25/08/12(火)23:12:10No.1342599011+
00:45頃消えます
斧ナーフの刑からの解放このスレは古いので、もうすぐ消えます。
解放IとIIの威力はナーフ前に戻り、追撃は戻さないけど上げますと言っている
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| … | 125/08/12(火)23:17:10No.1342600780そうだねx23不良が自分で落書きした壁を自分で掃除しただけのような真似を褒めたり喜んだりはしない |
| … | 225/08/12(火)23:17:51No.1342601013+斧強化自体は楽にならないままか |
| … | 325/08/12(火)23:18:34No.1342601249そうだねx6もう |
| … | 425/08/12(火)23:18:49No.1342601337そうだねx2終わりだね |
| … | 525/08/12(火)23:19:01No.1342601392+きみが |
| … | 625/08/12(火)23:19:26No.1342601537+弱武器に見える |
| … | 725/08/12(火)23:19:56No.1342601714+時代が来た |
| … | 825/08/12(火)23:21:58No.1342602378そうだねx6>斧強化状態で強化ビンが装填されている時、斧:属性解放斬りT、Uでのビン爆発ダメージにおいて強化ビンでのダメージが反映されるように調整 |
| … | 925/08/12(火)23:31:16No.1342605389+>まるで反映されないのが本来の仕様ですとでも言いたげだな |
| … | 1025/08/12(火)23:36:56No.1342607455+何を見て斧ガリのあの弱体幅をヨシッ!って言ったんですか? |
| … | 1125/08/12(火)23:48:04No.1342611228+でもこれB連コンボ擦り続けるだけの武器になるんじゃないか説がある |
| … | 1225/08/12(火)23:51:38No.1342612472+正直名指しで強化します!って言われてたわりには物足りない |
| … | 1325/08/12(火)23:53:30No.1342613121+うわっしょうもな… |
| … | 1425/08/12(火)23:56:48No.1342614249+ワイルズのチャージアックスあんまり面白くなかった |
| … | 1525/08/12(火)23:57:20No.1342614419そうだねx4斧強化が面白くない |
| … | 1625/08/12(火)23:58:43No.1342614863+>>まるで反映されないのが本来の仕様ですとでも言いたげだな |
| … | 1725/08/12(火)23:59:40No.1342615184+ほんとちょっと強い評価受けるとナーフする癖やめたほうがいい |
| … | 1825/08/13(水)00:00:38No.1342615500+というか属性解放斬りの威力下がってたんだっけ… |
| … | 1925/08/13(水)00:01:12No.1342615685+>正直名指しで強化します!って言われてたわりには物足りない |
| … | 2025/08/13(水)00:02:15No.1342616005+属性解放斬り下げて斧ガリも下げてって |
| … | 2125/08/13(水)00:07:16No.1342617523+剣の方ずっとこのままなのか… |
| … | 2225/08/13(水)00:07:48No.1342617670そうだねx2結局斧ガリは元よりナーフされてる… |
| … | 2325/08/13(水)00:07:58No.1342617719+ラセンザン後から付け足しできるなら撃針くらい足してくれよ |
| … | 2425/08/13(水)00:09:12No.1342618043+元々ややこしいのにどんどん要素増やして斧強化まで足したせいで何を軸にしたいのか作ってる方もわかってない武器 |
| … | 2525/08/13(水)00:11:56No.1342618842そうだねx1上方修正しますで隠しナーフまみれだったから正直信用してない |
| … | 2625/08/13(水)00:12:00No.1342618865+何がしたいんや… |
| … | 2725/08/13(水)00:12:51No.1342619113+というか一番の問題はパッチノートに記載されてないナーフが前回は存在してたことなんだよな |
| … | 2825/08/13(水)00:13:10No.1342619203そうだねx3下方修正しまーす→やっぱやめまーす |
| … | 2925/08/13(水)00:13:33No.1342619335+>というか一番の問題はパッチノートに記載されてないナーフが前回は存在してたことなんだよな |
| … | 3025/08/13(水)00:13:50No.1342619415+そも対人ゲームじゃないし多くのプレイヤーが同じ装備にするほど強いわけでもないのになんでナーフするの? |
| … | 3125/08/13(水)00:14:55No.1342619779+こんなバグフィックスみたいな修正に何ヶ月要したんだよ |
| … | 3225/08/13(水)00:15:16No.1342619891+一度ナーフして戻す事で結果微差でも大々的なアッパー調整ということにできるライフハック |
| … | 3325/08/13(水)00:15:28No.1342619946そうだねx2ガタガタ煩いから修正前にわざわざ戻してやったのにどうして皆不満なんだ… |
| … | 3425/08/13(水)00:15:39No.1342619990そうだねx5>というか一番の問題はパッチノートに記載されてないナーフが前回は存在してたことなんだよな |
| … | 3525/08/13(水)00:15:40No.1342620002そうだねx4そんなに調整したいならもっと細かい周期でやればいいのにって思う |
| … | 3625/08/13(水)00:16:45No.1342620309+サンブレの楽しさを返して |
| … | 3725/08/13(水)00:17:58No.1342620690+>下方修正しまーす→やっぱやめまーす |
| … | 3825/08/13(水)00:18:49No.1342620949+ハンマー双剣以外こんな微妙な数字やタイミングだけの調整に何ヶ月かけてんだよという感想しか出てこない |
| … | 3925/08/13(水)00:19:10No.1342621050+対人じゃないのに武器の性能上げ下げして無駄に手間かけてんじゃないよ |
| … | 4025/08/13(水)00:19:52No.1342621249+>発売当初にはエンドコンテンツの報酬のうまみが属性の効きにくいアルシュベルドに偏ってしまっていたことにより、多様なビルドを試す機会を少なくしてしまっていたこと |
| … | 4125/08/13(水)00:19:57No.1342621273そうだねx1特に大きな調整されてないけど普通に火力低い弓とか |
| … | 4225/08/13(水)00:20:10No.1342621323+数字遊びしてないで開発ちゃんとしてくれないか |
| … | 4325/08/13(水)00:20:30No.1342621417+何がしたいの!???? |
| … | 4425/08/13(水)00:20:40No.1342621456+アプデされたらまた重くなってそう |
| … | 4525/08/13(水)00:21:00No.1342621568+ワイルズのナーフは強すぎて駄目だされた系じゃなくて大半意図がわからないのも問題なんだけど |
| … | 4625/08/13(水)00:21:04No.1342621601+弓は立ち回り緩くて手数稼げるだけで火力そのものは下位層だもんな |
| … | 4725/08/13(水)00:21:06No.1342621616そうだねx1>若干くやしさを感じる |
| … | 4825/08/13(水)00:21:31No.1342621735+とりあえず弄ってます感出してやってますアピールしたいだけだと思う |
| … | 4925/08/13(水)00:21:56No.1342621862+アルベド以外と戦うにあたっても別に多様なビルドは必要とされないけどな… |
| … | 5025/08/13(水)00:22:04No.1342621911+何にこんな時間かけてんの? |
| … | 5125/08/13(水)00:22:56No.1342622172+意図の分からないアッパーとナーフを対人以外でやられると簡単にクリアされたら悔しいから?って疑問が湧くから本当に駄目 |
| … | 5225/08/13(水)00:23:00No.1342622193+うるせえなあんまり批判するとカスハラ刑にするぞ |
| … | 5325/08/13(水)00:23:23No.1342622313+>アルベド以外と戦うにあたっても別に多様なビルドは必要とされないけどな… |
| … | 5425/08/13(水)00:23:24No.1342622320+>とりあえず弄ってます感出してやってますアピールしたいだけだと思う |
| … | 5525/08/13(水)00:23:57No.1342622482そうだねx1>タイトルアップデート第2弾における双剣の鬼人身躱し状態に関する調整内容について、パッチノートの記載が適切な表現になっていなかったことをお詫び申し上げます。 |
| … | 5625/08/13(水)00:25:10No.1342622839そうだねx1読み込む気はもう無いんだけど不安を覚える日本語をまず修正して欲しい |
| … | 5725/08/13(水)00:25:34No.1342622974+>ガタガタ煩いから修正前にわざわざ戻してやったのにどうして皆不満なんだ… |
| … | 5825/08/13(水)00:26:37No.1342623341+テストプレイしてないんですかね |
| … | 5925/08/13(水)00:26:38No.1342623352そうだねx5記載のないナーフをして数ヶ月経ってからはい戻しましたはやってます感すら出てないと思う |
| … | 6025/08/13(水)00:27:34No.1342623669+>ワイルズのチャージアックスあんまり面白くなかった |
| … | 6125/08/13(水)00:27:37No.1342623689そうだねx2うまぶった調整しない方がいいよ下手なんだし… |
| … | 6225/08/13(水)00:27:44No.1342623735+>テストプレイしてないんですかね |
| … | 6325/08/13(水)00:27:57No.1342623794+流石に焦りだしたか?ってちょっと前に思ったばっかりだけど |
| … | 6425/08/13(水)00:28:41No.1342624006+武器調整をイベントの1つと認識してるんだろうか |
| … | 6525/08/13(水)00:28:43No.1342624018+>テストプレイしてないんですかね |
| … | 6625/08/13(水)00:29:00No.1342624103そうだねx3ふーん直すんだ良かったね |
| … | 6725/08/13(水)00:29:46No.1342624337+>とりあえず弄ってます感出してやってますアピールしたいだけだと思う |
| … | 6825/08/13(水)00:30:13No.1342624472そうだねx1本来は武器調整がメインの方のアプデだったはずなのに |
| … | 6925/08/13(水)00:30:29No.1342624563そうだねx2アーリーアクセスでも無いのに武器調整が一大イベントみたいに捉えてるの笑っちゃうんですよね |
| … | 7025/08/13(水)00:31:02No.1342624766+武器調整って普通使えない部分に使い道与えておもちゃ増やす事じゃ… |
| … | 7125/08/13(水)00:31:15No.1342624833+安定性の部分とか長々と書いてるけどもうやりましたばっかで何も進捗無いのが |
| … | 7225/08/13(水)00:32:04No.1342625104そうだねx1>斧強化が面白くない |
| … | 7325/08/13(水)00:32:44No.1342625316+>本来は武器調整がメインの方のアプデだったはずなのに |
| … | 7425/08/13(水)00:33:13No.1342625459+今もAIにテストさせてんのかな |
| … | 7525/08/13(水)00:34:51No.1342625908そうだねx1武器以外に目向けてもセクレトの動きそもそもの速度遅いのを速くしてくれないか? |
| … | 7625/08/13(水)00:35:57No.1342626244+AIにデバックさせてるのってネットワーク絡みだろ? |
| … | 7725/08/13(水)00:36:27No.1342626404+SBの斧強化は楽しかったのに |
| … | 7825/08/13(水)00:36:50No.1342626525そうだねx3>SBの斧強化は楽しかったのに |
| … | 7925/08/13(水)00:36:59No.1342626575+>アーリーアクセスでも無いのに武器調整が一大イベントみたいに捉えてるの笑っちゃうんですよね |
| … | 8025/08/13(水)00:37:39No.1342626777そうだねx3>>SBの斧強化は楽しかったのに |
| … | 8125/08/13(水)00:37:47No.1342626818+そもそも斧強化自体がいらねえ |
| … | 8225/08/13(水)00:38:39No.1342627072+>武器以外に目向けてもセクレトの動きそもそもの速度遅いのを速くしてくれないか? |
| … | 8325/08/13(水)00:39:26No.1342627330+>強化する要素ばかり増やして何がやりたいんだよ |
| … | 8425/08/13(水)00:39:26No.1342627331+>そもそも斧強化自体がいらねえ |
| … | 8525/08/13(水)00:39:41No.1342627403そうだねx1斧も超出も強くするって発想には一生至らない |
| … | 8625/08/13(水)00:40:15No.1342627563+>笛もなんだこりゃ過ぎた |
| … | 8725/08/13(水)00:40:29No.1342627634+>そもそも斧強化自体がいらねえ |
| … | 8825/08/13(水)00:40:29No.1342627636+斧強化と超出どちらかを特化させれば強いにしてくれるだけでいいんだ |
| … | 8925/08/13(水)00:41:30No.1342627954+>一度ナーフして戻す事で結果微差でも大々的なアッパー調整ということにできるライフハック |
| … | 9025/08/13(水)00:41:38No.1342627979+斧ガリするのが好きな人も居るし斧強化がある事事態はまあ良いと思う |
| … | 9125/08/13(水)00:41:39No.1342627983+そもそも剣エネルギー流し込めば強化って流れならそれこそ盾構えで剣も盾も斧も全部強化出来てるのでは… |
| … | 9225/08/13(水)00:42:21No.1342628200+>斧強化と超出どちらかを特化させれば強いにしてくれるだけでいいんだ |
| … | 9325/08/13(水)00:43:58No.1342628695そうだねx1>>斧強化と超出どちらかを特化させれば強いにしてくれるだけでいいんだ |
| … | 9425/08/13(水)00:44:05No.1342628726+>>斧強化と超出どちらかを特化させれば強いにしてくれるだけでいいんだ |
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