25/08/12(火)10:20:02No.1342375489+
13:15頃消えます
マルチだとガーカン戦法も溜めつむじ風メインも斧槍二刀流も全部弱いこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
盾構えてヘイト取れる遺物も効果実感できないから盾役としても微妙
ワンチャン強いのは丸いステータスと高い耐久とまずまずのFP活かして硬直の長い戦技ブッパマンなんだけど正直追跡者でいいよね感が否めない
| … | 125/08/12(火)10:20:12No.1342375532+このキャラ本当にどう使えばいいの…? |
| … | 225/08/12(火)10:21:11No.1342375704そうだねx4近接に関して言えば全部追跡者でいいじゃんになるからそれは言っても仕方ない |
| … | 325/08/12(火)10:22:01No.1342375859そうだねx5ブローチ必須必須言われてるけどアーツ回復とかエスト余る今の環境だといらんし生命力3もいらんからいうほど必須でもないよね |
| … | 425/08/12(火)10:22:33No.1342375952そうだねx2>近接に関して言えば全部追跡者でいいじゃんになるからそれは言っても仕方ない |
| … | 525/08/12(火)10:22:52No.1342376014そうだねx4執行者もそうだけど防御行動が弱いゲームだよね |
| … | 625/08/12(火)10:23:16No.1342376089そうだねx12貢献度で考えるな |
| … | 725/08/12(火)10:23:51No.1342376181+アーツ回して救世しまくって気持ちよくなろう |
| … | 825/08/12(火)10:24:02No.1342376210+今はボスが悪いってのもある |
| … | 925/08/12(火)10:24:56No.1342376360+せめてヘイト取れたら盾役やってる気分味わえるんだけど遺物込みでも全然ヘイト取れねえの本当になんとかならんのか |
| … | 1025/08/12(火)10:25:00No.1342376369そうだねx5ヒリが混じるとdps下がる |
| … | 1125/08/12(火)10:26:01No.1342376533そうだねx2つむじはファームで強い! |
| … | 1225/08/12(火)10:26:16No.1342376574そうだねx4>ヒリが混じるとdps下がる |
| … | 1325/08/12(火)10:27:50No.1342376819+今だと無頼漢より尊顔の燭台の戦技多く撃てるから |
| … | 1425/08/12(火)10:28:09No.1342376867+ヒリ強いって言ってる人を参考にしようとするとヒリ専が多い気がする |
| … | 1525/08/12(火)10:28:31No.1342376941+明確に1段劣るってか強みが弱い |
| … | 1625/08/12(火)10:28:48No.1342376993そうだねx6アーツは無敵フィールド貼るよりも貯まったらノー溜めで使ってガンガン回転率上げた方がいいよねって思う |
| … | 1725/08/12(火)10:28:53No.1342377009+じっくり戦う余裕があればガード主体も強いと思うけどこのゲーム道中はゆっくりしてる暇ないからな… |
| … | 1825/08/12(火)10:29:21No.1342377104+カリゴとかまわりみんな巻き込む攻撃だからタンクの役目もやりづらくてつらそう |
| … | 1925/08/12(火)10:29:23No.1342377108そうだねx1通常ボスならいいけどつよボスとかラスボスでヒリ来られるとちょっとピリってなる |
| … | 2025/08/12(火)10:29:42No.1342377163+でも俺が守護者使った時の撃破率すごいよ |
| … | 2125/08/12(火)10:29:53No.1342377190そうだねx1ガードの遺物衝撃とガードカウンターの強靭削りはなかなか強いが不安定すぎる |
| … | 2225/08/12(火)10:30:13No.1342377257+真面目に戦技ブッパマンが一番強いと思う |
| … | 2325/08/12(火)10:30:50No.1342377380+>ガードの遺物衝撃とガードカウンターの強靭削りはなかなか強いが不安定すぎる |
| … | 2425/08/12(火)10:30:55No.1342377393+フルゴールみたいな近接寄りだと活躍の場あるんだけどね |
| … | 2525/08/12(火)10:30:56No.1342377396そうだねx6一通り使うとこいつ使ってる時まじで息苦しいなという辛い現実に気づく |
| … | 2625/08/12(火)10:31:26No.1342377496+もっとタンクだけ攻撃しててくれるゲーム性なら良いんだけれど |
| … | 2725/08/12(火)10:31:34No.1342377526そうだねx18>通常ボスならいいけどつよボスとかラスボスでヒリ来られるとちょっとピリってなる |
| … | 2825/08/12(火)10:31:36No.1342377532+まあでもこいつ特有の面白さみたいなのはあるからキャラとしては悪くないと思うんすよ… |
| … | 2925/08/12(火)10:31:37No.1342377536+体力とスタミナがあるしガードは硬いから死ににくいから回避が下手で3落ちしやすい人におすすめだと思う |
| … | 3025/08/12(火)10:31:57No.1342377613+王。相手だとガーカンは潰されるリスクあるから盾チクしたほうが確実だと思ってチクチクしてる |
| … | 3125/08/12(火)10:32:08No.1342377648+なめレスみたいに1人に粘着してくる相手ならまあ |
| … | 3225/08/12(火)10:32:12No.1342377658+>体力とスタミナがあるしガードは硬いから死ににくいから回避が下手で3落ちしやすい人におすすめだと思う |
| … | 3325/08/12(火)10:32:14No.1342377663そうだねx3ナメレスやフルゴールの攻撃をずっと引き受けられたら強いんだけどな |
| … | 3425/08/12(火)10:32:14No.1342377664+入手盾大体戦技ついてるから氷雷とか宿将のエンチャで両手持ち切り替えがいるのが地味に困る |
| … | 3525/08/12(火)10:32:17No.1342377674そうだねx2正直tebasakiはhamabeよりキツイと思う |
| … | 3625/08/12(火)10:32:56No.1342377801+>真面目に戦技ブッパマンが一番強いと思う |
| … | 3725/08/12(火)10:33:05No.1342377833+ヘイトを稼ぎたい→ヘイトを稼ぐために沢山のスタミナを使わなきゃいけない→結局ガードだと捌けず劣悪な回避を使わなきゃいけない |
| … | 3825/08/12(火)10:33:14No.1342377870そうだねx3>貢献度で考えるな |
| … | 3925/08/12(火)10:33:19No.1342377890+使い方が悪いキャラ性能は強い斧槍がゴミ |
| … | 4025/08/12(火)10:33:22No.1342377896そうだねx4ああ本スレでこういう話題出すと消されるからこうやって別スレ建ててんのか |
| … | 4125/08/12(火)10:33:28No.1342377914+ハイガードより切り替えやすくて上手くいったら気持ちよくなれる執行者の弾き方が楽しくて… |
| … | 4225/08/12(火)10:33:33No.1342377925+わざと食われてでもタゲ取りしてその間に仲間に殴らせる覚悟がいる |
| … | 4325/08/12(火)10:33:37No.1342377931+ガード衝撃波で攻撃せずとも仲間蘇生できるのは結構楽しい |
| … | 4425/08/12(火)10:33:38No.1342377932+ハイガード入る時のスタミナ消費を減らしてくれさえすればいい |
| … | 4525/08/12(火)10:33:57No.1342378011+アーツで無敵にするんで無理矢理攻めてよって感じでガンガンアーツ使ってる |
| … | 4625/08/12(火)10:34:13No.1342378079+狼殿はぶっちゃけ別に弾きしなくていいからな… |
| … | 4725/08/12(火)10:34:26No.1342378120+似た様なステップでも隠者の方はヤーナムばりに無敵時間あるしもうちょっと回避を強くしてくれても… |
| … | 4825/08/12(火)11:37:47No.1342378297そうだねx4パーティに居ると安定感段違いだから好きだよヒリ |
| … | 4925/08/12(火)11:41:33No.1342378866そうだねx3斧槍のガードカウンター他の全武器にくれ |
| … | 5025/08/12(火)11:41:34No.1342378871そうだねx1割と盾チクが本体だと思ってる |
| … | 5125/08/12(火)11:43:12No.1342379135+まぁヒリ使って強い人は純アタッカーキャラを使えばもっと強く貢献出来るわけで |
| … | 5225/08/12(火)11:43:29No.1342379178そうだねx1ガード反射はタゲ取りと味方が殴る隙作る役割があるから余裕があるなら欲しい |
| … | 5325/08/12(火)11:44:46No.1342379408+カリゴはとくに移動多いし広範囲攻撃多いからスレ画は本当に居場所がない |
| … | 5425/08/12(火)11:46:07No.1342379646+これを使おうとしてる時点で勝手に上級者あつかいして期待しちゃう |
| … | 5525/08/12(火)11:46:13No.1342379666そうだねx5得意武器なんだったらもうちょっとキビキビ振ってほしい |
| … | 5625/08/12(火)11:46:57No.1342379794そうだねx10>得意武器なんだったらもうちょっとキビキビ振ってほしい |
| … | 5725/08/12(火)11:47:01No.1342379807+>得意武器なんだったらもうちょっとキビキビ振ってほしい |
| … | 5825/08/12(火)11:47:13No.1342379857+ヒリがかっこよすぎるのがいけない |
| … | 5925/08/12(火)11:48:06No.1342380045+ガード反射(固定50ダメージ位と微量の強靭削り) |
| … | 6025/08/12(火)11:48:20No.1342380099+追跡者だって得意の大剣より固有戦技のが強い武器ふりまわすほうがつよいし… |
| … | 6125/08/12(火)11:48:37No.1342380162+>>得意武器なんだったらもうちょっとキビキビ振ってほしい |
| … | 6225/08/12(火)11:48:39No.1342380167そうだねx3とりあえず槍のガードカウンターのリーチも伸ばしてくれ |
| … | 6325/08/12(火)11:48:51No.1342380210+突進に攻撃合わせると転倒取れるやつにはハイガードだけで仕事できるから好き |
| … | 6425/08/12(火)11:49:09No.1342380272そうだねx5>パーティに居ると安定感段違いだから好きだよヒリ |
| … | 6525/08/12(火)11:49:23No.1342380332+HPスタミナどっちもタフというだけで持ち味はあると思う |
| … | 6625/08/12(火)11:49:37No.1342380375+>>得意武器なんだったらもうちょっとキビキビ振ってほしい |
| … | 6725/08/12(火)11:49:41No.1342380391+>追跡者だって得意の大剣より固有戦技のが強い武器ふりまわすほうがつよいし… |
| … | 6825/08/12(火)11:49:43No.1342380399+オイその羽根広げて後ろも守ってくれよ |
| … | 6925/08/12(火)11:50:14No.1342380507+ガーカンがまずゲームの環境に一致してないってのは置いておいて多段ガーカンできる武器ってなると得意武器で出やすい斧槍メインになるんだろうけどその斧槍がよっわい! |
| … | 7025/08/12(火)11:50:28No.1342380567そうだねx1疾走の速度って全キャラ一緒だよね? |
| … | 7125/08/12(火)11:50:28No.1342380569+>>>得意武器なんだったらもうちょっとキビキビ振ってほしい |
| … | 7225/08/12(火)11:50:53No.1342380652+同じく弱いと言われてる復讐者みたいに上振れたときの楽しさが無いのがないのがきつい |
| … | 7325/08/12(火)11:50:55No.1342380660+とにかく火力が出ない |
| … | 7425/08/12(火)11:51:13No.1342380730そうだねx4常夜カリゴが範囲凍結でバッタバッタ味方倒れて守護者先生蘇生お願いしますってなればワンチャン…って思ってたけど追跡者が暴れるだけのマルチだった |
| … | 7525/08/12(火)11:51:13No.1342380734+カリゴは低火力足切りボスだからつれえわ |
| … | 7625/08/12(火)11:51:25No.1342380764そうだねx3>明確に強くなってるのって執行者くらい? |
| … | 7725/08/12(火)11:51:58No.1342380886+好きだから使うけど火力出ない時は信じられんくらい出ないからまいった |
| … | 7825/08/12(火)11:52:08No.1342380922+追跡者の大剣のつよみが活きるシーンってワイヤーの無償追撃くらいだ |
| … | 7925/08/12(火)11:52:24No.1342380986+>同じく弱いと言われてる復讐者みたいに上振れたときの楽しさが無いのがないのがきつい |
| … | 8025/08/12(火)11:53:15No.1342381161+>カリゴは低火力足切りボスだからつれえわ |
| … | 8125/08/12(火)11:53:38No.1342381245そうだねx4ヒリのせいで負けるなんて他所のスレで言ってたらバカ丸出しになるからな… |
| … | 8225/08/12(火)11:53:48No.1342381277そうだねx1斧槍にレジェンド無いのが悲しい |
| … | 8325/08/12(火)11:53:52No.1342381298+>なんなら火力雑に出せるキャラだからまあまあ強い方 |
| … | 8425/08/12(火)11:54:29No.1342381444そうだねx1>ヒリのせいで負けるなんて他所のスレで言ってたらバカ丸出しになるからな… |
| … | 8525/08/12(火)11:54:32No.1342381450そうだねx2守護者が強いかは知らんがわざわざ守護者使う人は大抵うまい |
| … | 8625/08/12(火)11:54:37No.1342381469+強化カリゴは炎持ち込まないと話にならん |
| … | 8725/08/12(火)11:54:47No.1342381501+>>同じく弱いと言われてる復讐者みたいに上振れたときの楽しさが無いのがないのがきつい |
| … | 8825/08/12(火)11:55:08No.1342381579+使ってて楽しいよ |
| … | 8925/08/12(火)11:55:13No.1342381593+>>なんなら火力雑に出せるキャラだからまあまあ強い方 |
| … | 9025/08/12(火)11:55:14No.1342381605そうだねx6レア以上の斧槍が微妙なのだらけなのが悪い |
| … | 9125/08/12(火)11:55:17No.1342381619そうだねx3上手くなるとみんな被弾しない床ペロしないが前提になるし |
| … | 9225/08/12(火)11:55:18No.1342381624+味方が何使っても中の人次第だろってなるけど |
| … | 9325/08/12(火)11:55:45No.1342381735+使ってて楽しいよ |
| … | 9425/08/12(火)11:55:51No.1342381753+クリアに支障は無いが弱い |
| … | 9525/08/12(火)11:55:54No.1342381766+>なんなら火力雑に出せるキャラだからまあまあ強い方 |
| … | 9625/08/12(火)11:55:59No.1342381781+敵の攻撃に対してずっとガードしてるとスタミナが減る一方だからガード解かざるを得ないけどその間の立ち回り能力がちょっと… |
| … | 9725/08/12(火)11:56:18No.1342381875+鳥さん事故った時に起こしてくれるのは助かるんだけど盾チク以外もしてくれないと火力もタゲも殆ど俺…みたいな事がよくある |
| … | 9825/08/12(火)11:56:22No.1342381897+>レア以上の斧槍が微妙なのだらけなのが悪い |
| … | 9925/08/12(火)11:56:33No.1342381946+鳥って血のヘリケーもらったら嬉しい? |
| … | 10025/08/12(火)11:56:38No.1342381965そうだねx4>>なんなら火力雑に出せるキャラだからまあまあ強い方 |
| … | 10125/08/12(火)11:56:56No.1342382035+ハイガードしてると攻撃用のスタミナが無くなるので結果火力出せない |
| … | 10225/08/12(火)11:56:57No.1342382039+ステータスだけ見比べると火力はそんなに見劣りしない筈なんだけどな… |
| … | 10325/08/12(火)11:56:59No.1342382050そうだねx1>斧槍にレジェンド無いのが悲しい |
| … | 10425/08/12(火)11:57:12No.1342382103+斧槍が弱いのがいけないロミナの斧槍追加されたら強くあってほしい |
| … | 10525/08/12(火)11:57:16No.1342382116+防御が得意なのはハズレ特性だからハブられるあってなんか追放モノみたいだけどその後特に逆転展開はない…そんな守護者 |
| … | 10625/08/12(火)11:57:31No.1342382175+>ステータスだけ見比べると火力はそんなに見劣りしない筈なんだけどな… |
| … | 10725/08/12(火)11:57:35No.1342382189+>鳥って血のヘリケーもらったら嬉しい? |
| … | 10825/08/12(火)11:57:35No.1342382191+復讐者は投げ物で火力出せる時点で普通に強くねー?と内心思ってはいる |
| … | 10925/08/12(火)11:57:48No.1342382242+復讐者はそれ自体が弱くても祈祷は強いからどうとでもなる |
| … | 11025/08/12(火)11:58:34No.1342382431+味方の火力高いと一生タゲ取れねぇ |
| … | 11125/08/12(火)11:58:47No.1342382471そうだねx7多少無理矢理でもいいから全武器種に最低一つはレジェ用意しておいて欲しかった |
| … | 11225/08/12(火)11:58:57No.1342382510そうだねx4あと初期盾強化すると武器の火力自体もみんなと一歩遅れるのがね |
| … | 11325/08/12(火)11:58:58No.1342382516+とりあえずなんか強そうな斧槍出たらあげるようにしてる |
| … | 11425/08/12(火)11:59:10No.1342382569そうだねx4>ヒリと執行者 |
| … | 11525/08/12(火)11:59:15No.1342382583+右手に連弩もって撃ち続けた方がヘイト溜めやすい気がしてきた |
| … | 11625/08/12(火)11:59:21No.1342382608そうだねx3大盾がまっじで落ちない |
| … | 11725/08/12(火)11:59:24No.1342382623そうだねx4槍と大槍も得意武器にしてくれ |
| … | 11825/08/12(火)12:00:05No.1342382813+>>ヒリと執行者 |
| … | 11925/08/12(火)12:00:07No.1342382819+スタミナ管理とヘイト管理っていう難しい要素をきちんとやらないと特徴活かせないっていうのがしんどい |
| … | 12025/08/12(火)12:00:18No.1342382865+>多少無理矢理でもいいから全武器種に最低一つはレジェ用意しておいて欲しかった |
| … | 12125/08/12(火)12:00:22No.1342382883+一番うれしいのが軍旗 |
| … | 12225/08/12(火)12:00:22No.1342382886そうだねx5ハイガードの衝撃波は100倍デカくしていいと思う |
| … | 12325/08/12(火)12:00:24No.1342382895+片手持ち斧槍が弱いから大楯持って直剣とか拳ぶんぶんするダクソスタイルが個人的に良かった |
| … | 12425/08/12(火)12:00:27No.1342382902+野良だと初期盾捨てて何故か中盾持ってるのを見かけるんだけどあれなんなんだろう |
| … | 12525/08/12(火)12:00:32No.1342382924+専用遺物効果をデフォで持たせろなんて贅沢は言わないから |
| … | 12625/08/12(火)12:00:36No.1342382937+弾きは弱いけど執行者は弱くないよ |
| … | 12725/08/12(火)12:00:37No.1342382942+というか復讐者は不当に舐められてる感はあるよね |
| … | 12825/08/12(火)12:01:01No.1342383037そうだねx1執行者のアビリティは実質武器の引きみたいな所あるから… |
| … | 12925/08/12(火)12:01:23No.1342383130+>右手に連弩もって撃ち続けた方がヘイト溜めやすい気がしてきた |
| … | 13025/08/12(火)12:01:25No.1342383136+守護者も執行者もわざわざ使おうとするやつは基本的にうまい |
| … | 13125/08/12(火)12:01:26No.1342383141そうだねx3>ハイガードの衝撃波は100倍デカくしていいと思う |
| … | 13225/08/12(火)12:01:48No.1342383240そうだねx4>弾きは弱いけど執行者は弱くないよ |
| … | 13325/08/12(火)12:02:00No.1342383305+復讐者は祈祷パワーが強くて執行者は序盤にて最強 |
| … | 13425/08/12(火)12:02:04No.1342383319+刀得意がアビリティみたいなとこあるなあいつは |
| … | 13525/08/12(火)12:02:04No.1342383329+復讐者はアーツとセバスで起こすの得意だし火力出るしでキャリー性能高い |
| … | 13625/08/12(火)12:02:11No.1342383358+鉄の目が1人で動き回ったあげく死んで萎え落ちした後ヒリと2人でほぼ3日やったけど特に弱いとは思わなかったな…その人が上手かっただけかもしれんが |
| … | 13725/08/12(火)12:02:14No.1342383371そうだねx3>味方の火力高いと一生タゲ取れねぇ |
| … | 13825/08/12(火)12:02:44No.1342383499+>右手に連弩もって撃ち続けた方がヘイト溜めやすい気がしてきた |
| … | 13925/08/12(火)12:03:00No.1342383566+>レア以上の斧槍が微妙なのだらけなのが悪い |
| … | 14025/08/12(火)12:03:18No.1342383646+FPがあれば粗製ビルドみたいな感じで色んなことできそうなんだけどな |
| … | 14125/08/12(火)12:03:30No.1342383704そうだねx2>鉄の目が1人で動き回ったあげく死んで萎え落ちした後ヒリと2人でほぼ3日やったけど特に弱いとは思わなかったな…その人が上手かっただけかもしれんが |
| … | 14225/08/12(火)12:03:34No.1342383725+>というか復讐者は不当に舐められてる感はあるよね |
| … | 14325/08/12(火)12:03:45No.1342383764そうだねx4>>弾きは弱いけど執行者は弱くないよ |
| … | 14425/08/12(火)12:03:45No.1342383768+>野良だと初期盾捨てて何故か中盾持ってるのを見かけるんだけどあれなんなんだろう |
| … | 14525/08/12(火)12:03:58No.1342383834+大剣にレジェ多くね?まあそれはエルデンリングの時から伝説の武器に大剣が多いからなんだろうけど |
| … | 14625/08/12(火)12:04:09No.1342383891そうだねx4ガーゴイルの黒斧槍🤔 |
| … | 14725/08/12(火)12:04:13No.1342383908そうだねx2やるとわかるけど片手で振る斧槍がなんかこう頼りないというか… |
| … | 14825/08/12(火)12:04:13No.1342383910そうだねx11失敗に直結するレベルで火力低いって言ってるのは流石にプレイングが悪いだけだろ |
| … | 14925/08/12(火)12:04:27No.1342383966+使いこなせるやつが少ないだけで弾きは強いぞ |
| … | 15025/08/12(火)12:04:28No.1342383973+そもそも斧槍はなんでレジェねぇんだ |
| … | 15125/08/12(火)12:04:46No.1342384068+何するにもスタミナ使うから防御行動にスタミナを多く削くと色々追っつかないよな |
| … | 15225/08/12(火)12:04:51No.1342384087+>野良だと初期盾捨てて何故か中盾持ってるのを見かけるんだけどあれなんなんだろう |
| … | 15325/08/12(火)12:05:10No.1342384178そうだねx1>弾きは弱いけど執行者は弱くないよ |
| … | 15425/08/12(火)12:05:10No.1342384184+>やるとわかるけど片手で振る斧槍がなんかこう頼りないというか… |
| … | 15525/08/12(火)12:05:15No.1342384204+実は武器の火力はあんまり問題ではない説はある |
| … | 15625/08/12(火)12:05:31No.1342384293そうだねx2>やるとわかるけど片手で振る斧槍がなんかこう頼りないというか… |
| … | 15725/08/12(火)12:05:36No.1342384319そうだねx3>黄金のハルバード🙂 |
| … | 15825/08/12(火)12:05:45No.1342384358+>そもそも斧槍はなんでレジェねぇんだ |
| … | 15925/08/12(火)12:05:58No.1342384427そうだねx2大盾にバッシュとかついてるやつ多すぎ |
| … | 16025/08/12(火)12:06:06No.1342384464そうだねx5>極論ヒリは全ての個性を捨てて筋武器二刀バッタしたらちょっとはマシになりそう |
| … | 16125/08/12(火)12:06:23No.1342384550そうだねx5>失敗に直結するレベルで火力低いって言ってるのは流石にプレイングが悪いだけだろ |
| … | 16225/08/12(火)12:06:26No.1342384565+溜め斧槍遺物は見かけはクソ地味だけど強靭削りは凄いっぽい |
| … | 16325/08/12(火)12:06:58No.1342384729+>溜め斧槍遺物は見かけはクソ地味だけど強靭削りは凄いっぽい |
| … | 16425/08/12(火)12:07:04No.1342384754そうだねx2欠波紋の斧槍🙂↔️ |
| … | 16525/08/12(火)12:07:09No.1342384773そうだねx2マルチでの一番の貢献はアーツで無敵ぶんぶん殴りタイムを作れることだと思うのでアーツ周りのオプションを付けてる |
| … | 16625/08/12(火)12:07:18No.1342384814そうだねx2斧槍溜めガーカンは強いんだけどどうしても使いにくさがあるから難しいんだよな |
| … | 16725/08/12(火)12:07:21No.1342384825そうだねx1レア斧槍でバフさせたいなら黄金にも誓いつけとけ |
| … | 16825/08/12(火)12:07:25No.1342384843+ローレッタは補正もあるしレディが一番良さそう |
| … | 16925/08/12(火)12:07:42No.1342384924+>マルチでの一番の貢献はアーツで無敵ぶんぶん殴りタイムを作れることだと思うのでアーツ周りのオプションを付けてる |
| … | 17025/08/12(火)12:07:48No.1342384960+激強付帯効果のレジェ大楯でねぇかな |
| … | 17125/08/12(火)12:07:53No.1342384989+>大盾にバッシュとかついてるやつ多すぎ |
| … | 17225/08/12(火)12:08:25No.1342385158+特徴生かして防御一辺倒だとあんまり貢献できないから、状況に合わせて斧槍以外も振らないと活躍できない |
| … | 17325/08/12(火)12:08:32No.1342385190+新人が来たら追放されるんだ |
| … | 17425/08/12(火)12:08:34No.1342385198+>激強付帯効果のレジェ大楯でねぇかな |
| … | 17525/08/12(火)12:08:42No.1342385238+>>極論ヒリは全ての個性を捨てて筋武器二刀バッタしたらちょっとはマシになりそう |
| … | 17625/08/12(火)12:08:45No.1342385255+軍旗は書いてること強いんだけどバフ範囲狭すぎて味方にかけ直すの無理だし殴る用の武器ももう一本欲しい |
| … | 17725/08/12(火)12:08:58No.1342385312+斧槍タメつむじを意識するとマルチでもボスのダウン率が上がった |
| … | 17825/08/12(火)12:09:06No.1342385359そうだねx1使いにくいって人はまず斧槍を捨てて欲しい |
| … | 17925/08/12(火)12:09:36No.1342385517+フロムで完全な亜人キャラの操作ってものすごく珍しくない? |
| … | 18025/08/12(火)12:09:44No.1342385556+>斧槍タメつむじを意識するとマルチでもボスのダウン率が上がった |
| … | 18125/08/12(火)12:09:52No.1342385590+味方がアッ死んでる!になった時の復帰力は無頼漢より高いから… |
| … | 18225/08/12(火)12:09:58No.1342385624そうだねx8>使いにくいって人はまず斧槍を捨てて欲しい |
| … | 18325/08/12(火)12:10:03No.1342385649+ローレッタの戦技 |
| … | 18425/08/12(火)12:10:03No.1342385652そうだねx8やっぱり斧槍が弱いのが悪いよ〜 |
| … | 18525/08/12(火)12:10:09No.1342385691+別に現状のままでもいいのよ |
| … | 18625/08/12(火)12:10:13No.1342385709そうだねx2>守人の剣槍🙂↔️ |
| … | 18725/08/12(火)12:10:31No.1342385804+まあ斧槍にこだわりすぎないというのは重要かもしれん |
| … | 18825/08/12(火)12:10:55No.1342385942+斧槍はソウルシリーズの頃から結構好きな武器なんだが流石にナイトレインだと弱すぎる… |
| … | 18925/08/12(火)12:10:57No.1342385954そうだねx2溜めガーカンが斧槍以外でできないのが悪いよ〜 |
| … | 19025/08/12(火)12:10:59No.1342385962+>得意武器捨てるところから始めるのなんかおかしくない? |
| … | 19125/08/12(火)12:11:00No.1342385969+全ての武器で溜めガーカン可能かつ武器両手持ちでもハイガードできたらな… |
| … | 19225/08/12(火)12:11:13No.1342386041+俺が追跡者でも無頼漢でも二刀バッタで火力を出そうとするスタイルのため |
| … | 19325/08/12(火)12:11:13No.1342386043+>ローレッタの戦技 |
| … | 19425/08/12(火)12:11:29No.1342386128そうだねx2ガーカンが斧槍溜めガーカン以外リーチ短すぎなのが悪い |
| … | 19525/08/12(火)12:11:34No.1342386166そうだねx5>まあ斧槍にこだわりすぎないというのは重要かもしれん |
| … | 19625/08/12(火)12:11:54No.1342386285+>俺が追跡者でも無頼漢でも二刀バッタで火力を出そうとするスタイルのため |
| … | 19725/08/12(火)12:12:11No.1342386371そうだねx3盾チクは確かに強いけど |
| … | 19825/08/12(火)12:12:19No.1342386418そうだねx1斧槍溜めR2の強靭削りが結構凄いので、弱いわけではないが何分スタミナ消費が高すぎる |
| … | 19925/08/12(火)12:12:22No.1342386442+>ガーカンが斧槍溜めガーカン以外リーチ短すぎなのが悪い |
| … | 20025/08/12(火)12:12:23No.1342386447そうだねx2>>ローレッタの戦技 |
| … | 20125/08/12(火)12:12:32No.1342386507そうだねx1盾に鍛石割くのも武器がレア武器頼りになりすぎるというか |
| … | 20225/08/12(火)12:12:37No.1342386534+魔力属性自体が不遇なのに戦技も平凡なローレッタは反省して |
| … | 20325/08/12(火)12:12:50No.1342386607+普段使ってないからいまいち理解してないんだけど執行者ってちいかわ以外だと最期何握るのがいいとかあるんです? |
| … | 20425/08/12(火)12:13:02No.1342386664+協力プレイのゲームなんだからお手軽で強いキャラ使いたいよ |
| … | 20525/08/12(火)12:13:04No.1342386685+絶対タゲ取りスキルくれ!と思いつつ |
| … | 20625/08/12(火)12:13:08No.1342386718そうだねx2>俺が追跡者でも無頼漢でも二刀バッタで火力を出そうとするスタイルのため |
| … | 20725/08/12(火)12:13:17No.1342386778+本編で世話になった氷槍もっと使いてぇ |
| … | 20825/08/12(火)12:13:27No.1342386844そうだねx1>>まあ斧槍にこだわりすぎないというのは重要かもしれん |
| … | 20925/08/12(火)12:13:35No.1342386901そうだねx3>斧槍溜めR2の強靭削りが結構凄いので、弱いわけではないが何分スタミナ消費が高すぎる |
| … | 21025/08/12(火)12:13:39No.1342386927+>本編で世話になった氷槍もっと使いてぇ |
| … | 21125/08/12(火)12:13:39No.1342386930+でも初見の常夜は死んで迷惑かけたくないんで守護者で行きますね |
| … | 21225/08/12(火)12:13:48No.1342386975+>普段使ってないからいまいち理解してないんだけど執行者ってちいかわ以外だと最期何握るのがいいとかあるんです? |
| … | 21325/08/12(火)12:14:04No.1342387067そうだねx1まず遺物をガード系オンリーにする行動がクソ弱いのでそこの認識を改めるところからだ |
| … | 21425/08/12(火)12:14:05No.1342387074+アーツ始動を凍傷で撃墜されてるのメで見てだめだった |
| … | 21525/08/12(火)12:14:14No.1342387128+>普段使ってないからいまいち理解してないんだけど執行者ってちいかわ以外だと最期何握るのがいいとかあるんです? |
| … | 21625/08/12(火)12:14:17No.1342387142+俺コイツより強いと思う |
| … | 21725/08/12(火)12:14:19No.1342387153+キャラのリワークとか難しいのかもしれんが得意武器のモーション取っ払ってオリジナルと同じ武器依存にしてくれ |
| … | 21825/08/12(火)12:14:24No.1342387181+>でも初見の常夜は死んで迷惑かけたくないんで守護者で行きますね |
| … | 21925/08/12(火)12:14:31No.1342387215+>でも初見の常夜は死んで迷惑かけたくないんで守護者で行きますね |
| … | 22025/08/12(火)12:14:41No.1342387277+ハイガードはずっと構えるものじゃなくてピンポイントに使うべきなんだろうな |
| … | 22125/08/12(火)12:14:41No.1342387279+回避性能が最も低い |
| … | 22225/08/12(火)12:14:42No.1342387292+>でも初見の常夜は死んで迷惑かけたくないんで守護者で行きますね |
| … | 22325/08/12(火)12:14:46No.1342387325+ボス戦だと真面目にスタミナ全然足りないハイガードしてもゴリゴリ削られる気がする |
| … | 22425/08/12(火)12:14:50No.1342387339+>普段使ってないからいまいち理解してないんだけど執行者ってちいかわ以外だと最期何握るのがいいとかあるんです? |
| … | 22525/08/12(火)12:14:54No.1342387364+>普段使ってないからいまいち理解してないんだけど執行者ってちいかわ以外だと最期何握るのがいいとかあるんです? |
| … | 22625/08/12(火)12:15:01No.1342387398+戦技枠空いてるじゃないレア武器の戦技を氷槍とか幻影の槍とか黒炎の渦とかそういうのにしたらキャラ評価高まりそう |
| … | 22725/08/12(火)12:15:12No.1342387465+むしろ守護者みたいなカウンターキャラって相手の行動熟知してから使うもんじゃねえの? |
| … | 22825/08/12(火)12:15:21No.1342387512+その辺の棍棒とか拾って蘇生魔法使えるだけの🐔でもいいんだけど |
| … | 22925/08/12(火)12:15:26No.1342387546+>ハイガードはずっと構えるものじゃなくてピンポイントに使うべきなんだろうな |
| … | 23025/08/12(火)12:15:29No.1342387568+>普段使ってないからいまいち理解してないんだけど執行者ってちいかわ以外だと最期何握るのがいいとかあるんです? |
| … | 23125/08/12(火)12:15:29No.1342387570+>普段使ってないからいまいち理解してないんだけど執行者ってちいかわ以外だと最期何握るのがいいとかあるんです? |
| … | 23225/08/12(火)12:15:45No.1342387657そうだねx2さまよう祝福渡された時の緊張感嫌いじゃないよ |
| … | 23325/08/12(火)12:16:13No.1342387810そうだねx1>ハイガードはずっと構えるものじゃなくてピンポイントに使うべきなんだろうな |
| … | 23425/08/12(火)12:16:24No.1342387884+>戦技枠空いてるじゃないレア武器の戦技を氷槍とか幻影の槍とか黒炎の渦とかそういうのにしたらキャラ評価高まりそう |
| … | 23525/08/12(火)12:16:27No.1342387902+>さまよう祝福渡された時の緊張感嫌いじゃないよ |
| … | 23625/08/12(火)12:16:28No.1342387907+カウンター召喚とか爆発で気持ちよくなりたいけどタフネス活かして両手持ちゴリ押し戦技ぶっぱの方が倒すの早いんだよね… |
| … | 23725/08/12(火)12:16:41No.1342387978+こいつはガードで無敵!じゃなくてガードで減らしたダメージをライフで攻撃を受けるキャラだから… |
| … | 23825/08/12(火)12:16:41No.1342387980そうだねx4溜めつむじ強いんだけど隙デカすぎスタミナ使いすぎで常夜ボスに使うには怖すぎんだよ |
| … | 23925/08/12(火)12:16:48No.1342388020そうだねx1ハイガ始動でスタミナ使うのやめてくれや |
| … | 24025/08/12(火)12:16:51No.1342388031そうだねx4楽しさはあるしヒリじゃ勝てないって程の性能ではないんだけど流石にもっと火力は欲しい |
| … | 24125/08/12(火)12:16:59No.1342388074+執行者はローグライクの楽しみがある |
| … | 24225/08/12(火)12:17:08No.1342388133+守護者くんこの2ゲージ分蘇生可能な毒壺も持ってくれ |
| … | 24325/08/12(火)12:17:20No.1342388197+>>さまよう祝福渡された時の緊張感嫌いじゃないよ |
| … | 24425/08/12(火)12:17:26No.1342388231+>その辺の棍棒とか拾って蘇生魔法使えるだけの🐔でもいいんだけど |
| … | 24525/08/12(火)12:17:58No.1342388407+>楽しさはあるしヒリじゃ勝てないって程の性能ではないんだけど流石にもっと火力は欲しい |
| … | 24625/08/12(火)12:18:08No.1342388460そうだねx2ローリングを可能に |
| … | 24725/08/12(火)12:18:10No.1342388476+両手剣に氷槍付いた武器一回拾ったけどマジで強かったなあれ… |
| … | 24825/08/12(火)12:18:17No.1342388515+>楽しさはあるしヒリじゃ勝てないって程の性能ではないんだけど流石にもっと火力は欲しい |
| … | 24925/08/12(火)12:18:37No.1342388621+もう開き直って生き残り続けて回復とバフを撒く人になればいいのでは |
| … | 25025/08/12(火)12:18:47No.1342388681+つむじ風ってなんでヘイト取る効果ないんだよ |
| … | 25125/08/12(火)12:19:03No.1342388781そうだねx1めくりがしんどいので全方位ガードしたい |
| … | 25225/08/12(火)12:19:12No.1342388845+>もう開き直って生き残り続けて回復とバフを撒く人になればいいのでは |
| … | 25325/08/12(火)12:19:13No.1342388851+メイン武器の斧槍のモーションがもう少し良ければ愛せたかもしれない |
| … | 25425/08/12(火)12:19:56No.1342389075そうだねx6>>もう開き直って生き残り続けて回復とバフを撒く人になればいいのでは |
| … | 25525/08/12(火)12:20:13No.1342389173+溜め系の潜在が向いてる |
| … | 25625/08/12(火)12:20:20No.1342389191+これで復帰性能低かったら本当にまずいところだった |
| … | 25725/08/12(火)12:20:31No.1342389252+つむじ風をなんか防御アップ回復フィールド設置に変えたら守護してる感あるかも |
| … | 25825/08/12(火)12:20:54No.1342389368そうだねx2このゲームMMOじゃないからタンク役はタゲ取って死なない前衛ってだけで良くて |
| … | 25925/08/12(火)12:20:58No.1342389391+>これで復帰性能低かったら本当にまずいところだった |
| … | 26025/08/12(火)12:21:20No.1342389543+>つむじ風をなんか防御アップ回復フィールド設置に変えたら守護してる感あるかも |
| … | 26125/08/12(火)12:21:33No.1342389621+守護者も得意武器にちいかわがあれば最強キャラだったよ |
| … | 26225/08/12(火)12:21:33No.1342389623+粗製ビルドみたいなステ振りしてるから最適武器はステを参照しないものなんじゃないか |
| … | 26325/08/12(火)12:21:39No.1342389656+翼あるんだし2段ジャンプとかできるようにしてもいいんじゃないだろうか |
| … | 26425/08/12(火)12:21:48No.1342389702+皆俺の後ろに!みたいな守護者がやりたい |
| … | 26525/08/12(火)12:21:51No.1342389721+ローレッタや守人のモーションをゴミに変えてくるのはちょっと悪意すら感じる |
| … | 26625/08/12(火)12:21:57No.1342389763そうだねx5>このゲームMMOじゃないからタンク役はタゲ取って死なない前衛ってだけで良くて |
| … | 26725/08/12(火)12:21:57No.1342389764+>>得意武器捨てるところから始めるのなんかおかしくない? |
| … | 26825/08/12(火)12:22:00No.1342389779+>翼あるんだし2段ジャンプとかできるようにしてもいいんじゃないだろうか |
| … | 26925/08/12(火)12:22:01No.1342389790そうだねx6>>>もう開き直って生き残り続けて回復とバフを撒く人になればいいのでは |
| … | 27025/08/12(火)12:22:14No.1342389876+>翼あるんだし2段ジャンプとかできるようにしてもいいんじゃないだろうか |
| … | 27125/08/12(火)12:22:46No.1342390060+お兄ちゃんは固有モーションになってる? |
| … | 27225/08/12(火)12:22:51No.1342390086+>粗製ビルドみたいなステ振りしてるから最適武器はステを参照しないものなんじゃないか |
| … | 27325/08/12(火)12:22:52No.1342390093+>粗製ビルドみたいなステ振りしてるから最適武器はステを参照しないものなんじゃないか |
| … | 27425/08/12(火)12:22:57No.1342390117+盾の有効活用を考えると片手武器の強いのがほしい |
| … | 27525/08/12(火)12:22:58No.1342390121そうだねx5ギブアップ投票もキックもない優しいゲームで本当に良かったよ… |
| … | 27625/08/12(火)12:23:06No.1342390158そうだねx3ガード時ヘイトアップはあれ近くの未発覚と敵の行動ルーチンの中のサーチタイミングで効果発生してたら |
| … | 27725/08/12(火)12:23:17No.1342390217そうだねx2>>翼あるんだし2段ジャンプとかできるようにしてもいいんじゃないだろうか |
| … | 27825/08/12(火)12:23:35No.1342390314+>お兄ちゃんは固有モーションになってる? |
| … | 27925/08/12(火)12:23:38No.1342390327+斧槍って二刀流だと使いやすくなったりするんです? |
| … | 28025/08/12(火)12:23:54No.1342390420そうだねx1>>>翼あるんだし2段ジャンプとかできるようにしてもいいんじゃないだろうか |
| … | 28125/08/12(火)12:24:15No.1342390558+カリゴ戦で仲間にいると自分が下振れた時の難易度が爆上がりする |
| … | 28225/08/12(火)12:24:31No.1342390635+>斧槍って二刀流だと使いやすくなったりするんです? |
| … | 28325/08/12(火)12:24:35No.1342390653そうだねx1延長つむじ風ってヘイト稼げないの? |
| … | 28425/08/12(火)12:24:43No.1342390692+>斧槍って二刀流だと使いやすくなったりするんです? |
| … | 28525/08/12(火)12:24:55No.1342390757+斧槍は本編DLCの武器が来たとしてもかなり残念そうなのがね… |
| … | 28625/08/12(火)12:25:06No.1342390804+>斧槍って二刀流だと使いやすくなったりするんです? |
| … | 28725/08/12(火)12:25:15No.1342390862+使えるかなと思って試した大弓もバリスタも隙大きすぎて笑っちゃう |
| … | 28825/08/12(火)12:25:21No.1342390895そうだねx3>そもそも装備するのにステータス関係ないゲームだから粗製もクソもねーよ |
| … | 28925/08/12(火)12:25:23No.1342390907+>カリゴ戦で仲間にいると自分が下振れた時の難易度が爆上がりする |
| … | 29025/08/12(火)12:25:46No.1342391029+出血蟻棘とか拾えたら盾チクでいいかもな… |
| … | 29125/08/12(火)12:25:46No.1342391033+二刀流するなら斧槍持つ必要ある?ってなりそう |
| … | 29225/08/12(火)12:25:47No.1342391037そうだねx2>斧槍って二刀流だと使いやすくなったりするんです? |
| … | 29325/08/12(火)12:25:53No.1342391076+別に野良でヒリ来てもそんな怖くはならんな |
| … | 29425/08/12(火)12:26:09No.1342391162+確か斧槍2刀ってめちゃくちゃ強靭削り低かった気がする |
| … | 29525/08/12(火)12:26:13No.1342391197+>>そもそも装備するのにステータス関係ないゲームだから粗製もクソもねーよ |
| … | 29625/08/12(火)12:26:25No.1342391253そうだねx3延長つむじ風は拘束はできるけど |
| … | 29725/08/12(火)12:26:37No.1342391310+ヒリ本人が安定して危ないことにならない |
| … | 29825/08/12(火)12:26:56No.1342391416+もっとバフ特化キャラだったらなぁと思う |
| … | 29925/08/12(火)12:27:03No.1342391451+ヘイト稼ぐ為に攻撃してスタミナない時にヘイト向くから俺はコイツを使いこなせない… |
| … | 30025/08/12(火)12:27:12No.1342391499+斧槍二刀バッタし続ける方が火力出せてね?って思うことはある |
| … | 30125/08/12(火)12:27:25No.1342391568そうだねx1キャリーする分には適性最高 |
| … | 30225/08/12(火)12:27:31No.1342391612+>使えるかなと思って試した大弓もバリスタも隙大きすぎて笑っちゃう |
| … | 30325/08/12(火)12:27:56No.1342391743+>ヒリ本人が安定して危ないことにならない |
| … | 30425/08/12(火)12:28:02No.1342391771そうだねx9>キャリーする分には適性最高 |
| … | 30525/08/12(火)12:28:14No.1342391843そうだねx3>>>そもそも装備するのにステータス関係ないゲームだから粗製もクソもねーよ |
| … | 30625/08/12(火)12:28:16No.1342391846+>もっとバフ特化キャラだったらなぁと思う |
| … | 30725/08/12(火)12:28:17No.1342391852+>執行者もそうだけど防御行動が弱いゲームだよね |
| … | 30825/08/12(火)12:28:32No.1342391920+>キャリーするのに火力は他人任せなの致命的では… |
| … | 30925/08/12(火)12:28:39No.1342391964そうだねx8>キャリーする分には適性最高 |
| … | 31025/08/12(火)12:28:42No.1342391980+地味にガード時ヘイト上昇効果はアプデでアイコンが表示されるようになったから発動タイミング意識しようね |
| … | 31125/08/12(火)12:28:50No.1342392033そうだねx1アーツ刺さると最高だけどアーツ刺さる状況になったのって…って気持ちがぬぐえない奴 |
| … | 31225/08/12(火)12:29:24No.1342392225そうだねx5>>キャリーするのに火力は他人任せなの致命的では… |
| … | 31325/08/12(火)12:29:30No.1342392253+>キャリーするのに火力は他人任せなの致命的では… |
| … | 31425/08/12(火)12:29:35No.1342392283そうだねx3>>キャリーするのに火力は他人任せなの致命的では… |
| … | 31525/08/12(火)12:29:58No.1342392399+>>>キャリーするのに火力は他人任せなの致命的では… |
| … | 31625/08/12(火)12:30:03No.1342392425+>じゃあ復讐者でメイン祈祷使ってクロスボス使った方がいいね! |
| … | 31725/08/12(火)12:30:03No.1342392426+本編で暴れた技神と盾チクはだいぶおっかなびっくりに調整されてるななとは見える |
| … | 31825/08/12(火)12:30:09No.1342392465+執行者が刀でガードしてノーダメなんだから守護者もハイガードしてノーダメでいいと思う |
| … | 31925/08/12(火)12:30:13No.1342392496+マジで硬いから死ぬことはまずない |
| … | 32025/08/12(火)12:30:16No.1342392511そうだねx4>>キャリーするのに火力は他人任せなの致命的では… |
| … | 32125/08/12(火)12:30:31No.1342392600+>>キャリーするのに火力は他人任せなの致命的では… |
| … | 32225/08/12(火)12:30:38No.1342392629+まぁ守護者さんのつぶらな瞳でも見てようぜ |
| … | 32325/08/12(火)12:30:56No.1342392716+じゃあステ1個SにしていいよってなったらどこSにするよ |
| … | 32425/08/12(火)12:30:56No.1342392719そうだねx3🛡️🦅<みんな!このスレの暴言はぼくに任せて! |
| … | 32525/08/12(火)12:31:07No.1342392779そうだねx1そもそも火力低いつっても他の近接連中と2倍差があるとかでもないのに何言ってるんだと |
| … | 32625/08/12(火)12:31:14No.1342392810+キャリー性能最高なのは遠距離攻撃以外基本なんでもできてアーツで雑に救助も回復も出来る執行者だぞ |
| … | 32725/08/12(火)12:31:15No.1342392821そうだねx1火力が他人任せってどんな地雷プレイしてるんだよ |
| … | 32825/08/12(火)12:31:17No.1342392826+逆にヒリ3人とかだと無敵頻繁に貼れて楽なのでは |
| … | 32925/08/12(火)12:31:31No.1342392907+>じゃあステ1個SにしていいよってなったらどこSにするよ |
| … | 33025/08/12(火)12:31:33No.1342392919+>じゃあステ1個SにしていいよってなったらどこSにするよ |
| … | 33125/08/12(火)12:31:34No.1342392926+タゲさえ取ってれば最低限火力を出してくれるレベルの初心者ならキャリーするのにはうってつけではある |
| … | 33225/08/12(火)12:31:56No.1342393013+復讐者は蘇生のアーツと本体の貧弱さが噛み合ってない |
| … | 33325/08/12(火)12:31:58No.1342393025そうだねx1>キャリー性能最高なのは遠距離攻撃以外基本なんでもできてアーツで雑に救助も回復も出来る執行者だぞ |
| … | 33425/08/12(火)12:31:59No.1342393028そうだねx2>>キャリーするのに火力は他人任せなの致命的では… |
| … | 33525/08/12(火)12:32:06No.1342393067+ステップをレディちゃんぐらいには機敏にして |
| … | 33625/08/12(火)12:32:14No.1342393111そうだねx6火力と補助性能考えたらそれこそ追跡者か執行者でいいだろ |
| … | 33725/08/12(火)12:32:19No.1342393138そうだねx4>そもそも火力低いつっても他の近接連中と2倍差があるとかでもないのに何言ってるんだと |
| … | 33825/08/12(火)12:32:22No.1342393158+>🛡️🦅<みんな!このスレの暴言はぼくに任せて! |
| … | 33925/08/12(火)12:32:34No.1342393230+正直野良だと追跡者のが地雷多い… |
| … | 34025/08/12(火)12:32:43No.1342393282+>じゃあステ1個SにしていいよってなったらどこSにするよ |
| … | 34125/08/12(火)12:32:45No.1342393299+蘇生したら火力に貢献してくれる味方は割と当たりの部類だよな… |
| … | 34225/08/12(火)12:32:49No.1342393313+>>🛡️🦅<みんな!このスレの暴言はぼくに任せて! |
| … | 34325/08/12(火)12:32:50No.1342393315そうだねx3回避普通で良かったと思うけどなあ |
| … | 34425/08/12(火)12:32:50No.1342393316そうだねx1先生からあのステップ教えてもらったら?あー翼がなー!呪いでなー!って言えばすごい申し訳なさそうに教えてくれると思う |
| … | 34525/08/12(火)12:32:56No.1342393355そうだねx1>正直野良だと追跡者のが地雷多い… |
| … | 34625/08/12(火)12:32:56No.1342393358そうだねx2>実際は数値云々よりももっと根本的な欠陥というかアーツもスキルもデカい火力につながらんし得意武器の斧槍使うとモーションももっさりで体幹削りも低いから2倍なんてレベルじゃない差が生まれるぜ! |
| … | 34725/08/12(火)12:33:00No.1342393374そうだねx4あんな盾使ってスタミナもあるんだから筋力はAでいいだろって思う |
| … | 34825/08/12(火)12:33:06No.1342393414そうだねx2>火力と補助性能考えたらそれこそ追跡者か執行者でいいだろ |
| … | 34925/08/12(火)12:33:11No.1342393446+>タゲさえ取ってれば最低限火力を出してくれるレベルの初心者ならキャリーするのにはうってつけではある |
| … | 35025/08/12(火)12:33:39No.1342393589+>火力と補助性能考えたらそれこそ追跡者か執行者でいいだろ |
| … | 35125/08/12(火)12:33:41No.1342393599そうだねx3>>火力と補助性能考えたらそれこそ追跡者か執行者でいいだろ |
| … | 35225/08/12(火)12:33:53No.1342393668そうだねx2大楯のカット率を本編準拠にしてしもんきん拾ったらカッチカチにさせてくれよ |
| … | 35325/08/12(火)12:33:53No.1342393671+>回避普通で良かったと思うけどなあ |
| … | 35425/08/12(火)12:34:07No.1342393748そうだねx63乙してる味方叩き起して気持ちよくなるためのキャラ |
| … | 35525/08/12(火)12:34:13No.1342393779そうだねx6>>キャリー性能最高なのは遠距離攻撃以外基本なんでもできてアーツで雑に救助も回復も出来る執行者だぞ |
| … | 35625/08/12(火)12:34:31No.1342393858そうだねx32倍の差ってのはまだ優しいよ本当に |
| … | 35725/08/12(火)12:34:35No.1342393875+>俺が野良行くと慣れてる人間ばっかで… |
| … | 35825/08/12(火)12:34:38No.1342393886そうだねx1ガード反射はデフォルトでいいじゃんと思う |
| … | 35925/08/12(火)12:34:43No.1342393926そうだねx4キャリーしたいならアーツで大技止められるキャラじゃないとキツい |
| … | 36025/08/12(火)12:34:56No.1342393991+いうほど攻撃してなくてもめっちゃヘイト向けられるイメージがあった |
| … | 36125/08/12(火)12:35:01No.1342394012そうだねx6そもそも何度も死ぬ初心者を無理矢理叩き起こしてもすぐ死ぬ問題が解決しないよな |
| … | 36225/08/12(火)12:35:03No.1342394025そうだねx1常夜行くと真っ先に床舐めてるのがヒリだったりするとキャリーもクソもねえな!ってなる |
| … | 36325/08/12(火)12:35:21No.1342394115そうだねx1>>俺が野良行くと慣れてる人間ばっかで… |
| … | 36425/08/12(火)12:35:22No.1342394120そうだねx1>常夜で10連勝とかすると突然常軌を逸した初心者とばかりマッチするようになるぞ |
| … | 36525/08/12(火)12:35:38No.1342394198そうだねx4ジリ貧になったときにアーツで大逆転して気持ちいい!とは言うけど他キャラで火力出してたらジリ貧になる前に終わって逆転以前に勝ってたな…ってなることが多いのが悲しい |
| … | 36625/08/12(火)12:35:40No.1342394212そうだねx2>いうほど攻撃してなくてもめっちゃヘイト向けられるイメージがあった |
| … | 36725/08/12(火)12:35:40No.1342394215そうだねx3マジでキャリーが必要な人とちゃんと火力出せる人で与ダメージの差に絶望的な差があるから火力は大事 |
| … | 36825/08/12(火)12:35:43No.1342394228そうだねx1今回キャラの体格通りにちゃんと当たり判定があるから |
| … | 36925/08/12(火)12:35:50No.1342394264そうだねx1>いうほど攻撃してなくてもめっちゃヘイト向けられるイメージがあった |
| … | 37025/08/12(火)12:35:59No.1342394304+>そもそも何度も死ぬ初心者を無理矢理叩き起こしてもすぐ死ぬ問題が解決しないよな |
| … | 37125/08/12(火)12:36:16No.1342394384+レジェンド斧槍が来てからおいでなすってください |
| … | 37225/08/12(火)12:36:33No.1342394467+ハイガード無しの大楯ってあんなに脆かったっけ... |
| … | 37325/08/12(火)12:36:40No.1342394510+>レジェンド斧槍が来てからおいでなすってください |
| … | 37425/08/12(火)12:36:51No.1342394576そうだねx1>今回キャラの体格通りにちゃんと当たり判定があるから |
| … | 37525/08/12(火)12:36:51No.1342394577+>俺が野良行くと慣れてる人間ばっかで… |
| … | 37625/08/12(火)12:37:06No.1342394635そうだねx3というか無頼漢や追跡者は体幹削りやアーツ怯みで初心者にも殴るチャンスを雑に作ってあげるからな |
| … | 37725/08/12(火)12:37:09No.1342394653+死なないのも仕事だと思って頑張ってたけど |
| … | 37825/08/12(火)12:37:14No.1342394674そうだねx2初めて間もないけどこのヒリにめっちゃ助けて貰ってるからあまり頼りなさは感じないな… |
| … | 37925/08/12(火)12:37:22No.1342394721+斧槍なんか捨てて得意武器を槍か重刺剣にしてくれ |
| … | 38025/08/12(火)12:37:24No.1342394735+今作の仕様上大盾持ったら安定するのは別に鳥以外の全キャラそうだから鳥である必要がない |
| … | 38125/08/12(火)12:37:37No.1342394801そうだねx6IDがないとこんな口汚い唾かけたいだけの奴らばかり湧くんだな…… |
| … | 38225/08/12(火)12:37:40No.1342394818+今の野良で1番キツいのはナメレスだと思う |
| … | 38325/08/12(火)12:37:52No.1342394872+エスト切らせた初心者は正直もう戦力として期待できないからな… |
| … | 38425/08/12(火)12:37:58No.1342394897+>>レジェンド斧槍が来てからおいでなすってください |
| … | 38525/08/12(火)12:37:58No.1342394899+>ハイガード無しの大楯ってあんなに脆かったっけ... |
| … | 38625/08/12(火)12:38:07No.1342394947そうだねx5根本的な問題としてジリ貧になる状態がもうやばいしガチガチで盾チクしないと辛いボスってそれこそ修正前ミケラダのようなライン越えたクソボス出す必要があるんだよな… |
| … | 38725/08/12(火)12:38:18No.1342395007そうだねx1>初めて間もないけどこのヒリにめっちゃ助けて貰ってるからあまり頼りなさは感じないな… |
| … | 38825/08/12(火)12:38:20No.1342395016そうだねx7本スレがこの手の話題隔離する理由わかった! |
| … | 38925/08/12(火)12:38:24No.1342395032+>ロミナかあ… |
| … | 39025/08/12(火)12:38:34No.1342395079そうだねx2>IDがないとこんな口汚い唾かけたいだけの奴らばかり湧くんだな…… |
| … | 39125/08/12(火)12:38:38No.1342395105そうだねx2>IDがないとこんな口汚い唾かけたいだけの奴らばかり湧くんだな…… |
| … | 39225/08/12(火)12:38:39No.1342395109+>>今回キャラの体格通りにちゃんと当たり判定があるから |
| … | 39325/08/12(火)12:38:42No.1342395125+フルゴールで気持ちよくなりすぎた |
| … | 39425/08/12(火)12:38:57No.1342395195そうだねx3>根本的な問題としてジリ貧になる状態がもうやばいしガチガチで盾チクしないと辛いボスってそれこそ修正前ミケラダのようなライン越えたクソボス出す必要があるんだよな… |
| … | 39525/08/12(火)12:39:08No.1342395254そうだねx5というか発売から2ヶ月過ぎてみんな色んなキャラ使ってん?このキャラ…ってなったのがね… |
| … | 39625/08/12(火)12:39:23No.1342395328+>これがね…鳥が真に輝くボスってマジもんのクソボスの可能性がある |
| … | 39725/08/12(火)12:39:30No.1342395360+キャリーしたいのに理論上ベストなのは執行者じゃないの |
| … | 39825/08/12(火)12:39:36No.1342395397+ヘイト取れるアビリティ持ってたらよかったのに |
| … | 39925/08/12(火)12:39:44No.1342395431+グンダの斧槍くれ |
| … | 40025/08/12(火)12:39:55No.1342395485そうだねx5まあ究極的にはキャラがどうこうより協調性の無い奴とか意味わからんファームルート取りたがる奴のが一緒にしたくないゲーム性なので |
| … | 40125/08/12(火)12:39:57No.1342395499そうだねx1結局火力出せるかヘイト取れるかって手数出て無きゃダメなのがな…追跡者いる時大体初撃二撃目取られてるからパイルリンチとか考慮するとセッション通してあっちのがヘイト取ってる時間なげー事多いわ |
| … | 40225/08/12(火)12:39:58No.1342395512+>キャリーしたいのに理論上ベストなのは執行者じゃないの |
| … | 40325/08/12(火)12:39:59No.1342395517+>キャリーしたいのに理論上ベストなのは執行者じゃないの |
| … | 40425/08/12(火)12:40:06No.1342395547そうだねx3IDスレでも性能談義は普通にするよ |
| … | 40525/08/12(火)12:40:24No.1342395642そうだねx5言っちゃ悪いが3ゲージになってる人叩き起こしたところで…って問題が付きまとう |
| … | 40625/08/12(火)12:40:26No.1342395658+割とマジで斧槍2刀バッタしたほうがいいと思う |
| … | 40725/08/12(火)12:40:33No.1342395701+ロミ薙刀はフレーバーテキストに神秘が必要と記載されてないから |
| … | 40825/08/12(火)12:40:41No.1342395745そうだねx6別に鳥使ってもいいんだよ弱いキャラだけど鳥いたら勝てなくなるとかないから |
| … | 40925/08/12(火)12:40:43No.1342395754そうだねx2>フルゴールで気持ちよくなりすぎた |
| … | 41025/08/12(火)12:41:12No.1342395882そうだねx6キャリーしてるつもりでやって一度でもホントの初心者に当たると |
| … | 41125/08/12(火)12:41:12No.1342395883そうだねx2性能談義はコイツ弱くない?よりお兄ちゃんおかしくない?になりがち |
| … | 41225/08/12(火)12:41:19No.1342395924そうだねx1>割とマジで斧槍2刀バッタしたほうがいいと思う |
| … | 41325/08/12(火)12:41:23No.1342395948そうだねx4遺物しっかり揃えたヒリよりも無頼漢で崩しまくった方がキャリー安定するの悲しいね |
| … | 41425/08/12(火)12:41:28No.1342395974そうだねx5テコ入れは欲しいが地雷ってほどの低性能でもないのにコケにできるポジション作りたいって風には見える |
| … | 41525/08/12(火)12:41:34No.1342396008そうだねx2知能に劣る人が他人にケチつけるゲーム |
| … | 41625/08/12(火)12:41:39No.1342396029そうだねx3持久力が高いってステータスの傾向がコイツらしい立ち回りしようとすると遺物なしじゃまるで追いつかないスタミナ消費速度で帳消しになるのいいよね |
| … | 41725/08/12(火)12:41:49No.1342396064+長引きそうな戦い以外では盾の事は忘れて二刀バッタか戦技マンになった方が強い |
| … | 41825/08/12(火)12:41:57No.1342396098+>言っちゃ悪いが3ゲージになってる人叩き起こしたところで…って問題が付きまとう |
| … | 41925/08/12(火)12:42:05No.1342396139そうだねx2くっせぇ障害者はなにつかってもよえぇだろ |
| … | 42025/08/12(火)12:42:08No.1342396151+>>フルゴールで気持ちよくなりすぎた |
| … | 42125/08/12(火)12:42:17No.1342396200+>性能談義はコイツ弱くない?よりお兄ちゃんおかしくない?になりがち |
| … | 42225/08/12(火)12:42:20No.1342396213+>キャリーしたいのに理論上ベストなのは執行者じゃないの |
| … | 42325/08/12(火)12:42:22No.1342396223そうだねx2>遺物しっかり揃えたヒリよりも無頼漢で崩しまくった方がキャリー安定するの悲しいね |
| … | 42425/08/12(火)12:42:28No.1342396260そうだねx1>性能談義はコイツ弱くない?よりお兄ちゃんおかしくない?になりがち |
| … | 42525/08/12(火)12:42:36No.1342396292そうだねx1>言っちゃ悪いが3ゲージになってる人叩き起こしたところで…って問題が付きまとう |
| … | 42625/08/12(火)12:42:47No.1342396355そうだねx3>キャリーしてるつもりでやって一度でもホントの初心者に当たると |
| … | 42725/08/12(火)12:42:50No.1342396368そうだねx1>知能に劣る人が他人にケチつけるゲーム |
| … | 42825/08/12(火)12:42:53No.1342396387そうだねx1>>遺物しっかり揃えたヒリよりも無頼漢で崩しまくった方がキャリー安定するの悲しいね |
| … | 42925/08/12(火)12:42:59No.1342396414そうだねx3ガードとカウンターの消費スタミナもっと少なくていいと思う |
| … | 43025/08/12(火)12:43:01No.1342396422+ありがたい点と言えば俺より先に死なない味方であることだな |
| … | 43125/08/12(火)12:43:03No.1342396436+貴公らの人間性も限界と見える |
| … | 43225/08/12(火)12:43:21No.1342396523+>蘇生回復は犬 |
| … | 43325/08/12(火)12:43:22No.1342396530そうだねx6キャラを弱いというのは自分が使った時の話であって味方に言ってるとは限らないのだよなぁ… |
| … | 43425/08/12(火)12:43:25No.1342396542+竜ハル引いて溜めつむじ付けたらフルゴには割と馬鹿にならないダメージ出るよ |
| … | 43525/08/12(火)12:43:35No.1342396601そうだねx1人にキャリーされてクリア出来てるだけのカスが文句だけいうんだよなぁ |
| … | 43625/08/12(火)12:43:37No.1342396613そうだねx8このゲームのスレにIDが必要な理由分かった!! |
| … | 43725/08/12(火)12:43:39No.1342396626そうだねx2>知能に劣る人が他人にケチつけるゲーム |
| … | 43825/08/12(火)12:43:57No.1342396723そうだねx2ちょっと荒れてきたからアーツ使うわ |
| … | 43925/08/12(火)12:43:58 ID:sg5St6EwNo.1342396730+キャリーできてないことに気付いて折れた |
| … | 44025/08/12(火)12:44:01No.1342396750そうだねx2id付きにしないとこうなるからいつも本スレはid付きなんだというのがよく分かる… |
| … | 44125/08/12(火)12:44:03No.1342396763+>初めて間もないけどこのヒリにめっちゃ助けて貰ってるからあまり頼りなさは感じないな… |
| … | 44225/08/12(火)12:44:05No.1342396770+>キャラを弱いというのは自分が使った時の話であって味方に言ってるとは限らないのだよなぁ… |
| … | 44325/08/12(火)12:44:07No.1342396784そうだねx3>キャラを弱いというのは自分が使った時の話であって味方に言ってるとは限らないのだよなぁ… |
| … | 44425/08/12(火)12:44:12No.1342396809+無頼漢は逆に遺物に絶対欲しい専用スキルがなさすぎる |
| … | 44525/08/12(火)12:44:18No.1342396837+執行者のアーツは咆哮回復以外に戦技も意識すると相手の動き阻害出来るから強いぞ |
| … | 44625/08/12(火)12:44:18No.1342396838+>>キャリーしてるつもりでやって一度でもホントの初心者に当たると |
| … | 44725/08/12(火)12:44:34No.1342396911+>>キャラを弱いというのは自分が使った時の話であって味方に言ってるとは限らないのだよなぁ… |
| … | 44825/08/12(火)12:44:47No.1342396980+最近IDついてても口汚いのは湧くには湧くから |
| … | 44925/08/12(火)12:44:47No.1342396983そうだねx2>なんで野良で全然見かけないんだ鳥よりいないぞ |
| … | 45025/08/12(火)12:45:04No.1342397064+好きなキャラ使えばいい思うクリアできないわけじゃないから |
| … | 45125/08/12(火)12:45:05No.1342397067そうだねx1>キャリーしてるつもりでやって一度でもホントの初心者に当たると |
| … | 45225/08/12(火)12:45:11No.1342397111+体力高くてワンパンされず3ゲージ死亡も一発で回復できるアーツ持ちだから味方でいるならありがたい |
| … | 45325/08/12(火)12:45:18No.1342397135そうだねx3いや執行者はそこそこ見るだろ |
| … | 45425/08/12(火)12:45:28No.1342397181そうだねx4他人のキャラに何も思うことはない |
| … | 45525/08/12(火)12:45:29No.1342397182+被ダメ攻撃力アップとスキル強化付けた無頼漢強すぎる |
| … | 45625/08/12(火)12:45:37No.1342397225+ハイガードとかガードカウンターが完璧に決まると気持ちいいし楽しいんだけどじゃあ強いかって言われるとううn…ってなるのがヒリの限界を感じる |
| … | 45725/08/12(火)12:45:51No.1342397294+血の刃物理2×3の執行者にしてるけど冷気はちいかわ引いた瞬間に遺物として腐るから冷気・凍傷強化みたいな遺物がない限り採用できんよ |
| … | 45825/08/12(火)12:45:55No.1342397309そうだねx2野良で一番警戒するのは鉄の目だよね |
| … | 45925/08/12(火)12:45:55No.1342397311+そんなギスるゲームじゃないだろこれ… |
| … | 46025/08/12(火)12:46:00No.1342397337+ガード中に敵を惹きつけるやつ盾構えた瞬間からブーディカ点灯しねえかなガー |
| … | 46125/08/12(火)12:46:11No.1342397377+>本編で暴れた技神と盾チクはだいぶおっかなびっくりに調整されてるななとは見える |
| … | 46225/08/12(火)12:46:15No.1342397398+このスレとか解りやすいけど人に勝たせて貰ってるだけなのに自分が上手いつもりのカスがね |
| … | 46325/08/12(火)12:46:22No.1342397419+お兄ちゃんはワイヤー移動が最強なのと近接組の中だったらFPが一番高いのが強み |
| … | 46425/08/12(火)12:46:22No.1342397423+デュオだと強いよヒリは |
| … | 46525/08/12(火)12:46:23No.1342397430+無頼漢は好きだけど石がマジで邪魔だからあれなんとかして |
| … | 46625/08/12(火)12:46:31No.1342397458+弾き使わなくても火力出せる執行者が許されるならヒリにも火力やっていいだろ… |
| … | 46725/08/12(火)12:46:32No.1342397464そうだねx9>そんなギスるゲームじゃないだろこれ… |
| … | 46825/08/12(火)12:46:32No.1342397467そうだねx1他人に期待するな |
| … | 46925/08/12(火)12:46:35No.1342397482+ガーカン特化にするより両手持ちタメつむじ連打してた方がマシな気がする |
| … | 47025/08/12(火)12:46:48No.1342397543+>そんなギスるゲームじゃないだろこれ… |
| … | 47125/08/12(火)12:46:55No.1342397576+>弾き使わなくても火力出せる執行者が許されるならヒリにも火力やっていいだろ… |
| … | 47225/08/12(火)12:46:57No.1342397582+>なんで野良で全然見かけないんだ鳥よりいないぞ |
| … | 47325/08/12(火)12:46:59No.1342397595そうだねx1>復讐者は蘇生のアーツと本体の貧弱さが噛み合ってない |
| … | 47425/08/12(火)12:47:17No.1342397682+>被ダメ攻撃力アップとスキル強化付けた無頼漢強すぎる |
| … | 47525/08/12(火)12:47:19No.1342397688そうだねx1>こいつ性能弱いねって話してるだけ |
| … | 47625/08/12(火)12:47:33No.1342397753そうだねx1>無頼漢は好きだけど石がマジで邪魔だからあれなんとかして |
| … | 47725/08/12(火)12:47:48No.1342397835+>回避普通で良かったと思うけどなあ |
| … | 47825/08/12(火)12:47:50No.1342397840そうだねx6さっきからこのアホそうな荒らしこれで擬態できてるつもりなの? |
| … | 47925/08/12(火)12:48:02No.1342397891+狙われにくくなる付帯はあるのに狙われやすくなる付帯がないのはどうして… |
| … | 48025/08/12(火)12:48:03No.1342397895+>野良で一番警戒するのは鉄の目だよね |
| … | 48125/08/12(火)12:48:04No.1342397898+執行者はデュオだと結構見かける |
| … | 48225/08/12(火)12:48:06No.1342397911+マルチだと他にタゲ行った時用のアロレとか欲しくなる |
| … | 48325/08/12(火)12:48:10No.1342397926+トーテムに埋まってたら持続ダメージ出るぐらいしてもいいよね |
| … | 48425/08/12(火)12:48:15No.1342397946+考えたこともなかったけど武器ガードって今作あるんだっけ |
| … | 48525/08/12(火)12:48:21No.1342397972+>野良で一番警戒するのは鉄の目だよね |
| … | 48625/08/12(火)12:48:22No.1342397976+使うことを否定する気は欠片もないけど現在の環境だと強いとは言えないしこいつの性能が活躍するボスはマジのクソボスだから実装されないでほしいとは思ってる |
| … | 48725/08/12(火)12:48:22No.1342397978+キャラ個別が問題じゃなくて |
| … | 48825/08/12(火)12:48:30No.1342398017+トーテムは入力後も向き変えれるからロック外して後ろ向けばまあ邪魔にはなりにくくはなる |
| … | 48925/08/12(火)12:48:37No.1342398067そうだねx1>血の刃物理2×3の執行者にしてるけど冷気はちいかわ引いた瞬間に遺物として腐るから冷気・凍傷強化みたいな遺物がない限り採用できんよ |
| … | 49025/08/12(火)12:48:38No.1342398070+>血の刃物理2×3の執行者にしてるけど冷気はちいかわ引いた瞬間に遺物として腐るから冷気・凍傷強化みたいな遺物がない限り採用できんよ |
| … | 49125/08/12(火)12:48:44No.1342398088そうだねx1>無頼漢はやること同じすぎるしトーテム邪魔って言われ過ぎたのかあんま見かけなくなったな |
| … | 49225/08/12(火)12:48:49No.1342398112そうだねx7このキャラがいたらクリア無理ってのはないけど性能格差はある |
| … | 49325/08/12(火)12:48:49No.1342398118+>味方が上手いとタンク役っていうかなんか最後まで死なないだけの人はいらねえ…ってなりがち |
| … | 49425/08/12(火)12:48:50No.1342398119そうだねx1足引っ張ってうざがられてるのはキャラじゃなくて操作してるお前だよ… |
| … | 49525/08/12(火)12:48:54No.1342398136+ヘイト取りやすくなれば素直に解決するのに… |
| … | 49625/08/12(火)12:48:55No.1342398138+使うまでのハードルが高いのが一番の問題だと思う |
| … | 49725/08/12(火)12:49:05No.1342398194+>考えたこともなかったけど武器ガードって今作あるんだっけ |
| … | 49825/08/12(火)12:49:18No.1342398255+>考えたこともなかったけど武器ガードって今作あるんだっけ |
| … | 49925/08/12(火)12:49:28No.1342398290そうだねx1女子会は楽しいけど開始前にやるのか…?って気持ちになれる |
| … | 50025/08/12(火)12:49:38No.1342398336+>キャリーしたいならアーツで大技止められるキャラじゃないとキツい |
| … | 50125/08/12(火)12:49:41No.1342398356そうだねx1>このキャラがいたらクリア無理ってのはないけど性能格差はある |
| … | 50225/08/12(火)12:49:43No.1342398372+単発大ダメージみたいな技は武器ガードかなり有効だと思う |
| … | 50325/08/12(火)12:50:00No.1342398442+>考えたこともなかったけど武器ガードって今作あるんだっけ |
| … | 50425/08/12(火)12:50:03No.1342398451そうだねx1ガードで耐えてる間に周りが回復使い切って3ゲージダウンしたらアーツ使って起こして気持ちよくなれるのが強み |
| … | 50525/08/12(火)12:50:06No.1342398465+>野良で一番警戒するのは鉄の目だよね |
| … | 50625/08/12(火)12:50:09No.1342398476+>無視して別のことやらせた方が強いのでは?ってくらいには弱い |
| … | 50725/08/12(火)12:50:11No.1342398490+ちいかわに血炎の刃エンチャすると物凄い勢いでボスが溶けるのよね |
| … | 50825/08/12(火)12:50:21No.1342398534+>考えたこともなかったけど武器ガードって今作あるんだっけ |
| … | 50925/08/12(火)12:50:25No.1342398561+>女子会は楽しいけど開始前にやるのか…?って気持ちになれる |
| … | 51025/08/12(火)12:50:36No.1342398611+無頼漢トーテムはなんの遺物なしでも火力15%アップ周りにバラ撒くので邪魔にならない範囲でどんどん使って欲しい |
| … | 51125/08/12(火)12:50:43No.1342398647そうだねx1>>キャリーしたいならアーツで大技止められるキャラじゃないとキツい |
| … | 51225/08/12(火)12:50:45No.1342398652+知能の低い下手くそはなにつかっても邪魔だからスレ立ててないで死んでろよ… |
| … | 51325/08/12(火)12:50:45No.1342398653+武器ガードは割と馬鹿にできないぜ |
| … | 51425/08/12(火)12:51:02No.1342398723+>使うまでのハードルが高いのが一番の問題だと思う |
| … | 51525/08/12(火)12:51:04No.1342398736+執行者はステが馬鹿強いので全部チャラだ |
| … | 51625/08/12(火)12:51:17No.1342398787そうだねx1>ガードで耐えてる間に周りが回復使い切って3ゲージダウンしたらアーツ使って起こして気持ちよくなれるのが強み |
| … | 51725/08/12(火)12:51:25No.1342398829そうだねx1>血の刃物理2×3の執行者にしてるけど冷気はちいかわ引いた瞬間に遺物として腐るから冷気・凍傷強化みたいな遺物がない限り採用できんよ |
| … | 51825/08/12(火)12:51:26No.1342398836+我慢溜めつむじ軸したらカリゴには我慢貫通吹き飛ばしあるせいで息してなくてヒヨコになった |
| … | 51925/08/12(火)12:51:38No.1342398893そうだねx7ヒリのアーツが必要になるのは火力落ちて戦闘が長引いたせいって言いたいのか? |
| … | 52025/08/12(火)12:51:39No.1342398898そうだねx3ガードヘイトUPの効果を本編のシャブ禍ぐらいにしたらいいのに |
| … | 52125/08/12(火)12:51:53No.1342398967+つよカリはお兄ちゃん3人があんまりにも安定すぎる |
| … | 52225/08/12(火)12:51:59No.1342398995+>我慢溜めつむじ軸したらカリゴには我慢貫通吹き飛ばしあるせいで息してなくてヒヨコになった |
| … | 52325/08/12(火)12:52:04No.1342399024そうだねx1時間に追われてるゲーム性の中でタフです死なないですって強みが求められてないのがね… |
| … | 52425/08/12(火)12:52:22No.1342399107+アーツゲージ盛るなら火力盛れ |
| … | 52525/08/12(火)12:52:34No.1342399159そうだねx6俺エスパーなんだけどこの荒らしIDでたら多分ゲームの話一切してないと思う |
| … | 52625/08/12(火)12:52:35No.1342399171そうだねx1エルデン本編なら使いやすそうなステなんだけどな守護者 |
| … | 52725/08/12(火)12:52:45No.1342399219+>最近IDついてても口汚いのは湧くには湧くから |
| … | 52825/08/12(火)12:52:46No.1342399227+火力を出しつつタンクする方法は簡単なんだ |
| … | 52925/08/12(火)12:52:55No.1342399269+>あと使い手次第っていっちゃおしまいだけど回避が弱いのとハイガも攻撃分のスタミナ考慮するとメチャクチャに固いわけじゃないからまあまあ普通に死んでるっていう |
| … | 53025/08/12(火)12:53:07No.1342399330+>執行者はステが馬鹿強いので全部チャラだ |
| … | 53125/08/12(火)12:53:07No.1342399333+時間制限がなければヒリは強いよ |
| … | 53225/08/12(火)12:53:14No.1342399360+>武器ガードも物理カットは100%だから状況によっては割と使えんこともない |
| … | 53325/08/12(火)12:53:14No.1342399362+タンクなのにヘイト稼ぎも移動も弱いから走り回ることになりがち |
| … | 53425/08/12(火)12:53:19No.1342399383+>エルデン本編なら使いやすそうなステなんだけどな守護者 |
| … | 53525/08/12(火)12:53:20No.1342399390+遺物の理想値が1番高いなあと思う |
| … | 53625/08/12(火)12:53:21No.1342399394+俺がスタミナ削られて死ぬ前に倒してくれよな! |
| … | 53725/08/12(火)12:53:34No.1342399458+>あと使い手次第っていっちゃおしまいだけど回避が弱いのとハイガも攻撃分のスタミナ考慮するとメチャクチャに固いわけじゃないからまあまあ普通に死んでるっていう |
| … | 53825/08/12(火)12:53:45 ID:NzxA9GEENo.1342399507+鈴玉狩の連続攻撃を全部弾いて初心者を怖がらせましょう! |
| … | 53925/08/12(火)12:53:47No.1342399513そうだねx3>時間制限がなければヒリは強いよ |
| … | 54025/08/12(火)12:53:56No.1342399565+キャラ性能とかより開幕で他の人の遺物見て厳選進んで無さそうなら蘇生優先度下げる方が重要だと思う |
| … | 54125/08/12(火)12:53:59No.1342399578+冷気付与血の刃持ちの執行者は弱いボスくらいなら瞬殺出来るのが良い |
| … | 54225/08/12(火)12:54:03No.1342399594+>エルデン本編なら使いやすそうなステなんだけどな守護者 |
| … | 54325/08/12(火)12:54:04No.1342399606そうだねx1>女子会は楽しいけど開始前にやるのか…?って気持ちになれる |
| … | 54425/08/12(火)12:54:10No.1342399636+やっぱ3ゲージ蘇生と回復無敵アーツは復讐者とも差別化されてて強いなって思う |
| … | 54525/08/12(火)12:54:13No.1342399654そうだねx1仲間の鉄の目がマーキング使わないとこの方初心者か!?とピリッとしてくる |
| … | 54625/08/12(火)12:54:29No.1342399738+フロムプレイヤーは弱い環境で強敵に挑むのが好きなドMがいるからそいつ等の為のキャラだと思っている |
| … | 54725/08/12(火)12:54:31No.1342399745そうだねx7>俺エスパーなんだけどこの荒らしIDでたら多分ゲームの話一切してないと思う |
| … | 54825/08/12(火)12:54:48No.1342399808+ハイガ移行にスタ消費なくしてほしい |
| … | 54925/08/12(火)12:54:49No.1342399814+>グノスターフレゴール最悪エデレ当たりならまあ頑張るか…ってなる |
| … | 55025/08/12(火)12:55:09No.1342399892そうだねx3味方がめちゃくちゃ下手だと床ペロしてるのを叩き起してもまたすぐ床ペロするし味方がめちゃくちゃ上手だとなんか死なないだけの鳥さんになりがち |
| … | 55125/08/12(火)12:55:10No.1342399899+>ヒリは筋力技量知力信仰神秘でA以上が無いのが苦しい原因の一つだし |
| … | 55225/08/12(火)12:55:20No.1342399930+>遺物の理想値が1番高いなあと思う |
| … | 55325/08/12(火)12:55:31No.1342400006+1人いると砦攻略はすごく楽にはなる |
| … | 55425/08/12(火)12:55:32No.1342400011+流石にプレイヤーを取り巻く環境も煮詰まってきたな |
| … | 55525/08/12(火)12:55:35No.1342400032そうだねx4鳥強いって言ってる人は信用しない |
| … | 55625/08/12(火)12:56:07No.1342400199そうだねx2>鳥強いって言ってる人は信用しない |
| … | 55725/08/12(火)12:56:13No.1342400225+>>ヒリは筋力技量知力信仰神秘でA以上が無いのが苦しい原因の一つだし |
| … | 55825/08/12(火)12:56:17No.1342400245そうだねx1>流石にプレイヤーを取り巻く環境も煮詰まってきたな |
| … | 55925/08/12(火)12:56:25No.1342400292+>味方がめちゃくちゃ下手だと床ペロしてるのを叩き起してもまたすぐ床ペロするし味方がめちゃくちゃ上手だとなんか死なないだけの鳥さんになりがち |
| … | 56025/08/12(火)12:56:32No.1342400331そうだねx3>流石にプレイヤーを取り巻く環境も煮詰まってきたな |
| … | 56125/08/12(火)12:56:36No.1342400340+異変なしだと壺巨人率高すぎてあんまり砦近づきたくない |
| … | 56225/08/12(火)12:56:39No.1342400363+>っていうけどステータスの差がそんなに開いてない序盤でも2回りくらい火力出てねえ感じするからなんかステ格差よりも根本的な問題な気がする |
| … | 56325/08/12(火)12:56:39No.1342400364+くっせぇ障害持ちが負けてるのをキャラのせいにしてるだけじゃん |
| … | 56425/08/12(火)12:56:42No.1342400376+タンク軸だけでキャラとして成立させるの厳しいから溜めつむじさらに強化して火力は微妙だけど崩しはピカイチみたいなもう一つの軸をくれ |
| … | 56525/08/12(火)12:56:43No.1342400383+>ハイガ移行にスタ消費なくしてほしい |
| … | 56625/08/12(火)12:56:46No.1342400400+>強カリゴは無理 |
| … | 56725/08/12(火)12:56:51No.1342400426そうだねx3執行者使うなら弾きしなきゃという念はあるけど |
| … | 56825/08/12(火)12:56:57No.1342400465+>鳥強いって言ってる人は信用しない |
| … | 56925/08/12(火)12:57:05No.1342400505+女神像壊したいのにアーツの判定がきつい! |
| … | 57025/08/12(火)12:57:12No.1342400551+>味方がめちゃくちゃ下手だと床ペロしてるのを叩き起してもまたすぐ床ペロするし味方がめちゃくちゃ上手だとなんか死なないだけの鳥さんになりがち |
| … | 57125/08/12(火)12:57:15No.1342400567+隠者とか復讐者とかレディ使ってる時に味方にヒリいると普通に嬉しいから弱いとか言われてもわからん世界だ |
| … | 57225/08/12(火)12:57:27No.1342400627+>レディ3人組で誰も杖拾えてないとかだと失地騎士見ただけで嫌になる |
| … | 57325/08/12(火)12:57:37No.1342400689+>>っていうけどステータスの差がそんなに開いてない序盤でも2回りくらい火力出てねえ感じするからなんかステ格差よりも根本的な問題な気がする |
| … | 57425/08/12(火)12:57:44No.1342400724そうだねx2ヒリは序盤に開けた封牢が失地騎士だったり獣人だった時が1番輝いている… |
| … | 57525/08/12(火)12:57:51No.1342400753+執行者は技神ってステ振りがエルデン的にかなり強いからそれで食っていける |
| … | 57625/08/12(火)12:57:52No.1342400756+とりあえず全武器でタメガーカン使わせて欲しい |
| … | 57725/08/12(火)12:57:53No.1342400765+執行者使う時もぶっちゃけ弾く必要全くないぞ |
| … | 57825/08/12(火)12:58:07No.1342400818+暗黒スキンが全キャラで一番格好いいと思うからどうにか使いやすくなってくれ |
| … | 57925/08/12(火)12:58:08No.1342400828+ぶっちゃけどんなキャラ構成でもクリアできるバランスだしこのキャラがいたら無理ってのはないけど |
| … | 58025/08/12(火)12:58:13No.1342400853そうだねx1>隠者とか復讐者とかレディ使ってる時に味方にヒリいると普通に嬉しいから弱いとか言われてもわからん世界だ |
| … | 58125/08/12(火)12:58:20No.1342400898+>執行者使うなら弾きしなきゃという念はあるけど |
| … | 58225/08/12(火)12:58:22No.1342400903+回避がステップで弱いのはいらないよね |
| … | 58325/08/12(火)12:58:32No.1342400952+時間に追われるゲームだから受け行動自体がどうしてもない |
| … | 58425/08/12(火)12:58:38No.1342400979+執行者はステと武器がもう強いからなあ |
| … | 58525/08/12(火)12:58:45No.1342401015+つよ兆しで津波弾いてた執行者は楽しそうだった |
| … | 58625/08/12(火)12:58:46No.1342401022+オシッコマンは技Sだから技量武器が通る状況だと最強クラスだがガーディアンゴーレムや結晶人ガーゴイルクソバードみたいに苦手な相手は滅法苦手 |
| … | 58725/08/12(火)12:58:50No.1342401054+弾きはやべってタイミングでも妖刀抜く時に判定あるからそれで使うくらい |
| … | 58825/08/12(火)12:58:55No.1342401067+>別にこいつヘイト取ったりしてくれてないし無頼漢追跡者の方が怯みで大技ブッパするチャンスも増えるぜ |
| … | 58925/08/12(火)12:59:01No.1342401097+何言われてもヒリはハイガードがあるから効きませーん |
| … | 59025/08/12(火)12:59:01No.1342401099そうだねx1>序盤だけならスキルで他より強いじゃん! |
| … | 59125/08/12(火)12:59:17No.1342401156+>執行者使うなら弾きしなきゃという念はあるけど |
| … | 59225/08/12(火)12:59:19No.1342401168そうだねx1ヒリの火力の無さは追憶のゴーレムやる時に嫌と言うほど味あわされたよ… |
| … | 59325/08/12(火)12:59:38No.1342401251+遺物・付帯・潜在でのガーカンの伸びしろが大きいから |
| … | 59425/08/12(火)12:59:40No.1342401264+レディ2人以上いる時リステージって重ねられるん? |
| … | 59525/08/12(火)12:59:42No.1342401271そうだねx5ハイガードはステップ挟まなくて良くねって思ってる |
| … | 59625/08/12(火)12:59:43No.1342401277+>何言われてもヒリはハイガードがあるから効きませーん |
| … | 59725/08/12(火)12:59:46No.1342401285そうだねx3>暗黒スキンが全キャラで一番格好いいと思うからどうにか使いやすくなってくれ |
| … | 59825/08/12(火)12:59:59No.1342401327そうだねx1>オシッコマンは技Sだから技量武器が通る状況だと最強クラスだがガーディアンゴーレムや結晶人ガーゴイルクソバードみたいに苦手な相手は滅法苦手 |
| … | 59925/08/12(火)13:00:10No.1342401391そうだねx1ハイガを攻撃受ける瞬間だけ使うとかやると |
| … | 60025/08/12(火)13:00:11No.1342401400そうだねx6誰も弱くから味方に来るななんて話はしてないんだ |
| … | 60125/08/12(火)13:00:19No.1342401431+>>暗黒スキンが全キャラで一番格好いいと思うからどうにか使いやすくなってくれ |
| … | 60225/08/12(火)13:00:27No.1342401476+ヒは筋技Bぐらい欲しかった それぐらいはいいだろ!! |
| … | 60325/08/12(火)13:00:28No.1342401479+ヒリ使う上で意識してるのは延長つけたスキル活かして道中のファームで雑魚積極的に狩る事かな |
| … | 60425/08/12(火)13:00:46No.1342401561+割合ダメージ相変わらず強いからなこのゲーム |
| … | 60525/08/12(火)13:00:47No.1342401570+>誰も弱くから味方に来るななんて話はしてないんだ |
| … | 60625/08/12(火)13:00:51No.1342401586+>封牢とか多人数と戦う時だけじゃない? |
| … | 60725/08/12(火)13:01:01No.1342401621+ガーゴイルは誰で戦っても辛いから許さないよ |
| … | 60825/08/12(火)13:01:04No.1342401629+クソバードは聖属性武器持ち物チェックのお時間なだけだから |
| … | 60925/08/12(火)13:01:04No.1342401630+王。前になると俺の白ヒリが真っ赤になってるの気になるから石鹸ください |
| … | 61025/08/12(火)13:01:04No.1342401632+ヒリの上振れって? |
| … | 61125/08/12(火)13:01:20No.1342401700+>>序盤だけならスキルで他より強いじゃん! |
| … | 61225/08/12(火)13:01:32No.1342401762+翼折ったやつが悪いよー |
| … | 61325/08/12(火)13:01:37No.1342401789+>ヒリの上振れって? |
| … | 61425/08/12(火)13:01:39No.1342401801+タゲそれてるときは斧槍両手持ち溜攻撃(2連撃になる) |
| … | 61525/08/12(火)13:01:40No.1342401806+執行者くん使うと弾きが無法だな…ってなる |
| … | 61625/08/12(火)13:01:43No.1342401825+>執行者使う時もぶっちゃけ弾く必要全くないぞ |
| … | 61725/08/12(火)13:01:44No.1342401830+>ヒリの上振れって? |
| … | 61825/08/12(火)13:01:47No.1342401843+ステータス的には |
| … | 61925/08/12(火)13:01:52No.1342401870+>ヒリの上振れって? |
| … | 62025/08/12(火)13:01:59No.1342401895+>>何言われてもヒリはハイガードがあるから効きませーん |
| … | 62125/08/12(火)13:02:06No.1342401931そうだねx3>妖刀抜く時に判定ある |
| … | 62225/08/12(火)13:02:10No.1342401952+>ガーゴイルは誰で戦っても辛いから許さないよ |
| … | 62325/08/12(火)13:02:14No.1342401968そうだねx1>翼折ったやつが悪いよー |
| … | 62425/08/12(火)13:02:16No.1342401974+初日の封蝋で失地騎士とか獣人とか引いた時は神キャラに感じる |
| … | 62525/08/12(火)13:02:30No.1342402039そうだねx1>ヒリの上振れって? |
| … | 62625/08/12(火)13:02:32No.1342402054+火力出したいなら筋力+9しておけ |
| … | 62725/08/12(火)13:02:35No.1342402072+鞭ガーカンだと敵に当たるけど技量武器なんだよねあれ… |
| … | 62825/08/12(火)13:02:48No.1342402132+>>ヒリの上振れって? |
| … | 62925/08/12(火)13:02:52No.1342402152+火口のガーゴイルは強いとは思わないけど距離取るくせにこっちが詰めようと思ったら溶岩で足取られるから無駄に時間かかる |
| … | 63025/08/12(火)13:02:52No.1342402153+>別にこいつヘイト取ったりしてくれてないし無頼漢追跡者の方が怯みで大技ブッパするチャンスも増えるぜ |
| … | 63125/08/12(火)13:03:00No.1342402185そうだねx5荒らしがガード中の鳥くらい無視されてる… |
| … | 63225/08/12(火)13:03:15No.1342402249そうだねx2火力出るのが楽しいならそれこそ別のキャラ使うと思うんだよね… |
| … | 63325/08/12(火)13:03:16No.1342402251+>執行者使う時もぶっちゃけ弾く必要全くないぞ |
| … | 63425/08/12(火)13:03:16No.1342402254+>ヒリの上振れって? |
| … | 63525/08/12(火)13:03:25No.1342402302そうだねx1>初動レベル2封牢で失地騎士出てきた時のヒリは確実にヒーローだよ |
| … | 63625/08/12(火)13:03:32No.1342402330+ヒリは最後まで生き延びて蘇生アーツ撃つのが役目だから |
| … | 63725/08/12(火)13:03:48No.1342402404+追加キャラ来るなら筋バサとかかな |
| … | 63825/08/12(火)13:03:49No.1342402409+とりあえずどの武器でも溜めガーカンできるようにならないか? |
| … | 63925/08/12(火)13:03:56No.1342402454そうだねx2>荒らしがガード中の鳥くらい無視されてる… |
| … | 64025/08/12(火)13:04:06No.1342402509+ガード成功時にヘイト上昇の遺物があれば大活躍できると思う |
| … | 64125/08/12(火)13:04:11No.1342402535+>火力出るのが楽しいならそれこそ別のキャラ使うと思うんだよね… |
| … | 64225/08/12(火)13:04:20No.1342402581+>>初動レベル2封牢で失地騎士出てきた時のヒリは確実にヒーローだよ |
| … | 64325/08/12(火)13:04:21No.1342402582+オシッコマンの妖刀ガードカウンターは案外ガチだぞ |
| … | 64425/08/12(火)13:04:31No.1342402627そうだねx1ヒリで火力出る強いよって言う奴は隠者や戦技ぶん回す追跡者使ったことないだろとしか思えない |
| … | 64525/08/12(火)13:04:39No.1342402666+ヒリの上振れはいい付帯ついた竜ハルと軍旗引いた時じゃねえかな…… |
| … | 64625/08/12(火)13:04:40No.1342402667+難しいよねあんまヘイト稼げると強すぎになるし |
| … | 64725/08/12(火)13:04:52No.1342402722+いつも立ってるスレで話題に上がってたけど |
| … | 64825/08/12(火)13:04:52No.1342402725+アーツ無しで封牢マジでやめて!! |
| … | 64925/08/12(火)13:04:53No.1342402730+>オシッコマンの妖刀ガードカウンターは案外ガチだぞ |
| … | 65025/08/12(火)13:04:54No.1342402732+妖刀持ってる時のガードスタミナの低さは売りだ |
| … | 65125/08/12(火)13:04:55No.1342402738そうだねx1>ガード成功時にヘイト上昇の遺物があれば大活躍できると思う |
| … | 65225/08/12(火)13:05:00No.1342402767+妖刀ってガード系の付帯関係あるのか!? |
| … | 65325/08/12(火)13:05:00No.1342402768+>ガード成功時にヘイト上昇の遺物があれば大活躍できると思う |
| … | 65425/08/12(火)13:05:05No.1342402787+>敵の攻撃が来た時に血の刃の後隙を抜刀弾きでキャンセルして初心者を怖がらせましょう! |
| … | 65525/08/12(火)13:05:12No.1342402829+>ヒリで火力出る強いよって言う奴は隠者や戦技ぶん回す追跡者使ったことないだろとしか思えない |
| … | 65625/08/12(火)13:05:17No.1342402847+>>ガーゴイルは誰で戦っても辛いから許さないよ |
| … | 65725/08/12(火)13:05:21No.1342402866+ヒリは使うと安定感あるんだけど強く使うの疲れるっていう |
| … | 65825/08/12(火)13:05:23No.1342402874+火力出るっていうのは遺物揃えた復讐者ちゃんみたいなのを言うんだ |
| … | 65925/08/12(火)13:05:30No.1342402911+>戦技なしの大盾も欲しい |
| … | 66025/08/12(火)13:05:32No.1342402919+本編だと斧槍使いまくってたけどよくよく考えてみれば剣槍モーションとダッシュR1しか振ってなかった |
| … | 66125/08/12(火)13:05:37No.1342402938+疾走キャンセルしてたらコントローラーが逝った… |
| … | 66225/08/12(火)13:05:44No.1342402966+大弓を持ってるとヘイト値が上がると風のうわさで |
| … | 66325/08/12(火)13:05:44No.1342402968+ヒリで欲しい武器は滑車の弩 |
| … | 66425/08/12(火)13:05:44No.1342402973+>妖刀ってガード系の付帯関係あるのか!? |
| … | 66525/08/12(火)13:05:53No.1342403016+どのゲームでもそうだけどタンクの貢献って目に見えにくいしタンクの貢献で気持ちよくなれない人も多いからな |
| … | 66625/08/12(火)13:05:59No.1342403042+>荒らしがガード中の鳥くらい無視されてる… |
| … | 66725/08/12(火)13:06:00No.1342403043+初期装備にシャブリリの禍くらいくれても良くない? |
| … | 66825/08/12(火)13:06:27No.1342403155+>妖刀ってガード系の付帯関係あるのか!? |
| … | 66925/08/12(火)13:06:30No.1342403170+レベル15で筋50技40のお兄ちゃんがおかしいんだよ! |
| … | 67025/08/12(火)13:06:36No.1342403198+生命SとかいうAの無頼漢と誤差程度でしか無い欺瞞 |
| … | 67125/08/12(火)13:06:41No.1342403228そうだねx6>どのゲームでもそうだけどタンクの貢献って目に見えにくいしタンクの貢献で気持ちよくなれない人も多いからな |
| … | 67225/08/12(火)13:06:52No.1342403280+>レベル15で筋50技40のお兄ちゃんがおかしいんだよ! |
| … | 67325/08/12(火)13:06:53No.1342403284+>初期装備にシャブリリの禍くらいくれても良くない? |
| … | 67425/08/12(火)13:06:54No.1342403288+正しくはガード成功時にヘイト上昇なのが酷いよねアレ |
| … | 67525/08/12(火)13:07:10No.1342403351+>そもそもタンクの貢献ができねえんだよ!ヘイト取れねえから! |
| … | 67625/08/12(火)13:07:19No.1342403394+歩き呪霊クロスボウという伝説の武器を引いた時のヒリは凄かった |
| … | 67725/08/12(火)13:07:21No.1342403403+>レベル15で筋50技40のお兄ちゃんがおかしいんだよ! |
| … | 67825/08/12(火)13:07:21No.1342403404+>正しくはガード成功時にヘイト上昇なのが酷いよねアレ |
| … | 67925/08/12(火)13:07:26No.1342403428+糞喰いくらい嫌われ者になってヘイト稼いでくれ |
| … | 68025/08/12(火)13:07:30No.1342403454+>ガード成功時にヘイト上昇の遺物があれば大活躍できると思う |
| … | 68125/08/12(火)13:07:37No.1342403481+冗談抜きで武器の6割くらいはお兄ちゃんが最強だからな… |
| … | 68225/08/12(火)13:07:38No.1342403487+>>>ヒリと執行者 |
| … | 68325/08/12(火)13:07:40No.1342403499そうだねx2タンクは殴られながら殴り返せる無頼漢で |
| … | 68425/08/12(火)13:07:55No.1342403581+本編で言うしもんきんソードランスシャブリリ禍みたいなのを求めてたんだけどな |
| … | 68525/08/12(火)13:08:00No.1342403607+もう少しアッパーしたら良い気はするけど |
| … | 68625/08/12(火)13:08:00No.1342403614+>>レベル15で筋50技40のお兄ちゃんがおかしいんだよ! |
| … | 68725/08/12(火)13:08:05No.1342403630+無頼漢のスキルずるくない? |
| … | 68825/08/12(火)13:08:12No.1342403670+🐎と🦂の開幕突進で轢き殺されるヒリはよく見る |
| … | 68925/08/12(火)13:08:30No.1342403744+>冗談抜きで武器の6割くらいはお兄ちゃんが最強だからな… |
| … | 69025/08/12(火)13:08:36No.1342403777+執行者で硬めの雑魚を瞬殺してるのを見るとちょっと使ってみたくなる |
| … | 69125/08/12(火)13:08:42No.1342403811+パブサで見かける評価も大体3ゲージの味方起こして気持ちよくなってる奴だしね… |
| … | 69225/08/12(火)13:09:00No.1342403899+執行者は安定した強さだが復讐者はツモに引っ張られるからめちゃくちゃ強い時は強いが引きが弱いとダメダメになる |
| … | 69325/08/12(火)13:09:13No.1342403956+強顎の時竜巻の発生地点で飛び上がって無敵貼ってくれたヒリや属性回復飲んで強顎の竜巻やら強馬の乱舞やらをずっと反射してたヒリはかっこよかったよ |
| … | 69425/08/12(火)13:09:25No.1342404005+ヒリ専のいうことはマジで当てにならん |
| … | 69525/08/12(火)13:09:25No.1342404009+>パブサで見かける評価も大体3ゲージの味方起こして気持ちよくなってる奴だしね… |
| … | 69625/08/12(火)13:09:32No.1342404042+遺物の固有効果全部一つにまとめてもバチ当たらないと思う |
| … | 69725/08/12(火)13:09:39No.1342404083+隠者はアーツの上がり幅高すぎて正直復讐者の比じゃない火力してると思う |
| … | 69825/08/12(火)13:09:43No.1342404099+>パブサで見かける評価も大体3ゲージの味方起こして気持ちよくなってる奴だしね… |
| … | 69925/08/12(火)13:09:59No.1342404160+>ヒリの上振れって? |
| … | 70025/08/12(火)13:10:02No.1342404168+くせぇ雑魚が口開くなよマジで |
| … | 70125/08/12(火)13:10:04No.1342404177+属性カット率が100じゃないのはいいとしても掴み技に無力なのはデメリットでかすぎんだろ |
| … | 70225/08/12(火)13:10:04No.1342404178+俺は未だに無頼漢が普通にぶん殴る時とアッパーカットする時の違いが分かっていない… |
| … | 70325/08/12(火)13:10:26No.1342404278+>ステータス的には |
| … | 70425/08/12(火)13:10:30No.1342404296+>ヒリのアーツが必要になるのは火力落ちて戦闘が長引いたせいって言いたいのか? |
| … | 70525/08/12(火)13:10:33No.1342404308+本編と違って使うのに必要なステがある訳じゃないから中途半端に降ってる信仰が無駄なんだよな |
| … | 70625/08/12(火)13:10:35No.1342404318+>属性カット率が100じゃないのはいいとしても掴み技に無力なのはデメリットでかすぎんだろ |
| … | 70725/08/12(火)13:10:38No.1342404330そうだねx2>執行者は安定した強さだが復讐者はツモに引っ張られるからめちゃくちゃ強い時は強いが引きが弱いとダメダメになる |
| … | 70825/08/12(火)13:10:44No.1342404356+ヘイト関連は仕様もよく分からんのだよな |
| … | 70925/08/12(火)13:10:49No.1342404375+>パブサで見かける評価も大体3ゲージの味方起こして気持ちよくなってる奴だしね… |
| … | 71025/08/12(火)13:10:52No.1342404386+>くせぇ雑魚が口開くなよマジで |
| … | 71125/08/12(火)13:11:03No.1342404441+>俺は未だに無頼漢が普通にぶん殴る時とアッパーカットする時の違いが分かっていない… |
| … | 71225/08/12(火)13:11:03No.1342404443そうだねx2ヒーラー部門は良い気もする |
| … | 71325/08/12(火)13:11:28No.1342404541そうだねx1だからガードヘイトアップの遺物は未発覚とサーチルーチンタイミングの時に最優先でタゲられるようになる効果だって! |
| … | 71425/08/12(火)13:11:37No.1342404582+>>くせぇ雑魚が口開くなよマジで |
| … | 71525/08/12(火)13:11:38No.1342404585+ヒリのアーツは最強クラスだと思ってる |
| … | 71625/08/12(火)13:11:38No.1342404587+ラニ様も見ています |
| … | 71725/08/12(火)13:11:44No.1342404609+>ヘイト関連は仕様もよく分からんのだよな |
| … | 71825/08/12(火)13:11:46No.1342404615+遠距離攻撃手段確保したりぬくもり置いたりして気持ちヘイト取ってる気になってるが実際とれてるのかわかんね! |
| … | 71925/08/12(火)13:11:49No.1342404621+>>くせぇ雑魚が口開くなよマジで |
| … | 72025/08/12(火)13:11:53No.1342404639+>初期装備にシャブリリの禍くらいくれても良くない? |
| … | 72125/08/12(火)13:12:14No.1342404718+>だからガードヘイトアップの遺物は未発覚とサーチルーチンタイミングの時に最優先でタゲられるようになる効果だって! |
| … | 72225/08/12(火)13:12:19No.1342404741+>なんでジャスト回避しないんです? |
| … | 72325/08/12(火)13:12:21No.1342404755+>ヒリのアーツは最強クラスだと思ってる |
| … | 72425/08/12(火)13:12:23No.1342404758+>>くせぇ雑魚が口開くなよマジで |
| … | 72525/08/12(火)13:12:29No.1342404783+>俺は未だに無頼漢が普通にぶん殴る時とアッパーカットする時の違いが分かっていない… |
| … | 72625/08/12(火)13:12:53No.1342404893+火力の話すると上振れするかしないかでラインは変わるけどそれでもみんな速攻できるくらいには適性ある戦法あるけど |
| … | 72725/08/12(火)13:12:55No.1342404902+>だからガードヘイトアップの遺物は未発覚とサーチルーチンタイミングの時に最優先でタゲられるようになる効果だって! |
| … | 72825/08/12(火)13:13:34No.1342405071+斧槍がもっと強い武器種だったら文句は出なかったと思う |
| … | 72925/08/12(火)13:13:37 ID:NzxA9GEENo.1342405090+生命保険Sを悪用している極悪人Aにとっては欺瞞行為は誤差の範囲に過ぎません |
| … | 73025/08/12(火)13:13:41No.1342405109+近接ヒーラーも兼ねてる執行者が許せなかった… |
| … | 73125/08/12(火)13:13:47No.1342405129+>隠者はアーツの上がり幅高すぎて正直復讐者の比じゃない火力してると思う |
| … | 73225/08/12(火)13:13:56No.1342405167+>戦闘中だと意味ないの!? |
| … | 73325/08/12(火)13:14:00No.1342405181+追跡者が近接で完成形すぎんだよ!! |