二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1754667909306.jpg-(549361 B)
549361 B25/08/09(土)00:45:09No.1341282491そうだねx12 05:42頃消えます
ZZガンダムのHGUCを作ったよ
ガルスJも出たしここからフルアーマーzzが出る事を祈願している
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このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/09(土)00:46:56No.1341282962+
HGでもでっかいなあ!
225/08/09(土)00:49:38No.1341283636そうだねx3
ダブルビームライフルって改めて見るとなんか変な形してるな
325/08/09(土)00:50:55No.1341283965そうだねx2
ちなみにハイメガをデカくする改造・デカパイにする改造・バックパックを後ろに置いて稼働をよくする改造をしている
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425/08/09(土)00:54:48No.1341284953+
いいね…キラーンってエフェクト付けたくなる
525/08/09(土)00:55:27No.1341285115+
俺はZZガンダムで行く…!
625/08/09(土)01:13:12No.1341289356+
いい面構えしてんな思ったらハイメガデカくなってたのか
725/08/09(土)01:14:56No.1341289734+
好きだけど可動は物足りないよねHGUC…
825/08/09(土)01:17:53No.1341290438そうだねx1
>バックパックを後ろに置いて稼働をよくする改造
これ必須だよね
やらないと肩をろくに回せない…
925/08/09(土)01:28:44No.1341292601+
ZZっていったらこのポーズだよな
1025/08/09(土)01:30:38No.1341292906+
別角度から見るいつものポーズ初めて見た
1125/08/09(土)01:36:06No.1341293739+
1/144のZに1/100のZが持ってるハイメガランチャー持たせたら
ZZのアイキャッチみたいなケレン味あふれるZできるかなぁ…と思った
1225/08/09(土)01:37:42No.1341293997そうだねx2
腕が回せたりバックパックが動けるので色々ポーズ取れる
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1325/08/09(土)01:39:18No.1341294242+
ただやっぱり無改造だと可動終わってるのとか目のシールがダサすぎるから使えないとか色々難点が多いキットだった
あと左手ビームサーベル持ち手というZZにとっては右手用より大事なパーツが無いのとか
1425/08/09(土)01:42:01No.1341294666+
見た目は中々いいよねHGUCの
1525/08/09(土)01:43:26No.1341294880+
>あと左手ビームサーベル持ち手というZZにとっては右手用より大事なパーツが無いのとか
無いの!?
1625/08/09(土)01:44:05No.1341294972+
なんもしないとバックパックが死ぬほど邪魔なんだよね…
1725/08/09(土)01:46:30No.1341295320+
最近作ったけど左持ち手無いんだよね…なのにサーベル刀身は2本あるの
どうして???
1825/08/09(土)01:51:15No.1341295986+
RGの可動手で持たせるのいいな…Zとか持ち手付属してるやつからかっぱらうか
1925/08/09(土)01:51:25No.1341296010+
クリアのサーベルもMGの流用だからほっそいんだよね…
2025/08/09(土)02:06:57No.1341298373+
>クリアのサーベルもMGの流用だからほっそいんだよね…
細くて長いのがちょっと嫌
ちょい短くして太くして欲しい
2125/08/09(土)02:14:19No.1341299381+
ZZガンダムはRGもないしなんか待遇悪いな
2225/08/09(土)02:41:43No.1341302394そうだねx1
ぱっと見普通だけどめちゃくちゃ手を入れてるやつなのでは?
2325/08/09(土)02:48:15No.1341303016+
ちょいちょい文句はあるけど小学生のお小遣いでも買える値段で出すならしょうがない所もある
2425/08/09(土)02:51:22No.1341303352そうだねx2
パチ組みだけど
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2525/08/09(土)02:51:53No.1341303416+
こいつのリデコなんでHGトライオン3も可動キッついんだよなあ…
2625/08/09(土)02:53:57No.1341303617+
ゲーマルクかわいい
2725/08/09(土)02:53:57No.1341303619+
ZZ大好きっ子かよ
2825/08/09(土)02:57:02No.1341303890+
ガルスJは…買えたかい?
2925/08/09(土)02:58:11No.1341303991+
ZZ系はMGの方が扱いいいと思う
3025/08/09(土)02:58:53No.1341304048+
今日ヨドバシ行ったけどガルスJ売ってなかった…
3125/08/09(土)02:59:35No.1341304097+
>今日ヨドバシ行ったけどガルスJ売ってなかった…
売り切れか土曜販売か
3225/08/09(土)03:01:47No.1341304268+
ぱっと見ロボ魂っぽく見える
かっちょいい
3325/08/09(土)03:10:12No.1341304878+
>最近作ったけど左持ち手無いんだよね…なのにサーベル刀身は2本あるの
>どうして???
バンダイは定期的にハンドパーツ減らして節約しようとして批判されて戻すを繰り返す
形状変えたり簡略化したりもよくするが結局元に戻ることが多い
一種の病気だと思えばいい
病気患ってる時期に出たキットはご愁傷様でございます
3425/08/09(土)03:11:09No.1341304950+
>ダブルビームライフルって改めて見るとなんか変な形してるな
コクピットつけるのは酷くね?
3525/08/09(土)03:12:00No.1341305009+
ハイパービームサーベルはアニメ見るたびにちゃんと握れるのかそれってなるでかさ
3625/08/09(土)03:13:57No.1341305141+
>ハイパービームサーベルはアニメ見るたびにちゃんと握れるのかそれってなるでかさ
設定上手の平にコネクタがあってそこが接続されてエネルギー供給+固定補助されてることになるので
がっちり掴まなくてもある程度握れるならOKらしい
手の平ほぼ平面のロボハンドじゃ人間みたいに握れない事に対する設定
3725/08/09(土)03:14:49No.1341305200+
バックパックの接続が下半身側で実際には背骨2本状態になるから腰の可動なんてほぼありませんは酷い構造だと思う
3825/08/09(土)03:18:17No.1341305474+
>>ダブルビームライフルって改めて見るとなんか変な形してるな
>コクピットつけるのは酷くね?
初代のGアーマー+ガンダムを1機で再現がデザインコンセプトだから
機首に2連ビーム+コクピットは必要不可欠だったんだ
よく考えなくても酷い構造だと言うのは劇中でもやったから自覚はある
3925/08/09(土)03:19:27No.1341305592+
>バックパックの接続が下半身側で実際には背骨2本状態になるから腰の可動なんてほぼありませんは酷い構造だと思う
ロボ魂の背中側の接続を廃して可動範囲広げたアレンジ好き
4025/08/09(土)03:21:54No.1341305772+
>>バックパックの接続が下半身側で実際には背骨2本状態になるから腰の可動なんてほぼありませんは酷い構造だと思う
>ロボ魂の背中側の接続を廃して可動範囲広げたアレンジ好き
画像の改造もそうだけど変形考慮しないならこれが一番楽ではあるよね
と言うか見栄え考えたら絶対やった方がいい上半身の向きにバックパック追従しないのダサいし
4125/08/09(土)03:22:16No.1341305796そうだねx2
MGも
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4225/08/09(土)03:23:19No.1341305879+
バックパックとダブルキャノンのおかげででっかく見えるけど
頭までの全高が実はちょっと小さめなZZだ
4325/08/09(土)03:32:43No.1341306448そうだねx1
やっぱZZゴツいな〜!
4425/08/09(土)04:19:41No.1341308928+
MG強化型ZZを通常ZZとして組むのがマイベストZZだった
色がね…これだよこれ!


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