二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1754482307687.jpg-(69115 B)
69115 B25/08/06(水)21:11:47No.1340618614そうだねx2 22:42頃消えます
スターダストドラゴンの進化系列の効果ってどいつもこいつも無効無効って品がないよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/06(水)21:13:01No.1340619068+
厄介な効果持つ方が悪い
225/08/06(水)21:14:35No.1340619655そうだねx33
しょうがねえだろ大本のこいつが無効なんだから
325/08/06(水)21:15:23No.1340619951そうだねx3
品のある効果ってどんなんだよ
425/08/06(水)21:15:48No.1340620099+
無効にする効果を無効にする!
525/08/06(水)21:19:08No.1340621291+
>品のある効果ってどんなんだよ
相手モンスターとの戦闘で発生する戦闘ダメージを2倍にする
625/08/06(水)21:20:56No.1340621913そうだねx32
>>品のある効果ってどんなんだよ
>相手モンスターとの戦闘で発生する戦闘ダメージを2倍にする
野蛮!
725/08/06(水)21:21:43No.1340622198+
何度見ても主人公のエースが持つ効果じゃないよこれ
825/08/06(水)21:21:45No.1340622208+
>品のある効果ってどんなんだよ
無効にしますわ〜!
925/08/06(水)21:22:33No.1340622490そうだねx21
>何度見ても主人公のエースが持つ効果じゃないよこれ
は?仲間を守る優しい効果なんだが?
1025/08/06(水)21:23:24No.1340622796+
超魔導連中は破壊☆に特化してるしHEROは戦闘に特化してるしホープとオッドアイズは殺意を持ってる
1125/08/06(水)21:23:54No.1340622971+
>スターダストドラゴンの進化系列の効果ってどいつもこいつも無効無効って品がないよね
真閃珖竜スターダスト・クロニクルの話する?
1225/08/06(水)21:24:00No.1340623011+
>超魔導連中は破壊☆に特化してるしHEROは戦闘に特化してるしホープとオッドアイズは殺意を持ってる
セブンスロードとライナックもだいぶ…
1325/08/06(水)21:24:12No.1340623084+
やっぱ守備を固めるモンスターを一掃する効果持ちが主人公のエースカードの風格だよな
1425/08/06(水)21:24:21No.1340623144そうだねx2
>超魔導連中は破壊☆に特化してるしHEROは戦闘に特化してるし
あれ?こうして見るとスタダとその2ついい具合にじゃんけんになるな?
1525/08/06(水)21:25:28No.1340623552+
>やっぱ守備を固めるモンスターを一掃する効果持ちが主人公のエースカードの風格だよな
ロストオブリビオンか…
1625/08/06(水)21:26:14No.1340623822+
>やっぱ守備を固めるモンスターを一掃する効果持ちが主人公のエースカードの風格だよな
ジャックは主人公だった…?
1725/08/06(水)21:26:41No.1340623985そうだねx12
スタダとホープの効果使用回数の差を見るに戦闘絡む効果がアニメとしては使いやすいと思う
1825/08/06(水)21:27:28No.1340624294+
ジャックも結局アビスが中核じゃないかい
1925/08/06(水)21:27:31No.1340624315そうだねx1
>やっぱ守備を固めるモンスターを一掃する効果持ちが主人公のエースカードの風格だよな
これ見て気づいたがもしかして本来レモンの破壊効果と対をなす効果なのか…?
本編だとブラロくらいにしか使った記憶ないけど…
2025/08/06(水)21:27:40No.1340624384そうだねx2
一番エースっぽい効果の主人公エースはセブンスロードだと思う
2125/08/06(水)21:28:05No.1340624537+
無効じゃないシューティングライザーはどんな立ち位置なんだろう
スタダの形態の一つなのか
2225/08/06(水)21:28:23No.1340624653+
>スタダとホープの効果使用回数の差を見るに戦闘絡む効果がアニメとしては使いやすいと思う
リアクションフォース!!
2325/08/06(水)21:28:49No.1340624813そうだねx1
ホープはムーンバリア要員よりホープレイになる回数が思ってたより多い…!
2425/08/06(水)21:29:49No.1340625186+
>ホープはムーンバリア要員よりホープレイになる回数が思ってたより多い…!
だいたいムーンバリアで凌いで返しでホープレイor魔法で攻撃力倍加のパターン
2525/08/06(水)21:30:13No.1340625322+
オッドアイズのP効果とかいうアニメじゃ存在しないやつ
2625/08/06(水)21:31:58No.1340626008+
ギャンブル効果の破壊は止められないの面白くて好き
2725/08/06(水)21:31:59No.1340626013+
シャイネオは破壊耐性と打点上昇でデュエルは殴り合いだろ!って主張する十代のエースって感じがして好き
2825/08/06(水)21:33:00No.1340626386そうだねx1
>ギャンブル効果の破壊は止められないの面白くて好き
知らなかった…
2925/08/06(水)21:33:06No.1340626417+
>ホープはムーンバリア要員よりホープレイになる回数が思ってたより多い…!
アニメ一挙見たおかげで通常ホープが防御すぎるからコストなしで攻撃形態にチェンジできる(不可逆)なのはいいなと思うようになったけど
通常ホープより攻撃乏しいやつらもカオスチェンジできてもよくない?って気持ちが湧いてくる
3025/08/06(水)21:38:04No.1340627446+
遊作の一番エースらしいエースはサイバース・クロック・ドラゴンだと思う
3125/08/06(水)21:38:59No.1340627787+
破壊するかどうかが確定してないと発動できないんだっけ
当時ディメンションマジックやスナイプストーカーで破壊するために重要な裁定だった
3225/08/06(水)21:39:37No.1340628021+
>通常ホープより攻撃乏しいやつらもカオスチェンジできてもよくない?
バリアン世界の力はゲームバランスに気を遣ったりしねぇんだ
3325/08/06(水)21:39:39No.1340628028+
進化先に無効効果持ちが全然いないホープはスターダストの失敗を反省してるよね
3425/08/06(水)21:40:14No.1340628224そうだねx1
>オッドアイズのP効果とかいうアニメじゃ存在しないやつ
エンジョイさん戦で使ってたぞ
3525/08/06(水)21:40:30No.1340628335そうだねx11
>進化先に無効効果持ちが全然いないホープはスターダストの失敗を反省してるよね
そうでゼアルね
3625/08/06(水)21:40:31No.1340628347+
クロックドラゴンはエース効果だけどお口がきもいきもいなのが気になりすぎる!
3725/08/06(水)21:41:09No.1340628554そうだねx4
ホープは初手で立てて相手の攻撃!効果発動!でターン跨いで活躍できるのが偉すぎる
3825/08/06(水)21:42:03No.1340628868+
>遊作の一番エースらしいエースはサイバース・クロック・ドラゴンだと思う
馬火力で決めきれなくても後を繋げるエースの鑑
でもOCGのデッキ全部叩き落としてこれからお前を先行で殺す宣言する主人公エースらしからぬ悪いことに使われるクロックドラゴンも好き
3925/08/06(水)21:42:14No.1340628941+
効果をよく使ってた印象のある遊星のシンクロモンスターと言えばニトロウォリアー
4025/08/06(水)21:42:37No.1340629075+
エースの効果が何かを調べるためにブラックマジシャンの効果読み上げお願いします
4125/08/06(水)21:42:52No.1340629149+
シューティングスタードラゴンですら出したら殴って即ゲームエンドできないのだいぶやらかしてたよね
見ててつまんなかったし
4225/08/06(水)21:44:03No.1340629641+
>エースの効果が何かを調べるためにブラックマジシャンの効果読み上げお願いします
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドに「光の黄金櫃」が存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
③:このカードが効果で破壊された場合、フィールドにレベル5以上のモンスターが存在していれば発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、デッキから「ブラック・マジシャン」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットできる。
4325/08/06(水)21:44:24No.1340629761+
>>>品のある効果ってどんなんだよ
>>相手モンスターとの戦闘で発生する戦闘ダメージを2倍にする
>野蛮!
そんな効果持つマッチョ天使野郎がもう15年近くいるんだよな…
4425/08/06(水)21:44:25No.1340629765そうだねx1
エースっぽいやつらより青眼の系統の奴らの方がまとまりがあると思う
4525/08/06(水)21:44:58No.1340629940そうだねx6
>エースの効果が何かを調べるためにブラックマジシャンの効果読み上げお願いします
魔法使いとしては、攻撃力・守備力ともに最高クラス。
4625/08/06(水)21:45:37No.1340630144そうだねx6
Vで今更マグマックスになったと思ったらヴィクトリーはVの方が微妙に強くねってなる似たような効果だったりレイ以降の進化はまぁまぁ迷走した感はある
4725/08/06(水)21:46:31No.1340630453+
通常モンスターでイケメンでかわいい弟子持ちって結構主人公モンスターっぽいと思う
4825/08/06(水)21:47:59No.1340630996そうだねx1
>エースっぽいやつらより青眼の系統の奴らの方がまとまりがあると思う
3000以上の高打点で殴る!殴るとなにか起こる!
がだいたい共通してるイメージ
4925/08/06(水)21:48:43No.1340631251+
その代わり名前の統一感がない青眼
5025/08/06(水)21:49:08No.1340631384そうだねx1
主人公っぽい効果ってなんだ?モンスター選んで破壊して破壊したモンスターの元々の攻撃力分ダメージを与える効果とかか?
5125/08/06(水)21:50:09No.1340631758そうだねx2
破壊は野蛮だと思いますウォール
5225/08/06(水)21:50:52No.1340632036そうだねx2
>主人公っぽい効果ってなんだ?モンスター選んで破壊して破壊したモンスターの元々の攻撃力分ダメージを与える効果とかか?
劣勢を巻き返すついでにフィニッシャーになるような効果かな…
5325/08/06(水)21:51:23No.1340632221+
スタダで言うならシューティングスターはかなり主人公してる
5425/08/06(水)21:51:27No.1340632253+
>主人公っぽい効果ってなんだ?
最強ではないけどそこそこ強い打点
1キルできない程度のバーン火力
復活力
…かなぁ
5525/08/06(水)21:51:32No.1340632272+
>主人公っぽい効果ってなんだ?モンスター選んで破壊して破壊したモンスターの元々の攻撃力分ダメージを与える効果とかか?
雑魚カードが寄り集まって強くなるのはありがち
エクゾとか融合ヒーローとかジャンクウォリアーとか
5625/08/06(水)21:52:03No.1340632455+
今更だけどやっぱりデコード・トーカーには荷が重かったと思う
5725/08/06(水)21:52:14No.1340632518そうだねx3
>主人公っぽい効果ってなんだ?モンスター選んで破壊して破壊したモンスターの元々の攻撃力分ダメージを与える効果とかか?
他ゲー見ると連続攻撃持ちは主役エースに結構多いと思う
5825/08/06(水)21:52:34No.1340632637+
スターダストの効果が遊星ぽいとか言われてもそもそも遊星が主人公的じゃ無い…
5925/08/06(水)21:54:10No.1340633165+
なんだかんだ進化変型すればエースなんじゃねって言おうと思ったけどライバル枠もみんな進化変型はしてたわ
6025/08/06(水)21:54:17No.1340633216+
カオスマックスくらいがちょうどいいエース感ある
6125/08/06(水)21:54:23No.1340633250+
リンク召喚は盤面の並べかたも考える必要があるゲームになるのかと思ってたらわりと雑になっていった印象なんだが
6225/08/06(水)21:54:47No.1340633375+
全く別のところから神がやってきた初代が逆にレアなのかな
6325/08/06(水)21:55:15No.1340633510+
オベリオンは悪役顔してるけどエース的な効果してると思う
6425/08/06(水)21:55:15No.1340633511そうだねx1
>劣勢を巻き返すついでにフィニッシャーになるような効果かな…
マグナムオーバーロードか…!
>雑魚カードが寄り集まって強くなるのはありがち
>エクゾとか融合ヒーローとかジャンクウォリアーとか
マグナムオーバーロードか…!
6525/08/06(水)21:56:20No.1340633811+
必殺技名がかっこよければなんでもいいんだよ
6625/08/06(水)21:56:34No.1340633887+
始めた時期が時期だったんだろうが1番見た主人公の切り札モンスターはアクセスコードなんだよな
6725/08/06(水)21:58:07No.1340634371+
そういえば俺アクセスコードの攻撃名知らない気がする…
6825/08/06(水)21:58:59No.1340634641+
>そういえば俺アクセスコードの攻撃名知らない気がする…
アローヘッド確認!
6925/08/06(水)21:59:23No.1340634783+
>そういえば俺アクセスコードの攻撃名知らない気がする…
ないからな…
7025/08/06(水)22:01:29No.1340635336+
ホープライトニングくらいじゃないかアクセスコード並みに使われたとなると
7125/08/06(水)22:02:43No.1340635789+
みんな!がエースっぽいかと言われるとどうなんだろう
7225/08/06(水)22:03:30No.1340636063+
アクセスインテグレーション!
アクセスインテグレーション!
アクセスインテグレーション!
…攻撃!
7325/08/06(水)22:03:34No.1340636101そうだねx4
つまり妨害兼フィニッシャーにもなれて2500打点のクリアヴィングは理想の主人公エース?
7425/08/06(水)22:03:53No.1340636204そうだねx3
戦闘に関する効果の方が主人公エースとして映えるとは思う
ホープレイVなんかは無難に強いけど単純な除去効果が通っちゃうと絵的にはちょっとつまらなかった
7525/08/06(水)22:03:53No.1340636209+
カオスMAXを倒す時のホープザライトニングはエースしてたよ
まあカオスMAXにホープ当てなきゃいけない時はそのまま負けることの方が多かったけど
7625/08/06(水)22:04:27No.1340636422+
理想のエースっぽさを突き詰めるとギャラクシーアイズになる気がしてきた
青眼枠じゃん
7725/08/06(水)22:04:52No.1340636568+
>ホープライトニングくらいじゃないかアクセスコード並みに使われたとなると
スタダもスタロのおかげでわりと息長かったように思う
7825/08/06(水)22:05:20No.1340636748+
ネオスを見る限りやっぱ強くなれば素体の効果はどっちでもいいと思うんだ
7925/08/06(水)22:05:36No.1340636846+
捏造エースではあるが未来龍皇には煮え湯を飲まされたな…
8025/08/06(水)22:06:43No.1340637240+
シュースタは連続攻撃能力が主人公の運命力も見せられるいいエースだと思う
8125/08/06(水)22:07:08No.1340637426+
バニラエースとしてはオブリビオンが理想的で好き
8225/08/06(水)22:07:20No.1340637516+
>つまり妨害兼フィニッシャーにもなれて2500打点のクリアヴィングは理想の主人公エース?
ダリベとクリアウィングは効果的にもスタッツ的にも主人公のエースとしてデザインされてるんじゃないかな
8325/08/06(水)22:07:58No.1340637756+
ヴィクトリーとかオベリオンとかクァンタムとか
コイツの攻撃が通る=勝ちのカードって初戦以外露骨に負けフラグになるから扱い悪いよね
クァンタムに関しては初戦すらダメだったけど
8425/08/06(水)22:08:14No.1340637878そうだねx1
そういう意味ではバニラのエースをサポートカードで支援するユウディアスは久しぶりの王様や十代の系譜だったんだな
8525/08/06(水)22:08:23No.1340637938+
HEROで一番主人公らしい能力誰かって言われるとなんだかんだフレイムウィングマンでいい気がする
8625/08/06(水)22:09:10No.1340638188+
>ネオスを見る限りやっぱ強くなれば素体の効果はどっちでもいいと思うんだ
言いたいことは分かるけどネオスは強化体より素体の方が便利に使われてるイメージあるな…
8725/08/06(水)22:09:13No.1340638211+
>ヴィクトリーとかオベリオンとかクァンタムとか
>コイツの攻撃が通る=勝ちのカードって初戦以外露骨に負けフラグになるから扱い悪いよね
>クァンタムに関しては初戦すらダメだったけど
エターナルもそうかな?
8825/08/06(水)22:12:36No.1340638859+
一つ一つは弱い力でも束ねて強力モンスターを上回るパワーに変える
実に主人公のエースらしい能力ではないかパワーオブフェローズ
8925/08/06(水)22:12:20No.1340638914+
書き込みをした人によって削除されました
9025/08/06(水)22:13:28No.1340639074+
スタダは無効にしてそのままフィールドからいなくなるところが主人公のエース感を一番薄めてる気がする
いない間はカカシかウォリアー系で凌がないといけないし
9125/08/06(水)22:13:28No.1340639076+
色々考えたけどライフ回復が一番品のある効果だと思う
9225/08/06(水)22:13:42No.1340639197+
むしろ作劇的にピンチ展開!なんとか防御!って展開をしやすい関係で「主人公エース向けの能力」ってシナリオ的なことだけ考えると防御系能力なんだよな…
だからホープさんは死ぬほど酷使されてるんだし
9325/08/06(水)22:14:15No.1340639423+
オッドアイズはぶっ飛ばす!がぶっ飛ばす!!!くらいの進化
リベリオンが入るとぶん殴る!がぶっ殺す!!!!!に進化してる
9425/08/06(水)22:14:58No.1340639634+
ジャンクウォリアーみたいな切り込み役がいるかどうかでエース枠の効果が防御寄りになるか変わる気もする
9525/08/06(水)22:15:15No.1340639738+
エタオブは初戦の装備魔法二刀流でかっけぇ〜!ってなったのにそれ以降戦績ボロボロだし紙だと装備魔法がゴミだしで露骨な負けフラグすぎた
9625/08/06(水)22:15:16No.1340639742+
>オッドアイズはぶっ飛ばす!がぶっ飛ばす!!!くらいの進化
>リベリオンが入るとぶん殴る!がぶっ殺す!!!!!に進化してる
レイジングの殺す…って感じ好き
9725/08/06(水)22:15:20No.1340639769+
>HEROで一番主人公らしい能力誰かって言われるとなんだかんだフレイムウィングマンでいい気がする
スカイスクレイパーでちょうど3000倒せる打点
9825/08/06(水)22:15:37No.1340639879+
守りには使えないしフィニッシャーにするにしても他のカードで打点操作とかしなきゃいけないし
割と破壊もされるオッドアイズはエースとしてはちょい頼りなかったな
9925/08/06(水)22:16:00No.1340640023+
>>ギャンブル効果の破壊は止められないの面白くて好き
>知らなかった…
だがゾークは破壊が確定するので止まる
10025/08/06(水)22:16:22No.1340640133+
ゅぅゃは他のEMもだいぶ殺意が
主にガトリングールだが
10125/08/06(水)22:16:37No.1340640235+
クリアウィングのテクニカルな無効の使い方好き
攻めにも守りにも転用できる
10225/08/06(水)22:17:16No.1340640452+
いうてレモンだって割と早めに素の効果アニメで使われなくなってないか?
10325/08/06(水)22:17:25No.1340640501+
オッドアイズは「一回死んでもすぐ蘇るから…」でもこみち相手にボテ腹晒したりデストーイにチョキチョキされたりとボロカスなイメージが強い
それ以上にフィニッシャー回数も多いからエースなイメージはあるけど
10425/08/06(水)22:17:32No.1340640547+
>だからくず鉄のカカシさんは死ぬほど酷使されてるんだし
10525/08/06(水)22:17:43No.1340640612+
スタダはフィールドから消えるのが地味にネックだなって
作劇的には漫画版のほうが使い勝手いいと思う
10625/08/06(水)22:18:18No.1340640812+
ZWで専用装備モンスターを用意するのはなかなか悪くない強化ではなかろうか
10725/08/06(水)22:18:22No.1340640827+
漫画版はスターダストの部分が強調されてるよね
10825/08/06(水)22:18:48No.1340640955+
>理想のエースっぽさを突き詰めるとギャラクシーアイズになる気がしてきた
進化すると3回攻撃で最終決戦で超攻撃力と蘇生を得るのは主人公だけど素体が新召喚法のメタだからあいつら真っ当なライバルテーマだよ
10925/08/06(水)22:18:54No.1340640992+
展開にも除去にも制圧にもリソース回復にも使い放題のファイアウォールドラゴンが無難
11025/08/06(水)22:19:03No.1340641052+
>漫画版はスターダストの部分が強調されてるよね
属性も光だしな
11125/08/06(水)22:19:36No.1340641256+
>色々考えたけどライフ回復が一番品のある効果だと思う
LP回復デッキってVRAINSのあいつの印象しかねえ!
11225/08/06(水)22:19:38No.1340641270+
シザーベアーには負けた後に吸われませーん何故ならペンデュラムだから!して欺く役回りじゃなかったっけ?
11325/08/06(水)22:19:39No.1340641278+
>展開にも除去にも制圧にもリソース回復にも使い放題のファイアウォールドラゴンが無難
死んでる…
11425/08/06(水)22:19:47No.1340641317+
レモンやブラロと戦うところから逆算して作られた効果なんじゃないかなって思ってる
実際そいつらとの決闘では輝いてたし
11525/08/06(水)22:19:54No.1340641360+
>展開にも除去にも制圧にもリソース回復にも使い放題のファイアウォールドラゴンが無難
加減しろ莫迦!
11625/08/06(水)22:20:03No.1340641414+
>展開にも除去にも制圧にもリソース回復にも使い放題のファイアウォールドラゴンが無難
強過ぎたのかアニメでほとんど出番無かったんですがそれは
11725/08/06(水)22:20:46No.1340641657そうだねx2
>>HEROで一番主人公らしい能力誰かって言われるとなんだかんだフレイムウィングマンでいい気がする
>スカイスクレイパーでちょうど3000倒せる打点
バカの一つ覚えナノーネ☺️
11825/08/06(水)22:20:52No.1340641690+
>展開にも除去にも制圧にもリソース回復にも使い放題
(だから確実に死ぬな…)
11925/08/06(水)22:21:20No.1340641838+
ムーンバリアもだいぶ無効にされるか対策されるよな
12025/08/06(水)22:21:46No.1340641983+
FWDのバウンスはアニメ映えさせづらすぎるんよ…
12125/08/06(水)22:22:27No.1340642206+
>ムーンバリアもだいぶ無効にされるか対策されるよな
通した場合ダブルアップチャンスかっ飛んでくるからな
12225/08/06(水)22:22:42No.1340642306+
打点上昇と無効効果を兼ね揃えてるデコードがエース適正高いよね
12325/08/06(水)22:22:47No.1340642332+
>FWDのバウンスはアニメ映えさせづらすぎるんよ…
兄妹愛の為に活躍したくらいか…
12425/08/06(水)22:23:35No.1340642594+
遊星自身を表した効果でもある
アイツすぐ自分を捨てて他人を守ろうとしやがる
ですがそんな不動遊星が現れても未来は救えなかったのです…!
12525/08/06(水)22:23:50No.1340642676+
ラスボス戦で最初の形態が最後決めるの好きだろう?
12625/08/06(水)22:23:55No.1340642706+
しょごりゅうがそんな効果してるからクロックドラゴンくんがゴリラになったんだぞ
12725/08/06(水)22:24:15No.1340642815そうだねx1
>ラスボス戦で最初の形態が最後決めるの好きだろう?
シューティングソニック大好き…!
12825/08/06(水)22:24:26No.1340642866+
とりあえず素のホープは敵の見せ場を作って演出上一旦ピンチになる為の前置きみたいなもんだからな
12925/08/06(水)22:24:32No.1340642895+
>遊星自身を表した効果でもある
>アイツすぐ自分を捨てて他人を守ろうとしやがる
>ですがそんな不動遊星が現れても未来は救えなかったのです…!
コズブレ次元では相変わらず自己犠牲してるがクェーサーでは立ったまま無効にしてるの良いね
13025/08/06(水)22:26:37No.1340643025そうだねx1
GO鬼塚じゃない剛鬼使いとのデュエルでしょごりゅうでバウンスしてそのまま殴り倒す塩試合してた気がする
13125/08/06(水)22:26:47No.1340643174+
スターダスト→シューティングスター→クェーサーみたいに進化していくの好き
ラストバトルのフィニッシャーがスターダストなのも本当に好き
13225/08/06(水)22:27:07No.1340643314+
自己犠牲(プレイヤーは殴られる)だから世界を救えないのもやむなし
13325/08/06(水)22:27:44No.1340643515+
敵の攻撃から仲間を守るホープの効果は主人公的ですね!
13425/08/06(水)22:28:09No.1340643664+
スタダは実質バニラエースみたいな感じな作劇だったと思うけど戦闘止めれないのはそれはそれで正解だった気がする
13525/08/06(水)22:29:45No.1340644206+
>ID:aP7wq0F
13625/08/06(水)22:30:15No.1340644351+
シーズン2のVRAINSはだいたいサイバースクアンタムが頑張ってた
13725/08/06(水)22:30:21No.1340644384+
>色々考えたけどライフ回復が一番品のある効果だと思う
遊戯王のライフ回復微妙なんだよな
シャドバとかMTGだけど強いけど回復
13825/08/06(水)22:30:34No.1340644462+
今使ってるデッキがスレ画が最終盤面に残るからMDでトドメ演出が欲しい
13925/08/06(水)22:31:55No.1340644837+
遊作は色んな召喚法と各種リンク3マーカーで頑張ってた時期が1番すき
14025/08/06(水)22:32:55No.1340645203+
>ゅぅゃは他のEMもだいぶ殺意が
>主にガトリングールだが
というよりそれ以外のエンタメイトも打点バカじゃない?
14125/08/06(水)22:33:38No.1340645462+
なんなら四竜も全員殺意方面の効果してる
14225/08/06(水)22:34:05No.1340645628+
>ムーンバリアもだいぶ無効にされるか対策されるよな
対策されるくらい出してたからこそのドン千戦最後のあ、やらかしたなコイツ…ってのがある
14325/08/06(水)22:34:26No.1340645756+
スタンバイフェイズ時ライフ2万以上ならこのゲームに勝利する
みたいなフィニッシャーいないと回復は遅延にしかならんよね
14425/08/06(水)22:34:30No.1340645779+
>今使ってるデッキがスレ画が最終盤面に残るからMDでトドメ演出が欲しい
主人公エースならトドメ演出あっても良さそうなんだけど現状本当特別なカードにしかないんだよな…
14525/08/06(水)22:35:06No.1340645988+
スタダはブラロを止めるのがハイライトというかあそこの為の効果に思える
14625/08/06(水)22:35:20No.1340646064そうだねx1
セブンスロードの属性揃って最高3900打点!が好きだったから紙での強化の方向性が闇魔法使いで統一してセブンスロード自身の効果は捨てましょうねって路線に行ったのはちょっと残念だ
14725/08/06(水)22:35:52No.1340646229+
>スタンバイフェイズ時ライフ2万以上ならこのゲームに勝利する
>みたいなフィニッシャーいないと回復は遅延にしかならんよね
一応エンシェントホーリーワイバーンなら2万ライフもあれば強烈なパンチお見舞いできる
14825/08/06(水)22:37:15No.1340646715+
ホープの性能は伊達に5D'sの反省から生まれたって言われてないよね
実際スターダストがエースとは思えない活躍の無さだったし
14925/08/06(水)22:38:02No.1340647006そうだねx3
赤字で対立煽って何になるんだよ
15025/08/06(水)22:38:14No.1340647085+
>スタンバイフェイズ時ライフ2万以上ならこのゲームに勝利する
>みたいなフィニッシャーいないと回復は遅延にしかならんよね
回復時に500バーンを飛ばすビッグバンガールを知らない田舎者がまだいたとはね…
15125/08/06(水)22:38:46No.1340647272+
やだよビッグバンガールが勝ち筋の主人公
15225/08/06(水)22:38:53No.1340647311+
YouTubeで見比べられるおかげでアニメが改良されてきたことを知れてよかったわ
15325/08/06(水)22:39:18No.1340647481+
やっぱゼアルファンって最低なんだな
はずかしいよ………
15425/08/06(水)22:39:46No.1340647639+
>やだよビッグバンガールが勝ち筋の主人公
最後の残ったライフのトドメとして使うなら綺麗かもしれん
15525/08/06(水)22:40:05No.1340647747そうだねx2
>やっぱゼアルファンって最低なんだな
>はずかしいよ………
これが言いたかったんだな


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