二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1754827258253.jpg-(85409 B)
85409 B25/08/10(日)21:00:58No.1341859581そうだねx2 22:10頃消えます
続編が待たれる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/10(日)21:03:42No.1341860708+
えみいちゃんこわい
225/08/10(日)21:04:42No.1341861169そうだねx9
19年待たされたその続きなら
次は38年後か…
325/08/10(日)21:07:47No.1341862491そうだねx5
半ば諦めてたからニンダイで来た時は本当にびっくりしたな…
425/08/10(日)21:09:28No.1341863143そうだねx3
メトロイドが根絶してもタイトル詐欺になることは無くなった
525/08/10(日)21:10:17No.1341863441+
一応最後にメトロイドになったし…
625/08/10(日)21:11:26No.1341863943+
メトロイドなら画面にずっといたじゃないですか
725/08/10(日)21:11:26No.1341863946+
一区切り言ってたから全く別の話になるんだろうか
825/08/10(日)21:11:59No.1341864188そうだねx7
>メトロイドなら画面にずっといたじゃないですか
意味がわかると怖い話か?
925/08/10(日)21:12:36No.1341864450+
そうだね
1025/08/10(日)21:12:50No.1341864551+
急に出た割に満足出来るクオリティ
1125/08/10(日)21:13:01No.1341864639+
エミーサン怖い

X怖い

メトロイド女超怖い
1225/08/10(日)21:13:35No.1341864861そうだねx2
メトロイドドレッド(邦訳:恐怖!メトロイド女)
1325/08/10(日)21:13:51No.1341864982+
本当に突然新作出ます!すぐ!だから驚く
1425/08/10(日)21:14:44No.1341865360そうだねx1
ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!!!!!!!!!!
1525/08/10(日)21:15:02No.1341865515+
坂本さんが指揮を取ってる間は出ない確率の方が高そう
頭が変わったら意外とすんなり出るかもね
1625/08/10(日)21:15:18No.1341865628そうだねx3
>ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!!!!!!!!!!
ゴウンゴウンゴウンゴウン
1725/08/10(日)21:15:28No.1341865702そうだねx1
X出てくるところ絶望的な状況ではあるんだけどめちゃくちゃワクワクしたな
1825/08/10(日)21:15:47No.1341865839+

⛴️

💥
1925/08/10(日)21:15:55No.1341865904+
サムスリターンズも何の前触れもなくツリーハウスで突然発表でビビった思い出
2025/08/10(日)21:25:17No.1341869967そうだねx4
>ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!!!!!!!!!!
この直前のコントローラーの震え演出すごく好き
2125/08/10(日)21:26:04No.1341870317+
発表済みのメトプラ4があの始末だから発表しないくらいでちょうどいいのかもしれない
2225/08/10(日)21:26:45No.1341870624+
>この直前のコントローラーの震え演出すごく好き
サムスのバイザーの光が消えて
「これで終わりなのか?」って思わせてからの振動を経た演出は本当に素晴らしかった
2325/08/10(日)21:27:55No.1341871119+
今同じジャンルのゲームがインディーでいっぱいあるからな…個人的にはもちろん続編欲しいけど
2425/08/10(日)21:31:44No.1341872748そうだねx1
ブラステもそうだけど名作フォロワーたくさんある時代だし心的ハードル上げちゃった分ちょっと心配してたけど本家の貫禄ばっちり見せてくれて感謝なんだよね
2525/08/10(日)21:31:53No.1341872812そうだねx1
壁蹴りとか簡単な操作で滅茶苦茶上手く見えるアクションできるの好き
2625/08/10(日)21:34:19No.1341873965+
もはやHPゲージすら表示されなくなるのいいよね最後のメトロイド
2725/08/10(日)21:34:31No.1341874059+
ドレッドモードノーミスRTA 走者とか上手い人は本当にノンストップしてる
2825/08/10(日)21:35:14No.1341874474+
書き込みをした人によって削除されました
2925/08/10(日)21:38:41No.1341876174+
シーケンスブレイク好き
3025/08/10(日)21:39:22No.1341876510+
>シーケンスブレイク好き
上手い人の動画見るだけでもそれなりにできるのいいよね
全部は真似できないから超テクニック要求されるところは死ぬほど時間かかってトータルだと時間余計かかってる気もする!
3125/08/10(日)21:40:29No.1341877106+
なるべく迷わないように配慮してるんだなってのもよかった
他だとどこ行ったらいいのか迷うこと多いし
3225/08/10(日)21:41:53No.1341877812+
ナビゲーションルームガン無視して進むシーケンスブレイク好き
3325/08/10(日)21:42:05No.1341877932+
ハックロムメトロイドとかちょくちょく出てくるけどふざけてんのかって突然の死やわかりにくさの塊なのを動画見てても感じる
3425/08/10(日)21:42:07No.1341877947+
水切りジャンプみたいなのができなくてシーケンスブレイクもできない
3525/08/10(日)21:42:45No.1341878230+
同じエンジン使ってスーパーのリメイクがやりたい
3625/08/10(日)21:43:24No.1341878546そうだねx1
公式がシーケンスブレイク紹介してくるからな
3725/08/10(日)21:43:39No.1341878664+
プライム4は本当に今年出んの?
3825/08/10(日)21:44:22No.1341878996+
シーケンスブレイク専用の演出あるの流石ってなった
3925/08/10(日)21:44:47No.1341879185+
>プライム4は本当に今年出んの?
任天堂は2か月後に発売発表とかXで急にやるし
4025/08/10(日)21:44:51No.1341879216+
無敵バグあった頃はスーツの強化すら無視して進めたの笑う
4125/08/10(日)21:45:01No.1341879294そうだねx4
スライディング一つ加えただけで最序盤の移動力のなさが軽減したのはうまいことやったなって思った
4225/08/10(日)21:45:28No.1341879481そうだねx1
ボムでやられるクレイド
4325/08/10(日)21:46:00No.1341879742+
>プライム4は本当に今年出んの?
すでにPVも来てるし体験会で体験も出来るのでまぁ問題ないかと
年内発売ならそろそろ発売日発表しないとだから8月中に任天堂タイトルダイレクトとかあるといいな
4425/08/10(日)21:46:04No.1341879779+
メレーカウンター嫌い
なのに更に反射神経を求めてくるギミック増しやがって
もうやってらんないよ
4525/08/10(日)21:46:47No.1341880113そうだねx1
>ハックロムメトロイドとかちょくちょく出てくるけどふざけてんのかって突然の死やわかりにくさの塊なのを動画見てても感じる
だいたいスーパーベースだしスーパーをどういじってもスーパーより面白くなりようがないってのはあるかなって
4625/08/10(日)21:46:52No.1341880144+
メレーカウンターは初出の頃から格段に機動性増したよね
4725/08/10(日)21:47:22No.1341880384+
メレーはほぼ覚えゲーだからなあ
反応できない攻撃なんかないよ
4825/08/10(日)21:48:56No.1341881167そうだねx1
よけられないこうげきはない
あたるのはへただからだ
4925/08/10(日)21:49:08No.1341881269そうだねx1
>ボムでやられるクレイド
体内でのボムはクイーンメトロイドにも特攻だからな…
5025/08/10(日)21:50:10No.1341881763+
スライディング入れるだけで随分動きやすくなったよね
もちろん他のアクションも快適になるような仕掛け入ってるんだけど
5125/08/10(日)21:51:04No.1341882140+
>よけられないこうげきはない
>あたるのはへただからだ
それはまあ…そうなんですが…
5225/08/10(日)21:51:12No.1341882203+
メトロイドヴァニアにメトロイドは入らないらしくてなんでやってなる
5325/08/10(日)21:51:45No.1341882423+
>よけられないこうげきはない
>あたるのはへただからだ
メレーありきで避けられても意味がない
メレーがつまらなかったら避けられるかどうかに関係なくつまらない
5425/08/10(日)21:51:48No.1341882450+
ダッシュメレーでカウンター判定持って突っ込んでいけるから反応速度あんまいらんよね
5525/08/10(日)21:51:55No.1341882504そうだねx7
>メトロイドヴァニアにメトロイドは入らないらしくてなんでやってなる
ぶっちゃけそれ言う人面倒臭い奴なだけだから無視でいいよ
5625/08/10(日)21:52:17No.1341882666+
追加アプデ入ったときに難易度ドレッド触ったけどさすがに無理だった
5725/08/10(日)21:52:18No.1341882667+
>メレーカウンターは初出の頃から格段に機動性増したよね
ダッシュメレーが気持ちよすぎる
5825/08/10(日)21:53:11No.1341883034+
ヴァニア要素のレベルによる成長や装備がないからメトロイドヴァニアではない
5925/08/10(日)21:53:18No.1341883085+
発売した当時はシーケンスブレイク少ないのが不満とか言われてたけど今やたくさん壊せる!
6025/08/10(日)21:53:25No.1341883134+
プライム4はまだです!
メトロイド5ならすぐ出せます!って感じだったよね当時
6125/08/10(日)21:53:55No.1341883342そうだねx3
>ヴァニア要素のレベルによる成長や装備がないからメトロイドヴァニアではない
…などと言っていると例外なメトロイドヴァニアがたくさんいる
6225/08/10(日)21:54:00No.1341883387+
>スライディング入れるだけで随分動きやすくなったよね
>もちろん他のアクションも快適になるような仕掛け入ってるんだけど
短い隙間通るのにいちいちモーフボールにならなくて済むのが良かったな
6325/08/10(日)21:54:57No.1341883757+
>追加アプデ入ったときに難易度ドレッド触ったけどさすがに無理だった
道中はリトライポイント多いしボス戦は元々被ダメ大きくてほとんどの攻撃避けられるようになってないと勝てないから何度もやってると意外といける
最後のパパだけは長期戦になるからめっちゃくちゃきついけど…
6425/08/10(日)21:55:19No.1341883914+
>発売した当時はシーケンスブレイク少ないのが不満とか言われてたけど今やたくさん壊せる!
グラップリングビームを使った壁抜けはめちゃくちゃだと思う
6525/08/10(日)21:55:27No.1341883951そうだねx1
>スライディング入れるだけで随分動きやすくなったよね
スライディングで狭い通路に入って自動モーフしてくれるのありがたい…
6625/08/10(日)21:56:14No.1341884263そうだねx1
たまにTA動画見ると全然知らないルートになっててビビる
6725/08/10(日)21:57:01No.1341884581そうだねx1
>>スライディング入れるだけで随分動きやすくなったよね
>スライディングで狭い通路に入って自動モーフしてくれるのありがたい…
シャインスパークでスライディングしてそのままボールがシューってなるの好き
6825/08/10(日)21:57:45No.1341884827そうだねx1
>最後のパパだけは長期戦になるからめっちゃくちゃきついけど…
むしろ親父は確定で回復やら何やらくれる攻撃あるから長期戦楽な気がする
6925/08/10(日)21:58:07No.1341884935そうだねx2
画面手前に向かって走ってその場でスピードブースター溜めるのは笑っちゃうわ
7025/08/10(日)21:58:47No.1341885162+
>画面手前に向かって走ってその場でスピードブースター溜めるのは笑っちゃうわ
3D表現そのものを利用する発想が怖い
7125/08/10(日)21:58:52No.1341885197+
>画面手前に向かって走ってその場でスピードブースター溜めるのは笑っちゃうわ
こっちに突っ込んでくるのでダメだった
7225/08/10(日)21:59:01No.1341885259そうだねx2
>>最後のパパだけは長期戦になるからめっちゃくちゃきついけど…
>むしろ親父は確定で回復やら何やらくれる攻撃あるから長期戦楽な気がする
難易度ドレッドの話だよ
長期戦で回復援助されまくる前提の攻撃してくるからノーミスがきついのなんの
7325/08/10(日)21:59:13No.1341885343そうだねx2
被ダメデカいから慣れないうちはボスでめっちゃ死ぬんだけど
最終的にはほぼノーダメで行ける塩梅が楽しかった
7425/08/10(日)21:59:20No.1341885390+
メトプラ4開発難航しててごめんね
代わりに別のメトロイド出すからこっち遊んでね
【METORID 5】
7525/08/10(日)21:59:46No.1341885553+
シャインスパークがかつてないほど活躍してるメトロイド
7625/08/10(日)22:00:03No.1341885679+
>メトプラ4開発難航しててごめんね
>代わりに別のメトロイド出すからこっち遊んでね
>【METORID 5】
5…?5…!?
7725/08/10(日)22:00:14No.1341885760そうだねx2
正面を向いて走ってからシャインスパークは笑う
2のエンディングでサムスが正面に走るシーンがあったから尚更
7825/08/10(日)22:01:02No.1341886083そうだねx1
>メトプラ4開発難航しててごめんね
>代わりに別のメトロイド出すからこっち遊んでね
>【METORID 5】
最後にメトロイドドレッドって出て生きてたんかお前!ってなった
7925/08/10(日)22:01:07No.1341886111そうだねx1
装備が揃った時の無双感好き
8025/08/10(日)22:01:14No.1341886152そうだねx1
Switch 2も互換のおかげでシリーズ全部遊べる環境継続してるしな
プライム23も移植してほしいが…
8125/08/10(日)22:01:21No.1341886196+
たまに正規ルートを忘れる
8225/08/10(日)22:01:52No.1341886384そうだねx3
スーパーやフュージョンのほうが低ステータスクリアがしんどいのよな
タンクとミサイル積み込んで正面で殴り合ってダメージレースで勝てって感じのボスデザインしてるから
8325/08/10(日)22:01:58No.1341886417+
体験版でムズくね?ってなったんだけどこれ難しい方?
8425/08/10(日)22:02:03No.1341886449+
スーパーのリメイク欲しい
8525/08/10(日)22:02:12No.1341886497+
ドレッドのアーマーはエロいよね
あとムービーシーンでサムスの強キャラ感が凄い
8625/08/10(日)22:02:16No.1341886530+
>プライム23も移植してほしいが…
SwitchOnlineかなあと思ったが3はWiiだったなそういや…
8725/08/10(日)22:02:23No.1341886583+
>体験版でムズくね?ってなったんだけどこれ難しい方?
慣れる
8825/08/10(日)22:02:35No.1341886669+
>正面を向いて走ってからシャインスパークは笑う
>2のエンディングでサムスが正面に走るシーンがあったから尚更
スーバーも正面向きの中割りグラあるしね
GBでも右向き左向き書き分けてたりこだわりを感じる
8925/08/10(日)22:02:38No.1341886684そうだねx2
>体験版でムズくね?ってなったんだけどこれ難しい方?
難しいけど理不尽はほぼ無いから遊んでればすぐ慣れるよ
9025/08/10(日)22:02:39No.1341886691そうだねx1
アザーエム方式のメトロイドまた出たりしないかな…
ゲーム自体は単調だがアクションが派手で結構好きだったんだが
9125/08/10(日)22:03:06No.1341886863+
>体験版でムズくね?ってなったんだけどこれ難しい方?
シリーズ作品でも一番難しいし任天堂アクションで見ても上位の難しさしてる
9225/08/10(日)22:03:20No.1341886963そうだねx1
>体験版でムズくね?ってなったんだけどこれ難しい方?
初見だと結構焦るけど慣れるとどの敵も戦える良バランスだよ
9325/08/10(日)22:03:23No.1341886985+
>被ダメデカいから慣れないうちはボスでめっちゃ死ぬんだけど
>最終的にはほぼノーダメで行ける塩梅が楽しかった
大体の攻撃がパターンだから回数こなして動き覚えるほど気持ちよく戦えるのがアクションゲームの醍醐味よね
9425/08/10(日)22:03:37No.1341887077+
ムービースキップのショトカは新しいゲームって感じのグリッジで好き
9525/08/10(日)22:03:38No.1341887087+
1番びっくりしたのがスクリューの強さ
9625/08/10(日)22:03:44No.1341887122そうだねx2
>体験版でムズくね?ってなったんだけどこれ難しい方?
避けられない攻撃はない。
よく観察し、突破口を探せ。
9725/08/10(日)22:04:16No.1341887335+
>1番びっくりしたのがスクリューの強さ
スマブラからメトロイドやり始めると違いにビビるよね
9825/08/10(日)22:04:31No.1341887425そうだねx2
クソ親父は死にまくったけど回重ねるごとに各形態での対処が分かってくるから楽しい相手だった
9925/08/10(日)22:04:32No.1341887428+
スクリューアタックの正規ルートは忘れた
本来ならエスキューを倒してからだけど
エスキューがスクリューアタックに弱いからシーケンスブレイクするね
10025/08/10(日)22:04:37No.1341887457+
リトライ簡単だから敵の行動パターン覚えやすいのよね
10125/08/10(日)22:05:03No.1341887628そうだねx1
前作のSA-Xが出てきてスクリュージャンプしたとき
ああ…もう駄目だ…ってなるなった
10225/08/10(日)22:05:04No.1341887639+
ボス戦は割と雑な体力ゴリ押しみたいなとこあったからな横スクメトロイド
リターンズ辺りからボスの火力やばいけど避けられるからゴリ押しではなくちゃんと見て避けろって感じになった
10325/08/10(日)22:05:39No.1341887868+
避けられない攻撃はない。
うそつけ
10425/08/10(日)22:05:58No.1341887972+
気づくと勝てたり楽になるのがかつて横ゼルダと言われただけのことはある
10525/08/10(日)22:06:37No.1341888215+
全部避けられなきゃ一撃死モード作れないよ!
10625/08/10(日)22:06:40No.1341888238+
一見難しそうでシリーズでもトップクラスにやりやすいしかっこいいアクションできる神ゲー
10725/08/10(日)22:06:59No.1341888338+
>慣れる
>難しいけど理不尽はほぼ無いから遊んでればすぐ慣れるよ
>シリーズ作品でも一番難しいし任天堂アクションで見ても上位の難しさしてる
>初見だと結構焦るけど慣れるとどの敵も戦える良バランスだよ
>避けられない攻撃はない。
>よく観察し、突破口を探せ。
ありがとう
俺アクションよりルート進行で詰まったからそっちが挙がらないって事はアクション以外は難しくないのかな
俺向いてないかもしれん
10825/08/10(日)22:07:13No.1341888410+
初プレイで最初のコルピウスにボコボコにされて半泣きになってたのに最終的にドレッドモードクリアまでやってしまった
10925/08/10(日)22:07:23No.1341888466そうだねx1
似たような通路ばかりの初代と2のが辛い気がする
11025/08/10(日)22:08:09No.1341888752+
進行は新しく手に入ったアクションを使う場所をちゃんと認識できてれば難しくない
余計なことしようとするとさまよう羽目になる
11125/08/10(日)22:08:12No.1341888768+
>俺アクションよりルート進行で詰まったからそっちが挙がらないって事はアクション以外は難しくないのかな
>俺向いてないかもしれん
アイテム回収含めると急に難易度上がるぞ
特にスピードブースターで回収する系のアイテムはキツイ
11225/08/10(日)22:08:21No.1341888833+
>ありがとう
>俺アクションよりルート進行で詰まったからそっちが挙がらないって事はアクション以外は難しくないのかな
>俺向いてないかもしれん
俺もやらかしたけど変に探索しようとするとクソ迷うよ
動線がかなりしっかり作られてるから素直に新アクションを使えそうな道を通ればいい
11325/08/10(日)22:08:33No.1341888892+
慣れた人はエスキューの攻撃全部かわしてくからな
11425/08/10(日)22:08:44No.1341888961+
ルート進行は誘導とマップが丁寧だから
メトロイドって枠組みなら迷いにくいように作られてるかな
元々が探索アクションだからそれでもある程度迷ってもらうことにはなるだろうけども


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