二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1754830369134.jpg-(18766 B)
18766 B25/08/10(日)21:52:49No.1341882880そうだねx1 23:13頃消えます
良い育成方法がよくわからん
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/10(日)21:53:23No.1341883120そうだねx9
ない
225/08/10(日)21:53:35No.1341883194そうだねx15
ぬすむ2号
黒魔法2号
325/08/10(日)21:54:18No.1341883503そうだねx5
誰かのサブにしかできないから
425/08/10(日)21:58:06No.1341884931+
リュックルートが安牌かな
火力枠は他にいっぱいいるし
525/08/10(日)21:58:49No.1341885176+
盗む投げる白魔法
625/08/10(日)21:59:11No.1341885330そうだねx1
青魔法扱い難しいよなって
725/08/10(日)21:59:27No.1341885437+
盗むと使うでお茶を濁せ
825/08/10(日)21:59:38No.1341885498+
リュックルートいって盗む二人目
別に育てる必要はない
925/08/10(日)22:01:34No.1341886286+
ユウナルートに行って途中でルールールートに行ったら強いみたいなのを聞いたことある
1025/08/10(日)22:03:38No.1341887089+
ティーダワッカアーロンいて物理は過剰だよなぁ
こんな筋肉隆々なのに無駄すぎる
1125/08/10(日)22:04:27No.1341887406+
魔法側が無難
そしてやり込みに魔法は不要なのでやはり切られる
1225/08/10(日)22:05:26No.1341887773+
>青魔法扱い難しいよなって
7の青魔法がぶっ壊れすぎてた煽りを8910はモロに食らってる感じがする
1325/08/10(日)22:05:41No.1341887882+
ビラン&エンケ戦ために盗む覚えさせておいてあとは放置かな…
1425/08/10(日)22:08:23No.1341888843+
盗む使うがクソ強いからそっちルートいくとルールーより強かったりする
1525/08/10(日)22:08:36No.1341888907そうだねx2
>>青魔法扱い難しいよなって
>7の青魔法がぶっ壊れすぎてた煽りを8910はモロに食らってる感じがする
8の青魔法もどちらかというとぶっ壊れ側なんだけどね…
男連中が手軽に大ダメージ出せちゃうから微妙に見られちゃう
1625/08/10(日)22:09:34No.1341889259そうだねx1
9もカエル落としとか考えるとやりこみ方面だけど強いんだよな…
1725/08/10(日)22:17:01No.1341892095+
一切の稼ぎをしない通常プレイだと強い使い方とかないの
1825/08/10(日)22:17:39No.1341892308+
下手に育てると兄者戦が無駄に長引くので初期ステで盗むだけ覚えさせるのが最適解
1925/08/10(日)22:19:24No.1341892903そうだねx1
>一切の稼ぎをしない通常プレイだと強い使い方とかないの
どうやってもそのルートのキャラの後追いで一回り弱くなるからどうしようも無い
縛りプレイなら自爆で大ダメージでボス倒すって役目はあるけどね
2025/08/10(日)22:19:35No.1341892980+
盗むを覚えた後はテレポスフィアやキースフィアをフル活用して他キャラのルートを逆走して終盤の強いアビリティやステータス上昇を漁ると楽しいぞ
ホーリーとかフレアとかクイックトリックをちょっと早めに入手して魔法スフィアや技スフィアで仲間にも覚えさせる
2125/08/10(日)22:21:56No.1341893776+
育てなくてもいいから何してもいって感じで
誰かのスフィア埋めのサポートとかにするのがいいんだろうな
2225/08/10(日)22:22:28No.1341893982+
リュックかティーダ
2325/08/10(日)22:26:16No.1341895395+
交代に行動消費する仕様だったらどんな時でも活躍できる便利枠になれたかもだけど
いくらでも交代し放題だからそりゃ各スペシャリストに任せるよ
2425/08/10(日)22:26:17No.1341895405+
青魔法は通常時から使えると強い
必殺技扱いされると微妙
ってイメージある
2525/08/10(日)22:28:15No.1341896098+
>育てなくてもいいから何してもいって感じで
>誰かのスフィア埋めのサポートとかにするのがいいんだろうな
これが1番強い使い方なんだよな…
2625/08/10(日)22:28:35No.1341896211+
キマリ固有ルートがすぐ終わるのが悪い
真面目に使おうとするほどすぐ持て余す
有用なODに限って覚えるの遅いし貧弱なリュックのカバーやらせるのが無難になる
2725/08/10(日)22:29:33No.1341896519+
10の青魔法は使ってて楽しくないのが一番良くない
なんだよホワイトウィンドが全体にケアルラって
2825/08/10(日)22:30:36No.1341896958+
キマリ固有ルートはAPに対してコスパが悪すぎるので踏破しようとするのがもう間違いなのが
2925/08/10(日)22:30:46No.1341897022そうだねx2
盗む使うヘイスト担当はいればいるだけ便利だからな
3025/08/10(日)22:30:55No.1341897080そうだねx7
ボール投げてるだけのワッカが強すぎる
3125/08/10(日)22:31:55No.1341897474そうだねx1
自然と盗むとアルベド回復役担当2号になってた
3225/08/10(日)22:34:05No.1341898314+
こいつに盗む覚えさせないとレベル3キースフィアの入手が遅れる
3325/08/10(日)22:34:09No.1341898344+
>ボール投げてるだけのワッカが強すぎる
命中高い遠距離攻撃もちで水中戦できるし替えの効かないOD技がクソ強い
これは製作陣と寝てるとしか思えないよ
3425/08/10(日)22:34:32No.1341898503+
>ボール投げてるだけのワッカが強すぎる
強制戦闘参加ティーダに次いで多いから強めの調整にしたのもまあわかるんだけどなんでもできすぎる
3525/08/10(日)22:34:38No.1341898542+
竜騎士+青魔道士って上手くやれば強そうなんだがな…
3625/08/10(日)22:35:08No.1341898780+
基本性能は結局スフィア版埋めたら差なくなるけどODと七曜格差が効いてくる
3725/08/10(日)22:35:41No.1341899033そうだねx1
ホーリーを真っ先に覚えて中盤で使う
終盤は使わない
3825/08/10(日)22:35:49No.1341899085+
しっかり育てようとするとLv2キースフィアが落ちるのが遅いんだよなあ
ジョゼくらいにはもう欲しい
3925/08/10(日)22:35:51No.1341899099+
最終的にティーダ ワッカ リュックでパーティーは固定や
4025/08/10(日)22:36:22No.1341899306+
情報なし初見プレイだと育て方ガチでわかんねえからなぁ…
わざわざ使わなくても他のキャラで充分だから自然と使わなくなっちゃう
4125/08/10(日)22:36:24No.1341899322+
今まで通りジャンプで戦闘離脱できたら敵の大技を回避して活躍…いや待機時間で殴られて終わるか
4225/08/10(日)22:36:57No.1341899545+
育てないでおいて敵のカウンター使って憤怒でゲージ溜める要員にするのが正解じゃないかな
4325/08/10(日)22:37:11No.1341899650そうだねx2
>なんだよホワイトウィンドが全体にケアルラって
そんなのでも使用可能時期が早かったら普通に有用だったと思う
最初の修得タイミングが兄者なのは使わせる気無さすぎる
4425/08/10(日)22:37:16No.1341899688+
古めの攻略情報で止まってるけどINT版追加ボスくらいだとユウナも召喚肉壁要員でいるっちゃいるか
4525/08/10(日)22:37:27No.1341899771+
>最終的にティーダ ワッカ リュックでパーティーは固定や
水中戦できる上に普通に強いからな…
4625/08/10(日)22:37:42No.1341899864+
ダメージ上限がなければキマリのサンシャインは最強なんだ
ダメージ上限さえなければな!
4725/08/10(日)22:38:00No.1341899987+
初プレイ時はルールーの後追いしてショボい威力の黒魔法しか使えなかったな…黒魔法2人もいらんし
4825/08/10(日)22:39:07No.1341900426+
ワッカ辛い戦いになりがちな水中戦に必ずついてきてくれるのがキャラとして評価高すぎる
あとめんどくさい空中戦でメインアタッカーになれるの
4925/08/10(日)22:39:44No.1341900692+
青魔法なんて必殺技として使うもんじゃねえなって
5025/08/10(日)22:40:01No.1341900797+
>10の青魔法は使ってて楽しくないのが一番良くない
>なんだよホワイトウィンドが全体にケアルラって
ODじゃなくてキマリ専用の特殊技で良いだろって性能してるのがよくない
ODで全体炎攻撃できるから何だよだし石化ブレスだって石化手榴弾投げればいいじゃんだしな
5125/08/10(日)22:40:08No.1341900840+
水中戦闘可もそうだけど10の一部のギミックボスで距離離れてて魔法以外届かないとかみたいなやつでもワッカボール届くのがずるいんだよな…
5225/08/10(日)22:40:19No.1341900908+
ワッカはアタックリールが強すぎるんだ
ルカクリアしたらもう取れるし
5325/08/10(日)22:40:22No.1341900927そうだねx3
攻略情報知ってとかネタでとかそういうんじゃなくて
必要な場面で味方入れ替えるってシステムだから普通に初見プレイで自然と使わなくなるんだよな…
5425/08/10(日)22:40:24No.1341900940+
ギャグみてえなボール投げがアホみたいに強い
5525/08/10(日)22:40:53No.1341901137+
ワッカがダントツ強くてキマリが弱い
やり込むとルールーも落ちこぼれるイメージ
5625/08/10(日)22:40:55No.1341901151+
低レベルクリアみたいなのだと総力戦になるしまあ出番はある
5725/08/10(日)22:40:57No.1341901161+
特に攻略本とかネットとか見たわけでもない小学生とかでも自然とアーロンと入れ替えてしまうのだ
5825/08/10(日)22:41:00No.1341901180+
バンジーガムでもついてるのかワッカの投げるボールは
5925/08/10(日)22:41:24No.1341901342そうだねx1
ワッカは最強武器も最強技も簡単に取れるのはおかしい
6025/08/10(日)22:41:58No.1341901555+
上で言われる通り魔法が微妙になるから
ルールーはキマリ以上に厳しいんだよね
6125/08/10(日)22:42:00No.1341901563+
やりこまなくても初期から覚えてるブラインアタックもストーリー攻略で便利なんだよなワッカ…
6225/08/10(日)22:42:12No.1341901631+
>攻略情報知ってとかネタでとかそういうんじゃなくて
>必要な場面で味方入れ替えるってシステムだから普通に初見プレイで自然と使わなくなるんだよな…
キマリにしかできないことが基本ないからな…
いやごく一部の戦闘での盗み役にはなるけど
6325/08/10(日)22:42:50No.1341901866+
>ダメージ上限がなければキマリのサンシャインは最強なんだ
>ダメージ上限さえなければな!
これよく言う人いるけど現在主流のINT版基準だとアタックリールの方がずっと強いよ
6425/08/10(日)22:42:54No.1341901889そうだねx2
>上で言われる通り魔法が微妙になるから
>ルールーはキマリ以上に厳しいんだよね
つってもやり込んだらの話でメインシナリオの間は全然役に立つしな…
6525/08/10(日)22:43:19No.1341902033+
>最初の修得タイミングが兄者なのは使わせる気無さすぎる
>ODじゃなくてキマリ専用の特殊技で良いだろって性能してるのがよくない
>ODで全体炎攻撃できるから何だよだし石化ブレスだって石化手榴弾投げればいいじゃんだしな
普通の技よりちょっと早めに習得できていつでも使えるアビリティだったら超便利枠だったのにね…
6625/08/10(日)22:43:27No.1341902087+
>バンジーガムでもついてるのかワッカの投げるボールは
エフレイエ戦とか高速飛行してる船の上にいるのに戻ってくる
6725/08/10(日)22:43:57No.1341902264そうだねx2
最終的にみんな99999ダメージ叩き出すから
自然と攻撃モーション短いキャラを使うようになる
そうなるとルールーはまじで使わなくなる
訓練場のジャンボプリンくらいだ使うのは
6825/08/10(日)22:43:58No.1341902265+
ティーダキマリルールーは七曜武器のミニゲームがクソなのもなぁ…
6925/08/10(日)22:44:19No.1341902383+
>ワッカがダントツ強くてキマリが弱い
>やり込むとルールーも落ちこぼれるイメージ
やり込みに入る直前くらいまではルールー強かったからお世話になったな
7025/08/10(日)22:44:50No.1341902566そうだねx3
役割分担しろよってビサイド島出る前にもチュートリアルとして入れてくるけど
ワッカが3キャラ分くらい兼ねてる
飛んでる敵担当みたいに紹介されたのに水中でも行動できるしそもそも敵との距離が関係無いし
7125/08/10(日)22:45:03No.1341902628そうだねx1
こいつグアドのポーションはよく効くとか大嘘つくの嫌い
7225/08/10(日)22:45:18No.1341902733+
>攻略情報知ってとかネタでとかそういうんじゃなくて
>必要な場面で味方入れ替えるってシステムだから普通に初見プレイで自然と使わなくなるんだよな…
それぞれ得意な敵タイプがいるんだけどキマリはすぐに被ってるアーロンが出てきちゃうのがな
だったらキマリじゃないと駄目な敵タイプ作ってもよかったのでは
7325/08/10(日)22:45:36No.1341902847+
ルールーも正直ストーリー終盤は火力厳しくてHP高いでかいプリン系からは面倒くさくて即逃げてたな…
7425/08/10(日)22:46:05No.1341903011+
七曜に魔法ブースター付いてるからマジで入手性さえよければ訓練場中〜終盤でも出番あるんだけどなルールー
魔法ブースターついてたらクイックトリックより連続魔アルテマの方がいいボスとかいるし
7525/08/10(日)22:46:35No.1341903251+
キマリは別にスフィア盤とシステムわかってりゃ弱いとこなんてないよ
そのスフィア盤と消費アイテムの取得量が初見でわかるわけないのが致命的だったけど
7625/08/10(日)22:46:45No.1341903313+
誰の役割にでもなれるのは面白いキャラではある
結局劣化になっちゃうんだけど
7725/08/10(日)22:47:09No.1341903468+
育成の難しいキャラだから攻略サイトにいろんなレシピが
7825/08/10(日)22:47:33No.1341903620そうだねx2
>最終的にみんな99999ダメージ叩き出すから
>自然と攻撃モーション短いキャラを使うようになる
>そうなるとルールーはまじで使わなくなる
>訓練場のジャンボプリンくらいだ使うのは
ジャンボプリンを倒すための魔力を育てるためのジャンボプリンが倒せなかったな
ずっとアニマにペイン撃ってもらってた
7925/08/10(日)22:47:36No.1341903641+
火力関係ない第2の盗む要員になるのが一番出番がきやすいし便利
8025/08/10(日)22:48:11No.1341903873+
Lv3キースフィア増産してあとは引退が一番いい
8125/08/10(日)22:48:19No.1341903936そうだねx1
ワッカじゃないとダメな敵が多すぎるんだよな…
8225/08/10(日)22:48:19No.1341903938+
ストーリーなら使う盗むヘイストなんかの便利屋として使える
やり込みまで考えるとリュック以外は七曜取りやすいかどうかくらいの差だけどその点で最悪
8325/08/10(日)22:49:15No.1341904303そうだねx1
ユウナが杖でスコンって殴って万ダメージ出るのシュールで好き
8425/08/10(日)22:49:20No.1341904339+
>ワッカじゃないとダメな敵が多すぎるんだよな…
そこまででもない
シンの一部ぐらいだと思う
8525/08/10(日)22:49:35No.1341904441+
>七曜に魔法ブースター付いてるからマジで入手性さえよければ訓練場中〜終盤でも出番あるんだけどなルールー
>魔法ブースターついてたらクイックトリックより連続魔アルテマの方がいいボスとかいるし
一応魔法ブースター付きの武器は店売りでも手に入るしちょっと無理してMP消費1を付ければ七曜の武器じゃなくても別にいい
8625/08/10(日)22:49:42No.1341904479+
シンの腕戦とか近づくとやばい威力の体当たり連発してくるから
ワッカつかうよね
8725/08/10(日)22:49:59No.1341904604+
盗む覚えられるまで封印しておいてリュックルートからユウナルート行けばHPの低さ以外は足の速いヒーラーって感じでザナルカンド位までは大活躍するぜ
8825/08/10(日)22:50:08No.1341904654+
キマリは七曜の武器も微妙だった気がするけどどんなのだったか…
8925/08/10(日)22:50:10No.1341904665+
5人は多少育成失敗しても問題ないが
キマリは失敗しやすくて厳しくて
ルールーは失敗した時が悲惨な感じかね
9025/08/10(日)22:50:27No.1341904760+
>>ワッカじゃないとダメな敵が多すぎるんだよな…
>そこまででもない
>シンの一部ぐらいだと思う
飛んでるモンスターは基本的にワッカいないとめんどくないか
9125/08/10(日)22:50:28No.1341904763そうだねx1
>一応魔法ブースター付きの武器は店売りでも手に入るしちょっと無理してMP消費1を付ければ七曜の武器じゃなくても別にいい
訓練場の話だぞ
限界突破までつけるとなると結構面倒だろ
9225/08/10(日)22:50:33No.1341904785+
どのボスか忘れたけど薬の知識付きの槍拾えたからリュックより出番多かった
9325/08/10(日)22:50:33No.1341904790+
>ジャンボプリンを倒すための魔力を育てるためのジャンボプリンが倒せなかったな
>ずっとアニマにペイン撃ってもらってた
魔法で防御無視持ってるのがペインだけなんだよ…
あそこはどうやってもアニマ一択だと思う
9425/08/10(日)22:51:12No.1341905041+
>魔法で防御無視持ってるのがペインだけなんだよ…
>あそこはどうやってもアニマ一択だと思う
育ったら一応ちょっとの間だけ連続間フレアの出番が来る
ちょっとだけ
9525/08/10(日)22:51:12No.1341905044そうだねx1
>ルールーも正直ストーリー終盤は火力厳しくてHP高いでかいプリン系からは面倒くさくて即逃げてたな…
本編終盤のルールーはガガゼト山で魔法ブースター武器買うかどうかみたいな印象
9625/08/10(日)22:51:24No.1341905107+
ガガゼトからザナルカンドまで行くと面倒な敵多いからとんずらで誤魔化しがち
モルボル系とかもうマトモに相手するモンじゃないし
9725/08/10(日)22:51:49No.1341905272そうだねx1
正確にはワッカじゃないとダメというわけじゃないけどワッカが最適な敵が多いだな
水中戦とか物理的に他のキャラ封じてくるシーンも多いのも確かだけど
9825/08/10(日)22:52:12No.1341905422そうだねx1
10は名作だと思うけどそれはそれとして自分がRPGのミニゲーム嫌いになった原因は間違いなくFF10のせいでもある
最強武器作成するのにミニゲームの高スコア義務にするな!
9925/08/10(日)22:52:25No.1341905523+
最近Xやったけどキマリは仲間になった時点で既に席無くてその後もずっと無いまま終わった…
10025/08/10(日)22:52:35No.1341905585+
キマリは泳げればもうちょい使ってた
10125/08/10(日)22:52:36No.1341905594+
余りにもネタにされてるから調べてみたら
スフィア盤のシステム見て確かにこれは難しいなってなった思い出
10225/08/10(日)22:52:37No.1341905596+
遠距離攻撃できる
状態異常攻撃が有能
アタックリールが簡単に取れる
七曜の武器も簡単に取れる
でワッカぎ序盤からやり込み中盤まで有能すぎる
10325/08/10(日)22:53:01No.1341905725そうだねx1
マイティガードとホワイトウィンドとヘイスガ相当の青魔法を早めに貰えてたら…
10425/08/10(日)22:53:08No.1341905768+
ロンギヌスのアビリティにAP2倍なんてしょうもないのが付いてるのも悲しい
一応物理魔法どっちもってキャラなんだしMP消費1/2あたりでも良かったのでは
10525/08/10(日)22:53:08No.1341905770+
そういや最近見つかったバグでふたたびとれとれチョコボ必勝法が出来たらしいな
10625/08/10(日)22:53:14No.1341905813+
蝶レース:やらなくてよい
雷避け:やらなくてよい
チョコボレース:やらなければならない
10725/08/10(日)22:53:26No.1341905901+
>最近Xやったけどキマリは仲間になった時点で既に席無くてその後もずっと無いまま終わった…
仲間になって直後はまだ強いだろ!?
俺アーロン加入ぐらいまでは使ったぞ
10825/08/10(日)22:53:32No.1341905941+
水中はご丁寧にあんま強くない敵が多いからまあ
エフレイエゾンビは初見殺しすぎるからワッカ関係ねえしな
10925/08/10(日)22:53:34No.1341905958+
精々盗む使うヘイストくらいで具体的にどういうルートにするかって話がマジでされないから使用率の低さを伺わせる
11025/08/10(日)22:54:14No.1341906193+
オリジナル版のスフィア版配置は酷かったけどインター版はどうなの?
11125/08/10(日)22:54:14No.1341906196+
このゲームで育成キャラを増やすのがどんだけめんどくさいかはプレイした人みんなわかってるからな…
11225/08/10(日)22:54:35No.1341906320+
チョコボレース糞ゲーすぎる…
バグなかったら投げてたぞ
11325/08/10(日)22:54:45No.1341906399+
とれとれチョコボは日本語版はバグあってそこそこ簡単だった
インターナシュナル以降直っちゃった
11425/08/10(日)22:55:37No.1341906712+
槍に貫通付いてるからこれが特攻の敵がいるんだなって思わせてからの貫通要員アーロンさん加入が酷すぎる
11525/08/10(日)22:55:38No.1341906717+
>とれとれチョコボは日本語版はバグあってそこそこ簡単だった
>インターナシュナル以降直っちゃった
なんかイベントバグでいろいろできるようになったらしいな
11625/08/10(日)22:55:38No.1341906719+
ブリッツボール優勝ってなんだよ
雷平原に謝れよ
11725/08/10(日)22:55:59No.1341906866+
>オリジナル版のスフィア版配置は酷かったけどインター版はどうなの?
全キャラのルートに行きやすくなってる
11825/08/10(日)22:56:11No.1341906946+
雷避けは画面にセンサー貼る必勝法で笑った
11925/08/10(日)22:56:26No.1341907036+
強さ順的にはホモと腋二強?
12025/08/10(日)22:56:31No.1341907061+
>訓練場の話だぞ
>限界突破までつけるとなると結構面倒だろ
アルテマバスター出た時のダークマター使えば楽
まあダークマターは他の使い道あるからルールーのために使いたくないって言われたらアレだけど…
12125/08/10(日)22:56:36No.1341907090そうだねx1
雷避けは目が乾くよね…
12225/08/10(日)22:56:53No.1341907193+
>>最近Xやったけどキマリは仲間になった時点で既に席無くてその後もずっと無いまま終わった…
>仲間になって直後はまだ強いだろ!?
>俺アーロン加入ぐらいまでは使ったぞ
そうか…自分はキマリじゃないと出来ないこと特に無いなって全然使わなかったわ…
他のキャラのスフィア盤進めるほうがよっぽど有用だと思ったし
12325/08/10(日)22:57:07No.1341907267+
5みたいに仕組みが判ればオールドとデスで好き放題できるボスがいます!みたいなギミックがあってもよかったかなって
12425/08/10(日)22:57:17No.1341907318+
ブリッツボールもなぁ
ほとんどのプレイヤーが最初にシステムよくわからん状態でルカゴワーズにボコボコにされるの良くないと思うぞ
12525/08/10(日)22:57:28No.1341907386+
>アルテマバスター出た時のダークマター使えば楽
>まあダークマターは他の使い道あるからルールーのために使いたくないって言われたらアレだけど…
ダークマターはHヨウジンボウで取りきれなかったリボン一択だから…
12625/08/10(日)22:57:48No.1341907496+
雷避けはたしか途中セーブ不可だからな
最低でもエンカウント無しは持ってないときつい
12725/08/10(日)22:57:53No.1341907522+
キマリは一応武器に貫通入ってるから
アーロンについで硬いキャラを殴れるんだぞ!
アーロンでいいだろってのは言いっこなしだ
12825/08/10(日)22:58:20No.1341907675+
マイティガード使ってベンチ暖める役目を担ってた
12925/08/10(日)22:58:37No.1341907767+
強さの基準にもよる
ODで多大なダメージを与えるってのが強みになる時期とそうでもない時期がわりとあるし
個人的にはコイツにしか出来ないって要素を考えて
調合でのサポート回復大体できるリュック
召喚ボンバー・肉壁のユウナ
ラッキー・運スフィア狩りに絶対欲しいティーダorワッカ
正宗の背水で火力上げていく運用が使いやすいアーロン
が大体使ってて便利だとは思う
13025/08/10(日)22:58:41No.1341907792+
はーなるほどキマリは硬い敵に対する貫通キャラなのね………アーロンさんなんで同じ役割なんです…?
13125/08/10(日)22:58:49No.1341907831+
>強さ順的にはホモと腋二強?
やり込むならオーバードライブの性能と七曜の取りやすさが強さだから最強はダントツでリュック
13225/08/10(日)22:58:53No.1341907856そうだねx1
>ブリッツボールもなぁ
>ほとんどのプレイヤーが最初にシステムよくわからん状態でルカゴワーズにボコボコにされるの良くないと思うぞ
自分はそのせいで全くブリッツボールやらないままクリアした
それでもストーリーのラスボス戦で9999ダメージを唯一出せるのがワッカだったけど
13325/08/10(日)22:58:56No.1341907874+
アーロン加入前に硬い敵いたか記憶にないぐらいキマリの貫通は使わんかった
13425/08/10(日)22:59:33No.1341908046+
FFLは連続攻撃は防御高めの相手にダメージ伸びにくくしたり単発高威力技にも価値持たせてたな…
13525/08/10(日)22:59:36No.1341908062+
はげますヘイスト要員を二人して殴るの結構強いけどなあ
13625/08/10(日)22:59:55No.1341908170+
ブリッツボールは仲間内でパス回して経験値稼いで強くしようぜ!って…これクソゲーでは…?ってなった
13725/08/10(日)23:00:10No.1341908255+
10のボスはヘイストに反応したり全ディスペル持ちがいたりと結構いやらしいのがめんどくさい
13825/08/10(日)23:00:13No.1341908268+
正直ユウナもあんまり使いどころないような…特にリュックが回復薬使うようになるとなおさら
でも召喚が使えるから…と言いたいけどあれもあんまり使いどころなくて召喚ボンバーする程度になるし…
13925/08/10(日)23:00:18No.1341908291+
>アーロン加入前に硬い敵いたか記憶にないぐらいキマリの貫通は使わんかった
いないぞまじで
アーロンのチュートリアルで初めて硬い持ちの敵出る
14025/08/10(日)23:00:39No.1341908418+
ゴワーズにボコられてスカウトなんてわからないままクソ雑魚オーラカで色んなチームにボコボコにされて嫌になるまでがチュートリアルなブリッツボール
14125/08/10(日)23:00:44No.1341908449+
ブリッツは本腰入れたらスカウトシステムとかもあって面白れーって熱中したけど最後の方は飽きて1点取ったらガン逃げの塩試合を繰り広げてた
14225/08/10(日)23:00:44No.1341908455+
>アーロン加入前に硬い敵いたか記憶にないぐらいキマリの貫通は使わんかった
硬い敵のチュートリアルがアーロン加入後だからそれまで出てないと思う
14325/08/10(日)23:01:00No.1341908547そうだねx2
>正直ユウナもあんまり使いどころないような…特にリュックが回復薬使うようになるとなおさら
>でも召喚が使えるから…と言いたいけどあれもあんまり使いどころなくて召喚ボンバーする程度になるし…
その召喚ボンバーが強いし…
14425/08/10(日)23:01:05No.1341908575そうだねx2
プリンとエレメントはルールーの黒魔法で片付ける感じでずっと旅をしてきたのに最後は基本属性無視したヤツらが出てくるのやめろ!って少し思う
フレアとアルテマとホーリーのどれかで何とかしろって事なんだろうけど
14525/08/10(日)23:01:05No.1341908576+
PC版でダメージ限界を完全に無くすMODを入れてみたらサンシャインで500万ダメージとか出せた
14625/08/10(日)23:01:30No.1341908715+
>ブリッツボールは仲間内でパス回して経験値稼いで強くしようぜ!って…これクソゲーでは…?ってなった
ff10のミニゲームは見返りが大きすぎるのも含めて全部糞ゲーだぞ
14725/08/10(日)23:01:38No.1341908758+
ビラン大兄からキースフィア盗む時が一番輝いてる
次点がシンのヒレに竜剣でダメージ稼ぐ時
14825/08/10(日)23:01:50No.1341908809+
SHT強いキャラで先手を取ったらアニキで逃げる!これなんか面白いんですか!
14925/08/10(日)23:01:54No.1341908834+
>アーロン加入前に硬い敵いたか記憶にないぐらいキマリの貫通は使わんかった
キーリカにいるコケラのボスがかたい特性持ちだった気がするけど殻が開くまで殴るなよってギミックだからなぁ
15025/08/10(日)23:01:54No.1341908836+
>正直ユウナもあんまり使いどころないような…特にリュックが回復薬使うようになるとなおさら
>でも召喚が使えるから…と言いたいけどあれもあんまり使いどころなくて召喚ボンバーする程度になるし…
七曜武器簡単に手に入るからやりこみボス倒すメンバーの一人として使ってた…
15125/08/10(日)23:01:55No.1341908840+
ブリッツボールはルムニクとアニキ取れりゃもう余裕だ
15225/08/10(日)23:02:08No.1341908912+
ムキムキユウナから出てくるムキムキバハムートでぶん殴るんだよ!
15325/08/10(日)23:02:26No.1341909017+
ブリッツボールだけはサクッと終る10-2のが好き
15425/08/10(日)23:02:28No.1341909024+
ブリッツは敵が誰でもやることなんも変わらんのがね
15525/08/10(日)23:02:46No.1341909107+
>フレアとアルテマとホーリーのどれかで何とかしろって事なんだろうけど
グラビデも効くぞ
15625/08/10(日)23:02:56No.1341909158+
キマリって見た目は物理キャラのくせに武器は物理と魔法どっちもいけます的な感じで実際の性能は魔法寄りだよね
15725/08/10(日)23:03:33No.1341909358+
ブリッツボールは速いキャラで相手全員引き連れて
パスしてシュートずっとこれ
15825/08/10(日)23:03:44No.1341909416+
ブリッツはアビリティキャプチャーだけ緊張感あってちょっと好き
レベル差があると覚えられないのは嫌い
15925/08/10(日)23:03:46No.1341909430+
雷避け蝶取りチョコボよりはブリッツボールの方がまし
16025/08/10(日)23:04:21No.1341909624+
努力すれば早めに終わる蝶とチョコボか
ひたすら虚無の時間の積み重ねのブリッツか
どっちにせよクソはクソだからな
16125/08/10(日)23:04:22No.1341909632そうだねx1
まずゲーム性が平面なのクソガッカリしたんだよねブリッツボール
16225/08/10(日)23:04:38No.1341909720+
おまけのミニゲームに無茶言うなよ!
16325/08/10(日)23:04:54No.1341909814そうだねx1
おまけのミニゲームに最強武器なんか入れんじゃねえってんだよ!
16425/08/10(日)23:04:55No.1341909821+
召喚の肉壁もあるし育成貧弱な頃は召喚ボンバーやプリン系のアニマのペインが下手な魔法要員より頼りになるしユウナは独自の役割持ててる方
16525/08/10(日)23:05:10No.1341909917+
>おまけのミニゲームに無茶言うなよ!
OPから期待させるようなムービー見せるからだろ!
16625/08/10(日)23:05:11No.1341909920+
>おまけのミニゲームに無茶言うなよ!
最強武器ご褒美にしなけりゃ文句言わねえよ!!
16725/08/10(日)23:05:17No.1341909959+
>まずゲーム性が平面なのクソガッカリしたんだよねブリッツボール
しかし三次元サッカーはたぶん俺が勝てない…
16825/08/10(日)23:05:25No.1341910018+
蝶探しは適宜ポーズかければ大分楽だろ
水曜は簡単だけどクソ時間かかって最悪
16925/08/10(日)23:05:44No.1341910118+
発展型キャプテン翼だけどあれ二次元じゃなかったらもっとクソ極まってたと思うよ
17025/08/10(日)23:05:50No.1341910142+
話にならん…出直して参れ
17125/08/10(日)23:06:09No.1341910246そうだねx1
訓練所制覇やスフィア盤コンプよりブリッツ選手レベルカンストした人の方がやり込み度が高いと思う
俺は30くらいで飽きた
17225/08/10(日)23:06:31No.1341910385+
ミニゲームに最強技や最強武器が入ってるのは10までにもあったけどこんなクソ難易度ではなかった気がする
17325/08/10(日)23:06:41No.1341910437+
>訓練所制覇やスフィア盤コンプよりブリッツ選手レベルカンストした人の方がやり込み度が高いと思う
>俺は30くらいで飽きた
召喚獣のカンストとブリッツカンストは絶対やりたくない
17425/08/10(日)23:06:41No.1341910444+
インターナシュナル以降は日曜の印取り逃がすと最悪な事になる
17525/08/10(日)23:06:49No.1341910489+
最終的には1点ねじこんだらゴール前で試合終わるまで放置するゲームだからな
真面目に楽しめていたころはよかった…
17625/08/10(日)23:07:18No.1341910675そうだねx5
ダーク召喚獣考えた奴は異界送りだ
17725/08/10(日)23:07:38No.1341910795+
>キマリって見た目は物理キャラのくせに武器は物理と魔法どっちもいけます的な感じで実際の性能は魔法寄りだよね
竜剣でMPも回復出来るから要素だけ見ると破綻してるワケでもないんだけど
肝心の青魔法がOD行きで破綻してる
17825/08/10(日)23:07:47No.1341910836+
他のキャラがゲージ貯めて必殺技撃ってるのに
キマリだけ中火力の技撃つのおかしくない?
序盤は頼れる終盤も雑魚相手なら臭い息があるとはいえ
17925/08/10(日)23:07:58No.1341910889+
旧7のゴールドソーサーが評価高いのって遊ぶのがそんなに義務的じゃないのも大きいよね
9の縄跳びやかけっこも称号とかなくもないけど無視してもそこまで痛くないし
18025/08/10(日)23:08:44No.1341911171+
ブリッツはアニキ1人でクリア出来る
18125/08/10(日)23:08:50No.1341911212そうだねx2
まあ正直な事言うとOD自体実は全体的にそんな火力ないんだよねこのゲーム
なんか1人だけ異常な火力で多段ヒットしてるやべーやつがいるだけで
必殺技!みたいなツラしていやそこまででもないな…ってのがほとんど
18225/08/10(日)23:08:57No.1341911261+
道中に関しては他のキャラのODも正直あんまり…
全体石化貰えるだけキマリのほうがマシまである
18325/08/10(日)23:09:03No.1341911300+
ブリッツボールは初プレイの時は結構楽しんでたな
再プレイで七曜の武器とかのためにやったら作業感が強すぎてキツかった
18425/08/10(日)23:09:07No.1341911328+
FF8のカードやチョコボも別にやらんでいいしな
18525/08/10(日)23:09:32No.1341911468+
>旧7のゴールドソーサーが評価高いのって遊ぶのがそんなに義務的じゃないのも大きいよね
>9の縄跳びやかけっこも称号とかなくもないけど無視してもそこまで痛くないし
超級武神覇斬なんて覚えなくても余裕だからなあ
まあナイツオブラウンドは取ったけど
18625/08/10(日)23:09:44No.1341911562+
>ダーク召喚獣考えた奴は異界送りだ
ビサイド村に帰れなくなったのが割りとショックだった


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