25/08/10(日)01:07:04No.1341609658+
04:59頃消えます
先攻はドロバ投げるのやめろこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/10(日)01:10:41No.1341610656+後攻もやめるならいいよ |
| … | 225/08/10(日)01:12:57No.1341611297+くっ…Gを止めたら自分もサーチができなくなったからデッキからフィールドに置くしかない |
| … | 325/08/10(日)01:13:49No.1341611533+Gフワ投げてくる相手が悪いよなぁ… |
| … | 425/08/10(日)01:14:39No.1341611793+捲り寄りの天盃とかは先攻展開眺めた末に見えないとこからのドロバで詰みとか普通にあるからあんま握りたくない |
| … | 525/08/10(日)01:14:40No.1341611796+最大3回使えるGフワに対して1枚で完封できる神のカード |
| … | 625/08/10(日)01:33:44No.1341616473+俺にドロバを使わせないでくれ |
| … | 725/08/10(日)01:37:34No.1341617353+くっ…サーチが封じられたので墓地の指南番と破戒僧とキザン殿だけでやりくりするしかない… |
| … | 825/08/10(日)01:39:01No.1341617675+じゃあ手札抹殺するね... |
| … | 925/08/10(日)01:39:19No.1341617749+たまに効いてるのかわからないやつがいる… |
| … | 1025/08/10(日)01:42:33No.1341618487そうだねx3こいつと指名者全部禁止しないとゲームにならないよ |
| … | 1125/08/10(日)01:43:07No.1341618604+先行に対して後攻が唯一抗える方法がドロー誘発なのにそれ止めるカード作ってんの頭おかしいと思う |
| … | 1225/08/10(日)01:44:43No.1341618928+ドロバは効果が極端すぎてなぁ |
| … | 1325/08/10(日)01:45:53No.1341619149+後攻でも使える墓穴くれたらいてもいいかなって思う |
| … | 1425/08/10(日)01:48:42No.1341619748そうだねx13>こいつと指名者全部禁止しないとゲームにならないよ |
| … | 1525/08/10(日)01:50:38No.1341620199+こいつのおかげで息できるし息を止められている |
| … | 1625/08/10(日)01:52:12No.1341620490+ドロー系誘発を簡単に止められるときが一番不健全さを感じる |
| … | 1725/08/10(日)01:56:23No.1341621351+手札誘発は全部禁止でいい |
| … | 1825/08/10(日)01:56:59No.1341621489+ドロバは刺さる相手にはとことん刺さるからまともに妨害として運用されてる状況の方がクソみたいなことになるというか… |
| … | 1925/08/10(日)01:58:27No.1341621746そうだねx4誰が悪いかって言ったら増Gの存在に甘えて展開モーメント回しまくった人たちが悪い |
| … | 2025/08/10(日)02:00:11No.1341622029そうだねx2>誰が悪いかって言ったら増Gの存在に甘えて展開モーメント回しまくった人たちが悪い |
| … | 2125/08/10(日)02:00:45No.1341622127+ライゼオルに刺さる上に自分ターンの増Gフワロス対策にもなるのがありがたい |
| … | 2225/08/10(日)02:02:44No.1341622532+>>誰が悪いかって言ったら増Gの存在に甘えて展開モーメント回しまくった人たちが悪い |
| … | 2325/08/10(日)02:03:06No.1341622593そうだねx1>>こいつと指名者全部禁止しないとゲームにならないよ |
| … | 2425/08/10(日)02:03:16No.1341622639+Gを打たれた時に最低限の妨害を用意するよりコイツで受け止めればいいと気づいた人類が悪い |
| … | 2525/08/10(日)02:03:25No.1341622660そうだねx7>誰が悪いかって言ったら増Gの存在に甘えて展開モーメント回しまくった人たちが悪い |
| … | 2625/08/10(日)02:03:33No.1341622683+先攻でも初動と重ね引きしてないと役に立たないし… |
| … | 2725/08/10(日)02:04:08No.1341622790+俺は死ぬけど妨害として使うのはいいよ |
| … | 2825/08/10(日)02:04:46No.1341622922+>>>こいつと指名者全部禁止しないとゲームにならないよ |
| … | 2925/08/10(日)02:05:14No.1341623004+ずっと裏目だけ選びながらカード作ってるみたいなところはあるよね |
| … | 3025/08/10(日)02:07:09No.1341623394そうだねx10>誰が悪いかって言ったら増Gの存在に甘えて展開モーメント回しまくった人たちが悪い |
| … | 3125/08/10(日)02:08:16No.1341623642+もう特殊召喚権もターン1にして全部ころそう |
| … | 3225/08/10(日)02:09:26No.1341623938+>>誰が悪いかって言ったら増Gの存在に甘えて展開モーメント回しまくった人たちが悪い |
| … | 3325/08/10(日)02:10:12No.1341624073そうだねx5Gケアとかニビルケアとかトレードオフの概念だった言葉が「弾き返す」って意味に変わってるの人類悪を感じる |
| … | 3425/08/10(日)02:11:26No.1341624310+1ターン目からぶん回せるのが良くも悪くも遊戯王の特色になって久しいから今更ドロー系の誘発を捨てることはないと思う |
| … | 3525/08/10(日)02:11:33No.1341624345+>もう特殊召喚権もターン1にして全部ころそう |
| … | 3625/08/10(日)02:13:16No.1341624698+征竜後でGが高確率でメイン投入されるようになったのってだいたい2016年辺りからかな |
| … | 3725/08/10(日)02:13:36No.1341624756そうだねx2>もう特殊召喚権もターン1にして全部ころそう |
| … | 3825/08/10(日)02:14:33No.1341624938+>1ターン目からぶん回せるのが良くも悪くも遊戯王の特色になって久しいから今更ドロー系の誘発を捨てることはないと思う |
| … | 3925/08/10(日)02:16:09No.1341625230+そういうゲーム前提のやり取りをするのが特徴になってんのに長所まで全部潰すのはド素人の俺でも違うなってわかる |
| … | 4025/08/10(日)02:17:12No.1341625413+マルチャミーG受けて妥協で止まるモーメント加速テーマだけなら良かったんだよ |
| … | 4125/08/10(日)02:17:31No.1341625454そうだねx5>>もう特殊召喚権もターン1にして全部ころそう |
| … | 4225/08/10(日)02:18:09No.1341625539+>征竜後でGが高確率でメイン投入されるようになったのってだいたい2016年辺りからかな |
| … | 4325/08/10(日)02:18:16No.1341625559+特色で面白くなってるならいいけど後手は数分ぼーっと見てるだけで見終わったらもう勝ち目ないから降参みたいなゲームだらけになってるのはマズい |
| … | 4425/08/10(日)02:18:41No.1341625630そうだねx4そもそも既存のできたことを制限しようとしたリンクショックがあの惨状でLVPでインフレリンク大量に刷って軌道修正したんから今更大規模なデフレなんて絶対やらないよ |
| … | 4525/08/10(日)02:19:55No.1341625833+>>>こいつと指名者全部禁止しないとゲームにならないよ |
| … | 4625/08/10(日)02:20:12No.1341625876+>>>>こいつと指名者全部禁止しないとゲームにならないよ |
| … | 4725/08/10(日)02:20:22No.1341625915そうだねx1今まで出来てたことが出来なくなって喜ぶユーザーなんか圧倒的に少数なんですよ |
| … | 4825/08/10(日)02:21:02No.1341626034+9期は対面帝だとG弱いのもあったから俺もメインでは入れてなかった |
| … | 4925/08/10(日)02:21:03No.1341626038+デフレは新規のカードパワーを抑えることで今あるカードを使えなくすることじゃないんですよ |
| … | 5025/08/10(日)02:21:15No.1341626073+>今まで出来てたことが出来なくなって喜ぶユーザーなんか圧倒的に少数なんですよ |
| … | 5125/08/10(日)02:21:24No.1341626093+>そもそも既存のできたことを制限しようとしたリンクショックがあの惨状でLVPでインフレリンク大量に刷って軌道修正したんから今更大規模なデフレなんて絶対やらないよ |
| … | 5225/08/10(日)02:21:34No.1341626121+ルールで制限つける必要はないけど展開のコンパクト化はもっとやった方がいいと思う |
| … | 5325/08/10(日)02:21:43No.1341626145+>>今まで出来てたことが出来なくなって喜ぶユーザーなんか圧倒的に少数なんですよ |
| … | 5425/08/10(日)02:22:11No.1341626239+>そもそも既存のできたことを制限しようとしたリンクショックがあの惨状でLVPでインフレリンク大量に刷って軌道修正したんから今更大規模なデフレなんて絶対やらないよ |
| … | 5525/08/10(日)02:22:18No.1341626257+リンクブレインズパックは神 |
| … | 5625/08/10(日)02:22:26No.1341626279+そろそろ遊戯王の日くらいの緩さで良いからもう1つフォーマット整備しないか? |
| … | 5725/08/10(日)02:22:29No.1341626291+つまんない頃の遊戯王やりたいならゲートボールやってろよ… |
| … | 5825/08/10(日)02:22:31No.1341626299そうだねx1>長回しする相手眺めるよりは応酬がしたいわけで |
| … | 5925/08/10(日)02:22:42No.1341626324そうだねx2>>今まで出来てたことが出来なくなって喜ぶユーザーなんか圧倒的に少数なんですよ |
| … | 6025/08/10(日)02:23:01No.1341626383そうだねx3>そろそろ遊戯王の日くらいの緩さで良いからもう1つフォーマット整備しないか? |
| … | 6125/08/10(日)02:23:04No.1341626388+デッキからフィールドに出せなくなるバージョンも作って欲しい |
| … | 6225/08/10(日)02:23:19No.1341626428そうだねx1身内でデッキの出力レベル調節すんのとかもう無理で先行とって初動取ったもん勝ちみたいなゲームにしかならないからMDとかで気兼ねなく強い構築ぶつけ合う方が楽しめるゲームではある |
| … | 6325/08/10(日)02:23:52No.1341626508+>デッキからフィールドに出せなくなるバージョンも作って欲しい |
| … | 6425/08/10(日)02:23:53No.1341626512+>身内でデッキの出力レベル調節すんのとかもう無理で先行とって初動取ったもん勝ちみたいなゲームにしかならないからMDとかで気兼ねなく強い構築ぶつけ合う方が楽しめるゲームではある |
| … | 6525/08/10(日)02:24:24No.1341626595+ファンデッカーとガチ厨の対立構造みたいなの昔はあったけどいつの間にか滅びたよな |
| … | 6625/08/10(日)02:24:31No.1341626614+>身内でデッキの出力レベル調節すんのとかもう無理で先行とって初動取ったもん勝ちみたいなゲームにしかならないからMDとかで気兼ねなく強い構築ぶつけ合う方が楽しめるゲームではある |
| … | 6725/08/10(日)02:24:54No.1341626689+>>身内でデッキの出力レベル調節すんのとかもう無理で先行とって初動取ったもん勝ちみたいなゲームにしかならないからMDとかで気兼ねなく強い構築ぶつけ合う方が楽しめるゲームではある |
| … | 6825/08/10(日)02:24:56No.1341626700+実際タクトラをもう一つの強さのラインにしようとはしてるんじゃない? |
| … | 6925/08/10(日)02:25:06No.1341626731+デッキの出力を弱めること自体は一部のパワカ抜いてみたり必ずしも不可能ではないと思う |
| … | 7025/08/10(日)02:25:42No.1341626822+>身内でデッキの出力レベル調節すんのとかもう無理で先行とって初動取ったもん勝ちみたいなゲームにしかならないからMDとかで気兼ねなく強い構築ぶつけ合う方が楽しめるゲームではある |
| … | 7125/08/10(日)02:25:43No.1341626828そうだねx2遊戯王だと本当にカジュアルなライト層はデッキ組んで一人回しして対人なんてしないから大丈夫 |
| … | 7225/08/10(日)02:26:24No.1341626944+>???? |
| … | 7325/08/10(日)02:26:48No.1341627016+ドロバやうらら回避する為にデッキからセットするテーマ増えたの歪んではいるなぁとは思うけどまあもうどうしようも無いよねって |
| … | 7425/08/10(日)02:27:07No.1341627063+>>???? |
| … | 7525/08/10(日)02:27:10No.1341627071+ビルパ中心にした最新環境とタクトラテーマ中心の環境を分けようとしてる気はする |
| … | 7625/08/10(日)02:27:15No.1341627087+>ファンデッカーとガチ厨の対立構造みたいなの昔はあったけどいつの間にか滅びたよな |
| … | 7725/08/10(日)02:27:17No.1341627098+今もうテーマの動きが通る=相手が死ぬみたいなのがもう普通で誘発当てる部分と当ててからリカバリーできるかの駆け引きや構築力のゲームだからここが合わなけりゃもう離れるかゲートボールするしか無いと思ってる |
| … | 7825/08/10(日)02:27:28No.1341627131+>ファンデッカーとガチ厨の対立構造みたいなの昔はあったけどいつの間にか滅びたよな |
| … | 7925/08/10(日)02:27:35No.1341627157+>ドロバやうらら回避する為にデッキからセットするテーマ増えたの歪んではいるなぁとは思うけどまあもうどうしようも無いよねって |
| … | 8025/08/10(日)02:28:00No.1341627217そうだねx1天盃なんかはかなり今の遊戯王に真摯に向き合ったデザインだと思うんだよな |
| … | 8125/08/10(日)02:28:26No.1341627293+>遊戯王だと本当にカジュアルなライト層はデッキ組んで一人回しして対人なんてしないから大丈夫 |
| … | 8225/08/10(日)02:28:47No.1341627347+>それはそうだけどフォーマットはガチってなかろうと一緒だろ! |
| … | 8325/08/10(日)02:28:54No.1341627364そうだねx5誘発一枚受けたら止まれよ!とは言うけどほんとに誘発一枚で止まるテーマや新規は一切歓迎されてない |
| … | 8425/08/10(日)02:30:05No.1341627535+最近は過去のカードプール・リミットで遊ぶ層がかなり増えてるのだいぶ末期感あるよ |
| … | 8525/08/10(日)02:30:33No.1341627599+>誘発一枚受けたら止まれよ!とは言うけどほんとに誘発一枚で止まるテーマや新規は一切歓迎されてない |
| … | 8625/08/10(日)02:30:38No.1341627614+>最近は過去のカードプール・リミットで遊ぶ層がかなり増えてるのだいぶ末期感あるよ |
| … | 8725/08/10(日)02:30:39No.1341627618+>>それはそうだけどフォーマットはガチってなかろうと一緒だろ! |
| … | 8825/08/10(日)02:30:48No.1341627656+>誘発一枚受けたら止まれよ!とは言うけどほんとに誘発一枚で止まるテーマや新規は一切歓迎されてない |
| … | 8925/08/10(日)02:30:54No.1341627685+>天盃なんかはかなり今の遊戯王に真摯に向き合ったデザインだと思うんだよな |
| … | 9025/08/10(日)02:31:09No.1341627738+>最近は過去のカードプール・リミットで遊ぶ層がかなり増えてるのだいぶ末期感あるよ |
| … | 9125/08/10(日)02:31:23No.1341627783+アトラクター並にいつ死んでもおかしくない |
| … | 9225/08/10(日)02:31:35No.1341627815そうだねx21103環境に手を出す気持ちもわかるよ |
| … | 9325/08/10(日)02:31:49No.1341627861+カードゲームとして遊ぶならMDよりリンクスの方が面白いと思うけど流行らないの悲しいよ俺 |
| … | 9425/08/10(日)02:31:50No.1341627863+ゲートボールは味変でしょ |
| … | 9525/08/10(日)02:31:55No.1341627874+>今もうテーマの動きが通る=相手が死ぬみたいなのがもう普通で誘発当てる部分と当ててからリカバリーできるかの駆け引きや構築力のゲームだからここが合わなけりゃもう離れるかゲートボールするしか無いと思ってる |
| … | 9625/08/10(日)02:32:09No.1341627907+>誘発一枚受けたら止まれよ!とは言うけどほんとに誘発一枚で止まるテーマや新規は一切歓迎されてない |
| … | 9725/08/10(日)02:32:36No.1341627987+>カードゲームとして遊ぶならMDよりリンクスの方が面白いと思うけど流行らないの悲しいよ俺 |
| … | 9825/08/10(日)02:32:45No.1341628013+>カードゲームとして遊ぶならMDよりリンクスの方が面白いと思うけど流行らないの悲しいよ俺 |
| … | 9925/08/10(日)02:32:50No.1341628027+>1103環境に手を出す気持ちもわかるよ |
| … | 10025/08/10(日)02:33:08No.1341628089+結局紙のカジュアルってルール無視も頻繁に起こるからな |
| … | 10125/08/10(日)02:34:00No.1341628216+もう本当適当に言うだけなら1103に良い感じのパワーのカード追加した環境で遊びたいんだよな… |
| … | 10225/08/10(日)02:34:08No.1341628247+天盃の燦幻荘トランセンドで相手は何やっても無駄でーす!!!は最早ゲームのルールから逃げてるのと一緒だろ |
| … | 10325/08/10(日)02:34:12No.1341628253+>止まれよとは思うけどもう止まんないので溢れかえってるのにそいつらを規制するでもなく止まる奴増やされても環境変わんねえんだ |
| … | 10425/08/10(日)02:34:36No.1341628333+10期環境みたいな誘発で刺し合ってロングゲームやるのがメインストリームなの辛くて貫通力高いP系使ってたから今の遊戯王の方が好きです |
| … | 10525/08/10(日)02:34:51No.1341628382+今の止まらないパワーが前提にあるとアニメとかもう無理だろうなって |
| … | 10625/08/10(日)02:35:00No.1341628416そうだねx1誘発1枚で止められる程度の展開力じゃ後手でも罠1枚で止められそう |
| … | 10725/08/10(日)02:35:38No.1341628506+>もう本当適当に言うだけなら1103に良い感じのパワーのカード追加した環境で遊びたいんだよな… |
| … | 10825/08/10(日)02:35:48No.1341628537+タクトラに選出されたテーマのデッキパワーは大体こんぐらいってのも分かるけどHEROみたいな常に強化され続けるテーマはそのうちタクトラ括りでも使いづらくなるんだろうなとは感じる |
| … | 10925/08/10(日)02:35:52No.1341628541+>>カードゲームとして遊ぶならMDよりリンクスの方が面白いと思うけど流行らないの悲しいよ俺 |
| … | 11025/08/10(日)02:36:04No.1341628588+>>1103環境に手を出す気持ちもわかるよ |
| … | 11125/08/10(日)02:36:11No.1341628608そうだねx3>今の止まらないパワーが前提にあるとアニメとかもう無理だろうなって |
| … | 11225/08/10(日)02:36:39No.1341628702そうだねx2>天盃の燦幻荘トランセンドで相手は何やっても無駄でーす!!!は最早ゲームのルールから逃げてるのと一緒だろ |
| … | 11325/08/10(日)02:37:16No.1341628818+お互いにソリティア通すか潰されるかのゲームはもう疲れた |
| … | 11425/08/10(日)02:37:23No.1341628840そうだねx1>>>カードゲームとして遊ぶならMDよりリンクスの方が面白いと思うけど流行らないの悲しいよ俺 |
| … | 11525/08/10(日)02:37:23No.1341628842そうだねx1今の遊戯王をメディア化できないのは構築が主題のクチャーズがその構築のお披露目でもある展開部分を全カットしてる時点でお察しだから… |
| … | 11625/08/10(日)02:37:25No.1341628846+>>今の止まらないパワーが前提にあるとアニメとかもう無理だろうなって |
| … | 11725/08/10(日)02:37:26No.1341628855そうだねx4>今の止まらないパワーが前提にあるとアニメとかもう無理だろうなって |
| … | 11825/08/10(日)02:37:48No.1341628907+個人的には遊星には止まりどころないけどドロバもニビルも弾き返せるような動きできるようになってほしい |
| … | 11925/08/10(日)02:38:01No.1341628955+>>天盃の燦幻荘トランセンドで相手は何やっても無駄でーす!!!は最早ゲームのルールから逃げてるのと一緒だろ |
| … | 12025/08/10(日)02:38:32No.1341629053+>遊戯王GXの頃は紙でも手札5枚使ってネオス通常召喚して許されてたみたいに言うのやめろ |
| … | 12125/08/10(日)02:39:39No.1341629213そうだねx1>>天盃の燦幻荘トランセンドで相手は何やっても無駄でーす!!!は最早ゲームのルールから逃げてるのと一緒だろ |
| … | 12225/08/10(日)02:39:44No.1341629236そうだねx1大半のデッキが気軽に8000消し飛ばしてくるようになるともう先行はがっつり妨害構えるなりワンキルするなりしかなくなるし |
| … | 12325/08/10(日)02:39:48No.1341629243そうだねx1初手の5枚で誘発引けなかったら死 |
| … | 12425/08/10(日)02:40:11No.1341629294+>個人的には遊星には止まりどころないけどドロバもニビルも弾き返せるような動きできるようになってほしい |
| … | 12525/08/10(日)02:40:16No.1341629300+>先行で頑張って展開したのに返されるのが不快とか見て |
| … | 12625/08/10(日)02:40:18No.1341629304+今の環境ドロバ投げられたら即死するのにライゼオルとか月光が頑張っててすごい |
| … | 12725/08/10(日)02:40:45No.1341629361+デッキからの特定のカードのサーチは再現性が高すぎるんだよな |
| … | 12825/08/10(日)02:40:45No.1341629366+じゃんけんに負けたら勝率が10%以上下がるのがまあ当然のことみたいに扱われてるのは凄い |
| … | 12925/08/10(日)02:40:49No.1341629374+何やっても無駄でーすと先攻ワンキルをコラボさせたファンサービスは好きか? |
| … | 13025/08/10(日)02:40:56No.1341629402+>>個人的には遊星には止まりどころないけどドロバもニビルも弾き返せるような動きできるようになってほしい |
| … | 13125/08/10(日)02:41:06No.1341629414+>別にアニメでOCGの動きして欲しい訳じゃないよ |
| … | 13225/08/10(日)02:41:31No.1341629474+>>先行で頑張って展開したのに返されるのが不快とか見て |
| … | 13325/08/10(日)02:41:51No.1341629508+>まるで今ニビルが弾けないみたいなこと |
| … | 13425/08/10(日)02:42:08No.1341629549+アニメをOCGに合わせすぎると「このカードプールでどうすればこいつ負けさせられるんだ…?」が発生するんだ |
| … | 13525/08/10(日)02:42:58No.1341629662そうだねx1何枚も使って制圧盤面作るのがクソなんだから1枚で完封できるカード投げ合って先に返せない方が負けでいいじゃん |
| … | 13625/08/10(日)02:42:59No.1341629667+>>まるで今ニビルが弾けないみたいなこと |
| … | 13725/08/10(日)02:43:34No.1341629756+>何枚も使って制圧盤面作るのがクソなんだから1枚で完封できるカード投げ合って先に返せない方が負けでいいじゃん |
| … | 13825/08/10(日)02:43:54No.1341629808+やる事が極端に走りすぎてもうゲームとして面白くない |
| … | 13925/08/10(日)02:44:07No.1341629844+アニメはアニメでオレイカルコスの結界とか幻魔の扉とか裁きの矢みたいなアニオリ最強カード使えば良いだろ |
| … | 14025/08/10(日)02:44:56No.1341629950+>待ち時間減るし結果は同じなんだから別にいいよなとは思う |
| … | 14125/08/10(日)02:44:57No.1341629953+後攻0ターン目に誘発弾かれて先行展開見ててあー何引いても返せねえわってなってサレする瞬間俺は何をやってるんだ?と心底思う |
| … | 14225/08/10(日)02:45:17No.1341630018そうだねx3色んなデッキがあってその中で展開系もあるってのが良かったのに全部サーチサーチサーチ展開展開展開うあーってゲームにしたの狂ってる |
| … | 14325/08/10(日)02:45:38No.1341630070+ありとあらゆる誘発が刺さるって別に言うほどは弱点じゃないよな |
| … | 14425/08/10(日)02:45:40No.1341630078+>色んなデッキがあってその中で展開系もあるってのが良かったのに全部サーチサーチサーチ展開展開展開うあーってゲームにしたの狂ってる |
| … | 14525/08/10(日)02:45:56No.1341630114+これだけのためにマリス握ってるまである |
| … | 14625/08/10(日)02:46:21No.1341630179そうだねx4個人的にはゲームスピードが速くなってドローフェイズにドローするって機会が激減したのがなんだかなぁって思う |
| … | 14725/08/10(日)02:47:05No.1341630292+半端な盤面だとヴァレルソードとかアクセスコードがワンキルしてくるんだから先行はガチガチに固めないとそれはそれでゲームにならないし… |
| … | 14825/08/10(日)02:47:46No.1341630395+せめて先行有利を助長してるカードは消していって欲しいんだけどねぇ |
| … | 14925/08/10(日)02:47:47No.1341630398+>個人的にはゲームスピードが速くなってドローフェイズにドローするって機会が激減したのがなんだかなぁって思う |
| … | 15025/08/10(日)02:48:00No.1341630434+>個人的にはゲームスピードが速くなってドローフェイズにドローするって機会が激減したのがなんだかなぁって思う |
| … | 15125/08/10(日)02:48:30No.1341630514+手札で誤魔化しながらトップ解決すんの楽しいよね… |
| … | 15225/08/10(日)02:49:05No.1341630600+>個人的にはゲームスピードが速くなってドローフェイズにドローするって機会が激減したのがなんだかなぁって思う |
| … | 15325/08/10(日)02:50:09No.1341630772+ついでにドローとかサーチするカードが多すぎる |
| … | 15425/08/10(日)02:50:12No.1341630778そうだねx3>色んなデッキがあってその中で展開系もあるってのが良かったのに全部サーチサーチサーチ展開展開展開うあーってゲームにしたの狂ってる |
| … | 15525/08/10(日)02:50:39No.1341630841+絶対に不利が覆らないの確定してるのにドローして割られるだけのモンスター伏せてエンドしてた小学生環境きらいだったけど |
| … | 15625/08/10(日)02:51:46No.1341631023+>>天盃なんかはかなり今の遊戯王に真摯に向き合ったデザインだと思うんだよな |
| … | 15725/08/10(日)02:52:21No.1341631130+魂を削る死霊セットしてるだけ1ターン稼げた時代 |
| … | 15825/08/10(日)02:53:02No.1341631235+気分的には初期手札だけ重要でターン帰ってきた時のドローなんかほぼ当てにしてないなそういや… |
| … | 15925/08/10(日)02:53:11No.1341631269+いや…規制された永続罠もだいぶ悪いな… |
| … | 16025/08/10(日)02:53:52No.1341631351+>気分的には初期手札だけ重要でターン帰ってきた時のドローなんかほぼ当てにしてないなそういや… |
| … | 16125/08/10(日)02:54:09No.1341631388+個人的には増Gは必要悪だと思うんだよね |
| … | 16225/08/10(日)02:54:41No.1341631453+他はともかく勅命は死ぬ以外に道はなかった |
| … | 16325/08/10(日)02:55:19No.1341631543+>魂を削る死霊セットしてるだけ1ターン稼げた時代 |
| … | 16425/08/10(日)02:56:07No.1341631645+何が悲しいって今更反省会してもどうにもならないとこまで来ちゃってるのが一番悲しい |
| … | 16525/08/10(日)02:56:10No.1341631653+永続罠は永続罠単体でクソだろ |
| … | 16625/08/10(日)02:57:08No.1341631789+>個人的には増Gは必要悪だと思うんだよね |
| … | 16725/08/10(日)02:57:46No.1341631864そうだねx1スキルドレイン対策したらその分デッキが弱くなるからスキルドレイン規制は考えてる奴は馬鹿か?????とはなった |
| … | 16825/08/10(日)02:58:09No.1341631905+1枚で封殺できる永続罠はむしろ理想的だろ |
| … | 16925/08/10(日)02:58:23No.1341631934+バリバリと伏せを割りながら展開してくる昆虫コスプレ軍団で嫌な新時代見せられてそのまま来た感はある |
| … | 17025/08/10(日)02:58:43No.1341631972+展開力というか安定性が高まった昨今のデッキでの永続罠が強すぎるからな |
| … | 17125/08/10(日)02:58:51No.1341631985+>個人的には増Gは必要悪だと思うんだよね |
| … | 17225/08/10(日)02:58:56No.1341631994+今更カードパワー抑えてどうにもならないしフォーマットで抑制するのも無理だしな |
| … | 17325/08/10(日)02:59:08No.1341632026+なんで昔Gが必須級扱いじゃなかったのかと言えば |
| … | 17425/08/10(日)02:59:17No.1341632042+今となっては増Gはあまりにも強すぎるから増Gを止める手段も必要ではある |
| … | 17525/08/10(日)02:59:17No.1341632043+今のMD環境はクソつまらん |
| … | 17625/08/10(日)03:00:01No.1341632142+G今からでも戻さない?ってなる |
| … | 17725/08/10(日)03:01:03No.1341632243そうだねx2>何が悲しいって今更反省会してもどうにもならないとこまで来ちゃってるのが一番悲しい |
| … | 17825/08/10(日)03:01:14No.1341632258+G引けないのはプレミだしGを防がれるのもプレミ |
| … | 17925/08/10(日)03:01:58No.1341632329+ずっとスピードあげ続けたわけじゃなく急にドラグマみたいな中速デッキが上位に浮上することもあったからこれからも波はある気がする |
| … | 18025/08/10(日)03:02:07No.1341632345+増Gを止めれる手段が重要ならそれこそ皆がスレ画三積み当然の環境になるけどそこまで行くこと実際に無いから増G対策は重要だけど全てを決めるほどのものではないはずだと思う |
| … | 18125/08/10(日)03:02:53No.1341632436+壊れテーマ作ってそれを規制してのループするだけで遊戯王が終わることはないし悲観することない |
| … | 18225/08/10(日)03:03:21No.1341632495そうだねx3>増Gを止めれる手段が重要ならそれこそ皆がスレ画三積み当然の環境になるけどそこまで行くこと実際に無いから増G対策は重要だけど全てを決めるほどのものではないはずだと思う |
| … | 18325/08/10(日)03:03:28No.1341632505そうだねx3てか先攻だったら即座に勝てるほど甘くないの自分で分かってるでしょ |
| … | 18425/08/10(日)03:03:46No.1341632534+じゃあ後攻でも動ける様にティアラメンツやK9みたいな動けるテーマ強くします |
| … | 18525/08/10(日)03:03:55No.1341632557+まあG自体は2枚しか無いので割り切ってても案外なんとかなるもんよ |
| … | 18625/08/10(日)03:04:04No.1341632576+>増Gを止めれる手段が重要ならそれこそ皆がスレ画三積み当然の環境になるけどそこまで行くこと実際に無いから増G対策は重要だけど全てを決めるほどのものではないはずだと思う |
| … | 18725/08/10(日)03:04:08No.1341632585+>増Gを止めれる手段が重要ならそれこそ皆がスレ画三積み当然の環境になるけどそこまで行くこと実際に無いから増G対策は重要だけど全てを決めるほどのものではないはずだと思う |
| … | 18825/08/10(日)03:04:35No.1341632634そうだねx3たすくが常に結果出してるから文句言ってるのはただの雑魚で話終わりなんだよな |
| … | 18925/08/10(日)03:04:42No.1341632643+それこそ仕切り直したラッシュも当然ながらミニ版遊戯王な存在にしかならなかった訳だからまああくまで今の枠組みの中でやりくりしなきゃならないのは確かなんだろうな |
| … | 19025/08/10(日)03:04:44No.1341632647そうだねx2>じゃあ後攻でも動ける様にティアラメンツやK9みたいな動けるテーマ強くします |
| … | 19125/08/10(日)03:04:49No.1341632656そうだねx1>じゃあ後攻でも動ける様にティアラメンツやK9みたいな動けるテーマ強くします |
| … | 19225/08/10(日)03:05:29No.1341632724そうだねx1>まあG自体は2枚しか無いので割り切ってても案外なんとかなるもんよ |
| … | 19325/08/10(日)03:06:01No.1341632784+>たすくが常に結果出してるから文句言ってるのはただの雑魚で話終わりなんだよな |
| … | 19425/08/10(日)03:06:35No.1341632849+>>たすくが常に結果出してるから文句言ってるのはただの雑魚で話終わりなんだよな |
| … | 19525/08/10(日)03:06:37No.1341632853+ドロバ下で動けるテーマならみんなスレ画三積みするかっていうと違うしテーマの強さ計る時にドロバ耐性ってかなり二の次三の次に挙げられないか? |
| … | 19625/08/10(日)03:08:14No.1341632999そうだねx2>それこそ仕切り直したラッシュも当然ながらミニ版遊戯王な存在にしかならなかった訳だからまああくまで今の枠組みの中でやりくりしなきゃならないのは確かなんだろうな |
| … | 19725/08/10(日)03:09:33No.1341633129+ドロバ関係無いんだけどマリスが伏せてから動き始めるの一瞬おっ事故か?って希望を与えられてドーマウス召喚でそれを奪われるのクソほど腹立ってる |
| … | 19825/08/10(日)03:09:35No.1341633131+>>>こいつと指名者全部禁止しないとゲームにならないよ |
| … | 19925/08/10(日)03:09:46No.1341633147そうだねx3トップメタがドロバで止まるなら皆3積みするよ |
| … | 20025/08/10(日)03:09:57No.1341633175+後攻0ターン目同士で殴り合うゲームは人類には早すぎた |
| … | 20125/08/10(日)03:10:19No.1341633208+>一から仕切り直しても数年もせずバランス無茶苦茶になった辺りまあ仮に2011年とかまで環境巻き戻してやり直しても無理なんだろうなとは思う |
| … | 20225/08/10(日)03:10:51No.1341633254+>マリスが伏せてから動き始めるの一瞬おっ事故か?って希望を与えられてドーマウス召喚でそれを奪われるのクソほど腹立ってる |
| … | 20325/08/10(日)03:10:52No.1341633258+>>一から仕切り直しても数年もせずバランス無茶苦茶になった辺りまあ仮に2011年とかまで環境巻き戻してやり直しても無理なんだろうなとは思う |
| … | 20425/08/10(日)03:11:00No.1341633265+>ドロバ関係無いんだけどマリスが伏せてから動き始めるの一瞬おっ事故か?って希望を与えられてドーマウス召喚でそれを奪われるのクソほど腹立ってる |
| … | 20525/08/10(日)03:11:03No.1341633269+>ドロバ下で動けるテーマならみんなスレ画三積みするかっていうと違うしテーマの強さ計る時にドロバ耐性ってかなり二の次三の次に挙げられないか? |
| … | 20625/08/10(日)03:11:22No.1341633300そうだねx2>本当にそれだけが原因なら全ての老舗TCGが遊戯王化してるはずなんだよな… |
| … | 20725/08/10(日)03:11:41No.1341633325+>>一から仕切り直しても数年もせずバランス無茶苦茶になった辺りまあ仮に2011年とかまで環境巻き戻してやり直しても無理なんだろうなとは思う |
| … | 20825/08/10(日)03:12:28No.1341633406+ラッシュは結局インフレしまくってバカだと思うけど禁止は出してないのは偉いと思うよ |
| … | 20925/08/10(日)03:12:45No.1341633430そうだねx4まあ今更封入率クソ化してパック購買欲下げるようなゲームは他にはないが… |
| … | 21025/08/10(日)03:13:09No.1341633485そうだねx2>まあ今更封入率クソ化してパック購買欲下げるようなゲームは他にはないが… |
| … | 21125/08/10(日)03:13:14No.1341633496+スタン落ちがあるゲームすらゆっくりとだけどインフレしてるしそれ自体は避けられない気がする |
| … | 21225/08/10(日)03:13:47No.1341633536+>まあ今更封入率クソ化してパック購買欲下げるようなゲームは他にはないが… |
| … | 21325/08/10(日)03:14:13No.1341633575+マナコストとか土台存在しない遊戯王が1ターン目からフルスロットルなのが顕著なだけで他もコストの概念とか滅茶苦茶になってるよな… |
| … | 21425/08/10(日)03:14:14No.1341633577+常にエターナル環境でインフレしない老舗TCGなんて存在するのか |
| … | 21525/08/10(日)03:14:31No.1341633617+>まあ今更封入率クソ化してパック購買欲下げるようなゲームは他にはないが… |
| … | 21625/08/10(日)03:15:03No.1341633673+TTPは正直あんなに売れるとは思わなかったわ |
| … | 21725/08/10(日)03:15:14No.1341633693そうだねx1他のTCGも悪いところはあると思うけど運営のヘイト一番高いのは間違いなくここだと思う |
| … | 21825/08/10(日)03:15:23No.1341633707そうだねx2インフレインフレ言われてるけど2022よりデフレしてるしな |
| … | 21925/08/10(日)03:15:40No.1341633730そうだねx1>指名者禁止したら空いた枠に「じゃあテーマ内の貫通やG受けになるカード増やすね」できる強デッキが強さほぼ変わらずに |
| … | 22025/08/10(日)03:16:14No.1341633778+>他のTCGも悪いところはあると思うけど運営のヘイト一番高いのは間違いなくここだと思う |
| … | 22125/08/10(日)03:16:21No.1341633786そうだねx1>デュエマは定期的に封入率弄ってたまにクソ化するが… |
| … | 22225/08/10(日)03:16:56No.1341633841そうだねx1>他のTCGも悪いところはあると思うけど運営のヘイト一番高いのは間違いなくここだと思う |
| … | 22325/08/10(日)03:17:01No.1341633852そうだねx10>>デュエマは定期的に封入率弄ってたまにクソ化するが… |
| … | 22425/08/10(日)03:17:03No.1341633856そうだねx1指名者はいるよ |
| … | 22525/08/10(日)03:17:13No.1341633870+>インフレインフレ言われてるけど2022よりデフレしてるしな |
| … | 22625/08/10(日)03:17:47No.1341633913そうだねx3>マナコストとか土台存在しない遊戯王が1ターン目からフルスロットルなのが顕著なだけで他もコストの概念とか滅茶苦茶になってるよな… |
| … | 22725/08/10(日)03:18:08No.1341633942+ワシンジンってコストのあるTCGでコスト踏み倒す反則してるみたいで気持ちいいよね |
| … | 22825/08/10(日)03:18:34No.1341633975+MTGは海外が主戦場だからヘイトの火力が高いイメージがある |
| … | 22925/08/10(日)03:18:52No.1341634010そうだねx1デュエマはやってる層が若すぎてここの層とズレてて情報入ってこない |
| … | 23025/08/10(日)03:18:55No.1341634014+>MTGは海外が主戦場だからヘイトの火力が高いイメージがある |
| … | 23125/08/10(日)03:19:09No.1341634040+MtGは公式枠なしとかコラボやり出して紙としての魅力マジでなくなったけど売れるならしゃあないか・・・ |
| … | 23225/08/10(日)03:19:32No.1341634078そうだねx3>デュエマはやってる層が若すぎてここの層とズレてて情報入ってこない |
| … | 23325/08/10(日)03:19:40No.1341634088そうだねx1>遊戯王は運営に死ねとか言ったりしないもんな |
| … | 23425/08/10(日)03:19:46No.1341634095+KONAMIには何言ってもいい遊戯王関係はどんだけ悪口言っても正当だみたいなノリで誤魔化されてるだけで誹謗中傷の嵐みたいなゲームだろ |
| … | 23525/08/10(日)03:19:55No.1341634109+>>デュエマはやってる層が若すぎてここの層とズレてて情報入ってこない |
| … | 23625/08/10(日)03:20:00No.1341634116そうだねx1>デュエマはやってる層が若すぎてここの層とズレてて情報入ってこない |
| … | 23725/08/10(日)03:20:08No.1341634132そうだねx1>デュエマはやってる層が若すぎてここの層とズレてて情報入ってこない |
| … | 23825/08/10(日)03:20:23No.1341634159+海外は死ねなんて生易しいもんじゃなくお前の家族や職場を〇〇するみたいな事よく飛び交ってるイメージ… |
| … | 23925/08/10(日)03:20:35No.1341634178+遊戯王よりクソなカードゲームなんて一杯あるから遊戯王は良いゲームだよ |
| … | 24025/08/10(日)03:21:19No.1341634248+デュエマも別にそんなに若くないけど遊戯王に比べたら…ってなるからこういうスレで殊更に言いにくい |
| … | 24125/08/10(日)03:21:26No.1341634258そうだねx2ここでデュエマの話してる奴いくらでもいるだろ… |
| … | 24225/08/10(日)03:21:37No.1341634271そうだねx1そのノリで誹謗中傷の何を誤魔化せてんだよ |
| … | 24325/08/10(日)03:21:39No.1341634275そうだねx6結局ケチ付けてるのいつもの遊戯王粘着なのバレちゃってるじゃん |
| … | 24425/08/10(日)03:22:23No.1341634331+>そのノリで誹謗中傷の何を誤魔化せてんだよ |
| … | 24525/08/10(日)03:22:52No.1341634384そうだねx2ちなみに今もデュエプレのスレ立ってます… |
| … | 24625/08/10(日)03:23:00No.1341634393+>海外は死ねなんて生易しいもんじゃなくお前の家族や職場を〇〇するみたいな事よく飛び交ってるイメージ… |
| … | 24725/08/10(日)03:23:22No.1341634432そうだねx1今更文句言ってる奴が遊戯王やってる訳ないのよ |
| … | 24825/08/10(日)03:23:23No.1341634437そうだねx2遊戯王に対して他のTCG引き合いに出して何か言いたいけど知識が無いからちぐはぐな事しか言えないんだよ |
| … | 24925/08/10(日)03:24:40No.1341634550そうだねx1>インフレインフレ言われてるけど2022よりデフレしてるしな |
| … | 25025/08/10(日)03:25:01No.1341634578+なんで遊戯王しかカードゲーム知らねえのに知ったかすんだよ |
| … | 25125/08/10(日)03:25:33No.1341634620+>今更文句言ってる奴が遊戯王やってる訳ないのよ |
| … | 25225/08/10(日)03:26:58No.1341634734そうだねx6他のカードゲームもクソだから遊戯王もクソなのは仕方ないとか意味不明の理論だから遊戯王しか知らなくても遊戯王がクソなのは胸張っていいのに |
| … | 25325/08/10(日)03:27:00No.1341634740+イシズティアラが異常なハズレ値だっただけで全体的なインフレはガンガン進んでるよ |
| … | 25425/08/10(日)03:27:17No.1341634757+もっとTGの話しろ |
| … | 25525/08/10(日)03:28:37No.1341634858+>他のカードゲームもクソだから遊戯王もクソなのは仕方ない |
| … | 25625/08/10(日)03:28:55No.1341634879+封入率ガーとインフレガーしか言えないんだよなコイツ |
| … | 25725/08/10(日)03:29:04No.1341634893+語彙が本当に無いんだな |
| … | 25825/08/10(日)03:29:47No.1341634953+今更遊戯王買うやつは封入率とか気にしてないだろうに |
| … | 25925/08/10(日)03:29:58No.1341634968+>イシズティアラが異常なハズレ値だっただけで全体的なインフレはガンガン進んでるよ |
| … | 26025/08/10(日)03:30:43No.1341635016そうだねx1>>イシズティアラが異常なハズレ値だっただけで全体的なインフレはガンガン進んでるよ |
| … | 26125/08/10(日)03:31:14No.1341635054+フル解禁に近いスプラMDで使えるけど笑っちゃうぐらい弱いからな |
| … | 26225/08/10(日)03:32:00No.1341635108そうだねx3またインフレガーするの!? |
| … | 26325/08/10(日)03:32:20No.1341635134+スプライトって何が足りないの? 火力? |
| … | 26425/08/10(日)03:32:30No.1341635149+餅 |
| … | 26525/08/10(日)03:32:36No.1341635154+餅どころか湯にキャリも無しにフル解禁とか笑わせる |
| … | 26625/08/10(日)03:32:51No.1341635175+インフレも封入率も実際起きてる問題なのにあたかもエアプしか気にしてないみたいにするの流石に無茶だろ |
| … | 26725/08/10(日)03:33:30No.1341635225そうだねx1ユニキャリあったらそれこそ今の壊れテーマ共の方がやぺーだろ |
| … | 26825/08/10(日)03:34:06No.1341635271+インフレしてなんか問題あったか…? |
| … | 26925/08/10(日)03:34:39No.1341635310+「むしろデフレしてる」とかいうエアプ発言に「いやインフレしてはいるよ」ってツッコんでるだけで別に問題あるとは言ってないが |
| … | 27025/08/10(日)03:34:43No.1341635314+>>未だ規制は食らってる奴らを挙げて何を言ってるんだ |
| … | 27125/08/10(日)03:36:14No.1341635402そうだねx1>インフレも封入率も実際起きてる問題なのにあたかもエアプしか気にしてないみたいにするの流石に無茶だろ |
| … | 27225/08/10(日)03:36:49No.1341635441+>その前提でどれだけ通用するか試したわけでもなしに言われてもそりゃ通じんよ |
| … | 27325/08/10(日)03:37:51No.1341635495+インフレそのものが問題だと思えないの怖いんだけどまあ今遊戯王に残ってる層がインフレを問題だと思ってないのは妥当なのか |
| … | 27425/08/10(日)03:38:18No.1341635527+スプライトはテーマ外のリンク2とランク2が弱い |
| … | 27525/08/10(日)03:38:54No.1341635548そうだねx1カードゲームがインフレしていくのは当たり前の事だし |
| … | 27625/08/10(日)03:38:54No.1341635550そうだねx4マジで遊戯王を否定してる奴から具体的にどう問題があってその結果どうなったとか一切ないからな… |
| … | 27725/08/10(日)03:38:56No.1341635552+まず新しいカードは段々強くなるのが嫌だとあらゆるカードゲームの新商品買えなくなるからな |
| … | 27825/08/10(日)03:40:15No.1341635616+スプライトはユニキャリバスブレと正規召喚餅がヤバかったからライゼオルと甲乙つけがたい |
| … | 27925/08/10(日)03:40:53No.1341635662+>そう感じてるってことは通じてるし同感ってことなんだから揚げ足取らなくていいじゃないか |
| … | 28025/08/10(日)03:41:18No.1341635676+>スプライトはユニキャリバスブレと正規召喚餅がヤバかったからライゼオルと甲乙つけがたい |
| … | 28125/08/10(日)03:45:39No.1341635902+インフレが悪ってどこから産まれた思想なんだろうな… |
| … | 28225/08/10(日)03:46:01No.1341635923+餅もユニキャリも展開通った前提の話だからねぇ |
| … | 28325/08/10(日)03:47:25No.1341636008+>インフレが悪ってどこから産まれた思想なんだろうな… |
| … | 28425/08/10(日)03:47:33No.1341636013+完成盤面の強さはむしろデフレしてるまであるし2022がインフレに置いてかれてるって事はないんだよな |
| … | 28525/08/10(日)03:49:08No.1341636112+>インフレが悪ってどこから産まれた思想なんだろうな… |
| … | 28625/08/10(日)03:51:22No.1341636239+じゃあ20数年かけたインフレって超牛歩ってことか他の古株TCGもそれくらいの年数してるが |
| … | 28725/08/10(日)03:52:39No.1341636307+インフレで善悪を言うならトップの強さに対して他の規制とかのほうが疑問符が浮かぶ |
| … | 28825/08/10(日)03:53:57No.1341636382そうだねx2>マジで遊戯王を否定してる奴から具体的にどう問題があってその結果どうなったとか一切ないからな… |
| … | 28925/08/10(日)03:55:15No.1341636452+極端なインフレ後に普通のパック出しても売れないから可能ならインフレは緩やかにしたほうがいいみたいな |
| … | 29025/08/10(日)03:55:31No.1341636467+リンクショックみたいにルールで展開制限するのが不評なら試合開始時にプレイヤーが好きな誘発を一枚握れるようにするのはどうだろうか |
| … | 29125/08/10(日)03:56:07No.1341636505+遊星ももうダメステにモンスター呼んでシンクロしても許されるのでは? |
| … | 29225/08/10(日)03:56:14No.1341636510+>これ取り扱ってる店減ってるって言うとそんな訳ないで返す無敵の人じゃんね |
| … | 29325/08/10(日)03:56:29No.1341636529そうだねx2>今更文句言ってる奴が遊戯王やってる訳ないのよ |
| … | 29425/08/10(日)03:58:14No.1341636610+>>これ取り扱ってる店減ってるって言うとそんな訳ないで返す無敵の人じゃんね |
| … | 29525/08/10(日)03:58:21No.1341636613+>これ取り扱ってる店減ってるって言うとそんな訳ないで返す無敵の人じゃんね |
| … | 29625/08/10(日)04:00:01No.1341636688+これとかアトラクター打ったら暫くマッチング出来なくなる仕様にして欲しい |
| … | 29725/08/10(日)04:00:16No.1341636699+ここの遊戯王の愚痴ってネームドアンチが2〜3人くらいで回してるんだろうなって気配はする |
| … | 29825/08/10(日)04:02:25No.1341636844そうだねx1減ってると言うか新規のカードショップが遊戯王取り扱わないだけだよね |
| … | 29925/08/10(日)04:05:18No.1341637019+>減ってると言うか新規のカードショップが遊戯王取り扱わないだけだよね |
| … | 30025/08/10(日)04:11:29No.1341637299+新規のショップってまずしばらくしないと遊戯王売る許可取れないんじゃなかったっけ |
| … | 30125/08/10(日)04:12:23No.1341637329そうだねx1>新規のショップってまずしばらくしないと遊戯王売る許可取れないんじゃなかったっけ |
| … | 30225/08/10(日)04:16:39No.1341637560そうだねx1>>新規のショップってまずしばらくしないと遊戯王売る許可取れないんじゃなかったっけ |
| … | 30325/08/10(日)04:34:25No.1341638342+どっちかと言うとヤクザに唆されてポケカの店始める奴が多いんじゃね |