二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1754669273317.jpg-(616986 B)
616986 B25/08/09(土)01:07:53No.1341288161+ 07:10頃消えます
コレ発売されたけど沙羅曼蛇3とかグラ3のアレとかどんな感じ?
あと収録タイトルの練習としてどう?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/09(土)01:10:07No.1341288647そうだねx8
多分文字よりも動画直接見た方が手っ取り早く伝わると思うぜ!
225/08/09(土)01:14:25No.1341289622+
沙羅曼蛇の方は1〜2周はお遊びで3周目から本番ってのを見たけど
動画見る限り1周目でも難しくね?ってなった
まぁ残機さえあればゴリ押しも出来そうだけど
325/08/09(土)01:17:41No.1341290378そうだねx12
沙羅曼蛇III
たのしいけど人を選ぶ
グラIIIAM
思い出のままでいてくれ
425/08/09(土)01:19:02No.1341290689+
沙羅曼蛇3をクリアしてる動画はいっぱいあるし一周だけなら短時間だけど
AM版グラⅢをプレイしてる人の時間が軒並み長すぎてなぁ…
525/08/09(土)01:20:14No.1341290945+
AM版グラⅢのキューブにだいぶ時間取られてて
曼陀III2周クリアがおあずけになってる
625/08/09(土)01:30:33No.1341292897そうだねx1
AMの動画見ると本編以上に挙動おかしすぎるだろ…ってとこが多すぎる…
725/08/09(土)01:31:22No.1341293036そうだねx5
バブルアイがそのまま突っ込んでくるのみんな引っかかってて駄目だった
825/08/09(土)01:34:24No.1341293481+
バブルアイは最初から大量の泡出してくるのもおかしいだろ
925/08/09(土)01:50:45No.1341295917+
AM版グラVはそもそも製品版じゃないから文句もつけられない
文句をつけたら製品版グラVになったぞ!
1025/08/09(土)01:50:52No.1341295936+
クリアさせる気ないなって思うAMショー版
正直言うとおまけなんで期待しない方がいい
1125/08/09(土)01:52:44No.1341296204そうだねx3
さっきまでやってたけど沙羅曼蛇Ⅲは1周ならシューティング初心者でもクリアは楽勝は嘘だと思うわ…
1225/08/09(土)01:55:27No.1341296617そうだねx2
>AM版グラⅢはそもそも製品版じゃないから文句もつけられない
>文句をつけたら製品版グラⅢになったぞ!
何か上級プレイヤーが文句をつけた結果ああいう超難易度になったと伝え聞くけど
上級プレイヤーが文句言って多少まともになったんじゃないかと思えるわ…
1325/08/09(土)01:59:27No.1341297228そうだねx5
パロディウスシリーズとグラⅤとオトメディウスを入れたやつ出してくれませんかね…
1425/08/09(土)02:01:48No.1341297566+
沙羅曼蛇Vにプロミネンスステージ無かったの残念だった
1525/08/09(土)02:11:13No.1341298954+
>沙羅曼蛇Ⅲにプロミネンスステージ無かったの残念だった
グラⅤにモアイがいないのはクソ!
みたいな不満は当然出るとは思ってる
1625/08/09(土)02:17:29No.1341299812+
>パロディウスシリーズとグラⅤとオトメディウスを入れたやつ出してくれませんかね…
まずグラディウスシリーズからして全てを網羅してるわけじゃないのでガラケー版を含めたやつをですね…
1725/08/09(土)02:20:08No.1341300147+
グラディウスってなんか見た目と判定が違って滅茶苦茶なやつなかったっけ?
1825/08/09(土)02:24:06No.1341300611そうだねx1
外伝とかVとかネオとか非アーケードを網羅したやつも欲しくなる
IVが宙に浮いちゃうけど
1925/08/09(土)02:24:51No.1341300698+
>何か上級プレイヤーが文句をつけた結果ああいう超難易度になったと伝え聞くけど
>上級プレイヤーが文句言って多少まともになったんじゃないかと思えるわ…
それはロケテ版の時の話で今回収録されたものとは別と聞いたが
2025/08/09(土)02:25:06No.1341300725+
>グラディウスってなんか見た目と判定が違って滅茶苦茶なやつなかったっけ?
AC版Ⅲだと思うけど製品になってないAM版はもっと酷い
2125/08/09(土)02:25:54No.1341300824そうだねx1
III企画書も一部見れたけどこっちの方が面白そうに見える
プリズム反射は外伝に受け継がれてたな
2225/08/09(土)02:26:47No.1341300928+
グラVAMを巻き戻し駆使してリザードコアをなんとか耐え切ったら
デリンジャーコアで爆笑しながらコントローラー投げた
すざけんあ!
2325/08/09(土)02:28:13No.1341301064+
グラディウスアーク…
グラディウスザスロット…
2425/08/09(土)02:28:46No.1341301131+
ラウンドレーザーをスネークオプションで投げつけるのはそれはもうエスメラルダなんよ
…そういやオトメGもM2だったな
2525/08/09(土)02:33:18No.1341301585+
たまたま俺が見てた配信者がスネークオプションクソクソ言いながら沙羅曼蛇Ⅲやってたわ…
2625/08/09(土)02:37:01No.1341301994+
>たまたま俺が見てた配信者がスネークオプションクソクソ言いながら沙羅曼蛇Vやってたわ…
地形の裏に投げ込めるのとレーザーをワインダーかけまくれるのが強いのであって
通常と同じように使うだけだとただ短いだけのオプションだからな
2725/08/09(土)02:38:30No.1341302115+
AMⅢのMkⅢはアホみたいな安置があるのに直後の3Dステージ速度低いと絶対抜けられないの見ていてどうかしてるだろってなった
2825/08/09(土)02:39:55No.1341302244+
沙羅曼蛇IIIは色々気をつけないとむしろ残機溶けるほうだと思う
復活時の無敵時間思ったより短いのも注意
2925/08/09(土)02:41:38No.1341302386そうだねx6
他所様にお見せできないグラディウスは本当に他所様にお見せできないグラディウスだった
3025/08/09(土)02:41:55No.1341302414+
シューティングはアケコンでやった方が良いのかなと思うけどアケコン高いんだよなぁ…
3125/08/09(土)02:42:34No.1341302478そうだねx1
AMショー版は衝撃の事実が思ったより多すぎた
それでいてそこは修正されないんかい!?ってなる部分もあってダメだった
3225/08/09(土)02:42:46No.1341302491+
2位!?
fu5412892.jpg
3325/08/09(土)02:43:50No.1341302598+
>さっきまでやってたけど沙羅曼蛇Ⅲは1周ならシューティング初心者でもクリアは楽勝は嘘だと思うわ…
一面ボスが背後からやってくる場面は初心者だとどう対処すればいいかパニックになると思うわあれ!
3425/08/09(土)02:44:13No.1341302628+
次あるなら45リバースで頼む
3525/08/09(土)02:44:51No.1341302679そうだねx1
バブルアイが突っ込んできたり泡大量に出しすぎ
植物ボス近すぎ
4面冒頭の画面が乱れてからのスクロールが変な挙動
3Dステージにカプセル無しで抜けたらいきなりリザードコア登場
キューブは完全に殺しに掛かってきてる
3625/08/09(土)02:45:25No.1341302747+
俺はⅡすらクリア出来ないクソ雑魚なのでアケアカクリア出来るまで買うの止めようかなって思ってる
3725/08/09(土)02:45:26No.1341302749+
やはりM2は異常MSX愛者だと思った
あれ?グラ外にも脳を焼かれてない?
3825/08/09(土)02:45:43No.1341302778そうだねx3
AMショーが89年10月で本稼働が同年12月と思うと2ヶ月でよくもまあ変貌したなと
3925/08/09(土)02:46:11No.1341302811そうだねx5
>俺はⅡすらクリア出来ないクソ雑魚なのでアケアカクリア出来るまで買うの止めようかなって思ってる
むしろそういう人のための機能ある移植だからむしろおすすめかな…
4025/08/09(土)02:47:02No.1341302890+
開発時点で思ったよりこれいたんだなってなったAMショーのやつ
4125/08/09(土)02:47:09No.1341302898+
今度TREASUREに6作ってもろて
ソーラーアサルトUでもええよ
4225/08/09(土)02:47:28No.1341302931+
>AMショーが89年10月で本稼働が同年12月と思うと2ヶ月でよくもまあ変貌したなと
80年代90年代はジャンル問わずそういうゲームが多すぎる…
4325/08/09(土)02:47:43No.1341302967+
破壊できる謎のテトリスはAMショー版の破壊できるテトリスがあった名残だったんかねぇ…
4425/08/09(土)02:47:59No.1341302987+
無敵モードでプレイしてできるだけミスを少なくするプレイとかできるぜ
グラIIIはそれぐらいでいいんだよ初めは…
4525/08/09(土)02:48:19No.1341303022そうだねx1
イージーモードで気楽に遊ぶのも良いもんだよ
4625/08/09(土)02:49:02No.1341303098そうだねx3
泡面がまさか短縮されたものだったなんて
まさかあのステージで穴掘りはむしろなかったなんて
4725/08/09(土)02:49:09No.1341303110そうだねx1
スタッフクレジットのダッカーの大冒険かわいい
4825/08/09(土)02:49:34No.1341303157そうだねx2
R -TYPEΔもリマスター出るんだよなそういや
4925/08/09(土)02:51:00No.1341303312+
沙羅曼蛇IIIで急に存在しないはずの機体が追加されててダメだった
なんかEDで急に緑の機体が追加されとるー!?
5025/08/09(土)02:51:01No.1341303314+
ついでだしアーシオンも買うか…
5125/08/09(土)02:51:34No.1341303381+
M2はナイトストライカーの新作も後々出す予定だし楽しみ
5225/08/09(土)02:51:59No.1341303434+
>R -TYPEΔもリマスター出るんだよなそういや
マジか
5325/08/09(土)02:52:34No.1341303493そうだねx5
キューブラッシュあるのかよとツッコミさせられて
え…この状態でボスと戦うのと驚愕する
誰!?誰なの!?
5425/08/09(土)02:52:50No.1341303517+
AMショーグラVは例のステージでイライラ棒じゃなくなって案外いいじゃん!って思ったらその後でダメだった
テメェこの野郎…!
5525/08/09(土)02:52:50No.1341303519そうだねx4
IIIはインタビューで呼称をナンバリング付けるかリバースにするか議論されてたのが分かる位にはリバース寄りの作りだった
5625/08/09(土)02:53:44No.1341303603+
キアイダンOOですら移植されるから今年は異常だよ
5725/08/09(土)02:54:26No.1341303663+
3Dを抜けるとそこにはリザードコアとデリンジャーコアが待ち構えていた…
うおリザードコア容赦しない
5825/08/09(土)02:55:18No.1341303735+
マンダIIIの追加機体ちょっといいかな
これぶっちゃけジェイドナ…
5925/08/09(土)02:55:19No.1341303737+
>M2はナイトストライカーの新作も後々出す予定だし楽しみ
Switch特装版買ったからもう遊べるんだけどまさかグラディウスと同日発売とは思わなかったから遊べる余裕がねえ!
6025/08/09(土)02:56:03No.1341303801そうだねx1
グラⅢを1周とか2周は酒飲みながらでもクリア出来る人がAMでは死にまくっていて
見てるだけでもこれ単純に慣れてないとかそういう問題だけじゃねえだろってのが伝わって来て
世に出されなかった物は相応の理由があるんだなって思った
6125/08/09(土)02:56:26No.1341303839+
敵弾とかのおかしい判定がAMからのものだとわかって驚愕した
直す時間が無かったのだろうか…
6225/08/09(土)02:57:26No.1341303918そうだねx4
>グラVを1周とか2周は酒飲みながらでもクリア出来る人がAMでは死にまくっていて
>見てるだけでもこれ単純に慣れてないとかそういう問題だけじゃねえだろってのが伝わって来て
>世に出されなかった物は相応の理由があるんだなって思った
それはそうと世に出してもアレかよ!とはなる
6325/08/09(土)02:57:43No.1341303944+
FINAL系列はちょとあれだけど
デルタは文句なしに傑作だからな…いやちょっとはある
6425/08/09(土)02:57:44No.1341303946そうだねx3
フォースの判定が真四角で雑なの笑った
見た目以上じゃないですか
6525/08/09(土)02:57:50No.1341303951+
>80年代90年代はジャンル問わずそういうゲームが多すぎる…
最近でもデスマ1の999撃ち返しに使い魔で吸収って仕様をマスターアップ2週間前に入れてたな…
6625/08/09(土)02:59:32No.1341304092+
テトランは色んなムーブができるポテンシャル秘めてるんだなって良さを沙羅曼蛇IIIで再確認した
テトラン出てくるけどいつもと違うムーブしてきてむしろ新鮮な感じだったの面白い
6725/08/09(土)03:00:18No.1341304161+
グラIIIのやばいところってフォースフィールド強化してもどうにもならないところだらけでダメだった
6825/08/09(土)03:01:11No.1341304225そうだねx1
テトランだからって必ずしも手を回さなくていいんだという発想は目からウロコ
ちょっと外伝2ボスみたくなるのもファンサ感ある
6925/08/09(土)03:01:24No.1341304241+
なんで火山面や細胞面追加したんだよおめえ!?というツッコミどころがある製品版グラスリー
7025/08/09(土)03:01:43No.1341304261+
AMグラVは装備は製品版よりインチキにできるのに製品版より絶望感あるのが酷い
7125/08/09(土)03:02:15No.1341304305+
>ちょっと外伝2ボスみたくなるのもファンサ感ある
沙羅曼蛇IIIはグラ外要素いくつかあってそこが興味深いと思う
モアイなんか見てると4要素もあったり
7225/08/09(土)03:03:03No.1341304355+
>テトランだからって必ずしも手を回さなくていいんだという発想は目からウロコ
だからって何で手にビッグコアが付いてるんですかね…
あと何か汚いのも居る
7325/08/09(土)03:03:38No.1341304405そうだねx1
AMショー版の一面は見ていて楽しいんだけど一面としてお出しするにはもうちょっとシンプルな地形を…と言われるやつ
7425/08/09(土)03:05:16No.1341304531+
沙羅曼蛇IIIでジェイドナイトの起源がラティス説が浮上してきたかも…
7525/08/09(土)03:05:48No.1341304576+
スクロール遅いよねAM版
処理落ちも相まってこれは…しんどい
7625/08/09(土)03:06:34No.1341304642+
ボスモアイはとりあえずデカくするみたいな流れはあったと思うよ?
その上で加減を知らないデカさで笑っちゃったよ
7725/08/09(土)03:08:38No.1341304777+
>スクロール遅いよねAM版
>処理落ちも相まってこれは…しんどい
それにプラスして純粋にステージも長い
2面4面が特に感じた
7825/08/09(土)03:10:13No.1341304879+
>ボスモアイはとりあえずデカくするみたいな流れはあったと思うよ?
>その上で加減を知らないデカさで笑っちゃったよ
歴代モアイボスの中でもトップクラスで笑う
お口が大きすぎる!
7925/08/09(土)03:10:49No.1341304921そうだねx1
AMVの2面は長すぎてこりゃダメだわってなる
当然復活もしんどいし
8025/08/09(土)03:11:53No.1341305003+
沙羅曼蛇IIIは事前情報なしで一面プレイしたらゴレーム登場だと思うよねアレ
うわー後ろからビッグコア系列のボスやってきたそっちかよー!?
8125/08/09(土)03:12:07No.1341305015+
グラディウスは石井ぜんじを便利に使いすぎ!!
8225/08/09(土)03:13:20No.1341305094+
沙羅曼蛇IIIは沙羅曼蛇Iの踏襲だいぶやっててそこは好感もてた
8325/08/09(土)03:13:45No.1341305120そうだねx1
調整は後でいいからとりあえず動いているのをお出しして演出とか見てもらおうって場だったろうし色々過剰で色々冗長になりがちなのだろう
8425/08/09(土)03:16:25No.1341305317+
キューブ面はAMショー版からキューブラッシュ抜いたやつがちょうどよかった気がしないでもない
8525/08/09(土)03:17:53No.1341305443+
そういえば沙羅曼蛇一作目ってスクロール早いほうだったよなとマンダIIIやってて思った
8625/08/09(土)03:18:08No.1341305458そうだねx1
ダメだ意地でもキューブラッシュはプレイしてもらう
8725/08/09(土)03:18:48No.1341305523+
知らないキューブボスの円形フィールド構造はかなり時代を先取りしてる気がする
中に入ると生きていられそうにないけど
8825/08/09(土)03:19:07No.1341305559そうだねx1
キューブラッシュ無ければこっちの方がいいんじゃないか?からの無慈悲なラッシュで俺は心底痺れたよ
しかもゴミ残してなんか違うやつ出てくる
8925/08/09(土)03:21:15No.1341305727+
M2はリバースでヴェノムが追放される部分のストーリーつくってきたからやはりグラシリーズに詳しいよねあそこ…
9025/08/09(土)03:23:51No.1341305917+
E装備って何それ知らない
元々データに入ってたのかな?
9125/08/09(土)03:27:05No.1341306110+
テトランの新しい一面を出してきたと思ったら
ガウがだいぶ愉快な行動してた
9225/08/09(土)03:28:53No.1341306212+
イントルーダーの扱いがシリーズの中でだいぶいいような気がする沙羅曼蛇III
9325/08/09(土)03:30:51No.1341306318そうだねx1
というかラスボスのゼロスフォースがビッグアイの放電や外伝のOVUMの挙動っぽくて面白い
9425/08/09(土)03:32:01No.1341306384+
>知らないキューブボスの円形フィールド構造はかなり時代を先取りしてる気がする
>中に入ると生きていられそうにないけど
調整し倒せばVのビッグコアRev1.5みたいになるんだろうけどV基準でやったら絶対キツいボスになる
9525/08/09(土)03:33:28No.1341306507+
ボイスも外伝っぽい雰囲気あるんよな
9625/08/09(土)03:35:00No.1341306614+
限定版の冊子各タイトル紹介文はこれ買う奴は大体承知の上みたいな内容だからグラポ攻略本の開発者インタビューを流用しちゃえばよかったのに
あと大江しんいちろうの次はパロディウス出して!の熱弁でダメだった
9725/08/09(土)03:36:43No.1341306732+
合成音声とか圧縮録音を引き伸ばしてデコードする時代じゃないとはいえ滑らかかつ癖のあるボイスでちょっと面白かった
マルチプルをモータポー気味に言いやがって…
9825/08/09(土)03:40:20No.1341306901+
AM版挙動とか当たり判定とか諸々おかしすぎるんだよどうなってんだ
9925/08/09(土)03:40:51No.1341306926そうだねx1
>というかラスボスのゼロスフォースがビッグアイの放電や外伝のOVUMの挙動っぽくて面白い
これ◯◯だ!となるネタ多くてM2のグラ愛が深すぎる
10025/08/09(土)03:42:10No.1341306995そうだねx2
>AM版挙動とか当たり判定とか諸々おかしすぎるんだよどうなってんだ
徹夜明けのテンションで作ればああなろう(サントラ参照)
10125/08/09(土)03:43:19No.1341307056+
マンダIIIのモアイの崩れ方はグラ外みたいだった
あと4の復活モアイとか4のボス戦のフォーメーション組むモアイとか過去作ネタいくつあるんだってなる
10225/08/09(土)03:45:23No.1341307153そうだねx2
モアイボスの攻撃はWのアレだよね
重力小惑星もゴーファーEp2とかグラVぽさあるしプリレンダ使った沙羅2ぽいスプライトといいT〜Vだけのオマージュじゃないのは嬉しかった
10325/08/09(土)03:45:23No.1341307154そうだねx3
沙羅曼蛇IIIに緑の機体追加されてリップル取るとラウンドレーザーになってウワーッこれあいつー!ってなってダメだった
10425/08/09(土)03:46:38No.1341307239+
重力小惑星に吸い込まれる雑魚敵は外伝のブラックホール面を思い出させる
10525/08/09(土)03:47:01No.1341307270+
これもしかして沙羅曼蛇外伝なのでは?
10625/08/09(土)03:47:05No.1341307274+
掘削要素多いからラウンドレーザーとスネークの組み合わせが光りすぎる
10725/08/09(土)03:50:34No.1341307530+
ランク要素の影響が強いマンダ2のランク値が可視化できて嬉しい
本当5面前の自滅ランク下げ大事だな…
10825/08/09(土)03:51:47No.1341307581+
ジェイドナイト周りでとんでもない材料がお出しされたわ
こいつルーツはラティスの可能性出てくるとは…
10925/08/09(土)03:53:08No.1341307650+
沙羅曼蛇IIIの一番のサプライズはグラ外に出てくる緑のあいつだと思う
そういえばグラ外のストーリーってグラIIIのあとなのは確定っぽいんだよな…
11025/08/09(土)03:54:01No.1341307691+
じゃあこのスーパーコブラ君は何なんです?
11125/08/09(土)03:56:37No.1341307827+
色々めちゃくちゃだけど弄っちゃったらあんま意味ねえからなAMショー版
11225/08/09(土)03:57:11No.1341307861+
沙羅曼蛇Vは一周目でも最終面で死んだときの立て直しがキツいキツい
掃射砲台が見た目より結構曲者だった…
11325/08/09(土)03:57:26No.1341307879+
ライフフォーフのシールド4つがなかなかに難しいな…
11425/08/09(土)03:59:08No.1341307964+
グラ外のストーリーがこれだから
>第3次バクテリアン戦役(グラディウスIII)において、バクテリアン星団の中枢を破壊、その殲滅に成功したグラディウス星は侵略の脅威から解放された。
>それから数百周期…永き平和の中で、飛躍的な発展と進歩を遂げた文明によりかつてないほどの繁栄の時を迎えていたグラディウスだったが、悪夢は全く突然に再び彼らの前に現れた…
これを沙羅曼蛇IIIのストーリーを組み合わせると…
ジェイドナイト開発もだいぶ歴史ありそうだな…
11525/08/09(土)03:59:33No.1341307989そうだねx3
掃射砲台のワンテンポ遅れて攻撃するのとその速さはきつい
あと最後の最後で初代の対空砲火出てきてくぅーこれこれってなる
11625/08/09(土)04:00:21No.1341308026+
グラディウス外伝でもグラディウス星とラティス星は友好関係な可能性見えてきてなんか嬉しいわ
11725/08/09(土)04:00:34No.1341308038+
いいよねピンク
11825/08/09(土)04:01:59No.1341308126+
待ってくれ
ジェイドナイト周りの情報で衝撃がでかい
11925/08/09(土)04:02:55No.1341308182+
ファルシオンβって強い後輩ポジだったんだな…
12025/08/09(土)04:04:29No.1341308265+
流石にブリジットランスは出てこないだろうが弱体化してもオートエイミングとグラビティバレットは無法だと思う
12125/08/09(土)04:06:04No.1341308372+
>流石にブリジットランスは出てこないだろうが弱体化してもオートエイミングとグラビティバレットは無法だと思う
初心者におすすめしたいぐらいに強いもんな紫のあいつ
12225/08/09(土)04:06:33No.1341308400+
ジェイドナイトはビックバイパーの支援機を目指したという設定だけど技術的には今回の緑のやつが先祖になるのだろうか?
12325/08/09(土)04:08:23No.1341308461そうだねx1
グレイレイヤーってグラ外開発時点の緑のあいつの名前なのね…本人じゃねーかこれ!
12425/08/09(土)04:10:06No.1341308528+
ジェイドナイトは設定的にグラVの頃から開発していたなんてあるらしいしマジでご本人様
12525/08/09(土)04:11:06No.1341308578+
>”第三次バクテリアン戦役末期から開発していて戦争集結で凍結されていた”
ジェイドナイトそういえばお前そんな設定あったわ!?
12625/08/09(土)04:14:57No.1341308740+
M2はリバースでヴェノム追放されるまでのストーリーもつくってたところだし
今度はジェイドナイト周りでもなんかすごいことやってる…
12725/08/09(土)04:17:14No.1341308834+
開発凍結から数百年後に宇宙やべえから制作再開するわからのできたよ試作機!って流れになる
12825/08/09(土)04:18:27No.1341308882+
もし時系列でグラIIIの頃にある戦いでジェイドナイトが出撃していたら…っていうIFを盛り込んでるのえらいこっちゃ…
12925/08/09(土)04:20:51No.1341308979+
アケ魔城リメイクやナイトストライカー続編をつくるだけのことあるわM2
13025/08/09(土)04:33:41No.1341309524+
グラ3やりたいけどグラ2や外伝クリアがやっとの俺は多分折れて遊び尽くせないからセールを待つ
13125/08/09(土)04:36:37No.1341309682+
>グラ3やりたいけどグラ2や外伝クリアがやっとの俺は多分折れて遊び尽くせないからセールを待つ
クイックセーブや巻き戻し機能使いながら遊んでもいいんだよ…むしろグラIIIはそれぐらいやってもいい作品だと思った
13225/08/09(土)04:36:53No.1341309687そうだねx3
アケアカ版がステートセーブ1つだったのに対してこっちは100件あってリワインドもあるから過去イチ遊びやすいACⅢまである
13325/08/09(土)04:45:40No.1341310055そうだねx2
毎度おなじみガジェット機能も充実してるし遊びやすさは本当に凄い
まず練習しやすい環境があるってめちゃくちゃ重要
13425/08/09(土)04:48:15No.1341310206+
キーボードでやりたいんだけどキーバインドが設定出来ないどころかまず元々の対応キーすらわからん
13525/08/09(土)04:48:43No.1341310231+
>毎度おなじみガジェット機能も充実してるし遊びやすさは本当に凄い
>まず練習しやすい環境があるってめちゃくちゃ重要
M2移植はこういうところあるから好き
13625/08/09(土)04:50:35No.1341310321+
今更だけどPS4買うか…ガレッガとフィーバロンとケツイやりてえ!
13725/08/09(土)04:52:43No.1341310402+
虫姫さまふたりの箱◯移植で好きになって以来M2に脳を焼かれてる
13825/08/09(土)05:01:32No.1341310810+
>虫姫さまふたりの箱◯移植で好きになって以来M2に脳を焼かれてる
俺はGBAのデジキャラットのゲーム!
13925/08/09(土)05:11:29No.1341311274+
速いスピードで接近してくる雑魚敵が出現する前にWarning表示あったりして面白いね
14025/08/09(土)05:12:39No.1341311321+
M2移植で得られた情報のおかげで
そし
んら
ってなること多いような気がする
14125/08/09(土)05:13:13No.1341311336+
リワインドにイージーモードにセーブに無敵モードまであるからどんなやつでもクリアさせるという気概は感じる
沙羅曼蛇3はクレジット投入しなきゃ無理だが
14225/08/09(土)05:16:35No.1341311455+
沙羅曼蛇IIIのかわいい担当は正直ガウのような気がする
今作のこいつ楽しそうだわ
14325/08/09(土)05:18:41No.1341311562+
火山地形きたなくぅーこれこれだと思ったら
ガウがちょっとだけ顔出して目玉発射してきてダメだった
14425/08/09(土)05:20:35No.1341311676+
>今度TREASUREに6作ってもろて
あそこまだ開発能力残ってるのかな…
14525/08/09(土)05:25:18No.1341311873+
トレジャーはだいぶ前からほぼ解散状態と言われてるから…
14625/08/09(土)05:26:00No.1341311892+
膝に矢を受けてしまって状態だからなあそこ
おつらい…
14725/08/09(土)06:07:50No.1341313891+
沙羅曼蛇3は実質的にリバース2というかなんというか
3-4までは行けたけど3-1があまりに難しい……
14825/08/09(土)06:27:24No.1341314934+
オトメディウスはあっちこっちに迷走してどこに行き着いたのか把握できてない
パロディウスはパチンコ台だっけ
14925/08/09(土)06:54:10No.1341316620+
沙羅曼蛇3はゲーム下手な俺でも半日やってたらクリアできたよ
AMショーのはデリンジャーコア倒せなくて詰んだ
15025/08/09(土)07:03:45No.1341317457+
>沙羅曼蛇IIIのかわいい担当は正直ビッグコアFのような気がする


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