25/08/13(水)07:10:48No.1342668098+
10:18頃消えます
無くなりそうで無くならないかと思いきややっぱり無くなった呪文このスレは古いので、もうすぐ消えます。
パルプンテ
| … | 125/08/13(水)07:12:30No.1342668226そうだねx111になかったっけと思ったけど敵側が使うだけか |
| … | 225/08/13(水)07:14:16No.1342668365+効果ランダムのギャンブル魔法って遊びは受け入れられないものかね… |
| … | 325/08/13(水)07:19:22No.1342668834+HD-2Dの3遊び人の遊びはパルプンテの域に到達してる気もする |
| … | 425/08/13(水)07:21:01No.1342668985+7までは存在して8は没になったけど内部データは残ってるんだな |
| … | 525/08/13(水)07:22:03No.1342669086+>11になかったっけと思ったけど敵側が使うだけか |
| … | 625/08/13(水)07:24:00No.1342669260そうだねx3>効果ランダムのギャンブル魔法って遊びは受け入れられないものかね… |
| … | 725/08/13(水)07:24:03No.1342669264そうだねx1>効果ランダムのギャンブル魔法って遊びは受け入れられないものかね… |
| … | 825/08/13(水)07:24:42No.1342669330そうだねx2デメリットの方が多かった気がする |
| … | 925/08/13(水)07:28:48No.1342669728+マハマンも有用な呪文って言われるとね |
| … | 1025/08/13(水)07:29:18No.1342669780+敵味方全体回復っていう台無し効果があるからな |
| … | 1125/08/13(水)07:30:42No.1342669931+実用的なのは3ではぐれメタルの群れをパルプンテで狩るのくらい? |
| … | 1225/08/13(水)07:32:01No.1342670051+5のメタルキング戦で使ってた記憶あるなあ |
| … | 1325/08/13(水)07:36:20No.1342670511+5は封印の洞窟でムーンフェイスに使われてMP0でグダグダになった思い出が何度かある |
| … | 1425/08/13(水)07:38:43No.1342670734+>5は封印の洞窟でムーンフェイスに使われてMP0でグダグダになった思い出が何度かある |
| … | 1525/08/13(水)07:39:00No.1342670759そうだねx2デメリット効果が全く洒落にならないので使わなくなる |
| … | 1625/08/13(水)07:43:41No.1342671216+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1725/08/13(水)07:45:08No.1342671360+カタ先制攻撃 |
| … | 1825/08/13(水)07:46:46No.1342671540+最初はデメリット効果はなかった |
| … | 1925/08/13(水)07:48:36No.1342671715そうだねx15でギガデインと同じターンに使ったら流星で全員HP1にされた上にガメゴンロードにギガデインマホカンタされて酷い目にあった |
| … | 2025/08/13(水)07:50:23No.1342671910+メタルキング狩りにしか使った覚えがない |
| … | 2125/08/13(水)07:50:45No.1342671947そうだねx13「そもそも別に大して面白い効果じゃない」ってのが一番だと思う |
| … | 2225/08/13(水)07:52:21No.1342672124+Ⅳのぎんのタロットも今思えば酷かったな |
| … | 2325/08/13(水)07:53:38No.1342672252+>Wのぎんのタロットも今思えば酷かったな |
| … | 2425/08/13(水)07:59:16No.1342672853そうだねx2>>Ⅳのぎんのタロットも今思えば酷かったな |
| … | 2525/08/13(水)07:59:49No.1342672919+破壊神逃げちゃったんですけどいいんですかこれ? |
| … | 2625/08/13(水)08:00:30No.1342673004+シドーって逃げて戻ってこなかったっけ?記憶違いか? |
| … | 2725/08/13(水)08:01:30No.1342673135+>>Ⅳのぎんのタロットも今思えば酷かったな |
| … | 2825/08/13(水)08:01:33No.1342673144+>効果ランダムのギャンブル魔法って遊びは受け入れられないものかね… |
| … | 2925/08/13(水)08:02:26No.1342673263+ボス戦では出ない効果があるという時点で使う価値が激減する |
| … | 3025/08/13(水)08:03:22No.1342673394そうだねx1オクトラの摩訶不思議の舞でパルプンテ来たな…って思った |
| … | 3125/08/13(水)08:04:45No.1342673640+お前今としあきって |
| … | 3225/08/13(水)08:06:13No.1342673899+ウォークでたまに登場してるけどデメリット効果はさすがにほとんど消えたな |
| … | 3325/08/13(水)08:10:44No.1342674654+ぼうけんのしょが消えるみたいな噂あって使ったことない |
| … | 3425/08/13(水)08:16:36No.1342675560+SFC6初プレイで育成足らず&リソース配分ミスでボスに負けそうになった時 |
| … | 3525/08/13(水)08:20:20No.1342676176+シドーだけ逃げても再戦になるらしいがバグもあるみたい |
| … | 3625/08/13(水)08:21:42No.1342676398+メタル狩りする時に魔法使いに使わせてた |
| … | 3725/08/13(水)08:26:16No.1342677156+>マハマンも有用な呪文って言われるとね |
| … | 3825/08/13(水)08:27:18No.1342677347+アップル版のマハマンは効果を選べないゴミだったがアップル版2で修正されたのは有名な話 |
| … | 3925/08/13(水)08:29:58No.1342677800+全回復があるなら全滅があるのも仕方がないのか…? |
| … | 4025/08/13(水)08:33:52No.1342678433+例えば魔人が出てきて敵全体にダメージなんかはまあ当たりの部類の効果だけど |
| … | 4125/08/13(水)08:35:41No.1342678735+メタルキング全滅させてくれたりすると嬉しいけど狙うのは無理だな |
| … | 4225/08/13(水)08:39:49No.1342679462+10には実装されたけど基本的に連発は出来ずいい効果だけの必殺技になった |
| … | 4325/08/13(水)08:41:03No.1342679690+>10には実装されたけど基本的に連発は出来ずいい効果だけの必殺技になった |
| … | 4425/08/13(水)08:42:15No.1342679898+>メタルキング全滅させてくれたりすると嬉しいけど狙うのは無理だな |
| … | 4525/08/13(水)08:43:46No.1342680209+FCのドラクエはその環境でできることは何でも詰め込もうみたいな気概があったよね |
| … | 4625/08/13(水)08:44:28No.1342680360+もっとたくさん効果あれば面白そう |
| … | 4725/08/13(水)08:44:47No.1342680429+あー5はメタルキング戦で使ったんじゃなくてメタルキングが使ってきたのか… |
| … | 4825/08/13(水)08:44:57No.1342680476+魔人が出てきて逃げさせて倒した判定になるのはあったよな? |
| … | 4925/08/13(水)08:47:48No.1342680969+パルプンテじゃないけどHD-2D版の3で遊び人を育成すると高レベルになるほど酷い目に遭う… |
| … | 5025/08/13(水)08:48:02No.1342681015+>魔人が出てきて逃げさせて倒した判定になるのはあったよな? |
| … | 5125/08/13(水)08:51:46No.1342681725+>パルプンテじゃないけどHD-2D版の3で遊び人を育成すると高レベルになるほど酷い目に遭う… |
| … | 5225/08/13(水)08:54:36No.1342682286+パルプンテとか遊び人とかの純粋に役立つわけではない要素を堀井は遊び心と認識してるようだけど |
| … | 5325/08/13(水)08:58:27No.1342683009+全部メタルになる効果好き |
| … | 5425/08/13(水)08:59:05No.1342683135+まあプレイヤーが任意で使う分にはいいけど敵が乱発してくるのはちょっと… |
| … | 5525/08/13(水)09:03:12No.1342683947+全部会心になる効果のフラグが8逃げバグでオンになるのは流石に笑う |
| … | 5625/08/13(水)09:03:15No.1342683954+>まあプレイヤーが任意で使う分にはいいけど敵が乱発してくるのはちょっと… |
| … | 5725/08/13(水)09:28:08No.1342688615+3Dになって表現力が上がってから恐ろしい魔人やら流星やら描写してられないってのが主な理由って聞いた |
| … | 5825/08/13(水)09:36:18No.1342690131そうだねx1>3Dになって表現力が上がってから恐ろしい魔人やら流星やら描写してられないってのが主な理由って聞いた |
| … | 5925/08/13(水)09:36:51No.1342690240+スマブラで頻繁に撃つけどゴミ呪文だと思う |
| … | 6025/08/13(水)09:42:53No.1342691370+自分が使うとハズレの印象が強く残る |
| … | 6125/08/13(水)09:43:45No.1342691546+>パルプンテとか遊び人とかの純粋に役立つわけではない要素を堀井は遊び心と認識してるようだけど |
| … | 6225/08/13(水)09:43:56No.1342691582+遊びネタ一つ一つにめっちゃ手間かけて遊びまくるとキングダムハーツみてえになるからな |
| … | 6325/08/13(水)09:47:07No.1342692226+てきとー言うと常用しろってことじゃなくナニコレ?って要素を残すことが遊びなんだろう |
| … | 6425/08/13(水)10:04:39No.1342696051+>初期のWiz楽しんでた人だからなあ |