二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1754789179139.jpg-(11234 B)
11234 B25/08/10(日)10:26:19No.1341682886+ 12:13頃消えます
リミテどんな感じ?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/10(日)10:28:58No.1341683488そうだねx4
おもしろいかんじ
225/08/10(日)10:29:57No.1341683705+
いつもに比べてわけわかんないほどひどい事故になることが多くてかなりストレスだわこの環境
325/08/10(日)10:30:14No.1341683752+
いましがた0勝で終わったもう白青では組まないわ!
425/08/10(日)10:31:29No.1341684006+
緑のデカブツポン出しが強い環境いい加減飽きたわ
最近多すぎ
525/08/10(日)10:33:01No.1341684319+
あれなのプレミアドラフトだと勝率は
tier1:緑赤 緑青
tier2:青白 黒白 緑白 青緑赤
tier3:緑黒 青黒 赤黒
tier4:赤白 赤青 他三色
みたいな感じ
625/08/10(日)10:36:48No.1341685160+
緑は順当に強い感じだよね
赤は緑ほどじゃないけど素直に強くて青は組み合わせの伸びしろがかなりある
他はいいレア拾えたらって感じかなぁ
725/08/10(日)10:38:27No.1341685492+
もう切り上げたけどかなり得意な環境だった
825/08/10(日)10:40:38No.1341685947+
着陸船を要して土地を伸ばしやすくファッティのサイズ差で押していける緑が明確に強い
手数が多くて除去が豊富で緑が盤面整いきる前に強引に勝ち切れる可能性が高い白アグロが次点
除去が明確に強くて受け側として有利だけど除去が来ないか切れた時緑に対抗するのが厳しく勝率が安定しない黒がその次

ダメージ火力が後半ほぼ緑に通用しない赤が一番下
こんな感じだろうか
925/08/10(日)10:40:51No.1341685986+
リミテッダーからの評判は悪いみたいね今回のセット
1025/08/10(日)10:42:05No.1341686251+
アンプレなレアが多過ぎてストレス溜まる
あと黒がめっちゃ弱い
1125/08/10(日)10:42:09No.1341686267+
開始直後「」が白は弱い弱い言ってたけど白はアンコが明確に強いんだよね
なので白の競合少いと強い白アグロ組みやすい
1225/08/10(日)10:43:17No.1341686495+
三色でティムールだけ上に来てるのも緑青タッチ赤とか緑赤タッチ青みたいに緑の着陸船でいつも以上にタッチしやすいからだろうしね
1325/08/10(日)10:44:31No.1341686766+
黒かなり好きなんだけど
1425/08/10(日)10:45:54No.1341687075+
アンコにレアかってくらい強いのが多い
1525/08/10(日)10:46:32No.1341687218+
赤は緑と組んだ時だけ強い
白は赤と組んだ時だけ弱い
なのがよくわかるあたり無常感ある
1625/08/10(日)10:48:23No.1341687537+
言われてるほど色の組み合わせに強弱無いと思う
ボロスはちょっときついけど
1725/08/10(日)10:53:41No.1341688717+
プレブになってからはだいたい色より圧倒的にレアリティだもんね
卓で空いてる色見つけてアンコとレアかき集めるゲーム
1825/08/10(日)10:56:01No.1341689301+
セカンドキャストもヴォイドとワープと徹底してテンポ取るように組めれば全然弱くはない
弱くはないんだけど土地伸ばす→ファッティ出すって単純な動きに対してアーキ系のデッキはシナジー出せるデッキ組むのがちょっとハードル高め
そもそも欲しいカードが来ないことも多いし
1925/08/10(日)10:56:15No.1341689357+
>開始直後「」が白は弱い弱い言ってたけど白はアンコが明確に強いんだよね
>なので白の競合少いと強い白アグロ組みやすい
白に引きずられたアグロは赤白が下なことからやっぱ弱いよ
青黒緑と組ませて後ろ寄りにしたら除去が優秀だから便利な色
2025/08/10(日)10:56:53No.1341689513+
クイドラはまた環境違いそう
2125/08/10(日)10:57:09No.1341689583+
fu5418043.jpg
昨日やっと7勝取れた時のピック
レアパワー過多なので参考にはならんが星蛇強すぎる
2225/08/10(日)10:58:18No.1341689909+
白アグロは白黒が一番好き
2325/08/10(日)10:58:19No.1341689915+
胆液の水源を4/3/4で割る動きが好きすぎる
2425/08/10(日)10:58:50No.1341690051+
>プレブになってからはだいたい色より圧倒的にレアリティだもんね
>卓で空いてる色見つけてアンコとレアかき集めるゲーム
マジでアンコレアが強いんよな
土地とかシンボル濃いカードばっか引くと結構萎える
2525/08/10(日)11:00:15No.1341690434+
>白アグロは白黒が一番好き
白黒は除去が優秀だから継続アド取れるカードが取れたなら黒の中では明確に強い気がする
2625/08/10(日)11:05:15No.1341691785+
着陸船あるし五色土地も低いレアリティである環境だけど五色は流石に勝率低すぎてダメだった
17lands入れてる人の中でも4割切ってるってひどすぎる
2725/08/10(日)11:05:21No.1341691814+
トラクタービームとシステム上書き強い
2825/08/10(日)11:07:14No.1341692325+
>着陸船あるし五色土地も低いレアリティである環境だけど五色は流石に勝率低すぎてダメだった
>17lands入れてる人の中でも4割切ってるってひどすぎる
着陸船あるとはいえ多色土地がレアすぎるのとフェッチがない環境だから初手で森引いてないと手が止まりすぎてな…
2925/08/10(日)11:07:51No.1341692509+
>トラクタービームとシステム上書き強い
普段この手のコントロール奪取系って勝率そんな高くないけど宇宙船取ってこれるシステム上書きは強いよね
殲滅戦艦の返しでパクって勝った時は脳汁出た
3025/08/10(日)11:09:10No.1341692820+
除去が多いから先行生物置いて除去3連打でテンポ取られてクソがよ〜って思ってたら
5マナ生物の前でもじもじしだして逆転とか割とある
3125/08/10(日)11:11:51No.1341693502+
今回のレア土地全然嬉しくない
3225/08/10(日)11:12:14No.1341693585+
>除去が多いから先行生物置いて除去3連打でテンポ取られてクソがよ〜って思ってたら
>5マナ生物の前でもじもじしだして逆転とか割とある
子のリミテ除去はテンポ取るためより相手のファッティとか宇宙船をしっかり除去できるよう温存しとく必要があると思う
テンポで勝てる時は勝てるけど常にそうではないので
3325/08/10(日)11:18:11No.1341695430+
異常に色事故しやすいけど本来のリミテはこんなもん?
3425/08/10(日)11:21:38No.1341696360+
>今回のレア土地全然嬉しくない
今回レア土地多すぎ
3525/08/10(日)11:22:44No.1341696702+
2色コモンないからその感覚でやらないと色事故はするかも
着陸船とれてればそうでもないけど
3625/08/10(日)11:23:07No.1341696823+
白の神話土地だけ強い
3725/08/10(日)11:25:45No.1341697632+
神話土地ってリミテ的にどうなの
とらないけど赤が強いと聞いたが…よくわかんない
3825/08/10(日)11:26:53No.1341697939そうだねx1
最近コモンとアンコの差が激しすぎるから
コモンでもスタッツでそれなりの仕事が出来る緑が強いのかな
3925/08/10(日)11:27:01No.1341697978+
配備完了されても起動されたことないからわかんない
4025/08/10(日)11:29:39No.1341698782+
緑のコモンはほぼプレイアブルなんだよな
4125/08/10(日)11:29:53No.1341698874+
2万円とかしたから死ぬほど嫌い
自分も嫌いになる
4225/08/10(日)11:30:20No.1341699023そうだねx1
着陸船の挙動絶対おかしいわ
どんだけ土地出しても土地引く確率変わらんのだけど
4325/08/10(日)11:32:06No.1341699546+
赤黒によく流れるけどそこまで強くはない
4425/08/10(日)11:33:12No.1341699954+
今回に限った話じゃないけどダブルキャストとかスペル誘発テーマでいい感じに組めてもバランスよく引けた試しがないので素直な挙動のデッキにするしかない
4525/08/10(日)11:37:32No.1341701380+
宇宙船で配備するのをちゃんとしないと終盤死ぬ
ここを意識しないとそもそも勝てなくて独特なリミテッドになってる
4625/08/10(日)11:37:47No.1341701463+
>着陸船の挙動絶対おかしいわ
>どんだけ土地出しても土地引く確率変わらんのだけど
今回ライブラリーから土地がなくなること異常に多いと思ったけどそういう事…?
4725/08/10(日)11:42:08No.1341702920+
配備ってクリーチャーになった後も出来るの?
4825/08/10(日)11:43:25No.1341703329+
>配備ってクリーチャーになった後も出来るの?
できるよ
だから寝ると誘発するやつとか2体以上タップで誘発させたいときに役立つ
4925/08/10(日)11:47:07No.1341704511+
>着陸船の挙動絶対おかしいわ
>どんだけ土地出しても土地引く確率変わらんのだけど
わかるよ…
初めて15枚くらい土地出したわ
5025/08/10(日)11:50:29No.1341705510+
>>配備ってクリーチャーになった後も出来るの?
>できるよ
>だから寝ると誘発するやつとか2体以上タップで誘発させたいときに役立つ
これテクとして知ってるかどうかで割と勝率に影響するよね
5125/08/10(日)11:51:07No.1341705727+
フラッド受けのルーターがあんまり無い気がする
なので新参虫にやってもらってる
5225/08/10(日)11:52:15No.1341706081+
殴れるまではクリーチャー化していても戦艦で配備して充分強くなったら耕地学者が殴りにいくとかあるね
5325/08/10(日)11:52:22No.1341706110+
今回のフラッド受けはワープが担当してるのかな
常に使える奴は…緑青のアンコとかか
5425/08/10(日)11:53:58No.1341706607+
青は潤滑油やドロー役として使うとわりと強いけど
青を主役にしようとすると途端に取り回しの悪さが気になる
5525/08/10(日)11:54:27No.1341706761+
メカノゾアとかちょうどいいころに6マナで出せるから好き
5625/08/10(日)11:54:35No.1341706796+
8マナかよ…と思ってたけど実際使うと緑青のアンコ強いね
点数も高い
5725/08/10(日)11:55:58No.1341707202+
耕地学者はつええよなあ
本人自体もサイズアップするのに後続につなげやすい着陸船まで出すんだもんな
5825/08/10(日)11:56:14No.1341707280+
今回着陸船が優秀だから普段のリミテなら見向きもされない7マナ8マナとかに普通に手が伸びるからな…
5925/08/10(日)11:56:26No.1341707351+
>8マナかよ…と思ってたけど実際使うと緑青のアンコ強いね
出た時点で仕事終わってるからね
そんくらい着陸船強い
6025/08/10(日)11:57:54No.1341707780+
ヴォイドとも上陸ともアーティファクトとも相性いいし事故も減るしで着陸船を手放せそうにない
6125/08/10(日)11:59:25No.1341708241+
>耕地学者はつええよなあ
>本人自体もサイズアップするのに後続につなげやすい着陸船まで出すんだもんな
殴れなくても配備でもいいし送粉機でもいいのが素晴らしい
6225/08/10(日)12:00:00No.1341708422+
青の出た時と離れた時でドローする置物も強い
単体性能悪くないだけじゃなくてヴォイドとかファクトとかのシナジーも豊富すぎる
6325/08/10(日)12:07:01No.1341711125+
着陸船使う色だと8は十分出る
4マナの10引く土地名マナ起動で3点3ドローの飛行フォクト生物も仕事する
6425/08/10(日)12:08:12No.1341711523+
>着陸船使う色だと8は十分出る
>4マナの10引く土地名マナ起動で3点3ドローの飛行フォクト生物も仕事する
あれ特殊土地1-2枚くらいと2色タッチ1色とかレベルでも実戦レベルで強いからな…
6525/08/10(日)12:11:56No.1341712553+
墓地から土地プレイできるクリーチャーと露天鉱床出された時はさすがにキレた
6625/08/10(日)12:11:59No.1341712568+
トップ6枚連続土地で心が折れました


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