二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1754994691684.jpg-(9136 B)
9136 B25/08/12(火)19:31:31No.1342508952そうだねx4 20:46頃消えます
反撃斬り下げます!
やっぱ反撃斬り上げます!
fu5428647.jpg
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/12(火)19:32:11No.1342509174+
まあいいけど…
225/08/12(火)19:32:34No.1342509314そうだねx63
もうやってないから好きにして
325/08/12(火)19:32:47No.1342509387そうだねx5
どうせそう言いつつ下げるんだろ!騙されないぞ!
425/08/12(火)19:32:47No.1342509391+
元に戻してくれるのか
下げすぎたからちょっと上げるのか
それとも前より強くするのか
525/08/12(火)19:32:51No.1342509418そうだねx16
エアプ運営すぎる…
625/08/12(火)19:33:17No.1342509584そうだねx6
モーション値60が50になったから間をとって55になる可能性はある
60に戻るとはあんま期待してない
725/08/12(火)19:33:21No.1342509603そうだねx6
特にいじるとこない感はあるよな
825/08/12(火)19:36:18No.1342510684そうだねx20
この調整の意図を理解するの無理だろ…
925/08/12(火)19:36:42No.1342510844+
片手はちょっと戻してくれるだけでもうれしい
問題はチャアクのガリガリだあれは中途半端に戻してもきついぞ
1025/08/12(火)19:37:21No.1342511082そうだねx7
>この調整の意図を理解するの無理だろ…
何も考えずに調整したら怒られたので戻しました以外にある?
1125/08/12(火)19:37:47No.1342511254+
一般ハンターは反撃斬りのナーフが解除されることに気を取られてスラの無敵時間ナーフはそのままなのに気付かない
1225/08/12(火)19:38:37No.1342511596+
ちんちん亭かよ
1325/08/12(火)19:38:53No.1342511699+
>スラの無敵時間ナーフ
そこは別に困ってないしなんなら無くなっても文句ない
1425/08/12(火)19:39:02No.1342511748そうだねx10
>一般ハンターは反撃斬りのナーフが解除されることに気を取られてスラの無敵時間ナーフはそのままなのに気付かない
あれはやり過ぎだったからで大体納得してたろ
1525/08/12(火)19:39:09No.1342511792+
>一般ハンターは反撃斬りのナーフが解除されることに気を取られてスラの無敵時間ナーフはそのままなのに気付かない
そこは別に普通じゃないか
1625/08/12(火)19:40:28No.1342512273+
今更マラソンコンテンツ追加されても…
1725/08/12(火)19:40:36No.1342512337そうだねx2
>一般ハンターは反撃斬りのナーフが解除されることに気を取られてスラの無敵時間ナーフはそのままなのに気付かない
いや別にいいよそこは
1825/08/12(火)19:40:36No.1342512340+
片手って修正後も△△〇〇コンボでいいの?
1925/08/12(火)19:41:11No.1342512537+
>片手って修正後も△△〇〇コンボでいいの?
状況による
蝕攻とかラギア着てるときはそっちのほうがいいっぽい
2025/08/12(火)19:41:43No.1342512742そうだねx1
また誤植でホントはナーフなんだろ?
2125/08/12(火)19:42:38No.1342513075そうだねx4
>あれはやり過ぎだったからで大体納得してたろ
いやたまには片手が強すぎていいじゃん
2225/08/12(火)19:43:22No.1342513327+
スラは別に…なんなら無敵なくても強いだろうしアレ
2325/08/12(火)19:43:46No.1342513469+
>スラは別に…なんなら無敵なくても強いだろうしアレ
無敵があった方がより強い
2425/08/12(火)19:44:19No.1342513660+
>>あれはやり過ぎだったからで大体納得してたろ
>いやたまには片手が強すぎていいじゃん
片手のスレがスラ強すぎで3分の1埋まるから駄目
2525/08/12(火)19:44:21No.1342513674そうだねx2
>片手って修正後も△△〇〇コンボでいいの?
修正前も△△〇〇ループで良かったのは蝕攻着てる時だけだ
2625/08/12(火)19:45:33No.1342514061そうだねx12
そんな多用するモーションじゃないし正直なところどうでもいい
下げました!上げました!はバカなんだなとしか
2725/08/12(火)19:45:40No.1342514106+
散々言われてるだろうけど調整する能力足りてないんだから滑り込みガード斬りのナーフと火力のナーフ同時にやるなよ
強すぎたならバランス取るの分かるけど強いからそこそこ強いに下げるのは趣味で調整してるだろ
2825/08/12(火)19:46:46No.1342514484そうだねx4
まずナーフがこう明確な意図に基づいてるのかと思ったらすぐに翻すもんだから適当にやってるとしか思えないんだよな
2925/08/12(火)19:47:08No.1342514630+
>片手って修正後も△△〇〇コンボでいいの?
ダメージなら〇→〇→△+〇のループがいいよ
△△〇〇よりDPSが高い・切れ味低下が少ない
ただし手数が減るから状態異常武器のときは△△〇〇で
3025/08/12(火)19:47:21No.1342514700+
ダラダラアプデしてないでさっさとG級出してくれ
3125/08/12(火)19:47:29No.1342514746+
とりあえず明日高難度追加されるらしいから軌道はする
3225/08/12(火)19:47:40No.1342514815+
あと1日調整が早かったら王トゥナ5分切り行けたかもしれないのに畜生
3325/08/12(火)19:48:17No.1342515038そうだねx2
こんな微調整するくらいなら周りの調整に集中して欲しいよね…
現状で強くて楽しい武器だし片手…
3425/08/12(火)19:48:39No.1342515192+
ヘビィは本当に強化か?
3525/08/12(火)19:48:58No.1342515316そうだねx1
エアプ運営とエアプレスチンポバトラーで相性バッチリじゃん
3625/08/12(火)19:49:09No.1342515382+
片手は△攻撃の4段目にアッパー欲しかったな
グッと構えて振り下ろしてるのにモーション値が〇一段目と同じってのはさすがにしょぼい
3725/08/12(火)19:49:53No.1342515644+
>こんな微調整するくらいなら周りの調整に集中して欲しいよね…
>現状で強くて楽しい武器だし片手…
でも運営的には想定外のナーフになってしまった武器としてスラアクとボウガンに並んでるんだぞ
3825/08/12(火)19:50:24No.1342515840+
反撃斬りにそんなに頼ってたことないからマジでどうでもいいんだけど全体的な火力の微増でいいんじゃないかな…?
3925/08/12(火)19:50:25No.1342515852そうだねx3
またチャアクとスラアクを間違えられてる…
4025/08/12(火)19:50:35No.1342515913+
おら!強化!
強化解除!
強化!
4125/08/12(火)19:51:26No.1342516207+
まだやってる人が可哀想だからもう騒ぐのやめてあげなよ
4225/08/12(火)19:52:06No.1342516451そうだねx5
>反撃斬りにそんなに頼ってたことないからマジでどうでもいいんだけど全体的な火力の微増でいいんじゃないかな…?
選択肢の一つとしては間違いなく良い攻撃だったから頼ってなかったと言われると結構もったいねえなって思う
4325/08/12(火)19:52:08No.1342516481そうだねx3
自分は試した結果やっぱダメだったから戻しますって素直にできる方がいいと思うけどね…無論限度はあるが
一度手を入れた部分頑なにそのままにしようとして明後日の方向に行く運営も多いし
4425/08/12(火)19:52:40No.1342516674そうだねx14
>もうやってないから好きにして
でもスレ見ちゃうんだ…
4525/08/12(火)19:53:34No.1342517030+
でも調整するところここじゃないだろ
4625/08/12(火)19:54:11No.1342517279そうだねx2
やりすぎだと思うぐらいにはスライディング強かったがナーフされて取り上げられるとなんか腹立つ気持ちもわかって欲しい
4725/08/12(火)19:54:29No.1342517403+
調整内容の告知間違えてたりサイレントナーフされたりするもんだから実際に来るまでは上方修正と書かれてても信用しきれないところはある
4825/08/12(火)19:54:31No.1342517415+
反撃斬りは選択肢の一つっていうか攻撃の流れの中でやることだからそれを狙うとかそういうもんでもないじゃん
4925/08/12(火)19:55:39No.1342517815そうだねx1
>やりすぎだと思うぐらいにはスライディング強かったがナーフされて取り上げられるとなんか腹立つ気持ちもわかって欲しい
ナーフされたけど取り上げられたわけじゃねえだろ
まあそれはそれとして少しでも弱い方に調整されるのはあんまり嬉しい事じゃないね
5025/08/12(火)19:55:59No.1342517943+
調整意図違ってたよって言い方はなんか…やめたほうがいいとおもうよ
5125/08/12(火)19:56:00No.1342517950+
グダグダ調整過ぎる…
5225/08/12(火)19:56:09No.1342518012+
とりあえず大して数値的には変わってなかったけど斬り下ろしも横切りも戻してついでにスライディングも戻してくんねえかな
バッシュやらジャスラも上げる前に戻していいから
5325/08/12(火)19:56:31No.1342518152+
反撃はジャスガのご褒美だからな
なんかご褒美下げ目にされた…で気分が良いとはならん
5425/08/12(火)19:56:32No.1342518156+
セクレトボウガン復活したら復帰したいんだけど最近どう?
5525/08/12(火)19:56:46No.1342518257+
今の盾バッシュいい感じだからやめて!巻き込まないで!
5625/08/12(火)19:57:17No.1342518457そうだねx2
いやバッシュとジャスラは戻すなよアホかよアレで火力上がってるのに
5725/08/12(火)19:57:27No.1342518517そうだねx4
>自分は試した結果やっぱダメだったから戻しますって素直にできる方がいいと思うけどね…無論限度はあるが
それは本来客にアプデでお出しする前に内部で試してわからないとダメなやつだろ…
5825/08/12(火)19:57:31No.1342518534+
>セクレトボウガン復活したら復帰したいんだけど最近どう?
おめでとうセクレト強化されたよ
〔セクレト〕
・騎乗時の180度ターンを行う速さを上げるよう調整します。
・騎乗時に回避成功後から下乗を行えるタイミングを早めるよう調整します。
・騎乗直後にマップを開く先行入力が行いやすいよう調整します。
5925/08/12(火)19:58:14No.1342518825そうだねx5
>セクレトボウガン復活したら復帰したいんだけど最近どう?
ここ片手剣のスレだからハンマーのスレで聞いてきなよ
6025/08/12(火)19:58:36No.1342518966そうだねx1
>反撃斬りは選択肢の一つっていうか攻撃の流れの中でやることだからそれを狙うとかそういうもんでもないじゃん
流れの中の一つとして自然に使ってた攻撃が弱体化したら単純に火力下がるからイヤだろう
6125/08/12(火)19:58:45No.1342519007そうだねx2
ジャスラは最後だけ強くするというエアプか片手剣熟練者でもない限りそんな調整しねぇよとなるのが酷い
6225/08/12(火)19:59:02No.1342519115+
スライディングは今でも困らないぐらい無敵長いからやっぱ初期狂ってたわアレ
6325/08/12(火)19:59:13No.1342519188そうだねx1
ジャスラは素直に全段をやや強化で良かったと思うわ
最後だけ強化されてもダウン時間が短くて隙も少ない最近のモンスター相手には使いにくい
6425/08/12(火)20:00:22No.1342519621+
>ジャスラは素直に全段をやや強化で良かったと思うわ
>最後だけ強化されてもダウン時間が短くて隙も少ない最近のモンスター相手には使いにくい
全般強化だとアイスボーンみたいなどんな状況でもジャスラ擦るジャスラ棒になるし…
打ち切れない時は使うなって調整でいいと思うんだけどなぁ
6525/08/12(火)20:00:31No.1342519679+
ジャスラは今までも使えそうなときは使えてたし火力向上自体は良いだろう
6625/08/12(火)20:00:43No.1342519751そうだねx3
>ジャスラは最後だけ強くするというエアプか片手剣熟練者でもない限りそんな調整しねぇよとなるのが酷い
熟練者でもやらないと思う
意図は伝わるけどマジで適当な埋め合わせにしか見えないもの…
6725/08/12(火)20:01:04No.1342519899そうだねx1
ジャスラのなんで最終段だけって文句はそんなみんなジャスラ棒使いたいの?ってなる
あんなに文句言ってたじゃんみんな
6825/08/12(火)20:01:31No.1342520077+
>全般強化だとアイスボーンみたいなどんな状況でもジャスラ擦るジャスラ棒になるし…
IBでそんな状態だったことそんなにあったか?
6925/08/12(火)20:01:59No.1342520260+
反撃斬り別にそんな威力下がってなかったよな?
7025/08/12(火)20:02:25No.1342520444そうだねx5
>反撃斬り別にそんな威力下がってなかったよな?
そもそも下げんなって話だよ
7125/08/12(火)20:02:28No.1342520467+
>ジャスラのなんで最終段だけって文句はそんなみんなジャスラ棒使いたいの?ってなる
あれJRの問題と言うかラヴィγの問題じゃね
7225/08/12(火)20:02:44No.1342520590+
数値書いてくれないとどんくらい下がってそこからどんくらい上げたのかわかんないからちゃんと数値書いて?
7325/08/12(火)20:03:09No.1342520774+
全部強化していくストロングスタイルにはならんのかな
スライディングだけで画面端まで行けたり
7425/08/12(火)20:03:23No.1342520885+
ジャスラIBの時の張り付きから飛び上がりか飛び退きか派生してくんないかな
7525/08/12(火)20:03:24No.1342520897そうだねx4
>ジャスラのなんで最終段だけって文句はそんなみんなジャスラ棒使いたいの?ってなる
>あんなに文句言ってたじゃんみんな
全体的にナーフされた穴埋めがジャスラ最終段なのが腹立つって話だろ
なにを帳尻合わせましたみたいな雰囲気出してるんだよ…
7625/08/12(火)20:03:33No.1342520965+
え?コラじゃないのこれ!?
7725/08/12(火)20:03:41No.1342521027そうだねx4
アレコレ言うけどどうせもう遊んでないっしょ?
7825/08/12(火)20:03:42No.1342521039そうだねx3
いつものコンボも5%しか下がってなくてほぼ影響ないのに火力下げたとしか書かないから印象最悪だったんだよな
5%ならまあええかという気持ちと逆に5%程度なら別に下げなくてもよくねという気持ちがある
7925/08/12(火)20:03:49No.1342521092そうだねx1
片手剣はいつでもループで良いとかエアプ情報で溢れてるから総合的に強化されてるかどうか判別できるユーザーはほぼいないのだ
8025/08/12(火)20:04:07No.1342521244そうだねx1
>え?コラじゃないのこれ!?
↑前回の調整
↓今回の調整
8125/08/12(火)20:05:09No.1342521678+
ベータで騒がれたんで上げました!やっぱ下げます!なんか色々言われたんでまた上げます!って事?
8225/08/12(火)20:05:20No.1342521753そうだねx2
>いつものコンボも5%しか下がってなくてほぼ影響ないのに火力下げたとしか書かないから印象最悪だったんだよな
>5%ならまあええかという気持ちと逆に5%程度なら別に下げなくてもよくねという気持ちがある
それもだけど謎のスライディング上げからの書き間違えでしたーは舐めてんのかてめえとなったよ
いやまあなんで強化?とは思ったけど
8325/08/12(火)20:05:26No.1342521799そうだねx1
ほぼ火力下がってないし★8とか9出すならなおさら下げないでいいだろってなる
8425/08/12(火)20:05:28No.1342521827+
ジャスラ最終段だけ威力上げるならジャスラからの△○派生も威力上げてくれよって思っちゃう
8525/08/12(火)20:05:29No.1342521834+
モンハンの運営って一回下げたところ意地でも修正しないと思ってたからちょっと見直したけどこの速度でそれやっちゃうとアホにしか見えないな
8625/08/12(火)20:05:32No.1342521852そうだねx7
>アレコレ言うけどどうせもう遊んでないっしょ?
遊びたくさせてくれっつってんだ!
8725/08/12(火)20:05:38No.1342521901そうだねx1
>片手剣
>今作では特に初心者でも扱いやすい武器であることを意識し、どのアクションでも一定以上のダメージが出せる調整を目指しています。
>その中で、一部アクションについては使いやすさに対して出せるダメージが、他武器種と比較した際に高くなりすぎている部分があったため、タイトルアップデート第2弾にて下方調整を含む形でバランスの調整を行いました。
>これらの調整の中で、ガード斬りの下方調整により反撃斬りを繰り出せる頻度が減ったことを鑑みて、反撃斬りの威力をわずかに上げるよう再度調整を行います。
本当か?本当に高くなりすぎてたか?
8825/08/12(火)20:05:58No.1342522045そうだねx2
レギオスの大技メガトンキックなんてそうだけどジャスラ"は"出し切れるけどその後のフォールバッシュまで決まらない事が多い…
駆け上がってこちらが空中でいる間にモンスターの次ターンが始まるから駆け上がらずにIB式の出し切りの方が環境には合ってる
8925/08/12(火)20:06:17No.1342522170そうだねx4
片手剣つえーなとは思ってたけど他と比べて火力が高すぎるなんて思ったことないよ…
9025/08/12(火)20:06:41No.1342522342そうだねx2
>反撃斬りの威力をわずかに上げるよう再度調整を行います。
前回がわずかになしの下げで今回がわずかにありの上方だから元には戻らないなこれ
9125/08/12(火)20:06:51No.1342522402そうだねx2
>>アレコレ言うけどどうせもう遊んでないっしょ?
>遊びたくさせてくれっつってんだ!
つまり今回のアプデも遊ぶ子は起きなかったけどスレは見ると
9225/08/12(火)20:06:54No.1342522419そうだねx1
双剣は傷口集中攻撃が実装されてちょっと遊びたくなったよ
9325/08/12(火)20:07:00No.1342522466そうだねx1
>片手剣つえーなとは思ってたけど他と比べて火力が高すぎるなんて思ったことないよ…
仮に火力が本当に高かったとしてもやるべきなのは他武器のアッパー調整だろと思う
9425/08/12(火)20:07:22No.1342522605+
遊べるかスレでチェックしないと
まだ早そうだ
9525/08/12(火)20:07:30No.1342522665+
>双剣は傷口集中攻撃が実装されてちょっと遊びたくなったよ
明らかにネックだったもんなヒーリングリヴァイ…
9625/08/12(火)20:07:53No.1342522824+
スライディング斬りの無敵時間短くするなりスタミナ消費するようにするなりしてジャスラの威力を上げるだけで良かった
9725/08/12(火)20:08:04No.1342522896そうだねx5
>>反撃斬りの威力をわずかに上げるよう再度調整を行います。
>前回がわずかになしの下げで今回がわずかにありの上方だから元には戻らないなこれ
まだパッチノートの表記を信用してるのか?
9825/08/12(火)20:08:05No.1342522907+
ジャスラはなんか暴発しまくるから消してほしいんだけど…
9925/08/12(火)20:08:18No.1342522993そうだねx2
ワイルズの片手剣強いは火力の話ではないよね
まあ片手より火力が低い武器は悲しいねって話でもあったが
10025/08/12(火)20:08:32No.1342523072+
リヴァイはお外ですら良い意見聞かなかったから相当だよアレ
10125/08/12(火)20:08:32No.1342523079そうだねx4
ジャスラ暴発ってどういう操作してたら暴発するんだよ
10225/08/12(火)20:09:00No.1342523303+
>双剣は傷口集中攻撃が実装されてちょっと遊びたくなったよ
ジャスト回避受付伸びたし鬼人化の足も速くなるしいいよね
10325/08/12(火)20:09:16No.1342523413+
>ジャスラ暴発ってどういう操作してたら暴発するんだよ
左スティック倒しっぱなしでやってるんじゃないの
10425/08/12(火)20:09:22No.1342523446そうだねx6
>ジャスラはなんか暴発しまくるから消してほしいんだけど…
それは何か操作を間違ってるか雑すぎるだけでは
10525/08/12(火)20:09:36No.1342523541+
(水平斬りで盾殴りが暴発する俺は強く言えない…)
10625/08/12(火)20:09:49No.1342523617+
あんだけナーフ連打してたんならそのまま突き抜ければよかったのに圧倒的不評とか株価とかで日和らないで今回もナーフしてたらいっそ清々しい運営だって思えたが
10725/08/12(火)20:10:00No.1342523687+
双剣の新集中攻撃がリヴァイと二者択一なんだけどリヴァイ使うことあるのか?
もう剣盾コンボ枠にならない?
10825/08/12(火)20:10:17No.1342523809+
別に暴発はおかしな話ではないだろ
連打しすぎるなとはなるけど
10925/08/12(火)20:10:39No.1342523958+
>特にいじるとこない感はあるよな
あんだけナーフされたのに…?
11025/08/12(火)20:10:58No.1342524077そうだねx4
>(水平斬りで盾殴りが暴発する俺は強く言えない…)
水平で盾暴発は全然分かるけどJRは無理あるだろ
そんな暴発しやすい位置にあったら逆に出し切りの猶予伸びて文句減るわ
11125/08/12(火)20:11:02No.1342524100+
竜谷にラギア出るようになるから完全に水中戦なしで戦えるのか
もう素材いらないけどまあ…拘り捨てれてえらいね…?
いやどうだろ…
11225/08/12(火)20:11:28No.1342524265+
>双剣の新集中攻撃がリヴァイと二者択一なんだけどリヴァイ使うことあるのか?
>もう剣盾コンボ枠にならない?
ワイルズのリヴァイが悪いだけでモンハンの歴史の中ひたすら必要ないと言われた剣盾コンボと一緒にするな
11325/08/12(火)20:11:45No.1342524394そうだねx3
オラッ反撃斬り下方!反撃斬り上方!反撃斬り下方!
11425/08/12(火)20:11:55No.1342524478そうだねx3
バクステからスティック倒しっぱなしで切り上げはここだけ妙な操作だなとはワールドの頃からずっと思ってる
11525/08/12(火)20:11:57No.1342524491+
むしろ暴発するぐらいパッパって出させてよジャスラ
なんでバクステ挟むんだよ
11625/08/12(火)20:12:30No.1342524693+
>竜谷にラギア出るようになるから完全に水中戦なしで戦えるのか
>もう素材いらないけどまあ…拘り捨てれてえらいね…?
>いやどうだろ…
キャンプといい変なこだわり捨てられて偉い
うーん…それでいいのか…?いやこっちとしてはありがたいんだけどさ
11725/08/12(火)20:12:37No.1342524742+
>バクステからスティック倒しっぱなしで切り上げはここだけ妙な操作だなとはワールドの頃からずっと思ってる
バクステからだと当てる目的で振ることないよねこれ
11825/08/12(火)20:12:50No.1342524840+
強化!弱体化!強化!
11925/08/12(火)20:13:03No.1342524925+
もうラギアに用事ねーからどうでもいい
12025/08/12(火)20:13:48No.1342525265+
まあそもそもJR自体あんまり使いたくない攻撃なんだけど
12125/08/12(火)20:13:51No.1342525280そうだねx5
> これまでのアップデートでは立ち回りの多様化、属性を含めた装備構成の多様化を目指し、以降に登場するモンスターに対して過度に有効すぎる点がないか等も意識して一部下方調整を含むバランス調整を行いましたが、その結果として、ユーザーの皆様が楽しまれていた立ち回りを塞いでしまったり、当初の想定よりも火力が低くなってしまう武器種がありました。
文面からカスどもがごちゃごちゃ文句つけやがって…って凄まじい怒りを感じる
12225/08/12(火)20:13:57No.1342525324+
>強化!弱体化!強化!
ちんちん亭調整はユーザーの信頼を損なうぞ!
12325/08/12(火)20:14:01No.1342525345+
でもちゃんとユーザーの不満を汲み取る意識があるのはえらいよ
12425/08/12(火)20:14:03No.1342525359そうだねx4
別に格ゲーみたいな微調整求めてないから大きく凹んだところを直してくれ
12525/08/12(火)20:14:13No.1342525441+
てか細かい事なんだろうけどこういうレターが夜7時公開ってなんか遅くね?
12625/08/12(火)20:14:16No.1342525455+
>あんだけナーフ連打してたんならそのまま突き抜ければよかったのに圧倒的不評とか株価とかで日和らないで今回もナーフしてたらいっそ清々しい運営だって思えたが
でもそしたらもう二度と見向きもしなかった可能性はある
12725/08/12(火)20:14:49No.1342525702+
竜谷にヌシが出るならもう護竜も出してよくね?
12825/08/12(火)20:14:51No.1342525715+
明日から護石ガチャか……
12925/08/12(火)20:14:57No.1342525764そうだねx3
上方修正は多いけど8割なんでそこ強化してるの?っていう内容で不安になってきた
13025/08/12(火)20:15:10No.1342525846+
>あんだけナーフ連打してたんならそのまま突き抜ければよかったのに圧倒的不評とか株価とかで日和らないで今回もナーフしてたらいっそ清々しい運営だって思えたが
清々しいって思うだけでゲームには戻らないですよねそれ…
13125/08/12(火)20:15:17No.1342525893そうだねx1
予告の予告多過ぎんだろこのゲーム…
13225/08/12(火)20:15:30No.1342525977+
>あんだけナーフ連打してたんならそのまま突き抜ければよかったのに圧倒的不評とか株価とかで日和らないで今回もナーフしてたらいっそ清々しい運営だって思えたが
叩けなくて悔しいって言いたいのは分かった
13325/08/12(火)20:15:42No.1342526080+
前回の太刀強化と今回の大剣強化はありがたいけど意図は…?ってなる
13425/08/12(火)20:15:46No.1342526124そうだねx1
>明日から護石ガチャか……
落ちるのは光るお守りでいずれ絶対に古びたお守りが実装されるからほどほどでいいぞ
13525/08/12(火)20:16:19No.1342526355+
ガード斬りと反撃斬りの両方を一緒にナーフするのはおかしかっただろ
13625/08/12(火)20:16:36No.1342526469+
多分本当に効いたのは外野の炎上より株主や内部からの評価だろうけど逆にこれで動かなかったらあまりにも神経が図太すぎる
13725/08/12(火)20:16:55No.1342526585そうだねx1
MRは風化だっけ
13825/08/12(火)20:17:01No.1342526612+
>明日から護石ガチャか……
装備の幅が広がりそうだし少しはやる事が増えそうだ
13925/08/12(火)20:17:14No.1342526700+
ジャスラのラストは今からでもワールドに戻してほしい
ライズ片手の数少ないクソポイントだから
14025/08/12(火)20:17:27No.1342526781+
そういや今なんか期間イベントやってるんだっけ
イベント中に一回は起動してみようかなって思ってたけどお守りそろそろってことはもう終わっちゃうのか
14125/08/12(火)20:17:31No.1342526811+
正直最初の一矢ナーフですら納得いってない
レターに書いてあるとおりゾシアに通用しすぎるからって理由なんだろうけども…
14225/08/12(火)20:17:40No.1342526865+
>片手剣つえーなとは思ってたけど他と比べて火力が高すぎるなんて思ったことないよ…
火力的にはいつまでも中堅だったよなワイルズ
14325/08/12(火)20:17:43No.1342526883+
秋の分を繰り上げたからこのまま冬まで何も無し?
14425/08/12(火)20:17:50No.1342526936+
プレイヤーによく使われてる武器をナーフしたら使われてない武器を使い始めるんじゃなくてそもそもゲーム自体辞めてしまうって当たり前のことにようやく気づけたんだな
14525/08/12(火)20:18:06No.1342527032そうだねx1
>秋の分を繰り上げたからこのまま冬まで何も無し?
忘れているようだな…ギターコラボを…!
14625/08/12(火)20:18:09No.1342527054そうだねx3
調整意図わかんなかったよね〜勘違いさせたね〜ってどこまでいっても他責的で性根変わってなくて安心した
14725/08/12(火)20:18:13No.1342527073+
>双剣の新集中攻撃がリヴァイと二者択一なんだけどリヴァイ使うことあるのか?
>もう剣盾コンボ枠にならない?
複数の傷をまとめて破壊したいときはリヴァイ!
14825/08/12(火)20:18:13No.1342527079そうだねx3
片手剣でインチキだと思うのガード切りとスライディングくらいだし
14925/08/12(火)20:18:23No.1342527146+
反撃切りあげます!(52)とかだろどうせ
15025/08/12(火)20:18:26No.1342527161+
T氏の話を信じるな
15125/08/12(火)20:18:43No.1342527260+
前のアプデからもう遊んでないけど結局立ち回りとか変わったの?
上方だった盾殴りもジャスラも別に使われてなさそうだけど…
15225/08/12(火)20:19:16No.1342527464そうだねx2
>多分本当に効いたのは外野の炎上より株主や内部からの評価だろうけど逆にこれで動かなかったらあまりにも神経が図太すぎる
1000万から1050万はユーザーからみてもちょっとびっくりだったからな
15325/08/12(火)20:19:28No.1342527563+
こっちが別に圧倒的に強い!って訳でもないのに☆9とかどうなるんだろ
もうワンパン祭りになるんかな
15425/08/12(火)20:19:33No.1342527592+
>前のアプデからもう遊んでないけど結局立ち回りとか変わったの?
>上方だった盾殴りもジャスラも別に使われてなさそうだけど…
ダウンラッシュにジャスラ狙いたいくらいの変化はあった
15525/08/12(火)20:19:33No.1342527596+
書き間違いでどうせモーション値下げるんだろ
サイレントでスライディングの回避フレーム削除しておそくするんだろ
15625/08/12(火)20:19:38No.1342527626+
PvPじゃないのに何か上げたらどこか下げなきゃ…みたいな感覚で調整している意図が読めなすぎる
15725/08/12(火)20:19:47No.1342527687+
>片手剣でインチキだと思うのガード切りとスライディングくらいだし
ただ発売直後の頃を考えるとそのぐらいインチキでも結構楽しかったし
敵の攻撃に合わせてこれでもかってぐらい合わせられるのは凄い良かったと思うよ
15825/08/12(火)20:19:57No.1342527759+
盾殴りは味方乗り中に切れ味消耗せず何かやってる感出すために使うから…
15925/08/12(火)20:20:00No.1342527789+
クラッシュ云々って解決したの?
16025/08/12(火)20:20:01No.1342527796そうだねx2
>複数の傷をまとめて破壊したいときはリヴァイ!
そんな時はない
16125/08/12(火)20:20:15No.1342527885+
>多分本当に効いたのは外野の炎上より株主や内部からの評価だろうけど逆にこれで動かなかったらあまりにも神経が図太すぎる
どのみちユーザーの方は意地でも見ないから事態が好転することはないと言い切れちゃうんだけどね
16225/08/12(火)20:20:20No.1342527924+
>明日から護石ガチャか……
楽しみにはしてるけど最初はバグ吐いて即修正パッチとなりそうだからしばらくプレイせず様子見するよ…タルコロ追加の時に交換がフリーズするようになったみたいなのありそうで
16325/08/12(火)20:20:29No.1342527984+
>クラッシュ云々って解決したの?
CPU周りいじるのはほんと大変でぇ…
16425/08/12(火)20:20:29No.1342527989+
>クラッシュ云々って解決したの?
してない
現実は非情である
16525/08/12(火)20:20:39No.1342528040そうだねx3
>>多分本当に効いたのは外野の炎上より株主や内部からの評価だろうけど逆にこれで動かなかったらあまりにも神経が図太すぎる
>1000万から1050万はユーザーからみてもちょっとびっくりだったからな
どんな激烈なアンチでも1200万くらいは売れてるだろうと考えてたと思う
16625/08/12(火)20:20:45No.1342528082+
でも売上なんて公になる前に伝わってるだろうし
初動以外全然売れてませんよって分かってる状態でナーフ繰り返してたんでしょ
16725/08/12(火)20:20:54No.1342528145+
>PvPじゃないのに何か上げたらどこか下げなきゃ…みたいな感覚で調整している意図が読めなすぎる
開発vsプレイヤーのPvPって認識だからな
16825/08/12(火)20:20:54No.1342528146そうだねx1
>PvPじゃないのに何か上げたらどこか下げなきゃ…みたいな感覚で調整している意図が読めなすぎる
あと稼げる小技みたいなのは思いっきり潰しにかかってる調整の意図は読めちゃうし何もありがたくないのが困る
16925/08/12(火)20:20:55No.1342528159+
>>クラッシュ云々って解決したの?
>CPU周りいじるのはほんと大変でぇ…
解決するまで再インストールやめるね
17025/08/12(火)20:20:59No.1342528184そうだねx1
護石厳選したところで何行くんだ…
17125/08/12(火)20:21:01No.1342528197そうだねx3
>クラッシュ云々って解決したの?
してないけどカプコン的には解決したと思ってる
17225/08/12(火)20:21:16No.1342528293+
>でも売上なんて公になる前に伝わってるだろうし
>初動以外全然売れてませんよって分かってる状態でナーフ繰り返してたんでしょ
そんなすっごいバカなわけないじゃん
17325/08/12(火)20:21:19No.1342528319そうだねx1
>ダウンラッシュにジャスラ狙いたいくらいの変化はあった
最終弾だけだから使ってないわ…
17425/08/12(火)20:21:29No.1342528390+
>クラッシュ云々って解決したの?
ディレクターレターで一応触れてる
なんとかしたいけどすぐには何もできないからCPU制限する方法が書かれてる
17525/08/12(火)20:21:36No.1342528443+
前作までの信頼で1000万本
純粋評価47万本
17625/08/12(火)20:21:42No.1342528472+
4〜6であの急ブレーキだと7〜9の四半期売り上げどうなってしまうのか…
17725/08/12(火)20:21:52No.1342528543+
・豪波動拳や水鉄砲などのジェスチャー演出が命中する直前に使用したプレイヤーが通信切断すると、
他のプレイヤーのゲームが強制終了する不具合を修正します。
あれってこんな条件だったの?
17825/08/12(火)20:22:06No.1342528633+
>ダウンラッシュにジャスラ狙いたいくらいの変化はあった
一応それなりには強くなってんのね
基本的には操作思い出すだけで良さげなのはまあ楽っちゃ楽だ
17925/08/12(火)20:22:08No.1342528649+
どうせパッチノート通りの修正じゃないんだろうとかどうせ何かしらのバグがあるだろうという思いが先に来て全然ワクワクしない
18025/08/12(火)20:22:21No.1342528736+
実質50万本弱のゲーム
18125/08/12(火)20:22:28No.1342528782+
普通なら次のアプデも前倒しするけどここは読めない
18225/08/12(火)20:22:32No.1342528810そうだねx10
ああ本当に無能なんだな…ってわかるディレクターレターいいよね
fu5428893.jpg
18325/08/12(火)20:22:51No.1342528923+
ボリューム不足ごめんね?アプデ巻きにするよ!
→すごくクラッシュするようになった
もうアンチチートの動作量抑えたからクラッシュ大丈夫だよ!
→水鉄砲
調整意図あるよ!
→下げます上げます
18425/08/12(火)20:22:54No.1342528943+
ジャスラ最終段飛び上がりだからこの隙のデカさなんとかならんかな
18525/08/12(火)20:22:58No.1342528977+
なんで具体的な数字をパッチノートに載せないんだろう
18625/08/12(火)20:22:59No.1342528995そうだねx1
ジャスラがそもそもアクションとしてなにも面白くないっていう
18725/08/12(火)20:23:01No.1342529013+
ギターコラボすげえ気合い入ってたけどまさかモーションだけ実装じゃないよな…?
18825/08/12(火)20:23:08No.1342529062そうだねx2
傷マナーやらで気にする方がやばい!って風潮ではあるけど普通にリソースだからなモンスターの傷って
一気にカスダメで消費せずに済むならそりゃそうしたいっていう
18925/08/12(火)20:23:19No.1342529129そうだねx3
>fu5428893.jpg
読ませる気ゼロすぎる
19025/08/12(火)20:23:25No.1342529164そうだねx5
社内政治で目の敵にしてるライズに負けてるのはいい気味ですわ
19125/08/12(火)20:23:30No.1342529188+
ナーフを繰り返したらプレイヤーが喜んでくれると思ってないとやらないだろこんなん
19225/08/12(火)20:23:32No.1342529199+
>なんで具体的な数字をパッチノートに載せないんだろう
具体的な数字をわかってないから
19325/08/12(火)20:23:37No.1342529227そうだねx1
あのデータ出るまで1000万本から何も言ってないから50万くらいしか売れてない!とか言い出したらアンチにしても現実味なさすぎるって笑われてたと思う
19425/08/12(火)20:23:42No.1342529262+
>一応それなりには強くなってんのね
>基本的には操作思い出すだけで良さげなのはまあ楽っちゃ楽だ
ただ最終段外したらその選択は誤りだったって火力に収まる
素直にコンボ打ち続けた方が確実にダメージは重ねられるよ
19525/08/12(火)20:23:49No.1342529307+
片手剣のスレで言う事じゃないけどファストトラベルしてきた時に英語音声で話すやつ修正されねえのかな…
19625/08/12(火)20:24:00No.1342529372+
>ああ本当に無能なんだな…ってわかるディレクターレターいいよね
>fu5428893.jpg
読めねぇ!せめて輪郭を白抜きしろや!
19725/08/12(火)20:24:06No.1342529422そうだねx1
>ああ本当に無能なんだな…ってわかるディレクターレターいいよね
>fu5428893.jpg
この場合広報とかweb担当がアホすぎる…
文章の内容は読みづらすぎてしらん!
19825/08/12(火)20:24:07No.1342529430+
>>クラッシュ云々って解決したの?
>ディレクターレターで一応触れてる
>なんとかしたいけどすぐには何もできないからCPU制限する方法が書かれてる
問題起こって何ヶ月経ったっけ
ああそういやワイルズ開発のリアルでは月齢狂ってたな
19925/08/12(火)20:24:09No.1342529438そうだねx1
>なんで具体的な数字をパッチノートに載せないんだろう
数字が明記されてるとちょっとでも数字と違うケース出てきた時が面倒になるからな
20025/08/12(火)20:24:13No.1342529462そうだねx2
>ああ本当に無能なんだな…ってわかるディレクターレターいいよね
>fu5428893.jpg
読めねえ!
20125/08/12(火)20:24:16No.1342529489+
>なんで具体的な数字をパッチノートに載せないんだろう
そんなもん実際使えば分かるからいいだろ
プレイしない人には関係ないし
20225/08/12(火)20:24:22No.1342529522+
>>なんで具体的な数字をパッチノートに載せないんだろう
>具体的な数字をわかってないから
調整してるチームとパッチノート書いてるチームの連携がまるで取れてないのか
20325/08/12(火)20:24:24No.1342529534+
簡単に読めたら悔しいじゃないですか
20425/08/12(火)20:24:29No.1342529557+
>ああ本当に無能なんだな…ってわかるディレクターレターいいよね
>fu5428893.jpg
流石にディレクターが背景設定してるわけではないだろうし…
いや実際の環境で確認すらせずにGO出してるのは無能か
20525/08/12(火)20:24:36No.1342529603+
>ああ本当に無能なんだな…ってわかるディレクターレターいいよね
>fu5428893.jpg
ダメだった
20625/08/12(火)20:24:44No.1342529663そうだねx3
>あのデータ出るまで1000万本から何も言ってないから50万くらいしか売れてない!とか言い出したらアンチにしても現実味なさすぎるって笑われてたと思う
区切りが良いところで報告しないから1500万には届いてないぐらいだろ…とはアンチですら考えてたと思う
20725/08/12(火)20:24:46No.1342529679+
アンチチートを20分の1とかにできる技術的余裕あったらそんなんゼロにしてしまえと今も思っている
20825/08/12(火)20:24:59No.1342529758+
>片手剣のスレで言う事じゃないけどファストトラベルしてきた時に英語音声で話すやつ修正されねえのかな…
一部音声が通常通り再生されない不具合は直るらしいけどどこの何かわからないから直ってない可能性高そう
20925/08/12(火)20:25:02No.1342529770+
>なんで具体的な数字をパッチノートに載せないんだろう
その数字での調整してない可能性がちょいちょいあるからね
21025/08/12(火)20:25:03No.1342529779+
具体的な数字出さないと想定した数字か分からないから
後で不具合修正だから!ナーフじゃないから!って言ってるナーフしてくるのがな
21125/08/12(火)20:25:08No.1342529816+
>予告の予告多過ぎんだろこのゲーム…
調整自体が単純に遅すぎだしなんとかしたいとは思ってるけどこれで精一杯の速度って感じなんだろうな…
21225/08/12(火)20:25:09No.1342529821そうだねx1
>fu5428893.jpg
読みにくいなら見たことあるけど読めないレベルは流石にそうそう見かけないレベルだぞ
21325/08/12(火)20:25:10No.1342529832+
>傷マナーやらで気にする方がやばい!って風潮ではあるけど普通にリソースだからなモンスターの傷って
>一気にカスダメで消費せずに済むならそりゃそうしたいっていう
まあ傷だけならそこまで気にしないわ
歴戦傷は流石に気にする
21425/08/12(火)20:25:11No.1342529841そうだねx3
>ああ本当に無能なんだな…ってわかるディレクターレターいいよね
>fu5428893.jpg
自分の環境だとそんな背景ないんだけどブラウザやその設定に依るのか…?
fu5428911.jpg
21525/08/12(火)20:25:15No.1342529867+
>ああ本当に無能なんだな…ってわかるディレクターレターいいよね
>fu5428893.jpg
こういう奴らがこのゲーム作ってるんだよね…と怒りも呆れも通り越した味わい深さを感じてる
21625/08/12(火)20:25:24No.1342529936+
楽しみだぞいろいろと
でもゴア8もまだ一度も狩れてないのに☆9とかどうしろと
21725/08/12(火)20:25:31No.1342529990+
>社内政治で目の敵にしてるライズに負けてるのはいい気味ですわ
ここまで現実で質の高いスカッとジャパンが観れるとは思わなんだ
メガネ二匹も第三王子もタダじゃ済まんだろうなぁこれ
21825/08/12(火)20:25:42No.1342530063そうだねx3
思ってた100倍くらいゲーマーって素直
21925/08/12(火)20:25:47No.1342530099+
>区切りが良いところで報告しないから1500万には届いてないぐらいだろ…とはアンチですら考えてたと思う
俺はてっきり半年区切りくらいで発表すると思ってた
発表したいような数字では無かったのはちょっと信じられなかった
22025/08/12(火)20:25:48No.1342530106そうだねx3
片手の強さってずっとユーティリティのはずなんだけど火力が高いってどういうことだよってなる
22125/08/12(火)20:25:51No.1342530122+
まぁモンハンってすぐ攻撃力の数値変わるから具体的にな数値出したら混乱するだろう
22225/08/12(火)20:25:54No.1342530144+
>調整自体が単純に遅すぎだしなんとかしたいとは思ってるけどこれで精一杯の速度って感じなんだろうな…
ラギアの前足だけで数カ月粘った気持ちはどうした!
22325/08/12(火)20:26:01No.1342530176そうだねx3
まずPC版の不具合なんとかしてくれよ
そこ直らないと起動する気起きないって
22425/08/12(火)20:26:24No.1342530346+
書き込みをした人によって削除されました
22525/08/12(火)20:26:30No.1342530382+
こんなもん目玉のアプデですみたいな感じで出されてもな
22625/08/12(火)20:26:31No.1342530389+
>まぁモンハンってすぐ攻撃力の数値変わるから具体的にな数値出したら混乱するだろう
もうとっくに混乱してるんだから誤差
22725/08/12(火)20:26:38No.1342530422+
上げました
上げすぎたので下げますみたいな行ったり来たりな調整って他ゲーでもあるあるな内容じゃない?
最初に下げすぎたから文句が出やすいんだろうけどそこだけ論ってもなあという気持ち
22825/08/12(火)20:26:52No.1342530509+
>思ってた100倍くらいゲーマーって素直
モンハンなんて早々揺るがないブランドだと思ったら案外盲目なプレイヤーって少なかったんだなと…
22925/08/12(火)20:27:16No.1342530681+
>毎度のように記載されてないものが変わってる作品で使えばわかるは遠らねぇよ!?
いやその作品ごとに使ってみて強い弱いが分かればいいだろ
23025/08/12(火)20:27:18No.1342530695+
どうせ下方修正するんだろ
23125/08/12(火)20:27:22No.1342530725そうだねx2
サンブレイクは当然めっちゃ面白いしアイスボーンだって十分おすすめできるし
ちょっと毛色は違うけどストーリーズ系列も楽しいよ
23225/08/12(火)20:27:27No.1342530768+
>まずPC版の不具合なんとかしてくれよ
>そこ直らないと起動する気起きないって
TU4まで根本的なCPU処理変えないって言ってるからそれまで寝ろ
メモリとCPUでぶん回すRPGツクール的な動作してる間のGPUは何やってんだろうな…
23325/08/12(火)20:27:29No.1342530783そうだねx3
>>思ってた100倍くらいゲーマーって素直
>モンハンなんて早々揺るがないブランドだと思ったら案外盲目なプレイヤーって少なかったんだなと…
モンハンて毎回何かしら燃えてるしワイルズで一気に噴出したんだと思う
23425/08/12(火)20:27:44No.1342530892+
>上げました
>上げすぎたので下げますみたいな行ったり来たりな調整って他ゲーでもあるあるな内容じゃない?
>最初に下げすぎたから文句が出やすいんだろうけどそこだけ論ってもなあという気持ち
上げすぎましたはともかく
不評に直結するナーフをここまで雑に扱ってるのはそうそうないと思うけど
23525/08/12(火)20:27:55No.1342530964+
頑張って作ったろうにすぐにラギアの水中戦がいらないのわかってえらい!!
23625/08/12(火)20:28:08No.1342531048そうだねx1
反撃斬りも完全には戻さず他の△も戻さないあたりに抵抗を感じる
23725/08/12(火)20:28:14No.1342531103+
>上げました
>上げすぎたので下げますみたいな行ったり来たりな調整って他ゲーでもあるあるな内容じゃない?
>最初に下げすぎたから文句が出やすいんだろうけどそこだけ論ってもなあという気持ち
数値出せばここまで言われないと思うんだけどその辺の感覚が昔のマスクデータだらけのゲームの頃の感覚が抜けてなさそう
23825/08/12(火)20:28:14No.1342531106そうだねx1
実質50万本しか売れてなかったし今回の祭りの期間中のアクティブ数平均は春祭りの99.5%減と言う笑えない数字が出てる
23925/08/12(火)20:28:15No.1342531121そうだねx3
>上げました
>上げすぎたので下げますみたいな行ったり来たりな調整って他ゲーでもあるあるな内容じゃない?
>最初に下げすぎたから文句が出やすいんだろうけどそこだけ論ってもなあという気持ち
pvpゲーならそれでいい
このゲームpveだからバグってるとかでなければ極論下げる意味がない
24025/08/12(火)20:28:24No.1342531193+
>上げました
>上げすぎたので下げますみたいな行ったり来たりな調整って他ゲーでもあるあるな内容じゃない?
>最初に下げすぎたから文句が出やすいんだろうけどそこだけ論ってもなあという気持ち
その武器の強みの最たるところになにも寄与してない箇所を無駄に下げて選択肢狭めることを無作為に繰り返してるのが問題なんだよ逆張りエアプくん
24125/08/12(火)20:28:35No.1342531282+
>TU4まで根本的なCPU処理変えないって言ってるからそれまで寝ろ
>メモリとCPUでぶん回すRPGツクール的な動作してる間のGPUは何やってんだろうな…
負荷かかってないだけで映像出力し続けてくれてるし…
24225/08/12(火)20:28:40No.1342531331そうだねx1
>>思ってた100倍くらいゲーマーって素直
>モンハンなんて早々揺るがないブランドだと思ったら案外盲目なプレイヤーって少なかったんだなと…
自分も盲目な部類だったと思うけどそれでも普通に醒めたものを感じるから余程ワイルズがアレなんだと思う…
24325/08/12(火)20:28:42No.1342531344+
むしろ近年のカプコンのゲームで兆候は感じてたから懸念してたプレイヤーもそれなりにいたんだろうしそりゃ見る目も厳しくもなる
24425/08/12(火)20:28:55No.1342531432+
正直この作品の今後が読めなくなってきたマジでこっからどうすんだろうな
24525/08/12(火)20:28:56No.1342531442+
>>>アレコレ言うけどどうせもう遊んでないっしょ?
>>遊びたくさせてくれっつってんだ!
>つまり今回のアプデも遊ぶ子は起きなかったけどスレは見ると
遊ぶ子だれだ
24625/08/12(火)20:28:58No.1342531454+
練度の高いユーザー
24725/08/12(火)20:28:58No.1342531455+
>モンハンて毎回何かしら燃えてるしワイルズで一気に噴出したんだと思う
Gからずーっと溜まってるもんは溜まってたはずだからな
24825/08/12(火)20:29:06No.1342531507そうだねx6
>モンハンて毎回何かしら燃えてるしワイルズで一気に噴出したんだと思う
集大成感ある本当にダメな所嫌いなところが凝縮されている
24925/08/12(火)20:29:07No.1342531513+
>片手の強さってずっとユーティリティのはずなんだけど火力が高いってどういうことだよってなる
スキルで回避盛ったりせずとも隙にいち早く飛びついたりギリギリまで殴れるって部分だよな火力に直結してるの
そんな武器にジャスラがあるのも笑えることではあるんだけども
25025/08/12(火)20:29:14No.1342531572+
>上げすぎたので下げますみたいな行ったり来たりな調整って他ゲーでもあるあるな内容じゃない?
pveでこんな頻度で行ったり来たりしてるの心当たりないわ…対戦ゲーなら分かるけど
25125/08/12(火)20:29:15No.1342531579そうだねx1
>頑張って作ったろうにすぐにラギアの水中戦がいらないのわかってえらい!!
歴戦のがクソすぎるだけで通常種ぐらいなら好きだけどな俺
ソロならともかくマルチならないに越したことはないのはうn
25225/08/12(火)20:29:16No.1342531585+
>メモリとCPUでぶん回すRPGツクール的な動作してる間のGPUは何やってんだろうな…
うちの環境だと40%位でのんびりしてるよCPU君は80%張り付きで大変そう
25325/08/12(火)20:29:23No.1342531631+
>正直この作品の今後が読めなくなってきたマジでこっからどうすんだろうな
とりあえず明日になれば分かるよ
25425/08/12(火)20:29:23No.1342531634+
>練度の高いユーザー
ロイヤリティな
25525/08/12(火)20:29:28No.1342531680+
>モンハンて毎回何かしら燃えてるしワイルズで一気に噴出したんだと思う
基本的に以前出来ていたことが出来なくなるのはストレスなんだが
UI関係が改善というよりはようやく出来るようになったのかレベルなのがね…
25625/08/12(火)20:29:47No.1342531822そうだねx8
そもそもワイルズに関しては上げすぎたって言われるほどの調整された武器ないだろ
25725/08/12(火)20:29:52No.1342531853そうだねx1
上げました→実は下がってましたの例をやられたチャアク使ってる身としてはマジで信用がガタ落ちしてる
今回の調整だって元に戻しましたよってのを態々記載してるだけだし…
25825/08/12(火)20:29:56No.1342531889+
決算報告書で売り上げについて記載されてるところで!?ってなるしそしたら株価落ちるしであまりにも衝撃的だったあの日
25925/08/12(火)20:30:16No.1342532031+
全体マップのカーソルとかマジで遊んで確かめました?って部分だからな
もうみんな慣れて忘れた頃に修正がきた
26025/08/12(火)20:30:20No.1342532065+
>そもそもワイルズに関しては上げすぎたって言われるほどの調整された武器ないだろ
ガンランスは上げすぎってガンランス使いが言ってたけど
26125/08/12(火)20:30:33No.1342532153+
>自分の環境だとそんな背景ないんだけどブラウザやその設定に依るのか…?
>fu5428911.jpg
・ディレクターレターが想定より読みづらくなっていたため、読みづらい不具合を修正しました。
26225/08/12(火)20:30:35No.1342532166そうだねx1
モンハンはどの作品も何かしら微妙な部分はあるけど今まではトータルでは面白いから…で許されてたところはあると思う
26325/08/12(火)20:30:35No.1342532168+
今までは外部が燃やそうとしてけど今回は中から燃えてる
26425/08/12(火)20:30:38No.1342532197+
本当にコロコロコロコロ気分で武器の性能変えるのがまずゲームとして破綻してるんだよねそもそも
そんな優柔不断な非モテムーブで女が口説けるかって
26525/08/12(火)20:30:39No.1342532206そうだねx1
>上げました
>上げすぎたので下げますみたいな行ったり来たりな調整って他ゲーでもあるあるな内容じゃない?
>最初に下げすぎたから文句が出やすいんだろうけどそこだけ論ってもなあという気持ち
上げました→強すぎたので戻しますならまだいいよ
なんとかユーザーの強くして欲しい想いに応える気があるんだから
下げました→ユーザーから不評なので戻しますは素直にユーザーの要望でもないところから出発してるんだから良くねぇんだよ
26625/08/12(火)20:30:40No.1342532211+
一番意味わからないナーフは双剣だと思う
太刀は相変わらず運営から寵愛受けてんなって
26725/08/12(火)20:30:43No.1342532235+
>そもそもワイルズに関しては上げすぎたって言われるほどの調整された武器ないだろ
βテストの時点で一旦調整してるからな
26825/08/12(火)20:30:45No.1342532250そうだねx1
>そもそもワイルズに関しては上げすぎたって言われるほどの調整された武器ないだろ
それこそワールドのヘビィとかサンブレの双剣みたいなぶっちぎりトップはいないからバランスはいい方だと思う
26925/08/12(火)20:30:46No.1342532256+
ライズの時点でも爆発してもおかしくなかったんだけどライズはまだナーフ調整がほぼなかったから不満ありつつも…だったのはあると思う
27025/08/12(火)20:30:50No.1342532297そうだねx2
>>そもそもワイルズに関しては上げすぎたって言われるほどの調整された武器ないだろ
>ガンランスは上げすぎってガンランス使いが言ってたけど
上げられ慣れてない…!
27125/08/12(火)20:31:06No.1342532409+
太刀はサンブレイクよりワイルズの方が面白い
それ以外はサンブレイクの方が面白い
27225/08/12(火)20:31:09No.1342532436+
だってモンハンは不便を楽しむゲームだって…
27325/08/12(火)20:31:09No.1342532442+
ヘアあっても「」すら最近は3〜4人しか来ない
27425/08/12(火)20:31:21No.1342532518+
「想定より火力が低くなった」の意味がわからないんだけどテストプレイとかせずに数値適当にいじってる?
27525/08/12(火)20:31:28No.1342532580+
>一番意味わからないナーフは双剣だと思う
>太刀は相変わらず運営から寵愛受けてんなって
双剣は前作で暴れ回ったし…
27625/08/12(火)20:31:28No.1342532586+
>本当にコロコロコロコロ気分で武器の性能変えるのがまずゲームとして破綻してるんだよねそもそも
>そんな優柔不断な非モテムーブで女が口説けるかって
否…男でさえ…
27725/08/12(火)20:31:37No.1342532644+
赤上げて♡
白下げて♡
基本コンボ下げて♡
ジャスガ切り下げて♡
ジャスガ切り上げて♡
27825/08/12(火)20:31:39No.1342532658+
>属性弾や貫通弾が歴戦王ウズ・トゥナをはじめとする以降に登場するモンスターに対して過度に有効
思ってたより有効って判断したら悔しいから下げますねって言ってるんだよなぁ…
セクレト撃ちは結局返してくれないし
27925/08/12(火)20:31:40No.1342532663+
片手はナーフ前に全部戻せよ
28025/08/12(火)20:31:43No.1342532687+
アクション自体は面白いしなライズ系統敵も強くなるけどハンターもスキルとかでバカみたいに強くなれるし
28125/08/12(火)20:31:44No.1342532697+
>だってモンハンは不便を楽しむゲームだって…
言ってない!言ってない!
28225/08/12(火)20:31:44No.1342532698+
>「想定より火力が低くなった」の意味がわからないんだけどテストプレイとかせずに数値適当にいじってる?
エアプだからな…
28325/08/12(火)20:31:47No.1342532711+
>だってモンハンは不便を楽しむゲームだって…
年々便利にはなってたのにその理屈は通らない
ドグマでも聞いたぞこのフレーズ
28425/08/12(火)20:31:52No.1342532755+
短期間で上げます下げます上げますみたいな調整するのワールドライズでもそう無かった気がする
28525/08/12(火)20:31:52No.1342532757そうだねx1
>上げました
>上げすぎたので下げますみたいな行ったり来たりな調整って他ゲーでもあるあるな内容じゃない?
>最初に下げすぎたから文句が出やすいんだろうけどそこだけ論ってもなあという気持ち
まずこのゲームは対戦ゲームじゃないって話からしなきゃダメか?
28625/08/12(火)20:31:54No.1342532769そうだねx3
>「想定より火力が低くなった」の意味がわからないんだけどテストプレイとかせずに数値適当にいじってる?
適当に数値いじってなかったらチャアクが-30%とか狂った様な調整されない
28725/08/12(火)20:31:59No.1342532800そうだねx3
ぶっちゃけライズからサンブレイクの太刀除いたアッパー調整もヤケクソ気味といえば確かにそうだった
だけど正直あれ位強化しましたというのを目に見えた形にした方がプレイヤー側としては納得しやすかった
28825/08/12(火)20:32:20No.1342532966+
>だってモンハンは不便を楽しむゲームだって…
ピッケル虫網みたいなゲーム面の不便じゃなくてUIの不便さで攻めてくるやつがあるか
28925/08/12(火)20:32:32No.1342533068そうだねx1
>ヘアあっても「」すら最近は3〜4人しか来ない
まあMHXX部屋建ててもそんなものだよ
29025/08/12(火)20:32:36No.1342533097+
>>そもそもワイルズに関しては上げすぎたって言われるほどの調整された武器ないだろ
>それこそワールドのヘビィとかサンブレの双剣みたいなぶっちぎりトップはいないからバランスはいい方だと思う
突出はないけど明らかな未完成はどうにかしてほしいって感じ既に完成させたっぽいハンマーやダメなとこに今回メス入りそうな双剣みたいにスラアクとか笛とか完成させて…
29125/08/12(火)20:32:37No.1342533104そうだねx3
あらゆる武器を気分でナーフしてるからあらゆる武器のユーザーから効率よくヘイト買ってるんだよね…
29225/08/12(火)20:32:42No.1342533146+
株価が低いことと株主からの突き上げに慣れてくださぁ〜い🖕🤓
29325/08/12(火)20:32:43No.1342533149+
ディレクター直々にフィードバックに全力って謳ってるからスタッフのテストプレイ観とかはこの際廃していけるってワケよ
29425/08/12(火)20:32:43No.1342533153そうだねx5
基礎コン自体火力下げてるくせに想定外もクソもないだろ
29525/08/12(火)20:32:52No.1342533228そうだねx1
>>ヘアあっても「」すら最近は3〜4人しか来ない
>まあMHXX部屋建ててもそんなものだよ
片や8年前のゲームだぞ!?
29625/08/12(火)20:32:56No.1342533253+
>「想定より火力が低くなった」の意味がわからないんだけどテストプレイとかせずに数値適当にいじってる?
想定(エアプ)
29725/08/12(火)20:33:00No.1342533297+
想定よりが多過ぎんだろテストプレイしてないんか
29825/08/12(火)20:33:01No.1342533308+
>>一番意味わからないナーフは双剣だと思う
>>太刀は相変わらず運営から寵愛受けてんなって
>双剣は前作で暴れ回ったし…
何回でもいうけど対戦格闘ゲームでもねぇのに前強かったからナーフって考え方がおかしいし
そもそもそれでいうならワイルズの前作はアイスボーン基準じゃねぇのか
29925/08/12(火)20:33:04No.1342533324+
対戦ゲーなら相手が使う武器が上がったら戦う側は損するけど
このゲームで上げて損するのなんてゲーム体験が壊れるほど強すぎた時くらいなのになんでそんなに頻繁に下げるの
30025/08/12(火)20:33:19No.1342533429+
>想定よりが多過ぎんだろテストプレイしてないんか
まあ我々の調整ミス『も』あるので…
30125/08/12(火)20:33:25No.1342533469そうだねx4
-30%って対人ゲームでもよっぽ暴れた奴しかされないぞ
30225/08/12(火)20:33:36No.1342533561+
箱勢だけど今の環境だと起動するのも怖いしさ
電源落ちて冷えるまで30分復帰できないのはレダウ王とラギアで2度経験してるからな
30325/08/12(火)20:33:43No.1342533623+
>ライズの時点でも爆発してもおかしくなかったんだけどライズはまだナーフ調整がほぼなかったから不満ありつつも…だったのはあると思う
ライズ無印の頃はコロナ禍だったって事情もあるし物足りないのはある程度仕方ないなって受け入れられた
サンブレイクは最終的になんやかんやでモンスターもハンターもハチャメチャなことになって楽しかった
アップデート途中のところは詳しく知らないけどそんなに悪くなかったと思う
30425/08/12(火)20:33:44No.1342533637+
重箱の隅突きといえばそうかもしれないけど「ダメージ」か「火力」か「威力」かどれかに統一しろよ
30525/08/12(火)20:33:49No.1342533682そうだねx7
>まあ我々の調整ミス『も』あるので…
これマジでムカつくから嫌い
お前らのミスしかねぇだろ
30625/08/12(火)20:33:51No.1342533693そうだねx1
武器種間のバランスはむしろ悪くない方だったのに意味わからんナーフ始めるのがマジ意味わからんのよ」
30725/08/12(火)20:33:52No.1342533704そうだねx3
>>想定よりが多過ぎんだろテストプレイしてないんか
>まあ我々の調整ミス『も』あるので…
(俺たちも悪いの…?)
30825/08/12(火)20:33:55No.1342533728そうだねx2
冗談で言われてたTAみて調整するってのが本当のところだと思う
30925/08/12(火)20:33:56No.1342533735+
>太刀はサンブレイクよりワイルズの方が面白い
>それ以外はサンブレイクの方が面白い
笛とガンランスもワイルズの方が断然良いかなサンブレイクが悪いってよりライズの刷新がダメだったんだけど
31025/08/12(火)20:33:56No.1342533737そうだねx2
>>ヘアあっても「」すら最近は3〜4人しか来ない
>まあMHXX部屋建ててもそんなものだよ
最新作が平成末期のゲームと同じラインはもうゲームとして末期なのでは…
31125/08/12(火)20:34:01No.1342533780そうだねx1
そもそも片手って火力最強でもないのにナーフする意味が分からないんだけど
31225/08/12(火)20:34:03No.1342533794+
>ガンランスは上げすぎってガンランス使いが言ってたけど
ガンランスっていうよりガンキャノンなんだよね今回
突き部分の影が薄くなりすぎている
31325/08/12(火)20:34:06No.1342533827+
調整そのものよりカスな調整にGOしたやつさっさと降ろせ
31425/08/12(火)20:34:08No.1342533840+
まぁ開発からしたらサクサクプレイで簡単に進められてつまらないって言われたらサクサクプレイをナーフする方向に行くよな
31525/08/12(火)20:34:11No.1342533861そうだねx1
>箱勢だけど今の環境だと起動するのも怖いしさ
>電源落ちて冷えるまで30分復帰できないのはレダウ王とラギアで2度経験してるからな
箱での被害状況初めて見た
31625/08/12(火)20:34:12No.1342533869+
>片や8年前のゲームだぞ!?
switch2でもプレイできる現役のモンハンだが?
31725/08/12(火)20:34:22No.1342533956そうだねx1
>>>ヘアあっても「」すら最近は3〜4人しか来ない
>>まあMHXX部屋建ててもそんなものだよ
>片や8年前のゲームだぞ!?
何で3〜4人も集まってくるんだよ!
31825/08/12(火)20:34:32No.1342534025+
>そもそも片手って火力最強でもないのにナーフする意味が分からないんだけど
簡悔
マジで
31925/08/12(火)20:34:34No.1342534049+
>ヘアあっても「」すら最近は3〜4人しか来ない
前はがんがん行ってたし今も行きたい気持ちはあるけど
4人くらいだと途中抜けしてちまちま休憩とかできる雰囲気じゃなくなっちゃうよなって思って行ってない
2桁くらい集まってたら行くから…
32025/08/12(火)20:34:37No.1342534071+
ワイルズもコロナ禍言い訳にしようぜ!
32125/08/12(火)20:34:40No.1342534092+
不便さをどう試行錯誤して便利にしていくかが醍醐味だったところはあるけどこだわりメガネどもは試行錯誤させる気ないでしょ
プレイヤーの試行を全部潰していくので
32225/08/12(火)20:34:46No.1342534155そうだねx1
>まあ我々の調整ミス『も』あるので…
その『も』いる?ねぇその『も』に何かいらないプライド感じるんだけど?
32325/08/12(火)20:34:47No.1342534158+
ダブルクロスはボリュームだけなら歴代トップクラスだしな
32425/08/12(火)20:34:49No.1342534174+
もしかしたら対戦プレイ実装の前触れかもしれないし…
32525/08/12(火)20:34:56No.1342534232+
>-30%って対人ゲームでもよっぽ暴れた奴しかされないぞ
6割減もあるから安心して
6割に減じゃなくで4割に減だから
32625/08/12(火)20:34:58No.1342534248+
>(俺たちも悪いの…?)
開発は9:1くらいでプレイヤーが悪いと思ってるよ
32725/08/12(火)20:35:03No.1342534276+
>あらゆる武器を気分でナーフしてるからあらゆる武器のユーザーから効率よくヘイト買ってるんだよね…
それヘイト買ってまでする必要ある?って微量ナーフとか平気でやってるからマジでゲームは楽しむものって基本的なこと忘れてないか調整してる奴?ってなる
32825/08/12(火)20:35:06No.1342534303そうだねx4
>まあ我々の調整ミス『も』あるので…
この一言でスタッフの本音が垣間見えるの日本語って凄いな
32925/08/12(火)20:35:11No.1342534345+
そもそも武器調整ってこんなにやるもんだったっけモンハン
33025/08/12(火)20:35:13No.1342534359+
>ワイルズもコロナ禍言い訳にしようぜ!
実際開発期間自体は重なってると思う
まあだからといって許す気は微塵もないけども
33125/08/12(火)20:35:15No.1342534377+
>>ガンランスは上げすぎってガンランス使いが言ってたけど
>ガンランスっていうよりガンキャノンなんだよね今回
>突き部分の影が薄くなりすぎている
今までの砲撃が悲惨だったのを思えば…
33225/08/12(火)20:35:18No.1342534396そうだねx4
起動するとハードにダメージ入る疑惑がまだある時点でゲームとして面白い面白くない以前の問題があると思う
33325/08/12(火)20:35:20No.1342534420+
明日からチャアクデビューしてもいい?
33425/08/12(火)20:35:27No.1342534462+
意外な戦い方で想定より強くなりすぎたはわかるんだけど
弱くなりすぎてるのは普通にプレイしたらわかるだろ
33525/08/12(火)20:35:27No.1342534468+
>もしかしたら対戦プレイ実装の前触れかもしれないし…
dosの不評要素いれてリベンジしてるから捕まえたモンスターでのバトルもありそう
33625/08/12(火)20:35:30No.1342534489+
>そもそも片手って火力最強でもないのにナーフする意味が分からないんだけど
火力最強じゃなくても無敵やガード判定長すぎてまず死にませんはダメじゃね
33725/08/12(火)20:35:31No.1342534498+
>>>想定よりが多過ぎんだろテストプレイしてないんか
>>まあ我々の調整ミス『も』あるので…
>(俺たちも悪いの…?)
過剰な要求はカスハラに相当するからな…
33825/08/12(火)20:35:39No.1342534552+
マジで絶賛されてた片手ナーフしたのはもう悔しかったからとしか…
33925/08/12(火)20:35:39No.1342534558+
というか他の武器に比べて使いやすい武器を指して使いやすさに対する火力が高すぎるは理屈破綻してない?
34025/08/12(火)20:35:44No.1342534592+
ナーフ前に戻すってことは騎乗も戻る?
34125/08/12(火)20:35:52No.1342534652+
サンブレイク良かったかと言われると操作の単調さが助長されてた感の方が強かった
これ擦ってれば楽ですよというのが分かりやすい
問題はワイルズでも一部武器がサンブレイクよりも更にやる事の単調さが加速してる事
34225/08/12(火)20:35:56No.1342534686そうだねx1
>まぁ開発からしたらサクサクプレイで簡単に進められてつまらないって言われたらサクサクプレイをナーフする方向に行くよな
そのつまらないって言ってる奴は全体の何割なんだよ…
自分達に都合の良いマイノリティ意見拾ってんじゃねーよ
34325/08/12(火)20:35:58No.1342534695+
>開発は9:1くらいでプレイヤーが悪いと思ってるよ
練度の高いやつらがうるさいからね
34425/08/12(火)20:35:58No.1342534699+
>何で3〜4人も集まってくるんだよ!
正確に言うとここ2カ月くらいは7〜8人で回してると思う
34525/08/12(火)20:36:08No.1342534779+
>もしかしたら対戦プレイ実装の前触れかもしれないし…
そんなくだらない調整は実装したときに対戦プレイでだけ調整してもらえばいいから…
34625/08/12(火)20:36:15No.1342534829+
ジャスラ削除しろ
34725/08/12(火)20:36:22No.1342534900+
>過剰な要求はカスハラに相当するからな…
(大半は真っ当な要求)
34825/08/12(火)20:36:23No.1342534906+
>ナーフ前に戻すってことは騎乗も戻る?
騎乗は過度に有効な手段だから戻しません
34925/08/12(火)20:36:30No.1342534956+
メガネ二匹の狭量で他責的で病的な偏執狂さは十分知れ渡ったからこいつらへの嫌悪感でもう人は集まらんよ
35025/08/12(火)20:36:32No.1342534974そうだねx1
>火力最強じゃなくても無敵やガード判定長すぎてまず死にませんはダメじゃね
そこのナーフには大体の片手剣使いが納得してると思うよ
35125/08/12(火)20:36:32No.1342534975そうだねx1
6割減ってすごいよな
そこまでナーフされるのラスボス即死させたとかだろ
35225/08/12(火)20:36:35No.1342534996そうだねx1
>起動するとハードにダメージ入る疑惑がまだある時点でゲームとして面白い面白くない以前の問題があると思う
怖くて起動できない勢は間違いなくいるからまずそこだよなってのは思う
レターでも触れてるしなんとかしたくはあるんだろうけども
35325/08/12(火)20:36:36No.1342535002+
ゲーム作ってるごときでプライドが高すぎる
35425/08/12(火)20:36:38No.1342535020そうだねx1
>>何で3〜4人も集まってくるんだよ!
>正確に言うとここ2カ月くらいは7〜8人で回してると思う
何故増えてる…
35525/08/12(火)20:36:40No.1342535036+
簡悔精神は大剣にこそ発動しそうなのになんかアッパー来た…
35625/08/12(火)20:36:45No.1342535073+
騎乗ヘビィのナーフはマジでよく分からないパッケージにするくらい想定した遊び方じゃなかったのか?
35725/08/12(火)20:36:49No.1342535099+
PS5もProでも筐体を卓上ファンで煽って熱気飛ばすの推奨されてるからな
35825/08/12(火)20:36:59No.1342535161+
軽量化MODのが早く出てるのはどういう理屈なの
35925/08/12(火)20:37:01No.1342535179そうだねx5
バランス調整の裁量なんか100%開発待ちなのにどこにユーザーの責任が発生するんだよ…
36025/08/12(火)20:37:01No.1342535181+
ダウン時ジャスラの火力アップとかにしておけよカス
36125/08/12(火)20:37:08No.1342535234+
>開発は9:1くらいでプレイヤーが悪いと思ってるよ
いや10:0だけどこう言わないと株主に何言われるか分からないから言ってるだけだよ
36225/08/12(火)20:37:12No.1342535260そうだねx1
>というか他の武器に比べて使いやすい武器を指して使いやすさに対する火力が高すぎるは理屈破綻してない?
弱いけど使いやすい死ににくいを目指してたってことなら理屈破綻してなくない?
36325/08/12(火)20:37:13No.1342535268+
RISEのチームの方がちゃんとしてる
36425/08/12(火)20:37:19No.1342535310+
追加要素で難易度どんどん上げていってるんだから多少強くてもナーフなんていらないだろ
36525/08/12(火)20:37:22No.1342535333+
>まぁ開発からしたらサクサクプレイで簡単に進められてつまらないって言われたらサクサクプレイをナーフする方向に行くよな
サクサクプレイでシナリオ済ませられたところまでは評価してたんだよ
いつもはそこまでがチュートリアルでそこからが本編だったから
まさか済ませたところまでが本編のつもりで出されてたなんて
36625/08/12(火)20:37:28No.1342535380+
>ゲーム作ってるごときでプライドが高すぎる
まぁこれに関してはゲーム含めエンタメ産業が自動車産業より上になったのが今の日本だし…
36725/08/12(火)20:37:29No.1342535385+
反撃斬り再調整する意図は説明されてる
36825/08/12(火)20:37:30No.1342535397そうだねx3
書き込みをした人によって削除されました
36925/08/12(火)20:37:32No.1342535402そうだねx3
騎乗ヘビィナーフはまじでYouTubeで最強最強言われてたから説がだいぶ高いからな…
しかも別に最強ではない
37025/08/12(火)20:37:33No.1342535418+
>簡悔精神は大剣にこそ発動しそうなのになんかアッパー来た…
次ナーフするためじゃない?
37125/08/12(火)20:37:34No.1342535422+
片手はβを経て製品で上げたのにナーフしまーすがあったからこういうことも起こるでしょうね…
37225/08/12(火)20:37:37No.1342535451+
普通に遊んでて意味不明な調整はTA仕様だって「」が言ってた
37325/08/12(火)20:37:51No.1342535535そうだねx2
>バランス調整の裁量なんか100%開発待ちなのにどこにユーザーの責任が発生するんだよ…
上手い使い方で強く使って開発をびっくりさせた罪
37425/08/12(火)20:37:54No.1342535561そうだねx1
めっちゃケツ叩かれて焦ってるのは伝わってくるけどシンプルに興味失ってるから改善されても戻る気になるか怪しい
37525/08/12(火)20:38:06No.1342535644+
大剣だけはマジで何もしなくていいよ
37625/08/12(火)20:38:07No.1342535650+
6割減ってなに…?
まじでそんなに威力減らされた武器があるの…?
37725/08/12(火)20:38:10No.1342535666そうだねx1
大剣にアッパーいらねえだろ…そんなことより他の武器にも相殺派生くれよ…
37825/08/12(火)20:38:16No.1342535711+
>メガネ二匹の狭量で他責的で病的な偏執狂さは十分知れ渡ったからこいつらへの嫌悪感でもう人は集まらんよ
普通に誹謗中傷のラインだと思う
37925/08/12(火)20:38:25No.1342535778そうだねx1
fu5428965.jpg
スレ画見て勘違いしてるやつ多そうだけどあんだけ大幅にナーフ食らった反撃切りはわずかに上方だぞ
38025/08/12(火)20:38:32No.1342535844+
アンチmodツールのせいでクソ重いって言われてたの結局どうだったの?カプコンはmodツールは問題ないって声明出してたけど
38125/08/12(火)20:38:32No.1342535847+
>バランス調整の裁量なんか100%開発待ちなのにどこにユーザーの責任が発生するんだよ…
調整の意図が伝わらないマヌケがいるんだってよ
38225/08/12(火)20:38:37No.1342535888+
>めっちゃケツ叩かれて焦ってるのは伝わってくるけどシンプルに興味失ってるから改善されても戻る気になるか怪しい
そもそもいまだに高負荷について安心できる要素がないんだよね
すごくない?
38325/08/12(火)20:38:38No.1342535901そうだねx4
ぶっちゃけユーザーに文句言われてもファックサイン出したままで
株主と経営者に怒られて初めて態度を変えたようにしか見えない
38425/08/12(火)20:38:39No.1342535903+
>もしかしたら対戦プレイ実装の前触れかもしれないし…
これがネタとして笑えないぐらいには今のスタッフが何やらかすか分からねえんだよな
38525/08/12(火)20:38:41No.1342535922+
そもそもガード斬りのナーフは片手使いにとってナーフじゃないんだ
反撃ナーフが致命的なだけで
38625/08/12(火)20:38:43No.1342535932そうだねx2
> お前はワイルズの開発か
ライン超えやめろ
38725/08/12(火)20:38:45No.1342535944+
騎乗ヘビィ実際に使ってたの見たことないから何をもとにそんな危険視したのかわかんないんだよな
38825/08/12(火)20:38:46No.1342535953+
>騎乗ヘビィナーフはまじでYouTubeで最強最強言われてたから説がだいぶ高いからな…
>しかも別に最強ではない
俺モンハンで最強ぶっ壊れとか動画サムネにつける意味わかった!
38925/08/12(火)20:38:49No.1342535973+
行動の選択肢を増やしたい〜みたいな説明されてるの多いけどそれならナーフいらんのでは…?
39025/08/12(火)20:38:52No.1342535993+
>お前はワイルズの開発か
人によっては殺されても仕方ない罵倒だぞおめー!
39125/08/12(火)20:38:55No.1342536014+
結構前のゲームなのにまだアプデしてるのすげぇな
39225/08/12(火)20:38:57No.1342536026+
>騎乗ヘビィのナーフはマジでよく分からないパッケージにするくらい想定した遊び方じゃなかったのか?
多分ゾシアとか一方的に撃って倒しやすいから簡悔って事で実装直前に急ぎ没収された
39325/08/12(火)20:38:58No.1342536032+
何がしたかったんだろうな前回から今回までのアプデでこの武器について
39425/08/12(火)20:39:13No.1342536130+
>fu5428965.jpg
>スレ画見て勘違いしてるやつ多そうだけどあんだけ大幅にナーフ食らった反撃切りはわずかに上方だぞ
強すぎたから別にいいよ
39525/08/12(火)20:39:18No.1342536162+
>>開発は9:1くらいでプレイヤーが悪いと思ってるよ
>いや10:0だけどこう言わないと株主に何言われるか分からないから言ってるだけだよ
株主も悪い…?
39625/08/12(火)20:39:23No.1342536196+
ユーザーからの声はカスハラだけど株主になれば株主からの声になってカスハラにならなくなるのすごいライフハックじゃない?
39725/08/12(火)20:39:29No.1342536240そうだねx2
>>メガネ二匹の狭量で他責的で病的な偏執狂さは十分知れ渡ったからこいつらへの嫌悪感でもう人は集まらんよ
>普通に誹謗中傷のラインだと思う
ごめん
本当のことでも誹謗中傷になるんだった
39825/08/12(火)20:39:31No.1342536251+
>そもそもいまだに高負荷について安心できる要素がないんだよね
>すごくない?
はー?ちゃんと冬にはやるつもりですけどー?
39925/08/12(火)20:39:33No.1342536267+
チャアクに関しては本当に反撃重視とCFC帰ってきてほしい
世界観的に無理とか言われてももうモンスター側の速さに対応し難くて仕方ない
40025/08/12(火)20:39:36No.1342536292+
まあ意地になって下げたままよりはマシではある
40125/08/12(火)20:39:36No.1342536294+
すいませんでした
言いすぎました二度と人のことをワイルズの開発呼ばわりしません
40225/08/12(火)20:39:39No.1342536320+
>反撃ナーフが致命的なだけで
せめて回転斬りくらいの威力はでろよ
40325/08/12(火)20:39:56No.1342536431そうだねx4
騎乗射ちばかり取り沙汰されるけどどういう訳か騎乗切りの威力も落ちてんだからな
40425/08/12(火)20:40:00No.1342536462そうだねx2
>めっちゃケツ叩かれて焦ってるのは伝わってくるけどシンプルに興味失ってるから改善されても戻る気になるか怪しい
アイテムショトカの不発とか直してくれてるみたいだけどありがとー!の前に最初からやっとけや!って気持ちが先に来てしまうのがうn
40525/08/12(火)20:40:01No.1342536472+
>ユーザーからの声はカスハラだけど株主になれば株主からの声になってカスハラにならなくなるのすごいライフハックじゃない?
問題はカプセルコンピュータさんの株が鬼ほど下がっててリスクを伴うことだが…
40625/08/12(火)20:40:10No.1342536540+
>>そもそもいまだに高負荷について安心できる要素がないんだよね
>>すごくない?
>はー?ちゃんと冬にはやるつもりですけどー?
今夏だぞ…バカにしてるのか
40725/08/12(火)20:40:10No.1342536542+
敵の体力上がってんだからこっちの火力もあげろよ
40825/08/12(火)20:40:10No.1342536545+
>行動の選択肢を増やしたい〜みたいな説明されてるの多いけどそれならナーフいらんのでは…?
えっ!?ナーフしないで武器調整なんて出来ませんよ!
40925/08/12(火)20:40:15No.1342536575+
騎乗ヘビィは実際使うとセクレトの挙動のせいでデメリットもかなりあるのわかるからな…
41025/08/12(火)20:40:15No.1342536578+
>何がしたかったんだろうな前回から今回までのアプデでこの武器について
このムーブ見てると何が問題でどうすれば解決するのか論理的に考えられる人材が開発陣にいないんじゃないかと疑いたくなる
41125/08/12(火)20:40:16No.1342536582そうだねx1
>>起動するとハードにダメージ入る疑惑がまだある時点でゲームとして面白い面白くない以前の問題があると思う
>怖くて起動できない勢は間違いなくいるからまずそこだよなってのは思う
>レターでも触れてるしなんとかしたくはあるんだろうけども
これ主にSteam版の話にされてるのは何寝言言ってんだ?ってなるプラットフォーム関係なく無駄に重いのなんとかしろよ…
41225/08/12(火)20:40:23No.1342536624+
>普通に遊んでて意味不明な調整はTA仕様だって「」が言ってた
まだランキングを諦めてないのか
41325/08/12(火)20:40:26No.1342536649そうだねx3
そもそも片手使ってりゃ絶対死なないみたいな言い方してるやつこそエアプだろ…
41425/08/12(火)20:40:28No.1342536657+
ガード斬りに関しては元々のジャスガ自体がガバだから痛くなかったな
ウズトゥナはダメです
41525/08/12(火)20:40:30No.1342536672そうだねx3
>結構前のゲームなのにまだアプデしてるのすげぇな
理想の客きたな…
41625/08/12(火)20:40:31No.1342536677そうだねx1
>調整の意図が伝わらないマヌケがいるんだってよ
ならアプデ毎に武器毎に調整項目毎になぜこの武器をこう調整したのか理由書いて欲しいんだよね…
41725/08/12(火)20:40:33No.1342536681そうだねx1
わからない…!
なにがしたいのか…!
41825/08/12(火)20:40:42No.1342536754そうだねx3
上手いこと調整してもらえたらまた遊びたいなって気持ちと
いっぺん徹底的に再起不能レベルで客離れて死ぬほど反省してほしいって気持ちがふたつある
41925/08/12(火)20:40:49No.1342536799そうだねx1
双剣ナーフの意図伝わってなかったわはもうちょっと言葉を選べよ
42025/08/12(火)20:40:54No.1342536835+
ガード斬り擦りとかやる意味ないから回転率下がってもだからなんだとしか
42125/08/12(火)20:41:01No.1342536881そうだねx5
>すいませんでした
>言いすぎました二度と人のことをワイルズの開発呼ばわりしません
謝れて偉い
どこぞの開発は絶対謝らないからな
42225/08/12(火)20:41:06No.1342536932+
9000%負荷軽減しろ
42325/08/12(火)20:41:07No.1342536939そうだねx2
見ていてね
公式がどんな調整をするのかを
42425/08/12(火)20:41:11No.1342536971+
今の調整はアンケ後だからわかるけどそもそも製品アンケートも取らずに謎の声を聞いて調整してたからな
42525/08/12(火)20:41:30No.1342537111+
>軽量化MODのが早く出てるのはどういう理屈なの
遊ぶならMODで軽量化したほうがいいって情熱があるんだと思うきっと
公式の開発にそんな情熱あるとも思えないし
42625/08/12(火)20:41:35No.1342537154+
下方したところを上方するなとは言わないけど多すぎだろ
ナーフするときはもっと考えろよ
42725/08/12(火)20:41:35No.1342537162+
>見ていてね
>公式がどんな調整をするのかを
考え方までIBに似てきたんだな…ナタ…
42825/08/12(火)20:41:41No.1342537198+
>双剣ナーフの意図伝わってなかったわはもうちょっと言葉を選べよ
最近流行りの勘違いさせて申し訳ない構文の一種だぞ
流行りに乗れてえらい!
42925/08/12(火)20:41:51No.1342537263+
>何がしたかったんだろうな前回から今回までのアプデでこの武器について
一部をナーフすればもっと多彩な戦術性が生まれるかなって…
43025/08/12(火)20:41:52No.1342537271+
>双剣ナーフの意図伝わってなかったわはもうちょっと言葉を選べよ
そもそもそんなこと一言もパッチノートで言ってないからな…
43125/08/12(火)20:41:52No.1342537274+
>双剣ナーフの意図伝わってなかったわはもうちょっと言葉を選べよ
どういう意図があったの?
43225/08/12(火)20:41:58No.1342537312+
>何がしたかったんだろうな前回から今回までのアプデでこの武器について
fu5428818.jpg
これ見るかぎり開発はどうやら片手強すぎだろ!っててなってるっぽいから隙ありゃこれからもナーフじゃない
43325/08/12(火)20:42:05No.1342537352+
>まあ意地になって下げたままよりはマシではある
パッチノートに嘘書く開発の言葉を言葉通りに受け取れるなんて素晴らしい純真さだ
43425/08/12(火)20:42:05No.1342537357そうだねx4
>>すいませんでした
>>言いすぎました二度と人のことをワイルズの開発呼ばわりしません
>謝れて偉い
>どこぞの開発は絶対謝らないからな
皆さんが調整意図を読み取れないことを失念していました誠に申し訳ございませんが
43525/08/12(火)20:42:06No.1342537360+
耐えてください。
43625/08/12(火)20:42:10No.1342537393+
冬に高負荷の対策って発売して1年になるかならないかくらいまで色々調整しないといけない事があったってことにならんか?
43725/08/12(火)20:42:10No.1342537397+
>今の調整はアンケ後だからわかるけどそもそも製品アンケートも取らずに謎の声を聞いて調整してたからな
エアコメ読む配信者かよ
43825/08/12(火)20:42:17No.1342537444+
>上手いこと調整してもらえたらまた遊びたいなって気持ちと
>いっぺん徹底的に再起不能レベルで客離れて死ぬほど反省してほしいって気持ちがふたつある
そもそも今回の調整だって上から文句言われたから仕方なくやっただけで雑調整なのは変わらねえからな
43925/08/12(火)20:42:20No.1342537459そうだねx1
>>>すいませんでした
>>>言いすぎました二度と人のことをワイルズの開発呼ばわりしません
>>謝れて偉い
>>どこぞの開発は絶対謝らないからな
>皆さんが調整意図を読み取れないことを失念していました誠に申し訳ございませんが
喧嘩売ってんのかこいつは!!!!!
44025/08/12(火)20:42:27No.1342537507+
>いっぺん徹底的に再起不能レベルで客離れて死ぬほど反省してほしいって気持ちがふたつある
ゲームメーカーにそんな反省って概念あんのかな
44125/08/12(火)20:42:29No.1342537526そうだねx2
>見ていてね
>公式がどんな調整をするのかを
また見に来るつもりはあるけど見ているつもりはあんまりないかな…
44225/08/12(火)20:42:33No.1342537547+
>このムーブ見てると何が問題でどうすれば解決するのか論理的に考えられる人材が開発陣にいないんじゃないかと疑いたくなる
いや…結局ボリュームが足りなすぎただけというのは皆分かってるけど小手先では何ともならないので色々やってるだけなんで…
44325/08/12(火)20:42:41No.1342537598+
でもカプコンにはまだバイオがあるから…
44425/08/12(火)20:42:43No.1342537615+
>これ見るかぎり開発はどうやら片手強すぎだろ!っててなってるっぽいから隙ありゃこれからもナーフじゃない
でも多様な使い方してほしいって……
44525/08/12(火)20:42:46No.1342537633+
>どういう意図があったの?
総合的に相剣使いやすくなったから持続強化バグ関係なく持続時間全体引き下げたけど伝わらなかったわ
44625/08/12(火)20:42:47No.1342537641そうだねx1
セクレト騎乗中の攻撃なんて誰も使わないけどボウガンはちゃんと強いの見た目的にも似合うし面白いなと思ってたら慌ててゴミにしてきたのはマジで何がしたいのかわからなくて困惑した
44725/08/12(火)20:42:55No.1342537682そうだねx1
■■氏は一旦モンハンシリーズから離れて欲しい
20年くらいでいいよ
44825/08/12(火)20:42:59No.1342537705+
>どのアクションでも一定以上のダメージが出せる調整を目指しています。
>一部アクションについては使いやすさに対して出せるダメージが、他武器種と比較した際に高くなりすぎている部分があったため
なら片手を基準に他を儀式や難度の分強くするのが基本だろ…
そりゃ片手下げたら非難は出るし一定以上のダメージも出せなくなるわ
44925/08/12(火)20:43:01No.1342537717そうだねx1
これで誤差レベルのアッパーなら火に油でノータッチの方がマシだと思うけど大丈夫かな
なんかわざわざ「わずかに」とか言ってるけど
45025/08/12(火)20:43:06No.1342537749+
使いやすくてダメージが出せちゃいけないと考えてるの戦慄するんだよね
45125/08/12(火)20:43:17No.1342537819+
一番ほしい負荷軽減が後回しで俺は…ガッカリした
45225/08/12(火)20:43:21No.1342537846そうだねx1
>fu5428818.jpg
>これ見るかぎり開発はどうやら片手強すぎだろ!っててなってるっぽいから隙ありゃこれからもナーフじゃない
片手ナーフするんじゃなくてその使いにくい武器とやらを使いにくいなりに高リターンにしてやれよ…
45325/08/12(火)20:43:23No.1342537855+
>でもカプコンにはまだバイオがあるから…
前情報からしてもう不穏な雰囲気が凄いんだが…
45425/08/12(火)20:43:27No.1342537883そうだねx1
>■■氏は一旦モンハンシリーズから離れて欲しい
>20年くらいでいいよ
むしろずっとモンハンだけに専念してくれれば買わずに済む
45525/08/12(火)20:43:28No.1342537892+
自分らで勝手に強化しといて強すぎだろ!って頭おかしいのか?
45625/08/12(火)20:43:35No.1342537943+
>■■氏は一旦モンハンシリーズから離れて欲しい
>20年くらいでいいよ
流石にこの騒動で左遷されなかったらビビるよ
45725/08/12(火)20:43:38No.1342537963+
ユーザーが無駄に誤解するから説明の手間増えたってこと?
45825/08/12(火)20:43:42No.1342537984そうだねx3
>一番ほしい負荷軽減が後回しで俺は…ガッカリした
後回しというかできないんじゃねえかな…
45925/08/12(火)20:43:42No.1342537988+
スラナーフは絶対許さないよ
46025/08/12(火)20:43:44No.1342538006+
>喧嘩売ってんのかこいつは!!!!!
気付いたか
46125/08/12(火)20:43:45No.1342538015+
でも動画とか見てると片手は大したナーフじゃない!って効いてないアピールしてる投稿者多そうだし
まあこれが俺の使ってる武器ならそいつらにブチ切れだが
46225/08/12(火)20:43:46No.1342538026+
>>これ見るかぎり開発はどうやら片手強すぎだろ!っててなってるっぽいから隙ありゃこれからもナーフじゃない
>でも多様な使い方してほしいって……
多様な使い方を謳いながらその実他をとりあげてそれしか選べない状況になってる現代の高度な皮肉…?
46325/08/12(火)20:43:55No.1342538077+
>ゲームメーカーにそんな反省って概念あんのかな
本当に反省した場合でも客が消し飛んでるから分からないわな
46425/08/12(火)20:43:55No.1342538080+
別にナーフされて面白くなるかというとならねえからなぁ
46525/08/12(火)20:43:58No.1342538098+
そういや前回の大型アプデまではアンケとか見ずに調整してたんだもんな
ヒかyoutube見てたんかな
46625/08/12(火)20:43:59No.1342538104+
>一番ほしい負荷軽減が後回しで俺は…ガッカリした
だってOBSとかSteamのせいかもしれんし…
46725/08/12(火)20:44:02No.1342538123+
>でもカプコンにはまだバイオがあるから…
よくもこんなエンジン作ってくれたな
おかげでモンハン作ろうと思っちゃったじゃねぇか
46825/08/12(火)20:44:04No.1342538137+
ライズの精神的続編出ねえかなぁ……
46925/08/12(火)20:44:04No.1342538138+
どう考えても片手剣以下のやつを引き上げるべきだろ…
何言ってんだよこいつら他武器が可哀想だろ
47025/08/12(火)20:44:07No.1342538153+
要らないからスライディングもどして
47125/08/12(火)20:44:09No.1342538166そうだねx1
弱点近くに綻びがある場合弱点集中が失敗するのを修正
綻び…?
47225/08/12(火)20:44:11No.1342538178そうだねx1
あのさぁ!言わなきゃ伝わらないのは当たり前だろ!小学生じゃないんだからさあ!
47325/08/12(火)20:44:16No.1342538214+
>これで誤差レベルのアッパーなら火に油でノータッチの方がマシだと思うけど大丈夫かな
>なんかわざわざ「わずかに」とか言ってるけど
砲撃力弱めとかやるんだからその辺のネガティブな言葉の影響何も考えてないと思う
弱いって書いてある武器誰がつかうんだよ
47425/08/12(火)20:44:26No.1342538295+
>ユーザーが無駄に誤解するから説明の手間増えたってこと?
そういうこと
47525/08/12(火)20:44:29No.1342538316+
負荷軽減化はできないんだろうな
G級入ってもエンジンは変わらないから厳しいだろうし
47625/08/12(火)20:44:37No.1342538370+
>>どういう意図があったの?
>総合的に相剣使いやすくなったから持続強化バグ関係なく持続時間全体引き下げたけど伝わらなかったわ
書いてすらいない事が伝わるわけねぇ!!
47725/08/12(火)20:44:38No.1342538378+
騎乗ヘビィはセクレトと武器交換両方一番うまく使ってるから楽しかったんだけどな
47825/08/12(火)20:44:39No.1342538385+
そういえば重い原因アンチチートとか言われてるけど
もう今更このゲームでチートって言われてもオンで迷惑かけなきゃまあいいんじゃない好きにチートしてもって気分だった
47925/08/12(火)20:44:39No.1342538386+
>皆さんが調整意図を読み取れないことを失念していました誠に申し訳ございませんが
これが子供の言い訳ならまだ可愛げがあるけど
いい歳した社会人がこれ言ってるの凄えよな
48025/08/12(火)20:44:50No.1342538458+
>弱点近くに綻びがある場合弱点集中が失敗するのを修正
>綻び…?
何度も言ってるけど開発側だけで通してる用語を当たり前のように出すな
48125/08/12(火)20:44:54No.1342538489+
歴戦のハンターなら綻びくらい知ってるだろ
48225/08/12(火)20:44:56No.1342538515+
ヘローも直ってないのがマジで謎
そんな難しいのか音声バグ?
48325/08/12(火)20:44:58No.1342538524+
PVPならある程度文句も飲み込むけどPVEだからなあ…
48425/08/12(火)20:44:59No.1342538527+
>>>これ見るかぎり開発はどうやら片手強すぎだろ!っててなってるっぽいから隙ありゃこれからもナーフじゃない
>>でも多様な使い方してほしいって……
>多様な使い方を謳いながらその実他をとりあげてそれしか選べない状況になってる現代の高度な皮肉…?
開発の人そこまで考えてないと思うよ


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