25/08/07(木)07:44:29No.1340719405そうだねx132
11:04頃消えます
最近これこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/07(木)07:47:19No.1340719690そうだねx302週目以降の要素以外は全部回収しちゃったら2週目はもうほとんど味しないからな… |
| … | 225/08/07(木)07:47:53No.1340719739そうだねx10一周すらしないことが増えた |
| … | 325/08/07(木)07:48:29No.1340719816そうだねx34ペルソナの2週目要素ってそこまで周回してほどやりたいことでもないと思ってる |
| … | 425/08/07(木)07:48:48No.1340719857そうだねx252周目以降はなんらかの快適要素ないともう一度やる気しない |
| … | 525/08/07(木)07:49:35No.1340719946そうだねx56AC6はすげえ周回する気になったから分岐と短さって大事だと思う |
| … | 625/08/07(木)07:49:44No.1340719953そうだねx22ペルソナなんかただでさえ長いしな… |
| … | 725/08/07(木)07:49:59No.1340719993+俺は1周クリアまでは割とやるけど単に貧乏性なのが理由な気がしてきた |
| … | 825/08/07(木)07:50:08No.1340720011+かといって一周目でサブイベを無視してざっと流すのも初見の感動をわざわざ捨てるようで勿体ないし… |
| … | 925/08/07(木)07:50:20No.1340720039そうだねx2>ペルソナの2週目要素ってそこまで周回してほどやりたいことでもないと思ってる |
| … | 1025/08/07(木)07:51:22No.1340720162そうだねx2その画像だと満足っていうかギブアップじゃないのか |
| … | 1125/08/07(木)07:51:35No.1340720194そうだねx125は一周クソ長いのにRでまたやらそうとしてきたのはマジきつかった |
| … | 1225/08/07(木)07:51:58No.1340720241+オープンワールドのNG+とかやったことない |
| … | 1325/08/07(木)07:52:46No.1340720334そうだねx1シナリオ読む系は2周目やっても先の展開わかってたり仲間関係リセットされてるのが寂しかったりでモチベ上がらんのよね… |
| … | 1425/08/07(木)07:52:59No.1340720358+ラストダンジョン手前で積むな |
| … | 1525/08/07(木)07:53:06No.1340720371+攻略サイトみて1周で全部の要素回収しよう |
| … | 1625/08/07(木)07:53:19 ID:3r9LmTiwNo.1340720397そうだねx25そもそも周回プレイって面白いゲームをクリアした後もまだやり足りないって思うからやるもんであって |
| … | 1725/08/07(木)07:54:56No.1340720588そうだねx1サイパンみたいなスタート地点複数道中の展開も複数でエンディングも複数なら頑張れる |
| … | 1825/08/07(木)07:55:37No.1340720669+強くてニューゲームで周回できるやつは |
| … | 1925/08/07(木)07:56:19No.1340720752そうだねx1周回なんて短時間で1周できるゲームでするもんだ |
| … | 2025/08/07(木)07:56:32No.1340720774+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 2125/08/07(木)07:56:38No.1340720795そうだねx10周回前提のくせに長すぎるのが多い |
| … | 2225/08/07(木)07:57:00No.1340720839+リベサガもこんな感じだからサラマンダーより冥術選んだ |
| … | 2325/08/07(木)07:57:08No.1340720858そうだねx1アクションとかならいいけどコマンド系のrpgで周回必須は勘弁してくれって感じ |
| … | 2425/08/07(木)07:57:15No.1340720872+見逃したのが数分の会話シーンだけなら動画で済ませちゃうな |
| … | 2525/08/07(木)07:57:41No.1340720919そうだねx1>かといって一周目でサブイベを無視してざっと流すのも初見の感動をわざわざ捨てるようで勿体ないし… |
| … | 2625/08/07(木)07:58:10No.1340720978そうだねx2周回前提って本当に萎える |
| … | 2725/08/07(木)07:58:19No.1340720989そうだねx1昔は差分みたいな違いにもあっ!ここ変わった!とかはしゃいだものじゃよ… |
| … | 2825/08/07(木)07:58:37No.1340721023+スパロボ301週で満足したのはシナリオ分岐がなかったからかもしれない |
| … | 2925/08/07(木)07:58:39No.1340721030+いつでも完璧な2周目を始められる状態を作ること自体が最終目標になってるとこある |
| … | 3025/08/07(木)07:59:16No.1340721104+上の時点でその表情はだいぶ弱気になってないかジョーカー! |
| … | 3125/08/07(木)07:59:26No.1340721126+大昔の雑誌付録セーブデータで真のエンディング見るための2周目開始データとかあって笑った思い出 |
| … | 3225/08/07(木)07:59:31No.1340721141そうだねx5P5は一周100時間くらいかかるのに2週目なんか無理無理 |
| … | 3325/08/07(木)07:59:37No.1340721148+スレ画なんて活動開始までだけで5時間くらいあるからな… |
| … | 3425/08/07(木)07:59:54No.1340721187+今時周回要素とかそうそうないだろ |
| … | 3525/08/07(木)08:00:19No.1340721234+ストーリー分岐があるやつは頑張ってやる |
| … | 3625/08/07(木)08:00:39No.1340721276そうだねx8>今時周回要素とかそうそうないだろ |
| … | 3725/08/07(木)08:00:46No.1340721290+3周目で隠し秘奥義が解禁されるけど2周目の序盤で力尽きる |
| … | 3825/08/07(木)08:00:58No.1340721314+P4より全コミュ回収しやすくなったのは作る側も1周で終わらせていいよって想定じゃないかな |
| … | 3925/08/07(木)08:01:01No.1340721323そうだねx10>スパロボ301週で満足したのはシナリオ分岐がなかったからかもしれない |
| … | 4025/08/07(木)08:01:38No.1340721409そうだねx6>めっちゃくちゃやり込んでるように見えた |
| … | 4125/08/07(木)08:02:02No.1340721461+>>今時周回要素とかそうそうないだろ |
| … | 4225/08/07(木)08:02:21No.1340721507+クロノトリガーは鬼周回したけど不思議と飽きなかった |
| … | 4325/08/07(木)08:02:23No.1340721510そうだねx8ペルソナはこれに加えてカレンダーシステムまであるからめちゃくちゃ時間かかる |
| … | 4425/08/07(木)08:04:00No.1340721779+情報ありでもランス10を初見でAクリアできたのならすげえよ… |
| … | 4525/08/07(木)08:04:03 ID:uk2jBlZoNo.1340721792+昔の雑誌に真のエンディングを見るための 2 回目のプレイの開始部分を含むセーブ データが含まれていて笑ったのを覚えてる |
| … | 4625/08/07(木)08:05:03 ID:3r9LmTiwNo.1340721935そうだねx8一周10時間以上もかかるゲームを周回させようって冷静に考えて正気じゃないと思う |
| … | 4725/08/07(木)08:05:23No.1340721996+ペルソナは毎作11月くらいのところで満足して辞めちゃうわ |
| … | 4825/08/07(木)08:06:23No.1340722144+ユニコーンオーバーロードは引き継ぎなくて残念がったものだけどあったらあったでなにか不満が出たのかな |
| … | 4925/08/07(木)08:06:58No.1340722228そうだねx1周回させるならスムーズに進めれば2周目は3時間以内に終わるとかじゃないとキツイ |
| … | 5025/08/07(木)08:07:53No.1340722361そうだねx1エルデンリングがこれだった |
| … | 5125/08/07(木)08:08:02No.1340722381+2周目解禁要素はあるけど最初からじゃなくて章を選んで好きなところ遊べるタイプはたすかる |
| … | 5225/08/07(木)08:08:24No.1340722437そうだねx1ラスダン前止めは単に飽きた場合と終わらせたくね〜の心理の混合物だから単純に評価できない |
| … | 5325/08/07(木)08:08:43No.1340722477+アルトネリコとかサクラ大戦みたいな分岐してから長いやつが苦手だった… |
| … | 5425/08/07(木)08:08:51No.1340722493+無双オリジン蜀クリアして呉の途中でやめたこと思い出した |
| … | 5525/08/07(木)08:09:12No.1340722539そうだねx6ダンジョン長いし雑魚も多いし無視しようとして小突かれると逆に時間かかるしギミックも多いし周回に向いてなさすぎないか? |
| … | 5625/08/07(木)08:10:25No.1340722699そうだねx1一周できるならすごいじゃん |
| … | 5725/08/07(木)08:11:05No.1340722774そうだねx1風花雪月2周目で積んだな… |
| … | 5825/08/07(木)08:11:21No.1340722813+最新作のルンファは一度結婚したら進行度据え置きで結婚したことを無かったことにして他の子と付き合えるシステム追加されて楽チンチンだった |
| … | 5925/08/07(木)08:11:44No.1340722871+周回要素も滅びの一途を辿って気軽に周回リスクになり得る時限要素も滅んで行ってるイメージ |
| … | 6025/08/07(木)08:11:48No.1340722886+>アルトネリコとかサクラ大戦みたいな分岐してから長いやつが苦手だった… |
| … | 6125/08/07(木)08:11:51No.1340722893そうだねx1そもそも5の周回要素ってサタナエルくらいじゃね? |
| … | 6225/08/07(木)08:11:57No.1340722915+ここで分岐するっぽいからセーブを別に取って後でやるか |
| … | 6325/08/07(木)08:11:57 ID:3r9LmTiwNo.1340722918+周回プレイしてる時の雑魚戦ほど無駄な物は無いから |
| … | 6425/08/07(木)08:12:45No.1340723029+>エルデンリングがこれだった |
| … | 6525/08/07(木)08:12:48No.1340723041そうだねx3ゼノブレ2とか1周目は楽しめたけど |
| … | 6625/08/07(木)08:13:15No.1340723107そうだねx2>最新作のルンファは一度結婚したら進行度据え置きで結婚したことを無かったことにして他の子と付き合えるシステム追加されて楽チンチンだった |
| … | 6725/08/07(木)08:13:51No.1340723205+P5の一周目ぜんぜんコミュMAXにしなかったから最後で(こいつら手のひらすぐ返すな…)ってなっちゃった |
| … | 6825/08/07(木)08:14:05 ID:uk2jBlZoNo.1340723238+ペルソナは毎作11月くらいのところで満足したのはシナリオ分岐がなかったからかもしれない |
| … | 6925/08/07(木)08:14:37No.1340723314+>最新作のルンファは一度結婚したら進行度据え置きで結婚したことを無かったことにして他の子と付き合えるシステム追加されて楽チンチンだった |
| … | 7025/08/07(木)08:14:49No.1340723349+スパロボの2周目共通ルートに入る直前までやって終わるやつ3人目と4人目は見ない |
| … | 7125/08/07(木)08:16:26No.1340723585+>ゼノブレ2とか1周目は楽しめたけど |
| … | 7225/08/07(木)08:17:25No.1340723731+>ゼノブレ2とか1周目は楽しめたけど |
| … | 7325/08/07(木)08:18:11No.1340723846+ドラクエ11の過去戻りもある意味二週目に当たるんだろか |
| … | 7425/08/07(木)08:18:46No.1340723930そうだねx7>クロノトリガーは鬼周回したけど不思議と飽きなかった |
| … | 7525/08/07(木)08:19:00No.1340723970+>>ゼノブレ2とか1周目は楽しめたけど |
| … | 7625/08/07(木)08:20:02No.1340724116+シナリオは正直そんなだけど戦闘が超楽しくてニ周目やれたなゼノブレ2 |
| … | 7725/08/07(木)08:20:39No.1340724207+周回要素あるゲームはその辺快適にする要素が欲しいなって |
| … | 7825/08/07(木)08:20:54No.1340724233そうだねx310〜20時間で終わるゲームならいいけど50時間越えのゲームで周回要素入れてられてもやる気が起きない |
| … | 7925/08/07(木)08:22:23No.1340724445+ペルソナ5は割と2周楽しめた |
| … | 8025/08/07(木)08:23:09No.1340724559そうだねx1今はそれこそ娯楽が吐いて捨てるほどあるからな |
| … | 8125/08/07(木)08:23:33No.1340724613そうだねx1システム的に日の概念があって決まった日にイベントが起きて〜ってのはスキップ要素無いと周回しづらいかも |
| … | 8225/08/07(木)08:23:36 ID:uk2jBlZoNo.1340724616+結末が少し違うだけでも共通ルートが長すぎるし個別ルートも長すぎるって言われてるし! |
| … | 8325/08/07(木)08:26:00No.1340724955+下にならないために一周目は敢えて適当にプレイしてる |
| … | 8425/08/07(木)08:26:03No.1340724963そうだねx1一周10時間を周回させるな!ってわからんでもないけどソシャゲも積み重ねたらそれ以上に周回してるぞ |
| … | 8525/08/07(木)08:26:35 ID:uk2jBlZoNo.1340725036+ユニコーンオーバーロードが引き継がれなかったのは残念だったがもし引き継がれていたとしても不満はなかったか? |
| … | 8625/08/07(木)08:27:44No.1340725225そうだねx3メタファーは真相が二周目の裏ボス倒さないとわからないのにほぼ同じ話もう一回やらされるのが酷い |
| … | 8725/08/07(木)08:28:14No.1340725299+3と4はマジでスケジュール管理しなきゃ初回全回収無理だったけど5はなんか適当やっても余裕だった記憶 |
| … | 8825/08/07(木)08:28:45No.1340725359+もうねめんどうくさいんですよゲームするの |
| … | 8925/08/07(木)08:28:51No.1340725376そうだねx1>ユニコーンオーバーロードが引き継がれなかったのは残念だったがもし引き継がれていたとしても不満はなかったか? |
| … | 9025/08/07(木)08:29:37 ID:uk2jBlZoNo.1340725486+シナリオ読む系は2周目やる気は起きなかったけど |
| … | 9125/08/07(木)08:29:45No.1340725506そうだねx6改変コピペマンが最近のトレンドなの? |
| … | 9225/08/07(木)08:30:34No.1340725635+あのね、単純に考えてほしいんだけど |
| … | 9325/08/07(木)08:30:49No.1340725668+周回とカレンダーシステムが相性最悪すぎる |
| … | 9425/08/07(木)08:30:53 ID:uk2jBlZoNo.1340725679+クリアするのに 10 時間以上かかるゲームをプレイすると考えるのは無謀だと思う |
| … | 9525/08/07(木)08:31:18No.1340725738そうだねx6>一周10時間を周回させるな!ってわからんでもないけどソシャゲも積み重ねたらそれ以上に周回してるぞ |
| … | 9625/08/07(木)08:32:05No.1340725814そうだねx3アーマードコア6やニーアオートマタみたいに味変わればまだいけるんだけど同じの2回目はけっこうきつい |
| … | 9725/08/07(木)08:32:23No.1340725856+2周目やらないかわりに1周目をしゃぶり尽くすようにしてる |
| … | 9825/08/07(木)08:32:34 ID:uk2jBlZoNo.1340725891+P5は一周100時間くらいかかるのに2週目なんか無理無理 |
| … | 9925/08/07(木)08:32:50No.1340725939+下が一週目だけでよかったかなになるのが俺だ |
| … | 10025/08/07(木)08:33:17No.1340726012+マルチエンディングの分岐が多いとね |
| … | 10125/08/07(木)08:33:40 ID:uk2jBlZoNo.1340726075+ラップとはゲーム内で短時間で 1 周することを指する |
| … | 10225/08/07(木)08:34:22No.1340726212+7Rは一からやり直さなくていいのはすごいいい仕様だけどやっぱ一周が長すぎてやり込めなかった |
| … | 10325/08/07(木)08:34:23No.1340726217+昔のやつは稼ぎ用のエンドコンテンツが無いからやむなく周回みたいな理由もあったけど |
| … | 10425/08/07(木)08:35:07No.1340726331+理想はアンダーテールのN→Pルートみたいな2周目なんだけど |
| … | 10525/08/07(木)08:35:10 ID:uk2jBlZoNo.1340726338+めちゃくちゃ良いからもう一回やらされるのが酷い |
| … | 10625/08/07(木)08:35:25No.1340726379そうだねx1ペルソナは3以降二週目したことないな… |
| … | 10725/08/07(木)08:36:16No.1340726513+一周100時間近くかかるのに二周目とかやれるかよ |
| … | 10825/08/07(木)08:36:43 ID:uk2jBlZoNo.1340726582+まあ単純に考えてみてください |
| … | 10925/08/07(木)08:36:55 ID:3r9LmTiwNo.1340726612+>一周10時間を周回させるな!ってわからんでもないけどソシャゲも積み重ねたらそれ以上に周回してるぞ |
| … | 11025/08/07(木)08:36:58No.1340726621+ペルソナのナンバリング作品でPとかUとかGとかやるの半分以上が内容同じゲームに毎回フルプライス払わされるのアホだからDLCにしてくんねえか…? |
| … | 11125/08/07(木)08:37:02No.1340726631+攻略は見ないし周回ルートもないなら2周目もしない |
| … | 11225/08/07(木)08:37:31No.1340726711+一周してから何その情報知らない!となったり二週目になってから何かの展開知らない!ならいいよなって |
| … | 11325/08/07(木)08:37:38No.1340726734+普通にクリアして50時間以上かかるようなゲームの2周目やりたくない |
| … | 11425/08/07(木)08:37:57 ID:uk2jBlZoNo.1340726784+>ゼノブレ2とか1周目は楽しめたけど |
| … | 11525/08/07(木)08:37:57No.1340726786+テイルズとか高難易度になると周回前提なとこあるからなあ… |
| … | 11625/08/07(木)08:38:05No.1340726805+最近もう一周60時間どころか30時間くらいのRPGすらしんどくなってきた |
| … | 11725/08/07(木)08:38:25No.1340726854+>テイルズとか高難易度になると周回前提なとこあるからなあ… |
| … | 11825/08/07(木)08:39:13 ID:3r9LmTiwNo.1340726977+周回で高難易度が解放されますとか誰が喜ぶんだろうな |
| … | 11925/08/07(木)08:39:21No.1340727002+2周目で俺ツエーがやりたいって言うから… |
| … | 12025/08/07(木)08:39:26No.1340727013+昨日GC版PSOでステージを8000周して0.009%のレアドロップを引き当てた妖怪を見た |
| … | 12125/08/07(木)08:39:45 ID:uk2jBlZoNo.1340727056+>2周目で俺ツエーがやりたいって言うから… |
| … | 12225/08/07(木)08:39:53No.1340727083+最近のマリオとか収集要素あるアクションゲームは周回できる? |
| … | 12325/08/07(木)08:41:10No.1340727294そうだねx2現代はコンテンツが多すぎて同じゲームを何周も遊ぼうって気になれない |
| … | 12425/08/07(木)08:41:15No.1340727307+スパロボのシナリオ分岐あるようなゲームはどうしてるんだろう |
| … | 12525/08/07(木)08:41:31 ID:uk2jBlZoNo.1340727342+そういや今はそれこそ娯楽が吐いて捨てるほどあるからな |
| … | 12625/08/07(木)08:41:38No.1340727359+マリオとかなら1周のなかで収集要素全部回収できるようになってるんじゃないかな |
| … | 12725/08/07(木)08:42:44No.1340727513+1周が長い周回ゲームはもう時間的にも体力的にも無理 |
| … | 12825/08/07(木)08:42:45No.1340727516+>そういや今はそれこそ娯楽が吐いて捨てるほどあるからな |
| … | 12925/08/07(木)08:42:54No.1340727540+昔はクロノトリガーとか10週以上やってたな |
| … | 13025/08/07(木)08:43:06No.1340727563そうだねx1>スパロボ301週で満足したのはシナリオ分岐がなかったからかもしれない |
| … | 13125/08/07(木)08:43:08 ID:uk2jBlZoNo.1340727565+>現代はコンテンツが多すぎて同じゲームを何周も遊ぼうって気になれない |
| … | 13225/08/07(木)08:43:26No.1340727612+>2周目で俺ツエーがやりたいって言うから… |
| … | 13325/08/07(木)08:43:30No.1340727622+>最近のマリオとか収集要素あるアクションゲームは周回できる? |
| … | 13425/08/07(木)08:43:42No.1340727642そうだねx1ペルソナの特に5Rは一周クソ長くて2周目もそんなに省略効くわけでもないから周回不向きなのが難点 |
| … | 13525/08/07(木)08:43:55No.1340727665+ペルソナは一周でコミュ埋めするの難しくなってるから二周目に託すとか言うプレイングも有るけど |
| … | 13625/08/07(木)08:44:48 ID:uk2jBlZoNo.1340727795+>最新作のルンファは一度結婚したら進行度据え置きで結婚したことは無かったことにして他の子と付き合えるシステム追加されて楽チンチンだった |
| … | 13725/08/07(木)08:45:23No.1340727880+プレイした記憶がなくなってから周回すればええ! |
| … | 13825/08/07(木)08:45:37No.1340727914+周回させるならテイルズの経験値10倍とかメタルギアのステルス迷彩みたいにもう完全にバランスぶっ壊してほしいんですよ |
| … | 13925/08/07(木)08:46:06No.1340727980そうだねx1個人開発ゲームのアーリーアクセスでその集会では取り返しのつかないキャラ回収要素実装したら公式Discordがなんでこんなことするんだ!嫌がらせか!って荒れに荒れたのを見てああ現代人の感覚はなんかちげえな…ってなった |
| … | 14025/08/07(木)08:46:06No.1340727981+前提じゃなくて要素くらいにとどめておいてくれ |
| … | 14125/08/07(木)08:46:28 ID:uk2jBlZoNo.1340728025+>プレイした記憶がなくなってから周回すればええ! |
| … | 14225/08/07(木)08:46:50No.1340728081+周回で完全別ルートへの分岐あるのが一番有効なのに案外採用されないのはやっぱ作るのめんどいからか |
| … | 14325/08/07(木)08:47:40No.1340728238そうだねx2>個人開発ゲームのアーリーアクセスでその集会では取り返しのつかないキャラ回収要素実装したら公式Discordがなんでこんなことするんだ!嫌がらせか!って荒れに荒れたのを見てああ現代人の感覚はなんかちげえな…ってなった |
| … | 14425/08/07(木)08:47:48No.1340728256+AC6は自分の上達を感じるのもデカかった |
| … | 14525/08/07(木)08:48:15 ID:uk2jBlZoNo.1340728324+>ゼノブレ2とか1周目は楽しめたけど |
| … | 14625/08/07(木)08:48:17No.1340728329そうだねx10>令和のゲームは取り返しのつかない要素嫌いがち |
| … | 14725/08/07(木)08:48:41No.1340728392+>プレイした記憶がなくなってから周回すればええ! |
| … | 14825/08/07(木)08:48:50No.1340728421そうだねx2いや昔だって取り返しのつかないキャラ回収要素はいやがられてたよ |
| … | 14925/08/07(木)08:49:19No.1340728502そうだねx7なんでコピペカス来てんだよくたばれ |
| … | 15025/08/07(木)08:49:22 ID:3r9LmTiwNo.1340728514+>いつの時代でも嫌われてんだろ |
| … | 15125/08/07(木)08:49:26No.1340728530+1周で全要素解放できるならそれこそ2周目3周目の意義が |
| … | 15225/08/07(木)08:50:10No.1340728648+>周回させるならテイルズの経験値10倍とかメタルギアのステルス迷彩みたいにもう完全にバランスぶっ壊してほしいんですよ |
| … | 15325/08/07(木)08:50:12No.1340728655+P5は占い師駆使したら1週目でもコミュMAXに出来てビックリしたな |
| … | 15425/08/07(木)08:50:54No.1340728777+裏ボスを2周目限定にしなくていいじゃん…今の育成度でそのまま殴らせてくれよ… |
| … | 15525/08/07(木)08:51:12 ID:3r9LmTiwNo.1340728832そうだねx1>1周で全要素解放できるならそれこそ2周目3周目の意義が |
| … | 15625/08/07(木)08:51:20No.1340728847そうだねx21周目は処女プレイ |
| … | 15725/08/07(木)08:51:36No.1340728893+既読スキップぐらい搭載しとけ |
| … | 15825/08/07(木)08:52:07No.1340728970+ペルソナみたいなゲームはマジできついな |
| … | 15925/08/07(木)08:52:15No.1340728993+ペルソナって思うまま手探りで出来る限りのコミュを進めて完遂したり中途半端に終わったりする結果こそが物語って感じない? |
| … | 16025/08/07(木)08:52:32No.1340729039そうだねx6>昔は周回プレイってゲーマーの間では当たり前だったんだぞ? |
| … | 16125/08/07(木)08:53:14No.1340729145+FEみたいに仲間にした時と敵としてぶっ殺した時の2パターン楽しめます!くらいなら周回できるんだけどペルソナは無理だ |
| … | 16225/08/07(木)08:53:15No.1340729148+単純に同じこと二回やるのがつまらないって感覚が理解できない逆張りおじさんたち… |
| … | 16325/08/07(木)08:53:20No.1340729161+(ニ周目要素は動画見ればいいか…) |
| … | 16425/08/07(木)08:53:23 ID:uk2jBlZoNo.1340729169+サイパンみたいなスタート地点複数道中の展開も複数でエンディングも複数なら頑張れる |
| … | 16525/08/07(木)08:54:20No.1340729318+あんまり攻略見ないけど攻略サイトの取り返しのつかない要素のページだけは見る俺 |
| … | 16625/08/07(木)08:54:30No.1340729344+ガンパレの2周目ですらやるのダルいな…と思ってしまったよ俺 |
| … | 16725/08/07(木)08:54:32 ID:3r9LmTiwNo.1340729350そうだねx1周回しないと真のEDが解放されないとかやる癖に周回を楽にする引き継ぎは一切ないとか昔のゲームに多かったよね |
| … | 16825/08/07(木)08:55:05 ID:uk2jBlZoNo.1340729432そうだねx2>ゼノブレ2とか1周目は楽しめたけど |
| … | 16925/08/07(木)08:55:24No.1340729477そうだねx1>2周目からのコミュ回収作業ってシャバいからもうYouTubeで見るのと変わんないなって |
| … | 17025/08/07(木)08:56:24No.1340729625+1本のゲームで何か月も粘らなきゃいけない時代とは違うんすよ |
| … | 17125/08/07(木)08:56:44 ID:uk2jBlZoNo.1340729676+>あんまり攻略見ないけど攻略サイトの取り返しのつかない要素のページだけは見る俺 |
| … | 17225/08/07(木)08:56:45No.1340729683+P5Rは最後の方の自由行動でメメントス行って卒論というか終活感覚で所持ペルソナのステータス99にしたりアビリティとかも煮詰めたりしてたけどいやこれクリアしたら帰ってこないんじゃないか...?って冷静になって途中でやめた |
| … | 17325/08/07(木)08:56:53No.1340729703+ジューダスの仮面取れるようになるのは興奮した |
| … | 17425/08/07(木)08:57:36No.1340729822+>最近これ |
| … | 17525/08/07(木)08:58:09No.1340729891+スレ画は裏ボス倒すために育成も頑張んなきゃいけないっていう |
| … | 17625/08/07(木)08:58:25 ID:uk2jBlZoNo.1340729945+スレ画なんて活動開始までだけで5時間くらいあるからな… |
| … | 17725/08/07(木)08:59:02No.1340730049+メタファーの二周目要素は本当クソだった |
| … | 17825/08/07(木)08:59:30 ID:uk2jBlZoNo.1340730101+もうね個人開発ゲームのアーリーアクセスでその集会では取り返しのつかないキャラ回収要素実装したら公式Discordがなんでこんなことするんだ!嫌がらせか!って荒れに荒れたのは見てああ現代人の感覚はなんかちげえな...ってなった |
| … | 17925/08/07(木)08:59:56 ID:uk2jBlZoNo.1340730158+>>最近これ |
| … | 18025/08/07(木)09:00:43No.1340730265+スーファミくらいまでの1周20時間くらいならいいんだけどね |
| … | 18125/08/07(木)09:01:02 ID:uk2jBlZoNo.1340730310+>スレ画は裏ボス倒すために育成も頑張んなきゃいけないっていう |
| … | 18225/08/07(木)09:01:39 ID:uk2jBlZoNo.1340730401+>スレ画は裏ボス倒すために育成も頑張んなきゃいけないっていう |
| … | 18325/08/07(木)09:02:02 ID:uk2jBlZoNo.1340730463+>スレ画は裏ボス倒すために育成も頑張んなきゃいけないっていう |
| … | 18425/08/07(木)09:02:08No.1340730477+>そもそも仲間と絆深めていくシステムと周回システムは根本的に相性悪い |
| … | 18525/08/07(木)09:03:00 ID:uk2jBlZoNo.1340730609+ラップとはゲーム内で短時間で 1 周することを指する |
| … | 18625/08/07(木)09:03:39 ID:uk2jBlZoNo.1340730698+>スレ画なんて活動開始までだけで5時間くらいあるからな… |
| … | 18725/08/07(木)09:03:51No.1340730728+個人的にはその周回では取り返しがつかないとか二者択一はあってもいいと思うんだよなあ… |
| … | 18825/08/07(木)09:04:08 ID:uk2jBlZoNo.1340730774+現代をコンテンツが多すぎて同じゲームを何周も遊ぼうって気になれない |
| … | 18925/08/07(木)09:04:29No.1340730831+ペルソナはステータス引き継ぎペルソナ引き継ぎでコミュ消化無双できたりする楽しみみたいなのもまあある |
| … | 19025/08/07(木)09:04:30No.1340730834+ペルソナ5は自分の琴線に触れまくったからR含めて5周した |
| … | 19125/08/07(木)09:04:45 ID:uk2jBlZoNo.1340730872+>2周目で俺ツエーがやりたいって言うから… |
| … | 19225/08/07(木)09:05:03No.1340730921+>個人的にはその周回では取り返しがつかないとか二者択一はあってもいいと思うんだよなあ… |
| … | 19325/08/07(木)09:05:15 ID:uk2jBlZoNo.1340730958+>めっちゃくちゃやり込んでるように見えた |
| … | 19425/08/07(木)09:05:45 ID:uk2jBlZoNo.1340731030+>個人的にはその周回では取り返しがつかないとか二者択一はあってもいいと思うんだよなあ… |
| … | 19525/08/07(木)09:06:09 ID:uk2jBlZoNo.1340731088そうだねx1>個人的にはその周回では取り返しがつかないとか二者択一はあってもいいと思うんだよなあ… |
| … | 19625/08/07(木)09:06:53 ID:uk2jBlZoNo.1340731191+流石に周回要素も滅びの一途を辿って気軽に周回リスクになり得る時限要素も滅んで行ってるイメージ |
| … | 19725/08/07(木)09:07:09 ID:3r9LmTiwNo.1340731227+>もうね個人開発ゲームのアーリーアクセスでその集会では取り返しのつかないキャラ回収要素実装したら公式Discordがなんでこんなことするんだ!嫌がらせか!って荒れに荒れたのは見てああ現代人の感覚はなんかちげえな...ってなった |
| … | 19825/08/07(木)09:07:30No.1340731282+龍ファクはやってる途中まではこれ終わったら性別変えてもう一周やるぞ!って思ってたんだけど裏ダンジョンまで行くころにはこれ最初からやんのめんどくせえなってなってしまった… |
| … | 19925/08/07(木)09:07:32No.1340731287+昔は時間がたくさんあったけど社会人になってから時間が取れないから周回前提のストーリーゲームはキツイ |
| … | 20025/08/07(木)09:07:46No.1340731320+スレ画のはなげー上にフラグ管理煩雑なんたよ |
| … | 20125/08/07(木)09:07:54 ID:uk2jBlZoNo.1340731336+>周回させるならテイルズの経験値10倍とかメタルギアのステルス迷彩みたいにもう完全にバランスぶっ壊してほしいんですよ |
| … | 20225/08/07(木)09:08:21 ID:uk2jBlZoNo.1340731393そうだねx2>一周10時間を周回させるな!ってわからんでもないけどソシャゲも積み重ねたらそれ以上に周回してるぞ |
| … | 20325/08/07(木)09:09:15No.1340731515+>シナリオは正直そんなだけど戦闘が超楽しくてニ周目やれたなゼノブレ2 |
| … | 20425/08/07(木)09:09:25No.1340731535+結局一本道で良かったんじゃないですかー |
| … | 20525/08/07(木)09:09:27 ID:uk2jBlZoNo.1340731539+>スレ画のはなげー上にフラグ管理煩雑なんたよ |
| … | 20625/08/07(木)09:09:41No.1340731576+ペルソナ2罪罰の罪のたっちゃんのレベルを罰に引き継ぐのは良かった |
| … | 20725/08/07(木)09:10:04 ID:uk2jBlZoNo.1340731634+>>一周10時間を周回させるな!ってわからんでもないけどソシャゲも積み重ねたらそれ以上に周回してるぞ |
| … | 20825/08/07(木)09:10:22 ID:uk2jBlZoNo.1340731672+>2周目で俺ツエーがやりたいって言うから... |
| … | 20925/08/07(木)09:11:08 ID:uk2jBlZoNo.1340731775そうだねx1>結局一本道で良かったんじゃないですかー |
| … | 21025/08/07(木)09:11:16No.1340731795+2周目でしか仲間に出来ない隠し仲間が! |
| … | 21125/08/07(木)09:12:08 ID:uk2jBlZoNo.1340731900+>クロノトリガーは鬼周回したけど不思議と飽きなかった |
| … | 21225/08/07(木)09:12:39No.1340731979+ボダランはこれだったな |
| … | 21325/08/07(木)09:12:55No.1340732014+AC6も区切り良すぎて一周でなんか満足してやめた |
| … | 21425/08/07(木)09:13:12 ID:uk2jBlZoNo.1340732061+ペルソナのナンバリング作品でPとかUとかGとかやるの半分以上が内容同じゲームは毎回フルプライス払わされるのアホだからDLCにしてくんねえか…? |
| … | 21525/08/07(木)09:13:18 ID:3r9LmTiwNo.1340732074+ここでゲームのスレ立てても2周目の話すると全然話しにのって来ない人多いってなるようになった |
| … | 21625/08/07(木)09:14:07 ID:uk2jBlZoNo.1340732201+>AC6も区切り良すぎて一周でなんか満足してやめた |
| … | 21725/08/07(木)09:14:42No.1340732283+ナイトレインはソロで犬をしばいたらそこで満足しちゃった |
| … | 21825/08/07(木)09:15:18 ID:uk2jBlZoNo.1340732353+>プレイした記憶がなくなってから周回すればええ! |
| … | 21925/08/07(木)09:16:06 ID:uk2jBlZoNo.1340732465+>2周目で俺ツエーがやりたいって言うから… |
| … | 22025/08/07(木)09:16:12No.1340732482+純粋に周回プレイで一つのゲーム100時間もやるのが無理・・・! |
| … | 22125/08/07(木)09:16:21 ID:uk2jBlZoNo.1340732501+まさかとは思うが攻略サイトみて1周で全部の要素回収しよう |
| … | 22225/08/07(木)09:16:32No.1340732533+娯楽の多い今の世の中で周回しても大してゲーム体験が変わらないとなるとね… |
| … | 22325/08/07(木)09:17:04 ID:uk2jBlZoNo.1340732598+あんまり攻略見ないけど攻略サイトの取り返しのつかない要素のページだけに見る俺 |
| … | 22425/08/07(木)09:17:20No.1340732636+これ言うと怒られそうだけど一周目で回収できる要素全部回収して二周目限定イベント等はググったり動画見て知るのが増えた |
| … | 22525/08/07(木)09:17:24 ID:uk2jBlZoNo.1340732643+プレイした記憶がなくなってから周回すればええ! |
| … | 22625/08/07(木)09:18:12 ID:uk2jBlZoNo.1340732769+>最近のマリオとか収集要素あるアクションゲームは周回できる? |
| … | 22725/08/07(木)09:18:20No.1340732793+これが怖くてハンドレッドライン買う勇気が出ない…… |
| … | 22825/08/07(木)09:18:25 ID:uk2jBlZoNo.1340732803+>純粋に周回プレイで一つのゲーム100時間もやるのが無理・・・! |
| … | 22925/08/07(木)09:18:47No.1340732850+ちゃんとゲームやってるだけ偉いよ |
| … | 23025/08/07(木)09:18:50No.1340732855+P5は周回するには一周が長すぎる |
| … | 23125/08/07(木)09:19:07 ID:uk2jBlZoNo.1340732901+まあ周回で高難易度が解放されますとか誰が喜ぶんだろうな |
| … | 23225/08/07(木)09:19:13No.1340732914+二者択一はいつまで経っても腹立つし |
| … | 23325/08/07(木)09:19:27 ID:uk2jBlZoNo.1340732947+1周目を処女プレイ |
| … | 23425/08/07(木)09:19:42No.1340732986+ぶつ森とかは毎日こつこつやって気がついたら1000時間近くやってるから単純に身体がソシャゲやそういうゲーム用に適応した可能性が出てきた |
| … | 23525/08/07(木)09:19:46No.1340732993+>まあ周回で高難易度が解放されますとか誰が喜ぶんだろうな |
| … | 23625/08/07(木)09:19:49No.1340733001+>ちゃんとゲームやってるだけ偉いよ |
| … | 23725/08/07(木)09:20:02No.1340733028+スレ画は100時間って言うか150時間ぐらいかからないかな |
| … | 23825/08/07(木)09:20:06 ID:uk2jBlZoNo.1340733039+>2周目で俺ツエーがやりたいって言うから… |
| … | 23925/08/07(木)09:20:25 ID:uk2jBlZoNo.1340733089+…攻略サイトみて1周で全部の要素回収しよう |
| … | 24025/08/07(木)09:20:26No.1340733094+steamも積みゲーで億以上の金動いてるらしいし・・・ |
| … | 24125/08/07(木)09:21:02No.1340733170+ホヨバゲーをずっとやってきたけどちょいちょいリスペクトされてるっぽいからスレ画最近やってみたんだけど大ボリュームで驚いた |
| … | 24225/08/07(木)09:21:06 ID:uk2jBlZoNo.1340733182+ペルソナ5は自分の琴線に触れまくったからR含めて5周した |
| … | 24325/08/07(木)09:21:10 ID:3r9LmTiwNo.1340733191+ジーコは何故かこういう周回で楽できるシステムめちゃくちゃ充実してるよね |
| … | 24425/08/07(木)09:21:18No.1340733211+強ニュー用の高難易度とか出されてもそうじゃないってなる典型的なやつ |
| … | 24525/08/07(木)09:21:28No.1340733234+1周目100時間は耐えられるけど2週目で合計60時間とかで投げたゲームとかあるから多分二週目なのが耐えられないの多いなって・・・ |
| … | 24625/08/07(木)09:21:34 ID:uk2jBlZoNo.1340733239+>…攻略サイトみて1周で全部の要素回収しよう |
| … | 24725/08/07(木)09:21:48No.1340733283そうだねx1なんでこんなコピペしてんだ…? |
| … | 24825/08/07(木)09:22:38 ID:uk2jBlZoNo.1340733414+>強ニュー用の高難易度とか出されてもそうじゃないってなる典型的なやつ |
| … | 24925/08/07(木)09:22:54No.1340733452+そりゃメーカーもキレるよな |
| … | 25025/08/07(木)09:23:20 ID:uk2jBlZoNo.1340733512+>強ニュー用の高難易度とか出されてもそうじゃないってなる典型的なやつ |
| … | 25125/08/07(木)09:24:13No.1340733645+>スレ画は100時間って言うか150時間ぐらいかからないかな |
| … | 25225/08/07(木)09:24:36No.1340733700+>>2周目で俺ツエーがやりたいって言うから… |
| … | 25325/08/07(木)09:25:03No.1340733774+>そりゃメーカーもキレるよな |
| … | 25425/08/07(木)09:25:26 ID:uk2jBlZoNo.1340733826+>ゼノブレ2とか1周目は楽しめたけど |
| … | 25525/08/07(木)09:25:37 ID:uk2jBlZoNo.1340733846+>最近のマリオとあk収集要素あるアクションゲームは周回できる? |
| … | 25625/08/07(木)09:26:23 ID:uk2jBlZoNo.1340733962+オープンワールドのNG+とかやったことない |
| … | 25725/08/07(木)09:26:26No.1340733970+>これが怖くてハンドレッドライン買う勇気が出ない…… |
| … | 25825/08/07(木)09:26:33No.1340733986+メタファーは1週で全回収が無理ない範囲でできるようになってたな |
| … | 25925/08/07(木)09:26:35 ID:uk2jBlZoNo.1340733994+>>>2周目で俺ツエーがやりたいって言うから… |
| … | 26025/08/07(木)09:26:43No.1340734021+サイパンは結構やったから周回やりたくなるゲームかどうかが大事かと |
| … | 26125/08/07(木)09:27:21No.1340734099+とりあえず何も見ず1週する |
| … | 26225/08/07(木)09:27:42 ID:uk2jBlZoNo.1340734146+>AC6も区切り良すぎて一周でなんか満足してやめた |
| … | 26325/08/07(木)09:28:28 ID:uk2jBlZoNo.1340734245+>とりあえず何も見ず1週する |
| … | 26425/08/07(木)09:28:47 ID:uk2jBlZoNo.1340734297+>メタファーは1週で全回収が無理ない範囲でできるようになってたな |
| … | 26525/08/07(木)09:29:29 ID:uk2jBlZoNo.1340734403+あの昔は差分みたいな違いにもあっ!ここ変わった!とかはしゃいだものじゃよ… |
| … | 26625/08/07(木)09:29:43 ID:uk2jBlZoNo.1340734444+>最新作のルンファは一度結婚したら進行度据え置きで結婚したことは無かったことにして他の子と付き合えるシステム追加されて楽チンチンだった |
| … | 26725/08/07(木)09:30:23 ID:uk2jBlZoNo.1340734536+クロノトリガーは鬼周回したけど不思議と飽きなかった |
| … | 26825/08/07(木)09:30:38 ID:uk2jBlZoNo.1340734571+ぶつ森とかは毎日こつこつやって気がついたら1000時間近くやってるから単純に身体がソシャゲやそういうゲーム用に適応した可能性が出てきた |
| … | 26925/08/07(木)09:30:54No.1340734613+2周目は序盤から知らない要素出てくるとモチベ上がるよね |
| … | 27025/08/07(木)09:31:38 ID:uk2jBlZoNo.1340734711+>あの昔は差分みたいな違いにもあっ!ここ変わった!とかはしゃいだものじゃよ… |
| … | 27125/08/07(木)09:31:48No.1340734730+ゲーム何本も買って貰えない子供の頃はありがたかった |
| … | 27225/08/07(木)09:32:25 ID:uk2jBlZoNo.1340734797+>最新作のルンファに一度結婚したら進行度据え置きで結婚したことは無かったことにして他の子と付き合えるシステム追加されて楽チンチンだった |
| … | 27325/08/07(木)09:32:40 ID:uk2jBlZoNo.1340734826+それから大昔の雑誌付録セーブデータで真のエンディング見るための2周目開始データとかあって笑った思い出 |
| … | 27425/08/07(木)09:33:19No.1340734914+1周で話が完結してるならそれでいい周回要素があくまでオマケなら |
| … | 27525/08/07(木)09:33:49 ID:uk2jBlZoNo.1340734992+裏ボスを2周目限定にしなくていいじゃん…今の育成度でそのまま殴らせてくれよ… |
| … | 27625/08/07(木)09:34:03No.1340735027+やっぱ時代はライブサービスゲームなんだよね |
| … | 27725/08/07(木)09:34:31No.1340735096+わかりました二週目の戦力でしか不可能な難易度を用意します |
| … | 27825/08/07(木)09:34:53 ID:uk2jBlZoNo.1340735148+>2周目は序盤から知らない要素出てくるとモチベ上がるよね |
| … | 27925/08/07(木)09:35:57 ID:uk2jBlZoNo.1340735313+>1周で話が完結してるならそれでいい周回要素があくまでオマケなら |
| … | 28025/08/07(木)09:36:01No.1340735323+周回要素が無くたって面白いゲームは周回できるけど最初から周回を求めてくるのは勘弁して |
| … | 28125/08/07(木)09:36:22 ID:uk2jBlZoNo.1340735370+>めっちゃくちゃやり込んでるようは見えた |
| … | 28225/08/07(木)09:36:29No.1340735385+マッコイ |
| … | 28325/08/07(木)09:37:01No.1340735463+なんで名誉ウマガイジの呟きを? |
| … | 28425/08/07(木)09:37:04 ID:uk2jBlZoNo.1340735470+ペルソナを一周でコミュ埋めするの難しくなってるから二周目に託すとか言うプレイングも有るけど |
| … | 28525/08/07(木)09:37:28 ID:uk2jBlZoNo.1340735532+>ちゃんとゲームやってるだけ偉いよ |
| … | 28625/08/07(木)09:37:50No.1340735575+リベサガはかなりの人が周回プレイしてたの面白いなと思った |
| … | 28725/08/07(木)09:37:58 ID:uk2jBlZoNo.1340735596+>やっぱ時代はライブサービスゲームなんだよね |
| … | 28825/08/07(木)09:38:28 ID:uk2jBlZoNo.1340735657そうだねx2最早現代はコンテンツが多すぎて同じゲームを何周も遊ぼうって気になれない |
| … | 28925/08/07(木)09:38:55 ID:uk2jBlZoNo.1340735724+>故人開発ゲームのアーリーアクセスでその集会では取り返しのつかないキャラ回収要素実装したら公式Discordがなんでこんなことするんだ!嫌がらせか!って荒れに荒れたのを見てああ現代人の感覚はなんかちげえな…ってなった |
| … | 29025/08/07(木)09:39:07No.1340735759+まあ真面目に攻略サイト見すぎないほうがいいよねゲームって |
| … | 29125/08/07(木)09:39:46No.1340735856+>なんでこんなコピペしてんだ…? |
| … | 29225/08/07(木)09:40:50 ID:uk2jBlZoNo.1340736014+>かといって一周目でサブイベは無視してざっと流すのも初見の感動をわざわざ捨てるようで勿体ないし… |
| … | 29325/08/07(木)09:41:11No.1340736054そうだねx2>>なんでこんなコピペしてんだ…? |
| … | 29425/08/07(木)09:41:51No.1340736146+>最早現代はコンテンツが多すぎて同じゲームを何周も遊ぼうって気になれない |
| … | 29525/08/07(木)09:42:38No.1340736272+ただsteamの統計だとむしろユーザーは昔のゲームばっか遊んでんだよな… |
| … | 29625/08/07(木)09:42:41 ID:uk2jBlZoNo.1340736280+>>やっぱ時代はライブサービスゲームなんだよね |
| … | 29725/08/07(木)09:43:48 ID:uk2jBlZoNo.1340736435+>いつの時代でも嫌われてんだろ |
| … | 29825/08/07(木)09:44:05No.1340736480+ペルソナは一旦人間ステータスMAXになった時点で引継ぎさせて欲しい |
| … | 29925/08/07(木)09:44:44No.1340736588そうだねx1ペルソナは言うほど分岐しないっていうのがあって |
| … | 30025/08/07(木)09:45:22No.1340736680+>いつの時代でも嫌われてんだろ |
| … | 30125/08/07(木)09:45:43No.1340736743+分岐するなら早い段階でガッツリ分岐しろ!おおき |
| … | 30225/08/07(木)09:45:44 ID:uk2jBlZoNo.1340736746+>これが怖くてハンドレッドライン買う勇気が出ない…… |
| … | 30325/08/07(木)09:46:24No.1340736854そうだねx4色んなジャンルのスレで「最近急に狂ったみたいにコピペするやつ見るけどこの話題が嫌いなのか…?」 |
| … | 30425/08/07(木)09:46:46 ID:uk2jBlZoNo.1340736905+もう周回で高難易度が解放されますとか誰が喜ぶんだろうな |
| … | 30525/08/07(木)09:47:54 ID:uk2jBlZoNo.1340737062+>ペルソナは言うほど分岐しないっていうのがあって |
| … | 30625/08/07(木)09:48:39No.1340737166+>もう周回で高難易度が解放されますとか誰が喜ぶんだろうな |
| … | 30725/08/07(木)09:48:58 ID:uk2jBlZoNo.1340737214+>ペルソナは言うほど分岐しないっていうのがあって |
| … | 30825/08/07(木)09:49:03No.1340737226+ペルソナ3とか4なら周回できなくはないけど5はもうしんどいわ |
| … | 30925/08/07(木)09:50:07 ID:uk2jBlZoNo.1340737390+>シナリオは正直そんなだけど戦闘が超楽しくてニ周目やれたなゼノブレ2 |
| … | 31025/08/07(木)09:50:42No.1340737476+アトラス系はとにかくダンジョンが長いのと悪魔合体に使うカロリーが多い |
| … | 31125/08/07(木)09:50:59No.1340737529+一周目で全部やりきるようなゲームデザインにしてほしい |
| … | 31225/08/07(木)09:51:27No.1340737588そうだねx1そもそもゲームの二週目って時点でダルい |
| … | 31325/08/07(木)09:52:24No.1340737747+一昔前は周回や引き継ぎがないと文句言われてた気がする |
| … | 31425/08/07(木)09:53:04 ID:uk2jBlZoNo.1340737843+周回プレイしてる時の雑魚戦ほど無駄な物は無いから |
| … | 31525/08/07(木)09:53:19No.1340737893+マルチエンディングは人気要素なのに… |
| … | 31625/08/07(木)09:53:45No.1340737968+ステラーブレイドの2周目これでずっと止まってる |
| … | 31725/08/07(木)09:53:46No.1340737977+ほんとゲームできない体になってしまった |
| … | 31825/08/07(木)09:55:19No.1340738232そうだねx1周回で高難易度が解放されました! |
| … | 31925/08/07(木)09:56:15No.1340738393+子供の頃狂ったようにクロノトリガーの強くてニューゲームをやってた体験で強くてニューゲームを求めがちだったけど大人になるとそもそもそんなに時間を取れねえ |
| … | 32025/08/07(木)09:56:48No.1340738473+周回させたいなら仲間になるメンバー全員違うストーリー全く違うくらいしないと |
| … | 32125/08/07(木)09:57:17No.1340738566そうだねx2AC6の周回は割とダイナミックに展開変わるのと一周短いお陰でダルさをあまり感じずに3周できたな |
| … | 32225/08/07(木)09:59:19No.1340738885+>周回プレイしてる時の雑魚戦ほど無駄な物は無いから |
| … | 32325/08/07(木)10:00:39No.1340739095+ただトロフィーがあると……ね…… |
| … | 32425/08/07(木)10:01:42No.1340739272+ペルソナは初プレイから攻略ルートみて全部のコミュやらコープをコンプするやり方で普通に楽しめた |
| … | 32525/08/07(木)10:02:17No.1340739373+PUBGとか永遠にムキになってプレイし続けてるな |
| … | 32625/08/07(木)10:03:15No.1340739564+別にペルソナも分岐自体はあるけど共通パート長すぎる… |
| … | 32725/08/07(木)10:03:29No.1340739601そうだねx1>AC6の周回は割とダイナミックに展開変わるのと一周短いお陰でダルさをあまり感じずに3周できたな |
| … | 32825/08/07(木)10:03:45No.1340739654+チートコードで煩わしい部分サクサク飛ばしていくくらいじゃないと |
| … | 32925/08/07(木)10:05:40No.1340739999+ペルソナはよく完全版出すけど何周もやらせるゲームじゃなさすぎる |
| … | 33025/08/07(木)10:06:22No.1340740115+P5RはRの追加要素の三学期に行けなかったのにクリアまで100時間ぐらいかかったんだよね |
| … | 33125/08/07(木)10:06:58No.1340740181+>昔は周回プレイってゲーマーの間では当たり前だったんだぞ? |
| … | 33225/08/07(木)10:08:21No.1340740379+でもシレン最新作は1000時間ぐらいやってるわ |
| … | 33325/08/07(木)10:08:32No.1340740407+テイルズはアライズで恒例の周回無くしてきたのは時代に合わせたんだなって理解できるけど寂しかった |
| … | 33425/08/07(木)10:09:32No.1340740562+周回要素あるって思われると正直マイナスイメージすら感じるからな |
| … | 33525/08/07(木)10:10:49No.1340740752+2周目解放の要素は1万歩くらい譲っていいとして |
| … | 33625/08/07(木)10:11:07No.1340740798+ダウンロード販売が増えると中古屋にゲームが流れる量が減ってプレイヤーを周回要素で拘束するメリットが減ってるかもしれんよな |
| … | 33725/08/07(木)10:11:22No.1340740842+ゲーム長いのが素直に苦痛 |
| … | 33825/08/07(木)10:13:08No.1340741126+メガテン5完全版買ったけど一周もしてないの思い出した |
| … | 33925/08/07(木)10:16:18No.1340741636+分岐でしか手に入らないアイテムや仲間が引き継げるなら多少割り切って遊べる |
| … | 34025/08/07(木)10:16:53No.1340741750+強ニュー先駆者のクロノトリガーは各タイミングでのラスボス撃破によるED変化って意味がちゃんとあって偉い |
| … | 34125/08/07(木)10:17:39No.1340741888+>メガテン5完全版買ったけど一周もしてないの思い出した |
| … | 34225/08/07(木)10:17:45No.1340741902+仁王2は敵も強くなるんだけどプレイヤーもかなり強くなっていくから |
| … | 34325/08/07(木)10:17:51No.1340741931+この手のゲームの「後で後悔しないように攻略情報見て隠し要素を把握」って行為自体が |
| … | 34425/08/07(木)10:18:10No.1340741991+世の中的には周回要素って歓迎されてんのかな |
| … | 34525/08/07(木)10:19:08No.1340742167+>この手のゲームの「後で後悔しないように攻略情報見て隠し要素を把握」って行為自体が |
| … | 34625/08/07(木)10:20:01No.1340742303そうだねx1>この手のゲームの「後で後悔しないように攻略情報見て隠し要素を把握」って行為自体が |
| … | 34725/08/07(木)10:20:02No.1340742306+ゼノブレ3は2周目でレベル調整機能解禁はアホすぎた |
| … | 34825/08/07(木)10:20:29No.1340742389+基本一周しかやらないけど確かに若い頃は何周もしてたな |
| … | 34925/08/07(木)10:21:38No.1340742558+他に娯楽なかったし… |
| … | 35025/08/07(木)10:21:43No.1340742567+昔はネットが無いか制限されてて自宅でできる娯楽が限られてたからでは? |
| … | 35125/08/07(木)10:21:51No.1340742590+サーキュラーEX クモモートEX サーキュラーEX |
| … | 35225/08/07(木)10:21:56No.1340742601+エルデンリングが完全にこれだった |
| … | 35325/08/07(木)10:22:49No.1340742737+たまたまプレイ人口があると取り返しのつかない要素も攻略情報集まるけど新興メーカーやそんな奮ってもいないタイトルがそれをやるとただただ歯抜けのゲーム体験が残る |
| … | 35425/08/07(木)10:23:40No.1340742868そうだねx1>今は溢れかえってるし簡単に新しいコンテンツに触れられるから身が入らない |
| … | 35525/08/07(木)10:24:14No.1340742972そうだねx6凄いウンコ出たな… |
| … | 35625/08/07(木)10:26:37No.1340743350+メタファーは2周目裏ボス倒すのほとんどおまけだし |
| … | 35725/08/07(木)10:26:54No.1340743383+最初のボス倒して力尽きる |
| … | 35825/08/07(木)10:27:02No.1340743400+格ゲーとか対戦要素強いゲームは果てがないから飽きは来にくいと感じる |
| … | 35925/08/07(木)10:30:52No.1340744016+色々やってて思うけどオープンワールドというかマップ広くてコレクター要素あるやつと周回要素は食い合わせ悪い |
| … | 36025/08/07(木)10:30:57No.1340744025+1周目目のコレクションアイテムとか引き継げないのなんでだよ |
| … | 36125/08/07(木)10:33:06No.1340744361+1週クリアして2周目要素をまとめた動画を見る |
| … | 36225/08/07(木)10:33:16No.1340744387+>色々やってて思うけどオープンワールドというかマップ広くてコレクター要素あるやつと周回要素は食い合わせ悪い |
| … | 36325/08/07(木)10:33:34No.1340744430そうだねx1>色々やってて思うけどオープンワールドというかマップ広くてコレクター要素あるやつと周回要素は食い合わせ悪い |
| … | 36425/08/07(木)10:40:26No.1340745539+クリア後のやり込み要素やらなくなったな |
| … | 36525/08/07(木)10:41:11No.1340745672+2周目が元ラスボスが仲間の記憶を元に追体験していく後日談ってのは飽きずに遊べた |
| … | 36625/08/07(木)10:41:24No.1340745706+スレ画はRで始めたけど2周するの面倒で全回収チャート使った |
| … | 36725/08/07(木)10:46:57No.1340746606+P3を攻略見ないでやったら最後の応援団で伏見しか来なかった |
| … | 36825/08/07(木)10:49:48No.1340747082+最近キャラの挙動が少しでも気持ち良くないと続けられなくなってきた… |
| … | 36925/08/07(木)10:50:24No.1340747189+一周50時間ぐらいかかるボリューム感あるのに周回要素あるのは加減しろと思った |
| … | 37025/08/07(木)10:53:04No.1340747651+P4は何周もしたけど5は2周が限界だったな |
| … | 37125/08/07(木)10:54:57No.1340747973+1周が早いルートだと2、3時間程度で終わることもある完全周回前提のは悪くはなかったけど |
| … | 37225/08/07(木)11:00:59No.1340749004+1周目でコンプしたらもうやる必要ないじゃん |