25/08/12(火)16:00:24 ID:rG.xVAJkNo.1342445736そうだねx3
17:52頃消えます
一枚初動なんて有り得ない現象が起きるのカードゲームとしてこれ以下はないのではこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/12(火)16:01:22No.1342446005そうだねx38MTGでは0枚初動あったが |
| … | 225/08/12(火)16:02:14No.1342446231そうだねx43完 |
| … | 325/08/12(火)16:03:19No.1342446496そうだねx3リンクスでもあったがDCGだから別枠か |
| … | 425/08/12(火)16:04:08No.1342446719そうだねx20なんでスタン落ちとかもそうだけど他TCGのことろくに知らんのに遊戯王は他のTCGと違ってとか言うんだろうね |
| … | 525/08/12(火)16:05:07No.1342446952そうだねx44>なんでスタン落ちとかもそうだけど他TCGのことろくに知らんのに遊戯王は他のTCGと違ってとか言うんだろうね |
| … | 625/08/12(火)16:05:13No.1342446972そうだねx1>MTGでは0枚初動あったが |
| … | 725/08/12(火)16:05:28No.1342447017そうだねx38>なんでスタン落ちとかもそうだけど他TCGのことろくに知らんのに遊戯王は他のTCGと違ってとか言うんだろうね |
| … | 825/08/12(火)16:06:34No.1342447281+0枚初動はすごいな…なんでもありじゃん |
| … | 925/08/12(火)16:07:04No.1342447381+>MTGでは0枚初動あったが |
| … | 1025/08/12(火)16:08:01No.1342447579+相棒は初動とはちょっと違う気もする |
| … | 1125/08/12(火)16:08:19No.1342447632+0枚初動ってジャイルーダとヨーリオンとルールスのどれだ? |
| … | 1225/08/12(火)16:09:13No.1342447843+デュエマなんてありとあらゆる札が初動じゃない? |
| … | 1325/08/12(火)16:09:36No.1342447932そうだねx8そもそも初動の意味さえ理解してるか… |
| … | 1425/08/12(火)16:09:58No.1342448022+>相棒は初動とはちょっと違う気もする |
| … | 1525/08/12(火)16:10:32No.1342448157+相棒は別に0枚初動じゃないから多分別の物 |
| … | 1625/08/12(火)16:11:24No.1342448355+ペガサスのカードでエクゾ揃える0枚初動ワンキルとかなかったっけ |
| … | 1725/08/12(火)16:12:04No.1342448494+>>相棒は初動とはちょっと違う気もする |
| … | 1825/08/12(火)16:12:31No.1342448583そうだねx1>相棒は別に0枚初動じゃないから多分別の物 |
| … | 1925/08/12(火)16:12:50No.1342448646+そもそも他TCGで初動と言ったら大体低コストのドローサーチとかマナブースト的な序盤の動きをする奴の事なのでほとんど1枚 |
| … | 2025/08/12(火)16:13:05No.1342448704+ドラクエライバルズのエースカードについて語ってもいいのか!? |
| … | 2125/08/12(火)16:13:47No.1342448878そうだねx5ナーフ前相棒は外部デッキとも違う別のおぞましい何かだろ |
| … | 2225/08/12(火)16:13:49No.1342448886+No.1342446005クンが答えない限りなんとも… |
| … | 2325/08/12(火)16:14:28No.1342449033+>>相棒は別に0枚初動じゃないから多分別の物 |
| … | 2425/08/12(火)16:14:31No.1342449053+遊戯王以外知らんから意味不明な呪文にしか聞こえん… |
| … | 2525/08/12(火)16:15:01No.1342449150そうだねx1相棒0枚初動に換算するなら旧シャドバの黄金都市なんかもいけそうではある |
| … | 2625/08/12(火)16:15:09No.1342449187+>多分マリガンしまくってLED引いてジャイルーダで回すデッキの事だろ |
| … | 2725/08/12(火)16:15:51No.1342449383そうだねx3>No.1342446005クンが答えない限りなんとも… |
| … | 2825/08/12(火)16:16:07No.1342449450そうだねx131レス目とそうだね入れた9人の誰かが答えてくれるかも |
| … | 2925/08/12(火)16:17:31No.1342449837そうだねx2結局誰も詳しくなかったという悲劇 |
| … | 3025/08/12(火)16:17:32No.1342449844そうだねx4気軽な気分でそうだね押すなよな |
| … | 3125/08/12(火)16:17:41No.1342449883+◯枚コンボと◯枚初動は似て非なる存在ではあるんだがゲームスピードの肌感覚では同じ |
| … | 3225/08/12(火)16:18:02No.1342449978+デッキ触りすぎだよ遊戯王は |
| … | 3325/08/12(火)16:18:10No.1342450024そうだねx1普通に1枚初動は狂ってるよ |
| … | 3425/08/12(火)16:18:22No.1342450060+ポケカのボール系は1枚初動でいいんじゃない? |
| … | 3525/08/12(火)16:18:25No.1342450070+>>No.1342446005クンが答えない限りなんとも… |
| … | 3625/08/12(火)16:19:02No.1342450206+>デッキ触りすぎだよ遊戯王は |
| … | 3725/08/12(火)16:19:33No.1342450313そうだねx2>◯枚コンボはあるしそれなら初手なんでもいい0枚もある |
| … | 3825/08/12(火)16:19:44No.1342450352+ポケカも大概デッキ触るイメージある |
| … | 3925/08/12(火)16:20:47No.1342450620+マナ出す工程がないと動けない時点でMTGで0枚初動は不可能だろ |
| … | 4025/08/12(火)16:21:14No.1342450746+他のカードゲームだとコンボって言われる強い組み合わせを何故か1枚から始めるのが1枚初動だから他のカードゲームだと早々ない |
| … | 4125/08/12(火)16:21:38No.1342450857そうだねx1そもそも初動ってコストの概念薄いTCGでしか出てこないかも? |
| … | 4225/08/12(火)16:21:49No.1342450908+特定の組み合わせなしで勝ちに行けるのを0枚コンボとは言うが初動ではないだろ |
| … | 4325/08/12(火)16:22:33No.1342451107+>特定の組み合わせなしで勝ちに行けるのを0枚コンボとは言うが初動ではないだろ |
| … | 4425/08/12(火)16:22:46No.1342451161そうだねx2>>デッキ触りすぎだよ遊戯王は |
| … | 4525/08/12(火)16:22:53No.1342451192+>マナ出す工程がないと動けない時点でMTGで0枚初動は不可能だろ |
| … | 4625/08/12(火)16:23:10No.1342451258そうだねx1初動という概念自体が再現性の異常な高さから来てるというか |
| … | 4725/08/12(火)16:23:29No.1342451333そうだねx6通常召喚の1枚初動は誘発食らったら終わるからな… |
| … | 4825/08/12(火)16:23:33No.1342451348そうだねx2とりあえず1レス目は0枚コンボのことだろう |
| … | 4925/08/12(火)16:23:49No.1342451425そうだねx1遊戯王は別に1枚から勝ちにはいけるよね |
| … | 5025/08/12(火)16:23:53No.1342451436+それで1枚初動があり得ない現象扱いでこれがあるとカードゲームで一番下扱いになるスレ「」の主張は一体… |
| … | 5125/08/12(火)16:24:08No.1342451489+先攻ワンキルってどのくらい安定すると規制されるんだろうか |
| … | 5225/08/12(火)16:24:14No.1342451514そうだねx5まず何考えてゲーム性違いすぎるのに無理やり比較しようとしたのかスレ「」に問うべきだと思う |
| … | 5325/08/12(火)16:24:22No.1342451551+>>マナ出す工程がないと動けない時点でMTGで0枚初動は不可能だろ |
| … | 5425/08/12(火)16:24:45No.1342451645そうだねx1遊戯王カードきらい!でいいじゃん |
| … | 5525/08/12(火)16:25:03No.1342451743+>先攻ワンキルってどのくらい安定すると規制されるんだろうか |
| … | 5625/08/12(火)16:25:12No.1342451775+>とりあえず1レス目は0枚コンボのことだろう |
| … | 5725/08/12(火)16:25:36No.1342451885そうだねx2>通常召喚の1枚初動は誘発食らったら終わるからな… |
| … | 5825/08/12(火)16:25:40No.1342451906+>遊戯王カードきらい!でいいじゃん |
| … | 5925/08/12(火)16:25:47No.1342451943そうだねx6>>マナ出す工程がないと動けない時点でMTGで0枚初動は不可能だろ |
| … | 6025/08/12(火)16:25:48No.1342451947+>とりあえず1レス目は0枚コンボのことだろう |
| … | 6125/08/12(火)16:26:07No.1342452030+>先攻ワンキルってどのくらい安定すると規制されるんだろうか |
| … | 6225/08/12(火)16:26:13No.1342452060そうだねx10枚コンボだとしたら何のことをさしたんだろう |
| … | 6325/08/12(火)16:26:40No.1342452185+先攻ワンキルだけなら構築次第でほぼ100%できるから規制されるかはデッキとしての総合的な強さでしょ |
| … | 6425/08/12(火)16:26:41No.1342452186そうだねx2盤面の再現性なら自ターンに妨害の飛んでこないポケカの方が高いと思う |
| … | 6525/08/12(火)16:26:48No.1342452227そうだねx51枚初動って愚かな埋葬で墓地に送ったカードがそのまま動き出して展開してくるようなやつ |
| … | 6625/08/12(火)16:27:11No.1342452327+>先攻ワンキルってどのくらい安定すると規制されるんだろうか |
| … | 6725/08/12(火)16:27:16No.1342452352+早口チー牛と言われる遊戯王カードの一ターン目からシュバババってサーチ繰り返して場を埋めて手札減らないの嫌い |
| … | 6825/08/12(火)16:27:51No.1342452498+>愚かな埋葬でレベル2送ってジャンクシンクロン召喚して吊るのが普通のカードゲームでやってるコンボ |
| … | 6925/08/12(火)16:28:05No.1342452549そうだねx1灰流うららが通ったー!! |
| … | 7025/08/12(火)16:28:11No.1342452577+ゲーム性の差はあれど1枚始動するのは外部デッキ確実に使うのはなんか笑う |
| … | 7125/08/12(火)16:28:40No.1342452684+>妨害貫通してワンキルできるとか制圧と切り替えられるとかだとだいぶ怪しくなってくる |
| … | 7225/08/12(火)16:28:57No.1342452742+>>愚かな埋葬でレベル2送ってジャンクシンクロン召喚して吊るのが普通のカードゲームでやってるコンボ |
| … | 7325/08/12(火)16:28:58No.1342452744+>0枚コンボだとしたら何のことをさしたんだろう |
| … | 7425/08/12(火)16:29:08No.1342452779+このテーマ弱すぎろマジ!カードを使うと手札が減っていくんだぜ! |
| … | 7525/08/12(火)16:29:54No.1342452972そうだねx1削除依頼によって隔離されました |
| … | 7625/08/12(火)16:29:58No.1342452987+>気軽な気分でそうだね押すなよな |
| … | 7725/08/12(火)16:29:59No.1342452989+デュエマもデュエマでアドバンスだと禁断とか零龍が特定の組み合わせに依存しないグッドスタッフタイプは割と時代遅れな気はする |
| … | 7825/08/12(火)16:30:07No.1342453024そうだねx3>>0枚コンボだとしたら何のことをさしたんだろう |
| … | 7925/08/12(火)16:30:41No.1342453162そうだねx8シャカパチを遊戯王だけの文化だと思っておられる…? |
| … | 8025/08/12(火)16:30:43No.1342453174+リンクスはほんまもんの0枚初動あるけどMTGはあったっけ…? |
| … | 8125/08/12(火)16:30:58No.1342453232+FTK特化は通ったから勝てるけど先攻全振りだし誘発に弱いから競技シーンでは大したことないけど |
| … | 8225/08/12(火)16:31:08No.1342453276そうだねx11>遊戯王は |
| … | 8325/08/12(火)16:31:11No.1342453288+今はテーマ内誘発増やしてるからそれで多少マシになるかな |
| … | 8425/08/12(火)16:31:14No.1342453297+>遊戯王は |
| … | 8525/08/12(火)16:31:17No.1342453313+>リンクスはほんまもんの0枚初動あるけどMTGはあったっけ…? |
| … | 8625/08/12(火)16:31:21No.1342453324そうだねx9スレの初動でエアプ合戦されると困っちゃうね |
| … | 8725/08/12(火)16:31:25No.1342453335そうだねx11ルーパチしてからレスしても意味ないだろそれじゃ |
| … | 8825/08/12(火)16:31:34No.1342453369+>どちらかというと誘発での妨害が効くかどうかって感じになってくる気はするな |
| … | 8925/08/12(火)16:31:37No.1342453389そうだねx2逆にマナ制で1枚初動とかあったら遊戯王よりやばくない? |
| … | 9025/08/12(火)16:31:43No.1342453415+>リンクスはほんまもんの0枚初動あるけどMTGはあったっけ…? |
| … | 9125/08/12(火)16:31:52No.1342453447+>デュエマもデュエマでアドバンスだと禁断とか零龍が特定の組み合わせに依存しないグッドスタッフタイプは割と時代遅れな気はする |
| … | 9225/08/12(火)16:31:55No.1342453462+>(シャカパチシャカパチ) |
| … | 9325/08/12(火)16:32:07No.1342453529+ポケカと遊戯王がソリティアしてる限りソリティアからは逃れられないでしょ |
| … | 9425/08/12(火)16:32:16No.1342453561+0枚コンボもない気がするけどまぁいいか! |
| … | 9525/08/12(火)16:32:22No.1342453582+スレ「」だってエアプだからちょうどいいよ |
| … | 9625/08/12(火)16:32:24No.1342453589そうだねx1>遊戯王は |
| … | 9725/08/12(火)16:32:30No.1342453605そうだねx1>>リンクスはほんまもんの0枚初動あるけどMTGはあったっけ…? |
| … | 9825/08/12(火)16:32:39No.1342453648+>デュエマもデュエマでアドバンスだと禁断とか零龍が特定の組み合わせに依存しないグッドスタッフタイプは割と時代遅れな気はする |
| … | 9925/08/12(火)16:32:55No.1342453707そうだねx1実際は |
| … | 10025/08/12(火)16:33:01No.1342453728+MTGの0枚初動はアリーナであるとかじゃないの? |
| … | 10125/08/12(火)16:33:12No.1342453777そうだねx4サーチでデッキ触ってるのにシャカパチ? |
| … | 10225/08/12(火)16:33:21No.1342453814+というかカードゲームという性質上0枚初動なんてモノは存在し得ないぞ |
| … | 10325/08/12(火)16:33:23No.1342453828+インフレについていけないテーマの悲しみよ |
| … | 10425/08/12(火)16:33:38No.1342453887そうだねx1>ID:rG.xVAJk |
| … | 10525/08/12(火)16:33:49No.1342453925+>>>リンクスはほんまもんの0枚初動あるけどMTGはあったっけ…? |
| … | 10625/08/12(火)16:33:53No.1342453939+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 10725/08/12(火)16:33:57No.1342453955+まあたま〜〜〜にデッキをシャカパチする人もいなくはないが稀だな… |
| … | 10825/08/12(火)16:34:02No.1342453981+>1枚初動って愚かな埋葬で墓地に送ったカードがそのまま動き出して展開してくるようなやつ |
| … | 10925/08/12(火)16:34:03No.1342453986+相手がこっちのデッキ墓地送りして0枚初動始まることはあるぞ |
| … | 11025/08/12(火)16:34:11No.1342454023+>まあたま〜〜〜にデッキをシャカパチする人もいなくはないが稀だな… |
| … | 11125/08/12(火)16:34:23No.1342454068+>サーチでデッキ触ってるのにシャカパチ? |
| … | 11225/08/12(火)16:34:29No.1342454089+>まあたま〜〜〜にデッキをシャカパチする人もいなくはないが稀だな… |
| … | 11325/08/12(火)16:34:31No.1342454099+>というかカードゲームという性質上0枚初動なんてモノは存在し得ないぞ |
| … | 11425/08/12(火)16:34:33No.1342454106+EXデッキとかデッキサーチとか運を否定していく方向に進化したの面白いよな遊戯王 |
| … | 11525/08/12(火)16:34:42No.1342454141+>というかカードゲームという性質上0枚初動なんてモノは存在し得ないぞ |
| … | 11625/08/12(火)16:34:44No.1342454150+>まあたま〜〜〜にデッキをシャカパチする人もいなくはないが稀だな… |
| … | 11725/08/12(火)16:34:46No.1342454155+>というかカードゲームという性質上0枚初動なんてモノは存在し得ないぞ |
| … | 11825/08/12(火)16:35:11No.1342454241+捨て札パチは結構いるよね |
| … | 11925/08/12(火)16:35:18No.1342454278そうだねx3MDしかやっていない身からすると紙でやる人は本当にすごいと思わざるを得ない |
| … | 12025/08/12(火)16:35:27No.1342454308+>実際は |
| … | 12125/08/12(火)16:35:34No.1342454332+いくらなんでもデッキ回してる方がシャカパチはエアプが過ぎるだろ |
| … | 12225/08/12(火)16:35:38No.1342454349+>>サーチでデッキ触ってるのにシャカパチ? |
| … | 12325/08/12(火)16:35:51No.1342454398+リンクスは無からカード生やすスキルあるからな… |
| … | 12425/08/12(火)16:36:01No.1342454433+遊戯王に関しては墓地シャカパチはマジでジャッジキルされるからやっちゃダメ |
| … | 12525/08/12(火)16:36:07No.1342454462そうだねx10枚コンボってのは組み合わせ自由気味なだけで確実に外部デッキ使った奴だから遊戯王の1〜3枚初動相当と思った方がいいぞ |
| … | 12625/08/12(火)16:36:13No.1342454482そうだねx4わざわざ本物のエアプを見せてくれるとはね… |
| … | 12725/08/12(火)16:36:18No.1342454504+シャッフルはほんとにめんどいことがお互いわかってるのでサーチ連打の時はそんな厳密にやらんよ |
| … | 12825/08/12(火)16:36:19No.1342454511+>EXデッキとかデッキサーチとか運を否定していく方向に進化したの面白いよな遊戯王 |
| … | 12925/08/12(火)16:36:20No.1342454518+リンクスは初期も初期に手札全損で3魔神出すスキルとかあったけど |
| … | 13025/08/12(火)16:36:21No.1342454523+>MDしかやっていない身からすると紙でやる人は本当にすごいと思わざるを得ない |
| … | 13125/08/12(火)16:36:26No.1342454534+おお |
| … | 13225/08/12(火)16:36:29No.1342454544そうだねx4サーチ連打の設計だと弱いまである遊戯王 |
| … | 13325/08/12(火)16:36:43No.1342454600+>MDしかやっていない身からすると紙でやる人は本当にすごいと思わざるを得ない |
| … | 13425/08/12(火)16:36:49No.1342454624そうだねx5基本展開途中でドロー挟む時とエンドフェイズぐらいでそんないちいちシャッフルしねえよ… |
| … | 13525/08/12(火)16:37:02No.1342454676+>サーチ連打の設計だと弱いまである遊戯王 |
| … | 13625/08/12(火)16:37:03No.1342454683そうだねx1>サーチのタイミングで増G打つの弱すぎんか |
| … | 13725/08/12(火)16:37:03No.1342454685+>リンクスは初期も初期に手札全損で3魔神出すスキルとかあったけど |
| … | 13825/08/12(火)16:37:10No.1342454712+禁断は引いたコマンド適当に出すだけで勝てるとかつえー!と思ってた時期もありました |
| … | 13925/08/12(火)16:37:27No.1342454781+>サーチ連打の設計だと弱いまである遊戯王 |
| … | 14025/08/12(火)16:37:39No.1342454822+>MDしかやっていない身からすると紙でやる人は本当にすごいと思わざるを得ない |
| … | 14125/08/12(火)16:37:42No.1342454836+>サーチ連打の設計だと弱いまである遊戯王 |
| … | 14225/08/12(火)16:37:43No.1342454840そうだねx4>基本展開途中でドロー挟む時とエンドフェイズぐらいでそんないちいちシャッフルしねえよ… |
| … | 14325/08/12(火)16:37:44No.1342454843+リンクスのスキル持ってくるならMTGだって統率者が無から生えてくるんですけど! |
| … | 14425/08/12(火)16:37:57No.1342454901+>>サーチ連打の設計だと弱いまである遊戯王 |
| … | 14525/08/12(火)16:37:59No.1342454912+手札全部使うなら5枚初動では? |
| … | 14625/08/12(火)16:38:04No.1342454929そうだねx1遊戯王みたいな相手ターンも常に自分の効果発動タイミングが存在するゲームはともかく他の相手ターンに何もすることないゲームって相手ターン何してんの?シャカパチ? |
| … | 14725/08/12(火)16:38:07No.1342454941+>>サーチのタイミングで増G打つの弱すぎんか |
| … | 14825/08/12(火)16:38:18No.1342454994+>リンクスのスキル持ってくるならMTGだって統率者が無から生えてくるんですけど! |
| … | 14925/08/12(火)16:38:34No.1342455055+>リンクスのスキル持ってくるならMTGだって統率者が無から生えてくるんですけど! |
| … | 15025/08/12(火)16:38:34No.1342455057+というかサーチの度に相手の札束デッキに触るの嫌っていうか… |
| … | 15125/08/12(火)16:38:43No.1342455102そうだねx9てかカードの体験すら無いのになんで遊戯王恨んでるんだ?関係ないじゃんお前 |
| … | 15225/08/12(火)16:38:46No.1342455116+1枚コンボだとベルチャー系最初見た時は感心したな構築自体がコンボ要素になってて |
| … | 15325/08/12(火)16:38:56No.1342455163そうだねx1セットや表表示で置くが流行っても何故うららが抜けないか |
| … | 15425/08/12(火)16:38:59No.1342455187+>遊戯王みたいな相手ターンも常に自分の効果発動タイミングが存在するゲームはともかく他の相手ターンに何もすることないゲームって相手ターン何してんの?シャカパチ? |
| … | 15525/08/12(火)16:39:02No.1342455194+>遊戯王みたいな相手ターンも常に自分の効果発動タイミングが存在するゲームはともかく他の相手ターンに何もすることないゲームって相手ターン何してんの?シャカパチ? |
| … | 15625/08/12(火)16:39:10No.1342455226+>>>サーチのタイミングで増G打つの弱すぎんか |
| … | 15725/08/12(火)16:39:11No.1342455236+>>>サーチのタイミングで増G打つの弱すぎんか |
| … | 15825/08/12(火)16:39:16No.1342455256+>遊戯王みたいな相手ターンも常に自分の効果発動タイミングが存在するゲームはともかく他の相手ターンに何もすることないゲームって相手ターン何してんの?シャカパチ? |
| … | 15925/08/12(火)16:39:24No.1342455288+>てかカードの体験すら無いのになんで遊戯王恨んでるんだ?関係ないじゃんお前 |
| … | 16025/08/12(火)16:39:43No.1342455376+クリメモのこと1枚初動って呼んでいいですか |
| … | 16125/08/12(火)16:39:53No.1342455425そうだねx1>スレの初動でエアプ合戦されると困っちゃうね |
| … | 16225/08/12(火)16:39:54No.1342455433+>>>>サーチのタイミングで増G打つの弱すぎんか |
| … | 16325/08/12(火)16:39:55No.1342455436+デッキの過半数近くが誘発汎用札になってるのも来る所まで来た感ある |
| … | 16425/08/12(火)16:40:01No.1342455465+γがピンピンしてた時とかはスタンバイG裏目る事あったけど今はスタンバイGで困る事なんて滅多になくない? |
| … | 16525/08/12(火)16:40:01No.1342455468そうだねx1>>リンクスのスキル持ってくるならMTGだって統率者が無から生えてくるんですけど! |
| … | 16625/08/12(火)16:40:01No.1342455470+チェーンブロックを作らない手札からのSSは悪 |
| … | 16725/08/12(火)16:40:11No.1342455509+遊戯王のシャカパチはアニメで十代がやってるからいいんだ |
| … | 16825/08/12(火)16:40:16No.1342455539+>セットや表表示で置くが流行っても何故うららが抜けないか |
| … | 16925/08/12(火)16:40:37No.1342455634+>>>>>サーチのタイミングで増G打つの弱すぎんか |
| … | 17025/08/12(火)16:40:59No.1342455738+>デッキの過半数近くが誘発汎用札になってるのも来る所まで来た感ある |
| … | 17125/08/12(火)16:41:11No.1342455780+遊戯王はマッチ戦だから…2戦目からはスタンバイGするから… |
| … | 17225/08/12(火)16:41:13No.1342455790+>>>リンクスのスキル持ってくるならMTGだって統率者が無から生えてくるんですけど! |
| … | 17325/08/12(火)16:41:20No.1342455818そうだねx1>>リンクスのスキル持ってくるならMTGだって統率者が無から生えてくるんですけど! |
| … | 17425/08/12(火)16:41:22No.1342455826+なんで海の向こうは明らかにやばい効果のカードにGなんて採用したんだ… |
| … | 17525/08/12(火)16:41:27No.1342455850+現最強格のK9とヤミーはドロバかなり困る設計だしその前のライゼオルも困るくらいではあったか |
| … | 17625/08/12(火)16:41:29No.1342455861+>セットや表表示で置くが流行っても何故うららが抜けないか |
| … | 17725/08/12(火)16:41:31No.1342455867そうだねx2>後コスト払うからやっぱり無からじゃないよ |
| … | 17825/08/12(火)16:41:31No.1342455875+>γがピンピンしてた時とかはスタンバイG裏目る事あったけど今はスタンバイGで困る事なんて滅多になくない? |
| … | 17925/08/12(火)16:41:46No.1342455951+>γがピンピンしてた時とかはスタンバイG裏目る事あったけど今はスタンバイGで困る事なんて滅多になくない? |
| … | 18025/08/12(火)16:41:50No.1342455973そうだねx3というか1枚初動なんて他のカードゲームにないのが遊戯王の最大の差別化要素でウリなのに他にもある!みたいなこと言ってる方がおかしい |
| … | 18125/08/12(火)16:42:13No.1342456062+>>後コスト払うからやっぱり無からじゃないよ |
| … | 18225/08/12(火)16:42:14No.1342456064そうだねx3Gで慣れきった身体だとどうしてもフワロスよえぇな…と言う感覚が抜けない |
| … | 18325/08/12(火)16:42:16No.1342456076+>γがピンピンしてた時とかはスタンバイG裏目る事あったけど今はスタンバイGで困る事なんて滅多になくない? |
| … | 18425/08/12(火)16:42:45No.1342456192+>MTGでは0枚初動あったが |
| … | 18525/08/12(火)16:42:52No.1342456214+>逆にGを苦としないデッキはもううらら入らないらしいね今の遊戯王 |
| … | 18625/08/12(火)16:42:52No.1342456217+>デッキの過半数近くが誘発汎用札になってるのも来る所まで来た感ある |
| … | 18725/08/12(火)16:43:09No.1342456285+遊戯王はターン1制限が実質的なテンポコスト(?)として作用してるフシがある |
| … | 18825/08/12(火)16:43:09No.1342456288+>>>リンクスのスキル持ってくるならMTGだって統率者が無から生えてくるんですけど! |
| … | 18925/08/12(火)16:43:19No.1342456328+>最初からGだと止まれるけど途中でG撃たれると止まれないデッキはあるから… |
| … | 19025/08/12(火)16:43:33No.1342456384そうだねx3散々展開した後におもむろに通常召喚されるとゲームのルールに疑問が湧いてくる |
| … | 19125/08/12(火)16:44:02No.1342456489そうだねx1>>MTGでは0枚初動あったが |
| … | 19225/08/12(火)16:44:13No.1342456539+もっと通常召喚を大事にして欲しいよ遊戯王… |
| … | 19325/08/12(火)16:44:19No.1342456558+通常召喚権はそれなりに重い |
| … | 19425/08/12(火)16:44:20No.1342456560+ドロバだって俺のデッキがGフワ致命傷じゃなかったら入れないぞ |
| … | 19525/08/12(火)16:44:21No.1342456563+アドバンス召喚も無制限にしてほしい |
| … | 19625/08/12(火)16:44:23No.1342456575+リンクスのスキルもコストやら誓約があったりなかったりするしな… |
| … | 19725/08/12(火)16:44:28No.1342456599+>遊戯王はターン1制限が実質的なテンポコスト(?)として作用してるフシがある |
| … | 19825/08/12(火)16:44:38No.1342456626そうだねx1統率者が0枚初動はないわ |
| … | 19925/08/12(火)16:44:49No.1342456665+結局スレ文が何を言ってるのかわからないんだが |
| … | 20025/08/12(火)16:45:07No.1342456730+遊戯王で0枚初動が生まれるとしたらEXからノーコストで湧いてくるとかになるのかな |
| … | 20125/08/12(火)16:45:14No.1342456762+リンクスは特殊能力ありきのゲームだから… |
| … | 20225/08/12(火)16:45:24No.1342456802+>アドバンス召喚も無制限にしてほしい |
| … | 20325/08/12(火)16:45:29No.1342456820そうだねx2>もっと通常召喚を大事にして欲しいよ遊戯王… |
| … | 20425/08/12(火)16:45:30No.1342456827+>遊戯王で0枚初動が生まれるとしたらEXからノーコストで湧いてくるとかになるのかな |
| … | 20525/08/12(火)16:45:43No.1342456876+>そこを更にすり抜けるような「以下の効果から1つを選んで発動する」が増えてきててまた時代は変わっていきそうだなって… |
| … | 20625/08/12(火)16:45:53No.1342456919そうだねx10>結局スレ文が何を言ってるのかわからないんだが |
| … | 20725/08/12(火)16:46:03No.1342456961そうだねx3>もっと通常召喚を大事にして欲しいよ遊戯王… |
| … | 20825/08/12(火)16:46:07No.1342456980+>>デッキの過半数近くが誘発汎用札になってるのも来る所まで来た感ある |
| … | 20925/08/12(火)16:46:17No.1342457021+>遊戯王で0枚初動が生まれるとしたらEXからノーコストで湧いてくるとかになるのかな |
| … | 21025/08/12(火)16:46:23No.1342457042+>遊戯王で0枚初動が生まれるとしたらEXからノーコストで湧いてくるとかになるのかな |
| … | 21125/08/12(火)16:46:23No.1342457044+今時通常召喚したカード止めたら終わるテーマなんてあるわけ |
| … | 21225/08/12(火)16:46:23No.1342457046そうだねx1>というか1枚初動なんて他のカードゲームにないのが遊戯王の最大の差別化要素でウリなのに他にもある!みたいなこと言ってる方がおかしい |
| … | 21325/08/12(火)16:46:28No.1342457064+>統率者が0枚初動はないわ |
| … | 21425/08/12(火)16:46:28No.1342457065+イシズティアラはデッキの性質の問題もあるからまた特殊ではある |
| … | 21525/08/12(火)16:46:31No.1342457078+>>結局スレ文が何を言ってるのかわからないんだが |
| … | 21625/08/12(火)16:46:35No.1342457087そうだねx1>>結局スレ文が何を言ってるのかわからないんだが |
| … | 21725/08/12(火)16:46:59No.1342457194+>なんで海の向こうは明らかにやばい効果のカードにGなんて採用したんだ… |
| … | 21825/08/12(火)16:47:00No.1342457202+>>その統率者出すのにマナいるから0枚初動は無理だよ… |
| … | 21925/08/12(火)16:47:04No.1342457212+遊戯王の売りは一枚初動そのものじゃなくて再現性だろ |
| … | 22025/08/12(火)16:47:05No.1342457220+マナコストが要るから1枚初動にはならないってだけなんで別に一枚初動があるから遊戯王がカードゲームとして下って訳では無い |
| … | 22125/08/12(火)16:47:05No.1342457221+汎用札のスロットが豊富ってガジェ時代レベルに遡るな |
| … | 22225/08/12(火)16:47:11No.1342457242そうだねx5単発IDでスレ立ててる時点でルーパチしてますって宣言してる馬鹿だろ |
| … | 22325/08/12(火)16:47:45No.1342457358そうだねx3>単発IDでスレ立ててる時点でルーパチしてますって宣言してる馬鹿だろ |
| … | 22425/08/12(火)16:47:55No.1342457416+そもそも出たころはそこまでヤバくなかったよ増G |
| … | 22525/08/12(火)16:48:12No.1342457465そうだねx5>遊戯王の売りは一枚初動そのものじゃなくて再現性だろ |
| … | 22625/08/12(火)16:48:56No.1342457660そうだねx1まあ一枚初動なんてふざけた概念がある遊戯王はTCGとしてクソ!と言いたい気持ちは分からんでもない |
| … | 22725/08/12(火)16:49:01No.1342457677+>そもそも出たころはそこまでヤバくなかったよ増G |
| … | 22825/08/12(火)16:49:06No.1342457699そうだねx1手札コストがいるカードも1枚初動なんだから |
| … | 22925/08/12(火)16:49:23No.1342457775+Gがなんでってことで言うなら結局OCGが発端になってくるやつではある |
| … | 23025/08/12(火)16:49:31No.1342457811そうだねx10枚からコンボ指導できるはマナ溜まってる前提だがマナ貯めないプレイングとかありえないから遊戯王だと初手札1枚で通常召喚権が存在しない状況なら一枚初動できないとかみたいな前提になるって言う |
| … | 23125/08/12(火)16:49:46No.1342457876+もう新しい召喚は増えないのかな |
| … | 23225/08/12(火)16:49:47No.1342457879+>統率者が0枚初動はないわ |
| … | 23325/08/12(火)16:49:49No.1342457889そうだねx6頭の悪い人は0か100しか理解できないので「そういう個性のゲーム」という白でも黒でもない判断はできずこれはこうだからクソ!ゴミ!って判断しかできないんだ |
| … | 23425/08/12(火)16:49:50No.1342457898そうだねx3>手札コストがいるカードも1枚初動なんだから |
| … | 23525/08/12(火)16:49:56No.1342457925+手札コストとマナコスト一緒にされても困るだろ… |
| … | 23625/08/12(火)16:50:16No.1342458003+増税 |
| … | 23725/08/12(火)16:50:18No.1342458011+誘発喰らわなきゃ一、二枚から安定して大量展開出来るデッキが大半を占めてて手札事故のリスクが小さいのは強みだと思うよ(事故る時は事故るけど) |
| … | 23825/08/12(火)16:50:19No.1342458019+>そもそも出たころはそこまでヤバくなかったよ増G |
| … | 23925/08/12(火)16:50:20No.1342458021そうだねx1アド稼ぎ付きリンク1は馬鹿の発明だと思っている |
| … | 24025/08/12(火)16:50:29No.1342458066+何かを捨てたり何かを見せる必要がある初動は超ゆるゆるな二枚初動じゃない? |
| … | 24125/08/12(火)16:50:48No.1342458171+>手札コストがいるカードも1枚初動なんだから |
| … | 24225/08/12(火)16:51:09No.1342458265+遊戯王がTCGの異端児だってのは分かってるからさ |
| … | 24325/08/12(火)16:51:09No.1342458269そうだねx1遊戯王はだいぶ前に引退しちゃったんだけど聞いた話で今の遊戯王は40枚中1枚初動が16枚と聞いてそんなん先行とったら勝ちじゃん…ってなった |
| … | 24425/08/12(火)16:51:14No.1342458292+>アド稼ぎ付きリンク1は馬鹿の発明だと思っている |
| … | 24525/08/12(火)16:51:17No.1342458298+手札コストが要る初動は送るカードによっては上振れもあるから1枚初動と言うには幅がある |
| … | 24625/08/12(火)16:51:23No.1342458319+遊戯王カードの初動ってMtGでいうルールス場に出せるとかじゃなくて |
| … | 24725/08/12(火)16:51:36No.1342458373+>そこを更にすり抜けるような「以下の効果から1つを選んで発動する」が増えてきててまた時代は変わっていきそうだなって… |
| … | 24825/08/12(火)16:51:40No.1342458392+1枚初動は十二獣とかプランキッズみたいに出力先は全部同じならまだ許せた |
| … | 24925/08/12(火)16:51:42No.1342458403そうだねx1リンクがそもそもちょっとバカなところあると思う |
| … | 25025/08/12(火)16:51:46No.1342458422そうだねx2>遊戯王はだいぶ前に引退しちゃったんだけど聞いた話で今の遊戯王は40枚中1枚初動が16枚と聞いてそんなん先行とったら勝ちじゃん…ってなった |
| … | 25125/08/12(火)16:51:58No.1342458484+たとえば初手が青き眼の祈り一枚の状態から動けるか? |
| … | 25225/08/12(火)16:52:00No.1342458499そうだねx1デュエマなら相手依存だが0枚初動できるぞ |
| … | 25325/08/12(火)16:52:04No.1342458520+手札コスト1枚必要なのと完全1枚初動の壁は結構大きいよね今 |
| … | 25425/08/12(火)16:52:25No.1342458628そうだねx3未だに1枚初動って言葉に拘ってるやつ絶対エアプだよね |
| … | 25525/08/12(火)16:52:34No.1342458669そうだねx2現役しかスレ見ちゃ行けねえのかよ! |
| … | 25625/08/12(火)16:52:38No.1342458683+>遊戯王はだいぶ前に引退しちゃったんだけど聞いた話で今の遊戯王は40枚中1枚初動が16枚と聞いてそんなん先行とったら勝ちじゃん…ってなった |
| … | 25725/08/12(火)16:52:45No.1342458704そうだねx2>遊戯王はだいぶ前に引退しちゃったんだけど聞いた話で今の遊戯王は40枚中1枚初動が16枚と聞いてそんなん先行とったら勝ちじゃん…ってなった |
| … | 25825/08/12(火)16:52:45No.1342458706+>何かを捨てたり何かを見せる必要がある初動は超ゆるゆるな二枚初動じゃない? |
| … | 25925/08/12(火)16:52:53No.1342458742+>リンクがそもそもちょっとバカなところあると思う |
| … | 26025/08/12(火)16:53:00No.1342458764+>現役しかスレ見ちゃ行けねえのかよ! |
| … | 26125/08/12(火)16:53:07No.1342458802そうだねx2>デュエマなら相手依存だが0枚初動できるぞ |
| … | 26225/08/12(火)16:53:18No.1342458855+先行の勝率が高すぎる |
| … | 26325/08/12(火)16:53:26No.1342458896+ハンド切って動き出すタイプの初動を一枚初動だと思ってる人はYouTubeの最強展開鵜呑みにしそうだから注意しといたほうがいいよ |
| … | 26425/08/12(火)16:53:29No.1342458914+リンク召喚トークン使用可だったのは今でも間違いだったと思う |
| … | 26525/08/12(火)16:53:31No.1342458925+>未だに1枚初動って言葉に拘ってるやつ絶対エアプだよね |
| … | 26625/08/12(火)16:53:39No.1342458953そうだねx1>デュエマなら相手依存だが0枚初動できるぞ |
| … | 26725/08/12(火)16:53:39No.1342458954+>未だに1枚初動って言葉に拘ってるやつ絶対エアプだよね |
| … | 26825/08/12(火)16:53:39No.1342458956そうだねx1>現役しかスレ見ちゃ行けねえのかよ! |
| … | 26925/08/12(火)16:53:42No.1342458967そうだねx2>なんなら競技勢以外書き込み禁止 |
| … | 27025/08/12(火)16:53:46No.1342458984+今とやかくいうなら1枚初動より後攻0T展開の方よね |
| … | 27125/08/12(火)16:53:46No.1342458987そうだねx1こうやって1枚初動ガーって言ってた奴らがK9をビルドパックのハズレ枠って煽ってたんだろうな |
| … | 27225/08/12(火)16:53:49No.1342458995+初動の強さはあって悪いものではないけど同じくらい誘発受けも重要だからな |
| … | 27325/08/12(火)16:53:50No.1342459005+カードゲームなんていくらでも加速した方が面白いですからね |
| … | 27425/08/12(火)16:54:09No.1342459087+リンク1も大量の使われてないカードがあるからリンク1がおかしいわけじゃなくて強いリンク1がおかしいのであって… |
| … | 27525/08/12(火)16:54:10No.1342459090+遊戯王の競技勢は多くないイメージあるわ |
| … | 27625/08/12(火)16:54:11No.1342459097+そんな…遊戯王カードやってるひとなんか指数関数的に減少してるのに |
| … | 27725/08/12(火)16:54:14No.1342459101+1枚初動でも召喚権使うとか手札コストいるとかでまた組み方変わってくるよね |
| … | 27825/08/12(火)16:54:31No.1342459176+>遊戯王の競技勢は多くないイメージあるわ |
| … | 27925/08/12(火)16:54:32No.1342459178+初動の多さは前提としてリソースの回復も重要じゃない今って |
| … | 28025/08/12(火)16:54:34No.1342459185+初動率で決まるならイグナイト最強だからなぁ |
| … | 28125/08/12(火)16:54:43No.1342459217+ゴッド千年ライゼオルにあたって笑ったお前後攻何すんだよ頭いかれてんのか |
| … | 28225/08/12(火)16:54:43No.1342459218そうだねx1✖️一枚初動があると強い |
| … | 28325/08/12(火)16:54:44No.1342459225+相手がダーツデリート決めたのに自分の場だけに禁断とかもうそれ八百長だろ |
| … | 28425/08/12(火)16:54:44No.1342459228そうだねx1>リンク1も大量の使われてないカードがあるからリンク1がおかしいわけじゃなくて強いリンク1がおかしいのであって… |
| … | 28525/08/12(火)16:54:55No.1342459274+>>現役しかスレ見ちゃ行けねえのかよ! |
| … | 28625/08/12(火)16:55:02No.1342459302+俺の幻影RRクロノダイバーは一枚初動で7妨害だけど |
| … | 28725/08/12(火)16:55:09No.1342459330そうだねx4>そんな…遊戯王カードやってるひとなんか指数関数的に減少してるのに |
| … | 28825/08/12(火)16:55:19No.1342459380そうだねx11枚初動引くだけで最終盤面まで辿り着けるデッキが最強!なら未だに@イグニスターとかめちゃ強のはずだからな… |
| … | 28925/08/12(火)16:55:31No.1342459433+デュエマはモルネクが所謂1枚初動だよな… |
| … | 29025/08/12(火)16:55:34No.1342459446+紙やっててMDやってないはかなりありえないんじゃないかな… |
| … | 29125/08/12(火)16:55:40No.1342459472+どっちかというと遊戯王やってる側が他のTCGからバカにされてきたイメージあるが |
| … | 29225/08/12(火)16:56:00No.1342459564そうだねx1>紙やっててMDやってないはかなりありえないんじゃないかな… |
| … | 29325/08/12(火)16:56:03No.1342459571+>俺の幻影RRクロノダイバーは一枚初動で7妨害だけど |
| … | 29425/08/12(火)16:56:08No.1342459605そうだねx1何回も特殊召喚やサーチを重ねる?弱い要素だな… |
| … | 29525/08/12(火)16:56:14No.1342459629そうだねx5>やってもいない奴が煽る為に知りもしないこを言ってるから |
| … | 29625/08/12(火)16:56:28No.1342459686そうだねx5この手の話題でマナ云々の話もよく出るけど今のデュエマ知ってたらマナシステムがゲームを低速化させるとか口が裂けても言えんからな… |
| … | 29725/08/12(火)16:56:43No.1342459750+>>デュエマなら相手依存だが0枚初動できるぞ |
| … | 29825/08/12(火)16:56:45No.1342459762+>何回も特殊召喚やサーチを重ねる?弱い要素だな… |
| … | 29925/08/12(火)16:56:54No.1342459807そうだねx7対立煽りをしようとして誤字るのマジでダサすぎるから細心の注意を払った方がいいよ… |
| … | 30025/08/12(火)16:56:56No.1342459811+遊戯王をファンデッキメインで遊ぶってデッキパワーの擦り合わせめんどくさ過ぎて取り敢えず最新の強いデッキ追い続ける競技のほうが楽だと思っちゃうな |
| … | 30125/08/12(火)16:57:02No.1342459839+mtgは4マリガンウルザパチンコとかホガークザギャザリング見てると別ベクトルのクソにしか思えない... |
| … | 30225/08/12(火)16:57:17No.1342459903+遊戯王って賞金無いよね?競技っていうとなんか違う気がするけど |
| … | 30325/08/12(火)16:57:26No.1342459947+>何回も特殊召喚やサーチを重ねる?弱い要素だな… |
| … | 30425/08/12(火)16:57:30No.1342459962+デッキからフィールドにセットするはまじでやめろ止められないんじゃ |
| … | 30525/08/12(火)16:57:35No.1342459987+>>そんな…遊戯王カードやってるひとなんか指数関数的に減少してるのに |
| … | 30625/08/12(火)16:57:41No.1342460014そうだねx3重ね引きした時に強い初動が多い方が強いというか |
| … | 30725/08/12(火)16:57:48No.1342460040そうだねx51枚初動16枚!(途中から展開ルートが合流するせいで重ね引きに意味がない)とかはマジでどうしようもないからな… |
| … | 30825/08/12(火)16:58:04No.1342460098+>>俺の幻影RRクロノダイバーは一枚初動で7妨害だけど |
| … | 30925/08/12(火)16:58:14No.1342460140+>この手の話題でマナ云々の話もよく出るけど今のデュエマ知ってたらマナシステムがゲームを低速化させるとか口が裂けても言えんからな… |
| … | 31025/08/12(火)16:58:20No.1342460168+>この手の話題でマナ云々の話もよく出るけど今のデュエマ知ってたらマナシステムがゲームを低速化させるとか口が裂けても言えんからな… |
| … | 31125/08/12(火)16:58:22No.1342460183そうだねx1>遊戯王をファンデッキメインで遊ぶってデッキパワーの擦り合わせめんどくさ過ぎて取り敢えず最新の強いデッキ追い続ける競技のほうが楽だと思っちゃうな |
| … | 31225/08/12(火)16:58:30No.1342460219+>デッキからフィールドにセットするはまじでやめろ止められないんじゃ |
| … | 31325/08/12(火)16:58:40No.1342460246そうだねx1>どれだけ1枚初動があってもNSからしか動けませんだとだいぶ弱いんだよね… |
| … | 31425/08/12(火)16:59:04No.1342460360+これは遊戯王に限った話じゃないけど特定のメタ札に対して弱すぎるとかだと環境辛いよね |
| … | 31525/08/12(火)16:59:04No.1342460364+召喚権使わないと展開できないテーマと相手ターンでも展開始められるテーマで露骨に格差あるなって |
| … | 31625/08/12(火)16:59:07No.1342460386+>俺の幻影RRクロノダイバーは一枚初動で7妨害だけど |
| … | 31725/08/12(火)16:59:36No.1342460523+>>どれだけ1枚初動があってもNSからしか動けませんだとだいぶ弱いんだよね… |
| … | 31825/08/12(火)16:59:41No.1342460550+他はWIXOSSくらいしかやってないけどそもそも初動という概念がない |
| … | 31925/08/12(火)16:59:43No.1342460561+ぶっちゃけ遊戯王でワンキルされるよりもマナ制のカードゲームで3キル4キルされる方がムカつく |
| … | 32025/08/12(火)16:59:51No.1342460596そうだねx1>なんなら手札に来たカード使わないって判断してもいいんだから |
| … | 32125/08/12(火)16:59:56No.1342460621+何もできず負けが1番面白くないから負けるにしても何かやった感あるカードゲームってあるかな |
| … | 32225/08/12(火)17:00:19No.1342460722+G受け最優先だから天盃とかストレスフリーで最高だったよ |
| … | 32325/08/12(火)17:00:23No.1342460738+>ぶっちゃけ遊戯王でワンキルされるよりもマナ制のカードゲームで3キル4キルされる方がムカつく |
| … | 32425/08/12(火)17:00:28No.1342460768+>ぶっちゃけ遊戯王でワンキルされるよりもマナ制のカードゲームで3キル4キルされる方がムカつく |
| … | 32525/08/12(火)17:00:40No.1342460829そうだねx1>何もできず負けが1番面白くないから負けるにしても何かやった感あるカードゲームってあるかな |
| … | 32625/08/12(火)17:00:50No.1342460868+MTGのスタンもちょっと前に7枚禁止出るまでスピードクソ早かったからな…4マナ必要だともう重量級扱いされるレベルで… |
| … | 32725/08/12(火)17:00:54No.1342460894+重ね引きに価値のない初動は本当に困るよね… |
| … | 32825/08/12(火)17:00:59No.1342460918+デュエマは受けデッキのテコ入れってのもあったんだろうけどそれこそペテンシーとかいう実質手札誘発のクソパワーカード出てきたしな… |
| … | 32925/08/12(火)17:01:05No.1342460940+>1枚初動16枚!(途中から展開ルートが合流するせいで重ね引きに意味がない)とかはマジでどうしようもないからな… |
| … | 33025/08/12(火)17:01:15No.1342460997+>ぶっちゃけ遊戯王でワンキルされるよりもマナ制のカードゲームで3キル4キルされる方がムカつく |
| … | 33125/08/12(火)17:01:17No.1342461008+>何もできず負けが1番面白くないから負けるにしても何かやった感あるカードゲームってあるかな |
| … | 33225/08/12(火)17:01:17No.1342461009+>アレでしょ遊戯王人いない!オワコン!してる粘着の真似 |
| … | 33325/08/12(火)17:01:25No.1342461048そうだねx3もう遊戯王は馬鹿みたいなソリティアで相手ターンやる事ねえ〜の時代はとっくに終わって(今どっちのターンだ…?)の時代だよ |
| … | 33425/08/12(火)17:01:25No.1342461055+才流行りすぎてドロースタンバイ誘発投げるの本当しょもねえわ |
| … | 33525/08/12(火)17:01:31No.1342461093そうだねx5>>何もできず負けが1番面白くないから負けるにしても何かやった感あるカードゲームってあるかな |
| … | 33625/08/12(火)17:01:32No.1342461101+>何もできず負けが1番面白くないから負けるにしても何かやった感あるカードゲームってあるかな |
| … | 33725/08/12(火)17:01:35No.1342461116+ハースストーンって今どうなのかな |
| … | 33825/08/12(火)17:01:37No.1342461127そうだねx1今のMTG0枚初動できんの!?どうやって!?と思って調べてたらできねーのかよ! |
| … | 33925/08/12(火)17:01:43No.1342461148そうだねx1>何もできず負けが1番面白くないから負けるにしても何かやった感あるカードゲームってあるかな |
| … | 34025/08/12(火)17:01:53No.1342461198+なんだかんだ早いゲームは早いゲームなりの駆け引きあるよな |
| … | 34125/08/12(火)17:02:00No.1342461225+ここ数年のデュエマは環境となると後攻3T〜4T目はもうキル圏内では? |
| … | 34225/08/12(火)17:02:06No.1342461248+>もう遊戯王は馬鹿みたいなソリティアで相手ターンやる事ねえ〜の時代はとっくに終わって(今どっちのターンだ…?)の時代だよ |
| … | 34325/08/12(火)17:02:14No.1342461279そうだねx3>>何もできず負けが1番面白くないから負けるにしても何かやった感あるカードゲームってあるかな |
| … | 34425/08/12(火)17:02:15No.1342461289+>ハースストーンって今どうなのかな |
| … | 34525/08/12(火)17:02:17No.1342461300+新しいカードゲームやるの面白いよね |
| … | 34625/08/12(火)17:02:25No.1342461335そうだねx3むしろ遊戯王は誘発積みやすいからなんかやった感は出しやすい部類だ |
| … | 34725/08/12(火)17:02:29No.1342461365+>何もできず負けが1番面白くないから負けるにしても何かやった感あるカードゲームってあるかな |
| … | 34825/08/12(火)17:02:31No.1342461377そうだねx4>>何もできず負けが1番面白くないから負けるにしても何かやった感あるカードゲームってあるかな |
| … | 34925/08/12(火)17:02:32No.1342461387+>ハースストーンって今どうなのかな |
| … | 35025/08/12(火)17:02:35No.1342461397+>今だと真面目にシャドバ… |
| … | 35125/08/12(火)17:02:47No.1342461451+>後攻0ターン目に動くのが普通になり始めてるのは賛否あるが俺は割と好き |
| … | 35225/08/12(火)17:02:49No.1342461462+>ポケカ |
| … | 35325/08/12(火)17:03:12No.1342461563+頑張って紛れ込もうとしてるんだな… |
| … | 35425/08/12(火)17:03:13No.1342461567+逆に遊戯王目線だと虚空の力線とかあり得ねえだろこんなカードってなるから面白いよね |
| … | 35525/08/12(火)17:03:19No.1342461609+>なんだかんだ早いゲームは早いゲームなりの駆け引きあるよな |
| … | 35625/08/12(火)17:03:21No.1342461616+>ハースストーンって今どうなのかな |
| … | 35725/08/12(火)17:03:27No.1342461649+>ポケポケでフリカスのクソ運ゲー何度も味わったんですけお… |
| … | 35825/08/12(火)17:03:32No.1342461671+>>ハースストーンって今どうなのかな |
| … | 35925/08/12(火)17:03:42No.1342461709そうだねx2>頑張って紛れ込もうとしてるんだな… |
| … | 36025/08/12(火)17:03:45No.1342461720そうだねx2ポケカとか何も出来ない時の何も出来なさ凄いからな |
| … | 36125/08/12(火)17:03:49No.1342461738+>ポケポケでフリカスのクソ運ゲー何度も味わったんですけお… |
| … | 36225/08/12(火)17:04:00No.1342461794+>デュエマは受けデッキのテコ入れってのもあったんだろうけどそれこそペテンシーとかいう実質手札誘発のクソパワーカード出てきたしな… |
| … | 36325/08/12(火)17:04:24No.1342461890+デュエマって今手札誘発あるんだ!? |
| … | 36425/08/12(火)17:04:48No.1342461980+ポケカは決着まで長いだけで勝負は最初でほぼ見えるぞ |
| … | 36525/08/12(火)17:04:58No.1342462030+ハースは今の環境割とクソな気がする |
| … | 36625/08/12(火)17:05:14No.1342462088+今は強くしたいテーマは後攻0ターン展開できるようにしてるからわかりやすくていいね |
| … | 36725/08/12(火)17:05:18No.1342462102+2.3ターンで決着つくのが当たり前な世紀末環境って外からは見えるけど |
| … | 36825/08/12(火)17:05:45No.1342462224+今やってないからアレだけど紙のポケカもクラハンやらキャプチャーやら結局コイントスじゃねぇか!って場面は多くなかった? |
| … | 36925/08/12(火)17:05:52No.1342462252そうだねx11枚初動はともかく最初の5枚捲っただけで次何引いても負けじゃんか引くまでもなく負けじゃんがまあまあ頻発するのはこのゲーム唯一だと思う |
| … | 37025/08/12(火)17:05:58No.1342462286+ハースは好きなクソで遊ぶゲームだからとりあえず触るしかねえ |
| … | 37125/08/12(火)17:06:08No.1342462326+>それが面倒くさいし面白くないと思うんだけど… |
| … | 37225/08/12(火)17:06:14No.1342462340+>ポケカとか何も出来ない時の何も出来なさ凄いからな |
| … | 37325/08/12(火)17:06:26No.1342462385+こういう場だと絶対にイチャモンつけられるから自分のオススメのカードゲームの名は出さないと決めている |
| … | 37425/08/12(火)17:06:31No.1342462406+スタン落ちあるのとスタン落ちが無くてどんどん環境が煮詰まって行くのってどっちがましなんだろうな |
| … | 37525/08/12(火)17:06:39No.1342462444+旧神のささやき2016年か…なにもかも懐かしい |
| … | 37625/08/12(火)17:06:48No.1342462487そうだねx1ただ明らかに環境取らせたいテーマとどうでもいいテーマでカードパワーを別物にして大会はこのテーマ使ってねって感じにされてるのはどうかなと思ってる |
| … | 37725/08/12(火)17:06:49No.1342462497そうだねx4>>それが面倒くさいし面白くないと思うんだけど… |
| … | 37825/08/12(火)17:06:50No.1342462500+>デュエマ詳しくないけどこんなニビルみたいなのいるんだな… |
| … | 37925/08/12(火)17:06:59No.1342462536+>むしろ遊戯王は誘発積みやすいからなんかやった感は出しやすい部類だ |
| … | 38025/08/12(火)17:07:08No.1342462568+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 38125/08/12(火)17:07:22No.1342462631そうだねx2>>むしろ遊戯王は誘発積みやすいからなんかやった感は出しやすい部類だ |
| … | 38225/08/12(火)17:07:31No.1342462658+劣勢だったけど一枚のカードで形成逆転!みたいなカードゲームないの |
| … | 38325/08/12(火)17:07:35No.1342462673そうだねx3>>ポケカとか何も出来ない時の何も出来なさ凄いからな |
| … | 38425/08/12(火)17:07:37No.1342462687そうだねx3>1枚初動はともかく最初の5枚捲っただけで次何引いても負けじゃんか引くまでもなく負けじゃんがまあまあ頻発するのはこのゲーム唯一だと思う |
| … | 38525/08/12(火)17:07:46No.1342462731+今はハースやってる日本人どんだけいるんだろうか… |
| … | 38625/08/12(火)17:07:47No.1342462735そうだねx4>こういう場だと絶対にイチャモンつけられるから自分のオススメのカードゲームの名は出さないと決めている |
| … | 38725/08/12(火)17:07:54No.1342462770そうだねx1俺様にも楽しいクソ環境と楽しくないクソ環境があんだよ!だから久しぶりに触るか…ハース |
| … | 38825/08/12(火)17:08:10No.1342462830+サイド落ちとかいう変なルール採用してるのが悪いんだけどキーパーツ全サイド落ちでそもそも引くまでもなく負けが確定してる試合すらあるぜポケカ |
| … | 38925/08/12(火)17:08:18No.1342462857+一度付いた差を縮める方法あんまないよねポケカ |
| … | 39025/08/12(火)17:08:18No.1342462861+>他人の遊び方まで否定しはじめたらカドショにいる頭のおかしいおっさんになりかけてるから気をつけたほうがいい |
| … | 39125/08/12(火)17:08:26No.1342462895+1枚で先行の相手ターンでも動き始めるのが増えてきた |
| … | 39225/08/12(火)17:08:27No.1342462899+デュエマは禁止カードが殿堂入りって呼ばれて禁止カードたちは温泉で休ませてもらえるらしくて |
| … | 39325/08/12(火)17:08:28No.1342462907+>スタン落ちあるのとスタン落ちが無くてどんどん環境が煮詰まって行くのってどっちがましなんだろうな |
| … | 39425/08/12(火)17:08:36No.1342462941+>今はハースやってる日本人どんだけいるんだろうか… |
| … | 39525/08/12(火)17:08:42No.1342462963+>劣勢だったけど一枚のカードで形成逆転!みたいなカードゲームないの |
| … | 39625/08/12(火)17:08:42No.1342462964+>言うほど相手の初動になんか打ちました弾かれました貫通しました後は轢き殺されるの見てるだけですはやった感か? |
| … | 39725/08/12(火)17:08:42No.1342462965+>劣勢だったけど一枚のカードで形成逆転!みたいなカードゲームないの |
| … | 39825/08/12(火)17:08:43No.1342462972+ポケカはベンチ落ちでキーカードが行ってる時の辛さに耐えられなくて引退してしまった… |
| … | 39925/08/12(火)17:08:50No.1342462991+ペテンシーはターン1無いからペテンシーペテンシーMロマペテンシーペテンシーで突然の死を迎える時があるから凄いよね |
| … | 40025/08/12(火)17:08:53No.1342463003+>初手5枚で相手殺せないテーマなんて環境にないから基本次のターンのドローに頼らないんだよな遊戯王 |
| … | 40125/08/12(火)17:08:59No.1342463035+誘発スロット多すぎて両者手札事故とかも起こるからな遊戯王 |
| … | 40225/08/12(火)17:08:59No.1342463037+>劣勢だったけど一枚のカードで形成逆転!みたいなカードゲームないの |
| … | 40325/08/12(火)17:09:01No.1342463042+>劣勢だったけど一枚のカードで形成逆転!みたいなカードゲームないの |
| … | 40425/08/12(火)17:09:28No.1342463170そうだねx3一時のリンクスなんかは逆転環境…というよりかは後攻ワンキル環境だった |
| … | 40525/08/12(火)17:09:29No.1342463176+シャドバビヨンドは今月だかに出る3パック目が出たら始めようかと思ってる |
| … | 40625/08/12(火)17:09:44No.1342463238+まず手札誘発に近しいもんはデュエマでもしっかりあると言っても元から興味無いんだろうな |
| … | 40725/08/12(火)17:09:50No.1342463258+>>劣勢だったけど一枚のカードで形成逆転!みたいなカードゲームないの |
| … | 40825/08/12(火)17:09:51No.1342463264+ミラクルフュージョンは本当にミラクルなカードだったんだぜ |
| … | 40925/08/12(火)17:09:59No.1342463286+遊星崩されたくないって方向に流れてくのはもう人類の性だから1枚で逆転はね… |
| … | 41025/08/12(火)17:10:03No.1342463303+1枚から連チャンして逆転 |
| … | 41125/08/12(火)17:10:04No.1342463307+ポケカはホントに初めの2ターンくらいで無理だなこれってなるからな… |
| … | 41225/08/12(火)17:10:12No.1342463340+>>劣勢だったけど一枚のカードで形成逆転!みたいなカードゲームないの |
| … | 41325/08/12(火)17:10:26No.1342463396そうだねx3>遊星崩されたくないって方向に流れてくのはもう人類の性だから1枚で逆転はね… |
| … | 41425/08/12(火)17:10:31No.1342463420+あれは…ミラーフォースのような逆転のカード… |
| … | 41525/08/12(火)17:10:31No.1342463421そうだねx1>遊星崩されたくないって方向に流れてくのはもう人類の性だから1枚で逆転はね… |
| … | 41625/08/12(火)17:10:35No.1342463434+>スタン落ちあるのとスタン落ちが無くてどんどん環境が煮詰まって行くのってどっちがましなんだろうな |
| … | 41725/08/12(火)17:10:47No.1342463508そうだねx2リンクスは面白いよ |
| … | 41825/08/12(火)17:10:58No.1342463557+嫌だ…俺は… |
| … | 41925/08/12(火)17:11:06No.1342463595+でもミラフォもバカにできないよ |
| … | 42025/08/12(火)17:11:10No.1342463605+>一時のリンクスなんかは逆転環境…というよりかは後攻ワンキル環境だった |
| … | 42125/08/12(火)17:11:13No.1342463632そうだねx2>デュエマは禁止カードが殿堂入りって呼ばれて禁止カードたちは温泉で休ませてもらえるらしくて |
| … | 42225/08/12(火)17:11:28No.1342463695+デュエマは殿堂を名誉ある強カードって扱いにしてるだけで指名理由は基本的にオーバーパワーかクソみたいなコンボのパーツとして悪用だから豚箱と何も変わらんぞ |
| … | 42325/08/12(火)17:11:31No.1342463706+>1枚から連チャンして逆転 |
| … | 42425/08/12(火)17:11:34No.1342463713+スタン落ちあるゲームでもインフレするのはなんなんだろうね |
| … | 42525/08/12(火)17:11:53No.1342463788+>でもミラフォもバカにできないよ |
| … | 42625/08/12(火)17:12:03No.1342463831+先攻後攻のバランスを取ってほしいだけで後攻ワンキル強くしろとは言ってねえんだ!って気持ちになる後攻ワンキル環境 |
| … | 42725/08/12(火)17:12:06No.1342463845+リンクスはスキルで動くからほぼ0枚では? |
| … | 42825/08/12(火)17:12:17No.1342463897+>シャドバビヨンドは今月だかに出る3パック目が出たら始めようかと思ってる |
| … | 42925/08/12(火)17:12:19No.1342463909そうだねx3>>一時のリンクスなんかは逆転環境…というよりかは後攻ワンキル環境だった |
| … | 43025/08/12(火)17:12:25No.1342463938+>強いカードを求めるいきもののサガか |
| … | 43125/08/12(火)17:12:39No.1342463989そうだねx3>スタン落ちあるゲームでもインフレするのはなんなんだろうね |
| … | 43225/08/12(火)17:12:44No.1342464022+ビヨンドははカードプール狭いのもあるけど全体的に詰将棋地味てて遊びが少ないから毎日やってると飽きる |
| … | 43325/08/12(火)17:12:46No.1342464033+>禁止が豚箱行き扱いの遊戯王とは大分空気違うんだなと思った |
| … | 43425/08/12(火)17:12:51No.1342464055+>実は環境の煮詰まりとスタン落ちはあんまり関係ない |
| … | 43525/08/12(火)17:12:57No.1342464082+日本で流行ってないと困るのは情報の集めにくさね…まあ海外のサイト見りゃいいんだけど |
| … | 43625/08/12(火)17:13:06No.1342464132+>まず手札誘発に近しいもんはデュエマでもしっかりあると言っても元から興味無いんだろうな |
| … | 43725/08/12(火)17:13:17No.1342464186+>スタン落ちあるゲームでもインフレするのはなんなんだろうね |
| … | 43825/08/12(火)17:13:20No.1342464208+>>1枚から連チャンして逆転 |
| … | 43925/08/12(火)17:13:32No.1342464263+スタン落ちの利点は一度馬鹿みたいにカードパワー強いパック作っちゃってもスタン落ちまで耐えればやり過ごせるって点だけだろ |
| … | 44025/08/12(火)17:13:47No.1342464323+>リンクスはスキルで動くからほぼ0枚では? |
| … | 44125/08/12(火)17:13:50No.1342464342+>>>1枚から連チャンして逆転 |
| … | 44225/08/12(火)17:14:14No.1342464428+インフレは絶対に悪ってわけではないけど加減てものはある… |
| … | 44325/08/12(火)17:14:16No.1342464440+シャドバはRNG極力なくしてるからゲーム性見るとすげえ真面目なんだよな |
| … | 44425/08/12(火)17:14:16No.1342464444+クリッターや天使の施し見るにただのブタ箱じゃなくて冥界のブタ箱っぽいしな |
| … | 44525/08/12(火)17:14:32No.1342464508そうだねx2>スタン落ちの利点は一度馬鹿みたいにカードパワー強いパック作っちゃってもスタン落ちまで耐えればやり過ごせるって点だけだろ |
| … | 44625/08/12(火)17:14:36No.1342464525+>スタン落ちの利点は一度馬鹿みたいにカードパワー強いパック作っちゃってもスタン落ちまで耐えればやり過ごせるって点だけだろ |
| … | 44725/08/12(火)17:15:00No.1342464626+>>ティアラはマジで現代遊戯王を再定義したデッキだと思う |
| … | 44825/08/12(火)17:15:19No.1342464682+ビビ… |
| … | 44925/08/12(火)17:15:21No.1342464691+>>実は環境の煮詰まりとスタン落ちはあんまり関係ない |
| … | 45025/08/12(火)17:15:37No.1342464762+実は俺一枚初動が何かわかってないんだが手札からヴィジョンリゾネーター捨てて |
| … | 45125/08/12(火)17:15:55No.1342464843+>>>ティアラはマジで現代遊戯王を再定義したデッキだと思う |
| … | 45225/08/12(火)17:15:55No.1342464844+もうティアラメンツが3年前ですしね |
| … | 45325/08/12(火)17:15:57No.1342464860+遊戯王の十二獣はかつて「12期から来たテーマ」と言われてたな… |
| … | 45425/08/12(火)17:16:03No.1342464888+>>>劣勢だったけど一枚のカードで形成逆転!みたいなカードゲームないの |
| … | 45525/08/12(火)17:16:14No.1342464933+>実は俺一枚初動が何かわかってないんだが手札からヴィジョンリゾネーター捨てて |
| … | 45625/08/12(火)17:16:25No.1342464979+>天盃環境の何が終わってたかって結局相手が天盃だったとしても返せない盤面を作ろう!で過剰妨害やメタビ系罠とか増えて先行有利を助長したところだ |
| … | 45725/08/12(火)17:16:27No.1342464993そうだねx1>>>ティアラはマジで現代遊戯王を再定義したデッキだと思う |
| … | 45825/08/12(火)17:16:32No.1342465018+0ターン目で動ける量は運が良かったティアラにはまだ届かないな安定感では既に良いとこまで来てると思うが |
| … | 45925/08/12(火)17:16:34No.1342465030+12期から来たと言われてた十二獣は本当にそれくらいのパワーだったね |
| … | 46025/08/12(火)17:16:39No.1342465055+>3年先でも許されるかなこれ… |
| … | 46125/08/12(火)17:16:45No.1342465081+バトスピも1枚初動の先攻ワンキルあったぞ |
| … | 46225/08/12(火)17:16:52No.1342465113+>実は俺一枚初動が何かわかってないんだが手札からヴィジョンリゾネーター捨てて |
| … | 46325/08/12(火)17:16:54No.1342465125+イシズがないならティアラは許されるだろ |
| … | 46425/08/12(火)17:17:08No.1342465173そうだねx2>12期から来たと言われてた十二獣は本当にそれくらいのパワーだったね |
| … | 46525/08/12(火)17:17:15No.1342465214+ティアラとかあの年のカード考えた奴らクビにしろと本気で思ってる |
| … | 46625/08/12(火)17:17:36No.1342465320+先攻後攻のストレス薄いところは掛け値なしに良いところだと思うビヨンド |
| … | 46725/08/12(火)17:17:36No.1342465321+MDのこの前のノーリミで久しぶりにティアラ使ったけどケルベク無しペルレイノ1枚でもガンガン動いてやっぱすげぇよこのデッキってなった |
| … | 46825/08/12(火)17:17:42No.1342465351+先行100%ワンキル許されてるからな遊戯王… |
| … | 46925/08/12(火)17:17:50No.1342465385+>バトスピも1枚初動の先攻ワンキルあったぞ |
| … | 47025/08/12(火)17:17:51No.1342465388+>遊戯王の十二獣はかつて「12期から来たテーマ」と言われてたな… |
| … | 47125/08/12(火)17:18:11No.1342465460+なんでこうカードゲームは未来を先取りしたカード群が度々出てくるんだろうな… |
| … | 47225/08/12(火)17:18:12No.1342465467そうだねx4十二獣は一回解除してみてもいいんじゃねとは思う |
| … | 47325/08/12(火)17:18:20No.1342465503+>12期から来たと言われてた十二獣は本当にそれくらいのパワーだったね |
| … | 47425/08/12(火)17:18:35No.1342465562+そろそろ釈放して欲しいブルねぇ |
| … | 47525/08/12(火)17:18:45No.1342465604+捲りが強すぎる環境って逆に言うと先行のやる事が無意味って事でもあるからな |
| … | 47625/08/12(火)17:18:59No.1342465676+ブルホーンは1枚なら再利用十二獣しかできないから完全に許されるんだけどな |
| … | 47725/08/12(火)17:18:59No.1342465678+>今みたいな先攻制圧過剰ゲーになった始まりってヴァレソやアクセスの登場で後攻ワンキルが容易になりすぎたことなんだよね |
| … | 47825/08/12(火)17:19:02No.1342465688+>そろそろ釈放して欲しいブルねぇ |
| … | 47925/08/12(火)17:19:02No.1342465691+遊戯王は逆転のカード引いて勝てるゲームでは無いだろ特に今なんてリソース勝負の色が強くなってるんだから |
| … | 48025/08/12(火)17:19:04No.1342465701+正直十二獣はリンク1よりもやってると思う |
| … | 48125/08/12(火)17:19:16No.1342465739そうだねx2>なんでこうカードゲームは未来を先取りしたカード群が度々出てくるんだろうな… |
| … | 48225/08/12(火)17:19:31No.1342465801+>正直十二獣はリンク1よりもやってると思う |
| … | 48325/08/12(火)17:19:41No.1342465855+昔のまんまで環境出てきても商業的に美味しくないしやるなら新規出すんじゃないじゃない過去規制テーマ解禁 |
| … | 48425/08/12(火)17:19:47No.1342465885+シンプルにデッキ更新出来ないパックなんて買う意味無いからな |
| … | 48525/08/12(火)17:19:54No.1342465915そうだねx1>遊戯王は逆転のカード引いて勝てるゲームでは無いだろ特に今なんてリソース勝負の色が強くなってるんだから |
| … | 48625/08/12(火)17:20:23No.1342466068+征竜強化は環境に返り咲くほどではなかったけど結構好きだったよ |
| … | 48725/08/12(火)17:20:28No.1342466091+遊戯王はやっぱり後先でストレス違いすぎるのがきついゲーム性してるなって思う |
| … | 48825/08/12(火)17:20:30No.1342466106+>正直十二獣はリンク1よりもやってると思う |
| … | 48925/08/12(火)17:20:47No.1342466183+待ちに待ったテーマ強化がクソハズレばっかの時はまじで暴言出そうになった |
| … | 49025/08/12(火)17:20:51No.1342466213+リンクスのデスドロ最強環境とかがそうだけど逆転強い環境ってマジでしょうもないからな |
| … | 49125/08/12(火)17:20:52No.1342466218+リソース戦になった時点で互いのドローにめちゃくちゃ左右されるじゃねえか |
| … | 49225/08/12(火)17:21:08No.1342466305+>例えば遊戯王でもハズレ強化の悪口とインフレ強化の悪口見比べたら前者の方が苛烈だぞ |
| … | 49325/08/12(火)17:21:10No.1342466313+サーキュラーですらお話にならないインフレって怖いですよね |
| … | 49425/08/12(火)17:21:16No.1342466344+十二獣は初動のNSが別に必須じゃないのがやっぱ強えなぁってなる |
| … | 49525/08/12(火)17:21:33No.1342466442+>>遊戯王は逆転のカード引いて勝てるゲームでは無いだろ特に今なんてリソース勝負の色が強くなってるんだから |
| … | 49625/08/12(火)17:21:45No.1342466511+>十二獣は初動のNSが別に必須じゃないのがやっぱ強えなぁってなる |
| … | 49725/08/12(火)17:21:46No.1342466516+真竜とか言う一枚初動のないカステーマを救ってください! |
| … | 49825/08/12(火)17:21:47No.1342466523そうだねx1なんだかんだここでアレ引ければ勝てる!ってこと多いよね遊戯王 |
| … | 49925/08/12(火)17:22:01No.1342466609+>十二獣は初動のNSが別に必須じゃないのがやっぱ強えなぁってなる |
| … | 50025/08/12(火)17:22:09No.1342466660そうだねx2インフレ度に関しては遊戯王より最近のデュエマのほうがやばい |
| … | 50125/08/12(火)17:22:09No.1342466662+>それはわかるんだけど数年先でも許されるか?みたいなのが複数回あるともっと過去の事例から学んで調整しろよ!って気分にはなる… |
| … | 50225/08/12(火)17:22:22No.1342466732+バトスピの先攻ワンキルの解説 |
| … | 50325/08/12(火)17:22:26No.1342466756+>真竜とか言う一枚初動のないカステーマを救ってください! |
| … | 50425/08/12(火)17:22:43No.1342466842+>真竜とか言う一枚初動のないカステーマを救ってください! |
| … | 50525/08/12(火)17:22:54No.1342466882そうだねx1>それはわかるんだけど数年先でも許されるか?みたいなのが複数回あるともっと過去の事例から学んで調整しろよ!って気分にはなる… |
| … | 50625/08/12(火)17:22:55No.1342466890+>キーパーツが落ちて死ぬのはそのキーパーツがクソ強いからだろ? |
| … | 50725/08/12(火)17:23:10No.1342466959+>インフレ度に関しては遊戯王より最近のデュエマのほうがやばい |
| … | 50825/08/12(火)17:23:17No.1342467002+いうて遊戯王で最近のリソース戦強いデッキって初手からの中途半端な展開でもリソース仕込めるかみたいなとこあるからやっぱドロー頼りはだいぶ事故よりだよな… |
| … | 50925/08/12(火)17:23:24No.1342467034+じゃあ代行天使に1枚初動よこせよ…ワンキル容易になって規制されそうだからやっぱりいいや |
| … | 51025/08/12(火)17:23:27No.1342467047+>インフレ度に関しては遊戯王より最近のデュエマのほうがやばい |
| … | 51125/08/12(火)17:23:31No.1342467069+>なんだかんだここでアレ引ければ勝てる!ってこと多いよね遊戯王 |
| … | 51225/08/12(火)17:23:35No.1342467094そうだねx4>それは劣勢から優勢にひっくり返す逆転じゃなくて墓地手札にあるリソースをお前が正しく評価できてないだけだろ |
| … | 51325/08/12(火)17:23:52No.1342467170+>サーキュラーですらお話にならないインフレって怖いですよね |
| … | 51425/08/12(火)17:24:07No.1342467240+地域として知りたいだけだけど |
| … | 51525/08/12(火)17:24:11No.1342467256+コストに特定の組み合わせを要求するなら2枚初動かな |
| … | 51625/08/12(火)17:24:23No.1342467312+>サーキュラーですらお話にならないインフレって怖いですよね |
| … | 51725/08/12(火)17:24:26No.1342467329+デュエマはコラボカードやトンチキ効果してるカードが普通に使えるのはいいなあとはなる |
| … | 51825/08/12(火)17:24:36No.1342467367+>でもそのカードがいつまでも居座らずスタン落ちで消えるんだからやっぱり抑制できてないか? |
| … | 51925/08/12(火)17:24:44No.1342467409+僕のテーマが1枚で強い妨害立てるための永続罠等がガンガン減らされてしまうのですが… |
| … | 52025/08/12(火)17:24:48No.1342467425+未来のカードが出てこないと誰も買わないから… |
| … | 52125/08/12(火)17:24:56No.1342467470+出すと負けに近付くアホアホマリアムネに比べりゃ魔王もまだ強い側だよ真竜 |
| … | 52225/08/12(火)17:24:58No.1342467475+斬機があんま強くないのとマリスがサーキュラーをそこまで求めてないだけでサーキュラーはイカれてると思いますよ |
| … | 52325/08/12(火)17:25:07No.1342467512+インフレそのものより再現度の高さがちょっとおかしいかな…ってなる |
| … | 52425/08/12(火)17:25:12No.1342467535+まあ強いカード求めながら適度に強いライン見極められる奴本当にいるのかね |
| … | 52525/08/12(火)17:25:20No.1342467561そうだねx2>インフレ度に関しては遊戯王より最近のデュエマのほうがやばい |
| … | 52625/08/12(火)17:25:22No.1342467572+>>インフレ度に関しては遊戯王より最近のデュエマのほうがやばい |
| … | 52725/08/12(火)17:25:46No.1342467693+>なんだかんだここでアレ引ければ勝てる!ってこと多いよね遊戯王 |
| … | 52825/08/12(火)17:25:49No.1342467708+なんだったか忘れたけどサーキュラーそのものの効果もらったテーマあったよねちょっと前に |
| … | 52925/08/12(火)17:25:50No.1342467713+ハズレ強化と言えば遊星のストラク今日のアイツらで巻き返せんの? |
| … | 53025/08/12(火)17:26:03No.1342467764+>スタン落ちで消えるまでそいつがのさばるのをじっと我慢してるんだったら結局「対戦環境をよくする」という大目標が蔑ろになってしまう… |
| … | 53125/08/12(火)17:26:11No.1342467800+>なんだったか忘れたけどサーキュラーそのものの効果もらったテーマあったよねちょっと前に |
| … | 53225/08/12(火)17:26:19No.1342467828そうだねx1>ハズレ強化と言えば遊星のストラク今日のアイツらで巻き返せんの? |
| … | 53325/08/12(火)17:26:21No.1342467841+現環境と照らし合わせてテストプレイして緩やかなインフレを… |
| … | 53425/08/12(火)17:26:32No.1342467886+というかドロー加速手段と素引きで強い永続罠規制食らいまくってるのが今の遊戯王だからな |
| … | 53525/08/12(火)17:26:41No.1342467922そうだねx2スタン落ち云々言ってるのは落ちた瞬間にまた別のパワカが出てくるっていうのをわかってない |
| … | 53625/08/12(火)17:26:45No.1342467940+>僕のテーマが1枚で強い妨害立てるための永続罠等がガンガン減らされてしまうのですが… |
| … | 53725/08/12(火)17:26:47No.1342467944+デモスミライゼオルとか後攻何すんだよ死ねキチガイ |
| … | 53825/08/12(火)17:26:51 ID:WmpYf9/cNo.1342467969+ 1754987211556.png-(157912 B) ![]() 削除依頼によって隔離されました |
| … | 53925/08/12(火)17:26:52No.1342467971そうだねx4ラッシュでリセット失敗したのが閉塞感凄い |
| … | 54025/08/12(火)17:26:53No.1342467979そうだねx1>壊れに対しての対しての解決策が「もっとインフレさせる」しかないよりかは緩やかなインフレになるでしょ |
| … | 54125/08/12(火)17:27:01No.1342468019+>オノマト? |
| … | 54225/08/12(火)17:27:03 ID:WmpYf9/cNo.1342468030+ 1754987223014.png-(157875 B) ![]() 😥「」に中国の話をしたらキレられた… |
| … | 54325/08/12(火)17:27:04No.1342468036+>インフレそのものより再現度の高さがちょっとおかしいかな…ってなる |
| … | 54425/08/12(火)17:27:07No.1342468052+デュエマって何年も前からレッドゾーンとかドギラゴンで3tキルとかやってるの見かけるからインフレしたって言われてもいまいちピンとこない |
| … | 54525/08/12(火)17:27:08 ID:WmpYf9/cNo.1342468054+ 1754987228092.png-(157919 B) ![]() 😥「」に中国の話をしたらキレられた… |
| … | 54625/08/12(火)17:27:15 ID:WmpYf9/cNo.1342468084+ 1754987235134.png-(157956 B) ![]() 😥「」に中国の話をしたらキレられた… |
| … | 54725/08/12(火)17:27:19 ID:WmpYf9/cNo.1342468103+ 1754987239969.png-(158043 B) ![]() 😥「」に中国の話をしたらキレられた… |
| … | 54825/08/12(火)17:27:24 ID:WmpYf9/cNo.1342468128+ 1754987244438.png-(158478 B) ![]() 😥「」に中国の話をしたらキレられた… |
| … | 54925/08/12(火)17:27:28 ID:WmpYf9/cNo.1342468138+ 1754987248420.png-(158563 B) ![]() 😥「」に中国の話をしたらキレられた… |
| … | 55025/08/12(火)17:27:31 ID:WmpYf9/cNo.1342468157+ 1754987251638.png-(158741 B) ![]() 😥「」に中国の話をしたらキレられた… |
| … | 55125/08/12(火)17:27:34 ID:WmpYf9/cNo.1342468169+ 1754987254635.png-(159093 B) ![]() 😥「」に中国の話をしたらキレられた… |
| … | 55225/08/12(火)17:27:37 ID:WmpYf9/cNo.1342468177+ 1754987257661.png-(159269 B) ![]() 😥「」に中国の話をしたらキレられた… |
| … | 55325/08/12(火)17:27:56No.1342468266+>むかしむかしあるところにバクオンソーがいました |
| … | 55425/08/12(火)17:27:56No.1342468274+ポケカはシンプルに調整ミスってるライコポンとかスタン落ちなければ規制してくれてたんだろうなぁ…って思ってる |
| … | 55525/08/12(火)17:27:58No.1342468283+>現環境と照らし合わせてテストプレイして緩やかなインフレを… |
| … | 55625/08/12(火)17:28:08No.1342468334+>現環境と照らし合わせてテストプレイして緩やかなインフレを… |
| … | 55725/08/12(火)17:28:14No.1342468368+>いや墓地手札にあるリソースをアクティブにできる札を引けたから劣勢がひっくり返ったんだろ |
| … | 55825/08/12(火)17:28:15No.1342468369+>ハズレ強化と言えば遊星のストラク今日のアイツらで巻き返せんの? |
| … | 55925/08/12(火)17:28:21No.1342468395+>>オノマト? |
| … | 56025/08/12(火)17:28:28No.1342468430+そして分かった上である程度崩した方が売れるんだ |
| … | 56125/08/12(火)17:28:34No.1342468472+>結局禁止出すなら変わらんだろ |
| … | 56225/08/12(火)17:28:36No.1342468487+>>スタン落ちで消えるまでそいつがのさばるのをじっと我慢してるんだったら結局「対戦環境をよくする」という大目標が蔑ろになってしまう… |
| … | 56325/08/12(火)17:28:55No.1342468584そうだねx5>>いや墓地手札にあるリソースをアクティブにできる札を引けたから劣勢がひっくり返ったんだろ |
| … | 56425/08/12(火)17:29:24No.1342468726+マス4で後攻6連続面白くね〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 |
| … | 56525/08/12(火)17:29:35No.1342468794そうだねx1>机の上でやるゲームに机上論ってなんだよというのは置いといてリソースがあるから優勢とは言ってねえよ |
| … | 56625/08/12(火)17:29:38No.1342468811+>>>オノマト? |
| … | 56725/08/12(火)17:30:08No.1342468959+>それさえ引けなかったら負けるという状況は世間一般でいうところの劣勢だと思います… |
| … | 56825/08/12(火)17:30:24No.1342469036+>あれって誘発つらいの? |
| … | 56925/08/12(火)17:30:27No.1342469050+>マス4で後攻6連続面白くね〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 |
| … | 57025/08/12(火)17:30:34No.1342469087+後攻が嫌なら後攻デッキを握ればいい…んだけど規制が辛い |
| … | 57125/08/12(火)17:30:37No.1342469108+>>結局禁止出すなら変わらんだろ |
| … | 57225/08/12(火)17:30:40No.1342469118そうだねx2遊戯王の優勢劣勢ってほぼ自分のターンかどうかじゃないの |
| … | 57325/08/12(火)17:30:46No.1342469146そうだねx5>とりあえず盤面固めたけど墓地リソースあるしアレとアレ引かれたら負けるなって状況が優勢か? |
| … | 57425/08/12(火)17:30:54No.1342469172+遊星ストラクは強い云々よりも再録抜きとか俺みたいに遊星好きだから買うってのが多いと思う |
| … | 57525/08/12(火)17:30:57No.1342469192そうだねx1>じゃあお前の言う優勢側の気持ちになって考えてみろよ |
| … | 57625/08/12(火)17:31:02No.1342469215そうだねx6>>それさえ引けなかったら負けるという状況は世間一般でいうところの劣勢だと思います… |
| … | 57725/08/12(火)17:31:04No.1342469230+>ラッシュでリセット失敗したのが閉塞感凄い |
| … | 57825/08/12(火)17:31:09No.1342469262+>>机の上でやるゲームに机上論ってなんだよというのは置いといてリソースがあるから優勢とは言ってねえよ |
| … | 57925/08/12(火)17:31:11No.1342469274+>あれって誘発つらいの? |
| … | 58025/08/12(火)17:31:18No.1342469311+>EX回してテーマカードサーチだのデッキからSSだの |
| … | 58125/08/12(火)17:31:25No.1342469346そうだねx5もう諦めろよお前ポンチで逆転狙うの無理だよ |
| … | 58225/08/12(火)17:31:33No.1342469389+引きの勝負になってるってちゃんとカードゲームしてるな |
| … | 58325/08/12(火)17:31:57No.1342469531そうだねx1>>>>オノマト? |
| … | 58425/08/12(火)17:32:14No.1342469617+>>じゃあお前の言う優勢側の気持ちになって考えてみろよ |
| … | 58525/08/12(火)17:32:17No.1342469636そうだねx2>遊星ストラクは強い云々よりも再録抜きとか俺みたいに遊星好きだから買うってのが多いと思う |
| … | 58625/08/12(火)17:32:21No.1342469661そうだねx5圧倒的劣勢に陥っててだめだった |
| … | 58725/08/12(火)17:32:28No.1342469703そうだねx1>>あれって誘発つらいの? |
| … | 58825/08/12(火)17:32:29No.1342469710+>>ラッシュでリセット失敗したのが閉塞感凄い |
| … | 58925/08/12(火)17:32:50No.1342469830+>引きの勝負になってるってちゃんとカードゲームしてるな |
| … | 59025/08/12(火)17:32:52No.1342469841+フワロスかあじゃあ止めるか→Gで憤慨がよくある…揺さぶりかけてくるなあ |
| … | 59125/08/12(火)17:33:40No.1342470097そうだねx3>圧倒的劣勢に陥っててだめだった |
| … | 59225/08/12(火)17:33:48No.1342470135+>>EX回してテーマカードサーチだのデッキからSSだの |
| … | 59325/08/12(火)17:33:52No.1342470159+>>それさえ引けなかったら負けるという状況は世間一般でいうところの劣勢だと思います… |
| … | 59425/08/12(火)17:33:57No.1342470186+回らないデッキではなさそうだからな遊星ストラク… |
| … | 59525/08/12(火)17:33:59No.1342470192+>もう諦めろよお前ポンチで逆転狙うの無理だよ |
| … | 59625/08/12(火)17:34:10No.1342470250+>遊星ストラクは強い云々よりも再録抜きとか俺みたいに遊星好きだから買うってのが多いと思う |
| … | 59725/08/12(火)17:34:31No.1342470384そうだねx10>>もう諦めろよお前ポンチで逆転狙うの無理だよ |
| … | 59825/08/12(火)17:34:38No.1342470427そうだねx2○○なければ勝ちだな…っていう状況より上ってなるともう完全に詰ませてる状態だし |
| … | 59925/08/12(火)17:34:49No.1342470495+>んなわけ無いだろそういうのはほぼ互角の状況なんだよ |
| … | 60025/08/12(火)17:34:56No.1342470528そうだねx1純然たる「劣勢を逆転する今引きカード」を仮定すると |
| … | 60125/08/12(火)17:34:59No.1342470543そうだねx1先攻理論展開失敗してるんだからいい加減劣勢を認めろ |
| … | 60225/08/12(火)17:35:17No.1342470651+先攻盤面まくったものの妨害数微妙だからアレ引かれたら負けるな…は割とあるシチュエーション |
| … | 60325/08/12(火)17:35:22No.1342470676+>○○なければ勝ちだな… |
| … | 60425/08/12(火)17:35:43No.1342470790そうだねx3>先攻盤面まくったものの妨害数微妙だからアレ引かれたら負けるな…は割とあるシチュエーション |
| … | 60525/08/12(火)17:35:52No.1342470835+すいません冥王結界波いいですか? |
| … | 60625/08/12(火)17:35:53No.1342470846+金玉なければ…波なければ… |
| … | 60725/08/12(火)17:36:31No.1342471047+>>○○なければ勝ちだな… |
| … | 60825/08/12(火)17:36:44No.1342471104+ジャックデッキみたいな感動が今のところ無い遊星デッキ |
| … | 60925/08/12(火)17:36:45No.1342471116そうだねx3捲りデッキ使ってると「全ての妨害はクリアした…あとは初動に対して無効さえなければ…」ってルルーシュみたいなことを言ってしまうのはよくある |
| … | 61025/08/12(火)17:36:48No.1342471133+妨害数有限のパターンなら顕著に捲られて負けた経験ある筈だしな |
| … | 61125/08/12(火)17:36:51No.1342471148+遊星ストラクは最初4枚でこいつ何させる気なの?ってなってたのは一応解消されたから環境取るのは無理にせよ元より強くはなると思うよ |
| … | 61225/08/12(火)17:37:11No.1342471253+遊戯王はたわけた捲りカードも山ほどあるからなんで持ってるんだよ…も普通にあるよな |
| … | 61325/08/12(火)17:37:12No.1342471259+相手が泡影3枚抱えてた時は一周回って笑いが来た |
| … | 61425/08/12(火)17:37:18No.1342471288+>>んなわけ無いだろそういうのはほぼ互角の状況なんだよ |
| … | 61525/08/12(火)17:37:32No.1342471347+>一挙見ちゃったからめちゃくちゃ買いたい |
| … | 61625/08/12(火)17:37:37No.1342471379+まだ変な音立てるんか!? |
| … | 61725/08/12(火)17:37:42No.1342471408+1ターンで1枚から簡単に8000ライフ取れるゲームで優勢劣勢ってのがだいぶ分かりにくいというか盤面作れても殺せずターン回すのだいぶ嫌だしなあという気持ち |
| … | 61825/08/12(火)17:37:55No.1342471465+唐突にモンスター3体消えて辛くないわけないしな |
| … | 61925/08/12(火)17:38:00No.1342471497そうだねx2劣勢のラインをどんどん動かしていくな… |
| … | 62025/08/12(火)17:38:10No.1342471544+MDしかやったことないけどマッチ戦だと捲り札死ぬほど飛んできそう |
| … | 62125/08/12(火)17:38:12No.1342471557+フゥリ抜く手段デッキに入れてませんでしたくらいじゃなきゃ優勢じゃないことになるからな… |
| … | 62225/08/12(火)17:38:29No.1342471625+>劣勢のラインをどんどん動かしていくな… |
| … | 62325/08/12(火)17:38:40No.1342471681そうだねx4>そうじゃなくてそもそもリソース短いターン数で一気に勝った負けたするゲームに優勢劣勢なんて存在しないようなもんだってことだよ |
| … | 62425/08/12(火)17:38:56No.1342471746+>MDしかやったことないけどマッチ戦だと捲り札死ぬほど飛んできそう |
| … | 62525/08/12(火)17:39:02No.1342471780そうだねx5変な意地になるよりちゃんとなるほどなとごめんねをできたほうがかっこいいと思います |
| … | 62625/08/12(火)17:39:06No.1342471797+完全体アンヘル抜けね〜〜ってなるのよくある |
| … | 62725/08/12(火)17:39:17No.1342471859+>>そうじゃなくてそもそもリソース短いターン数で一気に勝った負けたするゲームに優勢劣勢なんて存在しないようなもんだってことだよ |
| … | 62825/08/12(火)17:39:46No.1342472001+>完全体アンヘル抜けね〜〜ってなるのよくある |
| … | 62925/08/12(火)17:39:59No.1342472059そうだねx2>理屈も無しに「それは違う」としか言えないなら別の話してろって… |
| … | 63025/08/12(火)17:40:13No.1342472138そうだねx6謝ると『劣勢』になるんじゃない?この人の認識では |
| … | 63125/08/12(火)17:40:14No.1342472147+アナログゲームってこう… |
| … | 63225/08/12(火)17:40:29No.1342472227そうだねx2レスポンチするのはいいけどなぜか沸くギャラリーはなんなんだよ |
| … | 63325/08/12(火)17:40:44No.1342472316そうだねx3>レスポンチするのはいいけどなぜか沸くギャラリーはなんなんだよ |
| … | 63425/08/12(火)17:40:47No.1342472335+高速で試合終わるからノーカンは無理だって高速で優勢劣勢転じて終わることあるの知ってるだろ |
| … | 63525/08/12(火)17:40:54No.1342472374+少なくとも先攻展開通ってサンボル1枚で壊滅するから五分だな!と思いながらプレイするやつはいないだろ |
| … | 63625/08/12(火)17:40:59No.1342472393+>>理屈も無しに「それは違う」としか言えないなら別の話してろって… |
| … | 63725/08/12(火)17:41:04No.1342472403+>レスポンチするのはいいけどなぜか沸くギャラリーはなんなんだよ |
| … | 63825/08/12(火)17:41:07No.1342472422+>アナログゲームってこう… |
| … | 63925/08/12(火)17:41:07No.1342472423+>遊星ストラクは強い云々よりも再録抜きとか俺みたいに遊星好きだから買うってのが多いと思う |
| … | 64025/08/12(火)17:41:15No.1342472461+>レスポンチするのはいいけどなぜか沸くギャラリーはなんなんだよ |
| … | 64125/08/12(火)17:41:31No.1342472545+>>レスポンチするのはいいけどなぜか沸くギャラリーはなんなんだよ |
| … | 64225/08/12(火)17:41:35No.1342472558そうだねx7>話をしたいんであってただ違うとだけ言われても困るって言ってんだよ |
| … | 64325/08/12(火)17:41:51No.1342472648+あのサイコエンドを…サイコエンドをどうすればいいんだ…? |
| … | 64425/08/12(火)17:42:04No.1342472702+https://img.2chan.net/b/res/1342456182.htm |
| … | 64525/08/12(火)17:42:04No.1342472707+>レスポンチするのはいいけどなぜか沸くギャラリーはなんなんだよ |
| … | 64625/08/12(火)17:42:15No.1342472763そうだねx6>>話をしたいんであってただ違うとだけ言われても困るって言ってんだよ |
| … | 64725/08/12(火)17:42:26No.1342472831そうだねx1>話をしたいんであってただ違うとだけ言われても困るって言ってんだよ |
| … | 64825/08/12(火)17:42:29No.1342472849+>あのサイコエンドを…サイコエンドをどうすればいいんだ…? |
| … | 64925/08/12(火)17:42:29No.1342472851+>アナログゲームってこう… |
| … | 65025/08/12(火)17:42:34No.1342472884+俺にとって…生のドラマを見ているようなもんだよ… |
| … | 65125/08/12(火)17:42:58No.1342472985+>あのサイコエンドを…サイコエンドをどうすればいいんだ…? |
| … | 65225/08/12(火)17:43:00No.1342472997+>>あのサイコエンドを…サイコエンドをどうすればいいんだ…? |
| … | 65325/08/12(火)17:43:10No.1342473040そうだねx3嫌だ…俺は…謝りたくないいいいい |
| … | 65425/08/12(火)17:43:21No.1342473083+>アナログゲームってこう… |
| … | 65525/08/12(火)17:43:33No.1342473146そうだねx1>嫌だ…俺は…謝りたくないいいいい |
| … | 65625/08/12(火)17:43:34No.1342473151+>あのサイコエンドを…サイコエンドをどうすればいいんだ…? |
| … | 65725/08/12(火)17:43:36No.1342473164そうだねx2あれれ〜おっかしいぞ〜? |
| … | 65825/08/12(火)17:43:45No.1342473212+>>>話をしたいんであってただ違うとだけ言われても困るって言ってんだよ |
| … | 65925/08/12(火)17:43:47No.1342473223+>>遊星ストラクは強い云々よりも再録抜きとか俺みたいに遊星好きだから買うってのが多いと思う |
| … | 66025/08/12(火)17:43:52No.1342473251そうだねx2スレが落ちたら無かったことになるからこの状況も劣勢じゃないってことか |
| … | 66125/08/12(火)17:43:54No.1342473262+>嫌だ…俺は…謝りたくないいいいい |
| … | 66225/08/12(火)17:44:05No.1342473310そうだねx6何を言いたいかはわからないけどただひたすら謝りたく無いという気持ちが溢れてるのだけはわかる |
| … | 66325/08/12(火)17:44:22No.1342473420+>スレが落ちたら無かったことになるからこの状況も劣勢じゃないってことか |
| … | 66425/08/12(火)17:44:29No.1342473455+馬鹿な...謝るという行為は負けではなくノーサイドになる筈...何故謝らない?! |
| … | 66525/08/12(火)17:44:36No.1342473506そうだねx1まだ優勢!まだ優勢! |
| … | 66625/08/12(火)17:44:43No.1342473538そうだねx4その遊戯王の調子乗ってる時の悪役みたいな煽り笑っちゃうからやめろ! |
| … | 66725/08/12(火)17:44:47No.1342473564そうだねx1引用に引用を重ねてもはや何を言いたいかすらわからない… |
| … | 66825/08/12(火)17:44:49No.1342473570+とりあえずヌギャーちゃんは入れておこう |
| … | 66925/08/12(火)17:44:54No.1342473600+遅延行為やめてください! |
| … | 67025/08/12(火)17:44:55No.1342473610+ここで…ポンチに勝てる札を引いたら面白いよなあ! |
| … | 67125/08/12(火)17:45:06No.1342473664+俺を気持ちよく優勢にさせないからキレちゃってるじゃん |
| … | 67225/08/12(火)17:45:07No.1342473671+デュエルに負けても死ぬわけじゃないから別に劣勢じゃな |
| … | 67325/08/12(火)17:45:11No.1342473701そうだねx3>ほらもう劣勢優勢の話できなくなったから煽るしかなくなってるじゃん… |
| … | 67425/08/12(火)17:45:17No.1342473729+>>スレが落ちたら無かったことになるからこの状況も劣勢じゃないってことか |
| … | 67525/08/12(火)17:45:17No.1342473730+優勢!スリップストリームで私についてこい! |
| … | 67625/08/12(火)17:45:17No.1342473733そうだねx1>>>遊戯王は逆転のカード引いて勝てるゲームでは無いだろ特に今なんてリソース勝負の色が強くなってるんだから |
| … | 67725/08/12(火)17:45:28No.1342473792そうだねx2俺と一緒にレスポンチバトルしてくれよ遊馬あああああああ!! |
| … | 67825/08/12(火)17:45:35No.1342473841+>最初は「墓地に利用可能なカードがあるから1枚で逆転じゃない!」って理屈だった筈なのにいつの間にか「そもそも遊戯王に優勢劣勢なんて概念ない!」に主張がすり替わっちゃってるぞ〜? |
| … | 67925/08/12(火)17:45:52No.1342473906+>だから最初は優勢劣勢はあるけどお前の判断がおかしいって主張だったはずなんだよね |
| … | 68025/08/12(火)17:46:11No.1342474005+強制脱出装置使え |
| … | 68125/08/12(火)17:46:15No.1342474034そうだねx3>俺と一緒にレスポンチバトルしてくれよ遊馬あああああああ!! |
| … | 68225/08/12(火)17:46:41No.1342474157+融合するのは俺とお前のレスだ! |
| … | 68325/08/12(火)17:46:58No.1342474241そうだねx4俺は罠カード正直死ぬほどどうでもええわを発動してターンエンドだ |
| … | 68425/08/12(火)17:47:05No.1342474284そうだねx4>あと元々リソース勝負で一気にケリつくタイプの今の遊戯王に一枚で逆転とかは無いだろってのも最初からそう書いてる |
| … | 68525/08/12(火)17:47:25No.1342474393+万能無効大量に構えてて超融合FGDとかいうアホでもなければ負けないだろってところから実際にそれやられて負けたとしてその盤面は互角だったことになるのか |
| … | 68625/08/12(火)17:47:26 ID:WmpYf9/cNo.1342474399+ 1754988446235.png-(157720 B) ![]() 😥「」に中国の話をしたらキレられた… |
| … | 68725/08/12(火)17:47:30No.1342474422+>>俺と一緒にレスポンチバトルしてくれよ遊馬あああああああ!! |
| … | 68825/08/12(火)17:47:41No.1342474481+>>ほらもう劣勢優勢の話できなくなったから煽るしかなくなってるじゃん… |
| … | 68925/08/12(火)17:47:44No.1342474494そうだねx5>まず遊戯王にじゃなくて現代遊戯王なこれは俺が言葉足りなかったかもしれんけど |
| … | 69025/08/12(火)17:48:38No.1342474822そうだねx1>>まず遊戯王にじゃなくて現代遊戯王なこれは俺が言葉足りなかったかもしれんけど |
| … | 69125/08/12(火)17:48:41No.1342474842+俺と私でクソスレを構築! |
| … | 69225/08/12(火)17:49:01No.1342474949+俺の言うことは正しいんだあああ!お前らはみんな間違ってるんだあああ!はもうアルミホイラーなんだよね |
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