25/08/09(土)17:05:28No.1341443917+
18:56頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
固定値VSダイス
| … | 125/08/09(土)17:07:20No.1341444441+ダイスヲフレヤ |
| … | 225/08/09(土)17:07:55No.1341444593+じゃあいいよトランプ使うから… |
| … | 325/08/09(土)17:08:31No.1341444758そうだねx5両方だ |
| … | 425/08/09(土)17:09:05No.1341444926+ダイスは敵だけどDXだと一部を除けば甘んじで受け入れないと辛いことも多い |
| … | 525/08/09(土)17:11:16No.1341445522そうだねx1第三勢力!出目操作! |
| … | 625/08/09(土)17:11:19No.1341445542+できる範囲で固定値を上げた上でダイスを振る |
| … | 725/08/09(土)17:11:24No.1341445563+ビルドが決まらないというか上を見るとこっちの方が効率いいよね?まみれで似たりよったりなビルドしか作れない辛い |
| … | 825/08/09(土)17:12:34No.1341445856+>ビルドが決まらないというか上を見るとこっちの方が効率いいよね?まみれで似たりよったりなビルドしか作れない辛い |
| … | 925/08/09(土)17:14:41No.1341446385+ククク…ボスエネミーどれだけ回避盛ればいいかよく分かんね |
| … | 1025/08/09(土)17:15:39No.1341446692+効率がいいかどうかじゃなくて尖らせまくるのが好き |
| … | 1125/08/09(土)17:15:41No.1341446702+キャラクターのテーマを基にキャラシを組んで |
| … | 1225/08/09(土)17:15:53No.1341446806+俺は回避不能の分を火力に回すから… |
| … | 1325/08/09(土)17:16:24No.1341447012そうだねx2(……これフルパワーアタック要らないな?) |
| … | 1425/08/09(土)17:17:45No.1341447392+ウルトラボンバーだ |
| … | 1525/08/09(土)17:18:00No.1341447456+ダブクロだとなんにしろ100%時に10個振れるくらいは確保して |
| … | 1625/08/09(土)17:18:00No.1341447459+>(……これフルパワーアタック要らないな?) |
| … | 1725/08/09(土)17:18:45No.1341447652+>(……これフルパワーアタック要らないな?) |
| … | 1825/08/09(土)17:19:37No.1341447927そうだねx6SW初心者向け単発卓の募集です |
| … | 1925/08/09(土)17:20:10No.1341448098+なんか変な代替手段を用意出来るようになってくると要らなく感じだす係数5 |
| … | 2025/08/09(土)17:21:29No.1341448416+ダブクロならサプリ環境で火力欲しければ重刃サングインをオーバーロードすればいいから…… |
| … | 2125/08/09(土)17:21:46No.1341448492+そんな私にも理解ある《疾き魔獣》くんがいます |
| … | 2225/08/09(土)17:22:11No.1341448580そうだねx5>ダブクロならサプリ環境で火力欲しければ重刃サングインをオーバーロードすればいいから…… |
| … | 2325/08/09(土)17:24:10No.1341449051+サングインはそもそもブラム確定になるしなあ |
| … | 2425/08/09(土)17:24:28No.1341449129そうだねx5ダブクロに限らんのだけど火力だけ突出しまくられてもボスのHPが増えるだけって実情もあるにはあるからなあ |
| … | 2525/08/09(土)17:25:35No.1341449423+鮮血の奏者とか赫き重刃にサングイン添えるの強いんだけど |
| … | 2625/08/09(土)17:25:41No.1341449449+先日ギガンティックバイト型をなんとなく作ってたら |
| … | 2725/08/09(土)17:26:06No.1341449544+ミドルにもう少し気軽にエフェクト撃てるようになってもいいと思うんだよな |
| … | 2825/08/09(土)17:26:57No.1341449791そうだねx6>ミドルにもう少し気軽にエフェクト撃てるようになってもいいと思うんだよな |
| … | 2925/08/09(土)17:27:42No.1341449990+>鮮血の奏者とか赫き重刃にサングイン添えるの強いんだけど |
| … | 3025/08/09(土)17:28:09No.1341450097そうだねx1>先日ギガンティックバイト型をなんとなく作ってたら |
| … | 3125/08/09(土)17:28:30No.1341450194+IAUAでエフェクト武器強すぎるからな |
| … | 3225/08/09(土)17:29:09No.1341450374+クライマックスはオラッ盛れ盛れであまり迷いはないんだけど |
| … | 3325/08/09(土)17:30:02No.1341450590+高経験だと固定値かダイスどっち優先か迷う |
| … | 3425/08/09(土)17:30:13No.1341450630そうだねx1正直に言うとダブルクロスの戦闘はミドルが本番だと思ってるよ俺 |
| … | 3525/08/09(土)17:30:31No.1341450706+今使ってるやつはミドル盛ってたらクライマックスでもほとんど火力変動なくなったけどわりと強くはできたと思うので満足 |
| … | 3625/08/09(土)17:30:49No.1341450782+>高経験だと固定値かダイスどっち優先か迷う |
| … | 3725/08/09(土)17:31:22No.1341450927+あんまり意味ないこともあるけどサングイン型は鎧取って騎行取るルートもやりやすいのが良くない |
| … | 3825/08/09(土)17:31:35No.1341450983そうだねx1重刃サングインは軸のビルドの自由度は高めでポン付けすりゃ良いのは長所なんだけどね |
| … | 3925/08/09(土)17:32:49No.1341451311+身内だとUA廃止の相談まで一度行った |
| … | 4025/08/09(土)17:33:09No.1341451394+30点で火力+24だからな重刃サングイン…経験点あたりの効率がぶっちぎりで高い |
| … | 4125/08/09(土)17:33:50No.1341451558そうだねx2紅の騎行は名前がかっこいいから…. |
| … | 4225/08/09(土)17:34:00No.1341451592+武器の攻撃力は気軽にあげたらダメだなって |
| … | 4325/08/09(土)17:34:15No.1341451666+クライマックスで別人みたいに強くなるロマンは俺も求めてはいるけどミドルが悲劇的にならないラインは今でも悩む |
| … | 4425/08/09(土)17:35:01No.1341451851+紅の騎行は行動値増加だから腐りにくいのが良い |
| … | 4525/08/09(土)17:35:16No.1341451916+アタッカーならミドルは恒常火力で4〜50ぐらい確保するぐらいでいいんじゃないかな |
| … | 4625/08/09(土)17:35:43No.1341452044+別に火力出しまくりたいけどクライマックス偏重しすぎないようには注意してるな俺も |
| … | 4725/08/09(土)17:36:10No.1341452173そうだねx2>アタッカーならミドルは恒常火力で4〜50ぐらい確保するぐらいでいいんじゃないかな |
| … | 4825/08/09(土)17:36:16No.1341452194そうだねx2ミドルで4-50出せるビルドなんかひと握りだよ!! |
| … | 4925/08/09(土)17:36:52No.1341452331+それこそ上がってるような強ビルドやるしかねえよそれは |
| … | 5025/08/09(土)17:36:55No.1341452348+>アタッカーならミドルは恒常火力で4〜50ぐらい確保するぐらいでいいんじゃないかな |
| … | 5125/08/09(土)17:37:23No.1341452455そうだねx4> 攻撃力40〜50はクライマックスのラインだよ |
| … | 5225/08/09(土)17:38:01No.1341452613そうだねx4急に適当言い出すじゃん |
| … | 5325/08/09(土)17:38:24No.1341452720そうだねx4+100点とかの話ならそうだけど初期作成で言ってるなら考えを改めた方がいいぞ |
| … | 5425/08/09(土)17:38:39No.1341452809+こういうのがいるから火力至上ゲーみたいな扱われ方するんだろうなって |
| … | 5525/08/09(土)17:39:44No.1341453088そうだねx5delでいいよ |
| … | 5625/08/09(土)17:39:50No.1341453116+初期作成でクライマックスに安定して100点出すのってもうオーバーロードとか武器破壊して2倍系かマシラで1発くらいしか浮かばないんだけど他あるかな |
| … | 5725/08/09(土)17:39:56No.1341453135+恒常火力4〜50あればいいって言った「」だけどなんか俺の価値観がズレてるぽいな… |
| … | 5825/08/09(土)17:40:20No.1341453231+>恒常火力4〜50あればいいって言った「」だけどなんか俺の価値観がズレてるぽいな… |
| … | 5925/08/09(土)17:40:44No.1341453335そうだねx4面子と経験点とシナリオによる |
| … | 6025/08/09(土)17:41:04No.1341453392+>初期作成でクライマックスに安定して100点出すのってもうオーバーロードとか武器破壊して2倍系かマシラで1発くらいしか浮かばないんだけど他あるかな |
| … | 6125/08/09(土)17:41:37No.1341453449そうだねx1クライマックス期待値100はけっこうな高水準ビルドのラインだよぅ! |
| … | 6225/08/09(土)17:41:39No.1341453454+クロウリングケイオスのリプレイであった固定値ガン積みしてエフェクトなしのタイマンに持ち込むって戦術が好き |
| … | 6325/08/09(土)17:43:04No.1341453668そうだねx2ダメージ50ならまだわからなくもないが攻撃力50をミドルからは高経験点でも中々きついというか |
| … | 6425/08/09(土)17:43:20No.1341453757+大ダメージを出せるか出せないかで言えばやり方次第で出せるけどビルドが限られすぎるから自分の中のハードルを下げることはよくある |
| … | 6525/08/09(土)17:43:32No.1341453813+>クロウリングケイオスのリプレイであった固定値ガン積みしてエフェクトなしのタイマンに持ち込むって戦術が好き |
| … | 6625/08/09(土)17:43:32No.1341453814+クライマックスに大きな変化無しに安定して40〜50出せるとからならまぁ…いけるか… |
| … | 6725/08/09(土)17:43:54No.1341453933+そりゃそれぐらいの火力出せるビルドは作ろうと思えば作れるが絶対に普通ではない |
| … | 6825/08/09(土)17:44:37No.1341454122+シノビガミのビルドで相談だけどいくら火力あってもプロット移動も射程延長もなしに射程1忍法のみは流石に無謀かな |
| … | 6925/08/09(土)17:44:37No.1341454125そうだねx2スレ見てるとダブクロはサプリ縛って環境コントロールするの大事だなって思える |
| … | 7025/08/09(土)17:45:17No.1341454280+今週の基本環境でクライマックスに100点オーバー2人ほど出てたけど常勝と戦術込みで神獣撃型だったのと達成値が妖精の手込みで70ちょいかつダメージダイスが8dで50オーバーって2重に相当な上振れした結果の産物だからな |
| … | 7125/08/09(土)17:46:20No.1341454469+>シノビガミのビルドで相談だけどいくら火力あってもプロット移動も射程延長もなしに射程1忍法のみは流石に無謀かな |
| … | 7225/08/09(土)17:46:24No.1341454507そうだねx3>スレ見てるとダブクロはサプリ縛って環境コントロールするの大事だなって思える |
| … | 7325/08/09(土)17:46:27No.1341454528そうだねx2>スレ見てるとダブクロはサプリ縛って環境コントロールするの大事だなって思える |
| … | 7425/08/09(土)17:47:16No.1341454776+ダメージ伸ばすのは好きだから |
| … | 7525/08/09(土)17:47:42No.1341454885+蘇生カード多めに握っときゃどうなっても大した影響はなかったり |
| … | 7625/08/09(土)17:48:00No.1341454964そうだねx1>シノビガミのビルドで相談だけどいくら火力あってもプロット移動も射程延長もなしに射程1忍法のみは流石に無謀かな |
| … | 7725/08/09(土)17:48:33No.1341455101そうだねx5ハァ…ハァ… |
| … | 7825/08/09(土)17:48:35No.1341455107そうだねx1> 蘇生カード多めに握っときゃどうなっても大した影響はなかったり |
| … | 7925/08/09(土)17:48:59No.1341455205+>>シノビガミのビルドで相談だけどいくら火力あってもプロット移動も射程延長もなしに射程1忍法のみは流石に無謀かな |
| … | 8025/08/09(土)17:50:02No.1341455472+やっぱつええぜ…頑健ガン積みクリヒ…! |
| … | 8125/08/09(土)17:51:45No.1341455934+…もしかしてシノビガミに頑健があるからSWの頑強を頑健っって呼ぶ人が居るのか…? |
| … | 8225/08/09(土)17:52:26No.1341456093+ミドル火力って遊びなしでビルド組んだ場合だいたいどれくらい出るのが普通なんだろう… |
| … | 8325/08/09(土)17:53:08No.1341456299そうだねx2>ミドル火力って遊びなしでビルド組んだ場合だいたいどれくらい出るのが普通なんだろう… |
| … | 8425/08/09(土)17:53:13No.1341456316そうだねx2卓によるサプリによるとさっきから言われておるであろう |
| … | 8525/08/09(土)17:53:25No.1341456377そうだねx1> ミドル火力って遊びなしでビルド組んだ場合だいたいどれくらい出るのが普通なんだろう… |
| … | 8625/08/09(土)17:53:37No.1341456411そうだねx1>ミドル火力って遊びなしでビルド組んだ場合だいたいどれくらい出るのが普通なんだろう… |
| … | 8725/08/09(土)17:53:51No.1341456485そうだねx1なんぼ早くてもいいですからねキャラシは |
| … | 8825/08/09(土)17:54:14No.1341456600+ダブクロの初期作成でミドル火力なら攻撃力10もあれば上等だと思う |
| … | 8925/08/09(土)17:54:33No.1341456691そうだねx1火力だけ出すなら70点ぐらいは出るよ |
| … | 9025/08/09(土)17:55:00No.1341456810そうだねx1変に火力下限あっても窮屈なだけなんだよね |
| … | 9125/08/09(土)17:55:03No.1341456825+>ミドル火力って遊びなしでビルド組んだ場合だいたいどれくらい出るのが普通なんだろう… |
| … | 9225/08/09(土)17:55:05No.1341456831そうだねx2Role&Rollの公式LINEが更新されなくなって2年7ヶ月経ったよ |
| … | 9325/08/09(土)17:55:36No.1341456965+重刃以外なら御言葉とかバックスタブとかリミット使ってミドル火力上げる感じかな |
| … | 9425/08/09(土)17:57:02No.1341457371そうだねx1インフィニティウェポン+咎人もまあ火力増強なら雑に強い |
| … | 9525/08/09(土)17:57:13No.1341457419+130点のみミドルだとC値8でだいたい達成値20くらいとして前後3〜4Dで期待値が17〜22 |
| … | 9625/08/09(土)17:57:54No.1341457630+1ターン中に好きなだけエフェクト組めるゲームだし当然サプリと環境によるか…自分の知見がなかった…教えてくれてありがとう |
| … | 9725/08/09(土)17:58:13No.1341457712+交渉型は神の御言葉加味しても本業アタッカーには見劣りするので |
| … | 9825/08/09(土)17:58:38No.1341457848+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 9925/08/09(土)17:59:20No.1341458034そうだねx3>ククク |
| … | 10025/08/09(土)17:59:31No.1341458091そうだねx2>交渉型は神の御言葉加味しても本業アタッカーには見劣りするので |
| … | 10125/08/09(土)17:59:45No.1341458162そうだねx1実際ミドル情報収集フェイズの白兵屋とかコネだけで飯食ってるようなもんだからな |
| … | 10225/08/09(土)17:59:59No.1341458235そうだねx4d7!? |
| … | 10325/08/09(土)18:00:01No.1341458247そうだねx4DXの流れとは関係ないけど昼にさらさらしたNAIくんと相談して作った立ち絵が思ったより大分気に入っててニヤニヤしてる |
| … | 10425/08/09(土)18:00:05No.1341458267そうだねx1アタッカーに興味がないPLもいるんですよ |
| … | 10525/08/09(土)18:00:33No.1341458410+社会1コネ無しビルドが4人揃うとある意味楽しいぞ |
| … | 10625/08/09(土)18:00:46No.1341458480+>交渉型は神の御言葉加味しても本業アタッカーには見劣りするので |
| … | 10725/08/09(土)18:01:03No.1341458570そうだねx5>アタッカーに興味がないPLもいるんですよ |
| … | 10825/08/09(土)18:01:41No.1341458767+>社会1コネ無しビルドが4人揃うとある意味楽しいぞ |
| … | 10925/08/09(土)18:01:46No.1341458798+>社会1コネ無しビルドが4人揃うとある意味楽しいぞ |
| … | 11025/08/09(土)18:01:54No.1341458849そうだねx2そもそもアタッカーじゃないなら今までの流れの前提が全部変わってくるだけであってアタッカー以外認めないわけじゃないからな |
| … | 11125/08/09(土)18:02:43No.1341459106+>社会1コネ無しビルドが4人揃うとある意味楽しいぞ |
| … | 11225/08/09(土)18:02:50No.1341459132+この前DXのビルド相談部屋建てた時支援屋やりたいってのを聞いてなくて攻撃の判定とかについての解説から入ってしまったのは申し訳なかったな…と思っている |
| … | 11325/08/09(土)18:03:02No.1341459191+支援型は普通に全員に固定値10と40点ダメ追加とか訳がわからないことしだすからそれに夢中になるのは分からんでもない |
| … | 11425/08/09(土)18:03:38No.1341459360+ビガミやりてえなあ… |
| … | 11525/08/09(土)18:03:43No.1341459396+交渉型はどうせ購入判定でお高い得物買うんでしょ! |
| … | 11625/08/09(土)18:04:01No.1341459482+>この前DXのビルド相談部屋建てた時支援屋やりたいってのを聞いてなくて攻撃の判定とかについての解説から入ってしまったのは申し訳なかったな…と思っている |
| … | 11725/08/09(土)18:04:02No.1341459484+社会1のコネ無しは情報収集でファンブルして展開がおもしれーことになったりする可能性があるぜ! |
| … | 11825/08/09(土)18:04:02No.1341459489そうだねx2ただ特化した妨害屋をやるのはやめてやったってくれんか |
| … | 11925/08/09(土)18:04:44No.1341459711+>支援型は普通に全員に固定値10と40点ダメ追加とか訳がわからないことしだすからそれに夢中になるのは分からんでもない |
| … | 12025/08/09(土)18:04:49No.1341459725+>>交渉型は神の御言葉加味しても本業アタッカーには見劣りするので |
| … | 12125/08/09(土)18:04:49No.1341459729そうだねx1>ただ特化した妨害屋をやるのはやめてやったってくれんか |
| … | 12225/08/09(土)18:04:54No.1341459744+支援はちょっとグリッチみたいな挙動してるアタッカーより凶悪なビルドが何個かあるイメージ |
| … | 12325/08/09(土)18:05:57No.1341460041+交渉型自体ちょっとおまけ気味な部分はあるから |
| … | 12425/08/09(土)18:06:02No.1341460067そうだねx1>>ただ特化した妨害屋をやるのはやめてやったってくれんか |
| … | 12525/08/09(土)18:06:15No.1341460131そうだねx1>ただ特化した妨害屋をやるのはやめてやったってくれんか |
| … | 12625/08/09(土)18:06:43No.1341460264+ダブクロの支援は大体ソラリスがやばい動きをする |
| … | 12725/08/09(土)18:07:08No.1341460409+>ただ特化した妨害屋をやるのはやめてやったってくれんか |
| … | 12825/08/09(土)18:07:19No.1341460475そうだねx4妨害特化は品性を疑う |
| … | 12925/08/09(土)18:07:22No.1341460495+さらなる力多重生成は裁定がかなり割れる部類だろう |
| … | 13025/08/09(土)18:07:43No.1341460616そうだねx2>こちらは濃縮体適合体いいよね委員会の者です |
| … | 13125/08/09(土)18:07:57No.1341460704+このシステム妨害強すぎるんだよな… |
| … | 13225/08/09(土)18:08:42No.1341460948そうだねx2>このシステム妨害強すぎるんだよな… |
| … | 13325/08/09(土)18:09:15No.1341461123+PCが強烈な妨害ビルドをするなら当然GMもやっていいと判断してくるので危険が危なかったりするぞ! |
| … | 13425/08/09(土)18:09:32No.1341461201そうだねx1https://img.2chan.net/b/res/1341459554.htm |
| … | 13525/08/09(土)18:09:43No.1341461258そうだねx1>>こちらは濃縮体適合体いいよね委員会の者です |
| … | 13625/08/09(土)18:10:22No.1341461474そうだねx4ぶっちゃけ極端にダイス減らすようなのはボスをゴミにしたいPLがやってるんだからそれでゴミになるならしょうがないかなと思ってGMやってる |
| … | 13725/08/09(土)18:10:25No.1341461488そうだねx3>妨害特化は品性を疑う |
| … | 13825/08/09(土)18:13:10No.1341461844+ボスがゴミになるか妨害型がゴミになるかの2択になりがち |
| … | 13925/08/09(土)18:13:10No.1341461847そうだねx1別に妨害特化のやつが居たら1回は花持たせてやって次の行動からは対策するだけだぞ |
| … | 14025/08/09(土)18:13:29No.1341462030+ダブクロに限らんけど大体のシステムには紳士協定的な感じで |
| … | 14125/08/09(土)18:13:30No.1341462039+俺は時の棺使うだけだから |
| … | 14225/08/09(土)18:14:04No.1341462245+攻撃に付随するデバフはカバーリングに弱過ぎるから真面目に使ってもそんなに強いものとは思ってないな |
| … | 14325/08/09(土)18:14:46No.1341462499そうだねx1>ぶっちゃけ極端にダイス減らすようなのはボスをゴミにしたいPLがやってるんだからそれでゴミになるならしょうがないかなと思ってGMやってる |
| … | 14425/08/09(土)18:14:50No.1341462520そうだねx3>ダブクロに限らんけど大体のシステムには紳士協定的な感じで |
| … | 14525/08/09(土)18:15:38No.1341462810+回避型も攻撃当たらなくしたら攻撃力にリソース割いたPCが馬鹿を見る |
| … | 14625/08/09(土)18:15:47No.1341462860+固定値は楽しいけどPCVSPCだと塩試合になりがちだからやっぱりダイスに全振りの方が楽しいかもしれん |
| … | 14725/08/09(土)18:15:56No.1341462910そうだねx1>俺は時の棺と砂塵の帳とハイブリーディングと輪廻の獣使うだけだから |
| … | 14825/08/09(土)18:16:00No.1341462931+>別に妨害特化のやつが居たら1回は花持たせてやって次の行動からは対策するだけだぞ |
| … | 14925/08/09(土)18:16:13No.1341462995+リンカーネイション罪人の枷を起点と異形の祭典で複数化はやろうとしたけどやめといた方がいいって言われたからやめた |
| … | 15025/08/09(土)18:16:42No.1341463137そうだねx2>固定値は楽しいけどPCVSPCだと塩試合になりがちだからやっぱりダイスに全振りの方が楽しいかもしれん |
| … | 15125/08/09(土)18:17:05No.1341463248+>固定値は楽しいけどPCVSPCだと塩試合になりがちだからやっぱりダイスに全振りの方が楽しいかもしれん |
| … | 15225/08/09(土)18:17:12No.1341463284+>ダブクロの支援は大体ソラリスがやばい動きをする |
| … | 15325/08/09(土)18:17:41No.1341463381+>>別に妨害特化のやつが居たら1回は花持たせてやって次の行動からは対策するだけだぞ |
| … | 15425/08/09(土)18:20:53No.1341463719そうだねx1>>固定値は楽しいけどPCVSPCだと塩試合になりがちだからやっぱりダイスに全振りの方が楽しいかもしれん |
| … | 15525/08/09(土)18:21:43No.1341463800そうだねx3対立型シナリオはともかくというか対立型ですら本気でvPをやろうとしたらダブクロはシステム的にゴミだろ |
| … | 15625/08/09(土)18:22:38No.1341464046+《死神の瞳》《停滞空間》《魔王の心臓》とかは決まってもボスがゴミになるって程じゃないしカッコいいからちょっとやりたい |
| … | 15725/08/09(土)18:22:59No.1341464171+>回避型も攻撃当たらなくしたら攻撃力にリソース割いたPCが馬鹿を見る |
| … | 15825/08/09(土)18:23:54No.1341464464+>>>固定値は楽しいけどPCVSPCだと塩試合になりがちだからやっぱりダイスに全振りの方が楽しいかもしれん |
| … | 15925/08/09(土)18:25:06No.1341464763+ダブクロのPvPとか上からデビスト撃った奴が勝ちのゲームになるだけじゃないのか…? |
| … | 16025/08/09(土)18:26:31No.1341464942+ダイスをとりあえず10個確保し |
| … | 16125/08/09(土)18:26:32No.1341464945そうだねx1ならやってみるか…DXPvP… |
| … | 16225/08/09(土)18:26:33No.1341464967+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 16325/08/09(土)18:27:03No.1341465174+>ダブクロのPvPとか上からデビスト撃った奴が勝ちのゲームになるだけじゃないのか…? |
| … | 16425/08/09(土)18:27:22No.1341465260+>ダブクロのPvPとか上からデビスト撃った奴が勝ちのゲームになるだけじゃないのか…? |
| … | 16525/08/09(土)18:27:52No.1341465427+>ダブクロのPvPとか上からデビスト撃った奴が勝ちのゲームになるだけじゃないのか…? |
| … | 16625/08/09(土)18:28:07No.1341465512+>ならやってみるか…DXPvP… |
| … | 16725/08/09(土)18:28:18No.1341465570そうだねx2>>ダブクロのPvPとか上からデビスト撃った奴が勝ちのゲームになるだけじゃないのか…? |
| … | 16825/08/09(土)18:29:04No.1341465786+>すみませんこのリザレクトですが |
| … | 16925/08/09(土)18:29:27No.1341465896+pvp始まってんじゃん |
| … | 17025/08/09(土)18:29:53No.1341466009+>>すみませんこのリザレクトですが |
| … | 17125/08/09(土)18:30:07No.1341466077+ロイスが尽きたら終わるぜ! |
| … | 17225/08/09(土)18:30:12No.1341466105+>リザレクト使えなくてロイス切ってやんの |
| … | 17325/08/09(土)18:30:23No.1341466169+PVPだと先制取って複数行動で殴って蛇毒追加するが無難に強そうな気はする |
| … | 17425/08/09(土)18:31:09No.1341466350+>PVPだと先制取って複数行動で殴って蛇毒追加するが無難に強そうな気はする |
| … | 17525/08/09(土)18:31:18No.1341466401+>相手の攻撃力よりガード値上げとけばそもそもリザもタイタス復活もしないんだ |
| … | 17625/08/09(土)18:31:23No.1341466424+邪毒型は既に一巡して出てこなくなってる |
| … | 17725/08/09(土)18:31:35No.1341466480+デビスト過信すると基礎火力で負けるぞ |
| … | 17825/08/09(土)18:31:50No.1341466560+>邪毒型は既に一巡して出てこなくなってる |
| … | 17925/08/09(土)18:32:00No.1341466609そうだねx1>デビスト過信すると基礎火力で負けるぞ |
| … | 18025/08/09(土)18:32:18No.1341466704+>PVPだと先制取って濃縮罪人の枷が無難に強そうな気 |
| … | 18125/08/09(土)18:32:23No.1341466731+>えーぐーざーいーるー! |
| … | 18225/08/09(土)18:32:40No.1341466807+侵蝕率1000%だ! |
| … | 18325/08/09(土)18:33:23No.1341467011+普通のオーヴァードの耐久とかたかが知れてるしガチガチに防御固めて勝つか… |
| … | 18425/08/09(土)18:33:51No.1341467128+vPで基礎火力なんか要らないだろ |
| … | 18525/08/09(土)18:34:03No.1341467202+PvPやるなら経験点はいくつだ |
| … | 18625/08/09(土)18:34:56No.1341467481そうだねx2誰もやりたいとは言ってなくない!? |
| … | 18725/08/09(土)18:35:00No.1341467498+PVPでもサイレンが強いのはわかる |
| … | 18825/08/09(土)18:35:38No.1341467675+罪人の枷は対人でそんな強くないぞ |
| … | 18925/08/09(土)18:35:49No.1341467730+>誰もやりたいとは言ってなくない!? |
| … | 19025/08/09(土)18:36:13No.1341467832+>誰もやりたいとは言ってなくない!? |
| … | 19125/08/09(土)18:36:16No.1341467852そうだねx2>誰もやりたいとは言ってなくない!? |
| … | 19225/08/09(土)18:36:39No.1341467965そうだねx1>vPで基礎火力なんか要らないだろ |
| … | 19325/08/09(土)18:36:41No.1341467977そうだねx1なんでDXのPvP経験者がそこそこいるんだよ… |
| … | 19425/08/09(土)18:36:59No.1341468068そうだねx1時間を無駄にしたいなら止めはしないが… |
| … | 19525/08/09(土)18:36:59No.1341468074+PvPはリレーのミドルでやらせたことは1回あるけどガチでやるもんじゃないなってなった |
| … | 19625/08/09(土)18:37:14No.1341468131そうだねx1えーじゃあ俺がこのシナリオのボスということになったので実質PvPですねよろしくお願いします |
| … | 19725/08/09(土)18:37:23No.1341468184そうだねx2>なんでDXのPvP経験者がそこそこいるんだよ… |
| … | 19825/08/09(土)18:37:34No.1341468233そうだねx3>時間を無駄にしたいなら止めはしないが… |
| … | 19925/08/09(土)18:37:58No.1341468362そうだねx3>逆にそんな人気がなさ気なことに驚いた |
| … | 20025/08/09(土)18:37:58No.1341468364+時間の無駄ウメー!時間の無駄ウメー! |
| … | 20125/08/09(土)18:38:07No.1341468399そうだねx2>時間を無駄にしたいなら止めはしないが… |
| … | 20225/08/09(土)18:38:45No.1341468602そうだねx5>時間を無駄にしたいなら止めはしないが… |
| … | 20325/08/09(土)18:39:20No.1341468786+本人たちが楽しければそれは無駄じゃないんだ |
| … | 20425/08/09(土)18:39:32No.1341468849+とりあえずフルサプリ130点で考えてみるか… |
| … | 20525/08/09(土)18:39:46No.1341468902そうだねx1>えーじゃあ俺がこのシナリオのボスということになったので実質PvPですねよろしくお願いします |
| … | 20625/08/09(土)18:40:10No.1341469032+>イージスの盾使っていいんですか!? |
| … | 20725/08/09(土)18:40:14No.1341469051+>天羅でよくあったと聞く… |
| … | 20825/08/09(土)18:40:27No.1341469130そうだねx1ダブルクロスのPVPは劇場版ウルトラマンvs仮面ライダーとかの茶番で終わらせないと最強議論スレよろしくだいぶ煮詰まって不毛な結果に終わる可能性があるから…まあその混沌を傍から見てるのは楽しいけど |
| … | 20925/08/09(土)18:40:29No.1341469146そうだねx2>>逆にそんな人気がなさ気なことに驚いた |
| … | 21025/08/09(土)18:41:03No.1341469321そうだねx1>ダブルクロスのPVPは劇場版ウルトラマンvs仮面ライダーとかの茶番で終わらせないと最強議論スレよろしくだいぶ煮詰まって不毛な結果に終わる可能性があるから…まあその混沌を傍から見てるのは楽しいけど |
| … | 21125/08/09(土)18:41:20No.1341469418そうだねx1>それは全然いいんじゃないか?盾型とヒーラーのヘイトはどのvPでも高いし複数から殴られてズルいとか言い出さなければアリ |
| … | 21225/08/09(土)18:41:36No.1341469497+CoCは最初からバリバリに戦闘想定されてるシステムだろ |
| … | 21325/08/09(土)18:41:51No.1341469568そうだねx2本人たち楽しんでるのに卓の外であーだこーだ言うやつはいつもいるんだ… |
| … | 21425/08/09(土)18:41:51No.1341469569そうだねx2>中途半端な知識でライダー引き合いに出すな |
| … | 21525/08/09(土)18:42:21No.1341469727そうだねx3荒らしたいだけの子か |
| … | 21625/08/09(土)18:42:31No.1341469791+2on2かバトルロイヤルかで組み方も変わってくるな… |
| … | 21725/08/09(土)18:42:38No.1341469825そうだねx1vPはヘイトの稼ぎ方の上手さがもろに出るから強ビルド使ってるやつから沈むとかよくある話です |
| … | 21825/08/09(土)18:43:31No.1341470068+>SW初心者向け単発卓の募集です |
| … | 21925/08/09(土)18:44:07No.1341470245+やるか…スペランカービルド… |
| … | 22025/08/09(土)18:44:13No.1341470278そうだねx1>>中途半端な知識でライダー引き合いに出すな |
| … | 22125/08/09(土)18:45:50No.1341470762+じゃあ俺は固定値回避型! |
| … | 22225/08/09(土)18:46:07No.1341470892+不毛な時間を後悔するのだって楽しいものだぞ |
| … | 22325/08/09(土)18:46:30No.1341471030そうだねx1わかりやすい例で言うとパラノイアで一人だけオレンジのトラブルシューターはほぼデブリーフィングまで生き残れない |
| … | 22425/08/09(土)18:47:07No.1341471230+TRPGなんて無駄な時間の極みだよ |
| … | 22525/08/09(土)18:47:36No.1341471370+>じゃあ俺は固定値回避型! |
| … | 22625/08/09(土)18:48:12No.1341471551+不毛とか俺を笑ったか? |
| … | 22725/08/09(土)18:48:51No.1341471756+SWで回避型はシカトすると拗ねるPLがいるのがなぁ…せめて挑発攻撃とかしようね |
| … | 22825/08/09(土)18:49:15No.1341471891+>不毛とか俺を笑ったか? |
| … | 22925/08/09(土)18:50:00No.1341472145+>不毛な時間を後悔するのだって楽しいものだぞ |
| … | 23025/08/09(土)18:50:26No.1341472271+>>不毛とか俺を笑ったか? |
| … | 23125/08/09(土)18:52:10No.1341472819+>せめて挑発攻撃とかしようね |
| … | 23225/08/09(土)18:52:59No.1341473083+>なんかpvpなのに複数バトルの話してるけど |