二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1755007930705.jpg-(12194 B)
12194 B25/08/12(火)23:12:10No.1342599011+ 00:45頃消えます
斧ナーフの刑からの解放
解放IとIIの威力はナーフ前に戻り、追撃は戻さないけど上げますと言っている
fu5429852.jpg
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/12(火)23:17:10No.1342600780そうだねx23
不良が自分で落書きした壁を自分で掃除しただけのような真似を褒めたり喜んだりはしない
225/08/12(火)23:17:51No.1342601013+
斧強化自体は楽にならないままか
325/08/12(火)23:18:34No.1342601249そうだねx6
もう
425/08/12(火)23:18:49No.1342601337そうだねx2
終わりだね
525/08/12(火)23:19:01No.1342601392+
きみが
625/08/12(火)23:19:26No.1342601537+
弱武器に見える
725/08/12(火)23:19:56No.1342601714+
時代が来た
825/08/12(火)23:21:58No.1342602378そうだねx6
>斧強化状態で強化ビンが装填されている時、斧:属性解放斬りT、Uでのビン爆発ダメージにおいて強化ビンでのダメージが反映されるように調整
「調整」…?「修正」だろ?
まるで反映されないのが本来の仕様ですとでも言いたげだな
925/08/12(火)23:31:16No.1342605389+
>まるで反映されないのが本来の仕様ですとでも言いたげだな
剣強化の爆発強化します→強化移行モーションの爆発だけ強化とか
強化ビンの時はビン爆発のダメージ上がります→斧強化はビンを消費しなくなるので強化ビン無効化しますとか
うみねこの屁理屈バトルみたいな仕様が多い
1025/08/12(火)23:36:56No.1342607455+
何を見て斧ガリのあの弱体幅をヨシッ!って言ったんですか?
1125/08/12(火)23:48:04No.1342611228+
でもこれB連コンボ擦り続けるだけの武器になるんじゃないか説がある
移動斬り使って斧強化で立ち回ってくださいねっていう部分は消えたままだよね
1225/08/12(火)23:51:38No.1342612472+
正直名指しで強化します!って言われてたわりには物足りない
1325/08/12(火)23:53:30No.1342613121+
うわっしょうもな…
1425/08/12(火)23:56:48No.1342614249+
ワイルズのチャージアックスあんまり面白くなかった
1525/08/12(火)23:57:20No.1342614419そうだねx4
斧強化が面白くない
1625/08/12(火)23:58:43No.1342614863+
>>まるで反映されないのが本来の仕様ですとでも言いたげだな
>剣強化の爆発強化します→強化移行モーションの爆発だけ強化とか
>強化ビンの時はビン爆発のダメージ上がります→斧強化はビンを消費しなくなるので強化ビン無効化しますとか
>うみねこの屁理屈バトルみたいな仕様が多い
これがあるから強化移行時の追撃だけ強化されるんじゃねと思ってる
1725/08/12(火)23:59:40No.1342615184+
ほんとちょっと強い評価受けるとナーフする癖やめたほうがいい
それをまた変な方向でバフ入れるのもやめて
1825/08/13(水)00:00:38No.1342615500+
というか属性解放斬りの威力下がってたんだっけ…
瓶の爆発威力が上がったのは覚えてたんだけど
1925/08/13(水)00:01:12No.1342615685+
>正直名指しで強化します!って言われてたわりには物足りない
笛もなんだこりゃ過ぎた
2025/08/13(水)00:02:15No.1342616005+
属性解放斬り下げて斧ガリも下げてって
そんないじめるほどこの武器そんなお手軽で簡単でつよつよ武器だった…?
2125/08/13(水)00:07:16No.1342617523+
剣の方ずっとこのままなのか…
2225/08/13(水)00:07:48No.1342617670そうだねx2
結局斧ガリは元よりナーフされてる…
2325/08/13(水)00:07:58No.1342617719+
ラセンザン後から付け足しできるなら撃針くらい足してくれよ
2425/08/13(水)00:09:12No.1342618043+
元々ややこしいのにどんどん要素増やして斧強化まで足したせいで何を軸にしたいのか作ってる方もわかってない武器
2525/08/13(水)00:11:56No.1342618842そうだねx1
上方修正しますで隠しナーフまみれだったから正直信用してない
失った信用を取り返すほどの禊が済んだつもりか?
2625/08/13(水)00:12:00No.1342618865+
何がしたいんや…
2725/08/13(水)00:12:51No.1342619113+
というか一番の問題はパッチノートに記載されてないナーフが前回は存在してたことなんだよな
2825/08/13(水)00:13:10No.1342619203そうだねx3
下方修正しまーす→やっぱやめまーす
ってやってるだけの武器多くない?
2925/08/13(水)00:13:33No.1342619335+
>というか一番の問題はパッチノートに記載されてないナーフが前回は存在してたことなんだよな
今回も絶対にあるだろうなという信頼感
3025/08/13(水)00:13:50No.1342619415+
そも対人ゲームじゃないし多くのプレイヤーが同じ装備にするほど強いわけでもないのになんでナーフするの?
3125/08/13(水)00:14:55No.1342619779+
こんなバグフィックスみたいな修正に何ヶ月要したんだよ
もはやデイワンパッチで対応するやつだろ
3225/08/13(水)00:15:16No.1342619891+
一度ナーフして戻す事で結果微差でも大々的なアッパー調整ということにできるライフハック
3325/08/13(水)00:15:28No.1342619946そうだねx2
ガタガタ煩いから修正前にわざわざ戻してやったのにどうして皆不満なんだ…
3425/08/13(水)00:15:39No.1342619990そうだねx5
>というか一番の問題はパッチノートに記載されてないナーフが前回は存在してたことなんだよな
属性解放斬りT、Uの威力元通りにしますって書いてるけどそもそもこのナーフ前回のパッチノートに書いてないんだよね
3525/08/13(水)00:15:40No.1342620002そうだねx4
そんなに調整したいならもっと細かい周期でやればいいのにって思う
3625/08/13(水)00:16:45No.1342620309+
サンブレの楽しさを返して
3725/08/13(水)00:17:58No.1342620690+
>下方修正しまーす→やっぱやめまーす
>ってやってるだけの武器多くない?
そうだねとしか言いようがない
ライトボウガンとか本当に酷い
3825/08/13(水)00:18:49No.1342620949+
ハンマー双剣以外こんな微妙な数字やタイミングだけの調整に何ヶ月かけてんだよという感想しか出てこない
シーズンで区切ってる対戦ゲームとかじゃないし武器種も多いつってもそういうゲームと比べれば大した数じゃないのに
3925/08/13(水)00:19:10No.1342621050+
対人じゃないのに武器の性能上げ下げして無駄に手間かけてんじゃないよ
4025/08/13(水)00:19:52No.1342621249+
>発売当初にはエンドコンテンツの報酬のうまみが属性の効きにくいアルシュベルドに偏ってしまっていたことにより、多様なビルドを試す機会を少なくしてしまっていたこと
若干くやしさを感じる
4125/08/13(水)00:19:57No.1342621273そうだねx1
特に大きな調整されてないけど普通に火力低い弓とか
多分スタッフさん遊んでないから知らないよね
4225/08/13(水)00:20:10No.1342621323+
数字遊びしてないで開発ちゃんとしてくれないか
4325/08/13(水)00:20:30No.1342621417+
何がしたいの!????
4425/08/13(水)00:20:40No.1342621456+
アプデされたらまた重くなってそう
4525/08/13(水)00:21:00No.1342621568+
ワイルズのナーフは強すぎて駄目だされた系じゃなくて大半意図がわからないのも問題なんだけど
結局戻すって事はじゃああのナーフなんだったんだよが余計強くなるんだよね
何がしたいの開発
4625/08/13(水)00:21:04No.1342621601+
弓は立ち回り緩くて手数稼げるだけで火力そのものは下位層だもんな
4725/08/13(水)00:21:06No.1342621616そうだねx1
>若干くやしさを感じる
批判する側もこれしか言えないエアプが混ざり始めた
4825/08/13(水)00:21:31No.1342621735+
とりあえず弄ってます感出してやってますアピールしたいだけだと思う
4925/08/13(水)00:21:56No.1342621862+
アルベド以外と戦うにあたっても別に多様なビルドは必要とされないけどな…
5025/08/13(水)00:22:04No.1342621911+
何にこんな時間かけてんの?
5125/08/13(水)00:22:56No.1342622172+
意図の分からないアッパーとナーフを対人以外でやられると簡単にクリアされたら悔しいから?って疑問が湧くから本当に駄目
5225/08/13(水)00:23:00No.1342622193+
うるせえなあんまり批判するとカスハラ刑にするぞ
5325/08/13(水)00:23:23No.1342622313+
>アルベド以外と戦うにあたっても別に多様なビルドは必要とされないけどな…
個々の武器種性能よりも属性の扱いの問題だしな…
5425/08/13(水)00:23:24No.1342622320+
>とりあえず弄ってます感出してやってますアピールしたいだけだと思う
どんなゲームでもこういうこと言うやついるけどどこまで本気で言ってるのか気になる
5525/08/13(水)00:23:57No.1342622482そうだねx1
>タイトルアップデート第2弾における双剣の鬼人身躱し状態に関する調整内容について、パッチノートの記載が適切な表現になっていなかったことをお詫び申し上げます。
>スクリュースライサー等のアクションの上方調整に伴い、スキル「強化持続」の発動有無に関わらず、鬼人身躱し状態自体の持続時間の見直しを行なった形となります。
この内容がどうなったら不具合修正するから持続時間短くするわって出力されるの…?
5625/08/13(水)00:25:10No.1342622839そうだねx1
読み込む気はもう無いんだけど不安を覚える日本語をまず修正して欲しい
5725/08/13(水)00:25:34No.1342622974+
>ガタガタ煩いから修正前にわざわざ戻してやったのにどうして皆不満なんだ…
前回やらかした剣強化の追撃が仕様として通されたままなのもクソだし
やらかしの積み重ねで本当に戻るかも怪しいから
5825/08/13(水)00:26:37No.1342623341+
テストプレイしてないんですかね
5925/08/13(水)00:26:38No.1342623352そうだねx5
記載のないナーフをして数ヶ月経ってからはい戻しましたはやってます感すら出てないと思う
6025/08/13(水)00:27:34No.1342623669+
>ワイルズのチャージアックスあんまり面白くなかった
当然だけど手数武器なんて望んでないんだよね
6125/08/13(水)00:27:37No.1342623689そうだねx2
うまぶった調整しない方がいいよ下手なんだし…
6225/08/13(水)00:27:44No.1342623735+
>テストプレイしてないんですかね
AIがやってるから
6325/08/13(水)00:27:57No.1342623794+
流石に焦りだしたか?ってちょっと前に思ったばっかりだけど
思ったよりも焦ってないみたいだ
6425/08/13(水)00:28:41No.1342624006+
武器調整をイベントの1つと認識してるんだろうか
6525/08/13(水)00:28:43No.1342624018+
>テストプレイしてないんですかね
開発自身が適正なバランス調整を超えて政治的意図で上げ下げしてるのがもう分かってるから…
6625/08/13(水)00:29:00No.1342624103そうだねx3
ふーん直すんだ良かったね
ナイトレインまだ忙しいから完成したらよろしく
6725/08/13(水)00:29:46No.1342624337+
>とりあえず弄ってます感出してやってますアピールしたいだけだと思う
俺の方が職場で仕事やってるふり上手いと思うわ
6825/08/13(水)00:30:13No.1342624472そうだねx1
本来は武器調整がメインの方のアプデだったはずなのに
え?これだけ?ってくらいちょっとだった
6925/08/13(水)00:30:29No.1342624563そうだねx2
アーリーアクセスでも無いのに武器調整が一大イベントみたいに捉えてるの笑っちゃうんですよね
対人じゃねぇんだぞ
7025/08/13(水)00:31:02No.1342624766+
武器調整って普通使えない部分に使い道与えておもちゃ増やす事じゃ…
7125/08/13(水)00:31:15No.1342624833+
安定性の部分とか長々と書いてるけどもうやりましたばっかで何も進捗無いのが
とりあえず文章埋めて水増ししようとする大学生のレポートみたいで微笑ましいよね
7225/08/13(水)00:32:04No.1342625104そうだねx1
>斧強化が面白くない
とっとと捨てて欲しい
いつまでピザカッター擦るんだよ…
7325/08/13(水)00:32:44No.1342625316+
>本来は武器調整がメインの方のアプデだったはずなのに
>え?これだけ?ってくらいちょっとだった
これが9月の目玉の武器調整アプデだってんだから恐れ入る
いいからクラッシュ対策はやくして?
7425/08/13(水)00:33:13No.1342625459+
今もAIにテストさせてんのかな
7525/08/13(水)00:34:51No.1342625908そうだねx1
武器以外に目向けてもセクレトの動きそもそもの速度遅いのを速くしてくれないか?
上で何かしてたらダッシュやめたり段差降りなくなる挙動やめてくれないか?
7625/08/13(水)00:35:57No.1342626244+
AIにデバックさせてるのってネットワーク絡みだろ?
アクション部分のデバックはデバッカーへの給与の少なさとグラフィックの人員増加でそもそもやってないと思う
7725/08/13(水)00:36:27No.1342626404+
SBの斧強化は楽しかったのに
7825/08/13(水)00:36:50No.1342626525そうだねx3
>SBの斧強化は楽しかったのに
SBやれば?
7925/08/13(水)00:36:59No.1342626575+
>アーリーアクセスでも無いのに武器調整が一大イベントみたいに捉えてるの笑っちゃうんですよね
>対人じゃねぇんだぞ
対人のつもりならそれはそれで未だに堂々とスコアボードに載ってるチーターをなんとかしろすぎる
初期にアルベドとゴアのTAやってたけど公式の場がアレで普通に冷めた
8025/08/13(水)00:37:39No.1342626777そうだねx3
>>SBの斧強化は楽しかったのに
>SBやれば?
実際SB再開してる
ワイルズも買ったからもっと楽しませて欲しい
8125/08/13(水)00:37:47No.1342626818+
そもそも斧強化自体がいらねえ
強化する要素ばかり増やして何がやりたいんだよ
8225/08/13(水)00:38:39No.1342627072+
>武器以外に目向けてもセクレトの動きそもそもの速度遅いのを速くしてくれないか?
>上で何かしてたらダッシュやめたり段差降りなくなる挙動やめてくれないか?
旋回のたびにぐだぐだする挙動のどこに面白さがあるのか本当にわからないよ…
8325/08/13(水)00:39:26No.1342627330+
>強化する要素ばかり増やして何がやりたいんだよ
そんな難しい事は考えてない
8425/08/13(水)00:39:26No.1342627331+
>そもそも斧強化自体がいらねえ
>強化する要素ばかり増やして何がやりたいんだよ
別にそういう人は斧強化しなくてもいいんじゃねえかな…
8525/08/13(水)00:39:41No.1342627403そうだねx1
斧も超出も強くするって発想には一生至らない
8625/08/13(水)00:40:15No.1342627563+
>笛もなんだこりゃ過ぎた
柄で殴ると飛ばされなくなるのはリアルなのだろうか…?
8725/08/13(水)00:40:29No.1342627634+
>そもそも斧強化自体がいらねえ
>強化する要素ばかり増やして何がやりたいんだよ
俺は変形斬り軸にガチャガチャしたいだけで儀式がしたいわけじゃないんだよね
8825/08/13(水)00:40:29No.1342627636+
斧強化と超出どちらかを特化させれば強いにしてくれるだけでいいんだ
8925/08/13(水)00:41:30No.1342627954+
>一度ナーフして戻す事で結果微差でも大々的なアッパー調整ということにできるライフハック
実質一回の仕事なのに2回仕事したことになるんですよ…!
9025/08/13(水)00:41:38No.1342627979+
斧ガリするのが好きな人も居るし斧強化がある事事態はまあ良いと思う
斧強化でしか戦えない状態なのが良くなかったのと全てが斧強化前提の動きなのが良くない
9125/08/13(水)00:41:39No.1342627983+
そもそも剣エネルギー流し込めば強化って流れならそれこそ盾構えで剣も盾も斧も全部強化出来てるのでは…
9225/08/13(水)00:42:21No.1342628200+
>斧強化と超出どちらかを特化させれば強いにしてくれるだけでいいんだ
剣強化は…
9325/08/13(水)00:43:58No.1342628695そうだねx1
>>斧強化と超出どちらかを特化させれば強いにしてくれるだけでいいんだ
>剣強化は…
君たち統合していいよ
9425/08/13(水)00:44:05No.1342628726+
>>斧強化と超出どちらかを特化させれば強いにしてくれるだけでいいんだ
>剣強化は…
そいつは強いとか以前に使いづらいし一生おまけ程度の性能だからまず意味がわからん
あるからたまに使う以上の存在にならない


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