二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1754829902238.jpg-(79038 B)
79038 B25/08/10(日)21:45:02No.1341879300+ 23:03頃消えます
クソゲーのニュアンスは今と昔で大分違う気がする
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/10(日)21:46:51No.1341880142そうだねx34
スレ画と何の関係が?
225/08/10(日)21:50:17No.1341881816+
当時はそこまでの評価がなかったのはなんとなく聞いたことはある
325/08/10(日)21:51:08No.1341882169+
確かに昔はそこまで評価されてなかった気がする
425/08/10(日)21:52:50No.1341882888+
話題作なのにつまらなかったゲームをクソゲーって言ってた
525/08/10(日)21:53:39No.1341883221+
自分はめちゃくちゃ好きだったけど発売当時にネットかパソ通かで書かれたレビューではかなり辛らつに叩かれてたのを後年読んだ
いや口きたない辛口レビュアーが2,3人いただけなのかもしれないけど
625/08/10(日)21:57:36No.1341884780+
>いや口きたない辛口レビュアーが2,3人いただけなのかもしれないけど
雑誌レビューとか個人サイトのレビューくらいの時代だと2、3人でも結構な影響だっとかもしれん
725/08/10(日)21:58:59No.1341885243+
武蔵伝もクソゲーレビューしてるやつ居たなあ
825/08/10(日)21:59:31No.1341885461+
つべ流しっぱなしにしてたらある動画でドルアーガをクソゲー呼ばわりしてて
まぁそうだな…ってなった
925/08/10(日)22:03:08No.1341886877+
当時の風潮とか文化はあったんだろうけどドルアーガは今クソゲーって言われてもしょうがねえよアレは
1025/08/10(日)22:05:17No.1341887707+
スレ画の発売当時はクソゲー評価という表記に違和感感じてしまってな…
相対評価というか当時のゲーム界で同期が強大だったのは分かる
1125/08/10(日)22:08:34No.1341888898+
毒にも薬にもならないというかバグやら何やらで真面目に最後まで苦労してプレイする価値のないゲームをクソゲーって呼んでる気がするけど
昔は酷いエンドとか展開迎えるのをクソゲーって呼んでた気がしなくもない
1225/08/10(日)22:09:22No.1341889178そうだねx2
FF6とクロノトリガーに挟まれる時期に出たから不遇扱いだったのは分かるけどクソゲー扱いは違和感すごい…
1325/08/10(日)22:11:08No.1341889851+
絶対値でのクソと期待値との差によるクソがあるよね
1425/08/10(日)22:12:12No.1341890292そうだねx1
レビューなんてレビュアーの自由ですし
1525/08/10(日)22:12:22No.1341890367+
スレ画は発売当時の定価が一万越えだったのもある気はする
1625/08/10(日)22:12:24No.1341890389そうだねx2
まあライブアライブはシナリオで全て許されようとしてる感は拭えない
1725/08/10(日)22:12:25No.1341890393+
無名なら分かるけどクソゲーはないかなぁ
チェッカーバトルはとっつき悪すぎるとは思うが
1825/08/10(日)22:14:20No.1341891119+
>昔は酷いエンドとか展開迎えるのをクソゲーって呼んでた気がしなくもない
そういうニュアンスだったことがあったの思い出せて少しすっきりしたよありがとう
1925/08/10(日)22:15:00No.1341891376+
時代順にやろうと思って原始編から始めたから正直キツかった
だんだん持ち直したけど
2025/08/10(日)22:16:20No.1341891849+
この頃のスクエアめっちゃ作品出してたからな…相対的に地味になった作品はちらほら
2125/08/10(日)22:16:46No.1341892008+
何をやったらどうなる?みたいな部分がかなり分かりにくいから
そのへんで評価落とした子供がいたとしたらそらは仕方ないねと思うライン
2225/08/10(日)22:17:56No.1341892430そうだねx2
聞き齧りの情報だけで自分はプレイしないでクソゲー呼ばわりする奴は許さねえぜ
2325/08/10(日)22:19:30No.1341892938+
今はそういう鬱展開だからクソゲー呼ばわりするってノリはあんまり見ないかもな確かに
2425/08/10(日)22:19:41No.1341893006+
スペランカーとか武蔵伝がクソゲー扱いは未だに納得がいかんが
どちらも今の感覚で言われるクソゲーとはかなり理由が違うんだよな
2525/08/10(日)22:20:36No.1341893320+
中世編の話だけでシナリオ評価するのもおかしくない?
2625/08/10(日)22:21:21No.1341893559+
多分クソゲーと評した人は現代編選んでナムキャットに速攻蹴り殺されて彼の顔に傷一つつけられなかったんだろう
2725/08/10(日)22:22:34No.1341894023+
ライブアライブはシナリオだけじゃなくて音楽もいいし戦闘システムも結構面白いだろ
なんか無駄に隠し要素とか多いし
2825/08/10(日)22:23:37No.1341894388そうだねx1
そもそもゲーム的には結構とっつきにくい部類の作品だと思う
あんまりないタイプのジャンルだから丁寧に誘導するべきところを
場合によってはかなりキツめに突き放されるし
2925/08/10(日)22:24:52No.1341894825+
レビューって大体プレイ時間10時間とかだろうし大作は初動掴めないと辛口は仕方ない気がする
3025/08/10(日)22:25:25No.1341895018+
ゴリがクソ投げてたとかそういう話?
3125/08/10(日)22:26:35No.1341895516+
小学館肝入りの企画に正面切って罵倒したライター何者だよ
3225/08/10(日)22:27:13No.1341895757+
クソではないが地味ゲーではあった
グラフィックとかも当時のスクウェア作品にしてはパッとしない感じだったし
3325/08/10(日)22:27:56No.1341896006+
SFCのスクエアRPG全盛期だから期待値高かったってのはありそうだけどクソゲー呼ばわりはされてたかな
3425/08/10(日)22:28:37No.1341896217+
>>いや口きたない辛口レビュアーが2,3人いただけなのかもしれないけど
>雑誌レビューとか個人サイトのレビューくらいの時代だと2、3人でも結構な影響だっとかもしれん
アインハンダーがこれだったな
欠点は間違いなくあるがこき下ろすほどひどいゲームではなかった
3525/08/10(日)22:29:00No.1341896338+
当時書籍でクソゲーで言われていたのはロマサガ1だな
3625/08/10(日)22:29:25No.1341896480+
>クソではないが地味ゲーではあった
>グラフィックとかも当時のスクウェア作品にしてはパッとしない感じだったし
FF6出た当時24MbROMの時代
これは16MbROMでFF5と同レベルのグラフィック
クロノトリガーは32Mbでさらに開発も人数取られてつらかったと時田が言ってた
3725/08/10(日)22:30:48No.1341897031+
システムが分かりにくくて低評価というのも昔は意味不明な隠し仕様とか当たり前だったからなんとも
3825/08/10(日)22:31:01No.1341897114+
>当時書籍でクソゲーで言われていたのはロマサガ1だな
俺もそれはクソゲーだと思ってるな
2以降好きだしミンサガも楽しんだけど
3925/08/10(日)22:31:20No.1341897254+
画像はまあ94年にしてはMAPでのキャラが小さいとことキャラ格差が物凄い事くらいしか変なとこ無いんじゃねえかな
4025/08/10(日)22:31:45No.1341897396+
武蔵伝とかトバルとかFF7の体験版つけたのが一番評価を歪ませてる原因だと思う
4125/08/10(日)22:31:48No.1341897422+
>小学館肝入りの企画に正面切って罵倒したライター何者だよ
講談社か集英社じゃねーの
4225/08/10(日)22:33:08No.1341897920そうだねx1
かつての「クソゲー」はせいぜい楽しくないとか部分的に嫌になるとか程度だったが
四十八が「クソゲー」の基準を大きく引き上げてしまった
ゲームとして成立していれば「クソゲー」にあらず
4325/08/10(日)22:33:25No.1341898032+
これよりもバハムートラグーンが当時すぐに中古価格が安くなった記憶がある
4425/08/10(日)22:34:57No.1341898687そうだねx1
わりと意味合い的に異色作とかバカゲーとかも含んでたから
「クソゲーだった」がどの意味で使ってたかによるよね
4525/08/10(日)22:35:01No.1341898722+
語源のいっきもやってることが全然一揆らしくないからクソゲー言われてるだけでゲームがつまらんわけじゃねえからな
4625/08/10(日)22:35:40No.1341899026+
そもそも説明書とチュートリアルでシステムが把握できないのはクソゲーでは…?
4725/08/10(日)22:35:51No.1341899103+
少なくとも30年ぐらい前と20年ぐらい前〜今のクソゲーの意味は違うわな
4825/08/10(日)22:36:07No.1341899206+
みんなクソゲークソゲー言うけどどんなゲームだってクソな部分はあるよ
幻想水滸伝2とかバグを真面目に考えればクソの塊だし
4925/08/10(日)22:36:13No.1341899238+
クソゲーの範囲というか意味合いが人それぞれすぎるからな
誉め言葉みたいな使い方する人もいたくらいだし
5025/08/10(日)22:37:00No.1341899561+
正直今のそれはゲームカタログと壺の企画の補正を全部ぶっこ抜いて語らないと何も言えないと思う
5125/08/10(日)22:37:25No.1341899761+
時代とともに言葉に対する感覚が変わったのもあるし
明確な基準がないふわっとした言葉なんだしその言葉にそんなに固執せんでも良いんでは
5225/08/10(日)22:37:35No.1341899827+
2010年前後はムービーだらけじゃねえか!ムービーゲー!クソゲー!みたいなのもあった
5325/08/10(日)22:37:49No.1341899916+
>時代順にやろうと思って原始編から始めたから正直キツかった
>だんだん持ち直したけど
原始はヒントが文字じゃなくてジェスチャーで示されるって一点除けばゲームの流れ自体はオーソドックスなRPGだったから
個人的にはレベル上げてごり押しが効かない西部や現代の方がゲームに慣れるまでは大変だった
5425/08/10(日)22:38:08No.1341900027そうだねx2
>2010年前後はムービーだらけじゃねえか!ムービーゲー!クソゲー!みたいなのもあった
気持ちは分からんでもない
結局移動できるところとかそんなに広くない物も多かったし
5525/08/10(日)22:38:43No.1341900256+
1番大変なのはノーヒントSF編じゃねえかな…
5625/08/10(日)22:39:17No.1341900497+
クリアできなかったりで投げ出したくなるやつ
2度とやらんわこんなクソゲー
5725/08/10(日)22:39:27No.1341900587+
摩訶摩訶はクソゲーか否か
5825/08/10(日)22:40:07No.1341900836+
>クリアできなかったりで投げ出したくなるやつ
>2度とやらんわこんなクソゲー
ミ🎮️
5925/08/10(日)22:41:59No.1341901558+
SFCの頃だとゲーム雑誌じゃなく
漫画雑誌とかでも「最新ゲーム攻略情報!」みたいなのあってそれが強かったから
そのへんの情報が当時のガキンチョ情報網にあったのとか忘れがち
6025/08/10(日)22:44:40No.1341902500+
>そのへんの情報が当時のガキンチョ情報網にあったのとか忘れがち
とは言えこういうのも全員が把握できてたってほどではなかったぞ
なんかすげぇ断片的に流れてくる情報が
6125/08/10(日)22:46:13No.1341903065+
攻略本文化も今より馬鹿にならなかったからまあねえ
6225/08/10(日)22:48:43No.1341904095+
攻略本を売りたいからマスクデータとまっとうにクリアできないような秘匿仕様だらけにするクソが多かった時代があったのは確か
6325/08/10(日)22:50:27No.1341904757+
90年代はまだまだゲームの歴史が途上だったから基準もあいまいなもんだ
6425/08/10(日)22:54:52No.1341906434+
最初に選ばれそうな現代編とか未来編の方が
ゲームに慣れる前は向いてないのが困る…
6525/08/10(日)22:54:53No.1341906440+
ネットで知る人ぞ知る神ゲーという評価されてたけど
リアルタイムで遊んでると攻略本ないとどうやって倒すんだという敵や要素多いんで
当時辛口評価になるのも分からんでもないかな…
6625/08/10(日)22:56:11No.1341906943+
SFC時代の本当のクソゲーなんて掘り起こすまでもなくもう誰も覚えてねえよ!
6725/08/10(日)22:57:45No.1341907471+
原始編とSF編はRPG?ってなった
今は好き


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