25/08/12(火)19:10:22No.1342501905+
20:30頃消えます
フロムソフトウェアとバンナムってどういう関係なのこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
子会社とかじゃないんだよね?
甥っ子になんでも買ってあげるよぉ〜〜って言う親戚のおじさんみたいな立場なの?
| … | 125/08/12(火)19:12:37No.1342502613+親戚のおじさんだよ |
| … | 225/08/12(火)19:13:41No.1342503033そうだねx63メーカーとパブリッシャー |
| … | 325/08/12(火)19:14:56No.1342503457+俺はフロム・ソフトウェア…? |
| … | 425/08/12(火)19:15:16No.1342503574+バンナムは海外販路ブキヤはプラモでずっと関係あるから分かるけどスクエニが謎 |
| … | 525/08/12(火)19:15:53No.1342503767+>バンナムは海外販路ブキヤはプラモでずっと関係あるから分かるけどスクエニが謎 |
| … | 625/08/12(火)19:16:43No.1342503997+>バンナムは海外販路ブキヤはプラモでずっと関係あるから分かるけどスクエニが謎 |
| … | 725/08/12(火)19:20:07No.1342505107+スクエニは急に沢山出すのも謎 |
| … | 825/08/12(火)19:20:55No.1342505399そうだねx12フロムソフトウェアは小さいし開発チーム9割の会社なので売ったり宣伝したりするための人員がいないからパブリッシャーを噛ませてる |
| … | 925/08/12(火)19:22:39No.1342505964+フロムは今や世界的知名度のくせに規模は頑固一徹メーカーみたいな印象が抜けねえ |
| … | 1025/08/12(火)19:23:44No.1342506323そうだねx16職人気質なのは間違ってないんじゃないかなぁ… |
| … | 1125/08/12(火)19:23:55No.1342506384+>フロムソフトウェアは小さいし開発チーム9割の会社なので売ったり宣伝したりするための人員がいないからパブリッシャーを噛ませてる |
| … | 1225/08/12(火)19:24:26No.1342506570+>フロムソフトウェアは小さいし開発チーム9割の会社なので売ったり宣伝したりするための人員がいないからパブリッシャーを噛ませてる |
| … | 1325/08/12(火)19:24:51No.1342506710+従業員数450人で開発ラインが3つあるってどんな内訳だよって |
| … | 1425/08/12(火)19:26:13No.1342507159そうだねx3マーケティングって部分だとどうやっても大企業みたいにはいかない |
| … | 1525/08/12(火)19:26:39No.1342507310そうだねx14>広報は北尾さんとか自前でやってるしあんなにいっぱい売れてるのにゲーム売るのってそんなにハードル高いのだろうか |
| … | 1625/08/12(火)19:26:40No.1342507314+この職人いつもデータ打ち間違えてんな… |
| … | 1725/08/12(火)19:27:00No.1342507432+ゲーム売るの大変だよ |
| … | 1825/08/12(火)19:27:43No.1342507717+>マーケティングって部分だとどうやっても大企業みたいにはいかない |
| … | 1925/08/12(火)19:27:52No.1342507761+>従業員数450人で開発ラインが3つあるってどんな内訳だよって |
| … | 2025/08/12(火)19:27:55No.1342507776そうだねx4>従業員数450人で開発ラインが3つあるってどんな内訳だよって |
| … | 2125/08/12(火)19:28:29No.1342507978そうだねx2>>従業員数450人で開発ラインが3つあるってどんな内訳だよって |
| … | 2225/08/12(火)19:28:54No.1342508100そうだねx1一時期ミートミーにもスタッフ割いてたからな |
| … | 2325/08/12(火)19:29:32No.1342508314+フロムに○○班とかないってなんかのインタビューで言ってたな |
| … | 2425/08/12(火)19:29:44No.1342508381+バンナムの意見聞いてなんか要素加えたりしたことあんのかな |
| … | 2525/08/12(火)19:30:28No.1342508627そうだねx1ぶっちゃけ販路確保出来たらバンナムいらないくらいのブランドになってる |
| … | 2625/08/12(火)19:30:35No.1342508657そうだねx7ちなみにフロムは角川の子会社だ |
| … | 2725/08/12(火)19:30:56No.1342508778+ヒロインにかぼたん出すのか… |
| … | 2825/08/12(火)19:31:04No.1342508817そうだねx8販路確保できたらって簡単にいうけどなあ |
| … | 2925/08/12(火)19:31:23No.1342508904+前は普通にフロムが発売してたよね?いつ頃までなんだろう |
| … | 3025/08/12(火)19:31:29No.1342508934+>ちなみにフロムは角川の子会社だ |
| … | 3125/08/12(火)19:31:40No.1342509003+従業員数けっこういるんだな |
| … | 3225/08/12(火)19:31:56No.1342509100そうだねx1デモンズをアメリカで売ったのはアトラスだったりする |
| … | 3325/08/12(火)19:32:19No.1342509213+ACは自分で売ってたと思う |
| … | 3425/08/12(火)19:32:49No.1342509405そうだねx5>ちなみにフロムは角川の子会社だ |
| … | 3525/08/12(火)19:32:56No.1342509459+>>従業員数450人で開発ラインが3つあるってどんな内訳だよって |
| … | 3625/08/12(火)19:33:07No.1342509527+任天堂には多分何も言われてないけど |
| … | 3725/08/12(火)19:33:27No.1342509638そうだねx2角川なんも口出す気なさそうな雰囲気だし |
| … | 3825/08/12(火)19:33:42No.1342509729+>デモンズをアメリカで売ったのはアトラスだったりする |
| … | 3925/08/12(火)19:34:29No.1342509998+むしろ角川がなにしてんだ? |
| … | 4025/08/12(火)19:34:47No.1342510110+アイルー村やキティちゃんの繋がりもいつか生きてくるんだろうか… |
| … | 4125/08/12(火)19:35:38No.1342510438+>デモンズをアメリカで売ったのはアトラスだったりする |
| … | 4225/08/12(火)19:35:43No.1342510466そうだねx2そろそろACEの新作出したりしない? |
| … | 4325/08/12(火)19:35:48No.1342510502+広報担当削るとゲーム会社ってすげえスリムになるねって |
| … | 4425/08/12(火)19:36:18No.1342510683+ニッチなゲーム作ってた小さな会社が今や世界クラスの知名度だから夢があるな |
| … | 4525/08/12(火)19:36:26No.1342510728+過去のIPを一つも手放してないのは普通に偉い |
| … | 4625/08/12(火)19:36:29No.1342510741+新作は任天堂と組んだしどうなってるんだろうな… |
| … | 4725/08/12(火)19:36:33No.1342510775+大きな声で言うとタイトル表示されるまでのメーカーロゴ出てくるやつで |
| … | 4825/08/12(火)19:36:50No.1342510892そうだねx4>ニッチなゲーム作ってた小さな会社が今や世界クラスの知名度だから夢があるな |
| … | 4925/08/12(火)19:36:59No.1342510953+>そろそろACEの新作出したりしない? |
| … | 5025/08/12(火)19:37:09No.1342510995+昔は広報とPが全国どさ回りしてたな… |
| … | 5125/08/12(火)19:37:32No.1342511165+カプコンと組んだのが重鉄騎だし |
| … | 5225/08/12(火)19:37:37No.1342511186そうだねx5すげえ偏見言うけどフロムと提携してるときのバンナムすごい真面目 |
| … | 5325/08/12(火)19:37:43No.1342511227+>>デモンズをアメリカで売ったのはアトラスだったりする |
| … | 5425/08/12(火)19:37:44No.1342511235+>ACは自分で売ってたと思う |
| … | 5525/08/12(火)19:37:59No.1342511349そうだねx10口は出さず金出して宣伝してくれる親会社と |
| … | 5625/08/12(火)19:38:10No.1342511427+今こそクロハンの新作を出すべき多と思うんだ |
| … | 5725/08/12(火)19:38:49No.1342511673+アイルー村はなんかAIが割とすごいことやってたみたいな記事見た覚えがある |
| … | 5825/08/12(火)19:38:53No.1342511696そうだねx3>ソニーが売れないって思って出す気がなかったからアトラスがじゃあウチが売るわって手を挙げた |
| … | 5925/08/12(火)19:38:55No.1342511713+あんまりバンナムのゲーム好きじゃないけど |
| … | 6025/08/12(火)19:38:56No.1342511717そうだねx2>すげえ偏見言うけどフロムと提携してるときのバンナムすごい真面目 |
| … | 6125/08/12(火)19:39:38No.1342511979そうだねx7ダークソウル2出した直後に底値になったフロムソフトを買収した当時の角川えらすぎ |
| … | 6225/08/12(火)19:39:46No.1342512016+ゲーム界隈って狭いような広いような… |
| … | 6325/08/12(火)19:39:47No.1342512020+>あんまりバンナムのゲーム好きじゃないけど |
| … | 6425/08/12(火)19:39:55No.1342512069+>口は出さず金出して宣伝してくれる親会社と |
| … | 6525/08/12(火)19:40:25No.1342512257+ソニーが角川買収しようとして実現しなかった矢先にバンナムとパートナーシップ結んだのはそんなにフロムに絡みたいのか…?って思っちゃう |
| … | 6625/08/12(火)19:40:32No.1342512299+販売も自社でやれと気軽にいうけどソフト生産やローカライズや海外への販路も考えると餅は餅屋なんだよ |
| … | 6725/08/12(火)19:40:35No.1342512335そうだねx6>ゲーム界隈って狭いような広いような… |
| … | 6825/08/12(火)19:40:38No.1342512354そうだねx2>ゲーム界隈って狭いような広いような… |
| … | 6925/08/12(火)19:40:49No.1342512419そうだねx8>ソニーが角川買収しようとして実現しなかった矢先にバンナムとパートナーシップ結んだのはそんなにフロムに絡みたいのか…?って思っちゃう |
| … | 7025/08/12(火)19:40:53No.1342512447そうだねx2スクエニがAC2以前のプラモ出すのはどうなってんだよ |
| … | 7125/08/12(火)19:41:04No.1342512506+メーカーはともかくパブリッシャー各社の特徴は一般人にはわからないよね |
| … | 7225/08/12(火)19:41:23No.1342512619+>フロムが伸び伸びやってるせいでダスクブラッドはヤバい雰囲気がするぜ |
| … | 7325/08/12(火)19:41:24No.1342512634そうだねx2バンナムって色んなゲームの開発手伝ってるけど |
| … | 7425/08/12(火)19:41:51No.1342512790+>スクエニがAC2以前のプラモ出すのはどうなってんだよ |
| … | 7525/08/12(火)19:41:56No.1342512824そうだねx4面白いロボゲーなんていくらあったっていいですからねという懐の深さ |
| … | 7625/08/12(火)19:42:01No.1342512863そうだねx9>ナイトレインで確信したね |
| … | 7725/08/12(火)19:42:10No.1342512919+日本のゲーム会社はレイオフ聞かないね |
| … | 7825/08/12(火)19:42:26No.1342512997そうだねx4>バンナムって色んなゲームの開発手伝ってるけど |
| … | 7925/08/12(火)19:42:49No.1342513145+>なにがけどなのかわからんぞ |
| … | 8025/08/12(火)19:42:55No.1342513187+スクエニはなんか前からロボゲーのプラモブランド持ってたときく |
| … | 8125/08/12(火)19:43:02No.1342513223そうだねx4>日本のゲーム会社はレイオフ聞かないね |
| … | 8225/08/12(火)19:43:14No.1342513284+>ダークソウル2出した直後に底値になったフロムソフトを買収した当時の角川えらすぎ |
| … | 8325/08/12(火)19:43:26No.1342513347+スクエニの出す立体物ってFFの人気キャラとか召喚獣くらいかと思ってました |
| … | 8425/08/12(火)19:43:39No.1342513425+>スクエニはなんか前からロボゲーのプラモブランド持ってたときく |
| … | 8525/08/12(火)19:43:48No.1342513481+>すげえ偏見言うけどフロムと提携してるときのバンナムすごい真面目 |
| … | 8625/08/12(火)19:43:52No.1342513512そうだねx8まあフロムが超自転車操業と言われたら納得しちゃう部分はある |
| … | 8725/08/12(火)19:44:15No.1342513638+エコーナイトも今作ったら絶対すごいものができると思う |
| … | 8825/08/12(火)19:44:24No.1342513687そうだねx7ナイトレインがすげぇムチャクチャな作りしてるけどおもろいってタイプのゲームだったからダスクブラッドがどう転ぶかわからん |
| … | 8925/08/12(火)19:44:26No.1342513698+パブリッシャーはおぉよしよしその企画可愛いねぇお金出してあげようねぇグフフって立場だから頭だよね |
| … | 9025/08/12(火)19:44:40No.1342513781+フロントミッションはもう主要なやつは大抵プラモ化したんじゃなかったかな |
| … | 9125/08/12(火)19:44:43No.1342513800+ところで6のVD的なやつは… |
| … | 9225/08/12(火)19:44:45No.1342513813+角川は尖ったことやる会社を拾い上げることあるからな… |
| … | 9325/08/12(火)19:45:13No.1342513950+ソニーがデモンズ売れねえだろこれって考えた問題については売れる前だしゲームデザインへの無理解ももちろんあるけど |
| … | 9425/08/12(火)19:46:02No.1342514221+ナイトレインは面白くないとちょっと許されないぐらいの使いまわしなの笑う |
| … | 9525/08/12(火)19:46:09No.1342514254+>ところで6のVD的なやつは… |
| … | 9625/08/12(火)19:46:25No.1342514351+デモンズ一週目は面白さがわからなかった |
| … | 9725/08/12(火)19:46:32No.1342514404+一昔前はクソブラックで有名だったらしいけど今でもそうなのかな |
| … | 9825/08/12(火)19:46:38No.1342514437+バンナムはパブメインのバンダイと |
| … | 9925/08/12(火)19:47:00No.1342514582+今週のACオーケストラで6D出します!!みたいな発表こないかなー |
| … | 10025/08/12(火)19:47:01No.1342514585+クロムハウンズからナイトレインの大成功に20年かかってるから |
| … | 10125/08/12(火)19:47:29No.1342514742+ダクソの面ごとのソウル傾向は失敗だったと思う |
| … | 10225/08/12(火)19:47:29No.1342514749+バグ多かったし難易度高いしで初期デモンズが酷かったのは否定できないからな… |
| … | 10325/08/12(火)19:47:33No.1342514773+>ナイトレインは面白くないとちょっと許されないぐらいの使いまわしなの笑う |
| … | 10425/08/12(火)19:47:41No.1342514816+次出すなんちゃらダスクだったかもマルチ前提みたいだけど普通のシングル向けのダークファンタジーは別で作ってんのかな |
| … | 10525/08/12(火)19:47:50No.1342514886+ナイトレインが使い回し寄せ集めみたいなmkんなのにPVEとして完成度高いだけにダスクブラッドはPVPVEのハードルが高すぎる |
| … | 10625/08/12(火)19:47:52No.1342514899+意外と頑張りとかは素直に評価される業界 |
| … | 10725/08/12(火)19:47:58No.1342514936そうだねx4過去ゲーの資産使ってローグライトゲー作るやつ他所もやってほしい |
| … | 10825/08/12(火)19:48:14No.1342515015+というか発売直後しばらくは売れねえだろこれはわりと納得させられる調整だったと思う |
| … | 10925/08/12(火)19:48:14No.1342515020そうだねx1>日本のゲーム会社はレイオフ聞かないね |
| … | 11025/08/12(火)19:48:29No.1342515133そうだねx6>ナイトレインは面白くないとちょっと許されないぐらいの使いまわしなの笑う |
| … | 11125/08/12(火)19:48:32No.1342515157+>一昔前はクソブラックで有名だったらしいけど今でもそうなのかな |
| … | 11225/08/12(火)19:48:33No.1342515158そうだねx4フロムは未だに自身をニッチな顧客しかいないしがない中小だと思ってる節がある |
| … | 11325/08/12(火)19:48:34No.1342515166+ACの設定資料まだ出ないのかな |
| … | 11425/08/12(火)19:48:40No.1342515200そうだねx6>ソニーがデモンズ売れねえだろこれって考えた問題については売れる前だしゲームデザインへの無理解ももちろんあるけど |
| … | 11525/08/12(火)19:48:48No.1342515250+>過去ゲーの資産使ってローグライトゲー作るやつ他所もやってほしい |
| … | 11625/08/12(火)19:48:54No.1342515293そうだねx3アーマードコア6の時の界隈の騒ぎ方はさながら作中で灼けた空の上でレイヴンが戦っていると聞かされて奮起したルビコニアン達のようであったね… |
| … | 11725/08/12(火)19:49:02No.1342515333+いつもどこかと組んで作ってるよねソフト |
| … | 11825/08/12(火)19:49:03No.1342515342そうだねx2>過去ゲーの資産使ってローグライトゲー作るやつ他所もやってほしい |
| … | 11925/08/12(火)19:49:10No.1342515392+>ナイトレインが使い回し寄せ集めみたいなmkんなのにPVEとして完成度高いだけにダスクブラッドはPVPVEのハードルが高すぎる |
| … | 12025/08/12(火)19:49:14No.1342515421+>というか発売直後しばらくは売れねえだろこれはわりと納得させられる調整だったと思う |
| … | 12125/08/12(火)19:49:29No.1342515496+ナイトレインとダスクで協力・対人の在り方模索しに来てるのは明らかだよね |
| … | 12225/08/12(火)19:49:42No.1342515589+人間の3Dモデルの完成度はデラシネ前後でだいぶ変わってるから |
| … | 12325/08/12(火)19:50:02No.1342515707+デモンズって売れたんだっけ |
| … | 12425/08/12(火)19:50:04No.1342515721+仁王とかドグマあたりはcoopローグライトになりそ |
| … | 12525/08/12(火)19:50:09No.1342515749+ナイトレインは有料スキンがあったら大変なことになってたと思う |
| … | 12625/08/12(火)19:50:12No.1342515770+次はメタルウルフカオス2だな |
| … | 12725/08/12(火)19:50:22No.1342515827+スクエニを単なるゲーム会社というには色々やってるからな |
| … | 12825/08/12(火)19:50:33No.1342515900+徹夜もしないしもうブラックじゃ無いですよ!(締切間際とバグ対応は除く)みたいな感じらしいが |
| … | 12925/08/12(火)19:50:38No.1342515930+>スクエニを単なるゲーム会社というには色々やってるからな |
| … | 13025/08/12(火)19:50:39No.1342515931+>次出すなんちゃらダスクだったかもマルチ前提みたいだけど普通のシングル向けのダークファンタジーは別で作ってんのかな |
| … | 13125/08/12(火)19:50:43No.1342515960+>デモンズって売れたんだっけ |
| … | 13225/08/12(火)19:50:54No.1342516024+>スクエニを単なるゲーム会社というには色々やってるからな |
| … | 13325/08/12(火)19:50:58No.1342516049+>Vのガワ使ってロボ系ローグライクにしたらすごい楽しそう… |
| … | 13425/08/12(火)19:51:10No.1342516115+日本の大手ゲーム会社は大体コングロマリットだよね |
| … | 13525/08/12(火)19:51:30No.1342516230+職人気質はダクソやブラボの続きを出してない辺りにも滲んでるのかなあと思う |
| … | 13625/08/12(火)19:51:32No.1342516241そうだねx1>デモンズって売れたんだっけ |
| … | 13725/08/12(火)19:51:42No.1342516299+>いつもどこかと組んで作ってるよねソフト |
| … | 13825/08/12(火)19:51:43No.1342516306そうだねx1デモンズは原点だけあっていまのソウル系の基準からすると捻ってなくて直球なとこが多い |
| … | 13925/08/12(火)19:51:47No.1342516328+流動性高いゲーム業界でも他社に比べて元フロムは沢山いそう 今は多少改善されたのかな |
| … | 14025/08/12(火)19:52:03No.1342516436+秀作ロボゲー作ってる中小メーカーがえらいデカくなったな |
| … | 14125/08/12(火)19:52:35No.1342516645+任天堂とアクワイアはいつそんな繋がりが!?ってなった |
| … | 14225/08/12(火)19:52:35No.1342516648そうだねx1SCE(SIE)的には好き放題やらせてもうちょっと売れるゲーム作れねえんかコイツらは…思いながらまた結局好きにやらせてる |
| … | 14325/08/12(火)19:53:08No.1342516853そうだねx2>ソニーが角川買収しようとして実現しなかった矢先にバンナムとパートナーシップ結んだのはそんなにフロムに絡みたいのか…?って思っちゃう |
| … | 14425/08/12(火)19:53:21No.1342516947+初期デモンズもバランス酷かったしダクソもNPC床抜け死とかオンラインだと確か1時間でクラッシュとかあったしブラボも月見台の鍵消えて進行不能になったりダクソ3もオフライン起動するとfps凄い下がるとかあったりしたけど |
| … | 14525/08/12(火)19:53:22No.1342516951そうだねx1>デモンズは原点だけあっていまのソウル系の基準からすると捻ってなくて直球なとこが多い |
| … | 14625/08/12(火)19:53:25No.1342516968そうだねx1>職人気質はダクソやブラボの続きを出してない辺りにも滲んでるのかなあと思う |
| … | 14725/08/12(火)19:53:43No.1342517092+>SCE(SIE)的には好き放題やらせてもうちょっと売れるゲーム作れねえんかコイツらは…思いながらまた結局好きにやらせてる |
| … | 14825/08/12(火)19:53:51No.1342517142+呪いの仕様とか酷かったよね |
| … | 14925/08/12(火)19:54:03No.1342517219+>仁王とかドグマあたりはcoopローグライトになりそ |
| … | 15025/08/12(火)19:54:10No.1342517265+エルデン発売してしばらくしてからバカ売れしたんで全社員一律でおちんぎん五万アップします!私も上がって嬉しいです(社長の笑顔)みたいな景気いい記事を読んだ記憶がある |
| … | 15125/08/12(火)19:54:25No.1342517382そうだねx6>フロムは今や世界的知名度のくせに規模は頑固一徹メーカーみたいな印象が抜けねえ |
| … | 15225/08/12(火)19:55:17No.1342517691+>エルデン発売してしばらくしてからバカ売れしたんで全社員一律でおちんぎん五万アップします!私も上がって嬉しいです(社長の笑顔)みたいな景気いい記事を読んだ記憶がある |
| … | 15325/08/12(火)19:55:21No.1342517710+対人要素のバランス調整についてはずっと微妙な感じするからダスクブラッドちょっと不安 |
| … | 15425/08/12(火)19:55:21No.1342517712+当時を知らないんだけどデモンズって何か売れるきっかけがあったの? |
| … | 15525/08/12(火)19:55:22No.1342517716+角川買えるならゲーム業界より強みがあって自グループにない出版業界の一角を占められるんだからフロムが無くても欲しいよ |
| … | 15625/08/12(火)19:55:40No.1342517821+今のフロムは任天堂と仲が良いよね |
| … | 15725/08/12(火)19:55:43No.1342517838+>AC6の体験会でディレクターが1人で設営してたのは笹塚の会議室で全国大会やってたり参加者に寿司振る舞ってた頃と変わってねぇ!ってなった |
| … | 15825/08/12(火)19:55:43No.1342517841+>>フロムは今や世界的知名度のくせに規模は頑固一徹メーカーみたいな印象が抜けねえ |
| … | 15925/08/12(火)19:55:48No.1342517876+完全に未完成状態でリリースしたりマジ大変すぎたんでもうしませんって言うあたりエルデンはほんとにデカかったんだろうな |
| … | 16025/08/12(火)19:55:56No.1342517924+拡散の尖兵って確かフロムの別ゲーに3Dモデル全く同じキャラ出てたよね |
| … | 16125/08/12(火)19:56:10No.1342518021そうだねx6>当時を知らないんだけどデモンズって何か売れるきっかけがあったの? |
| … | 16225/08/12(火)19:56:16No.1342518050+フロムって一応KADOKAWA傘下なのに |
| … | 16325/08/12(火)19:56:16No.1342518056+>今のフロムは任天堂と仲が良いよね |
| … | 16425/08/12(火)19:56:36No.1342518189+>当時を知らないんだけどデモンズって何か売れるきっかけがあったの? |
| … | 16525/08/12(火)19:56:42No.1342518235+>当時を知らないんだけどデモンズって何か売れるきっかけがあったの? |
| … | 16625/08/12(火)19:56:44No.1342518242+デモンズは何故だかわからないがじわじわ売れ続けた |
| … | 16725/08/12(火)19:56:48No.1342518269+フロムはダスクブラッド以外で今何作ってるかだけ教えてくれ! |
| … | 16825/08/12(火)19:56:50No.1342518283+>当時を知らないんだけどデモンズって何か売れるきっかけがあったの? |
| … | 16925/08/12(火)19:57:00No.1342518354+任天堂マネーで好き勝手やってほしい |
| … | 17025/08/12(火)19:57:03No.1342518370+>角川買えるならゲーム業界より強みがあって自グループにない出版業界の一角を占められるんだからフロムが無くても欲しいよ |
| … | 17125/08/12(火)19:57:04No.1342518374+コントローラーお裾分けのくりクリとswitchは滅茶苦茶相性いいと思うんだ |
| … | 17225/08/12(火)19:57:05No.1342518378そうだねx1>ゲーム・オブ・ザ・イヤー取った |
| … | 17325/08/12(火)19:57:07No.1342518397そうだねx1>完全に未完成状態でリリースしたりマジ大変すぎたんでもうしませんって言うあたりエルデンはほんとにデカかったんだろうな |
| … | 17425/08/12(火)19:57:09No.1342518413そうだねx3>Switchでダクソ2と3のリマスタード出して… |
| … | 17525/08/12(火)19:57:09No.1342518414そうだねx1>フロムって一応KADOKAWA傘下なのに |
| … | 17625/08/12(火)19:57:12No.1342518428+クリスマスなんて…男ならゲームしろ!キャンペーンとか昔やってた |
| … | 17725/08/12(火)19:57:18No.1342518466+フレームグライド2作ってみてほしい |
| … | 17825/08/12(火)19:57:26No.1342518511そうだねx2細々とAC作ってた頃のノリのまま現代でリアイベして即パンクしたのが最近だったか |
| … | 17925/08/12(火)19:57:31No.1342518537そうだねx3最近はいい感じだと思うんだけど対人調整をソロモードにも波及させてくるのだけは本当に嫌い |
| … | 18025/08/12(火)19:57:34No.1342518556+ACEの続編は… |
| … | 18125/08/12(火)19:57:37No.1342518578そうだねx2気のせいかエルデンの時よりAC6の方がバンナムのやる気が凄かった |
| … | 18225/08/12(火)19:58:00No.1342518709+カドカワっぽいゲームなんか出さないのかな |
| … | 18325/08/12(火)19:58:01No.1342518711+>>角川買えるならゲーム業界より強みがあって自グループにない出版業界の一角を占められるんだからフロムが無くても欲しいよ |
| … | 18425/08/12(火)19:58:16No.1342518847+>任天堂マネーで好き勝手やってほしい |
| … | 18525/08/12(火)19:58:17No.1342518857+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 18625/08/12(火)19:58:19No.1342518864そうだねx1フロムはゲーム制作会社で考えるともう普通にでかい規模だよな |
| … | 18725/08/12(火)19:58:23No.1342518891+親会社だからって子会社といきなり企画スタートってやることはあんまりないぞ |
| … | 18825/08/12(火)19:58:24No.1342518897+>フロムは今や世界的知名度のくせに規模は頑固一徹メーカーみたいな印象が抜けねえ |
| … | 18925/08/12(火)19:58:27No.1342518919+>呪いの仕様とか酷かったよね |
| … | 19025/08/12(火)19:58:31No.1342518940+>気のせいかエルデンの時よりAC6の方がバンナムのやる気が凄かった |
| … | 19125/08/12(火)19:58:31No.1342518944そうだねx2>気のせいかエルデンの時よりAC6の方がバンナムのやる気が凄かった |
| … | 19225/08/12(火)19:58:39No.1342518977そうだねx1>気のせいかエルデンの時よりAC6の方がバンナムのやる気が凄かった |
| … | 19325/08/12(火)19:58:57No.1342519080+>寿司ってまさか握ったの? |
| … | 19425/08/12(火)19:58:58No.1342519095そうだねx1>フロムって一応KADOKAWA傘下なのに |
| … | 19525/08/12(火)19:59:08No.1342519149+>>呪いの仕様とか酷かったよね |
| … | 19625/08/12(火)19:59:15No.1342519196+名実ともに世界一面白いゲーム作るところが超絶ブラック…だったのは昔の話らしい |
| … | 19725/08/12(火)19:59:30No.1342519287+ダスクブラッドって実際かなりの実験作になるよね |
| … | 19825/08/12(火)19:59:34No.1342519322+フロム昔はよくへんなキャンペーンしてたよね |
| … | 19925/08/12(火)19:59:42No.1342519377そうだねx3>任天堂マネーで好き勝手やってほしい |
| … | 20025/08/12(火)19:59:42No.1342519378+AC大会社で開いたりとかしてたよね |
| … | 20125/08/12(火)19:59:42No.1342519381+>ナインボール寿司はじゃんけんに勝つと握って貰えたイクラ9個乗った寿司 |
| … | 20225/08/12(火)19:59:48No.1342519406+>クリスマスなんて…男ならゲームしろ!キャンペーンとか昔やってた |
| … | 20325/08/12(火)19:59:50No.1342519419+>細々とAC作ってた頃のノリのまま現代でリアイベして即パンクしたのが最近だったか |
| … | 20425/08/12(火)19:59:57No.1342519459+角川自身は買収計画聞いてめっちゃ喜んでたらしいが |
| … | 20525/08/12(火)20:00:00No.1342519476+>名実ともに世界一面白いゲーム作るところが超絶ブラック…だったのは昔の話らしい |
| … | 20625/08/12(火)20:00:12No.1342519551+>ダスクブラッドって実際かなりの実験作になるよね |
| … | 20725/08/12(火)20:00:15No.1342519582+スクエニの立体物って量産になると微妙なイメージあるけど最近はそうでもない? |
| … | 20825/08/12(火)20:00:24No.1342519637+ナイトレインが思った以上に受けてフロムとしても開発計画とか色々変わってそう |
| … | 20925/08/12(火)20:00:27No.1342519664そうだねx1美味かったよフロムで食ったお寿司 |
| … | 21025/08/12(火)20:00:29No.1342519671+フロムも人員倍くらいに増やせばいいのに |
| … | 21125/08/12(火)20:00:34No.1342519692+>出張寿司頼んでくれて好きなネタ握って貰えた |
| … | 21225/08/12(火)20:00:38No.1342519711+>>細々とAC作ってた頃のノリのまま現代でリアイベして即パンクしたのが最近だったか |
| … | 21325/08/12(火)20:00:43No.1342519745+>ダスクブラッドって実際かなりの実験作になるよね |
| … | 21425/08/12(火)20:00:45No.1342519761+ユニコーンのゲーム出したときの課金圧はマジでやばかった |
| … | 21525/08/12(火)20:00:46No.1342519773+タイトル画面より先は全て我々が作ってパブリッシャーには口出しさせない決まりで組んでますみたいなこと言ってたのは今もそのままなんだろうか? |
| … | 21625/08/12(火)20:00:48No.1342519789+>気のせいかエルデンの時よりAC6の方がバンナムのやる気が凄かった |
| … | 21725/08/12(火)20:00:51No.1342519807+やってることは超フィールドの広いダークソウル3だからな |
| … | 21825/08/12(火)20:01:03No.1342519895+>過去ゲーの資産使ってローグライトゲー作るやつ他所もやってほしい |
| … | 21925/08/12(火)20:01:15No.1342519986+>角川自身は買収計画聞いてめっちゃ喜んでたらしいが |
| … | 22025/08/12(火)20:01:19No.1342520001+>AC大会社で開いたりとかしてたよね |
| … | 22125/08/12(火)20:01:20No.1342520010+どうゲームオブスローンズの原作者と繋がったんだ |
| … | 22225/08/12(火)20:01:23No.1342520032+フロムが作ってバンナムが売り出すという関係なら |
| … | 22325/08/12(火)20:01:26No.1342520045+>フレームグライド2作ってみてほしい |
| … | 22425/08/12(火)20:01:32No.1342520085+公式グッズが海外限定多すぎて腹立つわ |
| … | 22525/08/12(火)20:01:44No.1342520160そうだねx6バンナムの異様に気合入った販促は新しいロボットIPを育てたいのがメインなんだろうけど |
| … | 22625/08/12(火)20:01:47No.1342520180+デモンズはあの時代にあのパッケージはなんだこりゃってなったのは間違いない |
| … | 22725/08/12(火)20:01:47No.1342520182そうだねx1>フロムも人員倍くらいに増やせばいいのに |
| … | 22825/08/12(火)20:01:52No.1342520211+フロムに入社する人って本当はAC作りたくて入った人が多いらしいな |
| … | 22925/08/12(火)20:02:08No.1342520332+>どうゲームオブスローンズの原作者と繋がったんだ |
| … | 23025/08/12(火)20:02:10No.1342520347そうだねx1>過去ゲーの資産使ってローグライトゲー作るやつ他所もやってほしい |
| … | 23125/08/12(火)20:02:15No.1342520387+>公式グッズが海外限定多すぎて腹立つわ |
| … | 23225/08/12(火)20:02:20No.1342520414+なんか英語のバンナムの公式Youtube見るとナイトレインで知らんアーティストとタイアップしてるトレーラー結構あったりするし向こう向けの宣伝相当やってるっぽいね |
| … | 23325/08/12(火)20:02:32No.1342520500+>角川自身は買収計画聞いてめっちゃ喜んでたらしいが |
| … | 23425/08/12(火)20:02:43No.1342520581+専門の教育チームとかないなら新入社員を軽々しく増やせないよね… |
| … | 23525/08/12(火)20:02:46No.1342520617そうだねx1信者が気持ち悪いゲーム会社だったけどエルデン以降が一般ウケしているおかげでだいぶ薄まった |
| … | 23625/08/12(火)20:02:56No.1342520682そうだねx1>>過去ゲーの資産使ってローグライトゲー作るやつ他所もやってほしい |
| … | 23725/08/12(火)20:03:04No.1342520737そうだねx2>クリスマスなんて…男ならゲームしろ!キャンペーンとか昔やってた |
| … | 23825/08/12(火)20:03:15No.1342520825+>美味かったよフロムで食ったお寿司 |
| … | 23925/08/12(火)20:03:27No.1342520917+映画とかも立ち上げ契約とかはバンナムの領分だろうし |
| … | 24025/08/12(火)20:03:44No.1342521057+>角川なんも口出す気なさそうな雰囲気だし |
| … | 24125/08/12(火)20:03:56No.1342521158そうだねx1>フロムに入社する人って本当はAC作りたくて入った人が多いらしいな |
| … | 24225/08/12(火)20:03:57No.1342521163+フロムのソシャゲってある? |
| … | 24325/08/12(火)20:03:58No.1342521166+>クリスマスなんて…男ならゲームしろ!キャンペーンとか昔やってた |
| … | 24425/08/12(火)20:03:59No.1342521179+宮崎はGRRMの絶版小説とかも読んでるくらいファンらしいから… |
| … | 24525/08/12(火)20:04:01No.1342521198+>それはゼルダとかでもあるし… |
| … | 24625/08/12(火)20:04:06No.1342521238+ソニーがフロム欲しさに角川買収しようとしたらリークされた上に失敗して独占タイトルも任天堂に取られたのはファンの記憶にも新しいだろう |
| … | 24725/08/12(火)20:04:13No.1342521282そうだねx2国外人気見込めるロボIPとかバンナムが欲してやまないものだろうしな… |
| … | 24825/08/12(火)20:04:13No.1342521293そうだねx5>信者が気持ち悪いゲーム会社だったけどエルデン以降が一般ウケしているおかげでだいぶ薄まった |
| … | 24925/08/12(火)20:04:25No.1342521366そうだねx13>ソニーがフロム欲しさに角川買収しようとしたらリークされた上に失敗して独占タイトルも任天堂に取られたのはファンの記憶にも新しいだろう |
| … | 25025/08/12(火)20:04:50No.1342521541+>趣味で寿司握るCG会社知ってるもんだから… |
| … | 25125/08/12(火)20:04:53No.1342521566+は?ACを作らないという選択肢はありませぬが? |
| … | 25225/08/12(火)20:04:59No.1342521593+>>美味かったよフロムで食ったお寿司 |
| … | 25325/08/12(火)20:05:00No.1342521600+角川の筆頭株主に何を… |
| … | 25425/08/12(火)20:05:01No.1342521612+現代ファンタジーとかやってくれないかなあ |
| … | 25525/08/12(火)20:05:03No.1342521631+>>信者が気持ち悪いゲーム会社だったけどエルデン以降が一般ウケしているおかげでだいぶ薄まった |
| … | 25625/08/12(火)20:05:08No.1342521670+>>フロムに入社する人って本当はAC作りたくて入った人が多いらしいな |
| … | 25725/08/12(火)20:05:21No.1342521761+ACが救済された効果で今一番煮詰まってるのはブラボユーザーになってしまった… |
| … | 25825/08/12(火)20:05:37No.1342521885+>現代ファンタジーとかやってくれないかなあ |
| … | 25925/08/12(火)20:05:37No.1342521887+ゲームフリークと任天堂ってこと? |
| … | 26025/08/12(火)20:05:37No.1342521889そうだねx2>ACが救済された効果で今一番煮詰まってるのはブラボユーザーになってしまった… |
| … | 26125/08/12(火)20:05:38No.1342521897+デモンエクスマキナも跳ねて欲しいんですよ…! |
| … | 26225/08/12(火)20:05:39No.1342521912+ダスクブラッドは多分厳しいと思うが挑戦はいつもしてるよねフロム |
| … | 26325/08/12(火)20:05:47No.1342521978そうだねx1>ACが救済された効果で今一番煮詰まってるのはブラボユーザーになってしまった… |
| … | 26425/08/12(火)20:05:48No.1342521985そうだねx1ゲハdel |
| … | 26525/08/12(火)20:05:50No.1342521995+frequency再結成しろ |
| … | 26625/08/12(火)20:06:00No.1342522051+SEKIROアニメ化するって噂立ってるけどどうなるんだ… |
| … | 26725/08/12(火)20:06:00No.1342522059+エルデンの漫画もだけどゲーム外の外伝作品はだいぶ自由というか監修すらやってない雰囲気があるのは割り切りすぎる感じがあるフロム |
| … | 26825/08/12(火)20:06:12No.1342522141+デモンズ捨てたらバンナムがダクソとして拾ってブラッドボーン捨てたら任天堂がダスクブラッドとして拾ってあげたりSIEってマジで見る目無いよね |
| … | 26925/08/12(火)20:06:17No.1342522171+ブラボはもう拾われてもリメイクデモンズとかの方向にいくかと |
| … | 27025/08/12(火)20:06:18No.1342522177そうだねx2>frequency再結成しろ |
| … | 27125/08/12(火)20:06:33No.1342522274+>エルデンの漫画もだけどゲーム外の外伝作品はだいぶ自由というか監修すらやってない雰囲気があるのは割り切りすぎる感じがあるフロム |
| … | 27225/08/12(火)20:06:34No.1342522288+角川の大株主がソニーになってるのなんかなかった事にされてる? |
| … | 27325/08/12(火)20:06:35No.1342522290そうだねx3>そりゃまあエルデンと比べるとアレだが |
| … | 27425/08/12(火)20:06:37No.1342522310+>>現代ファンタジーとかやってくれないかなあ |
| … | 27525/08/12(火)20:06:39No.1342522326+>>frequency再結成しろ |
| … | 27625/08/12(火)20:06:49No.1342522386+エルデンリング実写映画は絶対コケるけどネタで見たい |
| … | 27725/08/12(火)20:06:50No.1342522394+AC6.5も楽しみだけどAC7も楽しみだね |
| … | 27825/08/12(火)20:06:54No.1342522417そうだねx1>エルデンの漫画もだけどゲーム外の外伝作品はだいぶ自由というか監修すらやってない雰囲気があるのは割り切りすぎる感じがあるフロム |
| … | 27925/08/12(火)20:06:59No.1342522447+>>frequency再結成しろ |
| … | 28025/08/12(火)20:06:59No.1342522458+駄糞ゲオってこいみたいに無茶苦茶荒らされてた頃が懐かしい |
| … | 28125/08/12(火)20:07:00No.1342522464そうだねx2>デモンエクスマキナも跳ねて欲しいんですよ…! |
| … | 28225/08/12(火)20:07:00No.1342522467+>ブラボはもう拾われてもリメイクデモンズとかの方向にいくかと |
| … | 28325/08/12(火)20:07:20No.1342522599+>>現代ファンタジーとかやってくれないかなあ |
| … | 28425/08/12(火)20:07:24No.1342522631そうだねx2>そりゃまあエルデンと比べるとアレだが |
| … | 28525/08/12(火)20:07:28No.1342522655+ブラボはリマスターでいいんだ |
| … | 28625/08/12(火)20:07:34No.1342522693+ブラボや隻狼はソウル系のシステムを基礎にしつつゲーム性を大きく変える実験作ってコンセプトで同じラインにあたるんじゃないかなあという気はしてる |
| … | 28725/08/12(火)20:07:36No.1342522707+>でもワイン作りしてないし… |
| … | 28825/08/12(火)20:07:40No.1342522740そうだねx1>ゴーストワイヤー東京面白かったんだけどな… |
| … | 28925/08/12(火)20:07:49No.1342522797+>ブラボはもう拾われてもリメイクデモンズとかの方向にいくかと |
| … | 29025/08/12(火)20:07:56No.1342522842+PVPVEで成功してるソフトって何になるんだろう |
| … | 29125/08/12(火)20:08:00No.1342522867+ジャパンスタジオ帰って来い… |
| … | 29225/08/12(火)20:08:05No.1342522901+>エルデンリング実写映画は絶対コケるけどネタで見たい |
| … | 29325/08/12(火)20:08:12No.1342522957+>フロムが作ってバンナムが売り出すという関係なら |
| … | 29425/08/12(火)20:08:13No.1342522961+>毎年新卒15人前後入れて10年で150人ぐらい増えたよ |
| … | 29525/08/12(火)20:08:17No.1342522989+乳首はちょっと生々しいけどお尻は面白いからな |
| … | 29625/08/12(火)20:08:27No.1342523044+PVを急に出してくるのはどこが原因なんだ |
| … | 29725/08/12(火)20:08:29No.1342523054+>>現代ファンタジーとかやってくれないかなあ |
| … | 29825/08/12(火)20:08:32No.1342523076そうだねx10スレ伸びてきたからアホが来たな… |
| … | 29925/08/12(火)20:08:36No.1342523114+神社長のバイク事故の保険金で立ち上げた会社が立派になって… |
| … | 30025/08/12(火)20:08:41No.1342523153+>PVPVEで成功してるソフトって何になるんだろう |
| … | 30125/08/12(火)20:08:54No.1342523250+デモンズソウルを一緒に築き上げたソニー側のプロデューサーが亡くなっちゃったのがかなり歴史変えた部分はあると思う |
| … | 30225/08/12(火)20:08:55No.1342523256+>PVを急に出してくるのはどこが原因なんだ |
| … | 30325/08/12(火)20:08:57No.1342523273+現代ファンタジーって言うとニンジャガイデンとかスパイダーマンかな |
| … | 30425/08/12(火)20:08:58No.1342523283そうだねx2過去のACをPCでプレイできるようにしてほしいな… |
| … | 30525/08/12(火)20:08:59No.1342523293+難しいけど理不尽じゃなくて繰り返してるとできるようになるのが快感で世界観に想像の余地を残してくれてるのがありがたい |
| … | 30625/08/12(火)20:09:01No.1342523313+>>すげえ偏見言うけどフロムと提携してるときのバンナムすごい真面目 |
| … | 30725/08/12(火)20:09:08No.1342523366+エルデンリングがswitch2に移植できるならAC6も期待していいか? |
| … | 30825/08/12(火)20:09:29No.1342523494+>ジャパンスタジオ帰って来い… |
| … | 30925/08/12(火)20:09:29No.1342523498そうだねx5バカみたいなことを書くとバカになっちゃうぞ |
| … | 31025/08/12(火)20:09:32No.1342523511そうだねx2>fo76 |
| … | 31125/08/12(火)20:09:35No.1342523536+次のACは星野さん成分バリバリキメてくれ! |
| … | 31225/08/12(火)20:09:36No.1342523545+>現代ファンタジーって言うとニンジャガイデンとかスパイダーマンかな |
| … | 31325/08/12(火)20:09:40No.1342523568そうだねx2>気のせいかエルデンの時よりAC6の方がバンナムのやる気が凄かった |
| … | 31425/08/12(火)20:09:41No.1342523573+>デモンズソウルを一緒に築き上げたソニー側のプロデューサーが亡くなっちゃったのがかなり歴史変えた部分はあると思う |
| … | 31525/08/12(火)20:09:46No.1342523602そうだねx11>>ブラボはもう拾われてもリメイクデモンズとかの方向にいくかと |
| … | 31625/08/12(火)20:09:56No.1342523668+星野康太のサイトday after dayしかねえぞ! |
| … | 31725/08/12(火)20:09:58No.1342523673+>現代ファンタジーって言うとニンジャガイデンとかスパイダーマンかな |
| … | 31825/08/12(火)20:10:12No.1342523768+宮崎以外の作品でも当ててるからちゃんと継承されていってる感ある |
| … | 31925/08/12(火)20:10:12No.1342523774+ナイトレインは500万売れてること以上に犬の撃破が8割超えてるのが一番変というかやばいと思う |
| … | 32025/08/12(火)20:10:13No.1342523782+SEKIROはアクティビジョンに詰められなかったらあの出来になっただろうかってとこは見え隠れする |
| … | 32125/08/12(火)20:10:15No.1342523795+フロムゲーはみんなリークされてるらしいから |
| … | 32225/08/12(火)20:10:19No.1342523818+>ベセスダはやらせたいけどユーザーが断固拒否してるの笑う |
| … | 32325/08/12(火)20:10:34No.1342523925そうだねx2>ジャパンスタジオ帰って来い… |
| … | 32425/08/12(火)20:10:36No.1342523941+今のSIEって重役ポジションに日本の社員ほとんどいないから日本人好みのゲームはもう出ないよ |
| … | 32525/08/12(火)20:10:37No.1342523951+言っちゃあ何だけどフロム以外の国産ロボゲーあんまパッとしないのが多いから他企業も頑張って欲しい |
| … | 32625/08/12(火)20:10:42No.1342523980+>次のACは星野さん成分バリバリキメてくれ! |
| … | 32725/08/12(火)20:10:50No.1342524036+>エルデンリングがswitch2に移植できるならAC6も期待していいか? |
| … | 32825/08/12(火)20:11:02No.1342524103+>言っちゃあ何だけどフロム以外の国産ロボゲーあんまパッとしないのが多いから他企業も頑張って欲しい |
| … | 32925/08/12(火)20:11:03No.1342524114+まさしく現代ファンタジーの大作あったわホグワーツレガシー |
| … | 33025/08/12(火)20:11:06No.1342524128+デラシネをどうにかプレイしたいけどVRはお高い… |
| … | 33125/08/12(火)20:11:07No.1342524135+>fu5428806.jpg |
| … | 33225/08/12(火)20:11:12No.1342524176+>言っちゃあ何だけどフロム以外の国産ロボゲーあんまパッとしないのが多いから他企業も頑張って欲しい |
| … | 33325/08/12(火)20:11:15No.1342524194そうだねx1>フロムゲーはみんなリークされてるらしいから |
| … | 33425/08/12(火)20:11:20No.1342524222+>宮崎以外の作品でも当ててるからちゃんと継承されていってる感ある |
| … | 33525/08/12(火)20:11:30No.1342524278+ACリスペクトのデモエク2が「人の形を捨てて力を手に入れる」って要素を売り出してる一方で |
| … | 33625/08/12(火)20:11:37No.1342524342+わりとしょうもないギャグは昔から入れるから |
| … | 33725/08/12(火)20:11:40No.1342524358+フロムのリメイクやリマスターより新作ってスタンス自体は好き |
| … | 33825/08/12(火)20:11:43No.1342524379+>>ナイトレインは面白くないとちょっと許されないぐらいの使いまわしなの笑う |
| … | 33925/08/12(火)20:11:44No.1342524391+>バンナムのやる気次第だと思う |
| … | 34025/08/12(火)20:11:46No.1342524407+カートは一生見ることなさそう |
| … | 34125/08/12(火)20:11:51No.1342524451+>デラシネをどうにかプレイしたいけどVRはお高い… |
| … | 34225/08/12(火)20:11:56No.1342524480+デモンズのころはちょうどゲーム配信が伸びてきて高難易度死にゲーとして向いてたのも追い風 |
| … | 34325/08/12(火)20:12:00No.1342524503そうだねx5>フロムゲーはみんなリークされてるらしいから |
| … | 34425/08/12(火)20:12:00No.1342524505そうだねx1>過去のACをPCでプレイできるようにしてほしいな… |
| … | 34525/08/12(火)20:12:11No.1342524571そうだねx2>まさしく現代ファンタジーの大作あったわホグワーツレガシー |
| … | 34625/08/12(火)20:12:32No.1342524712+憧れのマーティンに作ってもらった神話の英雄たちを徹底的に貶める宮崎社長の脳内どうなってんのかずっと気になってる |
| … | 34725/08/12(火)20:12:40No.1342524770+>ACリスペクトのデモエク2が「人の形を捨てて力を手に入れる」って要素を売り出してる一方で |
| … | 34825/08/12(火)20:12:56No.1342524874+ACなんてそれこそクラシックで配信してるじゃないの |
| … | 34925/08/12(火)20:13:01No.1342524904+>憧れのマーティンに作ってもらった神話の英雄たちを徹底的に貶める宮崎社長の脳内どうなってんのかずっと気になってる |
| … | 35025/08/12(火)20:13:03No.1342524918+>憧れのマーティンに作ってもらった神話の英雄たちを徹底的に貶める宮崎社長の脳内どうなってんのかずっと気になってる |
| … | 35125/08/12(火)20:13:09No.1342524972+>(リークされてたのに誰も信じてなかったAC6) |
| … | 35225/08/12(火)20:13:20No.1342525048+>デラシネをどうにかプレイしたいけどVRはお高い… |
| … | 35325/08/12(火)20:13:25No.1342525083+トチ狂ってRUNE3出してくれたりしないかな… |
| … | 35425/08/12(火)20:13:29No.1342525121+>やだよ入ったらボス戦になる社長室… |
| … | 35525/08/12(火)20:13:31No.1342525136+俺南米神話モチーフのゲーム待ってるよ |
| … | 35625/08/12(火)20:13:42No.1342525211+>冗談で毎年のように偽リーク出てたから… |
| … | 35725/08/12(火)20:13:44No.1342525236+>>(リークされてたのに誰も信じてなかったAC6) |
| … | 35825/08/12(火)20:13:45No.1342525238+>憧れのマーティンに作ってもらった神話の英雄たちを徹底的に貶める宮崎社長の脳内どうなってんのかずっと気になってる |
| … | 35925/08/12(火)20:14:04No.1342525365+ダクソ2から溶鉄デーモンBGMつきで持ってきてくれたの本当に感謝してるよ |
| … | 36025/08/12(火)20:14:08No.1342525400+>>>従業員数450人で開発ラインが3つあるってどんな内訳だよって |
| … | 36125/08/12(火)20:14:11No.1342525425そうだねx4>俺南米神話モチーフのゲーム待ってるよ |
| … | 36225/08/12(火)20:14:20No.1342525497+>>やだよ入ったらボス戦になる社長室… |
| … | 36325/08/12(火)20:14:23No.1342525529+>デラシネをどうにかプレイしたいけどVRはお高い… |
| … | 36425/08/12(火)20:14:24No.1342525539+ACのリークショットなんて10種類じゃ効かない数あるからな… |
| … | 36525/08/12(火)20:14:29No.1342525575+>上の方にある買収の与太話もそうだけど幼稚な仲違い説話すやつが多すぎる |
| … | 36625/08/12(火)20:14:32No.1342525596+そろそろフロムのテーマパーク作られる頃だな |
| … | 36725/08/12(火)20:14:48No.1342525688+フロム社長室がそれならカプコン社長室とか考えたくねぇぞ… |
| … | 36825/08/12(火)20:14:50No.1342525709+エンチャントアームいいよね… |
| … | 36925/08/12(火)20:14:55No.1342525732+ルドウイークには社長の癖が詰まっている |
| … | 37025/08/12(火)20:15:00No.1342525779+>そろそろフロムのテーマパーク作られる頃だな |
| … | 37125/08/12(火)20:15:10No.1342525847+>そろそろフロムのテーマパーク作られる頃だな |
| … | 37225/08/12(火)20:15:16No.1342525888+>そろそろフロムのテーマパーク作られる頃だな |
| … | 37325/08/12(火)20:15:21No.1342525915そうだねx3滅茶苦茶噛み合わせ悪いだろうけどナイトレイン風のACやりてえよ |
| … | 37425/08/12(火)20:15:27No.1342525957+大統領だって戦うんだから社長が戦ったって良い |
| … | 37525/08/12(火)20:15:33No.1342526011+>フロム社長室がそれならカプコン社長室とか考えたくねぇぞ… |
| … | 37625/08/12(火)20:15:36No.1342526038+>フロム社長室がそれならカプコン社長室とか考えたくねぇぞ… |
| … | 37725/08/12(火)20:15:46No.1342526112そうだねx1開発ペースが遅いのが難点というか |
| … | 37825/08/12(火)20:15:51No.1342526165+園内キャストがぼろ衣纏って折れた直剣でお出迎え |
| … | 37925/08/12(火)20:15:55No.1342526188+ACクラシックは確かデータ引き継ぎできないからナンバリングによっては引き継ぎ前提で実装はされてるけど使えないみたいな武器あった気がする |
| … | 38025/08/12(火)20:15:59No.1342526216+>完全自社IP作るって方向で動いてるのにSIEの下請けでIP持ってかれるんじゃ組む意味がないし |
| … | 38125/08/12(火)20:16:05No.1342526254+>単にSIEと組むことが今のフロムには特に利点にならないという話なんだろうね |
| … | 38225/08/12(火)20:16:15No.1342526327そうだねx1>滅茶苦茶噛み合わせ悪いだろうけどナイトレイン風のACやりてえよ |
| … | 38325/08/12(火)20:16:29No.1342526424そうだねx1>アクティビジョンと唐突に手を組んだ時に言ってたけど |
| … | 38425/08/12(火)20:16:38No.1342526479+フロム本社行ったらドゥーン…って音しながら「フロムソフトウェア本社」って表示されるんでしょ? |
| … | 38525/08/12(火)20:16:43No.1342526500+>俺南米神話モチーフのゲーム待ってるよ |
| … | 38625/08/12(火)20:16:46No.1342526522+しろがね人ふれあいコーナー |
| … | 38725/08/12(火)20:16:49No.1342526542そうだねx1https://www.pixiv.net/artworks/3113089 |
| … | 38825/08/12(火)20:16:53No.1342526567+フロム唯一のパチスロ化してるニンジャブレイドの続編をそろそろ出すべきだと思う |
| … | 38925/08/12(火)20:17:00No.1342526611そうだねx1>フロム本社行ったらドゥーン…って音しながら「フロムソフトウェア本社」って表示されるんでしょ? |
| … | 39025/08/12(火)20:17:04No.1342526638+実際ACは対戦よりCOOPのほうが面白いと思う |
| … | 39125/08/12(火)20:17:09No.1342526669+AC6のシステムでレイドバトルやりたい気持ちはある |
| … | 39225/08/12(火)20:17:18No.1342526725+どういう関係ってなるとバンダイとナムコに分かれてた時代から色々やってて今も色々やってる…何だろう… |
| … | 39325/08/12(火)20:17:18No.1342526727+ソウル系のアクション正直モッサリしてて合わなかったからAC6みたいなの作れたんだってなんか感動した |
| … | 39425/08/12(火)20:17:21No.1342526744そうだねx2管理しろ |
| … | 39525/08/12(火)20:17:22No.1342526752+俺はサントラにあったメッセージが公式リークだったと信じてる勢だよ |
| … | 39625/08/12(火)20:17:22No.1342526753そうだねx1ダスクブラッドは元々Switch1向けだったのを途中で2向けに仕切り直したと言ってたから結構開発期間長いよね |
| … | 39725/08/12(火)20:17:26No.1342526779+>フロム本社行ったらドゥーン…って音しながら「フロムソフトウェア本社」って表示されるんでしょ? |
| … | 39825/08/12(火)20:17:40No.1342526861+セキロアニメ化するって本当ですか? |
| … | 39925/08/12(火)20:17:43No.1342526885+現実にある神話とかあんまり考証からやれるような会社という印象はない |
| … | 40025/08/12(火)20:17:59No.1342527000そうだねx3>>完全自社IP作るって方向で動いてるのにSIEの下請けでIP持ってかれるんじゃ組む意味がないし |
| … | 40125/08/12(火)20:18:02No.1342527021+アイスワーム戦でわちゃわちゃやるのは楽しかったけど |
| … | 40225/08/12(火)20:18:13No.1342527075+マーティンに細か〜く仕事の報告が来てたけど契約事項にフロムからの報告義務は無かったらしくて |
| … | 40325/08/12(火)20:18:14No.1342527089+>管理しろ |
| … | 40425/08/12(火)20:18:17No.1342527104+ナイトレインはビックリするほど使いまわしまくってるけどせっかくだしAC6使いまわした新作も出してほしい |
| … | 40525/08/12(火)20:18:24No.1342527152+フロムのスレでハゲすんな |
| … | 40625/08/12(火)20:18:28No.1342527174+相手すんなよ |
| … | 40725/08/12(火)20:18:30No.1342527184そうだねx1>フロム単体の株主も3番手がソニーだからずいぶん意向働くけどいいのかそれは… |
| … | 40825/08/12(火)20:18:33No.1342527205そうだねx1フロムってKADOKAWAの会社じゃないの? |
| … | 40925/08/12(火)20:18:35No.1342527212+>管理しろ |
| … | 41025/08/12(火)20:18:53No.1342527328+>実際ACは対戦よりCOOPのほうが面白いと思う |
| … | 41125/08/12(火)20:18:56No.1342527342+エルデンの映画ってどうなるんだろうね |
| … | 41225/08/12(火)20:19:05No.1342527400+海外ではバンダイのゲームってことになってる |
| … | 41325/08/12(火)20:19:06No.1342527411+ハゲはソウルシリーズのマスコットキャラだろ |
| … | 41425/08/12(火)20:19:10No.1342527430+>実際ACは対戦よりCOOPのほうが面白いと思う |
| … | 41525/08/12(火)20:19:16No.1342527470そうだねx3>フロムのスレでハゲすんな |
| … | 41625/08/12(火)20:19:19No.1342527487+>ナイトレインはビックリするほど使いまわしまくってるけどせっかくだしAC6使いまわした新作も出してほしい |
| … | 41725/08/12(火)20:19:21No.1342527499+ここバンダイの子会社だと勘違いしてた |
| … | 41825/08/12(火)20:19:21No.1342527502+>俺はサントラにあったメッセージが公式リークだったと信じてる勢だよ |
| … | 41925/08/12(火)20:19:33No.1342527591+>AC6のシステムでレイドバトルやりたい気持ちはある |
| … | 42025/08/12(火)20:19:47No.1342527691+>>フロムのスレでハゲすんな |
| … | 42125/08/12(火)20:19:47No.1342527695+>アイスワーム戦でわちゃわちゃやるのは楽しかったけど |
| … | 42225/08/12(火)20:19:48No.1342527700そうだねx2和製オブリビオン作ろうぜってソニーがフロムに持ちかけてデモンズソウルが出来た流れだしな |
| … | 42325/08/12(火)20:20:13No.1342527870+KADOKAWAって韓国企業に支配されてる会社じゃん |
| … | 42425/08/12(火)20:20:16No.1342527892そうだねx2>>アイスワーム戦でわちゃわちゃやるのは楽しかったけど |
| … | 42525/08/12(火)20:20:25No.1342527964+>実際ACは対戦よりCOOPのほうが面白いと思う |
| … | 42625/08/12(火)20:20:35No.1342528024そうだねx1はいはいわかったわかった |
| … | 42725/08/12(火)20:20:39No.1342528041+>和製オブリビオン作ろうぜってソニーがフロムに持ちかけてデモンズソウルが出来た流れだしな |
| … | 42825/08/12(火)20:20:47No.1342528102+>AC6のシステムでレイドバトルやりたい気持ちはある |
| … | 42925/08/12(火)20:20:52No.1342528132+>和製オブリビオン作ろうぜってソニーがフロムに持ちかけてデモンズソウルが出来た流れだしな |
| … | 43025/08/12(火)20:20:58No.1342528176+AC6はちょっとcoop期待してた |
| … | 43125/08/12(火)20:21:10No.1342528253+>実際ACは対戦よりCOOPのほうが面白いと思う |
| … | 43225/08/12(火)20:21:12No.1342528261+VDでレイドボス倒すのめっちゃ楽しかったんだよね |
| … | 43325/08/12(火)20:21:19No.1342528323+>>和製オブリビオン作ろうぜってソニーがフロムに持ちかけてデモンズソウルが出来た流れだしな |
| … | 43425/08/12(火)20:21:29No.1342528386+正直ナイトレインはフロムゲーだから評価甘めで済んでる |
| … | 43525/08/12(火)20:21:30No.1342528402+V,VDの特別出撃の雰囲気がナイトレインの夜ボスのそれ |
| … | 43625/08/12(火)20:21:34No.1342528422+ACでレイドは極まった人たちが集まって袋叩きにされる様子しか浮かばない… |
| … | 43725/08/12(火)20:21:37No.1342528445+>デモンズなんてソニーが調整しなかったら全然違うゲームだったって話だろ |
| … | 43825/08/12(火)20:21:38No.1342528452そうだねx1>>実際ACは対戦よりCOOPのほうが面白いと思う |
| … | 43925/08/12(火)20:21:42No.1342528471+コープ作ろうでナイトレイン出せるなら色々幅効くだろうからもっと使い回せ |
| … | 44025/08/12(火)20:21:45No.1342528496+VとVDはなあ |
| … | 44125/08/12(火)20:21:48No.1342528518+ACVはマジで時代が早すぎた…いや早すぎなくてもちょっと厳しかったな?って思い返すたびに思う |
| … | 44225/08/12(火)20:21:49No.1342528528+ブラボを最後にPS独占タイトルがフロムから出てないあたりデモンズリメイクのやらかしで決裂したのは間違いなさそうなんだよな |
| … | 44325/08/12(火)20:21:51No.1342528538+ダスクブラッドが楽しみだよね |
| … | 44425/08/12(火)20:21:57No.1342528577そうだねx4何だかんだでVとVDの巨大兵器戦は良かった |
| … | 44525/08/12(火)20:22:03No.1342528614そうだねx2>和製オブリビオン作ろうぜってソニーがフロムに持ちかけてデモンズソウルが出来た流れだしな |
| … | 44625/08/12(火)20:22:26No.1342528764そうだねx5>>完全自社IP作るって方向で動いてるのにSIEの下請けでIP持ってかれるんじゃ組む意味がないし |
| … | 44725/08/12(火)20:22:47No.1342528896そうだねx3たとえ昔はそうだったとしても今はハゲの時代ではないのよ… |
| … | 44825/08/12(火)20:22:48No.1342528903+>ダスクブラッドが楽しみだよね |
| … | 44925/08/12(火)20:22:53No.1342528937+>何だかんだでVとVDの巨大兵器戦は良かった |
| … | 45025/08/12(火)20:23:01No.1342529009+結局人間なんてみんなでマンモス狩るのが一番楽しいんだ |
| … | 45125/08/12(火)20:23:08No.1342529058+ACは巨大メカ攻略を沢山やりたいという思いと |
| … | 45225/08/12(火)20:23:17No.1342529116+>結局人間なんてみんなでマンモス狩るのが一番楽しいんだ |
| … | 45325/08/12(火)20:23:39No.1342529237+どうせ巨大メカ攻略中に車輪骸骨が乱入してくる |
| … | 45425/08/12(火)20:23:41No.1342529249そうだねx2>共同開発なの? |
| … | 45525/08/12(火)20:23:44No.1342529271+>フロム本社行ったらドゥーン…って音しながら「フロムソフトウェア本社」って表示されるんでしょ? |
| … | 45625/08/12(火)20:23:44No.1342529272そうだねx4>>デモンズなんてソニーが調整しなかったら全然違うゲームだったって話だろ |
| … | 45725/08/12(火)20:23:49No.1342529305+宮崎社長のゲームを作るにはが見たい |
| … | 45825/08/12(火)20:23:55No.1342529336+>正直ナイトレインはフロムゲーだから評価甘めで済んでる |
| … | 45925/08/12(火)20:23:55No.1342529342+バンナム ダクソ1〜3・エルデン・ナイトレイン AC |
| … | 46025/08/12(火)20:24:01No.1342529378そうだねx3>ブラボを最後にPS独占タイトルがフロムから出てないあたりデモンズリメイクのやらかしで決裂したのは間違いなさそうなんだよな |
| … | 46125/08/12(火)20:24:01No.1342529382+>ACは巨大メカ攻略を沢山やりたいという思いと |
| … | 46225/08/12(火)20:24:04No.1342529410+>ダスクブラッドが楽しみだよね |
| … | 46325/08/12(火)20:24:10No.1342529447+任天堂の調整はマジで神かがってるからフロムと完全タッグこれから組んでくれるのは神ゲー間違いなしだから嫌でも期待が跳ね上がる |
| … | 46425/08/12(火)20:24:18No.1342529501+デモンズリマスターは巨人の要石追加する最後のチャンスだったのに…なんでオリジナルのバランスを損なわないようにとか言っちゃうんだよ… |
| … | 46525/08/12(火)20:24:18No.1342529502+30mmのアーマードコア6もかなりやる気あるの見るとロボゲーの火を絶やすなって意思を感じる… |
| … | 46625/08/12(火)20:24:19No.1342529503+>角川の大株主がソニーになってるのなんかなかった事にされてる? |
| … | 46725/08/12(火)20:24:26No.1342529546そうだねx3>ブラボを最後にPS独占タイトルがフロムから出てないあたりデモンズリメイクのやらかしで決裂したのは間違いなさそうなんだよな |
| … | 46825/08/12(火)20:24:30No.1342529565そうだねx2>>>完全自社IP作るって方向で動いてるのにSIEの下請けでIP持ってかれるんじゃ組む意味がないし |
| … | 46925/08/12(火)20:24:36No.1342529609+>一喝したのSCEのスタッフじゃん |
| … | 47025/08/12(火)20:24:38No.1342529622+>>和製オブリビオン作ろうぜってソニーがフロムに持ちかけてデモンズソウルが出来た流れだしな |
| … | 47125/08/12(火)20:24:44No.1342529656+AC6はAFのリベンジ的な感じで大型兵器と戦いたかったな |
| … | 47225/08/12(火)20:24:46No.1342529671+デモンズ初期のバランスはガチで世紀末(ソウル体で死んでも傾向が黒くなる)だから |
| … | 47325/08/12(火)20:24:55No.1342529733+ダスクブラッドはすごい宮崎イズムを感じる |
| … | 47425/08/12(火)20:24:58No.1342529746+毒沼とハゲ滅びないかな… |
| … | 47525/08/12(火)20:25:03No.1342529781そうだねx1V系は特殊ボスが一番好きだったからもっと自由に挑みたかったな |
| … | 47625/08/12(火)20:25:05No.1342529794そうだねx2>その人もうソニーの人じゃねえじゃん |
| … | 47725/08/12(火)20:25:09No.1342529828+つまりどうやればブラボ2がでるの? |
| … | 47825/08/12(火)20:25:11No.1342529843+いや巨大兵器戦って大体皆機体攻勢同じような感じのガチ目だったから見た目的な面白さは皆無だった気がするぞ |
| … | 47925/08/12(火)20:25:19No.1342529899+>デモンズリマスターは巨人の要石追加する最後のチャンスだったのに…なんでオリジナルのバランスを損なわないようにとか言っちゃうんだよ… |
| … | 48025/08/12(火)20:25:20No.1342529907+ハゲはさっさと殺すに限るな! |
| … | 48125/08/12(火)20:25:20No.1342529908+なんでアニメ化されるのがsekiroなの? |
| … | 48225/08/12(火)20:25:22No.1342529921+>ぶっちゃけデモンズのかぼたんかわいくな… |
| … | 48325/08/12(火)20:25:23No.1342529924そうだねx1>>一喝したのSCEのスタッフじゃん |
| … | 48425/08/12(火)20:25:43No.1342530071+>調整してるのはフロムだよ |
| … | 48525/08/12(火)20:25:49No.1342530114そうだねx5>むしろソニー上層部から難しいのやめろって言われて簡単にしかけてたけど |
| … | 48625/08/12(火)20:25:50No.1342530117+>無名のゲームメーカーがあのシステムで出してたらクソゲー扱いされてるよな… |
| … | 48725/08/12(火)20:25:50No.1342530121+>>その人もうソニーの人じゃねえじゃん |
| … | 48825/08/12(火)20:25:56No.1342530157そうだねx1>つまりどうやればブラボ2がでるの? |
| … | 48925/08/12(火)20:26:02No.1342530186そうだねx1>なんでアニメ化されるのがsekiroなの? |
| … | 49025/08/12(火)20:26:10No.1342530238+ACVはコンセプトは良かった |
| … | 49125/08/12(火)20:26:22No.1342530334+>デモンズリマスターは巨人の要石追加する最後のチャンスだったのに…なんでオリジナルのバランスを損なわないようにとか言っちゃうんだよ… |
| … | 49225/08/12(火)20:26:24No.1342530349+そもそもジャパンスタジオが崩壊してるからフロムが組む相手がソニーにいないんだ |
| … | 49325/08/12(火)20:26:30No.1342530388そうだねx3個人的にはアーマードコア6の素材使ってナイトレイン的なの作って欲しい… |
| … | 49425/08/12(火)20:26:41No.1342530445+>お前がフロムに入社して役員になれば出る |
| … | 49525/08/12(火)20:26:44No.1342530462+>>>その人もうソニーの人じゃねえじゃん |
| … | 49625/08/12(火)20:26:47No.1342530479そうだねx7>それがデモンズはソニーの功績!って主張よりは筋通ってると思う |
| … | 49725/08/12(火)20:27:13No.1342530665+AC6レイン欲しいよねえ |
| … | 49825/08/12(火)20:27:14No.1342530672+実際当時のジャパンスタジオのトップはテストプレイして難しすぎるって言って海外発売放棄したし |
| … | 49925/08/12(火)20:27:16No.1342530680+脳に瞳付いてる奴がレスしてるな |
| … | 50025/08/12(火)20:27:19No.1342530705+おそらく脳に瞳を宿した狂人か血に酔った狩人 |
| … | 50125/08/12(火)20:27:23No.1342530734+>そもそもジャパンスタジオが崩壊してるからフロムが組む相手がソニーにいないんだ |
| … | 50225/08/12(火)20:27:35No.1342530831+このようにソニーが絡むとスレも荒れるから良い事なんも無いんよね |
| … | 50325/08/12(火)20:27:37No.1342530842そうだねx2マジでハゲみたいなこと抜かすフロムファンの相互フォロワーいるからこいつが素でやってる可能性を疑ってる |
| … | 50425/08/12(火)20:27:38No.1342530846そうだねx1ハゲの主張に筋が通ってたことなんてないだろ! |
| … | 50525/08/12(火)20:27:39No.1342530855そうだねx1実はACⅤは最終的には歴代でも良バランスに落ち着いてる |
| … | 50625/08/12(火)20:27:57No.1342530973そうだねx2ソニー叩きのためにフロムをおにんぎょうにしたがるのやめてくださる? |
| … | 50725/08/12(火)20:28:02No.1342531009+>>>その人もうソニーの人じゃねえじゃん |
| … | 50825/08/12(火)20:28:09No.1342531058そうだねx1>調整してるのはフロムだよ |
| … | 50925/08/12(火)20:28:11No.1342531080+>脳に瞳付いてる奴がレスしてるな |
| … | 51025/08/12(火)20:28:16No.1342531125そうだねx1ソニーが絡むと✕ |
| … | 51125/08/12(火)20:28:19No.1342531155+>個人的にはアーマードコア6の素材使ってナイトレイン的なの作って欲しい… |
| … | 51225/08/12(火)20:28:31No.1342531253+>>つまりどうやればブラボ2がでるの? |
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