25/08/07(木)17:41:00No.1340831894+
19:26頃消えます
バランス調整来るけどどうなるかなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
面白くなるまでの期間が長くてしんどかったからそこが改善されるとうれしい
| … | 125/08/07(木)17:43:07No.1340832355+アンピュレーンちゃんといいことできるアプデください |
| … | 225/08/07(木)17:48:27No.1340833512+ACTIV取れるところまでいけば探索範囲広がって面白くなりはじめるけどそこまでどれだけかかるんだってな… |
| … | 325/08/07(木)17:49:09No.1340833669+ああ…次はチェックポイント全部にマップから飛べるようにするアプデだ… |
| … | 425/08/07(木)17:51:12No.1340834164+>ACTIV取れるところまでいけば探索範囲広がって面白くなりはじめるけどそこまでどれだけかかるんだってな… |
| … | 525/08/07(木)17:51:38No.1340834264+パックマンステージが難しくてゲージフルにした時のアイテム取れない… |
| … | 625/08/07(木)17:52:14No.1340834421+>ああ…次はチェックポイント全部にマップから飛べるようにするアプデだ… |
| … | 725/08/07(木)17:52:54No.1340834595+緊急脱出装置在庫数書いてあるから一度も買ってない… |
| … | 825/08/07(木)17:55:02No.1340835092そうだねx1>緊急脱出装置在庫数書いてあるから一度も買ってない… |
| … | 925/08/07(木)17:55:47No.1340835291そうだねx1>あれだけだとあんまり広がらなくない? |
| … | 1025/08/07(木)18:02:07No.1340836640そうだねx2>緊急脱出装置安くするからチェックポイント→セーブポイントで実質好きなところに行けるよ! |
| … | 1125/08/07(木)18:05:13No.1340837465+>緊急脱出装置在庫数書いてあるから一度も買ってない… |
| … | 1225/08/07(木)18:06:03No.1340837687そうだねx2MAZE緩和するのは良いけどそもそもボスの撃破にMAZEを必須にしないようにしてくれ |
| … | 1325/08/07(木)18:06:35No.1340837830+>あれは99個以上にならないためだけの在庫数だ |
| … | 1425/08/07(木)18:06:55No.1340837918+>>ああ…次はチェックポイント全部にマップから飛べるようにするアプデだ… |
| … | 1525/08/07(木)18:07:31No.1340838073+結局オートカウンターって強いのかな |
| … | 1625/08/07(木)18:14:08No.1340839801+意図的に厳しくしてるフシがあるからそういうのはもう流行らないって事をアンケートで突きつけなければいけない |
| … | 1725/08/07(木)18:14:23No.1340839868+>あれだけだとあんまり広がらなくない? |
| … | 1825/08/07(木)18:17:42No.1340840821+アプデ予定には書かれてないけど捕食関連もっと良くならないかな |
| … | 1925/08/07(木)18:19:09No.1340841232+ボス戦負けた後戻るのめどかったんだよなありがたいと思ったらMAZEのボスだった |
| … | 2025/08/07(木)18:19:12No.1340841247+GAIAはパワークッキー要素って言うんならボス相手にも無敵でいいと思う |
| … | 2125/08/07(木)18:19:50No.1340841405そうだねx3捕食はもちろんなんだけどガード発動時の消費量おかしいよ |
| … | 2225/08/07(木)18:20:48No.1340841676+バリアは一瞬で割られるから結局最後まで使わんかったな… |
| … | 2325/08/07(木)18:21:06No.1340841752+難度はイージー追加でいい気もする |
| … | 2425/08/07(木)18:21:24No.1340841837+>ボス戦負けた後戻るのめどかったんだよなありがたいと思ったらMAZEのボスだった |
| … | 2525/08/07(木)18:21:38No.1340841897+ファストトラベル大幅値下げとかアフターイメージ思い出す |
| … | 2625/08/07(木)18:22:01No.1340842030+>アプデ予定には書かれてないけど捕食関連もっと良くならないかな |
| … | 2725/08/07(木)18:22:01No.1340842032+>難度はイージー追加でいい気もする |
| … | 2825/08/07(木)18:22:25No.1340842134そうだねx2>>ボス戦負けた後戻るのめどかったんだよなありがたいと思ったらMAZEのボスだった |
| … | 2925/08/07(木)18:23:35No.1340842467+>最初からそういう設計してたならまだしも後付けは難しいんじゃない? |
| … | 3025/08/07(木)18:24:58No.1340842850+>>ボス戦負けた後戻るのめどかったんだよなありがたいと思ったらMAZEのボスだった |
| … | 3125/08/07(木)18:25:47No.1340843077+捕食はゲージ回復あるしリスク考えたのは解る |
| … | 3225/08/07(木)18:26:00No.1340843143+族長の娘のお守りってなんか効果あるの? |
| … | 3325/08/07(木)18:26:38No.1340843321+>族長の娘のお守りってなんか効果あるの? |
| … | 3425/08/07(木)18:26:45No.1340843359そうだねx1>>ボス戦前はほぼほぼミクソル置いてない? |
| … | 3525/08/07(木)18:26:52No.1340843395+>スタン攻撃は使う事なかった |
| … | 3625/08/07(木)18:28:21No.1340843815+スタン攻撃は出が遅いし言うほど蓄積溜まらないし完全に格ゲーの死に技みたいな役目で置かれてると思う |
| … | 3725/08/07(木)18:29:34No.1340844130+なんか評判が微妙だったけどバランス調整来るなら買おうかな |
| … | 3825/08/07(木)18:30:19No.1340844364そうだねx2>なんか評判が微妙だったけどバランス調整来るなら買おうかな |
| … | 3925/08/07(木)18:31:12No.1340844589+ホロウナイトの何が好きかにもよるが戦闘はあまり歯ごたえ無いぞ |
| … | 4025/08/07(木)18:32:33No.1340844972+戦闘はなんかこうゴリ押しの方が楽だった |
| … | 4125/08/07(木)18:32:54No.1340845080+探索しすぎると強くなりすぎると思う |
| … | 4225/08/07(木)18:32:59No.1340845098+俺もトロコンまで遊んだけど不満が出るのもすごく理解できるそんなゲーム |
| … | 4325/08/07(木)18:32:59No.1340845099そうだねx3>>なんか評判が微妙だったけどバランス調整来るなら買おうかな |
| … | 4425/08/07(木)18:33:56No.1340845364+しんぐんやみずいろブラッドと比べたらよっぽどちゃんとしたゲームだぜ |
| … | 4525/08/07(木)18:35:11No.1340845732+そんなもんと比べるなせめて参考にしてるであろうホロウナイトと比べろ |
| … | 4625/08/07(木)18:36:35No.1340846142+>ホロウナイトの何が好きかにもよるが戦闘はあまり歯ごたえ無いぞ |
| … | 4725/08/07(木)18:37:07No.1340846308+元々の企画はパックマン関係ない2DアクションだったらしいけどそしたらUGSFも関係なかったのかな? |
| … | 4825/08/07(木)18:37:17No.1340846353そうだねx1あんまおもんなかった |
| … | 4925/08/07(木)18:38:19No.1340846652+どちらかと言うと図鑑とか埋めるのが楽しかった |
| … | 5025/08/07(木)18:39:41No.1340847035+>元々の企画はパックマン関係ない2DアクションだったらしいけどそしたらUGSFも関係なかったのかな? |
| … | 5125/08/07(木)18:40:10No.1340847151そうだねx7手放しで神ゲーとは絶対言わんがクソゲーと言われるといやそう言いたくなるのもわかるが楽しかったんだよ…!ってなる不思議なゲーム |
| … | 5225/08/07(木)18:40:45No.1340847318+>元々の企画はパックマン関係ない2DアクションだったらしいけどそしたらUGSFも関係なかったのかな? |
| … | 5325/08/07(木)18:41:10No.1340847425+何度も言われてるがACTIVが使えるようになるまでが面白くないのが致命的すぎる |
| … | 5425/08/07(木)18:42:27No.1340847856+ボスコニアンをあのポジションとデザインにしたのは割と思い切ったな…ってなったよ |
| … | 5525/08/07(木)18:43:14No.1340848080そうだねx2ところでこのゲームからしんぐんに興味を持ったのですが… |
| … | 5625/08/07(木)18:43:24No.1340848134+ナムコ愛に溢れてるのはさておきサ終済みのソシャゲとサービス開始すらしてないアケゲーの話が話の中核にいるのは良いのだろうか… |
| … | 5725/08/07(木)18:43:39No.1340848215+>ボスコニアンをあのポジションとデザインにしたのは割と思い切ったな…ってなったよ |
| … | 5825/08/07(木)18:43:50No.1340848273+>この間公開されてたインタビュー見た感じゲームの世界観をリアル寄りにしたい時にお呼びがかかるのがUGSFみたいだから最初からありきで作られるゲームってあんまないんじゃないかな |
| … | 5925/08/07(木)18:44:10No.1340848374+ACTIVショットは延長のやつずっと付けてた |
| … | 6025/08/07(木)18:44:30No.1340848458+なんかこれの設定、三日くらいで考えといて!と呼び出して制作してる体制なのが判明した |
| … | 6125/08/07(木)18:44:31No.1340848463そうだねx3>ボスコニアンをあのポジションとデザインにしたのは割と思い切ったな…ってなったよ |
| … | 6225/08/07(木)18:44:42No.1340848523+>ところでこのゲームからしんぐんに興味を持ったのですが… |
| … | 6325/08/07(木)18:45:44No.1340848822+>ナムコ愛に溢れてるのはさておきサ終済みのソシャゲとサービス開始すらしてないアケゲーの話が話の中核にいるのは良いのだろうか… |
| … | 6425/08/07(木)18:46:11No.1340848946そうだねx1個人的にはACTIV取得までも結構楽しめてたけどそれは発売前のイベントとかでできた体験版だと基本的な移動スキル全部揃った状態で遊べたからそれが揃うまでは準備期間かなと思って遊べたのもあるとは思ってる |
| … | 6525/08/07(木)18:46:19No.1340848979+しんぐんデストロイは7-seven-のシステム使ってるから実質、7最新作だった |
| … | 6625/08/07(木)18:46:50No.1340849147+>なんかこれの設定、三日くらいで考えといて!と呼び出して制作してる体制なのが判明した |
| … | 6725/08/07(木)18:47:01No.1340849210+パックマン要素をもうちょっとゲームに落とし込んでほしかったところはある |
| … | 6825/08/07(木)18:47:22No.1340849326そうだねx3不自由なのはそれはそれで楽しめるからそんな不満無かったんだよな |
| … | 6925/08/07(木)18:47:52No.1340849462+だがしかし本来別に細かく設定を考える必要はないのでは…? |
| … | 7025/08/07(木)18:48:18No.1340849604+パックマン要素操作性最悪だったし… |
| … | 7125/08/07(木)18:48:48No.1340849765+終盤にアイコンの説明見てレール上のオーラ勲章の条件なのかよ!ってなった |
| … | 7225/08/07(木)18:49:07No.1340849857+すみフラ私今塔の頂上でボス倒したところなんですけど皆さんが言ってるACTIVというものが影も形も見えてきません |
| … | 7325/08/07(木)18:49:14No.1340849898+>パックマン要素操作性最悪だったし… |
| … | 7425/08/07(木)18:49:47No.1340850096そうだねx4>すみフラ私今塔の頂上でボス倒したところなんですけど皆さんが言ってるACTIVというものが影も形も見えてきません |
| … | 7525/08/07(木)18:50:23No.1340850299+ディグダグがディグダグすぎる |
| … | 7625/08/07(木)18:50:25No.1340850309そうだねx2ネタ含めてパックマン要素もめっちゃ好きだよ俺 |
| … | 7725/08/07(木)18:50:26No.1340850313そうだねx4>パックマン要素操作性最悪だったし… |
| … | 7825/08/07(木)18:50:56No.1340850484そうだねx2昼間魚の居場所教えてもらった者だけどこいつらかよ! |
| … | 7925/08/07(木)18:51:02No.1340850519そうだねx2このゲームメトロイドヴァニアとして買う人が結構いるだろうしその人からすればジャンル違いのパックマンとかやらされるの不満でしか無いよ |
| … | 8025/08/07(木)18:51:23No.1340850651そうだねx3>ネタ含めてパックマン要素もめっちゃ好きだよ俺 |
| … | 8125/08/07(木)18:51:49No.1340850804そうだねx3>すみフラ私今塔の頂上でボス倒したところなんですけど皆さんが言ってるACTIVというものが影も形も見えてきません |
| … | 8225/08/07(木)18:52:05No.1340850876+>昼間魚の居場所教えてもらった者だけどこいつらかよ! |
| … | 8325/08/07(木)18:53:34No.1340851293そうだねx3探索パートのミニパックとメイズでゲーム性が別物になってるのがかなり混乱の元 |
| … | 8425/08/07(木)18:53:34No.1340851298+>ディグダグがディグダグすぎる |
| … | 8525/08/07(木)18:54:39No.1340851650+>探索パートのミニパックとメイズでゲーム性が別物になってるのがかなり混乱の元 |
| … | 8625/08/07(木)18:54:43No.1340851682そうだねx1今回出てきたボスコニアンって大昔からゼビウスでずっと暮らしてたんだよね? |
| … | 8725/08/07(木)18:55:41No.1340851993そうだねx1>ディグダグがディグダグすぎる |
| … | 8825/08/07(木)18:56:19No.1340852184+まあサイドのミニゲームとするには難しすぎるのはそう |
| … | 8925/08/07(木)18:56:48No.1340852353そうだねx1MAZEは想定解通りにいってねえな…ってのはやっててわかるくせにどうしたら想定通りにいけるかがわかんなくてふがいなくなった |
| … | 9025/08/07(木)18:57:07No.1340852461そうだねx1元のパックマンを知ってればオート移動にした方がいいだろうってすぐわかるけどこのゲームをやる人は2Dアクションゲームやってる人なんだから移動なんて自分で操作したがる罠 |
| … | 9125/08/07(木)18:58:41No.1340852723+>今回出てきたボスコニアンって大昔からゼビウスでずっと暮らしてたんだよね? |
| … | 9225/08/07(木)18:58:46No.1340852759+>なんでギャラクシアンのこと知ってるの |
| … | 9325/08/07(木)19:00:17No.1340853248+MAZEは最初のやつと最後のやつ以外全部スルーしたけどクリア出来たからまあいいかってなった |
| … | 9425/08/07(木)19:00:36No.1340853345+先祖のボスコニアンたちも墜落前にはギャラクシアンとやり合ってたんだろうし伝承として残ってたりもしたんじゃないかな |
| … | 9525/08/07(木)19:01:01No.1340853479そうだねx2MAZEは根本的な難易度は置いといても最後のボーナスがボーナス感なんにもねぇな!ってなる |
| … | 9625/08/07(木)19:01:23No.1340853603+設定の問題でしかないがシャイアンGAIAの操作やら下部の侵入を子供にやらせるあたり自分らは知ってるけど深くは教えないってボスコニアンの姿勢は徹底してる |
| … | 9725/08/07(木)19:03:42No.1340854474+族長の娘とかも小さいけど多分強いよね |
| … | 9825/08/07(木)19:04:32No.1340854764そうだねx1そういえばスターイクシオンって元々ゼビウス軍出す予定だったらしいし |
| … | 9925/08/07(木)19:04:38No.1340854806そうだねx3 1754561078505.png-(9581 B) ![]() ボス倒した後のここが地味に長い |
| … | 10025/08/07(木)19:05:43No.1340855164+スプラッターハウスネタでいうとあの子はわんぱくグラフィティのリックにあたるだろうから |
| … | 10125/08/07(木)19:06:16No.1340855352+公式の予告で告知してる調整箇所が大半買い物のコスト減らすのに終始してるから |
| … | 10225/08/07(木)19:06:22No.1340855385+>そういえばスターイクシオンって元々ゼビウス軍出す予定だったらしいし |
| … | 10325/08/07(木)19:07:16No.1340855713そうだねx2HP+2パークが消えなくなるだけでもかなり楽になるとは思う |
| … | 10425/08/07(木)19:07:54No.1340855914そうだねx1死に消え系のパークは面倒だから買わなかったな… |
| … | 10525/08/07(木)19:08:17No.1340856075そうだねx1なんか4亀の方のインタビューでシークレットレベルが7番目の話だったと明かされたけど |
| … | 10625/08/07(木)19:08:20No.1340856086+>ボス倒した後のここが地味に長い |
| … | 10725/08/07(木)19:08:48No.1340856254+>否の大部分がゲームがつまらない面白くないとかじゃなくて不便とか面倒なのが惜しいなって |
| … | 10825/08/07(木)19:08:49No.1340856265そうだねx3>公式の予告で告知してる調整箇所が大半買い物のコスト減らすのに終始してるから |
| … | 10925/08/07(木)19:09:38No.1340856550+ギャラガの試練あたりでもう発狂しそうになってる |
| … | 11025/08/07(木)19:09:59No.1340856689そうだねx1>MAZEは根本的な難易度は置いといても最後のボーナスがボーナス感なんにもねぇな!ってなる |
| … | 11125/08/07(木)19:10:30No.1340856887そうだねx1ボスコニアン・ネヴィーア族がゼビウスに不時着したのは3200年前だから |
| … | 11225/08/07(木)19:11:43No.1340857406+>ギャラガの試練あたりでもう発狂しそうになってる |
| … | 11325/08/07(木)19:11:50No.1340857453+ボスコニアンって意外と勢力デカいんだなぁ… |
| … | 11425/08/07(木)19:12:08No.1340857578+>ギャラガの試練あたりでもう発狂しそうになってる |
| … | 11525/08/07(木)19:12:28No.1340857710そうだねx1ギャラガは強化パックチャージ1発でも全滅するか弱い存在 |
| … | 11625/08/07(木)19:12:41No.1340857789+捕食有る限りテンポはどうにもならんだろ……ってなっちゃう |
| … | 11725/08/07(木)19:12:43No.1340857798そうだねx2>130年前にシャイアンGAIA突撃と同時期に不時着したオペレーションラグナロク参加艦艇の |
| … | 11825/08/07(木)19:13:19No.1340858038そうだねx2>まず初見は大ボス10体倒すまでが序盤と思わねぇよ |
| … | 11925/08/07(木)19:13:20No.1340858050+ボスコニアンはギャラクシアンに負けてチン落ちしたと思ってたのに |
| … | 12025/08/07(木)19:13:21No.1340858054+>ギャラガの試練あたりでもう発狂しそうになってる |
| … | 12125/08/07(木)19:13:27No.1340858095+>あれも回復タイミングがあるとか基本は滞空して攻撃し続けるとか知らないとめちゃキツい |
| … | 12225/08/07(木)19:13:58No.1340858280そうだねx3>捕食有る限りテンポはどうにもならんだろ……ってなっちゃう |
| … | 12325/08/07(木)19:15:12No.1340858782そうだねx4最後までやって思ったのがテーベーちゃん敵だとずっと弱いな… |
| … | 12425/08/07(木)19:15:59No.1340859054+>捕食有る限りテンポはどうにもならんだろ……ってなっちゃう |
| … | 12525/08/07(木)19:16:32No.1340859237+>ギャラガの試練あたりでもう発狂しそうになってる |
| … | 12625/08/07(木)19:16:44No.1340859304そうだねx4キチガイ3連ギャラガは行けるようになったタイミングでシャイアンGAIA以外のアイテム |
| … | 12725/08/07(木)19:17:01No.1340859413そうだねx1アンピュレーンちゃんが武器を振りながらミームに補喰させて切り札にキメラ化させる外伝まだかな… |
| … | 12825/08/07(木)19:17:07No.1340859445+>ボスコニアンって意外と勢力デカいんだなぁ… |
| … | 12925/08/07(木)19:17:56No.1340859768+>アンピュレーンちゃんが武器を振りながらミームに補喰させて切り札にキメラ化させる外伝まだかな… |
| … | 13025/08/07(木)19:18:22No.1340859922+>>捕食有る限りテンポはどうにもならんだろ……ってなっちゃう |
| … | 13125/08/07(木)19:18:33No.1340859994+>>アンピュレーンちゃんが武器を振りながらミームに補喰させて切り札にキメラ化させる外伝まだかな… |
| … | 13225/08/07(木)19:18:35No.1340860010+スライディング自体もたぶんスプラッターハウス要素 |
| … | 13325/08/07(木)19:18:41No.1340860046+パックスパーク消費でかいから全く使わなかったけど強かったんだな… |
| … | 13425/08/07(木)19:19:09No.1340860227+>>130年前にシャイアンGAIA突撃と同時期に不時着したオペレーションラグナロク参加艦艇の |
| … | 13525/08/07(木)19:19:21No.1340860309+俺も禁足地入って下に進んだせいでHP7でギャラガ行ったな… |
| … | 13625/08/07(木)19:19:45No.1340860464+>>シャドラビとほぼ同じコンセプトで作れそうだな? |
| … | 13725/08/07(木)19:19:53No.1340860524+メトロイドヴァニア苦手だけど設定気になるから買うか迷う |
| … | 13825/08/07(木)19:20:01No.1340860571+>ここで見て一番ビビったのはHP5でクリアしてるスクショ |
| … | 13925/08/07(木)19:20:03No.1340860589+>パックスパーク消費でかいから全く使わなかったけど強かったんだな… |
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