25/08/11(月)13:28:52No.1342059149+
15:16頃消えます
出来事付きの土地もっと増えてこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/11(月)13:29:39No.1342059376+げ |
| … | 225/08/11(月)13:30:12No.1342059512+り |
| … | 325/08/11(月)13:30:33No.1342059604+べ |
| … | 425/08/11(月)13:30:43No.1342059653+ん |
| … | 525/08/11(月)13:30:53No.1342059693+💩 |
| … | 625/08/11(月)13:34:22No.1342060712+下痢便からは何色が出るんだ? |
| … | 725/08/11(月)13:35:52No.1342061153+◇だろ |
| … | 825/08/11(月)13:39:40No.1342062317そうだねx2ぶっちゃけそんな良いカードじゃないだろこのサイクル |
| … | 925/08/11(月)13:40:23No.1342062545+でも理論的には出来事付きの土地って強いと思う |
| … | 1025/08/11(月)13:45:16No.1342063982そうだねx2呪文側が相場より1〜2マナ重くされて土地側はタップインだから相当ブレーキ機能してる |
| … | 1125/08/11(月)13:45:36No.1342064078+タップイン土地は必要とされるバリューがかなり高いからな |
| … | 1225/08/11(月)13:46:14No.1342064261+単色土地は配備の方がまだ存在感あるな |
| … | 1325/08/11(月)13:47:01No.1342064492+まぁ土地効果が活躍する程長引かないんだが今はガハハ |
| … | 1425/08/11(月)13:50:58No.1342065692+あんまり土地にカードタイプつけて欲しくないっていうか |
| … | 1525/08/11(月)13:56:43No.1342067284+今回はかなり抑えてあるけど容易に壊れるメカニズムだよな |
| … | 1625/08/11(月)13:57:38No.1342067530+あんま強くなさそうに見えるんだよな |
| … | 1725/08/11(月)13:58:52No.1342067879そうだねx3手札から出す場合はアンタップインにしてくれ |
| … | 1825/08/11(月)13:59:08No.1342067959+スペルランドより強いんだから慎重にもなろう |
| … | 1925/08/11(月)14:00:05No.1342068257+別に強くしようが無いと思うけどな土地に出来事付いたところで |
| … | 2025/08/11(月)14:02:59No.1342069148+フラッドした時にただの土地と呪文付きだと天と地なんだけどそれ以外だと弱い |
| … | 2125/08/11(月)14:03:27No.1342069274+過去のストーリー出でてきた場所なら出しやすそう |
| … | 2225/08/11(月)14:10:04No.1342071283+魂力土地とか二面土地とかと理論的にはあんま変わんなくないかという気持ちもある |
| … | 2325/08/11(月)14:10:19No.1342071353+いくらでも強くできるだろう |
| … | 2425/08/11(月)14:11:33No.1342071735+強くしたら簡単に壊れるの分かってるから相当警戒してる感じはする |
| … | 2525/08/11(月)14:12:51No.1342072136+システム的に強すぎるからタップインだし出来事も重く弱いもんにされてるだけだ |
| … | 2625/08/11(月)14:13:24No.1342072285+>魂力土地とか二面土地とかと理論的にはあんま変わんなくないかという気持ちもある |
| … | 2725/08/11(月)14:14:44No.1342072669+カードゲームのインフレの特徴にモード付きカードが増えることが挙げられるがそのうちMTGも土地カード全部呪文付きみたいになるかもしれない |
| … | 2825/08/11(月)14:16:06No.1342073057+裏面土地のスペルの方が良いカードだな |
| … | 2925/08/11(月)14:17:22No.1342073413そうだねx2裏面は実プレイがめんどくさいからこれ以上増やさないで |
| … | 3025/08/11(月)14:18:24No.1342073741+FFの出来事土地は呪文撃ってから土地置いて嬉しい状況少なくてタップインのデメリットが大きくなってる |
| … | 3125/08/11(月)14:21:39No.1342074635+ゼンティカーの裏が呪文の土地カードぐらいのであってほしい気持ちもある |
| … | 3225/08/11(月)14:22:22No.1342074831+今だとヴォイドのお供だったりするんだろうけど |
| … | 3325/08/11(月)14:23:58No.1342075285+タップインにしておけば壊れないから楽 |
| … | 3425/08/11(月)14:25:09No.1342075624+>ゼンティカーの裏が呪文の土地カードぐらいのであってほしい気持ちもある |
| … | 3525/08/11(月)14:25:46No.1342075799+タップインなら調整できるは遅いデッキだけ使える調整になりがちで嫌い |
| … | 3625/08/11(月)14:26:33No.1342076028+あんまり目立たなかったけどランプ環境だったら使われたかもしれないサイクル |
| … | 3725/08/11(月)14:27:08No.1342076200+魔女の結界師とか朦朧への没入とか使えるフォーマットすべてで使われてるから新規刷るにしてももう少しニッチな効果にした方がいいと思う |
| … | 3825/08/11(月)14:27:13No.1342076233+タップインは譲れない安全弁だから仕方ねえ |
| … | 3925/08/11(月)14:30:32No.1342077211+土地スロットで置物除去や打ち消し入れられるの便利すぎるんだよな |
| … | 4025/08/11(月)14:31:22No.1342077443+タップインでも軽く盤面に触れるとか打消しドローの出来事なら簡単に壊れる |
| … | 4125/08/11(月)14:32:27No.1342077766+次のモダホラあたりで当事者側がショックイン出来る土地が出てくると思う |
| … | 4225/08/11(月)14:33:14No.1342077956+EDH勢だけどここ5年くらいで単色で色出て能力ある土地滅茶苦茶増えたと思う |
| … | 4325/08/11(月)14:37:54No.1342079277+伝説の土地のフレーバーを出来事にするのはとても合ってる |
| … | 4425/08/11(月)14:43:21No.1342080691+今に始まった事じゃないが当事者という呼び名が完全に死んでる |
| … | 4525/08/11(月)14:45:31No.1342081222+熱心な調整もあってこのサイクル意外と使いにくかったな… |
| … | 4625/08/11(月)14:46:09No.1342081375+使いやすい土地スロは入れ得になりすぎてちょっとね… |
| … | 4725/08/11(月)14:47:24No.1342081665そうだねx2魔晄炉爆破された後にミッドガルがセットランドされるのよく考えるとおもろいな |
| … | 4825/08/11(月)14:47:33No.1342081699+>伝説の土地のフレーバーを出来事にするのはとても合ってる |
| … | 4925/08/11(月)14:50:30No.1342082458+表土地で裏呪文のやつほしい |
| … | 5025/08/11(月)14:54:48No.1342083511+やべーことが起きた次元はいっぱいあるけど |
| … | 5125/08/11(月)14:54:57No.1342083556+>魔晄炉爆破された後にミッドガルがセットランドされるのよく考えるとおもろいな |
| … | 5225/08/11(月)15:13:08No.1342088367+出来事付きの土地増やしすぎるとDMでいいじゃんってなるしそんな増やさないでいいと思うよ |