25/08/11(月)00:41:10No.1341941782+
03:30頃消えます
真夜中のせいせい放置…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/11(月)00:42:29No.1341942162+WAN君なんで微妙にカメラ揺らすの!!!!!! |
| … | 225/08/11(月)00:44:41No.1341942848+easywan22に更新が来ていた |
| … | 325/08/11(月)00:44:52No.1341942903+generate foreverでグラボとエアコンの真っ向勝負だ |
| … | 425/08/11(月)00:47:12No.1341943622+fu5421572.jpg |
| … | 525/08/11(月)00:49:05No.1341944232+>それはそれとして生成される動画の目とかが |
| … | 625/08/11(月)00:50:27No.1341944696そうだねx1シード値変えたらもっといいの出来るんじゃないかみたいなのは画像も動画も変わらないね… |
| … | 725/08/11(月)00:51:15No.1341944944+ひたすら自分用フェチ画像生成させてたのが全部動画の素材になるの楽しすぎる |
| … | 825/08/11(月)00:51:23No.1341944975そうだねx2fu5421592.webp |
| … | 925/08/11(月)00:52:19No.1341945258+アニメキャラのLORA作るときどこから教師画像集めてる? |
| … | 1025/08/11(月)00:52:51No.1341945431そうだねx3fu5421596.jpg |
| … | 1125/08/11(月)00:53:24No.1341945573+作画がいい回のアニメキャプとか公式のキャラ紹介とか… |
| … | 1225/08/11(月)00:53:41No.1341945659+undressing anotherってタグはあるけど全然効かないな |
| … | 1325/08/11(月)00:54:09No.1341945781+>アニメキャラのLORA作るときどこから教師画像集めてる? |
| … | 1425/08/11(月)00:55:52No.1341946222+>アニメキャラのLORA作るときどこから教師画像集めてる? |
| … | 1525/08/11(月)00:56:20No.1341946361+アニメの気合入った1カットとかか… |
| … | 1625/08/11(月)00:56:38No.1341946445+昔のアニメキャラは解像度低いのがきついよね… |
| … | 1725/08/11(月)00:56:47No.1341946484+プロンプトのタグ強度をtag:1でできるのはわかるけど俺の身体が((((()))))で染み付いて矯正できねぇ…!! |
| … | 1825/08/11(月)00:57:42No.1341946719そうだねx3このアニメ顔と上半身ばかり映してるな…ってなる |
| … | 1925/08/11(月)00:58:40No.1341946967+素材がショボいものは生成物何回か持ち越して使える解像度のものまで自分で作るという手もある |
| … | 2025/08/11(月)00:59:40No.1341947236そうだねx1キャプ画頭頂部途切れがち問題 |
| … | 2125/08/11(月)01:00:06No.1341947330+少ない枚数で一度作って生成して選別して素材に加える |
| … | 2225/08/11(月)01:00:35No.1341947462そうだねx3>プロンプトのタグ強度をtag:1でできるのはわかるけど俺の身体が((((()))))で染み付いて矯正できねぇ…!! |
| … | 2325/08/11(月)01:00:37No.1341947467+最近のアニメだとアクスタとか素材に使いやすくて良い |
| … | 2425/08/11(月)01:01:14No.1341947626+Ctrlキー押しながら矢印上下したら:1.1みたいに数字上下できるから(())はとんと使わなくなったなぁ… |
| … | 2525/08/11(月)01:03:00No.1341948106+>対象ドラッグしてctrl+↑とか↓で強弱調整できるよ |
| … | 2625/08/11(月)01:04:21No.1341948481+((((()))))は強度が分かりづらくないかい… |
| … | 2725/08/11(月)01:04:22No.1341948485そうだねx1アニメは案外全身映らないのがネックだね |
| … | 2825/08/11(月)01:04:23No.1341948489+EasyWan22長辺解像度640超えて生成すると |
| … | 2925/08/11(月)01:04:42No.1341948566+shift+ctrl+←or→も一緒に覚えよう |
| … | 3025/08/11(月)01:05:41No.1341948816+>((((()))))は強度が分かりづらくないかい… |
| … | 3125/08/11(月)01:05:58No.1341948897+>最近諸事情で複腕出してるんだけど片側にのみ腕が複数みたいなのってそう出るもんじゃないね |
| … | 3225/08/11(月)01:06:35No.1341949065そうだねx3gigantic breastsに(((((((()))))))をつけて怖がらせましょう! |
| … | 3325/08/11(月)01:06:40No.1341949081+たまに見かけたいい感じ人の服装を頭の中でpromptにする遊びをしてるんだけどこれdanbooru語じゃなくて英語でやれば普通に勉強になるんじゃないかと思った |
| … | 3425/08/11(月)01:06:56No.1341949142+>連打してるときに強調したい思いをぶつけてるようなもので… |
| … | 3525/08/11(月)01:07:26No.1341949272+1回目の生成に掛かる前のプロンプトがーーーって入れてるときのテンション良いよね |
| … | 3625/08/11(月)01:07:48No.1341949370そうだねx3字面の強さは分からなくもないけど俺は(gigantic breasts:2.0)でも怖くなるよ |
| … | 3725/08/11(月)01:08:36No.1341949573+wan22の5Bと14Bってどっちがいいの |
| … | 3825/08/11(月)01:09:07No.1341949694+さっきEasyWan22入れてまりなちゃんが動いたところだけどノードすごいことになってんね…これを理解して作った人がいるんか… |
| … | 3925/08/11(月)01:09:09No.1341949705+(hyper gigantic breasts:1.5) |
| … | 4025/08/11(月)01:09:31No.1341949795+tag強度は-1とかにすると影響でるんだろうか |
| … | 4125/08/11(月)01:09:32No.1341949799+自分は設定資料集こまめに買うタイプのオタクで良かったなって |
| … | 4225/08/11(月)01:09:39No.1341949822そうだねx2GenerateForeverしながら生成の合間に追記してるといい焦りがあって良い |
| … | 4325/08/11(月)01:09:54No.1341949890+>tag強度は-1とかにすると影響でるんだろうか |
| … | 4425/08/11(月)01:10:40No.1341950073+ねがぴっぴが何故かオフになってた時にマイナス使ったら絵が途端に乱れまくって怖かった |
| … | 4525/08/11(月)01:10:58No.1341950137+画面に水滴がつくプロンプトってないかい? |
| … | 4625/08/11(月)01:11:28No.1341950274+aged downに(((((((()))))))をつけて怖がらせましょう! |
| … | 4725/08/11(月)01:11:30No.1341950287+dynamic promptの記述が間違っててずっと放置して出し続けてた絵が全部無駄になるのいいよね… |
| … | 4825/08/11(月)01:12:22No.1341950482+>画面に水滴がつくプロンプトってないかい? |
| … | 4925/08/11(月)01:13:11No.1341950682+danbooru語だとwet lensらしいけど登録件数めっちゃ少ないから効くかどうか… |
| … | 5025/08/11(月)01:14:15No.1341950944そうだねx1NegPiPの負のタグ強度は文脈内で使えてる感があるので |
| … | 5125/08/11(月)01:14:31No.1341951013そうだねx1現行のアニメはまぁ他の人が作ってくれるか…って思っちゃうんだけど |
| … | 5225/08/11(月)01:15:33No.1341951267+アニメならまだ動画があるだろうけど |
| … | 5325/08/11(月)01:16:49No.1341951541+NegPiP使って |
| … | 5425/08/11(月)01:18:28No.1341951920+そういうのは当時のゲーム誌をスキャンでもしないと無理か… |
| … | 5525/08/11(月)01:18:34No.1341951945+素材どうにもならん場合はコイカツでキャラメイクだな |
| … | 5625/08/11(月)01:19:10No.1341952066+>ほぼ同じ強さだった |
| … | 5725/08/11(月)01:19:18No.1341952095+駄目なのはわかるけど爆熱しているPCに大きい氷上に乗せたいー!! |
| … | 5825/08/11(月)01:19:57No.1341952241+EasyWan22バグレポート送ったら更新来てた… |
| … | 5925/08/11(月)01:20:17No.1341952314+>素材どうにもならん場合はコイカツでキャラメイクだな |
| … | 6025/08/11(月)01:20:55No.1341952437そうだねx2火星にグラボ置いて世界中の人にえっちな画像作って貰ったらテラフォーミング出来そうだな |
| … | 6125/08/11(月)01:22:50No.1341952825+>wan22の5Bと14Bってどっちがいいの |
| … | 6225/08/11(月)01:23:46No.1341953027+EasyWan22の640動画6秒に3分くらいかかるな… |
| … | 6325/08/11(月)01:24:16No.1341953147そうだねx5fu5421719.mp4 |
| … | 6425/08/11(月)01:24:47No.1341953268+easyWan22が14B使って高速化LoRA対応してて軽いので |
| … | 6525/08/11(月)01:26:01No.1341953558+漫画学習させる時って解像度の低いカラーとモノクロの本編だとどっちのほうがいいんだろう |
| … | 6625/08/11(月)01:26:29No.1341953650+コイカツでキャラloraを作りたい時はまずコイカツ絵柄loraを作って学習元モデルマージさせるんじゃ |
| … | 6725/08/11(月)01:27:45No.1341953923+漫画は漫画でタグ付けて |
| … | 6825/08/11(月)01:29:12No.1341954200+>漫画学習させる時って解像度の低いカラーとモノクロの本編だとどっちのほうがいいんだろう |
| … | 6925/08/11(月)01:29:40No.1341954286+漫画は漫画でタグ付けて |
| … | 7025/08/11(月)01:31:26No.1341954668+めっちゃ勉強になる |
| … | 7125/08/11(月)01:32:53No.1341954949+モノクロは学習時にモノクロってタグ付ければ普通にカラー出力もできるよ |
| … | 7225/08/11(月)01:33:28No.1341955064+>漫画は漫画でタグ付けて |
| … | 7325/08/11(月)01:35:00No.1341955393+単行本の表紙くらいしかカラー絵がなくて |
| … | 7425/08/11(月)01:35:44No.1341955578+モノクロのコマに雑に髪色とかをベタ塗してもいいぞ |
| … | 7525/08/11(月)01:35:45No.1341955588+モノクロタグで学習してから正規カラーで出力して二次学習すればいいのでは? |
| … | 7625/08/11(月)01:37:14No.1341955938+>fu5421719.mp4 |
| … | 7725/08/11(月)01:38:09No.1341956151そうだねx1multicolored eyesにハマっている |
| … | 7825/08/11(月)01:38:53No.1341956303+普段埃被ってるスキャナーを久々に動かしてたり |
| … | 7925/08/11(月)01:39:59No.1341956548+キャラ学習させたとしてそのキャラの特徴示すプロンプトも一緒に入れてあげないと駄目だよね? |
| … | 8025/08/11(月)01:42:17No.1341957005+そのキャラがblonde hairじゃなくなることがあるなら入れる |
| … | 8125/08/11(月)01:42:20No.1341957019+ComfyUI環境を導入して速度が上がった |
| … | 8225/08/11(月)01:42:39No.1341957096そうだねx2タグ付けはtaggerに任せっきりなんだけど |
| … | 8325/08/11(月)01:43:52No.1341957351+なまなましいシチュおせーてとっしー |
| … | 8425/08/11(月)01:44:18No.1341957425+>タグ付けはtaggerに任せっきりなんだけど |
| … | 8525/08/11(月)01:44:20No.1341957438+キャラ名, yellow facepaint, |
| … | 8625/08/11(月)01:44:52No.1341957537+>なまなましいシチュおせーてとっしー |
| … | 8725/08/11(月)01:45:12No.1341957604+>キャラ学習させたとしてそのキャラの特徴示すプロンプトも一緒に入れてあげないと駄目だよね? |
| … | 8825/08/11(月)01:45:32No.1341957675+ロリキャラにloliタグ付けて学習させると |
| … | 8925/08/11(月)01:46:24No.1341957838+書かなくても要素が出てくるってことは逆説的に調整できないってことだな |
| … | 9025/08/11(月)01:46:58No.1341957952+学習時に髪の毛の色とかまで書いちゃうと |
| … | 9125/08/11(月)01:47:01No.1341957972+ONOFFしたい要素はタグ付けして |
| … | 9225/08/11(月)01:47:29No.1341958074+逆にLORA使わなくてもプロンプトだけで行けるキャラって特長書かなくても良かったりするのかね |
| … | 9325/08/11(月)01:48:00No.1341958180+>出力時に毎回書かなくちゃいけなくなるから面倒だぞ |
| … | 9425/08/11(月)01:48:11No.1341958231+ブレークがしっかり効いてくれたらなあ |
| … | 9525/08/11(月)01:48:32No.1341958312+>逆にLORA使わなくてもプロンプトだけで行けるキャラって特長書かなくても良かったりするのかね |
| … | 9625/08/11(月)01:48:51No.1341958367+NAIくらい混じらなければねえ |
| … | 9725/08/11(月)01:49:14No.1341958461そうだねx1styleのところに頻出のキャラとか衣装のプロンプトはまとめて入れてるな |
| … | 9825/08/11(月)01:50:16No.1341958707+よく学習されてるキャラも名前だけより追加で特徴を入れたほうがしっかり出る |
| … | 9925/08/11(月)01:50:33No.1341958769そうだねx1BREAKは75tokenの継ぎ目をコントロールするのがメインで |
| … | 10025/08/11(月)01:51:20No.1341958919+リボンが左右どっちかだけにあるキャラって |
| … | 10125/08/11(月)01:53:20No.1341959343そうだねx1cat BREAK dog |
| … | 10225/08/11(月)02:05:06No.1341961429そうだねx3モノクロで学習した一時Loraを元にコイカツで作ったキャラでi2iして色固定したやつで二次Lora作るとかはやったな |
| … | 10325/08/11(月)02:06:21No.1341961656+すげー |
| … | 10425/08/11(月)02:13:30No.1341962749+Automozaic使って動画せいせいしてるけど |
| … | 10525/08/11(月)02:14:06No.1341962838+comfyuiの起動後ブラウザ上での操作できるまでの時間がめっちゃ長いんだけど対処法なんかないかな |
| … | 10625/08/11(月)02:16:26No.1341963196+>comfyuiの起動後ブラウザ上での操作できるまでの時間がめっちゃ長いんだけど対処法なんかないかな |
| … | 10725/08/11(月)02:17:36No.1341963388+>よく学習されてるキャラも名前だけより追加で特徴を入れたほうがしっかり出る気がするね |
| … | 10825/08/11(月)02:17:37No.1341963391+>HDDに入れて使ってるとかは? |
| … | 10925/08/11(月)02:18:51No.1341963540+>comfyuiの起動後ブラウザ上での操作できるまでの時間がめっちゃ長いんだけど対処法なんかないかな |
| … | 11025/08/11(月)02:20:40No.1341963792+f235103.mp4 |
| … | 11125/08/11(月)02:23:53No.1341964200+気がつくといつもソックス足裏か足コキばかり出力している |
| … | 11225/08/11(月)02:26:15No.1341964525そうだねx1>fu5421592.webp |
| … | 11325/08/11(月)02:26:58No.1341964636そうだねx1好きな二人に舐めてもらった |
| … | 11425/08/11(月)02:29:06No.1341964928+動画は動画そのものの圧縮の関連でノイズ載ることも多いから |
| … | 11525/08/11(月)02:35:55No.1341965721+またデカイ更新きたなeasyWan22 |
| … | 11625/08/11(月)02:46:08No.1341967042+>>fu5421592.webp |
| … | 11725/08/11(月)02:47:57No.1341967281+i2vワークフローにあるpointmosaicってshift+左(右)クリックだよね? |
| … | 11825/08/11(月)02:55:44No.1341968263+>~Shift+左クリック~ で緑の点を増やせ、`Shift+右クリック` で赤い点を増やせます。 |
| … | 11925/08/11(月)03:00:54No.1341968847+>更新したワークフローを開き直すんだ! |
| … | 12025/08/11(月)03:00:54No.1341968848+帽子とか髪飾りを外したいときはプロンプトにno hatとかno hair ornamentって書けばいいことに気付いた |
| … | 12125/08/11(月)03:08:33No.1341969665そうだねx2>モノクロで学習した一時Loraを元にコイカツで作ったキャラでi2iして色固定したやつで二次Lora作るとかはやったな |
| … | 12225/08/11(月)03:12:31No.1341970099+LoRA学習中に選択されるtimestepを外部csvから読み込む形にできた |
| … | 12325/08/11(月)03:13:36No.1341970224+問題がさっぱり分からぬ… |
fu5421763.jpg fu5421596.jpg fu5421573.jpg fu5421755.jpg fu5421761.jpg fu5421719.mp4 1754840470933.png fu5421887.mp4 fu5421838.jpg fu5421756.jpg fu5421592.webp fu5421984.jpg fu5421747.jpg fu5421572.jpg