二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1754900853660.png-(405663 B)
405663 B25/08/11(月)17:27:33No.1342124560そうだねx1 18:59頃消えます
これはソード・ワールド2.5 ルールブックDXで今月の20日発売の2.5版の基本まとめ本
これはダンジョンズ&ドラゴンズ デラックス・プレイ・ボックスでD&D 5版入門セット
これはダブルクロスで現在3版が展開中のタイトル
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/11(月)17:33:43No.1342126358+
ファルコムの新作PVが来たので俺の中で歯車の塔の探空士熱が高まってきた
225/08/11(月)17:36:53No.1342127280+
割と文法で何言ってるかはわかるのでは…?
325/08/11(月)17:38:00No.1342127617そうだねx3
>ファルコムの新作PVが来たので俺の中で歯車の塔の探空士熱が高まってきた
やはりスカイノーツか…いつ出発する?
わたしも同卓する
425/08/11(月)17:38:46No.1342127840そうだねx1
>便利屋の更新が来てて温泉開発部たちの生徒が良い子たちだったのでキヴォトスペ熱が高まってきた
525/08/11(月)17:39:11No.1342127946+
>>便利屋の更新が来てて温泉開発部たちの生徒が良い子たちだったのでキヴォトスペ熱が高まってきた
いい子というか
いい性格というか
625/08/11(月)17:40:01No.1342128179+
スカイノーツやるなら何曜日がいいんだろ
725/08/11(月)17:40:21No.1342128270そうだねx3
>>ファルコムの新作PVが来たので俺の中で歯車の塔の探空士熱が高まってきた
>やはりスカイノーツか…いつ出発する?
>わたしも同卓する










825/08/11(月)17:41:24No.1342128589そうだねx1
>スカイノーツやるなら何曜日がいいんだろ
連休だあああああ!(ウォウ!ウォウ!ウォウォ!)
お盆だあああああ!(ウォウ!ウォウ!ウォウォ!)
お祓いだああああ!(ウォウ!ウォウ!ウォウォ!)
925/08/11(月)17:42:39No.1342128968そうだねx1
サタスペのガクダン×カイダンのコラボシナリオは楽しそうという熱が高まってきた
1025/08/11(月)17:51:23No.1342131489そうだねx2
俺はゲーム開発部だいぼうけん4巻を読んでキヴォトスペ欲が高まってきた
PC達にオリジナル棍棒(趣味的武器の突然変異)作らせてぇ
1125/08/11(月)17:51:53No.1342131654+
サタスペの機運が高まっている…?
1225/08/11(月)17:56:45No.1342133100そうだねx1
>俺はゲーム開発部だいぼうけん4巻を読んでキヴォトスペ欲が高まってきた
ゲーム開発部も便利屋もサタスペとかシティパンク系のシステムやるのいいネタ多くていいね
1325/08/11(月)17:57:37No.1342133380そうだねx2
サタスペ面白かったよ!
人を選ぶけど…
1425/08/11(月)17:59:12No.1342133857そうだねx1
>スカイノーツやるなら何曜日がいいんだろ
中断前提か一発でやりきるかで変わるとは思けど後者なら午前か昼から始めるか昼夜いける曜日かね
サンプル船を使うと早いんだけどR&RでPC側のサンプルとかないかな…
キャラ作成でスキル枠ランダムだから公式側でサンプル出してくれてると助かるんだよね
1525/08/11(月)18:00:39No.1342134314そうだねx2
>サタスペ面白かったよ!
>人を選ぶけど…
ランダムで行動が決定される部分とPG-15の幅が広いおかげで参加者の行動幅にもブレでるからねえ…認識やムーブにも温度差出る時は凄い出る
1625/08/11(月)18:01:38No.1342134622+
サタスペの世界観にどハマりしたけどコンボとかが難しくてサッパリ分からん
1725/08/11(月)18:02:33No.1342134913+
ガクダン×カイダン
いわば…ダンダダンか!
1825/08/11(月)18:07:34No.1342136558+
>サタスペの世界観にどハマりしたけどコンボとかが難しくてサッパリ分からん
成長がランダムなのもあって狙ってコンボ組みづらいシステムだから気にせずいけ
ただ代償はよく考えて取れ…!
1925/08/11(月)18:10:41No.1342137621+
とりあえずは代償をRPに活かすとこから始めよう
その次は代償を活用して有利な展開を築く
2025/08/11(月)18:11:50No.1342138010+
2成長のシナリオ立ててもいいのよ…
継続やりたい〜!
2125/08/11(月)18:12:56No.1342138368そうだねx1
>ただ代償はよく考えて取れ…!
人の成長に口出しするのはよくないんだけどビルドに対して重い代償とかあるしね
(DD…!初心者にその代償がどういう動きをするのかを説明して成長それでいいか確認だけはしてやってくれ…!!聞かれてない俺が答えて良いものなのかわからん!!)
2225/08/11(月)18:13:53No.1342138659+
>2成長のシナリオ立ててもいいのよ…
>継続やりたい〜!
基本ルルブにシナリオ3本あるのありがたいですよね
2成長して最後にシナリオになる
2325/08/11(月)18:15:23No.1342139119+
>ただ代償はよく考えて取れ…!
カッコいいからこの【世界の敵】にします!
2425/08/11(月)18:16:29No.1342139488+
>カッコいいからこの【タイマン】にします!
2525/08/11(月)18:17:03No.1342139693そうだねx3
>カッコいいからこの【世界の敵】にします!
>カッコいいからこの【タイマン】にします!
ブースターカルマの条件見てたの知ってるからな?
2625/08/11(月)18:17:33No.1342139835+
【世界の敵】は処理がはっきりしてるから【狼少年】や【多重人格】よりマシだと思う…
2725/08/11(月)18:21:30No.1342141184そうだねx1
>【世界の敵】は処理がはっきりしてるから【狼少年】や【多重人格】よりマシだと思う…
その3つだと【狼少年】が一番まっしだな…
代償が効果発揮した時にDDに投げられた処理がめんどくせ!!って意味だとめんどくさいね!!【狼少年】はRPでPLが時間喰うからそこもめんどくせ!!
甘めの処理するなら代償かってなるし身内だとめんどうだから取るなとぶっちゃけるけど
2825/08/11(月)18:24:32No.1342142157+
いいですよね【野望の王国】
代償なのにメリットがあってお得
2925/08/11(月)18:25:50No.1342142600+
【有名人】の面倒さも中々のものだぞ
3025/08/11(月)18:27:19No.1342143156+
異能で判定使った場合の効果もあるけど
×交渉
○犯罪の環境値を使った交渉
という交渉系代償の中でも実害ほぼないに等しい【大口】はなんだこいつ…
3125/08/11(月)18:29:10No.1342143819+
>【有名人】の面倒さも中々のものだぞ
面倒(代償持ちのPCがエリアとエリアをいったりきたりする動きを始めるから)
代償は余裕ぶっこいてた時に刺してくるから好きなんだけど1エリアに限定されてる時のシナリオで刺してくるから【有名人】好き
3225/08/11(月)18:31:50No.1342144759+
ファンブルなんて通さないから大丈夫大丈夫!ってファンブルで発動する代償取って精神点カツカツになるまで追い詰められて刺されるのいいよね…
3325/08/11(月)18:33:10No.1342145291そうだねx3
DXきっさてんRPのログであります
fu5424204.html

なんかエピローグで店外バトルしてる
3425/08/11(月)18:33:20No.1342145348そうだねx1
旧版だと各環境値で交渉できたからその名残
相手のが低くて自分のが高い環境値を選ぶと有利に交渉できた
ただし能力値は非公開情報なので知りたければ情報収集するか必要な異能を使えという
3525/08/11(月)18:33:35No.1342145443+
【華】だ【華】をとるんだ
3625/08/11(月)18:33:39No.1342145470+
>いいですよね【野望の王国】
>代償なのにメリットがあってお得
ブースターの条件にもなって一石二鳥
3725/08/11(月)18:39:00No.1342147450そうだねx1
ジト目ナイムネ店員ちゃん仏頂面の裏のモノローグでぶーぶー文句言ったりしてるのかわいいね
3825/08/11(月)18:39:31No.1342147631+
>いいですよね【野望の王国】
>代償なのにメリットがあってお得
他人に迷惑行くタイプでもないしセッション中に変な動きするわけでもないから気楽だね
あと英語ルビとテキストが良すぎる
3925/08/11(月)18:40:26No.1342147957そうだねx1
>なんかエピローグで店外バトルしてる
某じゃない
あいつが舐めた
死ぬかもしれないけど
すぐ死ぬ方が悪いで御座りまする
4025/08/11(月)18:44:50No.1342149472+
>旧版だと各環境値で交渉できたからその名残
版上げしたときに旧版の感覚抜けてないな?みたいなのはたまに発生する
新版のルールで旧版のテキストに近いと処理パートでやりかたわからんとか両方手を入れないといけなかったのに
4125/08/11(月)18:45:21No.1342149653+
>【両刀使い】だ【両刀使い】をとるんだ
4225/08/11(月)18:48:28No.1342150791そうだねx1
天下繚乱の準備してるけど
ルルブというか江戸文化の解説が面白すぎる…
4325/08/11(月)18:49:10No.1342151050そうだねx1
気に入った立ち絵ができたのでキャラシ作り終えた
満足……
4425/08/11(月)18:49:32No.1342151173+
迷宮キングダムの現行版は何故か冒険先のダンジョンから出る時の方法と処理のテキスト消えてる気がする…どっかに別のパートに引っ越して解説されてるわけでもないよね?
4525/08/11(月)18:50:47No.1342151635+
>気に入った立ち絵ができたのでキャラシ作り終えた
>満足……
さらさらしてもいいのよ
4625/08/11(月)18:52:35No.1342152370そうだねx3
>>気に入った立ち絵ができたのでキャラシ作り終えた
>>満足……
>さらさらしてもいいのよ
じゃあお言葉に甘えて……
通常種と希少種は全員分使ったしなあと思ってたらそういえばナイトメアがあったじゃんって思ったのと適当に出生地ウルシラにsetteiしたら流派にそれらしいのがあったから生えてきた子
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=MWqNVm
4725/08/11(月)18:54:02No.1342152901+
書き込みをした人によって削除されました
4825/08/11(月)18:54:14No.1342152963+
>旧版だと各環境値で交渉できたからその名残
>相手のが低くて自分のが高い環境値を選ぶと有利に交渉できた
第一印象とか結構好き
今の処理が楽になってるのもわかる


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