25/08/11(月)06:16:13 ID:8m9tR9qwNo.1341982773+
10:26頃消えます
いいですよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ネット上のウィンキーの悪評の具現化
| … | 125/08/11(月)06:21:43No.1341983111そうだねx8滅相もない…ただ味方側の改造段階が7で頭打ちなのになん敵は8〜15段階改造した雑魚が大量に出てきて |
| … | 225/08/11(月)06:26:56No.1341983443そうだねx26そりゃ売れんわ… |
| … | 325/08/11(月)06:33:49No.1341983867そうだねx10魔装機神がただの雑魚魔装機に蹂躙される姿なんて見たくないんだよ |
| … | 425/08/11(月)06:39:29No.1341984190+これこれこの味だよってなった |
| … | 525/08/11(月)06:40:09No.1341984241そうだねx6シナリオもテロリストと戦うばっかりでほぼ進展ないんだよね |
| … | 625/08/11(月)06:41:53No.1341984349そうだねx2ウィンキースパロボって単にバランス悪いだけかと思ったけどもしや開発に相当なサディストもしくはマゾヒストがいたりするの? |
| … | 725/08/11(月)06:43:34No.1341984446+あとから開発された魔装機が魔装機神に匹敵する性能を持ち始めたみたいな演出をしたかったんだろうなとは思ってる |
| … | 825/08/11(月)06:43:54No.1341984464そうだねx21>これこれこの味だよってなった |
| … | 925/08/11(月)06:46:47No.1341984670+そしてほぼ全てぶん投げて始まるのが最終作のFです |
| … | 1025/08/11(月)06:47:28No.1341984718そうだねx4適当に突っ込んで回避して殺すではなくて相手の移動と射程を計算して最善手を模索していくのがSRPGとして本来のあるべき姿であり… |
| … | 1125/08/11(月)06:47:45No.1341984731+ルート分岐しない方がシナリオの密度濃くなったんじゃないか |
| … | 1225/08/11(月)06:48:40No.1341984807+>味方側は運動性の改造が出来ないから回避に期待できないのに装甲は最大改造しても防御しなきゃ1発で瀕死になる程度なだけで… |
| … | 1325/08/11(月)06:50:09No.1341984908+結局敵ターンは回避盾でお祈りだからゲーム性などない |
| … | 1425/08/11(月)06:52:33No.1341985069+これがコケたから全7作の予定が4作目のFで終了になったって聞いた |
| … | 1525/08/11(月)06:53:22No.1341985116そうだねx27>これがコケたから全7作の予定が4作目のFで終了になったって聞いた |
| … | 1625/08/11(月)06:53:30No.1341985123そうだねx1>>味方側は運動性の改造が出来ないから回避に期待できないのに装甲は最大改造しても防御しなきゃ1発で瀕死になる程度なだけで… |
| … | 1725/08/11(月)06:54:32No.1341985197そうだねx2ラスボスと目されてたヨーテンナイ引っ張るにしても |
| … | 1825/08/11(月)06:54:37No.1341985206そうだねx11バランスが変とかじゃなく |
| … | 1925/08/11(月)06:55:50No.1341985273+イベントたっぷりで7部作ならともかく引き延ばしだしなぁ |
| … | 2025/08/11(月)06:56:04No.1341985288+UとVで引き伸ばしアニオリみたいな話をずっとやってたのは |
| … | 2125/08/11(月)06:56:19No.1341985309+ゲーム部分はともかく専用曲の大量追加は嬉しかったな |
| … | 2225/08/11(月)06:58:38No.1341985465+ラ・ギアスの日常ってこんな世界だったんだ…とはなった |
| … | 2325/08/11(月)06:58:56No.1341985487そうだねx2魔装機神を気持ちよく暴れさせるって考えがないのすごいよね |
| … | 2425/08/11(月)06:59:05No.1341985498+射程1〜5の大火力P武器が気力制限なしで四方八方から撃ち込まれるのマジクソゲー |
| … | 2525/08/11(月)07:00:41No.1341985624そうだねx1>魔装機神を気持ちよく暴れさせるって考えがないのすごいよね |
| … | 2625/08/11(月)07:01:02No.1341985649+プロ市民と戦うのはギリありとしてもグッズ販売で予算稼ぐ展開が入るのは中弛みにしてもだいぶ謎だと思う… |
| … | 2725/08/11(月)07:01:34No.1341985693+プレイヤーに不快で嫌な思いさせるのが歯ごたえのある難易度だと思い込んでたふしがある |
| … | 2825/08/11(月)07:02:07No.1341985743+ポゼッションお披露目回なのに接敵するころには効果ターン切れで活躍させられなかった記憶がある |
| … | 2925/08/11(月)07:02:47No.1341985785そうだねx5ウィンキーってスーファミの頃は癖があるバランスだけど効率よくクリアできる解法があって |
| … | 3025/08/11(月)07:03:08No.1341985804+それ以前の伏線は引き延ばしでろくに回収せず3で出てきた伏線はほぼ全部ぶん投げたから |
| … | 3125/08/11(月)07:04:26No.1341985913そうだねx4いまだ続編や新たな展開望まれる無限フロと違って |
| … | 3225/08/11(月)07:06:28No.1341986054+>それ以前の伏線は引き延ばしでろくに回収せず3で出てきた伏線はほぼ全部ぶん投げたから |
| … | 3325/08/11(月)07:08:50No.1341986239+ガエンが強化されるルート行くなら言うほどキツくないと思ったけどされないルートかつ使わないなら相当キツイと思った |
| … | 3425/08/11(月)07:08:54No.1341986245そうだねx2これが酷かったんでFは面白いって評判をしばらく信じられずにいた |
| … | 3525/08/11(月)07:09:38 ID:8m9tR9qwNo.1341986306そうだねx3>射程1〜5の大火力P武器が気力制限なしで四方八方から撃ち込まれるのマジクソゲー |
| … | 3625/08/11(月)07:10:57No.1341986421+予定通り行ってたら5とか6ではミオの恋愛模様とかシモーヌギドの話とかバゴニア組がメインのルートとか予定されてたんだろうな |
| … | 3725/08/11(月)07:12:08No.1341986510+ぶつ切りで二度と復活できないIPとか悲しすぎる |
| … | 3825/08/11(月)07:13:46No.1341986664そうだねx7まあFで花道もらって終われたし… |
| … | 3925/08/11(月)07:14:57No.1341986751+ウィンキーの難しいはSLGとして歯ごたえがあるというよりもただ単にめんどくさいのになりがち |
| … | 4025/08/11(月)07:16:13No.1341986871+離脱キャラの扱いどうこうに触れてたのはこれか2かどっちだったか |
| … | 4125/08/11(月)07:16:31No.1341986896+正直一応終わったから褒められてるけど本当にその一点だなって |
| … | 4225/08/11(月)07:18:31No.1341987048+ヴァルシオーネだけならOGで拾われるかもしれなかったがそのOGも止まったしなぁ |
| … | 4325/08/11(月)07:21:42No.1341987315+寺田さん:難しい『スパロボ』を求めている方向きに調整していますね。ただ、ユーザーさんから「難し過ぎる」と言われたこともあって、『魔装機神F』では難度を下げています。SRPGとして見た時には『魔装機神III』のバランスでもおもしろいのではないかと思うのですが……。 |
| … | 4425/08/11(月)07:22:26No.1341987388そうだねx7阪田シナリオへの幻想も完全に死んだ |
| … | 4525/08/11(月)07:22:31No.1341987396+キャラゲーとSRPGの難しさって中々両立できないよね |
| … | 4625/08/11(月)07:23:38No.1341987506+難しいんじゃなくてストレスフルなんだよ |
| … | 4725/08/11(月)07:27:30No.1341987869+代わりにポゼッションをバカみたいな高性能にしたから... |
| … | 4825/08/11(月)07:27:31No.1341987870そうだねx2ゲームクリエイターとしての寺田のセンスは1ミリも信用していない |
| … | 4925/08/11(月)07:27:34No.1341987873+仮に難しいと表現するにしてもそれ乗り越えて出てくるシナリオがどれもクソな方が問題だよ |
| … | 5025/08/11(月)07:28:14No.1341987939+ツメスパロボが好きな層向けなんだろ |
| … | 5125/08/11(月)07:28:31No.1341987965+プレシア好きだから2以降も別に嫌いではないんだけどスレ画は特にテュッティ好きな人にとってはどうなんだろうな…って感じ |
| … | 5225/08/11(月)07:30:07No.1341988093+不幸を呼ぶ女が下げマンになっただけのこと |
| … | 5325/08/11(月)07:31:40No.1341988236+一応援護防御とかあるから堅いやつで盾にできるけど |
| … | 5425/08/11(月)07:32:30No.1341988334+ガエンとかプレシアとか使えばそこまで苦労しなかった気がする |
| … | 5525/08/11(月)07:35:20No.1341988660+まあ数年後に会社ごと消え去るんやけどなブヘヘヘ |
| … | 5625/08/11(月)07:35:53No.1341988717+ソウルシリーズの高難易度ゲーが流行ったからこっちも難しくしていいよね? |
| … | 5725/08/11(月)07:37:04No.1341988865+難易度もそうだけど引き継ぎ資金とかも上限が低いから |
| … | 5825/08/11(月)07:37:09No.1341988876+ここに入ったデブ好きの渡邉亘なんなんだ |
| … | 5925/08/11(月)07:39:52No.1341989154+>ソウルシリーズの高難易度ゲーが流行ったからこっちも難しくしていいよね? |
| … | 6025/08/11(月)07:41:00No.1341989276+出撃機体増やしたので敵の数も増やしますね |
| … | 6125/08/11(月)07:41:24No.1341989320+>それ以前の伏線は引き延ばしでろくに回収せず3で出てきた伏線はほぼ全部ぶん投げたから |
| … | 6225/08/11(月)07:42:46No.1341989480+>ここに入ったデブ好きの渡邉亘なんなんだ |
| … | 6325/08/11(月)07:42:59No.1341989509そうだねx2>ここに入ったデブ好きの渡邉亘なんなんだ |
| … | 6425/08/11(月)07:43:56No.1341989607+硬いか回避出来る機体を敵射程に置いて壁にして他で削って落とすってウィンキー攻略で行けるのは行けるんだけど |
| … | 6525/08/11(月)07:44:16No.1341989643そうだねx2特に話がつまらないとは聞いていたが |
| … | 6625/08/11(月)07:45:20No.1341989749+でえベテランが出てるけどゲーム性の酷さのほうが勝る |
| … | 6725/08/11(月)07:45:36No.1341989768+ヤンロンとレミアの話なんかは結構好きだけどね |
| … | 6825/08/11(月)07:46:57No.1341989870+そんなに売れなかったの? |
| … | 6925/08/11(月)07:47:47No.1341989939+何があったか不明だけどFは阪田関わってないんだよな |
| … | 7025/08/11(月)07:48:29No.1341989994+今でもDDで関わってるし阪田自体がスパロボもう関わらないってわけじゃないのよね |
| … | 7125/08/11(月)08:01:04No.1341991477+難易度に関しては少々めどいけどそこまで言われるほどか?てなるけど |
| … | 7225/08/11(月)08:03:39No.1341991827+本筋進まないなりにイベント詰め込んでくれるならまだ良いけど |
| … | 7325/08/11(月)08:03:40No.1341991828+>特に話がつまらないとは聞いていたが |
| … | 7425/08/11(月)08:04:20No.1341991925そうだねx1ライブレードもバランス終わってたしな |
| … | 7525/08/11(月)08:04:54 ID:8m9tR9qwNo.1341992050そうだねx4>キャラゲーとSRPGの難しさって中々両立できないよね |
| … | 7625/08/11(月)08:05:02No.1341992065+ウインキー「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか!」 |
| … | 7725/08/11(月)08:06:11No.1341992225+>ウインキー「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか!」 |
| … | 7825/08/11(月)08:07:02No.1341992376+>キャラゲーとSRPGの難しさって中々両立できないよね |
| … | 7925/08/11(月)08:07:06No.1341992380+それでもワシは好きなんだ…炎の覚醒が… |
| … | 8025/08/11(月)08:07:31No.1341992435そうだねx5>>ウインキー「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか!」 |
| … | 8125/08/11(月)08:08:46No.1341992652そうだねx6あの時死んで正解だった |
| … | 8225/08/11(月)08:08:54No.1341992669+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 8325/08/11(月)08:09:13No.1341992689+>ライブレードもバランス終わってたしな |
| … | 8425/08/11(月)08:09:35No.1341992735+なんかFからαになった時にウィンキー製じゃなくなって良かったって言う人多かったって聞くけど |
| … | 8525/08/11(月)08:10:46No.1341992910そうだねx2「俺たちが作った戦闘アニメが勿体無いじゃないですか」で戦闘シーンオフ入れなかった |
| … | 8625/08/11(月)08:11:04No.1341992966+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 8725/08/11(月)08:11:57No.1341993101+>そんなに売れなかったの? |
| … | 8825/08/11(月)08:14:38No.1341993535そうだねx4>なんかFからαになった時にウィンキー製じゃなくなって良かったって言う人多かったって聞くけど |
| … | 8925/08/11(月)08:15:21No.1341993700+よく行くヤマダに定価で置いてるわ… |
| … | 9025/08/11(月)08:18:14 ID:LvNMbWugNo.1341994330+ラギアスの異世界ファンタジー&ロボ感が好きだったのになんか急に俗になった… |
| … | 9125/08/11(月)08:18:37No.1341994433そうだねx5>よく行くヤマダに定価で置いてるわ… |
| … | 9225/08/11(月)08:19:02No.1341994517そうだねx5>>キャラゲーとSRPGの難しさって中々両立できないよね |
| … | 9325/08/11(月)08:20:28No.1341994823+下手に戦略性出そうとして失敗してる感じ |
| … | 9425/08/11(月)08:21:44No.1341995071そうだねx4当時ネット上の最近のスパロボはヌルいなんて一部の声のデカいクソコテの意見をそのまま聞いたんじゃ無いよな…?!ってなったゲームきたな… |
| … | 9525/08/11(月)08:23:15No.1341995359+ウィンキーは担当したスパロボだけでもわかる通り割と悪ノリする会社だから…… |
| … | 9625/08/11(月)08:23:27No.1341995398+1ルートに絞ってた方が続編で整合性取れたり、シナリオに厚みが持てたと思う |
| … | 9725/08/11(月)08:24:10No.1341995547そうだねx5こんなもん作ってるからつぶれたんじゃねーの |
| … | 9825/08/11(月)08:24:55No.1341995697そうだねx4>こんなもん作ってるからつぶれたんじゃねーの |
| … | 9925/08/11(月)08:25:01No.1341995718そうだねx8難しさも大味なんだよな |
| … | 10025/08/11(月)08:25:23No.1341995793+>当時Fまでならともかく分割された挙句出てきたF完やっても |
| … | 10125/08/11(月)08:26:19No.1341996000+スパロボは全ルートED見るまでやる俺が1周で投げたゲーム |
| … | 10225/08/11(月)08:26:24No.1341996018+敵のもってる複数武器全部が超射程P武器なのは難易度調整以前の問題なのよ |
| … | 10325/08/11(月)08:26:33No.1341996047+中学生が覚えたてのような難解漢字やクソ寒い演出に合体攻撃ほんとにキツかった |
| … | 10425/08/11(月)08:27:01No.1341996151そうだねx3ウィンキーの話してると度々話題にあがるけど |
| … | 10525/08/11(月)08:27:16No.1341996214そうだねx1>「俺たちが作った戦闘アニメが勿体無いじゃないですか」で戦闘シーンオフ入れなかった |
| … | 10625/08/11(月)08:27:32No.1341996267そうだねx1ライブレードは |
| … | 10725/08/11(月)08:27:50No.1341996328+>こんなもん作ってるからつぶれたんじゃねーの |
| … | 10825/08/11(月)08:28:58No.1341996542+ライブレードは味方のレベルを万遍なく上げてくと不足するから全滅プレイでレベル上げする前提な節がある |
| … | 10925/08/11(月)08:29:19No.1341996606+楽しませたいというより苦しませたいが全面に出ちゃってた感じ |
| … | 11025/08/11(月)08:29:58No.1341996745+>>「俺たちが作った戦闘アニメが勿体無いじゃないですか」で戦闘シーンオフ入れなかった |
| … | 11125/08/11(月)08:30:21No.1341996822そうだねx5>そのマゾと信者が当時は今以上に多かったんで… |
| … | 11225/08/11(月)08:30:25No.1341996840+>中学生が覚えたてのような難解漢字やクソ寒い演出に合体攻撃ほんとにキツかった |
| … | 11325/08/11(月)08:30:40No.1341996895そうだねx1これが流行ってんだろ?って顔してお出ししてくる流行りの終わったネタが超キツい |
| … | 11425/08/11(月)08:30:47No.1341996918そうだねx4そもそもバランス以前にシナリオがひでぇよ |
| … | 11525/08/11(月)08:30:58No.1341996956+ライブレード2の企画も一応あったのに… |
| … | 11625/08/11(月)08:31:57No.1341997149+ウィンキーでヌルゲーをしたかったらZOEテスタメントがいいぞ |
| … | 11725/08/11(月)08:32:55No.1341997307+夢想千鳥舞はアジアさんのいい声で叫ばせてもカッコいい響きにならんなと思った |
| … | 11825/08/11(月)08:33:07No.1341997346+>ウィンキーでヌルゲーをしたかったらZOEテスタメントがいいぞ |
| … | 11925/08/11(月)08:33:30No.1341997433+上でライブレードボロカスに言ったが好きなゲームではあるんで7周くらいしたぞ |
| … | 12025/08/11(月)08:35:59No.1341997847+合体ロボっぽいやつの投げっぷりとかまじでやばかったからな |
| … | 12125/08/11(月)08:36:09No.1341997872そうだねx4>上でライブレードボロカスに言ったが好きなゲームではあるんで7周くらいしたぞ |
| … | 12225/08/11(月)08:37:35No.1341998145そうだねx1Uのポゼッションはバランスブレイカーで楽しかったからこっちでポゼッション前提の調整されてて悲しかった |
| … | 12325/08/11(月)08:37:38No.1341998165そうだねx5魔装の武器名称カッコいいと思ってるよ俺は…カッシーニの間隙ってかっこいいよね… |
| … | 12425/08/11(月)08:37:49No.1341998195+>上でライブレードボロカスに言ったが好きなゲームではあるんで7周くらいしたぞ |
| … | 12525/08/11(月)08:38:27No.1341998324そうだねx1何だかんだいってトロコンまでやった |
| … | 12625/08/11(月)08:38:45No.1341998377+>上でライブレードボロカスに言ったが好きなゲームではあるんで7周くらいしたぞ |
| … | 12725/08/11(月)08:38:57No.1341998418そうだねx1>夢想千鳥舞はアジアさんのいい声で叫ばせてもカッコいい響きにならんなと思った |
| … | 12825/08/11(月)08:39:43No.1341998558そうだねx2ライブレードはヒロイン一通りクリアしたしF完も4周くらいしたし今思えばどこにそんな情熱が |
| … | 12925/08/11(月)08:40:17No.1341998661+スマホも無いし掲示板に入り浸ることもなかったからこそ時間あった気がする… |
| … | 13025/08/11(月)08:40:19No.1341998665そうだねx2>ライブレード2の企画も一応あったのに… |
| … | 13125/08/11(月)08:40:28No.1341998693+>魔装の武器名称カッコいいと思ってるよ俺は…カッシーニの間隙ってかっこいいよね… |
| … | 13225/08/11(月)08:40:36No.1341998719そうだねx2ライブレードのSRPGにギャルゲ要素を取り入れて周回のモチベにするのはいいアイデア |
| … | 13325/08/11(月)08:41:38No.1341998910+>ライブレードのSRPGにギャルゲ要素を取り入れて周回のモチベにするのはいいアイデア |
| … | 13425/08/11(月)08:42:56No.1341999146+>スマホも無いし掲示板に入り浸ることもなかったからこそ時間あった気がする… |
| … | 13525/08/11(月)08:43:27No.1341999247そうだねx2これより無限のフロンティアのが面白かった |
| … | 13625/08/11(月)08:46:00No.1341999662そうだねx1ムゲフロは1と2両方最新機種で遊べるようにしてほしい |
| … | 13725/08/11(月)08:49:10No.1342000242+GBAのZOEってミニゲーム無しでクリアできるんだろうか |
| … | 13825/08/11(月)08:51:30No.1342000674+この時期のスパロボはあんまりワゴン行き少なくなってたところに速攻でワゴンに行ったのは覚えてる |
| … | 13925/08/11(月)08:52:09No.1342000802+ゲームバランスもそうなんだけどシナリオも大分水で薄めてたからIPに大ダメージ与えた |
| … | 14025/08/11(月)08:54:25No.1342001247そうだねx1魔装好きならLOEのボリューム期待してるだろうからな |
| … | 14125/08/11(月)08:55:27No.1342001422そうだねx4ウィンキーの話は何で始まっても結局だから滅びた…に収束してしまう |
| … | 14225/08/11(月)08:56:07No.1342001560+>GBAのZOEってミニゲーム無しでクリアできるんだろうか |
| … | 14325/08/11(月)08:57:04No.1342001764+2が割りと直近の版権スパロボよりっぽいバランスだったのに急にウィンキー時代に逆戻りはそりゃ売れないわな |
| … | 14425/08/11(月)08:57:34No.1342001867+どうせ攻撃はずれたり敵の攻撃当たったらリセットするからいいでしょー |
| … | 14525/08/11(月)08:57:47No.1342001910+ウィンキ―スパロボ大好きチャンネルでも取り上げられないなこの辺 |
| … | 14625/08/11(月)08:58:21No.1342002017+前作までの味方魔装機をパワーアップしたり後継機出したりするのはいいけどわざわざ開発したであろうそいつらよりその辺のテロリストの機体の方がよほど強くて立派な設定付けてる割に自軍の開発力大したことないんじゃって気持ちになった |
| … | 14725/08/11(月)09:03:02No.1342002896+Fは好きだけどⅡとⅢは話酷すぎない?人様の国に干渉して怒られてウジウジするって |
| … | 14825/08/11(月)09:03:52No.1342002971そうだねx1>ウィンキ―スパロボ大好きチャンネルでも取り上げられないなこの辺 |
| … | 14925/08/11(月)09:09:31No.1342003259+オリジナル全般ならまだしも魔装オンリーだしなぁ |
| … | 15025/08/11(月)09:13:32No.1342003512+1と2はよかった |
| … | 15125/08/11(月)09:13:38No.1342003527+最初は魔装オンリーでもウケるくらいの作品ではあったはずなんだけどなぁ |
| … | 15225/08/11(月)09:22:16No.1342004145+Ⅱ以降の魔装機デザインは好きなの多いけどね… |
| … | 15325/08/11(月)09:22:41No.1342004189そうだねx3>最初は魔装オンリーでもウケるくらいの作品ではあったはずなんだけどなぁ |
| … | 15425/08/11(月)09:23:05No.1342004240+>最初は魔装オンリーでもウケるくらいの作品ではあったはずなんだけどなぁ |
| … | 15525/08/11(月)09:24:07No.1342004337+どんな形でも終わらせられたのは良かったから寺田はいい仕事したね |
| … | 15625/08/11(月)09:24:51No.1342004428+>ダラダラと話引き延ばそうとするから |
| … | 15725/08/11(月)09:26:24No.1342004587そうだねx1いつものメンバーじゃない新鮮さと中盤から加わることで強い魔装機神とまさかの巨人でFは楽しめた |
| … | 15825/08/11(月)09:27:08No.1342004673+ゲームバランスはなんだかんだ好き |
| … | 15925/08/11(月)09:28:47No.1342004867+Ⅱで難易度下げすぎた反動で… |
| … | 16025/08/11(月)09:32:06No.1342005266そうだねx3嫌いなキャラじゃないけど |
| … | 16125/08/11(月)09:36:05No.1342005739+最終的にはサクサク進めるようになって簡単ではあるんだけどね |
| … | 16225/08/11(月)09:36:26No.1342005750+普通のスパロボ並に大事件大紛争いくつも起こすならともかく |
| … | 16325/08/11(月)09:37:51No.1342005908そうだねx6色々すっ飛ばされたから本来の想定とは違ったとしても終わらせた点だけは評価したい |
| … | 16425/08/11(月)09:38:50No.1342006094+3は難易度でいうなら序盤キツいくらいで全然簡単ではある |
| … | 16525/08/11(月)09:41:45No.1342006397+トロコンについてはTIP全部読むのが大変だった |
| … | 16625/08/11(月)09:42:21No.1342006479+新スパ配信終わったら寺田と阪田さん呼んで旧シリーズと魔装語りさせてほしいけどいつやるんだろうな新スパ |
| … | 16725/08/11(月)09:43:32No.1342006625+>とにかく囮役だけ作って敵のターンで反撃なんか考えず自分のターンでワンパンで皆殺しにするスタイルでいい |
| … | 16825/08/11(月)09:49:02No.1342007360+バランスは置いといて戦闘シーンは基本みんな良かった |
| … | 16925/08/11(月)09:50:28No.1342007551そうだねx1>これがコケたから全7作の予定が4作目のFで終了になったって聞いた |
| … | 17025/08/11(月)09:50:58No.1342007627+各ルートのラスボスにそれぞれ専用のトドメ台詞あるのは良かったんすよ… |
| … | 17125/08/11(月)09:59:20No.1342008761+2の後3飛ばしてFやったけどストーリー的に飛ばしても何一つ支障がなかったのがすごい |
| … | 17225/08/11(月)10:07:14No.1342009852+教団司教を1人ずつラスボスに据えるつもりだったんだろうか |
| … | 17325/08/11(月)10:07:18No.1342009864+たまに一緒にされるけどコンプリはバランス調整わりとしてあるよ |