25/08/06(水)21:11:47No.1340618614そうだねx2
22:42頃消えます
スターダストドラゴンの進化系列の効果ってどいつもこいつも無効無効って品がないよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/06(水)21:13:01No.1340619068+厄介な効果持つ方が悪い |
| … | 225/08/06(水)21:14:35No.1340619655そうだねx33しょうがねえだろ大本のこいつが無効なんだから |
| … | 325/08/06(水)21:15:23No.1340619951そうだねx3品のある効果ってどんなんだよ |
| … | 425/08/06(水)21:15:48No.1340620099+無効にする効果を無効にする! |
| … | 525/08/06(水)21:19:08No.1340621291+>品のある効果ってどんなんだよ |
| … | 625/08/06(水)21:20:56No.1340621913そうだねx32>>品のある効果ってどんなんだよ |
| … | 725/08/06(水)21:21:43No.1340622198+何度見ても主人公のエースが持つ効果じゃないよこれ |
| … | 825/08/06(水)21:21:45No.1340622208+>品のある効果ってどんなんだよ |
| … | 925/08/06(水)21:22:33No.1340622490そうだねx21>何度見ても主人公のエースが持つ効果じゃないよこれ |
| … | 1025/08/06(水)21:23:24No.1340622796+超魔導連中は破壊☆に特化してるしHEROは戦闘に特化してるしホープとオッドアイズは殺意を持ってる |
| … | 1125/08/06(水)21:23:54No.1340622971+>スターダストドラゴンの進化系列の効果ってどいつもこいつも無効無効って品がないよね |
| … | 1225/08/06(水)21:24:00No.1340623011+>超魔導連中は破壊☆に特化してるしHEROは戦闘に特化してるしホープとオッドアイズは殺意を持ってる |
| … | 1325/08/06(水)21:24:12No.1340623084+やっぱ守備を固めるモンスターを一掃する効果持ちが主人公のエースカードの風格だよな |
| … | 1425/08/06(水)21:24:21No.1340623144そうだねx2>超魔導連中は破壊☆に特化してるしHEROは戦闘に特化してるし |
| … | 1525/08/06(水)21:25:28No.1340623552+>やっぱ守備を固めるモンスターを一掃する効果持ちが主人公のエースカードの風格だよな |
| … | 1625/08/06(水)21:26:14No.1340623822+>やっぱ守備を固めるモンスターを一掃する効果持ちが主人公のエースカードの風格だよな |
| … | 1725/08/06(水)21:26:41No.1340623985そうだねx12スタダとホープの効果使用回数の差を見るに戦闘絡む効果がアニメとしては使いやすいと思う |
| … | 1825/08/06(水)21:27:28No.1340624294+ジャックも結局アビスが中核じゃないかい |
| … | 1925/08/06(水)21:27:31No.1340624315そうだねx1>やっぱ守備を固めるモンスターを一掃する効果持ちが主人公のエースカードの風格だよな |
| … | 2025/08/06(水)21:27:40No.1340624384そうだねx2一番エースっぽい効果の主人公エースはセブンスロードだと思う |
| … | 2125/08/06(水)21:28:05No.1340624537+無効じゃないシューティングライザーはどんな立ち位置なんだろう |
| … | 2225/08/06(水)21:28:23No.1340624653+>スタダとホープの効果使用回数の差を見るに戦闘絡む効果がアニメとしては使いやすいと思う |
| … | 2325/08/06(水)21:28:49No.1340624813そうだねx1ホープはムーンバリア要員よりホープレイになる回数が思ってたより多い…! |
| … | 2425/08/06(水)21:29:49No.1340625186+>ホープはムーンバリア要員よりホープレイになる回数が思ってたより多い…! |
| … | 2525/08/06(水)21:30:13No.1340625322+オッドアイズのP効果とかいうアニメじゃ存在しないやつ |
| … | 2625/08/06(水)21:31:58No.1340626008+ギャンブル効果の破壊は止められないの面白くて好き |
| … | 2725/08/06(水)21:31:59No.1340626013+シャイネオは破壊耐性と打点上昇でデュエルは殴り合いだろ!って主張する十代のエースって感じがして好き |
| … | 2825/08/06(水)21:33:00No.1340626386そうだねx1>ギャンブル効果の破壊は止められないの面白くて好き |
| … | 2925/08/06(水)21:33:06No.1340626417+>ホープはムーンバリア要員よりホープレイになる回数が思ってたより多い…! |
| … | 3025/08/06(水)21:38:04No.1340627446+遊作の一番エースらしいエースはサイバース・クロック・ドラゴンだと思う |
| … | 3125/08/06(水)21:38:59No.1340627787+破壊するかどうかが確定してないと発動できないんだっけ |
| … | 3225/08/06(水)21:39:37No.1340628021+>通常ホープより攻撃乏しいやつらもカオスチェンジできてもよくない? |
| … | 3325/08/06(水)21:39:39No.1340628028+進化先に無効効果持ちが全然いないホープはスターダストの失敗を反省してるよね |
| … | 3425/08/06(水)21:40:14No.1340628224そうだねx1>オッドアイズのP効果とかいうアニメじゃ存在しないやつ |
| … | 3525/08/06(水)21:40:30No.1340628335そうだねx11>進化先に無効効果持ちが全然いないホープはスターダストの失敗を反省してるよね |
| … | 3625/08/06(水)21:40:31No.1340628347+クロックドラゴンはエース効果だけどお口がきもいきもいなのが気になりすぎる! |
| … | 3725/08/06(水)21:41:09No.1340628554そうだねx4ホープは初手で立てて相手の攻撃!効果発動!でターン跨いで活躍できるのが偉すぎる |
| … | 3825/08/06(水)21:42:03No.1340628868+>遊作の一番エースらしいエースはサイバース・クロック・ドラゴンだと思う |
| … | 3925/08/06(水)21:42:14No.1340628941+効果をよく使ってた印象のある遊星のシンクロモンスターと言えばニトロウォリアー |
| … | 4025/08/06(水)21:42:37No.1340629075+エースの効果が何かを調べるためにブラックマジシャンの効果読み上げお願いします |
| … | 4125/08/06(水)21:42:52No.1340629149+シューティングスタードラゴンですら出したら殴って即ゲームエンドできないのだいぶやらかしてたよね |
| … | 4225/08/06(水)21:44:03No.1340629641+>エースの効果が何かを調べるためにブラックマジシャンの効果読み上げお願いします |
| … | 4325/08/06(水)21:44:24No.1340629761+>>>品のある効果ってどんなんだよ |
| … | 4425/08/06(水)21:44:25No.1340629765そうだねx1エースっぽいやつらより青眼の系統の奴らの方がまとまりがあると思う |
| … | 4525/08/06(水)21:44:58No.1340629940そうだねx6>エースの効果が何かを調べるためにブラックマジシャンの効果読み上げお願いします |
| … | 4625/08/06(水)21:45:37No.1340630144そうだねx6Vで今更マグマックスになったと思ったらヴィクトリーはVの方が微妙に強くねってなる似たような効果だったりレイ以降の進化はまぁまぁ迷走した感はある |
| … | 4725/08/06(水)21:46:31No.1340630453+通常モンスターでイケメンでかわいい弟子持ちって結構主人公モンスターっぽいと思う |
| … | 4825/08/06(水)21:47:59No.1340630996そうだねx1>エースっぽいやつらより青眼の系統の奴らの方がまとまりがあると思う |
| … | 4925/08/06(水)21:48:43No.1340631251+その代わり名前の統一感がない青眼 |
| … | 5025/08/06(水)21:49:08No.1340631384そうだねx1主人公っぽい効果ってなんだ?モンスター選んで破壊して破壊したモンスターの元々の攻撃力分ダメージを与える効果とかか? |
| … | 5125/08/06(水)21:50:09No.1340631758そうだねx2破壊は野蛮だと思いますウォール |
| … | 5225/08/06(水)21:50:52No.1340632036そうだねx2>主人公っぽい効果ってなんだ?モンスター選んで破壊して破壊したモンスターの元々の攻撃力分ダメージを与える効果とかか? |
| … | 5325/08/06(水)21:51:23No.1340632221+スタダで言うならシューティングスターはかなり主人公してる |
| … | 5425/08/06(水)21:51:27No.1340632253+>主人公っぽい効果ってなんだ? |
| … | 5525/08/06(水)21:51:32No.1340632272+>主人公っぽい効果ってなんだ?モンスター選んで破壊して破壊したモンスターの元々の攻撃力分ダメージを与える効果とかか? |
| … | 5625/08/06(水)21:52:03No.1340632455+今更だけどやっぱりデコード・トーカーには荷が重かったと思う |
| … | 5725/08/06(水)21:52:14No.1340632518そうだねx3>主人公っぽい効果ってなんだ?モンスター選んで破壊して破壊したモンスターの元々の攻撃力分ダメージを与える効果とかか? |
| … | 5825/08/06(水)21:52:34No.1340632637+スターダストの効果が遊星ぽいとか言われてもそもそも遊星が主人公的じゃ無い… |
| … | 5925/08/06(水)21:54:10No.1340633165+なんだかんだ進化変型すればエースなんじゃねって言おうと思ったけどライバル枠もみんな進化変型はしてたわ |
| … | 6025/08/06(水)21:54:17No.1340633216+カオスマックスくらいがちょうどいいエース感ある |
| … | 6125/08/06(水)21:54:23No.1340633250+リンク召喚は盤面の並べかたも考える必要があるゲームになるのかと思ってたらわりと雑になっていった印象なんだが |
| … | 6225/08/06(水)21:54:47No.1340633375+全く別のところから神がやってきた初代が逆にレアなのかな |
| … | 6325/08/06(水)21:55:15No.1340633510+オベリオンは悪役顔してるけどエース的な効果してると思う |
| … | 6425/08/06(水)21:55:15No.1340633511そうだねx1>劣勢を巻き返すついでにフィニッシャーになるような効果かな… |
| … | 6525/08/06(水)21:56:20No.1340633811+必殺技名がかっこよければなんでもいいんだよ |
| … | 6625/08/06(水)21:56:34No.1340633887+始めた時期が時期だったんだろうが1番見た主人公の切り札モンスターはアクセスコードなんだよな |
| … | 6725/08/06(水)21:58:07No.1340634371+そういえば俺アクセスコードの攻撃名知らない気がする… |
| … | 6825/08/06(水)21:58:59No.1340634641+>そういえば俺アクセスコードの攻撃名知らない気がする… |
| … | 6925/08/06(水)21:59:23No.1340634783+>そういえば俺アクセスコードの攻撃名知らない気がする… |
| … | 7025/08/06(水)22:01:29No.1340635336+ホープライトニングくらいじゃないかアクセスコード並みに使われたとなると |
| … | 7125/08/06(水)22:02:43No.1340635789+みんな!がエースっぽいかと言われるとどうなんだろう |
| … | 7225/08/06(水)22:03:30No.1340636063+アクセスインテグレーション! |
| … | 7325/08/06(水)22:03:34No.1340636101そうだねx4つまり妨害兼フィニッシャーにもなれて2500打点のクリアヴィングは理想の主人公エース? |
| … | 7425/08/06(水)22:03:53No.1340636204そうだねx3戦闘に関する効果の方が主人公エースとして映えるとは思う |
| … | 7525/08/06(水)22:03:53No.1340636209+カオスMAXを倒す時のホープザライトニングはエースしてたよ |
| … | 7625/08/06(水)22:04:27No.1340636422+理想のエースっぽさを突き詰めるとギャラクシーアイズになる気がしてきた |
| … | 7725/08/06(水)22:04:52No.1340636568+>ホープライトニングくらいじゃないかアクセスコード並みに使われたとなると |
| … | 7825/08/06(水)22:05:20No.1340636748+ネオスを見る限りやっぱ強くなれば素体の効果はどっちでもいいと思うんだ |
| … | 7925/08/06(水)22:05:36No.1340636846+捏造エースではあるが未来龍皇には煮え湯を飲まされたな… |
| … | 8025/08/06(水)22:06:43No.1340637240+シュースタは連続攻撃能力が主人公の運命力も見せられるいいエースだと思う |
| … | 8125/08/06(水)22:07:08No.1340637426+バニラエースとしてはオブリビオンが理想的で好き |
| … | 8225/08/06(水)22:07:20No.1340637516+>つまり妨害兼フィニッシャーにもなれて2500打点のクリアヴィングは理想の主人公エース? |
| … | 8325/08/06(水)22:07:58No.1340637756+ヴィクトリーとかオベリオンとかクァンタムとか |
| … | 8425/08/06(水)22:08:14No.1340637878そうだねx1そういう意味ではバニラのエースをサポートカードで支援するユウディアスは久しぶりの王様や十代の系譜だったんだな |
| … | 8525/08/06(水)22:08:23No.1340637938+HEROで一番主人公らしい能力誰かって言われるとなんだかんだフレイムウィングマンでいい気がする |
| … | 8625/08/06(水)22:09:10No.1340638188+>ネオスを見る限りやっぱ強くなれば素体の効果はどっちでもいいと思うんだ |
| … | 8725/08/06(水)22:09:13No.1340638211+>ヴィクトリーとかオベリオンとかクァンタムとか |
| … | 8825/08/06(水)22:12:36No.1340638859+一つ一つは弱い力でも束ねて強力モンスターを上回るパワーに変える |
| … | 8925/08/06(水)22:12:20No.1340638914+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 9025/08/06(水)22:13:28No.1340639074+スタダは無効にしてそのままフィールドからいなくなるところが主人公のエース感を一番薄めてる気がする |
| … | 9125/08/06(水)22:13:28No.1340639076+色々考えたけどライフ回復が一番品のある効果だと思う |
| … | 9225/08/06(水)22:13:42No.1340639197+むしろ作劇的にピンチ展開!なんとか防御!って展開をしやすい関係で「主人公エース向けの能力」ってシナリオ的なことだけ考えると防御系能力なんだよな… |
| … | 9325/08/06(水)22:14:15No.1340639423+オッドアイズはぶっ飛ばす!がぶっ飛ばす!!!くらいの進化 |
| … | 9425/08/06(水)22:14:58No.1340639634+ジャンクウォリアーみたいな切り込み役がいるかどうかでエース枠の効果が防御寄りになるか変わる気もする |
| … | 9525/08/06(水)22:15:15No.1340639738+エタオブは初戦の装備魔法二刀流でかっけぇ〜!ってなったのにそれ以降戦績ボロボロだし紙だと装備魔法がゴミだしで露骨な負けフラグすぎた |
| … | 9625/08/06(水)22:15:16No.1340639742+>オッドアイズはぶっ飛ばす!がぶっ飛ばす!!!くらいの進化 |
| … | 9725/08/06(水)22:15:20No.1340639769+>HEROで一番主人公らしい能力誰かって言われるとなんだかんだフレイムウィングマンでいい気がする |
| … | 9825/08/06(水)22:15:37No.1340639879+守りには使えないしフィニッシャーにするにしても他のカードで打点操作とかしなきゃいけないし |
| … | 9925/08/06(水)22:16:00No.1340640023+>>ギャンブル効果の破壊は止められないの面白くて好き |
| … | 10025/08/06(水)22:16:22No.1340640133+ゅぅゃは他のEMもだいぶ殺意が |
| … | 10125/08/06(水)22:16:37No.1340640235+クリアウィングのテクニカルな無効の使い方好き |
| … | 10225/08/06(水)22:17:16No.1340640452+いうてレモンだって割と早めに素の効果アニメで使われなくなってないか? |
| … | 10325/08/06(水)22:17:25No.1340640501+オッドアイズは「一回死んでもすぐ蘇るから…」でもこみち相手にボテ腹晒したりデストーイにチョキチョキされたりとボロカスなイメージが強い |
| … | 10425/08/06(水)22:17:32No.1340640547+>だからくず鉄のカカシさんは死ぬほど酷使されてるんだし |
| … | 10525/08/06(水)22:17:43No.1340640612+スタダはフィールドから消えるのが地味にネックだなって |
| … | 10625/08/06(水)22:18:18No.1340640812+ZWで専用装備モンスターを用意するのはなかなか悪くない強化ではなかろうか |
| … | 10725/08/06(水)22:18:22No.1340640827+漫画版はスターダストの部分が強調されてるよね |
| … | 10825/08/06(水)22:18:48No.1340640955+>理想のエースっぽさを突き詰めるとギャラクシーアイズになる気がしてきた |
| … | 10925/08/06(水)22:18:54No.1340640992+展開にも除去にも制圧にもリソース回復にも使い放題のファイアウォールドラゴンが無難 |
| … | 11025/08/06(水)22:19:03No.1340641052+>漫画版はスターダストの部分が強調されてるよね |
| … | 11125/08/06(水)22:19:36No.1340641256+>色々考えたけどライフ回復が一番品のある効果だと思う |
| … | 11225/08/06(水)22:19:38No.1340641270+シザーベアーには負けた後に吸われませーん何故ならペンデュラムだから!して欺く役回りじゃなかったっけ? |
| … | 11325/08/06(水)22:19:39No.1340641278+>展開にも除去にも制圧にもリソース回復にも使い放題のファイアウォールドラゴンが無難 |
| … | 11425/08/06(水)22:19:47No.1340641317+レモンやブラロと戦うところから逆算して作られた効果なんじゃないかなって思ってる |
| … | 11525/08/06(水)22:19:54No.1340641360+>展開にも除去にも制圧にもリソース回復にも使い放題のファイアウォールドラゴンが無難 |
| … | 11625/08/06(水)22:20:03No.1340641414+>展開にも除去にも制圧にもリソース回復にも使い放題のファイアウォールドラゴンが無難 |
| … | 11725/08/06(水)22:20:46No.1340641657そうだねx2>>HEROで一番主人公らしい能力誰かって言われるとなんだかんだフレイムウィングマンでいい気がする |
| … | 11825/08/06(水)22:20:52No.1340641690+>展開にも除去にも制圧にもリソース回復にも使い放題 |
| … | 11925/08/06(水)22:21:20No.1340641838+ムーンバリアもだいぶ無効にされるか対策されるよな |
| … | 12025/08/06(水)22:21:46No.1340641983+FWDのバウンスはアニメ映えさせづらすぎるんよ… |
| … | 12125/08/06(水)22:22:27No.1340642206+>ムーンバリアもだいぶ無効にされるか対策されるよな |
| … | 12225/08/06(水)22:22:42No.1340642306+打点上昇と無効効果を兼ね揃えてるデコードがエース適正高いよね |
| … | 12325/08/06(水)22:22:47No.1340642332+>FWDのバウンスはアニメ映えさせづらすぎるんよ… |
| … | 12425/08/06(水)22:23:35No.1340642594+遊星自身を表した効果でもある |
| … | 12525/08/06(水)22:23:50No.1340642676+ラスボス戦で最初の形態が最後決めるの好きだろう? |
| … | 12625/08/06(水)22:23:55No.1340642706+しょごりゅうがそんな効果してるからクロックドラゴンくんがゴリラになったんだぞ |
| … | 12725/08/06(水)22:24:15No.1340642815そうだねx1>ラスボス戦で最初の形態が最後決めるの好きだろう? |
| … | 12825/08/06(水)22:24:26No.1340642866+とりあえず素のホープは敵の見せ場を作って演出上一旦ピンチになる為の前置きみたいなもんだからな |
| … | 12925/08/06(水)22:24:32No.1340642895+>遊星自身を表した効果でもある |
| … | 13025/08/06(水)22:26:37No.1340643025そうだねx1GO鬼塚じゃない剛鬼使いとのデュエルでしょごりゅうでバウンスしてそのまま殴り倒す塩試合してた気がする |
| … | 13125/08/06(水)22:26:47No.1340643174+スターダスト→シューティングスター→クェーサーみたいに進化していくの好き |
| … | 13225/08/06(水)22:27:07No.1340643314+自己犠牲(プレイヤーは殴られる)だから世界を救えないのもやむなし |
| … | 13325/08/06(水)22:27:44No.1340643515+敵の攻撃から仲間を守るホープの効果は主人公的ですね! |
| … | 13425/08/06(水)22:28:09No.1340643664+スタダは実質バニラエースみたいな感じな作劇だったと思うけど戦闘止めれないのはそれはそれで正解だった気がする |
| … | 13525/08/06(水)22:29:45No.1340644206+>ID:aP7wq0F |
| … | 13625/08/06(水)22:30:15No.1340644351+シーズン2のVRAINSはだいたいサイバースクアンタムが頑張ってた |
| … | 13725/08/06(水)22:30:21No.1340644384+>色々考えたけどライフ回復が一番品のある効果だと思う |
| … | 13825/08/06(水)22:30:34No.1340644462+今使ってるデッキがスレ画が最終盤面に残るからMDでトドメ演出が欲しい |
| … | 13925/08/06(水)22:31:55No.1340644837+遊作は色んな召喚法と各種リンク3マーカーで頑張ってた時期が1番すき |
| … | 14025/08/06(水)22:32:55No.1340645203+>ゅぅゃは他のEMもだいぶ殺意が |
| … | 14125/08/06(水)22:33:38No.1340645462+なんなら四竜も全員殺意方面の効果してる |
| … | 14225/08/06(水)22:34:05No.1340645628+>ムーンバリアもだいぶ無効にされるか対策されるよな |
| … | 14325/08/06(水)22:34:26No.1340645756+スタンバイフェイズ時ライフ2万以上ならこのゲームに勝利する |
| … | 14425/08/06(水)22:34:30No.1340645779+>今使ってるデッキがスレ画が最終盤面に残るからMDでトドメ演出が欲しい |
| … | 14525/08/06(水)22:35:06No.1340645988+スタダはブラロを止めるのがハイライトというかあそこの為の効果に思える |
| … | 14625/08/06(水)22:35:20No.1340646064そうだねx1セブンスロードの属性揃って最高3900打点!が好きだったから紙での強化の方向性が闇魔法使いで統一してセブンスロード自身の効果は捨てましょうねって路線に行ったのはちょっと残念だ |
| … | 14725/08/06(水)22:35:52No.1340646229+>スタンバイフェイズ時ライフ2万以上ならこのゲームに勝利する |
| … | 14825/08/06(水)22:37:15No.1340646715+ホープの性能は伊達に5D'sの反省から生まれたって言われてないよね |
| … | 14925/08/06(水)22:38:02No.1340647006そうだねx3赤字で対立煽って何になるんだよ |
| … | 15025/08/06(水)22:38:14No.1340647085+>スタンバイフェイズ時ライフ2万以上ならこのゲームに勝利する |
| … | 15125/08/06(水)22:38:46No.1340647272+やだよビッグバンガールが勝ち筋の主人公 |
| … | 15225/08/06(水)22:38:53No.1340647311+YouTubeで見比べられるおかげでアニメが改良されてきたことを知れてよかったわ |
| … | 15325/08/06(水)22:39:18No.1340647481+やっぱゼアルファンって最低なんだな |
| … | 15425/08/06(水)22:39:46No.1340647639+>やだよビッグバンガールが勝ち筋の主人公 |
| … | 15525/08/06(水)22:40:05No.1340647747そうだねx2>やっぱゼアルファンって最低なんだな |