二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1754860573646.jpg-(87588 B)
87588 B25/08/11(月)06:16:13 ID:8m9tR9qwNo.1341982773+ 10:26頃消えます
いいですよね
ネット上のウィンキーの悪評の具現化
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/11(月)06:21:43No.1341983111そうだねx8
滅相もない…ただ味方側の改造段階が7で頭打ちなのになん敵は8〜15段階改造した雑魚が大量に出てきて
地形適応や射程を考えた進軍で的確に味方側の落とせるユニットを集中攻撃してくるのに
味方側は運動性の改造が出来ないから回避に期待できないのに装甲は最大改造しても防御しなきゃ1発で瀕死になる程度なだけで…
225/08/11(月)06:26:56No.1341983443そうだねx26
そりゃ売れんわ…
325/08/11(月)06:33:49No.1341983867そうだねx10
魔装機神がただの雑魚魔装機に蹂躙される姿なんて見たくないんだよ
425/08/11(月)06:39:29No.1341984190+
これこれこの味だよってなった
525/08/11(月)06:40:09No.1341984241そうだねx6
シナリオもテロリストと戦うばっかりでほぼ進展ないんだよね
最後の邪神もFにお預けだし
625/08/11(月)06:41:53No.1341984349そうだねx2
ウィンキースパロボって単にバランス悪いだけかと思ったけどもしや開発に相当なサディストもしくはマゾヒストがいたりするの?
725/08/11(月)06:43:34No.1341984446+
あとから開発された魔装機が魔装機神に匹敵する性能を持ち始めたみたいな演出をしたかったんだろうなとは思ってる
それが面白いかは別の話
825/08/11(月)06:43:54No.1341984464そうだねx21
>これこれこの味だよってなった
(別に美味しいわけではない)
925/08/11(月)06:46:47No.1341984670+
そしてほぼ全てぶん投げて始まるのが最終作のFです
1025/08/11(月)06:47:28No.1341984718そうだねx4
適当に突っ込んで回避して殺すではなくて相手の移動と射程を計算して最善手を模索していくのがSRPGとして本来のあるべき姿であり…
1125/08/11(月)06:47:45No.1341984731+
ルート分岐しない方がシナリオの密度濃くなったんじゃないか
1225/08/11(月)06:48:40No.1341984807+
>味方側は運動性の改造が出来ないから回避に期待できないのに装甲は最大改造しても防御しなきゃ1発で瀕死になる程度なだけで…
味方はどうすればいいんです?MAP兵器連発?
1325/08/11(月)06:50:09No.1341984908+
結局敵ターンは回避盾でお祈りだからゲーム性などない
1425/08/11(月)06:52:33No.1341985069+
これがコケたから全7作の予定が4作目のFで終了になったって聞いた
1525/08/11(月)06:53:22No.1341985116そうだねx27
>これがコケたから全7作の予定が4作目のFで終了になったって聞いた
コケなくても無理だったんじゃないかな…
1625/08/11(月)06:53:30No.1341985123そうだねx1
>>味方側は運動性の改造が出来ないから回避に期待できないのに装甲は最大改造しても防御しなきゃ1発で瀕死になる程度なだけで…
>味方はどうすればいいんです?MAP兵器連発?
高低差での命中補正が凄いのでちょっと高い位置に集中持った奴置いてセーブしてお祈りするのが一番簡単な解決方法
1725/08/11(月)06:54:32No.1341985197そうだねx2
ラスボスと目されてたヨーテンナイ引っ張るにしても
創造神ボス化やオーガインやヴァルシオーネ強化ここで済ませるくらいは出来ただろ
1825/08/11(月)06:54:37No.1341985206そうだねx11
バランスが変とかじゃなく
敵に有利過ぎるから一般的なウィンキー評ともちょっと違う異端児
1925/08/11(月)06:55:50No.1341985273+
イベントたっぷりで7部作ならともかく引き延ばしだしなぁ
褒められるの発売ペース位だ
2025/08/11(月)06:56:04No.1341985288+
UとVで引き伸ばしアニオリみたいな話をずっとやってたのは
その頃にはいったい何作品作る気だったのか知りたい
2125/08/11(月)06:56:19No.1341985309+
ゲーム部分はともかく専用曲の大量追加は嬉しかったな
2225/08/11(月)06:58:38No.1341985465+
ラ・ギアスの日常ってこんな世界だったんだ…とはなった
2325/08/11(月)06:58:56No.1341985487そうだねx2
魔装機神を気持ちよく暴れさせるって考えがないのすごいよね
IPを何だと思ってんだ
2425/08/11(月)06:59:05No.1341985498+
射程1〜5の大火力P武器が気力制限なしで四方八方から撃ち込まれるのマジクソゲー
ボスの方が弱いレベル
2525/08/11(月)07:00:41No.1341985624そうだねx1
>魔装機神を気持ちよく暴れさせるって考えがないのすごいよね
>IPを何だと思ってんだ
ネット上で醸成されただけだと思ってたウィンキー仕草を
本家が大幅に盛ってやってくるとか考慮しとらんよ…
2625/08/11(月)07:01:02No.1341985649+
プロ市民と戦うのはギリありとしてもグッズ販売で予算稼ぐ展開が入るのは中弛みにしてもだいぶ謎だと思う…
2725/08/11(月)07:01:34No.1341985693+
プレイヤーに不快で嫌な思いさせるのが歯ごたえのある難易度だと思い込んでたふしがある
2825/08/11(月)07:02:07No.1341985743+
ポゼッションお披露目回なのに接敵するころには効果ターン切れで活躍させられなかった記憶がある
2925/08/11(月)07:02:47No.1341985785そうだねx5
ウィンキーってスーファミの頃は癖があるバランスだけど効率よくクリアできる解法があって
よく言われるFも完結編になる前は結構バランス取れてる
コンプリから特に酷くなるから後になるほど悪化してる感がある
3025/08/11(月)07:03:08No.1341985804+
それ以前の伏線は引き延ばしでろくに回収せず3で出てきた伏線はほぼ全部ぶん投げたから
3やらずにFに行ってもなにも問題ないという
3125/08/11(月)07:04:26No.1341985913そうだねx4
いまだ続編や新たな展開望まれる無限フロと違って
プレイした人間みんな辟易してた方のOGサーガ
3225/08/11(月)07:06:28No.1341986054+
>それ以前の伏線は引き延ばしでろくに回収せず3で出てきた伏線はほぼ全部ぶん投げたから
>3やらずにFに行ってもなにも問題ないという
他の魔装機神とゼルヴォイドがポゼッションできるようになったくらいしかないもんな
一応テュッティの恋人候補が出たけどFで生死不明で終わるからどうでもいい
3325/08/11(月)07:08:50No.1341986239+
ガエンが強化されるルート行くなら言うほどキツくないと思ったけどされないルートかつ使わないなら相当キツイと思った
あいつ避けてオトリ作れて便利すぎる
3425/08/11(月)07:08:54No.1341986245そうだねx2
これが酷かったんでFは面白いって評判をしばらく信じられずにいた
だいぶ後に中古で買ったら面白かった
3525/08/11(月)07:09:38 ID:8m9tR9qwNo.1341986306そうだねx3
>射程1〜5の大火力P武器が気力制限なしで四方八方から撃ち込まれるのマジクソゲー
>ボスの方が弱いレベル
こっち側の防御手段にとにかく乏しくてお祈り前提みたいな仕様だから
一回運を発揮すればいいボスと違って延々と攻撃される雑魚の方がきっついんだよね…
3625/08/11(月)07:10:57No.1341986421+
予定通り行ってたら5とか6ではミオの恋愛模様とかシモーヌギドの話とかバゴニア組がメインのルートとか予定されてたんだろうな
3725/08/11(月)07:12:08No.1341986510+
ぶつ切りで二度と復活できないIPとか悲しすぎる
SFCのLOE好きだったなあ
3825/08/11(月)07:13:46No.1341986664そうだねx7
まあFで花道もらって終われたし…
3925/08/11(月)07:14:57No.1341986751+
ウィンキーの難しいはSLGとして歯ごたえがあるというよりもただ単にめんどくさいのになりがち
4025/08/11(月)07:16:13No.1341986871+
離脱キャラの扱いどうこうに触れてたのはこれか2かどっちだったか
4125/08/11(月)07:16:31No.1341986896+
正直一応終わったから褒められてるけど本当にその一点だなって
4225/08/11(月)07:18:31No.1341987048+
ヴァルシオーネだけならOGで拾われるかもしれなかったがそのOGも止まったしなぁ
DDでもしかしたらあるか
4325/08/11(月)07:21:42No.1341987315+
寺田さん:難しい『スパロボ』を求めている方向きに調整していますね。ただ、ユーザーさんから「難し過ぎる」と言われたこともあって、『魔装機神F』では難度を下げています。SRPGとして見た時には『魔装機神III』のバランスでもおもしろいのではないかと思うのですが……。
4425/08/11(月)07:22:26No.1341987388そうだねx7
阪田シナリオへの幻想も完全に死んだ
4525/08/11(月)07:22:31No.1341987396+
キャラゲーとSRPGの難しさって中々両立できないよね
4625/08/11(月)07:23:38No.1341987506+
難しいんじゃなくてストレスフルなんだよ
4725/08/11(月)07:27:30No.1341987869+
代わりにポゼッションをバカみたいな高性能にしたから...
4825/08/11(月)07:27:31No.1341987870そうだねx2
ゲームクリエイターとしての寺田のセンスは1ミリも信用していない
4925/08/11(月)07:27:34No.1341987873+
仮に難しいと表現するにしてもそれ乗り越えて出てくるシナリオがどれもクソな方が問題だよ
5025/08/11(月)07:28:14No.1341987939+
ツメスパロボが好きな層向けなんだろ
ニッチすぎるけども
5125/08/11(月)07:28:31No.1341987965+
プレシア好きだから2以降も別に嫌いではないんだけどスレ画は特にテュッティ好きな人にとってはどうなんだろうな…って感じ
5225/08/11(月)07:30:07No.1341988093+
不幸を呼ぶ女が下げマンになっただけのこと
5325/08/11(月)07:31:40No.1341988236+
一応援護防御とかあるから堅いやつで盾にできるけど
援護回数がマップクリアまで回復しない
5425/08/11(月)07:32:30No.1341988334+
ガエンとかプレシアとか使えばそこまで苦労しなかった気がする
5525/08/11(月)07:35:20No.1341988660+
まあ数年後に会社ごと消え去るんやけどなブヘヘヘ
5625/08/11(月)07:35:53No.1341988717+
ソウルシリーズの高難易度ゲーが流行ったからこっちも難しくしていいよね?
5725/08/11(月)07:37:04No.1341988865+
難易度もそうだけど引き継ぎ資金とかも上限が低いから
周回しても金稼ぎが必要だったり
とにかくストレスが溜まる
5825/08/11(月)07:37:09No.1341988876+
ここに入ったデブ好きの渡邉亘なんなんだ
5925/08/11(月)07:39:52No.1341989154+
>ソウルシリーズの高難易度ゲーが流行ったからこっちも難しくしていいよね?
お祈りゲーを高難度と勘違いしてたのかな…
6025/08/11(月)07:41:00No.1341989276+
出撃機体増やしたので敵の数も増やしますね
加減しろ莫迦!
6125/08/11(月)07:41:24No.1341989320+
>それ以前の伏線は引き延ばしでろくに回収せず3で出てきた伏線はほぼ全部ぶん投げたから
>3やらずにFに行ってもなにも問題ないという
3で出た多分合体ロボットになるだろう奴らとか今更何の捻りもない新撰組パロなやつらとか本筋に全くいらないからな
6225/08/11(月)07:42:46No.1341989480+
>ここに入ったデブ好きの渡邉亘なんなんだ
しかもインタビューとかみてるとめっちゃウィンキーに義理立てしててウィンキー倒産で筆も折る予定だったと言う…
6325/08/11(月)07:42:59No.1341989509そうだねx2
>ここに入ったデブ好きの渡邉亘なんなんだ
個人的には次世代さっちんだと思ってるからもっと色々書いて欲しい
6425/08/11(月)07:43:56No.1341989607+
硬いか回避出来る機体を敵射程に置いて壁にして他で削って落とすってウィンキー攻略で行けるのは行けるんだけど
敵の火力がやっぱおかしいしシナリオも次作前提で中途半端のダブルパンチ
こりゃダメだわ
6525/08/11(月)07:44:16No.1341989643そうだねx2
特に話がつまらないとは聞いていたが
6625/08/11(月)07:45:20No.1341989749+
でえベテランが出てるけどゲーム性の酷さのほうが勝る
6725/08/11(月)07:45:36No.1341989768+
ヤンロンとレミアの話なんかは結構好きだけどね
6825/08/11(月)07:46:57No.1341989870+
そんなに売れなかったの?
6925/08/11(月)07:47:47No.1341989939+
何があったか不明だけどFは阪田関わってないんだよな
7025/08/11(月)07:48:29No.1341989994+
今でもDDで関わってるし阪田自体がスパロボもう関わらないってわけじゃないのよね
7125/08/11(月)08:01:04No.1341991477+
難易度に関しては少々めどいけどそこまで言われるほどか?てなるけど
シナリオは…
7225/08/11(月)08:03:39No.1341991827+
本筋進まないなりにイベント詰め込んでくれるならまだ良いけど
そこさえ出し惜しみして続編へのネタ振りばかりはどうしろってんだと
7325/08/11(月)08:03:40No.1341991828+
>特に話がつまらないとは聞いていたが
エランの掘り下げとかあるからまぁルートによる気もする
7425/08/11(月)08:04:20No.1341991925そうだねx1
ライブレードもバランス終わってたしな
なんかパソコンゲームのSLGの調整から進歩してないというか
7525/08/11(月)08:04:54 ID:8m9tR9qwNo.1341992050そうだねx4
>キャラゲーとSRPGの難しさって中々両立できないよね
はっきり言ってこの手のゲーム買う奴はガチのSRPGとしての極悪難易度なんか求めてなくて
キャラやロボが気持ちよく動かせる方が重要だと思う
7625/08/11(月)08:05:02No.1341992065+
ウインキー「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか!」
7725/08/11(月)08:06:11No.1341992225+
>ウインキー「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか!」
1980年代のゲームみたいな考え方引きずってるのよくない
7825/08/11(月)08:07:02No.1341992376+
>キャラゲーとSRPGの難しさって中々両立できないよね
雑魚敵の武装が全部移動後可能になってるのただの設定ミスだろうにそれを難しさとかいってるのが本当に終わってる
7925/08/11(月)08:07:06No.1341992380+
それでもワシは好きなんだ…炎の覚醒が…
8025/08/11(月)08:07:31No.1341992435そうだねx5
>>ウインキー「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか!」
>1980年代のゲームみたいな考え方引きずってるのよくない
だから滅んだ
8125/08/11(月)08:08:46No.1341992652そうだねx6
あの時死んで正解だった
8225/08/11(月)08:08:54No.1341992669+
書き込みをした人によって削除されました
8325/08/11(月)08:09:13No.1341992689+
>ライブレードもバランス終わってたしな
>なんかパソコンゲームのSLGの調整から進歩してないというか
ゴテゴテのロボデザもうわキツなキャラデザも好きだったけど
ヒロインが複数人いてシナリオ分岐あって周回しないとみられないのに
あのクソロードと長い戦闘で周回できると思ってたのか?って正気を疑った
8425/08/11(月)08:09:35No.1341992735+
なんかFからαになった時にウィンキー製じゃなくなって良かったって言う人多かったって聞くけど
さもありなんって感じなんだな
8525/08/11(月)08:10:46No.1341992910そうだねx2
「俺たちが作った戦闘アニメが勿体無いじゃないですか」で戦闘シーンオフ入れなかった
指から出るゲッタービーム
宇宙で使えない烈風正拳突き


αに関わらなかったのは正解だったな、
8625/08/11(月)08:11:04No.1341992966+
書き込みをした人によって削除されました
8725/08/11(月)08:11:57No.1341993101+
>そんなに売れなかったの?
スレ画はヨドバシとかでも千円以下でも売れなくてしばらく残ってたくらいには
8825/08/11(月)08:14:38No.1341993535そうだねx4
>なんかFからαになった時にウィンキー製じゃなくなって良かったって言う人多かったって聞くけど
>さもありなんって感じなんあな
当時Fまでならともかく分割された挙句出てきたF完やっても
まだウィンキーに幻想抱いてたのなんて余程のマゾか信者くらいじゃないか?
8925/08/11(月)08:15:21No.1341993700+
よく行くヤマダに定価で置いてるわ…
9025/08/11(月)08:18:14 ID:LvNMbWugNo.1341994330+
ラギアスの異世界ファンタジー&ロボ感が好きだったのになんか急に俗になった…
9125/08/11(月)08:18:37No.1341994433そうだねx5
>よく行くヤマダに定価で置いてるわ…
ヤマダはマジで値引きしないよね
地元だとパッケがクソ日焼けしたアイマスのG4Uがほぼ定価だったりサモンライドが定価で山積みになってる
9225/08/11(月)08:19:02No.1341994517そうだねx5
>>キャラゲーとSRPGの難しさって中々両立できないよね
>はっきり言ってこの手のゲーム買う奴はガチのSRPGとしての極悪難易度なんか求めてなくて
>キャラやロボが気持ちよく動かせる方が重要だと思う
スレ画は論外としてウインキー製って3以外の魔装みたいに大味か
地形に陣取るか殺れる前に極端な改造か攻撃方法殺れみたいにやっぱ大味かで
SRPGとして緻密かと問われたらやっぱ違う気がする
9325/08/11(月)08:20:28No.1341994823+
下手に戦略性出そうとして失敗してる感じ
9425/08/11(月)08:21:44No.1341995071そうだねx4
当時ネット上の最近のスパロボはヌルいなんて一部の声のデカいクソコテの意見をそのまま聞いたんじゃ無いよな…?!ってなったゲームきたな…
9525/08/11(月)08:23:15No.1341995359+
ウィンキーは担当したスパロボだけでもわかる通り割と悪ノリする会社だから……
それがネットのウィンキー評を見たらこうなるよね
9625/08/11(月)08:23:27No.1341995398+
1ルートに絞ってた方が続編で整合性取れたり、シナリオに厚みが持てたと思う
まあ続編は全てぶっ飛ばしたんだけど
9725/08/11(月)08:24:10No.1341995547そうだねx5
こんなもん作ってるからつぶれたんじゃねーの
9825/08/11(月)08:24:55No.1341995697そうだねx4
>こんなもん作ってるからつぶれたんじゃねーの
それはそう
9925/08/11(月)08:25:01No.1341995718そうだねx8
難しさも大味なんだよな
10025/08/11(月)08:25:23No.1341995793+
>当時Fまでならともかく分割された挙句出てきたF完やっても
>まだウィンキーに幻想抱いてたのなんて余程のマゾか信者くらいじゃないか?
そのマゾと信者が当時は今以上に多かったんで…
10125/08/11(月)08:26:19No.1341996000+
スパロボは全ルートED見るまでやる俺が1周で投げたゲーム
10225/08/11(月)08:26:24No.1341996018+
敵のもってる複数武器全部が超射程P武器なのは難易度調整以前の問題なのよ
10325/08/11(月)08:26:33No.1341996047+
中学生が覚えたてのような難解漢字やクソ寒い演出に合体攻撃ほんとにキツかった
10425/08/11(月)08:27:01No.1341996151そうだねx3
ウィンキーの話してると度々話題にあがるけど
版権スパロボじゃないから熱量の差を感じる
10525/08/11(月)08:27:16No.1341996214そうだねx1
>「俺たちが作った戦闘アニメが勿体無いじゃないですか」で戦闘シーンオフ入れなかった
アニメと言える程動いて無いくせによくこんなこと言えるな
10625/08/11(月)08:27:32No.1341996267そうだねx1
ライブレードは
LV上げまくった主人公機>味方NPC≧ボス機体>適正レベルの主人公機>>>カブトガニみたいな山ほど湧く雑魚≧使える味方(3体程)>>味方機体
位のイカれたバランスだった
10725/08/11(月)08:27:50No.1341996328+
>こんなもん作ってるからつぶれたんじゃねーの
ここバランス調整もそうなんだけど
開発力がもう限界だったのもあると思う
後はスパロボ以外でもZOEのTESTAMENTみたいに命中率表示が変なのとかお出ししてたから…
10825/08/11(月)08:28:58No.1341996542+
ライブレードは味方のレベルを万遍なく上げてくと不足するから全滅プレイでレベル上げする前提な節がある
10925/08/11(月)08:29:19No.1341996606+
楽しませたいというより苦しませたいが全面に出ちゃってた感じ
11025/08/11(月)08:29:58No.1341996745+
>>「俺たちが作った戦闘アニメが勿体無いじゃないですか」で戦闘シーンオフ入れなかった
>アニメと言える程動いて無いくせによくこんなこと言えるな
当時は喜んでたが今見るとゴミ見てえな戦闘アニメ…それ以前はマシンスペックの問題あってもF辺りは絶対もっとマシなの絶対作れただろとなる
11125/08/11(月)08:30:21No.1341996822そうだねx5
>そのマゾと信者が当時は今以上に多かったんで…
数が多いんじゃなくて声がでかかっただけじゃねえかな
スレ画の売上が芳しくなくこのバランスの路線継承されなかったのを見るに
11225/08/11(月)08:30:25No.1341996840+
>中学生が覚えたてのような難解漢字やクソ寒い演出に合体攻撃ほんとにキツかった
ネーミングセンスがやたら小難しい上に語呂が大してよくないのおすぎ
まあオリジナル全般にも言えるけど
11325/08/11(月)08:30:40No.1341996895そうだねx1
これが流行ってんだろ?って顔してお出ししてくる流行りの終わったネタが超キツい
11425/08/11(月)08:30:47No.1341996918そうだねx4
そもそもバランス以前にシナリオがひでぇよ
Fでよく元の路線に戻せたよなレベル
11525/08/11(月)08:30:58No.1341996956+
ライブレード2の企画も一応あったのに…
11625/08/11(月)08:31:57No.1341997149+
ウィンキーでヌルゲーをしたかったらZOEテスタメントがいいぞ
11725/08/11(月)08:32:55No.1341997307+
夢想千鳥舞はアジアさんのいい声で叫ばせてもカッコいい響きにならんなと思った
ちょっと気が抜ける
11825/08/11(月)08:33:07No.1341997346+
>ウィンキーでヌルゲーをしたかったらZOEテスタメントがいいぞ
戦闘の変なミニゲームONにしてたら戦闘がどうとでもなりすぎる…
11925/08/11(月)08:33:30No.1341997433+
上でライブレードボロカスに言ったが好きなゲームではあるんで7周くらいしたぞ
12025/08/11(月)08:35:59No.1341997847+
合体ロボっぽいやつの投げっぷりとかまじでやばかったからな
12125/08/11(月)08:36:09No.1341997872そうだねx4
>上でライブレードボロカスに言ったが好きなゲームではあるんで7周くらいしたぞ
ナイスウィンキストだ
12225/08/11(月)08:37:35No.1341998145そうだねx1
Uのポゼッションはバランスブレイカーで楽しかったからこっちでポゼッション前提の調整されてて悲しかった
12325/08/11(月)08:37:38No.1341998165そうだねx5
魔装の武器名称カッコいいと思ってるよ俺は…カッシーニの間隙ってかっこいいよね…
12425/08/11(月)08:37:49No.1341998195+
>上でライブレードボロカスに言ったが好きなゲームではあるんで7周くらいしたぞ
あんたすげえや
一周がしんどすぎてそれ以上周回できなかったわ…
バランス調整と戦闘スピードテコ入してリメイクしてくんねえかな
12525/08/11(月)08:38:27No.1341998324そうだねx1
何だかんだいってトロコンまでやった
ガエンでどれだけ回避できるかの運ゲー
せめて援護防御がまともであれば…
なんでターン毎で回復しねぇんだよ
12625/08/11(月)08:38:45No.1341998377+
>上でライブレードボロカスに言ったが好きなゲームではあるんで7周くらいしたぞ
俺も全ヒロインクリアしたな
金が無かったんで定価で買ったゲームは粗があってもしゃぶりつくしてた
12725/08/11(月)08:38:57No.1341998418そうだねx1
>夢想千鳥舞はアジアさんのいい声で叫ばせてもカッコいい響きにならんなと思った
>ちょっと気が抜ける
叫ぶタイプの技名じゃなさすぎる
12825/08/11(月)08:39:43No.1341998558そうだねx2
ライブレードはヒロイン一通りクリアしたしF完も4周くらいしたし今思えばどこにそんな情熱が
12925/08/11(月)08:40:17No.1341998661+
スマホも無いし掲示板に入り浸ることもなかったからこそ時間あった気がする…
13025/08/11(月)08:40:19No.1341998665そうだねx2
>ライブレード2の企画も一応あったのに…
発売予定表常連来たな
13125/08/11(月)08:40:28No.1341998693+
>魔装の武器名称カッコいいと思ってるよ俺は…カッシーニの間隙ってかっこいいよね…
抜けば玉散る氷の刃…ええ〜い、寄るな寄るな、寄らば斬る!
13225/08/11(月)08:40:36No.1341998719そうだねx2
ライブレードのSRPGにギャルゲ要素を取り入れて周回のモチベにするのはいいアイデア
ヒロインが二人乗り要員と補給以外でびっくりするくらい役立たないバランスは悪い調整
13325/08/11(月)08:41:38No.1341998910+
>ライブレードのSRPGにギャルゲ要素を取り入れて周回のモチベにするのはいいアイデア
周回ごとに楽になるおまけとか欲しかったな
今出てたら入れられるんだろうけど
13425/08/11(月)08:42:56No.1341999146+
>スマホも無いし掲示板に入り浸ることもなかったからこそ時間あった気がする…
あの頃は攻略本以外は友達の口コミくらいしかなかったもんな攻略情報…
13525/08/11(月)08:43:27No.1341999247そうだねx2
これより無限のフロンティアのが面白かった
13625/08/11(月)08:46:00No.1341999662そうだねx1
ムゲフロは1と2両方最新機種で遊べるようにしてほしい
13725/08/11(月)08:49:10No.1342000242+
GBAのZOEってミニゲーム無しでクリアできるんだろうか
13825/08/11(月)08:51:30No.1342000674+
この時期のスパロボはあんまりワゴン行き少なくなってたところに速攻でワゴンに行ったのは覚えてる
13925/08/11(月)08:52:09No.1342000802+
ゲームバランスもそうなんだけどシナリオも大分水で薄めてたからIPに大ダメージ与えた
14025/08/11(月)08:54:25No.1342001247そうだねx1
魔装好きならLOEのボリューム期待してるだろうからな
14125/08/11(月)08:55:27No.1342001422そうだねx4
ウィンキーの話は何で始まっても結局だから滅びた…に収束してしまう
14225/08/11(月)08:56:07No.1342001560+
>GBAのZOEってミニゲーム無しでクリアできるんだろうか
あれ切ったら普通のスパロボルールになるだけじゃなかったっけ?
14325/08/11(月)08:57:04No.1342001764+
2が割りと直近の版権スパロボよりっぽいバランスだったのに急にウィンキー時代に逆戻りはそりゃ売れないわな
14425/08/11(月)08:57:34No.1342001867+
どうせ攻撃はずれたり敵の攻撃当たったらリセットするからいいでしょー
14525/08/11(月)08:57:47No.1342001910+
ウィンキ―スパロボ大好きチャンネルでも取り上げられないなこの辺
14625/08/11(月)08:58:21No.1342002017+
前作までの味方魔装機をパワーアップしたり後継機出したりするのはいいけどわざわざ開発したであろうそいつらよりその辺のテロリストの機体の方がよほど強くて立派な設定付けてる割に自軍の開発力大したことないんじゃって気持ちになった
14725/08/11(月)09:03:02No.1342002896+
Fは好きだけどⅡとⅢは話酷すぎない?人様の国に干渉して怒られてウジウジするって
14825/08/11(月)09:03:52No.1342002971そうだねx1
>ウィンキ―スパロボ大好きチャンネルでも取り上げられないなこの辺
オリジナル作品はなあ…
スパロボやガンダムならわかる人や興味ある人いるだろうけど
14925/08/11(月)09:09:31No.1342003259+
オリジナル全般ならまだしも魔装オンリーだしなぁ
15025/08/11(月)09:13:32No.1342003512+
1と2はよかった
3がひどい見所がグラングェールの精霊憑依くらいしか
15125/08/11(月)09:13:38No.1342003527+
最初は魔装オンリーでもウケるくらいの作品ではあったはずなんだけどなぁ
15225/08/11(月)09:22:16No.1342004145+
Ⅱ以降の魔装機デザインは好きなの多いけどね…
15325/08/11(月)09:22:41No.1342004189そうだねx3
>最初は魔装オンリーでもウケるくらいの作品ではあったはずなんだけどなぁ
ダラダラと話引き延ばそうとするから
マサキも毎回知能にリセットかかってるし
15425/08/11(月)09:23:05No.1342004240+
>最初は魔装オンリーでもウケるくらいの作品ではあったはずなんだけどなぁ
ダラダラと話引き延ばそうとするから
マサキも毎回知能にリセットかかってるし
15525/08/11(月)09:24:07No.1342004337+
どんな形でも終わらせられたのは良かったから寺田はいい仕事したね
15625/08/11(月)09:24:51No.1342004428+
>ダラダラと話引き延ばそうとするから
>マサキも毎回知能にリセットかかってるし
国同士の諍いの話になるとマサキのIQがDC残党レベルになる
15725/08/11(月)09:26:24No.1342004587そうだねx1
いつものメンバーじゃない新鮮さと中盤から加わることで強い魔装機神とまさかの巨人でFは楽しめた
15825/08/11(月)09:27:08No.1342004673+
ゲームバランスはなんだかんだ好き
敵の攻撃全部移動後に撃てるのはバグかと思ったら仕様だった衝撃
15925/08/11(月)09:28:47No.1342004867+
Ⅱで難易度下げすぎた反動で…
16025/08/11(月)09:32:06No.1342005266そうだねx3
嫌いなキャラじゃないけど
ファングをメインにしたルートとかやってる場合じゃなかろうと
16125/08/11(月)09:36:05No.1342005739+
最終的にはサクサク進めるようになって簡単ではあるんだけどね
敵のターンでは反撃なんか考えずひたすら回避防御させて自分のターンでワンパンして皆殺しにする
相手の耐久力も全然高くないからすぐ終わる
16225/08/11(月)09:36:26No.1342005750+
普通のスパロボ並に大事件大紛争いくつも起こすならともかく
小競り合いで大した事ない話やって一作は流石にさ
IIも大概だったけどシリーズ復活とIIIで決着するための繋ぎの話だと思ったら
IIIはさらに薄くてその上引き延ばしのためのネタ振りばかりだし
16325/08/11(月)09:37:51No.1342005908そうだねx6
色々すっ飛ばされたから本来の想定とは違ったとしても終わらせた点だけは評価したい
OGはそれすらできねえ
16425/08/11(月)09:38:50No.1342006094+
3は難易度でいうなら序盤キツいくらいで全然簡単ではある
最終的には滅茶苦茶サクサク進むよ
とにかく囮役だけ作って敵のターンで反撃なんか考えず自分のターンでワンパンで皆殺しにするスタイルでいい
敵の耐久力も大したことないしステージすぐクリア出来る
16525/08/11(月)09:41:45No.1342006397+
トロコンについてはTIP全部読むのが大変だった
戦闘前会話でしか出ないのとかあるし
16625/08/11(月)09:42:21No.1342006479+
新スパ配信終わったら寺田と阪田さん呼んで旧シリーズと魔装語りさせてほしいけどいつやるんだろうな新スパ
16725/08/11(月)09:43:32No.1342006625+
>とにかく囮役だけ作って敵のターンで反撃なんか考えず自分のターンでワンパンで皆殺しにするスタイルでいい
ここが難しくない?
16825/08/11(月)09:49:02No.1342007360+
バランスは置いといて戦闘シーンは基本みんな良かった
リアルな上に3Dとか本家と違うことやってるのに
16925/08/11(月)09:50:28No.1342007551そうだねx1
>これがコケたから全7作の予定が4作目のFで終了になったって聞いた
何回ハード変える気だよ
17025/08/11(月)09:50:58No.1342007627+
各ルートのラスボスにそれぞれ専用のトドメ台詞あるのは良かったんすよ…
17125/08/11(月)09:59:20No.1342008761+
2の後3飛ばしてFやったけどストーリー的に飛ばしても何一つ支障がなかったのがすごい
2のラストのおばさんも創造神も出てこなかったのかよ
3で大不評だったらしいテュッティの新恋人も顔すら見ず終いだったし
17225/08/11(月)10:07:14No.1342009852+
教団司教を1人ずつラスボスに据えるつもりだったんだろうか
17325/08/11(月)10:07:18No.1342009864+
たまに一緒にされるけどコンプリはバランス調整わりとしてあるよ
Fのあとなのに凄まじくデフレ調整で低火力武器の存在価値消滅してるけど


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