25/08/06(水)22:33:17No.1340645341そうだねx11
00:10頃消えます
ポケモンシリーズで一番怖い場所だと思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/06(水)22:34:00No.1340645587そうだねx6BGMからして怖すぎる |
| … | 225/08/06(水)22:34:48No.1340645887+何の説明も無いのがね… |
| … | 325/08/06(水)22:35:26No.1340646094そうだねx12>何の説明も無いのがね… |
| … | 425/08/06(水)22:36:08No.1340646319そうだねx16マボロシ島はまだじいさんが認識してるからそういうもんだとわかるけどこれは本当に作中誰も認知してないのが怖すぎる |
| … | 525/08/06(水)22:36:21No.1340646391そうだねx1水位とあってない桟橋?怖い |
| … | 625/08/06(水)22:38:25No.1340647155+>水位とあってない桟橋?怖い |
| … | 725/08/06(水)22:39:23No.1340647517+>ポケモンシリーズで一番怖い場所だと思う |
| … | 825/08/06(水)22:40:50No.1340648004そうだねx7>>ポケモンシリーズで一番怖い場所だと思う |
| … | 925/08/06(水)22:41:20No.1340648193+どこここ |
| … | 1025/08/06(水)22:41:43No.1340648326そうだねx19そもそもなんかダイパ自体が全体的に怖い雰囲気ある気がする |
| … | 1125/08/06(水)22:42:19No.1340648533+ここに接続している道路は結構トレーナーいるんだけどな |
| … | 1225/08/06(水)22:42:57No.1340648753+>どこここ |
| … | 1325/08/06(水)22:43:08No.1340648824そうだねx6>ここに接続している道路は結構トレーナーいるんだけどな |
| … | 1425/08/06(水)22:43:39No.1340649025そうだねx4>そもそもなんかダイパ自体が全体的に怖い雰囲気ある気がする |
| … | 1525/08/06(水)22:44:06No.1340649192+単なる秘境でいいのだろうか |
| … | 1625/08/06(水)22:44:17No.1340649255そうだねx13>そもそもなんかダイパ自体が全体的に怖い雰囲気ある気がする |
| … | 1725/08/06(水)22:44:48No.1340649410+やっぱ食べたポケモンの骨を橋から投げてたんかな |
| … | 1825/08/06(水)22:45:20No.1340649596そうだねx10>洋館はまあホラースポットってわかりやすいけどこっちは意味不明さの怖さがある |
| … | 1925/08/06(水)22:45:24No.1340649609+>>水位とあってない桟橋?怖い |
| … | 2025/08/06(水)22:46:04No.1340649824+こんな場所でもコイキングは元気に泳いでいる |
| … | 2125/08/06(水)22:46:09No.1340649866+チャンピオンになったら唐突にここに繋がる道が出てくるのも怖い |
| … | 2225/08/06(水)22:46:46No.1340650092+よく分からん場所によく分からん構造の洞窟で不気味な感じがあった |
| … | 2325/08/06(水)22:47:03No.1340650188+>>>水位とあってない桟橋?怖い |
| … | 2425/08/06(水)22:47:36No.1340650364+>うみや かわで つかまえた |
| … | 2525/08/06(水)22:48:25No.1340650650+舞台的にアイヌ文化か… |
| … | 2625/08/06(水)22:49:06No.1340650887+もどりのどうくつ? |
| … | 2725/08/06(水)22:49:17No.1340650948そうだねx5>なんでそんなことするの… |
| … | 2825/08/06(水)22:49:42No.1340651077+ヒスイの頃を知ったおかげで多少は怖くなくなった |
| … | 2925/08/06(水)22:49:51No.1340651137+コイキングの骨流すみたいな寓話があるんだっけ |
| … | 3025/08/06(水)22:50:01No.1340651203+ああイオマンテか! |
| … | 3125/08/06(水)22:52:06No.1340651959+殿堂入りしたらなんの説明も一切なく道ができてるのがよく考えたら怖すぎるな |
| … | 3225/08/06(水)22:52:40No.1340652130+ダイパプラチナ自体なんか雰囲気暗めで怖い感じするからな... |
| … | 3325/08/06(水)22:53:08No.1340652305+ウラの世界があるとかどうとか… |
| … | 3425/08/06(水)22:54:29No.1340652791+>もどりのどうくつ? |
| … | 3525/08/06(水)22:54:56No.1340652943+RS時代のそらのはしらとかもそうだけど一切の説明なく何故か入れるようになるスポット怖い! |
| … | 3625/08/06(水)22:55:33No.1340653157+fu5404547.jpeg |
| … | 3725/08/06(水)22:55:57No.1340653315+もどりのどうくつに書かれてる説明見る限りマジで冥界につながってるっぽいのが一層不気味 |
| … | 3825/08/06(水)22:57:42No.1340653889そうだねx4>fu5404547.jpeg |
| … | 3925/08/06(水)22:59:50No.1340654573+>>>>水位とあってない桟橋?怖い |
| … | 4025/08/06(水)23:00:53No.1340654884そうだねx13あんまこの話するのよくないけど前話題になってた例の流出を見る限りリングマとかかなりアイヌ文化参考に神話組み立ててそうなんだよね |
| … | 4125/08/06(水)23:01:00No.1340654929+神話なんて多少の美化が含まれててもおかしくないぜ! |
| … | 4225/08/06(水)23:01:38No.1340655112+>>>>>水位とあってない桟橋?怖い |
| … | 4325/08/06(水)23:01:39No.1340655119そうだねx2もどりのどうくつの無駄なランダム性が怖さに繋がってる |
| … | 4425/08/06(水)23:01:52No.1340655179+全国図鑑になった瞬間現れる道 |
| … | 4525/08/06(水)23:02:02No.1340655240+もどりのどうくつもループ構造なのが怖さに拍車をかける |
| … | 4625/08/06(水)23:02:29No.1340655353+最短で到着できると霊界の布が貰えるぞ! |
| … | 4725/08/06(水)23:03:04No.1340655532+>もどりのどうくつの無駄なランダム性が怖さに繋がってる |
| … | 4825/08/06(水)23:03:07No.1340655543+当時は適当に進めば5000円拾い放題か?と思って試してみたら3連続最短で霊界の布引いて金策に使うのを諦めた |
| … | 4925/08/06(水)23:03:28No.1340655643+ダイパキッズだったはずなのに全く記憶にない |
| … | 5025/08/06(水)23:03:38No.1340655695+👁️1 |
| … | 5125/08/06(水)23:03:57No.1340655787+洞窟内は野生のレベルがハナダの洞窟並に高い |
| … | 5225/08/06(水)23:04:02No.1340655806+ここは…… |
| … | 5325/08/06(水)23:04:08No.1340655831+まだガキだったからおくりのいずみの雰囲気にビビりもどりのどうくつで更にビビった挙句に奥で出会ったギラティナに普通に負けて泣いた |
| … | 5425/08/06(水)23:04:14No.1340655868+プラチナだと世にも珍しいレベル16サマヨールが出るぞ |
| … | 5525/08/06(水)23:05:14No.1340656137そうだねx6もりのようかんも普通に怖いわ |
| … | 5625/08/06(水)23:05:35No.1340656230+>……3ほんの はしらを ぬけて…… |
| … | 5725/08/06(水)23:05:40No.1340656255+プラチナのやぶれた世界の入口か出口のどっちかじゃなかったっけ? |
| … | 5825/08/06(水)23:06:30No.1340656490そうだねx4>プラチナのやぶれた世界の入口か出口のどっちかじゃなかったっけ? |
| … | 5925/08/06(水)23:07:28No.1340656799そうだねx1今更だけどもどりの洞窟ってあの世から戻る場所的なアレだったのか |
| … | 6025/08/06(水)23:08:12No.1340657008そうだねx4そこまで考えてるか分からないけどギラティナが居る世界の反転世界がアイヌ文化だと死者の国と考えられてるからなかなかに考えさせられる |
| … | 6125/08/06(水)23:08:31No.1340657090そうだねx12>もりのようかんも普通に怖いわ |
| … | 6225/08/06(水)23:09:33No.1340657380+DPの伝説ポケモンBGMも中々異様な雰囲気だよね |
| … | 6325/08/06(水)23:09:51No.1340657455そうだねx1やぶれたせかいって「破れた」だと思ってたけどアルセウスやったら「敗れた」のような気もしてきた |
| … | 6425/08/06(水)23:09:55No.1340657474+なんか道ある!ってかくれいずみへのみちに入ると楽し気なBGMがいきなり不穏になるせいで怖すぎる |
| … | 6525/08/06(水)23:12:40No.1340657966そうだねx3>もりのようかんも普通に怖いわ |
| … | 6625/08/06(水)23:12:55No.1340658048+DPの怖いとこで流れる曲怖い |
| … | 6725/08/06(水)23:13:09No.1340658131そうだねx1レジェアルだとシンプルな洞窟になってたのは仕方ないけどちょっと寂しかった |
| … | 6825/08/06(水)23:13:26No.1340658194そうだねx3僕はもりのようかんでおばけ出るって知らなくて本気で泣きました |
| … | 6925/08/06(水)23:13:48No.1340658270+一応マップは入れるようになったら更新されるんだっけ? |
| … | 7025/08/06(水)23:14:00No.1340658335そうだねx4>やぶれたせかいって「破れた」だと思ってたけどアルセウスやったら「敗れた」のような気もしてきた |
| … | 7125/08/06(水)23:14:15No.1340658412そうだねx1>レジェアルだとシンプルな洞窟になってたのは仕方ないけどちょっと寂しかった |
| … | 7225/08/06(水)23:14:29No.1340658487+LAでもなんか割とキモい立地 |
| … | 7325/08/06(水)23:14:31No.1340658500+時と空間の神と言う壮大な設定がバトル中で殆ど生かされないディアパル |
| … | 7425/08/06(水)23:14:46No.1340658567+>一応マップは入れるようになったら更新されるんだっけ? |
| … | 7525/08/06(水)23:15:14No.1340658710そうだねx4>>もりのようかんも普通に怖いわ |
| … | 7625/08/06(水)23:15:29No.1340658775+プラチナでやぶれたせかいからここに戻ってくるの怖かった |
| … | 7725/08/06(水)23:16:39No.1340659110+「森の洋館」の「森の羊羹」って一発ギャグする為だけにあんなホラーネタしたんだと思っている |
| … | 7825/08/06(水)23:16:52No.1340659173+>DPの伝説ポケモンBGMも中々異様な雰囲気だよね |
| … | 7925/08/06(水)23:17:36No.1340659387+>時と空間の神と言う壮大な設定がバトル中で殆ど生かされないディアパル |
| … | 8025/08/06(水)23:17:47No.1340659443+>LAでもなんか割とキモい立地 |
| … | 8125/08/06(水)23:18:22No.1340659612+レジェアルは主人公にボコられて逃げたら追跡されてさぞビビっただろうな |
| … | 8225/08/06(水)23:18:33No.1340659654+>>時と空間の神と言う壮大な設定がバトル中で殆ど生かされないディアパル |
| … | 8325/08/06(水)23:19:08No.1340659835そうだねx4>もどりのどうくつもループ構造なのが怖さに拍車をかける |
| … | 8425/08/06(水)23:19:46No.1340660019+>トリックルームはダメとしても出た瞬間追い風状態とかダメかな? |
| … | 8525/08/06(水)23:19:51No.1340660055+>「森の洋館」の「森の羊羹」って一発ギャグする為だけにあんなホラーネタしたんだと思っている |
| … | 8625/08/06(水)23:20:05No.1340660127+ディアルガとトリルの噛み合わせがそんなにいいわけでもないから場に出たらトリル別にいいと思うけどな |
| … | 8725/08/06(水)23:20:39No.1340660308そうだねx1>ディアルガとトリルの噛み合わせがそんなにいいわけでもないから場に出たらトリル別にいいと思うけどな |
| … | 8825/08/06(水)23:20:45No.1340660345そうだねx4S操作優先度操作はマジでアンタッチャブルだからな… |
| … | 8925/08/06(水)23:21:02No.1340660444そうだねx2>ここは…… |
| … | 9025/08/06(水)23:21:24No.1340660554そうだねx4洋館もだけどBGMがあまりにもいい仕事をしすぎる |
| … | 9125/08/06(水)23:22:12No.1340660781+洞窟ってか神殿みたいな造りしてるよね |
| … | 9225/08/06(水)23:22:29No.1340660869+なんならソノオの花畑の時点で割と不気味だと思う |
| … | 9325/08/06(水)23:22:52No.1340660984+何らかのいまのあるダンジョンってのもいいけど |
| … | 9425/08/06(水)23:23:45No.1340661258そうだねx10BWの海底遺跡もだけどこういう怖い寄りのワクワクを演出するの上手いよね |
| … | 9525/08/06(水)23:23:58No.1340661325+>何らかのいまのあるダンジョンってのもいいけど |
| … | 9625/08/06(水)23:25:05No.1340661622+>BWの海底遺跡もだけどこういう怖い寄りのワクワクを演出するの上手いよね |
| … | 9725/08/06(水)23:25:26No.1340661723そうだねx3このエリアと道路をチャリで出入りするとBGM消えるからそれでよくそれで遊んでた |
| … | 9825/08/06(水)23:28:36No.1340662609+廃墟探索の最中に突然エンカウントのアラームが鳴りだすのも緊張感出すよね |
| … | 9925/08/06(水)23:28:38No.1340662617そうだねx1>このエリアと道路をチャリで出入りするとBGM消えるからそれでよくそれで遊んでた |
| … | 10025/08/06(水)23:29:09No.1340662746+>トリックルームはダメとしても出た瞬間追い風状態とかダメかな? |
| … | 10125/08/06(水)23:29:19No.1340662798そうだねx3何気に怖いのは下手するとポケモンと人が結婚するような距離の近い時代にポケモン捕まえて食ってる人間たちが居たこと |
| … | 10225/08/06(水)23:29:31No.1340662853+どっかの道路のBGMで穏やかなのに急に森の洋館みたいなフレーズが出てくるのあったよね |
| … | 10325/08/06(水)23:30:21No.1340663117+ただの泉と洞窟なのになんかここに長時間いるのまず気がするって子供ながらに思わせるスレ画 |
| … | 10425/08/06(水)23:30:42No.1340663226+(伝説BGMで出てくるロトム) |
| … | 10525/08/06(水)23:30:53No.1340663271そうだねx1ギラティナも初見怖かったぞ |
| … | 10625/08/06(水)23:30:58No.1340663305そうだねx2BGMの恐怖感ならシオンタウンが今でも1位だよ |
| … | 10725/08/06(水)23:31:15No.1340663383そうだねx5こういう感想見てると |
| … | 10825/08/06(水)23:31:29No.1340663443+ダイパの雰囲気が怖いって言われるのの何割かはBGMにピアノ多用してるからだと思ってる |
| … | 10925/08/06(水)23:32:10No.1340663635+>ダイパの雰囲気が怖いって言われるのの何割かはBGMにピアノ多用してるからだと思ってる |
| … | 11025/08/06(水)23:32:15No.1340663658そうだねx3本筋に関係ないことはほとんど説明しないよねダイパ |
| … | 11125/08/06(水)23:32:34No.1340663754+>こういう感想見てると |
| … | 11225/08/06(水)23:32:38No.1340663773+>何気に怖いのは下手するとポケモンと人が結婚するような距離の近い時代にポケモン捕まえて食ってる人間たちが居たこと |
| … | 11325/08/06(水)23:32:56No.1340663858+>何気に怖いのは下手するとポケモンと人が結婚するような距離の近い時代にポケモン捕まえて食ってる人間たちが居たこと |
| … | 11425/08/06(水)23:32:58No.1340663863そうだねx3主人公だけが行けるというか主人公以外そもそも感知すらしてなさそう |
| … | 11525/08/06(水)23:33:00No.1340663881+>BGMからして怖すぎる |
| … | 11625/08/06(水)23:33:24No.1340663988そうだねx1なぞのばしょって表示がずるい |
| … | 11725/08/06(水)23:33:47No.1340664088+>こういう感想見てると |
| … | 11825/08/06(水)23:34:45No.1340664368+>>……3ほんの はしらを ぬけて…… |
| … | 11925/08/06(水)23:36:01No.1340664736+>主人公だけが行けるというか主人公以外そもそも感知すらしてなさそう |
| … | 12025/08/06(水)23:36:01No.1340664740+HGSSのアルセウスイベントの曲が怖すぎて怖すぎて |
| … | 12125/08/06(水)23:36:43No.1340664965+>なぞのばしょって表示がずるい |
| … | 12225/08/06(水)23:38:57No.1340665611+>本筋に関係ないことはほとんど説明しないよねダイパ |
| … | 12325/08/06(水)23:39:04No.1340665655+この頃は神話要素を取り入れ始めて2D風のグラフィックと相まって雰囲気あったね |
| … | 12425/08/06(水)23:39:27No.1340665779そうだねx4いいですよね無音の異文化の教会 |
| … | 12525/08/06(水)23:39:43No.1340665856+チャンピオンロードの迷路を抜けて険しい道を進んだ先が行き止まりってのが地味に好きだった |
| … | 12625/08/06(水)23:40:42No.1340666145そうだねx3スレ画とかダークライとか森の洋館とか神話とか |
| … | 12725/08/06(水)23:41:03No.1340666267+ジャイアントホールも似たような感じで雰囲気あったな |
| … | 12825/08/06(水)23:41:03No.1340666269+もどりのどうくつもやぶれたせかいもクソ怖いけど本命のギラティナが可愛いから釣り合いが取れている |
| … | 12925/08/06(水)23:41:06No.1340666289+>これがありえそうなのが一層怖い |
| … | 13025/08/06(水)23:41:34No.1340666453+考古学者でギラティナとも縁があるからシロナさんは認識してそう |
| … | 13125/08/06(水)23:41:38No.1340666475+一見明るい雰囲気のふれあいひろばも意味不明な遺跡があるという |
| … | 13225/08/06(水)23:41:39No.1340666476+>いいですよね無音の異文化の教会 |
| … | 13325/08/06(水)23:41:58No.1340666566+>>これがありえそうなのが一層怖い |
| … | 13425/08/06(水)23:42:26No.1340666711+>もどりのどうくつもやぶれたせかいもクソ怖いけど本命のギラティナが可愛いから釣り合いが取れている |
| … | 13525/08/06(水)23:42:44No.1340666799+DPPtの頃ってなんかDSの音源の使い方もイマイチこなれてないのか音数が少ない印象なんだけどその素朴なBGMがまた雰囲気出てて怖いんだよね |
| … | 13625/08/06(水)23:43:52No.1340667109+>考古学者でギラティナとも縁があるからシロナさんは認識してそう |
| … | 13725/08/06(水)23:44:11No.1340667199そうだねx4DS音源のいい感じにチープな音が独自の雰囲気作ってるよね |
| … | 13825/08/06(水)23:44:16No.1340667224+殿堂入り後目立ちにくい形でひっそり出現してるのが怖い |
| … | 13925/08/06(水)23:44:36No.1340667316そうだねx1BDSPはまあアレだったけど頭身上がって世界の解像度が上がるとそれはそれで雰囲気損ねそうだなという印象もある |
| … | 14025/08/06(水)23:44:38No.1340667327+物語と一切関係ない教会 |
| … | 14125/08/06(水)23:45:04No.1340667460+テンガン山の緩急の異様に激しい曲調いいよね |
| … | 14225/08/06(水)23:45:09No.1340667477+子供を怖がらせるには充分なぐらいには怖いというか雰囲気がある |
| … | 14325/08/06(水)23:45:22No.1340667537+DPの話題とも違う気はするけどBWのサントラ聞くと本当に同じハードのゲーム音楽かこれってくらい音作りが進化しててビックリする |
| … | 14425/08/06(水)23:45:54No.1340667683+アルセウスレベルになると本当の意味で神と言うか上位者じみてるというか… |
| … | 14525/08/06(水)23:46:31No.1340667865+もりのようかんはお化け屋敷みたいなもんで怖いと分かってて入るみたいなところあるけど教会はなんかマジで怖かった |
| … | 14625/08/06(水)23:46:52No.1340667976+お蔵入りになったけどアルセウスのBGMも専用だしな |
| … | 14725/08/06(水)23:46:58No.1340668021+全体的に変拍子の曲がすげー多いよね |
| … | 14825/08/06(水)23:47:08No.1340668080+Ptで頑張ってお仕事してるギラティナ君可愛くて好き |
| … | 14925/08/06(水)23:47:10No.1340668091そうだねx3>>何気に怖いのは下手するとポケモンと人が結婚するような距離の近い時代にポケモン捕まえて食ってる人間たちが居たこと |
| … | 15025/08/06(水)23:48:29No.1340668492そうだねx2>お蔵入りになったけどアルセウスのBGMも専用だしな |
| … | 15125/08/06(水)23:48:30No.1340668499+現実に訪れたらBGMなんて当然無いし全体的に静かなのが没入感高めてたと思う |
| … | 15225/08/06(水)23:48:55No.1340668623+変な要望だと思うけどレジェアルをスレ画仕様で遊んでみたい程度にはBDの雰囲気好き |
| … | 15325/08/06(水)23:49:17No.1340668725そうだねx3>本筋に関係ないことはほとんど説明しないよねダイパ |
| … | 15425/08/06(水)23:49:56No.1340668917+破れた世界のせいでスレ画がただの異空間に繋がる場所に成り下がっちゃったのが残念 |
| … | 15525/08/06(水)23:50:28No.1340669103+うお流石にやりすぎ…ってブレーキかける感覚はわりとあるので |
| … | 15625/08/06(水)23:50:39No.1340669165+後付けではあるけどヒスイで面識あった主人公とシロナさんだけが招かれてるって事なのかもな |
| … | 15725/08/06(水)23:50:41No.1340669177+>破れた世界のせいでスレ画がただの異空間に繋がる場所に成り下がっちゃったのが残念 |
| … | 15825/08/06(水)23:50:56No.1340669275+三本の柱って神の数え方に準えてるんかね |
| … | 15925/08/06(水)23:51:15No.1340669354+レジェンドで普通の地形として出てきたの怖さが薄れてもったいないように思う |
| … | 16025/08/06(水)23:51:16No.1340669362+(なんか関係性有り気な森の洋館とウラヤマさん家) |
| … | 16125/08/06(水)23:51:31No.1340669439そうだねx1>固有の地名がある建物や場所がホウエン以上に増えたけど別になんかあるわけでもなく |
| … | 16225/08/06(水)23:51:33No.1340669447+>うお流石にやりすぎ…ってブレーキかける感覚はわりとあるので |
| … | 16325/08/06(水)23:52:08No.1340669648+>どんなだったん? |
| … | 16425/08/06(水)23:52:24No.1340669719+アイヌの文化では死後の世界はこの世と真逆で上下逆さに死者が歩くとなってるからまさに破れた世界のそれ |
| … | 16525/08/06(水)23:53:11No.1340669974そうだねx5長い長い海割れの道を通って辿り着く花の楽園もどこか異様さがあって当時怖かった |
| … | 16625/08/06(水)23:53:17No.1340670012+ウラヤマの家も時間帯で入れるところあるけど特に意味がないという |
| … | 16725/08/06(水)23:53:55No.1340670170+キタカミの昔話もホラーチックだったしホラー捩じ込もうとしてるスタッフ多いんだろうなとは思ってる |
| … | 16825/08/06(水)23:53:59No.1340670192+昔はハクタイのポケモン像に推定ギラティナの解説があったらしいから |
| … | 16925/08/06(水)23:54:06No.1340670221そうだねx1伝説ポケのBGMもなんか出会っちゃいけないものに出会った感がある |
| … | 17025/08/06(水)23:54:44No.1340670404+システム的にも雰囲気的にもポケモンはDPtで完成されたと思う |
| … | 17125/08/06(水)23:54:46No.1340670414+こうやって進むんだなっておっかなびっくり進んでていきなりギラさんがヌッと鎮座してた時はDS投げたもんさ… |
| … | 17225/08/06(水)23:54:47No.1340670420+こういういかにも怖そうなスポットも怖いけど大都会の普通のビルで怪奇現象に襲われるの怖くて嫌いだったな |
| … | 17325/08/06(水)23:54:48No.1340670423そうだねx1ダークライのは本当薄気味悪かった |
| … | 17425/08/06(水)23:54:55No.1340670452+>伝説ポケのBGMもなんか出会っちゃいけないものに出会った感がある |
| … | 17525/08/06(水)23:55:02No.1340670478+テレレレレレレレン♪テレレレレレレレン♪ てーてーてー↑ てーてーてー↓みたいなBGMってDPだっけ? |
| … | 17625/08/06(水)23:55:06No.1340670502+後付けでいいからなぞのばしょにも裏設定みたいなの欲しかった |
| … | 17725/08/06(水)23:55:22No.1340670586+ダークライもまぁそうなんだけどクレセリアも結構怖い |
| … | 17825/08/06(水)23:55:41No.1340670676+>後付けでいいからなぞのばしょにも裏設定みたいなの欲しかった |
| … | 17925/08/06(水)23:56:05No.1340670797そうだねx1>本筋に関係ないことはほとんど説明しないよねダイパ |
| … | 18025/08/06(水)23:56:06No.1340670801そうだねx1>後付けでいいからなぞのばしょにも裏設定みたいなの欲しかった |
| … | 18125/08/06(水)23:56:16No.1340670847+昔のポケモンの伝説とエンカウントした時のぐにゃぁ〜みたいなエフェクト好き |
| … | 18225/08/06(水)23:56:30No.1340670916+ストーリーラストなのにポケモンリーグ(外)もあんなに盛り上がらない良いBGMなの独特すぎる |
| … | 18325/08/06(水)23:57:08No.1340671098そうだねx3>システム的にも雰囲気的にもポケモンはDPtで完成されたと思う |
| … | 18425/08/06(水)23:57:19No.1340671139そうだねx1なんならUMAどもの洞窟すら雰囲気怖いぞ |
| … | 18525/08/06(水)23:57:52No.1340671323+個人的にチャンピオンロードのBGMだけは納得いってない |
| … | 18625/08/06(水)23:57:59No.1340671352そうだねx2もうシンオウの不思議とか関係ないけどあんな狭い店内でばかばかしい事やってた |
| … | 18725/08/06(水)23:58:00No.1340671358+ウルトラホールの世界も独特の雰囲気だった |
| … | 18825/08/06(水)23:58:07No.1340671392+伊達にウルトラ怪獣をベースに始まってないよなって雰囲気を感じることが未だにあるよポケモン |
| … | 18925/08/06(水)23:58:10No.1340671405そうだねx1ここバグで無音になるからマジで怖かった |
| … | 19025/08/06(水)23:58:37No.1340671521+>昔はハクタイのポケモン像に推定ギラティナの解説があったらしいから |
| … | 19125/08/06(水)23:58:51No.1340671582そうだねx3>物理と特殊の区分化が余りにも大きすぎる |
| … | 19225/08/06(水)23:59:09No.1340671647+>アルセウスに負けて北へ北へと追いやられたレジギガスはそれでも立派な神殿残ってんのにギラティナは何やらかしたんだよマジで |
| … | 19325/08/06(水)23:59:32No.1340671748+なんなら地下通路にポツンと立ってる山男も結構怖い |
| … | 19425/08/06(水)23:59:37No.1340671772+それまでがおかしいと言われたら本当にそうとしか言えねえや |
| … | 19525/08/06(水)23:59:51No.1340671829+>アルセウスに負けて北へ北へと追いやられたレジギガスはそれでも立派な神殿残ってんのにギラティナは何やらかしたんだよマジで |
| … | 19625/08/06(水)23:59:54No.1340671847+ギンガ団が消しにかかってそう |
| … | 19725/08/07(木)00:00:04No.1340671897+ギラティナはちょっとぽっちゃりしてケツデカいだけで太くないだろ |
| … | 19825/08/07(木)00:00:46No.1340672127+どちらかというとタイプで属性決まってる仕様なのに3作とも本当にわかってるのか?って技やポケモンが出てきてるのが悪いし… |
| … | 19925/08/07(木)00:00:48No.1340672142+>なんならUMAどもの洞窟すら雰囲気怖いぞ |
| … | 20025/08/07(木)00:01:10No.1340672278そうだねx4夜間のポケモンセンターのBGMが良いんだ |
| … | 20125/08/07(木)00:02:08No.1340672598+第3世代での個体値の仕様変更等はもうこっから大まかに変えることはないって事なんだろうけど第4世代で残りの問題(というには大きな)を片付けた感じ |
| … | 20225/08/07(木)00:03:10No.1340672924+なぞのばしょで引っ張り出されたメロディーの抜けた204番道路はなんのために作られたんだろうか |
| … | 20325/08/07(木)00:03:23No.1340672981+>夜間のポケモンセンターのBGMが良いんだ |
| … | 20425/08/07(木)00:03:50No.1340673109+>夜間のポケモンセンターのBGMが良いんだ |
| … | 20525/08/07(木)00:04:02No.1340673169+昔はダークライの話が一番怖かったけど今思い返すとそこまで深い話じゃなかった感じあるな |
| … | 20625/08/07(木)00:04:57No.1340673455そうだねx1>>後付けでいいからなぞのばしょにも裏設定みたいなの欲しかった |
| … | 20725/08/07(木)00:05:02No.1340673482+まぁ清姫伝説なんて恐ろしいものから生まれて安珍を観光資源として使ってる街もあるわけだからなぁ… |
| … | 20825/08/07(木)00:07:48No.1340674415+そういえばレジギガスの神殿立派すぎるよな… |
| … | 20925/08/07(木)00:07:52No.1340674430+>>>後付けでいいからなぞのばしょにも裏設定みたいなの欲しかった |
| … | 21025/08/07(木)00:08:06No.1340674533そうだねx1ミュウはテキスト上に存在する存在を後から仕込んだパターンでまたちょっと違うんじゃないかな… |
| … | 21125/08/07(木)00:08:33No.1340674676+>そういえばレジギガスの神殿立派すぎるよな… |
| … | 21225/08/07(木)00:08:36No.1340674685+>>>後付けでいいからなぞのばしょにも裏設定みたいなの欲しかった |
| … | 21325/08/07(木)00:08:51No.1340674763+へその岩ってなんだよ |
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