのがGBA版だから必殺PSIの音は今もあれのイメージなんだ... |
| … | 7825/08/13(水)10:57:37No.1342706981そうだねx1道具制限なかったら簡単すぎてつまんなくならない? |
| … | 7925/08/13(水)10:57:38No.1342706985+調べなきゃまずわからないけど意外と大ボスにも状態異常が効いて楽に勝てたりする |
| … | 8025/08/13(水)10:57:48No.1342707022+最初にやったRPGがこれでその後ドラクエだったからアイテム際限なく持てるゲーム便利すぎ!とはなった |
| … | 8125/08/13(水)10:57:54No.1342707052そうだねx6>クッキーはことあるごとにあふれるよね |
| … | 8225/08/13(水)10:58:01No.1342707072+>ポーラが仲間になってこっから先ずっと歩きで行かないといけないの? |
| … | 8325/08/13(水)10:58:07No.1342707088そうだねx2>今となっては慣れたけど何十個もアイテム入るどうぐ袋ってどういう仕組みだよ!?って昔は感じたから所持数制限はあって当たり前だと思ってた |
| … | 8425/08/13(水)10:58:19No.1342707124そうだねx3FCの段階で四次元ポケットという形で移動中使える袋を実装してたドラえもんのRPGはなかなか時代を先取りしていた |
| … | 8525/08/13(水)10:58:21No.1342707135+まあ雰囲気ゲーだし不便さの苦痛の方が上回ったら合わなかったってことでいいんじゃない |
| … | 8625/08/13(水)10:58:26No.1342707157そうだねx2きのこはフィールド移動にまで干渉してくるのがムカつく |
| … | 8725/08/13(水)10:58:33No.1342707184+むしろ30年前のゲームでコレはすげえなってなったよ |
| … | 8825/08/13(水)10:58:43No.1342707209そうだねx1夢をみる島みたいなグラでリメイクしてくれ |
| … | 8925/08/13(水)10:58:56No.1342707253+>道具関連のUIはレトロゲーの鬼門になりやすいな |
| … | 9025/08/13(水)10:58:58No.1342707261そうだねx1>道具制限なかったら簡単すぎてつまんなくならない? |
| … | 9125/08/13(水)10:59:12No.1342707308+よくプレイ実況見てるけど |
| … | 9225/08/13(水)10:59:15No.1342707315そうだねx4>道具制限なかったら簡単すぎてつまんなくならない? |
| … | 9325/08/13(水)11:00:01No.1342707467+>SFCのゲームなんでそんなもんだろ |
| … | 9425/08/13(水)11:00:04No.1342707487そうだねx4ふくろに無限に入るけど戦闘中使えるのは限られてるドラクエ式でいいじゃない |
| … | 9525/08/13(水)11:00:12No.1342707513+>自転車手入手からポーラ加入までそこまで自転車に愛着持つくらい使うタイミングあるか…? |
| … | 9625/08/13(水)11:00:12No.1342707514+>きのこはフィールド移動にまで干渉してくるのがムカつく |
| … | 9725/08/13(水)11:00:55No.1342707656+ギーグはすぐヘンになる |
| … | 9825/08/13(水)11:00:59No.1342707662+>>自転車手入手からポーラ加入までそこまで自転車に愛着持つくらい使うタイミングあるか…? |
| … | 9925/08/13(水)11:01:17No.1342707728+>FCの段階で四次元ポケットという形で移動中使える袋を実装してたドラえもんのRPGはなかなか時代を先取りしていた |
| … | 10025/08/13(水)11:01:21No.1342707738そうだねx2>>自転車手入手からポーラ加入までそこまで自転車に愛着持つくらい使うタイミングあるか…? |
| … | 10125/08/13(水)11:02:02No.1342707858+言うほど不便でもないぞ |
| … | 10225/08/13(水)11:02:04No.1342707862そうだねx12から1入ったら不便すぎて2で相当鍛え直されたのを実感した |
| … | 10325/08/13(水)11:02:36No.1342707950+1はパンくずをつかえ |
| … | 10425/08/13(水)11:02:48No.1342707986そうだねx5MOTHERの道具金テレポなんかは制限あるなかであれこれ考えてやりくりさせるのが目的だから |
| … | 10525/08/13(水)11:02:55No.1342708007+>エピローグで乗り回せ |
| … | 10625/08/13(水)11:03:00No.1342708018+1は導線が弱すぎる |
| … | 10725/08/13(水)11:03:07No.1342708034そうだねx21のあのエンカ率はちょっと… |
| … | 10825/08/13(水)11:03:31No.1342708098そうだねx3>でも俺最初に遊んだのがGBA版だから必殺PSIの音は今もあれのイメージなんだ... |
| … | 10925/08/13(水)11:03:56No.1342708180+いくら四次元ポケットがあるとしても数千数万のどら焼きを持ってくるドラミちゃんの絵面を想像すると笑える |
| … | 11025/08/13(水)11:04:04No.1342708217+>1は導線が弱すぎる |
| … | 11125/08/13(水)11:04:13No.1342708247+1はホリロリ山の敵の強さがおかしい |
| … | 11225/08/13(水)11:04:50No.1342708369+何周もしたけどアイテム使い切るような状況は一度も無かったから |
| … | 11325/08/13(水)11:05:05No.1342708411+>1は導線が弱すぎる |
| … | 11425/08/13(水)11:05:18No.1342708453+ことあるごとに道具捨てなきゃいけなくなるのは心理的にわりと抵抗があったな |
| … | 11525/08/13(水)11:05:29No.1342708480+ムーンサイドとマジカントの同人ゲーで見た既視感がすごくて笑った |
| … | 11625/08/13(水)11:05:54No.1342708551+アイテム枠数制限無かったら大分ヌルゲーになるから... |
| … | 11725/08/13(水)11:05:58No.1342708566+>いくら四次元ポケットがあるとしても数千数万のどら焼きを持ってくるドラミちゃんの絵面を想像すると笑える |
| … | 11825/08/13(水)11:05:59No.1342708570+1も何だかんだ今の実況者さん達クリア出来てるしそんなでもない |
| … | 11925/08/13(水)11:06:43No.1342708702+>ムーンサイドとマジカントの同人ゲーで見た既視感がすごくて笑った |
| … | 12025/08/13(水)11:06:45No.1342708708そうだねx1ゾンビがどうとか動物園がどうとかって話の中でカナリア村のヒントはカナリアの子供だけだからな... |
| … | 12125/08/13(水)11:06:55No.1342708742+ドラクエ2もだけどFCのRPGは経験値渋いのが一番ネック |
| … | 12225/08/13(水)11:07:10No.1342708791+>ムーンサイドとマジカントの同人ゲーで見た既視感がすごくて笑った |
| … | 12325/08/13(水)11:07:29No.1342708861+ゲームとして不便な所や不条理に感じる所をC級コピーライターのテイストでフォローしてる所まで含めての評価だと思う |
| … | 12425/08/13(水)11:07:33No.1342708874そうだねx1>ムーンサイドとマジカントの同人ゲーで見た既視感がすごくて笑った |
| … | 12525/08/13(水)11:07:34No.1342708877+マザー1はコピーライターがドラクエ2ハマった末にできたやつだからな… |
| … | 12625/08/13(水)11:07:35No.1342708890+ジェフでカラスボコってバットとフライパンをスリークに持ち込むよね |
| … | 12725/08/13(水)11:07:47No.1342708928+次元スリップと祈りの指輪的アイテムが無いときつい無理 |
| … | 12825/08/13(水)11:07:58No.1342708956+配信とか見てるとやっぱ名作だなぁってなる |
| … | 12925/08/13(水)11:08:38No.1342709101+上でも指摘あるけど個数制限は良いけどおとのいしは所持欄じゃない別枠にして欲しかった感はある |
| … | 13025/08/13(水)11:08:46No.1342709127+>配信とか見てるとやっぱ名作だなぁってなる |
| … | 13125/08/13(水)11:09:39No.1342709316+マザー2でシステム的な不満はレベル99だとマジカントで覚醒しないくらいかも |
| … | 13225/08/13(水)11:10:12No.1342709427+>次元スリップと祈りの指輪的アイテムが無いときつい無理 |
| … | 13325/08/13(水)11:10:32No.1342709504+テレポートは高速移動手段も兼ねてるから… |
| … | 13425/08/13(水)11:10:51No.1342709570そうだねx11はアイテム欄カツカツなのに単品で貯まる戦車乗るためのチケットにはまじふざけんなよ…!ってなった |
| … | 13525/08/13(水)11:10:58No.1342709597+1はドラゴンとか完全に忘れてたからあと一音何処かわからなくてめちゃくちゃ苦労した |
| … | 13625/08/13(水)11:12:02No.1342709853+wiiUで初プレーだったけどゲップー周辺以外は特に不便さ感じなかったな… |
| … | 13725/08/13(水)11:12:04No.1342709861そうだねx1スクエニみたいにリマスター欲しいよね |
| … | 13825/08/13(水)11:12:27No.1342709956+>1はドラゴンとか完全に忘れてたからあと一音何処かわからなくてめちゃくちゃ苦労した |
| … | 13925/08/13(水)11:13:12No.1342710119+やっぱテキストすげぇ魅力的だなこのゲーム |
| … | 14025/08/13(水)11:13:20No.1342710149+不便な🍄が金稼ぎになったりするのはかなりいい発想だと思う |
| … | 14125/08/13(水)11:13:27No.1342710177+>スクエニみたいにリマスター欲しいよね |
| … | 14225/08/13(水)11:13:33No.1342710213+ホリロリ山はテディざえもんがいる間はなんとかなるからメガネはもっとやる気出せ |
| … | 14325/08/13(水)11:14:02No.1342710329そうだねx1コピーライターのやる気次第だからな |
| … | 14425/08/13(水)11:14:24No.1342710398そうだねx1クレイアニメ風グラでリメイクが良いかな… |
| … | 14525/08/13(水)11:15:13No.1342710595+>コピーライターのやる気次第だからな |
| … | 14625/08/13(水)11:15:21No.1342710622そうだねx1>やっぱテキストすげぇ魅力的だなこのゲーム |
| … | 14725/08/13(水)11:15:26No.1342710648+>テレポートは高速移動手段も兼ねてるから… |
| … | 14825/08/13(水)11:16:07No.1342710805そうだねx1>コピーライターのやる気次第だからな |
| … | 14925/08/13(水)11:16:14No.1342710834+ポケモンの感覚で使おうとすると死ぬほどガッカリする自転車 |
| … | 15025/08/13(水)11:16:19No.1342710853+>ゲームとして不便な所や不条理に感じる所をC級コピーライターのテイストでフォローしてる所まで含めての評価だと思う |
| … | 15125/08/13(水)11:16:40No.1342710945+1もテキスト周りは面白かった(風邪を移されながら) |
| … | 15225/08/13(水)11:16:54No.1342710987+>さりげなく任天堂ゲーのテキストにめちゃくちゃ影響与えてると思う |
| … | 15325/08/13(水)11:17:15No.1342711068そうだねx2アイテムの制限数で多分発狂する場面って猿に渡すところのイベントくらいだろうしな |
| … | 15425/08/13(水)11:17:16No.1342711071+移植はあってもリメイクはしないだろうあのコピーライター |
| … | 15525/08/13(水)11:17:20No.1342711086+マザー3は当時遊んでて露悪的すぎて嫌になったけど大人になったいま配信とかで改めてシナリオ見ると良い話だなぁってなる |
| … | 15625/08/13(水)11:17:32No.1342711138+>>スクエニみたいにリマスター欲しいよね |
| … | 15725/08/13(水)11:17:57No.1342711230+>アイテムの制限数で多分発狂する場面って猿に渡すところのイベントくらいだろうしな |
| … | 15825/08/13(水)11:18:10No.1342711282+>クレイアニメ風グラでリメイクが良いかな… |
| … | 15925/08/13(水)11:18:55No.1342711437+3は途中でやめちゃったなあ |
| … | 16025/08/13(水)11:20:12No.1342711729+1は今やるとクソゲーの代表格 |
| … | 16125/08/13(水)11:20:52No.1342711872+>>でも俺最初に遊んだのがGBA版だから必殺PSIの音は今もあれのイメージなんだ... |
| … | 16225/08/13(水)11:20:56No.1342711884+雰囲気は1が1番好きだけどまぁ超名作の2に比べたら圧倒的クソゲー |
| … | 16325/08/13(水)11:21:08No.1342711930+>>さりげなく任天堂ゲーのテキストにめちゃくちゃ影響与えてると思う |
| … | 16425/08/13(水)11:21:14No.1342711950そうだねx1>1は今やるとクソゲーの代表格 |
| … | 16525/08/13(水)11:21:17No.1342711964そうだねx7>1は今やるとクソゲーの代表格 |
| … | 16625/08/13(水)11:21:27No.1342712008+3の戦闘バランスは良かった |
| … | 16725/08/13(水)11:21:39No.1342712065そうだねx3FCのクソゲーはまともに遊べねえレベルのものを言うんだ |
| … | 16825/08/13(水)11:21:41No.1342712071+1のロイドがあまりに弱すぎて2のジェフはあんな無法な強さになったんだろうなと思う |
| … | 16925/08/13(水)11:22:24No.1342712219+>マザー1はコピーライターがドラクエ2ハマった末にできたやつだからな… |
| … | 17025/08/13(水)11:22:28No.1342712237+MOTHERってコミカルな雰囲気出してるけど怖いよね |
| … | 17125/08/13(水)11:22:33No.1342712257そうだねx22で最初に離脱するイヌが3であんなに付いてくるなんて思わんじゃん |
| … | 17225/08/13(水)11:23:06No.1342712392+このゲームで不便って1と3の記憶にだいぶ汚染されてると思うよ |
| … | 17325/08/13(水)11:23:12No.1342712417そうだねx2>マザー3は当時遊んでて露悪的すぎて嫌になったけど大人になったいま配信とかで改めてシナリオ見ると良い話だなぁってなる |
| … | 17425/08/13(水)11:23:34No.1342712505+>FCのRPGのクソゲーってなら星をみるひとくらいの物は持ってこい |
| … | 17525/08/13(水)11:23:38No.1342712525そうだねx2>2で最初に離脱するイヌが3であんなに付いてくるなんて思わんじゃん |
| … | 17625/08/13(水)11:24:04No.1342712625そうだねx1これに影響受けたゲームいいよね |
| … | 17725/08/13(水)11:24:06No.1342712631そうだねx2>1のロイドがあまりに弱すぎて2のジェフはあんな無法な強さになったんだろうなと思う |
| … | 17825/08/13(水)11:24:17No.1342712675そうだねx1いや…1はだいぶ問題児だよ… |
| … | 17925/08/13(水)11:24:28No.1342712715+「今やるとクソゲー」の代表格って言いたいんじゃないの |
| … | 18025/08/13(水)11:25:07No.1342712883そうだねx1サルが抜けるのはバルーンモンキーでそういうもんかなって思っちゃった |
| … | 18125/08/13(水)11:25:21No.1342712926+>MOTHERってコミカルな雰囲気出してるけど怖いよね |
| … | 18225/08/13(水)11:25:43No.1342713002+ダンカン工場とホリロリ山はまぁ酷いと今でも思うけど当時のFC RPGってあんなバランス結構あった気もする |
| … | 18325/08/13(水)11:25:54No.1342713047+今ならテレポ移動でなんとか出来るけど知らなきゃクリア出来んだろ終盤 |
| … | 18425/08/13(水)11:25:58No.1342713066+>2で最初に離脱するイヌが3であんなに付いてくるなんて思わんじゃん |
| … | 18525/08/13(水)11:26:07No.1342713108+>「今やるとクソゲー」の代表格って言いたいんじゃないの |
| … | 18625/08/13(水)11:26:17No.1342713149そうだねx7>それでも1が今やるとクソゲーならFC版DQ2もFC版FF3部作もクソゲーになると思うわ |
| … | 18725/08/13(水)11:26:39No.1342713212+>それでも1が今やるとクソゲーならFC版DQ2もFC版FF3部作もクソゲーになると思うわ |
| … | 18825/08/13(水)11:26:44No.1342713237+1はデストラックの出現場所間違ってない?ってなる |
| … | 18925/08/13(水)11:27:08No.1342713329そうだねx4まあ流れ荒らしたいのはわかる |
| … | 19025/08/13(水)11:27:14No.1342713353+ロリ山はイヴについてきてもらえばええ! |
| … | 19125/08/13(水)11:27:21No.1342713380+1は最終盤のダンジョンの敵強すぎて逃げ続けたけどそれ正攻法だったの知った |
| … | 19225/08/13(水)11:28:02No.1342713536+ダンカン工場はあっこれループしてるなと思ってクリア後マップ見たらループしてなかった |
| … | 19325/08/13(水)11:28:04No.1342713550+ファミコンはどうにもならん本物のクソが多くて |
| … | 19425/08/13(水)11:28:05No.1342713553そうだねx2ファミコンRPGは基本今やるとクソゲーだよ |
| … | 19525/08/13(水)11:28:07No.1342713561+1は一晩ぶらぶら団をボコボコにしたあとホリロリ山は全逃げという方法で切り抜けた |
| … | 19625/08/13(水)11:28:56No.1342713748+>ロリ山はイヴについてきてもらえばええ! |
| … | 19725/08/13(水)11:29:00No.1342713763+最近3のRTA見たんだけど戦闘がかなりアイテム駆使しててなんか新鮮だった |
| … | 19825/08/13(水)11:29:09No.1342713800+ロリ山はテディいれば結構戦えるんだけどな… |
| … | 19925/08/13(水)11:29:17No.1342713839+>1は最終盤のダンジョンの敵強すぎて逃げ続けたけどそれ正攻法だったの知った |
| … | 20025/08/13(水)11:29:23No.1342713867+行ける場所の制限の緩さと導線の曖昧さが重なるとめちゃくちゃ全滅しやすくなるよな |
| … | 20125/08/13(水)11:30:06No.1342714014+1はUIの問題じゃ済まないだろうアレ |
| … | 20225/08/13(水)11:30:20No.1342714067+motherって今から初めてやってもたのしめるもんなのかな |
| … | 20325/08/13(水)11:30:45No.1342714176+ちょっと超能力使えるだけの子供が |
| … | 20425/08/13(水)11:31:45No.1342714382+FCだと超斜め移動しにくい |
| … | 20525/08/13(水)11:31:55No.1342714422+1は画期的な部分とFCならではな部分とでそういう評価が出るの自体はすげーわかる |
| … | 20625/08/13(水)11:32:13No.1342714511+人間はグリズリーに勝てねェ |
| … | 20725/08/13(水)11:32:25No.1342714565+>motherって今から初めてやってもたのしめるもんなのかな |
| … | 20825/08/13(水)11:32:32No.1342714597+不親切なとこなんてダッシュがないくらいじゃね? |
| … | 20925/08/13(水)11:32:32No.1342714599+アナは足遅かったけどその反省かポーラが早くなって先行フリーズできるの助かる |
| … | 21025/08/13(水)11:32:39No.1342714621そうだねx1>だったらどーするよ |
| … | 21125/08/13(水)11:32:47No.1342714655+終盤はビームが飛び交い効かないのはフリーズγで瀕死にさせてた |
| … | 21225/08/13(水)11:33:18No.1342714782+ロイドがゴミ箱だった反動かジェフはぶっ壊れになった |
| … | 21325/08/13(水)11:33:38No.1342714863+GBAだとダッシュあったよね1 |
| … | 21425/08/13(水)11:33:41No.1342714879そうだねx1音楽は1が最高 |
| … | 21525/08/13(水)11:33:46No.1342714895+ロイドその戦車最後まで乗れ |
| … | 21625/08/13(水)11:34:16No.1342715019+個人的にはエンカ率高すぎなのとレベル上げ挟まないと進めるのキツくなるのがやっててつまらなかった |
| … | 21725/08/13(水)11:34:35No.1342715089+>ロイドその戦車最後まで乗れ |
| … | 21825/08/13(水)11:34:38No.1342715095そうだねx1リメイクでマップやトンズラのライブ堪能したいがムーンサイドは絵が綺麗になると怖さ半減だろうな |
| … | 21925/08/13(水)11:35:06No.1342715215+>個人的にはエンカ率高すぎなのとレベル上げ挟まないと進めるのキツくなるのがやっててつまらなかった |
| … | 22025/08/13(水)11:35:27No.1342715303+1の音楽いいよね |
| … | 22125/08/13(水)11:35:31No.1342715320+1は最初にホリロリで詰まったからやり直して動物園でひたすらレベル上げしてから挑んだな |
| … | 22225/08/13(水)11:35:44No.1342715373そうだねx1>音楽は1が最高 |
| … | 22325/08/13(水)11:35:50No.1342715403+>音楽は1が最高 |
| … | 22425/08/13(水)11:35:54No.1342715417そうだねx11のクソ要素の一つが最後の一撃だと思う |
| … | 22525/08/13(水)11:36:06No.1342715465そうだねx1初見だとプーが微妙ってなるけど最終的には素早い賢者タイプって割と便利だな…ってなる |
| … | 22625/08/13(水)11:36:06No.1342715468+>リメイクでマップやトンズラのライブ堪能したいがムーンサイドは絵が綺麗になると怖さ半減だろうな |
| … | 22725/08/13(水)11:37:01No.1342715681そうだねx1>1のクソ要素の一つが最後の一撃だと思う |
| … | 22825/08/13(水)11:37:05No.1342715695そうだねx1>1のクソ要素の一つが最後の一撃だと思う |
| … | 22925/08/13(水)11:37:25No.1342715756+ムーンサイドって恐怖とは違う感情になると思うんだよな |
| … | 23025/08/13(水)11:37:39No.1342715802+なんかちょっと前に戦闘BGMミームになってたな… |
| … | 23125/08/13(水)11:37:41No.1342715813+1ってレベル上げ何すりゃいいの? |
| … | 23225/08/13(水)11:37:48No.1342715842+リメイクじゃなくてシステム周りに手を加えたリマスター程度でやって欲しいな |
| … | 23325/08/13(水)11:37:50No.1342715848+そもそも1も2もラスボス対処するのに必要とされる強さは大分低いからラスダンでガチれなくても支障ないしなあ |
| … | 23425/08/13(水)11:38:06No.1342715909+>1のクソ要素の一つが最後の一撃だと思う |
| … | 23525/08/13(水)11:38:14No.1342715937+(当時としては)シナリオが良く出来てるみたいな点で評価されてるゲームは今やるとすげえ微妙 |
| … | 23625/08/13(水)11:38:35No.1342716019+>どうぐもエスカルゴ運送使えるからあの時代のRPGにしては便利な方なんだよな |
| … | 23725/08/13(水)11:38:45No.1342716055+>1ってレベル上げ何すりゃいいの? |
| … | 23825/08/13(水)11:38:52No.1342716081+>1ってレベル上げ何すりゃいいの? |
| … | 23925/08/13(水)11:38:53No.1342716085+>🔥🔥🌳🔥🔥 |
| … | 24025/08/13(水)11:39:00No.1342716115そうだねx2仮に1リメイクされたとしてもあのシンプルなFC音源以外で曲流れたら違和感すごそう |
| … | 24125/08/13(水)11:39:02No.1342716126+>1ってレベル上げ何すりゃいいの? |
| … | 24225/08/13(水)11:39:12No.1342716160+サマーズの雰囲気好き |
| … | 24325/08/13(水)11:39:17No.1342716174+今はレトロ感で人気維持してる所もあるから |
| … | 24425/08/13(水)11:39:33No.1342716230+1の稼ぎはブラブラ団ボタン固定放置が有名 |
| … | 24525/08/13(水)11:39:39No.1342716263+住むならフォーサイドかな |
| … | 24625/08/13(水)11:39:51No.1342716320+MOTHER3をシナリオ端折った部分を含めてリメイクして欲しかったり |
| … | 24725/08/13(水)11:40:09No.1342716388+>1ってレベル上げ何すりゃいいの? |
| … | 24825/08/13(水)11:40:13No.1342716407+>住むならフォーサイドかな |
| … | 24925/08/13(水)11:40:37No.1342716492+多かれ少なかれ今のゲームは過去のゲームの改善点を直しながら作られてるから今のゲームが遊びやすいのは当然だな |
| … | 25025/08/13(水)11:40:43No.1342716512+マザー3は子供を持つ親になってから再プレイするとすごく面白くなるよ |
| … | 25125/08/13(水)11:41:07No.1342716594+月並みな表現だが2はドット絵が現代でも通用する |
| … | 25225/08/13(水)11:41:18No.1342716644+子供の頃はビーインフレンズのイントロがクールすぎて大好きだったけど大人になって改めて聴くとポリアンナも良いなってなった |
| … | 25325/08/13(水)11:41:55No.1342716764+>MOTHER3をシナリオ端折った部分を含めてリメイクして欲しかったり |
| … | 25425/08/13(水)11:42:37No.1342716936+>初見だとプーが微妙ってなるけど最終的には素早い賢者タイプって割と便利だな…ってなる |
| … | 25525/08/13(水)11:42:41No.1342716952+ホリロリのスターマンとかいい経験値持ってるよね |
| … | 25625/08/13(水)11:43:09No.1342717079+>ホリロリのスターマンとかいい経験値持ってるよね |
| … | 25725/08/13(水)11:44:58No.1342717491+イヴの後ろでオラオラ経験値よこせってしてたわ… |
| … | 25825/08/13(水)11:45:04No.1342717519+十日間くらいぶっ通しでブラブラ団壁ドンし続ければレベルカンストするよ |
| … | 25925/08/13(水)11:46:37No.1342717863そうだねx1MOTHER3のPSIエフェクトとSE洗練されてて好き |
| … | 26025/08/13(水)11:47:07No.1342717977+ブラブラ連打とイヴの靴舐めて山で無双して貰うのってどっちが効率いい? |
| … | 26125/08/13(水)11:47:37No.1342718091+秘密基地の前で待つ3分が思った以上に長い |
| … | 26225/08/13(水)11:48:18No.1342718265+>>MOTHER3をシナリオ端折った部分を含めてリメイクして欲しかったり |
| … | 26325/08/13(水)11:48:19No.1342718268+幽霊屋敷辺りも明らかに敵の強さが跳ね上がると言うかまともに相手しない方がいい敵が多いんだけど |
| … | 26425/08/13(水)11:50:15No.1342718757+>ブラブラ連打とイヴの靴舐めて山で無双して貰うのってどっちが効率いい? |
| … | 26525/08/13(水)11:51:38No.1342719096+ムーンサイド敵おすぎ! |
| … | 26625/08/13(水)11:52:15No.1342719255+1はシンプルにダンジョンのエンカ率が鬼 |
| … | 26725/08/13(水)11:52:41No.1342719374+次元スリップの消費でかいのに |
| … | 26825/08/13(水)11:54:06No.1342719726+ペンシルロケットが壊れすぎる以外不満点は感じなかったな |
| … | 26925/08/13(水)11:54:23No.1342719788+ペンシルロケット20 |
| … | 27025/08/13(水)11:54:57No.1342719950+宇宙人と肩を並べる強さのグリズリーはなんなの |
| … | 27125/08/13(水)11:55:00No.1342719970+一人旅区間のアイテム管理はちょっとしんどかった |
| … | 27225/08/13(水)11:55:28No.1342720109+1と比べると2は中盤からレベル上げも強いられずサクサクになってるな |
| … | 27325/08/13(水)11:56:16No.1342720299+熊ばかり言われるが防御力がいきなりはぐれメタルになる女性型ロボ系もヤバい強さ |
| … | 27425/08/13(水)11:56:53No.1342720463+マザー3は発売日に買ってプレイしたけどなんか内容が死ぬほど暗かった記憶しかない |
| … | 27525/08/13(水)11:59:01No.1342720980+配信で初代やってるのみるとほぼ全員ロイドからテディにNTRされる |
| … | 27625/08/13(水)12:00:25No.1342721394+>熊ばかり言われるが防御力がいきなりはぐれメタルになる女性型ロボ系もヤバい強さ |
| … | 27725/08/13(水)12:02:00No.1342721865+>マザー3は発売日に買ってプレイしたけどなんか内容が死ぬほど暗かった記憶しかない |
| … | 27825/08/13(水)12:02:52No.1342722123+>ペンシルロケット20 |
| … | 27925/08/13(水)12:03:17No.1342722263+3は純粋に家族の名前を入れてプレイしたらトラウマで2か月くらい夢に出た |
| … | 28025/08/13(水)12:04:29No.1342722606+でも最新のゲームはもう自分で考えて遊ぶゲームじゃなくて最後までチュートリアルやらされてる気にならない? |
| … | 28125/08/13(水)12:04:34No.1342722634+3はなんか金と電気と言うか現代は悪い文明みたいな感じになってえぇ...っていう感想が一番デカかった |
| … | 28225/08/13(水)12:05:03No.1342722774+>💎🐕💎 |
| … | 28325/08/13(水)12:07:42No.1342723599+>3はなんか金と電気と言うか現代は悪い文明みたいな感じになってえぇ...っていう感想が一番デカかった |
| … | 28425/08/13(水)12:08:06No.1342723695+>3はなんか金と電気と言うか現代は悪い文明みたいな感じになってえぇ...っていう感想が一番デカかった |
| … | 28525/08/13(水)12:08:58No.1342723923+>3はなんか金と電気と言うか現代は悪い文明みたいな感じになってえぇ...っていう感想が一番デカかった |
| … | 28625/08/13(水)12:09:18No.1342724021+反射されようがドラムロールシステムのおかげで何の問題もないんだよなドッグにペンロケ |
| … | 28725/08/13(水)12:10:11No.1342724300そうだねx1そろそろマザー3が90年代に一回開発中止になってた所を引っ張り出してきたタイトルなのを知らない「」も増えてきたか |
| … | 28825/08/13(水)12:10:35No.1342724423+>でも最新のゲームはもう自分で考えて遊ぶゲームじゃなくて最後までチュートリアルやらされてる気にならない? |
| … | 28925/08/13(水)12:11:38No.1342724721+ペンロケ20込みの難易度にされたら攻撃PSIが取り柄のポーラが空気になる |
| … | 29025/08/13(水)12:12:26No.1342724984+>アメリカの歴史をなぞってるから金や電気はただの象徴だよ |
| … | 29125/08/13(水)12:12:44No.1342725072+>1はさすがにキツい |
| … | 29225/08/13(水)12:12:48No.1342725090+ポーラは終盤サイコシールドを貼る重要な役目があるから… |
| … | 29325/08/13(水)12:13:35No.1342725346+>3はなんか金と電気と言うか現代は悪い文明みたいな感じになってえぇ...っていう感想が一番デカかった |
| … | 29425/08/13(水)12:13:39No.1342725367+3ってポストアポカリプスじゃないの? |
| … | 29525/08/13(水)12:14:13No.1342725525+>なぞってたら村の住民はよくて奴隷じゃないの |
| … | 29625/08/13(水)12:14:14No.1342725527そうだねx1でもマザー2は今やっても |
| … | 29725/08/13(水)12:15:51No.1342726044+>3ってポストアポカリプスじゃないの? |
| … | 29825/08/13(水)12:16:30No.1342726258+>リメイクでマップやトンズラのライブ堪能したいがムーンサイドは絵が綺麗になると怖さ半減だろうな |
| … | 29925/08/13(水)12:17:18No.1342726514そうだねx1>でもマザー2は今やっても |
| … | 30025/08/13(水)12:19:10No.1342727056+マザー2のプログラムほんと色々細かいよね |
| … | 30125/08/13(水)12:19:42No.1342727206そうだねx2ただのシンボルエンカじゃなくて接触方向で行動順が変わる機能と戦闘スキップ機能までついてるからな |
| … | 30225/08/13(水)12:19:43No.1342727223+1の味方からも即死技が飛び交う世紀末バランスは今のゲームでは見れないと思う |
| … | 30325/08/13(水)12:20:10No.1342727383+3がポリゴンで作ろうとして頓挫したからリメイクで3D化ってあるのかな |
| … | 30425/08/13(水)12:20:41No.1342727535+何回もやり直すけど無駄にガッツのバットとか粘って飽きてしまう |
| … | 30525/08/13(水)12:21:44No.1342727855そうだねx2 1755055304478.png-(16151 B) ![]() としあきは |
| … | 30625/08/13(水)12:21:55No.1342727927+2ならリメイクか!やってみようってなるけど |
| … | 30725/08/13(水)12:22:09No.1342728015+>シンボルエンカウントってだけでもSFCのなかで上位のクオリティだと思う |
| … | 30825/08/13(水)12:22:57No.1342728277そうだねx2>としあきは |
| … | 30925/08/13(水)12:23:15No.1342728370そうだねx11が不便というが1だって同時期の他のRPG達と比べたら超快適なほうなんだぞ |
| … | 31025/08/13(水)12:23:21No.1342728404+自転車で速く移動できる体験をさせておきながらその後キャラ増えて乗れなくするのひどいと思う |
| … | 31125/08/13(水)12:23:23No.1342728413+ねびえビームってなんだよ |
| … | 31225/08/13(水)12:24:58No.1342728986+>3がポリゴンで作ろうとして頓挫したからリメイクで3D化ってあるのかな |
| … | 31325/08/13(水)12:25:22No.1342729119+>ねびえビームってなんだよ |
| … | 31425/08/13(水)12:25:43No.1342729256+アイテム所持数関係がゲームの難易度調整に良いのはわかった上で |
| … | 31525/08/13(水)12:25:54No.1342729316+>自転車で速く移動できる体験をさせておきながらその後キャラ増えて乗れなくするのひどいと思う |
| … | 31625/08/13(水)12:26:55No.1342729601そうだねx1>1が不便というが1だって同時期の他のRPG達と比べたら超快適なほうなんだぞ |
| … | 31725/08/13(水)12:28:08No.1342729954+>自転車で速く移動できる体験をさせておきながらその後キャラ増えて乗れなくするのひどいと思う |
| … | 31825/08/13(水)12:29:15No.1342730298+ラスダンから戻れるくらいの追加要素でいいよ |
| … | 31925/08/13(水)12:29:36No.1342730416+ほぼ幽霊トンネル見学しに行く用のお遊び道具だよな自転車は |
| … | 32025/08/13(水)12:30:02No.1342730564+アッ・ソ・ホモ |
| … | 32125/08/13(水)12:31:26No.1342730982+>現代の基準で見てたら過去のゲームに名作が存在しなくなっちまう |
| … | 32225/08/13(水)12:31:34No.1342731032そうだねx13はプレイヤーに嫌がらせを仕掛けすぎ |
| … | 32325/08/13(水)12:32:22No.1342731296+そういえばマザーの粘土フィギュアの展示見てきたわ |
| … | 32425/08/13(水)12:32:36No.1342731379+>ねているあいだに からだがひえて たいちょうをくずしてしまう。 |
| … | 32525/08/13(水)12:32:53No.1342731478+>アイテム所持数関係がゲームの難易度調整に良いのはわかった上で |
| … | 32625/08/13(水)12:34:21No.1342731947+>タカの目が荷物いっぱいで取れなかった時に専用メッセージがあるって知って驚いた |
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