二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1754986528206.jpg-(12188 B)
12188 B25/08/12(火)17:15:28No.1342464720そうだねx6 18:49頃消えます
トリックルームって今考えるとこんな画期的な技が4世代から出てたの凄いね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/12(火)17:16:05No.1342464896+
ドーちゃん
225/08/12(火)17:17:07No.1342465170+
こいつはドータクン
トリルした後催眠したりジャイロボールしたり爆発したりできる凄いやつだ
325/08/12(火)17:18:49No.1342465623そうだねx7
高ければ高いほどいいという素早さの根底に一石を投じた技だった
でもネット対戦が始まった頃には既にあったから鈍足が言うほど弱い時代もそんなになかった
425/08/12(火)17:19:51No.1342465904そうだねx7
環境の最前線に割りと顔出す技なのに一切の調整が入って無いのは確かにすごいのかも
525/08/12(火)17:19:56No.1342465935+
トリックルーム→だいばくはつ
てめえ!!
625/08/12(火)17:20:09No.1342465998そうだねx1
トリックルーム!
なんのトリックルーム返し!
725/08/12(火)17:20:50No.1342466209そうだねx3
優先度-6ってのがちょうどいい
邪魔されやすいし相手が動くべきタイミングで動かなかった時点で察しちゃうのがドラマティック
825/08/12(火)17:20:56No.1342466239そうだねx1
ディアパルが出た世代だからこそ時空を歪める技も出たって感じする
925/08/12(火)17:21:34No.1342466445+
ドータクン強いよね
殴れるトリラーとして満点
1025/08/12(火)17:21:57No.1342466582そうだねx3
>トリックルーム!
>なんのトリックルーム返し!
トリックルーム最終ターンに二重トリックルーム決めて延長するの好き
まあ勝ち確の盤面でもないとやる機会ないけど…
1125/08/12(火)17:22:21No.1342466726そうだねx1
優先度が低すぎてまず適用が次のターンからになるのが本当に適度に弱点になってる
それはそれとして通された瞬間死ぬことも多々あるのでごあああってなる通しちゃったのが悪いのはそれはそう
1225/08/12(火)17:22:34No.1342466805+
>優先度-6ってのがちょうどいい
実は-7だ
行動順が遅くなるのは変わらんからどうでもいいけど
1325/08/12(火)17:22:58No.1342466907+
今のバトレボ環境だとTierSでガブリアスの次だっけな…
1425/08/12(火)17:24:33No.1342467357そうだねx2
後発で他のルーム系の技も出たがほぼ流行ってない
1525/08/12(火)17:25:24No.1342467588+
シングルだとあんまりだけどダブルやトリプルだとかなり重い
1625/08/12(火)17:26:45No.1342467939そうだねx1
>後発で他のルーム系の技も出たがほぼ流行ってない
防御と特防が入れ替わったところでなぁ…
そんなに物理特殊が偏ってる環境があるわけでもなし…
道具使えないも1ターンかけてやることじゃない…
1725/08/12(火)17:26:51No.1342467968そうだねx1
>優先度が低すぎてまず適用が次のターンからになるのが本当に適度に弱点になってる
起動の手間で実質4ターンだから凌ぎきるのには絶妙なターン数
1825/08/12(火)17:27:29No.1342468148そうだねx2
トリルの最終ターンに追い風するの好きだったよな!
1925/08/12(火)17:28:50No.1342468567+
>シングルだとあんまりだけどダブルやトリプルだとかなり重い
トリルに限らず場の全体に影響する技の効果が2倍だからな
2025/08/12(火)17:29:04No.1342468626+
>後発で他のルーム系の技も出たがほぼ流行ってない
マジックルームとか強いとは思うんだけど使いこなせる気がしない
2125/08/12(火)17:29:25No.1342468730+
トリックルーム 呪いいいよね…
2225/08/12(火)17:30:08No.1342468965そうだねx1
なんだかんだ対策が色々あるのがトリルのえらいところだと思う
2325/08/12(火)17:30:33No.1342469085+
>なんだかんだ対策が色々あるのがトリルのえらいところだと思う
トリル対策…うーん…バレル入れるか!
2425/08/12(火)17:32:48No.1342469811+
行動順入れ替えるだけで先制技は素通りなのいいのか…?て思ったけど
普通にトリル対策にもなってた
2525/08/12(火)17:33:39No.1342470090そうだねx13
歪んでいます!
おかしい…
何かが…
コロシアムの…!
2625/08/12(火)17:34:16No.1342470301そうだねx2
>行動順入れ替えるだけで先制技は素通りなのいいのか…?て思ったけど
>普通にトリル対策にもなってた
優先度まで入れ替えるとトリルドラテがクソ戦法になるから…
ステロも撒いてダメージを加速だ
2725/08/12(火)17:35:28No.1342470710+
>歪んでいます!
>おかしい…
>何かが…
>コロシアムの…!
実況をいっぱい収録したスタジアム系統の新作出てほしいな…
チャンピオンズは実況あるのかな…
2825/08/12(火)17:37:12No.1342471254+
バトレボというか4世代当時はレベル1のローレベル戦法もできたからそいつらを最速で動かすのにも役立ってたはず
2925/08/12(火)17:37:58No.1342471482+
イエッサンがトリル打てば解決!
3025/08/12(火)17:38:14No.1342471567+
>イエッサンがトリル打てば解決!
+1されたところで…
3125/08/12(火)17:38:44No.1342471700そうだねx6
>>イエッサンがトリル打てば解決!
>+1されたところで…
何か勘違いしていないか
3225/08/12(火)17:38:46No.1342471706+
エスパータイプなら大抵が時空を歪められるのよく考えたら凄いな…
3325/08/12(火)17:39:18No.1342471875+
トリルしないでジャイロアタッカーしてたなスレ画
3425/08/12(火)17:39:53No.1342472035+
>>>イエッサンがトリル打てば解決!
>>+1されたところで…
>何か勘違いしていないか
ニャオニクスとイエッサンを勘違いしてた
あいつらオスメスで違いがあるってところが共通してるから…
3525/08/12(火)17:40:56No.1342472383+
ワンダールームとかいう下位互換
3625/08/12(火)17:41:05No.1342472410+
天候やフィールドと違って交換で書き換えられないから決まると状況次第で一方的になりがち
3725/08/12(火)17:41:37No.1342472567+
重力は好きか?
3825/08/12(火)17:41:40No.1342472594+
>>イエッサンがトリル打てば解決!
>+1されたところで…
3925/08/12(火)17:41:46No.1342472629+
>トリルしないでジャイロアタッカーしてたなスレ画
きょうせいギプス派とこだわりハチマキ派に分かれる
4025/08/12(火)17:42:07No.1342472727+
>チャンピオンズは実況あるのかな…
ポケモン名だけで1000超える上に技も含めたら…
4125/08/12(火)17:42:16No.1342472771+
んん…SVではヤータクンが実用的ですな…
4225/08/12(火)17:42:28No.1342472845そうだねx4
>ワンダールームとかいう下位互換
全然違いますよ〜
4325/08/12(火)17:43:07No.1342473030+
スピードの向こう側に行くと普通に先制できる謎の仕様すき
4425/08/12(火)17:44:11No.1342473338+
メスッサンもキリンもアストラルビット透かしつつトリルできるので黒バドの天敵と言える
4525/08/12(火)17:44:14No.1342473358+
トリックルームの後にきゅうばんもった4色オクタン出してた
勝率はそこまで良くなかったけどオクタン出すのは楽しかった
4625/08/12(火)17:44:41No.1342473530+
>スピードの向こう側に行くと普通に先制できる謎の仕様すき
通常は素早さmod8192で判定してる
トリル時は(10000-素早さ)mod8192で判定してる
そのせいで素早さが1809を超えると素早さが8191扱いになる
4725/08/12(火)17:44:50No.1342473575そうだねx1
>>トリルしないでジャイロアタッカーしてたなスレ画
>きょうせいギプス派とこだわりハチマキ派に分かれる
俺はギプス派だった
ジャイロ見せてからトリルも出来るの好きなんだ
4825/08/12(火)17:45:25No.1342473772+
アニポケでサトシが物理的に壊してた記憶がある
4925/08/12(火)17:46:58No.1342474240+
>>後発で他のルーム系の技も出たがほぼ流行ってない
>マジックルームとか強いとは思うんだけど使いこなせる気がしない
特性になりゃいいのになマジックルーム
かえん玉封じどくどく玉封じとか楽しそうだけど
5025/08/12(火)17:47:56No.1342474570+
>特性になりゃいいのになマジックルーム
>かえん玉封じどくどく玉封じとか楽しそうだけど
かがくへんかガスでええか
5125/08/12(火)17:48:08No.1342474626+
マジックルームは技マシンを返して下さい……
5225/08/12(火)17:48:16No.1342474675+
ルーム系の技で言うとマジックルームはコンボに使われてたりして好き
5325/08/12(火)17:48:28No.1342474760+
135族が大量に居る環境だとこういう技強いから逆に戦略に多様性出て良いのかもしれない
5425/08/12(火)17:48:48No.1342474871そうだねx1
>かがくへんかガスでええか
技かどうかってかなり重要だと思うけど
5525/08/12(火)17:49:04No.1342474963+
>ルーム系の技で言うとマジックルームはコンボに使われてたりして好き
俺はマジルが好きなトレーナー
SVはマシンが消えて遊びの幅が減った…
5625/08/12(火)17:49:04No.1342474964+
なんかでるだけで
ルーム系の特性が来るかなと思ってはや20年
5725/08/12(火)17:49:13No.1342474998+
マジックルームはまだ使いようはあるけど防御と特防入れ替えるとかどうしろと
5825/08/12(火)17:49:24No.1342475061そうだねx1
>135族が大量に居る環境だとこういう技強いから逆に戦略に多様性出て良いのかもしれない
そもそもトリルはずっと強くない?…
5925/08/12(火)17:49:36No.1342475135+
めちゃくちゃ強いけど両守る2回やればそれだけで2ターン分凌げるんだよね
6025/08/12(火)17:49:56No.1342475247そうだねx1
>マジックルームはまだ使いようはあるけど防御と特防入れ替えるとかどうしろと
確定数変わるし…
6125/08/12(火)17:50:25No.1342475402そうだねx1
>めちゃくちゃ強いけど両守る2回やればそれだけで2ターン分凌げるんだよね
気軽に言ってくれるなぁ
6225/08/12(火)17:50:25No.1342475407+
>マジックルームはまだ使いようはあるけど防御と特防入れ替えるとかどうしろと
物理受けカミ!
6325/08/12(火)17:51:07No.1342475645+
>>特性になりゃいいのになマジックルーム
>>かえん玉封じどくどく玉封じとか楽しそうだけど
>かがくへんかガスでええか
例として玉系挙げたけどタスキダイスこだわりその他封じられるなら十分に差別化できるわけで
6425/08/12(火)17:51:24No.1342475719+
じゃあこうしよう全ての能力がランダムで入れ替わる
6525/08/12(火)17:52:02No.1342475918+
>>かがくへんかガスでええか
>例として玉系挙げたけどタスキダイスこだわりその他封じられるなら十分に差別化できるわけで
そもそもとくせい消えるかがくへんかガスは比較にならん
6625/08/12(火)17:52:02No.1342475920+
>>135族が大量に居る環境だとこういう技強いから逆に戦略に多様性出て良いのかもしれない
>そもそもトリルはずっと強くない?…
ごめんシングルの方ではメイン戦法になる機会は少なかったから
6725/08/12(火)17:52:05No.1342475933+
ワンダールームは人が使いこなせる技じゃないと思う…
反転したらこの技耐えられるなとかこの技で相手倒せるなとか覚えてられるかよ!
6825/08/12(火)17:52:27No.1342476049+
>じゃあこうしよう全ての能力がランダムで入れ替わる
どうしようもないしょうもないポケモンの専用技になってどうにか起動させて実況者のおもちゃにされるやつ!!
6925/08/12(火)17:52:29No.1342476064+
正直グロスより強いと思ってる
7025/08/12(火)17:52:43No.1342476136そうだねx1
>>めちゃくちゃ強いけど両守る2回やればそれだけで2ターン分凌げるんだよね
>気軽に言ってくれるなぁ
まもる切るやつもいるけど両守る→2ターン目→両守る→4ターン目で実質2ターンにはできる
7125/08/12(火)17:52:51No.1342476183+
ワンルもマジルも出ただけで発動したら凄い怠いと思う
7225/08/12(火)17:53:41No.1342476439そうだねx1
>ディアパルが出た世代だからこそ時空を歪める技も出たって感じする
そう聞くと納得の技だ
7325/08/12(火)17:54:06No.1342476567そうだねx1
よく言われてるやつだけどディアルガが出るだけでトリル発動できても別にいいと思うんだよな
ディアルガ自身すごくトリルと噛み合いいいポケモンってわけでもないし
7425/08/12(火)17:54:52No.1342476805+
>よく言われてるやつだけどディアルガが出るだけでトリル発動できても別にいいと思うんだよな
>ディアルガ自身すごくトリルと噛み合いいいポケモンってわけでもないし
テレパシー捨ててまで…欲しい特性だな…
というか相手からしたらどっちか分からないのが酷すぎる
7525/08/12(火)17:55:24 ID:FGUjqna6No.1342476962+
オリジンディアルガの初出時に見たダメージ受けるたびにトリル発動するオリジナル特性すき
役立たずすぎる
7625/08/12(火)17:56:05No.1342477188そうだねx1
>よく言われてるやつだけどディアルガが出るだけでトリル発動できても別にいいと思うんだよな
>ディアルガ自身すごくトリルと噛み合いいいポケモンってわけでもないし
伝説環境じゃ低速寄りだしそもそもダブルで隣にトリルエース置ける時点で絶対だめ
7725/08/12(火)17:56:30No.1342477319+
>テレパシー捨ててまで…欲しい特性だな…
>というか相手からしたらどっちか分からないのが酷すぎる
ダブルサッパリなんだけどそんな一瞬迷うほどテレパシーって活用されてるんです?
7825/08/12(火)17:57:10No.1342477540そうだねx3
>ダブルサッパリなんだけどそんな一瞬迷うほどテレパシーって活用されてるんです?
地震撃ち放題大爆発し放題
7925/08/12(火)17:57:40No.1342477690+
>物理受けカミ!
わざわざルームせんでも先制してあまえるすれば割と十分なやつ
8025/08/12(火)17:57:43No.1342477701+
大抵浮遊持ちは別の特性貰えないのになんでこいつは耐熱との二択を迫れるようになってるの?
8125/08/12(火)17:57:43No.1342477703そうだねx1
>絶対だめ
絶対だめなことが許容されまくってとんでもないことになってるのが今のポケモンだしなぁ…
8225/08/12(火)17:57:48No.1342477730+
>>じゃあこうしよう全ての能力がランダムで入れ替わる
>どうしようもないしょうもないポケモンの専用技になってどうにか起動させて実況者のおもちゃにされるやつ!!
オニゴーリ「私はいっこうにかわまん」
8325/08/12(火)17:57:52No.1342477757+
>>テレパシー捨ててまで…欲しい特性だな…
>>というか相手からしたらどっちか分からないのが酷すぎる
>ダブルサッパリなんだけどそんな一瞬迷うほどテレパシーって活用されてるんです?
ディアルガは地面抜群だから…
隣で気兼ねなく地震撃てるの結構嬉しいよ
8425/08/12(火)17:58:10No.1342477844+
当時のトリルは実況も面白くてよかった
おかしい!何かが!スタジアムの!
8525/08/12(火)17:58:28No.1342477946そうだねx1
>ダブルサッパリなんだけどそんな一瞬迷うほどテレパシーって活用されてるんです?
たまに地震やら空かすのには使えるけど
そもそも味方巻き込む技より相手全体にだけ攻撃する技の方が多いから全然使わんと思う
8625/08/12(火)17:58:31No.1342477963+
>>絶対だめ
>絶対だめなことが許容されまくってとんでもないことになってるのが今のポケモンだしなぁ…
天候変えながらステータス強化する特性なんて許されんかっただろうな
8725/08/12(火)17:58:35No.1342477990+
いたずらごころトリルはほえるふきとばしより先に出せる場合があるので優先度増えるとやっぱり強いんだ
8825/08/12(火)17:58:56No.1342478105+
>当時のトリルは実況も面白くてよかった
>おかしい!何かが!スタジアムの!
歪んでいます!!
8925/08/12(火)17:59:13No.1342478181+
ディアルガが一番強いポケモンになって「このゲーム結局ディアルガ投げるだけかよ」とか言われるの見てみたいから特性トリルやってみて欲しい
9025/08/12(火)17:59:28No.1342478264+
相手だけ系の技はちょっと配りすぎ
9125/08/12(火)17:59:29 ID:FGUjqna6No.1342478275+
出ただけでトリルできる特性は当然強すぎるのでダメ
白バドが1ターン目から高速で動けて良いわけがないので
9225/08/12(火)17:59:44No.1342478339+
>ディアルガが一番強いポケモンになって「このゲーム結局ディアルガ投げるだけかよ」とか言われるの見てみたいから特性トリルやってみて欲しい
ポケモンコマスター末期がそんな感じと聞いた
最後に追加されたディアパルがヤケクソ性能だったらしい
9325/08/12(火)17:59:48No.1342478363+
特性トリルはまず特性じゅうりょくを出して様子を見てからにしよう
9425/08/12(火)18:00:21No.1342478544+
>そもそも味方巻き込む技より相手全体にだけ攻撃する技の方が多いから全然使わんと思う
ディアルガはじしんが抜群になるから相性いいよ
9525/08/12(火)18:00:43No.1342478658+
ジャイロボールとエレキボールはもっと気軽に最高威力出させて欲しいよな
特にエレキボール
9625/08/12(火)18:01:16No.1342478853そうだねx1
テレパシーはあって雑に強い特性じゃなくて構築の自由度が上がるタイプの特性
まあプレッシャーよりかは絶対マシ
9725/08/12(火)18:01:21No.1342478878そうだねx4
優先度-7の技を場に出しただけで発動とかさせるわけがないのは対戦やってれば誰でも気付けるはず
9825/08/12(火)18:01:28No.1342478915+
トリル特性がもしあったら天候特性とか比較にならんわ
9925/08/12(火)18:01:49No.1342479035そうだねx2
今の技でしかできない状況ってところに美しさを感じるから出るだけでトリルする特性は個人的には出さないで欲しい
10025/08/12(火)18:02:15No.1342479176+
>トリル特性がもしあったら天候特性とか比較にならんわ
天候はせいぜい3タイプ+αに影響するだけだけど
トリルは例外なく全員だからな…
10125/08/12(火)18:02:57No.1342479403+
>>トリル特性がもしあったら天候特性とか比較にならんわ
>天候はせいぜい3タイプ+αに影響するだけだけど
>トリルは例外なく全員だからな…
待て待て待て天候特性発動させてるやつの火力がそもそも上がってることを計算に入れろ
10225/08/12(火)18:03:16 ID:FGUjqna6No.1342479505+
>特性トリルはまず特性じゅうりょくを出して様子を見てからにしよう
地震の通りが良すぎる…
10325/08/12(火)18:04:02No.1342479728+
シングルなら発動ターン含まずに5ターンとかでもいいんじゃないかな
ダメ?
10425/08/12(火)18:04:32 ID:FGUjqna6No.1342479902そうだねx1
>>>トリル特性がもしあったら天候特性とか比較にならんわ
>>天候はせいぜい3タイプ+αに影響するだけだけど
>>トリルは例外なく全員だからな…
>待て待て待て天候特性発動させてるやつの火力がそもそも上がってることを計算に入れろ
シングルならいざ知らず
ダブルではたかが1体の火力が上がることと
本来下からしか動けないはずの2匹が上から襲ってくることでは危険性が違いすぎる
10525/08/12(火)18:05:16No.1342480155そうだねx5
俺のドータクンは
まず特性は「浮遊」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを半減するだけの「耐熱」よりも無効化する「浮遊」の方が断然お得だから。
そして技は、一.神通力 二.ラスターカノン 三.地震 四.岩雪崩
まず一の神通力だが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん神通力のPPの多さが魅力だから。
二のラスターカノンは覚えられそうな鋼タイプの強力技がこれ位しかないから、まさか素早さの遅いドータクンにジャイロボールを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である炎潰しの為。
まあほとんどの場合地震だけでもOK だろうが、相手がファイヤーかリザードンの場合だあと地震が効かないので岩雪崩でその代わりに岩雪崩の4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。
逆に岩雪崩で効果抜群にならない炎タイプ (ヒードラン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には地震で。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
10625/08/12(火)18:05:23No.1342480186そうだねx1
ディアルガはテイルアーマーにかたやぶり無効でも付けた特性でも持てばいいと思う
パルキアは…空間操るってどんな技だよ
10725/08/12(火)18:05:23No.1342480188+
まあ何言ってても公式が出してきたら受け入れるしかないのがポケモンだから
次回作どんなとんでもないインフレするのか楽しみだよ
10825/08/12(火)18:05:40No.1342480281+
天候と違って別ので上書きとかできないのが厄介だな
返そうにも優先度最低クラスの技撃たなきゃいけないし
10925/08/12(火)18:05:55No.1342480371+
単純にテレパシー強化して欲しい
11025/08/12(火)18:05:58No.1342480384+
>今の技でしかできない状況ってところに美しさを感じるから出るだけでトリルする特性は個人的には出さないで欲しい
トリル読みで挑発入れたり
逆に確実に起動させるためにテラスで耐性変えたり
こういう醍醐味を全部すっ飛ばすことになるからな
11125/08/12(火)18:06:07No.1342480432+
>天候と違って別ので上書きとかできないのが厄介だな
>返そうにも優先度最低クラスの技撃たなきゃいけないし
ディアルガ読みディアルガ選出これね!
11225/08/12(火)18:06:40 ID:FGUjqna6No.1342480646+
>ディアルガはテイルアーマーにかたやぶり無効でも付けた特性でも持てばいいと思う
>パルキアは…空間操るってどんな技だよ
出た時サイドチェンジコートチェンジやな!
11325/08/12(火)18:06:41No.1342480657+
>(ヒードラン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)
え…!?
11425/08/12(火)18:06:44No.1342480678そうだねx1
>ディアルガはテイルアーマーにかたやぶり無効でも付けた特性でも持てばいいと思う
>パルキアは…空間操るってどんな技だよ
すじがねいり系の対象変更無効とか?
後トリプルで全ての技が対角に届くとか…
11525/08/12(火)18:06:52No.1342480735そうだねx1
>>天候と違って別ので上書きとかできないのが厄介だな
>>返そうにも優先度最低クラスの技撃たなきゃいけないし
>ディアルガ読みディアルガ選出これね!
ディアルガが必須級になっちまうー!
11625/08/12(火)18:07:06No.1342480826+
優先度-7って凄いよな
初登場時から既にゲーフリが一番警戒してる補助技ってことだ
11725/08/12(火)18:07:15No.1342480886そうだねx1
>すじがねいり系の対象変更無効とか?
これになんかプラスするのはありかもな
>後トリプルで全ての技が対角に届くとか…
成仏せよ!
11825/08/12(火)18:07:43 ID:FGUjqna6No.1342481025+
優先度-7にされるほどの最強補助技を出ただけで使えるように出来るか……っ!
11925/08/12(火)18:07:52No.1342481069+
>優先度-7って凄いよな
>初登場時から既にゲーフリが一番警戒してる補助技ってことだ
ゲーフリにも先生で打てたらアカンという理性があって良かった
逆説的にやっぱとくせいにはならないということでもある
12025/08/12(火)18:08:15No.1342481212+
それこそヌケニンみたいな種族値のやつに持たせてもやばそうな特性だ
12125/08/12(火)18:08:18No.1342481226+
マジルワンルは優先度0だからやっぱその辺はちゃんと考えてはいる流石に
12225/08/12(火)18:08:43No.1342481362+
トリル特性がアンノーン専用特性だとしても採用率上位になるのは間違いない
12325/08/12(火)18:09:07No.1342481503+
ディアルガとパルキアの両方をトリル特性にすれば
どっちを採用するのかで最低限の多様性はありそう
12425/08/12(火)18:09:12No.1342481536+
早くて脆い奴
遅くて硬い奴
これが逆転するんだから気軽に使えないのは当然である
12525/08/12(火)18:09:20No.1342481588+
>トリックルーム最終ターンに二重トリックルーム決めて延長するの好き
(片方落ちて完全に無駄なターンになる)
12625/08/12(火)18:09:29No.1342481648+
>それこそヌケニンみたいな種族値のやつに持たせてもやばそうな特性だ
優先度無視して技撃てちゃうようなもんだからな……出た瞬間に味方道連れにして瀕死になるとしても若干怪しいレベル
12725/08/12(火)18:09:56No.1342481776+
モロバレルを遠回しにサポートしてる
12825/08/12(火)18:10:23No.1342481915+
ツンデツンデがこれを自前で使えて且つ実質全ポケモン中最速になるの中々ブッ飛んでると思う
S13ってお前
12925/08/12(火)18:10:31No.1342481976+
>No.1342480155
ドータクンコピペ久しぶりに見た
13025/08/12(火)18:10:42No.1342482035+
>マジルワンルは優先度0だからやっぱその辺はちゃんと考えてはいる流石に
なんか出た当初は-5だったよねそれ
13125/08/12(火)18:10:48No.1342482068そうだねx1
>まず一の神通力だが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん神通力のPPの多さが魅力だから。
シンプルに仕様勘違いしてるとかはともかくこれとんでもなさすぎて好き
13225/08/12(火)18:11:00No.1342482128+
>ツンデツンデがこれを自前で使えて且つ実質全ポケモン中最速になるの中々ブッ飛んでると思う
>S13ってお前
美しいですよね素数
13325/08/12(火)18:11:00No.1342482131+
いたずらごころねこのてトリル!
13425/08/12(火)18:12:00No.1342482458+
浮遊風船ドータクンいいよね…
13525/08/12(火)18:12:02No.1342482471+
>美しいですよね素数
アーゴヨンのSが151だった説好き
雑に30減らして調整したせいでUBの中で唯一540族だしSが素数じゃない
13625/08/12(火)18:13:10No.1342482814+
>なんか出た当初は-5だったよねそれ
たしかBW初出で-7
それ以降0
13725/08/12(火)18:13:39No.1342482964+
テレパシーが地震空かせるって利点もゴリランダー登場からだいぶ強み薄れたな
13825/08/12(火)18:14:25 ID:FGUjqna6No.1342483206+
>>ツンデツンデがこれを自前で使えて且つ実質全ポケモン中最速になるの中々ブッ飛んでると思う
>>S13ってお前
>美しいですよね素数
美しいですよねB211からのボディプレ
13925/08/12(火)18:14:34No.1342483246+
>浮遊風船ドータクンいいよね…
NN:ふゆう
14025/08/12(火)18:14:34No.1342483249+
フルアタドータクン…
14125/08/12(火)18:15:23No.1342483534+
>フルアタドータクン…
やってやれなくはない
>A89
やれなくはない
14225/08/12(火)18:15:58No.1342483762+
>>A89
>やれなくはない
やれねえよ!!
14325/08/12(火)18:16:06No.1342483789+
ある意味最強ドータクンって持ち物何持たせる気だったんだろう
14425/08/12(火)18:16:48No.1342484033+
>>>A89
>>やれなくはない
>やれねえよ!!
鉢巻持たせたらギリいける
14525/08/12(火)18:16:59No.1342484093+
ドータクンはマイナーにもなれないけどメジャーにも行けない絶妙なラインだよな
まあ今やそんなポケモンばっかだけど
14625/08/12(火)18:17:02No.1342484119+
>>>A89
>>やれなくはない
>やれねえよ!!
ジャイロ限定ならやれなくはないんだがフルアタはキツいな……
第4〜5当時ならまだしも
14725/08/12(火)18:17:16No.1342484200+
モルフパのレベル1ドーブルがトリル後に最速がむしゃら決めてるの美しかった
14825/08/12(火)18:17:33No.1342484294+
>ジャイロ限定ならやれなくはないんだがフルアタはキツいな……
>第4〜5当時ならまだしも
4世代当時のコピペだからやれるってことか…
14925/08/12(火)18:18:14No.1342484562+
フルアタドータクンは受け出し性能まで考えたらまあいける
インフレが進んだ今じゃ無理
15025/08/12(火)18:19:03No.1342484819+
>ドータクンはマイナーにもなれないけどメジャーにも行けない絶妙なラインだよな
>まあ今やそんなポケモンばっかだけど
一応ORAS期のWCSは準優勝チームにいたりもした
その後トリル始動役をミミッキュに奪われてる
15125/08/12(火)18:19:08No.1342484853そうだねx1
-
我のヤータクンは
まず特性は 「浮遊」 ですなwwww、理由は大体の人が考えてることと思いますがダメージを 「半減」 するだけの
耐熱よりも 「無効化」 する浮遊の方が断然お得だからですぞwwwww。
そして技は、一. アイススピナー  二. ジャイロボール  三. 地震  四. 思念の頭突き
まず一のアイススピナーですが、不一致技が確定技となる理由はもちろん
ヤータクンの耐性的に見たい相手に四倍抜群を突けるのが魅力だからですなwwww。二のジャイロボールは覚えられそうな鋼タイプの強力技が
これ位しかないからですなwwwww、まさか特攻の低いヤータクンにラスターカノンを覚えさせるなんてありえないwwwwww。
15225/08/12(火)18:19:10No.1342484863+
>>>>A89
>>>やれなくはない
>>やれねえよ!!
>鉢巻持たせたらギリいける
最強ドータクン両刀にしてる意味が……
15325/08/12(火)18:19:14No.1342484887+
>ある意味最強ドータクンって持ち物何持たせる気だったんだろう
ものしりメガネorちからのはちまきだろ
15425/08/12(火)18:19:37No.1342484988+
こだわりアイテム持たせるにも両刀フルアタなんだよな
15525/08/12(火)18:19:39No.1342484998+
>No.1342484853
三は言うまでもなく主要弱点である炎潰しの為ですなwwwww。岩雪崩もありますがまあほとんどの場合地震だけでOK
ですぞwwww。相手がファイヤーかリザードンの場合だあと地震が効かないので岩雪崩でその代わりに
岩雪崩の4倍ダメージで沈めてやろう、ってことも考えられますが、SVでそいつらは環境にほぼいませんなwwwww。当然岩雪崩で効果抜群にならない炎タイプ
(ヒードラン等・・・もっともこいつを使うなんてありえないwwwwww)には地震以外ありえないwwwww。
そして四の思念の頭突きですが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ヤータクンの攻撃力の高さが魅力だからですなwwww。
ただしヤータクンは耐性的にボライオンを見たいポケモンでもあるため、ボライ対策とついでに再生毒や羽休めボイリューに刺さるサイコノイズも一考ですなwwww。
これで死角無しですぞwwwwwwある意味で最強のヤケモンですなwwwwww
15625/08/12(火)18:19:44No.1342485019+
>>>>A89
>>>やれなくはない
>>やれねえよ!!
>ジャイロ限定ならやれなくはないんだがフルアタはキツいな……
>第4〜5当時ならまだしも
いやなんと念願の氷物理をもらったんですけお…
15725/08/12(火)18:19:59No.1342485094+
トリルワンダーマジック以外にルーム技があった気がするが思い出せぬ
15825/08/12(火)18:20:39No.1342485297+
アイススピナー!アイススピナーをもらいましたぞ!
使ってくだされ!!
15925/08/12(火)18:20:53No.1342485393+
>トリルワンダーマジック以外にルーム技があった気がするが思い出せぬ
あったか…?俺は知らん
16025/08/12(火)18:21:01No.1342485442+
そろそろ特性でトリル発動できるようにならないかな
16125/08/12(火)18:21:24No.1342485594+
良い意味で今後もずっと調整されなさそうな技
16225/08/12(火)18:22:01No.1342485810+
>良い意味で今後もずっと調整されなさそうな技
取り巻く環境は変われど技自体はそのままだろうな…
変わってもPPくらいじゃないか
16325/08/12(火)18:22:02No.1342485820+
>>トリルワンダーマジック以外にルーム技があった気がするが思い出せぬ
>あったか…?俺は知らん
やっぱないのかごめん自分の覚え違いだ
16425/08/12(火)18:22:05No.1342485838+
>>>>A89
>>>やれなくはない
>>やれねえよ!!
>ジャイロ限定ならやれなくはないんだがフルアタはキツいな……
>第4〜5当時ならまだしも
>まず一のアイススピナーですが、不一致技が確定技となる理由はもちろん
>ヤータクンの耐性的に見たい相手に四倍抜群を突けるのが魅力だからですなwwww。
16525/08/12(火)18:22:34No.1342486009+
地面無効の鋼で氷技覚えるのはめちゃくちゃ良い個性ではある
16625/08/12(火)18:22:55No.1342486123+
>こだわりアイテム持たせるにも両刀フルアタなんだよな
ジャイロアイスピ思念地震で四枠埋まるし…
16725/08/12(火)18:22:57No.1342486128+
当時のフルアタドータクンは弱点突かれにくいってのもあったからさぁ……
16825/08/12(火)18:23:23No.1342486282+
そういやモンスターズだといきなりリバースって出すだけでトリル起こす特性あったけど暴れたんだろうか
16925/08/12(火)18:23:28 ID:FGUjqna6No.1342486320+
鋼超に地面無効という強耐性で一番見たい龍地草飛に弱点取れるアイスピはマジで神
17025/08/12(火)18:23:47No.1342486420そうだねx1
極論だけどハチマキつけて大爆発するだけでもアタッカーできるよね当時のドータクン
17125/08/12(火)18:24:11No.1342486544+
俺のドータクンは
まず特性は「浮遊」、理由は鋼打点を地面技に頼っているアタッカーが多く無償降臨も可能で断然お得だから。
そして技は、一.鉄壁 二.ボディプレス 三.ジャイロボール 四.トリック
まず一の鉄壁だが、攻撃技を選ばなかった理由はもちろん長所を伸ばした方が強いから。
二のボディプレスは耐性豊富で防御も高いドータクンと相性がいいから、まさか鉄壁を使うのにボディプレスを覚えさせない人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるボディプレス透かし対策での為。
まあほとんどの場合ボディプだけでもOK だろうが、相手がゴーストタイプの場合だと効かないのでジャイロボールで高火力タイプ一致のダメージで沈めてやろう、ってことで。
逆にボディプもジャイロも効果が薄いポケモン (ウルガモス等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはトリックの嫌がらせで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
17225/08/12(火)18:24:18No.1342486575+
>>こだわりアイテム持たせるにも両刀フルアタなんだよな
>ジャイロアイスピ思念地震で四枠埋まるし…
>まず一の神通力だが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん神通力のPPの多さが魅力だから。
>二のラスターカノンは覚えられそうな鋼タイプの強力技がこれ位しかないから、まさか素早さの遅いドータクンにジャイロボールを覚えさせる人はいないだろう。
17325/08/12(火)18:24:44No.1342486719+
>俺のドータクンは
>まず特性は「浮遊」、理由は鋼打点を地面技に頼っているアタッカーが多く無償降臨も可能で断然お得だから。
>そして技は、一.鉄壁 二.ボディプレス 三.ジャイロボール 四.トリック
>まず一の鉄壁だが、攻撃技を選ばなかった理由はもちろん長所を伸ばした方が強いから。
>二のボディプレスは耐性豊富で防御も高いドータクンと相性がいいから、まさか鉄壁を使うのにボディプレスを覚えさせない人はいないだろう。
>そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるボディプレス透かし対策での為。
>まあほとんどの場合ボディプだけでもOK だろうが、相手がゴーストタイプの場合だと効かないのでジャイロボールで高火力タイプ一致のダメージで沈めてやろう、ってことで。
>逆にボディプもジャイロも効果が薄いポケモン (ウルガモス等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはトリックの嫌がらせで。
>これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
何言ってんだこいつ
ぜったいよわいわ
17425/08/12(火)18:25:01No.1342486799そうだねx1
コピペ貼られすぎだろ…
17525/08/12(火)18:25:15No.1342486885そうだねx1
コピペにマジレス
17625/08/12(火)18:25:56No.1342487132+
マジレスなのかエミュなのかもうわかんないよぉ
17725/08/12(火)18:26:33No.1342487328+
ヤータクンコピペがマシに感じられるぐらいには元のドータクンコピペがめちゃくちゃすぎる
17825/08/12(火)18:26:35No.1342487339+
トリル下で先制するためにミラー意識のレベル49統一パーティが組まれたりしたんだよね
それも公式大会で
17925/08/12(火)18:27:46No.1342487704+
>コピペにマジレス
いちゃもんをつけて連続でコピペされないようにしてるのかもしれん
18025/08/12(火)18:27:51No.1342487738+
>トリル下で先制するためにミラー意識のレベル49統一パーティが組まれたりしたんだよね
>それも公式大会で
火力は1レベ下げたくらいじゃそこまで大幅に変わらんが速度は変わるからな……
18125/08/12(火)18:28:50No.1342488074+
モロバレルを入れることでトリル対策にはなるが
コータス入り相手にはそうも言ってられなくなる
18225/08/12(火)18:29:25No.1342488280+
>モロバレルを入れることでトリル対策にはなるが
>コータス入り相手にはそうも言ってられなくなる
じゃあブルンゲル入れるか…
18325/08/12(火)18:29:50No.1342488446+
そろそろタイプ相性が逆転するさかさルームを実装してもいい
18425/08/12(火)18:30:23No.1342488638+
>そろそろタイプ相性が逆転するさかさルームを実装してもいい
気が狂うわ
18525/08/12(火)18:30:54No.1342488835+
タイプ相性やワザの特性が初代の仕様で特防と特攻が一体化する初代ルームほしい
金銀世代以降の追加タイプはノーマルになる感じで
18625/08/12(火)18:31:35No.1342489036+
>>そろそろタイプ相性が逆転するさかさルームを実装してもいい
>気が狂うわ
くさむしのポケモンの専用技で優先度-7でいこう
18725/08/12(火)18:32:06No.1342489230+
>くさむしのポケモンの専用技で優先度-7でいこう
>気が狂うわ
18825/08/12(火)18:32:26No.1342489348+
ゴヨウのドータクン突破出来なくて負けたな
18925/08/12(火)18:32:46No.1342489466+
手動でしか発動できないのにトリル運用専用のパーティが存在するってのがもう色々と一線を画してる
19025/08/12(火)18:32:54No.1342489507+
>ゴヨウのドータクン突破出来なくて負けたな
雑魚くて草
ワイも負けたわ
19125/08/12(火)18:33:50No.1342489881+
SV初期の時使ってたなドータクン
セグレイブに強いのと死ぬ程嫌いだった初手クエスにトリックルームする為に使ってた
まあクエスは粘土壁貼られて意味ねぇこともあったが…
19225/08/12(火)18:34:47No.1342490260+
第4世代の技ごとにぶつりとくしゅ分けたの地味だけど凄い革命だよね
19325/08/12(火)18:36:27No.1342490902+
今はハバタクカミが追い風への切り返しやそのまま使う用にトリルするんだから凄いよね
単に封印用だったりもするだろうけど
19425/08/12(火)18:36:39No.1342490978+
>第4世代の技ごとにぶつりとくしゅ分けたの地味だけど凄い革命だよね
ニューラが一致技をまともに使えなかったの好き
19525/08/12(火)18:38:00No.1342491449+
>第4世代の技ごとにぶつりとくしゅ分けたの地味だけど凄い革命だよね
この世代今の基盤になってる要素多いな
アイテム周りでも珠やらこだわり系やら火炎玉やら
19625/08/12(火)18:38:56No.1342491746+
>アイテム周りでも珠やらこだわり系やら火炎玉やら
鉢巻だけは第三世代からあった
なんで?
19725/08/12(火)18:39:31No.1342491928+
トリル切れた後のスイーパーって概念もあるよな
パオカイとか
19825/08/12(火)18:42:01No.1342492709+
>>アイテム周りでも珠やらこだわり系やら火炎玉やら
>鉢巻だけは第三世代からあった
>なんで?
まあデメリット付きの強化アイテムは2世代でもはかいのいでんしあったしな
19925/08/12(火)18:44:33No.1342493472+
追い風が即時反映じゃない分トリルのが強いよね旧世代
その上で対策も限られてる
今でも限られてるどころかむしろ対策を凌ぐ手段が増えてるすらあるけど


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