25/08/09(土)11:41:36No.1341362325そうだねx3
13:33頃消えます
ドラクエの攻撃ダメージ系呪文の属性(メラとかヒャドとか)って考慮して使い分けてる?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
俺は全シリーズ統一して無理
| … | 125/08/09(土)11:42:37No.1341362571そうだねx14属性より範囲で使ってる |
| … | 225/08/09(土)11:43:02No.1341362664そうだねx8敵の配列によってグループとか全体とかだけ気にして一番最近覚えた強いの使うだけだ… |
| … | 325/08/09(土)11:43:24No.1341362739そうだねx12いかにも効きそうだなってとこでは使う |
| … | 425/08/09(土)11:44:12No.1341362918そうだねx1基本的に敵モンスターの弱点とか耐性が見えないくせに設定されてるシリーズだから適当 |
| … | 525/08/09(土)11:44:24No.1341362964そうだねx2イオは便利 |
| … | 625/08/09(土)11:44:54No.1341363095+ドラクエ11は属性使い分けてねってデザインだったけどイオとかバギ弱点のやつとかわかんねえよってなった |
| … | 725/08/09(土)11:45:20No.1341363199+多分メラよりヒャドの方が強いからヒャド優先 |
| … | 825/08/09(土)11:45:53No.1341363309そうだねx14>いかにも効きそうだなってとこでは使う |
| … | 925/08/09(土)11:46:36No.1341363472そうだねx1前までは弱点というより耐性なしって感じだった |
| … | 1025/08/09(土)11:46:45No.1341363510そうだねx1いかにも炎が弱点な敵にはメラやギラで対処するけど |
| … | 1125/08/09(土)11:46:53No.1341363541+リメリメ3は分からなかったっけ |
| … | 1225/08/09(土)11:47:39No.1341363715+見た目判断だと海産物が一番困る |
| … | 1325/08/09(土)11:47:41No.1341363724そうだねx4最終的に結局灼熱とか輝く息がほとんど誰にでも通るから余計に属性とか考察するのがどうでもよくなる |
| … | 1425/08/09(土)11:47:49No.1341363749+飛行系の敵はバギ系が弱点か耐性持ちの2択だから他の呪文で攻撃してしまう |
| … | 1525/08/09(土)11:48:09No.1341363834そうだねx7AI戦闘便利! |
| … | 1625/08/09(土)11:49:08No.1341364071そうだねx1バギは耐性持ち多いしダメージのブレ幅デカいイメージあって使わない |
| … | 1725/08/09(土)11:49:20No.1341364116+>AI戦闘便利! |
| … | 1825/08/09(土)11:49:23No.1341364124そうだねx1ドラクエって属性がよくわからない |
| … | 1925/08/09(土)11:49:48No.1341364234+>バギは耐性持ち多いしダメージのブレ幅デカいイメージあって使わない |
| … | 2025/08/09(土)11:50:15No.1341364343そうだねx5耐性で減らされた覚えはかなりあるけどよく効くぜー!ってなった覚えはまるでないんだよな |
| … | 2125/08/09(土)11:50:41No.1341364433+範囲とか揃ってるなら使い分けも視野に入るけど系列によって属性も範囲もバラバラだから呪文のほうはあまり気にしない |
| … | 2225/08/09(土)11:50:56No.1341364514+5のバギはブレ幅上にもでかい上に割と通る敵多いから強かった |
| … | 2325/08/09(土)11:51:52No.1341364709+耐性(効いたり効かなかったりする) |
| … | 2425/08/09(土)11:52:27No.1341364844+リメイク3は弱点属性だとダメージ増えてたよな |
| … | 2525/08/09(土)11:53:17No.1341365045そうだねx3>リメイク3は弱点属性だとダメージ増えてたよな |
| … | 2625/08/09(土)11:53:21No.1341365060+>リメイク3は弱点属性だとダメージ増えてたよな |
| … | 2725/08/09(土)11:53:33No.1341365113そうだねx2>AI戦闘便利! |
| … | 2825/08/09(土)11:55:13No.1341365455+設定上の話だからどうでもいいんだけどギラって属性安定しないよね |
| … | 2925/08/09(土)11:56:12No.1341365679+メラゾーマかベギラゴンかイオナズン |
| … | 3025/08/09(土)11:57:38No.1341366008+使い分けてないドラクエはもう11のロウ戦以外バッチリがんばれでなんとかしてる |
| … | 3125/08/09(土)11:58:02No.1341366103+3で言うならスカルゴンにはギラ系が有効ヒャドバギは効かない時がある |
| … | 3225/08/09(土)11:58:09No.1341366127+>リメイク3は弱点属性だとダメージ増えてたよな |
| … | 3325/08/09(土)11:59:15No.1341366344+今にして思うと弱点突いてプラスになることがないから減点法で評価されるよな |
| … | 3425/08/09(土)11:59:57No.1341366503+(次スレか…) |
| … | 3525/08/09(土)12:00:02No.1341366535+すごい利く!ってより序盤でギラとかバギみたいな範囲覚えた時とか長く使えるイオラとか |
| … | 3625/08/09(土)12:00:43No.1341366672+ドラゴンだと炎より氷の方が効くよなあ魚なら炎だよなあとかそういう感覚だけで撃ってる |
| … | 3725/08/09(土)12:01:14No.1341366793+ザキ系はイカに使ったりするし耐性覚えてる時は使い分けする |
| … | 3825/08/09(土)12:02:51No.1341367188+メラとギラで微妙に耐性違うのわかりにくい |
| … | 3925/08/09(土)12:04:11No.1341367545+旧作はダメージを30以上与えられるようになると強くなったなあ…と実感してた |
| … | 4025/08/09(土)12:04:47No.1341367707+ギラは作品によって稲妻だったり火炎だったり閃光だったり |
| … | 4125/08/09(土)12:04:58No.1341367771+昔のドラクエは2〜3の公式攻略本でもマヌーサ・ラリホー・マホトーンあたりが |
| … | 4225/08/09(土)12:06:01No.1341368040+3に限定して言うなら子供の頃の初プレイ時はイオラ覚えたタイミングの無敵感は強かったな |
| … | 4325/08/09(土)12:06:29No.1341368164+旧作は弱点ついてダメージ上がるわけじゃなかったし耐性と範囲しか気にしなかったな |
| … | 4425/08/09(土)12:07:08No.1341368321+グループ呪文弱くね…?ってずっと思ってたな |
| … | 4525/08/09(土)12:07:41No.1341368445+強耐性持ちにすらダメージ上昇する5の吹雪の剣はヤバすぎた |
| … | 4625/08/09(土)12:08:10No.1341368583+>旧作は弱点ついてダメージ上がるわけじゃなかったし耐性と範囲しか気にしなかったな |
| … | 4725/08/09(土)12:10:43No.1341369231+ゲームの中でじゅもんやとくぎが何属性とか全く表示されてなかったよね |
| … | 4825/08/09(土)12:10:55No.1341369268+ちょっと耐性あるぐらいだったら気にせずぶち込むな |
| … | 4925/08/09(土)12:11:48No.1341369488+打撃は「たたかう」しかない頃だと範囲呪文は普通に強いのと |
| … | 5025/08/09(土)12:12:38No.1341369706+敵の耐性をいつでも見れるならいいけどそうじゃないから範囲の使い分けくらいしかしない |
| … | 5125/08/09(土)12:12:51No.1341369769+みんながんばれ任せで敵の弱点ばかり把握してる派 |
| … | 5225/08/09(土)12:13:12No.1341369865+耐性わからないけどオートにすると勝手に弱点ついてくれるのはありがたいねDQ |
| … | 5325/08/09(土)12:13:16No.1341369884+そういった情報を一切開示せずやって来たゲームだからなあ |
| … | 5425/08/09(土)12:13:56No.1341370062+DQの呪文って長らく乱数内の固定ダメージで耐性で下がるだけだったし |
| … | 5525/08/09(土)12:14:10No.1341370122+1グループの数が多いならお祈りザラキで数減らねーかなとかやる程度 |
| … | 5625/08/09(土)12:15:35No.1341370490+旧3は蟹系とかガメゴンとか |
| … | 5725/08/09(土)12:17:58No.1341371138+考えてみれば無印3は属性指定されてる割にゲーム内だと名前以外の判断材料なかったか |
| … | 5825/08/09(土)12:19:35No.1341371609+最近やったドラクエ3リメイクだとAI任せで戦ってAIが使い分けている |
| … | 5925/08/09(土)12:22:08No.1341372357+久々に2やったけどやっぱ耐性あってもダメージ減る程度で済ませて欲しいな!って思った |
| … | 6025/08/09(土)12:23:51No.1341372885そうだねx1魔法使い系はもう基本AIに任せる |
| … | 6125/08/09(土)12:23:58No.1341372923そうだねx1昔は攻略本に載ってる各モンスターの属性耐性グラフを見たりしてた |
| … | 6225/08/09(土)12:24:32No.1341373097そうだねx2旧ルールはおそらくWiz由来で耐性っつうか術に干渉して発動無効にしてると思われる |
| … | 6325/08/09(土)12:25:09No.1341373248+ドラクエ3はガラケーからAIを導入したけど |
| … | 6425/08/09(土)12:27:29No.1341373873+>「最大威力であるならば効く可能性が10%であろうとも選択する」という悪癖があるので |
| … | 6525/08/09(土)12:28:39No.1341374199+>>「最大威力であるならば効く可能性が10%であろうとも選択する」という悪癖があるので |
| … | 6625/08/09(土)12:29:23No.1341374409+DQ5は攻撃魔法が歴代でも一番弱いと思う |
| … | 6725/08/09(土)12:29:30No.1341374443+単一属性しか覚えないこともないしなあ |
| … | 6825/08/09(土)12:30:20No.1341374702そうだねx2AIの知力はタイトルによって差がありすぎるが |
| … | 6925/08/09(土)12:30:28No.1341374734+ゾンビは炎っぽいやつ○冷気△ |
| … | 7025/08/09(土)12:31:15No.1341374980+ドラクエにはライブラないしな |
| … | 7125/08/09(土)12:32:10No.1341375268そうだねx2結構長いことドラクエのじゅもんって |
| … | 7225/08/09(土)12:33:20No.1341375664+ギラは金属系に良く通るんだっけ? |
| … | 7325/08/09(土)12:33:43No.1341375806+ちょっと抜けてた方がリアルとか言って6でAIをアホにしたのゆるさないよ |
| … | 7425/08/09(土)12:34:45No.1341376142+固定値は単品ならバランス取りやすいがシリーズ続いてインフレするとダメになってしまうのだ |
| … | 7525/08/09(土)12:34:58No.1341376195+>ドラクエにはライブラないしな |
| … | 7625/08/09(土)12:35:04No.1341376223+>ギラは金属系に良く通るんだっけ? |
| … | 7725/08/09(土)12:37:17No.1341376959+FFは |
| … | 7825/08/09(土)12:38:27No.1341377302+耐性のあるなしであってよく効くわけではないからな… |
| … | 7925/08/09(土)12:38:41No.1341377367+まあ4のAIもミネアが設定ミスで変になってて |
| … | 8025/08/09(土)12:39:48No.1341377713+ドラクエ感覚を他のRPGに置き換えようとしても |
| … | 8125/08/09(土)12:40:16No.1341377833+最近は呪文の撃ち分けはAIに任せてるな |
| … | 8225/08/09(土)12:40:57No.1341378035+デインは聖属性扱いにしてギラ系と差別化したほうが良いと思う |
| … | 8325/08/09(土)12:42:03No.1341378350+>デインは聖属性扱いにしてギラ系と差別化したほうが良いと思う |
| … | 8425/08/09(土)12:42:09No.1341378382+最近のやつはともかく昔のドラクエの属性って弱点を突くんじゃなくて耐性を避けるものとしてデザインしてるから |
| … | 8525/08/09(土)12:46:09No.1341379502+最新作では闇属性(ドルマ)の通りをなんとかして欲しい |
| … | 8625/08/09(土)12:48:06No.1341380111+11は耐性持ちばっかで単体でもイオの方が効率良いってなりがちなんだよなあ |
| … | 8725/08/09(土)12:53:35No.1341381688+みんなも何か作るときは実際どういう差し合いするかを想定しないで |
| … | 8825/08/09(土)12:54:34No.1341381975+>みんなも何か作るときは実際どういう差し合いするかを想定しないで |
| … | 8925/08/09(土)12:55:49No.1341382345+>11は耐性持ちばっかで単体でもイオの方が効率良いってなりがちなんだよなあ |
| … | 9025/08/09(土)12:56:43No.1341382584+あんま使いどころ無いなって呪文も結構あるのに名前は覚えられてるのすごいことだと思う |
| … | 9125/08/09(土)12:58:28No.1341383110+すまない…俺は効果はバツグンだ!くらい分かりやすく表示してくれないと使いたくならないのだ… |
| … | 9225/08/09(土)12:59:01No.1341383275+>あんま使いどころ無いなって呪文も結構あるのに名前は覚えられてるのすごいことだと思う |
| … | 9325/08/09(土)13:02:32No.1341384267そうだねx1ファイアとかブリザドはそのまんまだからまあいいよ |
| … | 9425/08/09(土)13:03:20No.1341384512+FF2のよくわかんねえバフ魔法群とか全然わかんねえ |
| … | 9525/08/09(土)13:04:24No.1341384809+大体イオ系でいいやになりがち |
| … | 9625/08/09(土)13:05:03No.1341384981+昔は名前が違うだけで系統なんて無かったがどっちがいいんだろうな |
| … | 9725/08/09(土)13:06:01No.1341385253+特技が現れてからのドラクエで攻撃呪文があんま好まれないのはMP管理じゃなくてこの辺の耐性周りのせいだとは思う |
| … | 9825/08/09(土)13:06:26No.1341385396そうだねx1リメ3だと逆に魔法の通りが良すぎて魔法で暴れまくれるゲームになってたからここは好き |
| … | 9925/08/09(土)13:06:45No.1341385488+他はそうでもないんだけどドラクエだけなんだかしらんが弱点覚えらんない |
| … | 10025/08/09(土)13:07:12No.1341385607+魔法ごとの耐性は1からある |
| … | 10125/08/09(土)13:08:11No.1341385847+11の敵強いモードだと流石に意識するようになった |
| … | 10225/08/09(土)13:09:11No.1341386141そうだねx1困ったらイオ系 |
| … | 10325/08/09(土)13:09:24No.1341386195+メラギライオが印象として区別しづらいというか |
| … | 10425/08/09(土)13:09:47No.1341386296+ドラクエ3で初めてヒャド見た時は強さに感動した思い出 |
| … | 10525/08/09(土)13:09:57No.1341386333+5は仲間モンスターの耐性は結構覚えてた |
| … | 10625/08/09(土)13:10:24No.1341386465+>メラギライオが印象として区別しづらいというか |
| … | 10725/08/09(土)13:10:52No.1341386592+>ロビンが基本カチカチなのに炎にだけやたら弱いのが印象的だった |
| … | 10825/08/09(土)13:11:15No.1341386687+11は勇者の剣に雷属性ついちゃってるから耐性持ちの魔王系相手だと無属性の最強剣使った方がいいとかいう悲しき性能…! |
| … | 10925/08/09(土)13:13:09No.1341387202+ドラクエは敵味方のステータス画面や図鑑に無効属性とか記載欲しい |
| … | 11025/08/09(土)13:22:39No.1341389653+長らく弱点じゃなくて等倍から減ったり確率で無効だったからな… |
| … | 11125/08/09(土)13:23:33No.1341389888+>11は勇者の剣に雷属性ついちゃってるから耐性持ちの魔王系相手だと無属性の最強剣使った方がいいとかいう悲しき性能…! |
| … | 11225/08/09(土)13:24:13No.1341390065そうだねx1FC時代の耐性=成功率のせいでドラクエの呪文キャラにアレルギーできちゃった |
| … | 11325/08/09(土)13:24:17No.1341390074そうだねx1>11は勇者の剣に雷属性ついちゃってるから耐性持ちの魔王系相手だと無属性の最強剣使った方がいいとかいう悲しき性能…! |
| … | 11425/08/09(土)13:26:06No.1341390550+弱点でダメージ2倍とかじゃないからそこまで属性意識しないんだよな |