二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1754993422362.png-(5944 B)
5944 B25/08/12(火)19:10:22No.1342501905+ 20:30頃消えます
フロムソフトウェアとバンナムってどういう関係なの
子会社とかじゃないんだよね?
甥っ子になんでも買ってあげるよぉ〜〜って言う親戚のおじさんみたいな立場なの?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/12(火)19:12:37No.1342502613+
親戚のおじさんだよ
225/08/12(火)19:13:41No.1342503033そうだねx63
メーカーとパブリッシャー
325/08/12(火)19:14:56No.1342503457+
俺はフロム・ソフトウェア…?
425/08/12(火)19:15:16No.1342503574+
バンナムは海外販路ブキヤはプラモでずっと関係あるから分かるけどスクエニが謎
なんでプラモ作ってくれるの…?
525/08/12(火)19:15:53No.1342503767+
>バンナムは海外販路ブキヤはプラモでずっと関係あるから分かるけどスクエニが謎
>なんでプラモ作ってくれるの…?
ブキヤと絡んで楽しくなった
625/08/12(火)19:16:43No.1342503997+
>バンナムは海外販路ブキヤはプラモでずっと関係あるから分かるけどスクエニが謎
>なんでプラモ作ってくれるの…?
スクエニは別に立体物が専門でもないのに他社の企画引き受けることあるのマジで謎
725/08/12(火)19:20:07No.1342505107+
スクエニは急に沢山出すのも謎
ずっと狙ってたのか…?
825/08/12(火)19:20:55No.1342505399そうだねx12
フロムソフトウェアは小さいし開発チーム9割の会社なので売ったり宣伝したりするための人員がいないからパブリッシャーを噛ませてる
という認識でいいんかな
925/08/12(火)19:22:39No.1342505964+
フロムは今や世界的知名度のくせに規模は頑固一徹メーカーみたいな印象が抜けねえ
1025/08/12(火)19:23:44No.1342506323そうだねx16
職人気質なのは間違ってないんじゃないかなぁ…
1125/08/12(火)19:23:55No.1342506384+
>フロムソフトウェアは小さいし開発チーム9割の会社なので売ったり宣伝したりするための人員がいないからパブリッシャーを噛ませてる
>という認識でいいんかな
まあ合ってる
フロムが作って販路だけバンナムとかのパターンと
バンナムやソニーと共同開発ってことでやってるパターンとあるけど
1225/08/12(火)19:24:26No.1342506570+
>フロムソフトウェアは小さいし開発チーム9割の会社なので売ったり宣伝したりするための人員がいないからパブリッシャーを噛ませてる
>という認識でいいんかな
広報は北尾さんとか自前でやってるしあんなにいっぱい売れてるのにゲーム売るのってそんなにハードル高いのだろうか
1325/08/12(火)19:24:51No.1342506710+
従業員数450人で開発ラインが3つあるってどんな内訳だよって
1425/08/12(火)19:26:13No.1342507159そうだねx3
マーケティングって部分だとどうやっても大企業みたいにはいかない
特に海外
1525/08/12(火)19:26:39No.1342507310そうだねx14
>広報は北尾さんとか自前でやってるしあんなにいっぱい売れてるのにゲーム売るのってそんなにハードル高いのだろうか
広告展開や物理販売の販路や海外展開の場合のローカライズと海外販路はきついんよ
1625/08/12(火)19:26:40No.1342507314+
この職人いつもデータ打ち間違えてんな…
1725/08/12(火)19:27:00No.1342507432+
ゲーム売るの大変だよ
まして消費者が情報勝手にが来るのを待ってる現代
1825/08/12(火)19:27:43No.1342507717+
>マーケティングって部分だとどうやっても大企業みたいにはいかない
>特に海外
確かに
だがもうその必要もない
1925/08/12(火)19:27:52No.1342507761+
>従業員数450人で開発ラインが3つあるってどんな内訳だよって
開発のピークをずらしてる
開発者300人としたらピークのソフトに250その他に30や20って具合になってるらしい
2025/08/12(火)19:27:55No.1342507776そうだねx4
>従業員数450人で開発ラインが3つあるってどんな内訳だよって
多分派遣の人もたくさんいるんじゃないかしら
ゲーム会社なら普通だし
2125/08/12(火)19:28:29No.1342507978そうだねx2
>>従業員数450人で開発ラインが3つあるってどんな内訳だよって
>開発のピークをずらしてる
>開発者300人としたらピークのソフトに250その他に30や20って具合になってるらしい
自転車操業じゃねえかなそれ!?
2225/08/12(火)19:28:54No.1342508100そうだねx1
一時期ミートミーにもスタッフ割いてたからな
2325/08/12(火)19:29:32No.1342508314+
フロムに○○班とかないってなんかのインタビューで言ってたな
スタッフロールみると外注めちゃくちゃ多いなとは思うが
それはフロムに限ったことでもないか
2425/08/12(火)19:29:44No.1342508381+
バンナムの意見聞いてなんか要素加えたりしたことあんのかな
デモンズの時はソニーに「このゲームヒロインいませんね?」って言われてかぼたん作ったらしいけど
2525/08/12(火)19:30:28No.1342508627そうだねx1
ぶっちゃけ販路確保出来たらバンナムいらないくらいのブランドになってる
2625/08/12(火)19:30:35No.1342508657そうだねx7
ちなみにフロムは角川の子会社だ
2725/08/12(火)19:30:56No.1342508778+
ヒロインにかぼたん出すのか…
2825/08/12(火)19:31:04No.1342508817そうだねx8
販路確保できたらって簡単にいうけどなあ
2925/08/12(火)19:31:23No.1342508904+
前は普通にフロムが発売してたよね?いつ頃までなんだろう
3025/08/12(火)19:31:29No.1342508934+
>ちなみにフロムは角川の子会社だ
過去にガンダムゲー作ってたのも納得だよね
買収されたのは比較的最近だけど
3125/08/12(火)19:31:40No.1342509003+
従業員数けっこういるんだな
エルデンリングとか元になる歴史資料集めるだけでたいへんな作業だと思う
3225/08/12(火)19:31:56No.1342509100そうだねx1
デモンズをアメリカで売ったのはアトラスだったりする
3325/08/12(火)19:32:19No.1342509213+
ACは自分で売ってたと思う
3425/08/12(火)19:32:49No.1342509405そうだねx5
>ちなみにフロムは角川の子会社だ
角川の子会社化されたときはもう二度とACは作られないな…
って思ってた
いまだになんで出せたかわからない
3525/08/12(火)19:32:56No.1342509459+
>>従業員数450人で開発ラインが3つあるってどんな内訳だよって
>開発のピークをずらしてる
>開発者300人としたらピークのソフトに250その他に30や20って具合になってるらしい
設定や基礎が固まったら人員投入みたいな振り分けだな…
3625/08/12(火)19:33:07No.1342509527+
任天堂には多分何も言われてないけど
任天堂サンを意識してネズミキャラのマスコット作ったみたいだからな
もう相当変態の集まり
3725/08/12(火)19:33:27No.1342509638そうだねx2
角川なんも口出す気なさそうな雰囲気だし
3825/08/12(火)19:33:42No.1342509729+
>デモンズをアメリカで売ったのはアトラスだったりする
アメリカのソニーがこんなの売れねえって拒否したんだっけ
3925/08/12(火)19:34:29No.1342509998+
むしろ角川がなにしてんだ?
ゲームの内容関係ない翻訳とかの話ならそれこそ角川のやることじゃないのか
4025/08/12(火)19:34:47No.1342510110+
アイルー村やキティちゃんの繋がりもいつか生きてくるんだろうか…
4125/08/12(火)19:35:38No.1342510438+
>デモンズをアメリカで売ったのはアトラスだったりする
何でアトラスが…?
4225/08/12(火)19:35:43No.1342510466そうだねx2
そろそろACEの新作出したりしない?
4325/08/12(火)19:35:48No.1342510502+
広報担当削るとゲーム会社ってすげえスリムになるねって
4425/08/12(火)19:36:18No.1342510683+
ニッチなゲーム作ってた小さな会社が今や世界クラスの知名度だから夢があるな
4525/08/12(火)19:36:26No.1342510728+
過去のIPを一つも手放してないのは普通に偉い
今ならSwitch2でクリトリミックス2の可能性があるということ
4625/08/12(火)19:36:29No.1342510741+
新作は任天堂と組んだしどうなってるんだろうな…
4725/08/12(火)19:36:33No.1342510775+
大きな声で言うとタイトル表示されるまでのメーカーロゴ出てくるやつで
フロムゲーのバンナムロゴは暗い感じにして欲しい眩しい
4825/08/12(火)19:36:50No.1342510892そうだねx4
>ニッチなゲーム作ってた小さな会社が今や世界クラスの知名度だから夢があるな
なんだゲームフリークみたいなもんか
4925/08/12(火)19:36:59No.1342510953+
>そろそろACEの新作出したりしない?
作ってほしいがACERのことを思うと
5025/08/12(火)19:37:09No.1342510995+
昔は広報とPが全国どさ回りしてたな…
5125/08/12(火)19:37:32No.1342511165+
カプコンと組んだのが重鉄騎だし
繋がってるような繋がってないような
5225/08/12(火)19:37:37No.1342511186そうだねx5
すげえ偏見言うけどフロムと提携してるときのバンナムすごい真面目
5325/08/12(火)19:37:43No.1342511227+
>>デモンズをアメリカで売ったのはアトラスだったりする
>何でアトラスが…?
ソニーが売れないって思って出す気がなかったからアトラスがじゃあウチが売るわって手を挙げた
5425/08/12(火)19:37:44No.1342511235+
>ACは自分で売ってたと思う
海外販路でセガとかバンナム関わってるよ
5525/08/12(火)19:37:59No.1342511349そうだねx10
口は出さず金出して宣伝してくれる親会社と
金出して広告したら安定したそれ以上の売り上げを持ってきてくれる子会社って
限りなくwinwinなのでは?
5625/08/12(火)19:38:10No.1342511427+
今こそクロハンの新作を出すべき多と思うんだ
5725/08/12(火)19:38:49No.1342511673+
アイルー村はなんかAIが割とすごいことやってたみたいな記事見た覚えがある
5825/08/12(火)19:38:53No.1342511696そうだねx3
>ソニーが売れないって思って出す気がなかったからアトラスがじゃあウチが売るわって手を挙げた
逆パターンで日本じゃ売れないだろってソニーが放置してた初代ゴッド・オブ・ウォーを日本で売ったのがカプコン
5925/08/12(火)19:38:55No.1342511713+
あんまりバンナムのゲーム好きじゃないけど
海外販路めっちゃ力入れてるらしいんだよね
6025/08/12(火)19:38:56No.1342511717そうだねx2
>すげえ偏見言うけどフロムと提携してるときのバンナムすごい真面目
バンナムって他社と提携すると名作率高いと思う
自社開発だと時々大地雷生産するけど
6125/08/12(火)19:39:38No.1342511979そうだねx7
ダークソウル2出した直後に底値になったフロムソフトを買収した当時の角川えらすぎ
6225/08/12(火)19:39:46No.1342512016+
ゲーム界隈って狭いような広いような…
6325/08/12(火)19:39:47No.1342512020+
>あんまりバンナムのゲーム好きじゃないけど
>海外販路めっちゃ力入れてるらしいんだよね
なにがけどなのかわからんぞ
6425/08/12(火)19:39:55No.1342512069+
>口は出さず金出して宣伝してくれる親会社と
>金出して広告したら安定したそれ以上の売り上げを持ってきてくれる子会社って
>限りなくwinwinなのでは?
フロムが伸び伸びやってるせいでダスクブラッドはヤバい雰囲気がするぜ
6525/08/12(火)19:40:25No.1342512257+
ソニーが角川買収しようとして実現しなかった矢先にバンナムとパートナーシップ結んだのはそんなにフロムに絡みたいのか…?って思っちゃう
6625/08/12(火)19:40:32No.1342512299+
販売も自社でやれと気軽にいうけどソフト生産やローカライズや海外への販路も考えると餅は餅屋なんだよ
6725/08/12(火)19:40:35No.1342512335そうだねx6
>ゲーム界隈って狭いような広いような…
狭いから辞める時も不義理は働くなって桜井さんが言ってた気がする
6825/08/12(火)19:40:38No.1342512354そうだねx2
>ゲーム界隈って狭いような広いような…
ネットの悪習みたいに会社を1匹の生き物のように考える癖を抜かなきゃ
6925/08/12(火)19:40:49No.1342512419そうだねx8
>ソニーが角川買収しようとして実現しなかった矢先にバンナムとパートナーシップ結んだのはそんなにフロムに絡みたいのか…?って思っちゃう
株主だが…
7025/08/12(火)19:40:53No.1342512447そうだねx2
スクエニがAC2以前のプラモ出すのはどうなってんだよ
7125/08/12(火)19:41:04No.1342512506+
メーカーはともかくパブリッシャー各社の特徴は一般人にはわからないよね
7225/08/12(火)19:41:23No.1342512619+
>フロムが伸び伸びやってるせいでダスクブラッドはヤバい雰囲気がするぜ
ナイトレインで確信したね
まじでヤバいもんが出てくる
7325/08/12(火)19:41:24No.1342512634そうだねx2
バンナムって色んなゲームの開発手伝ってるけど
他の所を頭にした傭兵集団としては滅茶苦茶優秀だよね
7425/08/12(火)19:41:51No.1342512790+
>スクエニがAC2以前のプラモ出すのはどうなってんだよ
なんかプラモ業界全体でガンダム以外のロボットを売り出したいみたいな話を聞いた
7525/08/12(火)19:41:56No.1342512824そうだねx4
面白いロボゲーなんていくらあったっていいですからねという懐の深さ
7625/08/12(火)19:42:01No.1342512863そうだねx9
>ナイトレインで確信したね
>まじでヤバいもんが出てくる
(どっちの意味だ…?)
7725/08/12(火)19:42:10No.1342512919+
日本のゲーム会社はレイオフ聞かないね
7825/08/12(火)19:42:26No.1342512997そうだねx4
>バンナムって色んなゲームの開発手伝ってるけど
>他の所を頭にした傭兵集団としては滅茶苦茶優秀だよね
パブリッシャーは他のところの頭になってる方では?
7925/08/12(火)19:42:49No.1342513145+
>なにがけどなのかわからんぞ
>>あんまりバンナムのゲーム好きじゃない(から提携してるの不安だ)けど
>>海外販路めっちゃ力入れてるらしい(から今の成功もバンナムの力大きそうな)んだよね
8025/08/12(火)19:42:55No.1342513187+
スクエニはなんか前からロボゲーのプラモブランド持ってたときく
ACのあれがそのブランドらしいが
8125/08/12(火)19:43:02No.1342513223そうだねx4
>日本のゲーム会社はレイオフ聞かないね
そもそも日本の雇用と違うし
8225/08/12(火)19:43:14No.1342513284+
>ダークソウル2出した直後に底値になったフロムソフトを買収した当時の角川えらすぎ
そこから3ブラボSEKIROエルデンと登っていくだけなのは読めなかったよね
8325/08/12(火)19:43:26No.1342513347+
スクエニの出す立体物ってFFの人気キャラとか召喚獣くらいかと思ってました
8425/08/12(火)19:43:39No.1342513425+
>スクエニはなんか前からロボゲーのプラモブランド持ってたときく
>ACのあれがそのブランドらしいが
フロントミッションとかどうだったんだろうか…
8525/08/12(火)19:43:48No.1342513481+
>すげえ偏見言うけどフロムと提携してるときのバンナムすごい真面目
何故あんなにAC6の海外宣伝を…?
8625/08/12(火)19:43:52No.1342513512そうだねx8
まあフロムが超自転車操業と言われたら納得しちゃう部分はある
8725/08/12(火)19:44:15No.1342513638+
エコーナイトも今作ったら絶対すごいものができると思う
8825/08/12(火)19:44:24No.1342513687そうだねx7
ナイトレインがすげぇムチャクチャな作りしてるけどおもろいってタイプのゲームだったからダスクブラッドがどう転ぶかわからん
8925/08/12(火)19:44:26No.1342513698+
パブリッシャーはおぉよしよしその企画可愛いねぇお金出してあげようねぇグフフって立場だから頭だよね
9025/08/12(火)19:44:40No.1342513781+
フロントミッションはもう主要なやつは大抵プラモ化したんじゃなかったかな
9125/08/12(火)19:44:43No.1342513800+
ところで6のVD的なやつは…
9225/08/12(火)19:44:45No.1342513813+
角川は尖ったことやる会社を拾い上げることあるからな…
9325/08/12(火)19:45:13No.1342513950+
ソニーがデモンズ売れねえだろこれって考えた問題については売れる前だしゲームデザインへの無理解ももちろんあるけど
発売直前までのゲームの安定性とかの出来も相当酷かったらしいというのもあると言ってたな
ガッタガタの状態だとシステム理解もまあ進まんよなという
9425/08/12(火)19:46:02No.1342514221+
ナイトレインは面白くないとちょっと許されないぐらいの使いまわしなの笑う
相当開発効率良かっただろコレ
9525/08/12(火)19:46:09No.1342514254+
>ところで6のVD的なやつは…
そろそろDLCかSLみたいなやつ欲しいよね
9625/08/12(火)19:46:25No.1342514351+
デモンズ一週目は面白さがわからなかった
なぜか2周3周してたんだけども
9725/08/12(火)19:46:32No.1342514404+
一昔前はクソブラックで有名だったらしいけど今でもそうなのかな
9825/08/12(火)19:46:38No.1342514437+
バンナムはパブメインのバンダイと
デベメインのナムコが合体して出来たけど
その名残が結構残ってる気がする
9925/08/12(火)19:47:00No.1342514582+
今週のACオーケストラで6D出します!!みたいな発表こないかなー
10025/08/12(火)19:47:01No.1342514585+
クロムハウンズからナイトレインの大成功に20年かかってるから
マルチ重視ゲーのノウハウって大変ね
10125/08/12(火)19:47:29No.1342514742+
ダクソの面ごとのソウル傾向は失敗だったと思う
10225/08/12(火)19:47:29No.1342514749+
バグ多かったし難易度高いしで初期デモンズが酷かったのは否定できないからな…
10325/08/12(火)19:47:33No.1342514773+
>ナイトレインは面白くないとちょっと許されないぐらいの使いまわしなの笑う
>相当開発効率良かっただろコレ
dlcで望まれてるのも過去作の~出せだから
強いIP持ってるからそれがみんなにも望まれてる
10425/08/12(火)19:47:41No.1342514816+
次出すなんちゃらダスクだったかもマルチ前提みたいだけど普通のシングル向けのダークファンタジーは別で作ってんのかな
10525/08/12(火)19:47:50No.1342514886+
ナイトレインが使い回し寄せ集めみたいなmkんなのにPVEとして完成度高いだけにダスクブラッドはPVPVEのハードルが高すぎる
10625/08/12(火)19:47:52No.1342514899+
意外と頑張りとかは素直に評価される業界
最近だとホグワーツレガシーの移植担当の会社とか
10725/08/12(火)19:47:58No.1342514936そうだねx4
過去ゲーの資産使ってローグライトゲー作るやつ他所もやってほしい
10825/08/12(火)19:48:14No.1342515015+
というか発売直後しばらくは売れねえだろこれはわりと納得させられる調整だったと思う
10925/08/12(火)19:48:14No.1342515020そうだねx1
>日本のゲーム会社はレイオフ聞かないね
その代わり派遣クソ多いだろ
11025/08/12(火)19:48:29No.1342515133そうだねx6
>ナイトレインは面白くないとちょっと許されないぐらいの使いまわしなの笑う
>相当開発効率良かっただろコレ
公式から新人研修なんて言葉出るくらいにはどこかで見たアセット祭り
11125/08/12(火)19:48:32No.1342515157+
>一昔前はクソブラックで有名だったらしいけど今でもそうなのかな
ついこの間転職活動してたけどほぼ業界未経験みたいな自分のところにも求人票流れてきたんで人員の入れ替わりは相変わらず激しそう
11225/08/12(火)19:48:33No.1342515158そうだねx4
フロムは未だに自身をニッチな顧客しかいないしがない中小だと思ってる節がある
腰が低いのはいい事かもしれんがそのノリでイベント開催とかするのはやめて
11325/08/12(火)19:48:34No.1342515166+
ACの設定資料まだ出ないのかな
11425/08/12(火)19:48:40No.1342515200そうだねx6
>ソニーがデモンズ売れねえだろこれって考えた問題については売れる前だしゲームデザインへの無理解ももちろんあるけど
>発売直前までのゲームの安定性とかの出来も相当酷かったらしいというのもあると言ってたな
>ガッタガタの状態だとシステム理解もまあ進まんよなという
そもそも前提たる攻略方法わからなきゃあんなゲームやってらんねえ
11525/08/12(火)19:48:48No.1342515250+
>過去ゲーの資産使ってローグライトゲー作るやつ他所もやってほしい
年末か来年あたりに雨後の筍みたいに出てくると思う
11625/08/12(火)19:48:54No.1342515293そうだねx3
アーマードコア6の時の界隈の騒ぎ方はさながら作中で灼けた空の上でレイヴンが戦っていると聞かされて奮起したルビコニアン達のようであったね…
11725/08/12(火)19:49:02No.1342515333+
いつもどこかと組んで作ってるよねソフト
完全自社オンリーがないというか
11825/08/12(火)19:49:03No.1342515342そうだねx2
>過去ゲーの資産使ってローグライトゲー作るやつ他所もやってほしい
Vのガワ使ってロボ系ローグライクにしたらすごい楽しそう…
11925/08/12(火)19:49:10No.1342515392+
>ナイトレインが使い回し寄せ集めみたいなmkんなのにPVEとして完成度高いだけにダスクブラッドはPVPVEのハードルが高すぎる
PvPvEってまともに成功してるのほとんど記憶にないんだよな…
12025/08/12(火)19:49:14No.1342515421+
>というか発売直後しばらくは売れねえだろこれはわりと納得させられる調整だったと思う
売れた!!
12125/08/12(火)19:49:29No.1342515496+
ナイトレインとダスクで協力・対人の在り方模索しに来てるのは明らかだよね
次の本命ARPGにどうフィードバックされるか…
12225/08/12(火)19:49:42No.1342515589+
人間の3Dモデルの完成度はデラシネ前後でだいぶ変わってるから
あれもわりと開発経験は活かされてるのかもしれない
12325/08/12(火)19:50:02No.1342515707+
デモンズって売れたんだっけ
12425/08/12(火)19:50:04No.1342515721+
仁王とかドグマあたりはcoopローグライトになりそ
12525/08/12(火)19:50:09No.1342515749+
ナイトレインは有料スキンがあったら大変なことになってたと思う
12625/08/12(火)19:50:12No.1342515770+
次はメタルウルフカオス2だな
12725/08/12(火)19:50:22No.1342515827+
スクエニを単なるゲーム会社というには色々やってるからな
12825/08/12(火)19:50:33No.1342515900+
徹夜もしないしもうブラックじゃ無いですよ!(締切間際とバグ対応は除く)みたいな感じらしいが
12925/08/12(火)19:50:38No.1342515930+
>スクエニを単なるゲーム会社というには色々やってるからな
でもワイン作りしてないし…
13025/08/12(火)19:50:39No.1342515931+
>次出すなんちゃらダスクだったかもマルチ前提みたいだけど普通のシングル向けのダークファンタジーは別で作ってんのかな
それは作ってるみたいな話はしてるけど結局どうなるかはわかんね
13125/08/12(火)19:50:43No.1342515960+
>デモンズって売れたんだっけ
当時のフロムとしてはビックリするぐらい売れたぞ
そりゃまあエルデンと比べるとアレだが
13225/08/12(火)19:50:54No.1342516024+
>スクエニを単なるゲーム会社というには色々やってるからな
どちらかというと出版社だからな
13325/08/12(火)19:50:58No.1342516049+
>Vのガワ使ってロボ系ローグライクにしたらすごい楽しそう…
もうなかった?
13425/08/12(火)19:51:10No.1342516115+
日本の大手ゲーム会社は大体コングロマリットだよね
ゲーム以外も幅広くやってる
13525/08/12(火)19:51:30No.1342516230+
職人気質はダクソやブラボの続きを出してない辺りにも滲んでるのかなあと思う
終わらせたもの在るべき形で出せないものはもう触らないと言うか
13625/08/12(火)19:51:32No.1342516241そうだねx1
>デモンズって売れたんだっけ
200弱言ってたはずだからあの時代なら売れてる判定でいいんじゃねえかな
13725/08/12(火)19:51:42No.1342516299+
>いつもどこかと組んで作ってるよねソフト
>完全自社オンリーがないというか
だってそれで大コケだしたら一発で会社畳むことになるし
13825/08/12(火)19:51:43No.1342516306そうだねx1
デモンズは原点だけあっていまのソウル系の基準からすると捻ってなくて直球なとこが多い
あと拡散の尖兵のデザインがだいぶゆるキャラ
13925/08/12(火)19:51:47No.1342516328+
流動性高いゲーム業界でも他社に比べて元フロムは沢山いそう 今は多少改善されたのかな
14025/08/12(火)19:52:03No.1342516436+
秀作ロボゲー作ってる中小メーカーがえらいデカくなったな
14125/08/12(火)19:52:35No.1342516645+
任天堂とアクワイアはいつそんな繋がりが!?ってなった
14225/08/12(火)19:52:35No.1342516648そうだねx1
SCE(SIE)的には好き放題やらせてもうちょっと売れるゲーム作れねえんかコイツらは…思いながらまた結局好きにやらせてる
柴犬かよ
14325/08/12(火)19:53:08No.1342516853そうだねx2
>ソニーが角川買収しようとして実現しなかった矢先にバンナムとパートナーシップ結んだのはそんなにフロムに絡みたいのか…?って思っちゃう
ソニーの角川買収計画はアニメや出版関係を軸として海外M&Aからのホワイトナイトが主だった理由なのと
バンナムとの業務提携はゲーム事業関係なく
バンナムのIPを海外に発信するのがメインの話のはずだったが…
14425/08/12(火)19:53:21No.1342516947+
初期デモンズもバランス酷かったしダクソもNPC床抜け死とかオンラインだと確か1時間でクラッシュとかあったしブラボも月見台の鍵消えて進行不能になったりダクソ3もオフライン起動するとfps凄い下がるとかあったりしたけど
SEKIRO以降は微妙なバグやバランス調整不足はあってもゲーム自体は安定するようになったよなほんと…
14525/08/12(火)19:53:22No.1342516951そうだねx1
>デモンズは原点だけあっていまのソウル系の基準からすると捻ってなくて直球なとこが多い
>あと拡散の尖兵のデザインがだいぶゆるキャラ
ヒップドロップするとお腹ぷるんぷるんするよね
14625/08/12(火)19:53:25No.1342516968そうだねx1
>職人気質はダクソやブラボの続きを出してない辺りにも滲んでるのかなあと思う
>終わらせたもの在るべき形で出せないものはもう触らないと言うか
ブラボはフロムだけじゃ出したくても出せないやつだから別だろ
ダクソは宮崎が出す気無いだけで後の若手がやりたいならやってもいいって言ってる
14725/08/12(火)19:53:43No.1342517092+
>SCE(SIE)的には好き放題やらせてもうちょっと売れるゲーム作れねえんかコイツらは…思いながらまた結局好きにやらせてる
割とソニー以外にもやってる奴らいるなそれ…
14825/08/12(火)19:53:51No.1342517142+
呪いの仕様とか酷かったよね
14925/08/12(火)19:54:03No.1342517219+
>仁王とかドグマあたりはcoopローグライトになりそ
仁王は割とその気質はある
というか配信でもそういうのを擬似的に遊んでる人いたよ
15025/08/12(火)19:54:10No.1342517265+
エルデン発売してしばらくしてからバカ売れしたんで全社員一律でおちんぎん五万アップします!私も上がって嬉しいです(社長の笑顔)みたいな景気いい記事を読んだ記憶がある
15125/08/12(火)19:54:25No.1342517382そうだねx6
>フロムは今や世界的知名度のくせに規模は頑固一徹メーカーみたいな印象が抜けねえ
AC6の体験会でディレクターが1人で設営してたのは笹塚の会議室で全国大会やってたり参加者に寿司振る舞ってた頃と変わってねぇ!ってなった
15225/08/12(火)19:55:17No.1342517691+
>エルデン発売してしばらくしてからバカ売れしたんで全社員一律でおちんぎん五万アップします!私も上がって嬉しいです(社長の笑顔)みたいな景気いい記事を読んだ記憶がある
ステラーブレイドで売れまくったので社員全員にPS5pro配ります!っての思い出した
15325/08/12(火)19:55:21No.1342517710+
対人要素のバランス調整についてはずっと微妙な感じするからダスクブラッドちょっと不安
15425/08/12(火)19:55:21No.1342517712+
当時を知らないんだけどデモンズって何か売れるきっかけがあったの?
知名度や宣伝が十分にあったとは思えないし
15525/08/12(火)19:55:22No.1342517716+
角川買えるならゲーム業界より強みがあって自グループにない出版業界の一角を占められるんだからフロムが無くても欲しいよ
15625/08/12(火)19:55:40No.1342517821+
今のフロムは任天堂と仲が良いよね
15725/08/12(火)19:55:43No.1342517838+
>AC6の体験会でディレクターが1人で設営してたのは笹塚の会議室で全国大会やってたり参加者に寿司振る舞ってた頃と変わってねぇ!ってなった
寿司ってまさか握ったの?
15825/08/12(火)19:55:43No.1342517841+
>>フロムは今や世界的知名度のくせに規模は頑固一徹メーカーみたいな印象が抜けねえ
>AC6の体験会でディレクターが1人で設営してたのは笹塚の会議室で全国大会やってたり参加者に寿司振る舞ってた頃と変わってねぇ!ってなった
いかれてんな
15925/08/12(火)19:55:48No.1342517876+
完全に未完成状態でリリースしたりマジ大変すぎたんでもうしませんって言うあたりエルデンはほんとにデカかったんだろうな
未完成でも超面白かったから許すが…
16025/08/12(火)19:55:56No.1342517924+
拡散の尖兵って確かフロムの別ゲーに3Dモデル全く同じキャラ出てたよね
16125/08/12(火)19:56:10No.1342518021そうだねx6
>当時を知らないんだけどデモンズって何か売れるきっかけがあったの?
>知名度や宣伝が十分にあったとは思えないし
口コミ
マジで
16225/08/12(火)19:56:16No.1342518050+
フロムって一応KADOKAWA傘下なのに
KADOKAWAとの絡みはなんか薄いよね
16325/08/12(火)19:56:16No.1342518056+
>今のフロムは任天堂と仲が良いよね
Switchでダクソ2と3のリマスタード出して…
16425/08/12(火)19:56:36No.1342518189+
>当時を知らないんだけどデモンズって何か売れるきっかけがあったの?
>知名度や宣伝が十分にあったとは思えないし
ゲーム・オブ・ザ・イヤー取った
16525/08/12(火)19:56:42No.1342518235+
>当時を知らないんだけどデモンズって何か売れるきっかけがあったの?
>知名度や宣伝が十分にあったとは思えないし
発売後の口コミとか雑誌のプレイ日記とかかな
なんか新感覚のやつが来たぞってあとから知られてたという認識
16625/08/12(火)19:56:44No.1342518242+
デモンズは何故だかわからないがじわじわ売れ続けた
16725/08/12(火)19:56:48No.1342518269+
フロムはダスクブラッド以外で今何作ってるかだけ教えてくれ!
16825/08/12(火)19:56:50No.1342518283+
>当時を知らないんだけどデモンズって何か売れるきっかけがあったの?
>知名度や宣伝が十分にあったとは思えないし
変なプレイレポ漫画とかあったんだ
もりそばとか
16925/08/12(火)19:57:00No.1342518354+
任天堂マネーで好き勝手やってほしい
マリオとゼルダで稼いだ金で賭けに出るぞ!
17025/08/12(火)19:57:03No.1342518370+
>角川買えるならゲーム業界より強みがあって自グループにない出版業界の一角を占められるんだからフロムが無くても欲しいよ
ソニーが買っちゃうと海外の日本アニメの配信事業を
ソニーが完全に支配しちゃうらしいな
17125/08/12(火)19:57:04No.1342518374+
コントローラーお裾分けのくりクリとswitchは滅茶苦茶相性いいと思うんだ
17225/08/12(火)19:57:05No.1342518378そうだねx1
>ゲーム・オブ・ザ・イヤー取った
その過程を聞いてるのでは 口コミだろうけど
17325/08/12(火)19:57:07No.1342518397そうだねx1
>完全に未完成状態でリリースしたりマジ大変すぎたんでもうしませんって言うあたりエルデンはほんとにデカかったんだろうな
>未完成でも超面白かったから許すが…
オープンワールドは大変なのだ
特にフロムは人数少ないし
17425/08/12(火)19:57:09No.1342518413そうだねx3
>Switchでダクソ2と3のリマスタード出して…
買わなかったところには出ませんね…
17525/08/12(火)19:57:09No.1342518414そうだねx1
>フロムって一応KADOKAWA傘下なのに
>KADOKAWAとの絡みはなんか薄いよね
転生したらフロムゲー世界だった件とか出して
17625/08/12(火)19:57:12No.1342518428+
クリスマスなんて…男ならゲームしろ!キャンペーンとか昔やってた
社員の私物とフロムの全ゲームが当たる企画
17725/08/12(火)19:57:18No.1342518466+
フレームグライド2作ってみてほしい
17825/08/12(火)19:57:26No.1342518511そうだねx2
細々とAC作ってた頃のノリのまま現代でリアイベして即パンクしたのが最近だったか
17925/08/12(火)19:57:31No.1342518537そうだねx3
最近はいい感じだと思うんだけど対人調整をソロモードにも波及させてくるのだけは本当に嫌い
pveとpvpは分けてくれ
18025/08/12(火)19:57:34No.1342518556+
ACEの続編は…
18125/08/12(火)19:57:37No.1342518578そうだねx2
気のせいかエルデンの時よりAC6の方がバンナムのやる気が凄かった
18225/08/12(火)19:58:00No.1342518709+
カドカワっぽいゲームなんか出さないのかな
いやカドカワっぽいゲームを俺はしらんが
18325/08/12(火)19:58:01No.1342518711+
>>角川買えるならゲーム業界より強みがあって自グループにない出版業界の一角を占められるんだからフロムが無くても欲しいよ
>ソニーが買っちゃうと海外の日本アニメの配信事業を
>ソニーが完全に支配しちゃうらしいな
寡占とか言われたくなくてやめたんかな
18425/08/12(火)19:58:16No.1342518847+
>任天堂マネーで好き勝手やってほしい
>マリオとゼルダで稼いだ金で賭けに出るぞ!
任天堂はその金で今自社の開発規模物理的に倍に増やしてるとこ
18525/08/12(火)19:58:17No.1342518857+
書き込みをした人によって削除されました
18625/08/12(火)19:58:19No.1342518864そうだねx1
フロムはゲーム制作会社で考えるともう普通にでかい規模だよな
18725/08/12(火)19:58:23No.1342518891+
親会社だからって子会社といきなり企画スタートってやることはあんまりないぞ
18825/08/12(火)19:58:24No.1342518897+
>フロムは今や世界的知名度のくせに規模は頑固一徹メーカーみたいな印象が抜けねえ
いまは社員数450人だからLarianとかとあんま変わんなくない?
18925/08/12(火)19:58:27No.1342518919+
>呪いの仕様とか酷かったよね
最高に楽しかったよね
19025/08/12(火)19:58:31No.1342518940+
>気のせいかエルデンの時よりAC6の方がバンナムのやる気が凄かった
国内向けか国外向けかみたいなところが大きいんじゃないか
エルデンとかダクソの時は海外向けに結構色々やってるぞバンナム
19125/08/12(火)19:58:31No.1342518944そうだねx2
>気のせいかエルデンの時よりAC6の方がバンナムのやる気が凄かった
30MMで直接拾えるからな…
19225/08/12(火)19:58:39No.1342518977そうだねx1
>気のせいかエルデンの時よりAC6の方がバンナムのやる気が凄かった
直撃世代で脳焼かれて硬派なロボゲーに飢えてた開発者多そうだしな…
19325/08/12(火)19:58:57No.1342519080+
>寿司ってまさか握ったの?
>いかれてんな
出張寿司頼んでくれて好きなネタ握って貰えた
ナインボール寿司はじゃんけんに勝つと握って貰えたイクラ9個乗った寿司
fu5428784.jpg
fu5428785.jpg
19425/08/12(火)19:58:58No.1342519095そうだねx1
>フロムって一応KADOKAWA傘下なのに
>KADOKAWAとの絡みはなんか薄いよね
宮崎社長(フロム)が宮崎執行役員(KADOKAWA)だから絡みというかなんというか
19525/08/12(火)19:59:08No.1342519149+
>>呪いの仕様とか酷かったよね
>最高に楽しかったよね
いや…
19625/08/12(火)19:59:15No.1342519196+
名実ともに世界一面白いゲーム作るところが超絶ブラック…だったのは昔の話らしい
でもこの規模でエルデンリングの狂った物量どうやって作るんだ?
19725/08/12(火)19:59:30No.1342519287+
ダスクブラッドって実際かなりの実験作になるよね
19825/08/12(火)19:59:34No.1342519322+
フロム昔はよくへんなキャンペーンしてたよね
なんかAC寿司だったかキングス寿司だったかみたいなやつ
流石に今はもうやらないだろうけど
19925/08/12(火)19:59:42No.1342519377そうだねx3
>任天堂マネーで好き勝手やってほしい
>マリオとゼルダで稼いだ金で賭けに出るぞ!
ダスクブラッドに関してはフロムマネー(厳密に新株発行してソニーとテンセントが買った時の金)だよ
プレスリリース共同開発名義(開発費負担してもらう)じゃないからフロム完全自社資金作品
20025/08/12(火)19:59:42No.1342519378+
AC大会社で開いたりとかしてたよね
20125/08/12(火)19:59:42No.1342519381+
>ナインボール寿司はじゃんけんに勝つと握って貰えたイクラ9個乗った寿司
う…うれしくねえ
20225/08/12(火)19:59:48No.1342519406+
>クリスマスなんて…男ならゲームしろ!キャンペーンとか昔やってた
>社員の私物とフロムの全ゲームが当たる企画
>いかれてんな
20325/08/12(火)19:59:50No.1342519419+
>細々とAC作ってた頃のノリのまま現代でリアイベして即パンクしたのが最近だったか
エルデンリングなんか300万本いったらいいよねーって社内で話してたくらいだぜ
そりゃサーバーが追い付かない
20425/08/12(火)19:59:57No.1342519459+
角川自身は買収計画聞いてめっちゃ喜んでたらしいが
そんなに現経営陣よろしくないのか…
20525/08/12(火)20:00:00No.1342519476+
>名実ともに世界一面白いゲーム作るところが超絶ブラック…だったのは昔の話らしい
>でもこの規模でエルデンリングの狂った物量どうやって作るんだ?
死ぬほど大変な中死ぬほど頑張った
20625/08/12(火)20:00:12No.1342519551+
>ダスクブラッドって実際かなりの実験作になるよね
タルコフ系ってタルコフ以外成功例聞かないしな
20725/08/12(火)20:00:15No.1342519582+
スクエニの立体物って量産になると微妙なイメージあるけど最近はそうでもない?
20825/08/12(火)20:00:24No.1342519637+
ナイトレインが思った以上に受けてフロムとしても開発計画とか色々変わってそう
20925/08/12(火)20:00:27No.1342519664そうだねx1
美味かったよフロムで食ったお寿司
21025/08/12(火)20:00:29No.1342519671+
フロムも人員倍くらいに増やせばいいのに
大規模募集してもそこまで人が増えないな
21125/08/12(火)20:00:34No.1342519692+
>出張寿司頼んでくれて好きなネタ握って貰えた
>ナインボール寿司はじゃんけんに勝つと握って貰えたイクラ9個乗った寿司
ああさすがに板前は読んだのね
趣味で寿司握るCG会社知ってるもんだから…
21225/08/12(火)20:00:38No.1342519711+
>>細々とAC作ってた頃のノリのまま現代でリアイベして即パンクしたのが最近だったか
>エルデンリングなんか300万本いったらいいよねーって社内で話してたくらいだぜ
>そりゃサーバーが追い付かない
ダクソシリーズの後でそれは呑気過ぎる
21325/08/12(火)20:00:43No.1342519745+
>ダスクブラッドって実際かなりの実験作になるよね
まずpvpveが幾多の屍築いてるジャンルだからな
21425/08/12(火)20:00:45No.1342519761+
ユニコーンのゲーム出したときの課金圧はマジでやばかった
これからああいう感じのゲーム出しまくるのかと思ってたけど案外そうじゃなくって本当に良かった
21525/08/12(火)20:00:46No.1342519773+
タイトル画面より先は全て我々が作ってパブリッシャーには口出しさせない決まりで組んでますみたいなこと言ってたのは今もそのままなんだろうか?
21625/08/12(火)20:00:48No.1342519789+
>気のせいかエルデンの時よりAC6の方がバンナムのやる気が凄かった
元レイブンが社内で出世したのかもしれない
21725/08/12(火)20:00:51No.1342519807+
やってることは超フィールドの広いダークソウル3だからな
ウィッチャー3とかとは違うから工数とかはそこまでじゃないと思うよ
21825/08/12(火)20:01:03No.1342519895+
>過去ゲーの資産使ってローグライトゲー作るやつ他所もやってほしい
これ出来たらスクエニ復活とか簡単なんだけどなぁ
21925/08/12(火)20:01:15No.1342519986+
>角川自身は買収計画聞いてめっちゃ喜んでたらしいが
>そんなに現経営陣よろしくないのか…
まず物理的に敵が多い…
22025/08/12(火)20:01:19No.1342520001+
>AC大会社で開いたりとかしてたよね
笹塚本社の会議室でな!
どっか借りろよ!
22125/08/12(火)20:01:20No.1342520010+
どうゲームオブスローンズの原作者と繋がったんだ
22225/08/12(火)20:01:23No.1342520032+
フロムが作ってバンナムが売り出すという関係なら
バンナム側から製作とかには口出ししないの?
22325/08/12(火)20:01:26No.1342520045+
>フレームグライド2作ってみてほしい
今のフロムならちゃんと面白くできるだろう…
22425/08/12(火)20:01:32No.1342520085+
公式グッズが海外限定多すぎて腹立つわ
なんで日本で買えねーんだよ
22525/08/12(火)20:01:44No.1342520160そうだねx6
バンナムの異様に気合入った販促は新しいロボットIPを育てたいのがメインなんだろうけど
実際に300万本売れるのは多分誰も信じてなかったと思う
22625/08/12(火)20:01:47No.1342520180+
デモンズはあの時代にあのパッケージはなんだこりゃってなったのは間違いない
22725/08/12(火)20:01:47No.1342520182そうだねx1
>フロムも人員倍くらいに増やせばいいのに
>大規模募集してもそこまで人が増えないな
毎年新卒15人前後入れて10年で150人ぐらい増えたよ
というかあんまり入れても教育の手が回らない
22825/08/12(火)20:01:52No.1342520211+
フロムに入社する人って本当はAC作りたくて入った人が多いらしいな
22925/08/12(火)20:02:08No.1342520332+
>どうゲームオブスローンズの原作者と繋がったんだ
宮崎が前々から個人的なファン
23025/08/12(火)20:02:10No.1342520347そうだねx1
>過去ゲーの資産使ってローグライトゲー作るやつ他所もやってほしい
コエテクはいきなり出して来てびっくりしたよ無双アビス
23125/08/12(火)20:02:15No.1342520387+
>公式グッズが海外限定多すぎて腹立つわ
>なんで日本で買えねーんだよ
それはゼルダとかでもあるし…
23225/08/12(火)20:02:20No.1342520414+
なんか英語のバンナムの公式Youtube見るとナイトレインで知らんアーティストとタイアップしてるトレーラー結構あったりするし向こう向けの宣伝相当やってるっぽいね
23325/08/12(火)20:02:32No.1342520500+
>角川自身は買収計画聞いてめっちゃ喜んでたらしいが
>そんなに現経営陣よろしくないのか…
実際決算見るとエルデンAC6ナイトレイン売れて〜って書いてあるからマジで買ってよかったね…
23425/08/12(火)20:02:43No.1342520581+
専門の教育チームとかないなら新入社員を軽々しく増やせないよね…
23525/08/12(火)20:02:46No.1342520617そうだねx1
信者が気持ち悪いゲーム会社だったけどエルデン以降が一般ウケしているおかげでだいぶ薄まった
23625/08/12(火)20:02:56No.1342520682そうだねx1
>>過去ゲーの資産使ってローグライトゲー作るやつ他所もやってほしい
>コエテクはいきなり出して来てびっくりしたよ無双アビス
冷蔵庫の余りもので作ったもの来たな…
結構美味しい
23725/08/12(火)20:03:04No.1342520737そうだねx2
>クリスマスなんて…男ならゲームしろ!キャンペーンとか昔やってた
>社員の私物とフロムの全ゲームが当たる企画
fu5428806.jpg
23825/08/12(火)20:03:15No.1342520825+
>美味かったよフロムで食ったお寿司
割とそこらへんにいるよなフロムで寿司食った人…
23925/08/12(火)20:03:27No.1342520917+
映画とかも立ち上げ契約とかはバンナムの領分だろうし
24025/08/12(火)20:03:44No.1342521057+
>角川なんも口出す気なさそうな雰囲気だし
角川色々言われてるけど自由にさせてくれるところは本当に自由にさせてくれるっぽいしな…
24125/08/12(火)20:03:56No.1342521158そうだねx1
>フロムに入社する人って本当はAC作りたくて入った人が多いらしいな
ニコニコにアレンジ上げてた人が作曲チームに入ったり
24225/08/12(火)20:03:57No.1342521163+
フロムのソシャゲってある?
24325/08/12(火)20:03:58No.1342521166+
>クリスマスなんて…男ならゲームしろ!キャンペーンとか昔やってた
デモンズでも黒のバレンタインとかやってたしね
24425/08/12(火)20:03:59No.1342521179+
宮崎はGRRMの絶版小説とかも読んでるくらいファンらしいから…
24525/08/12(火)20:04:01No.1342521198+
>それはゼルダとかでもあるし…
だからなんだよ
24625/08/12(火)20:04:06No.1342521238+
ソニーがフロム欲しさに角川買収しようとしたらリークされた上に失敗して独占タイトルも任天堂に取られたのはファンの記憶にも新しいだろう
24725/08/12(火)20:04:13No.1342521282そうだねx2
国外人気見込めるロボIPとかバンナムが欲してやまないものだろうしな…
24825/08/12(火)20:04:13No.1342521293そうだねx5
>信者が気持ち悪いゲーム会社だったけどエルデン以降が一般ウケしているおかげでだいぶ薄まった
残るは憎まれ役の幕引きだ…
24925/08/12(火)20:04:25No.1342521366そうだねx13
>ソニーがフロム欲しさに角川買収しようとしたらリークされた上に失敗して独占タイトルも任天堂に取られたのはファンの記憶にも新しいだろう
大丈夫?
25025/08/12(火)20:04:50No.1342521541+
>趣味で寿司握るCG会社知ってるもんだから…
マイゴジのとこか…
25125/08/12(火)20:04:53No.1342521566+
は?ACを作らないという選択肢はありませぬが?
ってインタビューは切り捨てて爆散してたあたりのフロムが死んでないのを実感してとても嬉しかった
25225/08/12(火)20:04:59No.1342521593+
>>美味かったよフロムで食ったお寿司
>割とそこらへんにいるよなフロムで寿司食った人…
会場みつしりだったから結構人数いたんだよな
25325/08/12(火)20:05:00No.1342521600+
角川の筆頭株主に何を…
25425/08/12(火)20:05:01No.1342521612+
現代ファンタジーとかやってくれないかなあ
25525/08/12(火)20:05:03No.1342521631+
>>信者が気持ち悪いゲーム会社だったけどエルデン以降が一般ウケしているおかげでだいぶ薄まった
>残るは憎まれ役の幕引きだ…
ゲームを遊んでいるだけの分際で生きた証を残そうと思うなよ
25625/08/12(火)20:05:08No.1342521670+
>>フロムに入社する人って本当はAC作りたくて入った人が多いらしいな
>ニコニコにアレンジ上げてた人が作曲チームに入ったり
Day After Dayアレンジ作って入社して10年でようやくACのBGMを作れたな…
いやまあ開発時期的にはもっと前々からなんだろうけど
25725/08/12(火)20:05:21No.1342521761+
ACが救済された効果で今一番煮詰まってるのはブラボユーザーになってしまった…
25825/08/12(火)20:05:37No.1342521885+
>現代ファンタジーとかやってくれないかなあ
そもそも現代ファンタジーのゲーム自体が大分絶滅危惧種だからなぁ
25925/08/12(火)20:05:37No.1342521887+
ゲームフリークと任天堂ってこと?
26025/08/12(火)20:05:37No.1342521889そうだねx2
>ACが救済された効果で今一番煮詰まってるのはブラボユーザーになってしまった…
煮詰まるは褒め言葉だぞ
26125/08/12(火)20:05:38No.1342521897+
デモンエクスマキナも跳ねて欲しいんですよ…!
26225/08/12(火)20:05:39No.1342521912+
ダスクブラッドは多分厳しいと思うが挑戦はいつもしてるよねフロム
26325/08/12(火)20:05:47No.1342521978そうだねx1
>ACが救済された効果で今一番煮詰まってるのはブラボユーザーになってしまった…
ソニーIPはね…
26425/08/12(火)20:05:48No.1342521985そうだねx1
ゲハdel
26525/08/12(火)20:05:50No.1342521995+
frequency再結成しろ
26625/08/12(火)20:06:00No.1342522051+
SEKIROアニメ化するって噂立ってるけどどうなるんだ…
26725/08/12(火)20:06:00No.1342522059+
エルデンの漫画もだけどゲーム外の外伝作品はだいぶ自由というか監修すらやってない雰囲気があるのは割り切りすぎる感じがあるフロム
26825/08/12(火)20:06:12No.1342522141+
デモンズ捨てたらバンナムがダクソとして拾ってブラッドボーン捨てたら任天堂がダスクブラッドとして拾ってあげたりSIEってマジで見る目無いよね
26925/08/12(火)20:06:17No.1342522171+
ブラボはもう拾われてもリメイクデモンズとかの方向にいくかと
27025/08/12(火)20:06:18No.1342522177そうだねx2
>frequency再結成しろ
新しいアルバム出るぞ
27125/08/12(火)20:06:33No.1342522274+
>エルデンの漫画もだけどゲーム外の外伝作品はだいぶ自由というか監修すらやってない雰囲気があるのは割り切りすぎる感じがあるフロム
ちゃんと監修した結果尻に聖杯瓶付けることになったんだろうが!
27225/08/12(火)20:06:34No.1342522288+
角川の大株主がソニーになってるのなんかなかった事にされてる?
27325/08/12(火)20:06:35No.1342522290そうだねx3
>そりゃまあエルデンと比べるとアレだが
エルデンは逆に売れすぎだろ!
本当良いゲームだけどそれでも売れすぎだろ!
27425/08/12(火)20:06:37No.1342522310+
>>現代ファンタジーとかやってくれないかなあ
>そもそも現代ファンタジーのゲーム自体が大分絶滅危惧種だからなぁ
ゴーストワイヤー東京面白かったんだけどな…
27525/08/12(火)20:06:39No.1342522326+
>>frequency再結成しろ
>新しいアルバム出るぞ
マジか
27625/08/12(火)20:06:49No.1342522386+
エルデンリング実写映画は絶対コケるけどネタで見たい
27725/08/12(火)20:06:50No.1342522394+
AC6.5も楽しみだけどAC7も楽しみだね
27825/08/12(火)20:06:54No.1342522417そうだねx1
>エルデンの漫画もだけどゲーム外の外伝作品はだいぶ自由というか監修すらやってない雰囲気があるのは割り切りすぎる感じがあるフロム
エルデンの漫画はあれで監修してるんだよな
瓶乳首はNGで尻ならOKの感覚意味不明すぎるけど
27925/08/12(火)20:06:59No.1342522447+
>>frequency再結成しろ
>新しいアルバム出るぞ
まじ!?????えっ!????
28025/08/12(火)20:06:59No.1342522458+
駄糞ゲオってこいみたいに無茶苦茶荒らされてた頃が懐かしい
28125/08/12(火)20:07:00No.1342522464そうだねx2
>デモンエクスマキナも跳ねて欲しいんですよ…!
2出るし十分はねてるだろ!
28225/08/12(火)20:07:00No.1342522467+
>ブラボはもう拾われてもリメイクデモンズとかの方向にいくかと
そもそもDLC出たのが奇跡みたいなもんだぞ
よく出させたな…
28325/08/12(火)20:07:20No.1342522599+
>>現代ファンタジーとかやってくれないかなあ
>そもそも現代ファンタジーのゲーム自体が大分絶滅危惧種だからなぁ
SIRENみたいな感じでやってくれんか
28425/08/12(火)20:07:24No.1342522631そうだねx2
>そりゃまあエルデンと比べるとアレだが
相当量のゲームを殺す一言やめろ
28525/08/12(火)20:07:28No.1342522655+
ブラボはリマスターでいいんだ
60fps化とイズバグ削除だけでいいからさ!
28625/08/12(火)20:07:34No.1342522693+
ブラボや隻狼はソウル系のシステムを基礎にしつつゲーム性を大きく変える実験作ってコンセプトで同じラインにあたるんじゃないかなあという気はしてる
28725/08/12(火)20:07:36No.1342522707+
>でもワイン作りしてないし…
ワイン作ってるところはワインも当ててるの笑える
モンハンの生放送で見知った顔がワインの巨匠みたいな顔して紹介文に顔出してるんだぜ!
28825/08/12(火)20:07:40No.1342522740そうだねx1
>ゴーストワイヤー東京面白かったんだけどな…
あれファンタジーとは違う味な気がする…
28925/08/12(火)20:07:49No.1342522797+
>ブラボはもう拾われてもリメイクデモンズとかの方向にいくかと
ポリコレ劣化コレジャナイエディションリメイクされたデモンズは本当に酷かった…あれがきっかけでSIEとフロムが仲違いしたらしいし
29025/08/12(火)20:07:56No.1342522842+
PVPVEで成功してるソフトって何になるんだろう
タルコフは置いといて
29125/08/12(火)20:08:00No.1342522867+
ジャパンスタジオ帰って来い…
29225/08/12(火)20:08:05No.1342522901+
>エルデンリング実写映画は絶対コケるけどネタで見たい
A24だしファンじゃない人も一応観るってケース多いタイプになりそうじゃね
29325/08/12(火)20:08:12No.1342522957+
>フロムが作ってバンナムが売り出すという関係なら
>バンナム側から製作とかには口出ししないの?
開発といっても役割り色々だから難しい
パブリッシャー業以外の開発面での公式言及は多分これくらい
>エルデンリングはBNEとフロム・ソフトウェアさんの共同開発なのですが、フロム・ソフトウェアさんが開発を担い、BNEは快適なプレイに繋がるユーザビリティや遊びやすさのクオリティアップを目的としたプレイテストや、世界中の方たちに届けるためのローカライズ、海外版のデバッグなどを担っています。
https://www.bandainamco.co.jp/recruit/talk/2022/01.html
29425/08/12(火)20:08:13No.1342522961+
>毎年新卒15人前後入れて10年で150人ぐらい増えたよ
>というかあんまり入れても教育の手が回らない
まあコンパイルの二の舞になってもな…
29525/08/12(火)20:08:17No.1342522989+
乳首はちょっと生々しいけどお尻は面白いからな
29625/08/12(火)20:08:27No.1342523044+
PVを急に出してくるのはどこが原因なんだ
29725/08/12(火)20:08:29No.1342523054+
>>現代ファンタジーとかやってくれないかなあ
>そもそも現代ファンタジーのゲーム自体が大分絶滅危惧種だからなぁ
二次創作にあったトーキョー・ダークソウルにずっと脳を焼かれてるからああいう感じのをフロムに作ってほしい…
29825/08/12(火)20:08:32No.1342523076そうだねx10
スレ伸びてきたからアホが来たな…
29925/08/12(火)20:08:36No.1342523114+
神社長のバイク事故の保険金で立ち上げた会社が立派になって…
30025/08/12(火)20:08:41No.1342523153+
>PVPVEで成功してるソフトって何になるんだろう
>タルコフは置いといて
fo76
誰も遊んでないけどPVP要素がある
30125/08/12(火)20:08:54No.1342523250+
デモンズソウルを一緒に築き上げたソニー側のプロデューサーが亡くなっちゃったのがかなり歴史変えた部分はあると思う
あとはブラボとデラシネのPも退社しちゃったしね
30225/08/12(火)20:08:55No.1342523256+
>PVを急に出してくるのはどこが原因なんだ
そこはリーク対策では?
30325/08/12(火)20:08:57No.1342523273+
現代ファンタジーって言うとニンジャガイデンとかスパイダーマンかな
30425/08/12(火)20:08:58No.1342523283そうだねx2
過去のACをPCでプレイできるようにしてほしいな…
30525/08/12(火)20:08:59No.1342523293+
難しいけど理不尽じゃなくて繰り返してるとできるようになるのが快感で世界観に想像の余地を残してくれてるのがありがたい
語り過ぎるクリエイターが多い
30625/08/12(火)20:09:01No.1342523313+
>>すげえ偏見言うけどフロムと提携してるときのバンナムすごい真面目
>何故あんなにAC6の海外宣伝を…?
海外でAC6が売れるだろ?ロボットが注目されるだろ?ガンダムの売上にも好影響が出るってすんぽーよ
30725/08/12(火)20:09:08No.1342523366+
エルデンリングがswitch2に移植できるならAC6も期待していいか?
30825/08/12(火)20:09:29No.1342523494+
>ジャパンスタジオ帰って来い…
今のSIEは日本軽視が社是だから無理
30925/08/12(火)20:09:29No.1342523498そうだねx5
バカみたいなことを書くとバカになっちゃうぞ
31025/08/12(火)20:09:32No.1342523511そうだねx2
>fo76
>誰も遊んでないけどPVP要素がある
ベセスダはやらせたいけどユーザーが断固拒否してるの笑う
31125/08/12(火)20:09:35No.1342523536+
次のACは星野さん成分バリバリキメてくれ!
31225/08/12(火)20:09:36No.1342523545+
>現代ファンタジーって言うとニンジャガイデンとかスパイダーマンかな
スパイダーマンはSF寄りでは
31325/08/12(火)20:09:40No.1342523568そうだねx2
>気のせいかエルデンの時よりAC6の方がバンナムのやる気が凄かった
ロボット好きが増えることで多分この世で1番得する企業だからな…
31425/08/12(火)20:09:41No.1342523573+
>デモンズソウルを一緒に築き上げたソニー側のプロデューサーが亡くなっちゃったのがかなり歴史変えた部分はあると思う
>あとはブラボとデラシネのPも退社しちゃったしね
ソニーってなんかIP育てるの致命的に下手だよね…
31525/08/12(火)20:09:46No.1342523602そうだねx11
>>ブラボはもう拾われてもリメイクデモンズとかの方向にいくかと
>ポリコレ劣化コレジャナイエディションリメイクされたデモンズは本当に酷かった…あれがきっかけでSIEとフロムが仲違いしたらしいし
上の方にある買収の与太話もそうだけど幼稚な仲違い説話すやつが多すぎる
31625/08/12(火)20:09:56No.1342523668+
星野康太のサイトday after dayしかねえぞ!
新作どこ!?
https://www.fromsoundrecords.com
31725/08/12(火)20:09:58No.1342523673+
>現代ファンタジーって言うとニンジャガイデンとかスパイダーマンかな
普通にペルソナ5みたいなのじゃねぇか
あれも脳内世界みたいなのだから現実要素強いけど
31825/08/12(火)20:10:12No.1342523768+
宮崎以外の作品でも当ててるからちゃんと継承されていってる感ある
31925/08/12(火)20:10:12No.1342523774+
ナイトレインは500万売れてること以上に犬の撃破が8割超えてるのが一番変というかやばいと思う
アセット流用したぶん調整には時間割けたんだろうけど
32025/08/12(火)20:10:13No.1342523782+
SEKIROはアクティビジョンに詰められなかったらあの出来になっただろうかってとこは見え隠れする
32125/08/12(火)20:10:15No.1342523795+
フロムゲーはみんなリークされてるらしいから
多分どこかにもう新作リーク転がってるんだろな
32225/08/12(火)20:10:19No.1342523818+
>ベセスダはやらせたいけどユーザーが断固拒否してるの笑う
実装してもプレイヤーが団結して全員同率1位連発してきた話は酷い
32325/08/12(火)20:10:34No.1342523925そうだねx2
>ジャパンスタジオ帰って来い…
チームアソビ頑張ってるじゃん
32425/08/12(火)20:10:36No.1342523941+
今のSIEって重役ポジションに日本の社員ほとんどいないから日本人好みのゲームはもう出ないよ
32525/08/12(火)20:10:37No.1342523951+
言っちゃあ何だけどフロム以外の国産ロボゲーあんまパッとしないのが多いから他企業も頑張って欲しい
デモエク2ちょっと路線変わっちゃったけど楽しみ
32625/08/12(火)20:10:42No.1342523980+
>次のACは星野さん成分バリバリキメてくれ!
なんであんなに大人しくなってしまったんだろう
いつものやつ頼むよ
32725/08/12(火)20:10:50No.1342524036+
>エルデンリングがswitch2に移植できるならAC6も期待していいか?
バンナムのやる気次第だと思う
フロムが自分で移植はしないから
32825/08/12(火)20:11:02No.1342524103+
>言っちゃあ何だけどフロム以外の国産ロボゲーあんまパッとしないのが多いから他企業も頑張って欲しい
ニンテンドーラボのロボットはオススメ
32925/08/12(火)20:11:03No.1342524114+
まさしく現代ファンタジーの大作あったわホグワーツレガシー
33025/08/12(火)20:11:06No.1342524128+
デラシネをどうにかプレイしたいけどVRはお高い…
宮崎濃度120%って聞いてるから気になるんだけど
33125/08/12(火)20:11:07No.1342524135+
>fu5428806.jpg
なんか今でも割と同人的な雰囲気でゲーム作ってないかこいつら!?ってなる
ゲフリとかも…
33225/08/12(火)20:11:12No.1342524176+
>言っちゃあ何だけどフロム以外の国産ロボゲーあんまパッとしないのが多いから他企業も頑張って欲しい
>デモエク2ちょっと路線変わっちゃったけど楽しみ
日本人とあとせいぜいアジア人くらいにしかウケねえジャンルっていうか…
33325/08/12(火)20:11:15No.1342524194そうだねx1
>フロムゲーはみんなリークされてるらしいから
>多分どこかにもう新作リーク転がってるんだろな
フロムのやることが突飛すぎて
リークが嘘にしか見えないのが困る
33425/08/12(火)20:11:20No.1342524222+
>宮崎以外の作品でも当ててるからちゃんと継承されていってる感ある
そもそも宮崎信奉してるの昔からのファンだけで
エルデンとかSEKIROから入った人はフロムゲーって認識しかない
33525/08/12(火)20:11:30No.1342524278+
ACリスペクトのデモエク2が「人の形を捨てて力を手に入れる」って要素を売り出してる一方で
AC6が「人の形は戦うための形なんですね」って言ってるの面白いよね
33625/08/12(火)20:11:37No.1342524342+
わりとしょうもないギャグは昔から入れるから
いつも尻から取り出してエスト飲んでるしOKが現実的にありえる
33725/08/12(火)20:11:40No.1342524358+
フロムのリメイクやリマスターより新作ってスタンス自体は好き
でも過去作もやりたい
33825/08/12(火)20:11:43No.1342524379+
>>ナイトレインは面白くないとちょっと許されないぐらいの使いまわしなの笑う
>>相当開発効率良かっただろコレ
>dlcで望まれてるのも過去作の~出せだから
>強いIP持ってるからそれがみんなにも望まれてる
過去作からもっと使い回せ流用しろって言われてんのだいぶ珍しいな…
33925/08/12(火)20:11:44No.1342524391+
>バンナムのやる気次第だと思う
>フロムが自分で移植はしないから
任天堂が移植用の会社買収してたねそういや
ホグワーツレガシーSwitch版担当したとこ
34025/08/12(火)20:11:46No.1342524407+
カートは一生見ることなさそう
34125/08/12(火)20:11:51No.1342524451+
>デラシネをどうにかプレイしたいけどVRはお高い…
>宮崎濃度120%って聞いてるから気になるんだけど
宮崎テキストとセリフ好きなら絶対やった方がいい
34225/08/12(火)20:11:56No.1342524480+
デモンズのころはちょうどゲーム配信が伸びてきて高難易度死にゲーとして向いてたのも追い風
34325/08/12(火)20:12:00No.1342524503そうだねx5
>フロムゲーはみんなリークされてるらしいから
>多分どこかにもう新作リーク転がってるんだろな
(リークされてたのに誰も信じてなかったAC6)
34425/08/12(火)20:12:00No.1342524505そうだねx1
>過去のACをPCでプレイできるようにしてほしいな…
移植に回す人手ないでしょ…
34525/08/12(火)20:12:11No.1342524571そうだねx2
>まさしく現代ファンタジーの大作あったわホグワーツレガシー
1890年代舞台だ…
34625/08/12(火)20:12:32No.1342524712+
憧れのマーティンに作ってもらった神話の英雄たちを徹底的に貶める宮崎社長の脳内どうなってんのかずっと気になってる
社長室毒沼あるんだろうな
34725/08/12(火)20:12:40No.1342524770+
>ACリスペクトのデモエク2が「人の形を捨てて力を手に入れる」って要素を売り出してる一方で
>AC6が「人の形は戦うための形なんですね」って言ってるの面白いよね
持ち味を活かしてるな…
34825/08/12(火)20:12:56No.1342524874+
ACなんてそれこそクラシックで配信してるじゃないの
34925/08/12(火)20:13:01No.1342524904+
>憧れのマーティンに作ってもらった神話の英雄たちを徹底的に貶める宮崎社長の脳内どうなってんのかずっと気になってる
>社長室毒沼あるんだろうな
腐れ沼にパワーアップしたぞ
35025/08/12(火)20:13:03No.1342524918+
>憧れのマーティンに作ってもらった神話の英雄たちを徹底的に貶める宮崎社長の脳内どうなってんのかずっと気になってる
>社長室毒沼あるんだろうな
やだよ入ったらボス戦になる社長室…
35125/08/12(火)20:13:09No.1342524972+
>(リークされてたのに誰も信じてなかったAC6)
冗談抜きで毎年のように偽リーク出てたから…
35225/08/12(火)20:13:20No.1342525048+
>デラシネをどうにかプレイしたいけどVRはお高い…
>宮崎濃度120%って聞いてるから気になるんだけど
VRならではの体験作ってみるか〜で作られた作品なだけはある面白さがあるぞ
35325/08/12(火)20:13:25No.1342525083+
トチ狂ってRUNE3出してくれたりしないかな…
35425/08/12(火)20:13:29No.1342525121+
>やだよ入ったらボス戦になる社長室…
でも社長って大体ボスとかライバル枠な気がする
35525/08/12(火)20:13:31No.1342525136+
俺南米神話モチーフのゲーム待ってるよ
35625/08/12(火)20:13:42No.1342525211+
>冗談で毎年のように偽リーク出てたから…
35725/08/12(火)20:13:44No.1342525236+
>>(リークされてたのに誰も信じてなかったAC6)
>冗談抜きで毎年のように偽リーク出てたから…
オオカミ少年が+に働いてるの初めて見た
35825/08/12(火)20:13:45No.1342525238+
>憧れのマーティンに作ってもらった神話の英雄たちを徹底的に貶める宮崎社長の脳内どうなってんのかずっと気になってる
まあでもマーティンも綺麗な話書くかと言われると頷けないぞ
親和性は高い気がする
35925/08/12(火)20:14:04No.1342525365+
ダクソ2から溶鉄デーモンBGMつきで持ってきてくれたの本当に感謝してるよ
だから次はアーロンとレイムとヴェルスタッドくれ
36025/08/12(火)20:14:08No.1342525400+
>>>従業員数450人で開発ラインが3つあるってどんな内訳だよって
>>開発のピークをずらしてる
>>開発者300人としたらピークのソフトに250その他に30や20って具合になってるらしい
>自転車操業じゃねえかなそれ!?
業界自体が基本そんな感じなので……
36125/08/12(火)20:14:11No.1342525425そうだねx4
>俺南米神話モチーフのゲーム待ってるよ
自分の皮剥いで飢えた人たちに食わせた神はいそうだな…
36225/08/12(火)20:14:20No.1342525497+
>>やだよ入ったらボス戦になる社長室…
仕事してたら社長が侵入してくるかもしれない
36325/08/12(火)20:14:23No.1342525529+
>デラシネをどうにかプレイしたいけどVRはお高い…
>宮崎濃度120%って聞いてるから気になるんだけど
ストーリーメインのVRゲームとして最高傑作だと思ってる
36425/08/12(火)20:14:24No.1342525539+
ACのリークショットなんて10種類じゃ効かない数あるからな…
36525/08/12(火)20:14:29No.1342525575+
>上の方にある買収の与太話もそうだけど幼稚な仲違い説話すやつが多すぎる
アクティビジョンと唐突に手を組んだ時に言ってたけど
自分たちに一番良い条件出してくれるところと組むって言ってたからね
単にSIEと組むことが今のフロムには特に利点にならないという話なんだろうね
完全自社IP作るって方向で動いてるのにSIEの下請けでIP持ってかれるんじゃ組む意味がないし
36625/08/12(火)20:14:32No.1342525596+
そろそろフロムのテーマパーク作られる頃だな
36725/08/12(火)20:14:48No.1342525688+
フロム社長室がそれならカプコン社長室とか考えたくねぇぞ…
36825/08/12(火)20:14:50No.1342525709+
エンチャントアームいいよね…
36925/08/12(火)20:14:55No.1342525732+
ルドウイークには社長の癖が詰まっている
37025/08/12(火)20:15:00No.1342525779+
>そろそろフロムのテーマパーク作られる頃だな
倫理観がヌカワールドみたいになりそう
37125/08/12(火)20:15:10No.1342525847+
>そろそろフロムのテーマパーク作られる頃だな
毒沼はまずあるだろ?
37225/08/12(火)20:15:16No.1342525888+
>そろそろフロムのテーマパーク作られる頃だな
何か…臭そう
37325/08/12(火)20:15:21No.1342525915そうだねx3
滅茶苦茶噛み合わせ悪いだろうけどナイトレイン風のACやりてえよ
VとかVDの世界観すげえ合いそうじゃん
37425/08/12(火)20:15:27No.1342525957+
大統領だって戦うんだから社長が戦ったって良い
37525/08/12(火)20:15:33No.1342526011+
>フロム社長室がそれならカプコン社長室とか考えたくねぇぞ…
電脳世界でモンスターに昇龍拳放つ事になる
37625/08/12(火)20:15:36No.1342526038+
>フロム社長室がそれならカプコン社長室とか考えたくねぇぞ…
ギミック何個解けば入室できるんだ…
37725/08/12(火)20:15:46No.1342526112そうだねx1
開発ペースが遅いのが難点というか
まあそれも含めてブランディングできてるからいいんだけど
37825/08/12(火)20:15:51No.1342526165+
園内キャストがぼろ衣纏って折れた直剣でお出迎え
37925/08/12(火)20:15:55No.1342526188+
ACクラシックは確かデータ引き継ぎできないからナンバリングによっては引き継ぎ前提で実装はされてるけど使えないみたいな武器あった気がする
38025/08/12(火)20:15:59No.1342526216+
>完全自社IP作るって方向で動いてるのにSIEの下請けでIP持ってかれるんじゃ組む意味がないし
デモンズもブラボもほとんどフロムが作ったようなもんなのにタイトルの権利だけはソニーが持ってくってヤクザすぎない…?
38125/08/12(火)20:16:05No.1342526254+
>単にSIEと組むことが今のフロムには特に利点にならないという話なんだろうね
>完全自社IP作るって方向で動いてるのにSIEの下請けでIP持ってかれるんじゃ組む意味がないし
フロム単体の株主も3番手がソニーだからずいぶん意向働くけどいいのかそれは…
38225/08/12(火)20:16:15No.1342526327そうだねx1
>滅茶苦茶噛み合わせ悪いだろうけどナイトレイン風のACやりてえよ
>VとかVDの世界観すげえ合いそうじゃん
エヴァグリイイィィイン エヴァグリイイィィイン
エヴァグリィン エヴァグリイン エヴァグリイイィィイン
38325/08/12(火)20:16:29No.1342526424そうだねx1
>アクティビジョンと唐突に手を組んだ時に言ってたけど
>自分たちに一番良い条件出してくれるところと組むって言ってたからね
ACの主人公みたいだ
38425/08/12(火)20:16:38No.1342526479+
フロム本社行ったらドゥーン…って音しながら「フロムソフトウェア本社」って表示されるんでしょ?
38525/08/12(火)20:16:43No.1342526500+
>俺南米神話モチーフのゲーム待ってるよ
ダスクブラッドに南米神話要素あるという考察見たけどどうなるかだな…
38625/08/12(火)20:16:46No.1342526522+
しろがね人ふれあいコーナー
好きな武器を持ち寄ろう!
38725/08/12(火)20:16:49No.1342526542そうだねx1
https://www.pixiv.net/artworks/3113089
懐かしい…
38825/08/12(火)20:16:53No.1342526567+
フロム唯一のパチスロ化してるニンジャブレイドの続編をそろそろ出すべきだと思う
38925/08/12(火)20:17:00No.1342526611そうだねx1
>フロム本社行ったらドゥーン…って音しながら「フロムソフトウェア本社」って表示されるんでしょ?
(ビルにくっついてるアメンドーズ)
39025/08/12(火)20:17:04No.1342526638+
実際ACは対戦よりCOOPのほうが面白いと思う
39125/08/12(火)20:17:09No.1342526669+
AC6のシステムでレイドバトルやりたい気持ちはある
39225/08/12(火)20:17:18No.1342526725+
どういう関係ってなるとバンダイとナムコに分かれてた時代から色々やってて今も色々やってる…何だろう…
39325/08/12(火)20:17:18No.1342526727+
ソウル系のアクション正直モッサリしてて合わなかったからAC6みたいなの作れたんだってなんか感動した
39425/08/12(火)20:17:21No.1342526744そうだねx2
管理しろ
39525/08/12(火)20:17:22No.1342526752+
俺はサントラにあったメッセージが公式リークだったと信じてる勢だよ
39625/08/12(火)20:17:22No.1342526753そうだねx1
ダスクブラッドは元々Switch1向けだったのを途中で2向けに仕切り直したと言ってたから結構開発期間長いよね
39725/08/12(火)20:17:26No.1342526779+
>フロム本社行ったらドゥーン…って音しながら「フロムソフトウェア本社」って表示されるんでしょ?
本社はいってるビル行ったこといるけど普通だったな…
同じビルに鬼滅の時のUFOもあった
39825/08/12(火)20:17:40No.1342526861+
セキロアニメ化するって本当ですか?
39925/08/12(火)20:17:43No.1342526885+
現実にある神話とかあんまり考証からやれるような会社という印象はない
40025/08/12(火)20:17:59No.1342527000そうだねx3
>>完全自社IP作るって方向で動いてるのにSIEの下請けでIP持ってかれるんじゃ組む意味がないし
>デモンズもブラボもほとんどフロムが作ったようなもんなのにタイトルの権利だけはソニーが持ってくってヤクザすぎない…?
デモンズなんてソニーが調整しなかったら全然違うゲームだったって話だろ
しかも金出してんのにソニーだし
40125/08/12(火)20:18:02No.1342527021+
アイスワーム戦でわちゃわちゃやるのは楽しかったけど
あれは参加者のパーソナルが面白いのもあるから難しい気もする
40225/08/12(火)20:18:13No.1342527075+
マーティンに細か〜く仕事の報告が来てたけど契約事項にフロムからの報告義務は無かったらしくて
なんでこんな報告してくるの…ってマーティンは困惑ぎみだったらしい
40325/08/12(火)20:18:14No.1342527089+
>管理しろ
クレストのレス
40425/08/12(火)20:18:17No.1342527104+
ナイトレインはビックリするほど使いまわしまくってるけどせっかくだしAC6使いまわした新作も出してほしい
あれも1作で終わらせるには惜しいぐらい背景とかほんとすげえよ
40525/08/12(火)20:18:24No.1342527152+
フロムのスレでハゲすんな
40625/08/12(火)20:18:28No.1342527174+
相手すんなよ
40725/08/12(火)20:18:30No.1342527184そうだねx1
>フロム単体の株主も3番手がソニーだからずいぶん意向働くけどいいのかそれは…
株で何%か議決権あっても経営そのものをコントロールできるわけじゃないんだよ
40825/08/12(火)20:18:33No.1342527205そうだねx1
フロムってKADOKAWAの会社じゃないの?
40925/08/12(火)20:18:35No.1342527212+
>管理しろ
力を持ち過ぎたもの
秩序を破壊するもの
41025/08/12(火)20:18:53No.1342527328+
>実際ACは対戦よりCOOPのほうが面白いと思う
大量発生するアップルボーイ
41125/08/12(火)20:18:56No.1342527342+
エルデンの映画ってどうなるんだろうね
41225/08/12(火)20:19:05No.1342527400+
海外ではバンダイのゲームってことになってる
41325/08/12(火)20:19:06No.1342527411+
ハゲはソウルシリーズのマスコットキャラだろ
41425/08/12(火)20:19:10No.1342527430+
>実際ACは対戦よりCOOPのほうが面白いと思う
機体の見せ合いっことしては絶対そっちの方が向いてるよね
41525/08/12(火)20:19:16No.1342527470そうだねx3
>フロムのスレでハゲすんな
フロムのハゲなんてパッチだけで十分だよな
41625/08/12(火)20:19:19No.1342527487+
>ナイトレインはビックリするほど使いまわしまくってるけどせっかくだしAC6使いまわした新作も出してほしい
>あれも1作で終わらせるには惜しいぐらい背景とかほんとすげえよ
アーマードコアナイトレインが出るかもしれない
41725/08/12(火)20:19:21No.1342527499+
ここバンダイの子会社だと勘違いしてた
だって弱小企業KADOKaWAの子会社だなんて思わないじゃん
41825/08/12(火)20:19:21No.1342527502+
>俺はサントラにあったメッセージが公式リークだったと信じてる勢だよ
俺はあれを信じることができなかった…
41925/08/12(火)20:19:33No.1342527591+
>AC6のシステムでレイドバトルやりたい気持ちはある
20秒足らずで爆散するストライダー
42025/08/12(火)20:19:47No.1342527691+
>>フロムのスレでハゲすんな
>フロムのハゲなんてパッチだけで十分だよな
つまりハゲ=パッチ?
42125/08/12(火)20:19:47No.1342527695+
>アイスワーム戦でわちゃわちゃやるのは楽しかったけど
>あれは参加者のパーソナルが面白いのもあるから難しい気もする
ラスティ以外なんか騒いでるだけ…!
42225/08/12(火)20:19:48No.1342527700そうだねx2
和製オブリビオン作ろうぜってソニーがフロムに持ちかけてデモンズソウルが出来た流れだしな
ヒロイン出せって言われて作った火防女のデザインはギリギリまでソニー側に見せなかったらしい
42325/08/12(火)20:20:13No.1342527870+
KADOKAWAって韓国企業に支配されてる会社じゃん
じゃあフロムも実質韓国ゲーム企業ってこと?
42425/08/12(火)20:20:16No.1342527892そうだねx2
>>アイスワーム戦でわちゃわちゃやるのは楽しかったけど
>>あれは参加者のパーソナルが面白いのもあるから難しい気もする
>ラスティ以外なんか騒いでるだけ…!
楽しい遠足の始まりだっ!!
42525/08/12(火)20:20:25No.1342527964+
>実際ACは対戦よりCOOPのほうが面白いと思う
絶対面白いよね
だまして悪いが仕事なんでなってやるの
42625/08/12(火)20:20:35No.1342528024そうだねx1
はいはいわかったわかった
全部毒沼が悪い
42725/08/12(火)20:20:39No.1342528041+
>和製オブリビオン作ろうぜってソニーがフロムに持ちかけてデモンズソウルが出来た流れだしな
>ヒロイン出せって言われて作った火防女のデザインはギリギリまでソニー側に見せなかったらしい
ぶっちゃけデモンズのかぼたんかわいくな…
42825/08/12(火)20:20:47No.1342528102+
>AC6のシステムでレイドバトルやりたい気持ちはある
レイドでアームズフォートと戦うのはやってみたいな
42925/08/12(火)20:20:52No.1342528132+
>和製オブリビオン作ろうぜってソニーがフロムに持ちかけてデモンズソウルが出来た流れだしな
>ヒロイン出せって言われて作った火防女のデザインはギリギリまでソニー側に見せなかったらしい
オブリビオン作ろうぜでデモンズが出来上がるのもなんか変だな!
43025/08/12(火)20:20:58No.1342528176+
AC6はちょっとcoop期待してた
43125/08/12(火)20:21:10No.1342528253+
>実際ACは対戦よりCOOPのほうが面白いと思う
でもACだとFFはあった方が楽しいと思う
43225/08/12(火)20:21:12No.1342528261+
VDでレイドボス倒すのめっちゃ楽しかったんだよね
それをやるのにかなりハードル高かったが
43325/08/12(火)20:21:19No.1342528323+
>>和製オブリビオン作ろうぜってソニーがフロムに持ちかけてデモンズソウルが出来た流れだしな
>>ヒロイン出せって言われて作った火防女のデザインはギリギリまでソニー側に見せなかったらしい
>ぶっちゃけデモンズのかぼたんかわいくな…
顔は可愛くないけど動作が可愛いからいいんだ
43425/08/12(火)20:21:29No.1342528386+
正直ナイトレインはフロムゲーだから評価甘めで済んでる
43525/08/12(火)20:21:30No.1342528402+
V,VDの特別出撃の雰囲気がナイトレインの夜ボスのそれ
43625/08/12(火)20:21:34No.1342528422+
ACでレイドは極まった人たちが集まって袋叩きにされる様子しか浮かばない…
43725/08/12(火)20:21:37No.1342528445+
>デモンズなんてソニーが調整しなかったら全然違うゲームだったって話だろ
>しかも金出してんのにソニーだし
調整してるのはフロムだよ
むしろソニー上層部から難しいのやめろって言われて簡単にしかけてたけど
テスター達が難しいままにしましょうって言ってフロムが難しい状態にしたんだから
インタビューでも言ってるし
https://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090319002/index_3.html
43825/08/12(火)20:21:38No.1342528452そうだねx1
>>実際ACは対戦よりCOOPのほうが面白いと思う
>でもACだとFFはあった方が楽しいと思う
味方です!
43925/08/12(火)20:21:42No.1342528471+
コープ作ろうでナイトレイン出せるなら色々幅効くだろうからもっと使い回せ
44025/08/12(火)20:21:45No.1342528496+
VとVDはなあ
思ったより対戦とかクランとかハードル高いんだよな
44125/08/12(火)20:21:48No.1342528518+
ACVはマジで時代が早すぎた…いや早すぎなくてもちょっと厳しかったな?って思い返すたびに思う
楽しい思い出はたくさんあるが
44225/08/12(火)20:21:49No.1342528528+
ブラボを最後にPS独占タイトルがフロムから出てないあたりデモンズリメイクのやらかしで決裂したのは間違いなさそうなんだよな
44325/08/12(火)20:21:51No.1342528538+
ダスクブラッドが楽しみだよね
任天堂と組むとどうなるか注目してる
44425/08/12(火)20:21:57No.1342528577そうだねx4
何だかんだでVとVDの巨大兵器戦は良かった
あれを気軽に楽しめれば尚更良かった
44525/08/12(火)20:22:03No.1342528614そうだねx2
>和製オブリビオン作ろうぜってソニーがフロムに持ちかけてデモンズソウルが出来た流れだしな
>ヒロイン出せって言われて作った火防女のデザインはギリギリまでソニー側に見せなかったらしい
キングスPS3でやんない?って方向だった気が…
44625/08/12(火)20:22:26No.1342528764そうだねx5
>>完全自社IP作るって方向で動いてるのにSIEの下請けでIP持ってかれるんじゃ組む意味がないし
>デモンズもブラボもほとんどフロムが作ったようなもんなのにタイトルの権利だけはソニーが持ってくってヤクザすぎない…?
これを素で言うキモいファンを大量に抱えてるのがフロム最大の欠点
44725/08/12(火)20:22:47No.1342528896そうだねx3
たとえ昔はそうだったとしても今はハゲの時代ではないのよ…
44825/08/12(火)20:22:48No.1342528903+
>ダスクブラッドが楽しみだよね
>任天堂と組むとどうなるか注目してる
共同開発なの?
44925/08/12(火)20:22:53No.1342528937+
>何だかんだでVとVDの巨大兵器戦は良かった
>あれを気軽に楽しめれば尚更良かった
あれメインでモンハンみたいなゲームぼやってみたい
45025/08/12(火)20:23:01No.1342529009+
結局人間なんてみんなでマンモス狩るのが一番楽しいんだ
45125/08/12(火)20:23:08No.1342529058+
ACは巨大メカ攻略を沢山やりたいという思いと
そこまで面白くなるかな…?という思いの二つがある
45225/08/12(火)20:23:17No.1342529116+
>結局人間なんてみんなでマンモス狩るのが一番楽しいんだ
ファークライプライマル!
45325/08/12(火)20:23:39No.1342529237+
どうせ巨大メカ攻略中に車輪骸骨が乱入してくる
45425/08/12(火)20:23:41No.1342529249そうだねx2
>共同開発なの?
>プレスリリース共同開発名義(開発費負担してもらう)じゃないからフロム完全自社資金作品
45525/08/12(火)20:23:44No.1342529271+
>フロム本社行ったらドゥーン…って音しながら「フロムソフトウェア本社」って表示されるんでしょ?
甲州街道を新宿方面に歩いてたらいつのまにか横を通り過ぎてたぐらいふつーのビルだったよ
45625/08/12(火)20:23:44No.1342529272そうだねx4
>>デモンズなんてソニーが調整しなかったら全然違うゲームだったって話だろ
>>しかも金出してんのにソニーだし
>調整してるのはフロムだよ
>むしろソニー上層部から難しいのやめろって言われて簡単にしかけてたけど
>テスター達が難しいままにしましょうって言ってフロムが難しい状態にしたんだから
>インタビューでも言ってるし
>https://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090319002/index_3.html
一喝したのSCEのスタッフじゃん
45725/08/12(火)20:23:49No.1342529305+
宮崎社長のゲームを作るにはが見たい
たぶん啓蒙が高くなる
45825/08/12(火)20:23:55No.1342529336+
>正直ナイトレインはフロムゲーだから評価甘めで済んでる
無名のゲームメーカーがあのシステムで出してたらクソゲー扱いされてるよな…
良くも悪くもフロム信者が岩盤層として存在するから受け入れられてるゲーム性
45925/08/12(火)20:23:55No.1342529342+
バンナム     ダクソ1〜3・エルデン・ナイトレイン AC
アクティビジョン SEKIRO
ソニー      デモンズ・ブラボ
任天堂      ダスクブラッド
バンナムがまぁ多いもんな
46025/08/12(火)20:24:01No.1342529378そうだねx3
>ブラボを最後にPS独占タイトルがフロムから出てないあたりデモンズリメイクのやらかしで決裂したのは間違いなさそうなんだよな
なんの根拠もない憶測すぎて何が間違いがないのかが逆に気になるぞ
46125/08/12(火)20:24:01No.1342529382+
>ACは巨大メカ攻略を沢山やりたいという思いと
>そこまで面白くなるかな…?という思いの二つがある
スタッガーのメリハリがあるとまた違ってくるんじゃねと思うから
6のシステムだといろいろやれる気がする
46225/08/12(火)20:24:04No.1342529410+
>ダスクブラッドが楽しみだよね
>任天堂と組むとどうなるか注目してる
Switch2で出すだけで別に組んでなくない?
46325/08/12(火)20:24:10No.1342529447+
任天堂の調整はマジで神かがってるからフロムと完全タッグこれから組んでくれるのは神ゲー間違いなしだから嫌でも期待が跳ね上がる
46425/08/12(火)20:24:18No.1342529501+
デモンズリマスターは巨人の要石追加する最後のチャンスだったのに…なんでオリジナルのバランスを損なわないようにとか言っちゃうんだよ…
あんだけビジュアル変えたんだからそこも足せよ…
46525/08/12(火)20:24:18No.1342529502+
30mmのアーマードコア6もかなりやる気あるの見るとロボゲーの火を絶やすなって意思を感じる…
46625/08/12(火)20:24:19No.1342529503+
>角川の大株主がソニーになってるのなんかなかった事にされてる?
いや?コミカライズはみんな角川の息がかかってるが?
46725/08/12(火)20:24:26No.1342529546そうだねx3
>ブラボを最後にPS独占タイトルがフロムから出てないあたりデモンズリメイクのやらかしで決裂したのは間違いなさそうなんだよな
こいつ時空が歪んでやがる…!
46825/08/12(火)20:24:30No.1342529565そうだねx2
>>>完全自社IP作るって方向で動いてるのにSIEの下請けでIP持ってかれるんじゃ組む意味がないし
>>デモンズもブラボもほとんどフロムが作ったようなもんなのにタイトルの権利だけはソニーが持ってくってヤクザすぎない…?
>これを素で言うキモいファンを大量に抱えてるのがフロム最大の欠点
多分言ってるのフロムファンじゃなくてハゲですよ
46925/08/12(火)20:24:36No.1342529609+
>一喝したのSCEのスタッフじゃん
その人もうソニーの人じゃねえじゃん
47025/08/12(火)20:24:38No.1342529622+
>>和製オブリビオン作ろうぜってソニーがフロムに持ちかけてデモンズソウルが出来た流れだしな
>>ヒロイン出せって言われて作った火防女のデザインはギリギリまでソニー側に見せなかったらしい
>オブリビオン作ろうぜでデモンズが出来上がるのもなんか変だな!
元々はキングスフィールドの新作は作らないのかって話からスタートしてるし
オブリビオンのようなゲームを求めてるんじゃないかって言ってるのも宮崎社長が想像で言ってるだけだし
ジャパンスタジオがオブリビオンとかTESシリーズとか海外の流行りに目を光らせてるような会社だったかと言うと疑問符がつく
47125/08/12(火)20:24:44No.1342529656+
AC6はAFのリベンジ的な感じで大型兵器と戦いたかったな
ストライダーはほぼアイボール戦だし
47225/08/12(火)20:24:46No.1342529671+
デモンズ初期のバランスはガチで世紀末(ソウル体で死んでも傾向が黒くなる)だから
じつはSIEが全力で手綱引っ張っても制御しきれていなかった
かぼたんも没にされたくないからギリギリまで隠してたりロックすぎる会社だ
47325/08/12(火)20:24:55No.1342529733+
ダスクブラッドはすごい宮崎イズムを感じる
47425/08/12(火)20:24:58No.1342529746+
毒沼とハゲ滅びないかな…
47525/08/12(火)20:25:03No.1342529781そうだねx1
V系は特殊ボスが一番好きだったからもっと自由に挑みたかったな
47625/08/12(火)20:25:05No.1342529794そうだねx2
>その人もうソニーの人じゃねえじゃん
その話が今なんの関係があるんだ…?
47725/08/12(火)20:25:09No.1342529828+
つまりどうやればブラボ2がでるの?
47825/08/12(火)20:25:11No.1342529843+
いや巨大兵器戦って大体皆機体攻勢同じような感じのガチ目だったから見た目的な面白さは皆無だった気がするぞ
47925/08/12(火)20:25:19No.1342529899+
>デモンズリマスターは巨人の要石追加する最後のチャンスだったのに…なんでオリジナルのバランスを損なわないようにとか言っちゃうんだよ…
>あんだけビジュアル変えたんだからそこも足せよ…
フロムファン変な追加要素いらないってうるさいタイプだし...
48025/08/12(火)20:25:20No.1342529907+
ハゲはさっさと殺すに限るな!
48125/08/12(火)20:25:20No.1342529908+
なんでアニメ化されるのがsekiroなの?
AC6の方がアニメ需要高そうじゃん
48225/08/12(火)20:25:22No.1342529921+
>ぶっちゃけデモンズのかぼたんかわいくな…
まぁシリーズ追うごとに可愛いってものを分かってきてちゃんとしていったわけだし
エーブリエタースは美しいの方に舵切っちゃったけど
48325/08/12(火)20:25:23No.1342529924そうだねx1
>>一喝したのSCEのスタッフじゃん
>その人もうソニーの人じゃねえじゃん
いやその時のソニーの人だったよね?
48425/08/12(火)20:25:43No.1342530071+
>調整してるのはフロムだよ
>むしろソニー上層部から難しいのやめろって言われて簡単にしかけてたけど
>テスター達が難しいままにしましょうって言ってフロムが難しい状態にしたんだから
>インタビューでも言ってるし
>https://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090319002/index_3.html
でも結局アプデで難易度落としてるじゃん
48525/08/12(火)20:25:49No.1342530114そうだねx5
>むしろソニー上層部から難しいのやめろって言われて簡単にしかけてたけど
>テスター達が難しいままにしましょうって言ってフロムが難しい状態にしたんだから
>インタビューでも言ってるし
>https://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090319002/index_3.html
読んだけどそんなことどこにも書いてねえんだけど
すげえ嘘つくじゃんお前
48625/08/12(火)20:25:50No.1342530117+
>無名のゲームメーカーがあのシステムで出してたらクソゲー扱いされてるよな…
>良くも悪くもフロム信者が岩盤層として存在するから受け入れられてるゲーム性
あれがエルデンの看板がない完全オリジナルのゲームだったとしたら絶対犬の突破率8割も無いと思う
48725/08/12(火)20:25:50No.1342530121+
>>その人もうソニーの人じゃねえじゃん
>その話が今なんの関係があるんだ…?
それがデモンズはソニーの功績!って主張よりは筋通ってると思う
48825/08/12(火)20:25:56No.1342530157そうだねx1
>つまりどうやればブラボ2がでるの?
お前がフロムに入社して役員になれば出る
48925/08/12(火)20:26:02No.1342530186そうだねx1
>なんでアニメ化されるのがsekiroなの?
>AC6の方がアニメ需要高そうじゃん
怪奇モノブームなんじゃね?
49025/08/12(火)20:26:10No.1342530238+
ACVはコンセプトは良かった
装甲3すくみが根本的にどうしようもなかった
49125/08/12(火)20:26:22No.1342530334+
>デモンズリマスターは巨人の要石追加する最後のチャンスだったのに…なんでオリジナルのバランスを損なわないようにとか言っちゃうんだよ…
>あんだけビジュアル変えたんだからそこも足せよ…
フロムが触る暇ないからってのがスタートだし絶対まず文句から入る層じゃん…
49225/08/12(火)20:26:24No.1342530349+
そもそもジャパンスタジオが崩壊してるからフロムが組む相手がソニーにいないんだ
49325/08/12(火)20:26:30No.1342530388そうだねx3
個人的にはアーマードコア6の素材使ってナイトレイン的なの作って欲しい…
49425/08/12(火)20:26:41No.1342530445+
>お前がフロムに入社して役員になれば出る
なんか地底人なら一人くらいはそういうことやりそうな気がするし割と希望ありそうだな
49525/08/12(火)20:26:44No.1342530462+
>>>その人もうソニーの人じゃねえじゃん
>>その話が今なんの関係があるんだ…?
>それがデモンズはソニーの功績!って主張よりは筋通ってると思う
引用元のSONYが足引っ張ってたみたいな話より筋通ってると思うけど
49625/08/12(火)20:26:47No.1342530479そうだねx7
>それがデモンズはソニーの功績!って主張よりは筋通ってると思う
マジで意味わからんけどキチガイのエミュでもしてんのか…?
49725/08/12(火)20:27:13No.1342530665+
AC6レイン欲しいよねえ
49825/08/12(火)20:27:14No.1342530672+
実際当時のジャパンスタジオのトップはテストプレイして難しすぎるって言って海外発売放棄したし
デモンズで味方になったのはデバッガーだからSIEの上の方とはかなり折り合いが悪い
梶井Pもジャパンスタジオの方向性と折り合わないから認められないんじゃないかと苦悩してたようだし
49925/08/12(火)20:27:16No.1342530680+
脳に瞳付いてる奴がレスしてるな
50025/08/12(火)20:27:19No.1342530705+
おそらく脳に瞳を宿した狂人か血に酔った狩人
50125/08/12(火)20:27:23No.1342530734+
>そもそもジャパンスタジオが崩壊してるからフロムが組む相手がソニーにいないんだ
海外のゲームスタジオばっかで日本のゲーム会社とは全然組まないよな今のソニー…
50225/08/12(火)20:27:35No.1342530831+
このようにソニーが絡むとスレも荒れるから良い事なんも無いんよね
50325/08/12(火)20:27:37No.1342530842そうだねx2
マジでハゲみたいなこと抜かすフロムファンの相互フォロワーいるからこいつが素でやってる可能性を疑ってる
50425/08/12(火)20:27:38No.1342530846そうだねx1
ハゲの主張に筋が通ってたことなんてないだろ!
50525/08/12(火)20:27:39No.1342530855そうだねx1
実はACⅤは最終的には歴代でも良バランスに落ち着いてる
50625/08/12(火)20:27:57No.1342530973そうだねx2
ソニー叩きのためにフロムをおにんぎょうにしたがるのやめてくださる?
フロムのゲームに一片の興味もないのはわかったからさ…
50725/08/12(火)20:28:02No.1342531009+
>>>その人もうソニーの人じゃねえじゃん
>>その話が今なんの関係があるんだ…?
>それがデモンズはソニーの功績!って主張よりは筋通ってると思う
マジで何が見えてるんだ?
ダスクブラッドには任天堂関わってないのに任天堂の神調整とか言ってるの含めてハゲの啓蒙が高すぎるぞ
50825/08/12(火)20:28:09No.1342531058そうだねx1
>調整してるのはフロムだよ
>むしろソニー上層部から難しいのやめろって言われて簡単にしかけてたけど
>テスター達が難しいままにしましょうって言ってフロムが難しい状態にしたんだから
>インタビューでも言ってるし
>https://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090319002/index_3.html
これ読んだけど宮崎が自分でSCEのスタンスにこのゲーム合ってないんじゃないかって悩んだとは書いてあるけどSCEから難しいのやめろって言われたなんて書いてないじゃん
デマは良くないですよ
50925/08/12(火)20:28:11No.1342531080+
>脳に瞳付いてる奴がレスしてるな
さすがに脳に瞳付いてるやつもキレるよその言い方は…
51025/08/12(火)20:28:16No.1342531125そうだねx1
ソニーが絡むと✕
ハゲが絡むと○
51125/08/12(火)20:28:19No.1342531155+
>個人的にはアーマードコア6の素材使ってナイトレイン的なの作って欲しい…
落ちてるパーツでアセンして戦うのか…
51225/08/12(火)20:28:31No.1342531253+
>>つまりどうやればブラボ2がでるの?
>お前がフロムに入社して役員になれば出る
フロムじゃダメじゃない?


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